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Introduction aux Rseaux

Un rseau est un ensemble d objets interconnects les un les


autres.
Il permet de circuler des lments entre chacun de ces objet selon
des rgles bien dfinies (Protocole)
Selon le type d objet, on parle de :

Rseau Tlphonique (circulation de la voix entre plusieurs poste

de tlphone)
Rseau informatique ( ensemble d ordinateurs relis
physiquement par cble ou par frquence et changeant des
informations sous forme de donnes binaires)

Intrt d un Rseau

Partage des ressources logiciels :applications


Partage des ressources Matrielles :Imprimantes, lecteur de CDRom
Diminution des cot grce aux partage des donnes et des
priphrique
Partage de donnes :Accs de plusieurs utilisateurs au mme
donnes
Communication entre personnes distants (Grce au courrier
lectroniques, direct, visioconfrence )
Communication et Organisation plus efficace
La communication entre processus : (entre des machine industriel )
Accs aux donnes en temps rel

quipements de rseau

Interconnexion d'un rseau


(Rpteur, Concentrateur, Pont, Commutateur,Routeur, Passerelle

Rpteur
Le signal subit des affaiblissements si la distance qui spare deux
ordinateurs est longue, donc le rle du rpteur et de rgnrer
(filtre les parasites ou interfrences) et damplifier (augmenter) le
signal quil reoit.

Concentrateur

Permet de connecter plusieurs machines entre elles, appel


aussi le Hub,
Possde un certain nombres de ports (4, 8, 16 ou 32) pour
connecter des machines,
Son unique but est de rcuprer les donnes binaire parvenant
sur un port et de les diffuser sur lensemble des ports.

Le Pont

Les ponts sont des units d'interconnexion de rseaux qui peuvent


servir rduire de grands domaines de collisions.
Les Ponts ne s'intressent qu'aux adresses MAC
Le Pont est capable de filtrer les trames en ne laissant passer que
celle dont ladresse correspond une machine situe loppos du
pont.

Les stations spares par des ponts ou des routeurs se trouvent dans des
domaines de collision diffrents.

le Commutateur

Les commutateurs ressemblent souvent des


concentrateurs, tant donn qu'une partie de leurs fonctions est
la connectivit (permettre la connexion de plusieurs units un
point du rseau).
Le commutateur se base sur l'adresse MAC pour prendre ses
dcisions de commutation. Pensez chaque port d'un
commutateur en terme de micro pont.

le routeur
Le routeur est un quipement qui permet de relier des rseaux
physiques de types diffrents. Par exemple, si l'on souhaite
relier un rseau Ethernet un rseau Token-Ring

Passerelle

Il arrive frquemment dans une entreprise


qu'un seul ordinateur soit reli Internet,
c'est par son intermdiaire que les autres
ordinateurs du rseau accdent Internet
(on parle gnralement de passerelle).

Les Topologies Rseaux


La topologie dfinie la structure du rseau. La dfinition de la
topologie comprend deux parties :
Topologie physique :
c est limplantation physique dun rseau, elle dcrit
comment les rseaux sont connects physiquement
Topologie Logique (les Mthodes d Accs)
dtermine la faon avec laquelle se droule la
communication entre les nuds du rseau.
Elle
dtermine la faon daccder au cble et contrle cet
accs.

Les Topologies Physiques


3 topologies distinguer :
Topologie en bus
Topologie en toile

Topologie en anneau

Topologie en Bus
Les diffrents lments du rseau sont monts en srie. Ce genre
de structure ncessite lutilisation de bouchons de terminaison qui
empchent le signal de rebondir en labsorbant.
NB : sans bouchon de terminaison, le signal retourne sur le mdia
en crant des parasites.

Topologie en toile
Dans une topologie en toile, tous les cbles sont raccords un
point central.

Topologie en Anneau
Dans une topologie en anneau, chaque hte est connect son voisin. Le
dernier hte se connecte au premier. Cette topologie cre un anneau physique
de cble.

Topologie physique de rseau


Une topologie en toile tendue relie des toiles
individuelles en connectant les concentrateurs ou les
commutateurs.

Topologie physique de rseau


Une topologie hirarchique est similaire une topologie
en toile tendue. Cependant, plutt que de lier les
concentrateurs ou commutateurs ensemble, le systme est
li un ordinateur qui contrle le trafic sur la topologie.

Topologie physique de rseau


On implmente une topologie maille afin de garantir
une protection maximale contre linterruption de service.
Comme dans le schma, chaque hte possde ses
propres connexions tous les autres htes.

Les Topologies Physiques

Comparaison
Topologie
BUS

ANNEAU

ETOILE

Avantages
Inconvnients
Facile installer.
Difficult de localisation des pannes.
Un seul cble pour lensemble.
Branchement de nouveaux nuds sans En cas de rupture, le rseau entier sarrte.
perturbation du rseau.
Toute panne au niveau dun lment ou
coupure de cble bloque le rseau.
Un seul cble.
Le temps de rponse se dgrade lajout
dun nouveau nud.
Facilit de localisation des pannes.
Il ya autant de cbles que dquipements,
Possibilit dextension : les nuds sy
cela peut coter cher pour des nuds
ajoutent facilement.
loigns.

Topologie logique de rseau

La topologie logique d'un rseau dtermine de


quelle faon les htes communiquent sur le
mdia. Les deux types de topologie logiques les
plus courants sont le broadcast et le passage de
jeton

Topologie de broadcast
Le

broadcast : indique que chaque hte envoie ses


donnes tous les autres htes sur le mdia du rseau
(Ethernet).
Le passage de jeton : jetonlectronique est transmis de
faon squentielle chaque hte (Token Ring & FDDI)
Ds qu'un hte reoit le jeton, cela signifie qu'il peut
transmettre des donnes sur le rseau.
Si l'hte n'a pas de donnes transmettre, il passe le
jeton l'hte suivant et le processus est rpt.

Protocoles de rseau

Types de rseaux
Suivant la distance couverte par le rseau on distingue :

Rseau Local : LAN ( Lan Area Network)


Rseau Mtropolitain :MAN (Metropolitain Area Network )
Rseau Etendu ou grande distance : WAN (wide Area Network)

LAN
Est le rseau dans le cadre d une entreprise occupant un
mme locale ou un mme btiment.
La distance couverte est limite 15Km
Les lments utilis sont ceux de base(Ordinateurs ,carte
rseau , quipements priphriques ,cblage, quipements
de rseau )

LAN
Les Rseaux LAN peuvent fonctionner selon deux
modes:
Dans un contexte gal gal(en anglais peer to peer):
Pas d ordinateur central
chaque ordinateur un rle similaire
Das un Environnement Client /Serveur:
un ordinateur central(Serveur) fournit des services
rseaux aux Client)
les autres Pc des clients (demandeurs des ressources)

MAN

Est un rseau qui stend une zone mtropolitaine telle


quune ville ou une zone de banlieue. Un rseau MAN
comprend habituellement au moins deux rseaux LAN
situs dans une zone gographique commune. Par
exemple, une banque possdant plusieurs agences
peut utiliser ce type de rseau.
Peut couvrir jusqu au 100 km
Ncessite des quipements et un cblage qui doit
supporter cette distance

WAN

Les rseaux tendus interconnectent des rseaux


locaux, qui, leur tour, donnent accs aux
ordinateurs ou aux serveurs de fichiers situs en
d'autres lieux.
Ils permettent aux entreprises de communiquer entre
elles sur de grandes distances.
Les rseaux tendus permettent le partage
dordinateurs, imprimantes et autres quipements
raccords un LAN situ sur un lieu distant.
Les rseaux tendus fournissent des
communications instantanes lintrieur de
grandes zones gographiques.

Exemple : Internet

VPN (Rseau priv virtuel )

Un rseau priv virtuel


(VPN) est un rseau
priv construit au sein
dune infrastructure de
rseau publique telle que
le rseau mondial
Internet.
Au moyen dun rseau
priv virtuel, un
tltravailleur peut
accder distance au
rseau du quartier
gnral de sa socit.
Via Internet, il est
possible de construire un
tunnel scuris entre le
PC du tltravailleur et
un routeur VPN install
au quartier gnral de la
socit

SAN

Un rseau de
stockage (SAN) est
un rseau haute
performance ddi
qui permet de
transfrer des
donnes entre des
serveurs et des
ressources de
stockage.
Du fait quil sagit dun
rseau ddi distinct,
il vite tout conflit de
trafic entre les clients
et les serveurs

WIFI
Dans la pratique, le Wifi permet de connecter toutes
sortes de machines (ordinateurs, imprimantes, etc.)
une liaison haut dbit (11 Mbit par seconde) sans utiliser
de cble.

Bande passante

La bande passante est dfinie comme la quantit dinformations qui


peut transiter sur un rseau en un temps donn. Celle-ci se mesure
en bits par seconde.
Lunit de base de la bande passante est le bit par seconde (bit/s).

Le dbit

Le dbit est la bande passante relle, mesure un


instant prcis de la journe
Le dbit est souvent infrieur la bande passante
Cette diffrence peut avoir pour raisons :
quipements dinterconnexion
Type de donnes transmises
Topologie de rseau
Nombre dutilisateurs
Ordinateur de lutilisateur
Ordinateur serveur
Lheure du jour

Le dbit
le temps de tlchargement dun fichier peut se
mesurer de la manire suivante :
Temps de tlchargement thorique(s)=Taille
du fichier / bande passante
Temps de tlchargement rel (s) = Taille du
fichier (b) / dbit

Supports de transmission
Pour relier les diverses ordinateurs dun rseau,
plusieurs supports de transmission de donnes peuvent
tre utiliss, une de ces possibilits est lutilisation des

cbles.

Les supports de transmission


Paires Torsades
Cble Coaxiale
Les fibre Optiques
Les ondes Hertziennes

Les supports de transmission

Caractristique d'un support de


transmission

Paires Torsades
Compos gnralement de 4 paires de
Fils en Cuivre.
2 types distingus :

Blindes :STP(Shlded Twested Pair)


Non blindes :UTP (Unsheilded Twested Pair)

Paire torsade non blinde (UTP)


Il est constitu de quatre paires de fils. Chacun des 8 fils de cuivre
du cble est protg par un matriau d'isolation.

Paire torsade non blinde UTP


Connexion dquipements diffrents

Paire torsade non blinde UTP


Connexion dquipements similaires

Paire torsade non blinde UTP


Le type de cble utiliser pour relier les quipements
Les cbles droits pour les liaisons suivantes:
Commutateur vers routeur
Commutateur vers PC ou serveur
Concentrateur vers PC ou serveur
Les cbles croiss pour les liaisons suivantes:
Commutateur vers commutateur
Commutateur vers concentrateur
Concentrateur vers concentrateur
Routeur vers routeur
PC vers PC
Routeur vers PC

Paire torsade non blinde UTP


Connexion un port console

Paire torsad blinde (STP)


Il est constitu de 8 fils, chaque paire de fils est enveloppe dans une feuille
mtallique et les quatre paires sont elles-mmes enveloppes dans une tresse
ou feuille mtallique. La gaine du cble enveloppe le cble.

Cble Coaxial
(ou BNC British Naval Connector)
il est constitu dun conducteur de cuivre qui est envelopp dun isolant
flexible qui entour dune torsade de cuivre qui agit comme protecteur du
conducteur intrieur. La gaine du cble enveloppe ce blindage.

La Fibre optique

En gnral, un cble fibre optique comprend cinq lments : le cur,


lenveloppe, une gaine intermdiaire (plastique), un matriau de rsistance
(Kevlar) et une gaine externe.

La Fibre optique

sans fil

En ce dbut de sicle le sans fils est la mode, tout le monde veut


tre libre et se promener sans cbles chez soi ou lextrieur de chez
soi. Il ny a qu regarder le nombres de tlphones sans fils (GSM)
pour sen convaincre.

Les ondes radio


Peuvent couvrir de longues distances. Elles posent cependant
des problmes dinterfrence ,de par le fait quelles se
propagent sur de longues distances.
Les ondes infrarouges
Ce sont les ondes les moins cher mettre en oeuvre mais elles
ne traversent pas les obstacles et a une faible bande passante.
Les ondes lumineuses
De nos jours lapplication significative mettant en oeuvre les
signaux lumineux est le laser. Il sagit dune source de lumire
monochromatique et unidirectionnelle, qui produit un faisceau
lumineux trs troit et trs concentr en nergie. Le plus gros
problmes du laser est quil est sujet au climat : il fonctionne
trs bien par temps clair et dgag mais quasiment pas le reste
du temps.

La Mthode daccs au Support

Chaque type de rseau local possde une


mthode d'accs au support. Elle
concrtise la manire dont chaque noeud
peut envoyer des trames sur le rseau sans
crer de conflits avec des trames mises par
d'autres noeuds.
La mthode d'accs est souvent conditionne
par la topologie utilise.
La transmission simultane de donnes par
plusieurs ordinateurs provoque une collision

La Mthode daccs au Support


CSMA/CD : Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection

CSMA/CD est une mthode d'accs utilise sur les


bus srie.
Elle a pour but d'viter les collisions et de les
dtecter si elles se produisent.
Tous les ordinateurs du rseau, clients et serveurs,
vrifient le cble sur lequel seffectue le trafic
rseau.
Un ordinateur ne transmet des donnes que
lorsquil dtecte que le cble est libre
Les quipements de rseau dtectent quune
collision sest produite lorsque lamplitude du signal
augmente sur le mdia rseau.

La Mthode daccs au Support


CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance).

Cette mthode reprend les principes de


CSMA/CD en ce qui concerne "l'coute".
Mais la dtection des collisions n'est pas
assure par un moyen physique, mais par
une procdure logicielle.

La Mthode daccs au Support


CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance).

Il n'existe aucune mthode permettant au nud


source dans un LAN sans fil de dtecter les
collisions. C'est la raison pour laquelle les LAN
sans fil utilisent la dtection de porteuse avec
accs multiple et prvention de collision
(CSMA/CA), similaire au rseau CSMA/CD
Ethernet.
Cette mthode reprend les principes de CSMA/CD
en ce qui concerne "l'coute". Mais la dtection des
collisions n'est pas assure par un moyen
physique, mais par une procdure logicielle.

La Mthode daccs au Support


Jeton (Token )

Laccs au rseau est contrl en passant un jeton


lectronique de manire squentielle chaque ordinateur.
Lorsquun ordinateur reoit le jeton, cela signifie quil peut
transmettre des donnes sur le rseau, si lordinateur na pas
de donnes transmettre il passe le jeton lordinateur
suivant et le processus et rpt.
Cela indique que pour pouvoir envoyer des informations, un
ordinateur doit imprativement avoir un jeton en sa
possession.

La Mthode daccs au Support


Jeton (Token )

Ce systme permet de garantir que seul un ordinateur peut envoyer des


informations la fois.

Carte Rseau
Une carte rseau (appel Network Interface Card (NIC)) , galement
.
nomme adaptateur rseau, est constitue linterface qui permet de connecter
un ordinateur et un cble rseau

Le rle de la carte rseau et de prparer, denvoyer et de contrler les


donnes du rseau.

Carte Rseau

Prparation des donnes envoyer

La carte rseau utilise un TRANSCEIVER qui


est un circuit lectronique qui transforme ou
qui traduit les donnes venant du cble en
octet afin que lunit centrale de lordinateur
les comprennes et aussi les donnes venant
de lordinateur sous forme de signaux
numrique en signaux lectronique
susceptibles de voyager sur les cbles du
rseau.

Carte Rseau
Adresse MAC
Chaque carte dispose dune adresse unique appel
adresse MAC (Media Access Control) affecte par le
constructeur de la carte. Ce qui lui permet dtre
identifi de faon unique.
Installation Matriel

La carte rseau sinstalle directement dans


lordinateur.

Lordinateur possde un certain nombre de


connecteur dextensions qui permettent dinsrer
diffrentes cartes et notamment une carte rseau
appel aussi SLOT

Carte Rseau

Ports :
Le port sert connecter une carte rseau un
rseau chaque carte est quipe dun ou deux port,
qui permettent de brancher un ou deux type de cble
pour relier lordinateur au rseau.

Pilote :

Pour que la carte rseau insre dans lordinateur puisse


tre utilise par le systme dexploitation de lordinateur, il
faut installer sur lordinateur un logiciel spcial appel
pilote. Un pilote est un petit logiciel qui permet un
priphrique et au systme dexploitation de communiquer
entre eux.

Carte Rseau

Carte Rseau

Carte Rseau

Carte Rseau
Les critres ci-aprs sont prendre en
compte pour choisir une carte rseau :
Protocoles Ethernet, Token Ring ou
FDDI.
Types de mdia cble paires
torsades, cble coaxial ou fibre
optique.
Type de bus systme PCI ou ISA.

Technologies des rseaux


locaux
Diffrentes technologies rseau sont utilises pour
permettre aux ordinateurs de communiquer sur des rseaux
locaux et tendus. Vous pouvez combiner plusieurs
technologies pour tirer le meilleur parti de votre modle de
rseau.
Les principales technologies rseau sont les suivantes :
Ethernet
Token Ring
Rseau ATM (Asynchronous Transfer Mode)
Rseau FDDI (Fiber Distributed Data Interface)

Technologies des rseaux


locaux
Ethernet

Ethernet
Ethernet (aussi connu sous le nom de norme IEEE 802.3) est un standard de
transmission de donnes pour rseau local bas sur le principe suivant :
Toutes les machines du rseau Ethernet sont connectes une mme ligne de
communication, constitue de cbles cylindriques
On distingue diffrentes variantes de technologies Ethernet suivant le type et le
diamtre des cbles utiliss :
10Base2 : Le cble utilis est un cble coaxial fin de faible diamtre, appel thin
Ethernet,
10Base5: Le cble utilis est un cble coaxial de gros diamtre, appel thick
Ethernet,
10Base-T: Le cble utilis est une paire torsade (le T signifie twisted pair), le dbit
atteint est d'environ 10 Mbps,
100Base-FX: Permet d'obtenir un dbit de 100Mbps en utilisant une fibre optique
multimode (F signifie Fiber).
100Base-TX: Comme 10Base-T mais avec un dbit 10 fois plus important
(100Mbps),
1000Base-T: Utilise une double paire torsade de catgorie 5e et permet un dbit
d'un Gigabit par seconde.
1000Base-SX: Bas sur une fibre optique multimode utilisant un signal de faible
longueur d'onde (S signifie short) de 850 nanomtrs (770 860 nm).
1000Base-LX: Bas sur une fibre optique multimode utilisant un signal de longueur
d'onde lev (L signifie long) de 1350 nm (1270 1355 nm).

Technologies des rseaux locaux

Ethernet
utilise une topologie de bus logique et une topologie
physique en toile ou en toile tendue (cblage en
toile).
Le rseau Ethernet standard, appel 10BaseT, prend
en charge des vitesses de transfert de donnes de 10
Mb/s sur divers types de cbles
Fast Ethernet (100BaseT) autorise des vitesses de
transfert de donnes de 100 Mb/s
Gigabit Ethernet de 1 Gb/s, soit 1 000 Mb/s.

Mthode daccs au rseau cest La mthode


d'accs est CSMA/CD

Les caractristiques dEthernet

Le cblage

Sigle

Dnomination

Cble

Connecteur

Dbit

Porte

10Base2

Ethernet mince
(thin Ethernet)

Cble coaxial (50


Ohms) de faible
diamtre

BNC

10 Mb/s

185m

10Base5

Ethernet pais
(thick Ethernet)

Cble coaxial de
gros diamtre (0.4
inch)

BNC

10Mb/s

500m

10Base-T

Ethernet standard
(le T signifie
twisted pair),

Paire torsade
(catgorie 3)

RJ-45

10 Mb/s

100m

100Base-TX

Ethernet rapide
(Fast Ethernet)

Double paire
torsade
(catgorie 5)

RJ-45

100 Mb/s

100m

100Base-FX

Ethernet rapide
(Fast Ethernet)
(F signifie Fiber).

Fibre optique
multimode du
type (62.5/125)

100 Mb/s

2 km

1000Base-T

Ethernet Gigabit

Double paire
torsade
(catgorie 5e)

1000 Mb/s

100m

1000Base-LX

Ethernet Gigabit
(L signifie long)

Fibre optique
monomode ou
multimode

1000 Mb/s

550m

1000Base-SX

Ethernet Gigabit
(S signifie short)

Fibre optique
multimode

1000 Mbit/s

550m

10GBase-SR

Ethernet
10Gigabit

Fibre optique
multimode

10 Gbit/s

500m

10GBase-LX4

Ethernet
10Gigabit

Fibre optique
multimode

10 Gbit/s

500m

RJ-45

Technologies des rseaux locaux


Token
Ring
Token Ring
Anneau
physique

MSAU

Caractristiques
ristiques
Caract
Caractristiques

Anneau
logique

Description
Description

Mthode
Mthoded'accs
d'accs

Passage
Passage de
de jeton
jeton

Vitesse
Vitessede
detransfert
transfert

De
De 44 16
16 Mb/s
Mb/s pour
pour tous
tous les
les
types
types de
de cbles
cbles

Technologies des rseaux locaux


Token Ring
Les caractristiques du Token Ring
Une topologie en anneau toil
La mthode daccs au rseau le passage du jeton
Lanneau physique est connect au moyen dun
concentrateur appel MSAU (Multistation Access
Unit).
Le cblage :

Le cblage en paires torsades non blindes (UTP) ou blindes


(STP), rarement de la fibre optique.

Technologies des rseaux locaux


Rseau ATM

(Asynchronous Transfer Mode)

Technologies des rseaux locaux


Rseau ATM
ATM (Asynchronous Transfer Mode) est un rseau commutation de
paquets qui transmet des paquets de longueur fixe sur des rseaux
locaux ou tendus.
Mthode daccs :
Un rseau ATM utilise la mthode daccs point point. Cette
mthode daccs consiste transfrer des paquets de longueur fixe
dun ordinateur un autre au moyen dun commutateur ATM
Vitesse de transfert

La vitesse de transfert dun rseau ATM est comprise entre 155 et


622 Mb/s.

Technologies des rseaux locaux


Rseau
Rseau
FDDIFDDI

Anneau secondaire

Anneau principal

Caract
ristiques
Caractristiques

Description
Description

Mthode
Mthoded'accs
d'accs

Passage
Passage de
de jeton
jeton

Vitesse
Vitessede
detransfert
transfert

Par
Par fibres
fibres optiques
optiques
(de
155
Mb/s
(de 155 Mb/s 622
622 Mb/s)
Mb/s)

Technologies des rseaux locaux


Rseau FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
Un rseau FDDI (Fiber Distributed Data Interface) permet dtablir des
connexions rapides pour diffrents types de rseaux
Ce type de rseau est compos de deux flux de donnes similaires,
transitant dans des directions opposes sur deux anneaux. Lun de ces
anneaux est appel anneau principal et lautre anneau secondaire. En
cas de problme avec lanneau principal, par exemple une dfaillance
de lanneau ou une rupture de cble, lanneau se reconfigure en
transfrant les donnes sur lanneau secondaire, qui continue
transmettre.

Technologies des rseaux locaux


Rseau FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
Mthode daccs :

La mthode daccs utilise dans un rseau FDDI est le passage de


jeton. Sur un rseau FDDI, un ordinateur peut transmettre autant de
paquets quil peut en gnrer dans un dlai prdfini avant de restituer le
jeton. Ds quil a fini de transmettre, ou ds que son dlai de
transmission est coul, il restitue le jeton.
Vitesse de transfert :
La vitesse de transfert dun rseau FDDI est comprise entre 155 et 622 Mb/s.

Normalisation
La normalisation joue un rle fondamental en tlinformatique car elle
conditionne la possibilit d'interconnecter des quipements htrognes.

Il existe plusieurs organismes acteurs de la normalisation pour les rseaux


ISO : International Standards Organisation
CCITT : Comit Consultatif International pour le Tlphone et le
Tlgraphe

ANSI
NBS
EIA
IEEE

: American National Standards Institute


: National Bureau of Standard
: Electronic Industry Association
: Institute of Electrical and Electronics Engineers.

Normalisation
Norme IEEE

L'IEEE (prononcez I3E ) est un organisme


amricain qui a fait voluer les standards
des constructeurs. Un comit dit "802", (car
cr en Fvrier 1980), est charg de
gnrer les standards concernant les
rseaux locaux. Chaque standard est
prsent sous la forme 802.x. Ainsi 802.3
symbolise la normalisation d'Ethernet et
802.5 reprsente Token-Ring.

Normalisation
Norme ISO

LISO (Internationnal Standardization Organisation)


est un organisme spcialis dans la rdaction des
normes technique touchant tous les secteurs et aussi
linformatique.

Cet organisme est charg de normaliser


les mthodes de communication entre
les ordinateurs du monde entier. Pour
ce faire, il a cr un modle de
communication rseau, appel modle
modle OSI

Quest-ce que le modle OSI ?

Propos en 1978 par lorganisation ISO pour spcifier un


modle pour larchitecture des rseaux
Il permet diffrents produits de communiquer entre eux
sils respectent ce modle

le modle OSI (Open Systems Interconnection)


Le modle OSI a pour but danalyser la
communication en dcoupant les diffrentes
tapes en 7 couches, chacune de ces couches
remplissant une tche bien spcifique :
Quelles sont les informations qui circulent ?
Sous quelle forme circulent-elles ?
Quels chemins empruntent-elles ?
Quelles rgles sappliquent aux flux
dinformations ?

le modle OSI
Le modle de
rfrence OSI
constitue un cadre qui
aide comprendre
comment les
informations circulent
dans un rseau.

les fonctions des couches OSI

Couche 1

PHYSIQUE

Dfinit les spcifications du mdia


(cblage,connecteur,voltage,bande
passante
Soccupe de la transmission brute des
bits sur un canal de transmission

les fonctions des couches OSI


Couche 2
liaison

Prend en charge les donnes de la


couche Physique. Elle gre des
trames , laccs la carte rseau
laide de ladresse MAC, la
mthode daccs au rseau
physique et contrle la validit
des trames transmises.

les fonctions des couches OSI


Couche 2
liaison

%en 2 sous Couches :

LLC : Logical Link


Control
MAC: Media Access
Control

les fonctions des couches OSI


Couche 2
liaison
La sous Couche MAC((Mdia Access
Control)

Responsable de la constitution des


trames quand les donnes sont en
cours dmission.
Responsable du dcoupage du train
de bits en trames si les donnes sont
en cours de rception
Comprend l adresse Mac

les fonctions des couches OSI


Couche 2
liaison
Adresse Mac

Elle se prsente sous la


forme de 12 chiffres
hexadcimaux :
Les 6 premiers chiffres
sont administrs par
lIEEE et identifient le
fabricant. Ils sont
appels Identifiants
Uniques dOrganisation
(OUI).
Les 6 autres chiffres sont
un numro de srie
administrs par le
fabricant.

les fonctions des couches OSI


Couche 2
liaison
La sous Couche LLC

Gre les problmes poss par


les trames perdues,
endommages ou dtruites
Contrle le flux pour viter
lengorgement du rcepteur

les fonctions des couches OSI

Couche 3

RESEAU

Identifie les ordinateurs connects


au rseau
Elle assure lacheminement et le
routage (choix du meilleur chemin)
de linformation travers le
rseau.(Paquets)
Elle assure galement un rle de
contrle de flux et dadressage.

les fonctions des couches OSI


COUCHE 4
TRANSPORT

Assure la qualit de la transmission en


permettant la retransmission des
segments en cas derreurs ventuelles de
transmission.
Assure galement le contrle du flux denvoi
des donnes

Elle doit dcouper les messages de grande


taille en segments pour le compte de la
couche rseau. Du ct rcepteur.
Elle doit ordonner les segments qui sont
arrivs pour recomposer le message darrive
et le faire passer la couche session .

les fonctions des couches OSI


COUCHE 5
SESSION

Ouvre, gre et ferme les sessions entre deux


systmes htes en communication.

les fonctions des couches OSI


COUCHE 6
PRESENTATION

spcifie les formats des donnes des


applications (compression,
Encryptions).

les fonctions des couches OSI


COUCHE 7
APPLICATION
Point de contact entre lutilisateur et le
rseau
Permet le courrier lectronique, le
travail distance.

Encapsulation des donnes

Si un ordinateur (hte A) veut envoyer des


donnes un autre ordinateur (hte B), les
donnes doivent d'abord tre prpares
grce un processus appel
encapsulation.
Ainsi, en descendant dans les couches du
modle OSI, les donnes reoivent des enttes, des en queues et d'autres informations.
(Remarque : Le terme " en-tte " fait
rfrence aux informations d'adresse.)

Encapsulation des donnes


Construction des donnes
Lorsqu'un utilisateur envoie un message lectronique, les caractres
alphanumriques qu'il contient sont convertis en donnes pouvant
circuler dans l'inter rseau. (le rle des couches 7, 6 et 5)
2.
Prparation des donnes pour le transport de bout en bout.
La couche transport divise les donnes en portions pouvant tre
gres appels segment. Elle attribue aussi des numros de
squence aux segments.
3.
Ajout de l'adresse rseau l'en-tte.
Les donnes sont organises en paquets, ou data grammes,
contenant un en-tte rseau constitu des adresses logiques
d'origine et de destination.
4.
Ajout de l'adresse locale l'en-tte de liaison
la couche liaison de donnes poursuit lencapsulation du paquet et
cre une trame.Elle ajoute la trame ladresse locale (MAC)
dorigine et de destination.
5.
Conversion en bits pour la transmission
La trame doit tre convertie en une srie de un et de zro (bits)
pour la transmission sur le mdia (habituellement un fil).
1.

Encapsulation des donnes

La communication dgal gal


Lorsque 2 htes communiquent, on parle
de communication dgal gal
la couche N de la source communique
avec la couche N du destinataire.

le modle TCP/IP

la fin des annes 60, le ministre amricain


de la Dfense a cr le modle de rfrence
TCP/IP

le modle TCP/IP est bas sur le modle OSI.


Il se dcompose galement en couche, mais il
nen compte que 4 compar au modle OSI qui
en comporte 7.

le modle TCP/IP

Les couches TCP/IP


1. Couche accs au rseau :
Acheminement des donnes sur la liaison
Transmission de donnes (synchronisation)
Format des donnes
Conversion des signaux (analogique/numrique)
Contrle d'erreurs l'arrive
2. Couche Internet :

Dfinit les datagrammes

Gre les notions d'adressage IP.

Elle permet l'acheminement des datagrammes


donnes)

Fragmentation et assemblage la rception.

(paquets

de

Les couches TCP/IP


3. Couche transport :

Permet deux applications d'changer des donnes


indpendamment du type de rseau emprunt (c'est--dire
indpendamment des couches

4. Couche application
Diffrents types dapplication, mais la plupart sont des services
rseau
Assure l'interface avec le systme d'exploitation

Comparaison modle TCP/IP et


modle OSI?

Comparaison entre les modles TCP/IP et OSI.


La couche application
La couche application du modle TCP/IP correspond aux couches
application,prsentation et session du modle OSI.
La couche transport
La couche transport du modle TCP/IP correspond la couche
transport du modle OSI.
La couche Internet
La couche Internet correspond la couche rseau du modle OSI.

La couche rseau
La couche rseau correspond aux couches liaison et physique du
modle
OSI.

Comparaison modle TCP/IP et


modle OSI?

Les similitudes sont les suivantes:

Tous deux comportent des couches.


Tous deux comportent une couche application, bien que
chacune fournisse des services trs diffrents.
Tous deux comportent des couches rseau et transport
comparables.
Les professionnels des rseaux doivent connatre ces
deux modles.

Comparaison modle TCP/IP et


modle OSI?
Les diffrences sont les suivantes:

TCP/IP intgre la couche prsentation et la couche


session dans sa couche application.
TCP/IP regroupe la couche physique et la couche liaison
de donnes du modle OSI dans la couche daccs
rseau.
TCP/IP parat plus simple, car il comporte moins de
couches.
Les protocoles TCP/IP constituent la norme sur laquelle
sest dvelopp Internet..

COUCHE 1
quipements

de couche 1:

Rpteur

Concentrateur
Emetteur/rcepteur

Un metteur-rcepteur (transceiver) convertit un


signal en un autre. Il est souvent intgr aux
cartes rseau.

COUCHE 1
Le type de cble utiliser pour relier les quipements
Les cbles droits pour les liaisons suivantes:
Commutateur vers routeur
Commutateur vers PC ou serveur
Concentrateur vers PC ou serveur
Les cbles croiss pour les liaisons suivantes:
Commutateur vers commutateur
Commutateur vers concentrateur
Concentrateur vers concentrateur
Routeur vers routeur
PC vers PC
Routeur vers PC

COUCHE 2

La technologie Ethernet opre au niveau de la


couche physique et de la couche liaison de
donnes (la couche MAC seulement).
LIEEE a dfinit des normes pour les diffrentes
technologies Ethernet :

COUCHE 2

Structure dune trame

Le champ de dbut de trame


Cest un message Voici une trame! . ce champ est Prsenter sur un octet

Les champs dadresses


Les adresses MAC source et .Prsenter sur 6 octets pour chaque adresse.

Le champ de longueur / type


Indique la longueur exacte de la trame. Certaines trames comportent un champ de type qui
prcise le protocole (IP,ARP) de couche 3. Prsenter par 2 octets.

Le champ de donnes
les donnes encapsules des couches suprieures constituent les donnes pour la couche 2.Peut
contenir entre 46 octets d'informations et au maximum 1500.

Le champ de squence de contrle de trame (Frame Check Sequence = FCS)


Contient un nombre, calcul par l'ordinateur source, qui repose sur les donnes contenues dans la
trame. Lorsque l'ordinateur de destination reoit la trame, il calcule nouveau la squence de
contrle de trame et la compare celle qui est incluse dans la trame. Si les deux nombres sont
diffrents, il y a une erreur, la trame est abandonne et l'ordinateur source est invit transmettre
nouveau. Prsent sur 4 octets

Le champ de fin de trame


Mettre fin la trame. Celle-ci est termine aprs la squence de contrle de trame (FCS).

COUCHE 2

Couche 2 : Commutation Ethernet


Domaine de collision
On appelle domaine de collision la partie dun rseau comprenant un
environnement partag.
Segmentation
Les domaines de collision posent des problmes, proportionnellement
leur taille.
Pour diminuer ces effets il suffit de segmenter un domaine en plusieurs.
Le principe de la segmentation est de nenvoyer des donnes que sur la
portion de rseau concerne.
Segmentation par ponts
Un pont relie des segments de rseau.
Segmentation par commutateurs
Les commutateurs sont lquivalent de rpteurs multi ports intelligents.
Chaque hte o groupe dhtes connect un port du commutateur
veut envoyer des donnes. Au lieu de retransmettre ces donnes sur
chaque port, le commutateur ne va renvoyer que sur le port o se trouve
la partie du rseau contenant le(s) destinataire(s).

Couche 3

Les adresses (les adresses IP) de couche


rseau utilisent un systme d'adressage
hirarchique qui garantit des adresses uniques
au-del des limites du rseau.
Le routeur utilise l'adresse de rseau pour
localiser le rseau source ou de destination d'un
paquet au sein d'un interrseau.
Si un ordinateur est dplac physiquement un
rseau diffrent, il conserve son adresse MAC
mais une nouvelle adresse rseau doit lui tre
attribue.

Couche 3 : Structure dune Adresse IP

Une adresse IP est une adresse 32 bits note sous


forme de 4 nombres dcimaux spars par des points.
On distingue en fait deux parties dans l'adresse IP :
Une partie dsignant le rseau (on l'appelle netID)
Une partie dsignant les htes (on l'appelle host-ID)

Les htes situs sur un rseau ne peuvent communiquer quavec des


htes situs sur le mme rseau, mme si des stations se trouvent sur
le mme segment.

L adresse IP
Le numro de rseau identifie le
rseau auquel une unit est connecte
La portion hte d'une adresse IP
pointe vers une unit spcifique de ce
rseau.

Les classes d'adresses IP

Lorganisme charg dattribuer les adresses IP


publiques est lInterNIC (Internet Network
Information Center).
Les adresses IP sont rparties en plusieurs
classes
N = Le numro de Rseau attribu par
LInterNIC

H = Le numro de machine attribu


par ladministrateur

L adresse IP

La classe A

Reprsent sous la forme: R.H.H.H


En format binaire le 1er bit est 0
En format dcimal:1er nombre
dcimal de
ladresse est compris entre
0 et 127
Le nombre d adresse utilis est 2563

Les adresse de la classe A sont rserves aux trs grandes


organisations dont les rseaux comprennent un nombre lev de
machines.

L adresse IP

La classe B

Reprsent sous la forme: R.R.H.H


En format binaire le 1er bit=1,
2me bit=0
En format dcimal:1er nombre
dcimal de
ladresse est compris entre
128 et 191
Le nombre d adresse utilis est 2562

L adresse IP

La classe C

Reprsent sous la forme: R.R.R.H


En format binaire le 1er bit=1,
2me bit =1
3me bit=0
En format dcimal:1er nombre
dcimal de
ladresse est compris entre
192 et 223
Le nombre d adresse utilis est 256

L adresse IP

La classe D

Dans cette classe ladresse du rseau est codifie


sur 28 bits et sert diffuser des trames vers des
groupes de stations.
28 bits

1110

Adresse Multicast

La classe E

Cette classe est rserve un usage futur


27 bits

11110

Rserv

L adresse IP
Classe
d'adresses
IP

Adresse IP

Identificateur
de rseau

w.x.y.z

w.0.0.0

1 - 126

w.x.y.z

w.x.0.0

128 - 191

w.x.y.z

w.x.y.0

192 - 223

w.x.y.z

Non disponible

224 - 239

w.x.y.z

Non disponible

240 - 255

Plage des valeurs


de w

L adresse IP
Convertissez le premier octet de
192.57.30.224 au format binaire. Classe C
128

+64

+0

+0

+0

+0

+0

+0

27

26

25

24

23

22

21

20

192

11000000

L adresse IP
Les htes, ou units, d'un rseau ne peuvent
communiquer qu'avec les units qui partagent la
mme ID rseau. Ils peuvent partager le
segment physique, mais s'ils ont des numros
ou ID de rseau diffrents, la communication
entre eux est impossible, moins qu'une autre
unit (gnralement un routeur) puisse tablir
la connexion entre les ID rseau.

Adresses Prives
1.

Adresses Prives
l'ordinateur reli Internet a besoin de rserver une
adresse IP auprs de l'InterNIC (ladresse publique)
L'InterNIC a rserv trois plages d'adresses dans
chaque classe pour permettre d'affecter une adresse
IP aux ordinateurs d'un rseau local reli Internet
sans risquer de crer de conflits d'adresses IP sur le
rseau public. Il s'agit des plages dadresse suivantes :
10.0.0.1 10.255.255.254
172.16.0.1 172.31.255.254
192.168.0.1 192.168.255.254

Adresses spciales
ID Rseau : est un identifiant de rseau reprsent par des 0 au
niveau Hte
exemple : IP=102.3.5.9, ID = 102.0.0.0
3. L'adresse de diffusion (Adresse de broadcast).
Si votre ordinateur voulait communiquer avec toutes les units d'un
rseau, il serait difficile de lister les adresses IP de chacune de ces
units. Mais en utilisant une adresse spcifique, appele adresse
de diffusion; Vous pouvez communiquer avec toutes les units d'un
rseau . Par exemple, au sein d'un rseau ayant une ID de 176.10.0.0, le
message de diffusion envoy tous les htes porterait l'adresse
176.10.255.255
4. Unicast
Adresse permettant l'adressage d'une seule machine.
5. Multicast
Adresse correspondant un groupe de machines
2.

Les sous-Rseaux
Un rseau peut tre divis en sous-rseaux
afin de pouvoir :
rduire le trafic sur le rseau.
isoler une partie du rseau en cas de
dfaillance d'un composant du rseau.
augmenter la scurit.

Les sous-Rseaux

Chaque sous-rseau est reli un autre par un


routeur.
Pour crer une adresse de sous-rseau,
l'administrateur rseau emprunte des bits du
champ d'hte et les dsignent comme champ de
sous-rseau
Rseau
195.123.125.0
Internet

Routeur

Sous-rseau 1
Sous-rseau 2

Sous-rseau 3

256 (- 2)

Les Masques de sous rseaux

Ladressage de sous-rseaux va se faire avec des bits


normalement rservs ladressage des nuds.
Pour indiquer le nombre de bits pris sur la partie HostID
comme numro de sous-rseau, on va utiliser un
masque de sous-rseaux.
Ce masque indique par des bits 1 le nombre de bits
de ladresse IP qui correspondent ladresse rseau et
ladresse sous-rseaux.
Les bits 0 du masque indiquent les bits de ladresse IP
qui correspondent lHostID.

Les Masques de sous rseaux


Host ID

Net ID

Numro de rseau

11111111 11111111 11111111

Numro de
sous-rseau

1111

Numro
dhte

0000

Adresse IP

Masque de
sous-rseau

Dans lexemple ci-dessus, ladresse IP est une adresse


de classe C. On dsire crer 16 sous-rseaux. Il est
donc ncessaire dutiliser 4 bits de la partie HostID pour
indiquer le numro de sous-rseau.
Le masque comporte 28 bits 1, cest dire :
24 bits correspondant la partie NetID de ladresse et 4
bits pour indiquer les bits de ladresse IP qui doivent tre
interprts comme tant ladresse de sous-rseaux.
4 bits 0, indiquent les bits de ladresse IP qui doivent tre
interprts comme des adresses de nuds.

Les Masques de sous rseaux

Les masques de sous rseaux sont


entrer dans chaque ordinateur travaillant
en IP

Les Masques de sous rseaux


Adresse IP dcimale
Adresse IP binaire

195

123

125

124

11000011

01111011

01111101

0111 1100

ET logique
Masque en binaire
Masque en dcimal

Adresse rseau

11111111

11111111

11111111

1111 0000

255

255

255

240

11000011

01111011

01111101

195

123

125
Adresse sous-rseau

0111

1100
112

Adresse nud

12

Attribution des Adresses IP :


Il existe 2 mthodes pour attribuer des adresses
IP :
Mthode statique : un administrateur se
dplace de station en station pour donner
manuellement des adresses IP.
Mthode dynamique : Les adresses sont
attribues automatiquement par un serveur
DHCP( Dynamique Host Configuration protocol)

Adressage statique

Le protocole ARP(Address Resolution Protocol)


Le protocole ARP permet didentifier ladresse physique dun hte
(adresse MAC unique) partir de son adresse IP.

Une adresse MAC de broadcast a


le format FF-FF-FF-FF-FF-FF.
Protocole : Ensemble de rgles et de conventions qui rgit lchange
dinformations entre des units.

Adressage statique

le protocole ARP cre une table appel table ARP de


correspondance entre les adresses logiques et les
adresses physiques dans une mmoire cache

Adressage dynamique
Vous pouvez procder de plusieurs manires pour attribuer des
adresses IP dynamiquement. Exemples :
Protocole

RARP (Reverse Address Resolution Protocol)

Permet de connatre l'adresse IP dun hte,


partir de son adresse physique.

Adressage dynamique
Protocole DHCP (Dynamic Host Configuration
Protocol)
Le protocole DHCP permet une unit
d'obtenir rapidement et dynamiquement une
adresse IP.
Il

suffit qu'une plage d'adresses IP soit dfinie sur


un serveur DHCP
Le serveur peut aussi envoyer un masque de
sous-rseau avec l'adresse IP

L adresse IP
ICMP (Internet Control Message Protocol)
ICMP est un protocole de maintenance utilis
pour les tests et les diagnostics, qui vhicule des
messages de contrle.
La commande ping utilise les paquets ICMP afin
de dterminer si un systme IP donn d'un
rseau fonctionne. C'est pourquoi l'utilitaire ping
est utilis pour diagnostiquer les dfaillances au
niveau d'un rseau IP ou des routeurs.

Les quipements de la couche 3


Domaine de broadcast
Un domaine de broadcast est un domaine
logique ou nimporte quels htes
connects un rseau peuvent envoyer
des donnes une autre machine sans
passer par des services de routage.
Ces domaines de broadcast sont toujours
spars par des dispositifs de couche 3.

Les quipements de la couche 3


Routeur :
quipement de couche 3 permettant
dinterconnecter deux rseaux ou plus en se
basant sur les adresses de couche 3.
Le routeur permet galement une segmentation
des domaines de broadcast et des domaines de
collisions.

Routeur

Supposons maintenant que lon souhaite envoyer des


donnes de A vers B :
Le routeur reoit la trame de couche 2, supprime len
tte de liaison de donnes
Il examine ladresse de couche 3 afin de dterminer le
destinataire
Il effectue un ET logique entre ladresse IP et le masque
de sous rseau afin de dterminer le rseau de
destination
Il consulte sa table de routage pour dterminer linterface
par laquelle les donnes doivent tre envoyes.

Routage statique et dynamique

Routeur
Protocole de routage

Le protocole de routage permet un routeur de


partager avec dautres routeurs des informations
sur les rseaux quil connat.
Les informations quun routeur reoit dun autre
routeur, laide dun protocole de routage,
servent construire et mettre jour une table
de routage.

Exemples : RIP, RIP v2, IGRP, EIGRP, OSPF, ISIS, BGP

Routeur
Protocole rout

Un protocole rout est un protocole qui peut tre


rout par un routeur : c'est--dire que ce
protocole dfinit un adressage logique ( exple :
adresse ip) permettant le routage des
informations. Il circule ainsi de la source vers la
destination.
Le protocole de routage indique au protocole
rout quel chemin il faut prendre pour qu'il arrive
destination
Exemples : IP, IPX

Couche 4 : Couche transport

Son rle principal est de transporter et de


contrler le flux d'informations de la source la
destination, de manire fiable et prcise.
L'unit de donnes de protocole de la couche 4,
est le segment. Il existe deux protocoles
particulirement importants de la couche 4, le
protocole de contrle de transmission (TCP)
et le protocole de datagramme utilisateur
(UDP).

Couche 4 : Couche transport


TCP est un protocole orient connexion, c'est-dire quil associe au transport des informations
la notion de qualit en offrant les services
suivants :
Fiabilit
Division des messages sortants en segments
Rassemblage des messages au niveau du
destinataire
Renvoi de toute donne non reue

Couche 4 : Couche transport


UDP est lui un protocole non orient connexion,
c'est--dire quil noffre pas de fonction de
contrle du bon acheminement :
Aucune vrification logicielle de la livraison des
messages
Pas de rassemblage des messages entrants
Pas daccus de rception
Aucun contrle de flux

UDP offre lavantage de ncessiter moins de bande passante que TCP. Il peut
donc tre intressant dutiliser ce protocole pour lenvoi de messages ne
ncessitant pas de contrle de qualit.

Couche 4 : Couche transport


Les numros de port

Les protocoles TCP et UDP utilisent des numros de


port (ou de socket) pour transmettre des informations
aux couches suprieures.
Les numros de port servent distinguer les
diffrentes conversations qui circulent simultanment
sur le rseau.

Couche 4 : Couche transport


Les numros de port

Couche 4 : Couche transport


Structures dun segment TCP

Couche 4 : Couche transport


Mthode de connexion TCP
Un service orient connexion comportent 3 points
importants :
o Un chemin unique entre les units dorigine et de
destination est dtermin
o Les donnes sont transmises de manire squentielle et
arrivent destination dans lordre
o La connexion est ferme lorsquelle nest plus ncessaire

Couche 4 : Couche transport

Couche 4 : Couche transport


Il existe galement des mthodes garantissant la fiabilit des protocoles

Fentrage
Le Fentrage est un mcanisme dans lequel le rcepteur
envoi un accus de rception aprs avoir reu un certain
nombre de donnes. Si le destinataire nenvoi pas daccus,
cela signifie pour lmetteur que les informations ne sont pas
parvenues correctement et dans ce cas sont retransmises.
La taille de la fentre dtermine la quantit de donnes que
lon peut transmettre avant de recevoir un accus de
rception.
TCP utilise un systme daccus de rception prvisionnel,
ce qui signifie que le numro daccus renvoy indique la
prochaine squence attendue

Couche 4 : Couche transport


Fentrage

Couche 5 : Couche session


Le rle de la couche session est douvrir,
grer et fermer les sessions entre les
applications. Cela signifie quelle prend en
compte :
le lancement des sessions
la resynchronisation du dialogue
larrt des sessions

Couche 6 : Couche prsentation

L'un des rles de la couche prsentation est de


prsenter les donnes dans un format que le dispositif
rcepteur est capable de comprendre.
La couche prsentation peut tre compare un
traducteur lors dune confrence internationale
La couche prsentation, ou couche 6, assure trois
fonctions principales, savoir :
Le formatage des donnes (prsentation)
Le cryptage des donnes
La compression des donnes

Couche 6 : Couche prsentation


Le formatage des donnes
JPEG - Format graphique le plus utilis pour la compression des
images.
MP3 (MPEG Layer 3) - Format de compression de musique.

Le chiffrement des donnes


Le chiffrement des donnes protge l'information pendant sa
transmission .Une cl de chiffrement est utilise pour chiffrer les
donnes la source et pour les dchiffrer destination.

La compression des donnes.


La couche de prsentation se charge galement de la compression des
fichiers. La compression est ralise grce des algorithmes (formules
mathmatiques complexes) qui rduisent la taille des fichiers.

Couche 7 : Couche application


Cette couche est le point de contact entre l'utilisateur et le
rseau.
Exemple de protocoles de la couche application:
DNS
le protocole DNS permet d'associer des noms en langage courant aux
adressesnumriques. (des noms de stations ou des adresses par
exemple http://www.labocisco.com)
FTP
Le protocole de transfert de fichiers (File transfert protocole)
Est utilis pour tlcharger des fichiers en aval ( partir Internet) ou
en amont (vers Internet)
Est un protocole fiable et orient connexion qui emploie TCP pour
transfrer des fichiers

Couche 7 : Couche application


TFTP (Trivial FTP)
TFTP

est un service non orient connexion qui emploie UDP.


Il est utile dans certains LANs parce qu'il fonctionne plus rapidement
que le ftp.

HTTP
Le

protocole HTTP est le support du Web


Est utilis au tlchargement des fichiers.

Couche 7 : Couche application


Les protocoles de messagerie ( SMTP, POP, IMAP)

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol )


Les

serveurs d'email communiquent entre eux en employant le


protocole SMTP pour envoyer et recevoir du courrier.
Le protocole SMTP achemine des messages email en utilisant TCP.

POP (Post Office Protocol)


Que

lon traduit par protocole de bureau de poste) permet daller


rcuprer son courrier sur un serveur distant (le serveur POP).
Il est ncessaire pour les personnes ntant pas connectes en
permanence Internet afin de pouvoir collecter les mails reus hors
connexion.

IMAP ( Internet Mail Access Protocol)


Permet

de grer plusieurs botes au lettres


Permet de trier le courrier selon plus de critres.

Couche 7 : Couche application


Telnet:
ce protocole permet d'accder distance un autre ordinateur. Cela
permet un utilisateur douvrir une session sur un hte Internet et
dexcuter diverses commandes. Un client Telnet est qualifi d'hte
local. Un serveur Telnet est qualifi d'hte distant.

SNMP (Simple Network Management Protocol):


Ce protocole permet de surveiller et de contrler les quipements du
rseau, ainsi que de grer les configurations, les statistiques, les
performances et la scurit.

CIDR
Quelle est la notation CIDR

Classless Inter Domain Routing (CIDR) est une mthode


d'attribution des adresses IP sans utiliser l'adresse IP
standard, comme les classes Classe A, Classe B et
Classe C.
En notation CIDR, une adresse IP est reprsent par
ABCD / n, o "/ n" est appel le prfixe ou un rseau IP
prfixe. Le prfixe IP dfinit le nombre de bits utiliss
pour identifier un rseau.
Par exemple, 192.9.205.22 / 18 moyens, les 18 premiers
bits sont utiliss pour reprsenter le rseau et les 14
autres bits sont utiliss pour identifier les htes.

CIDR

Exemple d'une entreprise qui a besoin de 400


adresses :
LE (fournisseur d'accs) va avoir le choix entre 2
Classes :C (ce qui fait 2 entres dans les
routeurs) soit une Classe B (et l'on va perdre
des dizaine de millers d'adresses).

Avec CIDR, le fournisseur peut allouer


l'entreprise l'IP/23 (2**9 cd 512 hotes). Une
plus grande efficacit!

Caractristiques des rseaux


locaux
La Topologie
Le Support de transmission
La Mthode daccs au Support
Carte rseau

Caractristiques des rseaux


locaux
La Topologie
Le Support de transmission
La Mthode daccs au Support
Carte rseau

La Fibre optique

En gnral, un cable fibre optique comprend cinq lments : le


cur, lenveloppe, une gaine intermdiaire (plastique), un matriau
de rsistance (Kevlar) et une gaine externe. Le cble fibre optique
est un mdia rseau capable de conduire des impulsions
lumineuses modules. Compare aux autres modes de
transmission, la fibre optique est relativement coteuse, mais elle
est insensible aux interfrences lectromagntiques et peut
acheminer des dbits de donnes considrablement plus levs.
Dans un cble fibre optique, ce ne sont pas des impulsions
lectriques qui circulent, comme dans les supports de transmission
classiques qui utilisent le fil de cuivre.Bien que la lumire soit aussi
une onde lectromagntique, la transmission par fibre optique n'est
pas considre comme une transmission sans fil, car les ondes
lectromagntiques sont guides dans la fibre optique.