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U N I DA D
10
ESO
Medidas.
Teorema de Pitgoras
2
CONTENIDO
1 Programacin* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2 Sugerencias didcticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3 Actividades de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
4 Actividades de ampliacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
5 Propuesta de evaluacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
6 Solucionario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
*Esta programacin y la concrecin curricular de tu Comunidad Autnoma podrs encontrarlas en
el CD Programacin y en www.smconectados.com.
Programacin de aula
Unidad 10
La medida es uno de los temas en los que el alumno puede descender al plano concreto, pues est presente en casi toda
nuestra actividad diaria, nos pasamos la vida cuantificando a travs de la medida, trabajamos en el sistema decimal, en
el mbito de las medidas de volumen, superficies, longitudes, sistema monetario, etc.
El hombre siempre ha tenido necesidad de medir para su actividad cotidiana; por tanto, ha tenido que crear las unidades de medida. En 1799 se estableci en Pars el Sistema Mtrico es el antecesor de nuestro actual Sistema Internacional de unidades, el SI mediante el depsito de dos patrones de platino iridiado que representaban el metro y el kilogramo. El SI fue adoptado en Espaa el 8 de noviembre de 1967.
Se repasa en este tema el sistema sexagesimal, sistema posicional aditivo, cuya creacin se asigna a la civilizacin de los
sumerios. Los alumnos trabajarn en este sistema para medir ngulos, base de la geometra, y tambin para medir el tiempo. Todo el mundo usa un reloj desde edad muy temprana; por tanto, tienen una idea bastante clara de sus subdivisiones
y mltiplos, lo usan a diario; solo tienen que practicar por escrito las reglas para efectuar las operaciones necesarias.
Tambin se trata en esta unidad el sistema monetario de la zona euro, que es el que tiene Espaa desde el 1 de enero de 2002.
En el teorema de Pitgoras, que ya han manejado en cursos anteriores, deben comprender al menos alguna de sus mltiples demostraciones geomtricas. Resulta interesante que trabajen buscando nmeros enteros que verifiquen la relacin pitagrica.
OBJETIVOS
CRITERIOS
DE EVALUACIN
COMPETENCIAS
BSICAS
Matemtica
Social y ciudadana
Tratamiento de la
informacin y competencia
digital
Aprender a aprender
Autonoma e iniciativa
personal
CONTENIDOS
Estimacin de una medida
Errores de medida y acotacin
El euro
Cambio de divisas
Unidad 10
Programacin de aula
ORIENTACIONES METODOLGICAS
1. Conocimientos previos
Una de las aplicaciones del teorema de Pitgoras es el clculo de medidas desconocidas en figuras planas, por ello es
preciso que los alumnos reconozcan los elementos de las principales figuras planas, as como la frmula para el clculo de sus reas.
Tambin es importante que controlen el cambio de unidades, pues debern aplicarlo en la resolucin de problemas.
2. Previsin de dificultades
Aunque el teorema de Pitgoras ya se estudi en el curso pasado, encontraremos dificultades en su comprensin, ya que
implica que relacionen una variable de longitud con una variable de superficie. En la unidad se demuestra el teorema
de Pitgoras aplicando por primera vez razonamientos geomtricos; los alumnos tambin mostrarn dificultades, ya que
es la primera vez que se enfrentan a una demostracin en geometra.
El euro
Sistema sexagesimal
Cambio de divisas
Tiempo
ngulos
TEOREMA DE PITGORAS
Clculo de distancias
5. Temporalizacin
Se propone el desarrollo de los contenidos de la unidad en ocho sesiones:
1. Desarrolla tus competencias. Medidas directas. Errores
2. Euro y otras unidades monetarias
3. y 4. Sistema sexagesimal. Operaciones
5. Teorema de Pitgoras. Identificar tringulos con el teorema de Pitgoras
6. Aplicaciones del teorema de Pitgoras
7. Actividades de repaso y consolidacin
8. Trabajo de las competencias mediante la doble pgina final de la unidad
En todas las sesiones, la exposicin terica debera ir acompaada de la realizacin de ejemplos y de ejercicios de los
que se proponen tanto en los epgrafes como en las pginas finales de actividades.
Por supuesto, el contexto de la clase es tambin un factor determinante para fijar el nmero de sesiones necesarias para
desarrollar la unidad.
Unidad 10
Programacin de aula
Competencia matemtica
Esta competencia impregna todas las secciones y actividades del libro, por lo que prcticamente se trabajan todas las
subcompetencias y descriptores.
Al estar dedicada la unidad a las unidades de medida de tiempo y ngulos y al introducirse por primera vez demostraciones geomtricas, se trabajan principalmente las subcompetencias razonamiento y argumentacin y uso de elementos y herramientas matemticos.
Unidad 10
Programacin de aula
COMPETENCIA
SUBCOMPETENCIA
DESCRIPTOR
DESEMPEO
4. nivel de concrecin
Comunicacin escrita
Razonamiento y
argumentacin
Resolucin de
problemas. Relacionar y
aplicar el conocimiento
matemtico a la
realidad
Comunicacin oral
Lingstica
Matemtica
Interaccin con el
mundo fsico
Social y ciudadana
Tratamiento de la
informacin y
competencia digital
Aprender a aprender
Autonoma e
iniciativa personal
Desarrollo personal y
social
Obtencin,
transformacin y
comunicacin de la
informacin
Construccin del
conocimiento
Desarrollo de la
autonoma personal
Unidad 10
Programacin de aula
EDUCACIN EN VALORES
Tanto los contenidos de la unidad como las actividades para el trabajo especfico de las competencias que se citan en la
tabla de la pgina anterior nos permiten desarrollar algunos aspectos relacionados con la educacin en valores:
Educacin para el desarrollo: Sabas que
Educacin para el consumo: actividades 10, 40, 41, 42 y 72.
Educacin ciudadana: El euro y otras unidades monetarias.
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
Hay que recordar que los ejercicios resueltos y propuestos en el libro de texto estn clasificados por un cdigo de colores segn su dificultad: verde, nivel bsico; naranja, nivel medio, y rojo, de alguna dificultad.
De esta forma, el profesor podr adaptar el contenido de la unidad bien a las caractersticas particulares de la clase, bien
a las especficas de cada grupo de alumnos dentro de la misma.
Adems, en este proyecto se incluyen los siguientes materiales, que complementan los ofrecidos en el libro del alumno:
Actividades de refuerzo. Una pgina fotocopiable con ejercicios para consolidar lo aprendido.
Actividades de ampliacin. Una pgina fotocopiable con ejercicios para complementar y ampliar lo tratado en cada
unidad del libro.
Propuesta de evaluacin. Una prueba que cubre los contenidos de la unidad y sirve para comprobar el grado de asimilacin y comprensin de los conceptos y procedimientos tratados.
Cuaderno de evaluacin de competencias. En l se propone una prueba por bloque de contenidos que sirve para
evaluar la adquisicin por parte del alumno de la capacidad para aplicar los contenidos matemticos tratados a situaciones en contextos reales, en conjuncin con el resto de competencias bsicas.
MATERIALES DIDCTICOS
Repaso de contenidos de cursos anteriores
Cuaderno de Matemticas. 1. de ESO. N. 6. Medida
Unidad II. Permetros y reas de figuras planas
Bibliogrficos
Otros
Internet
SM
www.smconectados.com
www.librosvivos.net
Pginas con rompecabezas y puzles pitagricos:
www.e-sm.net/2esomatprd16
Otros
www.e-sm.net/2esomatprd17
Unidad didctica con actividades sobre el sistema sexagesimal:
Otros
materiales
www.e-sm.net/2esomatprd18
Unidad 10
Sugerencias didcticas
Desarrolla tus competencias
Tanto la imagen como el texto indican que en ocasiones las
medidas del tiempo tienen que ser ms precisas y es necesario contar con instrumentos de medida que sean capaces de medir hasta las milsimas de segundos.
I. y II. Podramos realizar estas actividades en comn con
toda la clase. Los alumnos iran aportando sus ideas al
respecto, siempre de forma argumentada, para llegar
entre todos a la conclusin correcta.
III.En esta actividad conviene que los alumnos hagan por un
lado la multiplicacin (1 min 54 s) 49, y luego, por otro
lado, la multiplicacin 101 49, para calcular el nmero de milsimas. Una vez obtenido el nmero de milsimas, debern expresarlo en segundos, teniendo en cuenta que deben dividir entre 1000 y sumarlo a la cantidad
anterior para obtener el tiempo total.
IV. En esta actividad, los alumnos tienen que efectuar la
divisin del tiempo total entre las 49 vueltas, pero debemos aclararles que conviene que hagan la divisin sin
tener en cuenta las milsimas de segundo.
1y2
Medio
3y4
Una actividad cotidiana donde siempre se hacen estimaciones es en los precios, que se redondean a unidades
monetarias. Estos ejemplos les son muy familiares, pues
no se sabe por qu, pero con dinero suelen hacer muy
fcilmente sus clculos mentales de aproximacin.
6, 36 y 37
Medio
7, 8 y 38
Alto
39
40
Medio
10, 41 y 42
Unidad 10
Sugerencias didcticas
11, 43 y 44
Medio
12, 76 y 84
60
7h
14 a 17 y 45 a 50
Medio
18 a 20, 51 a 58 y 72 a 75
Alto
59, 81 y 82
6. Teorema de Pitgoras
En el curso pasado solo se enunci el teorema de Pitgoras. En este curso se da una de las mltiples demostraciones grficas de dicho teorema.
Se puede recomendar como trabajo de clase comprobar
el teorema de Pitgoras grficamente por un mtodo distinto al que aparece en el libro, con las orientaciones que
encontrarn en el enlace que viene en el margen y utilizando cartulinas.
Es importante que los alumnos no memoricen la frmula del teorema de Pitgoras con las letras, ya que si en
algn problema llaman a la hipotenusa c en vez de a, aplicarn mal el teorema.
Bsico
22 a 25, 60 y 61
Medio
26 y 62
Unidad 10
29 y 30
Medio
63
31
Medio
32 a 34, 64 a 70, 77 y 78
Alto
71, 79, 83 y 85 a 89
Sugerencias didcticas
Actividades de ampliacin
Con estas actividades desarrollamos las competencias de
aprender a aprender y de autonoma e iniciativa personal.
Los alumnos debern aplicar los contenidos del tema, decidiendo cules son los ms apropiados para resolver cada
una de las actividades.
Asimismo, debern elaborar sus propias estrategias para
resolverlos, dado que no son problemas guiados ni se ajustan a patrones preestablecidos que ya conozcan, lo que
puede resultarles muy estimulante, aunque al comienzo
les asuste un poco.
ticos en Mesopotamia y pedir a los alumnos que investiguen lo que los babilonios saban acerca del teorema de
Pitgoras.
Para la presentacin de las diferentes demostraciones del
teorema de Pitgoras podemos dividir la clase en grupos
y que cada grupo elija una y la trabajen en conjunto para luego explicarla al resto de compaeros.
Antes de practicar lo propuesto en la segunda pregunta
conviene que los alumnos piensen previamente en ternas
pitagricas, para que les sea ms fcil aplicar el mtodo.
REFLEXIONA Y CALCULA. VAYA TELE!
Con las imgenes que acompaan al texto y a la ltima
pregunta, los alumnos podrn comprender cmo va desarrollndose de la tecnologa.
Muchos de ellos sabrn que las pulgadas se utilizan en los
pases anglosajones y que una pulgada equivale a 2,54 centmetros, por lo que no tendrn necesidad de buscar informacin extra para contestar a las dos primeras preguntas.
En la pregunta 5 les recomendaremos que hallen la diagonal en centmetros y que luego expresen la medida obtenida en pulgadas, para que tengan que hacer menos clculos.
Una vez que hayan respondido a la pregunta 7, les pediremos que busquen en internet para ver si existe alguna pantalla mayor que haya quitado el rcord a la que aparece en
la imagen.
En la pgina 16 presentamos una matriz de evaluacin que el profesor puede utilizar para evaluar
el grado de consecucin de las competencias bsicas trabajadas a lo largo de esta unidad. Adems,
en www.smconectados.com puede descargar una aplicacin informtica que le facilitar esta tarea.
Unidad 10
Actividades de refuerzo
Unidad 10
ORIENTACIONES METODOLGICAS
Al finalizar la unidad es importante que los alumnos hayan conseguido:
Realizar aproximaciones y calcular errores.
Manejar el sistema sexagesimal.
Utilizar el teorema de Pitgoras en problemas de medida.
Para aquellos alumnos que presenten ms dificultades en comprender la demostracin geomtrica del teorema de Pitgoras, en las pginas de Matemquinas se trabaja esta demostracin con GeoGebra de forma muy sencilla.
Con la quinta actividad se pretende que los alumnos puedan resolver problemas de enunciado largo, en los que se
relaten datos necesarios para su resolucin de una manera continua e interrelacionada, para que ellos tengan que seguir
el hilo del problema y no desconecten a partir de la primera lnea. Esto se puede practicar con ejercicios sencillos
como este, el tema de medidas es muy apropiado para este modelo de prctica.
ACTIVIDAD DE GRUPO
Tiempo empleado en llegar al centro educativo
Se puede proponer a los alumnos que midan el tiempo que tardan en llegar al colegio.
Para ello sera conveniente entregarles, o ayudarles a preparar, una tabla donde en filas se especifiquen los das de la
semana (lunes, martes), y en columnas, Hora de salida de casa, Hora de llegada al colegio, Tiempo empleado en
el trayecto.
Cada alumno anotar los datos pedidos durante una semana y luego calcular el tiempo que emplea por trmino medio
en llegar al colegio.
Se les puede sugerir que realicen el mismo trabajo de vuelta del colegio a casa a aquellos alumnos que vuelvan directos, de modo que puedan evaluar posibles causas de retraso, como el trfico.
Valor exacto
Valor medido
Error absoluto
1,84 m
1,80 m
0,04
10,36 m
10,4 m
0,04
= 34 29'
b) C = 180 ( + B)
c) 2 = 2 (98 40' 15") = 197 20' 30"
B
d)
= (46 50' 15") : 3 = 15 36' 55"
3
10
Unidad 10
Ms recursos
en tu carpeta
ACTIVIDADES de REFUERZO
Unidad 10
1. En la siguiente tabla se reflejan los valores reales y los aproximados hechos en una medicin. Calcula
su error absoluto e indica qu medida es ms precisa.
Valor exacto
Valor medido
1,84 m
1,80 m
10,36 m
10,4 m
Error absoluto
2. Si el 1 de mayo de 2011, un euro equivala a 1,48 dlares, cuntos euros pagars por un ordenador que
cuesta 500 dlares?
3. Transforma esta expresin de tiempo escrita en forma compleja en forma incompleja en segundos:
6 horas 25 minutos y 13 segundos
4. Escribe la siguiente expresin angular en forma compleja: 2573".
= 98 40' 15'' y B
= 46 50' 45'' , calcula, dejando los resultados en forma compleja:
5. Si A
a) + B
c) C
b) 2
d)
B
3
Casa de Pedro
Colegio
Quiosco
800 m
900 m
800 m
xm
700 m
Casa de Ana
a)
a = 12 cm, b = 9 cm, y c = 15 cm
b)
a = 6 cm, b = 5 cm, y c = 7 cm
8. Hasta qu altura llegar una escalera de 4 metros de larga que se apoya contra una pared y est separada de ella 1,5 metros?
Unidad 10
Pgina fotocopiable
7. Comprueba si los lados a, b y c de los tringulos de los siguientes apartados pertenecen a un tringulo
rectngulo:
11
Actividades de ampliacin
Unidad 10
ORIENTACIONES METODOLGICAS
El manejo del sistema sexagesimal y la aplicacin del teorema de Pitgoras son dos bases muy importantes para que
en el futuro los alumnos inicien el estudio de la trigonometra.
Las actividades propuestas son aplicaciones directas de los contenidos de la unidad en la realidad, lo que les ayudar
a ver la importancia que tiene el manejo de otros sistemas de unidades y del teorema de Pitgoras.
Para algunas actividades sera conveniente ensear el uso de la calculadora cientfica, para trabajar con ngulos en
el sistema sexagesimal.
ACTIVIDAD DE GRUPO
Persecucin alrededor del mundo
Se puede trabajar con los alumnos el concepto de las coordenadas terrestres, si bien esta actividad puede elaborarse
tambin desde el rea de Naturales o desde la de Sociales (Geografa).
Para ello ser necesario un mapamundi en el que figuren los paralelos y los meridianos, aunque tambin se puede jugar
en un espacio ms reducido, restringindose a frica, a Espaa o a su propia comunidad autnoma o incluso provincia.
Lo primero que habr que hacer ser explicarles brevemente qu es la latitud (Norte o Sur) y la longitud (Este u Oeste),
y el porqu de dichas divisiones. El enlace www.e-sm.net/2esomatprd19 puede servir de ayuda.
A continuacin, hacemos un par de grupos y cada uno traza una ruta de tres o cuatro etapas alrededor del mundo, partiendo del mismo punto y calculando las coordenadas geogrficas tanto del desplazamiento como del punto de destino.
El paso siguiente es seguir la pista del grupo contrario. Uno de los equipos comunica el desplazamiento producido desde el punto de partida y el otro equipo debe dar las nuevas coordenadas del lugar donde se encuentran. Si las dan correctamente, pasan a la siguiente etapa; si eso no ocurre, pasa el turno al otro equipo.
Un simulacro de etapa se juega en la primera actividad de ampliacin.
3.
b) 1 h 5 min 27 s
1
x 0.00)+ (24.00 x ) = x x = 16 horas (4 de la tarde).
(
6
3
= 90 E
= 40
4. El lado que est sobre el dimetro es la hipotenusa del tringulo rectngulo: + E
Los dos tringulos que se forman, POQ y QOR, son issceles, por lo que: = B = 50 y D = E = 40
= 180 B
= 80 y F = 180 E
D
= 100
Por ltimo: C
5. Sa = 35,1 cm2, Sb = 62,4 cm2, Sc = 97,5 cm2. Cumplen la relacin: 35,1 + 62,4 = 97,5.
12
Unidad 10
Ms recursos
en tu carpeta
ACTIVIDADES de AMPLIACIN
Unidad 10
Longitud Oeste
Longitud Este
S
S
S
S
b) A qu hora lleg si el
viaje lo realiz en 9 horas
40 minutos y 55 segundos?
12
b) En el reloj son las doce en punto. A qu hora volvern a coincidir las agujas del minutero y la horaria?
12
3. Ana y Pedro se encuentran y se saludan. Hola, buenas tardes!, qu hora es?, pregunta Ana, y Pedro
responde: Suma los cinco sextos del tiempo que hay entre la medianoche y ahora a la tercera parte del
tiempo que hay entre ahora y la prxima medianoche, y sabrs qu hora es.
Ana se queda un poco perpleja y se arrepiente de preguntar la hora. Podras ayudarla t y decirle qu
hora es.
B,
C,
D,
E y F.
C
O
A
P
5. En un tringulo rectngulo, sus catetos, a y b, miden, respectivamente, 9 y 12 cm. Sobre cada lado del
tringulo se construyen tres tringulos equilteros.
Calcula sus reas y observa qu relacin existe entre ellas. (Redondea tus clculos a dcimas).
Unidad 10
Pgina fotocopiable
13
PROPUESTA de EVALUACIN
Unidad 10
APELLIDOS:
NOMBRE:
FECHA:
CURSO:
GRUPO:
13 l
14 l
Cota de error
14,5 cm
E < 1 mm
0,12 m
E < 2 cm
2. En la siguiente tabla se reflejan los valores reales, los aproximados o los errores de una medicin.
Calcula el valor que falte e indica qu medida es ms precisa.
Valor medido
Valor exacto
9,74 m
9,78 m
9,61 m
9,58 m
9,36 m
Error absoluto
0,04 m
3. Si un dlar equivale a 0,67 euros y a 0,61 libras esterlinas, cul es el precio en dlares de un televisor
que cuesta 450 euros? Y en libras esterlinas?
4. En una prueba de relevos gana el equipo que tarda menos tiempo en realizarla. Los dos equipos A y B
han quedado 1. y 2., y han terminado en los tiempos que se indican en la tabla.
Calcula el tiempo total computado por cada uno de ellos e indica el ganador y la diferencia de tiempo
entre el primero y el segundo.
Tiempo (equipo A)
Tiempo (equipo B)
1. relevo
1 h 30 min 50 s
1 h 45 s
2. relevo
3825 s
1 h 20 min
er
Tiempo total
5. Un ciclista ha tardado en dar una vuelta a un circuito 1 h 15 min 6 s. Si mantiene la misma velocidad,
calcula qu tiempo invertir en dar cinco vueltas.
6. Queremos dividir un crculo en 7 sectores circulares iguales. Cunto medir cada ngulo central?
7. Clasifica segn sus ngulos los siguientes tringulos de los que se conocen sus lados.
c) a = 7 cm, b = 24 cm, y c = 26 cm
b) a = 11 cm, b = 60 cm, y c = 61 cm
d) a = 20 cm, b = 29 cm, y c = 21 cm
Pgina fotocopiable
a) a = 8 cm, b = 14 cm, y c = 16 cm
8. Tres ciudades A, B y C estn comunicadas entre s por tres carreteras que forman un
tringulo equiltero. Si la distancia ms corta desde B hasta la carretera que une
A y C es de 30 km, cul es la longitud de dichas carreteras?
14
Unidad 10
30 km
A
Medidas. Teorema de Pitgoras
Propuesta de evaluacin
Unidad 10
Cota de error
13 l
14 l
e<1l
14,5 cm
14,6 cm
e < 1 mm
0,10 m
0,12 m
e < 2 cm
2.
Valor medido
Valor exacto
Error absoluto
9,74 m
9,78 m
0,04 m
9,61 m
9,58 m
0,03 m
9,36 m
9,40 m o 9,32 m
0,04 m
Tiempo (equipo A)
1 h 30 min 50 s
+ 1 h 3 min 45 s
2 h 34 min 35 s
Tiempo (equipo B)
1h
45 s
+ 1 h 20 min
2 h 20 min 45 s
x
8. x 2 = + 302 x = 34,641. La carretera mide 34 km 641 m.
2
Unidad 10
15
Unidad 10
DESEMPEO
DESCRIPTOR
Matemtica
Resolucin de problemas.
Relacionar y aplicar el conocimiento
matemtico a la realidad
Lingstica
Comunicacin oral
Lingstica
Comunicacin escrita
Matemtica
Razonamiento y argumentacin
Social y ciudadana
Desarrollo personal y social
Tratamiento de la informacin y
competencia digital
Obtencin, transformacin y
comunicacin de la informacin
Aprender a aprender
Construccin del conocimiento
Sabas que
Aplica y construye
Debate sobre el uso de su tiempo libre.
Aprende a pensar, 7
Busca en internet para complementar la informacin.
En la red
Visita librosvivos.net para realizar distintas actividades.
Actividades 13, 21 y 35
LO
CONSIGUE
(4 puntos)
NO
CON
TOTALMENTE DIFICULTAD
(3 puntos)
(2 puntos)
NO LO
CONSIGUE
(1 punto)
16
COMPETENCIA Y
SUBCOMPETENCIA
ESO
SOLUCIONARIO