Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
INFORMATICA
DE DATOS
Mdulo de Informtica
Ao 2015
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
NDICE
CAPITULO I: LA HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS ................................................... 2
CAPITULO II: CODIFICACION DE LA INFORMACION....................................................... 7
CAPITULO III. COMPONENTES DE LA COMPUTADORA ............................................... 10
CAPITULO IV. HARDWARE .............................................................................................. 14
CAPITULO V. SOFTWARE ................................................................................................ 39
CAPITULO VI: WINDOWS 7 .............................................................................................. 53
Pgina |1
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
LAS GENERACIONES
Primera generacin
En esta generacin se utilizaba principalmente vlvulas de vaco conectadas entre s por
numerosos alambres cableados a mano. La computadora se presentaba entonces como una
mquina automtica, programada, capaz de contar y ejecutar instrucciones lgicas, a partir de
informacin contenida en tarjetas perforadas o provenientes de registros magnticos en cintas.
La programacin de cada serie de trabajo era lenta y compleja.
Utilizaba cdigos cifrados nada fciles de manejar. A esa generacin
pertenecen la UNIVAC de Remington, la GAMA de Tambor de Bull, las
IBM 650, 704 y 705. La velocidad de procesamiento se ubicaba en el
orden del milisegundo (ms, milsimo de segundo).
Figura
Vlvula de vaco
Pgina |2
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Segunda generacin
Pgina |3
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Tercera generacin
Surgi alrededor de 1964. Corresponde a la etapa de miniaturizacin. En adelante, el
elemento bsico, llamado circuito integrado, que incluye un circuito impreso, diodos,
transistores, resistencias, es apenas ms grande que la ua del dedo meique (chip).
Este progreso permiti ahorrar ms espacio an en la unidad central, a
la vez que las nuevas tecnologas permitieron aumentar la velocidad de
procesamiento al orden de los nanosegundos (mil millonsimos de
segundo).
En esta etapa lleg la generalizacin de los lenguajes de alto nivel
Figura
Circuito Integrado potencia, sea cual fuere la marca, y similares al habla humana: FORTRAN
y COBOL, por ejemplo.
La computadora de esta generacin fue la 360 de la IBM. La IBM 360 una de las primeras
computadoras comerciales que us circuitos integrados, poda realizar tanto anlisis numricos
como administracin o procesamiento de archivos.
Pgina |4
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Cuarta generacin
Esta generacin se diferencia de sus antecesoras, ya no por un cambio radical de la
tecnologa empleada sino por un refinamiento de la existente.
Con ello se logra triplicar
o cuadruplicar la velocidad de
Chip actual
Pgina |5
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Quinta generacin
Se est trabajando en este momento en el desarrollo de equipos denominados de quinta
generacin, para los que se pretende, entre otras cosas, la programacin automtica, a partir
de la definicin de un problema concreto, pero en el lenguaje natural, y el procesamiento libre
de errores. Es llamada "Generacin de Inteligencia Artificial".
Adems, la quinta generacin de computadoras incluye el uso de sistemas expertos. Estos
sistemas son aplicaciones de inteligencia artificial que utilizan una base de conocimiento de la
experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas.
Los
ordenadores
de
la
quinta
generacin
contienen
una
gran
cantidad
de
Pgina |6
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
)(.*:;+-=&%@
Al conjunto de los dos primeros tipos se le denomina caracteres alfanumricos.
Toda comunicacin con una computadora convencional se realiza segn los caracteres que
admitan sus dispositivos de entrada y salida, o sea que toda instruccin o dato se representar
por un conjunto de caracteres tomados del alfabeto definido en el sistema que estn utilizando
(por ejemplo, si se utiliza un teclado con el alfabeto ingls, no se dispone de la letra ).
Las computadoras generalmente son digitales, esto significa que actan bajo el control de
variables discretas, entendindose por estas, a las que pueden tomar un nmero finito de
valores.
El sistema numrico decimal no se presta para una implementacin conveniente en
sistemas digitales. En la mayora de los sistemas digitales, se emplea el sistema de
numeracin binario en el que existen solo dos smbolos o valores posibles, el 0 y el 1.
Estos valores pueden corresponder a dos niveles de voltaje, dos valores de corriente, dos
situaciones de una lmpara (encendida o apagada), etc. En otras palabras, la informacin se
representa por medio de dos valores o dgitos binarios llamados BIT (Binary DigIT).
Pgina |7
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
CODIGOS BINARIOS
Se entiende por cdigo a una representacin unvoca de nmeros, letras o palabras, de tal
forma que, a cada una de estas, se le asigna una combinacin de smbolos determinada y
viceversa. Uno de los cdigos ms familiares es el Morse en el cual una serie de puntos y
rayas representan las letras del alfabeto.
Cualquier nmero decimal se puede representar por un nmero binario equivalente. El
grupo de ceros y unos en el
CODIGOS ALFANUMERICOS
En el cdigo binario solamente es posible representar informacin numrica. Pero en
muchos sistemas digitales, tanto de control como de procesamiento de datos, es necesario
representar informacin alfabtica y adems algunos smbolos especiales, lo que ha dado lugar
a la existencia de cdigos alfanumricos.
De entre los diversos cdigos alfanumricos existentes, ha sido definido como cdigo
internacional el ASCII (American Standard Code for Information Interchange - Cdigo
Internacional Estndar para Intercambio de Informacin).
En la mayora de las computadoras, adems de las letras maysculas, se incluyen las
minsculas y algunos smbolos grficos, aparte de otros caracteres como los correspondientes
a las letras griegas y caracteres de control. Para hacer posible esto se utilizan ocho bits con lo
que se consiguen 256 combinaciones (Tabla ASCII).
CONCEPTO DE BYTE
La mayora de las computadoras maneja y almacena datos en forma binaria, en grupos de
ocho bits. Debido a ello, a una serie de ocho bits se le da el nombre de BYTE.
Es la unidad de almacenamiento de informacin.
Con el transcurso del tiempo y el avance tecnolgico, las capacidades de almacenamiento
aumentaron considerablemente, y eso hizo necesario que se definieran mltiplos de dicha
unidad.
Pgina |8
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Pgina |9
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
ENTRADA
PROCESO
SALIDA
Datos
Por medio de
clculos
numricos
Informacin
INPUT
OUTPUT
P g i n a | 10
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
P g i n a | 11
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Hardware: permite definir no slo a los componentes fsicos internos (disco duro,
placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino tambin a los perifricos
(escner, impresoras, monitor, teclado, etc.).
Notebook
Mp5
Smartphone
PlayStation Portable
P g i n a | 12
TabletPC
GPS
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Smart Watch
P g i n a | 13
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Tipos de Hardware
Segn su funcionalidad, los componentes se pueden agrupar de la siguiente manera:
Dispositivos de comunicacin
P g i n a | 14
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Procesamiento: Unidad Central de Procesamiento (CPU)
La Unidad Central de Procesamiento, conocida por las siglas en ingls CPU, es el
componente fundamental de la computadora, encargado de interpretar, ejecutar instrucciones y
de procesar datos. En las computadoras modernas, la funcin de la CPU la realiza uno o ms
microprocesadores. Se conoce como microprocesador a una CPU que es manufacturada como
un nico circuito integrado, el cual lo podemos ubicar dentro de la placa base o motherboard.
P g i n a | 15
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
La memoria RAM (Random Acces Memory): o memoria de acceso aleatorio. Es donde
realizamos nuestros trabajos. Es en ella donde realizamos nuestras operaciones, escribimos,
dibujamos, etc. Es el equivalente al escritorio de un oficinista, mientras ms amplia es la
superficie del escritorio ms elementos podr incorporar a su trabajo. La memoria RAM acta
de igual manera, mientras ms capacidad tengamos (en Bytes), ms procesos podremos
realizar y programas ms sofisticados podremos ejecutar. La capacidad de las computadoras
se mide en el tamao de su RAM, que se ha ido incrementando, con la evolucin de los
equipos. Cuando trabajamos en la computadora, lo hacemos en la memoria RAM, y hasta que
no almacenemos la informacin procesada en un disco, no se encuentra ella a salvo. Ello se
debe a que la RAM es voltil, todo lo que tengamos en ella se pierde al apagar la
computadora. En la Figura 13 puede verse un ejemplo de este tipo de memoria.
P g i n a | 16
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Perifricos de entrada ( E )
Los perifricos de ENTRADA (INPUT) son aquellos que permiten el ingreso de informacin
en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada
proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora (ms propiamente al
procesador) informacin desde alguna fuente, sea local o remota.
Entre los perifricos de entrada se puede mencionar: teclado, mouse o ratn, escner,
micrfono, cmara web, lectores pticos de cdigo de barras, Joystick, lectora de CD, DVD o
BluRay (solo lectoras), placas de adquisicin/conversin de datos, etc.
Pueden considerarse como imprescindibles para el funcionamiento, (de manera como hoy
se concibe la informtica) al teclado, al ratn y algn dispositivo lector de discos; ya que tan
slo con ellos el hardware puede ponerse operativo para un usuario. Los otros son ms bien
accesorios, aunque en la actualidad pueden resultar de tanta necesidad que son considerados
parte esencial de todo el sistema
El teclado:
Se compone de:
* Teclado Alfanumrico: similar al de
una mquina de escribir.
* Teclado Numrico: similar al de
una calculadora.
* Teclado de funciones: conjunto de
teclas de prestaciones especiales.
Figura 14 - Teclado
P g i n a | 17
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
* CAPS LOCK (traba de maysculas): Alterna el teclado en modo MAYUSCULAS
o minsculas. Unicamente afecta las teclas comprendidas entre la A y la Z.
* SHIFT (maysculas): Tambin sealada en algunos teclados con una flecha
hacia arriba. Se utiliza conjuntamente con otra tecla, para hacer maysculas
circunstanciales, o los signos que se encuentran en la parte superior de algunas teclas
(teclas de nmeros y signos en el teclado alfanumrico).
* PAGE UP (pgina anterior): Sirve para visualizar el contenido de la pantalla
anterior, ya sean textos o grficos.
* PAGE DOWN (pgina posterior): efecto contrario al Page Up.
* DELETE o DEL (borrar): normalmente utilizada para borrar un carcter. El que
se sita en el cursor.
* NUM LOCK (traba teclado numrico): activa o desactiva el teclado numrico.
Cuando est activo escribe los nmeros. Cuando se desactiva, realiza las otras
funciones.
* PRINT SCREEN o PRT SC
El mouse:
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Cuando se presiona el botn derecho, se despliega un men.
El Scanner:
La tableta digitalizadora
P g i n a | 19
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
El micrfono
Figura 18 Micrfono
La cmara web
La cmara web o cmara de red (en ingls: webcam) es una pequea cmara digital
conectada a una computadora la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs
de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las cmaras web necesitan una computadora para transmitir las imgenes. Sin
embargo, existen otras cmaras autnomas que tan slo necesitan un punto de acceso
a la red informtica, bien sea ethernet o inalmbrico. Para diferenciarlas de las cmaras
web se las denomina cmaras de red.
P g i n a | 20
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Son como el nombre indica, lectores de cdigo de barras. Estos permiten el ingreso de
una serie de nmeros o cdigo de barras, que se encuentran impresos en el envase del
producto permitiendo que un programa informtico consulte dicho cdigo en su base de
datos y de manera casi inmediata se disponga de informacin del mismo. Por ejemplo el
precio del producto, caracterstica del mismo, etc.
Una pantalla tctil (en ingls touch screen) es una pantalla que mediante un toque
directo sobre su superficie permite la entrada de datos y rdenes al dispositivo, y a su
vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como perifrico de
entrada y salida de datos. Las pantallas tctiles de ltima generacin consisten en un
cristal transparente donde se sita una lmina que permite al usuario interactuar
directamente sobre esta superficie. Segn la tecnologa que usen, hay dos tipos de
pantallas tctiles de uso habitual:
P g i n a | 21
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Resistivas: Son ms baratas y no les afectan el polvo ni el agua salada y, adems de
ser ms precisas, pueden ser usadas con un puntero o con el dedo. Sin embargo,
tienen hasta un 25% menos de brillo y son ms gruesas, por lo que estn siendo
sustituidas por otras en los dispositivos mviles que precisan un tamao y un peso
ajustados y mayor brillo en la pantalla por la posibilidad de estar expuestos a la luz
directa del sol.
Capacitivas: Basadas en sensores capacitivos, consisten en una capa de aislamiento
elctrico, como el cristal, recubierto con un conductor transparente, como el ITO (tindoped indium oxide). Como el cuerpo humano es tambin un conductor elctrico,
tocando la superficie de la pantalla resulta una distorsin del campo electrosttico de la
pantalla, la cual es medida por el cambio de capacitancia (capacidad elctrica).
Diferentes tecnologas pueden ser usadas para determinar en qu posicin de la
pantalla fue hecho el toque. La posicin es enviada al controlador para el
procesamiento. La calidad de imagen es mejor, tienen mejor respuesta y algunas
permiten el uso de varios dedos a la vez (multitouch). Sin embargo, son ms caras y no
se pueden usar con puntero normal, sino con uno especial para las pantallas
capacitivas
Perifricos de Salida ( S )
Los perifricos de SALIDA (OUTPUT) muestran el resultado de las distintas operaciones
realizadas en la computadora. Ejemplos son: el monitor, la impresora, los parlantes y el plotter.
El Monitor
P g i n a | 22
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
internamente
trabajaban
en
digital
La impresora
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
impresin.
Las de chorro de tinta: mediante un dispositivo, se dispara
un chorro de tinta sobre el papel, imprimiendo el mismo
textos o grficos. Funcionan a travs de cartuchos de tinta
que pueden ser negro, o de color que contiene el amarillo,
rojo y azul.
Las impresoras Lser: con un sistema similar al utilizado
a las fotocopiadoras, imprime sobre el papel textos y
grficos, eliminando el serruchado, de las impresoras de
aguja, que se observa en las lneas curvas de textos y
grficos.
Para
realizar
la
impresin
utilizan
los
denominados toner.
Las impresoras multifuncin: este tipo de impresoras
cumplen varias funciones, entre ellas de impresora,
fotocopiadora, scanner y fax, basados en la tecnologa
chorro de tinta o lser. Todas ellas se presentan en
modelos de blanco y negro y de color.
Los parlantes
El Plotter
P g i n a | 24
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Discos Magnticos
utilizar,
poseen
una
capacidad
de
Figura 22 Diskette
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
letra C al disco duro y la letra A a la disquetera. De esta forma la computadora sabe en
donde buscar la informacin, o donde escribirla.
Los discos flexibles o diskettes son, entonces, removibles y y tiene una capacidad de
1,44 Mbytes. Los diskettes estn formados por una cubierta o funda externa, plstica,
rgida, un fieltro interior para limpieza del diskette, y el diskette propiamente dicho, que
consiste en una plancha circular,
magnetizable. Tenan una corta vida til, por lo que poco a poco fueron desplazados y
hoy da prcticamente no se los utiliza ms.
Los discos rgidos utilizan el mismo principio fsico que los diskettes para guardar la
informacin y hoy da han evolucionado siendo muy confiables, rpidos y con
capacidades de 16 Tera-bytes (1Tera = 1000 de Gbytes) en dimensiones muy
pequeas.
La tecnologa magntica
Tanto los diskettes como los discos rgidos utilizan la misma tecnologa magntica, y
recrean la antigua idea del disco circular de pasta negra. En los tocadiscos tradicionales,
una pa recorre el surco espiralado, y lee la informacin que codifican sus ondulaciones.
En los Diskettes y Discos Rgidos, una
cabeza
magntica
lectora-grabadora,
magntica,
girando
una
velocidad
de
revoluciones
por
7200
P g i n a | 26
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
lectora-grabadora. Cada plato est constituido por pistas concntricas, y a la vez,
dividido en sectores para permitir un eficaz almacenamiento de la informacin.
La dureza del material que forma los platos disminuye los riesgos de deformaciones, y
aumenta la precisin del sistema. Adicionalmente, la ausencia de rozamiento con
materiales slidos (los platos quedan sostenidos slo por el eje central) permite un
aumento de velocidad de rotacin hasta los lmites que imponen otros aspectos de la
tecnologa (la electrnica de la codificacin, o la resistencia estructural del material).
El material de la cara del plato es una aleacin
metlica inoxidable, que se aplica en capas de
espesor muy delgadas y permite alta densidad de
informacin.
Todo el mecanismo de traccin y lecto-escritura se
encuentra encerrado en una carcasa semihermtica,
junto a los platos, libre de polvo.
Discos pticos
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
y LANDS producen diferencias de luz (se dice entonces que utilizan tecnologa ptica).
El movimiento de rotacin es variable dependiendo de la posicin de la cabeza lectora
con respecto del centro del disco. As, cuando la cabeza lectora se encuentra ms cerca
del centro el disco gira ms rpido que cuando su posicin es ms excntrica, esto
ocasiona que continuamente se tenga que estar regulando la velocidad de rotacin
respecto a la posicin de la cabeza. Esta es una de las razones por las que las unidades
CD-ROM en comparacin con los discos duros presentan
velocidades de acceso muchos menores, ya que las
aceleraciones
deceleraciones
consumen
un
tiempo
se muestra una
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
land de un CD de audio y los de un DVD.
Adems, los datos pueden ser grabados en una sola capa por una sola cara (4.7 GB,
equivalente a 7 CDs, aproximadamente), o hasta en cuatro capas en los dos lados, dos
capas en cada lado del disco (17 GB en total, equivalente a 25 CDs, aproximadamente).
Esta enorme cantidad de datos puede usarse para almacenar hasta 9 horas de video
con calidad de estudio, as como audio multicanal y sonido ambiental (surround), o
cualquier cosa que pueda representarse como datos digitales.
Por qu en un DVD cabe mucha ms informacin que en un CD? Esto es debido
principalmente a usar un lser de menor longitud de onda, lo que permite que la
duracin mnima que debe tener un pit o un land fsicamente en el disco es menor que
en un CD y adems que la distancia entre pistas sea tambin menor, teniendo las pistas
de la espiral mucho ms prximas entre ellas. Con esto obtenemos una mayor densidad
de pits y lands en el disco y por tanto podemos almacenar mucha ms informacin en
un DVD que en un CD.
Existen distintos tipos de discos pticos:
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Los CD-RW regrabables y los DVD-RW no son ms que una evolucin sobre
los CD-R. La diferencia estriba en el cambio de la capa fotosensible, de
caractersticas tan especiales que el proceso
normal de quemado lo efecta como el CD-R, pero
si posteriormente a la grabacin se somete a un
nuevo quemado, a una temperatura superior a la
establecida
para
la
grabacin,
el
material
El Blu-ray disc tambin conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco ptico de
nueva generacin de 12 cm de dimetro (igual que el CD y el DVD) para vdeo de gran
definicin y almacenamiento de datos de alta densidad. hace uso de un rayo lser de
color azul con una longitud de onda de 405 nanmetros, a diferencia del lser rojo
utilizado en lectores de DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanmetros. Esto,
junto con otros avances tecnolgicos, permite almacenar sustancialmente ms
informacin que el DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo. Bluray obtiene su nombre del color azul del rayo lser (blue ray significa rayo azul). La
letra e de la palabra original blue fue eliminada debido a que, en algunos pases, no se
puede registrar para un nombre comercial una palabra comn.
Fue desarrollado en conjunto por un grupo de compaas
tecnolgicas llamado Blu-Ray Disc Association (BDA),
liderado por Sony y Philips. Una capa de disco Blu-ray
puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6 horas de
vdeo de alta definicin ms audio; tambin est en el
mercado el disco de doble capa, que puede contener
aproximadamente 50 GB. Otra caracterstica importante de
los discos Blu-ray es su resistencia a las rayaduras y la suciedad. La delgada
separacin entre la capa de lectura y la superficie del disco haca estos discos ms
propensos a las rayaduras y suciedad que un DVD normal
Memorias flash
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
almacenamiento, 32GB en adelante.
Tambin encontramos los pendrive que, adems de cumplir la funcin de almacenar
archivos, permiten reproducir msica, son los llamados MP3. Los MP4 permiten
almacenar todo tipo de archivo (msica, videos fotos, archivos de texto, etc). Los MP5
adems incluyen una cmara digital. Su ventaja es que adems trae la posibilidad
instalar jueguitos y utilizarlo para jugar
Resumiendo:
Pendrive > Almacena slo archivos.
Reproductor MP3 > Almacena archivos y reproduce msica
Reproductor MP4 > Almacena archivos y reproduce msica y videos
MP5 > Almacena archivos, reproduce msica y video, cmara de fotos, juegos.
Pendrive.
MP3
MP4
MP5
Todos los tipos de pendrive utilizan para guardar la informacin las memorias flash.
En la figura 23 puede observarse la memoria flash
(4) incorporada en el pendrive. Las memorias flash
son chips de memoria. Estas memorias se pueden
encontrar
en
las
cmaras
digitales,
telfonos
viceversa.
P g i n a | 31
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Dispositivos de Comunicacin
Su funcin es permitir o facilitar la interaccin entre dos o ms computadoras, o entre una
computadora y otro perifrico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran el modem y
la placa de red.
Mdem
Un modem sirve para conectar la computadora con una lnea telefnica y de esta
manera poder navegar en internet. Sirve de traductor entre la computadora y la lnea
telefnica. Actualmente se utilizan los modem ADSL, de banda ancha, el cual permite la
comunicacin telefnica mientras se navega por internet. Tambin existen los modem
que nos permiten conectarnos a internet a travs de WI.FI. Para ello, estos modem
cuentan con un tipo de antena que es la que emite la seal.
Modem ADSL
Tarjeta de Red
Figura 24- Placa de red cableada Placa de red inalmbrica Adaptador de red
P g i n a | 32
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Router
Switch
Red de computadoras
Una red de computadoras, es un conjunto de equipos informticos y software conectados
entre s por medio de dispositivos fsicos con capacidad de transmitir y recibir datos e
informacin con la finalidad de compartir, recursos, informacin y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y
un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es compartir
los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo general de
estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras
P g i n a | 33
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir
informacin y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn
definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el
modelo basado en el protocolo TCP/IP.
Para
poder
formar
una
red
se
requieren
los
siguientes
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Electrnica del hogar: las tarjetas de red que es el hardware que permite que las
computadoras personales o terminales as como Tablet puedan conectarse en red empezaron a integrarse en muchos equipos del hogar: televisores, equipos
multimedia, telfonos, telfonos celulares, etc. e incluso en electrodomsticos, como
aire acondicionado, convirtindolos en partes de redes junto a los equipo
tradicionales computadoras y terminales -.
Los servidores de una red son equipos que ponen a disposicin de los clientes los
distintos servicios. En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus
propsitos:
Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros
clientes en la red. Pueden ser servidos en distinto formato segn el servicio que
presten y el medio - FTP, HTTP, etc. Servidor de correo: almacena, enva, recibe, encamina y realiza otras operaciones
relacionadas con el correo electrnico (e-mail) para los clientes de la red.
Servidor de fax: almacena, enva, recibe, encamina y realiza otras funciones
necesarias para la transmisin, la recepcin y la distribucin apropiadas de los fax,
con origen y/o destino una computadora o un dispositivo fsico de telefax.
Servidor de telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona, como es la de
contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo para la
respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas.
Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en la red para aumentar el
funcionamiento de ciertas operaciones ejemplo almacenar documentos u otros
datos que se soliciten con frecuencia -. Tambin cumple funciones de seguridad;
administrando el acceso a internet a usuario y sitios
Servidor web: almacena documentos HTML, imgenes, texto, datos y dems
materiales web, y distribuir este contenido a clientes que lo soliciten en la red.
Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma continua
evitando al usuario esperar a la descarga completa del archivo. De esta forma se
pueden distribuir contenidos tipo radio, vdeo, etc. en tiempo real y sin demoras.
Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios
necesarios propios de la red y sin los cuales no se podran interconectar, al menos
P g i n a | 35
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
de forma sencilla. Algunos de esos servicios son: servicio de directorio para la
gestin de los usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host Configuration
Protocol (DHCP) para la asignacin de las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain
Name System (DNS) para poder nombrar los equipos sin tener que recurrir a su
direccin IP numrica, etc.
Servidor de base de datos: permite almacenar la informacin que utilizan las
aplicaciones de todo tipo, guardndola ordenada y clasificada y que puede ser
recuperada en cualquier momento y en base a una consulta concreta.
Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un
dispositivo de software que proporciona servicios de aplicacin a las computadoras
cliente. Los principales beneficios de esta implementacin es la centralizacin y la
disminucin de la complejidad en el desarrollo de aplicaciones.
Y otros muchos dedicados a mltiples tareas, cubriendo un amplio espectro que va desde
general a lo particular.
Para que la interconexin sea posible se necesitan dispositivos de red los ms habituales
son: Conmutador de red (switch), ruteador (router).
Grficamente una red se podra ver como la siguiente imagen:
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Clasificacin de red
A las redes se la pueden clasificar segn:
El alcance en:
Red de rea personal (Personal Area Network, PAN) es una red de computadoras
usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora cerca de una
persona. Ejemplo una agenda electrnica con una computadora o un tel. celular con
una computadora. Y en donde los equipos que intervienen estn alejado pocos
metros unos de otro. Si el medio de transmisin es inalmbrico esta red recibe el
nombre de WPAN (Wireless Personal Area Network, WPAN)
Red de rea local (Local Area Network, LAN), es una red que se limita a un rea
especial relativamente pequea tal como un cuarto, un solo edificio, o un avin. Si el
medio de transmisin es inalmbrico recibe el nombre de red de rea local
inalmbrica (Wireless Local Area Network, WLAN).
Red de rea metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) es una red que da
cobertura en un rea geogrfica ms extensa pero aun as limitado. Por ejemplo, un
red que interconecte los edificios pblicos de un municipio dentro de la localidad
Red de rea amplia (Wide Area Network, WAN), son redes informticas que se
extienden sobre un rea geogrfica extensa utilizando medios como: satlites,
cables interocenicos, Internet, fibras pticas pblicas, etc.
No
guiados
es
aquella
que
emplea
la radiofrecuencia como
medio
de
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Red privada: es una red que solo puede ser usada por algunas personas y que est
configurada con clave de acceso personal
Red de acceso pblico: una red pblica se define como una red que puede usar
cualquier persona y no como las redes que estn configuradas con clave de acceso
personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir
informacin y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicacin
geogrfica.
Una intranet es una red privada de computadoras que utiliza tecnologa de Internet
para compartir servicios y/o recursos dentro de la organizacin.
La Internet es
un
conjunto
descentralizado
de
redes
de
comunicacin
interconectadas que garantiza que las redes fsicas heterogneas que la componen
funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial.
Debe quedar claro que internet es una red a travs de la cual se pueden acceder a servicios
y/o recursos y que esos servicios y/o recursos pueden ser pblicos o privado, pagos o
gratuitos.
P g i n a | 38
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
CAPITULO V. SOFTWARE
CONCEPTO
Denominamos software al programa o conjunto de programas, que permiten el
funcionamiento de un computador con fines tiles y especficos. Es la parte blanda o intangible
de todo computador.
Entendemos por programa al conjunto de rdenes elementales llamadas instrucciones
Aunque proviene del idioma ingls, fue aprobado por la RAE (Real Academia Espaola)
como extranjerismo, debido al uso masivo del mismo.
P g i n a | 39
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
SOFTWARE DE APLICACIN
SOFTWARE DE BASE
HARDWARE
El software de aplicacin no accede a los recursos si no es por intermedio del sistema
operativo por eso unas de las principales funciones es ocultar y transparentar el complejo
funcionamiento del hardware y proporcionar a las capas altas una mquina virtual, es decir;
ofrecer una manera fcil de acceder y utilizar los recursos.
La tarea del sistema operativo comprende tambin el control. Pensemos que estamos
corriendo tres aplicaciones y en las tres aplicaciones decidimos utilizar la impresora casi
simultneamente podramos obtener como resultado un caos de impresin ya que parte de la
impresin podra corresponder a la aplicacin 1, otra parte de la impresin a la aplicacin 3 y el
restante a la aplicacin 2. Como se puede ver es necesario que alguien lleve el registro,
gestione y resuelva solicitudes de utilizacin de recursos. Si a un recurso pueden acceder ms
de un usuario a la vez resulta ms evidente aun este control y proteccin. Como ejemplo
pensemos en una base de datos recurso compartido - de cuenta bancarias a la cual acceden
empleados y particulares en a travs cajeros automticos simultneamente. Sin embargo todo
funciona bien pero esto no es mgico si no que hay algo que se encarga de hacerlo.
Entonces los sistemas operativos llevan a cabo dos funciones fundamentales sobre los
recursos: una est relacionado con el funcionamiento del hardware y es por medio de la cual
proporcionar una mquina virtual. La otra est relacionada con el control de recursos y la
manera que administra,
P g i n a | 40
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Multi usuario. Este SO es el que se utiliza donde existen recursos compartidos base
de datos, impresoras, aplicaciones, procesamiento remoto, usuarios haciendo uso de
ello -. Si existen recursos compartidos debe existir tambin una redes que permita el
acceso a los mismos es por eso que este tipo de SO se los asocia a las redes de
computadoras.
Monotarea es el sistema que permite ejecutar de a un solo programa a la vez, tal como
era el caso sistema operativo MS-DOS.
P g i n a | 41
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
A continuacin se mencionan algunos SO teniendo en cuenta su propiedad intelectual y
capacidad.
Capacidad
Propiedad intelectual
Windows
Windows NT
Linux
Distribucin libre
Distribucin libre
Android
Distribucin libre
Huayra1
Distribucin libre
SO
Software de aplicacin
Se denomina software de aplicacin a los programas o aplicaciones utilizadas por el usuario
para ejecutar diversas tareas.
Hay una gran variedad de software en serie que se comercializan como un producto usual
de consumo. Dentro de ellos podemos destacar:
Lenguajes de Programacin: como por ejemplo VISUAL BASIC, JAVA, VISUAL FOX,
etc. Generalmente utilizados por los especialistas en informtica, para realizar
programas.
Huayra es un SO que deciende del Linux Debian, diseado y construido en Argentina en el marco del programa
nacional Conectar Igualdad
P g i n a | 42
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
* Si el usuario desea utilizar la computadora para escribir textos de todo tipo, y que ellos
sean impresos y presentados con terminaciones de nivel profesional, deber utilizar un
programa de procesamiento de textos como Word, Works, entre otros.
* Si el usuario utiliza su mquina para llevar operaciones numricas complicadas y de gran
cantidad de datos, utilizar las llamadas Planillas de clculo. Por ejemplo: Excel
* Si el usuario realiza tareas de edicin profesional de impresos y diseo grfico, utilizar
los llamados programas de Autoedicin y Graficadores (Paint, Gimp. Photoshop, entre otros).
* Si es un ingeniero o arquitecto, que necesita de la computadora para realizar sus planos
utilizar los programas de tipo CAD (diseo asistido por computadora como el Autocad).
Tambin incluimos en esta categora a los sistemas diseados por los programadores, y
que estn orientados hacia aplicaciones que requiere el usuario, ya que no se encuentran
dentro del software disponible en el mercado. Estos ltimos se pueden clasificar en:
Standard: Desarrollados para resolver un problema concreto y que pueden ser utilizados
por distintos usuarios. Por ejemplo liquidacin de sueldos, administracin de una farmacia, etc.
Especfico: Desarrollados para resolver un problema concreto y en particular de un usuario.
Como la administracin integral de una empresa de un rubro especial.
P g i n a | 43
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Software de dominio pblico
Es aquel por el que no es necesario solicitar ninguna licencia y cuyos derechos de
explotacin son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede
hacer uso de l, siempre con fines legales y consignando su autora original. Este software
sera aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado. Si un
autor condiciona su uso bajo una licencia ya no es de dominio pblico. En resumen, el software
de dominio pblico es la pura definicin de la libertad de usufructo de una propiedad intelectual
que tiene la humanidad porque as lo ha decidi su autor o la ley tras su plazo contado desde la
muerte de se de, habitualmente, 70 aos.
Licencias de uso
Todos los programas, ya sean los sistemas operativos, lenguajes de programacin,
utilitarios, y todo otro tipo de programa estn protegidos por las leyes de proteccin de la
Propiedad Intelectual (Copyright); por lo que el uso de copias ilegales (piratas o truchas), se
sanciona con las leyes vigentes al respecto en el pas.
Se recomienda el uso de copias originales, que si bien tiene un costo, estn respaldadas
por sus autores en manuales, actualizaciones peridicas y apoyo de interpretacin mediante la
respuesta a consultas, y lo ms importante que su tenencia es legalmente demostrable a travs
de documentacin que se entrega con la compra, mostrando cdigos y nmeros de registro
nicos pertenecientes a esa copia.
P g i n a | 44
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Existen programas que llevan a cabo ambas acciones: la compresin y descompresin de
archivos. Entre ellos podemos mencionar:
Winzip es un compresor de archivos comercial que funciona
en Microsoft Windows, desarrollado por WinZip Computing..
el mismo
el
defecto
utiliza
el
formato
de
archivo 7z,
aunque
Permite
al
proceso
P g i n a | 45
de
compresin.
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
VIRUS Y ANTIVIRUS
Malware
programa o cdigo informtico malicioso cuya funcin es daar un sistema o causar mal
funcionamiento del mismo. Dentro de este grupo podemos encontrar a los virus informticos,
los troyanos, los gusanos, spyware, entre otros.
Vamos a describir las caractersticas principales del malware que con mayor frecuencia
afecta a nuestro ordenador.
Virus Informtico
El virus informtico es un pequeo programa escrito intencionalmente para instalarse en la
computadora de un usuario sin el conocimiento o el permiso de ste. Decimos que es un
programa parsito porque ataca a los archivos o sector de booteo y se replica a s mismo
para continuar con su esparcimiento.
Tienen diferentes finalidades. Algunos solo infectan, otros alteran datos o los eliminan,
algunos muestran mensajes. Pero el fin ltimo de todos ellos es propagarse.
El virus informtico es un programa que cumple con las siguientes condiciones:
Es daino.
Es autoreproductor.
Es subrepticio.
Estructura
En l se pueden distinguir tres mdulos principales:
Mdulo de Reproduccin: Se encarga de manejar las rutinas de parasitacin de entidades
ejecutables, a fin de que el virus pueda ejecutarse subrepticiamente, tomando de esta manera
control del sistema e infectando otras entidades permitiendo se traslade de una computadora a
otra a travs de estos archivos.
Mdulo de Ataque: Es optativo. En caso de estar presente es el encargado de manejar las
rutinas de dao adicional del virus. Ej: El virus Michelngelo, adems de producir daos tiene
un mdulo de ataque cuando la computadora indica 6 de marzo.
Mdulo de Defensa: Tiene la misin de proteger al virus, y como sucede en el mdulo de
ataque, puede estar o no presente en la estructura del virus. Apunta a evitar toda accin que
provoque la remocin del virus y retardar su deteccin.
P g i n a | 46
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Caractersticas:
El virus es un pequeo software (cuanto ms pequeo ms fcil de esparcir y ms difcil de
detectar), que permanece inactivo hasta que un hecho externo hace que el programa sea
ejecutado o el sector de booteo sea ledo. De esta forma el virus es activado y se carga en la
memoria de la computadora, desde donde puede esperar un evento que dispare su sistema de
destruccin o se replique a si mismo.
Los virus pueden llegar a camuflarse y esconderse para evitar la deteccin y reparacin.
Cmo lo hacen?
Los datos sobre el tamao del directorio infectado son modificados en la FAT, para
evitar que se descubran bytes extras que aporta el virus.
Gatillables: Se activan con un evento, tal como puede ser el cambio de fecha, una
determinada combinacin de tecleo; un macro o la apertura de un programa
asociado al virus.
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Daos que puede ocasionar en el hardware:
El
spyware
programas
espas
son
aplicaciones
que recopilan
P g i n a | 48
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Generalmente estos programas espa se instalan al aceptar la instalacin de otras
aplicaciones que nada tienen que ver con sta pero que, sin saberlo y de acuerdo a las bases
legales de ese programa, el usuario finalmente acepta.
Gusanos o worm: Los gusanos son programas muy similares a los virus, ya que tambin
se autoreplican y tienen efectos dainos para los ordenadores, pero se diferencian de stos en
que no necesitan infectar a otros ficheros para reproducirse. Bsicamente, los gusanos se
limitan a realizar copias de s mismos, sin tocar ni daar ningn otro fichero, pero se
reproducen a tal velocidad que pueden colapsar por saturacin las redes en las que se infiltran.
Principalmente se extienden a travs del correo electrnico, como los conocidos I Love
You, Pretty Park, Happy99, ExploreZip.
Troyanos: Un troyano o caballo de Troya es un programa que se diferencian de los virus en
que no se reproduce infectando otros ficheros. Tampoco se propaga haciendo copias de s
mismo como hacen los gusanos.
Su nombre deriva del parecido en su forma de actuar con los astutos griegos de la
mitologa: llegan al ordenador como un programa aparentemente inofensivo. Sin embargo, al
ejecutarlo instalar en nuestro ordenador un segundo programa, el troyano.
Los efectos de los troyanos pueden ser muy peligrosos. Permiten realizar intrusiones o
ataques contra el ordenador afectado, realizando acciones tales como capturar todos los textos
introducidos mediante el teclado o registrar las contraseas introducidas por el usuario.
Algunos ejemplos son: Autorooter, Zasi y Webber.
Phising: Consiste en el envo de correos electrnicos que, aparentando provenir de fuentes
fiables (por ejemplo, entidades bancarias), intentan obtener datos confidenciales del usuario,
que posteriormente son utilizados para la realizacin de algn tipo de fraude.
Para ello, suelen incluir un enlace que, al ser pulsado, lleva a pginas web falsificadas. De
esta manera, el usuario, creyendo estar en un sitio de toda confianza, introduce la informacin
solicitada que, en realidad, va a parar a manos del estafador.
Medidas de prevencin contra las amenazas
P g i n a | 49
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Antivirus
El antivirus es un programa cuya principal finalidad es el anlisis (de la memoria, las
unidades de disco y otros elementos de un ordenador), la deteccin, bloqueo y eliminacin de
virus u otros cdigos maliciosos. Sin embargo, dependiendo del fabricante, ste puede ofrecer
otros servicios adicionales muy interesantes para mantener el ordenador protegido. Es
importante tener instalado un antivirus en su ordenador.
Las funciones presentes en un antivirus son:
1. Deteccin: se debe poder afirmar la presencia y/o accionar de un VI en una
computadora. Adicionalmente puede brindar mdulos de identificacin, erradicacin
del virus o eliminacin de la entidad infectada.
2. Identificacin de un virus: existen diversas tcnicas para realizar esta accin:
Scanning: tcnica que consiste en revisar el cdigo de los archivos
(fundamentalmente archivos ejecutables y de documentos) en busca de
pequeas porciones de cdigo que puedan pertenecer a un virus (sus huellas
digitales). Estas porciones estn almacenadas en una base de datos del
antivirus. Su principal ventaja reside en la rpida y exacta que resulta la
identificacin del virus. En los primeros tiempos (cuando los virus no eran tantos
ni su dispersin era tan rpida), esta tcnica fue eficaz, luego se comenzaron a
notar sus deficiencias. El primer punto desfavorable es que brinda una solucin
a posteriori y es necesario que el virus alcance un grado de dispersin
considerable para que llegue a mano de los investigadores y estos lo incorporen
a su base de datos (este proceso puede demorar desde uno a tres meses). Este
modelo reactivo jams constituir una solucin definitiva.
Heurstica: bsqueda de acciones potencialmente dainas perteneciente a un
virus informtico. Esta tcnica no identifica de manera certera el virus, sino que
rastrea rutinas de alteracin de informacin y zonas generalmente no controlada
por el usuario (MBR, Boot Sector, FAT, y otras). Su principal ventaja reside en
que es capaz de detectar virus que no han sido agregados a las base de datos
de los antivirus (tcnica proactiva). Su desventaja radica en que puede
"sospechar" de demasiadas cosas y el usuario debe ser medianamente capaz
de identificar falsas alarmas.
P g i n a | 50
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Chequeadores de Integridad: Consiste en monitorear las actividades de la PC
sealando si algn proceso intenta modificar sectores crticos de la misma. Su
ventaja reside en la prevencin aunque muchas veces pueden ser vulnerados
por los virus y ser desactivados por ellos, haciendo que el usuario se crea
protegido, no siendo as.
Modelo de un Antivirus
Un antivirus puede estar constituido por dos mdulos principales y cada uno de ellos
contener otros mdulos.
Antivirus ms utilizados
Avast Free Antivirus: es un antivirus gratuito que no slo cuenta con versin para
Windows, sino que tambin dispone de una para equipos con sistema operativo
Linux. Ofrece los niveles de proteccin bsica para un ordenador: antivirus y
antispyware. Gracias a ellos permite liberarse de los virus, y de los programas que
se instalan en el equipo de forma silenciosa y se encarguen de espiar lo que
haces. Combina escudos en tiempo real (correo electrnico, P2P, web, sistema de
archivos) que evitan la entrada de phising, spyware, etc. Como aspecto negativo se
puede destacar que carece de firewall (programa informtico que controla el acceso
de una computadora a la red y de elementos de la red a la computadora, por
motivos de seguridad), aunque mantiene una vigilancia en tiempo real permanente.
Sus bases de datos de virus se actualizan de manera automtica cada cierto tiempo,
para lo que slo necesita que el equipo est conectado a Internet.
Pgina de descarga: https://www.avast.com/es-ww/index
AVG: Antivirus Free 2013 te ofrece proteccin contra los virus y el malware. Est
disponible para el sistema operativo Windows y sus bases de datos de virus se
actualizan cada cierto tiempo. Su ltima actualizacin muestra un entorno muy
inspirado en Windows 8 que contribuye a que su uso sea realmente intuitivo. Uno de
P g i n a | 51
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
los principales fallos de AVG Antivirus es que los anlisis se siguen ejecutando con
cierta lentitud. En cambio, sigue siendo uno de los antivirus gratuitos que menos
consumo de memoria RAM requiere. La tasa de deteccin de virus y dems
malware es bastante alta, y ofrece proteccin web, antiphising y antispyware. Viene
acompaado de un optimizador de PC con el que se puede desfragmentar o
solucionar, por ejemplo, posibles errores en el registro del ordenador. El escaso
consumo de memoria RAM hace que AVG sea uno de los sistemas de proteccin
gratuitos ms recomendables para PC menos potentes.
Pgina de descarga: http://free.avg.com/es-es/free-antivirus-download
de
http://www.pandasecurity.com/argentina/homeusers/downloads/
P g i n a | 52
descarga:
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Es un sistema operativo producido por Microsoft Corporation. Esta versin est diseada
para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos porttiles,
tablets, netbooks y equipos media center. En las tres aulas informticas de la UNVM tenemos
instalado este sistema operativo.
P g i n a | 53
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Escritorio
El escritorio es el rea (100%) de la pantalla principal que se ve despus de encender el
equipo e iniciar sesin en Windows. Al igual que la parte superior de un escritorio real, sirve de
superficie de trabajo. Al abrir los programas o las carpetas, estos elementos aparecen en el
escritorio. Tambin se puede colocar elementos en el escritorio, por ejemplo, archivos y
carpetas, y organizarlos como desee.
Componentes del Escritorio
E
A
P g i n a | 54
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
fabricante haya configurado el equipo. En ocasiones, un icono del rea de notificacin
mostrar una ventana emergente pequea (denominada notificacin) para notificarle
algo. Por ejemplo, despus de agregar un nuevo dispositivo de hardware al equipo, es
posible que vea un mensaje.
E. Accesos directos: Son archivos que regularmente estn representados con un cono
que tiene una flecha curvada. Los conos pueden ser de sistema, programas, carpetas y
documentos.
Men Inicio
B
A
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
B. Panel Izquierdo o Men en cascada: Es una lista desplegable que contiene accesos
directos para iniciar los programas instalados.
Para Apagar el equipo, Reiniciarlo, Cambiar de Usuario, Cerrar Sesin, Bloquearlo o
Suspender, deber acceder al Men Inicio.
C
B
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
carpeta nos muestra un men ah podemos renombrar la carpeta, copiar, cortar, pegar,
compartirla o simplemente eliminarla.
Un archivo puede ser un programa, una foto, un documento de texto, una base de datos,
etc. En nuestro disco duro hay miles de archivos y si no estuvieran organizados de alguna
manera sera un autntico caos su manejo. Cmo se organizan entonces? Colocando los
archivos en carpetas. As los programas de nuestro ordenador se almacenan en carpetas
independientes las que contienen archivos y carpetas.
En la parte izquierda tenemos las carpetas que hay en nuestro disco duro u otras unidades
de almacenamiento. Existen en la parte superior [B], carpetas especiales generadas por el
propio sistema operativo. Inicialmente si no entramos en ninguna de ellas estaremos situados
en el directorio (que es lo mismo que carpeta) raz, o principal, de nuestra unidad de
almacenamiento. En el directorio raz, adems de carpetas, hay archivos, entre ellos algunos
importantes del sistema operativo, que no deben alterarse. La estructura de carpetas [A] se
organiza de manera jerrquica, y a la manera de un rbol, carpetas y subcarpetas se van
incorporando como ramificaciones, siempre dependiendo de una anterior. En cada unidad de
almacenamiento (discos, pendrive, tarjetas de memoria, etc.) existe una estructura de carpetas
independientes entre s.
En la parte derecha [C] estn indicados las carpetas y los archivos. Si hacemos clic en una
carpeta de la parte izquierda aparecen los archivos y carpetas que esta contiene en la parte
derecha. Tambin podemos entrar en una carpeta en la parte derecha haciendo doble clic con
el ratn sobre ella. Algunas carpetas tienen dibujado un smbolo
otras carpetas.
Combinaciones
de
teclas
(atajos)
para
utilizar
con
carpetas
archivos:
Ctrl
C,
Copia
la
carpeta
archivo
seleccionado.
Ctrl
V,
Pega
la
carpeta
archivo
seleccionado.
Ctrl
X,
Corta
la
carpeta
archivo
seleccionado.
P g i n a | 57
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
En general, en Windows se reconocen porque estos archivos llevan una pequea flecha en
el borde inferior izquierdo del icono correspondiente.
Adems, los accesos directos permiten ciertas configuraciones tiles para ejecutar
determinados programas bajo determinadas condiciones.
Puede crearse haciendo clic derecho seleccionando Nuevo | Acceso directo. Se puede
definir la direccin hacia dnde va a apuntar el acceso directo, el nombre del acceso y algunos
otros datos. Si ingresa a las Propiedades de un acceso directo (click derecho, Propiedades), se
pueden ver las caractersticas del acceso: direccin, fecha de creacin, nombre, atributos, etc.
P g i n a | 58
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Notas Rpidas: son notas post-it que podemos crear principalmente para anotar tareas
pendientes o lo que queramos. Las podemos crear tanto con el teclado como con un lpiz de
una tableta digital, colocarlas en cualquier parte de nuestro escritorio, cambiar el tamao del
texto, cambiar el color y el tamao, etc..
Mapa de Caracteres: se utiliza para visualizar todas las fuentes tipogrficas instaladas en el
sistema, para comprobar la entrada del teclado (Alt + cdigo). Se utiliza para introducir los
caracteres, seleccionndolo de la lista y copindolo al portapapeles en lugar de escribir. La
herramienta suele ser til para introducir caracteres especiales.
Smbolo del Sistema: es el intrprete de comandos en DOS y sistemas basados en
Windows NT. Es el equivalente de command.com en MS-DOS y sistemas de la familia
Windows 9x.
Desfragmentador de disco: es un programa diseado para aumentar la velocidad de acceso
al disco y, en ocasiones, aumentar la cantidad de espacio utilizable mediante la
desfragmentacin, es decir, la reordenacin de los archivos almacenados en un disco de
manera que sus pedazos ocupen un espacio contiguo. El objetivo es minimizar el tiempo de
movimiento de los cabezales del disco y aumentar al mximo la velocidad de transferencia.
Liberador de espacio en disco duro: Esta herramienta inspecciona el disco duro en busca
de archivos que puedan eliminarse sin ocasionar problemas. La eliminacin de archivos
innecesarios libera valioso espacio en disco. Es importante realizar este tipo de mantenimiento
para el buen funcionamiento de la PC.
Papelera de reciclaje
Papelera vaca
P g i n a | 59
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Panel de control
P g i n a | 60