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ISBN 978-85-387-0600-7
9 788538 706007
3. edio
2009
Sumrio
O homem, a sociedade e a comunicao......................... 13
A tecnologia diminuindo as distncias.............................................................................. 13
Os obstculos frente ao saber............................................................................................... 15
Os sistemas abertos de aprendizagem.............................................................................. 15
Sociedade da Informao....................................................................................................... 16
Excluso digital (infoexcluso) ............................................................................................. 17
Incluso digital (infoincluso) . ............................................................................................. 18
Cenrio internacional da infoexcluso............................................................................... 19
O domnio do saber.................................................................. 27
Unesco, Organizao das Naes Unidas para a Educao, Cincia e Cultura.... 27
UNESCO e a Sociedade da Informao............................................................................... 28
Produo da Cpula Mundial sobre a Sociedade da Informao CMSI.............. 29
O Brasil na Cpula Mundial sobre a Sociedade da Informao................................. 32
A informao criando o real................................................................................................... 33
Aprender como integrao simtrica ................................................................................ 34
A expanso do espao e o espao virtual ........................................................................ 35
O espao virtual......................................................................... 41
A necessidade de expanso da presena.......................................................................... 41
As distncias e o espao virtual............................................................................................ 42
Tecnologias integradas para acesso s TICs .................................................................... 44
Comunicao e cidadania....................................................................................................... 48
O ensino virtual.......................................................................... 55
O ensino virtual........................................................................................................................... 55
A rede nica e o fim dos monoplios................................................................................. 56
A rede capacidade de todos................................................................................................... 57
Desenvolvimento da Sociedade da Informao............................................................. 58
Formao profissional, educao e Tecnologia
da Informao e Comunicao (TIC)................................................................................... 59
Os proprietrios do conhecimento...................................................................................... 61
As empresas e as inovaes tecnolgicas......................................................................... 62
A nova concepo das universidades................................................................................. 63
A aprendizagem organizacional.......................................... 83
As organizaes e a aprendizagem..................................................................................... 83
O novo paradigma do conhecimento................................................................................ 85
As Tecnologias da Informao e Comunicao (TICs)................................................... 85
Novos paradigmas da educao........................................................................................... 86
Cultura corporativa-ativo intangvel................................................................................... 87
O conhecimento e as novas barreiras comerciais.......................................................... 88
As barreiras tcnicas.................................................................................................................. 90
O papel das universidades corporativas............................................................................ 91
www e internet........................................................................ 97
A world wide web........................................................................................................................ 97
Usando a www............................................................................................................................ 98
Localizando informaes......................................................................................................... 98
Usurios conectados internet............................................................................................ 99
Computador para todos........................................................................................................101
Liberdade de expresso na internet . ...............................................................................104
Certificao digital...................................................................................................................105
A internet e a educao........................................................113
O incio do processo internet/educao..........................................................................113
A popularizao da www......................................................................................................114
Projetos inovadores nas salas de aula...............................................................................115
Telecentros..................................................................................................................................115
Sala de aula interativa.............................................................................................................116
Educao digital e infoincluso..........................................................................................118
Utilizando a internet..............................................................139
A multimdia na internet.......................................................................................................139
Outros servios na internet..................................................................................................141
Internet nas instituies........................................................................................................145
Negcios na internet...............................................................................................................147
O computador e a escola......................................................155
Estratgias de implantao..................................................................................................155
Otimizao dos meios............................................................................................................157
Programas utilizados nas atividades escolares..............................................................159
Do computador para o mundo ..........................................................................................160
A TI no ambiente organizacional.......................................181
A informtica nas empresas.................................................................................................181
A informtica e as funes bsicas da organizao.....................................................182
A informtica e as funes administrativas....................................................................184
Tecnologias da Informao e o mercado de trabalho................................................185
Formao profissional, educao e tecnologia.............................................................187
Gabarito......................................................................................225
Referncias.................................................................................233
Anotaes..................................................................................237
Apresentao
Caro aluno
Estamos iniciando mais uma jornada em busca da construo do nosso conhecimento. Eu, Edson Lima Gonzaga Junior, administrador profissional, consultor e professor universitrio, tenho a grata oportunidade de partilhar com vocs
este empreendimento.
Ao elaborar este trabalho, em funo da diversidade do seu contedo, fui
levado a fazer, mais uma vez, uma reflexo sobre o ambiente social e profissional
em que estamos vivendo. Parando para pensar e desenvolvendo pesquisa sobre
os temas abordados, tive a oportunidade de rever conceitos, paradigmas e valores, considerando que o ambiente muda a cada dia e a histria construda ao
longo do tempo nos d a base para a constante construo de um conhecimento
slido e bem fundamentado.
Esta disciplina, Gesto da Informao e do Conhecimento, tem como objetivo produzir conhecimentos fundamentados no pensamento filosfico, no
estudo dos grupos sociais, na histria e no desenvolvimento tecnolgico. Possibilita ao aluno desenvolver conceitos sobre a relao entre informao e sociedade,
desenvolvimento tecnolgico e sociedade e a construo do conhecimento com
a participao da informao e da tecnologia.
Este material foi produzido com o intuito de demonstrar a forma sistmica
como o conhecimento produzido, o encadeamento de eventos que ocorrem
em funo das mudanas no ambiente e como o desenvolvimento tecnolgico
tem sido o fator determinante para as mudanas ambientais. Por meio da viso
sistmica, voc poder aprender construindo uma viso prpria, de forma clara e
sustentada pela sua histria de vida, que se desenvolve neste mesmo ambiente,
alvo do nosso estudo.
Filsofo francs, de formao ecltica, autor de vrias obras, sempre comprometido com o uso do saber e da comunicao na construo da paz.
2
Distncias geogrficas, distncias sociais, distncias financeiras, distncias culturais, distncias lingusticas e outras distncias.
A distncia financeira tende a diminuir com a reduo do custo da tecnologia, tornando-a mais acessvel. Esta melhoria na oferta envolve a possibilidade
da aquisio de materiais e equipamentos (hardware) e programas de informtica (software) que so o conhecimento trabalhado para produzir seus resultados
em meio eletrnico. A partir da maior facilidade de acesso tecnologia, as organizaes voltadas para o trabalho de comunicao passam a disponibilizar seus
servios em maior quantidade e de forma mais acessvel sociedade. Podemos
citar, como exemplo, o caso da telefonia celular que num relativo curto espao
de tempo mudou seu posicionamento no ambiente de negcios, passando de
um produto smbolo de status para um produto utilitrio e popular.
Outra distncia de difcil superao a cultural. Esta encontra um terrvel
obstculo que a resistncia mudana, que muitas vezes fortemente fundamentada em dogmas, preconceitos e diversas formas de discriminao
social, que impedem as pessoas de exercerem a liberdade para o seu prprio
desenvolvimento.
As distncias lingusticas, com o advento da internet, vm sendo diminudas
de forma drstica. A comunicao global impe a busca de meios de comunicao que permitam o desempenho em todos os ramos de atividades que buscam
neste ambiente o seu desenvolvimento. A pesquisa cientfica, os governos, os
negcios, a cultura de uma forma geral tm sido forados a superar as distncias
lingusticas a partir do momento que as distncias geogrficas foram, praticamente eliminadas e os atores encontram-se frente a frente, em contato, s restando comunicarem-se. Os provedores da internet disponibilizam tradutores de
texto como ferramenta indispensvel neste processo de comunicao.
O percurso de
longas distncias
constitui
o primeiro
obstculo da
Pedagogia.
Outras distncias a serem superadas constituem desafios para a aplicao da tecnologia como ferramenta de
aproximao, dentre elas podemos apontar as distncias
contingenciais, que ocorrem devido a instabilidades sociais e polticas que levam as sociedades a conflitos como
guerras, crises econmicas e outros eventos que impedem
o seu desenvolvimento e, consequentemente, resultam na
falta de investimento no desenvolvimento social.
A educao uma das reas de atividade social que mais sofre os efeitos da
incapacidade de superao das distncias, na medida que necessita ser percebida como prioridade e suficientemente valorizada a ponto de superar os obstculos, num processo de concorrncia entre prioridades.
14
Na era das comunicaes, os sistemas abertos de aprendizagem4 ainda se dirigem a um nmero muito pequeno de eleitos. As redes de comunicaes e os
materiais pedaggicos5 do ambiente tecnolgico de informao amontoam-se,
atualmente, em um aparato mal aproveitado de meios, em um ntido descompasso entre o desenvolvimento tecnolgico e o desenvolvimento das habilidades necessrias para o pleno aproveitamento dos mesmos.
Os meios de comunicao ainda se encontram a servio de monoplios que
resistem em no abrir mo do poder proporcionado pela gesto da informao
e da comunicao, tornando esta questo um dos principais obstculos ao uso
3
4
5
15
Sociedade da Informao
Na dcada de 1960, intensificou-se o deA influncia dos avanos
senvolvimento tecnolgico e a informao
tecnolgicos nas relaes
passou, cada vez mais, a ser percebida como
de poder identificaram a
produto de grande valor estratgico e de informao como elemento
grande influncia nas relaes de poder, at
central da sociedade
ser considerada elemento central na sociedade
contempornea.
contempornea, que tem na Tecnologia da Informao o principal instrumento de interao entre indivduos e organizaes,
em constante processo de desenvolvimento. O universo empresarial evolui sob
a influncia do desenvolvimento tecnolgico obrigando as organizaes a se
adaptarem estrategicamente, incorporando o conhecimento tecnolgico ao seu
patrimnio, formando o chamado capital intelectual, sem o qual fica impossvel
obter desempenho no ambiente competitivo, onde a informao em tempo real
est disponvel para aqueles que tm qualificao tecnolgica para aproveitar a
oportunidade.
A possibilidade de acesso informao, quando no utilizada por falta de
conhecimento tecnolgico, transforma-se numa ameaa que pode ser fatal no
16
Neste cenrio, em funo das desigualdades sociais, que envolve as classes sociais distintas por fator socioeconmico, os grupos sociais distintos pelas diversas
culturas e tradies, populaes afastadas da tecnologia por razes geogrficas e
sociedades despreparadas para o uso da tecnologia pelo sistema de educao,
surge a realidade da excluso digital, acontecendo em decorrncia da falta de
acesso aos meios, na maioria dos casos, mas tambm pela resistncia mudana
por parte de grupos mais conservadores.
Nos ltimos tempos a viso sobre a excluso digital esteve mais voltada para a
falta de acesso Tecnologia da Informao e Comunicao, que tem como cone
principal a internet. As aes promovidas pelos rgos governamentais e no-governamentais empenhados na democratizao do uso dos recursos digitais
de comunicao vm sendo direcionadas para tornar mais fcil a aquisio dos
meios de acesso tecnologia por parte da sociedade, porm, a viso atual sobre
a excluso digital vai mais alm, ela aponta para a deficincia dos gestores na
promoo das aes voltadas para a incluso digital, indica falhas no provimento pelos governos de acesso universal a servios de informao e comunicao,
indistintamente a todos os cidados (MEDEIROS, 2008). Para o Grupo Telefnica,
excluso digital a expresso utilizada para designar as desigualdades existentes entre as diferentes classes sociais no que se refere s possibilidades de acesso
Sociedade da Informao (NAZARENO et al., 2006, p. 14).
O impasse a grande preocupao dos especialistas voltados para a infoincluso destas naes e defendem a necessidade da implementao de aes
por parte do poder pblico, voltadas para interferir neste ambiente que , por si
s, no apresenta alternativas para superar as barreiras econmicas, ficando
cada vez mais distantes dos meios para o desenvolvimento, sem acesso tecnologia. Para que haja possibilidade de desenvolvimento tecnolgico dos grupos
menos favorecidos economicamente, no devem ser implantados modelos de
desenvolvimento alternativos, com menores exigncias tecnolgicas e ganhos
de produtividade reduzidos, esperando que possam promover o desenvolvimento com preservao da identidade cultural dos povos.
O advento da internet provocou a acelerao do desenvolvimento tecnolgico no sentido de explorar plenamente todas as suas possibilidades, no deixando margem para escolha, privilegiando apenas aquelas naes que optarem
pela educao digital do seu povo. A oferta dos servios bsicos, necessrios
ao desenvolvimento de qualquer sociedade, em funo, principalmente, do
aumento da demanda por esses servios, como o suprimento de energia eltrica, servios de assistncia sade, segurana, abastecimento de gua, infraestrutura sanitria, controle social, educao e outros, depende cada vez mais
do domnio da Tecnologia da Informao e Comunicao (TICs) para a sua produo e gerenciamento racional. O desnvel de desenvolvimento tecnolgico
entre naes provoca o distanciamento entre as mesmas, relegando as menos
favorecidas excluso do ambiente tecnolgico global, regulado, cada vez mais,
pela economia de mercado, onde quem no tem produo com padres de qualidade compatveis com a sua exigncia, acaba por ser marginalizado e impossibilitado de usufruir das oportunidades de crescimento proporcionadas pelo desenvolvimento cientfico. Um outro aspecto interessante da infoexcluso o que
envolve o padro da tecnologia disponibilizada de acordo com a capacidade de
aquisio das classes sociais. Conforme as
tecnologias so desenvolvidas, as classes
A distribuio mundial
mais abastadas incorporam rapidamendos recursos para o
te os novos avanos, enquanto as classes desenvolvimento da Sociedade
menos favorecidas tm acesso, somente,
da Informao reflete a
s geraes tecnolgicas anteriores, permesma disparidade observada
petuando a desigualdade cultural e social,
na distribuio de renda e
submetendo os diferentes estratos sociais
riquezas entre os pases.
a ambientes tecnolgicos diferenciados.
Considerando que o desenvolvimento da rede mundial de computadores e a
expanso da internet se deu a partir do desenvolvimento tecnolgico dos pases
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Populao mundial
Distribuio da riqueza
Infoincluso
desenvolvidos
outros pases
16%
84%
80%
20%
60%
40%
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Texto complementar
A nova relao com o saber
(LVY, 2002)1
22
23
Dicas de Estudo
SERRES, Michel. A Lenda dos Anjos. So Paulo: Aleph, 1995.
Um ensaio sobre comunicao. Consiste numa sntese das realizaes filosficas do autor, que coloca o conceito de comunicao no centro da reflexo
filosfica.
LVY, Pierre. Cibercultura. So Paulo: Editora 34, 1999.
Comentrio pormenorizado sobre as novas tecnologias e suas diferentes aplicaes. Discute implicaes nos planos econmico, poltico, cultural e humano.
Atividades
1. Por que as distncias sociais so as mais difceis de serem transpostas?
24
2. Por que a educao a atividade social que mais sofre com a incapacidade
da superao das distncias?
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O domnio do saber
Nesta aula estudaremos a importncia da disseminao do conhecimento para a construo do saber e o valor do desenvolvimento tecnolgico como meio de propagao da informao, elemento essencial para o
desenvolvimento social fundamentado no conhecimento. Iremos explorar as aes sociais promovidas por governos e instituies voltadas para
a promoo da evoluo tecnolgica de forma democrtica, procurando
reduzir as distncias entre os grupos humanos para o acesso informao
e tecnologia. Buscaremos exercitar a reflexo sobre o valor da tecnologia
e da informao numa sociedade orientada pela economia de mercado
e o interesse empresarial em desenvolver e preservar o domnio sobre o
conhecimento tecnolgico na busca da supremacia no ambiente de negcios e, consequentemente, o conflito de interesses entre o capital e a
sociedade sendo mediado pelas instituies interessadas no desenvolvimento social equilibrado e de forma mais justa.
O saber a parte mais considervel da felicidade.
Sfocles
es governamentais, nas quais uma minoria acaba por convencer a maioria das
suas convices e intenes. A tentativa de monoplio das comunicaes por
meio da tecnologia, do poder econmico e dos interesses comerciais, acaba por
promover o movimento de reao por segmentos da sociedade que percebem a
tecnologia como alternativa para diminuir as distncias sociais por meio da comunicao e da informao. Nesse sentido surge a Unesco, instituio mundial, criada
em 16 de novembro de 1945, logo aps a Segunda Guerra Mundial. Atualmente,
conta com mais de 190 Estados-membros que se renem a cada dois anos, em sua
Conferncia Geral, para discutir e deliberar sobre importantes questes no mbito
de sua atuao. Operando junto aos governos, dirigentes e especialistas dos pases
que a integram, buscam aprofundar o exame de temas vitais para o futuro das sociedades, procurando o consenso e definindo estratgias de ao.
Criada para acompanhar o desenvolvimento mundial e, ao mesmo tempo,
auxiliar os Estados-membros na busca de solues para os problemas que desafiam a nossa sociedade, encontra-se envolvida em um vasto campo de atividades. Suas reas de atuao compreendem os seguintes temas: educao; cincias naturais, humanas e sociais; cultura; comunicao e informao.
A Unesco posiciona-se no sentido de superar os obstculos comunicao,
empreendendo na disseminao da tecnologia pelo mundo, principalmente
nos ambientes mais carentes de meios para o seu acesso. Por meio do desenvolvimento tecnolgico, a Unesco busca melhorar o padro educacional, principalmente no Terceiro Mundo e, dessa forma, influenciar essas sociedades a emergirem, construindo as suas culturas enriquecidas pelo conhecimento, que com o uso
das Tecnologias da informao e da Comunicao representa um saber global.
O domnio do saber
O projeto envolve, tambm, o segmento empresarial, responsvel pela produo dos materiais e equipamentos para comunicao, como aparelhos de TV,
rdios, microcomputadores e outros e para atender a esta finalidade est previsto a promoo das indstrias nacionais com o objetivo de que toda a populao
possa ter acesso a esses meios de comunicao e informao. Buscando atingir
o objetivo de incluir toda a populao mundial na Sociedade da Informao, os
projetos tem o intuito de mobilizar os recursos necessrios por meio dos mecanismos j existentes e buscando a descoberta de novos mecanismos no sentido
de criar infraestrutura de recursos humanos, tecnolgica e financeira. Partindo
do princpio que o desenvolvimento tecnolgico no tem como acontecer a revelia do desenvolvimento integral das naes, o projeto prev aes voltadas
para o desenvolvimento das TICs em conjunto com
H desigualdade
planos de desenvolvimento nacionais que propiciem
de oportunidades
a incluso digital das suas populaes, para que no
se repitam, com frequncia, casos como o da ndia, digitais entre regies
urbanas e rurais
que apresenta um elevado grau de desenvolvimento
nas naes com
industrial na reas das Tecnologias de Informao e
elevado grau de
Comunicao e apresenta um alto grau de infoexcludesenvolvimento.
so digital na sua sociedade.
O fator financeiro, no cenrio global regulado pela economia de mercado,
estratgico para o desenvolvimento de qualquer projeto, principalmente
quando se trata de investimento em tecnologia. Como os pases pobres no
tm recursos para investir no desenvolvimento da sociedade da informao e
promover a incluso digital nas suas sociedades, o projeto prev a atuao dos
pases desenvolvidos participando ativamente do financiamento das aes voltadas para a infoincluso nos pases pobres, cumprindo compromissos internacionais de apoio Sociedade da Informao.
Como a proposta de financiamento das aes, direcionadas para o provimento tecnolgico das naes menos desenvolvidas no resolvem, isoladamente,
o distanciamento que impede que estas naes possam acompanhar o ritmo
de desenvolvimento dos pases ricos, sempre ficando para traz, dependendo
de apoio para recuperar o tempo perdido, existe o entendimento que muito
importante tratar do endividamento dos pases pobres, de forma a atenuar as
crises econmicas geradas por conta das dvidas externas, que drenam os recursos que seriam aplicados em desenvolvimento social.
Com a possibilidade de desenvolvimento dos pases menos favorecidos,
o projeto prev que estes pases se tornem alvos do interesse de investidores
30
O domnio do saber
de Solidariedade Digital, a propagao das TICs vem avanando de forma notvel nos pases da frica, sia e Amrica Latina, acompanhando a tendncia do
crescimento da propagao apresentado nos pases desenvolvidos da Europa e
Estados Unidos, fato que contempla as expectativas da Cpula Mundial sobre a
Sociedade da Informao, que promove o desenvolvimento simtrico para o uso
das TICs em mbito global.
A poltica de democratizao do acesso e desenvolvimento tecnolgico para
o uso das TICs proposta pela Cpula Mundial sobre a Sociedade da Informao,
fomenta o questionamento sobre o controle exercido pelos pases desenvolvidos,
principalmente aqueles precursores no desenvolvimento e utilizao das TICs,
onde os Estados Unidos resistem em compartilhar o sistema de domnios na internet, controlando a tecnologia para a gesto da rede mundial de computadores.
O domnio do saber
Segunda fase
33
O desenvolvimento das estratgias de marketing fez da informao e da comunicao as suas matrias-primas. A partir da, cada vez mais, a realidade reflete o resultado da competncia daqueles que se especializam na cincia do
marketing, que chegam a afirmar serem todas as necessidades latentes no ser
humano em sociedade, e o objetivo do trabalho em marketing atingir essas
necessidades ou faz-las aflorar. Esse um paradigma do marketing. Ento
podemos perceber que a informao est a, nos componentes do marketing,
criando realidades.
Num ambiente em que os negcios so alvos importantes no desenvolvimento social, que conduz o destino das sociedades, quem detm controle sobre
os meios de comunicao obtm muito poder.
O saber que liberta o homem pode embrutec-lo, quando se liga ou se vende
ao poder. A formao a nica maneira de se promover a paz entre os povos, a
partir do conhecimento do outro e pelo outro, promovendo a igualdade entre
os indivduos e os grupos, inventando laos sociais que minimizem a violncia
e, para que isso acontea, necessrio um projeto que envolva formar, instruir e
educar, nunca deixando de partilhar o saber e a informao.
34
O domnio do saber
Docente e Discente, do
mesmo modo, aprendendo
um com o outro, iguais de
direito.
O intercmbio supe que
todos os saberes, prticos
ou tericos, se equivalem.
Scrates
Entrelaamento
de duas escolas,
sendo a nova mais
antiga do que
se julga.
35
Texto complementar
A emergncia do cyberspace
e as mutaes culturais
(LVY, 2004)
O domnio do saber
Dicas de Estudo
SANDHOLTZ, Judith Haymore et al. Ensinando com Tecnologia. Porto Alegre:
Artes Mdicas, 1997.
Resultado de dez anos de pesquisa com coleta sistemtica de dados, o projeto ACOT (Apple Classrooms of Tomorrow) trabalhou com vrios professores de
cinco escolas, com Salas de Aula do Futuro da Apple, que incluem trs centros de
aperfeioamento de professores.
SILVEIRA, Srgio Amadeu da. Excluso Digital: a misria na era da informao.
So Paulo: P. Abramo, 2001.
A tecnologia da informao pode combater a pobreza? Quais so os melhores instrumentos para garantir a todos o acesso s tecnologias da informao e
combater a excluso digital em uma sociedade capitalista e excludente? Estas
so algumas das questes discutidas neste livro.
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O domnio do saber
Atividades
1. Por que a tentativa de monoplio das comunicaes atravs da tecnologia
pelo poder econmico, provoca reaes em segmentos da sociedade?
39
O espao virtual
Nesta aula, veremos como a Tecnologia da Informao encontra na natureza humana, na sua necessidade de expanso, o ambiente adequado para
o seu desenvolvimento, atendendo ao apelo natural da humanidade.
Veremos tambm, como a anulao das distncias, com a expanso da
presena, favorece a atividade do ensino.
Observando a natureza, percebemos que esse ambiente se desenvolve num processo de intercmbio, troca constante e permanente, a sua
sustentao depende desta dinmica, desta movimentao, construindo,
desenvolvendo e transformando sistemas. Nesse contexto encontra-se o
ser humano, inteligente e social, pronto para intervir no processo natural e promover transformaes por meio do conhecimento. Quando as
pessoas, atendendo ao apelo natural, buscam expandir o seu universo de
participao no ambiente em que vivem, comeam a buscar meios para
desenvolver a suas potencialidades, inicialmente com a inveno de ferramentas mecnicas para expandir a sua capacidade de ao e produo de
resultados com melhor desempenho.
Com o desenvolvimento tecnolgico, chegamos era da informtica, oferecendo um infinito de possibilidades para a expanso da presena humana.
As pessoas se fazem presentes em tempo real por meio das tecnologias de comunicao. Transmitem seus conhecimentos e informaes independentes do tempo e nas quantidades que forem capazes de produzir,
por todo o globo, por meio das tecnologias de informao.
Todas as tcnicas nos advm dessa capacidade, individual e social, de distanciamento e extrao de si. A vida em sociedade, seja na famlia, em grupos maiores
e, por fim, na sociedade global, leva as pessoas a produzirem excedentes, produo alm da exclusivamente necessria sua prpria sobrevivncia, pois o ser
social depende da sobrevivncia do grupo para a sua prpria sustentao. Deixando de ser mero coletor de recursos naturais, o homem necessita cada vez mais
desenvolver tcnicas que possibilitem extrair de si a capacidade de produo
dos meios de sustentao para o seu grupo, num ambiente artificializado pela
tecnologia, que hoje chega virtualidade e segue em frente, estendendo o
espao e encurtando as distncias.
O espao virtual no tem as mesmas relaes com o tempo que o espao do
mundo tem. As informaes, como matria-prima do conhecimento, esto contidas nos mais diversos meios de comunicao, se encontram em registros identificados pela arqueologia, nos livros, nas revistas nos jornais e em arquivos eletrnicos de dados, e cumprem a sua funo independentemente do tempo, por serem
eventos virtuais, podendo estar disposio a qualquer momento, disponibilizando o seu contedo para a construo do conhecimento. O
Fazemos com
espao do mundo, espao fsico, material, depende de transa atualidade,
porte para movimentar os corpos e estando a informao
presente o que
atrelada ao transporte de meios fsicos para atender as suas
nossos pais s
finalidades, acaba por submeter a virtualidade da informao
podiam fazer
materialidade, pesada e lenta, dos meios de comunicao
com a histria.
que dependem de transporte mecnico.
Com o desenvolvimento das tecnologias de comunicao, em meio eletrnico, as informaes passam a dispor de um ambiente compatvel com a sua virtualidade, tornando o tempo, matria-prima do trabalho e do ensino, alvo do desenvolvimento tecnolgico na busca da sua reduo, at a sua eliminao total.
O espao virtual
1
2
43
O espao virtual
As corporaes
no resistem
possibilidade
de explorar o
desenvolvimento
tecnolgico
comercialmente.
Algumas
operadoras de
telecomunicaes
j adotam o
VoIP Voice over
Internet Protocol.
O espao virtual
populao de menor poder aquisitivo restar a alternativa de continuar pagando caro por ligaes interurbanas, pois ela normalmente no dispe de recursos para adquirir a infraestrutura necessria para se beneficiar do VoIP.
Outro fato importante no processo de convergncia tecPor meio da
nolgica, considerado um veculo importantssimo para o
TV digital,
processo de universalizao das comunicaes, o advento
ser possvel
da TV digital, que tem sido alvo de especulao em todo o transmitir no
mundo, assim como no Brasil. Por meio da TV digital, ser
apenas sinais
possvel transmitir no apenas sinais de televiso, mas outros
de televiso,
tipos de informao. O modelo idealizado para o Brasil prev
mas outros
a comunicao bidirecional entre o usurio e a emissora, pertipos de
mitindo interao entre as partes e o desenvolvimento de
informao.
um imenso rol de aplicaes complementares televiso
convencional, tais como servios de previso de tempo, download de filmes, servios de e-gov e diversas opes de comrcio eletrnico. O padro Japons de TV
digital (ISDB) adotado pelo Brasil levou em considerao fatores como pagamento de royalties pela tecnologia adotada, mobilidade, portabilidade, definio do
nmero de canais disponveis, potencial de gerao de empregos e compatibilidade do preo dos novos aparelhos de TV com a renda do brasileiro.
No que envolve a interatividade, tanto o Poder Executivo quanto o Congresso
Nacional j despertaram para os benefcios que ela pode proporcionar para a populao. Na forma em que foram institudos, os Canais de Cidadania e Educao,
previstos no Decreto Presidencial que regulamentou o modelo de TV digital adotado pelo Pas, pressupem o emprego desse recurso. Tanto a
Cmara dos Deputados quanto o Senado Federal tambm j se
A convergncia
manifestaram favorveis implantao da multiprogramao
tecnolgica
e da interatividade por intermdio da apresentao de Projetos
constitui-se
de Lei versando sobre a matria. A convergncia tecnolgica
em tendncia
reforada pela oferta de servios complementares que ajudou
irreversvel.
a impulsionar, como apelo mercadolgico, a venda das companhias telefnicas, demonstra a importncia da convergncia digital como fator estratgico para o ambiente de negcios, reforada a partir dos resultados favorveis
dos faturamentos das empresas nos ltimos anos. A integrao envolve servios
bancrios, acesso internet em banda larga, assim como a telefonia mvel, realizando pesados investimentos na implantao de tecnologia que permite o trfego
de imagem, acesso internet e outros servios, como a TV a cabo com prestao
de servio de acesso internet em banda larga. Estas constataes reforam a tese
de que a convergncia tecnolgica constitui-se em tendncia irreversvel.
47
Comunicao e cidadania
A possibilidade da utilizao da internet como meio de comunicao ainda
est restrita aos usurios com poder aquisitivo para utilizar os servios de uma
operadora de telefonia ou contratar servios de banda larga, para usufruir do
melhor desempenho do sistema de comunicao. Considerando a comunicao
como uma necessidade social nos dias atuais, a impossibilidade de acesso pleno
a esta tecnologia de comunicao passa a ser um fator de excluso digital, que
deve ser tratado pelas autoridades responsveis pela preservao da igualdade de
direitos e preservao da cidadania. Tal possibilidade deve ser considerada como
elemento integrante do rol dos servios garantidos pelo poder pblico, buscando
proporcionar melhor qualidade de vida sociedade contempornea, assim como
a garantia de acesso sade, educao, segurana, habitao e outros. Uma das
possibilidades a ser considerada a da parceria pblico-privada, como no caso
do Sistema nico de Sade (SUS), com a iniciativa privada assumindo papel complementar para as metas de
Consideramos
universalizao da assistncia mdica. Esta possibilidade
a comunicao
no descarta a responsabilidade da administrao pblica
como uma
buscar constantemente oferecer meios de acesso aos ser- necessidade social
vios de interesse social, alm das opes de mercado.
nos dias atuais.
Dentro da busca de incluso digital, a ECT est desenvolvendo projeto denominado
CorreiosNet. Trata-se de um novo servio com objetivo de beneficiar os cidados das faixas
sociais mais carentes, fornecendo uma srie de servios, por meio da rede. Fazem parte do
projeto: o shopping virtual, para a comercializao de produtos e servios pela internet; a
disponibilizao de endereo eletrnico permanente ao cidado e a respectiva conta eletrnica
e o terminal de acesso pblico internet. (NAZARENO et al., 2006, p.139)
O espao virtual
preciso estimular a construo de redes locais comunitrias que se interconectem infraestrutura ofertada pelo Governo Federal. Estas redes podem ser geridas por conselhos,
integrados pelo poder pblico e por representantes da sociedade civil. Sua malha ser
composta por um mix de tecnologias (wi-fi, wimax, mesh, fibra, PLC etc), adaptado a cada
especfica realidade local. Essa rede poder tanto conectar os prdios pblicos (secretarias,
hospitais, centros comunitrios, escolas, bibliotecas etc) quanto as prprias casas dos
moradores (como j fazem a paulista Sud Mennucci e a fluminense Duas Barras) e as pequenas
e mdias empresas locais. (SOARES, 2004)
Texto complementar
As rvores de conhecimento para inteligncia
coletiva na educao e na formao
(LVY, 2008)
O espao virtual
zao de um saber expresso por uma rvore no est fixada de uma vez por
todas, ela reflete a experincia coletiva de um grupo humano e vai portanto,
evoluir com esta experincia. Por exemplo, um brev que se encontra em
uma folha no tempo t, pode descer para um galho no tempo t+n. A rvore,
diferente para cada comunidade, no reflete as divises habituais em disciplinas, em nveis, em cursos ou segundo recortes institucionais. Ao contrrio,
o dispositivo de indexao dinmica e de navegao que ela prope, produz
um espao de saber sem separaes, em reorganizao permanente segundo contextos e usos.
A representao em rvore de conhecimentos permite determinar, por
uma simples inspeo, a posio ocupada por um determinado saber em um
dado momento e os itinerrios de aprendizagem possveis para se ter acesso a
esta ou aquela competncia. Cada indivduo tem uma imagem pessoal (uma
distribuio original de brevs) na rvore, imagem que ele pode consultar a
qualquer momento. Ns chamamos esta imagem de braso da pessoa, para
marcar que a verdadeira nobreza de hoje conferida pela competncia. As
pessoas ganham assim uma melhor apreenso da sua situao no espao
do saber das comunidades s quais elas participam e podem elaborar, com
conhecimento de causa, suas prprias estratgias de aprendizagem.
As mensagens eletrnicas endereadas pelo conhecimento colocam em
relao o conjunto das ofertas e demandas de habilidades no interior da comunidade, e assinalam as disponibilidades de formao e de troca por cada
competncia elementar. Trata-se portanto, de um instrumento a servio do
lao social para troca de saberes e emprego de competncias. Todas as transaes e interrogaes gravadas pelo dispositivo, contribuem para determinar
em permanncia o valor (sempre contextual) das competncias elementares,
em funo dos diferentes critrios econmicos, pedaggicos e sociais. Esta
avaliao contnua pelo uso um mecanismo essencial de autorregulao.
No mbito local, o sistema de rvores de Conhecimentos pode contribuir para lutar contra a excluso e o desemprego reconhecendo as habilidades daqueles que no tm nenhum diploma, favorecendo uma melhor
adaptao da formao ao emprego, estimulando um verdadeiro mercado
da competncia. No mbito das redes de escolas e universidades, o sistema
permite pr em funcionamento uma pedagogia cooperativa, no-compartimentada e personalizada. Em uma organizao, as rvores de Conhecimentos oferecem instrumentos de determinao e mobilizao das habilidades,
51
avaliao das formaes, assim como uma viso estratgica das evolues e
das necessidades de competncias.
Permitindo a todos os tipos de dispositivos de aprendizagem de desembocar em uma qualificao, o dispositivo das rvores autoriza uma melhor
gesto das competncias. De maneira complementar, avaliando os signos
de competncia em tempo real, a gesto das competncias contribui para
validar a qualificao. Cada pessoa que se autodefiniu obtendo um certo
nmero de signos de competncia, torna-se, do mesmo modo, acessvel na
rede. Ela est indexada no espao de navegao e pode assim ser contatada para trocas de saberes ou de demandas de competncias. Uma melhora
do processo de qualificao tem portanto efeitos positivos sobre a sociabilidade. Este instrumento torna visvel em tempo real, a evoluo rpida de
competncias muito diversas. Permitindo a expresso da diversidade de
competncias, ele no fecha os indivduos em uma profisso ou categoria,
favorecendo assim o desenvolvimento pessoal contnuo.
Cada pas conhece atualmente um sistema de diplomas e de reconhecimento de saberes diferente. Alis, no interior de um mesmo pas, os diplomas notoriamente insuficientes neste aspecto so o nico sistema de representao de competncias comum a todos os ramos industriais, a todas
as empresas e a todos os meios sociais. Para o resto a maior heterogeneidade
est colocada. Ora, o dispositivo das rvores de conhecimentos pode traduzir os outros sistemas de reconhecimento dos saberes e mutualizar os signos
de competncias. [...]
Dicas de estudo
GESTO da Mudana. Heitor Luiz Murat de Meirelles Quintella. DVD Rio de
Janeiro: Suma Econmica, 2008.
O texto explora o processo de mudana que vem envolvendo a sociedade e,
principalmente, o ambiente empresarial a partir da segunda metade do sculo
XX, devido ao advento da informtica e posteriormente, com o desenvolvimento das Tecnologias de Informao e Comunicao TICs.
52
O espao virtual
Atividades
1. Por que a educao uma das atividades mais favorecidas com o avano da
capacidade de comunicao para a transmisso de informaes?
53
O ensino virtual
Nesta aula, veremos como a flexibilidade da Tecnologia da Informao
influencia todo o ambiente organizacional como o ambiente das comunicaes avana para a universalizao dos meios no sentido da globalizao.
Estudaremos o efeito do desenvolvimento tecnolgico da informao
sobre as estruturas tradicionais de ensino, a resistncia mudana e a impotncia dos modelos tradicionais diante da oferta do meio tecnolgico,
que condiz com a natureza expansiva do conhecimento. Veremos a tentativa das organizaes empresariais em manipular o potencial tecnolgico
como meio de produo e controle da informao, na busca de supremacia no mercado.
Iremos conhecer o comportamento do desenvolvimento tecnolgico
no mundo e como o Brasil est situado neste contexto. Abordaremos a participao da tecnologia no ambiente profissional, obrigando o trabalhador
a rever sua formao e buscar adaptar-se a esta nova realidade, a importncia da participao da iniciativa privada como coadjuvante nos projetos de desenvolvimento nacional para a tecnologia e finalmente, o papel
das universidades na formao da mo-de-obra para suprir a sociedade.
O ensino virtual
O perfil mvel, voltil, do mapa-mndi das comunicaes, vale para todas as Instituies virtuais.
Michel Serres
O poder
pertence a
quem domina
o voltil.
56
O ensino virtual
O Direito regulando
os comportamentos
possveis e as redes
substituindo as
antigas instncias ou
instituies.
O ensino virtual
para formar seu capital intelectual e com isto buscar o desempenho necessrio
no uso da tecnologia, requisito fundamental para obter sucesso no ambiente
competitivo do mercado. A necessidade da oferta de trabalhadores qualificados com instruo adequada para atender demanda do mercado de trabalho,
reflete a falta de formao do cidado para integr-lo ao contingente necessrio a atender o desenvolvimento tecnolgico que vem sendo incorporado ao
ambiente empresarial e neste sentido a educao tecnolgica passa a ser um
imperativo nos currculos escolares.
O investimento no cidado para a Sociedade da Informao depende cada
vez mais da infraestrutura do ensino bsico o que acarretaria no salto e qualidade
esperado na formao do estudante para atender ao mercado de trabalho. No
basta aparelhar as escolas para a educao tecnolgica, necessrio contar com
professores qualificados para promover a educao tecnolgica. Para atender
demanda crescente por trabalhadores qualificados, a possibilidade da educao
a distncia voltada ao cidado que j atua no mundo do trabalho fundamental sua educao e formao profissional, tornando-o apto para responder s
exigncias do ambiente.
A partir de Informaes sobre o montante de recursos investidos na formao da populao
nas TICs, a qualidade dos programas de formao e o percentual de escolas conectadas
internet, a Universidade de Harvard elaborou o ndice de integrao das TICs na formao
profissional. De acordo com o estudo, o Brasil ocupa papel de destaque no cenrio
internacional, praticamente equiparando-se a pases desenvolvidos como o Japo. Por sua vez,
em 2003, o Economist Intelligence Unit classificou 60 pases de acordo com a prontido para
a aprendizagem eletrnica. O estudo baseado na habilidade dos pases para produzir, usar e
expandir a aprendizagem pela internet, seja por meios formais ou informais, na escola ou no
trabalho, no governo ou na sociedade. Nessa classificao, o Brasil encontra-se na 34. posio
mundial, e em 4. na Amrica Latina. (NAZARENO, 2006, p. 46)
O ensino virtual
educativa, psicolgica e tecnolgica. A primeira mudana fez com que a educao passasse
do paradigma da instruo, que acentua o ensino e o professor, a um paradigma pessoal,
centrado na aprendizagem e no aluno que aprende. Alis, o importante que o aluno aprenda,
e esse o processo que deve condicionar todos os elementos do sistema educativo, incluindo
professores e ensino. Outra mudana que nos cabe analisar a psicolgica e conceitual daquilo
que significa aprender. A psicologia cognitiva estabeleceu trs concepes de aprendizagem:
aquisio de respostas, aquisio de conhecimento e construo de significado. A terceira
mudana tambm a dominante, mesmo que o problema continue sendo a forma como
esta construo entendida, uma vez que os especialistas apontam at sete concepes
construtivistas diferentes. Por fim, deparamos com a mudana tecnolgica. A interpretao da
tecnologia como instrumento a servio da aprendizagem passou por trs estgios: aprender
sobre tecnologia; aprender pela tecnologia e aprender com tecnologia. Interessa-nos a terceira.
Aprender com tecnologia. (LIERA, 2007)
Os proprietrios do conhecimento
O valor da informao h muito tempo conheciA informao
do pelos agentes sociais que buscam a supremacia, aliada tecnologia
nas mais diversas reas de atividade, como a poltica,
explorada
a empresarial, em sntese: como fonte de poder. O dediretamente pelas
senvolvimento tecnolgico no setor das comunicaes
organizaes
veio dinamizar o processamento da informao de tal
cujo negcio a
forma que a transformou num bem inestimvel para
informao.
quem tem habilidade de tirar proveito desta realidade.
A informao aliada a tecnologia explorada diretamente pelas organizaes
cujo negcio a informao, fundamental para a elaborao de estratgias
comerciais e de vital importncia na competio pelo poder poltico nos mais
diversos segmentos da sociedade. O trfego da informao pelo espao virtual
permite que a disseminao do conhecimento sobre as diversas possibilidades
de desenvolvimento, criadas pela tecnologia cheguem a um pblico maior e
quando devidamente apropriadas pelo seguimento da educao passam a ser
um valioso instrumento pedaggico. A educao digital e o desenvolvimento da
Sociedade da Informao no mundo, com o auxilio da Tecnologia da Informao e Comunicao, que o principal componente para a realizao do ensino
a distncia, o antdoto contra as iniciativas coorporativas de controlar as informaes e a produo do conhecimento para seus prprios fins. A educao
mais uma vez apontada como o caminho para a liberdade, que neste caso
representa independente dos que procuram ser os gestores da informao, para
ter acesso ao conhecimento.
Um aspecto do processo de globalizao que est despertando crescente interesse tanto das
elites polticas quanto da comunidade acadmica o fenmeno da criao dos chamados
oligoplios do conhecimento. A difuso das novas TICs cria as chamadas sociedades em
rede, permitindo a descentralizao das estruturas organizacionais dos conglomerados
61
Investir em inovao
tecnolgica
comprovadamente
uma estratgia
comercial
recomendvel.
62
O ensino virtual
Texto complementar
Mapa-mndi do ensino virtual
(SERRES, 1994)
64
O ensino virtual
Como o conjunto da rede oferece a possibilidade de organizar ou combinar, nossa vontade, as estaes e os canais, no passado, fomos quatro
milhes a ouvir este curso, amanh no seremos mais do que 100 mil ou
menos. Uma classe clssica permanece mais ou menos estvel, porque rene
um nmero determinado de pessoas num lugar; construdo em slido, como
a escola, ela uma instituio, ao passo que, virtual, o seu desempenho espacial e o nmero das pessoas que ela agrupa flutuam, de modo que o seu
plano, sempre diferente, permanece, no obstante, sempre o mesmo: diramos tratar-se do barco de Teseu1, estvel, sempre novo. Querem ver esse
mapa? Recortem, vossa vontade, uma parte qualquer da rede e vero, mais
uma vez, pela sua animao, um incndio, de uma casa ou de uma floresta, a
grassar, a primavera a voltar a um vale ou a uma ilha floral.
Estas projees, como se diz em cartografia, este perfil mvel, ou melhor,
voltil, do mapa-mndi das comunicaes, valem para toda a instituio virtual: escola, empresa, Banco, Bolsa, Igreja, representao qualquer ou espetculo, enquanto recorte varivel da rede geral ou combinao de qualquer
parte dos seus elementos. O mapa-mndi de ensino virtual segue, portanto,
o mapa-mndi virtual universal, como conjunto de partes da rede. Terra de
formas flutuantes num oceano aberto, eis o arquiplago de utopia.
Ao reencontrar a flexibilidade e a fluidez, conquistaro as nossas relaes
alguma liberdade?
1
Dicas de estudo
RUMBLE, Greville. A Gesto dos Sistemas de Ensino a Distncia. Braslia: UNB
Editora, 2003.
Nesta produo explorado o tema sobre a importncia da construo de
uma estrutura organizacional de ensino adaptada para o uso das TICs, com a
formao de gestores qualificados, principalmente aqueles com formao na
rea acadmica, para que possam preparar estas organizaes no sentido da
educao a distncia.
65
Atividades
1. Por que o ensino no deve estar atrelado a estruturas fsicas?
2. O que nos mostram as antigas instituies com relao a existncia das redes?
66
O ensino virtual
67
68
Gesto do conhecimento
e capital intelectual
Nesta aula, estudaremos a mudana de paradigma que ocorre com a
valorizao do conhecimento nas organizaes, passando a consider-lo
como o seu maior patrimnio e sendo as pessoas o seu portador. Veremos
a importncia da Tecnologia da Informao e Comunicao no processo
de aprendizado e gesto do conhecimento nas organizaes.
O capital intelectual
baseado no conhecimento
No ambiente competitivo em que as organizaes tm que buscar posicionamento para obter mercado para os seus produtos, o conhecimento
passou a ser o principal fator diferencial.
Com a facilidade crescente na troca de informaes e conhecimentos entre as mais diversas reas
de atividades sociais, as organizaes passaram a investir na formao de uma fonte de recursos que lhes
permita movimentarem-se de forma mais rpida no
processo de desenvolvimento dos seus produtos, de
forma a tornarem-se mais eficazes.
Conhecimento
a informao
estruturada
que tem valor
para uma
organizao.
O conhecimento criado e
modificado pelas pessoas
e obtido atravs da
interao social, estudo,
trabalho e lazer.
Educao corporativa
Com o objetivo de melhorar a gesto do seu capital intelectual muitas organizaes vm investindo no desenvolvimento da educao corporativa. Esse
processo envolve, entre outros mtodos, a criao da universidade corporativa,
que no necessariamente um local fsico e sim um processo que proporciona
1
70
Karl Erik Sveiby, um dos primeiros autores a escrever sobre os fundamentos da gesto do conhecimento.
oportunidades de aprendizagem que deem sustentao aos assuntos empresariais mais importantes.
A educao corporativa direcionada para treinar toda a cadeia de valor na
organizao, que envolve os parceiros comerciais, clientes, distribuidores, fornecedores, terceiros, instituies de ensino e outros. Para cumprir essa finalidade,
busca formar currculos fundamentados na cidadania corporativa, no contexto situacional e nas competncias bsicas, alm de encorajar e facilitar o envolvimento
dos lderes com o aprendizado, assumindo foco global no desenvolvimento de
solues para a aprendizagem e, consequentemente, obtendo vantagem competitiva para que a organizao possa entrar em outros mercados.
A educao corporativa busca preparar as pessoas para o gerenciamento da
informao e do conhecimento nas organizaes.
Peter Senge, especialista em aprendizagem organizacional, diretor da Sloan School of Busines, Massachusetts Institute of Technology.
71
Pensamento sistmico: aprendizagem para melhor compreender a interdependncia dos eventos, baseada na retroao e na complexidade,
considerando a mudana sistmica como uma totalidade e no mudar
apenas detalhes.
Gesto do conhecimento
Considerado como a fonte primria para o desenvolvimento da humanidade,
da sociedade e no contexto atual, das organizaes, o conhecimento vem atingindo status de rea de interesse cientfico que deve ser tratada
As pessoas
de forma singular. Assim conforme reas de conhecimento
transformam
como a medicina, economia, administrao e outras que
continuamente
passaram a fazer parte da organizao das sociedades e que
em determinado momento foram percebidas como reas a informao em
conhecimento.
de interesse especfico e tratadas com exclusividade.
As organizaes sempre dependeram do conhecimento sobre os seus objetivos, seus meios de produo e da capacidade humana de pr em prtica os
projetos idealizados e, por isso, reas de conhecimento como a Economia, Administrao de Empresas, Cincias Contbeis, Processamento de Dados e, mais recentemente, a Tecnologia da Informao e Comunicao, foram ganhando destaque no ambiente organizacional, principalmente no segmento empresarial.
O desenvolvimento tecnolgico intenso, o espao aberto pela Tecnologia da
Informao e Comunicao - TICs, a ampliao dos mercados, que deixaram de
ser regionais devido a globalizao proporcionada pelo avano tecnolgico das
comunicaes, criaram um novo cenrio em que o conhecimento passou a ser
um processo dinmico de aprendizagem em funo da mudana constante do
ambiente de negcios devido a transformao das bases tecnolgicas, da economia mundial e das relaes comerciais entre os pases.
Neste cenrio, o conhecimento que tem como seus principais pilares a informao, os meios e mtodos de tratamento das informaes e as habilidades
pessoais para buscar o desempenho organizacional, potencializando com inteligncia e criatividade destes insumos, surge esta rea especfica, a gesto do
conhecimento.
Os estudos desenvolvidos sobre esta rea, de uma forma geral, agrupam em
trs segmentos a estrutura do conhecimento nas organizaes, como referncia
para o seu gerenciamento: a aquisio do conhecimento pelas pessoas a partir
72
O papel do gestor
Muitas vezes confundido com o administrador de emGestor um
presas, profisso regulamentada e controlada pelos Conprofissional
selhos Regionais de Administrao dos Estados CRA, e
que ajuda as
o Conselho Federal de Administrao CFA, e que para o
organizaes
exerccio legal da profisso exigida a titulao mnima
a administrar
de Bacharel em Administrao de Empresas, o gestor ,
melhor
de fato, um profissional com qualificao para atuar no
seus ativos
nvel gerencial das organizaes nas mais diversas reas
intangveis.
de produo, com qualificao adquirida pela experincia
profissional, participao em programas de treinamento, cursos de curta durao ou de especializao, como MBA e Ps-graduao lato sensu e geralmente,
graduado em alguma rea de conhecimento.
74
A demanda por trabalhadores com perfil gerencial para ocupar espaos abertos nas estruturas funcionais das organizaes, geralmente ocupados de forma
precria por pessoas sem perfil nem qualificao tcnica para o exerccio da
gerncia, torna evidente a importncia desta categoria profissional nas organizaes e como consequncia desta demanda proliferam os cursos de especializao em gesto nas mais diversas reas de interesse, como gesto hospitalar,
gesto de negcios em sade, gesto empresarial, gesto em recursos humanos, gesto em marketing, gesto em logstica, gesto de negcios em petrleo
e gs e outros.
O gestor um elemento da estrutura de trabalho que atua nas reas que
necessitam assegurar desempenho especial para atingir os objetivos da organizao, de acordo com seus conhecimentos e habilidades, ele atua nas reas de
gesto do negcio, gesto estratgica, gesto da Tecnologia da Informao e
Comunicao, gesto da produo, gesto de marketing e outras reas de atuao. Para atender de forma eficiente s diversas reas em que pode atuar o
gestor necessita de conhecimentos especficos sobre a sua rea de atuao e
de domnio terico e prtico de administrao, para que tenha a viso do sistema de gesto dentro do qual ter que buscar a eficcia das aes propostas e
executadas pela rea de trabalho a qual responsvel. Para o desempenho da
sua funo o gestor deve agregar conhecimentos conceituais de administrao
de empresas que lhe daro as bases cientficas para as tomadas de posio estratgicas, necessita de conhecimento tcnico em vrias reas de atividade das
organizaes, envolvendo ferramentas de administrao aplicadas gesto de
pessoas, comunicao, anlise estratgica, controle de processos, qualidade e
outras, e necessita, tambm, desenvolver as habilidades humanas, ou seja o relacionamento interpessoal, considerado atualmente como o maior patrimnio
das organizaes, pois as pessoas que so capazes de transformar informao
em conhecimento para serem apropriados como inteligncia corporativa e incorporados ao capital intelectual da organizao, tornando-a mais forte com o
aumento do seu ativo intangvel.
Informao e conhecimento
O desenvolvimento tecnolgico vem impondo o mais dramtico processo de transformao da sociedade nos ltimos tempos.
As naes, as organizaes e as pessoas so,
e continuaro sendo, afetadas de forma de-
Atualmente j possvel
perceber a imposio exercida
pela tecnologia para acesso s
diversas solues.
75
A mquina e o homem constituem elementos determinantes deste processo, que tende, cada
vez mais e com maior rapidez, alterar as relaes entre os seres vivos do planeta. Apresentase, neste contexto, a ferramenta fundamental e responsvel pelas transformaes que vm
ocorrendo no mundo todo, em especial, nas organizaes, as quais esto caminhando e atuando
num ambiente onde a nica certeza a incerteza. O grande diferencial capaz de tornar uma
nao rica e poderosa, com ndices elevados de produtividade, o conhecimento humano,
ao usar, de forma adequada, os recursos estratgicos, a informao e a tecnologia. O foco
central deixa, ento, de ser os meios de produo, as mquinas, equipamentos e instalaes,
transferindo-se para as cabeas das pessoas, tornando as organizaes dependentes, cada vez
mais, do talento humano. Realizar o processo de transio, ou seja, sair da economia com base
na indstria para a economia com base na informao, um dilema que precisa ser resolvido
pelas empresas, principalmente para aquelas que desejam chegar primeiro no futuro.
Atuar no processo organizacional do sculo XXI ser exclusivo de pessoas com alto grau de
conhecimento e talento, capazes de alterar, atravs dos recursos estratgicos da informao e
da tecnologia, e de forma rpida, os sistemas e processos. Isso significa estar visando atender
s exigncias impostas pelo ambiente e, principalmente, pelo novo consumidor, mais exigente
e independente na hora de adquirir bens e servios. Fica evidente que, na era globalizada da
competitividade, vem ocorrendo um processo de concentrao dos recursos estratgicos. Em
1990, os pases do G-7 eram responsveis por 90,5% da indstria mundial de alta tecnologia e
detinham 80,4% do poder global no setor de computao. Quanto a gastos com planejamento
e desenvolvimento, enquanto a Amrica do Norte representava 42,8% do total mundial em
1990, a Amrica Latina e frica juntas eram responsveis por menos de 1% do mesmo total. A
tendncia que as economias com mais recursos continuaro avanando em ritmo cada vez
mais rpido, principalmente pelos investimentos realizados na rea do conhecimento. Ainda
que novas formas e modelos organizacionais continuem surgindo, pouco se pode afirmar em
relao aos fatores que possam indicar garantias de sucesso para uma empresa. O que se pode
presumir que, quanto maior for o investimento no conhecimento das pessoas, possibilitando
o melhor uso da tecnologia no sentido de atingir os objetivos propostos pelos membros da
organizao, maior ser a probabilidade de crescimento e de competitividade da empresa na
fase de globalizao. Sero as pessoas, e exclusivamente estas, que decidiro e continuaro
fazendo negcios. ( SPAREMBERGER, 2001, p.18)
A memria da organizao
A transformao anunciada em meados do sculo XX hoje faz parte da realidade nas organizaes. O conhecimento apropriado pelas organizaes, anteriormente contido, principalmente, no seu modelo estrutural, nos seus mtodos
de trabalho e processos de produo, est cada vez mais direcionado para o
desenvolvimento dos talentos e habilidades humanas, o capital intelectual das
organizaes, que em funo do dinamismo dos acontecimentos na sociedade e principalmente no ambiente de negcios, exige que os empreendedores
e gestores adquiram o poder de exercer um modelo de gesto contingencial,
apresentando solues para situaes imprevisveis
ou de difcil previso. Como consequncia desta reaA memria da
lidade imposta pelo desenvolvimento da Tecnologia organizao est cada
da Informao e Comunicao, a memria da orgavez mais voltada para
nizao est cada vez mais voltada para o conhecio conhecimento
mento do negcio, por parte dos gestores que, com
do negcio.
77
talento para utilizar a tecnologia, tero condies de competir , produzindo solues que melhor atendam sociedade.
H quatro dcadas atrs, Drucker j alertava para o fato de que o trabalho se tornava cada vez
mais baseado no conhecimento. Ele considerava que somente a organizao pode oferecer a
continuidade bsica de que os trabalhadores do conhecimento precisam para serem eficazes.
Apenas a organizao pode transformar o conhecimento especializado do trabalhador de
conhecimento em desempenho. No Brasil, para se transformar as empresas em empresas que
aprendem sero necessrias profundas revises nos valores das lideranas empresariais. Esse
o primeiro passo, e como sempre, o mais importante. No de hoje que o conhecimento
desempenha papel fundamental na histria da humanidade. Sua aquisio e aplicao sempre
representaram estmulos para as conquistas de inmeras civilizaes. No entanto, apenas saber
muito sobre alguma coisa no proporciona, por si s, maior poder de competio para uma
organizao. quando aliado sua gesto que ele faz diferena. A criao e a implantao de
processos que gerem, armazenem, gerenciem e disseminem o conhecimento representam o
mais novo desafio a ser enfrentado pelas empresas. A globalizao da economia, impulsionada
pelas conquistas das novas tecnologias de informao e pelas comunicaes, vem desenhando
um cenrio complexo para o mundo corporativo. nesse ambiente competitivo que a gesto
do conhecimento se transforma em valioso recurso estratgico para as empresas e a sociedade
em geral. (MENDES, 2008, p.14)
Texto complementar
Aprendizagem
(SENGE, 2004)
Dicas de estudo
MARTINS, Wolney Mendes et al. Gesto do Conhecimento. Disponvel em: <www.
serpro.gov.br/publicaes/cgo_site/m_prefacio.htm>. Acesso em: out. 2008.
Neste trabalho o tema Gesto do Conhecimento demonstra a importncia da
viso sistmica, abrangente, envolvendo pessoas, tecnologia, informao e outros
elementos que combinados devem direcionar as estratgias das organizaes.
Atividades
1. Por que as organizaes comearam a investir em informao como fonte de
recursos?
79
80
81
82
A aprendizagem organizacional
Em uma economia na qual a nica certeza a incerteza,
a nica fonte certa de vantagem competitiva
duradoura o conhecimento.
Arie de Geus1
As organizaes e a aprendizagem
A aprendizagem organizacional busca desenvolver o conhecimento e
habilidades que capacitem as pessoas a compreender e a agir eficazmente dentro das organizaes. Uma organizao de aprendizagem constri
relaes colaborativas no sentido de dar fora aos conhecimentos, experincias, capacidades e maneiras de fazer as coisas que as pessoas devem
utilizar. Significa repensar e revitalizar as organizaes em direo ao sucesso e para a sua identidade futura. Melhorar os processos de comunicao que levam as pessoas a articularem e refinarem suas aspiraes e
objetivos para melhor alcan-los.
Considerado o pai do conceito das organizaes que aprendem, foi Diretor de Planejamento da Shell.
Para Arie de Geus, a organizao bem-sucedida aquela que aprende eficazmente. A habilidade de aprender mais rpido que os concorrentes pode ser a
nica vantagem competitiva sustentvel. Quando a aprendizagem encorajada, as pessoas se tornam mais hbeis.
Estas habilidades envolvem: o desenvolvimento de novas competncias, que
significa compreender melhor o negcio, as causas e os efeitos de certas decises estratgicas; adquirir novas percepes, como o possvel comportamento
dos clientes diante do esforo de marketing ou como a misso da organizao
influencia as decises cotidianas em todos os nveis; visualizar novos horizontes, combinando as novas percepes e competncias, para ajudar s pessoas
a verem mais claramente o que elas devem buscar e como fazer para alcanar e
sentirem-se recompensadas com o trabalho. Aprendendo e desenvolvendo suas
habilidades e talentos as pessoas sentem-se mais satisfeitas e realizadas com
aquilo que fazem.
As organizaes bem-sucedidas sero aquelas que aprenderem eficazmente. Quando os mercados mudam, as tecnologias proliferam, os concorrentes se
multiplicam e os produtos se tornam obsoletos do dia para a noite, organizaes
bem-sucedidas so aquelas que criam novos conhecimentos de modo consistente, disseminando-os amplamente pela organizao e rapidamente os incorporando s novas tecnologias e aos produtos.
Como referncia, vamos usar o caso da Duke University que reconhecida como
uma organizao de aprendizagem. Ela tem uma excelente reputao acadmica e um centro mdico mundialmente reconhecido, considera as comunicaes
como uma ferramenta crtica para a gesto da informao e utiliza intensamente
a videoconferncia para o compartilhamento e intercmbio de informaes ao
redor do mundo. O prestgio da Duke University pe os mdicos do staff2 da faculdade em contnua demanda. A videoconferncia a chave para acessar esses
experts3 em diversas audincias, incluindo a mdia e centros mdicos de outras faculdades, permitindo que os educadores possam interagir com toda a comunidade acadmica. Por meio do ensino a distncia a Duke University maximiza o poder
da tecnologia em suas atividades de telemedicina. As aplicaes de teleconsulta
e telerradiografia proporcionam acesso imediato ao conhecimento mdico por
parte dos parceiros regionais e globais. E os pacientes podem beneficiar-se da
consulta mdica e do diagnstico remoto.
2
3
84
A aprendizagem organizacional
As Tecnologias da Informao
e Comunicao (TICs)
A educao no pode mais ser vista como um universo isolado, sem compreender as suas complementaridades com outros espaos do conhecimento.
As novas tecnologias trazem transformaes nas formas de trabalhar o conhecimento e exigem novas formas de organizao do tempo, do espao e das
relaes internas da escola. Surge um ambiente mais descentralizado, mais fle85
xvel, mais interativo, que promove mudanas institucionais no universo da educao. O conhecimento, com suas novas caractersticas, exige uma maior interao entre a escola e o seu espao social.
A escola passa a poder assumir novos papis neste ambiente onde a tecnologia encurta as distncias, facilitando a integrao social, combatendo a carncia
de sociabilidade nesta sociedade cada vez mais individualizada.
Poderosas corporaes da mdia, da informtica, de pesquisa e desenvolvimento buscam controlar os novos espaos. O desafio das novas tecnologias no
apenas tcnico e pedaggico, tambm um desafio de poder.
A aprendizagem organizacional
A questo est em dar enquadramento pedaggico aos recursos disponibilizados por esses meios, integrando na esfera curricular essa enorme quantidade
de informaes disponveis e acessveis. O essencial reside na integrao da tecnologia com o processo de aprendizagem no contexto do sistema educativo.
Os caminhos necessrios a percorrer para a insero das Tecnologias da Informao e Comunicao no processo educacional envolvem trabalhar na expanso dos recursos da informtica nas escolas, criar, adequar, melhorar e modernizar as bibliotecas escolares, laboratrios de informtica, mediatecas e outros.
Promover transformaes na organizao das escolas em relao formao e
ao desenvolvimento das prticas pedaggicas, reforando o papel dos professores na sua funo de orientar, aconselhar e formar os usurios da informao.
fundamental motivar e dinamizar toda comunidade educativa para receber
as TICs na escola, cabendo aos professores chamar a ateno para o seu potencial como instrumentos de educao, recreao e comunicao.
ambiental, gerenciamento do conhecimento, sustentabilidade tecnolgica, fidelidade dos clientes, responsabilidade social e outros.
A imagem da empresa ante ao mercado consumidor passa a ser percebida
como um dos principais valores, no conjunto dos ativos intangveis, e a construo
e manuteno de uma boa imagem, assim reconhecida pela sociedade, a chave
para o sucesso empresarial. O valor de uma empresa passa a ser medido atravs
de uma avaliao feita pelo mercado, a partir de indicadores subjetivos, que no
podem ser contabilizados ou medidos de forma quantitativa e sim qualitativa. A
diferena entre os ativos tangveis, contabilizados pela empresa e o valor que o
mercado lhe atribui que ir determinar o real valor do seu ativo intangvel.
O comportamento das organizaes empresariais na busca da formao de
capital intelectual e do fortalecimento do seu ativo intangvel est de acordo
com um ambiente em que toda a sociedade passa por transformaes em decorrncia do desenvolvimento tecnolgico, principalmente da Tecnologia da
Informao (TI).
A chamada Sociedade da Informao e do Conhecimento promove mudanas de comportamento que envolve as relaes de trabalho nas empresas, onde
o perfil do trabalhador tende a passar da condio do empregado voltado para
o emprego para o do trabalhador empregvel, aquele que tem conhecimento e
busca melhor oportunidade para aplic-lo e obter o reconhecimento do mercado.
No processo de gesto do conhecimento, consideramos trs componentes fundamentais que so: a informao, meios de tratamento da informao e a habilidade humana. Somente a informao no suficiente para suprir o contexto do
conhecimento, ela deve ser tratada de forma a se tornar acessvel s pessoas e
uma vez apropriada de forma adequada poder transformar-se em conhecimento. Neste cenrio, a universidade corporativa
A chamada Sociedade
surge como o caminho para o tratamento da
da Informao e do
informao, ingrediente fundamental para a
Conhecimento
promove
formao do conhecimento, que podemos
mudanas de comportamento
definir como a sabedoria que vir proporcioque envolve as relaes de
nal evoluo da sociedade a partir do detrabalho nas empresas.
senvolvimento dos seus agentes.
A aprendizagem organizacional
cer novas modalidades de barreiras, diferentes das anteriores, que eram barreiras
fsicas. A propriedade intelectual e as suas regras em evoluo, envolvendo patentes, direitos autorais, marcas, software e outros, constituem as barreiras no-geogrficas no comrcio internacional. Para os pases em desenvolvimento, as
barreiras determinadas pela proteo proprieA propriedade intelectual
dade intelectual estabelecem um ambiente de
e as suas regras em
desvantagem, visto que os pases em desenvolevoluo constituem as
vimento no oferecem condies para o amadubarreiras
no-geogrficas
recimento de uma cultura tecnolgica, fundamental para a produo de bens e servios no no comrcio internacional.
mesmo nvel que os pases desenvolvidos. Inovao e qualidade so os principais valores dessa produo. Considerando como
componentes bsicos do marketing a praa, o produto, o preo e as formas de
promoo, com o aumento da praa, que deixou de ser regional para ser global
em funo do desenvolvimento da tecnologia da informao e comunicao, o
consumidor passou a ter um mercado muito mais amplo para especular sobre a
melhor forma de adquirir os melhores produtos, fazer comparaes, aumentar o
padro de exigncia sobre a qualidade, preo e formas de pagamento.
Um outro fator determinante para o comrcio global o rpido acesso do
consumidor s inovaes, que so disponibilizadas na rede mesmo antes de
serem lanadas no mercado. Para se manterem competitivas no mercado as organizaes necessitam contemplar com eficincia, dentro dos atuais padres
tecnolgicos outros fundamentos de marketing, como o desenvolvimento de
produtos, a capacidade de divulgao dos produtos desenvolvidos e a distribuio eficiente destes produtos para o mercado consumidor. Para atender ao mercado consumidor em sua exigncia por inovao e qualidade, em nvel global, o
passo principal buscar nivelamento tecnolgico, ou melhor, superar tecnologicamente a concorrncia e nesse aspecto as restries legais que impedem a livre
iniciativa de incrementar a concorrncia a partir da capacidade de produo de
bens e servios e da elaborao de estratgias comerciais mais eficazes, com a
reserva de mercado, acaba por transformar o desenvolvimento tecnolgico da
informao e comunicao numa ameaa para os segmentos menos privilegiados do mercado, que no tm
Um outro fator
condies de competir com o capital intelectual das emdeterminante
presas dos pases desenvolvidos e protegidas pela reserpara o comrcio
va de mercado conferida pelas patentes e direitos autoglobal o
rais e que estando no ambiente global de negcios, acaba
rpido acesso do
por conquistar os mercados anteriormente explorados
consumidor s
pelas empresas locais.
inovaes.
89
As barreiras tcnicas
Embora o comrcio internacional sempre tenha estaAs exigncias de
belecido barreiras tcnicas para produtos e servios, atuconformidade
almente devido ao grau de sofisticao tecnolgica, as
tcnica impem
exigncias de conformidade tcnica impem aos pases e
aos pases e s
s empresas que invistam em conhecimento tecnolgico
empresas que
para que seus produtos atendam a padres de qualidade
invistam em
que os tornem competitivos no mercado globalizado. Os
conhecimento
requisitos que incidem sobre produtos e servios podem
tecnolgico.
decorrer de exigncias oficiais, impostas pelos poderes
pblicos, o que condiciona o acesso aos mercados sob sua jurisdio, ou como
demanda do prprio mercado, sem imposio governamental. Para atender a
demanda do mercado internacional com relao a padronizao com qualidade
dos produtos comercializados, em meados do sculo XX foi criada a International Organization for Standartization ISO, com sede em Genebra, com o objetivo
geral de promover o intercmbio internacional de bens e servios, cooperao
intelectual, cientfica e tecnolgica. No Brasil a ISO est sob a gesto da Associao Brasileira de Normas Tcnicas ABNT.
Inicialmente as empresas brasileiras buscaram a certificao de garantia da
qualidade ISO-9000 para ter reconhecimento no mercado interno e buscar, efetivamente, a partir de um instrumento tcnico, a melhoria da qualidade. Atualmente, a busca pela certificao ISO no est voltada s para a imagem da empresa junto ao mercado interno, ela uma exigncia para a participao no
mercado internacional e se constitui em mais uma barreira tcnica a ser transposta pelas indstrias dos pases em desenvolvimento, para ter a oportunidade
de competir pelo cliente no mercado global. Alm da eliminao das barreiras
tcnicas e comerciais os programas de certificao acabam por promover o desenvolvimento das organizaes em vrias direes, que servem de sustentao
para a melhoria de desempenho de forma consistente. Dentre as vantagens podemos citar o valor como ferramentas gerenciais
A certificao de
adicionais para promover o desempenho da emprequalidade ISOsa, contribuindo na definio clara da estrutura or9000 exigncia
ganizacional e qualificao dos recursos humanos
para
a participao
por meio de programas de capacitao profissional,
no mercado
desenvolvendo estratgias gerenciais voltadas para
internacional.
melhorar o desempenho dos processos de produ-
90
A aprendizagem organizacional
o, resultando na reduo de custos e desperdcios e reforando a competitividade do produto, construindo a boa imagem da empresa, que fundamental
rea de marketing.
Texto complementar
Gesto do conhecimento e capital intelectual
(CHIAVENATO, 2004)
A aprendizagem organizacional
Dicas de estudo
NASSER, Cssia Maria. Aprendizagem Organizacional. Rio de Janeiro: Editora
Campus, 2007.
O livro rene o trabalho de diversos autores na anlise dos elementos que
influenciam as organizaes na atualidade. De uma forma geral, aborda a necessidade dos gestores se manterem atualizados com a imensa gama de fatores
que podem afetar o desempenho organizacional, principalmente quando dinamizados pela tecnologia da informao e comunicao.
93
Atividades
1. Qual o objetivo principal da aprendizagem organizacional?
94
A aprendizagem organizacional
95
96
www e internet
Nesta aula, veremos a importncia do conhecimento em informtica
para a gesto do conhecimento e da informao.
Estudaremos os recursos da informtica aplicados internet. Abordaremos os fundamentos da internet e alguns recursos para o seu uso. Veremos os esforos da sociedade para a propagao do conhecimento sobre
a Tecnologia da Informao para que o seu uso seja fator de desenvolvimento equilibrado da sociedade e no um evento que venha a aumentar
as distncias entre os grupos sociais. Abordaremos a questo polmica
do controle de qualidade do material que transita na rede e os esforos
governamentais no sentido de preservar este bem a favor do desenvolvimento da humanidade, em todos os seus aspectos.
Palavra ou frase que serve de atalho para acesso rpido a outros documentos.
visualizao e integrao com o usurio. Os navegadores mais populares no momento so o Netscape Navigator e o Microsoft Internet Explorer. Se o documento
aberto no navegador tiver um hyperlink, basta clicar nele para que o documento correspondente seja aberto rapidamente. Esse novo documento poder ter
outros hyperlinks que podero dar acesso a outros documentos e assim sucessivamente. Este procedimento de passar de um documento para outro conhecido como navegar ou surfar na web.
Usando a www
A web foi originalmente concebida como uma rede para troca de conhecimentos entre pesquisadores. Atualmente, o pesquisador que utiliza a web pode ser
um estudante do primeiro grau, um aluno de doutorado ou o engenheiro de uma
indstria. Os mais diversos temas so alvo de consulta e troca de informaes na
rede, como msica, culinria, ecologia, cincias, religio e outros. O uso comercial
da web permite a realizao dos mais diversos tipos de negcios como aquisio
de bens de consumo, bens de servios e bens imveis. A segurana para o comrcio na web vem recebendo ateno especial e, a cada dia, esse meio de negcios
torna-se mais confivel.
A web como meio de informao social atende a assuntos de interesse institucional, como sade, segurana e educao e tambm assuntos de interesse
comum, como esportes e lazer.
A web est se tornando um repositrio de conhecimento humano com tamanho, diversidade e facilidade de acesso nunca antes vistos. Instituies sem fins
lucrativos, como universidades, bibliotecas e museus, disponibilizam gratuitamente grandes acervos de arte e cultura por meio da rede.
Localizando informaes
Encontrar informaes na rede pode ser difcil e demorado. A cada dia
aumenta de forma incalculvel a quantidade de informaes disponibilizadas pela internet. Quando se sabe o endereo, o assunto pode ser facilmente
encontrado, digitando-o no lugar indicado no navegador, porm, em muitos
casos precisamos encontrar o assunto do nosso interesse entre os milhares
de endereos da web.
98
WWW e internet
<www.yahoo.com.br>
WWW e internet
oferta dos servios de comunicao a cabo, por parte das empresas operadoras,
tem facilitado o acesso aos servios por parte da sociedade, porm, a falta de
oferta de opes para acesso internet de forma mais vivel economicamente
maioria da populao brasileira, tem sido uma das barreiras encontradas para o
crescimento do uso da mesma no pas. Com o desenvolvimento das tecnologias
wireless, ou tecnologias para comunicao sem fio, surge a possibilidade de popularizao do uso da internet por iniciativa pblica, considerando ser a comunicao sem fio resultado de tecnologias que exigem muito pouca infraestrutura
para entrar em funcionamento. A propagao da rede sem fio como estratgia
para a incluso digital j vem sendo desenvolvida em diversas localidades do
pas, com fortes indicadores de ser o passo principal para anular a barreira econmica, construda pela precria distribuio da renda.
aumento de internautas.
101
de ampliar o universo de benefcios a que pode ter, bem como promover aes
para tornar possvel o acesso ao desenvolvimento tecnolgico. O aumento da
procura por solues de Tecnologia da Informao por parte do consumidor o
maior estmulo para o aquecimento do mercado e o consequente aumento de
investimento, por parte das empresas, para melhorar a oferta de produtos e servios. A demanda da populao pelos produtos de tecnologia digital estimula o
governo a investir e prestigiar os projetos voltados para a incluso digital no
pas. Segundo resultado de pesquisas recentes, o Brasil apresenta indicadores
que demonstram o crescimento no acesso internet, resultado das polticas pblicas voltadas para a disseminao do uso do microcomputador, facilitando a
sua aquisio por pessoas fsicas de baixa renda. A propagao do uso da banda
larga tambm tem sido notada, nos ltimos anos o crescimento do seu uso envolve mais da metade dos usurios conectados internet.
Um percentual de 53% dos entrevistados informou j ter usado um computador, sendo
que 40% so considerados usurios, dado que informaram ter se utilizado do equipamento
nos ltimos trs meses. Tambm houve um crescimento de quatro pontos percentuais nas
aquisies domiciliares de computadores, que em 2007 estavam presentes em 24% das
residncias brasileiras. O crescimento mais expressivo da aquisio de computadores ocorreu
em domiclios com renda entre 3 e 5 salrios mnimos, nos quais a penetrao passou de 23%
para 40% no perodo. A proporo de domiclios com computador cresceu em todas as regies
de 2006 para 2007. Este aumento maior nas regies Centro-Oeste (de 19% em 2006 para 26%
em 2007), Sul (de 25% para 31%) e Sudeste (24% para 30%). A proporo de domiclios com
computador menor nas regies Norte (13%) e Nordeste (11%) e o crescimento do indicador
nestas regies tambm foi menor, ficando em 3 e 2 pontos percentuais, respectivamente. Esses
nmeros mostram claramente o impacto do Programa Computador para Todos do Governo
Federal que reduziu a carga de impostos para possibilitar que a Classe C pudesse adquirir
esse equipamento a custos menores. Os resultados dessa iniciativa sero ainda maiores
nos prximos anos com o crescimento expressivo da classe C, que hoje j constitui metade
da populao brasileira, e rene a grande maioria dos professores das escolas pblicas. O
Programa Computador para Todos alavancou a venda de computadores no pas, que hoje o
maior mercado da Amrica Latina, e muitas empresas esto instalando novas fbricas no pas.
As classes D e E no so o pblico-alvo dessa iniciativa porque os indivduos que pertencem a
estes segmentos no dispem de renda suficiente para a aquisio de computadores, mesmo
que a preos reduzidos. (SANTOS, 2008)
A transformao do mercado em decorrncia do desenvolvimento tecnolgico vem impondo sociedade e, principalmente, ao consumidor, a necessidade de adequar-se ao uso da tecnologia, sob o risco da excluso tecnolgica e a
falta de aptido para transitar com naturalidade pelo ambiente impregnado
de tecnologia digital. No dia-a-dia o cidado em atividade participa de operaes que lhe exigem um mnimo de desempenho no uso da tecnologia digital,
seja nas compras em um supermercado, com
Mais transformaes no
seus sistemas integrados de gesto logstica e
ambiente
social passam a
financeira e seus produtos identificados por
condicionar o cidado
meio de cdigos de barra, permitindo ao con-
102
WWW e internet
104
WWW e internet
Certificao digital
A legislao brasileira de certificao e assinatura digitais se fundamenta
no que dispe a Medida Provisria 2.200-2/2001, que criou a Infraestrutura de
Chaves Pblicas Brasileira (ICP-Brasil). O referido instrumento legal garante a
autenticidade, integridade e validade legal dos documentos assinados digitalmente, estabelecendo instrumentos normativos capazes de prover segurana
jurdica s transaes eletrnicas e a outras atividades que requeiram certificao digital (NAZARENO et al., 2006). A certificao digital, por meio de uma assinatura em arquivo eletrnico, identifica o usurio na internet, com o objetivo de
proporcionar maior segurana nas operaes em rede, identificando de forma
segura as partes envolvida e assim autorizando as operaes. So garantias proporcionas pela certificao digital: autenticidade do emissor e do receptor da
transao ou documento, integridade dos dados contidos na transao ou no
documento, confidencialidade entre as partes e garantia das transaes efetuadas ou documentos assinados. Para conectar-se a um servidor de forma segura
necessrio que o seu navegador, programa de acesso internet, esteja atualizado para reconhecer automaticamente os certificados ICP-Brasil.
105
Texto complementar
Medida Provisria n. 2.200-2, de 24 de agosto de 2001
Institui a Infraestrutura de Chaves Pblicas Brasileira ICP-Brasil, transforma Instituto Nacional de Tecnologia da Informao em autarquia, e d outras
providncias.
O Presidente da Repblica, no uso da atribuio que lhe confere o art. 62
da Constituio, adota a seguinte Medida Provisria, com fora de lei:
Art. 1.o Fica instituda a Infraestrutura de Chaves Pblicas Brasileira ICPBrasil, para garantir a autenticidade, a integridade e a validade jurdica de
documentos em forma eletrnica, das aplicaes de suporte e das aplicaes habilitadas que utilizem certificados digitais, bem como a realizao de
transaes eletrnicas seguras;
Art. 2.o A ICP-Brasil, cuja organizao ser definida em regulamento, ser
composta por uma autoridade gestora de polticas e pela cadeia de autoridades certificadoras composta pela Autoridade Certificadora Raiz AC Raiz,
pelas Autoridades Certificadoras AC e pelas Autoridades de Registro - AR;
Art. 3.o A funo de autoridade gestora de polticas ser exercida pelo
Comit Gestor da ICP-Brasil, vinculado Casa Civil da Presidncia da Repblica e composto por cinco representantes da sociedade civil, integrantes de
setores interessados, designados pelo Presidente da Repblica, e um representante de cada um dos seguintes rgos, indicados por seus titulares:
I - Ministrio da Justia;
II - Ministrio da Fazenda;
III - Ministrio do Desenvolvimento, Indstria e Comrcio Exterior;
IV - Ministrio do Planejamento, Oramento e Gesto;
V - Ministrio da Cincia e Tecnologia;
VI - Casa Civil da Presidncia da Repblica; e
VII - Gabinete de Segurana Institucional da Presidncia da Repblica.
106
WWW e internet
108
WWW e internet
109
Dicas de estudo
RIBEIRO, Adriano Imperatore. Rede com Internet. Disponvel em: <www.clubedainformtica.com.br/mostraartigo.php?artigo=20>. Acesso em: out. 2008.
110
WWW e internet
Atividades
1. Qual a finalidade da linguagem HTML?
2. Que recursos dispomos para preservar a qualidade do material veiculado na internet, no que diz respeito integridade dos direitos individuais e corporativos?
111
112
A internet e a educao
Nesta aula, estudaremos sobre o incio do aproveitamento da tecnologia internet na gesto do conhecimento em educao e o desenvolvimento das suas potencialidades.
Veremos como a Tecnologia da Informao disponibilizada pela rede
mundial de computadores tem forado a mudana de comportamento
da sociedade no sentido do seu melhor aproveitamento. Estudaremos as
aes promovidas pela sociedade buscando levar o acesso tecnologia
mais prximo das pessoas, no sentido de que todo cidado tenha a oportunidade de usufruir da tecnologia para o seu prprio desenvolvimento,
com acesso mais fcil a educao veiculada pelos meios de comunicao
atualmente disponveis no mundo.
Iniciada como um projeto militar, a rede comeou a expandir-se transformada em um meio para troca de informaes entre pesquisadores de
diversas universidades. Nesta poca, foi criado o e-mail, viabilizando a
troca de mensagens. Alm da troca de informaes, passaram a desenvolver projetos em conjunto, surgindo a necessidade da troca de arquivos
de texto, fotos e at softwares especficos para projetos. Comearam a ser
usados os servios FTP2 e Gopher3.
Matemtico, diretor do Grupo de Epistemologia e Aprendizado do Massachusetts Institute of Technology (MIT). Trabalha num programa de recuperao de jovens infratores em Maine, onde mora.
2
File Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Arquivos.
3
Grandes arquivos de texto.
A popularizao da www
Hoje ficou muito mais fcil encontrar material na internet, sendo possvel obter
informaes, tanto para uma simples pesquisa escolar, quanto para a escolha de
uma universidade a ser cursada. Os grandes usurios da internet na rea da educao so os estudantes das universidades. Praticamente, todas as universidades do
mundo esto conectadas rede e disponibilizam material atravs dela.
Ao entrar em um site de uma universidade, possvel encontrar informaes
sobre suas diferentes faculdades e unidades de pesquisas, mapa do campus, telefones e dados sobre os cursos.
A popularizao da www levou a internet a cair no gosto do pblico e, consequentemente, despertou o interesse das empresas.
A facilidade de conexo entre diversas organizaes por meio da internet
tem sido o principal fator de fomento globalizao e, no caso da educao, a
troca de conhecimentos e informaes entre as diversas instituies de ensino
do mundo tem contribudo para a sua globalizao4.
A facilidade de acesso informao por meio da internet tem revolucionado
a educao. Antes da rede existir, quem quisesse pesquisar dados precisaria recorrer a uma mdia escrita, como jornais, revistas e livros. Esses grandes acervos
estavam nas bibliotecas e para fazer qualquer trabalho era necessrio ir at uma
delas e consultar uma infinidade de livros, jornais e revistas. Por meio da internet, os estudantes e professores passaram a ter quase todas as grandes bibliotecas do mundo ao seu alcance. Alm das bibliotecas e universidades, tambm
podem ser acessados quase todos os grandes museus, institutos de pesquisa,
fundaes e organizaes governamentais e no-governamentais.
Para localizar informaes na internet, tanto sobre temas especficos, como
para obter os endereos de universidades, bibliotecas, museus, centros de pesquisa ou mesmo grandes enciclopdias, podemos usar os servios de busca,
como Yahoo, Cad, Google e outros.
Com a proliferao das homepages5 pessoais, pode-se encontrar trabalhos
sobre qualquer assunto, seja cientfico ou no. Porm, como existem muitas informaes significativas, h tambm um excesso de informaes que no merecem
credibilidade. muito importante certificar-se da procedncia da informao.
4
Processo de integrao dos mercados de diferentes pases no sentido de abolir as tarifas de fronteiras, com repercusso em outras reas, como
unificao do ensino.
5
o primeiro documento exibido para um usurio quando este acessa um servidor www.
114
A internet e a educao
Telecentros
Considerando a participao do estado imprescindvel incluso digital nos
pases em desenvolvimento, em funo do baixo poder aquisitivo de parte significativa das populaes, as aes orientadas sob a chancela estatal buscam
promover a incluso digital de forma orientada na educao e formao profissional para o uso das Tecnologias da Informao e Comunicao TICs. No
Brasil estas aes vm sendo desenvolvidas em vrias instncias de governos,
em programas executados nos centros comunitrios de informtica, tambm
denominados de telecentros ou infocentros, que
so a via de acesso ao universo tecnolgico da inA existncia dos
formao para grande parte dos estudantes jovens
telecentros representa
de baixa renda e grande parte da populao jovem
uma oportunidade
que necessita de aprendizagem tecnolgica para
singular para que o
ingressar no mercado de trabalho com melhores cidado possa ter acesso
chances de colocao. Nos telecentros, a populainicial ao processo de
o de baixa renda, sem possibilidade de ingressar
alfabetizao digital.
no ambiente tecnolgico da informao digital
115
A internet e a educao
117
A internet e a educao
para conexo internet via satlite 24 horas por dia. Tambm disponibiliza cmeras digitais,
equipamentos de som e projetores. So parceiros nessa iniciativa a ONG Associao Imagem
Comunitria e o Centro de Referncia em Software Livre (Solar) da UFMG, alm do Ministrio
das Comunicaes, por meio do programa Gesac, citado anteriormente. Cada telecentro
est orado em R$30 mil, e o pblico-alvo do programa estimado em 15 mil pessoas. Com
aproximadamente 7 500 habitantes. (NAZARENO et al., 2008).
Com o desenvolvimento da educao digital, a sociedade passa a responder de forma mais efetiva s aes voltadas para a utilizao das tecnologias
mais avanadas, que no caso das TICs, tem mostrado que o avano tecnolgico
combinado s polticas pblicas para a democratizao das oportunidades de
acesso ao seu desenvolvimento, cria o ambiente apropriado para adoo das
inovaes que mais demandam a necessidade de conhecimento, contribuindo
para a formao do j bastante propalado capital intelectual, que, na atualidade, tem mais valor para as organizaes, principalmente para as empresas, do
que infraestrutura material, porque torna muito mais fcil e econmica a adoo
das inovaes, principalmente, contando com a sociedade j preparada intelectualmente para integrar-se ao sistema tecnolgico, por meio do conhecimento.
Sud Mennucci, cidade do interior de So Paulo, inovou ao instalar uma rede municipal wireless
para fornecimento de Internet gratuita. A tecnologia Wi-fi, distribuio de rede via ondas de
rdio, fornece a comunidade acesso ilimitado internet com alta velocidade. Um dos objetivos
foi reduzir os custos com ligaes interurbanas para provedores fora do municpio. A rede
wireless opera em 2,4Ghz com um transmissor central capaz de enviar sinais em um raio de
15km, o que permite a utilizao do servio de qualquer ponto da cidade, seja em residncias,
escolas ou mesmo s margens do rio Tiet. Para ter acesso ao servio, basta ser morador da
cidade, ter computador com Sistema Operacional compatvel, Windows 95/98/2000/XP, Mac
OS ou Linux e uma placa de rede wireless compatvel com a frequncia 2,4Ghz, alm de estar
em dia com os tributos municipais. A inovao estimulou o uso das novas tecnologias. A cidade
tem hoje mais de 500 computadores conectados em banda larga, o que representa mais de
30% dos domiclios, ndice comparvel ao de pases desenvolvidos. (NAZARENO et al., 2008)
Embora seja evidente o valor das parcerias de uma forma geral, as parcerias
pblico-privadas atendem ao interesse social de uma forma bem especial. Considerando que na sociedade pode ser formado o elemento bsico do capital intelectual das empresas, que so as pessoas e, evidentemente, uma sociedade que
pode oferecer um contingente de cidados preparados tecnologicamente para
atuar no ambiente tecnolgico digital muito mais interessante para as empresas que no tero necessidade, ou precisaro investir bem menos na capacitao dos trabalhadores depois que estiverem fazendo parte dos seus quadros,
podendo, sim, investir na melhoria da qualidade profissional e participando do
ambiente competitivo com mais vantagens.
Implantado pelo governo do Cear, o projeto Infovias do Desenvolvimento visa proporcionar
os meios fsicos, tecnolgicos e de pessoal necessrios implementao do programa de
ensino a distncia, por meio de estradas eletrnicas que permitem o trnsito de informaes
na forma de imagem, som e texto entre diferentes regies. O Instituto Centro de Ensino
Tecnolgico (Centec), ligado Secretaria de Cincia e Tecnologia do estado, responsvel
pela sua operao e manuteno. Congrega as trs unidades descentralizadas dos Centros de
Ensino Tecnolgico de Limoeiro do Norte, Sobral e Juazeiro do Norte, e outras 40 unidades dos
Centros Vocacionais Tecnolgicos (CVT), que atualmente esto distribudos em 26 municpios.
Nesse projeto, pretende-se garantir o suporte para transmisso e recepo de informaes
via Internet ou pelo sistema de videoconferncia a partir de salas instaladas na Universidade
Federal do Cear e no Instituto Centec. O Ministrio da Educao financiou parcialmente a
implantao do projeto das Infovias do Desenvolvimento, por intermdio de convnio
assinado com o governo estadual. (NAZARENO et al., 2008)
No cenrio ideal, o Estado deveria atuar como agente controlador da qualidade no uso das TICs pela sociedade, monitorando a manuteno constante dos
processos de incluso digital, inibindo as aes voltadas para o controle corpo120
A internet e a educao
rativo, especulativo, sobre os benefcios socioeconmicos da tecnologia e preservando a sua qualidade no sentido de assegurar a boa formao do cidado,
valorizando a sua cultura, reforando-a com o conhecimento verdadeiramente
direcionado para o seu crescimento, no sentido de transform-lo num cidado
integrado Sociedade da Informao. Com a tecnologia de informao e comunicao integrada aos sistemas de ensino, o processo educacional se torna mais
acessvel aos grupos sociais mais afastados dos centros de desenvolvimento urbanos, encurtando uma das distncias reconhecidas pela Sociedade da Informao que a distncia geogrfica.
O governo do Maranho, por meio da Secretaria de Educao (Seduc), est implantando um
programa de incluso digital nas escolas indgenas do estado. Inicialmente, os professores so
capacitados no uso da tecnologia para garantir a melhoria da qualidade da educao indgena.
O programa ser implantado em cinco escolas das terras indgenas Januria, nas proximidades
de Santa Ins, e na aldeia Karu, nas terras indgenas de Maaranduba, localizadas na regio
do municpio de Alto Alegre do Pindar. Cada escola receber um computador com conexo
internet. Numa segunda etapa, ser criado o teleposto, equipado com aparelhos de vdeo,
TV e antena parablica, que sero usados na formao continuada dos professores. Para a
implantao do projeto, a Secretaria do Estado contou com o apoio da Universidade Federal do
Maranho (UFMA) e Fundao Nacional do ndio (Funai), entre outros parceiros. No Maranho,
a presena indgena significativa. So aproximadamente 25 mil ndios que fazem parte de
oito naes indgenas diferenciadas entre si, tanto cultural como linguisticamente. Atualmente
a Secretaria Estadual de Educao conta com 222 escolas indgenas, 496 professores, em sua
maioria indgenas indicados pelas suas comunidades, 10 891 alunos indgenas matriculados
em classes de alfabetizao e de 1. a 5. sries do ensino fundamental. No total, somam 220
aldeias, localizadas em 15 municpios. ( NAZARENO et al., 2008)
As parcerias pblico-privadas foram alternativa eficiente para o desenvolvimento da sociedade da informao nos pases desenvolvidos. Nos pases em desenvolvimento, inclusive nos Brasil, esta alternativa vem ganhando intensidade
nos processos de incluso digital.
Aliando o interesse social de incluso Sociedade da Informao aos interesses corporativos de formao profissional qualificada para o uso da tecnologia
digital, buscando conciliar polticas pblicas para infoincluso necessidade de
formao do capital intelectual das empresas, o envolvimento das diversas reas
da atividade social por meio da rede mundial de computadores, quando acessvel, promove a abertura de um leque de possibilidades que tem incio com a
educao tecnolgica integrada formao do cidado j no ensino bsico, deixando o estudante pronto para o ambiente de trabalho e para o ensino superior,
no que diz respeito formao tecnolgica para o uso das TICs, considerando
que o nvel de ensino que tem feito maior uso das Tecnologias da Informao e
Comunicao o nvel superior.
Observando que a pesquisa cientfica foi a pioneira no uso das TICs, mesmo
antes do surgimento da internet, sendo esta uma das reas responsveis pelo seu
121
Texto complementar
Planejar pra qu?
(NUNES, 2004)
122
A internet e a educao
Todo esse processo bastante complicado por envolver muitas vezes mudanas radicais no funcionamento da escola. A maioria das empresas passou
por um processo semelhante de informatizao para sobreviver no mundo
globalizado e tem lies importantes a passar. Pode-se aproveitar tambm
as experincias das escolas que j passaram por esse processo.
Dicas de estudo
CRUZ, Maria Alice. Reforma do Bsico Valoriza o Ensino de Graduao. Disponvel em: <www.unicamp.br/unicamp/unicamp_hoje/ju/abril2004/ju249pag09.
html>. Acesso em: out. 2008.
Neste texto descrito quais os recursos que em conjunto com a tecnologia
sendo a informtica elemento chave, constituem em um ambiente interativo
para a construo das salas de ltima gerao, onde alunos e professores ficam
conectados com o mundo, com infraestutura de ensino e aprendizagem atual.
Atividades
1. Como a educao tem contribudo com o processo de globalizao por meio
da internet?
123
124
A internet e a educao
125
126
Infraestrutura de comunicao mantida por empresa ou entidade, para que o usurio final possa acessar a internet.
Qualquer pessoa pode enviar uma mensagem para um newsgroup. Essa mensagem denominada de artigo, e pode ser uma opinio sobre determinado tema,
um documento esclarecendo uma questo tcnica ou cientfica, uma pergunta
ou um pedido de ajuda. O procedimento correto colocar o artigo no grupo de
interesse correspondente. Uma ou vrias pessoas podem ler um artigo e respond-lo, expressando sua opinio sobre aquele assunto e, por sua vez, receber
vrias respostas, criando o que chamamos de uma linha de assunto. comum
em determinados grupos ocorrerem vrias discusses simultaneamente.
Os provedores de acesso internet devem fornecer um endereo de news
server por meio do qual podemos ter acesso Usenet. Embora o acesso Usenet
geralmente j esteja includo no pacote de acesso internet, convm verificar,
no momento de escolha do provedor. Se for necessrio instalar e configurar um
software, o provedor dever fornecer o endereo do news server alm de outras
informaes necessrias.
Por conveno os newsgroups foram agrupados nos seguintes grandes
grupos:
biz assuntos relacionados a empresas ou negcios;
comp assuntos relacionados a computao, softwares ou hardware;
sci assuntos de interesse cientfico;
misc assuntos diversos, miscelnea;
soc atividades sociais, grupos de amigos;
talk assuntos diversos, conversa;
news notcias;
rec assuntos de recreao e lazer;
alt atividades alternativas.
129
Site na internet
Vrias
alguns provedores que oferecem esse servio de forma gratuita, como <http://
br.geocities.com>. Muitas instituies tm seu prprio provedor de acesso internet, como Ministrios, Governos e Prefeituras, possibilitando a hospedagem
de sites de rgos pblicos, como escolas e hospitais.
Criar um blog
Tenha sua pgina pessoal na internet, sem precisar entender a linguagem
HTML. Os passos so os seguintes:
Acesse o site do Weblogger Brasil (<www.weblogger.com.br>) e faa o cadastro de usurios novos e clique em Criar Novo Weblog.
D um nome para o seu blog e escreva uma pequena descrio sobre ele.
Nesse ponto voc opta se ele ficar disponvel para todos os internautas.
Escolha se vai usar o servidor do blogger para manter o contedo da pgina ou se prefere usar um espao prprio de FTP. Se voc no o tiver,
escolha a primeira opo.
Caso haja outro blog com o mesmo nome ou URL, voc ter de escolher
outro nome.
Por ltimo, escolha o template (visual) do blog.
No final uma janela aberta mostrando as ferramentas que o usurio dispe
para atualizar o blog.
O e-mail
A comunicao documental foi drasticamente substituda pelo meio eletrnico de comunicao, o e-mail, que oferece rapidez, segurana sendo mais
econmico. A comunicao organizacional, tanto interna quanto externa, atualmente, totalmente feita por meio de redes locais de computadores ou pela internet, na maioria das organizaes. Nas relaes comerciais tambm foi adotado o e-mail como principal meio de comunicao. Apenas documentos que, por
questo legal, dependem da circulao de vias originais, no podem ser tratados
pelo meio eletrnico de comunicao. Para as atividades acadmicas o e-mail se
tornou indispensvel como auxiliar na comunicao para trabalhos em grupo,
envio de material de apoio didtico do professor para os alunos e a comunicao
escolar de uma forma geral.
131
Assinar e-mail
Para personalizar o e-mail possvel fixar informaes
Assinar e-mail
que sero anexadas em todos as mensagens que forem
til nas relaes
transmitidas. Este registro funciona como assinatura e
profissionais,
pode ser composto pelo nome do usurio transmissor,
mas qualquer
razo social de empresas, ttulo de grupos, o negcio e pessoa pode usar.
outros. Esta operao no Outlook Express operada selecionando a opo ferramentas, depois em Opes, da em Formato de Mensagem, clique em Assinaturas. Agora clique em Nova para adicionar uma assinatura. No espao em branco escreva tudo o que voc gostaria que fosse includo
automaticamente no fim dos e-mails. Depois clique em Aplicar. Por fim, ative a
opo Adicionar assinaturas em todas as mensagens enviadas. A partir da, todas
as suas mensagens j viro assinadas automaticamente. Voc tambm pode adicionar qualquer arquivo com sua assinatura, uma foto, por exemplo. Cuidado
para no colocar algo que seja muito pesado, ou seja, que tenha muitos kilobytes,
pois isso aumentar o tempo de transmisso do e-mail, tanto para voc como
para quem recebe.
Texto complementar
Groupware
(PACHECO)
A internet e as comunicaes entre redes de computadores vieram introduzir novos conceitos e uma nova filosofia das organizaes e empresas. Um
destes conceitos o groupware. O groupware um termo que resume o trabalho de duas ou mais pessoas situadas em locais diferentes, possivelmente
134
135
Dicas de estudo
BITTENCOURT, Tlio Nogueira. Investigao de Novas Metodologias para
o Ensino de Engenharia de Estruturas Utilizando Recursos de Multimdia
Interativa. Disponvel em: <www.imc.ep.usp/pesquisas/TecEdu/>. Acesso em:
out. 2008.
O texto fala do desenvolvimento de cursos baseados em aulas interativas e
como os meios tecnolgicos podem ser utilizados em aulas expositivas, permitindo a participao ativa do aluno , envolvendo-o na simulao de anlises. O
contedo demonstra a aplicao da Tecnologia da Informao e Comunicao
como ferramenta de apoio didtico, interativo, em grupo.
Atividades
1. O que um grupo de interesse?
136
137
138
Utilizando a internet
Nesta aula, veremos o estgio de desenvolvimento do meio internet
para aplicao no processo educacional, suas limitaes e expectativas.
Estudaremos os procedimentos operacionais de forma detalhada, para o
usurio usufruir plenamente dos recursos tcnicos disponveis, podendo
com esta base de conhecimento aprofundar-se no domnio operacional
da ferramenta que melhor atenda s suas necessidades. Os recursos atualmente disponveis constituem a plataforma tecnolgica que impulsiona
as novas modalidades de ensino, principalmente o ensino a distncia.
A multimdia na internet
A tecnologia fundamental da world wide web www a linguagem
HTML, que permite a criao de documentos com imagens estticas e
textos, alm dos hyperlinks para acesso a outros documentos.
Os usurios querem utilizar na web a total interatividade a que tem acesso em seus computadores, querem
dispor de todos os recursos multimdia como vdeo em
movimento, sons e animaes. A grande dificuldade
para que isto acontea representada pela expresso
largura da banda.
Essa dificuldade tambm existe dentro do computador, quando executamos um vdeo com movimento, usando um drive de CD-ROM de baixa velocidade: a
imagem parece movimentar-se aos saltos. Na internet
esse problema ainda mais srio. As linhas telefnicas
que usamos so demasiadamente lentas para os fluxos
multimdia.
Largura da
banda a
medida que
indica, em bits
por segundo
(bps), com
que rapidez os
dados digitais
podem fluir
dentro de
um canal de
comunicao.
Utilizando a internet
putadores e mandar arquivos para outros computadores. Para isso, ao abrir uma
conta em um provedor de acesso ganhamos uma pasta ou diretrio a ser acessado por meio de senha. Podemos conectar-nos por FTP com o servidor e guardar
alguns arquivos naquele diretrio, que ficaro protegidos por senha, a mesma
usada para acessar a internet. Abrindo o diretrio, podemos trabalhar como
se estivssemos usando um disco de nossa mquina. Uma das vantagens a
possibilidade da troca de arquivos sem a necessidade da conexo direta entre
dois computadores, com seus respectivos modems ligados simultaneamente.
Basta combinar um diretrio em um servidor para a troca de arquivos. O nico
inconveniente nessa operao pode ser a necessidade de compartilhar a senha
de acesso ao provedor. Muitos provedores criam nos seus servidores uma rea
pblica em que qualquer pessoa pode entrar fazendo uma conexo annima, os
arquivos podem ser acessados por qualquer usurio da rede.
Uma prtica usual reservar essa rea comum para fazer um banco de softwares.
Muitos provedores fazem isso, disponibilizando programas que podem ser teis
aos usurios da internet.
Um outro servio disponibilizado na internet o Gopher, usado para arquivos
de texto. Funciona como um banco de dados, no comporta hipertexto e, dessa
forma, no permite saltar de um documento para outro usando palavras-chave.
uma ferramenta de pesquisa em arquivos de texto e ideal para quem procura
informaes escritas, como documentos, teses e outros.
O Gopher facilita o trabalho com grandes volumes de texto, pois no precisa
ser convertido em HTML ou em qualquer outra linguagem para ser colocado em
um servidor. usado por muitas universidades e bibliotecas.
Vernica uma rede de servidores Gopher espalhados pelo mundo. Em uma
nica busca nessa rede possvel obter resultados de pesquisa em computadores de vrias partes do mundo.
Telnet um outro servio disponibilizado pela internet. Com ele podemos
conectar um outro computador e trabalhar como se ele estivesse na nossa
frente. A tela do computador conectado passa a aparecer na janela de Telnet em
nosso computador e podemos manipul-lo facilmente. Para utiliz-lo, necessrio conhecer o sistema operacional do computador que estamos conectando.
Normalmente o Telnet usado apenas por servidores, pois o computador conectado pode ser vasculhado, envolvendo problemas de segurana.
142
Utilizando a internet
Atualizar o seu
navegador
uma questo
de segurana.
143
Utilizando a internet
Utilizando a internet
efetivadas pelo Sistema nico de Sade SUS, discriminando o seu valor mdio,
tempo mdio de permanncia das internaes, nmero de bitos e taxa de mortalidade por especialidade.
Estes indicadores disponibilizados para acesso pela internet mostram como
a rea da sade tem incorporado a tecnologia da informao e comunicao de
forma indiscutivelmente produtiva nos seus processos de gesto.
Negcios na internet
A utilizao da Tecnologia da Informao e Comunicao disponibilizada pela
internet representa, atualmente, um diferencial tecnolgico determinante para
o desempenho dos negcios. O uso dessa tecnologia possibilita s organizaes
competirem num ambiente no qual as possibilidades esto postas de forma democrtica, proporcionando aos grandes e pequenos empreendimentos as mesmas
possibilidades de acesso, dependendo apenas da capacidade de aproveitamento
proporcionada pelo domnio sobre as ferramentas disponveis. Para isso, o investimento na formao de capital intelectual, ou seja, no aumento de conhecimento
das pessoas sobre o assunto, vem sendo a grande prioridade das organizaes.
As vantagens oferecidas envolvem: o seu alcance universal, que representa
a possibilidade da atuao no mercado global; estabelece uma relao mais
rpida entre empresas e clientes, facilitando o desenvolvimento dos negcios;
o baixo custo, reduzindo despesas com divulgao e comercializao de produtos e servios (e-commerce1).
O marketing eletrnico (e-marketing) ocupa um espao especial no processo de
concorrncia entre os mais diversos tipos de negcios. Os sites para divulgao e
comercializao de produtos travam intensa concorrncia pela qualidade e eficcia
e buscam atingir os consumidores de produtos e servios, oferecendo: facilidade de
acesso, simplicidade de comunicao e credibilidade por meio da segurana.
Os negcios na internet no envolvem apenas a atividade comercial. Podemos encontrar instituies voltadas para a melhoria do ambiente de negcios,
buscando preparar a sociedade para um melhor desempenho tanto na posio
de empreendedores como consumidores. Encontramos na rede uma farta quantidade de cursos oferecidos para a gesto de negcios. O Sebrae, alm de cursos
voltados para a formao de empreendedores, disponibiliza no seu site informaes e servios de interesse para pequenas e mdias empresas.
1
Comrcio eletrnico.
147
148
Utilizando a internet
Texto complementar
Decreto n. 6.300, de 12 de dezembro de 2007.
Dispe sobre o Programa Nacional de Tecnologia Educacional ProInfo.
O Presidente da Repblica, no uso da atribuio que lhe confere o art.
84, incisos IV e VI, alnea a, da Constituio, e tendo em vista o disposto na
Lei n.o 10.172, de 9 de janeiro de 2001.
Decreta:
Art. 1.o O Programa Nacional de Tecnologia Educacional ProInfo, executado no mbito do Ministrio da Educao, promover o uso pedaggico
das Tecnologias da Informao e Comunicao nas redes pblicas de educao bsica.
Pargrafo nico. So objetivos do ProInfo:
I - promover o uso pedaggico das Tecnologias da Informao e Comunicao nas escolas de educao bsica das redes pblicas de ensino urbanas
e rurais;
II - fomentar a melhoria do processo de ensino e aprendizagem com o uso
das Tecnologias da Informao e Comunicao;
III - promover a capacitao dos agentes educacionais envolvidos nas
aes do Programa;
IV - contribuir com a incluso digital por meio da ampliao do acesso
a computadores, da conexo rede mundial de computadores e de outras
tecnologias digitais, beneficiando a comunidade escolar e a populao prxima s escolas;
V - contribuir para a preparao dos jovens e adultos para o mercado de
trabalho por meio do uso das Tecnologias da Informao e Comunicao; e
VI - fomentar a produo nacional de contedos digitais educacionais.
Art. 2.o O ProInfo cumprir suas finalidades e objetivos em regime de colaborao entre a Unio, os Estados, o Distrito Federal e os Municpios, mediante adeso.
149
150
Utilizando a internet
Art. 6.o O Ministrio da Educao coordenar a implantao dos ambientes tecnolgicos, acompanhar e avaliar o ProInfo.
Art. 7.o Ato do Ministro de Estado da Educao fixar as regras operacionais e adotar as demais providncias necessrias execuo do ProInfo.
Art. 8.o Este Decreto entra em vigor na data de sua publicao.
Braslia, 12 de dezembro de 2007; 186.o da Independncia e 119.o da
Repblica.
LUIZ INCIO LULA DA SILVA
Fernando Haddad
Dicas de estudo
FELIPINI, Dailton. A Internet e as Novas Regras do Jogo. Disponvel em:
<www.e-comerce.org.br/Artigos/e-comerce_novas_regras.htm>. Acesso em:
out. 2008.
O texto descreve sobre a evoluo do comrcio eletrnico, o e-commerce,
suas vantagens e a crescente demanda do pblico por esta forma de comprar,
que gradativamente vem conquistando a confiana do consumidor e atraindo
os seguimentos mais conservadores do mercado.
Atividades
1. O que voc entende por FTP File Transfer Protocol?
151
152
Utilizando a internet
153
O computador e a escola
Nesta aula, veremos como o desenvolvimento tecnolgico tem influenciado na aplicao do computador como ferramenta didtica.
O desenvolvimento das Tecnologias da Informao e Comunicao
(TICs) proporciona, a cada dia, um acesso maior informao para a construo do conhecimento: a janela deste universo o computador. Com o
advento da microinformtica e a sua popularizao, em funo do encurtamento das distncias para o contato, observamos que o uso do computador como tecnologia cognitiva torna-se imperativo, considerando que
esta ferramenta, alm da aplicao como material didtico, passa a ser de
suma importncia na formao do estudante para a sua vida profissional.
O computador j faz parte da nossa cultura.
O contato com o universo da Tecnologia da Informao requer do indivduo uma formao que no se limita ao domnio dos meios tcnicos.
A educao para o seu uso tambm envolve a formao do cidado, para
que ele venha a fazer desta tecnologia um instrumento em prol da melhoria da qualidade de vida na sociedade e, para isso, a escola o local mais
adequado para os primeiros contatos.
O acesso a informao liberta o jovem, dando a possibilidade de estender sua viso sobre um universo infinito de possibilidades e, por isso,
de fundamental importncia que a escola esteja preparada para abrir as
portas deste universo, preservando a educao,a boa formao do estudante, com o auxlio da tecnologia.
Estratgias de implantao
A informatizao de uma escola envolve muitos aspectos tcnicos,
porm, no podemos perder o foco principal, que o ensino. Para garantir um bom resultado neste empreendimento, fundamental cuidar para
que haja uma perfeita integrao entre o pessoal tcnico e o pessoal da
rea pedaggica.
Os laboratrios de informtica precisam ter equipamentos em nmero compatvel com a expectativa de utilizao e os computadores devem ser interligados, formando uma rede local (LAN), de preferncia com software que permita
ao professor acompanhar as atividades desenvolvidas em qualquer computador
do laboratrio, a partir do seu computador.
importante ter instalado, num servidor central da rede, o software utilizado nas estaes, porm, cada computador precisa, tambm, dispor do drive de
CD/DVD-ROM, disco rgido local (HD) e porta USB Universal Serial Bus, para ser
utilizada nos mais diversos tipos de conexes e que tornou obsoleto o uso de
disquetes, substitudos pelo USB flash drive, mais conhecido como pen drive, dispositivo porttil de armazenamento de dados. O dispositivo de conexo USB faz
parte da configurao obrigatria dos microcomputadores atuais, indispensvel
para o desempenho nos laboratrios de informtica, pois facilita a conexo da
maioria dos dispositivos perifricos, servindo at para a formao de redes locais
por meio de cabeamento USB adaptado. Permite a substituio dos acessrios
sem que seja necessrio interromper o funcionamento do computador, como
teclado, mouse, impressora, mp3/4/5 player, HD externo e outros, que podero
ser utilizados pelos alunos e professores quando necessrio.
fundamental o controle sobre o risco iminente de contaminao por vrus
de programas e, para isso, necessrio o emprego de programas antivrus adequados e atualizados.
O ideal que seja disponibilizado um microcomputador para cada dois alunos,
encorajando o intercmbio e o trabalho em conjunto e que tambm exista espao
para eventuais reunies de grupos maiores em torno de um nico computador.
A segurana do laboratrio de informtica deve ser alvo de ateno na fase
de implantao, principalmente na instalao dos equipamentos e sistemas de
alimentao eltrica. A instalao das fontes de alimentao ininterruptas, mais
conhecidas como NO-Break, so indispensveis porque preservam a integridade dos aparelhos contra distrbios no fornecimento de energia eltrica e so
muito valiosos para o desenvolvimento das atividades na rea, dando garantia
de continuidade ao funcionamento dos equipamentos preservando a produo
do material em andamento.
Outro fator muito importante na fase de implantao a superviso tcnica,
feita por profissionais, no sentido de corrigir e adaptar o sistema desde o gerenciamento da rede at o funcionamento de cada unidade operacional. Durante
156
O computador e a escola
a implantao deve ser formado o contingente local que ser responsvel tecnicamente pelo funcionamento do sistema aps a implantao , estes recursos
humanos normalmente so compostos por professores com aptido para tecnologia da informao, funcionrios treinados, e estudantes com grau de conhecimento para desenvolver monitoria na rea de informtica.
Um dos fatores da maior importncia a ser considerado na fase de instalao
de uma estrutura de informtica o financeiro, pois envolve os gastos com a implantao propriamente dita, em que no podemos deixar de considerar a relao
custo-benefcio, imprescindvel o dimensionamento exato do padro de solues desejado, para que no haja um superdimensionamento de recursos, o que
levaria a instalao de uma estrutura acima do necessrio, e seria subaproveitada a
um custo excessivo, ou ento o subdimensionamento, que resultaria na instalao
de uma estrutura abaixo das expectativas, destinada ao abandono, com desperdcio de recursos. Outro fator importante o custo de manuteno da estrutura e
neste sentido recomendvel, sempre que possvel, optar por solues no proprietrias, que permitam ao usurio fazer atualizaes e melhorias com recursos
disponveis no mercado ou at de forma gratuita, como o caso da utilizao do
sistema operacional Linux, com propagao apoiada por projeto do Ministrio da
Educao, ProInfo, lanando e distribuindo o Linux Educacional.
O computador e a escola
160
O computador e a escola
para avaliar contedos com eficincia, cabe a ele educar os alunos para a utilizao segura e produtiva do universo de possibilidades oferecido pela rede aberta
de comunicao. A educao tecnolgica deve comear com a preparao do
aluno na construo de uma viso crtica para a prtica responsvel do livre arbtrio, condio imprescindvel para o uso seguro da tecnologia disponibilizada,
principalmente, pela rede mundial de computadores.
O uso responsvel do acesso internet oferece a atividade de ensino a oportunidade de acesso s informaes, elemento bsico para a construo do conhecimento. Cabe aos mestres cuidar, que esta informao venha a contribuir
para a formao tcnica e moral do estudante, tarefa das mais difceis, pois a
abertura do universo infinito do conhecimento por meio da rede um espao
disponvel onde os limites s podem ser estabelecidos pela educao. Dentre os
produtos disponveis podemos encontrar, alm da informao, instrumentos de
integrao, propagao e desenvolvimento cultural, assim como:
a cor da cultura que um projeto educativo de valorizao da cultura afro-brasileira, fruto de uma parceria entre o Canal Futura, a Petrobras,
o Centro de Informao e Documentao do Artista Negro (CIDAN), a TV
Globo e a Secretaria especial de polticas de promoo da igualdade racial
(SEPPIR). No site possvel encontrar, por exemplo, um jogo que apresenta vrios instrumentos de origem africana. Voc pode ouvir o som de cada
um deles e tocar junto com a banda (<www.acordacultura.org.br>);
al al almanaque eletrnico ldico e interativo produzido para crianas,
principalmente as que esto cursando o Ensino Fundamental. Brincando,
os estudantes entram em contato com informaes sobre a evoluo das
telecomunicaes no Brasil. Na seo Ajude a telefonista, por exemplo, as
crianas podem entender como eram realizadas as ligaes telefnicas no
passado e o papel das telefonistas na intermediao dessas chamadas. H
ainda quebra-cabeas e variaes do Jogo dos 7 Erros;
museu do telefone o museu virtual mantido pela Fundao Telefnica
contm informaes sobre a histria do telefone, conta com a biografia
dos principais personagens que trabalharam no desenvolvimento da telefonia, alm de glossrio e reprodues de documentos e imagens histricas. Uma linha do tempo traa a evoluo desse meio de comunicao,
cujos diferentes aparelhos podem ser conhecidos visitando-se a Exposio Virtual. Na seo O Telefone, o internauta encontra explicaes sobre
funcionamento, que tambm podem ser muito teis ao professor em
161
O computador e a escola
objetivo de proteger, resgatar, divulgar e promover a cultura e o conhecimento dos povos indgenas do Brasil. No site h informaes sobre alguns
povos, como Ainu, Bororo, Kaxinaw, Mehinaku e Xavante. (<www.ideti.
org.br>);
povos Indgenas do Brasil Instituto Socioambiental ISA aqui voc
encontra definies gerais sobre nomes de povos indgenas, onde esto,
como vivem, lnguas, organizaes, narrativas indgenas, arte, polticas
indigenistas, direitos, enciclopdia e fontes de informao. Tambm h
dados sobre localizao e extenso das Terras Indgenas (TIs), processo de
demarcao, situao jurdica das TIs e muito mais. (<www.socioambiental.org/prg/pib.shtm>).
Trabalhar no sentido de fazer com que a eliminao das distncias geogrficas proporcionada pela expanso das TICs, em resposta ao esforo global para o
crescimento da sociedade da informao, por meio dos programas de incluso
digital, venha a trazer os benefcios da tecnologia causando o mnimo de impacto que possa por em risco a preservao do patrimnio cultural das sociedades
de baixa tecnologia, um dos desafios dos rgos governamentais e da sociedade em geral, que por meio da educao, tem trabalhado no sentido de incorporar a tecnologia vida da sociedade como instrumento de desenvolvimento
e preservao cultural.
Texto complementar
O computador no banco dos rus
(GALILEU, 1999)
163
164
O computador e a escola
165
svel. Ser crtico uma capacidade desejvel num adulto e um desastre numa
criana, pois, em lugar de confiana e esperana na vida, leva-a a desenvolver um cinismo e uma atitude negativa frente ao mundo. O resultado uma
juventude arrogante e desnorteada. E a internet s aumenta esses aspectos
negativos.
Dicas de estudo
ANTONIO, Carlos Jos. Comeando a Usar a Sala de Informtica. Disponvel em:
<www.ciadaescola.com.br/zoom/materia.asp?materia=281>. Acesso em: out. 2008.
No texto o autor trata da difcil tarefa de gerenciar o uso dos computadores
por parte dos estudantes. Este controle envolve diversos aspectos que vo da
produtividade da aula, visto que o computador tambm pode ser um interessante meio de entretenimento, at s questes de segurana, quando os computadores esto integrados rede.
166
O computador e a escola
Atividades
1. Qual a importncia da escola nos primeiros contatos com o computador?
167
Atualmente, com o
desenvolvimento
das Tecnologias
da Informao e
Comunicao TICs,
a necessidade de
potencializar os meios
de comunicao tm
levado criao e
desenvolvimento de
inmeras solues.
A multimdia na sociedade
O termo relativamente novo, mas o significaA multimdia est
do bastante antigo, considerando que o homem
diretamente ligada
sempre desenvolveu tecnologia, sendo que a pr convergncia
pria tecnologia d ao ambiente mais recursos para
tecnolgica dos meios
o avano cientfico acelerando o ritmo das inovade comunicao e
es. A multimdia est diretamente ligada coninformao.
vergncia tecnolgica dos meios de comunicao e
informao, num estgio de desenvolvimento cientfico em que os que no puderam mais evoluir para acompanhar o conjunto vo sendo substitudos. Como
exemplo, podemos citar no ambiente de trabalho, o uso das mquinas de datilografar que durante muito tempo resistiram concorrncia feita pelos computadores pessoais e seus editores de textos, chegando ao limite da sua capacidade
de desenvolvimento tecnolgico como meio de produo de textos com mquinas de escrever eletrnicas e, por fim, deixaram de existir, assim como mquinas
de calcular, grande parte dos sistemas de arquivamento de papis para efeito de
controle nas organizaes e outros. Atualmente a sociedade, principalmente
nos centros urbanos e regies prximas, j vive num ambiente multimdia, profundamente influenciado pelos meios de comunicao e informao. A TV est
na maioria dos lares, trazendo informaes, algumas delas em tempo real com
o auxlio da internet e este um exemplo de convergncia tecnolgica. Adultos,
idosos e crianas compartilham as informaes e as decodificam de acordo com
170
Recursos multimdia
Para que as mdias sejam veiculadas so necessrios dispositivos adequados
sua reproduo. Muitos materiais podem ser obtidos por meio da Internet, e
neste caso, classificamos como mdias externas, que podem ser utilizadas on-line,
com o computador conectado rede oferecendo acesso ao material disponvel,
com as vantagens de um ambiente aberto e dinmico, acessvel s mudanas
necessrias, decorrentes do desenvolviMuitas mdias acessadas pela
mento tecnolgico e avanos cientficos ou
internet podem ser usadas
correes de contedo. Pela Internet, a pro-
171
pagao das mdias acontece num ambiente sem limites geogrficos nem variao de custos pela abrangncia da sua divulgao. O ambiente da rede mundial
oferece a possibilidade de, por meio dos links, ampliar-se o universo de possibilidades para acesso a muitos outros meios disponveis na internet. Muitas mdias
acessadas pela internet podem ser usadas para reproduo fora da rede mundial, desde que armazenadas em arquivo local, no disco rgido do computador
ou em algum dispositivo de memria externo, para reproduo isolada ou em
rede local. Estas mdias capturadas podem ser utilizadas na produo de novos
recursos multimdia por meio de software e hardware apropriados e por pessoa
com conhecimento para a sua aplicao.
O armazenamento e reproduo da multimdia depende da utilizao dos
dispositivos apropriados, que variam de acordo com a sua capacidade e tecnologia. Os dispositivos mais usados so: o CD, apropriado para todas as mdias,
porm com pouca capacidade para o armazenamento de vdeos; o DVD, para
todas as mdias, porm mais apropriado para a gravao e reproduo de
vdeos; o HD externo ou porttil, um excelente dispositivo multimdia, com
grande capacidade de armazenamento; a memria USB flash drive ou pen
drive, dispositivo prtico e de capacidade bastante varivel que de acordo com
esta capacidade pode atender a todos os fins multimdia e os dispositivos de
mdia player portteis da srie MP3 a MP8 player, com boa capacidade para
armazenamento de arquivos de som e vdeo, recursos para captar imagens por
meio de cmara e filmadora digital, podendo oferecer acesso telefonia mvel,
conexo com a rede de TV analgica e suporte para TV digital, alm de funcionar como pen drive para o armazenamento a reproduo das mdias em geral.
Estes dispositivos oferecem a possibilidade de armazenamento dos produtos
multimdia elaborados pelos usurios, principalmente na rea do ensino, para
serem usados como recursos pedaggicos locais. Estes meios tm como vantagens a rapidez de acesso aos contedos, no dependendo de conexes e
capacidade de transmisso da rede e com grande quantidade de informaes
que podem ser localizadas com rapidez,
O armazenamento e
sendo que para isso devem ser bem orgareproduo
da multimdia
nizados, com uma boa arquitetura que fadependem da utilizao dos
cilite a navegao pela mdia, utilizando
dispositivos apropriados.
recursos como hyperlinks e outros.
172
O CD-ROM
Como o CD-ROM capaz de armazenar uma grande quantidade de informaes, ele um meio ideal para a edio de obras de referncia, principalmente
enciclopdias.
Cabem algumas observaes sobre a qualidade na elaborao dos produtos oferecidos em CD-ROM.
Assim como para formar uma biblioteca no basta amontoar muitos livros,
sendo necessrio organiz-los e catalog-los, um CD-ROM tambm precisa de um
bom instrumento para localizar as suas informaes. Sem bons ndices de mdia e
de textos, um CD-ROM pode ser comparado a uma coleo de livros sem sumrio
e sem lgica de organizao de contedos.
Quanto a tarefa de instalao de um CD-ROM, deve ser observado o seu grau de
dificuldade, o produto j deve trazer os requisitos mnimos de hardware e o progra173
ma de instalao que j vem embutido no CD-ROM deve ser capaz de detectar automaticamente o ambiente do computador, configurando-o apropriadamente.
Assim como na internet, navegar em um CD-ROM significa vasculhar seu contedo, saltando de uma pgina para outra por meio de hyperlinks, passando de
fotos para textos e desses para as animaes com simples cliques do mouse.
Depois do contedo, as caractersticas mais importantes das enciclopdias e
obras de referncia so a facilidade de navegar sem se perder e a capacidade de
localizar e recuperar informaes rapidamente.
Os produtos em CD-ROM geralmente tm uma apresentao, com animaes, msicas e outros efeitos especiais. quando o fabricante faz a apresentao do seu produto. Isto perfeitamente aceitvel, desde que seja dada ao
usurio a opo de saltar esta fase do processo. No ambiente escolar, a introduo pode se tornar um fator de disperso da ateno do aluno e a consequente
perda de tempo.
O contedo do CD-ROM deve ser avaliado cuidadosamente pelos educadores,
tanto na qualidade dos textos, quanto nos componentes de imagens e sons.
A partir de que
idade aconselhvel
o uso de computador
na educao de
crianas?
Muitos ttulos existentes so sobre temas especficos, como ecologia, natureza, msica ou cultura popular, trazendo, alm do contedo informativo, jogos
e outras atividades relacionadas com o tema central. Na escola, essas obras
ocupam o espao dos livros paradidticos1, podendo ser usados para complementarem contedos curriculares.
Como em toda a rea da multimdia, a qualidade muito varivel. Por serem
publicaes de contedo mais livre, geralmente preciso selecionar previamente
as partes de interesse para a atividade escolar. Aqui tambm importante colher
sugestes dos alunos, aumentando o senso de participao e responsabilidade,
encorajando-os a pesquisar por conta prpria o material que tenham em casa.
Que no fazem parte do programa curricular mas servem de apoio, abordando assuntos correlatos ao programa.
175
CD-ROM
Vantagens
Desvantagens
mais rpido na exibio de vdeo de ani- menos gil para correes e atualizaes.
mao.
Contm grande quantidade de informaes O alcance limitado pela distribuio fsica.
prontamente acessveis.
Gera receita com mais facilidade para cobrir
os prprios custos.
WEB
Vantagens
Desvantagens
Texto complementar
Ncleo de tecnologia educacional
para a sade UFRJ
Gerao de produtos educacionais inovadores, construo de metodologias para o desenvolvimento de diferentes abordagens de representao
e estruturao do conhecimento em materiais educativos na rea da sade
e pesquisa sobre aprendizagem, e desenvolvimento cognitivo auxiliados
por estes materiais constituem a linha de trabalho desenvolvida pelo Laboratrio de Tecnologias Cognitivas do NUTES, linha esta em consonncia com
os novos aportes e princpios do campo da Tecnologia Educacional.
Do ponto de vista da investigao, enfatizamos o papel das pesquisas
neste campo da tecnologia educacional, que aborda a informtica no
apenas como mais um recurso instrucional, mas como mais um caminho
176
Dicas de estudo
BURGARDT, Lilan. Razes para criar um blog e us-lo como aliado na sala
de aula. Disponvel em: <www.universia.com.br/matria/materia,jsp?materia=
14193>. Acesso em: out. 2008.
O texto explora a possibilidade de usar ferramentas da internet para o uso
didtico, como o blog, que pode trazer mais dinamismo para a sala de aula, na
realizao e apresentao de trabalhos, facilitando as atividades dos professores
e alunos, que tm no ambiente virtual uma espcie de arquivo de informaes,
alm de aproximar os alunos, que podem discutir ideias e opinies sem que estejam no mesmo espao fsico.
177
Atividades
1. Por que o educador deve ser responsvel por identificar a fase certa de insero do computador em um determinado grupo?
2. Por que importante selecionar previamente, o contedo disponvel na mdia para aplic-lo no ensino?
178
179
A TI no ambiente organizacional
Nesta aula, veremos como a Tecnologia da Informao vem promovendo transformaes no ambiente organizacional, reformulando os mtodos de trabalho nas suas diversas reas.
Abordaremos temas que demonstram a necessidade do cidado ser
preparado para viver num ambiente onde as oportunidades, cada vez
mais, dependem da sua formao profissional e como a sociedade est
preparada para lidar com esta nova realidade. Veremos o estado de desenvolvimento da nossa estrutura de ensino para lidar com este estgio de
desenvolvimento e preparar o cidado para a vida e o trabalho.
boradas pela rea de planejamento, a Tecnologia da Informao vem sendo determinante para o seu desempenho, considerando que o desenvolvimento do
processo produtivo determina a posio da organizao frente concorrncia.
No nvel operacional, em que os projetos e suas tticas de operacionalizao
so postos em prtica, a participao da Tecnologia da Informao vem tornando-se indispensvel, principalmente para a gesto da qualidade nos processos.
A produo de indicadores, a sua disponibilidade para anlise e a rapidez para
detectar falhas que resultam na queda de qualidade do produto ou no aumento
do seu custo de produo, torna-se fator determinante para o desempenho da
organizao no ambiente de negcios.
Os mtodos de trabalho so naturalmente adaptados aos meios de produo,
e desta forma, as habilidades exigidas dos trabalhadores acompanham o desenvolvimento dos meios. Na rea financeira, por exemplo, a produo de relatrios,
a formao de banco de dados, o fluxo de informaes, deixam de ser atividades
operacionais, essas atividades so incorporadas aos sistemas informatizados de
gesto financeira (software). As rotinas operacionais passam a ser mais voltadas
para as atividades de controle, a partir das informaes, e voltadas, tambm,
para a operacionalizao dos Sistemas Eletrnicos de Gesto.
A informtica e as
funes bsicas da organizao
As funes bsicas da organizao compreendem: a segurana do negcio,
o desempenho financeiro, o domnio tecnolgico, a atividade comercial, o controle contbil e as funes administrativas. O desenvolvimento tecnolgico nas
reas de informao e comunicao com a participao da informtica tem sido
imperativo no processo de mudana pelo qual as organizaes tm que passar
para manterem-se competitivas ou mesmo convivendo de forma ajustada ao
ambiente atual.
Considerando serem os bens patrimoniais de uma organizao no somente o ativo contbil, mas tambm o
seu capital intelectual, e este ativo est contido nas pessoas e suas potencialidades, o aparelhamento tecnolgico e o desenvolvimento do conhecimento para o uso da
tecnologia passam a ser fatores indispensveis ao sucesso das organizaes.
182
A Gesto da
Informao de
vital importncia
na busca para
garantir a mxima
segurana para o
empreendimento.
A TI no ambiente organizacional
Com a participao da Tecnologia da Informao e Comunicao, as organizaes melhoram o seu desempenho nas atividades voltadas para a manuteno da ordem no ambiente organizacional, zelando pela segurana no ambiente de trabalho, procurando evitar atentados de qualquer natureza que possam
comprometer a vida da empresa, bem como os seus padres de desempenho.
Para atingir os objetivos da organizao contando com o desempenho em segurana, h necessidade de investimentos no desenvolvimento dos recursos humanos e nos avanos tecnolgicos, gerando assim, produtos e servios de alta
qualidade e com aumentos constantes dos nveis de produtividade.
Para a gesto financeira, a Tecnologia da Informao traz inestimvel contribuio no gerenciamento de capitais, seja captando, transformando, aplicando ou administrando os recursos de tal forma a diminuir as despesas, minimizar os custos e
obter o lucro desejado, sem comprometer a qualidade de seus produtos e servios.
Buscando cumprir a misso organizacional, que consiste na capacidade de
gerenciar o processo produtivo, transformando matria-prima em bens ou servios, a Tecnologia da Informao participa de forma determinante no desempenho das funes tcnicas, que devem centrar esforos para atender s expectativas dos clientes, que a cada dia esto mais estruturados e exigentes, tendo
o cuidado necessrio com os seus concorrentes, pois esto todos inseridos num
mercado altamente competitivo.
A rea comercial tem como funo bsica o escoamento da produo, fazendo com que os produtos ou servios sejam colocados no mercado em melhores condies do que os produtos e servios dos seus concorrentes, oferecendo melhores prazos de entrega, assistncia tcnica personalizada, buscando
transformar a marca da empresa em sinnimo de qualidade. A funo comercial
nas organizaes tem sido alvo permanente do desenvolvimento tecnolgico
em informao, sendo este fator determinante no processo de competio pelo
mercado consumidor.
A atividade contbil, alm de atender ao desenvolvimento de tarefas voltadas
para o cumprimento de exigncias legais, tambm responsvel pela qualidade
dos indicadores que sero utilizados para a avaliao do desempenho da organizao e para a elaborao dos projetos e estratgias de negcio. A Tecnologia
da Informao dispe de programas de Gesto Financeira que processam informaes, liberando o pessoal da contabilidade para lidar com o fator qualitativo
das informaes, destinando mais tempo crtica dos dados e elaborao de
pareceres, a partir do controle e anlise de dados e informaes.
183
A atividade administrativa nas organizaes envolve: planejamento, organizao, comando, coordenao e controle. Esses eventos constituem uma atividade que depende, fundamentalmente, da informao para o seu desempenho. A
Tecnologia da Informao da maior importncia para o desenvolvimento desta
funo, disponibilizando informaes com qualidade e agilidade, permitindo, cada
vez mais, que a administrao interceda nos processos, resguardando a qualidade
dos produtos e servios, antes que estes sejam entregues ao consumidor.
A TI no ambiente organizacional
185
A TI no ambiente organizacional
Diversas profisses
completamente novas
tm sido criadas para
suprir as necessidades
desse mercado
crescente.
187
Mais da metade
dos professores de
nvel fundamental
e mdio das
escolas pblicas
e privadas
no possuem
computador.
A TI no ambiente organizacional
Texto complementar
O que desenvolvimento organizacional?
(CHIAVENATO, 2000)
percepo do que est ocorrendo nos ambientes interno e externo da organizao, a anlise e deciso do que precisa ser mudado e a interveno
necessria para provocar a mudana, tornando a organizao mais eficaz,
perfeitamente adaptvel s mudanas e conciliando as necessidades humanas fundamentais com os objetivos e metas da organizao. O D.O. exige
a participao ativa, aberta e no-manipulada de todos os elementos que
sero sujeitos ao seu processo e, mais do que tudo, um profundo respeito
pela pessoa humana.
Dicas de estudo
Nmero de Empresas que Investiram em Inovaes Tecnolgicas Aumentou em
todo o Pas. Disponvel em: <www.ibge.gov.br/home/presidencia/noticias/noticia_visualiza.php?id_noticia=941&id_pagina=1>. Acesso em: out. 2008.
O texto aborda o comportamento das organizaes sob a influncia do desenvolvimento tecnolgico, a contribuio da tecnologia para a melhoria de
processos e produtos e o investimento em tecnologia, feito pelas empresas, voltado para o planejamento e desenvolvimento de novas solues.
Atividades
1. Como a Tecnologia da Informao contribui no nvel estratgico das organizaes?
190
A TI no ambiente organizacional
191
A informtica e
o ambiente de negcios
Nesta aula, veremos como a Tecnologia da Informao vem contribuindo para o desenvolvimento dos mtodos de produo e comercializao
dos bens de consumo e servios.
Estudaremos os efeitos desta transformao no ambiente de negcios
globalizado em funo, principalmente, do desenvolvimento das Tecnologias da Informao e Comunicao e veremos tambm, as aes decorrentes da preocupao dos segmentos da sociedade em acompanhar o
desenvolvimento tecnolgico para que ele represente oportunidades de
crescimento e no uma ameaa sua economia.
Por que no projetar uma galxia de mundos virtuais,
exprimindo a diversidade dos saberes humanos,
que no estaria organizado a priori,
mas refletiria, ao contrrio,
os percursos e os usos de seus exploradores?
Pierre Lvy
entrada
processo
de transformao
sada
solicitao
pedido
Atendimento
produto
servio
Cliente
Empresa
Cliente
entrada
processo
de transformao
sada
solicitao
pedido
Atendimento
produto
servio
Clssica
Atual
194
O marketing e a TI
A atividade de marketing composta basicamente de trs fases: desenvolvimento do produto, divulgao do produto e distribuio do produto.
Na fase de desenvolvimento do produto, as mudanas impostas pelo progresso tecnolgico tm imposto s organizaes que invistam, principalmente, na atualizao tecnolgica do seu pessoal, para que possam lidar com um
ambiente em que a tecnologia o principal fator de mudana. Anteriormente,
as empresas competiam com concorrentes localizados na mesma praa1, que
envolvia um espao geogrfico restrito pelo alcance dos limitados meios de comunicao. Atualmente, a informao veiculada em rede mundial e em tempo
real faz com que o processo de competio envolva o ambiente global, onde o
concorrente pode estar no outro lado do mundo. A globalizao, resultado do
desenvolvimento tecnolgico, impe s organizaes que invistam em Tecnologia da Informao para o desenvolvimento de produtos de forma competitiva.
A fase em que o domnio da Tecnologia da Informao mais diretamente
percebido na divulgao do produto. A utilizao da multimdia proporcionou aos produtores de vdeos um infinito de possibilidades para criarem efeitos
de imagens e sons, permitindo transmitir de forma mais eficiente a mensagem
criada pelos especialistas em propaganda, sem contar com a economia conseguida com a reduo da necessidade de locao de espaos e infraestrutura.
O marketing eletrnico (e-marketing) envolve, tambm, a divulgao do produto sustentada por informaes obtidas por meio de bancos de dados, onde
possvel ofertar o produto a uma clientela potencialmente vivel. Existem empresas especializadas na construo e manuteno de bases de dados (database)
para oferecer ao mercado. Atualmente, o meio mais explorado pelo marketing
eletrnico a internet, que disponibiliza o ambiente global para a divulgao
dos produtos. O uso da internet como meio de divulgao uma atividade cada
vez mais especializada, onde o marketing estratgico encontra um ambiente extremamente frtil para o exerccio da criatividade.
A distribuio do produto uma outra fase bastante influenciada pela Tecnologia da Informao, que possibilita s organizaes melhorarem o desempenho na gesto da cadeia de suprimentos (supply chain management). Alguns
conceitos aplicados na gesto de estoques, como o just in time, s tornaram-se
viveis a partir da incorporao da TI nos seus mtodos operacionais. A informa1
Ambiente social escolhido para ser trabalhado como rea de consumo para determinado produto.
195
A Tecnologia da Informao
e Comunicao e a sociedade de consumo
A Tecnologia da Informao e Comunicao est cada vez mais prxima das
pessoas, incorporando-se gradativamente cultura dos povos, participando da
formao dos seus hbitos e costumes. Atualmente, nos centros urbanos as Tecnologias da Informao e Comunicao esto incorporadas vida dos consumidores
de produtos e servios. O comrcio eletrnico (e-commerce), por meio da internet,
oferece os mais diversos tipos de bens de consumo, como: imveis, automveis,
material escolar, livros, discos, alimentao e outros, e o consumidor, alm de comprar produtos pela rede, a utiliza como fonte de pesquisa para escolher o produto
que melhor atenda s suas expectativas, tanto no preo quanto na qualidade. O
comrcio virtual vem superando os seus pontos fracos por meio do desenvolvimento de softwares de certificao que oferecem maior segurana s operaes
em rede e por meio do maior domnio tecnolgico por parte das organizaes que
optam por oferecer seus produtos por meio da rede, conquistando assim, gradativamente, a confiana do consumidor.
Na rea de prestao de servios as TICs j esto plenamente incorporadas s
rotinas operacionais. Os Bancos, h vrios anos, vm investindo em tecnologia
para oferecer os seus produtos com este valor agregado, como o homebaking2,
que durante muito tempo representou um diferencial de qualidade para os
bancos que incorporaram o uso das TICs s suas rotinas operacionais. Atualmente, a Tecnologia da Informao e Comunicao faz parte do sistema bancrio.
A rede mundial de computadores um meio reconhecido pelas instituies
pblicas, que incorporaram em suas rotinas o seu uso, tais como: receita federal,
com a adoo da declarao de rendimentos via internet; universidades; cartrios;
Tribunais Eleitorais, com a adoo do voto eletrnico; entre outros. Das organizaes que mais se destacam na utilizao das Tecnologias da Informao e Comunicao, podemos apontar as Instituies de Ensino, tanto no mbito pblico
2
196
Banco em casa.
Comrcio eletrnico
Os Estados Unidos da Amrica promulgou a Lei 105-277 de 1998, Internet
Tax Freedom Act, definindo como comrcio eletrnico
qualquer transao conduzida na internet ou por meio de acesso internet, compreendendo
a venda, arrendamento, licenciamento, oferta ou entrega de propriedade, bens, servios ou
informao para exame ou no, e inclui o provimento de acesso internet. (CONVERGNCIA
DIGITAL, 2008)
A necessidade de regulamentao desta modalidade de comrcio tem sido alvo de algumas iniciativas
legislativas nos pases desenvolvidos, havendo um
consenso de que a falta de normas constitui a maior
dificuldade para o seu desenvolvimento. Existe o entendimento de que para expanso do comrcio eletrnico, por sua natureza global, seria necessria uma
legislao abrangente, em nvel mundial, exigindo a
participao dos agentes governamentais dos pases
envolvidos para a construo dessa legislao.
Existe o
entendimento de
que para expanso
do comrcio
eletrnico, por sua
natureza global,
seria necessria
uma legislao
abrangente.
organizaes.
199
Os setores de TIC
so vinculados
chamada
economia do
conhecimento.
202
Texto complementar
A VA Linux Systems
(CHIAVENATO, 2000)
Imagine um jovem que, enquanto est cursando a faculdade, cria uma empresa para vender micros baratos, equipados com o Linux, um sistema operacional alternativo. Nas horas vagas, ele ajuda dois colegas, Jerry Yang e David
Filo, num projeto chamado Yahoo, um banco de dados com endereos da web.
Seus amigos se tornam bilionrios em alguns anos. Mas ele prefere seguir tocando a sua empresa, a VA Linux Systems. Destino cruel, no ? Nem tanto.
Estamos falando de Larry Agustin, o fundador da VA Linux Systems, que
est sonhando com seus prprios bilhes de dlares. Hoje, o Linux, o sistema
operacional criado pelo finlands Linus Torvalds, com cdigo-fonte aberto
e distribuio gratuita pela internet e que segue o padro Unix, comea a
arregimentar um exrcito de fs que preferem o sistema ao Windows da Microsoft. De acordo com a DC, uma empresa americana de pesquisas, a fatia
de mercado de sistemas operacionais de servidores do Linux cresceu de 7%
para 17% em apenas dois anos, no mundo todo. o sistema operacional que
mais cresce no mundo. Isso ajudou a fazer da VA Linux um dos empreendimentos de crescimento mais acelerado do universo tecnolgico. Sua clientela inclui IBM, SGI e WinStar. Agustin afirma que a receita vem dobrando a
cada trimestre, o que significa uma arrecadao superior a US$1 bilho em
vendas em menos de cinco anos. O Linux saiu do ambiente da internet e
chegou s grandes empresas, graas ao seu sistema operacional de maior
poder de processamento e facilidade de uso. uma opo barata e estvel
que conquista mercados.
203
Dicas de estudo
Dicionrio de e-commerce. Disponvel em: <www.e-commerce.org.br/dicionario.htm>. Acesso em: nov. 2008.
O texto apresenta um glossrio de termos relacionados ao comrcio eletrnico, em construo dinmica, constantemente complementado com novos
termos, medida em que vo sendo incorporados nesta modalidade de comrcio. Estudando os termos tcnicos fazemos contato com o ambiente por meio da
sua linguagem prpria.
Atividades
1. Como a Tecnologia da Informao vem transformando as relaes comerciais entre produtor e consumidor?
204
205
206
A gesto da Tecnologia da
Informao e Comunicao na sociedade
Nesta aula, estudaremos a participao da Tecnologia da Informao e
Comunicao na sociedade contempornea, abordando aspectos econmicos, polticos e legais.
Vamos explorar o cenrio de transformao imposto pelo imperativo
tecnolgico e o comportamento da sociedade nos seus diversos segmentos: empresarial, governamental e a populao de uma forma geral, a
busca dos meios para acompanhar este desenvolvimento. Conheceremos
os estudos desenvolvidos por organismos governamentais e no governamentais, envolvidos nas aes voltadas para minimizar as diferenas de
possibilidade de acesso ao desenvolvimento tecnolgico e alguns resultados j obtidos.
A relao custo-benefcio
no processo de informatizao
O investimento inicial para a informatizao da organizao deve
passar por um processo de planejamento que tenha como foco dimensionar adequadamente a sua verdadeira demanda pela Tecnologia da Informao e processamento de dados. comum ocorrerem erros de projetos
que resultam em superdimensionamento ou subdimensionamento da
infraestrutura de informtica necessria, resultando no aumento do seu
custo de implantao. A configurao de sistemas informatizados uma
atividade prpria de profissionais da rea de informtica, sendo aconselhvel, sempre que um projeto de informatizao estiver nos planos de
empreendimentos, que seja includo o custo com a contratao de consultoria especializada.
A partir do prximo ano, os grandes computadores sero substitudos por sistemas de
grid computing. Cansado de tentar negociar preos mais baixos com os fornecedores
de mainframes (supercomputadores) e nunca conseguir uma reduo de custos
nessa rea, a Secretaria de Logstica e Tecnologia da Informao (SLTI), do Ministrio
do Planejamento, Oramento e Gesto, decidiu comear a instalar em 2005, na
Administrao Federal, a tecnologia de computao de grade (grid computing).
(POLTICA, 2004)
Um outro fator importante na gesto da informtica o seu custo operacional. Dependendo do porte dessa atividade na estrutura da organizao, pode
ser criada uma infraestrutura prpria ou a atividade pode ser terceirizada. Cabe
aos gestores da organizao observarem o peso da participao dessa atividade
no processo produtivo. Em alguns casos, como instituies financeiras, a Tecnologia da Informao est muito prxima da atividade-fim da organizao, exigindo, pelo menos, um controle gerencial da atividade e, para isso, criam seus
departamentos de informtica e terceirizam servios no nvel operacional. Na
atividade de ensino, observamos a Tecnologia da Informao como uma atividade claramente complementar, embora cada vez mais integrada s rotinas administrativas e aos mtodos de ensino, esta atividade pode ser sustentada por uma
equipe de apoio prpria da organizao, contando com servios especializados
para situaes excepcionais.
Quando existe uma demanda verdadeira para a informatizao das atividades em uma organizao, a sua participao na melhoria do desempenho nitidamente percebida, desde que observados os critrios para a implantao e
manuteno dos sistemas, como exposto anteriormente.
A Tecnologia da Informao fator determinante
para o desempenho de organizaes que dependem da
informao para o desenvolvimento dos seus negcios;
que dependem da eficincia1 e eficcia2 dos seus processos produtivos, resultando em produtos de qualidade;
que dependem do atendimento efetivo3 s necessidades dos clientes e que buscam a reduo dos custos de
produo, oferecendo ao mercado o seu produto a um
preo competitivo frente concorrncia.
Executar uma
tarefa com
desempenho
significa atender
aos quesitos de
eficincia, eficcia,
efetividade e
economia.
208
informatizados para melhorar os seus desempenhos. A sociedade exige um domnio mnimo de conhecimento para que um trabalhador consiga colocao
para exercer alguma atividade no setor secundrio (indstria de transformao)
ou tercirio (comrcio e administrao) da economia. Como consequncia do
desenvolvimento do conhecimento para o uso da Tecnologia da Informao, a
demanda por produtos de informtica vem crescendo, aquecendo o seu comrcio e aumentado a oferta dos seus produtos (software e hardware). Indstrias
como a Siemens, vm investindo na incluso digital dos seus funcionrios, incentivando o uso da Tecnologia da Informao, incorporando-a de forma natural
ao seu ambiente de trabalho. Esta empresa instalou Cybercafs em suas fbricas,
estimulando, principalmente, o pessoal operacional, que no tem acesso informtica, para o uso do computador. A empresa espera preparar todo o seu pessoal para atingir o objetivo institucional de se transformar em uma e-company4.
A disseminao do uso da internet tem sido um forte aliado busca pelo
conhecimento em Tecnologia da Informao. Em busca de entretenimento, conhecimento, consumo de bens e servios e outras convenincias, o consumidor
se interessa pelo uso da Tecnologia da Informao, busca adquirir os meios de
acesso (hardware e software), aquecendo o mercado e melhorando a oferta dos
produtos de informtica.
209
principalmente para os pases em desenvolvimento, que necessitavam de condies mais favorveis para promover o seu prprio desenvolvimento tecnolgico,
buscando reduzir a dependncia da tecnologia oferecida pelos pases desenvolvidos. Nesse contesto, o governo brasileiro passou a participar de forma efetiva
no processo de desenvolvimento tecnolgico a partir da promulgao da Lei
7.232 de 29/10/1984 dispondo sobre a poltica nacional de informtica. Posteriormente foi promulgada a Lei 9.609 de 12/02 1998 dispondo sobre a proteo
de propriedade intelectual de programa de computador e por meio de decretos
e medidas provisrias instituiu o programa sociedade da informtica em 1999,
a infraestrutura de chaves pblicas em 2001 e criou o comit gestor da internet
no Brasil por meio do Decreto 4.829 de 03/09/2003. As aes brasileiras voltadas
para o desenvolvimento tecnolgico e incluso digital esto integradas ao esforo mundial representado de forma marcante pelos trabalhos desenvolvidos sob
a chancela da UNESCO Organizao das Naes Unidas para Educao, Cincia
e Cultura que, dentre muitos, destacamos a criao da Cpula Mundial sobre a
Sociedade da Informao CMSI em 2001, com a finalidade de promover a propagao das Tecnologias da Informao e Comunicao TICs de forma global,
buscando integrar os pases em desenvolvimento sociedade da informao.
210
O Presidente da Repblica
Fao saber que o Congresso Nacional decreta e eu sanciono a seguinte lei:
Captulo I
Das Disposies Preliminares
Art. 1. Programa de computador a expresso de um conjunto organizado
de instrues em linguagem natural ou codificada, contido em suporte fsico
de qualquer natureza, de emprego necessrio em mquinas automticas de
tratamento da informao, dispositivos, instrumentos ou equipamentos perifricos,
baseados em tcnica digital ou analgica, para faz-los funcionar de modo e para
fins determinados.
211
A operao e a administrao da internet no mundo so atividades descentralizadas, apenas algumas tarefas como: os padres para o funcionamento da rede, distribuio de endereos e registro de domnios para interligao
rede, so administradas por instituies responsveis. Dentre elas podemos
destacar a Internet Society, que atravs de fruns, debates e publicaes, procura orientar a pesquisa e utilizao da internet.
No Brasil o Comit Gestor Internet, criado em junho de 1995 por iniciativa do Ministrio das Comunicaes e do Ministrio da Cincia e Tecnologia
a instncia mxima consultiva para assuntos de internet. composto por
membros desses Ministrios e representantes do setor comercial e acadmico, tendo como objetivo a coordenao da implantao do acesso internet
no Brasil.
De acordo com o artigo 2. da Lei 9.609, de 19/2/1998 a proteo propriedade intelectual do programa de computador a mesma conferida s obras
literrias e os programas devem ser registrados no Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI).
Os principais concorrentes dos produtos da Microsoft so livres. Os programas da Microsoft so proprietrios e no podem ser modificados pelo usurio, no tem o seu cdigo-fonte (conjunto de linhas de programao) aberto
e exige pagamento de licena para o seu uso. Um dos softwares livres mais
conhecido o Linux e, de acordo com o artigo publicado no jornal O Estado
de S. Paulo, do dia 10/10/2004 e disponvel pela internet na pgina do Ministrio da Cincia e Tecnologia/Agnci@CT, os investimentos em projetos brasileiros de tecnologia com sistema Linux em 2005 devem ultrapassar os US$
7,3 bilhes investidos em 2004. O movimento mundial que envolve mais de
350 mil pessoas no mundo todo para o desenvolvimento de softwares livres
chamado de Comunidade do Software Livre, e existem dezenas de milhares
de programadores brasileiros colaborando na criao de programas de computador usados por pessoas, empresas e governos de todo o mundo.
212
A infoexcluso no mundo
Os recursos disponibilizados mundialmente para o desenvolvimento da Sociedade da Informao refletem a mesma disparidade observada na distribuio
de renda e riquezas entre os pases. Os pases desenvolvidos detm aproximadamente 16% da populao mundial e 80% do rendimento mundial. Os dados
do relatrio de 2004 da Conferncia das Naes Unidas sobre Comrcio e Desenvolvimento (UNCTAD) revelam que esse cenrio de desigualdade se repete
no segmento da Tecnologia da Informao (TIC). Apesar dos pases em desenvolvimento estarem apresentando indicadores que demonstram taxas de crescimento superiores as dos pases desenvolvidos, relativas evoluo do acesso das
suas populaes a internet, segundo relatrio da UNCTAD, o distanciamento dos
nveis de incluso digital continuam acentuados, com os pases desenvolvidos
sendo detentores de aproximadamente 60% da populao mundial com acesso
internet, enquanto o total de internautas da frica, Amrica Latina e Caribe
atingem aproximadamente 2,5%. Em 1995, o Programa das Naes Unidas para
o Desenvolvimento (PANUD), apresentou relatrio pormenorizado do estgio de
desenvolvimento relativo de dezenas de naes, com base em indicadores de
monitorao de progresso tecnolgico como: nmeros relativos de assinantes
de telefonia, computadores e usurios de internet. Quanto s novas tecnologias,
o PNUD estabeleceu como meta para os governos em cooperao com o setor
privado tornar acessveis os benefcios das novas tecnologias, em particular as
da informao e comunicao. As informaes levantadas pelo PNUD atestam
que os ndices de infra-estrutura de TIC dos pases pobres e em desenvolvimento
so muito menores que os ndices dos pases desenvolvidos. Especialistas defendem a tese de que o grande desequilbrio socioeconmico entre as naes est
diretamente ligado ao desenvolvimento cientfico. Os pases desenvolvidos apresentam melhores indicadores de produo em P,D&I
Pesquisa, Desenvolvimento e Inovao por estarem
As desigualdades
mais capacitados cientificamente, aumentando, cada
na deteno do
vez mais, o distanciamento econmico dos pases em
conhecimento
desenvolvimento. O ndice de Oportunidade Digi- cientfico constituem
tal, que tem como finalidade definir indicadores para
o principal elemento
medir a capacidade dos pases em criar meios para faresponsvel pela
cilitar o acesso das suas populaes s Tecnologias da
preservao
Informao e Comunicao, promovendo a incluso
e ampliao
digital, refora a viso que os pases com baixo desendas diferenas
volvimento tecnolgico, que no tm recursos para
socioeconmicas
investir na produo de conhecimento cientfico e
entre as naes.
213
inserir o uso das TICs na sua estrutura social, promovendo a facilidade de acesso,
apresentam menores ndices de oportunidade digital, enquanto nos pases que
tm recursos para incorporar as Tecnologias da Informao e Comunicao na
vida da sociedade e investir em pesquisa cientfica, planejamento e desenvolvimento, os ndices so maiores.
Norte, esse nmero era de 34,9%. Em relao ao sistema mvel o cenrio era semelhante, com o Sudeste possuindo 22,6 milhes e o Norte com 10,5 milhes de
linhas em 2002. O aspecto positivo que, nos ltimos anos, tem sido observado
um aumento proporcional da planta instalada mais acentuado nas regies mais
carentes do Pas. Em levantamento mais recente, realizado pelo NIC.br Ncleo
de Informao e Coordenao do Ponto BR, do CGI.br - Comit Gestor da Internet no Brasil e divulgado em 2008, est demonstrado o desempenho do Brasil
rumo incluso digital:
Aumento no ritmo das aquisies de computadores nos domiclios (de 20% em 2006 para
24% em 2007), especialmente em domiclios cuja renda est entre 3 e 5 salrios mnimos
(de 23% para 40%), que so o alvo dos programas de incentivo fiscal do governo. Posse do
computador e do acesso internet continua extremamente ligada a fatores socioeconmicos
e regionais. Quanto maior a renda maior a penetrao do equipamento nos domiclios. Metade
da populao ( 53% ) informou j ter usado um computador, sendo que 40% so considerados
usurios do equipamento. De internet j so 34% da populao, quase 10 milhes a mais do
que em 2006. Centros pblicos de acesso pagos como internet caf, lanhouses etc., se tornaram
o local mais utilizado para uso da internet no pas: so frequentados por 49% dos internautas
brasileiros. O acesso internet em centros pblicos de acesso gratuitos como telecentros,
ainda modesto, mas duplicou no ltimo ano, passando de 3% para 6% em 2007. A principal
barreira de posse dos equipamentos TIC nos domiclios continua sendo econmica: o custo
elevado do computador (78%) e do acesso internet no domiclio (58%), mas o principal
motivo declarado que leva o brasileiro a no usar a internet a falta de habilidade (55%),
reforando que a posse do equipamento no pr-requisito para o uso. A excluso digital
continua acompanhando a excluso social no pas. (COMIT, 2007)
instalao da linha telefnica, e no da assinatura bsica, que o principal componente de custo do servio para o usurio.
Desde 1995 a assinatura residencial bsica registrou aumento de mais de
8.000%, passando de R$0,44 para cerca de R$36,00, em 2005. Conquanto as empresas de telefonia invistam vultosos recursos em infraestruturas mais modernas
de acesso internet, essa no a maior preocupao da maioria da populao,
cujo interesse preponderante o de que a utilizao das TICs seja economicamente vivel. Na prtica, ao realizar investimentos em novas tecnologias, o foco
das operadoras est voltado para a reduzidssima parcela da populao capaz
de pagar por elas, e no para o restante da sociedade.
Diante desse quadro, constata-se a importncia da criao de pontos comunitrios de acesso internet, em telecentros, bibliotecas e escolas, por exemplo,
sobretudo em pases com baixa renda per capita como o Brasil. Os centros de
uso compartilhado de recursos de informtica so considerados uma das melhores solues para atenuar o problema da dificuldade de acesso da populao
s TICs. Outra alternativa de grande apelo para a popularizao das TICs consiste
nos projetos de financiamento pblico de computadores de baixo custo e de
reciclagem de computadores.
Texto complementar
Decreto 4.829, de 3 de setembro de 2003
Publicado no DOU de 4.9.2003
216
II
III propor programas de pesquisa e desenvolvimento relacionados internet, que permitam a manuteno do nvel de qualidade tcnica e
inovao no uso, bem como estimular a sua disseminao em todo o
territrio nacional, buscando oportunidades constantes de agregao
de valor aos bens e servios a ela vinculados;
IV promover estudos e recomendar procedimentos, normas e padres
tcnicos e operacionais, para a segurana das redes e servios de internet, bem assim para a sua crescente e adequada utilizao pela
sociedade;
V
217
d) Ministrio da Defesa;
II
II
II
4. Cada entidade poder indicar somente um candidato e apenas candidatos indicados por entidades inscritas podero participar da eleio.
5. Os candidatos devero ser indicados pelos representantes legais das
entidades inscritas.
6. O candidato mais votado em cada segmento ser o representante titular do segmento e o candidato que obtiver a segunda maior votao
ser o representante suplente do segmento.
7. Caso no haja vencedor na primeira eleio, dever ser realizada
nova votao em segundo turno.
8. Persistindo o empate, ser declarado vencedor o candidato mais idoso
e, se houver novo empate, decidir-se- por sorteio.
9. O mandato dos representantes titulares e suplentes ser de trs anos,
permitida a reeleio.
Art. 6. A indicao dos representantes do terceiro setor ser efetivada
por meio da constituio de um colgio eleitoral que eleger, por votao
no-secreta, os respectivos representantes.
1. O colgio eleitoral ser formado por entidades de representao pertinentes ao terceiro setor.
219
II
3. Cada entidade poder indicar somente um candidato e apenas candidatos indicados por entidades inscritas podero participar da eleio.
4. Os candidatos devero ser indicados pelos representantes legais das
entidades inscritas.
5. O voto ser efetivado pelo representante legal da entidade inscrita,
que poder votar em at quatro candidatos.
6. Os quatro candidatos mais votados sero os representantes titulares,
seus suplentes sero os que obtiverem o quinto, o sexto, o stimo e o
oitavo lugares.
7. Na ocorrncia de empate na eleio de titulares e suplentes, dever
ser realizada nova votao em segundo turno.
8. Persistindo o empate, ser declarado vencedor o candidato mais idoso
e, se houver novo empate, decidir-se- por sorteio.
9. O mandato dos representantes titulares e suplentes ser de trs anos,
permitida a reeleio.
Art. 7. A indicao dos representantes da comunidade cientfica e tecnolgica ser efetivada por meio da constituio de um colgio eleitoral que
eleger, por votao no-secreta, os respectivos representantes.
1. O colgio eleitoral ser formado por entidades de representao pertinentes comunidade cientfica e tecnolgica.
2. Cada entidade deve atender aos seguintes requisitos para inscrio no
colgio eleitoral da comunidade cientfica e tecnolgica:
I
220
II
ser entidade de cunho cientfico ou tecnolgico, representativa de entidades ou cientistas e pesquisadores integrantes das correspondentes categorias.
3. Cada entidade poder indicar somente um candidato e apenas candidatos indicados por entidades inscritas podero participar da eleio.
4. Os candidatos devero ser indicados pelos representantes legais das
entidades inscritas.
5 O voto ser efetivado pelo representante legal da entidade inscrita,
que poder votar em at trs candidatos.
6. Os trs candidatos mais votados sero os representantes titulares,
seus suplentes sero os que obtiverem o quarto, o quinto e o sexto
lugares.
7. Na ocorrncia de empate na eleio de titulares e suplentes dever ser
realizada nova votao em segundo turno.
8. Persistindo o empate, ser declarado vencedor o candidato mais idoso
e, se houver novo empate, decidir-se- por sorteio.
9. O mandato dos representantes titulares e suplentes ser de trs anos,
permitida a reeleio.
Art. 8. Realizada a eleio e efetuada a indicao dos representantes,
estes sero designados mediante portaria interministerial do Ministro de
Estado Chefe da Casa Civil da Presidncia da Repblica e dos Ministros de
Estado da Cincia e Tecnologia e das Comunicaes.
Art. 9. A participao no CGIBr considerada como de relevante interesse pblico e no ensejar qualquer espcie de remunerao.
Art. 10. A execuo do registro de Nomes de Domnio, a alocao de Endereo IP (Internet Protocol) e a administrao relativas ao Domnio de Primeiro Nvel podero ser atribudas a entidade pblica ou a entidade privada,
sem fins lucrativos, nos termos da legislao pertinente.
Art. 11. At que sejam efetuadas as indicaes dos representantes do
setor empresarial, terceiro setor e comunidade cientfica nas condies previstas nos artigos 5. , 6. e 7., respectivamente, sero eles designados em
221
Dicas de estudo
Conhea o Gov. BR. Disponvel em: <www.governoeletronico.gov.br/o-gov.br>.
Acesso em: out. 2008.
O material disponvel tem como finalidade esclarecer ao cidado o desenvolvimento dos programas de Governo Eletrnico, que apresentam como princpio
a utilizao das modernas tecnologias de informao e comunicao (TICs) para
democratizar o acesso a informao na sociedade.
222
Atividades
1. Por que importante a participao de um profissional na avaliao das necessidades de informatizao da organizao?
223
224
Gabarito
O homem, a sociedade e a comunicao
1. Muitas so as distncias que contribuem para o afastamento do cidado do acesso aos meios de comunicao e informao, cada vez mais
acessveis em decorrncia do desenvolvimento tecnolgico, porm, as
distncias sociais so as mais difceis de serem superadas porque o
resultado do somatrio de todas as outras distncias.
2. A educao necessita ser percebida como prioridade e valorizada, para
que possa concorrer com as outras atividades que disputam espao
na sociedade. A educao, medida que vai sendo priorizada como
fator determinante para o avano da sociedade nos mais diversos aspectos, fica reforada para ganhar a corrida pelo acesso aos meios de
propagao na sociedade.
O domnio do saber
1. Os diversos segmentos veem na iniciativa privada a ameaa de transformar este bem (comunicao atravs da tecnologia) num produto
que s seria acessvel s camadas mais abastadas. Pois a sociedade
est preocupada em aproveitar a oportunidade oferecida pelo desenvolvimento tecnolgico, para a melhoria da qualidade de vida de uma
forma geral.
2. O ambiente de aprendizado passa a ser construdo por mestres e alunos, sob a influncia do advento da virtualidade, que disponibiliza o
conhecimento pelos meios de comunicao, cada vez mais eficientes e
disponveis, concorrendo com a posio exclusivista dos mestres, outrora nicos detentores do saber.
O espao virtual
1. A melhoria dos meios de comunicao com desenvolvimento tecnolgico
tem favorecido educao, proporcionando oportunidade de avano nas
mais diversas reas. Os meios de comunicao tornam acessveis a informao de contedo pedaggico e ferramentas de apoio atividade de ensino,
tanto no ambiente acadmico quanto para a formao profissional. Facilita o
acesso educao, disponibilizando o conhecimento no espao virtual, que
de acesso mais fcil, porque no depende de hora nem de lugar.
2. O desenvolvimento tecnolgico foi fator fundamental para o surgimento da
atividade de informtica, porque abriu um infinito de possibilidades para a
expanso da presena humana, permitindo a transmisso de conhecimentos
e informaes independentes do tempo e nas quantidades que fosse capaz
de produzir.
O ensino virtual
1. O ensino deve estar sempre pronto para transitar pelo melhor meio de comunicao disponvel, para cumprir a sua principal misso, que de construir conhecimento por meio da transferncia do mesmo. O ambiente virtual
oferece as condies para a libertao das estruturas fsicas na construo
do conhecimento.
2. Anteriormente era da tecnologia em que vivemos, as antigas instituies
j mostravam a necessidade da rede de informaes e comunicao, que
se apresentava de forma lenta e pesada. Com o advento da Tecnologia da
Informao e Comunicao, a rede tornou-se leve, rpida e eficiente no cumprimento da sua principal misso que a integrao global.
226
Gabarito
2. Os clientes, o conhecimento tecnolgico, a marca, os processos de produo, entre outros, so bens que no podem ser mensurados pelos padres
tradicionais de contabilidade, porm so estes bens que, atualmente, determinam o real valor de uma organizao.
A aprendizagem organizacional
1. Desenvolver conhecimento e habilidades que capacitem as pessoas para
compreender e agir de forma eficaz dentro das organizaes. Por meio de relaes cooperativas, dar fora ao conhecimento, experincias e capacidades.
Repensar e revitalizar as organizaes em direo ao sucesso, melhorando o
processo de comunicao para levar as pessoas a melhorar suas aspiraes e
objetivos.
2. As organizaes que investem em conhecimento, buscam estar preparadas
para as mudanas que ocorrem no ambiente de negcios. Quando os mercados mudam, as tecnologias avanam e os concorrentes se multiplicam e os
produtos se tornam obsoletos do dia para a noite, as organizaes tm que
estar preparadas para criar novos conhecimentos disseminando-os amplamente pela organizao e integrando-os s novas tecnologias de produo.
WWW e internet
1. A web utiliza um protocolo especial chamado HTTP protocolo de transferncia de hipertexto para viabilizar o trfego de documentos na linguagem
HTML na internet, que usada para criar documentos que permite inserir
imagens e hyperlinks em um arquivo de texto.
2. O principal instrumento de controle a legislao vigente, que se aplica a todos os meios de comunicao. Uma outra forma de controle a responsabilizao pela autoria do material veiculado, que um desafio para os gestores
dos meios de acesso internet.
A internet e a educao
1. A troca de informaes para a construo do conhecimento uma necessidade bsica das organizaes de ensino. Antes da propagao da internet,
este intercmbio tinha que superar distncias geogrficas, envolvendo maio227
res custos e tempo. Logo, a educao tem sido uma das reas de atividades
mais beneficiadas pelo desenvolvimento da rede mundial de computadores
e, como importante usuria, contribudo para a sua misso natural, que a
globalizao.
2. Universidades dos Estados Unidos comearam a promover encontros virtuais entre pesquisadores, alunos e professores pela internet, para a troca de
informaes e discusso de temas de interesse comum e assim comearam
os grupos de discusso ou de notcias, os newsgroups.
Utilizando a internet
1. Por meio de uma pasta ou diretrio que pode ser acessado por senha, em
um provedor de acesso, podemos transferir arquivos para outros computadores ou trazer para o nosso computador arquivos gravados em outros computadores.
2. Principalmente a possibilidade de atuar no ambiente de comrcio global,
alm de oferecer uma relao mais rpida entre clientes e empresas. Reduo das despesas com a divulgao de bens de consumo e servios.
O computador e a escola
1. Para que o cidado tire o melhor proveito do contato com a tecnologia da
informao muito importante que ele seja educado para fazer bom uso das
possibilidades disponveis. Por isto a escola o melhor lugar para adquirir a
formao necessria para que este conhecimento venha a contribuir para a
melhoria da sua qualidade de vida.
228
Gabarito
A TI no ambiente organizacional
1. A informao o principal ingrediente para a elaborao das estratgias organizacionais, possibilitando a produo de indicadores que do consistncia s concluses que devem orientar a tomada de decises e o planejamento das aes.
2. O desenvolvimento da informtica tem contribudo de forma determinante para o desempenho das funes bsicas da organizao, principalmente com o desenvolvimento de softwares especficos para a rea financeira,
comercial, administrativa, tecnologica e para a rea da produo de bens e
servios.
2. Anteriormente ao atual estgio do desenvolvimento tecnolgico da informao, as empresas competiam com concorrentes na sua praa. Hoje a concorrncia tornou-se global, com a possibilidade do consumidor estabelecer
contato com fornecedores no espao virtual, independente da sua posio
geogrfica, e usufruir de uma oferta infinitamente maior de possibilidades.
230
Referncias
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234
Referncias
236
Anotaes
238
Anotaes
239
9 788538 706007