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Tabla de contenido
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PROCESAMIENTO FRECUENCIA DE TRANSMISION ............................................................................................ 28
BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................................................................. 30
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Una computadora es una mquina (Dispositivo) electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en
informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro
programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y
sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al
cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador..
Son rpidas pero la naturaleza directa de los circuitos que la componen las hacen an ms rpidas.
La programacin en estas computadoras no es necesaria; las relaciones de clculo son construidas y
forman parte de stas.
Son mquinas de propsitos especficos.
Dan respuestas aproximadas, ya que estn diseadas para representar electrnicamente algunos
conjuntos de daros del mundo real, por lo que sus resultados son cercanos a la realidad.
Estos se utilizan generalmente para supervisar las condiciones del mundo real, tales como Viento,
Temperatura, Sonido, Movimiento, etc
Generalmente se usan en problemas especiales en los que los datos de entrada provienen de mediciones
convertidas a dgitos y son procesados por una computadora por ejemplo las Computadoras Hbridas
controlan el radar de la defensa de Estados Unidos y de los vuelos comerciales.
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Estn basadas en dispositivos biestables, que slo pueden tomar uno de dos valores posibles: 1 0. Tienen
como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de
modificar fsicamente la mquina.
Una computadora digital es una combinacin de dispositivos y circuitos electrnicos organizados de tal forma, que
pueden realizar una secuencia programada de operaciones con un mnimo de intervencin humana.
La computadora digital es la que acepta y procesa datos que han sido convertidos al sistema binario. La mayora
de las computadoras son digitales.
Son computadoras que operan contando nmeros y haciendo comparaciones lgicas entre factores que tienen
valores numricos.
Caractersticas:
Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algn fin especfico.
Son mquinas de propsito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de
problemas.
Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser introducidos millones de
caracteres.
En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel
comercial, cientfico y educativo.
Una seal digital vara de forma discreta o discontinua a lo largo del tiempo. Parece como si la seal digital
fuera variando "a intervalos" entre un valor mximo y un valor mnimo
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La computadora de propsito especial est dedicada a un solo propsito o tarea. Pueden ser usadas para
producir informes del tiempo,
elctrico.
Ejemplo:
palabras, etc.
La computadora de propsito general se programa para una variedad de tareas o aplicaciones. Son utilizadas
para realizar clculos matemticos, estadsticos, contabilidad comercial, control de inventario, nmina, preparacin
de inventario, etc. Ejemplo: "mainframes" o minicomputadoras.
Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes elctricos, electrnicos,
electromecnicos y mecnicos;1 sus cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento
fsico involucrado. El hardware abarca todas las piezas fsicas de una computadora (disco duro, placa base,
memoria, tarjeta aceleradora o de vdeo, lectora de CD, microprocesadores, entre otras).En dicho conjunto se
incluyen los dispositivos electrnicos y electromecnicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, perifricos
de todo tipo y otros elementos fsicos.
El Hardware realiza las 4 actividades fundamentales:
Entrada,
procesamiento,
Salida y
Almacenamiento
La funcin de los componentes de hardware suele fundamentarse en cuatro categoras principales: entrada,
proceso, salida y almacenamiento.
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Por otra parte se le denomina perifrico todo aquel que se conecta a una PC para optimizar su funcionamiento.
Perifricos de Entrada
Perifricos de Salida
Perifricos de Entrada/ Salida.
Los perifricos bsicos de una computadora son generalmente 4: monitor, ratn, teclado. El hardware
complementario en las computadoras son cualquiera que no se incluya en los anteriores como son: impresora,
cmara de vdeo digital, digitalizador (scanner), etc.
Perifricos de entrada: Son los que permiten que el usuario aporte informacin exterior. Estos son:
Cmara, etc.
Escner
Ratn o Mouse
Tarjetero flash
Teclado
SAI (Sistema de Alimentacin Ininterrumpida)
Micrfono
Cmara Web (Webcam)
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Perifricos de salida: Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En
este grupo se encuentran:
proyector
Impresora
Pantalla o Monitor
Altavoces o Parlantes
Audfonos
Perifricos de entrada/salida: Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente informacin exterior al
PC y al usuario. Aqu se encuentran:
CD Rom
DVD Rom
HD-DVD
Blue Ray
Modem (Modulador/Demodulador) o Fax-Mdem
Tarjeta de red
Controladores de puertos (seriales, paralelos, etc.)
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La unidad aritmtica- lgico (ALU) Cuando la unidad de control encuentra una instruccin que involucra aritmtica
o lgica, le pasa el control al segundo componente de la CPU. La ALU incluye un grupo de registros, es decir,
memoria construida directamente en la CPU que se usa para guardar datos que estn siendo procesados por la
instruccin actual.
:
Memoria
Unidad Aritmtico-Lgica ALU ("Arithmetic and Logic Unit" )
Unidad de Control CU ("Control Unit" )
Bus interno
Conexiones con el exterior decodificador de instruccin (ID)
contador de programa (pc)
registros
registro acumulador
registro de instruccin
registros internos de trabajo
registros de pila
registros indicadores
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Una instruccin es una operacin elemental que el procesador puede cumplir. Las instrucciones se almacenan en
la memoria principal, esperando ser tratadas por el procesador. Las instrucciones poseen dos campos:
El cdigo operando, que define los parmetros de la accin. El cdigo operando depende a su vez de la
operacin. Puede tratarse tanto de informacin como de una direccin de memoria.
Cdigo de Operacin
Campo de Operacin
El nmero de bits en una instruccin vara de acuerdo al tipo de informacin (entre 1 y 4 bytes de 8 bits).
Las instrucciones pueden agruparse en distintas categoras. A continuacin presentamos algunas de las ms
importantes:
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La unidad de control ms pequea de una computadora es el bit. Sin embargo, un solo bit conlleva muy poca
informacin. Por esta razn, la unidad principal de informacin en una computadora es un grupo de bits a los
cuales se les da el nombre de palabra. El nmero de bits que forma la palabra recibe el nombre de tamao de la
palabra. El tamao de la palabra es una manera de describir una computadora. Es frecuente que las
computadoras sean descritas en trminos de su tamao de la palabra, tales como computadoras de 8 bits,
computadora de 16 bit etc. Por ejemplo, una computadora de 16 bits es aquella en la que las instrucciones y datos
se almacenan en la memoria en unidades de 16 bits, y son procesados por la CPU tambin en unidades de 16
bits. El tamao de la palabra tambin indica el tamao del canal de datos que lleva los datos entre la CPU y la
memoria y entre la CPU y los dispositivos de entrada/salida.
En general, una computadora con tamao de palabra mayor, puede ejecutar programas de instrucciones a una
mayor velocidad, debido a la mayor cantidad de datos e instrucciones que caben dentro de la palabra. Sin
embargo, un tamao de palabra mayor tambin significa mayor nmero de conexiones entre la CPU, la memoria y
los dispositivos de entrada/salida.
Como sabemos, un grupo de 8 bits se denomina byte. Dado que las microcomputadoras de 8 bits se ha utilizado
durante mucho tiempo, y debido a que los cdigos ASCII ocupan slo un byte, ste se sigue empleando para
describir el tamao de la palabra y la capacidad de memoria, aun en computadoras que tienen un tamao de
palabra mayor. Puede decirse que una computadora de 8 bits tiene un tamao de palabra de 1 byte. Una
computadora de 16 bits tiene un tamao de palabra de dos bytes, y as sucesivamente. Una memoria que
almacena 128K palabras de 16 bits tambin tiene una capacidad de 256K bytes.
Palabras de Instruccin: El formato que se utiliza con palabras de datos slo vara ligeramente entre diferentes
computadoras, especialmente en aquellas con el mismo tamao de palabra. Sin embargo, no sucede lo mismo
con el formato de las palabras de instruccin. Estas palabras contienen la informacin necesaria para una
computadora ejecute sus diversas operaciones, el formato y cdigo de stas puede variar ampliamente de una
computadora a otra. Dependiendo de la computadora, la informacin contenida en una palabra de instruccin
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Las seales de control son seales electrnicas que orquestan las diversas unidades del procesador que
participan en la ejecucin de una instruccin. Dichas seales se envan utilizando un elemento denominado
secuenciador. Por ejemplo, la seal Leer/Escribir permite que la memoria se entere de que el procesador desea
leer o escribir informacin.
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El CPU sincroniza o controla el tiempo de todas las operaciones de la computadora utilizando un pequeo chip
llamado system clock. As como el corazn de una persona late a un ritmo regular para mantener el cuerpo
funcionando, el system clock genera pulsos electrnicos regulares, o ticks, que establece el ritmo de operacin
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Los procesadores, y por extensin las computadoras, quedan definidos por tanto en base a la arquitectura
del conjunto de instrucciones o ISA (del ingls Instruction Set Architecture) y su microarquitectura que
implementan, as podemos encontrar referencias a procesadores u ordenadores de tipo CISC, RISC o SISC:
Es una de las primeras decisiones a la hora de disear un microprocesador es decidir cul ser su juego de
instrucciones. La decisin es trascendente por dos razones; primero, el juego de instrucciones decide el diseo
fsico del conjunto; segundo, cualquier operacin que deba ejecutarse en el microprocesador deber poder ser
descrita en trminos de un lenguaje de estas instrucciones.
La arquitectura del conjunto de instrucciones (ISA) es una imagen abstracta del sistema de computacin tal como
sera visto por un programador en lenguaje mquina, e incluye el conjunto de instrucciones, modos de
direccionamiento, registros y formatos de direcciones y datos soportados por el procesador o CPU (del ingls
Central Processing Unit).
Cuando hablamos de microprocesadores CISC, computadoras con un conjunto de instrucciones complejo, del
ingls complex instruccin set computer, y procesadores RISC, computadoras con un conjunto de instrucciones
reducido, del ingls reduced instruccin set computer, se piensa que los atributos complejo y reducido describen
las diferencias entre los dos modelos de arquitectura para microprocesadores. Esto es cierto solo de forma
superficial, pues se requiere de muchas otras caractersticas esenciales para definir los RISC y los CISC. An
ms, existen diversos procesadores que no se pueden asignar con facilidad a ninguna categora determinada.
En arquitectura de computadoras, 16 bits, 32 bits o 64 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones
de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits, 32 bits o 64 bits de ancho. En el tema que
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Diferentes familias de procesadores pueden tener diferentes ISA, por este motivo, un programa compilado para un
tipo de mquina no podr ejecutarse en otra con un conjunto de instrucciones diferentes. Del mismo modo, un
procesador con una arquitectura de 32 bits no podr ejecutar un sistema operativo u otra aplicacin compilada
para una arquitectura/procesador de 64 bits. Sin embargo, por compatibilidad hacia atrs, lo inverso suele ser
posible, es decir, podemos ejecutar aplicaciones de 32 bits en procesadores de 64 bits.
La tecnologa CISC (Complex Instruction Set Computer) naci de la mano de Intel, creador en 1971 del primer
microchip que permitira el nacimiento de la informtica personal. Ms concretamente, sera en 1972 cuando
aparecera el 8080, primer chip capaz de procesar 8 bits, suficiente para representar nmeros y letras. Con la
posibilidad de colocar todos los circuitos en un solo chip y la capacidad de manejar nmero y letras nacera la
cuarta generacin de ordenadores, la de los conocidos como PC u ordenadores personales.
Los microprocesadores CISC tienen un conjunto de instrucciones que se caracteriza por ser muy amplio y permitir
operaciones complejas entre operandos situados en la memoria o en los registros internos.
Este tipo de arquitectura dificulta el paralelismo entre instrucciones, por lo que en la actualidad la mayora de los
sistemas CISC de alto rendimiento implementan un sistema que convierte dichas instrucciones complejas en
varias instrucciones simples, llamadas generalmente microinstrucciones.
La microprogramacin es una caracterstica importante y esencial de casi todas las arquitecturas CISC. La
microprogramacin significa que cada instruccin de mquina es interpretada por un microprograma localizado en
una memoria en el circuito integrado del procesador. Las instrucciones compuestas son decodificadas
internamente y ejecutadas con una serie de microinstrucciones almacenadas en una ROM interna. Para esto se
requieren de varios ciclos de reloj, al menos uno por microinstruccin. Es as entonces como los chips CISC
utilizan comandos que incorporan una gran diversidad de pequeas instrucciones para realizar una nica
operacin.
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Ejemplo de microprocesadores basados en la tecnologa CISC: Intel 8086, 8088, 80286, 80386, 80486. Motorola
68000, 68010, 68020, 68030, 6840.
Buscando
aumentar
la
velocidad
que, con
del
a
una determinada
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Funciona de modo muy diferente a la CISC, su objetivo no es ahorrar esfuerzos externos por parte del software
con sus accesos a la RAM, sino facilitar que las instrucciones sean ejecutadas lo ms rpidamente posible. La
forma de conseguirlo es simplificando el tipo de instrucciones que ejecuta el procesador. As, las instrucciones
ms breves y sencillas de un procesador RISC son capaces de ejecutarse mucho ms aprisa que las
instrucciones ms largas y complejas de un chip CISC. Sin embargo, este diseo requiere de mucha ms RAM y
de una tecnologa de compilador ms avanzada
La relativa sencillez de la arquitectura de los procesadores RISC conduce a ciclos de diseo ms cortos cuando
se desarrollan nuevas versiones, lo que posibilita siempre la aplicacin de las ms recientes tecnologas de
semiconductores. Por ello, los procesadores RISC no solo tienden a ofrecer una capacidad de procesamiento del
sistema de 2 a 4 veces mayor, sino que los saltos de capacidad que se producen de generacin en generacin
son mucho mayores que en los CISC.
Los comandos que incorpora el chip RISC en su ROM constan de varias instrucciones pequeas que realizan una
sola tarea. Las aplicaciones son aqu las encargadas de indicar al procesador qu combinacin de estas
instrucciones debe ejecutar para completar una operacin mayor.
Adems, los comandos de RISC son todos del mismo tamao y se cargan y almacenan del mismo modo. Al ser
estas instrucciones pequeas y sencillas, no necesitan ser descodificadas en instrucciones menores como en el
caso de los chips CISC, pues ya constituyen en s unidades descodificadas. Por ello, el procesador RISC no gasta
tiempo verificando el tamao del comando, en descodificarlo ni en averiguar cmo cargarlo y guardarlo.
El procesador RISC puede adems ejecutar hasta 10 comandos a la vez pues el compilador del software es el que
determina qu comandos son independientes y por ello es posible ejecutar varios a la vez. Y al ser los comandos
del RISC ms sencillos, la circuitera por la que pasan tambin es ms sencilla. Estos comandos pasan por menos
transistores, de forma que se ejecutan con ms rapidez. Para ejecutar una sola instruccin normalmente les basta
con un ciclo de reloj.
Entre las ventajas de RISC tenemos las siguientes:
La CPU trabaja ms rpido al utilizar menos ciclos de reloj para ejecutar instrucciones.
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Utiliza un sistema de direcciones no destructivas en RAM. Eso significa que a diferencia de CISC, RISC
conserva despus de realizar sus operaciones en memoria los dos operandos y su resultado, reduciendo
la ejecucin de nuevas operaciones.
MIPS, Millions Instruction Per Second. PA-RISC, Hewlett Packard. SPARC, Scalable Processor
Architecture, Sun Microsystems. POWER PC, Apple, Motorola e IBM.
CISC naci con la finalidad de homogeneizar los diferentes computadores en los aos 50 y 60. RISC busc en los
70 ir un paso ms all y mejorar el rendimiento con instrucciones ms simples pero programas ms largos y ms
difciles de desarrollar.
Tanto CISC como RISC han evolucionado de forma muy notable desde su nacimiento, adoptando mejoras
provenientes del contrario en ambos casos y nuevos conjuntos de instrucciones para adaptarse a los usos de las
computadoras.
Microarquitectura
La microarquitectura, en cambio, es de nivel ms inferior, ms concreto. Muestra las partes constituyentes del
sistema y cmo se interconectan e interoperan, para as implementar la especificacin de la arquitectura. La
microarquitectura generalmente es representada empleando un diagrama de bloques que describe las
interconexiones entre registros, buses y bloques funcionales de la mquina.
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Diferentes ordenadores podran tener una misma arquitectura del conjunto de instrucciones, y as ser capaces de
ejecutar los mismos programas, sin embargo, pueden tener diferentes microarquitecturas. Esas diferentes
microarquitecturas (junto con los avances en las tecnologas de fabricacin de semiconductores) son las que
permiten nuevas generaciones de procesadores que permiten alcanzar mejores niveles de rendimiento o
performance comparadas con las generaciones previas .
1. INTEL CORE i3
1.1: Es una lnea de microprocesadores Intel de
gama baja fabricados a 32 nm, los primeros se
empezaron a comercializar a principios de 2010.
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1.2: Lanzado el 7 de enero de 2010 son procesadores de doble ncleo con procesador grfico integrado la GPU,
denominada Intel HD que funciona a 733 MHz. Poseen 4 MiB de cach de nivel 2, y controlador de memoria
para DDR3 hasta 1,33 GHz
2. INTEL CORE i5
2.1: Es una nomenclatura que designa procesadores de gama alta-media o media de la marca intel
2.2: Cuenta con dos versiones una para ordenadores de escritorio y la otra para ordenadores porttiles
2.3: Intel Core i5 El controlador de memoria que integran los Intel Core i5 ofrece un desempeo muy bueno por
medio de algoritmos de recuperacin de datos realmente eficientes, as como un mayor ancho de banda de
memoria.
3. INTEL CORE i7
3.1: Son los actuales procesadores de Gama alta de Intel, superados unicamente por su versin core i7 Extreme
edition
3.2: Por su rendimiento son los ms eficientes para computadoras de sobremesa para Gamers, entusiastas y
profecionales que quieren el maximo desempeo.
4. NEHALEM
4.1: Es el nombre en clave utilizado para designar a la microarquitectura de procesadores Intel, sucesora de la
microarquitectura Intel Core. El primer procesador lanzado con la arquitectura Nehalem ha sido el procesador
de sobremesa Intel Core i7, lanzado el da 15 de noviembre de 2008 en Tokio y el 17 de noviembre de 2008
en los Estados Unidos. El primer ordenador en usar procesadores Xeon basados en Nehalem ha sido la
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Aunque una CPU puede ser internamente de 64 bits, su bus de datos o bus de direcciones externos pueden tener
un tamao diferente, ms grande o ms pequeo y el trmino se utiliza habitualmente para describir tambin el
tamao de estos buses. Por ejemplo, muchas mquinas actuales con procesadores de 32 bits usan buses de 64
bits (p.ej. el Pentium original y las CPUs posteriores) y pueden ocasionalmente ser conocidas como "64 bits" por
esta razn. El trmino tambin se puede referir al tamao de las instrucciones dentro del conjunto de instrucciones
o a cualquier otro elemento de datos (p.ej. las cantidades de 64 bits de coma flotante de doble precisin son
comunes). Sin ms calificaciones, sin embargo, la arquitectura de las computadoras de 64 bits tiene integrados
registros que son de 64 bits, que permite procesar (interna y externamente) datos de 64 bits.
En Windows, la ms importante diferencia entre las versiones 32 y 64 bits es que el primero admite hasta 4 Gb. de
RAM, de los cuales aprovechar tan slo 3.25 Gb. En el caso de los sistemas operativos de 64 bits estos admiten
hasta 192 Gb. de RAM.1
Algo a tener en cuenta es la compatibilidad del software de usuario, es decir los programas, y los controladores
encargados de hacer funcionar el hardware. Es sumamente importante que antes de dar el salto estemos bien
seguros de que todo nuestro hardware como cmaras, escners, impresoras y todo lo dems cuenten con una
versin de 64 bits de sus controladores o bien que cuenten con controladores genricos en dichos sistemas.
Otra cosa que tenemos que tener en cuenta es que si queremos migrar a una arquitectura de 64 bits a partir de
una versin de Windows de 32 bits, no se podr hacer mediante una actualizacin o parche, tendremos que
comprar una versin especfica para esa arquitectura. Si utilizamos un sistema operativo libre como Debian o sus
derivados como Ubuntu, la migracin no ser problema.1
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Un Quad-Core ahorra la energa en un 50 por ciento en base a la mayor emisin de calor que genera, es por eso,
que es conveniente mantener los celulares, con estos procesadores, ventilados .
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El resto es ms o menos lo de siempre: prometen una mayor eficiencia energtica, mejoras en el rendimiento y en
la eficiencia de Turbo Boost, integracin del propio Turbo Boost para la GPU integrada, mejores rendimientos
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Para poder analizar el funcionamiento del microprocesador partiremos de una estructura interna simplificada que
nos permita analizar la funcin de cada uno de sus principales bloques constitutivos. La figura presenta esta
estructura interna
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Operando A
(8)
ALU
Seleccin de
la operacin
Salidas de condicin.
Al registro de estado
Circuitos de
Resultados
La ALU produce dos conjuntos de salidas, un conjunto es el resultado de la operacin, el otro es un conjunto
de seales que se envan al registro de estado para indicar diferentes situaciones referentes a la ltima
operacin realizada. Por ejemplo si el resultado de la ltima operacin fue cero el bit Z del registro de estado
se pone en 1 o si ocurri un acarreo en el ultimo bit el bit C del registro de estado se pone en 1, etc.
Las entradas de operando provienen de varias fuentes como ser de memoria, de registros auxiliares del
microprocesador.
REGISTROS DE TRABAJO: almacenamiento de datos
direcciones.
Estos
registros
pueden,
en
algunos
BH
BL
8 bits menos
REGISTRO DE ESTADO: contiene informacin sobre el estado interno de la CPU despus de haber
realizado una instruccin. Se compone de una serie de bits llamados FLAGS que pueden ser consultados por
el programador en cualquier momento.
PUNTERO DE STACK: direcciona una posicin de memoria (STACK) donde se almacenan ciertos elementos
significativos de la CPU. El uso del puntero y de la pila o STACK permiten la anidacin de subrutinas. La pila
o STACK es una zona de memoria reservada, el puntero indica la direccin de la ltima entrada de datos a la
pila dado que la pila es del tipo ultimo en entrar primero en salir
ACUMULADOR: Es un registro que tiene la particularidad de que en l se depositan los resultados de una
operacin realizada por la Unidad Aritmtica. El acumulador por lo general tiene el mismo nmero de bits que
el tamao de la palabra de datos.
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Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una accin que corresponde a su vez a una instruccin o bien a una
parte de ella. La medida CPI (Cycles Per Instruction o Ciclos por Instruccin) representa el nmero promedio de
ciclos de reloj necesarios para que el microprocesador ejecute una instruccin. En consecuencia, la potencia del
microprocesador puede caracterizarse por el nmero de instrucciones por segundo que es capaz de procesar. Los
MIPS (millions of instructions per second o millones de instrucciones por segundo) son las unidades que se
utilizan, y corresponden a la frecuencia del procesador dividida por el nmero de CPI.
Los ms utilizados sin el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el trmino por segundo (ps).
Las abreviaturas se diferencian de los trminos de almacenamiento en que se expresan con b minscula.
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1.000
bits
por
segundo.
Mbps.-
1.000
Kbits
por
segundo.
Gbps.-
1.000
Mbits
por
segundo.
En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayora de las ocasiones se
muestran en Internet estn expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos
dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la
velocidad de trasmisin. Podemos calcular esa velocidad de transmisin (para pasarla a Kbps o Kilobits
por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una trasmisin que
se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de transmisin de 2.464 Kbps, a lo que es lo
mismo, 2.64 Mbps. Esta conversin nos es muy til para comprobar la velocidad real de nuestra lnea
ADSL, por ejemplo, ya que la velocidad de esta si que se expresa en Kbps o en Mbps.
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