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LA DESCORDINACION
OBJETIVO
GENERAL
Identificar todos los factores que inciden en la descoordinacin de los estudiantes de los
grados sexto, quinto y cuarto de la Institucin Educativa Comfachoco de la ciudad de
Quibd en las clases de educacin fsica.
ESPECFICOS
Conocer la manera como los profesores del grado sexto, quinto y cuarto de
la Institucin Educativa Comfachoco de la ciudad de Quibd desarrollan las
diferentes clases.
JUSTIFICACIN
La coordinacin es un elemento fundamental en el desarrollo fsico de las
personas. Est presente en todos los movimientos que realiza el ser humano,
desde las actividades de la vida diaria hasta los gestos deportivos. Por ello
consideramos que es el punto de partida ideal para comenzar nuestra
programacin en este ciclo. Cuando hablamos de coordinacin nos referimos a
coordinacin muscular, principalmente intermuscular. Cuando queremos realizar
un determinado gesto, los msculos implicados en l se contraen o se relajan
acorde a su funcin en el movimiento: agonista o antagonista.
MARCO REFERENCIAL
MARCO TERICO
La coordinacin motriz es uno de los elementos cualitativos del movimiento, que va a
depender del grado de desarrollo del S.N.C., del potencial gentico de los alumnos para
controlar el movimiento y los estmulos, y como no, de las experiencias y aprendizajes
motores que hayan adquirido en las etapas anteriores.
CONCEPTO DE COORDINACIN
La coordinacin es una capacidad motriz tan amplia que admite una gran pluralidad de
conceptos. Entre diversos autores que han definido la coordinacin, vamos a destacar a:
Castaera y Camerino (1991): un movimiento es coordinado cuando se ajusta a los
criterios de precisin, eficacia, economa y armona.
lvarez del Villar (recogido en Contreras, 1998): la coordinacin es la capacidad
neuromuscular de ajustar con precisin lo querido y pensado de acuerdo con la imagen
fijada por la inteligencia motriz a la necesidad del movimiento.
Jimnez y Jimnez (2002): es aquella capacidad del cuerpo para aunar el trabajo de
diversos msculos, con la intencin de realizar unas determinadas acciones.
TIPOS DE COORDINACIN.
CLASIFICACIN
1 Infancia (0-3 aos): Se adquiere la suficiente madurez nerviosa y muscular como para
asumir las tareas de manejo del propio cuerpo. La mayora de las coordinaciones son
globales, aunque ya comienzan las primeras coordinaciones culo-manuales al coger
objetos. Entre los 18-24 meses, se aprecia un mayor desarrollo pudiendo abrir y cerrar
puertas, ponerse los zapatos, lavarse, etc.(Trigueros y Rivera, 1991).
Educacin Infantil (3-6 aos): El repertorio de posibilidades crece con los estmulos que
le llegan al nio. Las acciones coordinadas dependern de la adquisicin de un perfecto
esquema corporal y del conocimiento y control del propio cuerpo. La actitud ldica propia
de estas edades es protagonista por excelencia de la formacin tanto motriz como
cognitiva y hacen que las formas motoras se vayan enriqueciendo y complicando.
Educacin Primaria (6-12 aos): Se determina el desarrollo del sistema nervioso y, por
tanto, los factores-sensoriales de la coordinacin, de ah que sea la etapa ideal para la
adquisicin de experiencias motrices. La mala aptitud de retencin motriz en el primer
ciclo y parte del segundo exige en estas edades una profundizacin del aprendizaje a
partir de la repeticin de los ejercicios, contribuyendo de esta manera a la automatizacin
del movimiento. Al final del segundo ciclo y todo el tercer ciclo, debido al desarrollo
sensitivo y cognitivo, se refleja una buena capacidad perceptiva y de observacin. Los
ajustes motores son muy eficaces.
EVALUACIN DE LA COORDINACIN
Siguiendo a Picq y Vayer (1977), vamos a evaluar la Coordinacin general y culosegmentaria basndonos en el Examen Psicomotor que estos autores proponen.
Teniendo en cuenta las dos etapas que distinguen en la evaluacin de la psicomotricidad:
la 1 etapa (2 a 6 aos) y la 2 etapa (6-12 aos), algunas de las pruebas que se pueden
utilizar, son:
Coordinacin Dinmica General
2-6 aos:
O Con los ojos abiertos recorrer 2 m en lnea recta, poniendo alternativamente el taln de
un pie contra la punta del otro.
6-12 aos:
O Posicin de pie, una rodilla flexionada en ngulo recto, brazos a lo largo del cuerpo,
impulsar por el suelo una caja de cerillas durante 5 m.
O Salto al aire flexionando las rodillas para tocar los talones por detrs con las manos.
Coordinacin culo-segmentaria
2-6 aos:
O Seguir un laberinto con una lnea continua en 80 con la mano dominante y 85 con la
otra.
6-12 aos:
O Con una pelota de goma, dar a un blanco de 25x25 cm situado a 1,5 m de distancia,
con ambas manos.
O Recibir una pelota lanzada desde 3 m con una mano (Alternamos).
Otro instrumento muy utilizado para evaluar la coordinacin general el es Test
perceptivo-motor de Survey (citado por Picq y Vayer, 1977). En l se pide al sujeto que
camine hacia delante, atrs, de lado, que salte sobre un pie, sobre el otro... que imite
determinados movimientos, etc.
Adems de las pruebas ya mencionadas, sera conveniente utilizar ms instrumentos
para llevar a cabo una evaluacin ms exhaustiva de la coordinacin culo-segmentaria,
ya que el uso de lpiz y papel en la escuela ponen de manifiesto la necesidad de una
correcta coordinacin viso-manual, especialmente en la escritura. Algunos de esos
instrumentos (citados por Mariscal), podran ser:
Lista de control de conductas perceptivo-motrices de Cratty.
Test de Coordinacin ojo-mano de Frostig.
Desplazamientos variados (pata coja, cuadrupedia, reptar, trepar, etc.) con o sin
implementos (patines, bicicletas).
Saltos de todo tipo: pies juntos, sobre un pie, alternativos, rtmicos, etc.
Gestos naturales: tirar, transportar, empujar, levantar, etc.
Ejercicios de oposicin con el compaero o en grupos.
Actividades rtmicas: bailes populares, modernos, canciones bailadas, danzas.
Todas estas actividades tipo se pueden realizar utilizando diferentes direcciones,
velocidades, ritmos, combinaciones, etc., o con una gran variedad de materiales
complementarios como cuerdas, gomas elsticas, colchonetas, picas, aros, etc.
Adems, cualquier Juego en el que exista desplazamiento y una gran intervencin
muscular, favorecer el desarrollo de la Coordinacin General, por ejemplo:
Mueve tu cuerpo. De cuntas formas puedes saltar y, a la vez, mover los brazos?
Puedes hacer el movimiento contrario de las piernas con los brazos?
El robot. Andar adelantando el brazo del mismo lado del pie que avanza. Quin es
capaz de correr de esa forma? Y hacia atrs? De qu otra forma te puedes desplazar
mientras los brazos hacen movimientos contrarios?
El globista. De cuntas formas podemos llevar un globo sin ayuda de las manos?
Cuntos puedes llevar a la vez? y por parejas sin utilizar las manos?
COORDINACIN CULO-SEGMENTARIA
Lanzamientos variados: con una mano, con la otra, con las dos, con un pie.
Golpeos con diferentes partes del cuerpo: cabeza, rodillas, hombros, codos.
Diferentes formas de recepcionar: con una mano, con las dos, con los pies, con las
piernas.
Saltos sobre obstculos, objetos y similares (ajuste viso-motor).
Es evidente que surgirn mltiples actividades si variamos las condiciones de ejecucin
en funcin de las distancias, alturas, trayectorias, si se realizan con o sin desplazamiento,
con o sin obstculos, o si utilizamos materiales (pelotas de diferente tamao y peso,
globos, discos voladores, raquetas, etc.). En definitiva, todos aquellos Juegos en los que
intervenga algn segmento corporal, mejorarn el desarrollo de la Coordinacin culosegmentaria, por ejemplo:
Pies quietos. Juego en grupo en el que se trabaja los lanzamientos y las recepciones
de forma esttica.
El quema. Juego en grupo en el que se trabaja los lanzamientos y las recepciones de
forma ms precisa y en movimiento.
Bota, bota las pelotas. Puedes botar dos balones a la vez? De cuntas formas? Y
en desplazamiento? En cuntas direcciones? Y con dos balones de distinto tamao?
3. Equilibrio: concepto y actividades para su desarrollo
En todas las actividades fsico-deportivas, el equilibrio desempea un papel muy
importante en el control corporal. Un equilibrio correcto es la base fundamental de una
buena coordinacin dinmica general y de cualquier actividad autnoma de los miembros
superiores e inferiores.
CONCEPTO DE EQUILIBRIO
Garca y Fernndez (2002), Contreras (1998), Escobar (2004) y otros autores, afirman
que existen dos tipos de equilibrio:
Equilibrio Esttico: control de la postura sin desplazamiento.
Equilibrio Dinmico: reaccin de un sujeto en desplazamiento contra la accin de la
gravedad.
1 Infancia (0-3 aos): A los 12 meses el nio/a se da el equilibrio esttico con los dos
pies, y el equilibrio dinmico cuando comienza a andar.
Educacin Infantil (3-6 aos): Hay una buena mejora de esta capacidad, ya que el nio/a
empieza a dominar determinadas habilidades bsicas. Algunos autores afirman que esta
es la etapa ms ptima para su desarrollo. Sobre los 6 aos, el equilibrio dinmico se da
con elevacin sobre el terreno.
Educacin Primaria (6-12 aos): Los juegos de los nios/as, generalmente motores,
contribuyen al desarrollo del equilibrio tanto esttico como dinmico. Las conductas de
equilibrio se van perfeccionando y son capaces de ajustarse a modelos.
Educacin Secundaria y Bachillerato (12-18 aos): Se adquiere mayor perfeccin y se
complican los equilibrios estticos y dinmicos. Muchos otros autores, sealan que esta
etapa es idnea para la mejora del equilibrio dinmico. En edades ms avanzadas,
aparece cierta involucin en dicha capacidad, debido al deterioro del sistema nervioso y
locomotor, acentundose sta con la inactividad.
Equilibrio Dinmico
El Banco Sueco. Caminar sobre un banco sueco, recorrindolo hacia delante y luego
hacia atrs con los brazos en cruz (1 y 2 Ciclo).
LA Barra de Equilibrio. A la seal del controlador, el ejecutante comenzar a caminar
sobre la barra de equilibrio o un banco invertido hasta una marca situada a 2m. Una vez
superada sta, el examinando dar la vuelta para volver al punto de partida. Repetir la
accin de ejecucin cuntas veces pueda hasta que pierda el equilibrio y caiga tocando el
suelo. Se medir la distancia recorrida por el ejecutante desde el inicio hasta el punto de
Un buen control del equilibrio favorece, segn Jimnez (2002), el conocimiento del
cuerpo, la creatividad, la apropiada adecuacin al movimiento y la confianza y seguridad
en s mismo. Segn Castaer y Camerino (1991), Gutirrez (1991), Le Boulch (1997), y
Trigueros y Rivera (1991), podemos realizar en la escuela las siguientes actividades:
Equilibrio Esttico
Trataremos de evolucionar de posiciones ms estables a menos estables:
Tumbados.
Sentados.
Sentados, semiflexionando las piernas y brazos abiertos.
Sentados, semiflexionando las piernas y brazos pegados al cuerpo.
De pie, con piernas y brazos abiertos.
De pie, con piernas y brazos pegados al cuerpo.
De pie, sobre una sola pierna, con brazos y piernas abiertas.
De pie, sobre una sola pierna, con brazos y piernas pegadas al cuerpo.
Adems, podemos llevar a cabo diferentes actividades donde se trabaje el equilibrio
Esttico, como pueden ser:
Pollito Ingls. Uno se colocar de cara a la pared y dir la frase, luego se volver y
tratar de ver quien se mueve, ya que todo el mundo debe estar quieto de una postura sin
moverse y manteniendo el equilibrio. Se la quedar el primero en moverse.
El Flamenco. Realiza cinco posiciones de equilibrio sobre un solo pie. Sobre qu pie
aguantas ms tiempo? Puedes realizarlo apoyando otra parte del cuerpo? Y con los
ojos cerrados?
Los Equilibristas. Por parejas, buscar varias posiciones de equilibrio en donde haya el
menor nmero de apoyos posibles.
Equilibrio Dinmico
Los ejercicios tpicos son los de desplazamiento:
Siguiendo lneas rectas, curvas, quebradas
Cambios de direccin y sentido.
Introducir giros y otras habilidades.
Aumentar la velocidad de desplazamiento.
Reducir el espacio de accin.
De puntillas, sobre los talones, punta taln, en cuclillas, a la pata coja
Portando un objeto en la cabeza, hombro, brazo
En diferentes alturas: adoquines, bancos suecos, sobre cajones,
Tambin podemos proponer una serie de actividades donde trabajemos el E. Dinmico,
como por ejemplo:
La lnea. Busca cinco maneras de desplazarte sobre una lnea recta sin perder en
equilibrio cmo puedes cruzarte con un compaero sobre la lnea?
Carrera de relevos. En grupos de 6. Se trata de ir pasando de un aparato a otro sin
tocar el suelo, de un extremo a otro del gimnasio.
El trasportista. De cuantas formas te puedes desplazar transportando un libro con
diferentes partes del cuerpo? Y llevndolo sobre la cabeza? Podemos apoyar el libro
sobre otras partes del cuerpo sin agarrarlo y desplazarnos a la vez?
ANTECEDENTES
En la revisin realizada se pudo consultar diversas fuentes; que tienen gran relevancia
para esta investigacin:
Flrez, (2004), en su trabajo de grado denominado Factores que inciden en el desarrollo
de las habilidades bsicas en el rea de Educacin fsica, en donde plante como
principal objetivo el anlisis de los factores que inciden en el desarrollo de las habilidades
bsicas de la educacin fsica en los alumnos de la tercera etapa de educacin bsica,
especficamente en primer ao.
El estudi fue de tipo descriptivo de campo. La poblacin estuvo conformada por setenta y
cuatro alumnos y diez docentes, la muestra se tom baj el procedimiento aleatorio
simple y estuvo representada por el 10% de la poblacin.
As mismo, los resultados arrojados de la investigacin, indican que los docentes que
administran la asignatura de educacin fsica en la primera y segunda etapa del Distrito
escolar Nro. 5, son bachilleres y los graduados no son especialistas en el rea, tambin
se observ que un porcentaje significativo de docentes carecen de estrategias bsicas
para la enseanza de las habilidades bsicas, en cuanto a las recomendaciones se
proponen profundizar la investigacin y la capacitacin de los docentes encargados de la
enseanza de la educacin fsica.
En cuanto, a este antecedente existe una relacin directa con la presente investigacin,
puesto que se evidencia que existe una carencia de los educandos en el desarrollo de las
habilidades bsicas en las primeras etapas de educacin bsica, bien sea por la falta de
estrategias y actividades implementadas por los docentes o porque los mismos no tienen
una formacin pedaggica adecuada en el rea de educacin fsica.
Igualmente, Salas (2005), en su trabajo de grado titulado El Rol de profesor de Educacin
fsica en el abordaje de las habilidades y destrezas deportivas en los alumnos de la
tercera etapa de educacin bsica municipio Guaicaipuro estado Miranda, en donde tuvo
como objetivo primordial analizar el rol del profesor de educacin fsica, especficamente
en la tercera etapa de educacin bsica en el municipio Guaicaipuro en el estado
Miranda. El estudio fue de tipo descriptivo, de campo, la poblacin estuvo constituida por
(100) profesores entre masculinos y femeninos del referido municipio. La tcnica utilizada
fue el cuestionario con preguntas abiertas y cerradas el cual estuvo estructurado en 23
tems.
Entre los resultados arrojados por esta investigacin, se encuentran: diagnosticar las
necesidades de los alumnos a medida que evolucionan en las clases, para as atender las
dificultades a tiempo; aumentar el nmero de horas semanales a fin de atender los
aspectos generales de los fundamentos y destrezas deportivas bsicas, as como tambin
incentivar entre los alumnos la participacin, el compaerismo, el respeto mutuo, el
dinamismo, etc.
En esta investigacin, se demuestra la importancia del papel que debe cumplir el docente
de educacin fsica para abordar las habilidades y destrezas deportivas de los alumnos en
la tercera etapa de educacin bsica, puesto que muchas veces los mismos vienen con
carencia de conocimiento de las etapas anteriores o los docentes no cuentan con las
herramientas necesarias para el desarrollo de dichas destrezas deportivas.
Por otra parte, Tabares (2006), en su trabajo de grado denominado "Factores que inciden
en la adaptacin a la educacin fsica de los alumnos que son promovidos a la primera
etapa de educacin bsica", en donde tuvo como objetivo determinar los factores que
inciden en la adaptacin a la educacin fsica de los alumnos que son promovidos a la
MARCO CONTEXTUAL
La trayectoria del instituto, parte del ao 1934 con el nombre de colegio Intendencia de
Seoritas, con orientacin comercial. Este fue creado por el acuerdo N 7 de 1934 en la
administracin del doctor Adn Arriaga Andrade. Edelmira Caada, Ana Julia Serna,
fueron las primeras alumnas.
Fue creado para darle estudio a la gente negra. Su primera directora fue Clementina
Rodrguez Jaramillo, oriunda de Andes-Antioquia. Este funcion por primera vez en la
residencia de Don Abraham Perea entre el cruce de la Cr 3 y calle larga esquina. Luego
pas a la casa del seor Serrano entre carrera 2 y 3. En 1948 pasa a ser el instituto
pedaggico femenino para ser maestras.
Instituto Politcnico Femenino de muy clara extraccin popular donde se les enseaba a
tejer, hasta el tiempo que cumplan un currculo acadmico. En el bloque de dos pisos del
IFEMP labor durante muchos aos.
El IPE desarrollaba sus labores en el bloque de cuatro pisos, despus de haber ocupado
durante muchos aos la casa de los Bechara: la edificacin de cemento en la calle 2
entre 2 y 3 donde hay hoy dependencias del municipio de Quibd, y la construccin de
madera que queda en la 3.
Aos ms tarde se form el Liceo de Bachillerato y Comercio donde las nias escogan
ser expertas en comercio, en la administracin del antioqueo Augusto Agudelo en 1955;
y mediante el decreto 0370del 12 de Diciembre de 1957, fue aprobado como Liceo de
Bachillerato y Comercio, ubicado donde hoy labora la escuela Anexa al IFEMP. El bloque
donde hoy labora las casitas fue construido por ICCE (Instituto Colombiano de
Construcciones Escolares) en mayo de 1970.
Se vio entonces la necesidad que el Instituto tuviera una escuela anexa llamada
DECROLY en 1943 iniciando con dos cursos 1 y 2, siendo su Directora la seorita Cruz
Esperanza Luna, entre sus primeras alumnas podemos mencionar a Nancy Dueas,
Manuela Barrio, Catalina Palacios, Amanda Gmez entre otras. Hasta 1952 el plantel fue
departamental, luego pas hacer de la nacin y asume un control directo mediante un
contrato concertado con el Departamento, es decir, pas a ser nacional.
A partir de 1953 el plantel comenz a ser presentado por las Hnas. Dominicas de la
Presentacin, esto ocurri luego de la fusin de los tres colegios:
El Instituto Femenino de Enseanza Media y Profesional fue ordenado por el Decreto 320
del 13 de diciembre de 1957, emanado por el Ministro de Educacin Nacional. Su primera
Rectora fue la Hna. Ana Rita Rivera. Desde 1970 se dan las modalidades Acadmicas
Pedaggicas al establecer en Quibd el CASD, en 1986 se establecieron para en Instituto
tres modalidades ms; Salud y Nutricin, Artes Aplicadas, Ciencias Naturales, cuyas
primeras graduadas sacaron su ttulo en 1987. En 1988 se aprob la modalidad de
Comercio, quedando el instituto con seis modalidades acadmicas. En la actualidad se
tiene cuatro modalidades y son: Comercio, Ciencias Naturales, Humanidades y Medio
Ambiente.
MISION
Formar integralmente a nias, nios y jvenes, mediante la implementacin de un
modelo educativo pertinente, innovador y con sentido social, que promueva el
UBICACIN GEOGRFICA
Se encuentra situado el cruce del Cr 3 y calle larga esquina. Luego pas a la casa del
seor Serrano entre carrera 2 y 3.
En un barrio poblado y lleno de casas muy transitado por muchos vehculos de la ciudad,
queda muy centrado para muchas nias de la ciudad de Quibd.
FILOSOFIA:
MARCO LEGAL
ARTCULO 23
(Artculo 21). Los cinco (5) primeros grados de la educacin bsica que constituyen el
ciclo de primaria, tendrn como objetivos especficos.
Artculo 67. La educacin es un derecho de la persona y un servicio pblico que tiene una
funcin social: con ella se busca el acceso al conocimiento, a la ciencia, a la tcnica, y a
los dems bienes y valores de la cultura.
La educacin formara al colombiano en el respeto a los derechos humanos, a la paz y a la
democracia; y en la prctica del trabajo y la recreacin, para el mejoramiento cultural,
cientfico, tecnolgico y para la proteccin del ambiente.
MARCO CONCEPTUAL
ACTIVIDAD FSICA
Es una accin corporal a travs del movimiento que, de manera general, puede tener una
cierta intencionalidad o no; en el primer caso, la accin corporal se utiliza con una
finalidades-educativas, deportivas, recreativas, teraputicas, utilitarias, etc., en el segundo
caso simplemente puede ser una actividad cotidiana del individuo.
ACTIVIDAD LDICA
Es la actividad que se la realiza con los nios utilizando el arte y el juego para el proceso
de enseanza-aprendizaje, logrando un mejor desarrollo integral de los nios/as.
ARTE
CONDICIN FSICA
Es la capacidad para realizar tareas diarias con vigor y efectividad retardando la aparicin
de la fatiga, realizndolo con el menor gasto energtico y evitando lesiones.
COORDINACIN MOTRIZ
Capacidad de realizar movimientos para ejecutar una accin concreta.
CONTROL PSICOMOTOR
Es el progresivo dominio de los movimientos necesarios para ejecutar una accin motriz
(o de movimiento) concreta.
DESARROLLO SENSOMOTOR
Crecimiento o adquisicin de las capacidades sensitivas y motrices que va adquiriendo los
nios/as.
EJERCICIO
Unidad elemental del proceso de entrenamiento, destinado a desarrollar una cualidad; es
un acto motor sistemticamente repetido que constituye el medio principal para realizar
las tareas de cultura fsica y el deporte.
ESTMULO FSICO
El estmulo se refiere a un acontecimiento, interno o externo del organismo, que acta
sobre estados de este y que puede producir cambios en l.
ESTIMULACIN
Es la actividad que se la realiza con los nios desde tempranas edades para despertar y
desarrollar en ellos sus habilidades y destrezas fsicas y psicolgicas que estos poseen.
JUEGO
Es la expresin ms elevada del desarrollo humano en el nio/a, pues solo el juego
constituye la expresin libre de lo que contiene el alma del nio/a. Es el producto ms
puro y espiritual del nio/a y al mismo tiempo es un tipo y copia de la vida humana en
todas las etapas y todas las relaciones.
MOTRICIDAD GRUESA
Supone la adquisicin y coordinacin del control global de todos los movimientos del
cuerpo.
Profesor de Educacin Fsica.-Es el personal especializado que dirige el proceso de
direccin pedaggica dela cultura fsica, en que planifica, organiza, controla analiza y
evala todas las actividades concernientes a este proceso educativo.
MARCO CONCEPTUAL
ACTIVIDAD FSICA
Es una accin corporal a travs del movimiento que, de manera general, puede tener una
cierta intencionalidad o no; en el primer caso, la accin corporal se utiliza con una
finalidades-educativas, deportivas, recreativas, teraputicas, utilitarias, etc., en el segundo
caso simplemente puede ser una actividad cotidiana del individuo.
ACTIVIDAD LDICA
Es la actividad que se la realiza con los nios utilizando el arte y el juego para el proceso
de enseanza-aprendizaje, logrando un mejor desarrollo integral de los nios/as.
ARTE
Es la utilizacin creativa de las diferentes formas de representacin (plstica, dramtica,
corporal y musical) para evocar y representar situaciones, acciones, conocimientos,
deseos y sentimientos, sean estos reales o imaginarios.
Calidad
Conjunto de caractersticas, requisitos y condiciones que cumplen con las necesidades
establecidas e implcitas de una actividad o cosa.
CONDICIN FSICA
Es la capacidad para realizar tareas diarias con vigor y efectividad retardando la aparicin
de la fatiga, realizndolo con el menor gasto energtico y evitando lesiones.
COORDINACIN MOTRIZ
Capacidad de realizar movimientos para ejecutar una accin concreta.
CONTROL PSICOMOTOR
Es el progresivo dominio de los movimientos necesarios para ejecutar una accin motriz
(o de movimiento) concreta.
DESARROLLO SENSOMOTOR
Crecimiento o adquisicin de las capacidades sensitivas y motrices que va adquiriendo los
nios/as.
EJERCICIO
Unidad elemental del proceso de entrenamiento, destinado a desarrollar una cualidad; es
un acto motor sistemticamente repetido que constituye el medio principal para realizar
las tareas de cultura fsica y el deporte.
ESTMULO FSICO
El estmulo se refiere a un acontecimiento, interno o externo del organismo, que acta
sobre estados de este y que puede producir cambios en l.
ESTIMULACIN
Es la actividad que se la realiza con los nios desde tempranas edades para despertar y
desarrollar en ellos sus habilidades y destrezas fsicas y psicolgicas que estos poseen.
JUEGO
Es la expresin ms elevada del desarrollo humano en el nio/a, pues solo el juego
constituye la expresin libre de lo que contiene el alma del nio/a. Es el producto ms
puro y espiritual del nio/a y al mismo tiempo es un tipo y copia de la vida humana en
todas las etapas y todas las relaciones.
MOTRICIDAD GRUESA
Supone la adquisicin y coordinacin del control global de todos los movimientos del
cuerpo.
Profesor de Educacin Fsica.-Es el personal especializado que dirige el proceso de
direccin pedaggica dela cultura fsica, en que planifica, organiza, controla analiza y
evala todas las actividades concernientes a este proceso educativo.