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TAREA 2
2.1-Qu es un Muestreo
El muestreo es el proceso de seleccionar un conjunto de individuos de una
poblacin con el fin de estudiarlos y poder caracterizar el total de la poblacin.
Terminologa
Poblacin objeto: conjunto de individuos de los que se quiere obtener una
informacin.
Unidades de muestreo: nmero de elementos de la poblacin, no solapados, que
se van a estudiar. Todo miembro de la poblacin pertenecer a una y slo una
unidad de muestreo.
Unidades de anlisis: objeto o individuo del que hay que obtener la informacin.
Marco muestral: lista de unidades o elementos de muestreo.
Muestra: conjunto de unidades o elementos de anlisis sacados del marco.
2.5-Cmo se determina el nmero de observaciones en un muestreo
El tamao de la muestra o clculo de nmero de observaciones es un proceso
vital en la etapa de cronometraje, dado que de este depende en gran medida el
nivel de confianza del estudio de tiempos. Este proceso tiene como objetivo
determinar el valor del promedio representativo para cada elemento. Los mtodos
ms utilizados para determinar el nmero de observaciones son: Mtodo
Estadstico y Mtodo Tradicional.
2.6-Presente un ejemplo de cada uno de los puntos anteriores
Muestreo no probabilstico (no aleatorio) ejemplo: si hacemos una encuesta
telefnica por la maana, las personas que no tienen telfono o que estn
trabajando, no podrn formar parte de la muestra.
Muestreo aleatorio simple, ejemplo: uno de estos mecanismos es utilizar una tabla
de nmeros aleatorios, o tambin con un ordenador generar nmeros aleatorios,
comprendidos entre cero y uno, y multiplicarlos por el tamao de la poblacin, este
es el que vamos a utilizar.
Muestreo aleatorio sistemtico: La muestra ser representativa de la poblacin
pero introduce algunos sesgos cuando la poblacin est ordenada en funcin de
determinados criterios.
Muestreo aleatorio por conglomerados o reas Ejemplo, para analizar los gastos
familiares o para controlar el nivel de audiencia de los programas y cadenas de
televisin, se utiliza un muestreo por conglomerados-familias que han sido
elegidas aleatoriamente.
Ejemplo: para analizar los gastos familiares o para controlar el nivel de audiencia
de los programas y cadenas de televisin, se utiliza un muestreo por
TAREA 3
3.1-Qu es un estudio Preliminar
Preliminar, un trmino de origen latino que significa antes del umbral o antes de
la puerta, hace referencia a aquello que sirve de prembulo para tratar algo o que
antecede a una accin.
Por ejemplo: El estudio preliminar pareciera indicar que no hay ningn dao
irreversible, Las pruebas preliminares reflejaron el dominio de Ferrari en este tipo
de circuitos, Juan Prez se adjudic la etapa preliminar y surge como el gran
favorito para quedarse con la competencia.
3.2-Cmo se calcula el tiempo estndar
La etapa del clculo del tiempo estndar marca el inicio del trabajo de oficina en
el estudio de tiempos, aunque es muy probable que el especialista en medio del
anlisis considere necesario apoyarse nuevamente en la observacin de las
operaciones. Esta fase no requiere un gran dominio aritmtico, por lo que consiste
en clculos comunes y corrientes que puede efectuar el analista en muy poco
tiempo, un ayudante o una hoja de clculo.
3.3-Cmo se calcula un factor de actuacin
Mtodo de nivelacin
Este mtodo de valoracin considera cuatro (4) factores: habilidad, esfuerzo,
condiciones y consistencia.
La "habilidad" se define como el aprovechamiento al seguir un mtodo dado, el
observador debe de evaluar y calificar dentro de seis (6) clases la habilidad
desplegada por el operario: habilsimo, excelente, bueno, medio, regular y malo.
Luego, esta clasificacin de la habilidad se traduce a su equivalencia porcentual,
que va de 15% a -22%.
El "esfuerzo" se define como una demostracin de la voluntad para trabajar con
eficiencia. El esfuerzo es representativo de la velocidad con que se aplica la
habilidad y es normalmente controlada en un alto grado por el operario.
Las "condiciones" son aquellas circunstancias que afectan solo al operador y no a
la operacin. Los elementos que pueden afectar las condiciones de trabajo
incluyen: temperatura, ventilacin, monotona, alumbrado, ruido, etc.
HABILIDAD
ESFUERZO
+0.15
A1
+0.13
A1
+0.13
A2 - Habilsimo
+0.12
A2 Excesivo
+0.11
B1
+0.10
B1
+0.08
B2 - Excelente
+0.08
B2 Excelente
+0.06
C1
+0.05
C1
+0.03
C2 - Bueno
+0.02
C2 Bueno
0.00
D - Promedio
0.00
D Promedio
-0.05
E1
-0.04
E1
-0.10
E2 - Regular
-0.08
E2 Regular
-0.15
F1
-0.12
F1
-0.22
F2 - Deficiente
-0.17
F2 Deficiente
CONDICIONES
+0.06
A - Ideales
CONSISTENCIA
+0.04
A - Perfecto
+0.04
B - Excelentes
+0.03
B - Excelente
+0.02
C - Buenas
+0.01
C - Buena
0.00
D - Promedio
0.00
D - Promedio
-0.03
E - Regulares
-0.02
E - Regular
-0.07
F - Malas
-0.04
F - Deficiente