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TEORIA GENERAL DE

SISTEMAS
Dr.Ing.Laberiano Andrade Arenas

2016-3
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INTRODUCCIN
Antes de entrar al tema de la TGS, es conveniente
que se aclare la confusin existente acerca el concepto de
SISTEMAS.
Los especialistas en computacin e
informtica usan ese trmino con mucha frecuencia. Para
ellos un sistema de cmputo es la combinacin de HW y
SW; y un sistema informtico es el tratamiento de la
informacin a travs del HW y del SW; temas que son
utilizados en el desempeo de algunas tareas. Sin
embargo, no se debe generalizar de un sistema de cmputo
o un sistema informtico a sistemas en general; ni
pretender que dichos sistemas sean generalmente aplicables
fuera de stos. Es cierto que los diferentes sistemas y los
sistemas de cmputo e informtica poseen
algunas
caractersticas comunes, pero no debemos tomar las hojas
2
por el rbol.

SISTEMA
1. Etimolgicamente, La nocin
de sistema
proviene de
dos palabras griegas: syn e
istemi, que quiere decir reunir
en un todo organizado

1. QU ES UN SISTEMA?
1.1. Definicin. Es un conjunto de partes
interrelacionados que tienen un fin comn (PE),
dentro de un entorno y con un lmite que lo separa de
ste.
Elementos del Entorno

Sistema S

Observante

Subsistemas Si
y sus Relaciones
(porcin de la
realidad)

<<

Lmite del
Sistema
Producto
Emergente

(PE)

EL SISTEMA, SU ESTRUCTURA Y LOS PROCESOS


EMERGENTES
Espectro
y
Elementos del Entorno (E)
Conducta
del
Sistema S

PE

S2

S1
S3

S5

S4
S6

<<

Sistema S, debido
a las relaciones
R
las que
generan
propiedades
emergentes

Lmite del
Sistema.

3. QU ES EL PENSAMIENTO DE
SISTEMAS?
3.1. Definicin. Es el estudio de las
relaciones entre las partes de un ente
integrado (abstracto o concreto) y de
su comportamiento como un todo
respecto a su entorno. Segn esta
definicin, Bertalanffy precis los
siguientes conceptos:
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Sistema Abierto, en el que existe una


interconexin con el entorno.
Equifinalidad, el que permite explicar
cmo bajo diversas condiciones iniciales
es posible llegar al mismo estado final.
Neguentropa, como contrapartida al de
ENTROPA. Los sistemas cerrados, de
acuerdo a la segunda Ley de la
Termodinmica, llevan al desorden y al
caos.
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El grado de desorden es mensurable a


travs de la entropa. La nica manera
de vencer a la entropa emergente en un
sistema cerrado es mediante el concepto
de sistema abierto, que permite el
ingreso de entropa negativa para
establecer un equilibrio en la estructura
del sistema. Luego surge estudios de
BOULDING en Economa y el de
RAPOPORT en Matemtica.
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3.2. Representacin del pensamiento sistmico


Ideas
X

Sistema
Usadas en
EL MUNDO
PERCIBIDO:
MP

Metodologa M para
pensar acerca del mundo

Genera
9

Histricamente:
Los aos 50s y 60s: MP siempre fue
sistmico y M sistemtica.
A partir de los 70s : MP y M pueden
ya lograr ser sistmicos.

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4. LOS NIVELES DE RECURRENCIA DE LOS SISTEMAS

Del siguiente grfico si se toma un elemento S, del


sistema S y considerar a ese elemento como un nuevo
sistema.
En el sistema S se distinguen los elementos que lo
conforman y las interrelaciones que se dan entre ellos.
Esto constituye el PRINCIPIO DE RECURRENCIA,
que se expresa a travs de los NIVELES DE
RESOLUCIN o detalle.
1er NIVEL

2o NIVEL
RECURRENCIA

S
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5.1. PROPIEDADES BSICAS


DE LOS SISTEMAS
A. ESTRUCTURA. Definida por los elementos
que conforman el sistema y las interrelaciones
existentes entre ellos. Define la jerarqua del
sistema.
B. EMERGENCIA. La que afloran, producto
de una estructura determinada.
C. COMUNICACIN. Grado y forma de
interrelacin e interaccin entre los elemento
del sistema.

D. CONTROL. Consecuencia de la
comunicacin.
Permite
la
autorregulacin y supervivencia del
sistema. El control se da siempre y
cuando exista comunicacin entre las
partes.
ENTORNO
ESTRUCTURA
EMERGENCIA
COMUNICACN
CONTROL

S2

S1

S3
S6
S4

S5

ENTORNO

5.2. PROPIEDADES MACROSCPICAS DE


LOS SISTEMAS
a. ISOMORFISMO. Formas iguales. Se refiere
a la construccin de modelos de sistemas de
formas iguales al modelo original.
Ejemplo: Un corazn artificial es isomorfo
al rgano real.
b. HOMOMORFISMO. Formas homlogas
(semejantes). Es una representacin donde se
ha efectuado una reduccin de variables de
muchas a una.
Ejemplo: La simulacin del funcionamiento
de una empresa.

c. CAJA NEGRA. Segn los observadores, es


un sistema donde se conoce slo los
elementos de entrada y los elementos se de
salida, mas no se conoce lo que ocurre en su
interior.
Ejemplo: En una empresa su sistema
contable es caja negra para el gerente. El
gerente acta como observador del sistema.
d. HOMEOSTASIS. Es aquel que no cambia
en el tiempo, aunque varen sus
componentes y el ambiente en que se
encuentre. Es un sistema que posee su
autorregulacin, lo que le hace posible la
supervivencia.
Ejemplo: El sistema del cuerpo humano.

6. CLASIFICACIN DE LOS SISTEMAS


6.1. De acuerdo a la clasificacin de Peter
Checkland (1981)
a. SISTEMAS NATURALES. Desde el nivel de
estructura atmicas hasta los sistemas vivos, los
sistemas solares y el universo.
b. SISTEMAS DISEADOS. Aquellos diseados
por el hombre y son parte del mundo real.
Pueden ser:
Abstractos: La Filosofa, las Matemticas, La
Religin, el Lenguaje, etc.
Concretos: Un computador, un edificio, un
automvil, etc.

c. SISTEMAS DE ACTIVIDAD HUMANA.

Son los que describen al ser humano


epistemolgicamente, a travs de lo
que hace. Se basa en la
intencionalidad del sistema humano
que observe.

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EJEMPLO 1: SISTEMA DE PRODUCCIN


Entidades financieras
La Competencia
INDECOPI

Capacitar al
Personal

Empresas SS
BB

SUNAT
LIMITE:
Capacitar
en
Produccin.
Crear
Modelos
Normar sus
Produccin .
Adecuarse
al entorno.

Municipalidades

Estudiar
el
Modelo

Fabricar
el
Producto

Aprobar
el
Modelo

Entregar
Producto
al Dep.
Ventas

Proveedores
Clientes
Fabricar el
Master
(prueba)

Controlar
Actividades

Ministerio
de la
Produccin

PE

Fabricar
Productos
para
el
Marcado
Nivel
Nacional
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