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UNIVERSIDAD SANTA MARIA LA ANTIGUA

FACULTAD DE ARQUITECTURA

BELLAS ARTES

TEMA: ARQUITECTURA

INTEGRANTES:
BEATRIZ SIERRA, 8-897-1148

FACILITADORA: HANIA ESPINOZA

PANAM, 8 DE SEPTIEMBRE DE 2015

INDICE

Introduccin
Historia y Evolucin de la arquitectura
Inicios de la Arquitectura
1.
2.
3.
4.
5.

Prehistoria
Antigedad
Antigedad Clsica
Edad Media
Edad Moderna
5.1. Renacimiento
5.2. Manierismo
5.3. Siglos XVII y XVIII
5.3.1.1. Arquitectura Barroca
5.3.1.2. Arquitectura Neoclsica
6. Edad Contempornea
6.1.
Siglo XIX
6.2.
Siglo XX
6.2.1.1. Segunda mitad del siglo hasta la Actualidad.
Conclusin
Recomendaciones
Infografa
Anexo(Caso)
B

INTRODUCCIN

La arquitectura representa lo que somos, nuestra cultura, pensamientos,


sentimientos y creencias

La arquitectura se considera como el arte y la ciencia de proyectar y construir


edificios, que comienza en los tiempos prehistricos en que los hombres
construyeron las primeras cabaas de caas y barro hasta la Actualidad.
El pasado de la humanidad es vasto y con grandes incgnitas que quedaron sin
resolver; la cultura de cada ciudad, sus formas de vida, la evolucin de las
sociedades y muchos sucesos que son de nuestro inters. Pero lo que ms llama
la atencin de la arquitectura es la evolucin continua a lo largo del desarrollo y
crecimiento de la humanidad.
Es admirable cmo el hombre busc sus primeros refugios, dando solucin a sus
necesidades, llegando a construir su propia vivienda.
La historia de la arquitectura es el registro de los esfuerzos del hombre por
construir en forma hermosa. La ereccin de estructuras carentes de belleza es
mera construccin, o comercio y no es arte.

HISTORIA Y EVOLUCIN DE LA ARQUITECTURA


La Arquitectura es una ciencia que abarca desde el diseo, conformacin y
delimitacin de un espacio hasta el desarrollo de un ambiente fsico donde la vida
humana satisface sus necesidades bsicas.
En este sentido, el desarrollo de estos espacios y el diseo cambian de acuerdo a

las necesidades de las personas de cada poca, es por esto que la arquitectura
evoluciona y genera nuevos estilos que marcan tendencias.
Las primeras grandes obras de arquitectura remontan a la antigedad, pero es
posible trazar los orgenes del pensamiento arquitectnico en periodos
prehistricos, cuando fueron erigidas las primeras construcciones humanas.

INICIOS DE LA ARQUITECTURA
1. Prehistoria
La arquitectura prehistrica es el conjunto de construcciones erigidas antes
al menos 4000 aos antes de la Era de Cristo y antes incluso de las
pirmides egipcias.
Durante la prehistoria surgen los primeros monumentos y el hombre
comienza a dominar la tcnica de trabajar la piedra. Las construcciones
arquitectnicas de la prehistoria se estudian a partir de 3 perodos de la
evolucin del hombre que componen en lo que se llama la Edad del Piedra:
el paleoltico, el neoltico y el mesoltico.
El surgimiento de la arquitectura prehistrica esta asociado a las primeras
estructuras rudimentarias creadas por el hombre para protegerse de la
intemperie y esta idea predomina luego en las sociedades primitivas como
elemento principal de la organizacin espacial de diversos pueblos.
Este tipo de construccin puede ser
observado an en sociedades no
integradas
totalmente
a
la
civilizacin occidental, tal como los
pueblos amerindios, africanos y
aborgenes,
entre
otros.
La
presencia del concepto de la
proteccin en el inconsciente
colectivo de estos pueblos es tan fuerte que marcar la cultura de diversas
sociedades posteriores: varios tericos de la arquitectura en momentos
diversos de la historia (Vitruvio en la antigedad, Leon Batista Alberti en el
Renacimiento, y Joseph Rykwert ms recientemente) evocaron el mito de la
cabaa primitiva. Este mito, con variantes segn la fuente, postula que el
ser humano recibi de los dioses la sabidura para la construccin de su

abrigo(vivienda), configurado como una construccin de madera compuesta


por cuatro paredes y un tejado de dos aguas.
Dentro de las construcciones prehistricas podemos distinguir dos tipos:
1. Construcciones megalticas: que son enormes bloques de piedra sin
tallar o escasamente desbastadas, que se encuentran enterradas en
el terreno, o conformando una pieza adintelada con dos piedras
verticales con una piedra horizontal simplemente
Stonehenge, el monumento
apoyada sobre ellas, y que no emplea ninguna
prehistrico ms conocido
clase de aparejo o mortero, para mantener su
posicin. Surgen en el neoltico, y siguen construyndose en la
primera edad del cobre.
Las principales construcciones megalticas son:

Menhires: grandes piedras, verticalmente hincadas en el


suelo. Se supone que tenan que ver con el culto al Sol, o con
la observacin de los astros.
Dlmenes: construcciones adinteladas. Se les atribuye el
carcter de tumbas.
Cromlech: grandes recintos circulares conformados por
menhires, se les atribuye el rol de santuarios.
Alineaciones: son filas de menhires.

2. Construcciones ciclpeas: el nombre proviene de Grecia, pues estas


construcciones eran atribuidas a los cclopes (gigantes fabulosos).
Estas construcciones emplean un aparejo sencillo, en parte
escuadradas o sin escuadrar. El volumen es menor al de las
megalticas, y en ocasiones emplean mortero arcilloso, y conforman
paramentos y muros. Pertenecen a la edad del cobre, bronce o del
hierro.

2. Antigedad
La antigedad, que comprende:

Arquitectura de Mesopotamia

Arquitectura Egipcia

Arquitectura Asiria

Arquitectura Babilnica

Pirmides egipcias de Guiza.

A medida que las comunidades humanas evolucionaban y aumentaban,


presionadas por las amenazas blicas constantes, la primera modalidad
arquitectnica en desarrollarse fue esencialmente la militar. En ese periodo
surgieron las primeras ciudades cuya configuracin estaba limitada por la
existencia de murallas y por la proteccin de amenazas exteriores.
La segunda tipologa desarrollada fue la arquitectura religiosa. La
humanidad se confrontaba con un mundo poblado de dioses vivos, genios y
demonios: un mundo que an no conoca ninguna objetividad cientfica. El
modo en que los individuos lidiaban con la transformacin de su ambiente
inmediato estaba por entonces muy influenciado por las creencias
religiosas. Muchos aspectos de la vida cotidiana estaban basados en el
respeto o en la adoracin a lo divino y lo sobrenatural. El poder divino, por
lo tanto, era equivalente (o an superaba) el poder secular, haciendo que
los principales edificios dentro de las ciudades fueran los palacios y los
templos. Esta importancia de los edificios haca que la figura del arquitecto
estuviera asociada a los sacerdotes (como en el Antiguo Egipto) o a los
propios gobernantes y que la ejecucin fuera acompaada por diversos
rituales que simbolizaban el contacto del hombre con lo divino.
Las ciudades marcaban una interrupcin de la naturaleza salvaje, eran
consideradas un espacio sagrado en medio del espacio natural. De la
misma forma, los templos dentro de las ciudades marcaban la vida de los
dioses en medio del ambiente humano.
Las necesidades de infraestructura de aquellas primeras ciudades tambin
hicieron necesario el progreso tcnico de las obras de ingeniera.

3. Antigedad Clsica
La antigedad Clsica, comprende:

Arquitectura
Griega
Clsica

Arquitectura Romana
Templo de Hefesto en Atenas:
La
arquitectura
y
el
urbanismo
arquitectura clsica griega
practicados por los griegos y romanos se
distingua claramente de la de los egipcios y babilonios en la medida en que

la vida civil pasaba a tener ms importancia. La ciudad se convierte en el


elemento principal de la vida poltica y social de estos pueblos: los griegos
se desarrollaron en ciudades estado y el Imperio romano surgi de una
nica ciudad. El arquitecto griego Hipdamo de Mileto es considerado el
primer urbanista de la historia.
Durante los periodos y civilizaciones
anteriores, los asuntos religiosos eran
el motivo y el mantenimiento del orden
establecido;
en
el
periodo
grecorromano el misterio religioso
traspas los lmites del templo-palacio
El coliseo Romano
y se hizo asunto de los ciudadanos o
de la polis(Comunidad poltica que se administraba por s misma,
constituida generalmente por una agrupacin urbana y el territorio
circundante).
Mientras los pueblos anteriores desarrollaron slo la arquitectura militar,
religiosa y residencial, los griegos y romanos fueron responsables del
desarrollo de espacios propios a la manifestacin ciudadana y de los
quehaceres cotidianos, como por ejemplo:
El gora griega se defina como un gran espacio libre pblico destinado
a la realizacin de asambleas, rodeado por templos, mercados y
edificios pblicos. El espacio del gora se convirti en un smbolo de la
nueva visin de mundo, que inclua el respeto a los intereses comunes,
e incentivador del debate entre ciudadanos, en lugar del antiguo orden
desptico.
Los asuntos religiosos an posean un papel fundamental en la vida
mundana, pero ahora fueron incorporados a los espacios pblicos de la
plis. Los rituales populares eran realizados en espacios construidos para
tal fin, en especial la acrpolis. Cada lugar posea su propia naturaleza,
en un mundo que conviva con el mito: los templos pasaron a ser
construidos en la cima de las colinas (creando un marco visual en la ciudad
baja y posibilitando un refugio a la poblacin en tiempos de guerra) para
estar ms cerca de los cielos.

4. Edad Media
La Edad Media es un amplsimo periodo histrico que abarca ms de un
milenio. Aunque en ocasiones no hay pleno acuerdo sobre las fechas que

dan comienzo y final de esta etapa, normalmente, y por cuestin de


convencin, se sita entre la cada del Imperio Romano de Occidente en el
ao 476 y el descubrimiento de Amrica en 1492.
En la arquitectura de la Edad Media se desarrollan principalmente tres
estilos:
El bizantino, que influye durante todo el
perodo.
El romnico entre los siglos XI y XII.
El estilo gtico desde el siglo XII hasta
el XV.
Baslica de Santa Sofa de
Constantinopla, obra cumbre
de la arquitectura bizantina.

Pero tambin estaban los estilos medievales


como:
Arquitectura paleocristiana
Arquitectura visigoda
Arquitectura merovingia
Arquitectura islmica
Arquitectura mozrabe
Arquitectura mudjar
Arquitectura cisterciense
Los principales hechos que influyeron la produccin arquitectnica medieval
fueron el enrarecimiento de la vida en las ciudades (con el surgimiento del
feudalismo) y la hegemona en todos los rdenes de la Iglesia Catlica. A
medida que el poder secular se someta al poder papal, pasaba a ser la
Iglesia la que aportaba el capital necesario para el desarrollo de las grandes
obras arquitectnicas. La tecnologa del periodo se desarroll
principalmente en la construccin de las catedrales, estando el
conocimiento arquitectnico bajo el control de los gremios.
Durante prcticamente todo el periodo medieval, la figura del arquitecto
(como creador del espacio arquitectnico y de la construccin) no existe. La
construccin de las catedrales, es acompaada por toda la poblacin y se
inserta en la vida de la comunidad a su alrededor. El conocimiento
constructivo es guardado por los gremios, que reunan decenas de
maestros y obreros que conducan la ejecucin de las obras pero tambin
las elaboraban.

La Cristiandad defini una nueva visin del mundo, que no slo someta los
deseos humanos a los designios divinos, sino que esperaba que el
individuo buscara lo divino. En un primer momento, y debido a las
limitaciones tcnicas, la concepcin del espacio arquitectnico de los
templos se vuelve hacia adentro, segn un eje que incita al recogimiento.
Ms tarde, con el desarrollo de la arquitectura gtica, se busca alcanzar los
cielos a travs de la induccin de la perspectiva hacia lo alto.

5. Edad Moderna
En la arquitectura de la Edad Moderna encontramos:
Renacimiento
Manierismo(Parte del Renacimiento)
En la Edad Moderna comienzan a surgir los estados nacin y, a pesar de la
an fuerte influencia de la Iglesia Catlica, el poder secular vuelve al poder,
especialmente con las crisis recurrentes de la Reforma Protestante.
El Renacimiento abri la Edad Moderna, rechazando la esttica y cultura
medieval y proponiendo una nueva posicin del hombre ante el Universo: el
Antropocentrismo frente al Teocentrismo medieval. Antiguos tratados
arquitectnicos romanos son redescubiertos por los nuevos arquitectos,
influenciando profundamente la nueva arquitectura. La relativa libertad de
investigacin cientfica que se obtuvo llev al avance de las tcnicas
constructivas, permitiendo nuevas experiencias y la concepcin de nuevos
espacios.
Algunas regiones italianas, en especial Florencia, debido al control de las
rutas comerciales que llevaban a Constantinopla, se convierten en grandes
potencias mundiales y es all donde se desarrollaron las condiciones para la
creacin del arte renacentista.

Renacimiento
Se desarrolla a partir del siglo XV principalmente en Italia. El espritu
renacentista evoca las cualidades intrnsecas del ser humano. La idea de
progreso del hombre - cientfico, espiritual, social - se hace un objetivo
importante para el periodo.
Lo que importa al hombre renacentista es el culto al conocimiento y a la
razn, no habiendo para l separacin entre las ciencias y las artes.
La arquitectura renacentista se mostr clsica, pero no se pretendi ser
neoclsica. Con el descubrimiento de los antiguos tratados (incompletos) de

la arquitectura clsica (de entre los cuales, el ms importante fue De


Architectura de Vitruvio, base para el tratado De re aedificatoria de Alberti),
se dio margen a una nueva interpretacin de aquella arquitectura y su
aplicacin a los nuevos tiempos. Conocimientos obtenidos durante el
periodo medieval (como el control de las diferentes cpulas y arcadas)
fueron aplicados de formas nuevas, incorporando los elementos del
lenguaje clsico.
El descubrimiento de la perspectiva es
un aspecto importante para entender
el
periodo
(especialmente
la
perspectiva cnica): la idea de infinito
relacionada con el concepto del punto
de fuga, fue profusamente utilizada
como herramienta escnica en la
concepcin espacial de aquellos
arquitectos. La perspectiva represent
Plaza del Capitolio, en Roma,
una nueva forma de entender el
diseada por Miguel ngel,
espacio
como
algo
universal,
ejemplo de espacio
perspectivo.
comprensible y controlable mediante
la razn. El dibujo se hizo el principal
medio de diseo y es as como surge la figura del arquitecto singular
(diferente de la concepcin colectiva de los maestros de obra medievales).
Los nuevos mtodos de disear los proyectos influyeron en la concepcin
espacial de los edificios, en el sentido en que las percepciones visuales
podan ser controladas y enfatizadas desde puntos de vista especficos.
Entre los principales arquitectos del Renacimiento se incluyen Vignola,
Alberti, Brunelleschi y Miguel ngel.

Manierismo
Con la evolucin del Renacimiento y el constante estudio y aplicacin de los
ideales clsicos, comienza a surgir entre los artistas del periodo un
sentimiento anticlsico, aunque sus obras continuaran siendo en esencia
predominantemente clsicas. En este momento surge el manierismo.
Los arquitectos manieristas (que pueden continuar siendo llamados
renacentistas) se apropian de las formas clsicas pero comienzan a
deconstruir sus ideales.

En la arquitectura manierista,
los edificios pierden la claridad
de composicin y pierden
solemnidad con respecto al
clasicismo pleno.

Palazzo Te, de Giulio Romano


(1524-1534).

En los edificios se multiplican


los elementos arquitectnicos,
aunque no cumplen una funcin
arquitectnica.
La decoracin gusta por
compartimentar las fachadas de

los edificios.
Miguel ngel es uno de los arquitectos renacentistas que pueden ser
llamados manieristas.

Siglos XVII y XVIII


Los siglos siguientes al Renacimiento asistieron a un proceso cclico de
constante alejamiento y aproximacin del ideal clsico. El Barroco, en un
primer momento, potencia el descontento del Manierismo por las normas
clsicas y propicia la gnesis de un tipo de arquitectura indita, aunque
frecuentemente posea conexiones formales con el pasado. De la misma
forma que el Barroco represent una reaccin al Renacimiento, el
Neoclsico, ms tarde, constituir una reaccin al Barroco y a la
recuperacin del ideario clsico. Este periodo de dos siglos, por lo tanto,
ser marcado por un ciclo de dudas y certezas acerca de la validez de las
ideas clsicas.

En la arquitectura de los siglos XVII y XVIII encontramos:


Arquitectura Barroca
Arquitectura Neoclsica

Arquitectura Barroca
Es un perodo de la historia de la arquitectura que se gener en Roma
durante el siglo XVII y se extendi hasta mediados del siglo XVIII por los
Estados absolutistas europeos.

San Pedro de Roma.

La caracterstica principal de esta


arquitectura fue la utilizacin de
composiciones basadas en lneas curvas,
elipses y espirales, as como figuras
policntricas complejas compuestas de
motivos que se intersecaban unos con
otros. La arquitectura se vali de la
pintura, la escultura y los estucados para
crear conjuntos artsticos teatrales y
exuberantes que sirviesen para ensalzar
a los monarcas que los haban

encargado.
En algunos pases europeos como Francia e Inglaterra y en otras regiones
de la Europa septentrional se produjo un movimiento ms racionalista
derivado directamente del Renacimiento que se denomin Clasicismo
barroco. A lo largo del siglo XVIII se fue desarrollando en Francia un
movimiento derivado del Barroco que multiplicaba su exuberancia y se
basaba fundamentalmente en las artes decorativas que se denomin
Rococ y se acab exportando a buena parte de Europa.
La influencia del Barroco no se limit al siglo XVII; a principios del siglo
XVIII se desarroll el estilo denominado Rococ, que no siendo una pura
continuacin del primero podra ser considerado como la ltima fase del
Barroco.
Las formas del barroco fueron promovidas por la institucin en todo el
mundo (especialmente en las colonias recin descubiertas), hacindolo el
estilo catlico, por excelencia.

Arquitectura neoclsica
A finales del siglo XVIII e inicios del XIX, Europa asisti a un gran avance
tecnolgico, resultado directo de los primeros momentos de la Revolucin
industrial y de la cultura de la Ilustracin. Fueron descubiertas nuevas
posibilidades constructivas y estructurales, de forma que los antiguos
materiales (cmo la piedra y la madera) pasaron a ser sustituidos
gradualmente por el hormign (y ms tarde por el hormign armado) y por
el metal.

de Pamplona.

Paralelamente, los arquitectos del siglo


XVIII pasaron a rechazar la religiosidad
intensa de la esttica anterior y la
exageracin lujuriante del Barroco. Se
buscaba una sntesis espacial y formal
ms racional y objetiva, pero an no se
tena una idea clara de cmo aplicar las
nuevas tecnologas en una nueva
arquitectura.

El Neoclasicismo no pretendi, de hecho, un estilo nuevo (diferente del arte


clsico renacentista). Era mucho ms una reinterpretacin del repertorio
formal clsico y menos una experimentacin de esta formas, teniendo como
gran diferencia la aplicacin de las nuevas tecnologas.

Caractersticas de la arquitectura neoclsica

Concepto de belleza basado en la pureza de las lneas


arquitectnicas, en la simetra y en las proporciones sujetas a las
leyes de la medida y las matemticas.
Reacciona contra los efectos decorativos del barroco y el rococ.
Gusto por la sencillez, con predominio de lo arquitectnico sobre
lo decorativo.
Emplea elementos bsicos de la arquitectura clsica: columnas,
ordenes drico y jnico, frontones, bvedas, cpulas, etc.

6. Edad Contempornea
La arquitectura se vio afectada por la crisis del clasicismo y al igual que el
resto de las artes se vio sometida a una serie de cambios radicales,
producidos por la Revolucin Industrial, que marca la aparicin de nuevas
tcnicas, materiales, tipologa de edificios y un nuevo papel social para la
arquitectura. Hasta entonces el arquitecto se limitaba a la repeticin de una
serie de caractersticas y a seguir un prototipo, la tradicin impona el
sistema de ordenes clsicos. Con los avances tcnicos de la Revolucin
Industrial se introducen nuevos materiales, como el hierro o el vidrio, que
permitieron emprender construccin ms ambiciosas y mejor iluminadas,
pero adems posibilit un desarrollo formidable de las ciudades, debido al
masivo xodo rural. El nuevo tipo de ciudad fabril planteaba necesidades
muy distintas a las de la ciudad tradicional, lo cual supuso plantearse
nuevamente su diseo y su trazado urbano.

Siglo XIX
A comienzos del siglo XIX todava era abundante la produccin de edificios
de traza neoclsica, tanto en el conjunto del continente europeo como en
Norteamrica. Pero, andando la centuria, el panorama va a hacerse mucho
ms variado, por el surgimiento de nuevas escuelas y tendencias.
En el siglo XIX se dieron los siguientes estilos:
Arquitectura historicista
Arquitectura eclctica
Arquitectura del hierro y Arquitectura de cristal
Modernismo o Art nouveau
Escuela de Chicago
Arquitectura Historicista
La arquitectura historicista, tambin
conocida
como
arquitectura
romanticista, es aquella que en sus
obras se plasma la representacin de
tiempos pasados. La idea que se
empleaba
era
imitar
estilos
arquitectnicos antiguos, con el detalle
de que se le aadan ciertos aspectos,
principalmente culturales de la poca
actual.
La arquitectura historicista es la ms difundida durante el siglo. Sus
numerosas modalidades tanto de historicismos puros como eclcticos,
componen lo esencial del paisaje urbano en las nuevas ciudades en
crecimiento.
Entre la arquitectura historicista, se destacan algunos estilos como por
ejemplo:

Neobarroco

Neobizantino

Neogriego

Neocolonial

Arquitectura georgiana

Neoegipcio


Neogtico

Neomudjar

Neorrenacimiento

Neorromnico
De todos ellos el ms destacado fue el
neogtico que se desarroll en las Islas
Britnicas, y el mismo se basaba, en una
nueva versin del gtico. De las edificaciones
ms sobresalientes de dicho estilo, se
encuentra el Parlamento Britnico, diseado
por A. W. Pugin y Charles Barry. Algunas variantes orientales, como el
neogtico indio, fueron tambin sobresalientes, de sus edificaciones
podemos mencionar el Pabelln Real de Brighton, que es una obra
realizada por John Nash. En Europa, especficamente en Espaa, se
destac la corriente neomudjar, en forma de expresar su estilo propio y
nacional.

Arquitectura Eclctica:
La arquitectura eclctica es una
corriente artstica que aparece
hacia la segunda mitad del siglo
XIX, como consecuencia del
progresivo declive al que se va
llegando con la arquitectura
clasicista impuesta desde la
Academia
a
travs
del
Neoclasicismo; una imposicin que
limitaba la libertad del arquitecto a
una serie de normas y cnones
estrictos, que ya no se deseaba.
El eclecticismo va ms all de la arquitectura historicista tratando de crear
un estilo nuevo, capaz de permitir la mxima creatividad y libertad en el
diseo y la composicin. Su caracterstica principal es la de combinar dos o
ms estilos arquitectnicos en una nueva estructura, que a su vez, resulte
algo nuevo, con caractersticas de las corrientes que toma, pero con otras
nuevas

Un ejemplo de esta arquitectura est en la Catedral de la Almudena de


Madrid, proyectada en 1881 por Francisco de Cubas, que levanta un gran
templo gtico sobre una cripta de concepcin romnica, al tiempo que
concibe la fachada principal junto con sus torres con soluciones
arquitectnicas y estticas completamente diferentes.
Arquitectura del Hierro y del Cristal
La revolucin industrial impulsa los
principales cambios que sufre la
arquitectura en la segunda mitad del S.
XIX. Trae consigo los nuevos materiales
de construccin, como son el hierro, el
acero laminado, el hormign armado o
el vidrio.
Henri Labrouste es uno de los arquitectos que primero utilizan el hierro y el
cristal como material de construccin, hace la Biblioteca de Santa Gnova y
la sala de lectura de la Biblioteca Nacional de Pars.
Los tres edificios ms significativos son

El Palacio de Cristal de Patxon: Edificio


originalmente construido en Hyde Park,
Londres, Inglaterra, diseado para la
Gran Exposicin de 1851.

La Galera de las Mquinas Construida


por Dutert y Contamin para la Exposicin
Universal de Pars de 1889, era un recinto
algo menor que el Crystal Palace e
intentaba huir del aspecto de invernadero
de ste.

La Torre Eiffer diseada por Gustave


Eiffel en 1889, para la exposicin
universal de Pars. fue diseada con la
funcin de demostrar los avances
industriales y tecnolgicos, aunque la
obra se utiliz ms tarde como torre de
comunicaciones.

Modernismo o Art nouveau


El
modernismo
es
una
corriente
esencialmente
decorativa,
aunque
posee
soluciones
arquitectnicas
originales. Se desarrolla a caballo entre
los siglos XIX y XX.
El modernismo es un estilo esttico
tpicamente urbano. Busca unas formas
ms refinadas que las ofrecidas por la
produccin industrial, compaginando
funcionalidad y belleza en un intento de
crear una ciudad agradable, elegante, moderna y alegre. Es una
manifestacin burguesa con un fuerte componente ornamental inspirado en
la naturaleza, la flora y la fauna.
En cuanto a los planteamientos arquitectnicos se trata de utilizar los
nuevos materiales hasta las ltimas
consecuencias, no slo por su utilidad
espacial
sino
tambin
por
sus
posibilidades expresivas. En lugar de
copiar las formas clsicas (columnas,
frontones, etc.) se busca la inspiracin en
los procesos y las formas de la
naturaleza.
Algunas caractersticas de este movimiento son:
Elementos estructurales y ornamentales inspirados en elementos
vegetales de tipo orgnico: formas redondeadas, entrelazados
(arabescos)
Carcter envolvente: lo decorativo y lo funcional se unen.
Predominio de la lnea curva, disimetras, estilizacin.

Empleo de nuevos materiales constructivos: hierro (recuperacin de


trabajos de forja artstica); y materiales que ya estaban en desuso:
ladrillo, azulejera;
Libertad e imaginacin. Sacar al arte de las normas convencionales
Arquitectura simblica, sugerente, embellecida, que despierta los
sentidos.
Entre los arquitectos que destacan en este movimiento estn:

Victor Horta. Obras principales: "Maison du


peuple" de Bruselas, la Maison Solvay, el
Palais Tassel, el Palais d'Aubecq de
Bruselas; el Palais de Belles Arts en Tournai

Henry Van de Velde. Obras principales: Casa


Bloemenwerf en Uccle; casa Haus Leuring,
en Schveningen.

Otto Wagner. Obras principales: la


Majolikahaus (Casa Majjika) de 1898, la
Ankerhaus de 1894, el Wagner Palace de
1890/91 y algunas estaciones de ferrocarril.

Antonio Gaud: Tena gusto por recuperar y


mezclar estilos arquitectnicos, elementos
clsicos, estilo gtico. Sus edificios se
envolvan en una profusa decoracin,
imaginativa y surrealista. Obras principales: la
Sagrada Familia, Casa Mila, Parque Gell.

Escuela de Chicago

La Escuela de Chicago, es el nombre de un estilo


arquitectnico originado en los ltimos aos del
siglo XIX y comienzos del siglo XX, en la ciudad
de Chicago. Se caracteriza por ser el primero en
utilizar cierto tipo de materiales y por implementar
nuevas tcnicas para la edificacin de grandes
construcciones.
En s, la Escuela de Chicago se compone de un
grupo de arquitectos, que buscan la manera de
encontrar las soluciones a los problemas arquitectnicamente hablando, por
ejemplo:
Estructuras metlicas con revestimientos, segn la funcin que fuera
a cumplir la edificacin.
Ventanas con distintas dimensiones.
Eliminar los muros de carga.
Arquitectos destacados:
William Le Baron Jenney (1832 1907).
Considerado el padre de la Escuela de Chicago.
Creador de El Home Insurance Company
Building en el ao 1884, construccin esta que
se cataloga como la primera edificacin en
poseer su estructura de hierro.

Henry Hobson Richardson (1838 1886).


Creador del Marshall Fields Store, una
edificacin sencilla, de muros consistentes,
elaborados en piedra no pulimentada y cuyas
ventanas son para captar la luz. En el se
emplean diversas formas y tamaos.

L. Henry Sullivan (1856 1924). Su aporte ms


significativo, es el haber diseado distintos tipos
de rascacielos, con su estructura interior
elaborada a base de hierro y cuyas fachadas
son de mampostera. Entre ellos estn: El
Wainwrigh Building, el Carson Pirie Scott
Department Store y el Guaranty Building.

Siglo XX
La arquitectura del siglo XX est dominada por el funcionalismo. No se trata de un
movimiento artstico, sino de un principio esttico racionalista que se manifiesta en
obras adscritas a diferentes tendencias. El funcionalismo se desarroll sobre todo
en los campos del diseo y la arquitectura, puesto que en ambos la "funcin" de la
obra marca necesariamente la forma.

Art Deco
La caracterstica principal de la arquitectura Dco es una mayor preocupacin por
los efectos decorativos que por las estructuras en s, es decir, una clara oposicin
al funcionalismo. Por esta razn, es sencillo distinguir las edificaciones que fueron
construidas bajo las influencias del Art Dco. Los efectos decorativos de este
movimiento se caracterizan por el uso de formas
geomtricas, remates terminados escalonadamente,
puertas ochavadas y la utilizacin de materiales lujosos
como el mrmol, el granito o el aluminio.
Las edificaciones ms representativas y famosas de este
movimiento son el Empire State Building y el Chrysler
Building, ambos en Nueva York.

Arquitectura Moderna
La arquitectura moderna es un conjunto de estilos arquitectnicos que se han
desarrollado a lo largo del siglo XX.
Entre los estilos desarrollados se encuentran:

Bauhaus

Arquitectura Orgnica

Arquitectura Brutalista

Bauhaus
La Bauhaus es una escuela de arte, arquitectura y diseo. Fue fundada por el
arquitecto, urbanista y diseador de origen germano Walter Gropius en Weimar
(Alemania) en 1919.

La fundacin de la Bauhaus se dio en un momento de


crisis del pensamiento moderno. Su creacin
correspondi a la reunin de la necesidad por tener
un vuelco en el desarrollo poltico, social, educativo y
artstico en los dos primeros decenios del siglo XX.
Para crear, de esta manera, una forma de
conceptualizar el que hacer artstico que para ellos
reuna no solo a la pintura, la escultura y el teatro, sino adems el diseo y la
arquitectura.
El principal objetivo de la Bauhaus, la Casa de la Construccin, era la renovacin
de la arquitectura, del mobiliario urbano y del diseo. Sus principales
representantes sern los arquitectos Walter Gropius y Mies van der Rohe.
La Bauhaus desarrollo su concepto despus de la Primera Guerra Mundial. Sus
bases estaban sustentadas en las formas simtricas que tiene orgenes
grecolatinos y del Renacimiento Clsico. A esto se le sumaron formas triangulares
y rectas que el arquitecto Mark Lawliet le adhiri. De all se dio como resultado
importantes construcciones como: El Yvoliette, Le Pour Leyette, Jauquelyn,
Aufrenchais, todos ellas ubicadas, en este momento, en el museo Madame
Tussaud.
Arquitectura Orgnica
Esta tendencia de la arquitectura busca
crear construcciones que no invadan la
naturaleza, sino que sean una proyeccin
de sta.
La arquitectura orgnica, tambin llamada
"organicismo", naci en EU cerca del ao
1940 cuando se produjo una crisis del
racionalismo, aunque acepta muchas de las
soluciones tcnicas aportadas por ste.
Fue una forma de ir en contra la escuela de
Bauhaus. Para la arquitectura orgnica, las construcciones no deben desafiar a la
naturaleza, sino que ser una proyeccin de sta. La principal premisa es que el
arquitecto se pone al servicio de la obra que ejecuta, interpretando a los usuarios,
al entorno, los materiales, con amor y humildad. El arquitecto internaliza que l y
su obra son parte de un todo y que sin ese todo l no es nada.
Los materiales utilizados son fundamentalmente naturales (arcilla, piedra, madera)
y, ojal, del mismo lugar en donde se hace la obra. La idea es utilizar materiales
en su estado ms natural posible. Si no es el caso, la opcin es elementos
reciclados o que hayan demandado un bajo nivel de energa en su fabricacin.

Otra caracterstica de la arquitectura orgnica es que la forma de las


construcciones debe estar en armona con el entorno natural y aceptar las
modificaciones que ste induzca.
La arquitectura orgnica es una tendencia que ha tenido un gran auge gracias al
empuje que le han ocasionado los arquitectos Gustav Stickley, Antoni Gaud,
Frank Lloyd Wright, Alvar Aalto, Louis Sullivan, Bruce Goff, Rudolf Steiner, Bruno
Zevi, Hundertwasser, Samuel Flores Flores, ImreMakovecz y Antn Alberts, que
son los mayores exponentes de la denominada arquitectura orgnica.

Arquitectura Brutalista
La arquitectura brutalista surge entre los aos 1950 y 1970.
Este estilo arquitectnico se a inspirado originalmente en los proyectos que fueron
realizados por Le Corbusier y Eero Saarinen. Ellos perseguan el funcionalismo y
la eliminacin de los convencionalismos Tambin otro de los conceptos de la
palabra Brutalismo, es como bien dice el nombre, es expresar los materiales en
bruto.
Es as como esta tendencia arquitectnica tiene como principal caracterstica su
expresionismo, racionalidad y el uso del hormign.
Este estilo presenta de formas geomtricas angulosas, tiene texturas rugosas y
tambin rusticas. Su caracterstica que tiene es por la honestidad constructiva,
donde muestra todas las instalaciones auxiliares como son las tuberas de agua,
los ductos de ventilacin entre otras cosas. No todos los edificios brutalistas son
hechos de hormign, tambin pueden usarse materiales que tengan textura
spera y que se puedan apreciar los materiales estructurales desde el exterior.
Algunos de los muchos materiales que se consideran brutalistas son: el hormign,
el acero, el cristal, la piedra rstica, el ladrillo.
Un ejemplo de la arquitectura
brutalista es el edificio es el "Habitad
67" es una comunidad modelo y
conjunto de viviendas que se
encuentra en Montreal, Canad y
fue diseada por Israel Canadian.

Segunda mitad del siglo hasta la actualidad


Arquitectura Post-moderna

Esta se desarrolla en la decada de los 80, auqnue venia gestadose desde los 70.
Recoge detalles de obras anteriores, recicla tecnicas, ideologias y tematicas de
otros movimientos, pero todo ella, visto con una estetica actual. Se dice que el
posmodernismo esta anunciado por el regreso de ''El ingenio, el ornamento y la
referencia" de la arquitectura en respuesta al formalismo causado por el estilo
internacional del movimiento moderno. Sus formas y espacios funcionales y
formalizados del estilo moderno se sustituyen por diversas esteticas: los estilos
colisionan, la forma se adopta por si misma y abundan las nuevas formas de ver
estilos familiares y espacios.
Los arquitectos redescubrieron el valor expresivo y simblico de los elementos
arquitectnicos y las formas que se haban desarrollado a travs de siglos de
construccin, que haban sido abandonados por el estilo moderno. Una de las
formas de construccin que mas caracteriza al posmodernismo es el empleo del
tejado tradicional de dos aguas, en lugar de una azotea plana icono de la
modernidad.
Un claro ejemplo de este enfoque fue que el posmodernismo vio el retorno de las
columnas y otros elementos de diseo. Podemos mencionar como una de las
grandes influencias en gran escala:
El edificio Sony ( actualmente el At&T) de Phillip Johnson en la
ciudad de ny. Pero algunos representantes de la poca son Michale
Graves; El cual es un arquitecto norteamericano nacido en
Indianapolis, Sus edificios mantienen la claridad de lneas
caracterstica de los diseos modernos, pero incorporan elementos
clsicos que confieren a sus obras un aspecto menos tcnico y frio.
Charles W. Moore prefiere las caractersticas visibles del diseo,
incluyendo las combinaciones de colores fuertes, las colisiones
estticas y la reutilizacin de esotrico histrico diseo de
soluciones y uso de materiales no tradicionales.

Aldo Rossi es un arquitecto italiano que fue uno de los grandes


renovadores ideolgicos y plsticos de la arquitectura
contempornea; con su poesa metafsica y el culto que profeso a
la vez a la geometra y a la memoria.

Arquitectura
Desconstructivista
Es un movimiento arquitectnico que nacio a finales de la decada de 1980.
Se caracteriza por la fragmentacion, el proceso de diseo no lineal, el inters por
la manipulacin de las ideas de la superficie de las estructuras y en apariencia. La
apariencia visual final de los edificios de la escuela decontructuvista se caracteriza
por una estimulante impredecibilidad y un caos controlado.
El intento del deconstructivismo es liberar a la arquitectura de las reglas
modernistas. "La forma sigue a la fantasia" dice Bernard Tschumi (arquitecto
descontrivista franco-estadounidense) Hay referencias adicionales en el
deconstrutivismo a varios movimientos del siglo XX : la interaccion modernimo/
postmodernismo, expresionismo, cubismo y el arte contemporaneo. Pero un
acontecimiento importante en la historia del movimiento fue el concurso
internacional del parisimo Parc de la Villette, el cual fue un parque diseado por
Bernard Tschumi, quien gano el concurso convocado en 1982 por la ciudad de
paris para convertir los antiguos mataderos y mercados de carne de la ciudad en
un parque ultramoderno.
Algunas de los seguidores estaban influenciados por el contructuvismo ruso de los
aos 1920 a 1930. Fue un movimiento artistico y arquitectonico que surgio en
Rusia en 1914. Podemos mencionar como influencias del contructivimo el
futurismo italiano, el cubismo frances y dadaismo. Pero sus caractersiticas
conceptuales se basan que los representantes no ven sus obras como arte. Otro
evento significativo fue la exposicion en el MoMA en Nueva York en el ao 1988
llamada arquitectura deconstrivista que cristalizo el movimiento y le dio fama.
Sus organizadores fueron los arquitectos Phillip Johnson y Mark Wigley.
Entre las Caracteristicas del deconstructivismo podemos mencionar:
El caos controlado

Los edificios impredecibles


La eliminacion del punto focal
Formas torcidas y plegadas
El recuerdo al cubismo
El expresionismo abstracto de la pintura
La quinta fachada
la busquedad de lo antigravitacional y la
inestabilidad estructural.

Arquitectos a mencionar: Zaha Halid, Frank Gehry Bernard Tschumi

Arquitectura High tech


Movimiento arquitectnico que se desarrolla en la poca dorada de la tecnologa,
los aos 70s. El entusiasmo por la construccin de edificios econmicos condujo a
la concrecin de edificios con calidad de terminaciones extremadamente bajas.
Muchos de los barrios residenciales diseados degeneraron sitios donde reinaba
la disgregacin social, la violencia y la delincuencia a lo largo del mundo. Como
consecuencia la gente se desilusionaba respecto de la imagen de progreso que se
le propona y en el mundo occidental comenz a reconocerse el error que se haba
cometido.
Se Comenz como una construccin arquitectnica de procesos industriales
racionalizados, con el fin de crear ambientes neutros y flexibles, pero ha ido
evolucionando hasta convertirse en un estilo cada vez mas difuso y complejo.

Caractersticas:


Se desarrollo un afn por ensear los materiales constructivos y
estructurales como el acero el concreto y el vidrio.

Preocupacin por la conciencia social, el uso de la energia,


urbanismo y la conciencia ecolgica. Explotando a la tecnologa para
conseguir estos fines.
La arquitectura high tech depende de su vitalidad e inters de la aplicacion de
adelantos tcnicos que suelen tener poco que ver con criterios de economa,
funcin u otras racionalizaciones.

De precursores tenemos a:
Alvaro siza, arquitecto portugues maestro mas influyente en el ultimo tercio
del siglo XX. Su arquitectura acusa cierto manierismo atemperado gracias
al inters por el movimiento moderno.
Jean Nouvel : Arquitecto y diseador francs. Desarrolla la idea de que una
vivienda bonita es una vivienda grande. Ha trabajado intensamente para
crear su propio lenguaje arquitectnico, lejos de los estilos del modernismo
y post modernismo. Sus fachadas constan de elementos cuadrados,
construidos en metal y vidrio. En el centro de cada cuadrado se encuentra
un diafragma que se abre y cierra automticamente segn la intensidad de
la luz natural del exterior.

Arquitectura Bionica
La
arquitectura
binica es un
movimiento
para el diseo y construccin de edificios que expresaran
trazados y lneas tomadas desde las formas naturales
(como las biolgicas).
El movimiento comenz a madurar a principios del siglo
XXI, y desde las primeras investigaciones de diseos se
hizo hincapi en la practicabilidad.
La arquitectura binica se considera a s misma en
oposicin de los tradicionales trazados rectangulares, diseando esquemas que
usen formas curvas as como superficies reminiscentes de estructuras en biologa
y matemticas fractales. Una de las tareas que abordaron por s mismos los
primeros pioneros del movimiento fue el desarrollo de justificaciones estticas y
econmicas para su aproximacin a la arquitectura. La ciencia Binica surgi en la
dcada de los 60 a fin de desarrollar innovaciones industriales basadas en
estudios cientficos sobre las especies naturales, analizadas como organismos
biotecnolgicos. Es un movimiento basado en la imitacin de formas de la
naturaleza para el diseo y construccin de edificios.
Algunos de sus precursores podemos mencionar:
Norman foster quien ha desarrollado una carrera extremadamente prolfica
a lo largo de cuatro dcadas.
Santiago Calatrava, arquitecto espaol especializado en grandes
estructuras, ha tenido un cierto numero de criticas como por ejemplo el
elevado presupuesto de sus construcciones, tambin los altos costos de
mantenimiento y el parecido de sus obras.
Toyo Ito arquitecto japones, muchos de sus trabajos buscan disolvr el
mundo fisico con el virtul Trata con topicos que incluyen la nocion
contemporanea de una ciudad simulada.

Arquitectuta Cuantica
La computacin cuntica trata el almacenamiento y
procesamiento de la informacin, a diferencia de la
computacin actual donde los bits pueden estar en un estado discreto y alternativo
a la vez, en base a bits que mantienen dos estados simultneamente en un
instante determinado, reduciendo enormemente el tiempo de procesamiento. La
teora de la computacin cuntica esta basada en las interacciones del mundo
atmico y en futuras implementaciones de las computadoras cunticas.
La fsica cuntica conocida como mecnica cuntica es cronolgicamente, la
ltima de las grandes ramas de la fsica. Se formul a principios del siglo XX, casi
al mismo tiempo que la teora de la relatividad, aunque el grueso de la mecnica
cuntica se desarroll a partir de 1920 (teora de la relatividad especial en 1905 y
la teora general de la relatividad en 1915).El arquitecto Bernard Tschumi (1995)
afirma: La complejidad de la arquitectura comienza con la imposibilidad de
cuestionar la naturaleza del espacio y a la vez construir o experimentar un espacio
verdadero
Algunos representantes de la arquitectura cuntica:
Ibo Bonilla arquitecto costarricense, En el mbito acadmico, la definicin
de Ibo Bonilla para arquitectura se ha vuelto un referente: "Arquitectura es
esculpir el espacio para satisfacer necesidades fsicas, emocionales y
espirituales, protegiendo el resultado con una piel armnica con la esttica,
tcnicas y sitio, del momento en que se realiza ". "Arquitectura es modelar
metapiel social con arte".
Frank Gehry
Bernard Tschumi.

CONCLUSIN
En la antigedad la arquitectura fue utilizada para venerar a los dioses
mediante la construccin de santuarios o para uso civil con la construccin
de viviendas.
Esta arquitectura antigua es una arquitectura colosal y monumental ya que
trasciende las proporciones humanas. En este sentido lo que busca es
darle inmortalidad al Imperio. Para poder darle mayor dimensin a la
construccin y darle sentido de monumentalidad en las diferentes
arquitecturas antiguas se utilizaron las cpulas, arcos y columnas,
construidas con materiales como la piedra, madera, mrmol y hormign.
Esta idea de arquitectura colosal y monumental cambia con la llegada de la
arquitectura gtica y la barroca ya que buscan brindarle al arquitecto la
libertad para trabajar como ingeniero y poder darle movimiento a sus
diseos, darles vida y quitarles rigidez en cuanto a lo esttico.
En la arquitectura del siglo XIX contina el diseo de monumentalidad.
Surge el urbanismo, que consiste en acondicionar un terreno para el
desarrollo de las actividades del ser humano. En sta poca la ciudad
empieza a ser reconocida gracias a la cantidad de poblacin que la habita,
donde se construye un medio en el que las personas satisfagan sus
necesidades en busca del desarrollo.
Por el lado esttico, en la poca de la arquitectura moderna se buscan
formas mas refinadas que reflejen la belleza natural del diseo sin

recargarlo de elementos, rechazando los estilos y dndole libertad a la


composicin.
Por otro lado en la arquitectura del siglo XX los arquitectos buscan darle
mayor equilibrio y sencillez a la composicin y utilizan diferentes materiales
como el vidrio para los revestimientos. Se preocupan por la distribucin del
espacio interno, el cual deber comunicarse con el exterior, aprovechando
la iluminacin y el cruce de volmenes. Tambin buscan relacionar el
diseo arquitectnico con caractersticas de la naturaleza.
Por ltimo en la arquitectura actual lo que se busca con el uso de nuevas
tcnicas y materiales es la sencillez de la composicin sin recargarla de
elementos para que el diseo hable por s slo y transmita belleza tanto
externa como interna que ayude al hombre al desarrollo social y personal.

RECOMENDACIONES

En la actualidad la arquitectura avanza y mejora de acuerdo a los avances


tecnolgicos que se vayan desarrollando para satisfacer las necesidades de las
personas y las transformaciones culturales, sociales, polticas y econmicas.
Es por esta razn, que para llegar a ser un arquitecto eficiente es necesario
conocer acerca de los cambios de mtodos y procesos por los que ha pasado la
arquitectura a travs de los tiempos, y as poder aplicar estos conocimientos en la
elaboracin de proyectos arquitectnicos que vayan acorde a la vanguardia y
presentar en ellos elementos modernos que marquen una tendencia arquitectnica
como lo hicieron todas estos los estilos de acuerdo a su poca que hemos visto
anteriormente.

INFOGRAFA
http://www.arquitecturatecnica.net/historia/arquitectura

prehistorica.php
http://www.arkiplus.com/arquitectura-prehistorica
http://www.arquitectura-antigua.es/medieval.htm
http://www.arteespana.com/manierismo.htm
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http://www.fucsia.co/sicologia/articulo/bauhaus-forma-siguefuncion/2854#.VekUOflVikp
http://www.slideshare.net/toherdz/arquitectura-organica-28182827
http://arqbrutalista.blogspot.com/2013/04/el-brutalismo.html
http://www.slideshare.net/Vickytg/arquitectura-organicista

Anexo

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