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AFECTIVIDAD
SESIN 12.
APRENDIZAJE HUMANO
SESIN 13.
PERSONALIDAD
SESIN 14.
PSICOLOGIA CIENTIFICA
SESIN 15.
IMAGINACION Y CREATIVIDAD
SESIN 10
ESCUELAS PSICOLGICAS: HUMANISTA
El Humanismo es un enfoque que
procura
comprender
la
experiencia
subjetiva.
Los psiclogos humanistas se interesan
en los problemas, el potencial y los ideales
del hombre.
SESIN 11
AFECTIVIDAD
1.
La afectividad es la capacidad de
reaccionar activamente frente a los
hechos y los procesos del mundo exterior
y frente a los estmulos dados por
nuestro propio yo.
2.
CARACTERSTICAS:
Extensin:
Suelen extenderse a toda nuestra
experiencia. No son parciales sino
generalizables
al
menos
por
un
momento.
La Autoimagen.- Es la percepcin de
nuestro
cuerpo,
nuestra
personalidad y capacidades.
La Autoevaluacin.- Se refiere a los
sentimientos positivos y
negativos a cerca de uno
mismo.
El Marco de Referencia.- Es una
perspectiva mental o
emocional con que se
valoran los hechos.
Maslow
conceptualizaba
a
la
autorrealizacin como una caracterstica
definitiva del humanismo. Indica el desarrollo
pleno de las potencialidades para convertirse
en la mejor persona posible. De acuerdo con
los humanistas todos tenemos ese potencial,
por lo que buscan la manera de ayudar a que
salga a la luz.
Polaridad:
Los
fenmenos
de
la
afectividad
polarizan nuestra mente hacia estados
de placer, de agrado, desagrado, alegra,
tristeza, serenidad, angustia, etc. No hay
estado afectivo neutral.
Intensidad:
Los fenmenos de la afectividad tienen
una determinada intensidad. La alegra
puede ser exaltante; la alegra puede ser
tranquila y reposada. La intensidad es el
grado de energa con que resultamos
afectados.
TAREA DOMICILIARIA
1.- Desde el punto de vista Humanista: El
hombre
depende
de
la
sociedad.
Fundamenta tu respuesta.
Correlacin afectiva:
Los fenmenos de la vida afectiva estn
ntimamente ligados mucho ms que
otros procesos psquicos al organismo
fsico. As, una emocin de vergenza se
revela inmediatamente en el rubor del
rostro.
DEFINICIN:
RPSICOLOGA
Profundidad:
PSICOLOGA
3.
MANIFESTACIONES:
Emocin:
Sentimientos:
Pasiones
Son procesos afectivos que tienden a
predominan de manera exclusiva en la
experiencia psicolgica de un sujeto,
tienen duracin muy larga y ejercen
profunda influencia sobre la conducta y
dominan la actividad personal del
individuo. Pueden ser de dos tipos:
AceptacinRepulsin y Expectacin
Sorpresa: el primer par de emociones
estn referidas al reconocimiento de que
algo o alguien nos agrada o desagrada y
en consecuencia reaccionamos bien o
mal; el segundo par de emociones estn
referidas a los estados espera o suspenso
ante lo que est por venir, la sorpresa
buscar que se replantee la situacin
presente.
PRCTICA DE CLASE
1.
El cambio de conducta
habilidades y destrezas)
la
(aparicin
2.2
Caractersticas
Observables:
TAREA DOMICILIARIA
1. Elabora un dptico sobre el tema e
ilustra en tu cuaderno.
3.
de
No
El aspecto Volitivo.
Tipos de Aprendizaje:
3.1
Aprendizaje
motor:
Se
caracteriza por la serie de destrezas y
habilidades corporales, en la armona de
los movimientos fsico-musculares. Ejm:
Tocar guitarra.
SESIN 12
EL APRENDIZAJE HUMANO
1.
3.2 Aprendizaje
Actitudinal:
Este
aprendizaje se da en base a la afectividad,
preferencias, discriminatorios, prejuicios,
etc. Es de carcter positivo o negativo.
Ejm:
Concepto:
Es un proceso mediante el cual se origina la
conducta o por medio del cual se modifica
dicha conducta debido a la experiencia. Esta
conducta puede ser subjetiva o implcita y
objetiva o explcita.
2.
Caractersticas:
Caractersticas Observables:
El racismo, sexismo.
RPSICOLOGA
Confecciona
un
cuadro
sobre
las
manifestaciones
de
la
afectividad,
destacando semejanzas y diferencias.
PSICOLOGA
3.4 Aprendizaje
Cognoscitivo:
Se
caracteriza porque usa conceptos, leyes,
juicios, raciocinios, etc. Es de carcter
abstracto. Llamado tambin aprendizaje
racional. Ejm:
4.
4.2
Condicionamiento Instrumental u
Operante: su autor: B.F. Skinner. Coloc
una rata hambrienta en una caja en la que
haba una palanca que al ser accionada
por el animal, dejaba caer un pedazo de
alimento por un dispositivo automtico. La
rata al comienzo, explora el nuevo
ambiente olfateando y movindose dentro
de su ambiente. En uno de esos
movimientos y por casualidad presiona la
palanca y el alimento cae, as repite hasta
que lo hace mecnicamente.
4.1
A. Antes del condicionamiento:
El perro saliva cuando aparece el
alimento, el cual es un estmulo (EI) un
estmulo que provoca automticamente
una
respuesta
no
aprendida
o
incondicionada .La salivacin es una
respuesta incondicionada o un reflejo
incondicionado (RI), una respuesta
automtica no aprendida a un estmulo
particular. El sonido de una campana es
un estmulo neutral que normalmente
no evoca una respuesta refleja.
PRACTICA DE CLASE
01. Elabora un organizador visual sobre el tema
tratado.
02. Analiza: Todos aprendemos de la misma
forma? Por qu? Escribe una breve
composicin sobre esto.
4.1
B.
Durante
el
condicionamiento: El experimentador
aparea en forma repetida un estmulo
neutral (La campana) con un estmulo
incondicionado (el alimento) cada vez
que la campana suena el estmulo
aparece. El perro saliva reflejamente en
respuesta al estmulo.
4.1
C.
Despus
del
condicionamiento: El perro saliva
ante el sonido de la campana porque ha
aprendido a asociarla con el alimento y
a responder en la misma forma ante
ambos estmulos. La campana se ha
vuelto un estmulo condicionado (EC),
es decir un estmulo originalmente
Formacin integral con visin universitaria
Grafica
ilustra
SESIN 13
LA PERSONALIDAD
1.
Definicin:
el
2.
3.
Factores:
Herencia:
significa
que
al
nacer
heredamos no slo caractersticas fsicas
sino tambin un conjunto de posibilidades
psicolgicas. Sobre esto va a influir el
ambiente. Por otro lado, hay casos
extremos en que se aprecia el factor
hereditario, las predisposiciones hacia
ciertas alteraciones de la personalidad:
depresin,
esquizofrenia,
autismo,
alcoholismo.
Teoras de la personalidad:
A. Teora de los tipos:
Estas teoras concentran su atencin sobre
aquellos atributos que son peculiares del
individuo, tanto en el aspecto fsico como
psicolgico. Hay varias teoras de los tipos,
pero las principales son:
RPSICOLOGA
PSICOLOGA
Rasgos
Centrales:
nmero
relativamente pequeo de rasgos que
tienden a ser peculiares de la persona. De
acuerdo a Allport, necesitamos saber slo
cinco a diez rasgos para conocer bastante
bien la personalidad de un individuo.
A. Neurosis:
Freud emple el trmino neurosis para
aquellos trastornos mentales que surgen
de la ansiedad, y cuyos sntomas
interfieren la actividad normal pero no la
bloquean completamente. Eran formas
menos graves de enfermedad mental, que
designan
una
serie
de
trastornos
funcionales
(no
orgnicos)
que
se
caracteriza por:
Incapacidad para lidiar con la tensin, el
conflicto y la ansiedad.
C. Teora psicoanaltica:
Sigmund Freud es el ms influyente terico
de la personalidad, revolucion la manera
de entenderla. Su teora postula que todo
comportamiento
es
determinado
o
causado por alguna fuerza interna de la
persona, razn por la cual toda conducta
tiene significado. Freud ve a individuo en
una lucha constante por dominar sus
impulsos biolgicos: sexuales y agresivos.
Estos impulsos instintivos entran en
conflicto con las restricciones sociales y
provocan ansiedad, constituyndose en la
causa principal de la perturbacin
emocional.
4.
Conciencia de enfermedad.
No est alterada
comprender y juzgar.
No
realidad.
prdida
de
capacidad
contacto
con
de
la
Trastornos de personalidad:
No existe un lmite claramente establecido
entre lo que es normal y lo que es anormal. La
clasificacin de un comportamiento como
anormal depender de los criterios y sistema
de valores que se apliquen: sociales (que el
sujeto asuma las responsabilidades de sus
roles sociales), individuales (sentido de
bienestar,
percepciones
subjetivas
en
autoestima) o profesionales (dominio sobre el
ambiente, soporte al estrs, hipersensibilidad,
ausencia de tensin, capacidad para aceptar
hay
la
compulsivo,
caracterizado porque el sujeto realiza
actos que no tienen sentido y que no
quiere
hacer,
y,
trastorno
fbico,
caracterizado
por
la
fobia
como
manifestacin notable, esta fobia es un
Incapacidad
socialmente.
para
desenvolverse
Alucinaciones y delirios.
Requiere hospitalizacin.
Trastornos
distmicos
(depresin
neurtica): se reserva el trmino para
una perturbacin de un estado de nimo
en desgano crnico, menos intenso que la
depresin extrema. Se caracteriza por
reacciones excesivas a los incidentes de la
vida productores de tensin. Estos sujetos
se sienten deprimidos, desilusionados, con
frecuencia se quejan de dificultad para
concretarse, sufren de insomnio, tienen
una autoestima baja, experimentan fatiga,
pesimismo, culpabilidad e irritabilidad.
B. Psicosis:
Trastornos
afectivos:
tiene
dos
variantes. Depresin, caracterizada por la
tristeza, el sufrimiento y el sentimiento de
culpabilidad y autorreproche; el tiempo
marcha con lentitud, se aslan y descuidan
sus deberes y responsabilidades, aun los
ms sencillos, inclusive en las decisiones.
Por otro lado, encontramos a los trastornos
bipolares, llamados antes psicosis maniaco
depresivo, en donde el sujeto sufre tanto
en la depresin como en los episodios
maniacos. Van alternado depresin y fase
maniaca, y el cambio de estado de nimo
es sin razn aparente.
Trastornos
esquizofrnicos:
se
denomina as porque el trmino alude a la
divisin de la mente, caracterizada por la
naturaleza fragmentaria y a menudo
contradictoria
de
las
emociones
y
pensamientos. Presenta los siguientes
sntomas
comunes:
pensamiento
desorganizado, distorsiones emocionales,
delirios, prdida de contacto con la
Docente: OSCAR VARGAS AVILA
RPSICOLOGA
realidad,
conducta
deficiencia de voluntad.
extravagante,
PSICOLOGA
Desorganizada
o
hibefrnica:
caracterizada
por
una
conducta
deteriorada, peculiar e infantil, sntomas
extraos como muecas, gesticulaciones y
habla a s misma o con alguien imaginario,
y presenta alucinaciones y delirios
desarticulados e increbles.
Catatnica:
caracterizada
por
alteraciones del comportamiento motor (se
conducen como robots y presentan
flexibilidad crea, es decir mantiene sus
miembros estticos a manera de pose por
mucho
tiempo),
reacciones
con
hiperactividad (incluso al hablar), frenes y
violencia
ocasionada,
pero
tambin
pueden permanecer mudos e impasivos.
SESIN 14
LA PSICOLOGA CIENTFICA
PRCTICA DE CLASE
1.
2.
3.
TAREA DOMICILIARIA
1. Describe tu personalidad
aprendizaje,
el
ajuste,
el
pensamiento y el lenguaje) y los
procesos prcticos (las emociones,
los afectos, las necesidades, los
incentivos, la moral, los valores, y
la personalidad).
Todo
estudio
psicolgico
en
consecuencia se
basa
en el
anlisis tanto de la conducta como
de las estructuras mentales, para
ello se incidir en el primero por
ser
ste
monitoreado
e
influenciado por los mecanismos
cognitivos, mediante enfoques y
estrategias
de
intervencin
realizadas por los especialistas.
10
RPSICOLOGA
-La
Qumica,
con
la
Bioqumica
adaptando sus mtodos de anlisis. Se
ha podido
estudiar los fundamentos
bioqumicos del sistema nervioso y la
conducta y los procesos mentales.
en la Psicologa
comunitaria.
social
Psicologa
PSICOLOGA
- El conocimiento de s mismo, y el
conocimiento y comprensin de los
dems
- La psicologa como ciencia es
importante porque tiene por finalidad la
observacin,
la
descripcin,
la
interpretacin objetiva, la explicacin, la
comprensin, la prediccin y el control
de la conducta, incorporando a las
cogniciones como elementos que median
para dicho cambio.
TAREA DOMICILIARIA
1. Investiga sobre algn estudioso de
11
Creadora
Actividad que permite crear imgenes
nuevas, originales y generadas por vez
primera.
Ejemplo: Juanito en el parque se imagina
que su cometa es un aparato volador
fantstico.
CREATIVIDAD
Dentro de las caractersticas del ser
humano est la capacidad de cambiar, esta
capacidad, unida a su capacidad creadora, le
permite diferenciarse de los animales y
tambin
de
sus
semejantes.
Esta
transformacin permite el desarrollo de la
cultura y el avance.
Para muchos la creatividad es una
peculiaridad de los grandes artistas, msicos,
pintores; para otros la creatividad es
propiedad slo de los cientficos y de los
hombres.
En la actualidad el concepto de
creatividad es concebido como potencialidad
de todo hombre y no la prerrogativa del
sueo. Guilford (1965) afirma al respecto: La
creatividad no es el don de unos pocos
escogidos, sino que es, en cambio, una
propiedad compartida por todos en mayor o
menor grado.
A continuacin veremos en que consiste
este interesante aspecto humano.
SESIN 15
IMAGINACION Y CREATIVIDAD
IMAGINACIN
Proceso psicolgico que consiste en la
capacidad de formar, organizar y
estructurar imgenes, y que forma parte
del proceso creativo dirigido a solucionar
un problema.
CARACTERSTICAS
Es la creacin de algo novedoso
inicialmente en forma de idea.
Tiene como referente a la realidad.
Vinculado con el pensamiento.
Est en estrecha relacin con la actividad
prctica del sujeto.
Es dinmica en el tiempo (retrospectiva y
prospectiva)
Su base biolgica se ubica en el actividad
del hemisferio derecho.
DEFINICIN
Etimolgica. Del latn: creare; crear. Hacer
algo nuevo anteriormente inexistente.
Contempornea: Capacidad de descubrir
relaciones
entre
eventos
antes
no
relacionados, manifestados en esquemas
nuevos y originales, permitiendo planear y/o
solucionar problemas.
FASES DEL PROCESO CREATIVO
En la dinmica creadora se pueden
presentar las siguientes fases: preparacin,
incubacin, iluminacin y verificacin.
TIPOS DE IMAGINACIN
Formacin integral con visin universitaria
12
RPSICOLOGA
Reproductora
Es la representacin de imgenes sobre la
base de descripciones verbales, dibujos o
esquemas anteriormente percibidos.
Ejemplo: Claudia le dice a su mam: La
ropa de caperucita es muy bonita!, mientras
esta le lee el cuento.
PSICOLOGA
Fluidez de Ideas
Consiste en la capacidad que posee una
persona de producir gran cantidad de ideas
respecto a un problema determinado.
Ejemplo: Miguel Angel tuvo que idear la
manera como pintar la capilla sixtina sin
olvidarse de ningn detalle.
Flexibilidad
Capacidad de traslado de ideas de un
contexto a otro con gran rapidez y frecuencia.
Ejemplo: Leonardo Da Vinci ideo el
helicptero observando a la liblula cuando
volaba.
Capacidad de Redefinicin
Capacidad de utilizar de modo diferente lo
comn en base a la reorganizacin.
Ejemplo: Juan utiliza su lapicero como
regla.
Iluminacin:
Etapa
de
inspiracin,
dilucidacin o comprensin en la que surgen
soluciones o nuevos problemas generalmente
imprevistos.
Autonoma
Mantener independencia
accin.
Ejemplo: A pesar del
universidad, Mario escribe
poemas.
DE
LA
de
juicio
rigor de la
canciones y
Tolerancia
Capacidad
de
continuar
en
la
experimentacin y aprendizaje a pesar de
eventos frustrante.
Ejemplo: A pesar de no encontrar una
vacuna contra el SIDA los cientficos lo siguen
intentando.
PERSONA
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