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DISCON 2011-12

Sistema de Gestin de calificaciones 2016-01


Pla de desarrollo del Software
VERSION 1.0
Sistemas de solicitudes de comit acadmico (modulo de dictamenes)
2016-09
Plan de desarrollo de software
Versin 1

Sistema de solicitud al comit acadmico mdulo de dictmenes


Documento Plan de desarrollo de Software

Versin:
Data

1.0
21/09/2016

Historial de Revisiones
Fecha

Versin

Descripcin

Autor

21/09/2016

1.0

Versin preliminar con a propuesta de


desarrollo

Ivan Antonio Vazquez


Castillo, Carlos Alberto
Bautista
mendez,
bonifacio
Bautista
mendez, Samuel arturo
Villegas
Palacios,
Heriberto
Rodriguez
Chicara.

Versin propuesta para aprobacin al final


de la fase de inicio.

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Documento Plan de desarrollo de Software

Versin:
Data

1.0
21/09/2016

Tabla de contenido
1.

2.

3.

4.

Introduccin..........................................................................................................................................................4
1.1

Propsito.........................................................................................................................................................4

1.2

Alcance...........................................................................................................................................................4

1.3

Resumen..........................................................................................................................................................5

Vista General del Proyecto...................................................................................................................................5


2.1

Propsito, Alcance y Objetivos.......................................................................................................................5

2.2

Suposiciones y Restricciones..........................................................................................................................5

2.3

Entregables del proyecto................................................................................................................................6

2.4

Evolucin del Plan de Desarrollo del Software.............................................................................................7

Organizacin del Proyecto...................................................................................................................................8


3.1

Participantes en el Proyecto...........................................................................................................................8

3.2

Interfaces Externas.........................................................................................................................................8

3.3

Roles y Responsabilidades.............................................................................................................................8

Gestin del Proceso...............................................................................................................................................8


4.1

Estimaciones del Proyecto..............................................................................................................................8

4.2
Plan del Proyecto...........................................................................................................................................8
4.2.1
Plan de las Fases.....................................................................................................................................8
4.2.2
Calendario del Proyecto........................................................................................................................10
4.3
5.

Seguimiento y Control del Proyecto.............................................................................................................14

Referencias...........................................................................................................................................................14

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Documento Plan de desarrollo de Software

Versin:
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Plan de Desarrollo de Software


1.

Introduccin
Este Plan de Desarrollo del Software es una versin preliminar preparada para ser incluida en la propuesta
elaborada como respuesta al proyecto sistemas de solicitud al comit acadmico mdulo de dictmenes del
instituto tecnolgico de Tapachula. Este documento provee una visin global del enfoque de desarrollo
propuesto.
El proyecto esta basado en una metodologa de Rational Unified Process. Es importante destacar esto
puesto que utilizaremos la terminologa RUP en este documento.
El enfoque desarrollo propuesto constituye una configuracin del proceso RUP de acuerdo a las
caractersticas del proyecto, seleccionando los roles de los participantes, las actividades a realizar y los
artefactos (entregables) que sern generados. Este documento es a su vez uno de los artefactos de RUP.

1.1

Propsito
El propsito del Plan de Desarrollo de Software es proporcionar la informacin necesaria para controlar el
proyecto. En l se describe el enfoque de desarrollo del software.
Los usuarios del Plan de Desarrollo del Software son:

1.2

El jefe del proyecto lo utiliza para organizar la agenda y necesidades de recursos, y para realizar su
seguimiento.

Los miembros del equipo de desarrollo lo usan para entender lo qu deben hacer, cundo deben
hacerlo y qu otras actividades dependen de ello.

Alcance
El Plan de Desarrollo del Software describe el plan global usado para el desarrollo del Sistema de solicitud
al comit acadmico mdulo de dictmenes. El detalle de las iteraciones individuales se describe en los
planes de cada iteracin, documentos que se aportan en forma separada. Durante el proceso de desarrollo
en el artefacto Visin se definen las caractersticas del producto a desarrollar, lo cual constituye la base
para la planificacin de las iteraciones. Para la versin 1.0 del Plan de Desarrollo del Software, nos hemos
basado en la captura de requisitos por medio del stakeholder representante de la empresa para hacer una
estimacin aproximada, una vez comenzado el proyecto y durante la fase de Inicio se generar la primera
versin del artefacto Visin, el cual se utilizar para refinar este documento. Posteriormente, el avance
del proyecto y el seguimiento en cada una de las iteraciones ocasionar el ajuste de este documento
produciendo nuevas versiones actualizadas.

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1.3

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Resumen
Despus de esta introduccin, el resto del documento est organizado en las siguientes secciones:
Vista General del Proyecto proporciona una descripcin del propsito, alcance y objetivos del proyecto,
estableciendo los artefactos que sern producidos y utilizados durante el proyecto..
Organizacin del Proyecto describe la estructura organizacional del equipo de desarrollo.
Gestin del Proceso explica los costos y planificacin estimada, define las fases e hitos del proyecto y
describe cmo se realizar su seguimiento.
Planes y Guas de aplicacin proporciona una vista global del proceso de desarrollo de software,
incluyendo mtodos, herramientas y tcnicas que sern utilizadas.

2.

Vista General del Proyecto

2.1

Objetivos generales del proyecto

2.1.1

Objetivo general

2.1.2
objetivos especficos
Elaborar el software correspondiente al mdulo de (modulo que nos asigno)
Elaborar el modulo (que nos asigno)
Crear las interfaces de captura, consulta, modificacin , eliminacin, e impresin en formato pdf.
Esta informacin debe ser un resumen del proyecto
DISCON es una tienda que comercializa una serie de productos. La entrada en un mercado competitivo
como en el que encuentra inmersa esta firma conllevar una previsible adaptacin a los nuevos sistemas de
informacin y a la evolucin tecnolgica. Por ello, DOSCON considera necesario el desarrollo de un nuevo
sistema de gestin de los artculos que forman parte de sus catlogos, as como las bases de datos .
El proyecto debe proporcionar una propuesta para el desarrollo de todos los subsistemas implicados. Estos
subsistemas se pueden diferenciar en 4 grandes bloques: Gestin de Ventas, Gestin Logstica, Gestin
Contable, y Gestin de Entregas

2.2

Suposiciones y Restricciones
Las suposiciones y restricciones respecto del sistema, y que se derivan directamente de las entrevistas con
el stakeholder de la empresa son:
El software se ajustara a lo descrito en el manual de procedimientos de instituto tecnolgico de Tapachula.
Adaptacin a la normativa de Proteccin de Datos
Como es natural, la lista de suposiciones y restricciones se incrementar durante el desarrollo del proyecto,
particularmente una vez establecido el artefacto Visin.

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2.3

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Entregables del proyecto


A continuacin se indican y describen cada uno de los artefactos que sern generados y utilizados por el
proyecto y que constituyen los entregables. Esta lista constituye la configuracin de RUP desde la
perspectiva de artefactos, y que proponemos para este proyecto.
Es preciso destacar que de acuerdo a la filosofa de RUP (y de todo proceso iterativo e incremental), todos
los artefactos son objeto de modificaciones a lo largo del proceso de desarrollo, con lo cual, slo al trmino
del proceso podramos tener una versin definitiva y completa de cada uno de ellos. Sin embargo, el
resultado de cada iteracin y los hitos del proyecto estn enfocados a conseguir un cierto grado de
completitud y estabilidad de los artefactos. Esto ser indicado ms adelante cuando se presenten los
objetivos de cada iteracin.
1) Plan de Desarrollo del Software
Es el presente documento.
2) Modelo de Casos de Uso
Es un modelo de las funciones de negocio vistas desde la perspectiva de los actores externos (Agentes
de registro, solicitantes finales, otros sistemas etc.). permite situar al sistema en el contexto organizacional
haciendo nfasis en los objetivos en este mbito. Este modelo se representa con un Diagrama de Casos de
Uso usando estereotipos especficos para este modelo.
Es un modelo que describe la realizacin de cada caso de uso del negocio, estableciendo los actores
internos, la informacin que en trminos generales manipulan y los flujos de trabajo (workflows) asociados
al caso de uso del negocio. Para la representacin de este modelo se utilizaran Diagramas de actividades y
un diagrama de caso bsico (para mostrar actores externos, internos y las entidades (informacin) que
manipulan, un Diagrama de Clases para mostrar grficamente las entidades del sistema y sus relaciones, y
Diagramas de Actividad para mostrar los flujos de trabajo.
3) Visin
Este documento define la visin del producto desde la perspectiva del cliente, especificando las
necesidades y caractersticas del producto. Constituye una base de acuerdo en cuanto a los requisitos del
sistema.
4) Especificaciones de Casos de Uso
Para los casos de uso que lo requieran (cuya funcionalidad no sea evidente o que no baste con una
simple descripcin narrativa) se realiza una descripcin detallada utilizando una plantilla de documento,
donde se incluyen: precondiciones, post-condiciones, flujo de eventos, requisitos no-funcionales asociados.
Tambin, para casos de uso cuyo flujo de eventos sea complejo podr adjuntarse una representacin grfica
mediante un Diagrama de Actividad.

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5) Prototipos de Interfaces de Usuario


Se trata de prototipos que permiten al usuario hacerse una idea ms o menos precisa de las interfaces
que proveer el sistema y as, conseguir retroalimentacin de su parte respecto a los requisitos del sistema.
Estos prototipos se realizarn como: dibujos a mano en papel, dibujos con alguna herramienta grfica o
prototipos ejecutables interactivos, siguiendo ese orden de acuerdo al avance del proyecto. Slo los de este
ltimo tipo sern entregados al final de la fase de Elaboracin, los otros sern desechados. Asimismo, este
artefacto, ser desechado en la fase de Construccin en la medida que el resultado de las iteraciones vayan
desarrollando el producto final.
6) Modelo de Anlisis y Diseo
Este modelo establece la realizacin de los casos de uso en clases y pasando desde una representacin
en trminos de anlisis (sin incluir aspectos de implementacin) hacia una de diseo (incluyendo una
orientacin hacia el entorno de implementacin), de acuerdo al avance del proyecto.
7) Modelo de Datos
Previendo que la persistencia de la informacin del sistema ser soportada por una base de datos
relacional, este modelo describe la representacin lgica de los datos persistentes, de acuerdo con el
enfoque para modelado relacional de datos. Para expresar este modelo se utiliza un Diagrama relacional
8) Modelo de Implementacin
Este modelo es una coleccin de componentes y los subsistemas que los contienen. Estos componentes
incluyen: ficheros ejecutables, ficheros de cdigo fuente, y todo otro tipo de ficheros necesarios para la
implantacin y despliegue del sistema. (Este modelo es slo una versin preliminar al final de la fase de
Elaboracin, posteriormente tiene bastante refinamiento).
9) Modelo de Despliegue
Este modelo muestra el despliegue la configuracin de tipos de nodos del sistema, en los cuales se har
el despliegue de los componentes.
10) Casos de Prueba
Cada prueba es especificada mediante un documento que establece las condiciones de ejecucin, las
entradas de la prueba, y los resultados esperados. Estos casos de prueba son aplicados como pruebas de
regresin en cada iteracin. Cada caso de prueba llevar asociado un procedimiento de prueba con las
instrucciones para realizar la prueba, y dependiendo del tipo de prueba dicho procedimiento podr ser
automatizable mediante un script de prueba.

2.4

Evolucin del Plan de Desarrollo del Software


El Plan de Desarrollo del Software se revisar cada dos semanas y se refinar antes del comienzo de
cada iteracin.

3.

Organizacin del Proyecto

3.1
Participantes en el Proyecto
El nombre de los integrantes del equipo
3.2

Interfaces Externas
Definir los participantes del proyecto que proporcionarn los requisitos del sistema, y entre ellos quines
sern los encargados de evaluar los artefactos de acuerdo a cada subsistema y segn el plan establecido.

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El equipo de desarrollo interactuar activamente con los participantes de cliente para especificacin y
validacin de los artefactos generados.

3.3

Cristobal Javier Hernandez Espinosa

Argeo Vazquez

Gabriela Alonso

Roles y Responsabilidades
A continuacin se describen las principales responsabilidades de cada uno de los puestos en el equipo de
desarrollo durante las fases de Inicio y Elaboracin, de acuerdo con los roles que desempean en RUP.
Puesto

Responsabilidad

Jefe de Proyecto

El jefe de proyecto asigna los recursos, gestiona las prioridades, coordina


las interacciones con los clientes y usuarios, y mantiene al equipo del
proyecto enfocado en los objetivos. El jefe de proyecto tambin establece
un conjunto de prcticas que aseguran la integridad y calidad de los
artefactos del proyecto. Adems, el jefe de proyecto se encargar de
supervisar el establecimiento de la arquitectura del sistema. Gestin de
riesgos. Planificacin y control del proyecto.

Analista de Sistemas

Captura, especificacin y validacin de requisitos, interactuando con el


cliente y los usuarios mediante entrevistas. Elaboracin del Modelo de
Anlisis y Diseo. Colaboracin en la elaboracin de las pruebas
funcionales y el modelo de datos.

Programador

Construccin de prototipos. Colaboracin en la elaboracin de las pruebas


funcionales, modelo de datos y en las validaciones con el usuario

Ingeniero de Software

Gestin de requisitos, gestin de configuracin y cambios, elaboracin del


modelo de datos, preparacin de las pruebas funcionales, elaboracin de la
documentacin. Elaborar modelos de implementacin y despliegue.

Sustituir por el cuadro que ya tenemos hecho

4.

Gestin del Proceso

4.1

Estimaciones del Proyecto


El presupuesto del proyecto y los recursos involucrados se adjuntan en un documento separado.

4.2

Plan del Proyecto


En esta seccin se presenta la organizacin en fases e iteraciones y el calendario del proyecto.

4.2.1

Plan de las Fases


El desarrollo se llevar a cabo en base a fases con una o ms iteraciones en cada una de ellas. La siguiente
tabla muestra una la distribucin de tiempos y el nmero de iteraciones de cada fase.

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Fase

Nro.
Iteraciones

Duracin

Fase de Inicio

1 semana

Fase de Elaboracin

1 semana

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Fase de Construccin

1 semana

Fase de Transicin

1 semana

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Los hitos que marcan el final de cada fase se describen en la siguiente tabla.
Descripcin

Hito

Fase
Inicio

En esta fase desarrollar los requisitos del


producto desde la perspectiva del usuario,
los cuales sern establecidos en el artefacto
Visin. Los principales casos de uso sern
identificados y se har un refinamiento del
Plan de Desarrollo del Proyecto. La
aceptacin del cliente / usuario del artefacto
Visin y el Plan de Desarrollo marcan el
final de esta fase.

Decumento de visin
Plan de desarrollo de software
Modelado de los casos de uso de
negocio
Entorno de trabajo

En esta fase se analizan los requisitos y se


desarrolla un prototipo de arquitectura
(incluyendo las partes ms relevantes y / o
crticas del sistema). Al final de esta fase,
todos los casos de uso correspondientes a
requisitos que sern implementados en la
primera release de la fase de Construccin
deben estar analizados y diseados (en el
Modelo de Anlisis / Diseo). La revisin y
aceptacin del prototipo de la arquitectura
del sistema marca el final de esta fase. En
nuestro caso particular, por no incluirse las
fases siguientes, la revisin y entrega de
todos los artefactos hasta este punto de
desarrollo tambin se incluye como hito. La
primera iteracin tendr como objetivo la
identificacin y especificacin de los
principales casos de uso, as como su
realizacin preliminar en el Modelo de
Anlisis / Diseo, tambin permitir hacer
una revisin general del estado de los
artefactos hasta este punto y ajustar si es
necesario la planificacin para asegurar el
cumplimiento de los objetivos. Ambas
iteraciones tendrn una duracin de una
semana.

Diagrama de casos de uso


Diagrama de uso de colaboraciones
Diagrama de secuencias
Diagrama de clases
Diagrama de vistas
Plantilla de clases
Diseo de base de datos
Modelo de despliegue

de

Fase de
Elaboracin

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Entregables

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Fase de
Construccin

Fase de
Transicin

4.2.2

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Durante la fase de construccin se terminan


de analizar y disear todos los casos de uso,
refinando el Modelo de Anlisis / Diseo. El
producto se construye en base a 2
iteraciones, cada una produciendo una
release a la cual se le aplican las pruebas y
se valida con el cliente / usuario. Se
comienza la elaboracin de material de
apoyo al usuario. El hito que marca el fin de
esta fase es la versin de la release 3.0, con
la capacidad operacional parcial del
producto que se haya considerado como
crtica, lista para ser entregada a los usuarios
para pruebas beta.

En esta fase se prepararn dos releases para


distribucin, asegurando una implantacin y
cambio del sistema previo de manera
adecuada, incluyendo el entrenamiento de
los usuarios. El hito que marca el fin de esta
fase incluye, la entrega de toda la
documentacin del proyecto con los
manuales de instalacin y todo el material
de apoyo al usuario, la finalizacin del
entrenamiento de los usuarios y el
empaquetamiento del producto.

1.0
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Diagrama de componentes vistas de


componentes
Modelo de caja negra
Prototipo de software

Documento de aceptacin
producto software

del

Calendario del Proyecto


A continuacin se presenta un calendario de las principales tareas del proyecto incluyendo slo las fases de
Inicio y Elaboracin. Como se ha comentado, el proceso iterativo e incremental de RUP est caracterizado
por la realizacin en paralelo de todas las disciplinas de desarrollo a lo largo del proyecto, con lo cual la
mayora de los artefactos son generados muy tempranamente en el proyecto pero van desarrollndose en
mayor o menor grado de acuerdo a la fase e iteracin del proyecto. La siguiente figura ilustra este enfoque,
en ella lo ensombrecido marca el nfasis de cada disciplina (workflow) en un momento determinado del
desarrollo.

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Para este proyecto se ha establecido el siguiente calendario. La fecha de aprobacin indica cundo el
artefacto en cuestin tiene un estado de completitud suficiente para someterse a revisin y aprobacin, pero
esto no quita la posibilidad de su posterior refinamiento y cambios.
Disciplinas / Artefactos generados o modificados
durante la Fase de Inicio

Comienzo

Aprobacin

Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de


Objetos del Negocio

Semana 1

Semana 2

Diagrama de Actividades de Negocio

Semana 1

Semana 2

Visin

Semana 1

Siguiente fase

Modelo de Casos de Uso

Semana 1

Siguiente fase

Especificacin de Casos de Uso

Semana 1

Siguiente fase

Modelo de Anlisis / Diseo

Semana 2

Siguiente fase

Modelo de Datos

--------

--------

--------

--------

--------

--------

--------

--------

Modelado del Negocio

Requisitos

Anlisis / Diseo

Implementacin
Prototipos de Interfaces de Usuario
Pruebas
Casos de Pruebas Funcionales
Despliegue
Modelo de Despliegue
Gestin de Cambios y Configuracin

Durante todo el
proyecto

Gestin del proyecto

Durante todo el
proyecto

Plan de Desarrollo del Software en su versin 1.0 y


planes de las Iteraciones

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Semana 1

Semana 1

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Documento Plan de desarrollo de Software

Disciplinas / Artefactos generados o modificados


durante la Fase de Elaboracin

Versin:
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1.0
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Comienzo

Aprobacin

Semana 7

Aprobado

Visin

Semana 8

Aprobado

Modelo de Casos de Uso

Semana 9

Semana 12

Especificacin de Casos de Uso

Semana 9

Semana 12

Modelo de Anlisis / Diseo

Semana 8

Revisar en cada
iteracin

Modelo de Datos

Semana 8

Revisar en cada
iteracin

Semana 9

Revisar en cada
iteracin

Semana 9

Revisar en cada
iteracin

Semana 9

Revisar en cada
iteracin

Modelado del Negocio


Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de
Objetos del Negocio
Requisitos

Anlisis / Diseo

Implementacin
Prototipos de Interfaces de Usuario
Pruebas
Casos de Pruebas Funcionales
Despliegue
Modelo de Despliegue
Gestin de Cambios y Configuracin

Durante todo el
proyecto

Gestin del proyecto


Plan de Desarrollo del Software en su versin 2.0 y
planes de las Iteraciones
Disciplinas / Artefactos generados o modificados
durante la Fase de Construccin (Iteracin 1)

Semana 11

Revisar en cada
iteracin

Comienzo

Aprobacin

Semana 13

Semana 14

Comienzo

Aprobacin

Semana 15

Semana 16

Casos de Uso negociados para la Primera Release

Caso de uso escogido

Disciplinas / Artefactos generados o modificados


durante la Fase de Construccin (Iteracin 2)
Casos de Uso negociados para la Primera Release

Caso de uso escogido

Confidencial

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Documento Plan de desarrollo de Software

Confidencial

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1.0
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Documento Plan de desarrollo de Software
4.3

Versin:
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1.0
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Seguimiento y Control del Proyecto


Gestin de Requisitos
Los requisitos del sistema son especificados en el artefacto Visin. Cada requisito tendr una serie de
atributos tales como importancia, estado, iteracin donde se implementa, etc. Estos atributos permitirn
realizar un efectivo seguimiento de cada requisito. Los cambios en los requisitos sern gestionados
mediante una Solicitud de Cambio, las cuales sern evaluadas y distribuidas para asegurar la integridad del
sistema y el correcto proceso de gestin de configuracin y cambios.
Control de Plazos
El calendario del proyecto tendr un seguimiento y evaluacin semanal por el jefe de proyecto y por el
Comit de Seguimiento y Control.
Control de Calidad
Los defectos detectados en las revisiones y formalizados tambin en una Solicitud de Cambio tendrn un
seguimiento para asegurar la conformidad respecto de la solucin de dichas deficiencias Para la revisin de
cada artefacto y su correspondiente garanta de calidad se utilizarn las guas de revisin y checklist (listas
de verificacin) incluidas en RUP.
Gestin de Riesgos
A partir de la fase de Inicio se mantendr una lista de riesgos asociados al proyecto y de las acciones
establecidas como estrategia para mitigarlos o acciones de contingencia. Esta lista ser evaluada al menos
una vez en cada iteracin.
Gestin de Configuracin
Se realizar una gestin de configuracin para llevar un registro de los artefactos generados y sus versiones.
Tambin se incluir la gestin de las Solicitudes de Cambio y de las modificaciones que stas produzcan,
informando y publicando dichos cambios para que sean accesibles a todo los participantes en el proyecto.
Al final de cada iteracin se establecer una baseline (un registro del estado de cada artefacto,
estableciendo una versin), la cual podr ser modificada slo por una Solicitud de Cambio aprobada.

5.

Referencias

Confidencial

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