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UNIVERSIDAD

TECNOLGICA
DE LA SELVA
SOPORTE
TCNICO

TIC

DOCENTE: CARLOS ALBERTO HERNNDEZ GUTIRREZ


Integrantes del equipo:
matricula:
Keyli tomas Vzquez

091610173

Luis Donaldo Gmez Mndez

091610424

Luis Antonio alegra Santizo

091610464

Elas Damin Das Hernndez

091610159

GRADO: 1er CUATRIMESTRE

GRUPO: D

FUENTE DE ALIMENTACION

DESCRICION
Concepto de Fuente de Alimentacin
Se le llama fuente de poder o de alimentacin (PSU en ingls) al dispositivo
que se encarga de transformar la corriente alterna de la lnea elctrica
comercial que se recibe en los domicilios (220 volts en la Argentina) en
corriente continua o directa; que es la que utilizan los dispositivos electrnicos
tales como televisores y computadoras, suministrando los diferentes voltajes
requeridos por los componentes, incluyendo usualmente proteccin frente a
eventuales inconvenientes en el suministro elctrico, como
la sobretensin.Los pasos esenciales que cumple la fuente son cuatro:

Funcionamiento de la fuente de alimentacion en los monitores


FUENTE CONMUTADA
oy dia sabemosue la mayoria de los monitores utilizan fuentes de alimentacion
conmutadas, tambien conocidas con el nombre de

SMPS (Switching
Mode Power
Supply) Si bien
algunos monitores
antiguos utilizaban
fuentes de alimentacion reguladas
lineales, hoy es dificilencontrar un
clase fuentes.
A continuacion vamos ver como
fuente basica en un monitor.
Etrada de tencion de corriente alterna en la linea

simples o
monitor con esa
trabaja una

Lo primero que encontramos es un fusible, cuyo objetivo es evitar daos


mayores ante un aventual corto circuito, y dicho sea de paso generalmente los
fusibles se queman por algo y no precisamente por un corto detrs de ellos.
Luego aparece un filtro de linea, el cual tiene por objetivo suprimir el ruido
generado por la conmutacion de la fuente y que este ingrese a la linea de
alimentacion. Sin su presencia, por ej, se escucharan interferencias en una
radio enchufada a la linea de alimentacion de corriente alterna. Ocasin y
eliminacin del rile rizad Rectif
La tension de la corriente alterna a la salida del filtro principal alcanza a un
puente rectificador, los cuales se encargan de transformar la corriente alterna
en continua. Recordemos que al realizar esta conversion, la tension de salida
es aproximadamente 1.41 veces de la de entrada, esto es 220 Vca y en el filtro
principal vamos a tener unos 310 volts.
Despues del puente rectificador aparece tambien un resistor, un diodo y un
capacitor, los cuales conforman el circuito de arranque lento (slow start), el cual
se encarga de cargar al capacitor conectado entre la patita de alimentacion del
circuito integrado de control de conmutacion y masa, hasta llegar a una
determinada tension de arranque, este circuito integrado tomara el control de la
fuente y la alimentacion se suministrara la salida de tension correspondiente. El
unico objetivo de este circuito de arranque lento es que comience a funcion

TIOS DE FUENTE DE

ALMACENAMIENTO

Transformacin

All se consigue reducir la tensin de entrada a la fuente


(220 v o 125 v), que son las que suministra la red
elctrica. All participa un transformador en bobina. La
salida de este proceso generar de 5 a 12 voltios.

Rectificacin

. Tiene el objetivo de asegurar que no se produzcan


oscilaciones de voltaje en el tiempo. Se intenta con esta
fase pasar de corriente alterna a corriente continua a
travs de un componente que se llama puente
rectificador o de Grates. Esto permite que el voltaje no
baje de 0 voltios, y siempre se mantenga por encima de
esta cifra

Filtrado.

En esta fase se aplana al mximo la seal, eso se


consigue con uno o varios condensadores, que retienen
la corriente y la dejan pasar lentamente, con lo que se
logra el efecto deseado.

Estabilizacin.

Cuando se dispone ya de la seal continua y casi del


todo plana, solo resta estabilizarla por completo.

la fuente de alimentacin o fuente de poder es el dispositivo que convierte la corriente


alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos
circuitos del aparato electrnico al que se conecta
(computadora, televisor, impresora, router, etc.).1
En ingls se conoce como power supply unit (PSU), que literalmente traducido significa:
unidad de fuente de alimentacin, refirindose a la fuente deenerga elctrica.

CLASIFICACIN[EDITAR]
Las fuentes de alimentacin para dispositivos electrnicos, pueden clasificarse
bsicamente como fuentes de alimentacin lineales y conmutadas. Las lineales tienen un
diseo relativamente simple, que puede llegar a ser ms complejo cuanto mayor es
la corriente que deben suministrar, sin embargo su regulacin de tensin es poco eficiente.
Una fuente conmutada, de la misma potencia que una lineal, ser ms pequea y
normalmente ms eficiente pero ser ms compleja y por tanto ms susceptible a averas.

Fuentes de alimentacin lineales[editar]


Las fuentes lineales siguen el esquema: transformador, rectificador, filtro, regulacin y salida.
En primer lugar el transformador adapta los niveles de tensin y
proporciona aislamiento galvnico. El circuito que convierte la corriente alterna en corriente
continua pulsante se llama rectificador, despus suelen llevar un circuito que disminuye
el rizado como un filtro de condensador. La regulacin, o estabilizacin de la tensin a un
valor establecido, se consigue con un componente denominado regulador de tensin, que no
es ms que un sistema de control a lazo cerrado (realimentado, figura 3) que sobre la
base de la salida del circuito ajusta el elemento regulador de tensin que en su gran
mayora este elemento es un transistor. Este transistor que dependiendo de la tipologa de
la fuente est siempre polarizado, acta como resistencia regulable mientras el circuito de
control juega con la regin activa del transistor para simular mayor o menor resistencia y
por consecuencia regulando el voltaje de salida. Este tipo de fuente es menos eficiente en
la utilizacin de la potencia suministrada dado que parte de la energa se transforma en
calor por efecto Joule en el elemento regulador (transistor), ya que se comporta como una
resistencia variable. A la salida de esta etapa a fin de conseguir una mayor estabilidad en
el rizado se encuentra una segunda etapa de filtrado (aunque no obligatoriamente, todo
depende de los requerimientos del diseo), esta puede ser simplemente un condensador.
Esta corriente abarca toda la energa del circuito, para esta fuente de alimentacin deben
tenerse en cuenta unos puntos concretos a la hora de decidir las caractersticas del
transformador.

Fuentes de alimentacin conmutadas[editar]


Una fuente conmutada es un dispositivo electrnico que transforma la energa elctrica
mediante transistores en conmutacin. Mientras que un regulador de tensin utiliza
transistores polarizados en su regin activa de amplificacin, las fuentes conmutadas
utilizan los mismos conmutndolos activamente a altas frecuencias (20100 kHz tpicamente) entre corte (abiertos) y saturacin (cerrados). La forma de onda
cuadrada resultante se aplica a transformadores con ncleo de ferrita (Los ncleos
de hierro no son adecuados para estas altas frecuencias) para obtener uno o
variosvoltajes de salida de corriente alterna (CA) que luego son rectificados
(con diodos rpidos) y filtrados (inductores y condensadores) para obtener los voltajes de
salida de corriente continua (CC). Las ventajas de este mtodo incluyen menor tamao y
peso del ncleo, mayor eficiencia y por lo tanto menor calentamiento. Las desventajas
comparndolas con fuentes lineales es que son ms complejas y generan ruido elctrico
de alta frecuencia que debe ser cuidadosamente minimizado para no causar interferencias a
equipos prximos a estas fuentes.
Las fuentes conmutadas tienen por esquema: rectificador, conmutador, transformador, otro
rectificador y salida.
La regulacin se obtiene con el conmutador, normalmente un circuito PWM (pulse width
modulation) que cambia el ciclo de trabajo. Aqu las funciones del transformador son las
mismas que para fuentes lineales pero su posicin es diferente. El segundo rectificador
convierte la seal alterna pulsante que llega del transformador en un valor continuo. La
salida puede ser tambin un filtro de condensador o uno del tipo LC.

Las ventajas de las fuentes lineales son una mejor regulacin, velocidad y mejores
caractersticas EMC. Por otra parte las conmutadas obtienen un mejor rendimiento, menor
coste y tamao.

SOPORTE Y
MANTENIMIENTO
VIERNES, 12 DE ABRIL DE 2013

FALLAS Y POSIBLES SOLUCIONES DEL SOFTWARE


FALLAS Y POSIBLES SOLUCIONES DEL SOFTWARE
La PC disminuyo su rendimiento.
SOLUCIN Chequear los programas que tenemos instalados y desinstalar los que no usas,
borrar los archivos innecesarios, y ganar velocidad y rendimiento, ya sea des fragmentando el
disco, o bien aadiendo memoria a la mquina.

Aparecen pantallas de error, los programas se tildan y se cierran.


SOLUCIN: Si bien alcanzara con actualizar un programa anti-spyware, las causas pueden
venir de otro lado, como drivers mal instalados. Podras fijarte re-instalando el programa que
funciona mal.
Si el problema es con WINDOWS seria recomendable no formatear sino REPARAR
WINDOWS.

La PC disminuyo su rendimiento.
SOLUCIN: Checar los programas que tenemos instalados y desinstalar los
que no usas. Desfragmentar el disco duro. Aadir memoria a la mquina.
Aparecen pantallas de error, los programas se tildan y se cierran.
SOLUCIN: Actualizar un programa anti-spyware. Reinstalar los programas
que funcionen mal. Reparar Windows. Agregar ms memoria virtual.

La
computadora
SOLUCIN: Instalar

se

reinicia

automticamente

se

apaga.

antivirus. Mantener el interior del gabinete limpio. Checar si


la fuente de poder est bien conectada.
Ruidos extraos y vibraciones provenientes del gabinete.
SOLUCIN: Checar q 8000 ue este todo bien conectado. Checar si hay algn
hardware que no funcione bien. Buscar drivers.
La PC disminuyo su rendimiento.
SOLUCIN: Checar los programas que tenemos instalados y desinstalar los
que no usas. Desfragmentar el disco duro. Aadir memoria a la mquina.
Aparecen pantallas de error, los programas se tildan y se cierran.
SOLUCIN: Actualizar un programa anti-spyware. Reinstalar los programas
que funcionen mal. Reparar Windows. Agregar ms memoria virtual.
La
computadora
SOLUCIN: Instalar

se

reinicia

automticamente

se

apaga.

antivirus. Mantener el interior del gabinete limpio. Checar si


la fuente de poder est bien conectada.
Ruidos extraos y vibraciones provenientes del gabinete.
SOLUCIN: Checar q 8000 ue este todo bien conectado. Checar si hay algn
hardware que no funcione bien. Buscar drivers.

Tipos de fuentes de alimentacion

Fuentes de alimentacion
INTRODUCCIN
Fuentes de alimentacin, para dispositivos electrnicos,
pueden clasificarse bsicamente como fuentes de
alimentacin lineales y conmutadas. Las lineales tienen un
diseo relativamente simple, que puede llegar a ser ms
complejo cuanto mayor es la corriente que deben
suministrar, sin embargo su regulacin de tensin es poco
eficiente. Una fuente conmutada, de la misma potencia
que una lineal, ser ms pequea y normalmente ms
eficiente pero ser ms compleja y por tanto ms
susceptible a averas.
La eleccin del uso de una fuente de alimentacin
conmutada, o una fuente lineal en un diseo particular est

basada en las necesidades de la aplicacin. Ambos tipos de


fuentes de alimentacin tienen sus ventajas y desventajas.
BREVE EXPLICACION DEL FUNCIONAMIENTO DE
CADA DISPOSITIVO

Todo circuito requiere para su funcionamiento de una fuente elctrica de


energa, puesto que la corriente y voltaje que proporciona la lnea comercial no
es la adecuada para que su funcionamiento sea el correcto.
Un dispositivo a base de semiconductores que integran un circuito, funciona
con tensiones y corrientes directas lo mas continuas posibles, as pues, la
fuente de alimentacin convierte la energa de la lnea comercial en energa
directa
a
los
valore
requeridos.
La fuente de alimentacin regulada para su correcto funcionamiento se
constituye a base de 4 etapas de funcionamiento que en el siguiente
diagrama a bloques se muestra.

FUNCIONAMIENTO DE LOS DISPOSITIVOS


INDIVIDUALMENTE EN LA FUENTE.

1.-Transformador: El voltaje de la lnea domstica se reduce de 127 Volts a


aproximadamente 12 Volts 5 V.

2.- Rectificador: Se transforma el voltaje de corriente alterna en voltaje de


corriente directa, esto lo hace dejando pasar solo los valores positivos de la
onda (se genera corriente continua), por medio de elementos electrnicos
llamados diodos

3.- Filtro: esta le da calidad a la corriente continua y suaviza el voltaje, por


medio de elementos electrnicos llamados capacitores

4.-Regulador: el voltaje ya suavizado se le da la forma lineal que utilizan los


dispositivos. Se usa un circuito integrado especial. Esta fase es la que entrega
la energa necesaria, en caso de querer regular de manera analgica se usan
elementos llamados potencimetros.

Todos estos, tienen como se puede observar, efectan funciones especficas


en su respectiva zona de la transformacin de la corriente, ya que
esencialmente esas son las partes que componen una fuente de alimentacin
lineal bsicamente.

TARJETA MADRE

La tarjeta
impreso que

madre, placa
permite

una computadora.

la

Para

base o motherboard es
integracin
esto,

cuenta

de
con

todos

una tarjeta de circuito


los

componentes

un software

de

bsico conocido

como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.

Pero qu funciones son bsicamente las que realiza toda tarjeta madre o
placa base? Son varias y todas importantes y fundamentales para conseguir el
funcionamiento correcto y ptimo de cualquier ordenador. En concreto, entre

dichas tareas se encontraran la comunicacin de datos, el control y el


monitoreo, la administracin o la gestin de la energa elctrica as como la
distribucin de la misma por todo el computador, la conexin fsica de los
diversos componentes del citado y, por supuesto, la temporizacin y el
sincronismo.
La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la
memoria RAM, los puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de video o
la tarjeta de red).
Actualmente entre los conectores ms importantes y fundamentales que
presenta toda placa base se encuentran los de sonido, el puerto USB, el puerto
paralelo, el puerto firewire y el de serie, el de Red y los de tipo PS/2.
Los de sonido son los que se emplean para conectar desde micrfonos hasta
altavoces mientras que el citado USB es el que se utiliza para conectar todo
tipo de dispositivos perifricos tales como ratones, impresoras o un escner.
Existen varios conceptos vinculados a las tarjetas madre que deben ser
comprendidos para conocer el funcionamiento de esta placa base. Por ejemplo,
se conoce como chipset al conjunto de los principales circuitos integrados que
se instalan en la tarjeta madre.
El socket o zcalo es un sistema electromecnico de soporte y conexin
elctrica que permite la fijacin y conexin del microprocesador al motherboard.
Por otra parte, un slot es una ranura que se encuentra en la tarjeta madre y que
posibilita conectar a sta distintas tarjetas adicionales o de expansin, que, en
general, sirven para controlar dispositivos perifricos como las impresoras. Las
computadoras actuales suelen presentar entre ocho y doce slots.
Los puertos IDE o ATA son aquellos que controlan los dispositivos de
almacenamiento de datos, como los discos duros. Otros puertos importantes en
una

tarjeta

madre

son PS/2 (para

conectar

el mouse y

el teclado), USB, COM1 y LPT1.


Cabe destacar, por ltimo, que existen distintos tipos de placas madre,
como XT, AT, Baby-AT, ATX, Mini-ATX, micro ATX, LPX, NLX, Nano-ITX, BTX,
WTX y ETX, entre otros.
La citada tarjeta madre ATX se caracteriza, por ejemplo, por el hecho de que es
la ms fcil tanto a la hora de colocarse como a la hora de funcionar en materia

de ventilacin. Mientras, la Baby-AT fue la que aos atrs se convirti en la


ms utilizada por su formado reducido y por su adaptacin a cualquier tipo de
caja, pero la circunstancia que hizo que dejara de ser la primordial fue que sus
componentes estn muy cerca y eso en ocasiones traa muchos problemas de
funcionamiento.

COMPONENTES
Los componentes ms importantes del motherboard se mencionan a
continuacin:

Un zcalo de para CPU, CPU real se suelda directamente sobre este


zcalo.

Un conector de alimentacin para distribuir alimentacin de CPU y otros


componentes.

Ranuras para memoria principal del sistema, por lo general en forma de


chips DRAM.

Chip de interfaz entre CPU, memoria principal y otros componentes. En


muchos tipos de placas base de esto se conoce como el Northbridge. Este
chip tambin contiene un gran disipador de calor.

Un segundo chip controla las funciones de entrada y salida (I / O). No


est conectada directamente al CPU, sino a la Northbridge. Este
controlador I / O se conoce como el Southbridge. El Northbridge y
Southbridge combinado se conocen como el chipset.

Varios conectores, proporcionan la interfaz fsica entre los dispositivos


de entrada y salida y el motherboard. El Southbridge maneja estas
conexiones.

Ranuras para una o ms unidades de disco duro. Los tipos ms


comunes de conexiones son Integrated Drive Electronics (IDE) y Serial
Advanced Technology Attachment (SATA).

Memoria de slo lectura (ROM), contienen el firmware o instrucciones de


inicio para el sistema informtico. Conocida tambin Como BIOS.

Ranura para una tarjeta de vdeo o grficos. Hay un nmero de


diferentes tipos de ranuras, incluyendo Accelerated Graphics Port (AGP) y
componentes perifricos Interconnect Express (PCIe).

Ranuras adicionales para conectar hardware en forma de interconexin


de componentes perifricos (PCI) ranuras.

TIPOS DE
TARJETA
MADRE
Placa AT:

CARACTERISTICAS

Esta placa es la utilizada por IBM AT INC y fue creada en el ao 1984. Su

es de aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a 330 mm de profundida

tarjeta resulta ser de gran tamao para las unidades de disco ms avanzad

lo que no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es qu

inducir errores por medio de su conector con la fuente de alimentacin

actualidad, este tipo de placas madre no se utiliza para la produccin de n


computadora.

Placa Baby AT: Esta placa fue creada en el ao 1985 y si bien es de menor tamao que la
funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330

profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas

cajas ms pequeas, por lo que tuvieron mucho xito en el mercado. D


maneras, este modelo presenta fallas muy similares al anterior. Entre ellas,

un gran nmero de cables que no permiten una correcta ventilacin as


tambin presentar el micro distanciado de la entrada de alimentacin.

Placa ATX:

Esta es creada en el ao 1995 por Intel. Su tamao es de 305 mm de an

204 mm de profundidad. Este modelo logr superar las desventajas prese

los otros dos. En esta placa, los puertos ms utilizados se ubican de forma o

al de los slots de aplicacin. El puerto DIN 5 del teclado se vio reemplazado

tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubic en mismo lado que los otros p

Lo que esto permiti fue que numerosas tarjetas puedan ser introducida
placa madre, disminuyendo costos y optimizando la ventilacin.
Placa micro
AXT:

Este formato presenta un tamao reducido, que no supera los 244 mm de an

los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequea, solo presenta espacio par

slots AGP y/o PCI. Es por esto que suelen agregarse puertos USB o FireWi
es la placa ms moderna que existe actualmente.

La placa madre puede ser clasificada segn sus factores de forma en:
Micro ATX: estas placas son muy pequeas como bien lo indica su nombre.
Por su tamao generalmente se le adhieren muchos puertos de USB y de
WIFI. Adems suelen ser bastante econmicos.
Flex ATX: estos formatos de placa tambin son de dimensiones muy pequeas
y resultan an ms econmicas que las anteriores. Estas placas comenzaron a
ser utilizadas a fines de la dcada de los noventa. Estas son totalmente
compatibles con los sistemas de ATX.
WTX: es utilizado con servidores de un tamao no muy grande y adems
resultan muy eficaces. Fue presentada a fines de los noventa. Estas placas
estn hechas para evitar que se caliente el CPU, eliminando el calor. Por otro
lado estos formatos son diseados para que la placa madre sea protegida de
las ondas electromagnticas.
NLX: estas tarjeta suelen ser utilizadas en oficinas, son muy prcticas a la hora
de realizar el mantenimiento y controles necesarios. Comenzaron a ser
utilizadas en el ao 1996. Surge con el objetivo de mejorar el formato de su

placa antecesora, la LPX. Para ello se le coloc una placa extra, con el fin de
poder conectarla a los perifricos.
Antiguos: estas son las motherboards originarias, que ya han sido
remplazadas por nuevas tecnologas, ms eficaces, es por ello que se han
dejado de utilizar.
LPX: las siglas LP hacen referencia al bajo nivel, es por ello que estaban
hechas de tal manera que se le pudiera adherir tarjetas de expansin. Estos
formatos pueden ser poco prcticos ya que no resultan compatibles con otras
tarjetas del mismo diseo, es esta una de las razones por la cual no suelen ser
recomendadas

estas

placas.

Este tipo de tarjetas se caracteriza por que las placas que se le adhieran son
colocadas de manera perpendicular a la principal.
AT normal: este formato surgi dada la necesidad de una mayor capacidad de
memoria en las placas. A lo largo de los aos este formato ha sufrido
modificaciones para poder explotar al mximo sus capacidades. Estas pueden
ser colocadas en lugar las Baby AT, pero es posible colocar las Baby AT en el
lugar de las normales.

FALLAS Y SOLUCIONES DE UNA MOTHERBOARD


Las placas base o motherboard pueden fallar por las siguientes razones:
PROBLEMA 1
DESCARGA ELECTROSTATICA.
Picos

de

energa,

fallos

en

la

fuente

de

energa

elctrica.

3. Dao fsico (golpes o impactos) durante la instalacin de un procesador o


bien

del

procesador.

4. Flexin excesiva durante el proceso de instalacin de un procesador o de


memoria.
5. Dao en componentes junto al zcalo del procesador durante la instalacin
de

un

nuevo

procesador.

6. Componentes sueltos dentro del sistema que impactan cuando se mueve el

sistema.
7.

Sobrecalentamiento

del

chip

de

puente

norte.

8. Cortocircuitos en componentes despus de la instalacin.


Aunque algunos de estos problemas pueden ser responsabilidad suya (si ha
hecho actualizaciones internas del sistema), hay otros que pueden afectar a
cualquier sistema, aunque nunca haya abierto el equipo.
SOLUCION
Si quiere actualizar la placa base, asegrese de protegerse contra las
descargas electroestticas. Toque el interior de la caja antes de extraer la placa
o use una pulsera antiesttica, mantenga la nueva placa dentro del envoltorio
antiesttico hasta que llegue el momento de instalarla y cjala siempre por los
bordes. No toque nunca las soldaduras de la parte inferior ni los chips de la
parte superior de la placa porque pueden conducir electricidad y provocar
descargas electroestticas en determinados componentes de la placa base o
motherboard.
La primera lnea de defensa contra un pico de energa en su placa base es un
supresor de corriente certificado por el UL-1449, que no permita pasar un
voltaje de ms de 330v y que incluya utilidades como luces de seal para
indicar que la proteccin est activa y que le adviertan de fallos.
Si su zona sufre apagones frecuentes, debera plantearse conectar su
ordenador a una batera de seguridad. La mayora de estas unidades incluyen
utilidades de supresin de corriente
PROBLEMA 2
PC NO ENCIENDE
CAUSA
CPU inservible o quemado, este error tampoco es muy comn pero llega a
pasar, actualmente las mother tienen controles de calidad grandsimos que es
poco probable que salga algn daado pero llega a pasar, sin embargo esto
pasa generalmente cuando alguien hizo un overclock mal preparado.
cuando

la

motherboard

es

quemada

veces

tambin

quema

el

microprocesador dejndolo inservible, sin embargo en mi experiencia personal


muchas

veces

este

llega

salvarse

a veces es quemado por overclock y aunque esto tampoco es muy comn lo


cierto es que llega a pasar, hoy en da las motherboards cuentan con un sensor
de temperatura en la parte de centro del socket del micro para que la bios
apague la maquina en caso de emergencia de sobrecalentamiento pero aun as
llegando a daar el micro, dejndolo inservible e inutilizado
SOLUCION:
La solucin a este problema sera comprar una nueva motherboar y tener en
mente que la motherboar es un componente electrnico muy til pero muy
delicado.

PROBLEMA 3
Siempre que lo encendamos el modo que tiene la placa base de transmitir el
estado del sistema es por medio de pitidos
CAUSA:
LLEGA MAL LA CORRIENTE, O LA CAJA DE SUMINISTRO ESTA
FASTIDIADA, NO HAY MS QUE CAMBIARLA.
SOLUCION:
La solucin sera testear todos los cables que van a la motherboar o placa
base, revisar que la conexin AC de la fuente este bien, si esto no funciona la
nica solucin sera reparar la fuente o cambiarla por una nueva
PROBLEMA 4
PROBLEMA: EL PITIDO ES UN TONO LARGO.
CAUSA:

Error de memoria RAM


SOLUCION:
Ya sea que la memoria RAM este mala o sea por problemas de polvo.
1-Lo que debemos de hacer es revisar que la memoria RAM este bien
insertada en los slots de memoria
2- si con esto el problema todava sigue debemos de limpiar los slots de
memoria y las memorias
3- si nuestra motherboard tiene uno o ms slots y tenemos dos memorias,
probar arrancar el sistema con una y sin con esto la pc enciende con
normalidad quiere decir que la memoria que quitamos es la que est mal.
4- y si con esto no tenemos, quiere decir que nuestras memorias RAM no
funcionan.
Con esto tendramos que comprar unas nuevas motherboard

ALGUNOS CODIGOS DE ERROR EN LA MOTHERBOAR


Tonos de la BIOS AMI

Pitidos fciles de identificar, su interfaz grfico ha sido mejorado y los


parmetros

son

ms

parecidos

los

de

AWARD.

Ningn pitido. Esto significa varias cosas. Primeramente nos aseguramos de


que el speaker est bien conectado, luego revisamos el cable de alimentacin.
En caso de estar todo bien y la configuracin de swichers y jumpers tambin l
sea cambiaremos la placa por defectuosa. Ese fallo se debe en la mayora de
las

veces

por

fallos

de

corriente.

Un pitido. Este pitido indica que todo est correcto. En caso de no dar imagen
revisaremos

la

tarjeta

grfica

la

memoria

RAM.

Dos pitidos. Es un problema de memoria en tarjeta de video o en la RAM. Si


vemos imagen nos aparecer un mensaje de error. Si es as cambiaremos la
memoria RAM de posicin en los zcalos que ocupa ya que existe un problema
de paridad, o en los primeros 64Kbytes de memoria. Si el problema persiste
cambiaremos
Tres

la

pitidos.

Lo

mismo

que

placa.

cuando

suenan

dos

pitidos.

Cuatro pitidos. Lo mismo que ocurre con dos y tres pitidos. En este caso
adems

puede

ser

un

error

en

el

reloj

del

sistema

Cinco pitidos. La placa base no ha detectado memoria RAM, o no es


compatible procedemos a cambiarla de posicin o a cambiarla por otra. En
muchos

casos

la

marca

de

la

RAM

influye

mucho.

Seis pitidos. La controladora de teclado estropeada, hay que cambiar de placa.


Siete pitidos. No se ha podido detectar el procesador o no funciona. Lo
cambiamos

revisamos

la

configuracin.

Ocho pitidos. No se ha detectado tarjeta de video o no funciona. Cambiamos


de

slot

la

tarjeta

revisamos

la

memoria

de

video.

Nueve pitidos. El cdigo de la BIOS est corrupto, procedemos a flasearla si


podemos,

reemplazar

el

chip.

Diez pitidos. La BIOS no puede leer / escribir los datos almacenados en la


CMOS. Intentamos borrar estos datos puenteando el jumper Clean CMOS o
quitando la pila, e intentamos salvar los valores de nuevo en la CMOS. Si el
problema persiste tendremos que cambiar la placa ya que este chip viene
siempre

soldado.

Once pitidos. La memoria cach del sistema (640Kbytes en la placa) est


daada o no pude acceder a ella. Podemos reactivar la cach mediante la
combinacin Control + Alt + Shift + I

Tonos de la BIOS AWARD

Si poseemos esta BIOS ya nos vale agudizar el odo. En la mayora de los


pitidos

se

les

acompaa

un

mensaje

de

error.

Tono ininterrumpido. Fallo en el suministro elctrico. Revisamos las conexiones


y

la

fuente

de

alimentacin.

Tonos cortos constantes. Sobrecarga elctrica, chips defectuosos, placa mal...


1 largo. Si aparece esto en la pantalla RAM Refresh Failure, significa que los
diferentes componentes encargados del refresco de la memoria RAM fallan o
no estn presentes. Cambiar de banco la memoria y comprobar los jumpers de
buses.
1 largo y 1 corto. El cdigo de la BIOS esta corrupto o defectuoso, probaremos
a flasear o reemplazamos el chip de la BIOS sino podemos cambiamos de
placa.
1 largo y dos cortos. No da seal de imagen, se trata de que nuestra tarjeta de
vdeo esta estropeada, probaremos a pincharla en otro slot o probaremos otra
tarjeta

grfica.

1 largo y 2 cortos. Si aparece por pantalla este mensaje: No video card found,
este error solo es aplicable a placas base con tarjetas de vdeo integradas.
Fallo en la tarjeta grfica, probaremos a desabilitarla y pincharemos una nueva
en

cualquier

slot

libre

cambiaremos

la

placa

madre.

1 largo y 3 cortos. Si aparece este mensaje por pantalla No monitor


connected

Idem

que

el

anterior.

1 largo y varios cortos. Mensaje de error. Video related failure. Lo mismo que
antes. Cada fabricante implanta un cdigo de error segn el tipo de tarjeta de
video

los

parmetros

de

cada

BIOS

2 largos y 1 corto. Fallo en la sincronizacin de las imgenes. Cargaremos por


defecto los valores de la BIOS e intentaremos reiniciar. Si persiste nuestra
tarjeta

grfica

placa

madre

estn

estropeadas.

2 cortos. Vemos en la pantalla este error: Parity Error. Se trata de un error en


la configuracin de la BIOS al no soportar la paridad de memoria, la
deshabilitamos

en

la

BIOS.

3 cortos. Vemos en la pantalla este error. Base 64 Kb Memory Failure,


significa que la BIOS al intentar leer los primeros 64Kbytes de memoria RAM
dio

error.

Cambiamos

la

RAM

instalada

por

otra.

4 cortos. Mensaje de error; Timer not operational. El reloj de la propia placa


base esta estropeado, no hay ms solucin que cambiar la placa. No confundir
con CMOS cheksum error una cosa es la pila y otra el contador o reloj de la
placa

base.

5 cortos. Mensaje por pantalla Processor Error significa que la CPU ha


generado un error porque el procesador o la memoria de vdeo estn
bloqueados.
6 cortos. Mensaje de error: 8042 - Gate A20 Failure, muy mtico este error. El
controlador o procesador del teclado (8042) puede estar en mal estado. La
BIOS no puede conmutar en modo protegido. Este error se suele dar cuando
se

conecta/desconecta

el

teclado

con

el

ordenador

encendido.

7 cortos. Mensaje de error: Processor Exception / Interrupt Error Descripcin.


La CPU ha generado una interrupcin excepcional o el modo virtual del
procesador

est

activo.

Procesador

punto

de

morirse.

8 cortos. Mensaje de error: Display Memory Read / Write error. La tarjeta de


video

esta

estropeada,

procedemos

cambiarla.

9 cortos. Mensaje de error: ROM Checksum Error; el valor del checksum


(conteo de la memoria) de la RAM no coincide con el valor guardado en la
BIOS. Reseteamos los valores de la CMOS y volvemos a configurar y si
persiste

tendremos

la

RAM

la

BIOS

estropeadas.

10 cortos. Si vemos por pantalla esto; CMOS Shutdown Register / Read/Write


Error: el registro de la CMOS RAM falla a la hora de la desconexin. En otras
palabras que no puede escribir en la CMOS cuando salimos de configurar la

BIOS.
11cortos. Mensaje de error: Cache Error / External Cache Bad la memoria
cach (L1o L2) del procesador estn fallando. Tambin se aplica a la cache de
la

placa.

1 pitido largo + 8 pitidos cortos. Error en la verificacin de tarjeta de video, esta


est

defectuosa,

procedemos

cambiarla

1 pitido largo + 3 pitidos cortos. Fallo en la comprobacin de la RAM


(Reemplazar la memoria) posiblemente porque los ciclos de reloj de esa
memoria no se corresponden con los de la placa o no son compatibles
(memoria de marca o no).

Tonos de la BIOS Phoenix

La duracin de los pitidos se mide de uno a cuatro. Esta BIOS es propiedad


desde hace dos aos de AWARD y estaba muy presente en equipos porttiles.
1-2-2-3: error del cdigo de verificacin de la ROM. En otras palabras BIOS
corrupta
1-3-1-1: fallo en el testeo del refresco de la memoria DRAM. Revisamos que la

memoria RAM este bien instalada y su configuracin de BUS sea correcta.


1-3-1-3: error en el test de del controlador del teclado. Procedemos a
conectarlo bien, si persiste cambiaremos la placa ya que la controladora de
teclado

esta

mal.

1-3-4-1: error en una direccin de memoria. Evidentemente el testeo de la RAM


ha fallado tendremos que reemplazarla o revisaremos si estaba bien instalada.
1-3-4-3: error en una direccin del rea de memoria baja. Idem

Procesador

Es el circuito integrado central ms complejo de un sistema informtico; a modo


de ilustracin, se le suele llamar por analoga el *cerebro* de una computadora.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta
las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en
lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples,
tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a
memoria. Esto se conoce como procesamiento de datos.
Caractersticas

La frecuencia de un procesador se mide en GigaHertz (GHz). Un Hertz


(Hercio, en espaol) equivale a un ciclo por segundo. Entonces 1GHz es
equivalente a mil millones de ciclos por segundo. Los procesadores
modernos tienen grandes velocidades de trabajo, que llegan a ser 4GHz.

Un procesador tiene su mejor rendimiento cuando no produce


fluctuaciones, es decir, cuando no est procesando datos.

El rendimiento de los procesadores no solo est relacionado con la


velocidad de proceso a la que trabajan: tambin hay que tener en cuenta
la memoria cach que posee, las instrucciones que soporta y la
arquitectura de fabricacin, entre otras caractersticas.

Memoria cach: Es una memoria ultrarrpida que emplea el procesador


para tener alcance directo a ciertos datos que sern utilizados en las
siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM,
reduciendo as el tiempo de espera para adquisicin de datos.
1. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cach
interna de primer nivel o L1; es decir, la que est dentro del micro,
encapsulada junto a l.
2. Los micros ms modernos (Core i3, Core i5 , core i7, etc) incluyen
tambin en su interior otro nivel de cach, ms grande, aunque
algo menos rpida, es la cach de segundo nivel o L2 e incluso
los hay con memoria cach de nivel 3, o L3.

Encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio en s, para darle


consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidacin por el aire)
y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su
zcalo de la placa base.

Unidades de ejecucin
1. FPU (unidad de coma flotante): Es la parte del micro
especializada en esa clase de clculos matemticos.
2. ALU (unidad aritmtica lgica): Realiza todos los clculos y

operaciones lgicas requeridas por la computadora. Consta de


una serie de registros y un circuito operacional. Los datos se

almacenan en los registros y el circuito operacional es el que los


maneja.

Buses
1. Bus de datos: Es un subsistema que transfiere datos entre los
componentes dentro de una o varias computadoras.
2. Bus de direcciones: Es una serie de lneas que conectan dos o
ms dispositivos y que se emplea para especificar una direccin
fsica. Es utilizado por el microprocesador para indicar la celda de
memoria con la que se quiere operar.

Fallas

Sobrecalentamiento

Solucin

Se le incorpora un sistema de refrigeracin que consta de un disipador


de calor fabricado en algn material de alta conductividad trmica, como
cobre o aluminio, y de uno o ms ventiladores que eliminan el exceso
del calor absorbido por el disipador. Entre el disipador y la cpsula del
microprocesador usualmente se coloca pasta trmica para mejorar la
conductividad del calor.

Existen otros mtodos ms eficaces, como la refrigeracin lquida o el uso de


clulas peltier para refrigeracin extrema.
Tipos de procesador
Los diversos tipos de procesadores se pueden clasificar ya sea por la marca o
empresa que los fabrique, por la cantidad de ncleos de procesamiento, por el
tipo de mquina a la que pertenece, por las caractersticas fsicas y procesos
especficos que deben tener, como por ejemplo mayor disipacin del calor o
tamao ms reducido, o por la generacin a que pertenece el procesador.

Procesadore
s tipo Atom
Celeron

TIPOS DE PROCESADORES
Son procesadores de bajo consumo energtico y estn
diseados para usarse en netbooks y otros dispositivos de
cmputo especializados en redes, es decir, en mquinas en
donde la vida til de la batera, as como el consumo de energa,
son ms importantes que el poder de procesamiento en s.
Estos procesadores estn diseados para su uso en
computadoras de escritorio o P.C. de escritorio, enfocadas al uso

familiar principalmente para actividades de navegacin web y


cmputo bsico o no especializado.
Los procesadores Pentium de la generacin actual son
procesadores de doble ncleo energticamente eficiente y
diseado para computadoras de escritorio. Los procesadores
Pentium
Pentium tienen indicadores numricos que, al igual que otros
procesadores Intel, indican niveles ms altos de caractersticas
con nmeros de series superiores.
Son procesadores especializados en mquinas que su trabajo
principal es la red, son especiales para uso de servidores. Estos
procesadores se identifican por tener tres indicadores especiales
la letra X, (para especificar que se trata de un procesador de alto
Xeon e
desempeo), la letra E (indicando que es un procesador de rack
Itanium
optimizado, y la letra L (que indica que se trata de un CPU
optimizado al uso de energa). De estos procesadores
especializados en servidores existen de un ncleo, dos ncleos
y varios ncleos, aumentando las capacidades de
procesamiento de datos.
Son todos los procesadores que poseen ms de un ncleo, el
cual se denomina Core, existen dos clases, mismas que se
denominan Core i7 y Core 2 Do, que varan en la cantidad de
Procesadore Cores o ncleos de procesamiento. En la actualidad ya existen
s Core
procesadores Core de 12 y hasta 16 ncleos, pero an no han
sido comercializados a gran escala, siendo nicamente
distribuidos para grandes empresas que necesitan velocidades y
volmenes de procesamiento mayores.
SEGN LA CANTIDAD DE NCLEOS O PROCESADORES CORE
Un solo
Los procesadores de un solo ncleo, son ejemplo los
ncleo
procesadores 286, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III.
Actan cooperando en cierta medida al distribuirse los diversos
Dos ncleos procesos entre cada uno de los dos ncleos, agilizando el
rendimiento del procesador. Un ejemplo es el Core 2 duo.
Son procesadores que en un solo Kit de procesador, poseen
4 ncleos
cuatro unidades fsicas de procesamiento de datos, lo que
agiliza los trabajos.
En esta categora entran procesadores tales como los de 12 y
Multincleos 16 ncleos, que gracias a la combinacin de estos ncleos de
procesamiento se distribuyen entre s, la carga del trabajo.
SEGN LA MARCA
Los procesadores de Intel se apoyan en el uso de la tecnologa
Turbo Boost 2.0.Posee una gran gama de procesadores de
Procesadore
diversos tipos, mismos que poseen caractersticas y
s
especificaciones, para cierto tipo de equipos. Son ejemplo de
INTEL
esta marca los procesadores, Pentium, Pentium II, Pentium III,
Pentium IV, Pentium D, Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad,
Celeron, Xeon, e Itanium.
Procesadore Teniendo una gran gama de procesadores de varios tipos con

s AMD
Procesadore
s VIA

especificaciones para equipos de cmputo porttiles, de oficina,


servidores, y para empresas especializadas. Tales como los
procesadores Athlon, Athlon XP, Athlon X2, Sempron, Athlon FX,
Phenom, Phenom 2 y Opteron.
Especializada en fabricar procesadores de bajo consumo de
energa y miniaturizacin para equipos porttiles.

https://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
http://10tipos.com/tipos-de-procesadores/
http://culturacion.com/cual-es-la-funcion-del-procesador/
http://procesadorintelcaracteristcicas.blogspot.mx/

MEMORIA RAM
Es una memoria que se utiliza para el trabajo del sistema operativo, los
programas y la mayora del software. Es all donde se cargan todas las
instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cmputo.

Figura 1: Memoria RAM

RAM son las siglas en ingls de Random Access Memory o Memoria de


Acceso Aleatorio, es un tipo de memoria que permite almacenar y/o extraer
informacin (Lectura/Escritura), accesando aleatoriamente; es decir, puede

acceder a cualquier punto o direccin del mismo y en cualquier momento (no


secuencial).
La memoria RAM, se compone de uno o ms chips y se utiliza como memoria
de trabajo para guardar o borrar nuestros programas y datos. Es un tipo de
memoria temporal que pierde sus datos cuando el computador se queda sin
energa.
En analogas humanas, la RAM de la PC es donde se encuentran todos los
"pensamientos" o datos mientras piensa en ellos o los procesa. La RAM se
expresa en megabytes (MB). As, por ejemplo si posees 32MB de RAM,
entonces tu computadora puede mantener 32000kilobytes de datos en
su memoria. Y por supuesto, como buenos jugadores, sabemos que no hay
nada mejor que tener mucha RAM, cuanto ms tienes, ms datos podr tu
computadora almacenar en su memoria rpida y ms veloces se vern los
juegos cuando los ejecutes.

CARACTERISTICAS
Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio). La
memoria es una gigantesca matriz llena de unos y ceros. Cada posicin, como

es usual en una matriz, es posible de ubicar por un nmero de columna y otro


de fila. Se le llama de acceso aleatorio ya que podemos acceder a cualquier
ubicacin de esta matriz, si conocemos la fila y la columna correspondiente.
Permiten almacenar y recuperar la informacin. Esta memoria es basada
en semiconductores que puede ser leda y escrita por el microprocesador u
otros

dispositivos

de hardware.

El

acceso

las

posiciones

de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden. Los chips de


memoria son pequeos rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a
unas plaquitas con "pines" o contactos. La RAM es muchsimo ms rpida, y
que se borra al apagar el ordenador, no como otro tipo de memoria.
Localizacin Interna (se encuentra en la tarjeta madre) Capacidad Esta varia
del

tipo

de

memoria

que

se

utilice

en

la

actualidad

se

pueden

encontrar memorias que alcanza hasta 1 Gb. de memoria Mtodo de acceso


La RAM es una memoria de acceso aleatorio. Esto significa que una palabra o
byte se puede encontrar de forma directa, sin tener en cuenta los bytes
almacenados antes o despus de dicha palabra (al contrario que las memorias
en cinta, que requieren de un acceso secuencial). Adems, la RAM permite el
acceso para lectura y escritura de informacin. Frecuencia Se denomina as
a la velocidad de la memoria que se mide en Hertz (Hz).

TIPOS DE
MEMORIA
RAM

IMAGEN

CARACTERISTICAS

DRAM (DYN
AMIC
RANDOM
ACCESS
MEMORY)

FPM (FAST
PAGE
MODE)

EDO (EXTEN
DED DATA
OUTPUT)

Es la memoria de trabajo, tambin llam


RAM, est organizada en direcciones
son reemplazadas muchas veces
segundo. Esta memoria lleg a alcan
velocidades de 80 y 70 nanosegundos (
esto es el tiempo que tarda en vaciar
direccin para poder dar entrada a
siguiente, entre menor sea el nmero, ma
la velocidad, y fue utilizada hasta la poca
los equipos 386.

El nombre de esta memoria procede


modo en el que hace la transferencia
datos, que tambin es llamado paginamie
rpido. Hasta hace aproximadamente un
sta memoria era la ms popular, era el
de memoria normal para las computado
386, 486 y los primeros Pentium, lleg
fabricarse en velocidades de 60ns y la fo
que presentaban era en mdulos SIMM
30 pines, para los equipos 386 y 486 y p
los equipos Pentium era en SIMM de
pines.

Esta memoria fue una innovacin


cuestin de transmisin de datos pudie
alcanzar velocidades de hasta 45ns, deja
satisfechos a los usuarios. La transmisi
efectuaba por bloques de memoria y no
instruccin como lo vena haciendo
memorias FPM. Se utiliza en equipos
procesadores Pentium, Pentium Pro y
primeros Pentium II, adems de su
compatibilidad, tienen un precio bajo y
una opcin viable para estos equipos.
presentacin puede ser en SIMM DIMM

SDRAM (SY
NCHRONOU
S DRAM)

RDRAM (RA
MBUS
DRAM)

Esta memoria funciona como su nombr


indica, se sincroniza con el reloj
procesador obteniendo informacin en c
ciclo de reloj, sin tener que esperar como
los casos anteriores. La memoria SDR
puede aceptar velocidades de BUS de h
100Mhz, lo que nos refleja una muy bu
estabilidad y alcanzar velocidades de 1
Se presentan en mdulos DIMM, y debid
su transferencia de 64 bits, no es neces
instalarlo en pares.

Esta memoria tiene una transferencia


datos de 64 bits que se pueden produci
rfagas de 2ns, adems puede alcanzar
de transferencia de 533 MHz con picos
1.6Gb/s. Muy pronto alcanzar dominio e
mercado, ya que se estar utilizando
equipos con el nuevo procesador Pen
4. Es ideal ya que evita los cuellos
botella entre la tarjeta grfica AGP y
memoria del sistema, hoy en da se pue
encontrar ste tipo de memorias en
consolas NINTENDO 64. Ser lanzad
mercado por SAMSUNG e HITACHI.

RAM tipo
DIMM:

Posee 168 contactos y dos muescas, las


encontramos en equipos viejos.

RAM tipo DDR:

Posee 184 contactos y una muesca, son el dob


de veloces que las DIMM. Se conocen como
DDR1.

RAM tipo
DDR2:

Posee 240 contactos y una muesca, son el dob


de veloces que las DDR1.

RAM tipo
DDR3:

Posee 240 contactos y una muesca, pero en


posicin distinta a la DDR2 y son el doble de
veloces que stas.

PROBLEMAS CON LA MEMORIA RAM


Si tu PC parece lenta, experimenta demoras en su rendimiento y es incapaz de
ejecutar simultneamente los programas que te gustara, es posible que la
clave sea problemas de la memoria. Te contamos cuales son algunos de sus
sntomas.

Mensajes de error:

Recibes mensajes de error que indican que no tienes suficiente memoria. Este
es el llamado de auxilio de tu computadora, aunque probablemente el bajo
rendimiento se note mucho antes de que el equipo avise.

Luz del rgido (disco duro):

La luz del disco rgido de la PC titila con frecuencia durante el uso corriente del
equipo. Si los microcircuitos de la memoria RAM estn cerca a la capacidad

mxima, la computadora confa ms en el disco duro que es menos eficiente, lo


que desacelera todo el sistema.

Pantallas azules:

"La pantalla azul de la muerte" que con frecuencia congela la computadora y


requiere ser reiniciada. La "pantalla azul" es una alerta del sistema que le
informa sobre una falla en la memoria.

Monitor sin respuesta:

El equipo se reinicia, pero no hay entrada del video, por ejemplo la pantalla
est negra a pesar de que las conexiones estn bien hechas.

Mal funcionamiento del SO No reinicia el sistema:

La PC no se reinicia o bien se reinicia pero la PC se rehsa a cargar el sistema


operativo, por ejemplo Windows.
El sistema operativo no funciona adecuadamente o se apaga por completo.

Ruidos en el reinicio

La PC contina pitando cuando se reinicia. Presta atencin a la cantidad de


veces que pita porque es la forma cmo la computadora te dice que hay un
problema con la memoria.

RAM infinita:

La PC cuenta la memoria RAM infinitamente cuando se reinicia.

Reinicios constantes:
La PC entra en un crculo vicioso de reinicio; justamente cuando termina
de reiniciarse, vuelve a iniciar el proceso.

SOLUCIONES FCILES
Algunas veces, los problemas de memoria de tu computadora se pueden
resolver o evitar si se revisan y limpian con frecuencia las partes fsicas de la
memoria del equipo.

Limpieza general: Estn limpios los zcalos que sostienen la memoria?


Estos contactos se ensucian, lo que puede causar un deterioro en el
rendimiento de la memoria. Deshacte del polvo y suciedad que puedan
causar malas conexiones y que inhiban el rendimiento de la memoria.
Un copito de algodn puede solucionar el problema.


Vibracin defectuosa: Los mdulos de la memoria vibran en sus zcalos
y con el tiempo se pueden soltar. Asegrate de que los mdulos de la
memoria estn asegurados de manera adecuada en los zcalos.

Roturas o quemaduras: Revisa los zcalos y los mdulos de la memoria


con cuidado y busca si tiene partes rotas o quemadas. Si algo est roto,
se puede pegar en lugar de ser remplazado con nuevos repuestos
costosos. Asegrate de que el pegante sea "seguro para el plstico".

Estabilizador de voltaje: Tu PC est conectada a un estabilizador de


tensin? Las subidas de energa son letales para la memoria de la
computadora. Es fcil impedir que una subida de energa elctrica dae
su computadora, pero no es tan fcil solucionar el problema causado por
una subida de energa.

CD

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas


en ingls de Compact Disc) es un disco ptico utilizado para almacenar
datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de informacin (audio,
imgenes, vdeo, documentos y otros datos).
Los CD estndar tienen un dimetro de 12 centmetros, un espesor de 1,2
milmetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos.
Los Mini-CD tienen 8 cm y son usados para la distribucin de sencillos y de
controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.

La mayora de los CD-ROM suelen incluir una pequea cach cuya misin es reducir el
nmero de accesos fsicos al disco. Cuando se accede a un dato en el disco ste se graba
en la cach de manera que si volvemos a acceder a l, ste se tomar directamente de
esta memoria evitando el lento acceso al disco. Por supuesto, cuanto mayor sea la cach
mayor ser la velocidad de nuestro equipo pero tampoco hay demasiada diferencia de
velocidad entre distintos equipos. Por este motivo ya que esta memoria solo nos evita el
acceso a los datos ms recientes que son los que van sustituyendo dentro de la cach a
los que llevan ms tiempo y dada la caracterstica, en cuanto a volumen de informacin, de
las aplicaciones multimedia nada nos evita el tener que acceder al dispositivo. Este es uno
de los parmetros determinantes de la velocidad de este dispositivo. Obviamente, cuanto
ms cach tengamos mejor, pero teniendo en cuenta el precio que estamos dispuestos a
pagar por ella.

TIPOS DE CD
Mini-cd

Mini-CD regrabable (RW) fabricado por Memorex.

El mini-CD es un tipo de disco compacto (CD, compact disc) de formato reducido, tambin
conocido como "CD de Bolsillo" (Pocket-CD).

CD sencillo o "CD single", es un disco de 80 mm. Este formato es utilizado para


distribuir los sencillos osingles de la misma forma que con los sencillos en vinilo. En
un disco de 80 mm se puede almacenar hasta 21 minutos de msica o 180 MB de
datos.

En baja densidad un mini-CD almacena 18 minutos o 155 MB.

En alta densidad llega hasta los 34 minutos o 300 MB.

Bussiness card CD, es un disco de 80 mm recortado con una capacidad de unos


50 MB.

El eje largo del disco es de 80 mm,

mientras que el eje corto es de 60 mm.

El disco puede ser rectangular con unos laterales que llegan hasta el
tamao de un mini-CD de 80 mm.

CD de 60 mm, es una versin redondeada de la bussiness card con la misma


capacidad (50 MB).
Cuando los mini-CD fueron introducidos por primera vez en Estados Unidos, inicialmente
se comercializaban como CD3, refirindose al tamao aproximado en pulgadas. Los CD
ms grandes fueron denominados CD5, a pesar del hecho de que las especificaciones de
ambos estaban definidas solo en trminos de unidades mtricas. Estos nombres no
lograron aceptacin.

CD audio
Disco Compacto de Audio Digital
(CD Audio)

El Compact Disc Digital Audio o CDDA (en espaol disco compacto de audio
digital) es un tipo de disco compacto diseado para almacenar audio en
formato digital. Comenz a ser comercializado en 1982 por las
empresas Philips y Sony. Fue el primer sistema de grabacin ptica digital.
Tambin se lo conoce como CD-A.
Con el formato del CD-A se pretenda superar las limitaciones de los formatos
convencionales, instituyndose en el primer sistema de reproduccin de
sonido que no se deteriora con el uso, puesto que puede reproducirse una y
otra vez, sin perder calidad de sonido.
El documento denominado Red Book (libro rojo) define el estndar para los
CD-A. Pertenece a un conjunto de estndares conocido como Rainbow
Books que contiene las especificaciones tcnicas para todos los formatos de la
familia de discos compactos. La primera edicin del Red Book fue publicada en
1980 por parte de Philips y Sony y fue adoptada por el Digital Audio Disc
Committee (comit del disco digital de audio) y ratificada bajo la
norma IEC 908. El estndar no se distribuye libremente y debe ser licenciado
por Philips.

CD-ROM

Un CD-ROM, tambin cederrn1 (sigla del ingls Compact Disc ReadOnly Memory), es un disco compacto que utiliza rayos lser para almacenar
y leer grandes cantidades de informacin en formato digital. El CD-ROM
estndar fue establecido en 1985 por Sony y Philips2 . Pertenece a un
conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books que contiene
las especificaciones tcnicas para todos los formatos de discos compactos.
Algunas unidades leen CD-ROM y graban sobre los discos compactos de
una sola grabada (CD-RW). Estas unidades se llaman quemadores, ya que
funcionan con un lser que quema la superficie del disco para grabar la
informacin.
Actualmente, aunque an se utilizan, estn empezando a caer en desuso
desde que empezaron a ser sustituidos por unidades de DVD. Esto se debe
principalmente a las mayores posibilidades de informacin, ya que un DVDROM supera en capacidad a un CD-ROM.

CD-R

Disco compacto grabable (CD-R).


Un CD-R es un formato de disco compacto grabable.(Compact Disc
Recordable = Disco Compacto Grabable). Se pueden grabar en varias
sesiones, sin embargo la informacin agregada no puede ser borrada ni
sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre que dej la sesin
inmediatamente anterior.
Actualmente las grabadoras llegan a grabar CD-R a 52x, unos 7800 KB/s.
Para muchos ordenadores es difcil mantener esta tasa de grabacin y por ello
la grabadoras tienen sistemas que permiten retomar la grabacin ante un corte
en la llegada de datos.
La capacidad total de un CD-R suele ser:

650 MiB = 681,57 millones de bytes

700 MiB = 734 millones de bytes. El ms comn.

870 MiB = 838 millones de bytes.

900 MiB = 943 millones de bytes.

Estas capacidades son vlidas para discos de datos. Los


formatos VCD, SVCD o el CD-Audio usan otro formato, el CD-XA que utiliza
partes del CD que en los CD de datos se utilizan para correccin de errores.
As se obtiene un 13,5% ms de capacidad a cambio de una mayor
sensibilidad a araazos y otras agresiones.
La velocidad a la cual la informacin se transfiere de un disco a la
computadora, es llamada ritmo de transferencia de datos, y es medida
en kilobytes por segundo (kB/s)

CD-RW
El disco compacto regrabable, conocido por las siglas CD-RW (del
ingls Compact Disc - ReWritable, originalmente R y W se usaban como los
atributos del CD, que significan "read" y "write", lectura y escritura) es un tipo
soporte digital en disco ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
informacin.
Este tipo de CD puede ser grabado mltiples veces, ya que permite que los
datos almacenados sean borrados.
En 1996, fue desarrollado conjuntamente por las empresas Sony y Philips;
comenz a comercializarse en 1997.
Tecnologas como el DVD han desplazado en parte esta forma de
almacenamiento, aunque su uso sigue vigente.
En el disco CD-RW la capa que contiene la informacin est formada por una
aleacin cristalina de plata, indio, antimonio y telurio que presenta una
interesante cualidad: si se calienta hasta cierta temperatura, cuando se enfra
deviene cristalino, pero si al calentarse se alcanza una temperatura an ms
elevada, cuando se enfra queda con estructura amorfa. La superficie cristalina
permite que la luz se refleje bien en la zona reflectante mientras que las zonas
con estructura amorfa absorben la luz. Por lo cual el CD-RW utiliza tres tipos de
luz:
1. Lser de escritura: usado para escribir. Calienta pequeas zonas de la
superficie para que el material se torne amorfo.
2. Lser de borrado: usado para borrar. Tiene una intensidad menor que el
de escritura con lo que se consigue el estado cristalino.
3. Lser de lectura: usado para leer. Tiene menor intensidad que el de
borrado. Se refleja en zonas cristalinas y se dispersa en las amorfas.
En los principios, la capacidad de un CD-RW fue de 650 MB; actualmente la
capacidad es la misma que la de un CD-R, 700 MB.

DVD

El DVD es un tipo de disco ptico para almacenamiento de datos.


Las siglas DVD1 corresponden a Digital Versatile Disc2 (Disco Verstil Digital),
de modo que ambosacrnimos (en espaol e ingls) coinciden. En sus inicios,
la V intermedia haca referencia a video (digital videodisc), debido a su
desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribucin de vdeo a los
hogares.3

Es un tipo de disco ptico para almacenamiento de datos.


Caractersticas

Los DVD se dividen en dos categoras: los de capa simple y los de doble
capa. Adems el disco puede tener una o dos caras, y una o dos capas
de datos por cada cara; el nmero de caras y capas determina la

capacidad del disco.


Los DVD de capa simple pueden guardar hasta 4,7 gigabytes segn los
fabricantes en base decimal, y aproximadamente 4,38 gigabytes en base
binaria o gibibytes (se lo conoce como DVD-5), alrededor de siete veces

ms que un CD estndar.
La velocidad de transferencia de datos de una unidad DVD est dada en

mltiplos de 1350 KB/s.


Emplea un lser de lectura con una longitud de onda de 650 nm y una

apertura numrica de 0,6.


Los DVD siguen el sistema de archivos UDF (universal disk format o

formato de disco universal) y Joliet.


La unidad de DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de
maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de
lectura nicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez),
DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). Tambin difieren

en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.


Las siglas DVD1 corresponden a Digital Versatile Disc2 (Disco Verstil
Digital), de modo que ambos acrnimos (en espaol e ingls) coinciden.
En sus inicios, la V intermedia haca referencia a video (digital
videodisc), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS
para la distribucin de vdeo a los hogares.

Tipos de DVD
Los DVD se pueden clasificar:
Segn su contenido:

DVD-Video: pelculas (vdeo y audio).

DVD-Audio: audio de alta fidelidad. Por ejemplo: 24 bits por muestra,


una velocidad de muestreo de 48 kHz y un rango dinmico de 144 dB.

[cita requerida]
DVD-Data: todo tipo de datos.

Segn su capacidad de regrabado (La mayora de las grabadoras de DVD


nuevas pueden grabar en ambos formatos y llevan ambos logotipos, +RW y
DVD-R/RW)

DVD-ROM: solo lectura, manufacturado con prensa.


DVD-R y DVD+R: grabable una sola vez. La diferencia entre los tipos
+R y -R radica en la forma de grabacin y de codificacin de la
informacin. En los +R los agujeros son 1 lgicos mientras que en los

R los agujeros son 0 lgicos.


DVD-RW y DVD+RW: regrabable.
DVD-RAM: regrabable de acceso aleatorio. Lleva a cabo una
comprobacin de la integridad de los datos siempre activa tras

completar la escritura.
DVD+R DL: grabable una sola vez de doble capa.
El DVD-ROM almacena desde 4,7 GB hasta 17 GB.

Segn su nmero de capas o caras:

DVD-5: una cara, capa simple; 4,7 GB o 4,38 GiB. Discos DVDR/RW.
DVD-9: una cara, capa doble; 8,5 GB o 7,92 GiB. Discos DVD+R DL. La
grabacin de doble capa permite a los discos DVD-R y los DVD+RW
almacenar significativamente ms datos, hasta 8,5 GB por disco,
comparado con los 4,7 GB que permiten los discos de una capa. Los
DVD-R DL (dual layer) fueron desarrollados para DVD Forum por
Pioneer Corporation. DVD+R DL fue desarrollado para el DVD+R
Alliance por Philips y Mitsubishi Kagaku Media. Un disco de doble capa
difiere de un DVD convencional en que emplea una segunda capa fsica
ubicada en el interior del disco. Una unidad lectora con capacidad de
doble capa accede a la segunda capa proyectando el lser a travs de la
primera capa semitransparente. El mecanismo de cambio de capa en
algunos DVD puede conllevar una pausa de hasta un par de segundos.
Los

discos

grabables

soportan

esta

tecnologa

manteniendo

compatibilidad con algunos reproductores de DVD y unidades DVDROM. Muchos grabadores de DVD soportan la tecnologa de doble
capa, y su precio es comparable con las unidades de una capa, aunque

el medio contina siendo considerablemente ms caro.


DVD-10: dos caras, capa simple en ambas; 9,4 GB o 8,75 GiB. Discos

DVDR/RW.
DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra; 13,3 GB

o 12,3 GiB. Raramente utilizado.


DVD-18: dos caras, capa doble en ambas; 17,1 GB o 15,9 GiB. Discos
DVD+R.

Tambin existen DVD de 8 cm que son llamados miniDVD (no confundir con
cDVD, que son CD que contienen informacin de tipo DVD video) que tienen
una capacidad de 1,5 GB.
https://es.wikipedia.org/wiki/DVD

CHIPSET

El chipset es al mismo tiempo Corazn y cerebro de nuestra mquina, se encarga de


gestionar eficientemente los distintos componentes que la hacen ser una potente
herramienta de trabajo Esta forma habitualmente por dos chips Conocidos como
(northbridge y Southbridge). El primero de ellos se encarga, entre otras Cosas, de
gestionar el flujo de datos entre el zcalo AGP, la memoria y el microprocesador Su
gran importancia se debe a que su correcto diseo y una eficiente implementacin del
mismo redundarn en un rendimiento ptimo de los Componentes que administra. Es
fcilmente identificable en la placa base ya que su tamao es ligeramente superior al
otro chip, y algunos fabricante adems colocan un disipador sobre l para mejorar su
refrigeracin

CARACTERSTICAS
Soporte para los procesadores Intel Core 2 Duo e Intel Core 2 Quad, soporte tanto
para memorias DDR2 como DDR3, soporte para FSB de 1333Mhz como mximo
nominal, aunque tambin soporta FSB de 800/1066Mhz. En lo que es ms tcnico el
chipset est fabricado bajo un proceso de 90nm y 45 millones de transistores para un
TDP de 16-20W (Algo mejor que las ofertas de NVIDIA). El chipset o northbridge P35
ser acompaado por el Northbridge ICH9 por lo que contar con Audio de Alta
definicin, soporte para 12 puertos USB 2.0, soporte PCI Express x16, soporte para 6
puertos SATA y eSATA, adems de conexin Gigabit LAN de 10/100/1000.

TIPOS DE
CHIPSET

P35 Express
Chipset (Intel 3
Series Chipset).

Intel G33 Express


Chipset

CARACTERSTICAS
Soporte para los procesadores Intel Core 2
Duo e Intel Core 2 Quad, soporte tanto para
memorias DDR2 como DDR3, soporte para
FSB de 1333Mhz como mximo nominal,
aunque
tambin
soporta
FSB
de
800/1066Mhz. En lo que es ms tcnico el
chipset est fabricado bajo un proceso de
90nm y 45 millones de transistores para un
TDP de 16-20W (Algo mejor que las ofertas de
NVIDIA). El chipset o northbridge P35 ser
acompaado por el Northbridge ICH9 por lo
que contar con Audio de Alta definicin,
soporte para 12 puertos USB 2.0, soporte PCI
Express x16, soporte para 6 puertos SATA y
eSATA, adems de conexin Gigabit LAN de
10/100/1000.
El G33 es una versin reducida del P35,
adems incorpora video integrado, est
destinado principalmente a los fabricantes de
computadores OEM, lo que no quita que los
fabricantes de placas madres tengas sus
respectivos modelos, de hecho los tendrn,
sino quien les vende a los OEM aparte de
Intel. Como les mencione este chipset
incorpora grficos integrados mediante el chip
grfico Intel Graphics Media Accelerator 3100
y soportar tanto memorias DDR2 como
DDR3, agregar un puerto PCI Express x16
para soporte de tarjetas grficas discretas, por
su parte el soporte para procesadores es igual
al del P35, al igual que el soporte para FSB
1333 Mhz.
El nortbridge que acompaara al G33 es el
mismo que en el P35 por lo que tendr las
mimas conectividades, a mencionar: Audio de
Alta definicin, soporte para 12 puertos USB
2.0, soporte PCI Express x16 (1 puerto), seis
puertos PCIe x1, soporte para 6 puertos SATA
y eSATA, adems de conexin opcional
Gigabit LAN de 10/100/1000, opcional tambin
ser el soporte para Intel Matrix Storage, Intel
Turbo Memory (Robson), e Intel Quiet System
technology.

IMAGEN

Intel X38

Intel G35 High


End IGP Chipset

El soporte para memorias DDR3 y FSB de


1333Mhz se mantiene como es lgico con el
P35, lo mismo para el soporte de
procesadores los cuales pueden apreciar en la
imagen adjunta y que corresponde a los
mismo que soporta P35, incluyendo los
actuales procesadores a 65nm y los prximos
procesadores a 45nm basados en el ncleo
Penryn. El lanzamiento y presentacin de este
chipset est programado para el tercer
trimestre de este ao.

El G35 ser el chipset con grficos integrados


ms avanzado que lance Intel a la fecha, y
estar destinado a un mercado bastante
movido, como lo es el mercado OEM, no ser
por lo tanto una opcin para los entusiastas ya
que para ellos estar el X38. El G35 estar
basado en la parte grfica por el chip de
prxima generacin X3500 Graphics Media
Accelerator, el cual tendr soporte completo
para DirectX 10 y desde luego soporte para
Shader Model 4.0.
En la parte de reproduccin multimedia este
chipset soportar reproduccin de DVD en alta
resolucin, como as tambin reproduccin
HD-DVD y Blu-Ray, el soporte HDMI y el usual
DVI tambin sern soportados por el G35, la
aceleracin por hardware de formatos de video
de alta definicin (MPEG2 y VC1 1080i/p) se
har a travs de la tecnologa Intel Clear
Video.
El soporte para procesadores del G35 ser el
mismo que los otros chipset de la serie,
soportando como dijimos los actuales
procesadores Intel a 65nm y los prximos a
45nm (Penryn Family).

Intel P55.

Para soportar los prximos procesadores Core


i7 965XE/940/920 de ncleo Bloomfield y
basados en la microarquitectura Nehalem, sin
embargo, Bloomfield es el tope de lnea de la
gama de procesadores que Intel ofrecer con
su nueva generacin y el segmento medio
estar a cargo de Lynnfield y Havendale.
Estos procesadores, tal como Bloomfield,
tendrn su propio chipset, este lo conocamos
anteriormente como Ibex Peak, un chipset de
diseo unificado (northbridge y southbridge en
un solo chip) y del cual ya hablamos en la
respectiva noticia, lo que no sabamos, sin
embargo, era como Intel llamara
comercialmente a Bies Peak, la duda ha sido
aclarada y segn informan desde fudzilla, se
ha seguido la lgica e Ibex Peak se llamara
Intel P55.

Chipset Intel X58

El nuevo Chipset Intel X58 ser la base de la


nueva plataforma para entusiastas que el
primer fabricante de procesadores mundial
tiene previsto lanzar a finales de 2008.
Sustituir al tope de gama X48, soportando
lamicro-arquitectura Nehalem y hasta cuatro
GPUs PCIe 2.0 x8.
Tylersburg (nombre en clave del X58)
incorporar el southbridge ICH10 y el zcalo
1366 para soportar los nuevosprocesadores
quad-core Bloomfield basados en el chip
Nehalem. Esta microarquitectura que sustituir
a los Core 2 Duo, pueden tener dos, cuatro u
ocho ncleos nativos procesando dos hilos por
ciclo de reloj.
Con 8 MB de cach de tercer nivel, multiThreading y controlador de memoria integrado
para doble y triple canal de memoria,
soportar exclusivamente memoria DDR3, con
velocidades hasta 1333 MHz. El chipset
soportar dos grficas PCIe 2.0 x16 o cuatro
tarjetas PCIe 2.0 x8.

AMD 740G
CHIPSET

El Chipset 740G mantiene la misma velocidad


de 400Mhz en el CPU tal cual su predecesor
690G. En pruenas realizadas por el sitio han
encontrado que las limitaciones del 690G an
se hacen presentes. Por ejemplo pruebas
realizadas con un CPU Athlon X2 4050e fue
capaz de reproducir video HD a 720p, aunque
en ocasiones se detectaron bajas en frames al
igual que distorcin de color. En cambio con
un Athlon X2 5400 los problemas anteriores se
vieron solucionados y hasta lograr reproducir
video a 1080i/1080p sin problemas.

PRINCIPALES FALLOS

La pc no enciende
La pc enciende pero no da imagen
La pc se reinicia a cada rato
El modem no logra conectarse a internet
Algunos juegos no funcionan con la placa integrada
La pc no tien no enciende y la placa es PCI
Elevada temperatura de los chipset
Chipset quemado
Que no reconozca los dispositivos
Que las pistas esten daadas
Aislamiento de contactos

POSIBLES SOLUCIONES

Localizar donde esta daada la pista, se colaca un trozo de hilo de cobre y


se hace un puente para que pase tension
Revisar minuciosamente los componentes de la board
Cambiar los chipset que esten quemados

BIBLIOGRAFA:
URL:
https://es.scribd.com/doc/128186876/TIPOs-de-Chipsets

Mouse (Ratn)

Es el perifrico de entrada que permite al usuario la interaccin con la


computadora a partir de un puntero. El usuario puede, por medio del mouse,
accionar botones, seleccionar elementos y mover el cursor por la pantalla,
entre otras cosas. O botones. Para su manejo, el usuario debe acostumbrarse
tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clics para la mayora
de las tareas.
Caractersticas

Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza con una de las

manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un

puntero, cursor o flecha en el monitor.


El ratn se puede conectar de forma almbrica (puertos PS/2 y USB) o
inalmbricamente (comunicacin inalmbrica o wireless, por medio de
un adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la seal al
ratn, tambin pueden ser por medio de conectividad bluetooth o

infrarojo).
El funcionamiento de un ratn depende de la tecnologa utilizada para
capturar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o
alfombrilla especial para ratn, y transmitir esta informacin para mover
una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora.

Tipos de mouse

Por mecanismo
Tienen una gran esfera de plstico o goma, de varias capas, en su parte inferior
para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de ste
Mecnico

sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos


ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una esfera.
La circuitera interna cuenta los pulsos generados por la rueda y enva la

ptico

informacin a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.


Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema
de la acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus
caractersticas pticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se
considera uno de los ms modernos y prcticos actualmente. Puede ofrecer un
lmite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en
2,54 centmetros (una pulgada); a menor cifra peor actuar el sensor de
movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor ptico que fotografa la
superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre
sucesivas fotografas, se determina si el ratn ha cambiado su posicin. En
superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el ratn ptico
causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso
de una alfombrilla de ratn o superficie que, para este tipo, no debe ser brillante
y mejor si carece de grabados multicolores que puedan "confundir" la

informacin luminosa devuelta.


Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialmente para
los diseadores grficos y los jugadores de videojuegos. Tambin detecta el
Laser

movimiento deslizndose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de


tecnologa ptica se sustituye por un lser con resoluciones a partir de 2000
ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisin y sensibilidad.
En concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el
puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal
forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el

Trackball

dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano como antes.
De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, adems de
evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de ste. A algunas
personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente cmodo. Este tipo
ha sido muy til por ejemplo en la informatizacin de la navegacin martima.

Es tambin conocido como "Magic Mouse" est diseado con una carcasa
Mouse
Touch

superior de una pieza. Su superficie es lisa es decir sin botn, ya que gracias al
rea multitctil, todo el ratn hace de botn y lo puedan usar tanto los diestros
como los zurdos.

Por conexin
Es el formato ms popular y ms econmico, sin embargo existen multitud de
caractersticas aadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso
de tecnologa lser como sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con
Cableado

dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente tambin era
popular usar el puerto serie.
Es el preferido por los videojugadores experimentados, ya que la velocidad de
transmisin de datos por cable entre el ratn y la computadora es ptima en
juegos que requieren de una gran precisin.
En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la
computadora, en su lugar utiliza algn tipo de tecnologa inalmbrica. Para ello

Inalmbrico

requiere un receptor que reciba la seal inalmbrica que produce, mediante


bateras, el ratn. El receptor normalmente se conecta a la computadora a
travs de un puerto USB o PS/2. Segn la tecnologa inalmbrica usada pueden
distinguirse varias posibilidades:
La Radio Frecuencia (RF) es el tipo ms comn y econmico de este tipo de
tecnologas. Funciona enviando una seal a una frecuencia de 2.4 GHz, popular

Radio
frecuencia

en la telefona mvil o celular, la misma que los estndares IEEE 802.11b y IEEE
802.11g. Es popular, entre otras cosas, por sus pocos errores de desconexin o
interferencias con otros equipos inalmbricos, adems de disponer de un
alcance suficiente: hasta unos 10 metros.
La tecnologa infrarroja (IR) utiliza una seal de onda infrarroja como medio de
trasmisin de datos, popular tambin entre los controles o mandos remotos de
televisiones, equipos de msica o en telefona celular. A diferencia de la anterior,

Infrarrojo

tiene un alcance medio inferior a los 3 metros, y tanto el emisor como el receptor
deben estar en una misma lnea visual de contacto directo ininterrumpido para
que la seal se reciba correctamente. Por ello su xito ha sido menor, llegando
incluso a desaparecer del mercado.
La tecnologa Bluetooth (BT) es la ms reciente como transmisin inalmbrica

Bluetooth

(estndar IEEE 802.15.1), que cuenta con cierto xito en otros dispositivos. Su
alcance es de unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del
estndar Bluetooth).

Fallas

Puntero que se atasca en la pantalla: es el fallo ms frecuente, se


origina a causa de la acumulacin de suciedad, frenando o dificultando
el movimiento del puntero en la pantalla. Puede retirarse fcilmente la
bola de goma por la parte inferior y as acceder a los ejes de plstico

para su limpieza, usando un pequeo pincel de cerdas duras. Para


retardar la aparicin de suciedad en el interior del ratn es
recomendable usar una alfombrilla de ratn. Este problema es
inexistente con tecnologa ptica, ya que no requiere partes mecnicas
para detectar el desplazamiento. Es uno de los principales motivos de su
xito.
Prdida de sensibilidad o contacto de los botones: se manifiesta cuando
se pulsa una vez un botn y la computadora lo recibe como ninguno, dos
o ms clics consecutivos, de manera errnea. Esto se debe al desgaste
de las piezas de plstico que forman parte de los botones del ratn, que
ya no golpean o pulsan correctamente sobre el pulsador electrnico. En
caso de uso frecuente, el desgaste es normal, y suele darse a una cifra
inferior al milmetro por cada 5 aos de vida til.
Dolores musculares causados por el uso del ratn: si el uso de la
computadora es frecuente, es importante usar un modelo lo ms
ergonmico posible, ya que puede acarrear problemas fsicos en la
mueca o brazo del usuario (sndrome del tnel carpiano). Esto es por la
posicin totalmente plana que adopta la mano, que puede resultar
forzada, o puede tambin producirse un fuerte desgaste del huesecillo
que sobresale de la mueca, hasta el punto de considerarse una
enfermedad profesional. Existen alfombrillas de ratn especialmente
diseadas para mejorar la comodidad al usar el ratn.

TECLADO

DESCRICION DE TECLADO
En informtica que envan informacin, un teclado es un dispositivo o perifrico
de entrada, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que
utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten
como palancas mecnicas o interruptores electrnicos a lacomputadora.
Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs
de los teclados, al estilo teletipo, se convirti en el principal dispositivo de
entrada para las computadoras.

TIOS DE TECLADO

Teclado flexible
Estos teclados son de plstico suave o silicona que se puede doblar sobre s
mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies
irregulares, y son ms resistentes a los lquidos que los teclados estndar.
Estos tambin pueden ser conectados a dispositivos porttiles y telfonos
inteligentes. Algunos modelos pueden ser completamente sumergidos en agua,
por lo que hospitales y laboratorios los usan, ya que pueden ser desinfectados. 1

Teclado en pantalla
Teclado en pantalla disponible en un telfono Android.
Hoy en da existen tambin los teclados en pantalla, tambin llamados teclados
virtuales, que son (como su mismo nombre indica) teclados representados en
la pantalla, que se utilizan con el ratn o con un dispositivo especial (podra ser
unjoystick). Estos teclados los utilizan personas con discaasidades que les
impiden utilizar adecuadamente un teclado fsico. En el mercado hay una gran
variedad de teclados.
Elteclado es un componente muy sencillo y cuando se estropea, lo mejor que
se puede hacer es comprar otro, ya que su precio suele ser bastante
econmico. Muchas veces no merece la pena arreglarlo, a no ser que sea algo
tan simple como por ejemplo una tecla bloqueada. A continuacin se dan
algunos procedimientos bsicos que se pueden realizar antes de ir a la tienda
a comprarnos un teclado nuevo.
Cuando detectemos un problema con el teclado, recuerda siempre comprobar
primero lo ms obvio, como en cualquier procedimiento.
El teclado deja de responder
Lo primero que deberas hacer si tu teclado ha dejado de funcionar por
completo, es reiniciar el ordenador. Esto algunas veces soluciona el problema
debido a que la primera vez que se arranco el ordenador, no inici
correctamente.
Si esto no funciona, mira detrs de la CPU del sistema, donde estn todas las
conexiones, y verifica si el cable del teclado est totalmente conectado.
Comprueba que no est conectado en la entrada del ratn en vez de la suya.
Esto pasa ms frecuentemente de lo que podemos pensar. Puedes tambin
apagar el ordenador, y retirar el cable de la conexin para comprobar si los
pines estn en buen estado. Muchas veces un simple pin roto o doblado,
pueden ocasionarnos este tipo de problemas.
Si todo esto no ha funcionado, comprueba a co
5.- Modo de entrada incorrecta
Los monitores LCD de Sharp tienen varias tomas en las que se pueden
conectar dispositivos externos. Por ejemplo es posible que tengas una
computadora conectada a una entrada HDMI y un reproductor de DVD
conectado al monitor a travs de tres conectores de vdeo por componentes.
Para una de estas fuentes de vdeo que aparecen en tu monitor debes
seleccionar el modo de entrada correcto. Para ello, pulsa el mando a distancia
de Entrada para ver una lista de las entradas que aparecen en pantalla. A
continuacin, puedes pulsar las teclas de navegacin del control remoto para
resaltar la entrada deseada. Al pulsar el botn de la flecha Derecha,

selecciona esa entrada. Un ajuste de entrada de modo incorrecto puede


tambin prevenir reproduccin de audio a travs de tu monitor
TIOS DE TECLADO
Segn su forma fsica
Teclado ergonmico
Teclado ajustable de Apple
Diseados para dar una mayor comodidad para el usuario, ayudndole a tener
una posicin ms relajada de los brazos.
Teclado multimedia
Aade teclas especiales que llaman a algunos programas en el computador, a
modo de acceso directo, como pueden ser el programa de correo electrnico,
la calculadora, el reproductor multimedia, etc.

FALLAS Y OSIBLES SOLUCIONES DEL TECLADO

Cable con problemas: Por la friccin frecuente de uno de los extremos del
cable del teclado, el mismo sufre doblamientos y estirones, que van
gastndolo. Esto hace que puedan llegar a soltarse los cables internamente, o
el conector se desprende en el interior del mismo. El sntoma es que deja de
funcionar el teclado, o aparecen caracteres incorrectos, o da error de teclado
en el arranque. Hay que revisar el cable del teclado y chequear que los
conectores estn bien insertados tanto en el lado del teclado como en el de la
CPU.
Teclas trabadas: Cuando estn sucias o desgastadas, las teclas se traban,
permanecienco cerrado el contacto de una tecla de forma permanente. Hay
que desarmar el teclado y limpiarlo.
Tecla que no funciona: Cuando el teclado es a membrana y el contacto de
grafico en la placa est gastado, la tecla dejar de funcionar, o habr que
apretarla muy fuerte. En este caso, desarmar el teclado y repasar con lpiz el
contacto de la placa que est gastado. Esta solucin es temporal, ya que por el
desgaste habr que cambiar el teclado en un plazo corto.

ALMACENAMIENTO REMOVIBLE
Son unidades de almacenamiento de secundario y pueden estar instalados dentro del
CPU o como unidades externas.

es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para dispositivos


porttiles,
por
ejemplo: cmaras
digitales (fotogrficas
o
videograbadoras), telfonos
mviles, computadoras
porttiles y videoconsolas (de sobremesa y porttiles), Tabletas y entre
muchos otros. Inicialmente compiti y coexisti con otros formatos, y
actualmente es uno de los formatos ms comunes y utilizados en
dispositivos porttiles y en computadoras y reproductores de msica
porttiles o domsticos, destacando principalmente por la velocidad a
diferencia de sus predecesores.

CARACTERSTICAS
Las tarjetas de memoria flash Micro SD de velocidad clase 4 son de las ms
comunes para telfonos mviles y telfonos inteligentes en la actualidad.
Tambin se utiliza para los dispositivos GPS, reproductores MP3 y
dispositivos electrnicos especializados que necesitan tarjetas de memoria
extremadamente compactas y fcilmente extrables. Estas tarjetas, fciles
de insertar y retirar, por lo general se insertan en un adaptador para facilitar
su uso en computadoras porttiles y de escritorio. La asociacin Secure
Digital (seguro digital, SD) ha estandarizado sus especificaciones; no existen
diferencias en las propiedades de tamao o de conexin entre las tarjetas
de las diferentes marcas o de diferentes capacidades de memoria.

TIPOS DE
ALMACENAMIENTO
REMOVIBLE

MICRO SD

DISCOS DUROS
EXTERNOS

CARACTERSTICAS

Las tarjetas de memoria flash Micro SD


de velocidad clase 4 son de las ms comunes
para telfonos mviles y telfonos inteligentes
en la actualidad. Tambin se utiliza para los
dispositivos GPS, reproductores MP3 y
dispositivos electrnicos especializados que
necesitan tarjetas de memoria extremadamente
compactas y fcilmente extrables. Estas
tarjetas, fciles de insertar y retirar, por lo
general se insertan en un adaptador para
facilitar su uso en computadoras porttiles y de
escritorio. La asociacin Secure Digital (seguro
digital, SD) ha estandarizado sus
especificaciones; no existen diferencias en las
propiedades de tamao o de conexin entre las
tarjetas de las diferentes marcas o de diferentes
capacidades de memoria.
Los discos duros externos pueden ser de 2,5 o
de 3,5 pulgadas de tamao. Esto es importante
porque los primeros reciben la alimentacin
elctrica directamente del dispositivo
(ordenador, Tablet, etc.) al que estn
conectados, mientras que los de 3,5 necesitan
conectarse a una fuente de alimentacin
adicional.
Algunos discos duros externos de 2,5 pulgadas
pueden requerir un cable en Y de forma que se
conectan al ordenador mediante dos cables
USB para recibir la alimentacin necesaria para
funcionar.
Los discos duros de 3,5 pulgadas siempre
necesitan estar conectados a la corriente
mediante un cable de alimentacin externo
porque requieren ms energa para funcionar,
por lo que su uso queda prcticamente limitado
a los ordenadores de sobremesa. Adems son
bastante ms pesados que los de 2,5 pulgadas,
por lo que no pueden ser transportados con
comodidad. Sin embargo, tambin son ms
econmicos.

IMAGEN

MEMORIA USB

MEMORIAS USB 3.0

DVD-ROM

Estas memorias se han convertido en el sistema


de almacenamiento y transporte personal de
datos ms utilizado, desplazando en este uso a
los tradicionales disquetes y a los CD. Se
pueden encontrar en el mercado fcilmente
memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256,
512 GB, y hasta 1 TB.2 Las memorias con
capacidades ms altas pueden an estar, por su
precio, fuera del rango del "consumidor
domstico". Esto supone, como mnimo, el
equivalente a 180 CD de 700 MB o 91 000
disquetes de 1440 KiB aproximadamente.

La versin 3.0 presentada en el 2008 est


diseada para ofrecer 600 MB/s por segundo.
Las memorias USB 3.0 tienen su conexin al
PC de color azul, por lo que distinguirlas de las
que tienen tecnologas anteriores es fcil.

Un DVD-ROM "Disco Verstil Digital de


Memoria de Slo Lectura, es un DVD que
pertenece al tipo de soportes WORM, es
decir, al igual que un CD-ROM ha sido
grabado una nica vez (mtodo de
grabacin por plasmado) y puede ser ledo
o reproducido muchas veces.
Es un disco con la capacidad de ser
utilizado para leer o reproducir datos o
informacin (audio, imgenes, video,
texto, etc), es decir, puede contener
diferentes tipos de contenido como
pelculas cinematogrficas, videojuegos,
datos, msica, etc.
Es un disco con capacidad de almacenar
4,7 Gigabytes segn los fabricantes en
base decimal, y aproximadamente 4,377
Gigabytes reales en base binaria o

Gigabytes de datos en una cara del disco;


un aumento de ms de 7 veces con
respecto a los CD-R y CD-RW

CINTA BACKUP

DISQUETE

Al igual que los grabadores de casete, las


unidades de cinta disponen de: una propulsin
para dos bobinas, un botn para reproducir y
grabar, y otro botn para borrar.
Los datos se leen o escriben en serie.
La capacidad de almacenamiento depende de
la longitud de la cinta y tambin del estndar
que se emplea
(AIT, QIC, DAT, DCC, DDS,SLR, DLT, FSK, LT
O, VXA, etctera) y puede alcanzar el mbito de
los terabytes.
Cuando la carcasa tiene slo una bobina, se
habla de un cartucho (en contraposicin al
casete, que tiene dos bobinas).
El disquete o disco flexible, es un soporte de
almacenamiento de datos de tipo magntico,
formado por una fina lmina circular (disco) de
material magnetizable y flexible (de ah su
denominacin), encerrada en una cubierta
de plstico, cuadrada o rectangular, que se
utilizaba en la computadora, por ejemplo: para
disco de arranque, para trasladar datos e
informacin de una computadora a otra, o
simplemente para almacenar y
resguardar archivos.
Que tiene una capacidad de 79,6 KB 240 MB

CD
El disco compacto (conocido popularmente
como CD por las siglas en ingls de Compact
Disc) es un disco ptico utilizado para
almacenar datos en formato digital, consistentes
en cualquier tipo de informacin
(audio, imgenes, vdeo, documentos y otros
datos).
Los CD estndar tienen un dimetro de
12 centmetros, un espesor de 1,2 milmetros y
pueden almacenar hasta 80 minutos de audio o

700 MB de datos. Los Mini-CD tienen 8 cm y


son usados para la distribucin de sencillos y de
controladores guardando hasta 24 minutos de
audio o 214 MB de datos.
Esta tecnologa fue inicialmente utilizada para
el CD audio, y ms tarde fue expandida y
adaptada para el almacenamiento de datos
(CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la
grabacin domstica (CD-R y CD-RW) y el
almacenamiento de datos mixtos (CD-i, Photo
CD y CD EXTRA).
PRINCIPALES FALLOS

Que algunas no salen bien en la fbrica


Que en esos dispositivos algunos son vulnerabilidades son puntos dbiles del
software que permiten que un atacante comprometa la integridad, disponibilidad o
confidencialidad del mismo.

POSIBLES SOLUCIONES

MONITOR

DESCRICION
El monitor es un disositivo de salida para el ordenador que muestra
en su pantalla de las operaciones realizadas en el.
Al monitor se lo conoce comnmente como pantalla de la
computadora y es un perifrico que se conecta a la computadora para
poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan. En ese
sentido, es clave para su uso, tanto como el teclado o el mouse.
Un monitor dispone de varios puntos que deben ser considerados
para su distincin en trminos de usabilidad y calidad. En principio,
los pixeles, o la unidad mnima representable. Tambin, el tamao de
punto o "dot pitch", que es el espacio entre dos fsforos coloreados
de un pixel. Por otro lado, el rea til, la resolucin mxima, el
tamao de la pantalla, ancho de la banda, Hz o frecuencia de refresco
vertical u horizontal, blindaje, tipo de monitor, lneas de tensin.

Tipos de monitores
Vamos a hacer la clasificacin de los monitores de dos maneras distintas:

1. Atendiendo al color:

1.1 Monitores color: Las pantallas de estos monitores estn formadas


internamente por tres capas de material de fsforo, una por cada color bsico
(rojo, verde y azul). Tambin consta de tres caones de electrones, que al igual
que las capas de fsforo, hay uno por cada color. Para formar un color en
pantalla que no sea ninguno de los colores bsicos, se combinan las
intensidades de los haces de electrones de los tres colores bsicos.
1.2 Monitores monocromticos: Muestra por pantalla un solo color: negro sobre
blanco o mbar, o verde sobre negro. Uno de estos monitores con una
resolucin equivalente a la de un monitor color, si es de buena calidad,
generalmente es ms ntido y ms legible.
2. Atendiendo a la tecnologa usada:
2.1 Monitores de cristal lquido:
Los cristales lquidos son sustancias transparentes con cualidades propias de
lquidos y de slidos. Al igual que los slidos, una luz que atraviesa un cristal
lquido sigue el alineamiento de las molculas, pero al igual que los lquidos,
aplicando una carga elctrica a estos cristales, se produce un cambio en la
alineacin de las molculas, y por tanto en el modo en que la luz pasa a travs
de ellas. Una pantalla LCD est formada por dos filtros polarizantes con filas de
cristales lquidos alineados perpendicularmente entre s, de modo que al aplicar
o dejar de aplicar una corriente elctrica a los filtros, se consigue que la luz
pase o no pase a travs de ellos, segn el segundo filtro bloquee o no el paso
de la luz que ha atravesado el primero. El color se consigue aadiendo 3 filtros
adicionales de color (uno rojo, uno verde, uno azul). Sin embargo, para la
reproduccin de varias tonalidades de color, se deben aplicar diferentes niveles
3. Tamao: A diferencia de los monitores CRT, se debe tener en cuenta que la
medida diagonal de una pantalla LCD equivale al rea de visin. Es decir, el
tamao diagonal de la pantalla LCD equivale a un monitor CRT de tamao
superior. Mientras que en un monitor clsico de 15" de diagonal de tubo slo un
mximo de 13,5" a 14" son utilizables, en una pantalla porttil de 15" son
totalmente tiles.
En la actualidad coexisten varios tipos:
4. Dual S can (DSTN): ya no muy utilizadas, razonablemente buenas pero
dependen de las condiciones de iluminacin del lugar donde se est usando el
porttil.
5. HPA: una variante moderna de las anteriores, de contraste ligeramente
superior, pero slo ligeramente superior, sin duda peor que las TFT.
Matriz Activa (TFT): permite es sean las condiciones de iluminacin
exteriores.
6. Monitores con tubos de rayos catdicos: Las seales digitales del entorno
son recibidas por el adaptador de VGA. El adaptador lleva las seales a travs
de un circuito llamado convertidor analgico digital (DAC). Generalmente, el
circuito de DAC est contenido dentro de un chip especial que realmente
contiene tres DAC, uno para cada uno de los colores bsicos utilizados en la
visualizacin: rojo, azul y verde. Los circuitos DAC comparan los valores

digitales enviados por la PC en una tabla que contiene los niveles de voltaje
coincidentes con los tres colores bsicos necesarios para crear el color de un
nico pxel. El adaptador enva seales a los tres caones de electrones
localizados detrs del tubo de rayos catdicos del monitor (CRT). Cada can
de electrones expulsa una corriente de electrones, una cantidad por cada uno
de los tres colores bsicos.

FALLAS Y POSIBLES SOLUCIONES


1.- El monitor no se enciende
Asegrate primero de que tiene corriente y la luz de encendido se enciende
cuando aprietas el botn. Si la luz est apagada, comprueba que el cable de
corriente no est suelto. Apritalo un poco. Tambin puedes intentar reiniciar el
equipo. Si esto no funciona, prueba a conectar el monitor a un PC diferente. A
veces el problema puede estar en la tarjeta grfica.
2.- Correccin de la configuracin de pantalla
A veces, aparecen extraos patrones o lneas cuando esta se enciende. Trata
de ajustar el men de opciones de pantalla ya que se puede haber
desconfigurado algo. Si la imagen aparece borrosa, debers centrarte en la
configuracin de imagen. Ten cuidado, a veces, la aparicin de lneas
horizontales cuando se enciende el monitor puede indicar que este se ha
estropeado y no tiene arreglo.
3.- de lneas, color, precisin o distorsin en el monitor de escritorioConector y
cables del monitor
Los monitores no reciben alimentacin a travs del cable de seal de video,
sino que necesitan su propia conexin de alimentacin.Asegrese de que el
cable de video est conectado a la fuente de video correcta.
Computadoras laptop: En las computadoras laptop Dell, todos los conectores
de video usan la misma tarjeta de video y
Otras tarjetas de video no se pueden instalar en la computadora.
Computadoras de escritorio: Revise la parte posterior de la computadora en
busca de tarjetas de video complementarias instaladas. Generalmente, las
tarjetas de video integradas se deshabilitan automticamente cuando se instala
una tarjeta de video complementaria. El monitor debe estar conectado a la
tarjeta de video complementaria, si la hubiera.
4.- La computadora se reinicia automticamente o se apaga
Posibles causas: Pueden ser dos. La presencia de un gusano (un tipo de
virus), o alguna obstruccin (basura, mala conexin) dentro del gabinete o el
cooler. Esto ltimo sucede cuando la PC no puede refrescarse: antes de
recalentarse, sencillamente se apaga.

La solucin: Si se trata de un virus, correr los antivirus correspondientes. Si


el problema es una obstruccin, una buena forma de evitarlo es mantener el
interior del gabinete y el cooler limpios, tener la cpu en un lugar ventilado, y
evitar su exposicin al humo. Si el problema persiste, el problema puede ser la
fuente de la PC, por lo que habra que chequear si sta funciona correctamente
o si est bien conectada.

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