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10m
6m
3m
r=0.25m 5m 5m
5m
5m
REGLA 1 LA SUPERFICIE DE JUEGO 11
El rea penal
La meta
6m
3.16m
15.16m
3m
0.08m
0.08m
3.16m
0.08m
3m
2m 2.08m
12 REGLA 1 LA SUPERFICIE DE JUEGO
Zona de sustituciones y rea tcnica
Decisin 1
El rea tcnica deber cumplir los requisitos que se describen en la
seccin de
la presente publicacin titulada El rea tcnica.
5m 5m
0.75m
1m 1m
rea Tcnica
Banco
REGLA 2 EL BALN 13
Caractersticas y medidas
El baln:
ser esfrico
ser de cuero u otro material aprobado
tendr una circunferencia no superior a 64 cm y no inferior a 62 cm
tendr un peso no superior a 440 g y no inferior a 400 g al comienzo
del
partido
tendr una presin equivalente a 0.6-0.9 atmsferas (600-900 g/cm2)
al
nivel del mar
no deber rebotar menos de 50 cm ni ms de 65 cm en el primer bote,
efectuado desde una altura de 2 m
Reemplazo de un baln defectuoso
deber ser aprobada por el International F.A. Board. Los centros que
lleven a
cabo los controles de calidad estarn sujetos a la aprobacin de la FIFA.
En las competiciones de asociaciones miembro se podr exigir el uso de
balones
que lleven uno de los tres logotipos.
Publicidad
En los partidos que se jueguen en una competicin ofi cial bajo los
auspicios
de la FIFA, las confederaciones y las asociaciones miembro est
prohibida toda
clase de publicidad comercial en el baln, con excepcin del emblema
de la
competicin, el organizador de la competicin y la marca registrada
autorizada
del fabricante. El reglamento de la competicin puede restringir el
tamao y el
nmero de dichas marcas.
REGLA 3 EL NMERO DE JUGADORES 15
Jugadores
El partido lo disputarn dos equipos formados por un mximo de cinco
jugadores
cada uno, de los cuales uno jugar como guardameta.
El partido no comenzar si uno de los equipos tiene menos de tres
jugadores.
El partido se suspender si en la superfi cie de juego quedan menos de
tres jugadores
en uno de los dos equipos.
Competiciones ofi ciales
Se podrn utilizar como mximo nueve sustitutos en cualquier partido
de una
competicin ofi cial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o
las asociaciones
miembro. El reglamento de la competicin deber estipular cuntos
sustitutos podrn ser nombrados, hasta un mximo de nueve.
Se permitir un nmero ilimitado de sustituciones durante el partido.
Otros partidos
En los partidos de selecciones A se podr utilizar un mximo de diez
sustitutos.
En todos los dems partidos se podr utilizar un nmero mayor de
sustitutos,
siempre que:
los equipos en cuestin lleguen a un acuerdo sobre el nmero mximo
se haya informado a los rbitros antes del comienzo del partido
Si los rbitros no han sido informados, o no se ha llegado a un acuerdo
antes
sea peligroso para ellos mismos o para los dems jugadores (incluido
cualquier
tipo de joyas)
Equipamiento bsico
El equipamiento bsico obligatorio de un jugador se compone de las
siguientes
piezas separadas:
un jersey o camiseta si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa
debern
tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta
pantalones cortos si se usan pantalones cortos interiores, estos
debern
tener el color principal de los pantalones cortos. El guardameta podr
vestir
pantalones largos
medias si se usa cinta adhesiva o un material similar en la parte
exterior,
deber ser del mismo color que la parte de las medias sobre la que se
usa
canilleras/espinilleras
calzado zapatillas de lona o de cuero blando con suela de goma u
otro
material similar
Canilleras / espinilleras
debern estar cubiertas completamente por las medias
debern ser de caucho, plstico o de un material similar aprobado
debern ofrecer una proteccin adecuada
Colores
Los dos equipos vestirn colores que los diferencien entre s y de los
rbitros
y los rbitros asistentes
Cada guardameta vestir colores que lo diferencie de los dems
jugadores,
de los rbitros y los rbitros asistentes
REGLA 4 EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
20 REGLA 4 EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Infracciones y sanciones
En el caso de infraccin de esta regla:
no siempre ser necesario interrumpir el juego
los rbitros ordenarn al jugador infractor que abandone la superfi cie
de
juego para que ponga en orden su equipamiento en la siguiente ocasin
en
que el baln no se halle en juego, a menos que para entonces el jugador
ya
haya puesto en orden su equipamiento
todo jugador que haya tenido que salir de la superfi cie de juego para
poner
en orden su equipamiento no podr retornar a la superfi cie de juego sin
la
autorizacin de los rbitros o del tercer rbitro
los rbitros se cerciorarn de que el equipamiento del jugador est en
orden antes de permitir que reingrese en la superfi cie de juego, bien
directamente
o por medio del tercer rbitro
el jugador, si no ha sido sustituido, slo podr reingresar en la superfi
cie de
juego cuando el baln no se halle en juego, o con el baln en juego si lo
hace bajo la supervisin del tercer rbitro
Se amonestar al jugador que haya sido obligado a abandonar la superfi
cie de
juego por infraccin de esta regla y que, no habiendo sido sustituido
anteriormente,
retorne a la superfi cie de juego sin la autorizacin de los rbitros o el
tercer rbitro.
Reanudacin del juego
Si los rbitros interrumpen el juego para amonestar al infractor:
el juego se reanudar mediante un tiro libre indirecto lanzado por un
jugador
del equipo adversario desde el lugar donde se hallaba el baln cuando
los rbitros interrumpieron el partido (ver Regla 13 Posicin en tiros
libres).
REGLA 4 EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES 21
Publicidad en el equipamiento
Los jugadores no debern mostrar al pblico ropa interior con lemas o
publicidad.
El equipamiento bsico obligatorio no deber tener mensajes polticos,
religiosos ni personales.
El organizador de la competicin sancionar a aquellos jugadores que
levanten
su camiseta para mostrar lemas o publicidad. El organizador de la
competicin
o la FIFA sancionar al equipo de un jugador cuyo equipamiento bsico
obligatorio
tenga mensajes polticos, religiosos o personales.
22 REGLA 5 LOS RBITROS
La autoridad de los rbitros
Los partidos sern controlados por dos rbitros, rbitro y segundo
rbitro, quienes
tendrn la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego del
Ftsal
en dicho encuentro.
Poderes y deberes
Los rbitros:
harn cumplir las Reglas de Juego del Ftsal
controlarn el partido en cooperacin con los rbitros asistentes,
siempre
que el caso lo requiera
se asegurarn de que los balones utilizados correspondan a las
exigencias
de la Regla 2
se asegurarn de que el equipamiento de los jugadores cumpla las
exigencias
de la Regla 4
tomarn nota de los incidentes en el partido
interrumpirn el partido cuando lo juzguen oportuno, en caso de que
se
contravengan las Reglas de Juego del Ftsal
interrumpirn el partido por cualquier tipo de interferencia externa
interrumpirn el juego si juzgan que algn jugador ha sufrido una
lesin
grave y se asegurarn de que sea transportado fuera de la superfi cie de
juego; un jugador lesionado slo podr regresar a la superfi cie de juego
despus de que se haya reanudado el partido
permitirn que el juego contine hasta que el baln est fuera del
juego si
juzgan que un jugador est levemente lesionado
se asegurarn de que todo jugador que sufra una hemorragia salga de
la
superfi cie de juego; el jugador slo podr reingresar tras la seal de los
rbitros, quienes se cerciorarn de que la hemorragia ha cesado, bien
directamente
o por medio del tercer rbitro
permitirn que el juego contine si el equipo contra el cual se ha
cometido
una infraccin se benefi cia de una ventaja, y sancionarn la infraccin
cometida
inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento
castigarn la falta ms grave cuando un jugador cometa ms de una
falta al
mismo tiempo
REGLA 5 LOS RBITROS 23
castigarn la incorreccin ms grave cuando un jugador cometa ms
de
una incorreccin al mismo tiempo
tomarn medidas disciplinarias contra jugadores que cometan
infracciones
se anote un gol
no se cometa otra infraccin sancionada con tiro libre directo, tiro libre
indirecto
o tiro penal
REGLA 7 LA DURACIN DEL PARTIDO
32
Tiempo muerto
Los equipos tendrn derecho a un minuto de tiempo muerto en cada uno
de
los periodos.
Se debern respetar las siguientes disposiciones:
los ofi ciales de los equipos estarn autorizados a solicitar al tercer
rbitro, o
al cronometrador si no hay un tercer rbitro, un minuto de tiempo
muerto,
con el documento a su disposicin
el cronometrador conceder el tiempo muerto cuando el equipo
solicitante
est en posesin del baln y ste se encuentre fuera del juego,
utilizando
un silbato o una seal acstica diferente de las usadas por los rbitros
durante el tiempo muerto, los jugadores podrn permanecer en el
interior o
en el exterior de la superfi cie de juego. Si los jugadores toman alguna
bebida,
debern salir de la superfi cie de juego
durante el tiempo muerto, los sustitutos debern permanecer en el
exterior
de la superfi cie de juego
durante el tiempo muerto no se permitir que los ofi ciales impartan
instrucciones
en el interior de la superfi cie de juego
la sustitucin de jugadores slo se podr efectuar despus de que
haya sonado
la seal acstica o el silbato de fi nalizacin del tiempo muerto
si un equipo no solicita el tiempo muerto que le corresponde en el
primer
periodo, seguir disfrutando nicamente de un tiempo muerto en el
segundo
periodo
en caso de no haber un tercer rbitro ni cronometrador, un ofi cial de
equipo
podr solicitar el tiempo muerto al rbitro
no habr tiempos muertos en el tiempo suplementario, dado el caso
REGLA 7 LA DURACIN DEL PARTIDO
33