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Une fois dresse une liste de coups candidats, tu dois, avant d'en choisir un,
calculer les consquences de chacun des coups, en imaginant les rponses
possibles de l'adversaire et, ventuellement, ta rponse la rponse de l'adversaire, etc. On appelle ceci calculer des variantes. Voici quelques exemples :
8
7
6
5
4
3
2
1
0Z0Z0ZkZ
opZrZpop
0Z0Z0a0Z
ZPo0Z0Z0
PZ0Z0Z0Z
Z0Z0ZNZ0
0Z0Z0OPO
Z0Z0Z0J0
a
8
7
6
5
4
3
2
1
0Z0Z0ZkZ
opZrZpop
0Z0Z0a0Z
ZPo0Z0Z0
PZ0Z0Z0Z
ZBZ0ZNZ0
0Z0Z0OPO
Z0Z0Z0J0
a
rZbZkans
opZ0Zpop
0lnZpZ0Z
Z0opO0Z0
0Z0O0Z0Z
Z0OBZNZ0
PO0Z0OPO
SNAQJ0ZR
a
8
7
6
5
4
3
2
1
rZ0Z0skZ
opZ0Z0Z0
0ZbZ0ZpZ
Z0Z0Z0Lp
PZ0Z0Z0Z
Z0Z0ZNZP
qZ0Z0OPZ
Z0SRZ0J0
a
0Z0Z0m0Z
Z0Z0Z0Z0
0Z0ZKZ0Z
Z0Z0ZPZp
0Z0Z0Z0O
Z0ZkZ0Z0
0Z0Z0Z0Z
Z0Z0Z0Z0
a
8
7
6
5
4
3
2
1
0Z0srZkZ
ZbZ0mpop
pZ0l0m0Z
Z0opo0Z0
0ZPZPZ0Z
O0MBZNZP
0O0Z0OPZ
Z0SQS0J0
a
Calculer correctement est galement trs important en nale. Dans le diagramme 5, les Blancs annulent en jouant 1.Kf6 et en allant prendre le pion
noir en h5. Jouer 1.Kf7 , qui semble plus agressif, perd aprs 1...Ke4 2.f6
Kf5 3.Kg7 Nd7 4.f7 Kg4
8
7
6
5
4
3
2
1
0Z0Z0skZ
oNs0Zpop
0ZbZpZ0Z
Z0ZPO0Z0
PZRZ0Z0l
A0Z0Z0Z0
0Z0ZnOPO
Z0L0ZRJ0
a
Il faut apprendre calculer calmement et prcisment les consquences du coup que tu souhaites jouer. Souviens-toi que :
Il ne faut pas jamais esprer que ton adversaire fera une erreur
ou tombera dans un pige.
Les checs ne sont pas les dames : lorsqu'une pice est prise, il
peut y avoir un coup meilleur que de reprendre.
Il est trs important de prendre son temps pour bien calculer
en nale.
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