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UNIDAD 6
NMERO DE
SESIN
7/14
Grado: Quinto
Duracin: 2
horas pedaggicas
I. TTULO DE LA SESIN
Jugando con progresiones geomtricas
II. APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPETENCIA
CAPACIDADES
ACTA Y PIENSA
MATEMTICAME
NTE EN
Elabora y usa
SITUACIONES DE
estrategias
REGULARIDAD,
EQUIVALENCIA Y
CAMBIO
INDICADORES
-
1250
Viernes
1800
Sbado
Domin
go
= 1500
T3 = 1500 x k 1800
T4 = 1800 x
Mircoles
1250
k =2160
Jueves
Viernes
Sbado
1500
1800
2160
1 r n1
1250 ( 11,24 )
=6710
=
T 1
11,2
S=
Domin
go
2592
90
180
20
1/2
60
30
20
10
10
5/4
5/6
10/6
5/6
5/36
1/4
100
120
5/2
5/4
5/8
20
40
5/2
625/4
20
10/3
10/6
125
250
500
4/5
10
20/6
10/3
10/9
100
64
1/27
4/25
12
256
-10
20
-40
80
-160
1/54
4/50
16
32
10
-20
64
1/18
1/108
4/100
16
-10
1/6
1/36
1/216
4/125
16
1/2
1/2
1/432
4/150
20
20
12
1/5
3/2
2/6
1/16
3/6
1/4
1/8
1/20
Una vez concluido el juego, cada grupo entrega su cartilla al grupo vecino y
viceversa y revisan sus resultados. Verifican si las PG identificadas son
correctas, y si la razn y la suma son las adecuadas. Colocan observaciones o
sugerencias en el reverso (coevaluacin).
Anexo 1
Juego: Pupi progresiones
Propsito: Hallar la suma de los trminos de una progresin geomtrica.
INDICACIONES:
-Ubica de manera horizontal, vertical o en diagonal, progresiones geomtricas
de 5 trminos y cuya razn sea menor que 1.
-Halla la suma de los 5 elementos utilizando la expresin matemtica de la
clase anterior.
-Asume que estas son infinitas y halla nuevamente la suma de sus infinitos
trminos.
NOTA: Mnimamente debes identificar 5 progresiones geomtricas de 5
trminos.
90
180
20
1/2
1/4
100
120
60
30
20
10
5/2
5/4
5/8
20
40
10
5/2
625/4
20
5/4
5/6
10/6
10/3
10/6
125
250
500
4/5
10
5/6
5/36
20/6
10/3
10/9
100
64
1/27
4/25
12
256
-10
20
-40
80
-160
1/54
4/50
16
32
10
-20
64
1/18
1/108
4/100
16
-10
1/6
1/36
1/216
4/125
16
1/2
1/2
1/432
4/150
20
20
12
1/5
3/2
2/6
1/16
3/6
1/4
1/8
1/20
1. PG1= ___________________________________________
=_________
2. PG2 = ___________________________________________
_________
r = ______ S
r = ______ S=
SOLUCIONARIO
90
180
20
1/2
1/4
100
120
60
30
20
10
5/2
5/4
5/8
20
40
10
5/2
625/4
20
5/4
5/6
10/6
10/3
10/6
125
250
500
4/5
10
5/6
5/36
20/6
10/3
10/9
100
64
1/27
4/25
12
256
-10
20
-40
80
-160
1/54
4/50
16
32
10
-20
64
1/18
1/108
4/100
16
-10
1/6
1/36
1/216
4/125
16
1/2
1/2
1/432
4/150
20
20
12
1/5
3/2
2/6
1/16
3/6
1/4
1/8
1/20
Anexo 2
Juego: Mate progresiones
Juego para cuatro personas.
INDICACIONES:
1. Cada participante escoge el color de una de las diagonales.
2. Cada diagonal responde a una progresin geomtrica cuyo primer
trmino es el nmero del centro, y el ltimo trmino es el nmero de la
esquina.
3. Aplicando
extrapolacin,
los
participantes
deben
determinar
los
8192
5184
12 005
6875
11
DESARROLLADO
2
16
128
1024
1715
40
1375
1520
1024
560
1200
60
1715
245
35
55
40
26
128
140
260
18
28
8192
5184
12 005
6875
648
542
275
128
430
245
200
1560
3
18
108
648
16
100
200
35
120
144
108
2640
1375
275
55
11