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Clasificacin de los sistemas de ecuaciones lineales y tipos de solucin.

= Clasificacin =

Podemos clasificar los sistemas de ecuaciones lineales segn su nmero de soluciones de la


siguiente forma:
Sistemas con una solucin: Las ecuaciones del sistema son rectas secantes. Se cortan en
un punto (x, y) que es la solucin del sistema

Sistemas sin solucin: Las ecuaciones del sistema son rectas paralelas. No tienen ningn
punto en comn, y por tanto no hay solucin

Sistemas con infinitas soluciones: Las ecuaciones del sistema son rectas coincidentes.
Tienen todos los puntos en comn, y por tanto todos ellos son solucin

Condiciones que deben cumplir las ecuaciones para que el sistema tenga una, ninguna o infinitas
soluciones:
Una solucin: Los coeficientes de x e y de las dos ecuaciones no son proporcionales.

Ejemplo:
Ninguna solucin: Los coeficientes de x e y de una ecuacin son proporcionales a los de la
otra, mientras que los trminos independientes no lo son.

Ejemplo:
Infinitas soluciones: Los coeficientes de x e y, y el trmino independiente de una ecuacin,
son proporcionales a los de la otra.

Ejemplo:
=Tipos de Solucin=
=Sustitucin=
El mtodo de sustitucin consiste en despejar en una de las ecuaciones cualquier incgnita,
preferiblemente la que tenga menor coeficiente, para, a continuacin, sustituirla en otra ecuacin
por su valor.
En caso de sistemas con ms de dos incgnitas, la seleccionada debe ser sustituida por su valor
equivalente en todas las ecuaciones excepto en la que la hemos despejado. En ese instante,
tendremos un sistema con una ecuacin y una incgnita menos que el inicial, en el que podemos
seguir aplicando este mtodo reiteradamente. Por ejemplo, supongamos que queremos resolver
por sustitucin este sistema:

En la primera ecuacin, seleccionamos la incgnita y por ser la de menor coeficiente y que


posiblemente nos facilite ms las operaciones, y la despejamos, obteniendo la siguiente ecuacin.

El siguiente paso ser sustituir cada ocurrencia de la incgnita y en la otra ecuacin, para as
obtener una ecuacin donde la nica incgnita sea la x.
Al resolver la ecuacin obtenemos el resultado x=5, y si ahora sustituimos esta incgnita por su
valor en alguna de las ecuaciones originales obtendremos y=7, con lo que el sistema queda ya
resuelto.
=Igualacin=
El mtodo de igualacin se puede entender como un caso particular del mtodo de sustitucin en
el que se despeja la misma incgnita en dos ecuaciones y a continuacin se igualan entre s la
parte derecha de ambas ecuaciones.
Tomando el mismo sistema utilizado como ejemplo para el mtodo de sustitucin, si despejamos la
incgnita en ambas ecuaciones nos queda de la siguiente manera:

Como se puede observar, ambas ecuaciones comparten la misma parte izquierda, por lo que
podemos afirmar que las partes derechas tambin son iguales entre s.

Una vez obtenido el valor de la incgnita x, se substituye su valor en una de las ecuaciones
originales, y se obtiene el valor de la y.
La forma ms fcil de tener el mtodo de sustitucin es realizando un cambio para despejar x
despus de averiguar el valor de la y.
=Reduccin=
Este mtodo suele emplearse mayoritariamente en los sistemas lineales, siendo pocos los casos
en que se utiliza para resolver sistemas no lineales. El procedimiento, diseado para sistemas con
dos ecuaciones e incgnitas, consiste en transformar una de las ecuaciones (generalmente,
mediante productos), de manera que obtengamos dos ecuaciones en la que una misma incgnita
aparezca con el mismo coeficiente y distinto signo. A continuacin, se suman ambas ecuaciones
producindose as la reduccin o cancelacin de dicha incgnita, obteniendo as una ecuacin con
una sola incgnita, donde el mtodo de resolucin es simple. Por ejemplo, en el sistema:

no tenemos ms que multiplicar la primera ecuacin por -2 para poder cancelar la incgnita y. Al
multiplicar, dicha ecuacin nos queda as:

Si sumamos esta ecuacin a la segunda del sistema original, obtenemos una nueva ecuacin
donde la incgnita y ha sido reducida y que, en este caso, nos da directamente el valor de la
incgnita x:

El siguiente paso consiste nicamente en sustituir el valor de la incgnita x en cualquiera de las


ecuaciones donde aparecan ambas incgnitas, y obtener as que el valor de y es igual a:

=Mtodo Grfico=
Consiste en construir la grfica de cada una de las ecuaciones del sistema. El mtodo
(manualmente aplicado) solo resulta eficiente en el plano cartesiano, es decir para un espacio de
dimensin 2.

El proceso de resolucin de un sistema de ecuaciones mediante el mtodo grfico se resuelve en


los siguientes pasos:
Se despeja la incgnita (y) en ambas ecuaciones.
Se construye para cada una de las dos ecuaciones de primer grado obteniendo la tabla de
valores correspondientes.

Se representan grficamente ambas rectas en los ejes coordenados.

En este ltimo paso hay tres posibilidades:

Si ambas rectas se cortan, las coordenadas del punto de corte son los nicos valores de
las incgnitas (x,y). "Sistema compatible determinado".

Si ambas rectas son coincidentes, el sistema tiene infinitas soluciones que son las
respectivas coordenadas de todos los puntos de esa recta en la que coinciden ambas. Sistema
compatible indeterminado.

Si ambas rectas son paralelas, el sistema no tiene solucin.


=Mtodo de Gauss=
La eliminacin de Gauss-Jordan, ms conocida como mtodo de Gauss, es un mtodo aplicable
nicamente a los sistemas lineales de ecuaciones, y consistente en triangular la matriz aumentada
del sistema mediante transformaciones elementales, hasta obtener ecuaciones de una sola
incgnita, cuyo valor ser igual al coeficiente situado en la misma fila de la matriz. Este
procedimiento es similar al anterior de reduccin, pero ejecutado de manera reiterada y siguiendo
un cierto orden algortmico.
El Mtodo de Gauss consiste en convertir un sistema normal de 3 ecuaciones con 3 incgnitas en
uno escalonado, en la que la primera ecuacin tiene 3 incgnitas, la segunda ecuacin tiene 2
incgnitas, y la tercera ecuacin tiene 1 incgnita. De esta forma ser fcil a partir de la ltima
ecuacin y subiendo, calcular el valor de las tres incgnitas.
En primer lugar, reducimos la incgnita x, sumando a la segunda fila, la primera multiplicada por
2/3, y a la tercera, la primera fila. La matriz queda as:

El siguiente paso consiste en eliminar la incgnita y en la primera y tercera fila, para lo cual les
sumamos la segunda multiplicada por -2 y por -4, respectivamente.

Por ltimo, eliminamos la z, tanto de la primera como de la segunda fila, sumndoles la tercera
multiplicada por -2 y por 1/2, respectivamente:

Llegados a este punto podemos resolver directamente las ecuaciones que se nos plantean:

O, si lo preferimos, podemos multiplicar las tres filas de la matriz por: 1/2, 2 y -1 respectivamente, y
obtener as automticamente los valores de las incgnitas en la ltima columna.

Pongamos un ejemplo del clculo de un sistema de ecuaciones por el mtodo de Gauss: Se


renen 30 personas entre hombres, mujeres y nios. Se sabe que entre los hombres y el triple de
mujeres exceden en 20 el doble de los nios. Tambin se sabe que entre hombres y mujeres se
duplican al nmero de nios. Plantear y resolver el sistema de ecuaciones. x=nmero de hombres;
y=nmero de mujeres; y z=nmero de nios. Se renen 30 personas entre hombres, mujeres y
nios: x+y+z=30. Se sabe que entre los hombres y el triple de mujeres exceden en 20 el doble de
los nios: x+3y=2z+20. Tambin se sabe que entre hombres y mujeres se duplican al nmero de
nios: x+y=2z.
Agrupando las tres ecuaciones tenemos el sistema, que ordenado resulta:

Aplicamos Gauss, restando la primera ecuacin a las dos siguientes:

En este caso en la tercera ecuacin se ha eliminado la y, por lo que no es necesario hacer ms


operaciones. Por lo tanto obtenemos que z = 10 de la tercera ecuacin:

Sustituyendo z en la segunda ecuacin obtenemos que y = 10:

Sustituyendo z y en la primera ecuacin obtenemos x = 10.

Con lo que hemos obtenido el resultado del sistema:

=Mtodo de Cramer=
La regla de Cramer da una solucin para sistemas compatibles determinados en trminos de
determinantes y adjuntos dada por:

Donde Aj es la matriz resultante de remplazar la j-sima columna de A por el vector columna b.


Para un sistema de dos ecuaciones y dos incgnitas:

La regla de Cramer da la siguiente solucin:

Nota: Cuando en la determinante original det(A) el resultado es 0, el sistema indica mltiples o sin
coincidencia.