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MULTIJUEGO
VISOPAMEMODIEVAL
Proyecto ldico pedaggico
Animador Pedaggico:
Quintero, Marcos
C.I.: 23.302.926
Semestre: A-2016
PROYECTO LDICO PEDAGGICO
VISOPAMEMODIEVAL
Piezas:
El presente juego ldico pedaggico cuenta con 200 piezas que contiene por un lado una letra
animada para realizar una sopa de letras y por sus reversos contienen fragmentos de imgenes para
armar 10 rompe cabezas, 5 del arte visual y 5 sobre la edad media con sus respectivos nombres y
resumen histrico.
Las piezas de este multijuego se pueden elaborar con materiales reciclable como cartn y ser
plastificado para garantizar su durabilidad; sus ilustraciones con diversos lpices, pinturas, creyones
y marcadores.
Jugadores:
Si se desea jugar memoria puede realizarlo desde 1 jugador hasta 10, pero si se apetece jugar
Caja o empaque:
Visopamemodieval debe estar resguardado en una caja de cartn o una caja de madera que
garantice su durabilidad, el exterior de tal caja debe tener identificado el nombre del mismo
acompaado de imgenes alusivas, el autor y productor del juego, las instrucciones y las limitaciones.
Por el interior de la caja debe llevar las piezas e instrucciones de los juegos.
Juegos:
SOPA DE LETRAS
Jugando:
gastronoma y matemtica.
Cuando termine de armar la sopa de letras invita al resto de los jugadores y les dice el tema
El ganador tiene la potestad de colocarle una actividad sorpresa a los que encontraron menos
ROMPECABEZA
Objetivo: Armar la imagen correspondiente
Jugando:
El o los jugadores debe buscar las 20 piezas que corresponda a la imagen que desea armar.
Estratgicamente comenzara unir pieza con pieza para poco a poco darle forma o ilustracin
Nota: tambin se pueden realizar con otros jugadores competencias sanas de quien arma
rompecabezas ms rpido, deba a la diversidad de rompecabeza que contiene Visopamemodieval