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Orfeo!. Era Arstides, quien indirectamente haba causado la muerte de Eurdice.

No pude soportar el remordimiento y me quit la vida. Ya solo puedo aspirar a


obtener tu perdn. Perdonarle (21); pedirle algo a cambio (37).
45. Traicionaste a Hermafrodito conducindolo a una trampa (32). +1
46. Los dedos giles del citaredo interpretaron la ms triste meloda que jams
se oy en aquel oscuro reino. Hades la escuch con deleite, pero entonces observ
el fro rostro de Persfone y vio que de sus ojos brotaban abundantes lgrimas.
Basta!, grit. Est bien, puedes llevarte a Eurdice. Sal de mi reino, ella te
seguir. Pero si dudas de mi palabra, volver a morar entre los muertos (17).
47. Los arpegios disiparon fcilmente aquellas voces crueles, y la marcha, amenizada por la msica, ya no fue tan penosa, y as Orfeo alcanz al fin tierra firme (35).
48. Orfeo penetr en la oscura gruta indicada por la nyade, siempre acompaado del ruido de una suave corriente. As lleg a un maravilloso palacio subterrneo
junto a un ro en cuyas orillas crecan miles de amapolas. Un vado permita cruzarlo
ms all del palacio. Entonces apareci un muchacho desnudo con alas negras que
nacan de sus hombros y se le acerc. S a qu has venido, Orfeo; soy Hipnos, guardin de la entrada al Inframundo. Ven, por favor, le indic, y llevndole a la orilla
del ro, le dijo: Te dejar pasar, pero antes, como tributo a m, debes beber de
estas aguas. Tocar la lira (4); beber (9, si tienes AGUA y 14, si no tienes).
49. Me llamo Hermafrodito y me dirijo a Caria, dijo el joven. Orfeo tambin le
cont su historia, y el mancebo se qued estupefacto cuando escuch que quera
descender al Hades. Entonces le ofreci una moneda, diciendo: Toma este bolo;
no llegars muy lejos sin l, si es que consigues entrar all. Ahora debo partir.
Apunta BOLO. Si tienes HERMAFRODITO, ve al 27; si no, apntalo. Volver y seguir
de frente (60); volver e ir por la izquierda (16).
50. Pero ofendiste a las Moiras, dijo otra. Te quedars aqu para siempre,
habl la tercera. Es el castigo de quien osa perturbar el orden del cosmos. FIN.
51. Como todas las fieras, Cerbero tambin se pleg al maravilloso citaredo, tan
manso como una oveja, permitiendo que continuara su camino (32).
52. La meloda cautiv enseguida al implacable Minos, y todo el tribunal se estremeci cuando se le escap una lgrima al mismsimo juez del Infierno (3).
53. Borra CENIZA. Orfeo tom en su mano la ceniza y la sopl alrededor, tiznando
con ella los cuerpos invisibles que le acechaban. Eran formas monstruosas, pero
nunca se le acercaban demasiado; solo le infundan miedo y desnimo con sus
voces. Al saberse visibles, huyeron y pudo al fin continuar sin oposicin (35).
54. Al fin comprendi; supo que aquellas seoras eran trovadoras como l, y que
estaba estropeando la armoniosa sinfona que estaban tejiendo para sustentar los
cimientos del cosmos. Se dio la vuelta y la vio al fin, radiante, siguiendo sus pasos
con sus grciles pies desnudos. La abraz con fuerza, le dijo que la amaba, y al soltarla, su imagen sonriente se desvaneci. Y Orfeo al fin encontr la paz. FIN.
55. He conocido a un joven con ese nombre, pero ya ha partido, explic Orfeo.
Entonces llvate mi llanto contigo, pues del lugar a donde vas no has de regresar
jams, contest la nyade. Para recoger sus lgrimas en la cantimplora, apunta
LGRIMAS; si ya tienes AGUA, decide cul de las dos quieres conservar y borra la otra.
Volver e ir al frente (60) o a la derecha (34).
56. Unas mujeres de cabellos serpentinos que blandan ltigos acudieron a la llamada de Orfeo. Estoy vivo; no debera estar aqu, advirti. Es cierto, dijo una
de ellas. Si tienes ERINIAS, ve al 50; si no, ve al 3.
57. Ayudaste a las Moiras a perpetrar la desgracia de Hermafrodito (32). +1
58. Por ms que lo intentara, Orfeo no poda ocultarse de las Erinias, pues estas
portaban antorchas con las que siempre terminaban encontrndolo. Resignado,
cerr los ojos esperando su final, pero al abrirlos, sus perseguidoras haban desaparecido. Sin embargo, comenzaron a sonar sus voces en su cabeza. Rndete,
rndete!, repetan sin cesar, all a donde iba. Apunta ERINIAS y ve al 24.
59. Borra CARNE y LETEO. Cerbero devor la carne con avidez, pues no acostumbraba a disfrutar de tales manjares. Pronto, las aguas del Leteo hicieron su efecto y
el monstruo pareci confundido, lo cual aprovech Orfeo para escabullirse (32).
60. El camino sinuoso no llevaba a ninguna parte, pues tras varias vueltas y
revueltas volva al mismo punto; pero a un lado se eriga una cabaa de la que
emerga el olor de un guiso. Entrar en la cabaa (28); volver e ir a la derecha (34) o
a la izquierda (16).

MICRODDALO:
ORFEO
Orfeo, hijo del dios Apolo y de la musa Calope, fue el
msico ms grande de todos los tiempos. Provisto de su
lira, fabricada por Hermes con el caparazn de una tortuga, y de su talento, nicamente comparable al de su divino
progenitor, era capaz de conmover no solo a hombres y a
fieras, sino tambin a los rboles, piedras y ros, que detenan su curso por el influjo de su msica.
Tras acompaar a Jasn y a los argonautas en la aventura
en la que lograron hacerse con el vellocino de oro, Orfeo
volvi a su hogar y all se enamor de una drade llamada
Eurdice, la cual, cautivada por su arte, acept unirse a l
en matrimonio. Pero el da de su boda, Arstides, un rstico
amigo de Orfeo, se emborrach y corri tras Eurdice con
la intencin de hacerla suya. La drade, aterrorizada, se
alej de su ebrio perseguidor a la carrera, con tan mala
suerte que en su huida pis una serpiente y esta le mordi
en el pie, inoculndole un veneno que acab con su vida.
Orfeo, destrozado y hundido por la prdida de su amada
Eurdice, se retir a los bosques, donde lloraba su desgracia entonando elegas con la lira a la sombra de los rboles, que se combaban afligidos por su canto desesperado,
y rodeado de bestias salvajes que geman constantemente
a su alrededor, contagiadas de su hondo pesar. Tan sentido
fue su canto que incluso las drades de todos los bosques
cercanos acudieron a llorar a su lado. Una de ellas, profundamente conmovida, le desvel que en una parte del
bosque donde ella moraba haba una entrada al Inframundo, el lugar a donde van las almas de los muertos, y le
propuso que se adentrara en las profundidades del reino
gobernado por Hades para pedirle que permitiera a Eurdice regresar al mundo de los vivos. Orfeo, sin nada ya que
perder, se dispuso a emprender la que sera su ltima
aventura. Podrs ayudarle a rescatar a su amada Eurdice
del Inframundo? Comprubalo pasando al prrafo 1.

MICRODDALO 1

ORFEO
Microddalo es una serie de librojuegos de una pgina en forma de
folleto. Para jugar solo necesitas un lpiz, una goma e imprimir esta hoja
por las dos caras, doblando las pginas tal como se muestra en la figura:

La aventura se divide en prrafos numerados, al final de los cuales


suele haber varias opciones en cursiva y acompaadas de nmeros en
negrita que indican qu prrafo debes seguir leyendo segn tu eleccin.
Ms abajo vers una lira y un apartado para anotar claves. Cada vez
que uses la lira, tacha una cuerda; si tachas las tres, no podrs volver a
usarla aunque se te ofrezca la opcin. A veces se te indicar que apuntes,
borres o uses una clave determinada escrita en maysculas; obviamente,
solo puedes usarla o borrarla si la tienes apuntada. Cuando ests listo
para comenzar, lee la contraportada (pgina 6).

CLAVES

Microddalo 1: Orfeo es una obra realizada en 2015 por Juan


Pablo Fernndez del Ro para la asociacin Ddalo, revisada por
Fernando Lafuente Clavero y maquetada por J. P. Fernndez. Se
prohbe su reproduccin, distribucin, comunicacin pblica o
transformacin sin permiso expreso de sus titulares.
Ms informacin en http://librojuegos.org/microdedalos
e-mail: microdedalos@librojuegos.org
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1. El bosque de la drade, baado por la luz de un sol naranja y amenizado con el


coro de mil aves cantoras, pareca sacado de un sueo. Sin embargo, tan idlica escena se trunc cuando, cerca de un monte, las tupidas copas bloquearon los rayos
causando una noche perpetua y los trinos se acallaron dejando en torno un silencio
sepulcral. A la izquierda se adivinaba el manso rumor de un lago; a la derecha, un
tenue resplandor apenas combata la oscuridad; de frente la hierba aplastada marcaba una estrecha vereda. Ir a izquierda (16); ir a la derecha (34); seguir de frente (60).
2. Te condeno a expiar tus faltas en el Trtaro, dijo Minos. Pasars la eternidad contemplando el sufrimiento de los condenados, aadi Radamantis (42).
3. Y absuelto al fin, Orfeo lleg a los Campos Elseos, donde Hades, rey del Inframundo, tena su palacio. A su izquierda, su esposa, la bella Persfone permaneca
muda e impasible en su trono. Has llegado muy lejos, dijo Hades. En verdad
amas a esa muchacha. Pero debemos respetar las reglas. Tocar la lira (46); apelar
a su compasin (22).
4. Apenas comenz Orfeo a rasgar las cuerdas, cuando la calmosa corriente del
ro se detuvo y se abri para que pasara. Entonces Hipnos le dijo: Ve, pues el ro
del Olvido no quiere arrebatarte tus recuerdos. Y Orfeo cruz al otro lado (35).
5. Jams!, grit Orfeo, y sali raudo de la cueva. Pero, cuando se dio la vuelta,
Eurdice no estaba all. Maldito seas, Hades! Me has mentido!, se lament. Volvi
y le suplic al barquero que le llevara de nuevo, mas este se neg. No se puede
contradecir a las Moiras, adujo. Y Orfeo termin sus das solo y amargado. FIN.
6. La nyade haba desaparecido del islote y el lago estaba triste y desierto. An
puedes recoger AGUA, pero si ya tienes LGRIMAS, debes elegir una y borrar la otra.
Volver atrs y seguir de frente (60); ir a la izquierda (16).
7. Lleg de nuevo la barca a la orilla y la turba volvi a correr hacia ella, pero esta
vez Orfeo era quien se encontraba ms cerca. Tena enfrente al barquero, un viejo
sucio y de larga barba canosa, con ojos encendidos en llamas, que manejaba el remo
con suma destreza. T no eres una sombra, dijo, con su voz cascada. El viaje te
costar dos bolos. Tocar la lira (12); pagar DOS BOLOS (31).
8. La meloda sedante y melanclica que empez a tejer Orfeo no pareca afectar
a las furiosas Erinias, que sacaron unos ltigos con los que pretendan azotarle.
Seguir intentndolo (25, tacha otra cuerda); correr (58).
9. Orfeo sumergi la cantimplora en el ro, pero al estar repleta ya de agua, no se
llen. La bebi de un trago (borra AGUA), y le pidi al muchacho que le dejara pasar.
Este, sorprendido, cumpli su palabra y dej que Orfeo atravesara su palacio. Si
quieres que Orfeo recoja agua del ro, apunta LETEO; despus ve al 35.
10. Ests libre de culpa, declar Minos. Puedes entrar en el palacio de Hades.
Volveremos a vernos... cuando mueras (3).
11. Cay Orfeo en un sopor del que despert repentinamente en medio de un
pantano en el interior de una amplia caverna. Se levant enlodado, a duras penas,
pues el cuerpo le pesaba; sobre todo los pies, los cuales arrastraba por la cinaga.
Pronto aquel pesar anid en su nimo y se detuvo, incapaz de avanzar. Soplaba un
viento seco que susurraba al pasar: Desiste; no puedes seguir; vas a morir. Sin
embargo, nadie haba all. Tocar la lira (47); usar CENIZA (53); continuar (24).
12. Al or la lira, la mirada de sombras que all se hallaban se sentaron en torno
a Orfeo, y por un momento olvidaron sus cuitas. Incluso el adusto barquero qued
tan impresionado que se ofreci a llevarle gratis. Toma, para el can, le dijo al
llegar a la otra orilla, entregndole un trozo de carne. Apunta CARNE y ve al 39.
13. Borra AGUA. En cuanto una de las ancianas verti el agua, todas chillaron al
unsono: Nos has engaado! Te arrepentirs, Orfeo! Somos las Moiras, y jams
permitiremos que cambies tu destino! (41).
14. El trago fue refrescante e incluso reconfortante, porque al poco Orfeo not
que sus penas se disipaban. Ya no estaba preocupado por Eurdice; es ms, quin
era Eurdice? Y quin era l? Nunca logr averiguarlo, pero aquel amable muchacho le dej morar toda su vida en su palacio junto al Leteo, el ro del olvido. FIN.
15. Has sido marcado por las Erinias (32). +2
16. Ve al 6 si ya has estado aqu. Poco a poco, los rboles se fueron abriendo a un
lago de negras aguas que infunda en el alma una contagiosa melancola. Sentada en
un islote cercano, una nyade lloraba y de sus ojos flua un ro de lgrimas oscuras
que se vertan en el lago, ennegrecindolo. Llenar la cantimplora (apunta AGUA);
hablar con la nyade (29); volver y seguir de frente (60) o a la derecha (34).

17. Orfeo obedeci y desanduvo el camino sin mirar atrs: pas por el tribunal
de Minos, la guarida de Cerbero y volvi a cruzar el Aqueronte. No saba con certeza
si Eurdice le segua, pero no poda cerciorarse, pues, de hacerlo, la perdera para
siempre. Ya cerca de la salida se le acercaron tres ancianas. Eran las Moiras. Orfeo,
ests enredando las hebras del destino, dijo una. Si sales de la cueva con Eurdice,
los mortales sabrn que hay una manera de regresar del mundo de los muertos,
dijo otra. El Infierno acabar invadindolo todo, dijo la tercera. Acepta el destino, mira atrs y despdete de Eurdice, dijeron todas. Aceptar (54); negarse (5).
18. Verti una de ellas las lgrimas en el guiso, y este al instante despidi un olor
a melancola que invadi todo el bosque. Ahora todas las criaturas cercanas sern
atradas al lago, y se cumplir el destino del hijo de Hermes y Afrodita, dijo una.
T lo has hecho posible, Orfeo; por tanto, atente a las consecuencias (11).
19. Lo siento, ninfa: marcho al Hades a rescatar a Eurdice; no puedo ayudarte,
le dijo Orfeo. Entonces llvate mi llanto contigo, pues del lugar a donde vas no has
de regresar jams, contest la nyade. Para recoger sus lgrimas en la cantimplora,
apunta LGRIMAS; si ya tienes AGUA, decide cul de las dos quieres conservar y borra
la otra. Borra HERMAFRODITO. Volver e ir al frente (60) o a la derecha (34).
20. Condenaste a un amigo a vagar por las playas del Aqueronte (32). +1
21. Te perdono, dijo Orfeo, de corazn. Gracias, amigo, respondi Arstides,
dejando caer una lgrima, y se alej ya tranquilo. Apunta PERDN y ve al 7.
22. Compasin? En mi reino no existe tal cosa. Vuelve al mundo de los vivos,
Orfeo; resgnate. Mas Orfeo se neg a regresar. Se qued all como trovador de
Hades esperando encontrarse algn da con Eurdice, pero nunca ms la vio. FIN.
23. Pretendes conmovernos?, pregunt una. Somos sordas y ciegas, dijo
otra. Pero, si podis or mis palabras!, exclam Orfeo. Solo vemos y omos las
hebras de tu sino, afirm la tercera (33).
24. Orfeo luch con todas sus fuerzas contra la incapacitante pesadumbre que
se abra paso en su interior. Para sentirse ms ligero, se deshizo de cuanto portaba
(borra todas las claves, excepto LGRIMAS), conservando solo su lira. Al cabo de un
tiempo, las voces cesaron y el desalentador pantano dio paso a tierra firme (35).
25. Alzaron sus ltigos, pero no llegaron a restallarlos, pues de sus ojos, por primera vez, brotaron lgrimas en lugar de sangre, y entonces las Erinias supieron lo
que era la compasin. Nunca te perdonaremos esto. Vete, y maldito seas! (35).
26. Tus errores pesan demasiado, tracio, juzg Minos. Crees que todo vale
para recuperar a Eurdice. Y Radamantis dict: Tu alma vagar sola por las recnditas sendas de los Campos del Duelo y nunca volvers a ver a quien amas. FIN.
27. As que aquel era el joven que haba rechazado el amor de la nyade. Atraerlo
al lago (40); volver atrs y seguir de frente (60) o a la izquierda (16).
28. Tres ancianas arrugadas hilaban sentadas en sus butacas, y junto a ellas
herva un guiso en una marmita. Cmo podis vivir, seoras, en este inhspito
lugar?, pregunt Orfeo. Vivimos, porque aqu hemos de enredar dos hilos de
nuestra madeja, dijo una. El guiso est preparado, solo faltan las lgrimas de la
nyade, dijo otra. Nos las dars?, pregunt la tercera. Solo as podrs bajar al
Hades, dijeron las tres. Entregar las LGRIMAS (18); entregar AGUA (13); tocar la
lira (23); no hacer nada (33).
29. Qu congoja podra ensombrecer el corazn de tan hermosa criatura?,
quiso saber Orfeo. La nyade lo mir con los ojos inundados de negras lgrimas, y
enjugndoselos le contest: Bien sabes t, Orfeo, que por amor se sufre un mundo;
por eso, te pido, compadcete de m, y si ves a un bello mancebo de nombre Hermafrodito, atrelo a mi lago para que pueda recuperar la alegra. A cambio, sabr
recompensarte. Si tienes HERMAFRODITO, ve al 55; si no, apntalo. Negarse (19);
volver atrs y seguir de frente (60) o a la derecha (34).
30. Borra AGUA o CARNE. Tntalo trag, colmado de placer durante un breve
lapso. Gracias!, repeta. Habla con las Erinias, ellas te sacarn de aqu (56).
31. Borra DOS BOLOS. Una vez hecho el pago, el barquero transport a Orfeo
por el lago burbujeante hasta la otra orilla. De todas maneras, no llegars muy
lejos, le dijo. Cerbero no te dejar pasar (39).
32. Superado el ltimo guardin, a Orfeo an le esperaba la prueba ms dura: el
veredicto de Minos, juez del infierno. El antiguo rey de Creta se dedicaba ahora a
juzgar a los muertos, y su severidad era proverbial. Sentado en una urna gigante, y
asistido por un jurado mudo y por su hermano Radamantis, recibi a Orfeo ante el

tribunal: Este tracio ha venido a la tierra de los muertos, y como ellos ser juzgado.
Veamos cules han sido sus aciertos y errores. Ve al prrafo indicado segn las
claves que tengas: LGRIMAS (57), TRAICIN (45), ERINIAS (15), CONDENA (20),
PERDN (38). Suma las cantidades que aparezcan al final de dichos prrafos; luego
vuelve y dirgete al prrafo indicado segn la suma obtenida: 2 o ms (26), 1 (2), 0 o
menos (10); o bien, toca la lira sin hacer la suma (52).
33. No cambiars tu destino sin ser antes su instrumento, sentenci una. Te
perders en las cavernas de Cronos y nunca rescatars a Eurdice, dijo otra.
Vuelve y cumple nuestro encargo, o abandona y despdete de tu amada, aadi
la tercera. Entonces Orfeo despert y se dio cuenta de que todo haba sido un mal
sueo. Borra todo y vuelve a comenzar en el 1.
34. Ve al 43 si ya has estado aqu. La claridad provena de una hoguera encendida
en un claro, junto a la cual descansaba un hermoso joven que asaba carne en ella.
Ah, un viajero, como yo, exclam al ver a Orfeo. Sintate al fuego, compartiremos
este asado. Sentarse con l (49); volver e ir de frente (60) o a la izquierda (16).
35. De all sala un camino que conduca a un inmenso lago burbujeante, por cuya
playa deambulaban las sombras de miles de muertos que se precipitaban en turba
a la orilla suplicando entre gemidos en cuanto vean aparecer una barca. Mezclarse
entre los muertos (44); evitarlos y acercarse directamente a la orilla (7).
36. Otros muchos como Tntalo sufran all, pero Orfeo solo poda contemplar
su tormento sin poder hacer nada. Solo le quedaba el recuerdo de Eurdice. FIN.
37. Arstides llevaba un bolo en la mano. Te perdonar si me das ese bolo,
dijo Orfeo. Pero lo necesito para el barquero! Pasar cientos de aos aqu si no
le pago!. Ese es el precio de mi perdn, insisti Orfeo. Est bien, acept Arstides, entregndole el bolo y marchndose despus, taciturno. Apunta BOLO, pero
si ya tenas uno, apunta en su lugar DOS BOLOS. Apunta tambin CONDENA y ve al 7.
38. Perdonaste a Arstides por haber provocado la muerte de Eurdice (32). -1
39. Dejando atrs el Aqueronte, Orfeo continu por la gruta, que se estrechaba
cada vez ms, hasta llegar a un paso vigilado por el can ms grande y horrendo que
jams viera. Era Cerbero, el perro tricfalo, que, olisqueando el aire viciado, percibi la presencia de un extrao y se lanz para devorarlo. Solo la cadena que le sujetaba a la roca lo impidi. Tocar la lira (51) o echarle un trozo de CARNE rociada con
LETEO (59); si no puede hacer nada de lo anterior, Orfeo se quedar atrapado para
siempre en el Hades (FIN).
40. Ven conmigo, le propuso Orfeo, te llevar a un lago donde podremos rellenar la cantimplora. El joven, confiado, acept ser conducido al lago, y una vez all
se acerc a l para aprovisionarse de agua. De repente, surgieron del fondo los brazos de la nyade, que se agarr con fuerza a Hermafrodito y lo arrastr al fondo. Al
poco, el muchacho emergi, pero ya no era el mismo: aunque conservaba su rostro
masculino, se le haban desarrollado dos pechos femeninos. Maldito seas, Orfeo;
me has engaado!, grit el joven. Como nyade te debo un favor, y por eso te dir
por dnde se entra al inframundo; pero como Hermafrodito espero que vayas all
para nunca volver. Apunta TRAICIN y ve al 48.
41. Abri los ojos Orfeo y despert en una gruta oscura como la noche. Descendi
largo trecho hasta llegar a una amplia caverna, donde vio tres grandes murcilagos
revolotear cerca del techo. Estos descendieron con pasmosa rapidez y, plantndose
frente a l, se descubrieron como las Erinias, de cabellos serpentinos y ojos que lloraban sangre. Osaste engaar a nuestras hermanas, las Moiras, afirm una. Tal
afrenta al destino clama su venganza, dijo otra. Pues si t triunfas, triunfar el
caos, sentenci la tercera, tras lo cual, se lanzaron a por su vctima. Tocar la lira
(8); correr (58).
42. El Trtaro era el lugar ms espantoso del Inframundo; los alaridos de los torturados acentuaban el pavor al contemplar los tormentos a los que eran sometidos.
All Orfeo conoci a Tntalo, un rey condenado a pasar sed y hambre; sumergido
hasta el cuello en un lago junto a un rbol frutal, el agua y las ramas se apartaban
cada vez que intentaba llevrselas a la boca. Dame algo de beber o de comer, te
lo suplico!, le rog al verle. Dar AGUA o CARNE (30); pasar de largo (36).
43. En el claro ya solo quedaban los rescoldos de la hoguera. Recoger un poco de
ceniza (apunta CENIZA); volver y seguir de frente (60) o a la izquierda (16).
44. Cuando la barca se alejaba, las sombras volvan a vagar, unas murmurando y
otras sollozando. Todas ignoraban a Orfeo, absortas como estaban en su errtico
caminar; todas excepto una que se le acerc aprisa. Orfeo!, gritaba, Perdname,

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