Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
existan, es decir, los nios en este periodo no son especialmente queridos ni odiados,
comparten junto con los adultos las actividades ldicas, educacionales y productivas y,
por lo tanto, no pueden ser diferenciados.
En un segundo momento, correspondiente a la transicin de la anti- gua a la nueva
concepcin de infancia en Occidente, podemos destacar dos sentimientos concurrentes
respecto de la infancia: el mignotage y el inters propio por la infancia. El primer
sentimiento reconoce la especificidad del nio en nuevas actitudes femeninas, como la
de las madres y las nurses, especialmente a partir del siglo XVII. Este sentimiento expresa
la dependencia personal del nio al adulto y la necesidad de proteccin por parte de
este. Por lo tanto, empieza a mirarse al nio como un ser moralmente heternomo y es
as como se plante el surgimiento del sentimiento moderno de amor maternal.
El otro sentimiento, destacable en el momento en el que comienza a surgir el inters por
la infancia, se refiere al fenmeno consistente en mirar a los nios como objeto de estudio
y normalizacin, siendo los pedagogos los sujetos destacados en este proceso y la
escuela o, mejor dicho, el pro- ceso de escolarizacin, el escenario observable de este
inters. Pediatras y psiclogos infantiles tambin aparecen en escena para contribuir al
examen de lo infantil.
En los ltimos cuarenta aos, la obra de Aris fue puesta bajo la lupa; al respecto, se
pudieron encontrar fuertes crticas y revisiones desde varios campos acadmicos como la
demografa histrica (ver Flandrin, 1984), des- de la pedagoga (ver Birnkmann y Willheim,
1986) y desde la psicologa histrica (De Mause, 1980), solo por mencionar a algunos de
los crticos de dicha obra. Sin embargo, desde todos los campos parece existir acuerdo
respecto de algunas evidencias insoslayables: la infancia es un fenmeno histrico y no
meramente
(Narodowski, 2008, p. 4): una de las instituciones que los contendrn es la institucin
escolar.
Varios discursos comienzan a dar forma a lo infantil. En 1550 se public el libro First
Presbyterian Book of Discipline en el que se clamaba por un sistema nacional de educacin.
Un ao ms tarde, la Orden de Ignacio de Loyola fue la primera que pens en una
institucin especfica para reunir a los nios y ensearles diversas disciplinas unificando
un mtodo de enseanza para todos sus centros. En la Ratio atque Institutio Studiorum
Societatis Iesu (Loyola, 1551) se regulaba el accionar de cada uno de los miembros de la
institucin escolar segn su funcin y jerarqua, con lo cual se bosqueja lo que sera
tiempo despus el sistema educativo moderno. Pocas dcadas despus, el telogo y
pedagogo checo J. A.Comenius instaur la necesidad de contar con un mtodo
determinado para ensear y una forma particular de organizar el aula. Fue as como
estableci tres disposi- tivos fundacionales: simultaneidad sistmica, gradualidad y
universalidad (Narodowski, 1994; 2000)
Sesenta aos ms tarde se public una obra epistemolgicamente muy importante: Some
Thoughts Concerning Education, de John Locke. Este libro desarroll tres ejes fundamentales
para tener en cuenta en una correcta formacin de la infancia: una buena alimentacin,
un carcter virtuoso y una buena enseanza. La importancia de atender correctamente a
la infancia radicaba en que a partir de esta se llega a ser un adulto virtuoso:
That the Difference to be found in the Manners and Abilities of Men is owing more to
their Education to any Thing else, we have reason to conclude, that grate Care is to be
had of the forming Childrens Minds and giving them that Seasoning early, which shall
influence their Lives always after (Locke, 1693)
En resumen, las ideas jesuitas, las ideas comenianas y las de Locke sentarn las bases
para conceptualizar la infancia y ubicarla dentro de una institucin escolar necesaria para
moldearla hacia una adultez virtuosa.
Este proceso continua con las voces de La Salle, Rousseau y Kant, quienes terminarn
por ubicar a esos cuerpos sumisos dentro de la escuela moderna. Hicieron falta varios
siglos para que en 1802 Herbart hiciera visible el discurso pedaggico circulante
ocupando la ctedra que Kant haba dejado en Knigsberg y comenzando a impartir un
seminario de pedagoga desde ese espacio. La pedagoga, entendida como disciplina
humana, encontr su justificacin en el concepto mismo de infancia, pero tambin
constituy el campo de lo real que al discurso pedaggico le pertenece y en el que debe
actuar educando, disciplinando, instruyendo, desarrollando.
La infancia gener un campo de conocimientos que la pedagoga construy pero, a la vez,
es un cuerpo (el cuerpo infantil, el cuerpo del adolescente) depositario del accionar
especfico de la educacin escolar (Narodowski, 1994).
Para dar cuenta de la construccin histrica del concepto de infancia, Neil Postman, en
su obra The Disappearece of Childhood (1994), describi cmo la invencin de la imprenta
desempe un papel importante para esto, a lo largo de varios siglos. En particular, en
lo que se refiere a la impresin de libros como First Erasmuss Colloquies, en 1516, sobre la
importancia del control de los impulsos sexuales de los nios o The Book of Children, en
1544, considerado el primer libro de pediatra. Estas publicaciones muestran que es
necesario el anlisis de estos discursos para compren- der cmo comenz a gestarse una
definicin de infancia como oposicin a la adultez. Ahora los nios tienen necesidades
particulares que atender, particularidades que los alejan de los adultos. Estos discursos
moldean y ponen nombre a problemticas y necesidades propias de esta nueva etapa
que surge. Pero, adems, necesitamos contar con el anlisis del discurso pedaggico y
posteriormente el de la psicologa educacional para poder entender en profundidad
este proceso. La pedagoga, entonces, sita esta infancia dentro de una institucin
escolar. Convierte al infante en alumno.
Ahora los elementos definitorios de la infancia (heteronoma, necesidad de proteccin,
etc.) se aplican a un contexto diferente. Sin infancia la pedagoga simplemente no es
posible.
El discurso pedaggico posibilita naturalizar la condicin de alumno de los nios. La
pedagoga y las polticas educativas reducen la infancia a cuerpos que quedan limitados a
la institucin escolar. Cuerpos que se suponen heternomos y obedientes. Dicho de otro
modo, para el discurso pedaggico, y para ese subphilum cnico y realista que es la poltica
educativa, la cuestin consiste en situar los cuerpos en posicin de alumno, a partir de
su condicin presuntamente natural es decir, naturalizada por la pedagoga de
nios o adolescentes. As, estos cuerpos quedan situados dentro de un supuesto del
discurso pedaggico para el que la posicin de alumno implica, en mayor o menor grado,
la posicin de infante, por lo que quien se constituye en posicin de alumno, cualquiera
sea su edad, es situado en el como si de una cierta infancia heternoma y obediente,
aunque, desde el punto de vista etario, no necesariamente se trate de nios.
Justamente, el ser alumno en la institucin escolar moderna es bsicamente ocupar un
lugar heternomo de no-saber, contrapuesto a la figura del docente, un adulto
autnomo que sabe. Por lo tanto, la escolarizacin consiste en un proceso de
infantilizacin por una parte de la poblacin, la que ser restituida en la escuela, pero
como alumnos. Este proceso de infantilizacin no opera solamente sobre nios: todo
aquel que ocupe el lugar de alumno, independientemente de su edad o del nivel
educativo al cual asista, deber resignar su autonoma en cuanto a su saber y posicionarse
en forma dependiente y heternoma frente a un docente que habr de decidir qu se
ensea, cmo se ensea y para qu se ensea.
La escuela estaba para desterrar los saberes previos de los alumnos y asegurarse de
transmitir lo que ella consideraba que era el verdadero conocimiento. La institucin
escolar moderna consista (y consiste) en un espacio de inscripcin de saberes y poderes.
A ella asista un alumno cuyo cuerpo inerme deba ser disciplinado, educado, formado, en
funcin a una utopa sociopoltica preestablecida y de acuerdo con ciertas pautas
metodolgicas. La institucin escolar era presentada como la institucin que vena a
salvar a la infancia. El alumno le deba obediencia a su maestro, pues era un ser
indefenso, ignorante, carente de razn. El docente, por su parte, era el encargado de
guiar al alumno a una situacin de autonoma en la que la obediencia ya no fuera
necesaria.
Hacia finales del siglo XIX, en Occidente no haba dudas de que la infancia deba ser una
cuestin central del Estado, esto dio lugar a que se realizara una verdadera poltica de
imposible encontrar criterios pedaggicos universales ni para fijar a los nios en las
instituciones escolares ni para redistribuirlos en ellas: todos los criterios son histricos y
sociales. Tampoco se trata, como la pedagoga y la psicologa del nio intentan
presentar, de condiciones naturales o genricamente humanas, ya que, de esta
manera, se estaran presentando esas condiciones como si fueran inherentes a un ser
ahistrico, eterno. Como si la pedagoga y la psicologa del nio tuviesen la mgica
capacidad de develar esas esencias.
Analizando, la obra de Jean Baptiste de La Salle La Conduite des coles Chrtiennes (1720),
obra escrita en 1706 para unificar criterios entre las escuelas de la Orden Lasallista,
nos encontramos con la siguiente clasificacin de los alumnos dentro de las escuelas
francesas del siglo XVIII: nios pequeos, deficientes fsicos, cortos de inteligencia, los
mimados y los apacibles, los viciosos y los caprichosos, entre otras categoras. El texto
detalla cmo tratar a cada uno de estos grupos de alumnos segn sus particularidades.
A los tercos hay que corregirlos siempre por su terquedad, sobre todo a quienes son
tercos en el castigo, se resisten al maestro y no quieren aguantar el castigo (La Salle,
1720, GE 15,6,18); Las faltas ordinarias de este tipo de alumnos (de los cortos de
inteligencia) consisten en no seguir la leccin, no leer bien, no retener debidamente, no
estudiar bien el catecismo y no aprender nada o muy poco (La Salle, 1720, GE 15,6,35).
Pero las indicaciones para el trato de alumnos viciosos son contundentes: no deben
ingresar a la escuela. Este argumento hoy est completamente descartado: el vicio (y su
contraparte, la virtud) ya no es una categora pedaggica predominante, puesto que la
pedagoga actual no enjuicia moralmente a los alumnos, al menos no abiertamente.
Por otra parte, eran pocos los casos en que se exclua a la infancia del proceso de
escolarizacin. Cuando esto suceda, el alumno dejaba de ser considerado nio para
pasar a ser un menor. La institucin escolar ya no es la encargada de albergarlo; ahora
la encargada de este fin ser una institucin especial de reeducacin. Sus desvos ya no
sern indisciplina escolar, sino delincuencia infantil-juvenil y la pedagoga ya nada
tiene que hacer con ellos: son objetos de anlisis de la psiquiatra y del derecho penal.
Las polticas educativas tradicionales eran ms bien sencillas: todo nio deba asistir a la
escuela aunque fuera necesario utilizar la fuerza policial para conseguirlo. Los menores,
en cambio, si bien tienen su propia institucin no entran dentro del discurso
pedaggico.
Pero, a decir verdad, lo normal y lo patolgico en las escuelas son conceptos relativos a
las historias y a las culturas. Por ejemplo, y sin ir muy lejos, la convivencia en una misma
sala de clases de nias y nios hoy es recomendable para una formacin equilibrada de
la personalidad del alum- no, pero no hace ms de cuarenta aos se discuta si esto acaso
alentaba la perversin y la inmoralidad. O acaso por qu todava hoy sobreviven los
patios de mujeres y los patios de varones donde los juegos deban estar separados? O
por qu todava hoy chicos y chicas forman filas separadas como forma de evitar todo
contacto corporal? (Incluso muchas de estas prcticas perpetan en la escuela sin poder
nadie dar cuenta de por qu). En resumen, lo que hoy llamamos indisciplina escolar hace
cincuenta o sesenta aos podra haber sido asunto de psiquiatras o de abogados
penalistas...
Tanto el objeto infancia como el objeto adolescencia deben ser vistos como aquel discurso
psicolgico o didctico con el que se comprenden y a la vez justifican las relocalizaciones
y poseen, todos sin excepcin, un estatus que se configura a lo largo de la historia y
que, por lo tanto, no constituyen ni objetos ni explicaciones naturales. Cuerpo dcil, en
el sentido de Foucault, cuerpo maleable, la infancia es construida como ese lugar de
heteronoma y juego del que siempre sentimos nostalgias. Un espejo en el que se refleja
nuestra racionalidad adulta, heternoma, severa (Corazza,
1998). Un lugar construido a partir de la carencia de razn, de autonoma. De la carencia
de saber.
Esta descripcin de la infancia puede encontrarse en numerosas convenciones y
declaraciones sobre los Derechos del Nio. Podemos mencionar ya al principio del siglo
XX, en 1924, la Declaracin de Ginebra sobre los Derechos del Nio y en 1959 la
Declaracin de los Derechos del Nio adoptada en la Asamblea General de las Naciones
Unidas en la que se des- cribe el nio, por su falta de madurez fsica y mental, necesita
proteccin y cuidado especiales, incluso la debida proteccin legal, tanto antes como
despus del nacimiento. Esto no es un dato menor, puesto que dicha afirmacin es
sostenida en la Declaracin Universal de Derechos Humanos, en el Pacto Internacional
de Derechos Civiles y Polticos (en particular, en los artculos 23 y 24), en el Pacto
Internacional de Derechos Econmicos, Sociales y Culturales (en particular, en el artculo
10) y en los estatutos e instrumentos pertinentes de los organismos especializados y de
las organizaciones internacionales especializadas en temas de infancia, demostrando la
adhesin de la mayora de los Estados.
Hacia el fin de la infancia
Tiene sentido continuar buscando un cuerpo heternomo, obediente y dependiente
de las decisiones adultas, un cuerpo as procesado, por entero, en instituciones
escolares? Desde hace dcadas, la literatura internacional viene sosteniendo que la
tradicional definicin de infancia est siendo cuestionada. Trabajos, como los de
Postmann y W. Brikmann, demuestran que la concepcin de infancia tal como la
conocemos est llegando a su fin.
Por nuestra parte, sostenemos que esta crisis en la conceptualizacin moderna de
infancia no determina su clausura, sino que la est llevando hacia dos polos: infancia
hiperrealizada e infancia desrealizada (Narodowski y Baquero, 1994).
Una infancia hiperrealizada es una suerte de infancia 3.0. Nios conectados 24 horas al
da a los diversos dispositivos al que tienen acceso: smartphones, tablets, smartTV, consolas
de videojuegos por mencionar solo algunos. Nios digitales a los cuales les es imposible
imaginarse un mundo en que la informacin, y el mundo mismo no estn al alcance de su
mano a travs de Internet. Nios que viven en la ms absoluta inmediatez, en la
realizacin inmediata del deseo. Nios que son maestros de sus padres, de sus maestros.
Nios que pareceran no necesitar ms la proteccin del adulto o mirando la otra cara de
la moneda, no generan demasiada necesidad de proteccin por parte de los adultos.
Antes, la infancia solo era la paciente espera a la adultez. Distintos rituales nos
indicaban que nos acercbamos a esa etapa: el primer sueldo, el debut sexual, el primer
auto, las primeras vacaciones sin la familia. Pero, en la actualidad, nuestros nios no
esperan; desde edades cada vez ms tempranas nos demuestran que ya estn
realizados como tales. El acceso al conocimiento ya no est en los ltimos estantes
inalcanzables de una biblioteca, est en sus manos. Aprenden el dominio del control
remoto, del DVD, de la tablet sin necesidad de un manual de instrucciones, sin un adulto
que los gue. Simplemente interactan con aquello que buscan. Y es en esta interaccin
con las nuevas tecnologas que han desarrollado cdigos propios. Cdigos que llevan tras
de s el uso de esas nuevas tecnologas.
Por ejemplo el correo electrnico no reemplaz a la carta, sino que es, ms bien, una
nueva forma de comunicacin con un cdigo propio. Emoticones, archivos adjuntos,
links, abreviaturas de palabras como RT (retweet), AFK (away from key board) o LOL
(laughing out loud) son partes del vocabulario con el que interactan, se mueven, se
expresan nuestros nios hiperrealizados. Cdigos construidos por ellos, para ellos. Hoy
las redes sociales hacen que los jvenes traspasen fronteras, compartan msica, videos,
textos y muchas otras cosas ms desde puntos distantes del planeta. Se ubican as
dentro de una comunidad global donde el ms apto es quien consigue ms followers o
ms likes.
Margaret
infancia hiperrealizada inversa en nuestra actual cultura. Esta autora define este escenario
como una cultura prefigurativa: cultura de cambios vertiginosos, violentos y continuos en
la que solo aquellos formados en la cultura de la inmediatez tienen la palabra autorizada.
Lejos estn quienes pertenecen a la vieja cultura posfigurativa, aquella en la que los
cambios eran tan lentos que sus impactos eran visualizados por generaciones
posteriores. En esa cultura tradicional, el valor supremo era la experiencia acumulada a
lo largo de la vida; el adulto era el encargado de transmitir los conocimientos de una
generacin a otra para que su cultura perpete. Dicho en otras palabras, el conocimiento
lo posea aquel longevo anciano del pueblo y no un link de acceso directo a Wikipedia.
Pero tambin lejos estn de la cultura cofigurativa, aquella que rescataba lo joven como
sinnimo de rebelda, siempre contracultural. En esta actual prefiguracin, la cultura
legtima es aquella en la que la infancia y la adolescencia constituyen valores
prominentes: ya no se trata de mostrar arrugas que denoten experiencia; ya no se trata
de llegar a viejo para ser respetado y venerado. En palabras de Gilles Lipovetsky: Quin
no se empea, de algn modo, en ofrecer una imagen joven y liberada de s mismo, en
adoptar, si no el ltimo grito junior, s al menos la gestalt joven?
Siendo el cambio lo nico constante, quines son los que nos lideran?, quines son
objeto de culto? Justamente ellos, jvenes hiperrealizados: teenagers o mejor dicho
screenagers. S, como expresamos anteriormente, los ancianos ya no son aquellos que
poseen el conocimiento y aquella etapa ya no es vista como el apogeo de una persona,
entonces quines son aquellos que ejercen ese poder? En la actualidad, los jvenes; ya
no se trata de la experiencia, sino de manejarse en la inmediatez por parte de aquel que
logra dominar el medio cambiante en el que estamos inmersos. En esta cultura
prefigurativa lo importante ya no son las arrugas que marcan el paso del tiempo, por el
contrario, lo importante es borrar toda marca que el tiempo nos haya dejado para
mostrar, cual trofeo, nuestra vida juvenilizada.
Es preciso demostrarles a los otros y demostrarnos a nosotros mismos que vivimos en el
aqu y en el ahora a cualquier precio: cirugas o photoshop estn a la orden del da. Basta
con observar los avisos publicitarios para advertir que nuestros modelos ya no se
encuentran en el pasado, sino que son los jvenes con sus cuerpos vrgenes de marcas
del tiempo, con su espritu que se supone libre, con su apego a las pantallas y con su
dominio de la tecnologa, los que son el estereotipo por seguir. En el libro Playing the
Future, de Douglas Rushkoff (1996), advertimos una infancia que, en vez de depender
del adulto, es capaz de guiar a este en un mundo en caos. En resumen, el futuro es el de
un mundo sin adultos.
En este escenario, nios y adolescentes hiperrealizados ensayan el mundo que viene,
juegan en el contexto de las incertezas y el desorden virtual. Infancia y adolescencia de
navegan sobre
superficies hostiles y turbulentas (la nieve, las olas, la calle) con la nica conviccin
posible: que no existe un nico camino para llegar en la medida en que no se gobierna el
entorno. El surfista no domina a la ola, solo se vale de ella sin esperanzas de
domesticarla, sin posibilidad alguna de ser un sujeto soberano de su propia actividad. En
cuanto al punto de llegada, el final es el punto del que se parte: ya no hay progreso en
un sentido acumulativo, sino una circularidad cada vez ms perfecta y eficiente que con
cada avance tecnolgico nos empuja, brutalmente, a la lnea de largada.
Si observamos los nuevos videojuegos que hoy en da los chicos eligen como
entretenimiento, notaremos que ya no persiguen los mismos objetivos de los videojuegos
de hace veinte o treinta aos: la meta era llegar a la gran final, durar el mayor tiempo
posible en el juego. Una ficha o una moneda que habilitaba el juego deba equivaler varios
minutos de diversin: haba que evitar la pantalla negra con el odiado game over.
Por el contrario, el objetivo de los nuevos videojuegos ya no es durar, pues la mayora
de los juegos ya no trae un final establecido sino que gana el que adquiere la mayor
habilidad en el juego. Pensemos en juegos como el Age of Empires o el famoso Counter
Strike. El premio es el reconocimiento de los dems jugadores que no pueden vencernos.
Recordemos que tiempo atrs los jugadores se contentaban con poner sus pseudnimos
en la pantalla de puntajes y desesperadamente se deseaba que el juego escogiera al
jugador para una partida gratis. Lejos estn esos das. Hoy podemos observar cmo
nuestros nios pueden pasar horas conectados con otros jugadores en juegos como los
ya mencionados, o el Battle Field o el SOCOM. En estos escenarios no se trata de ganar
o perder vidas sino de continuar en el juego. Ya no se guardan las partidas para avanzar
a otro nivel, no se trata de acumular puntaje u horas de juego. Se trata de comprar
accesorios para que nuestro personaje nos brinde la mayor satisfaccin, rinda ms o
presumamos de su aspecto y armamento.
Nios y adolescentes hiperrealizados ya no reclaman un yo-yo o figuritas, sino la rplica
pluscuamperfecta de una pistola Glock 18c, granadas de humo o flashbangs para que su
personaje pueda vencer terroristas, invadir territorio enemigo o salir a robar autos como
en el Grand Thef Auto.
El mercado de videojuegos cada vez ms pone en jaque la definicin de realidad como
trmino opuesto a la virtualidad (Burbules, 2005). Carreras de autos que suceden en la
pantalla, pero que se manejan con pedalera y volante. Videojuegos en los que se
disparan armas y se puede sentir la vibracin del tiro, advertir su potencia.
La realidad aumentada ms que nunca nos hace preguntar qu es lo verdadero? Los
lmites de lo verdadero se desvanecen en el momento en que la carrocera realmente
tiembla y el pequeo jugador toma conciencia visualmente por medio de la pantalla,
pero tctilmente por medio del temblor del manubrio de que el auto ha chocado.
Mundos virtuales como Los Sims en los que se pueden customizar (adaptacin al
cliente) el entorno, la figura de nuestro
compartirlas con annimos que tal vez se encuentren del otro lado del mapamundi.
Videojuegos en los que es posible baar a un perro virtual gesticulando la accin
frente una cmara, acariciarlo y hasta ensearle trucos. Jugos que nos permiten
cometer un genocidio privado y virtual empuando la rplica perfecta de una
ametralladora Uzzy. Videojuegos en la que la propia historia de la humanidad es
cuestionada de la mano de una Templario que busca conocer las verdades detrs de los
grandes acontecimientos histricos del mundo.
Nios y adolescentes hiperrealizados observan atnitos y algo anestesiados los ademanes
victoriosos de un ladrn de autos que debe ir ganando terreno en una ciudad comprando
policas corruptos, siendo parte de una pandilla de gngster y asesinando a aquel
poltico que no firma el documento necesario para lograr el objetivo.
Pero no solamente la industria de los videojuegos nos muestra esta infancia
hiperrealizada. Hoy los nios son emperadores mediticos. Control remoto en mano
hacen zapping de cientos de canales que tienen disponibles con solo un click. Acceden
tanto a canales exclusivos para ellos (inclusive ya se disponen canales para bebs como
BabyFirstTV) pero tambin a canales exclusivos para adultos, aduendose de
experiencias y saberes que a los viejos adultos les cost dcadas procesar. Nios que
transcurren sus das entre pantallas. Pantallas de televisin, pantallas de videojuegos,
de tablets o de notebooks en la escuela. Smartphones indispensables para no desconectarse
ni un segundo.
An con canales como Disney Channel o Disney Extreme transmitiendo 24 horas al da
el aburrimiento est a la orden del da. Ya no hay que esperar por la hora de ese
programa favorito que se segua desesperada- mente. Ya no existe el temor al castigo de
no poder mirar televisin. Hoy el peor de los castigos sera desconectarlos. Pero aunque
quisiramos no podramos. Siempre habr algn dispositivo en la escuela o en el grupo
de amigos que le permitan conectarse, a pesar de la orden adulta. Chicos procesados
mediticamente en la flexibilidad constante, en el cambio perpetuo. Nios cuya ecologa
tiende al movimiento y a la percepcin de que son ellos los que, finalmente, conocen la
clave del mundo por venir, del futuro que ya lleg hace rato. Chicos que, como en los
dibujos animados Ben 10 son los encargados de salvar al mundo.
Infancias desrealizadas
Hay una realidad que no podemos dejar de analizar. La infancia desrealizada; es la
infancia de la calle. Es la infancia que desde edades tempranas trabaja, que vive en la
calle, que no est al resguardo del adulto que ha encontrado suficientes herramientas
para ser independientes, autnomos. Son aquellos chicos que vemos por la noche
intentando subsistir, quienes pudieron reconstruir una serie de cdigos que les brindan
cierta autonoma econmica y cultural y les permiten realizarse, mejor dicho
desrrealizarse; esa es la palabra correcta, como infancia. Son nios que nos cuesta definir
como tales, ya que no nos despiertan aquellos sentimientos de proteccin y de ternura
que debieran despertarnos. Son nios que no estn infantilizados. Son nios que
trabajan, que piden en las calles, que viajan de un lado a otro en bsqueda de algn
refugio dnde dormir. Son nios con recursos necesarios para no depender de un
adulto, y adultos que no ven la necesidad de protegerlos. Buscan sus propios alimentos,
no rinden cuentas a nadie y adquieren sus propias categoras morales de la calle.
sueo de pureza,
sin padre y sin maestro, sobreviviendo por las suyas en los bajos fondos
Hoy en da, ese relato ha dejado de tener validez. Puede verse en las estadsticas y en
los datos de organismos financieros internacionales, de los que se basa la pedagoga,
que se est aceptando la idea de que esta infancia desrealizada no ser salvada por la
escuela. Para estos nios no habr una infancia realizada sino que, a lo sumo, el Estado
o las organizaciones no gubernamentales sern capaces de implementar distintas
polticas de compensacin para ellos. Ya no se busca la posibilidad de hacerlos
dependientes y heternomos. As surge una nueva categora de nio incorregible: el
infante o el adolescente marginal sin retorno, para quien nuestras naciones bajan la
edad de imputabilidad de los delitos penales, posibilitando su enjuiciamiento, olvidando
su calidad de nio o adolescente para que encuentren penas iguales a la de los adultos.
Eso s, esto ltimo expresado con un indisimulado mohn de preocupacin: las cosas no
son lo que eran...
Pero cmo van a ser heternomos estos nios?; qu rol desempeamos los adultos
frente a ellos? Esta infancia se nos presenta peligrosa. Poseen una mscara que debera
inspirarnos ternura, pero sabemos que detrs se esconde un adulto en pequeo
dispuesto a todo. Tal como lo muestra el periodista brasileo Gilberto Dimenstein en su
libro, Meninas da Noite (Dimenstein, 1992), en el que se denuncia la situacin de las nias
y las adolescentes prostitutas en los garimpos (minas de oro de la Amazonia) y en los
suburbios miserables de las grandes ciudades del Brasil; en cuyas pginas centrales se
muestran fotos de algunas de las chicas entrevistadas quienes ante la presencia del
fotgrafo posaban mostrando sus atributos erticos. Yuxtaposicin fatal (Narodowski,
1999), capaz de hacer desvanecer los ms altruistas sueos de redencin y emancipacin
de esos cuerpos sonrientes, provocativos, definitivamente ambiguos, infantiles y adultos
a la vez; con la mirada inocente que sabemos construir en los nios y, en el mismo
momento, con la sensualidad mercantilizada en liquidacin.
Podemos decir entonces que est claro que la pedagoga o la psicologa educacional o la
psicologa est dejando de analizar a la infancia desrealizada a partir de sus clsicas
categoras. De esta manera, esta despedagogizacin se convierte en una forma sutil, pero
efectiva de judicializacin del cuerpo infantil y juvenil: para entender a estos nios y a
estos jvenes ya no debemos recurrir a tratados de pedagoga, sino a tratados de
derecho penal o, a lo sumo, a tratados de psiquiatra legal. Su lugar ya no es la escuela,
sino el instituto correccional e, incluso, la crcel. La inviabilidad de ese cuerpo infantil
condenado a esquivar su destino de ser protegido encontr, por desgracia, su lugar.
Para esta infancia desrealizada tambin creamos instituciones.
Cabe destacar que esta invisibilidad, esta exclusin, es un fenmeno mucho ms
complejo de lo que parece. No se trata solamente de un sistema judicial que establece
dnde debe estar o est aquella infancia, a qu institucin pertenece. Es cada vez ms
comn encontrar expedientes judiciales en las escuelas. Ya no se trata de la maestra
citando a la familia para hablar del comportamiento del alumno. Es la maestra leyendo un
expediente judicial y teniendo que dar cuenta de los actos de sus alumnos ante un juez.
Es un juez solicitando informacin sobre un menor que cometi un delito en la escuela.
Pero tras esta fachada de inclusin, este intento de integrar a estos nios a la institucin
escolar por parte del Estado se encuentra una sociedad que parecera no querer
sostener esta idea. Las escuelas quedan clasificadas por la misma comunidad segn qu
tipo de comunidad albergue: escuelas de y para la elite, escuelas para chicos inmigrantes,
escuelas para chicos desrealizados.
Qu hay despus de la infancia?
Tal como lo expresbamos en otros textos (Narodowski, 1999), el despus de la
infancia (el mundo sin adultos) es un mosaico de situaciones contradictorias: chicos en
las escuelas primarias que van con revlveres y armas de todo tipo y en los videojuegos
portan rplicas exactas de aquellas armas letales. Nios que antes de entrar a su saln
de clase deben pasar por detectores de metales para demostrar que van desarmados a
la escuela. Muchachos anorxicos cuyo objetivo es no ser gordos, nenas puestas como
objetos deseables como si fueran Barbies. Chicos que administran su qumica corporal con
medicamentos recetados, con sustancias ilcitas o con lo que el botiqun de la casa
dispone. Chicos de mitologa Dragon Ball, que aoran padres Goku con hijos Gojan. Nios
que queman a otro porque no quera entregarles un par de zapatillas o el celular. Chicos
que se quejan en televisin porque la directora de su escuela les entregaba legalmente
los resultados de las evaluaciones nacionales y ellos queran ser competitivos. Chicos que
toman la escuela en seal de protesta por condiciones edilicias, cambios de planes
estudiantiles o por las becas escolares. Muchachos de la generacin Cartoon Network, de
24 horas diarias de televisin, los 365 das del ao. Chicos en una academia de
escruche, formndose. Chicos saturados con videogames en sus casas (PS3 WII,
XBOX360), en un shop-ping center (mientras sus padres, tranquilos, consumen) o en las
salas de espera de las grandes terminales ferroviarias; chicos que juegan al ftbol virtual
o su objetivo principal es poner una bomba en medio oriente a travs de la pantalla del
Counter Strike o Rescatando a la princesa Zelda (en su consolavideo, en la PC o en algn
cyber que los aloja en la oscuridad por unos pesos la hora). Chicos Sub Cero. Chicos
www.disney.com. Chicos que ya no comen a la mesa, en familia, en restaurantes, sino que
tienen su propio espacio con mesa para ellos, men exclusivo y un sector dedicado a
divertirlos con peloteros, computadoras y para algn nostlgico lpices y papeles para
dibujar.
Algo est cambiando, tal vez definitivamente, en nuestra infancia (Narodowski, 1999).
Los adultos ramos los responsables de proteger, de cuidar, a una infancia indefensa. El
nio entonces era un pequeo sumiso cuya razn incompleta y sus conocimientos poco
tiles lo hacan un ser obediente. Infancia era igual a dependencia, obediencia y
heteronoma. Y ahora, por qu deberan obedecernos? Si ahora son ellos los que
tienen el lugar del saber informtico y telemtico. Son ellos los poseedores de un mundo
tan legtimo como el nuestro. Un mundo como el del adulto, donde consumen y luego
existen; y si no consumen, emergen con violencia y finalmente existen, aunque esa
emergencia les cueste el encierro, la prisin y hasta la muerte.
Es la infancia la portadora de una cultura legtima que obliga a sus padres y maestros a
adaptarse a ella: ya no es el chico el que debe callar frente a la cultura escolar, sino la
escuela la que se adapta a las nuevas situaciones. Una escuela que intenta, por un lado,
adaptarse a sus alumnos, pero por otro, todava no est dispuesta a alejarse de aquel
ideal comeniano de ensear todo a todos y de igual manera al mismo tiempo. As,
encontramos escuelas llenas de pantallas interactivas, de computadoras, de tablets, de
ebooks y televisores full HD junto con prcticas pedaggicas basadas en la exposicin del
docente. Libros de lectura que parecen re- vistas de historietas, comics, editoriales que
compran los derechos sobre personajes de historietas o dibujos animados para que sus
libros escolares sean ms entretenidos.
Docentes que se definen como animadores. Horas de clase en las que se permite
mirar la televisin as los chicos aprenden a ser televidentes crticos, porque adems de
soportar la televisin hay que soportarla crticamente. Nios hiperadaptados a los
medios y a la violencia; que se realizan, ya no por medio de la obediencia de la ternura o
de la adquisicin de experiencias, sino mediante el descubrimiento de las posibilidades
que poseen para operar con eficiencia en un mundo que cambia con ellos.
Ante ellos se encuentran unos adultos desorientados, desesperados por aquella poca en
la que ellos eran el centro. Adultos nostlgicos que castigan con amonestaciones, que les
lavan la boca con jabn, que los desnudan en pblico, que los llaman drogadictos por
festejar el fin de curso o que ruegan por el descenso de la edad de imputabilidad penal y
hasta por la pena de muerte para la delincuencia infantil y juvenil. Manifestaciones
perversas de la aoranza de un tiempo que se fue. Infantilizacin a la fuerza, que deja
en evidencia nuestra impotencia adulta y que merma en la capacidad disciplinadora
(Narodowski, 1999).
Chicos cada vez ms adultos (las comillas muestran que no hay palabras para esta
situacin) por su capacidad de eleccin y su independencia tecnolgica. Al mismo tiempo
que se encuentran cada vez ms indefensos frente a la influencia de los medios de
comunicacin masivos y la compulsin al consumo: lo que los pone en una posicin
privilegiada, pero tambin los expone y los debilita. Chicos que nos obligan a reflexionar
acerca de una nueva poca de nuevas ilusiones, nuevas desilusiones y, especialmente, de
nuevas infancias. Chicos que nos muestran que aquella institucin que naci desde el
siglo XVII (esa que est a la vuelta de nuestras casas) para albergarlo y darle respuestas,
ya no sabe que hacer frente a estas nuevas, indeterminables y tal vez infinitas infancias.
Al mismo tiempo, dnde estamos nosotros? Los adultos, sus educa- dores, tratamos
infructuosamente de reconstruir ese espejo en el que se reflejaba nuestra racionalidad.
Pero nos estamos empezando a dar cuenta de que esto ya no es del todo posible. En
algn punto ese espejo se rompi y sus partes han estallado devolvindonos imgenes
que ya no nos permiten reconstruirnos a nosotros mismos desde nuestros orgenes.
Por el contrario, mirar hacia el mundo de los chicos, volviendo a Rushkoff, no significa
retrotraernos nostlgicamente hacia nuestro propio pasado, como hubiera ocurrido
antao. Mirar hacia el mundo de los chicos implica mirar para adelante: ellos son nuestro
propio futuro o, ms simplemente, nosotros seremos ellos.
Referencias
Birnkmann, W. (1986). La niez en proceso de transformacin. Consideraciones sobre su gnesis,
su desaparicin y su valor efectivo para la pedagoga. Educacin, Nro. 52
Tubingen.
Burbules, N. (2005). Rethinking the virtual. En J. Weiss, J. Nolan y P. Trifonas (Eds.).
The International Handbook of Virtual Learning (pp. 3-24). London: Springer. Congregacin
Jesutica. (1551). Ratio atque Institutio Studiorum Societatis Iesu. Corazza, S. (1998). Mais-valia
de infantil nos espelhos do grande. En L. Heron Da
Silva. A escolacidada no contexto da globalizacao. Ro de Janeiro: Vozes.
De La Salle, J. B. (1720). Conduite des coles Chtiennes. Paris: Procure Gnral. De Mause, L.
(1980). The History of the Childhood. London: Souvenir Press. Dimenstein, G. (1992). Meninas
da Norte. Sao Paulo: Companhia das Letras.
Disney, . (s. f.). Club Penguin. Recuperado el 5 de mayo del 2013, de http://www.
clubpenguin.com/es/
Flandrin, J. (1984). Familles, parent, maison, sexualit. Paris: Seuil. Loyola, I. (1551). Ratio
atque Institutio Studiorum Societatis Iesu. Mead, M. (1980). Cultura y compromiso. Barcelona:
Gedisa.
Narodowski, M. y Baquero, R. (1994). Existe la infancia? Instituto de Investigaciones de Ciencia
de la Educacin, 4.
Postman, N. (1994). The Disappearence of Childhood. New York: Vintage Books.
Rushkoff, D. (1996). Playing the future. How kids culture can teach us to thrive in an age of chaos.
New York: Harpers.
S. A. C. (s. f.). Mundo Gaturro. Recuperado el 5 de mayo del 2013, de http://www.
mundogaturro.com/
Los estudios sistemticos, tales como los testimonios cotidianos, coinciden en destacar
esta mutacin de la experiencia infantil que conmueve a padres y maestros, seduce al
mercado e intentan explicar los especialistas. Si bien no es posible hablar de la infancia,
sino que las infancias refieren siempre a trnsitos mltiples, diferentes y cada vez ms
afectados por la desigualdad, es posible situar algunos procesos globales y comunes que la
atraviesan.
Esa mutacin se caracteriza, por el impacto de la diferenciacin de las estructuras y de las
lgicas familiares, de las polticas neoliberales que redefinen el sentido poltico y social de
la poblacin infantil para los estados-naciones, de la incidencia creciente del mercado y de
los medios masivos de comunicacin en la vida cotidiana infantil, y de las
transformaciones culturales que afectan la escolaridad pblica y que convierten la vieja
imagen del alumno en pieza de museo.
Esta situacin estructural, que distingue la mirada y la experiencia de las edades, se
agudiza en las ltimas dcadas, ante la impugnacin de las tradiciones culturales, la
prdida de certezas y la imposibilidad de prever horizontes futuros. Desde la problemtica
del medio ambiente hasta los fenmenos en el campo de lo gentico, todo indica
transformaciones aceleradas que impactan sobre el registro temporal de las generaciones.
Estos fenmenos hacen que la frontera construida histricamente bajo la regulacin
familiar, escolar y estatal para establecer una distancia entre adultos y nios, y entre sus
universos simblicos, ya no resulte eficaz para separar los territorios de la edad.
Algunos autores sostienen que los medios masivos de comunicacin barrieron con el
concepto de infancia construido por la escuela. Postman, llega a sostener la desaparicin
de la infancia de este artefacto social creado en el Renacimiento, a partir de la erosin,
provocada por los mass media, de la lnea divisoria entre la infancia y la adultez. Afirma
que as como los medios grficos crearon a la infancia, los electrnicos la estn
expulsando o haciendo desaparecer, al modificar las formas de acceso a la informacin y al
conocimiento.
Los cambios en la esfera mundial provocados por la expansin planetaria de los medios y
las tecnologas a partir de los aos 50 han favorecido una mayor distancia cultural entre las
generaciones.
El borramiento de las diferencias entre nios y adultos no es slo un fenmeno cultural
provocado por el impacto del universo audiovisual, sino que tambin puede explorarse en
el terreno social. La vida cotidiana de amplios sectores de nios no se distingue de la de
los adultos en la medida en que comparten cuerpo a cuerpo la lucha por la supervivencia.
El trabajo infantil, los chicos de la calle, el delito infantil, son fenmenos que indican
experiencias de autonoma temprana, una adultizacin notoria y una ausencia de infancia,
nada inditos Amrica Latina. La pobreza, la marginacin y la explotacin social renen a
las generaciones en un horizonte de exclusin social que no registra diferencias por edad.
Sea por efecto de la globalizacin del mercado y del impacto cultural del consumo a
nuevas edades o por la exclusin social que afecta a ambos sectores, o por sus efectos
combinados, el borramiento de las diferencias, entre nios y adultos no nos permite
afirmar en forma terminante que la infancia desaparece. Se puede argumentar en este
sentido que los medios, y el mercado que se organiza en torno a ellos como potenciales
consumidores, han fundado una cultura infantil, con el mismo impacto que tuvieron en
la conformacin de una cultura juvenil global a partir de la segunda posguerra.
Lo que sucede es que las infancias se configuran con nuevos rasgos en sociedades
caracterizadas, entre otros fenmenos, por la incertidumbre frente al futuro, por la
caducidad de nuestras representaciones sobre ellas y por el desentendimiento de los
adultos, pero tambin por las dificultades de dar forma a un nuevo imaginario sobre la
infancia.
Desaparecer, alude a ocultarse, quitarse de la vista, parecera que el debate
contemporneo invita a volver a ponerlos a la vista, a volver a construir una mirada de los
cuerpos y de las almas de nuestros nios, sos tan obvios y tan naturalizados, tan dados
por constituidos en las instituciones. Se carece no de nios, sino de un discurso adulto que
le oferte sentidos para un tiempo de infancia que est aconteciendo en nuevas
condiciones histricas, para nios que son a la vez ciudadanos del mundo y objeto de
el pasado y que se abren hacia futuros posibles. Derecho que es condicin de lo que
denomina la confianza, a la que se suman el derecho a la inclusin y el derecho a la
participacin.
Tal como seala Freud, la brecha entre nuestra memoria de infancia, siempre atravesada
por la represin y por la amnesia, y el presente de los nios debera dejar de ser motivo de
repeticin y de una nostalgia conservadora para convertirse en argumento para restituir a
nios y educadores una nueva condicin de sujetos.
Infancia y modernidad Se perdi algo?
Al admitir la aparente extincin de la infancia moderna, se parte de un supuesto y de la
constatacin de una prdida. Ese supuesto es el que indica que esa infancia tuvo un status
histrico y que la crisis de la modernidad barri con ella.
Es importante destacar que en los proyectos de la modernidad europea y latinoamericana
la educacin de la niez fue una de las estrategias nodales para la concrecin de un orden
social y cultural nuevo que eliminara el atraso y la barbarie del mundo medieval y
colonial. Un imaginario del cambio cultural y social que, a la vez que supuso en Amrica
Latina la guerra contra el espaol y el exterminio del indio, favoreci la significacin de la
infancia a partir de la concepcin de la niez como germen de la sociedad poltica y civil
del futuro, y de su escolarizacin como garanta de un horizonte de cambio social y de
progreso.
En Sarmiento esta mirada resulta ejemplificadora. Este consideraba al nio como un
menor sin derechos propios, que deba subordinarse a la autoridad disciplinaria del
maestro y de los padres; pero a la vez lo consideraba una bisagra con la sociedad futura,
deba ser estudiado para lograr proporcionarle una educacin eficaz que lo situara
generacionalmente como pieza de una nueva cadena histrica.
La autoridad del maestro del Estado se sobreimprimi a la autoridad familiar, en un
proceso que marca la tensin entre el orden privado y el orden pblico y que indica la
gradual delegacin de tareas en el Estado educador.
La educacin moderna del siglo XIX en la Argentina se debati entre la pedagoga naturista
de Rousseau, quien conceba al nio como una prolongacin del mundo de la naturaleza y
cuya educacin negativa posibilitara la constitucin de un sujeto autnomo desde el
punto de vista moral, y la pedagoga social de G. Pestalozzi, obsesionado por la creacin de
un mtodo de enseanza de la lectoescritura que facilitara la educacin de masas de nios
pobres por un nico maestro.
Es posible concluir, que la historia de la infancia est atravesada por las luchas polticas,
las ideologas y los cambios econmicos, como cualquier otro objeto de interpretacin
historiogrfica.
El punto de coincidencia entre los historiadores radica en localizar en la modernidad, entre
los siglos XVII y XVIII, la emergencia de un nuevo tipo de sentimientos, de polticas y de
prcticas sociales relacionadas con el nio. Las tesis bsicas de Aries, sealan que, a
diferencia de la sociedad tradicional, que no poda representarse al nio y en la que
predominaba una infancia de corta duracin, en las sociedades industriales modernas se
configura un nuevo espacio ocupado por el nio y la familia que da lugar a una idea de
infancia de larga duracin y a la necesidad de una preparacin especial del nio. Este
vuelco haca un mayor inters por el nio se vincula con la emergencia de la familia
nuclear y es acompaado ms tarde por la reduccin del nmero de nacimientos y por la
organizacin de la familia como espacio primario. Segn Aries, la asociacin familiar
reemplaza a la sociedad comunitaria, producindose una revolucin sentimental y
escolar.
Una exploracin de la experiencia argentina nos ubica en el, complejo escenario de los
siglos XVIII y XIX. En el 1800 haba familias nucleares y familias extensas, y ello anuncia en
la Argentina una voluntad general de constituir familias pequeas Junto al modelo
patriarcal hegemnico exista el complejo y variado sistema de hbitos sociales que
incluy consensualidad, ilegitimidad y exogamia, produciendo sujetos de derecho al
margen de la normativa y del discurso oficial. En suma, nios y menores fueron luego
los nombres con los que se orden un mapa de la poblacin infantil complejo y
a) El perodo inicial es el que corresponde a las primeras dcadas del siglo. La divulgacin de
Otros perodos se han caracterizado por un borramiento del nio, por una sujecin de la
poblacin infantil a la Nacin, a la raza o al Estado, mediante polticas represivas.
a)
b)
La tesis acerca de la maldad del nio nos remite a la criminologa del siglo XIX, que
encontr Lombroso un anatema de la tendencia del nio al delito, y a las posiciones de los
pedagogos positivistas, que definan su naturaleza como la del salvaje de las sociedad
primitivas.
Tema permanente de la historia de la infancia, la bondad o maldad del nio, modul
vnculos educativos de confianza o de control, fue argumento para distintas lgicas de
enseanza y permea an los perjuicios sobre el nio-alumno.
En algunas interpretaciones actuales del delito infantil y juvenil persiste esta visin sobre la
naturaleza maligna del nio, que se acenta en el caso de los pobres y los marginales, y se
convierte en fundamento para la defensa del descenso de la edad de imputabilidad del
menor. Est presente tambin en el debate sobre los castigos corporales, reeditado en
esta ltima dcada, en el que se proclama el retorno a prcticas medievales.
Como reverso, la presuncin de la inocencia infantil ha sido argumento jurdico para
justificar la institucionalizacin del nio en las polticas de minoridad; la idea de
protegerlo implicaba su encierro de por vida, segn la Ley de Patronato de Menores
(1919), hoy en proceso de derogacin.
La tesis de Rousseau, sobre la inocencia infantil permiti ubicar histricamente al nio en
un lugar diferencial respecto del adulto, cuestionando el castigo y reclamando un mayor
respeto, en una poca en la cual las prcticas vigentes impedan la expresin y
espontaneidad de los nios.
La tesis de Freud acerca de la existencia de la sexualidad infantil, ms que apelar a un mito
diferenciador permiti ubicar al nio en un lugar de mayor paridad respecto del adulto y
afirmar la presencia de lo infantil en este ltimo.
La construccin terica y social de la infancia denuncia ms que nunca en este fin de siglo
los pensamientos, deseos y temores de una sociedad.
Otra de las tesis acerca del nio que han atravesado la historia de la educacin se refiere a
su autonoma o heteronoma, tesis que se articula con el problema de la autoridad, con los
lazos entre las generaciones y con el papel de la educacin frente a un sujeto en
constitucin.
Algunas de las problemticas ligadas con la niez que se presentan hoy en las escuelas
son:
1.
2.
3.
4.
El educador de nios, se mueve siempre entre la sociedad de los nios y la sociedad de los
adultos, pero tambin entre los lazos familiares y los lazos polticos, entre la privacidad
domstica y la esfera pblica, y entre el pasado y el futuro.
La constitucin del nio como sujeto se relaciona con estas tensiones donde lo que est en
juego no slo es su posicin y su crecimiento sino, adems la posicin del adulto y los
proyectos de una sociedad. En la educacin de los nios se juega la singularidad del
vnculo entre un adulto y una generacin en crecimiento, trabajo del tiempo y del deseo,
de transmisin siempre renovada.
los secuestros
globalizacin, los nios ya no pertenecen a ningn lugar, pero los que menos lugar
tienen son los que ms cosas tienen: ellos crecen sin races, despojados de la identidad
cultural, y sin ms sentido social que la certeza de que la realidad es un peligro. Su
patria est en las marcas de prestigio universal, que distinguen sus ropas y todo lo
que usan, y su lenguaje es el lenguaje de los cdigos electrnicos internacionales. En
las ciudades ms diversas, y en los ms distantes lugares del mundo, los hijos del
privilegio se parecen entre s, en sus costumbres y en sus tendencias, como entre s
se parecen los shopping centers y los aeropuertos, que estn fuera del tiempo y del
espacio. Educados en la realidad virtual, se deseducan en la ignorancia de la realidad
real, que slo existe para ser temida o para ser comprada.
Vidrieras
Juguetes para ellos: rambos, robocops, ninjas, batmans, monstruos, metralletas,
pistolas, tanques, automviles, motocicletas, camiones, aviones, naves espaciales.
Juguetes
lavarropas, televisores,
heidis,
tablas de planchar,
cocinas,
lpices de
licuadoras,
labios, ruleros,
coloretes, espejos.
Fast food, fast cars, fast life: desde que nacen, los nios ricos son entrenados para el
consumo y para la fugacidad, y transcurren la infancia comprobando que las mquinas
son ms dignas de confianza que las personas. Cuando llegue la hora del ritual de
iniciacin, les ser ofrendada su primera coraza todo terreno, con traccin a cuatro
ruedas. Durante los aos de la espera, ellos se lanzan a toda velocidad a las autopistas
cibernticas y confirman su identidad devorando imgenes y mercancas, haciendo
zapping y haciendo shopping. Los cibernios navegan por el ciberespacio con la misma
soltura con que los nios abandonados deambulan por las calles de las ciudades.
Mucho antes de que los nios ricos dejen de ser nios y descubran las drogas que
aturden la soledad y enmascaran el miedo, ya los nios pobres estn aspirando gasolina
o pegamento. Mientras los nios ricos juegan a la guerra con balas de rayos lser,
ya las balas de plomo amenazan a los nios de la calle.
En Amrica latina, los nios y los adolescentes suman casi la mitad de la poblacin
total. La mitad de esa mitad vive en la miseria. Sobrevivientes: en Amrica latina
mueren cien nios, cada hora, por hambre o enfermedad curable, pero hay cada
vez ms nios pobres en las calles y en los campos de esta regin que fabrica pobres y
prohbe la pobreza. Nios son, en su mayora, los pobres; y pobres son, en su mayora,
los nios. Y entre todos los rehenes del sistema, ellos son los que peor la pasan. La
sociedad los exprime, los vigila, los castiga, a veces los mata: casi nunca los escucha,
jams los comprende.
Esos nios, hijos de gente que trabaja salteado o que no tiene trabajo ni lugar en el
mundo, estn obligados, desde muy temprano, a vivir al servicio de cualquier
actividad ganapn, deslomndose a cambio de la comida, o de poco ms, todo a lo
largo y a lo ancho del mapa del mundo. Despus de aprender a caminar, aprenden
cules son las recompensas que se otorgan a los pobres que se portan bien: ellos, y
ellas, son la mano de obra gratuita de los talleres, las tiendas y las cantinas caseras, o
son la mano de obra a precio de ganga de las industrias de exportacin que fabrican
ropa deportiva para las grandes empresas multinacionales. Trabajan en las faenas
agrcolas o en los trajines urbanos, o trabajan en su casa, al servicio de quien all
mande. Son esclavitos o esclavitas de la economa familiar o del sector informal de la
economa globalizada, donde ocupan el escaln ms bajo de la poblacin activa al
servicio del mercado mundial:
en los basurales de la ciudad de Mxico, Manila o Lagos, juntan vidrios, latas y papeles,
cuando sus pulmones no dan ms, van a parar a los cementerios clandestinos;
cosechan caf en Colombia y en Tanzania, y se envenenan con los pesticidas;
se envenenan con los pesticidas en las plantaciones de algodn de Guatemala y en las
bananeras de Honduras;
en Malasia recogen la leche de los rboles del caucho, en jornadas de trabajo que se
que oscilan entre la nada y la casi nada por cada da de nunca acabar;
corren carreras de camellos para los emires rabes y son jinetes pastores en las
Pablo;
limpian parabrisas en las esquinas de Lima, Quito o San Salvador; lustran zapatos en las
Sri
Lanka y cosechan jazmines, en Egipto, con destino a la perfumera francesa;
alquilados por sus padres, tejen alfombras en Irn, Nepal y en la India, desde antes del
amanecer hasta pasada la medianoche, y cuando alguien llega a rescatarlos,
La fuga, 1
Charlando con un enjambre de nios de la calle, de esos que se trepan a los
autobuses en la ciudad de Mxico, la periodista Karina Avils les pregunt por las
drogas.
-Me siento muy bien, me quito de los problemas -dijo uno.
-Cuando bajo a lo que soy -dijo-, me siento encerrado como un pajarito.
Esos nios eran habitualmente acosados por los policas y los perros de la Central
Camionera del Norte. El gerente general de la empresa declar a la periodista:
-No dejamos que los nios se mueran porque, de alguna manera, son humanos.
Por la fuerza reclutan nios los ejrcitos, en algunos lugares de frica, Medio Oriente y
Amrica Latina. En las guerras, los soldaditos trabajan matando, y sobre todo
trabajan muriendo; ellos suman la mitad de las vctimas en las guerras africanas
recientes. Con excepcin de la guerra, que es cosa de machos segn cuenta la
tradicin y ensea la realidad, en casi todas las dems tareas, los brazos de las nias
resultan tan tiles como los brazos de los nios. Pero el mercado laboral reproduce en
las nias la discriminacin que normalmente practica contra las mujeres: ellas, las
nias, siempre ganan menos que lo poqusimo que ellos, los nios, ganan, cuando
algo ganan.
Son incontables los nios pobres que trabajan, en su casa o afuera, para su familia o
para quien sea. En su mayora, trabajan fuera de la ley y fuera de las estadsticas. Y
los dems nios pobres? De los dems, son muchos los que sobran. El mercado
no los necesita, ni los necesitar jams. No son rentables, jams lo sern. Desde el
punto de vista del orden establecido, ellos empiezan robando el aire que respiran y
despus roban todo lo que encuentran. Entre la cuna y la sepultura, el hambre o las
balas suelen interrumpirles el viaje. El mismo sistema productivo que desprecia a los
viejos, teme a los nios. La vejez es un fracaso, la infancia es un peligro. Cada vez hay
ms y ms nios marginados que nacen con tendencia al crimen, al decir de algunos
especialistas.
Ellos integran
el sector
ms amenazante
de los excedentes
de
poblacin. El nio como peligro pblico, la conducta antisocial del menor en Amrica,
es el tema recurrente de los Congresos Panamericanos del Nio, desde hace ya unos
cuantos aos. Los nios que vienen del campo a la ciudad, y los nios pobres en
general, son de conducta potencialmente
La fuga, 2
En las calles de Mxico, una nia inhala tolueno, solubles, pegamentos o lo que sea.
Pasada la tembladera, cuenta:
-Yo alucin al Diablo, o sea que se me meta el Diablo y en eso, pus!, qued en la orillita,
ya me iba a aventar, de ocho pisos era el edifcio y ya me iba yo a aventar, pero en eso
se me fue mi alucn, se me sali el Diablo. El alucn que ms me ha gustado es cuando se
me apareci la Virgencita de Guadalupe. Dos veces la alucin.
Para que el sordo escuche
Crece la cantidad de nios desnutridos en el mundo. Doce millones de nios menores de
cinco aos mueren anualmente por diarreas, anemia y otros males ligados al hambre. En
su informe de 1998, UNICEF proporciona datos como ste, y propone que la lucha
contra el hambre y la muerte de los nios se convierta en una prioridad mundial
absoluta. Y para que as sea, recurre al nico argumento que puede tener, hoy por hoy,
eficacia: Las carencias de vitaminas y minerales en la alimentacin cuestan a algunos
pases el equivalente de ms de un 5% de su producto nacional bruto en vidas perdidas,
discapacidad y menor productividad.
Entre una punta y la otra, el medio. Entre los nios que viven prisioneros de la
opulencia y los que viven prisioneros del desamparo, estn los nios que tienen
bastante ms que nada, pero mucho menos que todo. Cada vez son menos libres los
nios de clase media. Que te dejen ser o que no te dejen ser: sa es la cuestin,
supo decir Chumy Chmez, humorista espaol. A estos nios les confisca la libertad,
da tras da, la sociedad que sacraliza el orden mientras genera el desorden. El miedo
del medio: el piso cruje bajo los pies, ya no hay garantas, la estabilidad es
inestable, se evaporan los empleos, se desvanece el dinero, llegar a fin de mes es una
hazaa. Bienvenida, la clase de unos de los barrios ms miserables de Buenos Aires. La
clase media sigue viviendo en estado de impostura, fingiendo que cumple las leyes y
que cree en ellas, y simulando tener ms de lo que tiene; pero nunca le ha resultado
tan difcil cumplir con esta abnegada tradicin. Est la clase media asfixiada por las
deudas y paralizada por el pnico, y en el pnico cra a sus hijos. Pnico de vivir, pnico
de caer: pnico de perder el trabajo, el auto, la casa, las cosas, pnico de no llegar
a tener lo que se debe tener para llegar a ser. En el clamor colectivo por la
seguridad pblica, amenazada por los monstruos del delito que acecha, la clase media
es la que ms alto grita. Defiende el orden como si fuera su propietaria, aunque no es
ms que una inquilina agobiada por el precio del alquiler y la amenaza del desalojo.
Atrapados en las trampas del pnico, los nios de clase media estn cada vez ms
condenados a la humillacin del encierro perpetuo. En la ciudad del futuro, que ya
est siendo ciudad del presente, los telenios, vigilados por nieras electrnicas,
contemplarn la calle desde alguna ventana de sus telecasas: la calle prohibida por la
violencia o por el pnico a la violencia, la calle donde ocurre el siempre peligroso, y
a veces prodigioso, espectculo de la vida.
CONCEPTUALIZACIONES DE LA ADOLESCENCIA
Definicin
La Organizacin Mundial de la Salud (OMS), define la adolescencia como la etapa que
transcurre entre los 11 y 19 aos, considerndose dos fases, la adolescencia temprana 12
a 14 aos y la adolescencia tarda 15 a 19 aos. En cada una de las etapas se presentan
cambios tanto en el aspecto fisiolgico (estimulacin y funcionamiento de los rganos por
hormonas, femeninas y masculinas), cambios estructurales anatmicos y modificacin en
el perfil psicolgico y de la personalidad; Sin embargo la condicin de la adolescencia no
es uniforme y varia de acuerdo a las caractersticas individuales y de grupo.
La adolescencia, como periodo del desarrollo del ser humano abarca por lo general el
periodo comprendido de los 11 a 20 aos aproximadamente en el cual l sujeto alcanza la
madurez biolgica y sexual; y se busca alcanzar la madurez emocional y social (Papalia et.
al., 2001); a su vez la persona asume responsabilidades en la sociedad y conductas propias
del grupo que le rodea (Aberastury y Knobel, 1997), por lo anterior, cuando se habla del
concepto, se refiere a un proceso de adaptacin ms complejo que el simple nivel
biolgico, e incluye niveles de tipo cognitivo, conductual, social y cultural (Schock, 1946).
Este periodo, es reconocido en casi todas las culturas a nivel mundial y segn Coon (1998)
est determinado por 4 factores:
1. La dinmica familiar.
2. La experiencia escolar.
3. El marco cultural que ha estructurado el ambiente social para la puesta en prctica de
normas y lmites.
4. Las condiciones econmicas y polticas del momento.
Como tema de investigacin toma importancia a finales del siglo XIX, partiendo de los
trabajos de Platn y Aristteles, quienes plasmaron su inters en lo modificable del
comportamiento (Derflinger, 1991). Varios autores como Freud (1917), Gessell (1958) y
Bios (1980) otorgaron importancia a los cambios psicolgicos presentados en esta periodo,
as como a las transformaciones de la personalidad fundamentada a partir de los eventos
ocurridos en la infancia, las crisis que presenta, y la bsqueda de la identidad.
Bsqueda de Identidad
El proceso de establecer la identidad, para el adolescente, conlleva integrar experiencias
del pasado, adaptarse al presente, y tener una visin sobre el futuro, proceso que resulta
complicado para el individuo ya que lo anterior se presenta en conjunto con los cambios
fsicos (Aberastury y Knobel, 1997). Presentando constantes fluctuaciones en el estado de
nimo, debido en parte, a la personalidad desarrollada por medio del ambiente familiar y
cultural del adolescente (Marcia, 1980). Macmurray (1953), consider, el concepto de
identidad negativa, como un componente agresivo destructivo, en el cual individuo que se
identifica a figuras negativas puede ser gnesis para problemas de tipo psicosocial. Por lo
cual es necesario para el adolescente lograr una serie de objetivos imprescindibles en el
logro de su identidad, para quedar inserto en la sociedad adulta con una sensacin de
bienestar, eficacia personal y madurez en todos los procesos de su vida, sin embargo, no
existe un acuerdo general en cuanto al orden de adquisicin de dichos objetivos, lo
anterior debido a las diferencia entre individuos; el lograr estos objetivos prepara el
terreno para que el individuo adquiera las habilidades de afrontamiento necesarias para
funcionar en el entorno social que le rodea (Marcia, 1993).
Etapas de la Adolescencia
Adolescencia temprana
Adolescencia temprana. Inicia en la pubertad (entre los 10 y 12 aos), se presentan los
primeros cambios fsicos, e inicia el proceso de maduracin psicolgica, pasando del
pensamiento concreto al pensamiento abstracto, el adolescente trata de crear sus propios
criterios, socialmente quiere dejar de relacionarse y de ser relacionado con los nios, pero
an no es aceptado por los adolescentes, desarrollando en l una desadaptacin social,
incluso dentro de la familia, lo cual constituye un factor importante, ya que puede causar
alteraciones emocionales como depresin y ansiedad, que influyen en la conducta,
contribuyendo al aislamiento. Estos cambios se denominan crisis de entrada en la
adolescencia; agregado a lo anterior se presentan cambios en su medio: escuela,
maestros, compaeros, sistema educativo, responsabilidades. La familia (la presencia del
padre, madre o tutor) se convierte en un factor importante en como el adolescente vive
esta etapa ya que el apoyo y la autoridad le ayudarn a estructurar su personalidad y a
superar la ansiedad que le provoca enfrentarse al cambio (Craig, 1997; Delval, 2000;
Papalia et. al., 2001).
Adolescencia intermedia
Adolescencia intermedia. Inicia entre los 14 y 15 aos. En este periodo se consigue un
cierto grado de adaptacin y aceptacin de s mismo, se tiene un parcial conocimiento y
percepcin en cuanto a su potencial, la integracin de su grupo le da cierta seguridad y
satisfacciones al establecer amistades, empieza a adaptarse a otros adolescentes, integra
grupos, lo que resuelve parcialmente el posible rechazo de los padres, por lo que deja de
lado la admiracin al rol paterno (Craig, 1997; Delval, 2000; Papalia et. al., 2001).
Adolescencia tarda
Adolescencia tarda. Inicia entre los 17 y 18 aos. En esta etapa se disminuye la velocidad
de crecimiento y empieza a recuperar la armona en la proporcin de los diferentes
segmentos corporales; estos cambios van dando seguridad y ayudan a superar su crisis de
identidad, se empieza a tener ms control de las emociones, tiene ms independencia y
autonoma. Existe tambin un cierto grado de ansiedad, al empezar a percibir las
presiones de las responsabilidades, presentes y/o futuras, por iniciativa propia o por el
sistema social familiar, para contribuir a la economa, aun cuando no alcanzan la plena
madurez, ni tienen los elementos de experiencia para desempearlas (Craig, 1997; Delval,
2000; Papalia et. al., 2001).
Cambios durante la adolescencia
Desarrollo fsico
El desarrollo fsico del adolescente no se da por igual en todos los individuos, por lo cual
en muchos casos este desarrollo se inicia tempranamente o tardamente. Los adolescentes
que maduran prematuramente muestran mayor seguridad, son menos dependientes y
manifiestan mejores relaciones interpersonales; por el contrario, quienes maduran
tardamente, tienden a poseer un auto-concepto negativo de s mismos, sentimientos de
rechazo, dependencia y rebelda. De ah la importancia de sus cambios y aceptacin de
tales transformaciones para un adecuado ajuste emocional y psicolgico (Craig, 1997;
Delval, 2000; Papalia et. al., 2001).
Desarrollo psicolgico
Los cambios fsicos en el adolescente siempre sern acompaados por cambios
psicolgicos, tanto a nivel cognitivo como a nivel comportamental, la aparicin del
pensamiento abstracto influye directamente en la forma en como el adolescente se ve a s
mismo, se vuelve introspectivo, analtico, autocrtico; adquiere la capacidad de construir
sistemas y teoras, adems de estar interesado por los problemas inactuales, es decir, que
no tienen relacin con las realidades vvidas da a da. La inteligencia formal da paso a la
libre actividad de la reflexin espontnea en el adolescente, y es as como ste toma una
postura egocntrica intelectualmente (Craig, 1997; Delval, 2000; Papalia et. al., 2001). El
equilibrio se alcanza cuando la reflexin comprende que la funcin que le corresponde no
es la contradecir sino la de anticiparse e interpretar la experiencia (Piaget, 1984). Mussen
et. al., (1982), definen estos cambios psicolgicos, de forma gradual ms all de
operaciones formales de pensamiento, se alcanza la independencia respecto a la familia, y
hay una mejor adaptacin a la madurez sexual, adems de establecerse relaciones viables
y de cooperacin con sus pares. Su vida toma rumbo y se adquiere el sentido de identidad,
de tal forma que al final, logra adquirir las caractersticas psicolgicas sobresalientes en un
adulto: la independencia y la autonoma.
Desarrollo emocional
muy ligado a la dinmica familiar que l adolescente presente, ya que si el menor cuenta
con un buena dinmica familiar y buena comunicacin con sus padres, tendr menor
necesidad de acceder a las demandas de otros adolescentes, de igual forma aceptar las
opiniones de los padres por encima de sus compaeros, por lo menos en algunas reas
(Rice, 2000). En relacin de pertenecer a un grupo social, se convierte en un asunto de
importancia en esta etapa, debido a que de esta manera los adolescentes buscan formar
relaciones y compartir intereses comunes (Rice, 2000). Esta bsqueda de pertenencia
refuerza la imagen propia, por lo cual al ser rechazado por los dems se convierte en un
grave problema. De tal forma, la meta es ser aceptado por los miembros de una pandilla o
de un grupo al que admiran. Como consecuencia, este grupo les ayudara a establecer
lmites personales y en ocasiones aprender habilidades sociales necesarias para obtener
un auto-concepto de la sociedad que le ayudar a formar parte del mundo adulto ms
adelante (Rice, 2000).
Adolescencia Normal
Etiquetar a un adolescente como normal es una tarea complicada debido a la
subjetividad de la misma, y a que se necesita un proceso de razonamiento que, en
numerosas ocasiones, no queda libre de la influencia del ambiente que rodea al
adolescente. De esta manera, lo que se busca establecer como normales son los procesos
psicolgicos y patrones de conducta del adolescente, los cuales sealan su carcter
adaptativo. Esto implica que los adolescentes etiquetados como normales en cualquier
cultura o sociedad son aquellos que piensan, hacen cosas, sienten y proceden como sus
pares en el afn de realizar las tareas que les ayudarn a adaptarse bio-psicosocialmente
en las diferentes etapas de su desarrollo (Dulanto, 2000).
Para llegar a esta conclusin, se debe entender y aceptar que el adolescente se encuentra
en una etapa de bsqueda, la que produce ansiedad, inseguridad, soledad e inestabilidad.
Dicha inestabilidad, genera diferentes conductas que pueden ser vistas o calificadas como
normales. Esas conductas, a su vez, no necesariamente daan al adolescente, sino que lo
encuentra con una variedad creciente de grupos de edad, producto de esta diversificacin:
hoy en da tenemos nios, pberes, adolescentes, jvenes, jvenes adultos, maduros,
mayores, tercera edad, gerontes y hasta comienza a surgir una cuarta edad. () Las
diferencias entre adolescencia y juventud respondern al tipo de cultura al que nos
refiramos, a sus rituales oficiales u oficiosos de pasaje, a las marcas de sus trnsitos
(Urresti, 2005).
En ocasiones se suele hacer referencia al aspecto generacional. Entendiendo por esto que
los jvenes son generacionalmente iguales por el slo hecho de haber nacido en
determinado ao. Sin embargo, la cuestin generacional remite al momento histrico en
que ha sido socializado esa persona, a lo que tambin se denomina paisaje de formacin,
entendiendo a este como el conjunto de grabaciones que configuran el substrato
biogrfico sobre el que van sedimentando hbitos y rasgos bsicos de personalidad.
La formacin de ese paisaje comienza en el nacimiento. Las grabaciones estructuradas
bsicas comprometen no slo a un sistema de recuerdos sino a tonos afectivos, a una
forma caracterstica de pensar, a una manera tpica de actuar y, en definitiva, a un modo
de experimentar el mundo y de actuar en l (Silo, 2006). Volveremos sobre este aspecto
en el apartado sobre relaciones intergeneracionales.
Sin embargo, como mencionramos ms arriba, homogeneizar a los distintos grupos
juveniles sobre la base de una pertenencia generacional suele ser errado.
La trampa en la que no se puede caer es la de identificar a este momento vital como una
masa homognea, en el sentido de que los adolescentes y jvenes son todos iguales por el
slo hecho de haber cumplido determinada edad; negando las diferencias geogrficas,
biogrficas y culturales.
Considerar la dimensin etrea como un dato explicativo de percepciones y prcticas
regulares termina funcionando como un obstculo epistemolgico que impide
comprender la influencia de otros factores -como sector social, gnero y las pertenencias
tnicas y culturales-, que en ocasiones terminan siendo ms importantes que la tenencia
de una edad determinada.
Para Mario Margulis (2000), el tema de la juventud se complica cuando "sta no se refiere
slo a un estado, una condicin social o una etapa de la vida, sino que es vista como un
producto", y agrega que "la juventud aparece entonces como un valor simblico asociado
con rasgos apreciados, sobre todo por la esttica dominante, lo que permite comercializar
sus atributos (o sus signos exteriores), multiplicando la variedad de mercancas -bienes y
servicios- que impactan directa o indirectamente sobre los discursos sociales que la aluden
y la identifican".
Jvenes y representacin social
Segn lo visto en apartados anteriores, las personas conocen la realidad que les circunda
mediante explicaciones que extraen de los procesos de comunicacin con otros. Estas
explicaciones se guardan en la memoria y, cada vez que algo igual, similar o posible de
asociar vuelve a aparecer, la conciencia remite a la memoria y as lo representa. Las
representaciones sociales sintetizan dichas explicaciones y en consecuencia, hacen
referencia a un tipo especfico de conocimiento que juega un papel crucial sobre cmo la
gente piensa, organiza su vida cotidiana y se relaciona con lo dems.
Segn Sergio Balardini (1999) "jvenes hubo siempre, pero juventud no, aunque parezca
extrao, la idea de juventud est ntimamente ligada a los roles histricos de los distintos
grupos etreos y sociales", y agrega que "la juventud como tal (no los jvenes) es un
producto histrico resultado de relaciones sociales, relaciones de poder, relaciones de
produccin que generan este nuevo actor social. La juventud es un producto de la
sociedad burguesa, de la sociedad capitalista, antes la juventud no exista; uno poda decir
que jvenes hubo siempre mientras que juventud no, la juventud como fenmeno social
en los trminos occidentales que hoy la comprendemos, es un producto histrico que
deviene de las revoluciones burguesas y del nacimiento y desarrollo del capitalismo".
Entre los argentinos hay visiones contradictorias sobre el rol social que deben cumplir los
jvenes en la sociedad y sobre sus actitudes y comportamientos. Por un lado, prevalecen
opiniones -sobre todo de los adultos- que los califican negativamente (como consumistas,
Estos grupos -skin, new romantics, floggers, militantes barriales, ecologistas-, a los que
algunos autores denominan tribus, permiten construir una subjetividad individual que se
convierte en un nosotros. El gesto constitutivo de este tipo de grupos es ancestral; consiste
en trminos simblicos en el establecimiento de un crculo que ana a los que estn
adentro y separa a los que estn fuera de l. A veces, en contra de un ellos que genera
violencia; otras en una diferenciacin pacfica que profundiza la identidad local. Esta
diferencia depende mayoritariamente de adultos capaces de acompaar procesos de
construccin identitaria y polticas pblicas emancipadoras.
En definitiva estos grupos:
tienden a potenciar las pulsiones gregarias y asociativas del sujeto, que de este modo, se
siente inserto en una unidad de orden superior;
defienden presuntos intereses comunes del grupo y estrechan vnculos gregarios
basados en valores especficos;
son un mbito propicio para compartir experiencias y rituales a mundos secretos que
generan y consolidan el sentido de pertenencia al grupo.
Cada vez son ms los grupos juveniles que han decidido utilizar ms activamente su
potencial de sociabilidad y se vuelcan hacia agrupaciones de tipo tribal. Y lo hacen en
formas no convencionales, y, a veces, en franca oposicin respecto a la cultura oficial
dominante.
El hecho es que el perfil sociolgico de esos rebeldes enmascarados -que han provocado
una buena dosis de perplejidad para los tericos de la marginalidad y del circuito
obligatorio marginalidad-desadaptacin-delito- es, decididamente, transversal y no
respeta modelos demogrficos fijos. Claro est, hay una presencia cuantitativa ms
consistente de clases bajasen algunos grupos, pero esto se debe al hecho banal de que
esas clases son las ms numerosas en nuestra pirmide social, no a que, en s mismas,
constituyan una variable dependiente.
Un rasgo comn de estos grupos juveniles es de tipo tensito-pasional: tienden a conferir a
su propia existencia mayor tensin que la habitual en su sociedad y un grado mayor de
pasin.
Para ello, buscan provocar al sistema social y establecer polmica, tensin. Y lo hacen
justamente all donde entienden que ms puede dolerle a la sociedad establecida, o sea,
en el campo de las representaciones pblicas de la identidad que, generalmente, se hallan
dominadas por el mundo del estilo y la moda.
Es como si, al margen de la sociedad convencional, estos jvenes bebieran de unas fuentes
subterrneas y primitivas de la socialidad que les conectan con una sensibilidad ms
apasionada, ms tensa y vital.
Encuentran de este modo, sus valores especficos:
afirmacin del yo, en y con el grupo;
defensa de valores y territorios propios y exclusivos;
y establecimiento de recorridos activos en la ciudad, segn una lgica del hacer que es,
sobre todo, un sentir y un tocar.
La pulsin a materializar, a tocar el sentido -evidencia de la importancia de lo tctil tras
aos de su expulsin por el individualismo puritano dominante en la sociedad burguesaes una necesidad constante en el joven de la tribu urbana (Costa, 1996).
Asimismo, Costa (1996) rescata algunos elementos que definen las caractersticas de los
grupos urbanos, que si bien han sido tomados del caso espaol, pueden ser tiles a la hora
de reflexionar sobre los jvenes de nuestro pas:
Anomia: momentos de crisis de reglas, leyes y valores en los que se generan
manifestaciones de desorden como intentos reivindicativos de los gruposque pujan con los
limites de la sociedad.
Hiperindividualismo: las subculturas juveniles, aparecen como respuesta al excesivo
individualismo de la cultura narcisista.
Complejidad: el complejo entramado de la sociedad, lleva a los jvenes a buscar la
identificacin entre pares para compensar la inseguridad que les genera el desconcierto de
lo complejo.
Aceleracin: el aumento de la velocidad en los mbitos en los que se desenvuelven los
jvenes, y las expectativas del mundo de los adultos sobre ellos, generan las condiciones
para la combatividad como modo de asentamiento de sus ideas y autonoma.
clasificatoria y en los mbitos del sentido que invoca, a un terreno complejo en el que son
frecuentes las ambigedades y simplificaciones.
Es razonable que una primera aproximacin invoque la edad. Edad y sexo han sido
utilizados en todas las sociedades como base de las clasificaciones sociales. Juventud sera
una categora etaria, y por lo tanto objetivable con facilidad en el plano de las mediciones.
Pero los enclasamientos por edad ya no poseen competencias y atribuciones uniformes y
predecibles.
Por
el
contrario,
tales
enclasamientos
tienen
caractersticas,
madurez social: formar un hogar, trabajar, tener hijos. Desde esta perspectiva, la condicin
social de juventud no se ofrece de igual manera a todos los integrantes de la categora
estadstica joven.
Esta nocin de moratoria social ha significado un progreso en la caracterizacin
sociolgica de la juventud. Implica un avance en cuanto a la introduccin de la
diferenciacin social, pero reservando la condicin de juventud para sectores sociales
relativamente acomodados. El anlisis que ofreceremos a continuacin se diferencia, sin
embargo, de esta posicin, en cuanto consideramos que no toma en cuenta otras variables
que intervienen en la construccin social de la condicin de juventud. Este anlisis intenta
restituir a la caracterizacin sociolgica de la juventud, aspectos ligados con la historia, la
diferenciacin social desde un plano ms complejo, la familia y los marcos institucionales,
las generaciones y el gnero. Tambin procura diferencia r entre el plano material y el
simblico e introducir al tema de las tribus juveniles, que suman su variedad, movimiento,
fugacidad y actitud contestataria al enmaraado paisaje urbano.
Es tambin necesario consignar que juventud refiere, como algunos conceptos
socialmente construidos, a cierta clase de otros, a aquellos que viven cerca nuestro y con
los que interactuamos cotidianamente, pero de los que nos separan barreras cognitivas,
abismos culturales vinculados con los modos de percibir y apreciar el mundo que nos
rodea. Estos desencuentros, permiten postular, tal vez, una multiculturalidad temporal,
basada en que los jvenes son nativos del presente, y que cada una de las generaciones
coexistentes (divididas a su vez por otras variables sociales) es resultante de la poca en
que se han socializado. Cada generacin es portadora de una sensibilidad distinta, de una
nueva episteme, de diferentes recuerdos; es expresin de otra experiencia histrica.
Tambin conviene tener en cuenta que ser joven se ha vuelto prestigioso. En el mercado
de los signos, aquellos que expresan juventud tienen alta cotizacin. El intento de parecer
joven recurriendo a incorporar a la apariencia signos que caracterizan a los modelos de
juventud que corresponden a las clases acomodadas, popularizados por los medios, nos
habla de esfuerzos por el logro de legitimidad y valorizacin por intermedio del cuerpo.
Ello da lugar a una modalidad de lo joven, la juventud-signo, independiente de la edad y
muchas mujeres, durante el curso de la misma. En cambio, entre sectores de clases media
y alta, es habitual que se cursen estudios -cada vez ms prolongados- y que este tiempo
dedicado a la capacitacin postergue la plena madurez social, en su sentido econmico,
laboral y reproductivo.
La juventud se presenta entonces, con frecuencia, como el perodo en que se posterga la
asuncin plena de responsabilidades econmicas y familiares, y sera una caracterstica
reservada para sectores sociales con mayores posibilidades econmicas. Esta sera la
juventud paradigmtica, la que se representa con abundancia de smbolos en el plano
massmeditico: deportiva, alegre, despreocupada, bella, la que viste las ropas de moda,
vive romances y sufre decepciones amorosas, pero se mantiene ajena, hasta su pleno
ingreso a las responsabilidades de la vida, a las exigencias, carencias y conflictos relativos a
la economa, el trabajo y la familia.
Desde esta perspectiva, slo podran ser jvenes los pertenecientes a sectores sociales
relativamente acomodados. Los otros careceran de juventud. La moratoria social propone
tiempo libre socialmente legitimado, un estado de la vida en que se postergan las
demandas, un estado de gracia durante el cual la sociedad no exige.
En la etapa actual en que se propaga el desempleo y cunde la exclusin, la moratoria social
como pretendidamente abarcativa de toda la juventud enfrenta nuevos desafos:
a. Muchos jvenes de clases populares (y tambin adultos) gozan de abundante tiempo
libre: se trata del tiempo disponible en virtud de la falta de trabajo, que aqueja
intensamente a los sectores jvenes. Este tiempo libre no puede confundirse con el que
surge de la moratoria social: no es tiempo legtimo para el goce y la ligereza, es tiempo de
culpa y de congoja, es tiempo de impotencia, una circunstancia desdichada que empuja
hacia la marginalidad, la delincuencia o la desesperacin.
b. En los sectores que cuentan con la posibilidad de estudiar, el perodo de formacin
tiende a alargarse por la complejidad creciente en el plano del conocimiento, y tambin,
por efecto de la falta de un destino econmico asegurado para quienes egresan del
sistema educativo. El futuro se torna incierto, y la mayor capacitacin aparece en el
horizonte, ms que como una certeza laboral para el porvenir, como un nuevo imaginario
trabajo, lo que se presenta como una de las tendencias que arraiga n en nuestra poca.
La generacin
Las clasificaciones por edad dan lugar a la construccin de categoras estadsticas
relacionadas con la biologa; la nocin de generacin, en cambio, remite a la edad pero
procesada por la cultura y la historia. Mientras que la condicin de clase apela a la
estructura social y tiene efectos de perseverancia o crisis ajenos a la condicin de edad, la
juventud constituye un perodo de la vida que es pasajero y, en consecuencia, su duracin
es limitada.
La generacin es una dimensin trascendente para el examen de la condicin de juventud,
y atraviesa la diferenciacin social. Podra pensarse, considerando toda la poblacin, en
una alineacin vertical que agrupara en trminos de las caractersticas socio -econmicas
y una alineacin horizontal que clasificara considerando el plano generacional.
Generacin y clase tienen modalidades diferentes de adscripcin, movilidad y
perseverancia.
La generacin es adscripta, persevera, acompaa en la vida, pero la juventud es slo uno
de sus estados: las generaciones jvenes envejecen, cambian de status con el mero
transcurrir del tiempo; se es generalmente solidario con los cdigos culturales
incorporados durante la socializacin, hay afinidades con otros miembros de la misma
generacin con los que se comparten espacios sociales y, por ende, desde esa
perseverancia generacional, se entra en contradiccin y en desencuentro con las cohortes
generacionales siguientes. La clase plantea en principio otras modalidades de
perseverancia independientes de la edad, la clase plantea un horizonte de continuidad,
que hasta cierto punto contribuye a predecir las trayectorias sociales de sus integrantes,
aunque puede -en su conjunto- ser alcanzada por los vaivenes de la historia en cuanto a su
mayor o menor prosperidad o penuria y, adems, los individuos pertenecientes a un nivel
delante un nmero de aos por vivir, estar separado por las generaciones precedentes de
la vejez, la enfermedad y la muerte. Estas amenazas son para los otros, los que preceden
en la escala generacional, y ello confiere a los jvenes la fuerza de los aos por vivir y una
suerte de invulnerabilidad, que radica en un imaginario confiado, derivado de ese
paraguas generacional que aleja la muerte y, asimismo, de la recepcin cotidiana de la
mirada de los mayores, testigos que operan como espejos y que devuelven una imagen de
juventud, de seguridad y de potencia.
Por ende, la condicin de juventud no es exclusiva de los sectores de nivel econmico
medio o alto: sin duda hay tambin jvenes entre las clases populares, en ellas tambin
funciona lacondicin de juventud, por ejemplo, en virtud de los distintos lugares sociales
asignados a los miembros de cada generacin en la familia y en las instituciones. Claro est
que en estos sectores es ms difcil ser juvenil; ser joven no siempre supone portar los
signos de juventud en tanto caractersticas del cuerpo legtimo divulgadas por los medios,
ni ostentar loscomportamientos ni las vivencias que imperan en el imaginario socialmente
instalado para denotar la condicin de juventud. Tampoco es fcil, para losintegrantes de
estos sectores, acceder a los consumos -vestimenta, accesorios, diversiones- que en otros
sectores aparecen como elementos asociados a la identidad juvenil e indicativos de sus
diferentes afiliaciones en el plano musical, ideolgico o grupal. Sin embargo, tambin en
las clases populares -probablemente como efecto de la penetracin de los mass-media- se
advierte un esfuerzo por estar a la moda, e incorporar en los cuerpos y en las vestimentas
el look legitimado en otras capas de la sociedad.
En los distintos rdenes institucionales se instalan ejes temporales, que no siempre
coinciden, y que sealan los lmites entre las generaciones, tal como son definidas en el
interior de cada institucin. Tales limites tambin indican la posibilidad de pasaje hacia
posiciones de mayor prestigio y poder. Es fcil advertir estas fronteras en instituciones muy
estratificadas, como el ejrcito, mientras que adquieren carcter ms elstico e impreciso
en las empresas, sindicatos y partidos polticos.
La juvenilizacin como extensin del consumo de los signos juveniles
Como dijimos anteriormente, la apariencia fsica es uno de los primeros datos que el
sentido comn registra cuando construye intuitivamente el universo de la juventud. La
esttica, en el sentido del original griego aisthesis, percepcin, es lo que predomina en
primera instancia cuando se trata de clasificar en esta categora. Pero este compuesto
sensorial surge de una convencin esttica que va cambiando con el transcurso del
tiempo. Los signos de la juventud vigentes en los aos de posguerra no coinciden con los
de los aos sesenta y menos an con los actuales: las formas y comportamientos tpicos se
van renovando.
El proceso al que denominamos juvenilizacin seala a un complejo articulado de signos
que atraviesan el contexto cultural de la actualidad, en el que confluyen dos series de
acontecimientos: por una parte, el avance de la cultura de la imagen y, adems, el
encumbramiento de lo juvenil fetichizado por los lenguajes hegemnicos de la sociedad de
consumo. Desde los aos sesenta, con el avance de los medios masivos de comunicacin,
sobre todo en sus formatos audiovisuales, se viene desplegando una poderosa industria
del tiempo libre en la que predomina sobre los otros lenguajes la circulacin de las
imgenes.
Vamos entrando en lo que algunos autores han denominado videsferas, es decir,
medioambientes de pantallas dentro de los que, con ascendente vigor, se escenifica la vida
social. Los canales informativos y de entretenimiento, junto con la extensa red de
publicidad que envuelve a las ciudades, van conformando este circuito de imgenes con el
que interactuamos cotidianamente. Por otra parte, se va articulando un proceso que toma
caractersticas provenientes del mundo juvenil, tales como pautas estticas, estilo s de
vida, consumos, gustos y preferencias, looks, imgenes e indumentaria, y las propicia ante
segmentos crecientes de la poblacin como seales emblemticas de modernizacin.
Estas dos series de acontecimientos se enlazan en el proceso de la juvenilizacin que es
representativo de una encrucijada epocal, adscripta a un espacio social mediado por la
publicidad, hipersecularizado, estetizado, medicalizado, en que es manifiesto el temor a las
marcas del tiempo en el cuerpo y la evocacin de la muerte, consecuentemente con un
contexto histrico en el que se van deteriorando los lazos sociales e institucionales y los
compromisos con lo pblico y avanza una tendencia en la vida urbana hacia opciones
propias del espacio privado, la retraccin creciente en mbitos domsticos y una serie de
intereses y elecciones destinadas hacia el bienestar personal. Integran este proceso la
rpida expansin de tecnologas y rutinas orientadas hacia el cuerpo (gimnasia, dietas,
ciruga...), estimuladas por un modelo esttico massmeditico que emplea imgenes de
jvenes juveniles como conos de identificacin para contribuir a la venta de mercancas
de todo tipo. Sntoma de este tiempo, la juvenilizacin habla de la bsqueda de un cuerpo
inalterable, un espejo sin tiempo, una imagen sin pasado y sin las marcas de la historia y
puede observarse, en sectores significativos de la sociedad, la caducidad de lazos de
compromiso y solidaridad, antes vigentes, y el empleo de parte considerable de sus
energas y deseos en el apego narcisista al cultivo y atencin del propio cuerpo.
En esta poca en la que los acontecimientos se multiplican, generando una sensacin de
provisoriedad y de transcurso vertiginoso del tiempo, se extiende el proceso de
massmediatizacin con una secuela de descorporizacin que implica a las interacciones
entre los sujetos. La sociedad de la comunicacin ha restringido notablemente la
dimensin de la corporalidad en el relacionamiento intersubjetivo, reducindola a sus
superficies y terminales, como la imagen, la voz, o los textos, desprovistos de su anclaje
extenso. En este contexto no es casual que las formas habituales de la construccin de la
memoria social se trastoquen, y el repliegue de la corporalidad, disminuida en imagen, sea
propicio para el avance del narcicismo. La juventud es procesada como motivo esttico o
como fetiche publicitario, y su conversin en mito massmeditico contribuye a evaporar la
historia acumulada en el cuerpo y en la memoria. Esto contribuye al auge actual de
prtesis y cirugas, dietas y gimnasias, orientadas hacia los signos exteriores de la
juventud, y que no es la juventud, con sus posibilidades, opciones y promesas que, como
es obvio, transcurre en un tiempo irreversible.
La moda de la juvenilizacin conduce a que los sectores que intentan incluirse en ella
debiliten la cadena significante del relato de su propia temporalidad, interrumpan los
los dolos del star-system y que puede pertenecer a las filas empresariales, deportivas,
actorales o polticas. Este joven del mito, que va de fiesta en fiesta, rodeado de todos los
bienes, mujeres y mensajes, es fundamentalmente una medida del deseo, que es la
unidad mnima de valor en ese lenguaje con el que se articulan los discursos de la
publicidad. En esa asignacin de deseo, juventud e hiperconsumo, es que ese joven
aparece y se pone en intriga, articulado en un relato de pasin con el que la retrica del
mercado inviste de magia a la mercanca, haciendo de un mito un catecismo: el del joven
de la publicidad. Ese joven del espejismo no experimenta las angustias de la inseguridad,
goza la dinmica propia de su edad sin los sufrimientos que conlleva, transita la vida en
estado de seduccin sin vacilaciones ni incertidumbre alguna. El joven que toma cervezas
en un marco de sonrisas propiciadoras, que aborda aviones, practica deportes y est
siempre acompaado por bellas muchachas, ese joven ganador que ante nada se detiene
pero respeta, es el estereotipo privilegiado por los estilemas publicitarios, una
construccin equilibrada en la que aparece vigoroso, proteico, deseable, natural,
ahistrico, espontneo.
Ms all de esta imagen meditica, otro conjunto de discursos y de prcticas cooperan en
la construccin del joven ideal, ese modelo delineado por los sectores dominantes como el
heredero deseable. El joven legtimo es aquel que condensa las cualidades que los grupos
dirigentes definen como requisito para la reproduccin de vida, patrimonio y posicin
social; el buen hijo genrico del sistema. Necesariamente paradjico, el heredero es una
esperanza para el futuro y una amenaza para el presente; cuidadosamente adoctrinado
para obedecer primero para mandar despus, llega un momento, cuando las fuerzas y
circunstancias se lo permiten, en el que se aposenta en los lugares y las funciones para las
que fue preparado. El xito, esa imagen borrosa que tanto predican las instituciones del
saber, el prestigio, la riqueza y el poder, sedimenta en capas estratificadas de discursos y
prcticas a las matrices axiolgicas, escalas de valores, modelos de conducta, cdigos
profesionales,
competencias
tcnicas,
capacidades
de
conduccin,
culturas
coherentes
contradictorias.
El
sucesor
es
una
herramienta
de
con
valores
renovados:
rgidamente
economicista
-de
la
especie
distinta, un abandono radical de la pelea antes de iniciarla, bajarse del tren antes de que el
viaje comience. No se trata de pura resignacin (an
cuando debe ser incluida en muchos casos), se trata tambin de resistencia activa -en
algunas ocasiones reflexiva y en otras espontnea- contra el molde, implcito en las formas
culturales hegemnicas, orientado hacia las generaciones que sern protagonistas en el
futuro cercano.
Pueden advertirse en estos posicionamientos, en estas resistencias, en estas opciones
encontradas, claros exponentes de una lucha de clases -librada sobre todo en el plano
simblico- y de un enfrentamiento entre generaciones, sntomas de un futuro incierto,
cuyas caractersticas econmicas, sociales y simblicas plantean profundos interrogantes.
En un mundo de complejidad creciente, en el que la revolucin tecnolgica favorece la
multiplicaciny la vida efmera de las formas simblicas, la produccin econmica
aumenta en su velocidad de expansin, los estilos y las estticas se tornan tambin
efmeros, mbitos de
21 refugio parcial y momentneo frente a un mundo que exaspera su diversidad. Las
modas cambiantes y los medios masivos, incluidos en una dinmica transnacional,
contribuyen a intensificar el auge de esta diversidad, intercambio y renovacin. Uno de los
signos distintivos de la cultura actual lo constituye, sin dudas, la inestabilidad de sus
formas.
Los vnculos entre los jvenes tribales son efmeros y pasajeros, una suerte de sociabilidad
de lo provisorio, una cultura de lo inestable, en la que impera el corto plazo y la ausencia
de futuro. Esta forma de sociabilidad genera inseguridad personal y colectiva, una
sensacin deincompletud, una especie de modernidad frentica y triunfante que hace
pesar sobre todo grupo constituido la amenaza de la disolucin. En esta vorgine parecen
retornar viejas figuras:la vuelta de los contactos cara a cara, la necesidad de afiliacin a
grupos clidos, la cada vez ms frecuente aparicin de las identificaciones no mediadas, el
cuerpo a cuerpo y el imperiom del contacto en las grandes ceremonias de masas donde se
congregan multitudes en ebullicin.
Ante la disolucin de las masas, los sujetos se recuestan en las tribus, que son
organizaciones fugaces, inmediatas, calientes, donde prima la proximidad y el contacto, la
necesidad de juntarse, sin tarea ni objetivo, por el slo hecho de estar; en ellos predomina
ese imperativodel estar juntos sin ms, segn la expresin de Michel Maffesoli 1, que
tiende a establecerlos microclimas grupales y no las grandes tareas sociales, las atmsferas
estticas antes que los imperativos ticos, prima la sensibilidad antes que la capacidad
operativa, el compartir estados de nimo antes que el desarrollo de estrategias
instrumentales y reina fundamentalmente lo afectivo no-lgico. De all la ausencia de
fines, el peso de las motivaciones inmediatas, la vocacin de no trascender ni expandirse,
la urgenciaautoprotectora del mutuo cuidarse. Grupos con pautas de reconocimiento
diferenciales, verdaderas cosmovisiones en las que se dan cita tablas de valores estables y
compartidas,preferencias estticas, ticas, polticas, discursos, cdigos comunes, prcticas
idiosincrticas orientadas por la resistencia a los modelos dominantes, en labsqueda de
mesetas en las que reposar ante la movilidad y la racionalizacin creciente del mundo
tecnoburocrtico y globalizado de la exclusin.
La tribalizacin implica una especie de ruptura con el orden social monopolizado por la
uniformidad, un proceso de fragmentacin y creciente explosin de identidades pasajeras,
de grupos fugitivos que complejizan y tornan heterogneo el espacio social. Las
identidades tradicionales de los grupos juveniles se encuentran fragmentadas y en
efervescencia, debido al impacto de la cultura globalizada que comienza a hacerse
hegemnica en las grandes megalpolis del mundo.
Esta socialidad que es fundamentalmente intimista, hecha de complicidades menores
peroinsistentes, transida de momentos fundantes, retorna a la religio actos primarios
como el comer, incorporar, el peregrinar, los cenculos a cielo abierto en las veredas, las
grandes procesiones urbanas, los encuentros masivos y todas las ritualizaciones -de la
1Michel Maffesoli. El tiempo de las tribus: el declive del individualismo en las sociedades de masas.
Icaria,Barcelona,1990.
de la calle o de los locales de ocio, espacios privilegiados de las culturas juveniles. Por otra
parte, las bandas se han visto como un fenmeno de afirmacin de la virilidad, que se
refleja tanto en sus actividades violentas, como en su esttica dura. En las asociaciones
juveniles, en la msica rock, en las actividades de ocio, en el radicalismo poltico, las
muchachas parecen haber sido invisibles.
Garber y McRobbie (1983) han planteado si esta invisibilidad no es un estereotipo cultural
generado por investigadores e informantes masculinos. Para estas autoras, la cuestin no
es tanto la presencia o ausencia de las mujeres en las culturas juveniles definidas en
trminos androcntricos, sino las formas con que interactan entre ellas y con otros
sectores para negociar un espacio propio, articulando formas culturales, respuestas y
resistencias especficas. Si las muchachas son marginales o pasivas en el rock, la
sexualidad y la poltica -pero ha sido siempre as?-, es probable que en su vida ocupe un
lugar central la sociabilidad femenina del vecindario, las culturas de fans y clubes de fans,
la organizacin de la propia habitacin (bedroom culture), etc. Sin embargo, la atencin
exclusiva a la esfera privada no ha de hacernos olvidar que las chicas, como los chicos,
viven su juventud en una multiplicidad de escenarios. Como ha observado Helena Wulff en
su estudio sobre una microcultura juvenil femenina de Londres:
Parte de la cultura de las chicas tiene su base en el dormitorio. Es el lugar para los sueos
narcisistas, para experimentar con el vestido, los cosmticos y los nuevos bailes. A veces las
chicas quieren estar solas, otras veces con amigas, y tambin los grupos mixtos se
encuentran en la habitacin de alguna de ellas. Esto es una parte de la cuestin. Por otra
parte, sospecho que en los dormitorios de los chicos tienen lugar actividades semejantes.
Si bien algunas chicas estn confnadas a la esfera privada, otras muchas acuden al club
juvenil y se encuentran, como los chicos, en la esquina de la calle (Wulff, 1988: 166-167).
Culturas juveniles y clase
El trmino cultura juvenil se basa en el hecho de que lo que le sucedi a la juventud
en este perodo era radical y cualitativamente distinto de cualquier cosa que hubiera
sucedido antes. Sugiere que todo lo conseguido por la juventud era ms trascendente que
la permanencia de diversos tipos de grupos de jvenes, o que las diferencias en su
concepcin de clase social. Sostiene una cierta interpretacin ideolgica -por ejemplo, que
la edad o la generacin son lo ms importante, o que la cultura juvenil era
incipientemente intrclasista-, incluso que la juventud se haba convertido en una clase.
Por tanto, identifcaba cultura juvenil exclusivamente con sus aspectos ms
epifenomnicos: msica, estilos, consumo de ocio (Hall y Jefferson, 1983: 15).
En los aos de posguerra se popularizaron diversas teoras que predicaban la emergencia
de una cultura juvenil homognea e interclasista, proponiendo la edad y la generacin
como factores sustitutivos de la clase en la explicacin del conflicto y del cambio social. En
los pases occidentales existan tendencias que permitan justificar dichas teoras (la
escolarizacin masiva, la democracia del consumo y la moda, el gusto generacional por
el rock). Pero lo que enmascaraba la nocin -diferencias entre estratos diferentes de
jvenes, la base social de las culturas juveniles, su relacin con la cultura dominante- era
ms importante de lo que revelaba. Para los autores de la escuela de Birmingham, por
ejemplo, no es la edad sino la clase el factor estructurante de las culturas juveniles
britnicas de posguerra, tanto las de raz obrera (teds, mods, skins) como las de clase
media (hippies, freaks) (Hall y Jefferson, 1983). Para estos autores, las culturas juveniles
pueden interpretarse como intentos de afrontar las contradicciones que permanecen
irresueltas en la cultura parental, como elaboraciones simblicas de las identidades de
clase, generadas por los jvenes en su transicin biogrfica a la vida adulta, que
colectivamente supone su incorporacin a la clase. Las cambiantes relaciones de las
culturas juveniles con las culturas parentales y con la cultura dominante pueden explicar la
coexistencia de diversos estilos juveniles en cada momento histrico, que a grandes rasgos
trazan fronteras sociales, pero que tambin pueden presentarse de manera oblicua. Son
importantes, en este sentido, los procesos de circulacin, apropiacin y sincretismo
cultural, que impiden la correspondencia mecnica entr culturas juveniles y clase.
La relacin entre cultura juvenil y clase se expresa sobre todo en la relacin que los
jvenes mantienen con las culturas parentales. sta no se limita a una relacin directa
entre padres e hijos, sino a un amplio conjunto de interacciones cotidianas entre
miembros de generaciones diferentes en el seno de la familia, el barrio, la escuela, la red
amplia de parentesco, la sociabilidad local, etc. Los jvenes habitan, como sus padres, en
un medio familiar y social especfico, que ejerce las funciones de socializacin primaria.
Mediante la interaccin cara a cara con parientes y vecinos mayores, los jvenes aprenden
algunos rasgos culturales bsicos (roles sexuales, lenguaje, maneras de mesa, gustos
estticos). Mientras las culturas parentales de clase media tienden a concentrar estas
funciones en la familia nuclear, las culturas obreras dan mucha ms importancia a la
familia ampliada y la comunidad local. Estos contextos ntimos tambin vinculan a los
jvenes con el mundo exterior: la percepcin del mundo del trabajo para los jvenes
obreros, de la carrera para los jvenes de clase media, las valoraciones sobre la polica y
la autoridad, las interpretaciones que se hacen de los medios de comunicacin, etc.
Aunque se identifiquen con otros miembros de su propio grupo de edad, los jvenes no
pueden ignorar los aspectos fundamentales que comparten con los adultos de su clase
(oportunidades educativas, itinerarios laborales, problemas urbansticos, espacios de ocio,
etc.).
La mayor parte de la literatura sobre las culturas juveniles se ha centrado en los jvenes de
clase obrera. Los jvenes de clase media slo han sido considerados cuando han
participado en movimientos disidentes o contraculturales (es decir, cuando han provocado
problemas a sus mayores). Aunque no siempre expresen su identidad de manera tan
espectacular como sus coetneos proletarios, los jvenes de clase media -o los que aspiran
a serlo comparten determinadas modas, msicas, intereses locales, espacios de ocio,
adornos, que a menudo se traducen en determinadas etiquetas usadas en la interaccin
social de la vida cotidiana: ye-ys, jeunesse dore, kumbays, pijos, chavos fresa, juniors,
etc. Urge, por tanto, estudiar ms a fondo el amplio espectro de estilos juveniles de clase
media:
Puede que los jvenes de clase media no sean un grupo problemtico para el conjunto de
la sociedad, pero ello no signifca que n experimenten problemas en tanto que jvenes.
Puede que sean privilegiados, pero no siempre se sienten complacidos. Como los teenagers
obreros, estn sujetos a diversas presiones; los detalles pueden diferir a causa de sus
carreras educativas y experiencias previas, pero no por eso dejan de vivir las
contradicciones de su tiempo. Sus intereses polticos y actividades de ocio expresan a
menudo valores especfcamente burgueses, pero los caminos emprendidos van del
radicalismo intelectual al conservadurismo burocrtico. Los estudiantes, por ejemplo,
tienen a su disposicin diversos recursos polticos, artsticos, religiosos e intelectuales a los
que no siempre pueden acceder los jvenes de otros medios sociales (Roberts, 1983: 159).
Culturas juveniles y etnicidad
A medida que la generacin de nacidos en Amrica va llegando a la madurez, el sistema
de vida de Cornerville ha experimentado cambios signifcativos. Los lazos de lealtad a los
paesani no ligan al hijo con el padre. Incluso la familia italiana se ha dividido en dos
generaciones separadas. Los nacidos en Italia son conocidos por la generacin ms joven
como greasers (pringosos). A menudo, los hijos sienten un fuerte apego a sus padres y no
obstante, los desprecian. Algunos de los mayores gozan de posiciones respetadas, pero en
lo general no poseen la autoridad caracterstica de que disfrutan en la mayora de las
sociedades (Whyte, 1972: 18-19).
Desde sus orgenes, el fenmeno de las bandas juveniles se ha asociado a la identidad
cultural de la segunda generacin de emigrantes a zonas urbanas de Europa y
Norteamrica. Dado que los jvenes de la segunda generacin no pueden identificarse con
la cultura de sus padres, que slo conocen indirectamente, pero tampoco con la cultura de
su pas de destino, que los discrimina, podran interpretarse sus expresiones culturales
como intentos de recomponer mgicamente la cohesin perdida en la comunidad original.
Adems de la etnicidad, hay otros factores que intervienen en la conformacin de las
bandas juveniles, como la generacin, el gnero, la clase social y el territorio. Lo que me
valor subcultural. sta es, por ejemplo, la funcin del ftbol para los skinheads. La
territorialidad, por tanto, no es slo una manera mediante la cual los muchachos viven la
subcultura como un comportamiento colectivo, sino la manera en que la subcultura se
enraza en la situacin de la comunidad (Cohen, 1972: 26-27).
El ltimo de los factores estructurales de las culturas juveniles es el territorio. Aunque
puede coincidir con la clase y la etnia, es preciso considerarlo de manera especfica.
Incluso puede predominar a veces sobre los dos factores citados: en barrios interclasistas,
las bandas tienden a ser interclasistas; en barrios intertnicos tienden a ser intertnicas;
en ambos casos no hacen ms que reflejar las formas especficas que adopta la
segregacin social urbana. Las culturas juveniles se han visto histricamente como un
fenmeno esencialmente urbano, ms precisamente metropolitano. La mayor parte de
estilos espectaculares han nacido en las grandes urbes de los pases occidentales (Chicago,
San Francisco, Nueva York, Londres, Pars). Pero el origen no determina el destino. En la
medida que los circuitos de comunicacin juvenil son de carcter universal -mass media,
rock, moda-, que hay problemas como el paro que afectan a los jvenes de diversas zonas,
la
difusin
de
las
culturas
juveniles
tiende
trascender
las
divisiones
importante sealar que la mayor parte de los jvenes hacen un uso selectivo y creativo de
la msica, que escuchan en la radio, el tocadiscos o asistiendo a conciertos. Pero tambin
es importante su participacin en la creacin musical: numerosas bandas juveniles pasan a
ser bandas rocanroleras (ello es importante, por ejemplo, en el fenmeno hardcore
asociado al punk) (Frith, 1982; Bondi, 1984; Aguilar et al., 1993).
c. Esttica. La mayor parte de los estilos se han identificado con algn elemento esttico
visible (corte de pelo, ropa, atuendos, accesorios, etc.): el vestido eduardiano de los teds
(originalmente llevado por dandies durante el reinado del rey Eduardo), el tup y la
cazadora de los rockers, los trajes a medida de los mods, la cabeza rapada y botas militares
de los skindeads, los vestidos floreados y las melenas de los hippies, el dreadlock (cabellos
largos y trenzados) de los rastas, los alfileres y mehicanos de los punks, etc. Pero no deben
confundirse las apariencias con los actores: raramente se trata de uniformes
estandarizados, sino ms bien de un repertorio amplio que es utilizado por cada individuo
y por cada grupo de manera creativa. Lo que comparten la mayora de los estilos, eso s, es
una voluntad de marcar las diferencias con los adultos y con otros grupos juveniles.
Aunque los accesorios se consigan a menudo en el mercado, otras veces son producidos
artesanalmente por los propios jvenes, e incluso se consiguen en circuitos comerciales
alternativos generados por las subculturas (los drugstores y puestos callejeros hippies, el
tianguis de los chavos banda mexicanos, etc.). Aunque slo una pequea minora de
jvenes adoptan el uniforme completo de los estilos, son muchos los que utilizan algunos
elementos y les atribuyen sus propios significados. Algunos estilos subculturales se
convierten en fuente de inspiracin para el conjunto de los jvenes, marcando las
tendencias de la moda de toda una generacin (como sucedi con algunos elementos de
la moda hippy y del punk). Pero la universalizacin del estilo es sin duda un arma de doble
filo, porque facilita su apropiacin comercial, que lo descarga de cualquier potencial
contestatario (Clarke. 1983: Delaporte. 1982: Willis, 1990
d. Producciones culturales. Los estilos no son receptores pasivos de los medios
audiovisuales, sino que se manifiestan pblicamente en una serie de producciones
culturales: revistas, fanzines, grafitis, murales, pintura, tatuajes, vdeo, radios libres, cine,
etc. Estas producciones tienen una funcin interna (reafirmar las fronteras de grupo) pero
tambin externa (promover el dilogo con otras instancias sociales y juveniles). Para ello
aprovechan los canales convencionales (medios de comunicacin de masas, mercado) o
bien canales subterrneos (revistas underground, radios libres). Una de sus funciones es
precisamente invertir la valoracin negativa que se asigna socialmente a determinados
estilos, transformando el estigma en emblema: las marcas del grupo encontradas a travs
del estudio de los diferentes productos comunicacionales se constituyen en resistencia a la
descalificacin. Los ejemplos ms espectaculares son los grafitis neoyorkinos, los murales
cholos, y los fanzines, que se han convertido en emblema de una cultura juvenil
internacional-popular (Reguillo, 1991; Urteaga, 1995).
e. Actividades focales. La identificacin subcultural se concreta a menudo en la
participacin en determinados rituales y actividades focales, propias de cada banda o
estilo: la pasin por las scooter de los mods, el partido de ftbol de los skinheads, el
consumo de marihuana de los hippies. Habitualmente, se trata de actividades de ocio. La
asistencia a determinados locales (pubs, discotecas, bares, clubes) o la ejecucin de
determinadas rutas (la zona pija frente a la zona progre) puede determinar las
fronteras estilsticas. A veces estas actividades focales se confunden con el estilo mismo:
skaters, breakers, graffers, taggers, etc. (Flores, 1986; Hall y Jefferson, 1983).
Para acabar, es preciso recordar que los estilos distan mucho de ser construcciones
estticas: la mayor parte experimentan ciclos temporales en que se modifican tanto las
imgenes culturales como las condiciones sociales de los jvenes que los sostienen. Su
origen suele deberse a procesos sincrticos de fusin de estilos previos; a continuacin
experimentan procesos de difusin en capas sociales y territoriales ms amplias que las
originales, as como de fisin en tendencias divergentes; tambin padecen procesos de
etiquetaje por parte de los medios de comunicacin, que los presentan en forma
simplificada apta para el consumo de masas, as como de los agentes del control social,
que los asocian a determinadas actividades desviadas. Pueden experimentar perodos de
BIBLIOGRAFIA:
escuela en Una escuela para los adolescentes. Buenos Aires. Unicef, 2000.