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INDICE

Tabla de contenido
INDICE ...................................................................................................................................................... 1
1.

OBJETIVO ......................................................................................................................................... 2
1.1 Objetivo General ........................................................................................................................... 2
1.2 Objetivos Especficos ..................................................................................................................... 2

1.

MARCO TERICO ............................................................................................................................. 3


3.1 MOVIMIENTO CIRCULAR ............................................................................................................... 3
Posicin angular, q .......................................................................................................................... 3
Velocidad angular, w....................................................................................................................... 4
Aceleracin angular, a ..................................................................................................................... 4
3.2 Movimiento circular uniformemente acelerado ........................................................................... 5
3.2.1CARACTERSTICAS........................................................................................................................ 6
3.3 IMPLEMTACION DEL MOVIMIENTO CIRCULAR ............................................................................. 6
3.4 Cintica .......................................................................................................................................... 7
3.5 IMPLEMENTACIN DE LA CINTICA .............................................................................................. 8

1. OBJETIVO

1.1 Objetivo General


Realizar el anlisis comparativo de leyes fsicas, mediante el funcionamiento de
un carro y una puerta elctrica enrollable

1.2 Objetivos Especficos

Construir modelos a escalas de un carro y una puerta enrollable

Disear un sistema o un circuito elctrico para la puerta enrollable

Detallar los principios o leyes fsicas aplicados en el funcionamiento del carro y la


puerta elctrica enrollable

2. MARCO TERICO
2.1 MOVIMIENTO CIRCULAR
En cinemtica, el movimiento circular (tambin llamado movimiento circunferencial) es el
que se basa en un eje de giro y radio constante, por lo cual la trayectoria es una circunferencia.
Si adems, la velocidad de giro es constante (giro ondulatorio), se produce el movimiento
circular uniforme, que es un caso particular de movimiento circular, con radio y centro fijos y
velocidad angular constante.

Una vez situado el origen O de ngulos describimos el movimiento circular mediante las
siguientes magnitudes.
Posicin angular, q
En el instante t el mvil se encuentra en el punto P. Su
posicin angular viene dada por el ngulo q, que hace el
punto P, el centro de la circunferencia C y el origen de
ngulos O.
El ngulo q, es el cociente entre la longitud del arco s y
el radio de la circunferencia r,q=s/r. La posicin angular
es el cociente entre dos longitudes y por tanto, no tiene
dimensiones.

Velocidad angular, w

En el instante t' el mvil se encontrar en la posicin P'


dada

por

el

ngulo q '.

El

mvil

se

habr

desplazado Dq=q ' -q en el intervalo de tiempo Dt=t't comprendido entre t y t'.

Se denomina velocidad angular media al cociente entre el desplazamiento y el tiempo.


Como ya se explic en el movimiento rectilneo, la velocidad angular en un instante se obtiene
calculando la velocidad angular media en un intervalo de tiempo que tiende a cero.
Aceleracin angular, a

Si en el instante t la velocidad angular del mvil es w y en


el instante t' la velocidad angular del mvil es w'. La
velocidad angular del mvil ha cambiado Dw=w' -w en el
intervalo de tiempo Dt=t'-t comprendido entre t y t'.

Se denomina aceleracin angular media al cociente entre el cambio de velocidad angular y el


intervalo de tiempo que tarda en efectuar dicho cambio.
La aceleracin angular en un instante, se obtiene calculando la aceleracin angular media en un
intervalo de tiempo que tiende a cero.

Un movimiento circular uniforme es aqul cuya


velocidad angular w es constante, por tanto, la
aceleracin

angular

es

cero.

La

posicin

angular que del mvil en el instante t lo podemos


calcular integrando
q -q0=w(t-t0)
o grficamente, en la representacin de w en funcin
de t.
Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero. Las ecuaciones del movimiento circular
uniforme son anlogas a las del movimiento rectilneo uniforme

2.2 Movimiento circular uniformemente acelerado


Un movimiento circular uniformemente acelerado es
aqul cuya aceleracin a es constante.
Dada la aceleracin angular podemos obtener el
cambio

de

velocidad

angular w -w0entre

los

instantes t0 y t, mediante integracin, o grficamente.

Dada la velocidad angular w en funcin del tiempo,


obtenemos el desplazamiento q -q0del mvil entre los
instantes t0 y t, grficamente (rea de un rectngulo +
rea de un tringulo), o integrando

Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero. Las frmulas del movimiento circular
uniformemente acelerado son anlogas a las del movimiento rectilneo uniformemente
acelerado.
Despejando el tiempo t en la segunda ecuacin y sustituyndola en la tercera, relacionamos la
velocidad angular con el desplazamiento -0
2.2.1CARACTERSTICAS.
Algunas de las principales caractersticas del movimiento circular uniforme (m.c.u.) son las
siguientes:
1. La velocidad angular es constante ( = cte)
2. El vector velocidad es tangente en cada punto a la trayectoria y su sentido es el del
movimiento. Esto implica que el movimiento cuenta con aceleracin normal
3. Tanto la aceleracin angular () como la aceleracin tangencial (at) son nulas, ya que
que la rapidez o celeridad (mdulo del vector velocidad) es constante
4. Existe un periodo (T), que es el tiempo que el cuerpo emplea en dar una vuelta completa.
Esto implica que las caractersticas del movimiento son las mismas cada T segundos.
La expresin para el clculo del periodo es T=2/ y es slo vlida en el caso de los
movimientos circulares uniformes (m.c.u.)
5. Existe una frecuencia (f), que es el nmero de vueltas que da el cuerpo en un segundo.
Su valor es el inverso del periodo.
2.3 IMPLEMTACION DEL MOVIMIENTO CIRCULAR
Materiales:

Trozo de MDF

Un pequeo trozo de cartn

Cinta transparente

Pegamento

Silicona

Alambre

Un palo de brocheta

Dos trozos de lminas de metal

Cables

Una pila

Un motor reductor de velocidad

Un interruptor de seis patas

Un pulsador

Instrucciones
1. Recortar dos pedazos de MDF en forma de tringulo rectngulo, dos en forma de
rectngulos de 25x19 cm
2.4 Cintica
La cinemtica es la rama de la fsica que estudia las leyes del movimiento de los objetos slidos
sin considerar las causas que lo originan (las fuerzas) y se limita, principalmente, al estudio de
la trayectoria en funcin del tiempo. Para ello utiliza la velocidad y la aceleracin, que son las
dos principales magnitudes que describen cmo cambia la posicin en funcin del tiempo.
La velocidad se determina como el cociente entre el desplazamiento y el tiempo utilizado,
mientras que la aceleracin es el cociente entre el cambio de velocidad y el tiempo utilizado.

Anlogamente, la mecnica clsica admite la existencia de un tiempo absoluto que transcurre


del mismo modo en todas las regiones del Universo y que es independiente de la existencia de
los objetos materiales y de la ocurrencia de los fenmenos fsicos.

El mvil ms simple que se puede considerar es el punto material o partcula; cuando en la


cinemtica se estudia este caso particular de mvil, se denomina Cinemtica de la partcula, y
cuando el mvil bajo estudio es un cuerpo rgido se lo puede considerar un sistema de partculas
y hacer extensivos anlogos conceptos; en este caso se le denomina cinemtica del slido
rgido o del cuerpo rgido.

La energa cintica es una expresin del hecho de que un objeto en movimiento, puede realizar
un trabajo sobre cualquier cosa que golpee; cuantifica la cantidad de trabajo que el objeto podra
realizar como resultado de su movimiento. La energa mecnica total de un objeto es la suma
de su energa cintica y su energa potencial.
Para un objeto de tamao finito, esta energa cintica se llama la energa cintica de traslacin
de la masa, para distinguirlo de cualquier energa cintica rotacional que puede poseer. La
energa cintica total de una masa, se puede expresar como la suma de la energa cintica de
traslacin de su centro de masa, ms la energa cintica de rotacin alrededor de su centro de
masa.
*Se supone que la velocidad es mucho menor que la velocidad de la luz. Si la velocidad es
comparable a c, se debe usar la expresin de la energa cintica relativista.

2.5 IMPLEMENTACIN DE LA CINTICA


Materiales

Cartn de 20x30 cm
Corcho de botella
Cinco palillos chinos
Un palito de chuzo

Un tubo de papel de cocina


Lija
Tubo de bicicleta
Tres palitos de helado

Herramientas:

Regla
Tijera
Cter
Taladro
Broca de 6 mm y 3 mm
Pistola de silicn
Alicates
Cierra
Lija de madera
Compas

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