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Instituto Profesional Arcos

Escuela de Diseo y Multimedia


Diseo de Videojuegos
Taller Central

Tarea 1

Anlisis Diseo de Videojuego


Descripcin
Vayamos al ao 1985. Se le pide que se meta en los pensamientos de Shigeru Miyamoto y que explique paso
a paso cmo dise el juego Super Mario Bros. Para ello se le pide que se contextualice justo en el momento
en que se est comenzando el diseo del juego Super Mario Bros.
El objetivo de esta tarea es comenzar a entender el proceso de diseo de un videojuego.
Fecha de Entrega:
Seccin B: martes 12 de abril 23:59 hrs.
Seccin A: viernes 15 de abril 23:59 hrs.
Entrega va web: http://goo.gl/forms/UTS2gRuhg1

Actividades
Deber disear un documento en formato Word que contenga cada uno de los puntos que se enumeran a
continuacin. Para una mejor comprensin de los datos entregados, se le pide que sea lo ms grfico
posible, usando dibujos, diagramas, tablas, etc. Puede usar contenido propio como tambin extrado de
material histrico o ya editado por terceros.

1. Referentes (25%)
Analice (y busque en material histrico) en qu videojuegos se bas para disear:
a)
b)
c)
d)
e)

Las mecnicas de juego (*).


El personaje principal.
Los enemigos (piense en unos 3 enemigos distintos)
El boss.
Power ups.

(*) Use referentes tanto para el estilo de juego (plataformero) como para las mecnicas propias del juego.

2. Descripcin (25%)
2.1 Describa el juego en no ms de 5 lneas.
2.2 Explique y analice los escenarios del mundo 1.
2.3 Enumerar todos los elementos interactivos del mundo 1, con una pequea descripcin para cada
elemento. Incluya una imagen para cada elemento. Separe cada elemento por tipo (ej, power ups).

3. Diferenciacin (25%)
Explique en qu se diferenciara el juego Mario Bros con los juegos de la poca, con qu elementos
innovadores cuenta el juego, y por qu los jugadores estaran interesados en jugarlo.

4. Mecnicas de Juego (25%)


Describa las mecnicas del juego para el mundo 1, acompaado de lo posible de imgenes y dibujos.
Recuerde que las mecnicas se refieren a las reglas del juego y lo que se puede hacer, tanto para el juego
mismo como para cada elemento. Separe cada elemento por tipo (ej, power ups).

Observaciones: Aydese con material histrico tanto del juego Super Mario Bros, como de Nintendo o de
juegos de la poca. Revise video documentales, libros, y material en Internet.

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