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VECTORES

Vector: todo segmento de una recta dirigido en el espacio.


Los vectores se representan por medio de flechas y cada vector posee una caractersticas.
COMPONENTES O ELEMENTOS DE UN VECTOR
- Origen o Punto de Aplicacin: es el punto exacto sobre el que acta el vector.
- Mdulo: es la longitud o tamao del vector. Para saber el mdulo de un vector es necesario conocer el punto inicial y
final del vector (origen y extremo). Para calcular el mdulo se mide desde el origen hasta el extremo.
- Direccin: viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene. La recta que contiene el vector es
su direccin, pero tambin es el ngulo que tiene el vector con respecto al eje de referencia. Si el eje de referencia es
horizontal, el ngulo que forma el vector, con la horizontal, ser la direccin.
- Sentido: se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qu lado se dirige
el vector.
Generalmente los vectores tienen una letra en el origen y otra en el extremo, que dan nombre al vector, por ejemplo V
a-b, vector ab, o simplemente AB (con una flecha encima de las letras para identificar que es un vector).

SUMA DE VECTORES
Para realizar la suma de 2 vectores lo nico que tenemos que hacer es sumar los componentes de los vectores,
obtenindose as el vector suma. Esto se puede hacer de dos formas.
- Colocando un vector a continuacin del otro, uniendo el final del primero con el origen del segundo. Este regla se
llama regla del tringulo.

- Colocando los dos vectores en el mismo punto de inicio, la suma ser la diagonal saliente del paralelogramo que nos
queda. Esta regla se llama regla del paralelogramo.
Veamos un ejemplo:

Ahora veamos las propiedades de la suma de vectores, muy til para simplificar operaciones. Hemos usado 3 vectores
llamados u, v y w.

RESTA DE VECTORES
La resta de vectores grficamente se realiza utilizando la regla de paralelogramo, pero en este caso el vector resta no
ser la diagonal saliente, sino la diagonal que une los dos extremos de los vectores, en direccin del vector ms
pequeo.
Veamos un ejemplo:

Si te fijas cuando restas un vector de otro lo que haces tambin es una suma, pero la suma del vector opuesto, por lo
tanto las propiedades de la resta, son las mismas que la de la suma.

En este mtodo, los vectores se deben trasladar (sin cambiarle sus propiedades) de tal forma que la "cabeza"
del uno se conecte con la "cola" del otro (el orden no interesa, pues la suma es conmutativa). El vector
resultante se representa por la "flecha" que une la "cola" que queda libre con la "cabeza" que tambin est
libre (es decir se cierra un tringulo con un "choque de cabezas. En la figura 1 se ilustra el mtodo.
En la figura 1 el vector de color negro es la suma vectorial de los vectores de color rojo y de color azul.
Si la operacin se hace grficamente con el debido cuidado, slo bastara medir con una regla el tamao del
vector de color negro utilizando la misma escala que utiliz para dibujar los vectores sumandos (el rojo y el
azul). Esa sera la magnitud de la suma. La direccin se podra averiguar midiendo con un transportador el
ngulo que forma con una lnea horizontal.

Figura 1

VECTOR EQUIVALENTE O EQUIPOLENTE

Dos vectores son equipolentes cuando tienen igual mdulo, direccin y sentido .

Si

son vectores equipolentes , el cuadriltero ABCD es un paralelogramo.

Producto de un escalar por un vector


El producto de un escalar por un vector da por resultado otro vector, con la misma direccin que el primero. Al
hacer la multiplicacin, el escalar cambia el mdulo del vector (grficamente el largo) y en caso de ser negativo
cambia tambin el sentido. La direccin del vector resultado es siempre la misma que la del vector original.
Matemticamente se realiza multiplicando al escalar por cada una de las componentes del vector.
Si por ejemplo el vector V tiene 2 coordenadas:
V = (x, y)
k V = k (x, y) = (kx, ky)
Ejemplo:
V = (2,1)
k=2
k V = 2 (2, 1) = (4, 2)

Ejemplo:
V= (2, 2)
k = -1
k V = -1 (2, 2) = (-2, -2)

Si los vectores son de ms de dos coordenadas se realiza lo mismo por cada una de ellas.

TRASLACIN SEGN UN VECTOR


Una traslacin de vector
vector

es igual al vector

es un movimiento que transforma cada punto A del plano, en otro punto B de manera que el

Una traslacin es un movimiento directo(conserva la orientacin) e isomorfo (no


cambia la forma de las figuras)
IMPORTANCIA DE LOS VECTORES EN LA VIDA COTIDIANA
Los vectores son muy importantes para estudiar fenmenos que suceden a nuestro alrededor. Con ellos podemos
explicar por ejemplo: Por qu si elevamos una comenta cuando el viento est soplando en contra, y empezamos a
correr para mantenerla en el aire, sta retrocede al punto en que la cuerda con la que la sostenemos, queda inclinada
hacia atrs?

Para levantar un objeto pesado y no lastimarte la espalda


Para aprender a nadar
Para jugar billar
Para mejorar tu rendimiento en cualquier deporte que practiques
Para usar cualquier tipo de herramienta de la manera adecuada
Para mejorar la seguridad cuando manejas tu carro
Para que entiendas por que debes usar cinturn de seguridad
Para entender cmo funciona toda la tecnologa que usas (internet, mvil, pc, etc.) y as puedas encontrar las
fallas cuando las tengas
Para que disfrutes de la belleza del Universo a travs de su entendimiento

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