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CAPTULO 1
INTRODUCCIN AL CONCEPTO
DE MARKETING
MAPA CONCEPTUAL
INTRODUCCIN Y OBJETIVOS DEL CAPTULO
1. MARKETING
1.1. Distintas definiciones sobre marketing
1.2. Definicin actual del marketing
2. CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES PARA ENTENDER EL MARKETING
2.1. Necesidades y Deseos. La demanda
2.2. El mercado objetivo. Segmentacin y posicionamiento
2.3. Cmo llegar al mercado objetivo
2.4. Valor percibido y satisfaccin del consumidor. La oferta.
2.5. El entorno del marketing
3. MARKETING Y EMPRESA
3.1. La gestin de marketing
3.2. Planificacin estratgica de marketing
3.3. El plan de marketing
LECTURAS RECOMENDADAS
ENLACES DE INTERS
PALABRAS CLAVE
VEAMOS CUNTO HEMOS APRENDIDO
1. Ejercicios de autoevaluacin
2. Claves para resolver los ejercicios de autoevaluacin
BIBLIOGRAFA ESPECFICA
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MAPA CONCEPTUAL
DEMANDA
Necesidades
Deseos
MERCADO
OBJETIVO
Segmentacin
Posicionamiento
MARKETING
OFERTA
Intercambio de
valores
Satisfaccin
EMPRESA
Microentorno
Macroentorno
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concepto. El alumno debe saber que alrededor de estas cuatro variables bsicas, que
constituyen los pilares del marketing, se desarrollan todas sus actividades, se elabora
el Plan de Marketing y se disean las estrategias de marketing a llevar a cabo por la
empresa.
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1. MARKETING
Tal y como se explicaba en la introduccin del captulo, marketing hoy da es un
trmino habitual, utilizado por la mayora de la poblacin y que tiene una penetracin
social mxima. Pero habra que preguntarse por qu un vocablo anglosajn para referirnos a conceptos como mercadeo, mercantilizar, mercadotecnia, comercializacin,
mercadologa, etc.? La respuesta podra estar quiz en la capacidad que el trmino
marketing tiene para incluir todos esos conceptos y que, ningn trmino en castellano
tiene.
En muchas ocasiones el trmino Marketing es empleado de un modo general y ambiguo, para referirse a algunas de las actividades que forman parte de l. Se utiliza el
trmino marketing para hablar de tcnicas de venta, de actuaciones de promocin o
publicidad, o simplemente para referirse a la sociedad de consumo.
La primera aclaracin que debe hacerse sobre el trmino en s, es que procede del
ingls to market, siendo su traduccin nada exacta. Debido a que no existe una traduccin que se ajuste a todo lo que significa el concepto, se ha generalizado el uso del
mismo manteniendo el trmino marketing.
Si se consulta el trmino marketing en el Diccionario de la Lengua Espaola de la
Real Academia Espaola se encuentra que es la voz inglesa equivalente a la espaola
mercadotecnia, si bien el uso generalizado de la palabra marketing nos permite utilizarlo ya con toda garanta en cualquier mbito.
Si se hiciese una encuesta en el mundo empresarial sobre qu significa marketing
la mayora de la gente tendra algunas ideas aproximadas de su significado y en seguida saldran en la propia definicin multitud de trminos: ventas, publicidad, consumo,
clientes, investigacin, planificacin, estrategia, funciones, producto, etc. Pero en muchos casos determinaramos que, la mayora de los encuestados, tiene concepciones
diferentes en su idea de marketing o, al menos, concepciones incompletas (suele ser
esto ltimo lo ms frecuente, incluso en los departamentos de marketing de prestigiosas multinacionales).
Este desconocimiento sobre el marketing lo diagnostican muy bien Lambin y Peeters1 en una de sus publicaciones: Para muchos dirigentes de empresas el marketing
se asimila a la gestin de ventas, para otros supone un enfoque agresivo del mercado,
mientras que para un tercer grupo implica una orientacin dirigida al consumidor.
Muchos economistas consideran que el marketing se asimila a una publicidad persuasiva dirigida a modificar los gustos y preferencias de los consumidores. Por ltimo,
para numerosos responsables polticos y sociales el marketing sera el gran corruptor
y resultara el responsable del sistema de valores materialista de la sociedad de consumo.
No obstante, es importante resaltar que el marketing es una ciencia que se enmarca
dentro de las ciencias sociales (o ciencias del comportamiento) y por ello no es una
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Lambin, J.J y Peeters, R., La gestin de Marketing: Anlisis Ed. ICE, Madrid 1981, pp. 19-20.
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Vase Rufn Moreno, R.: Marketing Avanzado, Madrid, Sanz y Torres, 2008.
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empresariales que dirigen el flujo de bienes y servicios desde el productor hasta el consumidor o usuario. Se establece entonces una profunda discusin sobre el contenido
y mbito de aplicacin de esta disciplina, motivada por lo reducido de la concepcin
expuesta3. En esta definicin, marketing se reduce al rea econmico-empresarial, obviando su aplicacin al campo de las organizaciones no lucrativas y a los flujos de bienes y servicios, y olvidando otros tipos de intercambio o tipos de flujos. La funcin del
marketing, adems, es entendida como el resultado de las actividades y, por lo tanto,
de unas decisiones en que no ha participado.
Estas carencias mostradas con la anterior definicin provocan el estudio y profundizacin del concepto del marketing por parte de autores como Kotler, que en 1972
propone una ampliacin a dicho concepto. El marketing est interesado en cmo se
crean, estimulan, facilitan y valoran las transacciones o intercambio de valores entre
dos partes4, considerando que los valores no se limitan a bienes, servicios y dinero,
sino que incluyen otros aspectos como tiempo, energa y sentimientos. Este concepto
genrico del marketing acoge implcitos varios razonamientos que amplan su campo
de actuacin tradicional5:
a) el marketing se configura como actividad humana y no estrictamente empresarial.
b) la actividad pretende la satisfaccin mutua de las necesidades y deseos de las
partes que intervienen en el intercambio.
c) la forma de satisfacer esas necesidades y deseos es mediante el intercambio de
valores.
Con esta definicin de Kotler se genera un nuevo debate sobre el concepto del
marketing dentro de la comunidad cientfica, llegando a considerarse como la ciencia
del comportamiento que explica las relaciones de intercambio (Hunt, 1983, p.13). Hunt
estableci entonces que todos los problemas, modelos, teoras, resultados e investigaciones de marketing podan clasificarse en funcin de tres categoras dicotmicas:
sector lucrativo y no lucrativo; nivel de agregacin micro y macro; y anlisis positivo y
normativo. Estas categoras daban lugar a ocho posibles combinaciones, que permitan
delimitar el mbito de marketing en contenido y alcance, atendiendo a la interrelacin
entre estas tres perspectivas. Como resultado dio lugar el llamado Modelo de las tres
dicotomas. Las caractersticas de esas tres categoras dicotmicas eran las siguientes:
QQ
3
4
5
La categora dicotmica lucrativo/no lucrativo, permita diferenciar las organizaciones en funcin de sus objetivos. Aquellas que persiguen la obtencin
de beneficios, como las empresas; frente a las que por el contrario, no cuentan
con afn de lucro, como las asociaciones, organizaciones no gubernamentales,
fundaciones, etc.. Establecer esta distincin resulta fundamental en marketing
ya que el planteamiento estratgico de una multinacional por ejemplo, es total-
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La categora dicotmica positivo/normativo, permita distinguir entre un enfoque del marketing cuyo objetivo era describir, explicar, comprender y predecir
(nivel positivo); y un enfoque cuya finalidad era la prescripcin de lo que deba
ser o deba hacerse (nivel normativo). De estas dos categoras nacieron los
trminos de marketing positivo/ marketing normativo.
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6. Cuando seala lo de [..] para todos los interesados, se entrev una nueva
orientacin social que deja la puerta abierta a las crecientes inquietudes sobre
las responsabilidades ticas y sociales de los profesionales del marketing (Renart, 2008).
En el ao 2007, la AMA (American Marketing Association) establece de nuevo una
ltima definicin sobre marketing, que se aprob en Julio de 2013 y por tanto sigue
vigente a da de hoy. Dicha definicin se adeca an ms a las nuevas condiciones del
mercado, definiendo Marketing como: The activity, set of institutions, and processes
for creating, communicating, delivering, and exchanging offerings that have value for
customers, clients, partners, and society at large, es decir, La actividad, conjunto de
instituciones y procesos de creacin, comunicacin, entrega e intercambio de ofertas que
proporcionan valor a consumidores, clientes, socios o miembros, y sociedad en general.
Con esta definicin el concepto actual de marketing vuelve a aproximarse a las 4
Pes de McCarthy10, considera el marketing como una de la actividades clave de cualquier organizacin y sigue estableciendo la creacin de valor como elemento central
del marketing.
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crepancia entre el estado real y el deseado. La necesidad por tanto se produce cuando
el ser humano siente falta o privacidad de algo. Forma parte de la condicin humana, y
para el Marketing constituye un factor importante ya que influye en el comportamiento del individuo y por tanto, en su proceso de decisin de compra.
Existen distintos tipos o categoras de necesidades, por una parte se encuentran las
necesidades bsicas, imprescindibles para la supervivencia de cualquier persona, como
son la comida, el aire o el agua; pero tambin existen otras necesidades no consideradas bsicas para la existencia del ser humano, como por ejemplo la educacin, el ocio o
el entretenimiento. Maslow (1991) estableci en este aspecto una jerarqua para las necesidades, la conocida Pirmide de Maslow, en la que segn se van cubriendo las necesidades que se encuentran en la base de esa pirmide, los individuos se orientan hacia
la satisfaccin de las siguientes necesidades situadas en un nivel superior. Por ejemplo,
la mayor parte de los individuos que viven en pases desarrollados cuentan con las
necesidades bsicas cubiertas y se centran en satisfacer otro tipo de necesidades que
se encuentran en niveles superiores, como las necesidades sociales o las individuales.
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En ocasiones se dice que la funcin del marketing es la de crear necesidades o deseos, pero quiz resulte muy ambicioso pensar que el marketing tiene una capacidad
tan poderosa como para crear necesidades en un individuo. Lo que s podemos afirmar
es que el marketing puede influir en los deseos de los individuos, a partir de determinados factores sociales. Por ejemplo, a travs de determinadas herramientas de marketing se puede fomentar la idea de que un BMW podr satisfacer las necesidades de
estatus social de aquellos que lo adquieran, despertando as el deseo de compra por
parte de un determinado segmento del mercado que ya tiene o siente la necesidad de
status social. En ningn caso podremos decir que el marketing ha creado la necesidad
de status social, sino que ha despertado el deseo de adquirir esa marca de coche a un
determinado segmento de mercado. Existen casos en los que incluso los consumidores
no conocen an el producto, o conocindolo no saben lo que desean de ese producto; por ejemplo, cuando Nokia y Ericsson lanzaron al mercado los telfonos mviles,
trabajaron mucho para definir las percepciones que los consumidores tenan hacia
los mviles. Los consumidores estaban en un proceso de aprendizaje y las empresas
idearon estrategias para moldear sus deseos, es decir, guiaron a los clientes hacia qu
es lo que verdaderamente deseaban de ese nuevo producto.
Por otro lado, la demanda son deseos de productos especficos, respaldados por una
capacidad de pago. Muchas personas desean un coche de lujo, pero no todas pueden
comprar uno. Realmente las empresas habrn de fijar sus objetivos en aquel segmento de mercado que disponga de capacidad para poder adquirir su producto. Por ello,
han de calcular no slo las personas que desean su producto, sino cuntas tendran la
posibilidad real de adquirirlo.
En marketing, los conceptos de mercado, demanda y entorno estn intrnsecamente unidos. La demanda se considera como la capacidad de reaccin del mercado actual
y potencial ante la influencia de las condiciones del entorno y los estmulos de las acciones de marketing12. As, el mercado, compuesto por el conjunto de compradores, es
anterior a la demanda, compuesta por la capacidad de reaccin de esos compradores,
bien del mercado actual, bien del mercado potencial. Esto quiere decir que sin la existencia de un mercado no podremos hablar de demanda, ya que esta no es ms que una
reaccin de dicho mercado.
La demanda se suele establecer en volumen de compra, tanto en trminos fsicos
por unidades de producto, como en trminos monetarios por ingresos que genera la
venta del producto o servicio. En algunos casos, la demanda tambin puede medirse
en trminos medios, es decir, por consumo medio o gasto medio.
Existe un trmino muy empleado en marketing referido tambin a la demanda,
llamado cuota de mercado. Este trmino no es ms que la demanda de una empresa
concreta dentro del conjunto del mercado; y se mide en trminos de proporcin. Es
decir, que la cuota de mercado de una determinada empresa es la proporcin de la demanda del mercado que pertenece a dicha empresa. Para la empresa conocer su cuota
de mercado es fundamental, y los esfuerzos de marketing que lleve a cabo en relacin
a los que realicen sus competidores, influirn de manera directa sobre esa cuota de
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Necesidad: tiene que existir una necesidad o necesidades por parte del demandante.
Capacidad econmica y legal: los demandantes han de contar con poder adquisitivo y ningn impedimento legal para poder adquirir los productos o servicios
intercambiados en el mercado.
Mercado disponible: la parte del mercado potencial que adems tiene acceso a la
oferta. Siguiendo con el ejemplo anterior, el mercado disponible de la empresa
de tintes de pelo sera la parte del mercado potencial situada dentro de la Comunidad de Madrid, porque es en esa zona geogrfica donde la empresa tendr
su mbito de actuacin y por tanto, donde podrn tener acceso a esos tintes con
colores fashion que la empresa va a lanzar a la venta.
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Mercado factible: la parte del mercado disponible que reune las condiciones adecuadas para responder a la oferta. Teniendo en cuenta que el producto a lanzar
tiene una caracterstica peculiar en cuanto a la gama de colores, no todas las mujeres, con cabello, interesadas en cuestiones de esttica, con capacidad econmica suficiente y residentes en la Comunidad de Madrid, se atrevern a comprar y
colorear su pelo con ese tinte, por razones sobre todo socioculturales. Por lo tanto, el mercado factible estar formado por una parte de ese mercado disponible,
que adems siga un estilo de vida moderno, alejado de los estereotipos sociales
clsicos. En definitiva, mujeres pertenecientes al mercado factible de esa empresa, que siendo atrevidas no les importe llevar el pelo de color rosa, por ejemplo.
Mercado penetrado: conjunto de consumidores que han adquirido la oferta concreta. El nmero total de mujeres, con cabello, con cierto nters por la esttica, con capacidad econmica suficiente, residentes en la Comunidad de Madrid,
atrevidas y en edad entre 13 y 25 aos, que han comprado el tinte fashion, sern
el mercado penetrado de la empresa tomada como ejemplo.
Mercado de empresas: cuando el producto es sometido a un proceso de transformacin tras la adquisicin del mismo. Sera este por ejemplo, el caso de las
piezas, matera prima o mercanca que compra una empresa automovilstica
para fabricar su producto final, los coches.
Mercado de otras instituciones: cuando los compradores son generalmente organizaciones que ofrecen servicios sociales, como por ejemplo colegios, hospitales, residencias de ancianos, y adquieren productos para su propio consumo o
para incoroporarlos en su proceso de prestacin.
Mercado de distribuidores: cuando el consumidor es un distribuidor, que compra productos para venderlos a su vez y obtener un beneficio de esa actividad.
Por ejemplo, un establecimiento comercial.
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Mercado de productos de consumo: en estos mercados generalmente el producto se adquiere en el mercado de particulares para ser consumido de forma
inmediata (un refresco, pan o leche) o duradera (una lavadora, un coche o un
microondas).
Mercado de servicios: cuando lo que se comercializa son productos cuyo consumo es simultneo a la prestacin de un servicio, con las caractersticas que estos
productos tienen de intangibilidad, inseparabilidad, hetereogeneidad y carcter
perecedero (seguro de vida, alquiler de coche o agencia de viajes).
Mercado de productos industriales: se comercializan en el mercado de empresas y generalmente los productos adquiridos son empleados para fabricar otros
productos o prestar servicios empresariales (maquinaria de empaquetado, imprentas o cadenas de montaje).
Mercado monopolista o Monopolio: cuando existe un nico oferente del producto y mltiples barreras de entrada. En estos mercados la empresa oferente domina el mercado. Existen afortunadamente pocos monopolios, pero por ejemplo, en
Espaa, el agua podra considerarse uno de ellos, o hasta hace unos aos, Renfe.
Segmentacin y posicionamiento
Todas estas clasificaciones y definiciones de mercado anteriores, ayudan a tener
una perspectiva general sobre las distintas situaciones que se crean en los procesos
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de intercambio en los que acta el marketing. Desde un punto de vista puramente empresarial, es obvio llegar a la conclusin de que en muy pocas ocasiones una empresa
puede satisfacer a todos los individuos que conforman un mercado. Resulta casi imposible imaginar que a todos nos guste el mismo perfume, el mismo tipo de comida, el
mismo destino turstico o el mismo coche; por tanto las empresas lo que han de hacer
para poder llevar su oferta de manera eficiente al pblico adecuado y lograr una buena
posicin de su marca o productos, es segmentar el mercado en diferentes grupos de
individuos que cuenten con determinadas caractersticas comunes.
En marketing la segmentacin de mercados se define como el proceso de identificacin y caracterizacin de subgrupos de consumidores, dentro de un mismo mercado, que presentan distintas necesidades, con la finalidad de seleccionar aquellos que
puedan ser objeto de una oferta comercial diferenciada. A la hora de llevar a cabo un
proceso de segmentacin de mercados, existen dos grandes grupos de criterios para
delimitar los segmentos: los criterios generales, y los criterios especficos del comportamiento de compra. En la tabla 1.1 se pueden observar los criterios de segmentacin
ms utilizados, y las posibles categoras segn el criterio utilizado:
n TABLA 1.1. Criterios de segmentacin
CRITERIOS GENERALES
CRITERIOS
CATEGORAS
Criterios geogrficos
Zona geogrfica
Tamao localidad
Tipo de clima
Tipo de poblacin
Idioma
Criterios demogrficos
Sexo
Masculino; femenino.
Edad
Nivel educativo
Ocupacin
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CRITERIOS
CATEGORAS
Criterios demogrficos
Religin
Raza
1; 2; 3; 4; 5; etc.
Nacionalidad
Criterios psicogrficos
Clase social
Estilo de vida
Personalidad
Frecuencia de compra
Fidelidad a la marca
Beneficios esperados
Usos esperados
Es importante tener en cuenta cules son las ventajas y cules los inconvenientes
de llevar a cabo una segmentacin de mercados por parte de la empresa. En el caso de
las ventajas de la segmentacin de mercados, se han de destacar las siguientes:
1. Detectar oportunidades comerciales: gracias al estudio y anlisis de las necesidades, gustos y preferencias de los individuos que forman los distintos segmentos, la empresa puede conocer si esas necesidades estn ya cubiertas o si
por el contrario, no existe competencia en alguno de los segmentos analizados.
Se pueden descubrir o encontrar lo que en marketing se denominan nichos de
mercado, en los que an no hay ofertas que satisfagan o cubran alguna necesidad del consumidor.
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jetivo. Para cada uno de los mercados objetivo, la empresa deber crear una determinada oferta de mercado que se adapte a ese pblico especfico (como ya se explicaba
antes, esta es la principal utilidad de la segmentacin); de esta manera podr lograr
posicionarse en dicho mercado. Esa oferta de mercado se posicionar adems en la
mente de los consumidores, en funcin de determinadas ventajas que la empresa
transmitir como ventajas competitivas o ventajas diferenciadoras, frente a la competencia. Por ejemplo, VOLVO siempre ha fabricado sus coches pensando en aquel
segmento del mercado al que particularmente les preocupa la seguridad; es por ello
que VOLVO posiciona sus vehculos como los ms seguros del mercado. Otras empresas de la competencia, por el contrario, buscan segmentos en los que posicionar su
marca tratando de diferenciarla en base a atributos o ventajas muy distintas. BMW, por
ejemplo, centra su estrategia en un mercado objetivo formado por individuos amantes de la conduccin, a los que a la velocidad y el estilo deportivo le otorgan mayor
importancia que a la seguridad.
n CUADRO 1.1. Ejemplo de segmentacin y posicionamiento
LA NUEVA SEGMENTACIN DEL MARKETING INFANTIL GLOBAL
Que los nios influyen notablemente en las compras familiares es algo que no se le puede escapar
a ningn publicista ni responsable de marketing. Su poder de conviccin es tal que muchas marcas
dirigidas al consumo familiar desarrollan campaas con la intencin de captar al pblico infantil y, por
ende, conquistar a aquellos que tienen el poder adquisitivo y la decisin ltima de compra, sus padres.
Estas campaas se vuelven todava ms directas en pocas en las que, como en Navidad, el consumo crece de manera muy importante y donde productos para nios, jvenes y mayores inundan los
espacios publicitarios de nuestros diferentes canales de comunicacin. Segn un estudio reciente,
las familias espaolas contarn para estas navidades con un presupuesto medio de 125 euros por
hijo que se destinarn principalmente a juguetes, libros, productos de papelera, ropa y accesorios.
La mayora de las campaas de marketing dirigidas a los ms pequeos que vemos en televisin
suelen estar segmentadas por edad y gnero, principalmente porque es lo preceptivo, pero es lo
correcto?
Partamos de una verdad universal e irrefutable para replantear y reinventar los parmetros actuales
de segmentacin del marketing infantil: los nios y nias tienen el deseo y la necesidad de jugar.
Por tanto, por qu no utilizar, adems del genero y la edad, la forma de pensar o la de desear de los
nios? No hay duda de que las actitudes de los nios, as como la de los adultos, estn construidas
en funcin de los valores y comportamientos basados en su historia, su cultura y su estilo de vida.
Pero tambin es cierto, que lo nico que no vara son sus deseos de jugar. No importa su origen, su
edad, su raza o su gnero; por encima de cualquier otra cosa lo importante para un nio es jugar. Y
ese juego se convierte en un entrenamiento social, en una experiencia relacional.
Llegados a este punto podemos decir, por tanto, que la decisin de compra y de deseo de los nios
est ntimamente ligada a las posibilidades que ofrece el producto en cuestin para satisfacer sus
necesidades. Atendiendo a esta realidad y basndonos en las diferentes motivaciones de los nios,
podemos segmentar nuestro pblico objetivo en cuatro grupos:
El triunfador: Est motivado por sus habilidades individuales y lo que busca es el xito. Es
metdico, enfocado, orientado al detalle y, por tanto, le gusta jugar con cosas tangibles que
tengan resultados pensados. El triunfador est ms atrado por la funcionalidad, las cualidades y los beneficios. Le gustan las cosas que son ms grandes, mejores y con mayor reto. Le
gusta ser reconocido y recompensado.
El soador: Est dirigido por su imaginacin. Le gustan las cosas poco estructuradas, sin
reglas y con diferentes finales. Tiende a ser espontneo y puede hacer un juego de la nada,
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normalmente utilizando algo tradicional de una forma original y nica. Le gustan las cosas con
un final abierto y flexible, con espacio para la interpretacin personal, para explorar y tener la
oportunidad de personalizarlo. Le gustan los formatos nuevos y poco corrientes.
El lder: Est orientado por objetivos y es competitivo. Como el colaborador, le gusta jugar con
juegos ms sociales: juegos de mesa, videojuegos, disfraces; pero a diferencia del resto, a
este le gusta dirigir. Responde a una fuerte competicin y necesita el reconocimiento pblico
de sus xitos. Los lderes se divierten con juegos de un contexto competitivo, como consolas,
ftbol, juegos de mesa o cromos.
El colaborador: Est orientado a la interaccin, es social y abierto. Le encanta jugar, le gusta
ser parte de un grupo y puede ser muy cooperativo. Est ms interesado en la fantasa, en la
historia y en productos que permiten socializar. El factor de juego debe ser fuerte y motivador.
Partiendo de estos nuevos parmetros debemos preguntarnos si las marcas estn dispuestas o preparadas para dialogar con ellos, si estn capacitadas para responder a estos modelos a travs de sus
estrategias de marketing. Asimismo, estas deben preguntarse cmo estn posicionadas sus marcas
y si ese posicionamiento, as como las campaas de nuevos productos, atraen a los triunfadores, a
los soadores, a los colaboradores o a los lderes.
Y es que no todos responden a los mismos estmulos publicitarios, por lo que nuestras acciones
de marketing deben aplicarse en un universo global pero con caractersticas particulares segn el
producto y el pblico objetivo al que nos dirigimos. Porque los triunfadores responden a una comunicacin ms racional; los soadores a una comunicacin ms emocional; los colaboradores atienden
a atractivos simples y que les haga sentir bien; y los lderes responden mejor a simples dicotomas
como bueno/malo o ganar/perder.
Y todo esto es necesario tenerlo en cuenta en unas fechas tan especiales para la industria como la
Navidad, cuando afloran los perfiles mencionados en el momento ms emocionante de todos: escribir
la carta a los Reyes Magos.
Fuente: Miguel Gonzlez Duran, director del rea de marketing y comunicacin infantil de la agencia
ARISTA, www.marketingnews.es, 19 de Diciembre de 2013.
REPOSICIONAMIENTO DE SELF BANK PARA SER UN BANCO DIGITAL
Tras una trayectoria como especialista en productos de inversin y ahorro, Self Bank abre su campo de actuacin
a un pblico ms universal. Con un posicionamiento ms
generalista, esta entidad pretende ser un referente en banca digital.
Dirigida a un perfil claramente internauta, la campaa Bienvenido a la era del Self, obra de la agencia Remo, comunica la independencia que ofrece Self Bank a sus clientes al
poner a su disposicin contenidos divulgativos, informacin
y las mejores herramientas para ofrecer la mejor experiencia a la hora de gestionar su dinero.
La campaa consta de piezas para televisin, radio, exterior e internet. El nuevo claim de la compaa
es Self Bank. Hazlo a tu manera. Los mensajes de las creatividades juegan con el lenguaje digital,
como por ejemplo Si acabas las discusiones consultando la Wikipedia, si para saber dnde ests
compartes ubicacin, si lo primero que pides en un bar es la clave wifi, Bienvenido a la ser del Self.
Bienvenido a Self Bank.
Self Bank es un banco online espaol nacido del acuerdo entre Boursorama, que forma parte del grupo Socit Gnrale, y CaixaBank. La estructura accionarial de Self Bank es del 51% perteneciente a
Boursorama y el 49% a CaixaBank.
Fuente: www.marketingnews.es, 14 de Enero de 2015.
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ideal en la mente del consumidor que excede las caractersticas especficas de las ofertas. Por ejemplo, la marca McDonalds despierta un amplio abanico de asociaciones
de ideas en la mente de los compradores: hamburguesas, comida rpida, diversin,
nios, comodidad, arcos amarillos estas asociaciones conforman la imagen de marca. Cualquier empresa desea crear una imagen de marca favorable, exclusiva y slida.
Esa imagen de marca va asociada al valor que el consumidor percibe de la oferta y a
la satifaccin que obtiene de la misma. El consumidor ha de elegir entre las distintas
ofertas, en funcin del valor que percibe de cada una de ellas.
El valor o valor percibido, se puede definir como el reflejo de los beneficios y los
costes (tangibles e intangibles) que el comprador percibe de la oferta. Normalmente
en marketing el valor es una combinacin de tres factores: calidad, servicio y precio
(CSP). El consumidor antes de comprar el producto o servicio, tiene unas expectativas
de valor. Estas expectativas o creencias previas sobre el valor del producto, las forma
el consumidor en base a tres factores principales: las experiencias anteriores, la publicidad y la informacin de conocidos.
Una vez que el consumidor ha probado el producto o servicio, entra en juego un
concepto importante y objeto principal de estudio en marketing: la satisfaccin del
consumidor. Esta es el resultado de comparar el valor percibido por el consumidor al
consumir el producto o hacer uso del servicio, con las expectativas de valor que tena
previas al consumo, de tal manera que si:
QQ
DIFERENCIACIN
IMAGEN
DE
MARCA
ESTILO
PROPIO
VALOR
EXCLUSIVIDAD
SOSTENIBILIDAD
POSICIONAMIENTO
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Me gustara dejar claro desde el principio que la imagen de marca es un factor primordial en la consecucin de unas ventajas competitivas claves para el xito, tanto a corto como a largo plazo. Con
este artculo establecer las pautas que deben seguir las organizaciones para poder conseguir enlazar
DIFERENCIACIN con IMAGEN DE MARCA:
1. Estilo propio.
Este factor es muy sencillo de conseguir para algunas empresas debido a que solo es necesario invertir escandalosas cifras monetarias y contratar al famoso top del momento, intentando que el consumidor final asocie los rasgos fsicos/psicolgicos del mismo con los de la empresa. Pero la destreza del
marketing y del departamento estratgico va ms all, hay ms opciones. Es imprescindible el trazo
de lneas estratgicas que permitan dotar a tu compaa de unas caractersticas difciles de imitar por
la competencia. Hay que potencializar el talento de los empleados, analizar/desarrollar/controlar una
comunicacin interna efectiva, el trato da-da con el cliente, las relaciones con el entorno general/especfico (conocimiento exhaustivo de los anlisis PESTEL/DAFO), controlar el producto frecuentemente
e investigar para poder amoldarse a las necesidades del consumidor. Todo ello, ira encauzado en la
dotacin de un estilo propio.
2. Exclusividad.
Si has conseguido que los consumidores vean en tu organizacin un estilo bien definido, unas lneas
de actuacin diferentes y valiosas, el siguiente paso es trabajar sobre el derecho de admisin.
Gnate el privilegio de ser visto/admirado por todos. Establece unas alianzas en relacin al canal de
distribucin y gnate el reclamo de los consumidores, as, te asegurars una negociacin con mltiples ventajas ante los proveedores y unas mejores condiciones que ofrecer a los clientes. Otra opcin
es trabajar el precio, si percibes que tienes un producto potente/diferente, establece unos mrgenes
donde, indirectamente, establezcas tu pblico objetivo.
3. Posicionamiento.
Estilo propio y exclusividad inevitablemente van encauzados a que tu organizacin ocupe un espacio
en la mente del consumidor y ah entra en juego la valiosa herramienta del posicionamiento. Tal y como
define posicionamiento Philip Kotler implica implantar los beneficios distintivos y la diferenciacin de
la marca en la mente de los consumidores. Se trata de una definicin clave para el siguiente paso.
4. Sostenibilidad.
De nada sirven todos los esfuerzos anteriormente detallados si no vienen reforzados de unas perspectivas a largo plazo y de un amplio margen temporal. Para ello, me gustara hacer mencin del tan
til anlisis VRIOS (conjunto de iniciales formadas por las palabras Valiosos, Raros, Inimitables y no
Sustitutivos). Si tus recursos son Valiosos y Raros, obtendrs una ventaja competitiva, pero de nada
sirve si no es sostenible en el tiempo, de ah que sean imprescindibles las otras iniciales, Inimitables
e imposibles de Sustituir; todos ellos obtenidos gracias a la piedra angular de este artculo, la DIFERENCIACIN.
5. Valor.
Tienes estilo, vendes a quien quieres, has realizado el dibujo en la mente de los consumidores de
cmo quieres ser percibido y adems eres capaz de mantenerlo, indudablemente tienes lo ms importante para obtener beneficios (objetivo de toda organizacin), tienes VALOR. Generars beneficios y
te habrs ganado un hueco entre las compaas exitosas, que saben gestionar sus costes utilizando
una destreza organizativa ejemplar.
Siguiendo rigurosamente estos pasos tu compaa ser dotada del activo intangible buscado, IMAGEN DE MARCA. Todo ello sin tener la necesidad de realizar unas inversiones fuera del alcance de la
compaa. Se trata de un trabajo que ser posible gracias a la gestin interna y al manejo efectivo
de las herramientas aportadas por el activo ms importante que posee la empresa, el conocimiento
aportado por el capital humano.
Fuente: Juan Carlos Fernndez Prez, www.solomarketing.es, 8 de Octubre de 2014.
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MICROENTORNO
DE MARKETING
Subsistemas/departamentos
Medios humanos
Medios materiales
n Estructura organizativa:
Organigrama
Tareas
Procedimientos
AMBIENTE DE OPERACIN (Anlisis externo)
n Proveedores
MICROENTORNO
DE MARKETING
n Intermediarios
n Pblico
n Competencia
MACROENTORNO DE MARKETING
ANLISIS EXTERNO
n Condiciones:
MACROENTORNO
DE MARKETING
Demogrficas
Econmicas
Tecnolgicas
Socioculturales
Polticas y legales
Competitivas
Ecolgicas y naturales
El Microentorno
El microentorno de marketing comprende todos aquellos actores y fuerzas que tienen una influencia inmediata en el proceso de intercambio; es decir, est conformado
por: el ambiente interno de la organizacin y el ambiente de operacin de marketing15.
Detengmonos en estas dos parcelas del microentorno:
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15
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El ambiente interno de la organizacin: el departamento de marketing se encuentra inmerso en el seno de una estructura organizativa donde interacta
con otros departamentos de la organizacin. Todos los departamentos de la
empresa guardan una estrecha relacin con el departamento de marketing. Por
ejemplo, en un hotel, el ambiente interno de la direccin, recepcin, cocina, lavandera o reservas est relacionado con el departamento de marketing, entre
otras razones, porque todos buscan el mismo objetivo final comn: satisfacer al
cliente o huesped.
El ambiente de operacin de marketing: est conformado por el conjunto de actores que tienen una influencia inmediata en el proceso de intercambio, es decir:
los proveedores, los intermediarios, el pblico objetivo, los grupos de inters y
la competencia (Martn Armario 1993, p. 52).
Los intermediarios: facilitan el flujo de productos y servicios desde los productores o fabricantes hacia el consumidor final. Estos agentes participan en las actividades de marketing con el objetivo de hacer llegar el producto al consumidor
de manera eficiente.
Otros grupos de inters: se refiere a accionistas, medios de comunicacin, asociaciones de consumidores o ecologistas, ONGs, empresas y entidades financieras, entre otros. Su comportamiento es vital para las empresas, ya que pueden
beneficiar o perjudicar su produccin, comercializacin e imagen mediante recompensas o sanciones por su forma de actuar.
La competencia16: en la mayora de los sectores, los consumidores tienen distintas opciones y preferencias en cuanto a los productos que adquieren. El estudio
y consideracin de la competencia por parte del marketing engloba al nmero, tipos, estructura y estrategias de los competidores que operan en el mismo
mercado. Cuando una empresa define su mercado objetivo asume a su vez un
conjunto de empresas competitivas a las que tendr que tener muy en cuenta
en todas sus decisiones comerciales. La mayora de las empresas se enfrentan a
cuatro formas de competencia que debern estudiar y tener presentes:
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Para este ejemplo, se toma como definicin de refresco: aquellas bebidas no alcohlicas, fras o atemperadas que se toman para calmar la sed.
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Por ltimo, la competencia de presupuesto total para el caso del refresco que comercializa la compaa Coca-Cola, estara formada por todas aquellas empresas
que comercializan productos a los que el consumidor puede dedicar parte de su
presupuesto en refrescos y aperitivos. Aqu estaran todos los productos que se
encuentran en el espacio de aperitivos del supermercado, generalmente al lado
o cerca del de refrescos.
n TABLA 1.3. Mapa de competencia
Refrescos
(necesidad
bsica= sed)
Cine
(necesidad
bsica=
entretenimiento)
Competencia de
marca
Competencia de
producto
Competencia
genrica
Competencia de
presupuesto total
Coca-Cola
Pepsi Cola
Casera Cola
Dulces
Frutos secos
Patatas fritas
El seor de los
anillos
Pulp Fiction
Del revs
Televisin de
pago
Webs de cine
Eventos
deportivos
Videojuegos
Conciertos
Compras
Lecturas
Tapeo
El Macroentorno
El macroentorno de marketing viene definido por el conjunto de grandes fuerzas
que afectan de forma global a la empresa y a todo su microentorno (Martn Armario,
1993, p. 58). Se trata de todos aquellos actores o elementos externos que afectan indirectamente a los elementos del microentorno y que se deben tener en cuenta tambin
a la hora de desarrollar estrategias y acciones de marketing.
La empresa tendr que disear su programa de marketing con el fin de adaptarse
a estas fuerzas que son parcial o totalmente incontroladas por ella. Estas fuerzas o
dimensiones/condiciones son:
QQ
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Entorno econmico: est formado por los factores que influyen en la capacidad
o poder de compra de un mercado. Entre otros destacan:
La renta: es el factor que determina de forma ms directa la capacidad de
compra del mercado. Cuanto ms homognea sea la distribucin de la renta,
mayor ser la capacidad global de compra de productos de consumo (Santesmases, 1991, p. 116).
El crecimiento econmico: es el ritmo al que aumenta la produccin de bienes
y servicios de un determinado pas. Esta variable del entorno econmico se
refleja en el gasto o consumo de las familias. Cuanto mayor es el crecimiento
econmico, mayor ser el consumo y por tanto se producir un incremento
de las ventas.
Los tipos de inters: cuanto ms se incrementan los tipos de inters, ms
caro le resulta a las empresas financiar sus proyectos de inversin, y por tanto, los consumidores tendrn ms dificultades para la adquisicin de bienes
y servicios mediante pagos aplazados. En consecuencia, tanto la inversin
como el consumo tendern a decrecer.
Los tipos de cambio: afectan a la capacidad de las empresas para competir en
los mercados internacionales. Una moneda fuerte favorece las importaciones,
pero sin embargo, perjudica a las exportaciones.
La inflacin: es la tasa en que se incrementan los precios de los productos y
servicios. Cuanto mayor es, ms se devala el dinero y por tanto se reduce el
consumo de las familias. Las empresas por el lado de los costes tienen una subida de las materias primas y como consecuencia suelen reducir sus beneficios.
El nivel de empleo: establece las expectativas de ingresos familiares. Si el desempleo aumenta, la capacidad de compra disminuye, y por tanto el mercado
es ms sensible al precio de los productos.
Existen otros aspectos de naturaleza econmica como el dficit pblico, que
tambin afectan sobre las posibilidades competitivas de las compaas.
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Entorno ecolgico o natural: este entorno hace referencia a la proteccin, mantenimiento y mejora de los recursos naturales, y las implicaciones a nivel empresarial que se derivan, afectando principalmente en marketing, a la imagen
de la empresa y la percepcin que sobre ella tiene el consumidor. La responsabilidad de las empresas hacia el entorno natural ha adquirido una especial
importancia en la sociedad actual. Muchas empresas, dentro de la denominada
Responsabilidad Social Corporativa, han de cumplir normas relacionadas con la
proteccin del medio ambiente, pero en marketing, existen importantes razones
aadidas tanto de carcter social como econmico para desarrollar un adecuado comportamiento ecolgico; de hecho, cada vez son ms las empresas que
logran ventajas competitivas basadas en la diferenciacin y posicionamiento de
sus productos a travs del componente ecolgico. El garantizar por ejemplo, la
alimentacin de los animales en pastos naturales, el menor empleo de uso de
antibiticos en las granjas, o en el caso de la ropa, el confeccionar en algodn
orgnico, mediante un consumo responsable del agua, sin ningn tipo de tinte
sinttico, libre de cloro, formaldehidos, pesticidas, herbicidas, materiales pesados, etc., son elementos diferenciadores frente a la competencia, que afectan de
manera muy positiva en la imagen de la empresa y de su marca. O por ejemplo,
en sectores como el turstico, donde el marketing trata de satisfacer las nuevas
necesidades ecolgicas de cada vez ms consumidores.
Entorno tecnolgico: este entorno recoge las caractersticas y avances en innovacin tanto productiva, como tcnica, como de procesos; y su difusin. El desarrollo tecnolgico puede dar como resultado un nuevo producto, un proceso o
una idea; en cualquier caso, constituye una invencin, y la introduccin de una
invencin en el mercado constituye una innovacin.
Toda tecnologa nueva afecta a la tasa de crecimiento de otra (por ejemplo la
televisin perjudic al cine, el automvil al ferrocarril, el AVE al avin, etc.) y
adems cada tecnologa da lugar a grandes consecuencias a largo plazo que no
siempre son previsibles y que pueden estimular otros mercados no relacionados
con la nueva tecnologa.
Actualmente el ritmo de sustitucin de los productos es tan fuerte, que la relacin de las personas con tales productos es cada vez ms efmera; estamos en
la era del usar y tirar. En definitiva, los efectos que el desarrollo tecnolgico
tiene sobre el mercado afectan de forma profunda al sistema de marketing de las
empresas y a cada una de las variables del marketing-mix. Por ejemplo, la aparicin de los telfonos mviles y de Internet, ha revolucionado el mbito tanto
operativo como de gestin de prcticamente todas las empresas del mundo, y ha
provocado grandes cambios en su relacin con el cliente.
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fuertemente relacionada con la estabilidad econmica. El entorno legal est directamente relacionado con el poltico, y del mismo modo influye en las decisiones de las empresas afectadas. Por ejemplo, Hoffmann La Roche perdi en el
Reino Unido la mitad de sus ventas, cuando el gobierno elimin de la lista de
medicamentos que el Servicio de Sanidad Nacional poda recetar, algunas de sus
principales marcas19.
El Estado regula gran cantidad de factores que tienen vital importancia para el
funcionamiento de las compaas; los tipos de normas que regulan los factores
ms relevantes, son los siguientes:
Normas fiscales y tributarias: las polticas tributarias y fiscales llevadas a
cabo por el gobierno,y que en muchos casos tienen efectos directos sobre las
empresas afectando a sus posibilidades competitivas.
Normas mercantiles: las distintas leyes de derecho mercantil que existen en
un estado, pueden hacer que sea ms o menos apetecible entrar a competir
en sus mercados.
Normas laborales: son las normas que regulan la relacin de la empresa con
los empleados; entre otras podemos destacar los derechos de los trabajadores, las indemnizaciones por despido, la jornada laboral o los das de vacaciones. Aspectos a considerar por parte de las empresas y que en determinados
casos forman parte de las principales barreras del mercado.
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OO
OO
La visin de las organizaciones: los individuos varan en sus actitudes hacia las grandes empresas, el gobierno, los sindicatos, las universidades, y
otro tipo de organizaciones. La lealtad a estas organizaciones cada vez es
menor, ya que se confa menos en ellas. Las organizaciones han de encontrar nuevos medios para ganarse la confianza del consumidor; para ello,
han de llevar a cabo un mayor esfuerzo en acciones de marketing, tal como
promover las relaciones pblicas, vincularse a causas benficas, fomentar
la fidelizacin del cliente, mejorar la imagen de marca, etc.
OO
Las empresas han de prestar atencin continuada a las tendencias y acontecimientos de todos estos subentornos del macroentorno del marketing con el
fin de ajustar consecuentemente sus estrategias de marketing.
3. MARKETING Y EMPRESA
De forma general, podemos decir que cualquier actividad cuyo fin sea detectar las
necesidades de los consumidores o dar satisfaccin a dichas necesidades, forma parte
del marketing. El marketing busca la satisfaccin de necesidades conjuntas ms beneficiosa, tanto para el cliente como para la empresa.
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Quien dirija la gestin de marketing (el director de marketing normalmente) habr de tener presentes dichos objetivos de empresa para elaborar las estrategias de
marketing, para cada una de las cuales deber coordinar, a su vez, la seleccin de dos
elementos esenciales interrelacionados entre s:
1. Un mercado objetivo, que como ya se vi en el apartado anterior, se trata de
un grupo de compradores a los que la empresa se dirige y que constituyen por
tanto la demanda potencial a la que se enfrenta. Este grupo (pblico objetivo)
puede ser una pequea parte de un mercado relativamente amplio (ciertas agencias de viajes se especializan en el sector ms joven y otras lo hacen en el grupo
de poblacin de mayor poder adquisitivo; o ciertos productos alimenticios se
dirigen a personas especialmente vigilantes, por una razn u otra, de su dieta),
o bien, en el caso extremo, el mercado global del producto. Por tanto, en rigor,
habra que hablar de la combinacin de mercado y producto que constituye el
objetivo de la empresa: lo que se denomina su producto-mercado.
2. Un conjunto de decisiones sobre ciertos instrumentos que la empresa tiene a
su disposicin para influir de una manera u otra en el mercado objetivo. Dichos
instrumentos son numerosos puesto que existen muchas formas de satisfacer
las necesidades del mercado objetivo. El mismo producto puede aparecer con
diferentes caractersticas, colores, tamaos, embalajes, etc.; puede estar acompaado de servicios auxiliares de financiacin y posventa, en sus diferentes modalidades; puede venderse a diferentes precios incluso, y con o sin descuentos;
su publicidad puede servirse de diferentes medios y soportes (prensa escrita,
televisin, radio, vallas publicitarias, etc.). Todas estas variantes que concurren
alrededor de los cuatro pilares fundamentales del marketing (las conocidas variables bsicas del marketing 4 Pes), constituyen otras tantas decisiones que
la direccin comercial ha de tomar y combinar de una forma determinada, a la
vista de los resultados obtenidos en el anlisis del mercado objetivo. Es lo que
la terminologa al uso denomina marketing-mix.
Aunque en el captulo 2 se ver con detenimiento el concepto de marketing-mix
y las variables consideradas pilares del marketing, se considera conveniente hacer
a continuacin, una primera introduccin acerca de estas cuatro variables, conocidas
como las cuatro Pes:
Frente a la variedad de factores incluidos en el marketing-mix, el Marketing como
cualquier parcela del conocimiento hace una agrupacin segn cuatro categoras
principales que constituyen sus variables fundamentales (las llamadas cuatro pes (en
razn de sus letras iniciales):
Producto
Distribucin (originalmente, en ingls, place: lugar)
Promocin
Precio
Dentro de cada una de estas categoras hay pues un conjunto de elementos que,
al ser controlables por la empresa, son objeto de decisiones por parte de la gestin de
39
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marketing, teniendo siempre como referencia el mercado objetivo de sus clientes. stos, los clientes, aunque forman parte del microentorno del marketing, no son factores
controlables y por tanto no estn en ninguna de las cuatro variables fundamentales;
son, sin embargo, el punto focal de las decisiones.
Tampoco son factores controlables por parte de la gestin de marketing los del entorno competitivo (tambin dentro del microentorno del marketing), ni los del entorno
en el que la empresa desarrolla sus actividades (los que ya se trataron en el apartado
anterior como parte del macroentorno del marketing: entorno demogrfico, ecolgico,
socio-cultural, poltico-jurdico, econmico y tecnolgico), ni los recursos y objetivos
generales de la propia empresa, los cuales son controlables por la direccin general,
no por la gestin de marketing, para la cual constituyen parte del marco de referencia
en el que han de establecerse las estrategias de marketing.
La variable producto tiene que ver con todas las decisiones sobre lo que la empresa
ofrece al mercado, es decir, sobre su oferta, sea esto un bien tangible, un servicio o
una combinacin de ambas cosas (en el caso de una organizacin no empresarial podra consistir en algo an menos tangible, como un programa electoral o un cambio
de actitud ciudadana respecto al consumo de narcticos). Tales decisiones incluyen
desde cuestiones trascendentales relativas a la misma creacin y desarrollo del producto, hasta cuestiones relativamente menores que tienen que ver con aspectos del
empaquetado, por ejemplo.
La variable distribucin agrupa todas las decisiones que permiten que lo que se
ofrece al mercado objetivo llegue a los clientes en el momento, modo y lugar precisos.
Desde la decisin misma sobre la utilizacin o no de los servicios de agentes externos
a la empresa (intermediarios) para que realicen tal funcin, hasta cuestiones referentes
al almacenaje de los productos si stos son bienes tangibles.
La promocin (tambin considerada comunicacin) engloba las decisiones necesarias para hacer valer la oferta de la empresa ante el mercado objetivo ya sea comunicando o resaltando la informacin sobre el producto mismo, su precio o cualquier
otra cosa que afecte directa o indirectamente a dicha oferta, como por ejemplo la
imagen que la misma empresa tenga ante el mercado objetivo, con el fin de estimular
la aceptacin de dicha oferta. Las decisiones sobre promocin se subagrupan a su vez
en cuatro categoras:
1. Las relativas a la promocin fsica y directa que llevan a cabo, si los tiene, los
vendedores de la empresa. Hay que decidir, por ejemplo, cmo distribuirlos en
el territorio geogrfico donde se encuentra el mercado objetivo o cul va a ser
su remuneracin.
2. Las que tienen que ver con la promocin masiva e impersonal, es decir, con
la publicidad. Dnde anunciarse, cuntas veces, cmo medir la eficacia de los
anuncios, etc., son cuestiones que tienen que ver con este segundo grupo.
3. Las decisiones encaminadas a mejorar la relacin pblica que la empresa tenga
con el medio social al que el mercado objetivo pertenece. Tales cosas como la
celebracin de una rueda de prensa o el patrocinio de una exposicin de pinturas pertenecen a este grupo.
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4. El resto de decisiones sobre instrumentos no englobados en las anteriores categoras y que sirvan para promover22 el inters y, en definitiva, la compra de lo
que la empresa ofrece, es decir, sus ventas. Aqu se decide, por ejemplo, la realizacin de un sorteo entre posibles clientes o el reparto de muestras gratuitas.
Por ltimo, quedara por determinar el precio de aquello que se ofrece. Para ello es
necesario estimar la reaccin de los clientes potenciales ante diversos valores del precio
(si el precio final no es aceptado por el mercado el resto de las decisiones sern intiles), evaluar el comportamiento de aquellos otros oferentes que concurren con la empresa en el mismo mercado objetivo (la presencia de la competencia discurre a travs de
todas las decisiones del marketing pero es especialmente notable en este apartado) y
adems tener presentes los costes totales en que haya incurrido la empresa para la produccin del bien o servicio (el departamento de contabilidad, o el contable en el caso
de pequeas empresas, suministran tal informacin a la direccin comercial).
La seleccin de mercados objetivo, el diseo de un marketing-mix adecuado y la
confeccin de un plan de marketing no son tareas que la direccin comercial emprenda
cotidianamente. Son actividades, como se dijo, estratgicas: lneas directrices de actuacin para el conjunto de decisiones ordinarias que tienen lugar a diario en el mbito
comercial de la empresa; es decir, las que se conocen como decisiones operativas de
la gestin. E inversamente, cada estrategia de marketing es una mera especulacin
terica si no se pone en prctica dicha lnea directriz por mediacin de las decisiones
operativas. Incluso, si las decisiones operativas no producen los resultados previstos
en la estrategia de partida, y han de tomarse constantemente fuera de la lnea de
actuacin que aqulla contiene, ser necesario modificar la estrategia de marketing
original. De ah la necesidad de controlar la correspondencia entre lo planificado y lo
realizado; lo cual constituye el tercer nivel de la gestin comercial, tal como se seal
al comienzo de este apartado.
Una empresa textil, por ejemplo, puede as adoptar una estrategia que, en lo que
se refiere a la variable producto, signifique la oferta de una gama limitada de colores
y tallas dirigidos a cierto mercado objetivo. Dicha lnea de actuacin estratgica se
llevara a la prctica con un conjunto de decisiones operativas a lo largo de la vida de
la estrategia, tales como la modificacin de ciertos colores o la supresin de determinadas tallas en funcin de los gustos cambiantes y concretos de los clientes. Pero si
los ajustes son de tal entidad que se hace imposible reconocer el producto original
(los trajes que, pongamos por caso, en principio se fabricaban y vendan en tonos convencionales para ejecutivos y similares se convierten en conjuntos desenfadados en
amplia gama de colores atrevidos para el pblico ms joven), se estara en el dominio
de otra estrategia diferente a la de partida.
Como se dijo al principio de este apartado, la tarea de la gestin del marketing es
la de llevar a cabo todas las acciones derivadas del programa de marketing. El conjunto de estrategias de marketing emprendidas por la empresa y coexistentes en cierto
momento es a lo que se denomina el programa de marketing, y es la tarea suprema
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en el futuro. Sin embargo, esta idea de estrategia ha ido evolucionando a travs del
tiempo y de los distintos autores que la han tratado, dando respuesta a la complejidad
creciente del entorno y de la propia empresa.
As, en una concepcin ms actual se puede afirmar que la estrategia empresarial28
explicita los objetivos generales de la empresa y los cursos de accin fundamentales, de
acuerdo con los medios actuales y potenciales de la empresa, a fin de lograr la insercin
ptima de sta en su medio socioeconmico. Segn esta definicin se pueden destacar
algunos de los requisitos bsicos que una estrategia empresarial debe cumplir. De este
modo, la planificacin de toda estrategia exigir:
QQ
A la hora de planificar y llevar a cabo una estrategia la empresa debe tener en cuenta cuatro elementos o componentes fundamentales:
1. El campo de actuacin. La empresa debe determinar con claridad cul es su
producto-mercado. Cada producto-mercado constituir una unidad estratgica
de negocio, de manera que si una misma empresa cuenta con diferentes productos-mercados, el conjunto de todos ellos formar lo que se viene en llamar
cartera de negocios.
2. Las capacidades de la empresa. Los medios con que cuenta la empresa para
actuar en el entorno elegido. La empresa en este punto tendr que considerar
con qu recursos (materiales, tcnicos, financieros, humanos..) y habilidades
(directivas, tecnolgicas, organizativas..) cuenta.
3. Las ventajas competitivas. Aquellas caractersticas que la empresa tiene a diferencia de las dems empresas de la concurrencia. Caractersticas que le confieren una posicin privilegiada o de ventaja sobre sus competidores.
4. Las sinergias. Se deber tener presente todas las posibles sinergias que la empresa podr obtener gracias a una adecuada combinacin y complementariedad
de los tres anteriores componentes.
Partiendo de la definicin de estrategia dada por Grant (1996, p. 27), la estrategia
es la materia unificadora que da coherencia y sentido a las decisiones individuales de
una organizacin. Segn Grant adems, existen cuatro elementos crticos para que una
estrategia contribuya al xito:
QQ
28
Vase Menguzzato, M. y Renau, J. J.: La direccin estratgica de la empresa. Un enfoque innovador del
management, Ariel, Barcelona, 1991, p. 78.
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Estrategias de marketing basadas en los consumidores: Mediante estas estrategias la empresa pretende identificar el mercado global y analizar las caractersticas de los diferentes compradores para as dirigirse hacia los grupos que
resulten ms atractivos o que elija en funcin de sus propiedades y objetivos.
Estos grupos seleccionados forman el denominado pblico objetivo. Para cada
grupo o segmento de mercado, la empresa desarrolla una mezcla de marketing
diferente, es decir, la combinacin ms adecuada de producto, precio, distribucin y comunicacin. Son estrategias de marketing basadas en los clientes:
La penetracin en el mercado (conseguir que el producto sea aceptado por el
consumidor).
La ampliacin del mercado objetivo (ganar cuota de mercado logrando que
otros segmentos sean parte del mercado objetivo).
La segmentacin (clasificar el mercado en distintos segmentos en funcin de
determinadas caractersticas del cliente).
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El posicionamiento a juicio del cliente (conseguir la mejor posicin en el mercado en relacin a las preferencias del consumidor).
QQ
Estrategias de marketing basadas en la competencia: Una determinada empresa tiene que desarrollar sus productos de tal manera que stos sean los que
mejor se adapten a las necesidades de los compradores, en relacin al resto de
productos ofertados por las empresas competidoras. Para ello la organizacin
tiene que conocer la forma en que los consumidores perciben sus productos y
los productos de la competencia. La empresa que mejor satisfaga los deseos y
las necesidades de los consumidores, podr aspirar a ser la lder del mercado.
Las estrategias de marketing ms utilizadas basadas en la competencia son:
La diversificacin (ofrecer el producto en diferentes mercados).
El posicionamiento competitivo (conseguir la mejor posicin en el mercado
respecto al resto de productos de la competencia).
La diferenciacin (establecer ventajas competitivas que diferencien la oferta).
Una vez que la empresa elige una determinada estrategia, se ha de tener en cuenta
una serie de principios que deben respetarse a la hora de llevar a cabo dicha estrategia30:
QQ
Principio de fuerza: Hay que intentar ser el ms fuerte, el mejor all donde se
intervenga.
Principio de concentracin: Los medios de accin han de concentrarse lo mximo posible y hay que evitar que los esfuerzos se dispersen.
30
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Los requisitos necesarios para conseguir una adecuada planificacin deben estar
basados en las siguientes dos premisas:
QQ
Una vez expuestas las dos condiciones que la empresa ha de tener siempre presente a la hora de llevar a cabo un proceso de planificacin, se puede pasar entonces a
estudiar con detalle a qu se llama Plan de marketing y en qu consiste.
Todos los detalles31 relativos al calendario de ejecucin de una estrategia de marketing constituyen el llamado plan estratgico de marketing. En dicho Plan debern
incluirse no solamente los datos relativos al marketing-mix concreto a realizar, a quin
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van dirigidas las acciones de marketing (mercado objetivo), por cunto tiempo y en qu
plazos; sino tambin datos como los recursos necesarios (y por tanto la elaboracin de
un presupuesto de los costes), los objetivos a conseguir en cada plazo (y que no tienen
porqu venir medidos exclusivamente en trminos de cifras de ventas o beneficios), y
los mecanismos de control que permitan descubrir el origen de eventuales desviaciones sobre los resultados inicialmente planificados.
De este modo, el resultado de la planificacin se materializa en un documento denominado plan de marketing en el cual se especifican los objetivos, las estrategias y
los planes de accin relativos a todos los elementos de marketing de la empresa. Este
documento debe reunir unas determinadas caractersticas:
QQ
Es un documento escrito.
Est dirigido a la consecucin de los objetivos mediante el desarrollo de estrategias y acciones necesarias.
Est orientado a la realizacin de planes a corto, medio y largo plazo, por parte
de la empresa.
Debe ser flexible y dinmico, con gran facilidad de adaptacin a los cambios de
un entorno cada vez ms imprevisible.
Las estrategias de marketing que recoja han de ser coherentes con las estrategias
y objetivos del resto de los departamentos de la empresa.
Simplifica la ejecucin de las acciones comerciales: El plan favorece la cooperacin entre los distintos departamentos, secciones o reas de la empresa.
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Facilita informacin sobre el desarrollo y los resultados de las acciones comerciales de la empresa a lo largo del tiempo y permite interpretar de manera
objetiva las desviaciones entre las previsiones y los resultados.
Pero como ocurre siempre, no todo son ventajas. Existen una serie de inconvenientes u objeciones que las empresas encuentran de forma ms habitual al realizar el plan
de marketing33:
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La falta o mal uso de informacin: Aunque se hayan realizado muchos progresos en el campo de la informacin en marketing, la bsqueda de la informacin necesaria para la empresa (informacin sobre el entorno, el mercado, los
competidores...) es muy costosa. Y en otras ocasiones la empresa dispone de la
informacin suficiente, pero no la utiliza correctamente.
Las previsiones pueden ser contradichas por los hechos: En muchos casos los
directivos no comprenden la funcin de la previsin cuando dichas previsiones
no coinciden con lo que despus es la realidad. Pero las previsiones son necesarias ya que permiten reflexionar sobre lo que podra suceder en el entorno, as
como las consecuencias para la empresa. Por tanto, las previsiones son fundamentales para incrementar la capacidad de reaccin, sobretodo en el entorno
actual, que cada vez es ms imprevisible.
La rigidez del plan: el seguimiento por parte de la empresa de un plan de marketing implica en ocasiones determinadas gestiones burocrticas que dotan al
proceso de cierta rigidez restando flexibilidad a la empresa para poder adaptarse al entorno cada vez ms cambiante. Pero, aunque en el da a da de la gestin
empresarial esto pueda resultar un inconveniente, se ha de tener en cuenta que
gracias a los Planes de marketing la empresa aumenta su capacidad de reaccin.
Los planes han de ser revisados a lo largo de su duracin y pueden ser modificados. Si el entorno se analiza de forma sistemtica y se identifican las amenazas
potenciales, la empresa podr adaptarse con mayor rapidez a la nueva situacin.
La experiencia demuestra que las ventajas de la creacin del plan de marketing son
superiores a sus inconvenientes (aunque evidentemente, stos hay que tenerlos en
cuenta) y que el plan es uno de los principales activos en la obtencin de los resultados
para la compaa. Adems, desde el punto de vista comercial, el plan aporta a la empresa una perspectiva presente y futura, que le servir para establecer sus directrices
con el mnimo error y las mximas garantas.
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Vase Lambin, Jean J.: Marketing estratgico, 2 edicin, McGraw-Hill Int., Madrid, 1991, pgs 460, 461.
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LECTURAS RECOMENDADAS
1. CMO LLEGAR AL MERCADO OBJETIVO
Una de las claves para tener xito en las campaas de comunicacin dentro de la
red es adelantarse al comportamiento del consumidor. Si la empresa da con la mejor
frmula lograr no solo transmitir su mensaje sino llegar de manera efectiva a su pblico o mercado objetivo. En este artculo se describen cuatro factores clave a tener en
cuenta para adelantarse lo mximo posible al comportamiento del consumidor.
n Los secretos del cerebro humano que el marketing utiliza para vender
Una de las claves por las que se rige el xito de una campaa de marketing es adelantarse al comportamiento de los consumidores, conociendo cmo van a actuar en un momento dado. Es por ello
que saber acerca del funcionamiento de nuestro cerebro ayuda a las empresas y a los anunciantes
a mejorar sus resultados de negocio, pues gracias a esta informacin se vaticinan las respuestas de
los usuarios ante una campaa de marketing dada.
Ello se debe a que nuestra mente, aunque compleja y desconocida en su gran mayora, nos revela
algunas claves en torno a cmo reaccionamos, nos expresamos y mostramos ante un estmulo dado.
De ah que las empresas puedan deducir cmo va a responder un consumidor ante las campaas de
marketing que promocionan sus productos y servicios.
A continuacin analizamos cuatro factores clave que toda marca debe tener en cuenta en lo que
respecta al funcionamiento de la mente humana y cmo el marketing que apliquen puede beneficiarse
de ellas: la velocidad de procesamiento de la informacin, el potencial de las imgenes, el recuerdo de
los rostros y la sensibilidad ante los colores. Los resultados son francamente sorprendentes.
A vueltas con la amgdala cerebral
Todos tenemos una pequea parte en nuestro cerebro de carcter primitivo. Esta seccin se denomina amgdala cerebral y es fundamental porque controla las reacciones y emociones ms viscerales
de los seres humanos. De hecho, esta parte del cerebro funciona de una manera mucho ms rpida
al resto de este rgano. As, los seres humanos tenemos reacciones viscerales cada tres segundos o
menos, las cuales procesan la informacin cinco veces ms rpido que la zona consciente de nuestro
cerebro. Sin embargo, las impresiones que dejan en nosotros la amgdala cerebral son mucho ms
duraderas que las del pensamiento tradicional.
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Es por ello que toda campaa de marketing que desee ser efectiva debe trabajar para fomentar
esta parte de nuestro cerebro. As, como sostienen desde MarketingProfs, una herramienta muy eficaz
en este sentido es el email marketing, a partir del cual se puede entender el pensamiento emocional.
Para ello, nada mejor que utilizar aquellas palabras que generan un mayor nivel de emocin en los
consumidores, que les hagan actuar con carcter urgente e incluso, que les generen un nivel bajo de
ansiedad.
La importancia de las imgenes
Nuestro cerebro funciona a partir de imgenes. En este sentido, la creencia generalizada de que el
pensamiento nicamente se basa en las necesidades de sexo, peligro o comida no est muy desorientada a cmo realmente funcionamos. Y es que las imgenes son mucho ms fciles de digerir que los
textos, motivo por el que las empresas deben apostar por ellas. De hecho, procesamos las imgenes
a una velocidad 60.000 veces mayor que los textos y el 90% de los datos que poseemos en nuestro
cerebro son de carcter visual. En la misma lnea, es subrayable que comprendamos y recordemos
mejor las imgenes con texto a aquella informacin que solo contiene texto.
En este sentido, las marcas que quieran beneficiarse de esta tendencia de nuestro cerebro deben
ser conscientes de la importancia de desarrollar sus campaas como si fueran escaneos de las imgenes que van a retener los consumidores. De ah que todos los contenidos, desde el email marketing
hasta las acciones en redes sociales, deben pasar por la implantacin de imgenes.
Mejor imgenes con rostros
Tambin es particular la forma en que acta nuestro cerebro, ya que los seres humanos somos
capaces de identificar antes las reacciones con la sola expresin de un rostro. De hecho, el fomento
de esta habilidad se desarrolla prcticamente desde el nacimiento y a medida que los bebs crecen
esta forma de reaccionar se multiplica, siendo con ella susceptible ante las amenazas pero tambin
ante los estmulos positivos.
De ah que desde Marketing Profs recomienden a la hora de hacer una campaa de marketing
basarse en la utilizacin de rostros humanos que generen empata en la audiencia, a travs de la
expresin y facciones de la cara, para que estas llamen la atencin positivamente.
Atentos a los colores
Por ltimo, la psicologa del color tiene un grado de incidencia importante en nuestro cerebro,
ya que actuamos de una determinada manera u otra en funcin de los colores que se nos muestre.
De hecho, muchas investigaciones indican que entre el 60 y el 90% de nuestros sentimientos estn
influidos por los colores.
As, es por todos nosotros conocido que el azul genera confianza, el rojo pasin y el amarillo ansiedad. Sabiendo estas reacciones se puede anticipar cmo va a responder la audiencia y los consumidores ante un determinado estmulo. De ah que el diseo y desarrollo de las campaas de marketing
partan de esta diferenciacin a travs de los colores y los tonos de cada uno de ellos.
Fuente: puromarketing.com, 17 de Febrero de 2015.
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El tradicional enfoque corporativo ha dado paso a un tratamiento ms fresco y cercano de los temas relacionados con la actividad de la empresa cervecera, con historias protagonizadas por empleados y colaboradores que ponen cara a distintas iniciativas llevadas a cabo en materia de Recursos
Humanos, Sostenibilidad, Marketing o Innovacin.
La pgina web est pensada para conectar con pblicos tan diversos como consumidores, periodistas, ciudadanos, instituciones o sus propios clientes a travs de contenidos que sean de su
inters. Tenemos muy claro que, para llegar a los usuarios en internet, hemos de ser capaces de
generar contenidos de calidad que vayan ms all del enfoque puramente promocional, explica en
un comunicado Pilar Hermida, directora de comunicacin de la compaa, que aglutina marcas como
Cruzcampo, Buckler y Amstel.
Para esta nueva forma de narrativa fue creado un comit editorial en el que han trabajado diferentes responsables de Heineken Espaa durante varios meses y que ha supervisado estrechamente
la elaboracin de todos los contenidos. El enfoque narrativo responde a los principios del llamado
Periodismo de Marca, una tendencia en auge en el mbito de la comunicacin online que defiende el
tono informativo y la veracidad de las historias. As, el usuario puede descubrir quin se esconde tras
el secreto del sabor de la cerveza Cruzcampo, saber cmo fue el evento experiencial The Next Gate y
conocer la acogida por parte de los empleados de la iniciativa de cursos de Mindfulness, entre otros
temas recogidos en la web.
La agencia que ha hecho la consultora, conceptualizacin, enfoque, organizacin y contenidos ha
sido Llorente & Cuenca con el apoyo tcnico de El Corte Ingls.
Fuente: marketingnews.es, 9 de Febrero de 2015.
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ENLACES DE INTERS
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PALABRAS CLAVE
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Marketing
Intercambio de valor
Necesidades
Satisfaccin
Mercado objetivo
Planificacin estratgica
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BIBILOGRAFA ESPECFICA
AMA, COMMITTEE ON TERMS: Marketing Definitions: A Glossary of Marketing Terms,
Chicago, USA, 1960.
AMA: AMA Board Aproves New Marketing Definition, Marketing News, Vol. 19 (5),
1985.
ANDREWS, K. R.: The Concepts of Corporate Strategy, Dow Jones Irwin, Ill., 1971. Existe
traduccin castellana: El concepto de estrategia de la empresa, Eunsa, Pamplona,
1977.
CHANDLER, A. D.: Strategy and Structure, The MIT Press, Cambridge, Mass., 1962.
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