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(2; 4; 1)
Sumar o restar, componente a componente
(3; 2; 1)
(2; 4; 1)
(5; 6; 0)
1235342542
- 1293801283
Restar es cambiarle los signos al que voy restar, sumar
2 2
(3; 2; 1) (2; 4; 1) = (3; 2; 1) + ( 2; 4; +1) = 1
Presentacin de vectores:
Con coordenadas
(3; 2; 1) = 3i 2j + 1k
x=i
y=j
z=k
Polares (magnitud, que angulo)
(r; )
(magnitud)
sin = co
sin
h ! co = h
cos = ca
!
ca
=
h
cos
h
co
tan = ca
(5:6; 5:06) + (5:44; 4) + ( 2:24; 4:54)
A+B+C =R
Multiplicacin de vectores:
Dos Vectores! escalar
3 vectores! (2vectores) vectores = (escalar) vectpr = vector
Vector (con coord)* escalar(sin coord)
3 12
(3) (2; 1; 4) = 6
es el escalar por cada uno
Vector por vector
Distributiva 2 (a + b) = 2a + 2b
(2; 3; 2) (1; 1; 0) = (2 1) + ( 3
1
1) + (2 0) = 2 + 3 + 0 = 5
Fsica
Distancia: Cuanto se recorre sin importar de donde salio y a donde llego.
Desplazamiento: Me importa donde sale y donde llega.
= delta = variacion =nal-inicial.
x = xf xi
xf = 10
xi = 6
x = xf xi = 10
6 = 16
distancia=32
desplaz = cero
Velocidad y rapidez
tan cia
no tiene signo
rapidez: distiempo
velocidad: desplaz
tiempo =
x
t
aceleracin= velocidad
tiem p o =
reposo:v = 0
altura max:valt max = 0
suelo:y = 0
si tiene direccin.
v
t
soltar cosas =v = 0
CI
CF
xi = 0m
xf = 1:09m
vxf = 73:14 m
vxi = 0 m
s
s
m
ax =? = 2438 s2
t = 30 10 3 s
micro = 10 3
1
2
xf = xi + vxi t + 2 ax t
vf x = vix + ax t
2
vf2 x = vix
+ 2ax (xf xi )
escojo esta ecuacin pq solo le falta una variable:
vf x = vix + ax t
vf x vix = ax t
vf x vix
73:14 0
m
= ax = 30
t
10 3 = 2438 s2
xf = xi + vxi t + 12 ax t2
xf = 0 + 0 30 10 3 +
km
j
1
2
(2438) 30 10
3 2
10 971
10 000
= 1: 097 1 =