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GISCAT

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GUIA DE USUARIO

Versin 2013

Globalgis
Lima, Per
Gua de Usuario GISCAT

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Tabla de contenido
1 PARTE I: CONCEPTOS GENERALES.....................................................................................................5
1.1 ACERCA DE GISCAT PROFESIONAL................................................................................................................6
1.2 INTRODUCCIN A GISCAT............................................................................................................................6
1.3 INSTALACIN................................................................................................................................................7
1.4 LA PANTALLA DE TRABAJO. ..........................................................................................................................8
1.4.1 Componentes de la Pantalla de trabajo...........................................................................................8
1.5 ELEMENTOS BASICOS.........................................................................................................................9
1.5.1 Abrir tablas.......................................................................................................................................9
1.5.2 Deshacer/Rehacer. .........................................................................................................................10
1.5.3 Manejo de errores. .........................................................................................................................10
1.5.3.1 Acercamiento / Alejamiento................................................................................................................... 10
1.5.3.2 Para hacer acercamiento o alejamiento rpido. ..................................................................................... 10
1.5.3.3 Acercamiento a un punto especfico. .................................................................................................... 11
1.5.3.4 Crear un rea de inters (Cerco). .......................................................................................................... 11
1.5.3.5 Acercamiento a elementos seleccionados.............................................................................................. 12
1.5.3.6 Acercamiento que abarque la extensin de todos los elementos de todas las capas. ............................. 12
1.5.3.7 Acercamiento que abarque toda la extensin de una sola capa. ............................................................ 13
1.5.3.8 Vista Previa........................................................................................................................................... 13
1.5.3.9 Vista Siguiente...................................................................................................................................... 13

1.5.4 Desplazamiento ..............................................................................................................................13


2 PARTE II: FUNCIONES BSICAS.......................................................................................................... 15
2.1 VENTANA DEL MAPA........................................................................................................................16
2.1.1 Grabar la ventana de mapeo como imagen....................................................................................16
2.1.2 Para copiar una imagen del mapa.................................................................................................16
2.2 CAPAS....................................................................................................................................................17
2.2.1 Abrir una Capa...............................................................................................................................17
2.3 CAMBIAR EL ESTILO A LAS CAPAS...................................................................................................................17
2.3.1 Cambiar el estilo de una capa........................................................................................................17
2.3.2 Adicionar Tramas...........................................................................................................................19
2.3.3 Cambiar el smbolo de puntos o nodos...........................................................................................19
2.3.4 Temtico. .......................................................................................................................................20
2.3.4.1 Cambiar el color segn cada valor de sus atributos............................................................................... 22
2.3.4.2 Cambiar el color segn un rango de valores de sus atributos................................................................. 22

2.3.5 Etiquetas/Smbolos. .......................................................................................................................22


2.3.5.1 Etiquetado a una capa............................................................................................................................ 23

2.3.6 Decoracin.....................................................................................................................................23
3 PARTE III: CAPAS..................................................................................................................................... 25
3.1 ABRIR UNA CAPA........................................................................................................................................26
3.1.1 Abrir una capa vectorial.................................................................................................................26
3.1.1.1 Abrir un archivo GML........................................................................................................................... 27
3.1.1.2 Abrir un archivo GML generado por FME............................................................................................ 27
3.1.1.3 Abrir un archivo que contenga Well Known Text (WKT)..................................................................... 28
3.1.1.4 Abrir un archivo Shapefile.................................................................................................................... 28
3.1.1.5 Abrir un archivo MapInfo MIF/ MID.................................................................................................... 28
3.1.1.6 Abrir un archivo Driver DXF (catastral) ............................................................................................... 28
3.1.1.7 Abrir un archivo Driver DXF (cartogrfico).......................................................................................... 29
3.1.1.8 Abrir un archivo Excel.......................................................................................................................... 29
3.1.1.9 Abrir un archivo GRD........................................................................................................................... 30
3.1.1.10 Abrir un archivo CSV.......................................................................................................................... 30
3.1.1.11 Abrir un archivo de base de datos espacial POSTGIS......................................................................... 31

3.1.2 ABRIR DATOS ESPACIALES........................................................................................................32


3.1.3 Consulta SQL a una base de datos espacial...................................................................................34
3.1.4 Abrir una capa WMS. Servicio de mapa en Web............................................................................34
3.1.5 Abrir una capa Imagen...................................................................................................................35
3.1.5.1 Imagen Genrica................................................................................................................................... 35
3.1.5.2 Imagen Geogrfica................................................................................................................................ 37

3.2 CERRAR UNA CAPA......................................................................................................................................38


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3.2.1 Para cerrar Capas de la lista de capas..........................................................................................38
3.3 MOVER UNA CAPA.......................................................................................................................................38
3.4 COPIAR UNA CAPA.......................................................................................................................................38
3.4.1 Pegar capa......................................................................................................................................39
3.4.2 Cortar capas...................................................................................................................................39
3.5 CERRAR UNA CATEGORA.............................................................................................................................39
3.6 CAMBIAR DE NOMBRE DE UNA CAPA...............................................................................................................40
3.6.1 Renombrar una capa......................................................................................................................40
4 PARTE IV: SELECCION........................................................................................................................... 41
4.1 HERRAMIENTAS DE SELECCIN.......................................................................................................................42
4.2 SELECCIONAR ELEMENTOS. ..........................................................................................................................42
4.2.1 Seleccionar un elemento.................................................................................................................42
4.2.2 Seleccionar elementos dentro de un rea rectangular...................................................................43
4.2.3 Seleccionar elementos en la ventana de atributos..........................................................................43
4.2.4 Seleccionar componentes de un elemento...................................................................................... 43
4.2.5 Seleccionar partes..........................................................................................................................44
4.2.6 Seleccionar todos los elementos de una capa..............................................................................44
4.2.7 Seleccionar elementos dentro del cerco.........................................................................................44
4.2.8 Seleccionar por tipo de geometra..................................................................................................45
4.2.9 Seleccionar elementos por un rea poligonal................................................................................46
4.2.10 Seleccionar elementos por un rea circular.................................................................................46
4.3 COPIAR COORDENADA..................................................................................................................................46
4.4 CERCO.......................................................................................................................................................46
4.4.1 Crear un cerco................................................................................................................................46
4.5 VRTICES DENTRO DE UN CERCO...................................................................................................................47
4.6 CERRAR UN CERCO...................................................................................................................................... 47
5 PARTE V: ELEMENTOS...........................................................................................................................49
5.1 ELEMENTOS................................................................................................................................................50
5.2 CONSULTA DE ELEMENTOS............................................................................................................................50
5.3 PARA VER LA TABLA DE ATRIBUTOS DE ELEMENTOS SELECCIONADOS....................................................................50
5.3.1 Herramientas..................................................................................................................................51
5.3.2 Para listar los vrtices o atributos de elementos especficos en formato HTML...........................52
5.3.3 Para hacer acercamiento y alejamiento a elementos seleccionado...............................................52
6 PARTE VI: DATOS DE CATASTRALES................................................................................................54
6.1 CONCEPTO BSICOS..................................................................................................................................... 55
6.1.1 Capas Geogrficas.........................................................................................................................55
6.1.2 Datos tabulares...............................................................................................................................55
6.2 OPERACIONES CATASTRALES..........................................................................................................................56
6.2.1 Consulta de lotes.............................................................................................................................56
6.2.1.1 Por Direccin......................................................................................................................................... 56
6.2.1.2 Por cdigo catastral................................................................................................................................ 56
6.2.1.3 Por contribuyente................................................................................................................................... 57

6.2.2 Datos de Lotes................................................................................................................................57


6.2.2.1 Ubicar Lote desde la consulta................................................................................................................ 58
6.2.2.2 Herramienta Informacin de Lote........................................................................................................ 58

6.2.3 Perimetrales....................................................................................................................................59
6.3 MAPA DE REFERENCIA..................................................................................................................................59
6.4 CERTIFICADOS.............................................................................................................................................60
7 PARTE VII: ARCHIVOS DE CONFIGURACION.................................................................................63
7.1 MAIN.INI...............................................................................................................................................64
7.2 ORTOFOTO.INI.....................................................................................................................................65
8 PARTE VIII: CONSULTA Y SELECCIN.............................................................................................66
8.1 LOCALIZAR.................................................................................................................................................67
8.2 CONSTRUCTOR DE CONSULTA........................................................................................................................67
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8.3 CONSULTA DE ATRIBUTOS.............................................................................................................................67
8.4 CONSULTA ESPACIAL...................................................................................................................................68
8.5 UNIN ESPACIAL.........................................................................................................................................68
9 ANEXO I : POSTGIS...................................................................................................................................69
9.1 BASE DE DATOS...........................................................................................................................................70
9.1.1 Componentes...................................................................................................................................70
9.2 POSTGRESQL............................................................................................................................................ 70
9.2.1 Caractersticas................................................................................................................................70
9.2.2 Procesos Prioritarios......................................................................................................................71
9.3 POSTGRESQL - POSTGIS..............................................................................................................................71
9.3.1 Formato de la geometra WKT y WKB...........................................................................................72
9.3.2 Tablas del sistema...........................................................................................................................72
9.3.3 Unin de tablas...............................................................................................................................72
9.3.4 Traslape de tablas...........................................................................................................................72
9.3.5 Operadores espaciales....................................................................................................................73
9.3.6 Funciones........................................................................................................................................73
9.3.7 Operadores y operadores logicos..................................................................................................74
9.3.8 Consultas desde otras fuentes.........................................................................................................75

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1 Parte I: Conceptos generales

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1.1 Acerca de GISCAT profesional


GISCAT es un producto desarrollado por GlobalGis Per, esta basado por una
serie de libreras de cdigo abierto, integradas, validadas y depuradas
conjuntamente con programacin propia, desarrolladas en C++ y JAVA. GISCAT
fue programado pensando en los trabajos cotidianos realizados por operadores y
usuarios finales, siendo su objetivo su simplicidad y facilidad de su uso,
posibilitando un medio altamente eficiente de edicin de datos, verificacin,
correccin y anlisis espacial.
Por su modo de programacin orientada a objetos, es posible el desarrollo de
nuevas aplicaciones fcilmente integradas, mediante la incorporacin de una
librera de programacin llamado JavaMAP, la cual se puede emplear en el
desarrollo de nuevas aplicaciones en Java en GISCAT. Las funcionalidades no se
restringen nicamente a las desarrolladas en el sistema, sino tambin a toda la
gama de libreras en JAVA tanto las propias as como externas (modelos
matemticos y estadsticos, clculo de redes de distribucin, de flujo, de potencia,
etc.) que pueden incluirse mediante su adecuada programacin e integracin a
GISCAT.
GISCAT esta basado en las especificaciones de arquitectura abierta, tanto para
su modelamiento espacial como en la organizacin y almacenamiento de la
informacin espacial, integrndose adems con formatos comerciales,
accediendo todos ellos directamente, sin ninguna necesidad de conversin previa,
siendo las restricciones las propias del formato, usando la informacin geogrfica
en forma integral y directa. El modelo esta basado en las especificaciones de
arquitectura abierta del OPEN GEOSPATIAL CONSORTIUM (OGC).
1.2 Introduccin a GISCAT
GISCAT es un programa SIG, de mantenimiento y anlisis geogrfico, diseado
para un uso eficiente e intuitivo de sus funcionalidades, El programa esta
modulado, permitiendo su crecimiento integral a nuevas funcionalidades, sin
deteriorar su eficiencia.
GISCAT puede acceder datos desde los diferentes formatos como:
GML. Soporta todas las especificaciones de geometra indicadas por el OGC,
incluye la informacin o atributos de los elementos. La estructura del archivo esta
basado en XML.
WKT. El formato soporta solamente geometras, siguiendo las especificaciones del
OGC. Es un archivo de texto.
ESRI SHAPE. El formato soporta solo un tipo de geometra por capa.
Restricciones en el uso de colecciones geomtricas.
DataBase Conector. Conexin a una base de datos con campos con coordenadas o
almacenadas usando la estructura WKT.
MapInfo MIF/MID. Soporta todos los formatos geogrficos. Los elementos tipo
Texto o crculos sern ignorados, al ser estos solamente usados por MapInfo.
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MapInfo TAB. Soporta todos los formatos geogrficos. Se convierten a lneas o
polgonos los elementos tipo rectngulos y crculos. Los elementos tipo Textos se
convierten a objetos tipo puntos (es necesario definir tres campos: Texto, Angulo y
altura para almacenar la formacin de las etiquetas y que se muestren tal cual en
el Gismap.
Driver DXF. Driver de lectura rpida y eficiente de los archivos con formato DXF.
Soporta todo pos tipos de objetos excepto SPLINE y elementos 3D, Existen dos
modalidades:

Cartogrfico. Mantiene la lectura tal cual fue elaborada en el CAD


estableciendo solamente reglas simples de simplificacin y duplicidad.

Catastral. trata de corregir separaciones o duplicidad de vrtices, cerrar


polgonos, generar polgonos, smbolos ledos como puntos.
Archivo de textos. Es un archivo que contiene la descripcin de las columnas y las
coordenadas en dos campos X e Y.
Archivo Excel. Permite leer los datos almacenados en forma de tablas
(opcionalmente columnas x e y para su espacializacion), y atributos (columnas).
Tablas de datos espaciales (POSTGIS, SDE). Lectura en modo directa o
CACHE de datos espaciales guardados en la base de datos espacial.
As mismo soporta imgenes de formatos
ECW, MRSID. Formato comprimido de imagen georeferenciada
GeoTIFF Formato de imagen georeferenciada, soporta canales de datos.
GIF, TIF, JPG, PNG con un archivo de complemento con referencias
geogrficas.
SVG. Formato vectorial, utilizado para la definicin de iconos, animaciones,
smbolos y tramas, mapas. Utilizado principalmente en aplicaciones de
Internet y mviles.
El acceso de capas geogrficas desde Internet se realiza usando las
especificaciones del OGC como WMS y WFS.
El Modelo de datos empleado en GISCAT soporta los siguientes elementos
bsicos:
Puntos (Los textos son puntos con atributos bsicos necesarios para etiquetarlos)
Multipuntos
Polilneas
Anillos (polilineas cerradas)
Multipolilneas
Polgonos (con huecos)
Multipolgonos
Coleccin de geometras
1.3 Instalacin.
El proceso de Instalacin se desarrolla de la siguiente manera:

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1.4

Instalacin de GISCAT.
o Ejecutar: Instalador.exe
o Seguir los pasos de la instalacin, al preguntar la clave de
instalacin digitar la clave suministrada por el proveedor.
o Escoger los modos de instalacin (completa, parcial y a la medida).
Segn el modo elegido se instalara, EL programa GISCAT, La
librera de Smbolos y Tramas, El editor grfico y Java Runtime
Java runtime, corresponde a la versin 1.6.X, si es disponible
una versin mas actualizada de la pagina www.sun.com, es
mejor instalarla de ah.
o El archivo GISCAT.l4j.ini, encontrado en el directorio
instalacin/BIN/, permite ampliar o reducir la memoria mxima
reservada para la aplicacin. Se recomienda tener, al menos, 1GB
de memoria en el computador.
o El archivo MAIN.INI y ORTOFOTO.INI, permiten configurar la
localizacin de los directorios donde se encuentran los datos de
fotografias, documentos, videos y otros.
o Al ejecutar la primera vez se muestra una ventana indicando el
nmero de serie del producto (se encuentra tambin en el directorio
instalacin \LIB en el archivo codigo.txt.
o El cdigo se enva por correo a systemarq@gmail.com, teniendo en
retorno el archivo de licencia, que se copiar en el directorio
instalacin \LIB.
La Pantalla de Trabajo.

En esta seccin veremos las distintas partes que componen la pantalla de trabajo,
como finalizar una sesin, la herramienta Deshacer/Rehacer, y como los errores
se notifican al usuario.
1.4.1 Componentes de la Pantalla de trabajo.
Los principales componentes de la pantalla de trabajo son los que se muestran en
la siguiente figura:

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La Ventana de Tarea es la ventana que contiene la relacin de capas,


agrupamiento, modo de visualizacin y relaciones espaciales entre los elementos.
En una tarea se realizan los procesos de consulta, navegacin y anlisis de los
datos.
Una Ventana de Tarea est dividida en dos partes: una Lista de las Capas en la
izquierda y una visualizacin de las capas a la derecha.
La Lista de Capas muestran los nombres de las capas que pertenecen a la
tarea. La lista de capas se agrupa a su vez en Categoras. Se puede ocultar una
capa desactivando el casillero que hay a su lado. Para cambiar el nombre de la
capa, slo hay que hacer doble click sobre ella.
La visualizacin de las capas o Mapa es el rea donde se visualizan las capas
de la tarea, segn las indicaciones de estilo o colores.
1.5

ELEMENTOS BASICOS

1.5.1 Abrir tablas


Existen dos modos de abrir tablas, en el men principal en la opcin archivo,
seleccionando ABRIR TABLAS.

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El otro modo es, en la lista de capas, seleccionando una categora se abrir una
ventana emergente, y la opcin ABRIR TABLAS en la cual podrs escoger la
tabla y el formato deseado.

1.5.2 Deshacer/Rehacer.
Esta utilidad permite deshacer ([CTRL] + Z) o rehacer ([CTRL] + Y) una accin
de edicin que se acaba de realizar.

1.5.3 Manejo de errores.


Si la Pantalla de Trabajo encuentra problemas (por ejemplo, detecta si un archivo
que se este cargando est corrupto), lo notificar mediante una ventana de
dialogo, o mediante un aviso en el la barra de estado.

1.5.3.1Acercamiento / Alejamiento
Hay varias maneras para acercarse o alejarse en la Vista de Capas.

1.5.3.2 Para hacer acercamiento o alejamiento rpido.


Se selecciona el Icono Vista Dinmica
y se mueve el cursor en el rea de
mapeo hasta encontrar el tamao adecuado a la vista.

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1.5.3.3 Acercamiento a un punto especfico.


Asegrese de que el Icono acercamiento (lupa) est seleccionado. Hacer click
con el botn izquierdo del Mouse en el mapa donde ser el centro de inters.

1.5.3.4 Crear un rea de inters (Cerco).


El rea de inters permite definir una zona en la cual se esta realizando un trabajo
al cual se requiere ubicar rpidamente o identificar los elementos dentro de ella
para un proceso en particular. El Cerco es una capa que debe contener un solo
polgono y cuyo nombre de capa es Cerco (mayscula y minscula).
Seleccionando el Icono de creacin de cerco, se dibuja un rectngulo o polgono
que ser el rea de inters.
Crea un rectngulo para crear un Cerco.

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Hacer click con el botn derecho en el mapa y seleccionar la opcin Vista del
Cerco del men que aparece; o selecciona el Icono Vista del Cerco.

1.5.3.5 Acercamiento a elementos seleccionados.


Seleccionar los elementos, Hacer click con el botn derecho

En la Vistas de las Capas y seleccione Vista de Elementos Seleccionados en el


men que aparece. O pulse el botn Vista de elementos seleccionados.

1.5.3.6 Acercamiento que abarque la extensin de todos los


elementos de todas las capas.
En la barra de herramientas, pulsa el Icono Vista total o en el men Ver y luego
Vista total.

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1.5.3.7 Acercamiento que abarque toda la extensin de una sola


capa.

Hacer click con el botn derecho en el nombre de la capa en la Lista de las Capas
y pulsar Vista de toda la Capa en el men que aparece.

1.5.3.8 Vista Previa.


Pulsa el botn de Vista Previa en la barra de herramientas, para retornar a las
vistas o visualizaciones en las cuales previamente se ha estado trabajando.

1.5.3.9 Vista Siguiente.


Pulsa el botn de Vista Siguiente en la barra de herramientas.

1.5.4 Desplazamiento
Se puede hacer un movimiento o desplazamiento en el rea de Mapa,
visualizar otras zonas de dicha capa.

para

Arrastra la Vista de Capas de izquierda a derecha. Este movimiento puede


hacerse en cualquier direccin.
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Nota: Independientemente de la herramienta que est seleccionada, se puede


hacer un desplazamiento pulsando las teclas [Shift] + [Alt] + Arrastrar.

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2 Parte II: Funciones Bsicas

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2.1 VENTANA DEL MAPA


2.1.1 Grabar la ventana de mapeo como imagen.
Desde el men Archivo, se selecciona Graba ventana como esta opcin
guarda la pantalla de la vista de capas. Aparecer una ventana en donde se le
pedir el nombre de la ventana a guardar, el cual tiene una extensin *.png, *jpg.
Posteriormente se podr escoger una lista con el tamao de la imagen.

Esta imagen se puede abrir luego desde un visor de imgenes como el ER Viewer
o el Paint u otros (PHOTOSHOP, COREL PAINT, etc.)
2.1.2 Para copiar una imagen del mapa.
Desde el men Editar, se selecciona Copia ventana. Esta opcin copia la pantalla
de la vista de capas y luego esta puede ser pegada en algn archivo o en un
editor de imgenes como por ejemplo el Paint de Windows u otros
(PHOTOSHOP, COREL PAINT, etc.).

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2.2 CAPAS
2.2.1 Abrir una Capa.
Permite abrir las capas en el formato que se indique, estas capas se integran al
modelo espacial utilizado por GISCAT, independientemente del formato del que
fue ledo.
2.3

Cambiar el estilo a las capas.

Se puede usar la ventana de Estilos para personalizar:

Visualizacin (ejemplo: color ancho de lnea).


Escala de visualizacin
Temtico.
Etiquetas/Smbolo (ejemplo: fuente y posicin).
Decoracin (ejemplo: flechas).

2.3.1 Cambiar el estilo de una capa.


Hacer click derecho sobre el nombre de la capa y seleccione Cambio Estilo.
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Para cambiar el ancho y el color de lnea, simplemente hacer click sobre uno de
los colores pre determinados que aparecen a la derecha o pulse los botones con
puntos suspensivos ... para ver ms opciones de color. Si la opcin de
Sincronizado de color de lnea con color de relleno est seleccionado, GISCAT
seleccionar el color de lnea apropiado cuando cambiemos de color del fondo.

Se puede activar o desactivar la opcin de COLORES POR ELEMENTO, que


permite emplear colores en forma independiente a los definidos para la capa.
Para evitar colorear polgonos, deselecciona la opcin marcado junto a relleno.

Para que no se dibujen lneas ni los bordes de los polgonos, deselecciona la


opcin marcado que corresponde.

Para hacer las lneas y borde de polgonos ms gruesos, mueve el desplazador


de Ancho de Lneas hacia la derecha.

Para mostrar los vrtices, marcar al recuadro y se activara tamao de punto,


tambin encontraras varios tipos, si deseas le puedes poner un bitmap.

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Para hacer la capa ms transparente, mueve el desplazador de transparencia


hacia la derecha.

2.3.2 Adicionar Tramas


Adems de los colores, se pueden definir tramas a los polgonos, estas tramas
son de tipo vectorial o Raster.

Nuevas tramas pueden adicionarse en el directorio TRAMAS.


2.3.3 Cambiar el smbolo de puntos o nodos.
Los vrtices o nodos son representados como rectngulos y toman el color de la
capa correspondiente. Adicionalmente se puede cambiar la representacin del
smbolo, empleando el icono del Smbolos

Los smbolos emplean dos tipos de representaciones, vectorial y Raster.


La representacin vectorial es generada por definicin del vector mediante
simbologas como el cuadrado u otros, o mediante la definicin descrita su
geometra en formato WKT.

Los smbolos Raster emplean el formato PNG, GIF, JPG o TIFF

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GISCAT

GISCAT permite adicionar nuevos smbolos vectoriales o raster, de forma fcil y


rpida, ubicndolos en el directorio SIMBOLOS.
2.3.4 Temtico.
La casilla del Temtico le permite personalizar los colores de un grupo de datos
segn sus atributos.

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GISCAT

2.3.4.1 Cambiar el color segn cada valor de sus atributos.


Seleccionar la capa e indicar Cambia Estilo... del men que aparece, Activar la
pestaa Temtico y seleccione la opcin Habilitar el Mapa Temtico, en la opcin
de atributos, seleccione el atributo por el que desee colorear.
En la Plantilla hay un conjunto de Colores, seleccione uno de los esquemas de
colores, el nmero del parntesis indica el nmero de colores del esquema.

2.3.4.2 Cambiar el color segn un rango de valores de sus


atributos.
Seleccionar la capa e indicar Cambia Estilo... del men que aparece, Activar la
pestaa Temtico y seleccione la opcin Habilitar el Mapa Temtico, en la opcin
de atributos, seleccione el atributo por el que desee colorear, as como el casillero
de RANGO e indicar el nmero de rangos.
En la Plantilla hay un conjunto de Colores, seleccione uno de los esquemas de
colores, el nmero del parntesis indica el nmero de colores del esquema.

2.3.5 Etiquetas/Smbolos.
La tercera casilla de la ventana de Estilos te permite modificar las opciones de
etiquetado, como la fuente o localizacin .La vista previa del fondo le permite ver
cmo quedarn los cambios que se estn haciendo.

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Resultado de los cambios realizados.

2.3.5.1 Etiquetado a una capa.


EL proceso de etiquetar una capa se refiere a:
Hacer click con el botn derecho en el nombre de la capa y seleccione
Cambiar Estilo... en el men que aparece.
Selecciona la casilla de Etiquetas/Smbolos para ver los controles que
aparecen.
Seleccione el escaque Habilita Etiquetas/Smbolos.
Del conjunto de Atributos a etiquetar, elige si se quiere que aparezcan
etiquetas.
Del conjunto Alineamiento Vertical seleccione si se quiere que las etiquetas
aparezcan encima, en, o debajo de la lnea (esta opcin sirve slo para
lneas, no para puntos ni polgonos). SOBRE va bien cuando las lneas
son gruesas.
Si la capa tiene un atributo que contenga los ngulos para las etiquetas,
seleccinelo en el conjunto Atributo para Angulo (grados).
Si no, introduce una altura fija en el campo Altura.
Para que las etiquetas cambien de tamao al hacer acercamiento o
alejamiento, seleccione Etiquetas con tamao en funcin de la escala
Para que las etiquetas que se traslapen no se marquen, seleccione Ocultar
traslape de etiquetas. Esto repercutir en una imagen ms clara.
Se puede indicar el color del borde de la etiqueta
Se puede activar la escala de visualizacin del temtico (tomar como
referencia la escala de visibilidad de la capa).
2.3.6 Decoracin.
Con la cuarta casilla de la ventana de Cambiar Estilo..., se puede aadir una
decoracin (como flechas) a los elementos.

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3 Parte III: CAPAS

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3.1 Abrir una Capa.


GISCAT permite abrir directamente los datos GIS desde diferentes formatos, sin
ningn proceso de conversin previo.
Soporta diferentes formatos basados en arquitectura abierta, segn las
especificaciones del OGC, y los principales formatos comerciales. Se puede
identificar tres tipos de accesos de datos:
Datos vectoriales, basados en los formatos comerciales, de arquitectura
abierta o de base de datos espacial.
Conexin en modo cliente a un servicio de mapa en Web (WMS).
Lectura de imgenes ortocorregidas, basados en estndares geogrficos o
genricos mediante un archivo complementario.
3.1.1 Abrir una capa vectorial.
La Pantalla de Trabajo puede cargar capas a partir de los siguientes tipos de
archivos:
GML
WKT
Esri SHAPE
MapInfo MID/MIF
DriverDXF catatral
DriverDXF cartogrfico
Archivos Excel
MapInfo TAB
Surfer GRD
DataBase Conector
Archivo de texto CSV
Y de las siguientes bases de datos espaciales:
SDE (componente adicional)
POSTGIS
SPATIALITE

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Nota: Se puede abrir archivos *.zip o *.gzip directamente siempre y cuando el


archivo tiene el mismo nombre que la capa que esta empaquetando.

3.1.1.1 Abrir un archivo GML.


GML (Geography Markup Languaje) es un formato, definido por el Open
GeoSpatial Consortium, destinado al modelamiento, transporte y almacenamiento
de la informacin geogrfica. Est basado en la estructura del XML, es muy
utilizado para aplicaciones Web.
Desde el men Archivo, seleccione Cargar Tabla. Aparecer un dilogo en
el cual se selecciona el formato GML 2.0.
Seleccione el archivo GML que se quiere abrir.

3.1.1.2 Abrir un archivo GML generado por FME.


FME o Feature Manipulation Engine es un Software comercial empleado para
transformar datos espaciales. La Pantalla de Trabajo puede leer archivos GML
generados por FME.
Desde el men Archivo, seleccione Cargar Tabla. Aparecer un dilogo en
el cual se selecciona el formato, seleccione FME GML.
Seleccione el archivo que se quiere abrir.

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3.1.1.3 Abrir un archivo que contenga Well Known Text (WKT).


Well Known Text (WKT) es un formato simple para especificar polgonos, lneas y
otro tipo de figuras geomtricas usando texto simple. Pero WKT no puede
almacenar atributos. La Pantalla de Trabajo puede abrir archivos de texto que
contengan geometras WKT (sin necesidad de que estn separadas por espacios
en blanco).
Desde el men Archivo, selecciona Cargar Tabla. Aparecer un dilogo.
En el cuadro de tipo de formato, selecciona WKT.
Seleccione el archivo que se quiere abrir.

3.1.1.4 Abrir un archivo Shapefile.


El formato Shapefile ha sido publicado por ESRI.
Desde el men Archivo, seleccione Cargar Tabla. Aparecer un dilogo.
En el cuadro tipo de formato, seleccione ESRI Shapefile.
Seleccione el archivo que se quiere abrir (los archivos *.shp y *.dbf debern
estar en el mismo directorio).

3.1.1.5 Abrir un archivo MapInfo MIF/ MID.


El formato, MID/MIF y TAB han sido publicados por MapInfo.
Desde el men Archivo, seleccione Cargar Tabla. Aparecer un dilogo.
En el cuadro tipo de formato, seleccione MapInfo MIF/MID.
Seleccione el archivo que desee abrir.

3.1.1.6 Abrir un archivo Driver DXF (catastral)


El archivo DXF es un formato de exportacin de Autocad. EL archivo puede estar
empaquetado (Zip). La lectura de los objetos definidos en el archivo, son identificados y
procesados para organizarlos en forma ptima hacia los sistemas de informacin
geogrficos. Los objetos bloques son procesados como puntos a los cuales se asignarn
smbolos para su visualizacin. La informacin pertinente (capa origen, texto, altura,
Angulo, bloque, escala, etc.) es almacenada como atributos.

Desde el men Archivo, seleccione Abrir Tabla. Aparecer un dilogo.


En el cuadro tipo de formato, seleccione Driver DXF (Catastral).
Seleccione el archivo que desee abrir.
Pulse OK.

La capa Generada, tendr como atributo los siguientes atributos:

__CAPA. Aplicado a todos los elementos, contiene el nombre del Layer


asignado en el CAD

__TEXTO. Aplicado solo a los objetos TEXT y MTEXT, Contiene el


texto a etiquetar.
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__ANGULO. Aplicado solo a los objetos INSERT, para definir su


orientacin.
__ALTURA. Aplicado solo a objetos TEXT, MTEXT e INSERT.
__TIPO. Describe el tipo de objeto generado en el CAD.
__BLOQUE. Aplicado solo a objetos INSERT, contiene el nombre del
bloque usado en el CAD.
__ESCALA. Aplicado solo a objetos INSERT, contiene los factores de
escala (x,y,z)

Los objetos tipo textos, son transformados como geometra tipo linea, para manejar la
orientacin del texto.
Los objetos cerrados, se transforman en polgonos, as mismo se eliminan la duplicidad de
vrtices, o si el polgono no es cerrado por una distancia pequea, es convertido a
polgono.

3.1.1.7 Abrir un archivo Driver DXF (cartogrfico)


El archivo DXF es de Autocad. EL archivo puede estar empaquetado (Zip), La lectura de
los objetos definidos en el archivo, son identificados y procesados para organizarlos en
forma ptima hacia los sistemas de informacin geogrfico. Los bloques son ledos como
objetos geogrficos, a excepcin de los textos que se separaran y convertirn a objetos de
texto. La informacin pertinente (capa origen, texto, altura, Angulo, bloque, escala, etc.) es
almacenada como atributos.

Desde el men Archivo, seleccione Abrir Tabla. Aparecer un dilogo.


En el cuadro tipo de formato, seleccione Driver DXF.
Seleccione el archivo que desee abrir.
Pulse OK.

La capa Generada, tendr como atributo los siguientes campos:

__CAPA. Aplicado a todos los elementos, contiene el nombre del Layer


asignado en el CAD

__TEXTO. Aplicado solo a los objetos TEXT y MTEXT, Contiene el texto a


etiquetar.

__ANGULO. Aplicado solo a los objeto INSERT

__ALTURA. Aplicado solo a objetos TEXT, MTEXT e INSERT.

__TIPO. Describe el tipo de objeto generado en el CAD.

__BLOQUE. Aplicado solo a objetos INSERT, contiene el nombre del bloque


usado en el CAD.

__ESCALA. Aplicado solo a objetos INSERT, contiene los factores de escala


(x,y,z)
Los objetos so ledo tal cual fueron creados en el CAD, manteniendo la alta precisin de
las coordenadas de cada uno de sus componentes.

3.1.1.8 Abrir un archivo Excel


El formato XLS de Excel, es un formato de hoja de clculo, este formato soporta mltiples
hojas y en cada hoja filas y columnas conteniendo textos, valores, formulas, estilos,
formatos, etc.
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Gismap puede abrir estos archivos siempre que se consideren las siguientes reglas:
Solamente se abre la hoja 1
En la primera fila estarn los nombres de las columnas (si tiene espacios en
blanco, son reemplazados, al momento de su lectura, por _. Evitar en lo
posible acentos y caracteres raros (%,#, etc.).
Los datos no pueden tener mas columnas que la especificada en la cabecera
(fila 1).
Se asumen como posicin geogrfica, la coordenada 1,1
Si en las columnas se tienen la columna XPOS, YPOS, las coordenadas son
ledas de ellas.

3.1.1.9 Abrir un archivo GRD


GRD es un formato de Surfer.
Desde el men Archivo, seleccione Cargar Tabla. Aparecer un dilogo.
En el cuadro tipo de formato, seleccione GRD.
Seleccione el archivo que desee abrir.

3.1.1.10 Abrir un archivo CSV


CSV es un archivo de texto que esta separado por comas e incluye las
coordenadas X, Y.

Desde el men Archivo, seleccione Cargar Tabla. Aparecer un dilogo.


En el cuadro tipo de formato, seleccione CSV.
Seleccione el archivo que desee abrir.
Pulse OK.

El archivo debe tener las siguientes partes:


Primera lnea: Ttulos de las columnas, empieza con $.
Segunda lnea: Comentarios, empieza con $.
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Tercera lnea:
con $.
Cuarta lnea:

Tipo de dato (STRING, INTEGER, DOUBLE),

empieza

A partir de ac empiezan los datos.

El archivo debe estar separado por cada columna con un TAB, y si se desea
graficar debe contener dos columnas para X e Y de tipo DOUBLE.
Ejemplo:
$EdadNOMBRE
X
y
$n/a n/a
n/a
n/a
$INTEGER STRING
DOUBLE
DOUBLE
12
Juan Prez -12.34565 -78.12123
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Jorge Ruiz -11.43243 -79.11231

3.1.1.11 Abrir un archivo de base de datos espacial POSTGIS


PostGis es un enlace para conectarse a una base de datos espacial
PostGreSQL.
Para establecer un enlace a travs del PostGis se indica:
Nombre del servidor (si es local se utiliza LOCALHOST, en caso
contrario el IP correspondiente)
Nombre de la Base de datos (Si no existe, se debe crear
previamente, usando la plantilla POSTGIS)
Nombre de la Tabla espacial (el nombre de la tabla como se
almacenar en la base de datos. Usualmente el campo espacial se
adiciona como un atributo cuyo nombre es GEOMETRIA)
Usuario
Clave de acceso

Adicionalmente se pude leer los datos espaciales en forma dinmica para realizar
visualizaciones rpidas o en modo de consulta, empleando la opcin ABRIR
DATOS ESPACIALES:

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3.1.2 ABRIR DATOS ESPACIALES.
Esta opcin se utiliza, generalmente, para cargar los datos espaciales mediante
un acceso rpido, generalmente para consulta o extraer porciones de registros
mediante condiciones, la conexin es rpida y carga solo los datos necesarios
para la visualizacin, en el modo de impresin, estos datos se trataran como
Raster, por lo cual se requiere que se utilice el modo anterior para mantener la
calidad de impresin.
Previamente se debe definir el conector indicando los parmetros descritos
anteriormente.

Si es correcto. Se procede a definir las condiciones de los datos a leer.


3.1.3 Consulta SQL a una base de datos espacial
Este modo de consulta nos permite digitar las sentencias SQL dando las
instrucciones directamente a la base de datos.
La lista de bases de datos se da en el directorio de configuracin, en el archivo
dbconsulta.propiedades, en el cual se indican el alias o nombre, el Driver
JDBC, el URL para conectarse a la base de datos, el Usuario y su clave
(opcional).

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Si la sentencia SQL incluye una columna de tipo GEOMETRY, la tabla resultante
se mapear, en caso contrario solo sern datos con coordenadas referenciales.
Las bases de datos a las cuales nos conectaremos son POSTGRESQL, MYSQL
u ORACLE.
3.1.4 Abrir una capa WMS. Servicio de mapa en Web.
Nos podemos conectar a un servidor WMS y leer capas en modo de consulta y
visualizacin. Es necesario contar con los permisos correspondientes y la
direccin URL desde la cual nos conectaremos al servicio.

Luego de conectarnos, procederemos a seleccionar las capas que usaremos para


su visualizacin. Se pueden seleccionar varias capas o establecer diferentes
conexiones por capa, esto ltimo nos permite indicar cuales de las capas van
adelante o al fondo, en forma independiente al mandado por el servidor WMS.

Posteriormente se nos mostrar un dilogo con las proyecciones disponibles para


las capas que est leyendo (la lista de proyecciones disponibles lo define el
servidor WMS).

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3.1.5 Abrir una capa Imagen.


Es posible adicionar una imagen como fondo y como capas disponibles en el
sistema. Las imgenes que pueden leerse son:
imagen genrica
imagen geogrfica.

3.1.5.1 Imagen Genrica


Esta imagen viene en formato grfico raster tipo GIF, TIF, JPG y PNG. Requieren
de un archivo del mundo para indicar su localizacin geogrfica. Se asume que la
imagen esta OrtoRectificada.

Si no se tiene coordenadas del mundo, se preguntara mediante un dilogo las


coordenadas mnimas y mximas para su localizacin, Un truco es ponerle
coordenadas supuestas, y luego dibujar un Cerco en el rea donde debe estar
ubicado (se puede editar para modificar sus coordenadas manualmente) y luego
indicar a la imagen que se reajuste mediante AJUSTAR IMAGEN AL CERCO.

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Se puede definir el color transparente en la opcin CAMBIAR LAS


PROPIEDADEWS DE LA IMAGEN, as como su modo de procesamiento
(asignar mas o menos memoria a la lectura de la imagen) para acelerar su
visualizacin.

3.1.5.2 Imagen Geogrfica


Este tipo de imagen es la que ha sido procesada previamente y almacenada en
un formato ECW o MRSID. Los datos de posicin geogrfica as como su ajuste
estn dentro del mismo archivo de la imagen.

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3.2 Cerrar una capa.


Si la lista de capas se ha hecho muy grande, o tiene capas que no necesita
(temporales), puede borrarlas de la Tarea, el sistema no le pedir que las guarde,
as que hay que debe estar seguro antes de hacerlo.
3.2.1 Para cerrar Capas de la lista de capas.
Seleccione los nombres de las capas que requiere quitar (mantener pulsado [ctrl.
Shif] para seleccionar ms de una), Haga click con el botn derecho y elija
Cerrar Capas Seleccionadas del men que aparece.

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3.3 Mover una capa.


Se puede trasladar capas de una a otra categora usando el Mouse, para
seleccionar la capa que se desee trasladar pulsando el click izquierdo y
arrastrndolo hacia la nueva posicin o a otra categora.

3.4 Copiar una capa.


Se puede copiar capas a otra categora haciendo click derecho sobre las capas
que se desee copiar (mantener pulsado [Ctrl] o [Shift] para seleccionar ms de
una) y seleccionando la opcin del men Copiar la Capa seleccionada.
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3.4.1 Pegar capa.


Seleccione La Categora a donde queremos pegar las Capas copiadas, y
haciendo clic con el botn derecho, seleccionar del men, la opcin Pegar Capas.

3.4.2 Cortar capas.


Seleccione los nombres de las capas que se quieren cortar (mantener pulsado
[Ctrl] o [Shift] para seleccionar ms de una), del men capa, seleccione Cortar
Capas Seleccionadas.

3.5 Cerrar una categora.


Para cerrar una categora de las lista de categoras, se seleccionan las categoras
que se quiera eliminar y luego hacer click con el botn derecho y elegir cerrar las
categoras seleccionadas.

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3.6 Cambiar de nombre de una capa


Cambiar el nombre de una capa es til cuando quieres aclarar el significado de la
misma, por ejemplo, cuando quieres realizar una presentacin a otras personas.
Teniendo en cuenta que los nombres de las capas son temporales y se perdern
cuando se cierre la Pantalla de Trabajo (a menos que guardes las capas en una
carpeta de trabajo).
3.6.1 Renombrar una capa.
Hacer doble click en la capa en la Lista de Capas y escribir el nuevo nombre.

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4 Parte IV: SELECCION

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4.1 Herramientas de seleccin


Esta seccin describe la seleccin y conceptos relacionados como cerco y vector,
dentro de las herramientas de seleccin tenemos:
Seleccionar elementos.
Seleccionar componentes.
Seleccionar partes o huecos
4.2 Seleccionar Elementos.
Muchas acciones de la Pantalla de Trabajo requieren de la seleccin de
elementos. Entre ellas tenemos:

Hacer zoom a un elemento en concreto.


Ver las coordenadas de un elemento.
Editar los elementos (rotar, copiar, mover).
Etc.

4.2.1 Seleccionar un elemento.


Asegrese de que la herramienta de Seleccin est pulsada.

Hacer click en el elemento (mantener pulsado [Shift] para seguir seleccionando


ms elementos).

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Si se seleccionan las capas y se mantiene presionado [CTRL] se seleccionaran
solamente los elementos que pertenecen a esas capas.
4.2.2 Seleccionar elementos dentro de un rea rectangular.
Definiendo un rea rectangular, puede seleccionar los elementos que estn
contenidos dentro de ella.
Si se seleccionan las capas y se mantiene presionado [CTRL] se seleccionaran
solamente los elementos que pertenecen a esas capas.

4.2.3 Seleccionar elementos en la ventana de atributos.


Es otro modo de seleccionar elementos, donde adems se puede ordenar los
elementos haciendo click en la cabecera de sus columnas.

4.2.4 Seleccionar componentes de un elemento.


Esta opcin te permite seleccionar un componente de la geometra de un
elemento, compuesto por mltiples geometras, y as editarlos o manipularlos en
forma independiente.
Asegrate de que la herramienta de Selecciona Componentes est pulsada.

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Hacer click en el componente. Aparecern las herramientas de seleccin.

Tener en cuenta que Multi-Puntos, Multi-Lneas y Multi-Polgonos son


Colecciones Geomtricas, as que se puede usar tambin la herramienta.
4.2.5 Seleccionar partes.
Asegrate de que la herramienta Selecciona partes est pulsada, hacer click en
el borde del hueco (mantener pulsado [Shift] para no perder la seleccin que ya
exista).
4.2.6 Seleccionar todos los elementos de una capa.
Seleccionar la capas que desee que sus elementos se seleccionen y presionar el
botn derecho del Mouse en la lista de capas, se escoge la opcin Seleccionar
todos los elementos. Esta opcin se puede ejecutar independientemente si las
capas estn editables o no.

4.2.7 Seleccionar elementos dentro del cerco.


Se escoge la herramienta Cerco y se procede a marcar un rectngulo o a
delimitar un rea poligonal.

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Activar el men contextual en el rea de mapas y escoger Selecciona Elementos


dentro del cerco.

Nota: Solo se seleccionan los elementos de las capas que son marcadas en la
ventana de la lista de capas.
4.2.8 Seleccionar por tipo de geometra.
Esta opcin la podemos encontrar dentro del men consulta, seleccionar por tipo,
se abrir una ventana en la cual podrs escoger el tipo deseado de geometra.

La opcin seleccionar por tipo de geometra es til cuando se quiere hacer


operaciones de anlisis segn el tipo de geometra como por ejemplo:

Seleccionar puntos para hacer una interpolacin.


seleccionar lneas para hacer una conectividad, etc.

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4.2.9 Seleccionar elementos por un rea poligonal.
Esta opcin la podemos encontrar en el men consulta, seleccionar por rea
poligonal.
Seleccionar elementos que pertenecen nicamente a las capas que estn
marcadas en la ventana de capas.
4.2.10 Seleccionar elementos por un rea circular.
Esta opcin la encontramos en el men consulta, seleccionar por rea circular.
Seleccionar elementos que pertenecen nicamente a las capas que estn
marcadas en la ventana de capas.
4.3 Copiar Coordenada.
Esta herramienta le permite copiar la coordenada en la posicin donde esta el
cursor.
Mediante el click derecho en la vista de capas, aparecer la opcin copia
coordenada actual.

4.4 Cerco.
Un cerco es un rectngulo o polgono temporal que se dibuja en la Vista de
Capas.
Muchas acciones de la Pantalla de Trabajo requieren que se dibuje un cerco.
Entre ellas:

Seleccionar los elementos en un cerco.


Visualizar los vrtices en un cerco.
Acercamiento a un cerco.
Ajuste de vrtices

4.4.1 Crear un cerco.


Asegrese de que la herramienta Cerco est pulsada, defina un rectngulo para
crear el cerco.
Se crear una nueva capa llamada Cerco en la categora Sistema. Esta capa
no contendr ms que un elemento, Al crear un nuevo Cerco este reemplazar al
existente. El Cerco puede grabarse en un directorio (se recomienda el formato
shape o a una base de datos espacial con tablas temporales) y se puede cargar
posteriormente en la categora Sistema y renombrar a Cerco, si es necesario.
El cerco tambin puede tener una forma irregular de acuerdo al polgono que se
dibuje, marcando cada vrtice que lo defina.

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4.5 Vrtices dentro de un Cerco.


Hacer click con el botn derecho en la vista de Capas.

Se abre una ventana donde se muestra todas las coordenadas de todos los
elementos que estn encerrados por el cerco.

4.6 Cerrar un cerco.


Hacer click con el botn derecho en la capa Cerco en la Lista de Capas,
seleccione Cerrar las Capas Seleccionadas del men que aparece.

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Nota: Despus de Abrir la capa Cerco de una carpeta, es importante cambiarle
el nombre a Cerco (manteniendo las maysculas y minsculas), para que la
sesin de Trabajo pueda identificarlo.

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5 Parte V: Elementos.

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5.1 Elementos.
Un elemento geogrfico es una abstraccin de un fenmeno del mundo real,
asociado a una localizacin relativa a la Tierra. Un elemento puede estar definido
por atributos espaciales (polgonos, puntos, etc.) y no espaciales (textos, fechas, y
nmeros).
En el modelo de los datos espaciales, empleado en el sistema, cada elemento
tiene UN SOLO atributo espacial, o geometra, puede tener varios atributos no
espaciales.
5.2 Consulta de elementos.
Para la consulta de elementos tenemos dos tipos de vistas:
Vista de atributos.
Vista en formato HTML.
5.3 Para ver la tabla de atributos de elementos seleccionados.
Asegrese de que la herramienta de Informacin est seleccionada (o mantn
pulsado [Ctrl] y [Alt] para activar temporalmente esta herramienta).

Al picar un elemento o definir un rea rectangular, se mostrar la Ventana de


Atributos con los datos de los elementos dentro del punto o rea indicada.

En la Ventana de Informacin se selecciona la pestaa Ver Tabla para ver los


atributos de todos los elementos seleccionados en forma tabular, o la pestaa
HTML para ver los formatos HTML que se definan.
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Para mostrar en la ventana de Informacin todos los datos de una Capa, se debe
seleccionar la capa y con el botn derecho escoger la opcin Ver / Editar
Atributos del men contextual que aparece.
Nota: Si la capa esta editable, puedes editar los atributos directamente.
Dentro de la ventana de informacin, en el modo de vista de Tabla, se puede
mostrar un men contextual con el botn derecho del Mouse.

Informacin de Elementos - Abre otra ventana de Atributos de las filas


seleccionadas.

5.3.1 Herramientas.
En la ventana de informacin, se puede localizar cada fila o registro usando las
herramientas de vista a la fila previa o siguiente, es una herramienta til para
revisar cada elemento.
La herramienta Vista a las filas seleccionadas, mostrar en el mapa todos los
elementos seleccionados. Y Vista Total mostrara todos los elementos de la capa
consultada.
As mismo se pueden seleccionar los elementos en el mapa, segn las filas que
se seleccionaron en la ventana de informacin, o resaltarlos o simplemente abrir
otra ventana de informacin.
Vista a la fila previa.
Vista a la fila siguiente.
Vista a las filas seleccionadas.
Vista Total
Seleccionar.
Iluminar elemento.
Informacin de elemento seleccionado.

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5.3.2 Para listar los vrtices o atributos de elementos especficos en
formato HTML.
Este tipo de visualizacin, puede programarse para elaborar diferentes tipos de
consultas en formato HTML, fcil de copiar o de publicar en la Web.
Seleccione uno ms elementos.
Hacer click con el botn derecho en la Vista de Capas y seleccione Informacin
del Elemento del men que aparece. Aparecer la Vista HTML.
Se puede modificar la Vista HTML usando los botones de su izquierda:
Para ver la representacin Well-Known Text de las geometras, pulse WKT.
Para ver la representacin GML (Geographic Markup Language) de las
geometras, pulse GML.
Para ver la lista de coordenadas, pulse CL.
Para ver los atributos de los elementos, pulse el botn de Atributos.
El resultado puede ser seleccionado y copiado [CTRL] + C para que pueda ser
pegado en una hoja Excel o Word.

5.3.3 Para hacer acercamiento y alejamiento a elementos seleccionado.


Usar la herramienta de Seleccin, para seleccionar los elementos a los que se
quiere hacer acercamiento.

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Hacer click con el botn derecho en la Vista de Capas y seleccione Vista de
Elementos Seleccionados en el men que aparece. en el men ver la opcin
Vista de elementos seleccionados.

Tambin se puede usar los botones de Vista a la fila previa y Vista a la siguiente
fila de la Vista de Atributos para hacer acercamiento o desplazar a cada elemento.

Para activar los Tooltips o Herramientas de Informacin.


Seleccione Tooltips desde el Men ver.

Al pasar sobre los elementos aparecer un pequeo cuadrado con informacin.


En la primera fila se indica:
Tipo de geometra
Datos del segmento mas cercano
Longitud
Angulo
rea del polgono
La informacin que se muestra tiene aproximadamente cuatro campos (o menos
segn la estructura del elemento) que corresponde a la estructura del elemento y
los datos o valores contenidos en cada celda.
Si se desea se puede desactivar esta opcin deseleccionando los Tooltips desde
el Men.
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6 PARTE VI: Datos de Catastrales

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6.1

Concepto bsicos

Los datos catastrales definen toda la informacin, geogrfica y tabular, de los


diferentes elementos catastrales, como la Unidad Catastral, puertas, lotes, etc.
Todo este conjunto de informacin integrada, permite la localizacin,
identificacin, consulta y generacin de documentos requeridos por la institucin.
La identificacin del cdigo catastral, componente principal del sistema, Esta
compuesto por 23 caracteres, que identifican a la unidad catastral, 14 caracteres
que identifica al lote y 11 caracteres que identifica a la manzana. El cdigo esta
compuesto por:

Cdigo de Departamento:
Cdigo de Provincia:
Cdigo de Distrito:
Cdigo de Sector:
Cdigo de Manzana:
Cdigo de Lote:
Cdigo de Edificacin:
Cdigo de Entrada:
Cdigo de Piso:
Cdigo de Unidad:

2 dgitos
2 dgitos
2 dgitos
2 dgitos
3 dgitos
3 dgitos
2 dgitos
2 dgitos
2 dgitos
3 dgitos

Los datos catastrales estn compuesto por una serie de elementos que son:
Capas geogrficas
Datos tabulares
6.1.1 Capas Geogrficas
Las capas geogrficas contienen la informacin visual del catastro, esta puede
estar almacenada en una base de datos espacial, o en archivos de diferentes
formatos.
Las capas, organizacin, atributos, etc. puede definirse libremente, segn los
requerimientos de la institucin, excepto por dos capas:
manzana
debe tener un atributo llamado cod_cat_manz con el cdigo
catastral de la manzana.
lote
debe tener un atributo llamado cod_catastral con el cdigo catastral
de la manzana.
Estas capas son cargadas, especificados sus atributos de color, informatizacin ,
visibilidad, etc. Usando GISMAP PROFESIONAL, en la cual se grabara la tarea.
La localizacin de la tarea y su nombre se configura en el archivo MAIN.INI.
6.1.2 Datos tabulares
Los datos tabulares estn compuestos por los datos catastrales, de rentas y otros.
El elemento integrador es el cdigo catastral. Y el tipo de datos, organizacin de
tablas y otros esta propuestas en el modelo adjunto al manual.
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6.2 Operaciones catastrales
6.2.1 Consulta de lotes
Permite localizar y consultar el lote o la unidad catastral. Realiza la integracin de
datos tanto espaciales como tabulares.
.

la consulta puede realizarse por:


Direccin
Cdigo Catastral
Contribuyente
A partir de esta localizacin se preparan los datos para la emisin de certificados
o simplemente consultar los datos de la unidad catastral.

6.2.1.1 Por Direccin


Se digita, al menos, los primeros tres caracteres de la direccin, mostrndose en
una lista, las posibles direcciones, de las cuales seleccionar la que requiera,
seguidamente indicar el nmero o cuadra.
Luego de seleccionar la direccin, se procede a realizar la Bsqueda, mostrando
los predios y propietarios que corresponden.

6.2.1.2 Por cdigo catastral


Se debe digitar principalmente el sector y manzana, opcionalmente el lote y la
unidad. Luego se procede a realizar la Bsqueda, mostrando los predios y
propietarios que corresponden.

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6.2.1.3 Por contribuyente


Se digita el nombre del contribuyente o su cdigo. Luego se procede a realizar la
Bsqueda, mostrando los predios y propietarios que corresponden.

6.2.2 Datos de Lotes


Muestra la informacin de la unidad catastral indicada en la lista de unidades
catastrales. La informacin corresponde a:
La lista de unidades catastrales en el lote consultado.
Los datos principales, con la informacin de rea, uso, etc.
Las direcciones. Si tiene una o mas puertas referidas a la unidad catastral.
Propietarios. Si tiene uno o mas propietarios referidos a la unidad catastral.
Los datos de la construccin. Los datos de construccin piso por piso.
Los datos de otras instalaciones. Los datos de las instalaciones.

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GISCAT

Adicionalmente, si se disponen de fotografas, videos o documentos escaneados,


y su localizacin esta correctamente configurada en MAIN.INI, se podrn
consultar directamente usando los botones correspondientes.

Es necesario, si los documentos son de tipo PDF, AVI, DOC, etc. Que este
instalado el programa correspondiente a su visualizacin. Giscat utiliza la
asignacin de tipos y su relacin al programa, registrado en el sistema operativo.

6.2.2.1 Ubicar Lote desde la consulta


Desde el dialogo de consulta de lotes, al seleccionar la opcin UBICAR LOTE, se
muestran directamente los datos de la unidad catastral seleccionada.

6.2.2.2 Herramienta Informacin de Lote


Se puede obtener la informacin del lote y la lista de sus unidades catastrales,
propietarios y direcciones, directamente mediante la herramienta INFORMACION
DE LOTE

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Se marca directamente el el lote para obtener su informacin.
6.2.3 Perimetrales
Es una herramienta que permite crear las cotas perimetrales del lote consultado.
Esta cota se almacena en una capa llamada Perimetral, la cual puede ser
editada, para definir dimensiones especificas, adicionar manualmente o
modificarlas si se desea. Es necesario indicar el codigo que identificador, que
debe ser el cdigo catastral (cod_catastral)

Esta herramienta se activa solamente luego de haber consultado o buscado un


lote en particular.

Solamente desde GISMAP Profesional, estos perimetrales pueden guardarse en


la base de datos espacial, para su consulta posterior.

6.3 Mapa de referencia.


Permite imprimir:

Un mapa a escala o de referencia en un formato simple pre definido. La


escala se indica si se especifica un valor mayor a 100.

Un listado con un resumen de los datos, con un mapa adicional de


referencia.

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6.4 Certificados
La visualizacin e impresin de certificados, se realiza como un paso posterior a
la CONSULTA DE LOTES o el uso de la herramienta de INFORMACION DE
LOTE.
Se usa la opcin en el men
INDIVIDUALES.

CERTIFICADOS / CERTIFICADOS

Se muestra un men con la lista de certificados disponibles y formatos de


llenados de datos, segn sea el caso.

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Segn el tipo de certificado, se muestra una pantalla con formatos para llenar o
modificar segn se de en el documento.

Si esta disponible, se puede seleccionar la foto que se mostrar en el certificado,


en caso contrario se muestra vaco.

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EL modelo o plantilla del certificado, puede ser editado o modificado por el


programa Reporteador, instalado en la licencia de Gismap Profesional.

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7 PARTE VII: ARCHIVOS DE CONFIGURACION

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Giscat es un programa orientado al usuario final de consulta municipal, es decir,


un usuario que no requiere conocer al detalle, los conceptos de SIG ni el uso
intensivo de las herramientas de Gismap Profesional, permitiendo que con un
mnimo de capacitacin pueda realizar consultas e impresiones de certificados de
las unidades catastrales.
Para que el acceso a los datos, asi como la visualizacin del catastro, as como
ortofotografias, sea automtico, se requiere de dos archivos de configuracin:

MAIN.INI

ORTOFOTO.INI
Ambos archivos estn compuesto por PALABRAS CLAVES y CONTENIDOS que
especifican su valor.
7.1 MAIN.INI
Este archivo contiene la configuracin principal de GISCAT. En ella se indica la
conexin a la base de datos, la tarea catastral a cargar y el origen de las
fotografias a visualizar.
Ejemplo:
[INSTITUCION]= MUNICIPALIDAD PROVINCIAL CORONEL PORTILLO
[BASE_DE_DATOS]= POSTGRESQL
[DNS]= //localhost:5432/moquegua_integrado
[TAREA]= C:/GeoGiscat/tarea/catastro_general_moquegua.wgs
[PLANTILLA]= C:/GeoGiscat/plantillasSQL/
[FOTOS]= d:/trabajo/pucallpa/FOTOS PY CATASTRO/
[FICHAS]= d:/trabajo/pucallpa/FICHAS_CATASTRO/
[VIDEOS]= d:/trabajo/pucallpa/FOTOS PY CATASTRO/
[PLANEAMIENTO]= d:/trabajo/pucallpa/FOTOS_FICHA_PLANEAMIENTO/
[FISCALIZACION]= d:/trabajo/pucallpa/FOTOS FISCALIZACION/
[COMERCIALIZACION]= d:/trabajo/pucallpa/fotos_comercializacion/

Estas palabras claves son:

[INSTITUCION]=
Indica el nombre de la institucion donde se esta instalando el programa

[BASE_DE_DATOS]=
Indica el nombre de la base de datos donde se conectara, puede ser:
POSTGRESQL
JTDS (para sqlserver)
ORACLE

[DNS]=
Indica el texto de conexin a la base de datos indicada, depende de la
conexin JDBC a la base de datos, por ejemplo el esquema en
POSTGRESQL es: //servidor:puerto/base_de_datos

[TAREA]=
Indica el directorio donde se encuentra la tarea generada por Gismap
Profesional.

[PLANTILLA]=
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Indica el directorio donde se encuentran las plantillas de los certificados.
[FOTOS]=
Indica el directorio donde se encuentran las fotos
[FICHAS]=
Indica el directorio donde se encuentran las fotos
[VIDEOS]=
Indica el directorio donde se encuentran las fotos
[PLANEAMIENTO]=
Indica el directorio donde se encuentran las fotos
[FISCALIZACION]=
Indica el directorio donde se encuentran las fotos
[COMERCIALIZACION]=
Indica el directorio donde se encuentran las fotos

7.2 ORTOFOTO.INI
Este archivo contiene la configuracin de las ortofotos tipo ECW, MRSID o
geoTIFF, que se deben cargar automticamente en ellas sesin de GISCAT.
Ejemplo:
[ortofoto]=c:/trabajo/ortofotos/ortofoto.ecw
[ortofoto]=c:/trabajo/referencias_actuales/ortofoto_2012.ecw
Esta compuesto por uno o mas registros con:

[ortofoto]=
El directorio y nombre del archivo de la ortofoto.
Si el archivo no existe, no se mostrara ninguna foto, creando solamente la capa.

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8 PARTE VIII: CONSULTA Y SELECCIN

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En este grupo de herramientas encontraremos diversas formas de consultar
localizar elementos en una ms capas.
8.1 Localizar
Esta herramienta permite hacer una bsqueda en todos los campos y en todas las
capas, segn las opciones que se le d.
8.2 Constructor de Consulta.
Esta herramienta es til cuando se quiere ubicar elementos de las capas
existentes.
Resultados es la opcin donde se escoge mediante un chek como se quieren los
resultados.
Filtrar por tipo de atributo esta opcin permite filtrar por tipo de atributo que se
prefiera.

8.3 Consulta de atributos


Esta herramienta permite encontrar los elementos que cumplan la condicin
indicada en los casilleros opcionales.

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8.4 Consulta Espacial


Esta herramienta nos permite encontrar los elementos que tienen una relacin
espacial a algn elemento.
8.5 Unin Espacial
Esta herramienta nos permite unir dos capas dando una relacin espacial.

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9 ANEXO I : POSTGIS

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Postgis es una extensin a la base de datos POSTGRESQL, permitiendo el
almacenamiento y procesamiento de funciones espaciales.
9.1 Base de datos
Conjunto de datos almacenados con una estructura lgica. Se
necesita de una estructura conceptual con la que la informacin se relacionan
entre ellos.
En la prctica, es el conjunto de datos ms los programas que hacen de ellos un
conjunto consistente.
9.1.1 Componentes
Servidor
Base de datos
Tabla
Columnas o atributos
ndices y Llaves
Vistas
Disparadores (Triggers)
Procedimientos almacenados (Store Procedure)
Funciones
Operadores
Tipos
9.2 PostgreSQL
El software de bases de datos ha experimentado un auge extraordinario, a raz de
la progresiva informatizacin de casi la totalidad de las empresas de hoy da.
Existen multitud de gestores de bases de datos o programas que permiten
manejar la informacin de modo sencillo.
ORACLE
Microsoft SQl Server
Informix
DB2
En el mundo del software libre, Existen dos bases de datos muy potentes
MySQL
PostgreSQL
PostgreSQL es software libre. Liberado bajo la licencia BSD, lo que significa que
cualquiera puede disponer de su cdigo fuente, modificarlo a voluntad y
redistribuirlo libremente,
PostgreSQL adems de ser libre es gratuito y se puede descargar libremente de
su pgina web para multitud de plataformas.
9.2.1 Caractersticas
Las caractersticas del PostgreSQL son:
DBMS Objeto-Relacional
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Modelo objeto-relacional, Maneja rutinas complejas y reglas.
Soporte de Consultas SQL declarativas, control de concurrencia,
soporte multi-usuario, transacciones, optimizacin de consultas,
herencia, y arreglos
Altamente Extensible
Soporta operadores, funcionales, mtodos de acceso y tipos de datos
definidos por el usuario.
Integridad Referencial
Soporta integridad referencial, la cual es utilizada para garantizar la
validez de los datos de la base de datos.
API Flexible
La flexibilidad del API de PostgreSQL Permite la implementacin de
desarrollos usando Object Pascal, Python, Perl, PHP, ODBC,
Java/JDBC, Ruby, TCL, C/C++, y Pike.
Lenguajes Procedurales
Soporte para lenguajes procedurales internos, incluyendo un lenguaje
nativo denominado PL/pgSQL. Lenguaje es comparable al lenguaje
procedural de Oracle, PL/SQL.
Habilidad para usar Perl, Python,
TCL o Java como lenguaje
procedural embebido.
Cliente/Servidor
Arquitectura proceso-por-usuario cliente/servidor. Esta es similar al
mtodo del Apache 1.3.x para manejar procesos. Hay un proceso
maestro que se ramifica para proporcionar conexiones adicionales para
cada cliente que intente conectar a PostgreSQL.

9.2.2 Procesos Prioritarios


Copias de Seguridad
Replicas
Optimizacin
Usuarios
9.3 PostgreSQL - Postgis
Extensin al PostgreSQL, permite que objetos GIS sean almacenado en la base
de datos.
Utiliza ndices espaciales GIST para acelerar el acceso y consulta de datos, asi
mismo se dispone de Funciones y anlisis de datos espaciales
PostGIS es para PostgreSQL lo que Oracle Spatial es para Oracle, ArcSDE es
para Microsoft SQL Server/Oracle. Se puede almacenar Puntos, multipuntos,
linea, multilinea, poligonos, multipoligonos, y colleccin de geometras.
Soporta los estandares:
Especificaciones del WKT y WKB del OGC
Funciones espaciales segn las especificaciones del OGC

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9.3.1 Formato de la geometra WKT y WKB
Basada en WKT segn las especificaciones del OGC

POINT(x1 y1)
LINESTRING(x1 y1, x2 y2, x3 y3, ..)
POLYGON((x1 y1, x2 y2, x3 y3, ..),(x1 y1, x2 y2, x3 y3, ..))
MULTIPOINT(x1 y1, x2 y2, x3 y3, ..)
MULTILINESTRING((x1 y1, x2 y2, x3 y3, ..),(x1 y1, x2 y2, x3 y3, ..))
LINEARRING(x1 y1, x2 y2, x3 y3, ., x1 y1)
MULTIPOLYGON(((x1 y1, x2 y2, x3 y3, ..),(x1 y1, x2 y2, x3 y3, ..)),((x1 y1, x2 y2, x3
y3, ..)))
GEOMETRYCOLLECTION(POINT(X1 Y1),LINESTRING((x1 y1, x2 y2, x3 y3, ..), )

9.3.2 Tablas del sistema


SPATIAL_REF_SYS
Descripcin del sistema de coordenadas espacial que se pueden usar
Identifica por un SRID
Utiliza EPSG como estndar de referencias y cdigos
Texto de la proyeccin es indicado en WKT
GEOMETRY_COLUMNS
Identificacin de las tablas espaciales
Si el SRID es 0 usa un sistema de coordenadas espacial libre para el
almacenamiento de datos.
Se especifica si la data ser 2d o 3D
En el tipo de datos se puede especificar POINT, LINESTRING,
POLYGON,
MULTYPOINT, GEOMETRYCOLLECTION, o GEOMETRY si es
variable.
9.3.3 Unin de tablas
La unin (JOIN) es necesario cuando se necesita asociar datos tabulares a datos
geogrficos.
El LEFT JOIN es necesario si se desea retener TODOS los datos espaciales y
agregarles datos tabulares en los casos que se puedan.
Ejem.
lote (con la columna codigo" y geometria)
propietarios (con la columna codigo" e informacin del propietario del
predio
Se crea una tabla:
CREATE TABLE loteunion (codigo integer, propietario text);
SELECT AddGeometryColumn( public', loteunion', geometria', 0,
GEOMETRY' , 2 ) ;
INSERT INTO loteunion SELECT p.codigo as codigo, o.propietario
as propietario, p.geometria as geometria FROM lote p LEFT JOIN
propietarios o ON o.codigo = p.codigo;
9.3.4 Traslape de tablas
Algunos casos se requiere separar o partir elementos de una tabla con otra
manteniendo los datos, Ejem.
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Se parte de zonificaciones o sectorizacion para encuestas y se
tienen manzanas ademas las zonas pasan entre manzanas, se
puede obtener los poligonos de las manzanas a que estan dentro
y ademas partir aquellas que se requieran, manteniendo su data
y calculando posteriormente el rea necesaria.
CREATE
TABLE
resultados
AS
SELECT
Intersection(f.geometria, c.geometria) AS geometria, f.codigo,
f.propietario, c.zona FROM lotes f, zonas c WHERE f.geometria
&& c.geometria AND Intersects(f.geometria, c.geometria)
9.3.5 Operadores espaciales
&& Indica cuado dos geometras se traslapan
~= Indican si dos geometras son idnticas
=

Indica cuando dos geometra son iguales

Ejem.
SELECT ID,NOMBRE FROM CALLES WHERE
GEOMETRY~=GeometryFromText('LINESTRING(191232
243118,191108 243242)',0);
PostgreSQL Postgis
9.3.6 Funciones
AddGeometryColumn(<nombre_db>,<nombre_tabla>,<nombre_colum
na>,<srid>,<type>,<dimension>)
Crea una relacion de una nueva tabla espacial.
AsBinary(geometry)
Muestra la geometra en formato WKB del OGC.
Dimension(geometry)
Devuelve 2 si la geometra es de 2D y 3 si es 3D.
Envelope(geometry)
Retorna la caja que circunscribe a la geometra (Bounds), como un
polgono.
GeometryType(geometry)
Retorna el tipo de geometra como texto.
PostgreSQL - Postgis
X(geometry)
Retorna la coordenada X del primer punto de la geometra, NULL si
no hay puntos.
Y(geometry)
Igual al anterior pero en el eje Y.
Z(geometry)
Igual al anterior pero en el eje Z.
NumPoints(geometry)
Retorna el nmero de puntos de la geometra
PointN(geometry,integer)
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Devuelve el punto ensimo en la geometra.
IsClosed(geometry)
Devuelve cierto si punto final es igual al punto inicial de la geometra.
NumGeometries(geometry)
Devuelve el nmero de geometras de una
GEOMETRYCOLLECTION
PostgreSQL - Postgis
Distance(geometry,geometry)
Devuelve la distancia cartesiana entre dos geometras en unidades
proyectadas.
AsText(geometry)
Devuelve una representacin de texto de una geometra
GeometryFromText(<geom>,<SRID>)
Convierte un objeto WKT a un objeto geometra, SRID es opcional o
0 si no se usa.
GeomFromText(<geom>,<SRID>)
Igual al anterior
EndPoint(geometry)
Devuelve un objeto punto que representa el ultimo punto en la
geometra.
StartPoint(geometry)
Devuelve un objeto punto que representa el primer punto en la
geometra.
Centroid(geometry)
Devuelve un punto que representa el centroide de la geometra.
9.3.7 Operadores y operadores logicos
A<&B
Caja que circunscribe a A superpone o esta a la derecha de la de B.
A&>B
Caja que circunscribe a A superpone o esta a la izquierda de la de
B.
A<<B
Caja que circunscribe a A esta estrictamente a la derecha de la de B.
A>>B
Caja que circunscribe a A esta estrictamente a la izquierda de la de
B.
A~B
Caja circunscrita de A esta contendida en la de B.
A&&B
Si la caja circunscrita de A se superpone a la de B.
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PostgreSQL - Postgis
area2d(geometry)
Devuelve el rea de una geometra si es un POLYGON o
MULTIPOLYGON.
length2d(geometry)
Devuelve la longitud 2d de la geometra si es un linestring o
multilinestring.
length3d(geometry)
Devuelve la longitud 3d de la geometra si es una linestring o
multilinestring.
max_distance(linestring,linestring)
Devuelve la distancia mas larga entre dos linestring.
PostgreSQL - Postgis
npoints(geometry)
Devuelve el nmero de puntos en la geometra.
num_sub_objects(geometry)
Devuelve el nmero de objetos almacenados en la geometra. Se
usa en Multigeometras y GEOMETRYCOLLECTIONs.
perimeter2d(geometry)
Devuelve el permetro 2d de la geometra, si esa geometra es un
polgono o un multipolgono.
point_inside_circle(<geometry>,<circle_center_x>,<circle_center_y>,<
radius>)
Devuelve verdadero si la geometra es un punto y esta dentro del
circulo.
transform(geometry,nuevo_SRID)
Devuelve una nueva geometra con sus coordenadas transformadas
la nueva proyeccin geografica indicada por el SRID.
translate(geometry,dx,dy,dz)
Traslada la geometra a la nueva localizacin usando los valores
pasados como desplazamientos X,Y,Z.
9.3.8 Consultas desde otras fuentes
ODBC
Creacin de un ODBC
Nombre
IP de localizacion o localhost
Puerto, por omisin 5432
Base de datos
Usuario
Clave
JDBC
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Conector: org.postgresql.Driver
jdbc:postgresql://localhost:5432/catastro
IP de localizacion o localhost
Puerto, por omisin 5432
Base de datos
Usuario
Clave

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