Sunteți pe pagina 1din 72

S.C. TechnoCAD S.A.

Universitatea de Nord
Baia Mare

AUTODESK TRAINING CENTER

AutoCAD 2002
Curs - Nivelul 1

Curs uz intern

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

CUPRINS

EXERCIIUL NR. 1: Desenul de ansamblu al scripeteluiPagina 1


Comenzi noi: Grid, Snap, Ortho, Osnap
Zoom, Redraw
Erase, Trim
Move
Save, Close, Exit
EXERCIIUL NR. 2: Birou.....Pagina 7
Comenzi noi: UCS
Line, Circle
Undo
Mirror
EXERCIIUL NR. 3: Desfurata unei cutii de carton...Pagina 12
Comenzi noi: Limits
Chamfer, Fillet
Linetype, Layer, Color
Polyline
EXERCIIUL NR. 4: Mixer...Pagina 20
Comenzi noi: Arc
Offset, Array
Copy, Stretch
Insert
EXERCIIUL NR. 5: Indicator.Pagina 28
Comenzi noi: Text, Dtext
Ddedit, Style
EXERCIIUL NR. 6: Pies turnat..Pagina 34
Comenzi noi: DIM
Linear, Aligned
Continue, Baseline
Diameter, Radius
Angular, Leader

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR. 7: Moduri de cotare...Pagina 42


Comenzi noi: Style
EXERCIIUL NR. 8: Balcon.Pagina 45
Comenzi noi: Hatch
EXERCIIUL NR. 9: Circuit.Pagina 52
Comenzi noi: Attdef
Block, Wblock
Insert
Ddatte, Attext
Donut
EXERCIIUL NR. 10: Introducerea n PAPER SPACE....Pagina 58
Comenzi noi: Units
Pan Realtime
EXERCIIUL NR. 11: Utilizarea fiierelor referin externPagina 65
Comenzi noi: Model
Paper
Page Setup
Viewports

II

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCITIUL NR. 1: Desenul de ansamblu al scripetelui

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR.1: Desenul de ansamblu al scripetelui


Este inevitabil ca de ndat ce ncepei s lucrai ntr-un fiier desen s nu apar necesitatea
de a terge sau de a corecta detalii create anterior. Obiectivul acestui exerciiu este s v
familiarizeze cu cteva comenzi i tehnici utilizate la editarea unui desen i s evidenieze uurina
cu care se poate schimba ce a fost fcut anterior n AutoCAD. De asemenea, exerciiul v va
nzestra cu experien n utilizarea comenzii Zoom pentru a lucra mai precis pe aria desenului.
Exerciiul urmrete crearea unui desen de ansamblu bidimensional pentru scripete, realizat prin
asamblarea prilor deja desenate.
Comenzi noi
grid, snap
ortho, osnap
move
osnap (midpoint, intersection i center)
zoom (window i all)
erase (cu fereastr de selectare)
redraw
trim
save
exit
Procedura de desenare
1. Din meniul bar FILE, alegei opiunea OPEN. Cnd invocai comanda OPEN,
AutoCAD afieaz caseta de dialog Select File. Sunt afiate toate fiierele AutoCAD cu extensia
.dwg. Deschidei desenul Parts.dwg dup care din meniul bar File dai comanda Save As, ca nume
al fiierului tastai Scripete i selectai butonul Save.
2. Mutai cursorul n partea de sus a ecranului n bara de meniuri, selectai Tools, apoi
selectai opiunea Drafting Settings. AutoCAD-ul va afia o fereastr de dialog Snap and Grid
care v permie s dai valori variatelor instrumente de desenare pe care le vei folosi.
Utilizarea modurilor de desenare SNAP, GRID i ORTHO
Grid - ul este o reea de puncte care nu fac parte din desen, care pot fi afiate pe ecran prin
activare, On sau neafiate prin dezactivare, Off.
Snap - ul activat, On, face ca la precizarea unui punct oarecare n aria ecranului prin
punctare cu mouse - ul s se produc o fixare n nodul cel mai apropiat al unei reele invizibile
asociat desenului.
n fereastra de dialog Snap and Grid, n partea stng a numelui modului de afiare exist o
csu pe care dac o punctm cu mouse - ul, modul respectiv se activeaz prin bifare.
Sub numele modului de desenare exist csuele care permit setarea valorilor pentru spaiul Snapului i Grid-ului pe direciile X i Y (distanele dintre nodurile, respectiv punctele celor dou reele).
n acest exerciiu vei utiliza instrumentele Snap i Grid care pot fi activate i prin apsarea
tastelor F9, pentru Snap, respectiv F7, pentru Grid, precum i prin butoanele SNAP i GRID
situate la baza ecranului.
Ortho-ul activat prin tasta F8 sau butonul ORTHO de la baza ecranului, permite indicarea
direciei numai dup direciile ortogonale X i Y (orizontal i vertical).

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


3. Asigurai-v c grid-ul i snap-ul sunt amndou activate (prin bifare) i apoi prin
butonul O.K.confirmai setrile fcute.
Dezactivai modul ortho de la butonul ORTHO sau tasta F8.
4. Selectai din bara de meniu Modify, apoi comanda Move. Aceeai comand o putei apela
din bara de instrumente, pictograma

Figura 1

La cererea Select objects, selectai proiecia din dreapta a suportului scripetelui, Bracket,
inclusiv linia de centru, ca n figura 1, punctnd cu ajutorul butonului stnga mouse colul din
stnga sus al ferestrei dreptunghiulare care va include complet aceast proiecie. Mrimea ferestrei
se obine prin deplasarea mouse-ului pe diagonal i prin punctarea n ecran a punctului col
dreapta jos a acestei ferestre de selecie.
Toate entitiile (segmentele, cercurile, arcele, textul) incluse integral n aceast fereastr
vor fi grupate ntr-o mulime de selecie asupra creia se va aplica comanda. Atunci cnd selecia
unei entiti este reuit, entitatea va fi afiat cu linie ntrerupt.
Pentru a confirma c selecia obiectelor este ncheiat apsai <Enter>. La prompterul
Specify base point or displacement, pentru indicarea punctului de baz al deplasrii, selectai
punctul din grid ce coincide cu colul din stnga sus al proieciei selectate i deplasai proiecia cu
ajutorul mouse-lui n aria goal a desenului. Acolo vor fi asamblate rola, suportul, crligul i axul.
Cnd suntei mulumii cu noua poziie, punctai pe ecran pentru a confirma pozitia final a
proieciei, Specify second point.
Repetarea comenzilor n AutoCAD
Pentru a repeta (relua) orice comand pe care tocmai ai executat-o, apsai tasta <Enter>.
5. Utiliznd din nou comanda Move, selectai proiecia lateral a rolei, Pulley wheel, aa
cum se poate vedea i n figura 2. La apariia prompterului Specify base point or displacement
apsai simultan tasta <Shift> i butonul din dreapta a mouse-ului, dup care selectai Midpoint.
Aceasta este o opiune a modului Object Snap (prin apsarea tastei Shift i a butonului drept al
mouse-ului s-a activat meniul derulant osnap) care v d posibilitatea s localizai precis un punct
particular al unei entiti. Va aprea un triunghi care indic mijlocul unei entiti. l utilizai pentru
a selecta mijlocul liniei din partea stng a rolei scripetelui, marcat cu un punct n partea stng a
figurii 2. (practic, linia al crei mijloc dorii s l selectai).
Pentru a localiza al doilea punct al deplasrii rolei, se alege Intersection (din meniul Object
Snap sau din bara de instrumente Object Snap) i apoi selectai intersecia corespunztoare axei
scripetelui cu muchia frontal interioar, prezentat cu un punct n partea dreapt a figurii 2.

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Figura 2

6. Din meniul bar View selectai comanda Zoom cu opiunea Window i creai prin
punctare cu mouse-ul o fereastr care include cele dou pri asamblate anterior. Pe ecran va fi
afiat imaginea mrit corespunztoare ferestrei selectate.
7. Din bara de meniuri selectai Modify, apoi comanda Erase. Aceeai comand se poate
. Cursorul se v-a transforma acum ntr-un
apela din bara de instrumente pictograma
dreptunghi care poate fi utilizat pentru selectarea una cte una a entitilor pe care dorim s le
tergem din desen. Cele 4 linii ntrerupte de pe suportul scripetelui nu sunt necesare pentru acest
desen de ansamblu simplu, aa c selectai-le pe rnd pentru a le terge din desen. n timpul
seleciei, pe linia de comand ni se indic numrul entitiilor selectate (1 found, 2 total, 3 total, 4
total) iar pentru ncheierea comenzii de tergere tastm <Enter>.
Pentru a putea selecta succesiv un grup de entiti, variabila tastabil la prompterul
Command: pickadd trebuie s aiba valoarea 1.
Utilizarea comenzii redraw pentru a reface desenul de pe ecran
n urma comenzii de tergere Erase, se poate afecta modul de afiare a entitiilor, coninute de desen.
Comanda Redraw din meniul bar View v permite s refacei desenul. Apsnd tasta R
vei avea un drum mai rapid pentru a face aceasta.
8. Dn meniul bar View, selectai comanda Zoom cu opiunea All pentru a ne ntoarce la
imaginea anterioar.
9. Utiliznd din bara de meniuri, Modify, comanda Move, aliniai proiecia cealalt a
suportului, Bracket, n stnga ansamblului existent astfel: alegei ca prim punct al deplasrii
centrului cercului acestei proiecii, iar ca al doilea punct al deplasrii alegei un punct al grid-ului i
snap-ului corespunztor alinierii centrului cercului proieciei cu axa de simetrie a proieciei
ansmblului, ca n figura 3.

Figura 3

10. tergei axele care indic centrul cercului de pe proiecia lateral a suportului folosind
din meniul bar Modify, comanda Erase.

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


11. Avnd ca referin figura 4, mutai roata circular pe proiecia suportului cu comanda
Move. Utilizai opiunea Center din bara de meniuri Object Snap pentru a selecta primul punct
al deplasrii care este centrul rolei, i la fel pentru selectarea celui de al doilea punct al deplasrii
care este centrul cercului de pe suportul scripetelui. Cnd utilizai opiunea Center, trebuie selectat
circumferina respectivului cerc specificnd astfel cercul al crui centru l dorii.

Figura 4

Comanda TRIM
Comanda Trim v permite s tergei pri ale unor entiti delimitate de muchii tietoare
specificate. Mai nti se definesc entitile ce au fost desemnate ca muchii tietoare, selecia se
ncheie cu <Enter>, i apoi obiectele care vor fi tiate. Rezultatul este prezentat n figura urmtoare.

12. Din bara de meniuri selectai Modify, apoi comanda Trim. La cererea Select cutting
edges selectai muchiile tietoare indicate n figura 5, confirmai ncheierea seleciei cu <Enter>
iar apoi la cererea Select object to trim selectai poriunea nedorit a rolei. Comanda Trim se
mai poate apela din bara de instrumente pictograma

Figura 5

13. Pentru a completa ansamblul scripetelui, mutai ambele vederi ale crligului n poziia
corespunztoare desenului de referin. n ambele cazuri, utilizai opiunea Midpoint din bara de
instrumenre Object Snap pentru a alege punctul de mijloc al liniei de baz a crligului ca punct
iniial pentru deplasare i punctul de mijloc al prii de sus al ansamblului scripetelui ca punct final
al deplasrii, ca n figura 6.

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Figura 6

14. tergei entitile text din desenul iniial. Putei de asemenea terge axul, care nu apare
n desenul de ansamblu, n ambele proiecii poziia axului fiind suprapus peste linii (cercuri) deja
existente, coninute n celelalte elemente ale desenului de ansamblu.
ncheierea unei sesiuni de lucru n AutoCAD
Cnd realizai un desen n AutoCAD, este bine s salvai periodic modificrile fcute.
Aceasta v va proteja munca n caz de ntrerupere a curentului sau de erori de sistem.
Din bara de meniuri selectai File, apoi comanda Save care scrie starea curent a desenului
ntr-un fiier pe disk cu extensia .dwg i de asemenea produce o copie backup a desenului n starea
de nainte de salvare cu extensia .bak.
15. nchidei desenul cu comanda Close din File.
16. Dac dorii s ncepei un nou desen, selectai comanda New, Create Drawings.
17. Dac dorii s redeschidei un desen existent, selectai comanda Open i alegei
denumirea desenului pe care doriti s-l continuai.
18. Dac dorii s ncheiai sesiunea de lucru, selectai comanda Exit care v scoate din
programul AutoCAD.

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCITIUL NR. 2: Birou

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR. 2: Birou


Orice desen n AutoCAD poate fi executat la scara 1:1 setnd limitele desenului la
dimensiunea convenabil. n acest exerciiu se va completa desenul plan al unui birou desennd
schematic mobilierul, folosind comenzile Line i Circle, definind punctele n coordonate absolute,
relative i polare. Pentru a mri posibilitile de orientare alegei o nou origine a sistemului de
coordonate UCS (User Coordinate Sistem) legat de o entitate existent.
Comenzi noi
ucs
line
undo
circle
mirror
Procedura de desenare
1. Alegei din bara de meniuri, opiunea FILE, comanda OPEN, i selectai fiierul
OFFICE ce conine desenul plan al unei ncperi.
2. Salvai desenul cu opiunea Save As sub numele Birou.
Simbolul UCS n sistemul de coordonate WCS
n colul din stnga jos al desenului se observ simbolul sistemului de coordonate numit
UCS (User Coordinate Sistem). Acest semn indic direciile axelor X, Y, Z n sistemul de
coordonate curent. Proiecia plan a biroului este afiat n mod curent n sistemul de coordonate
WCS (World Coordinate Sistem), acesta putnd fi identificat dup W-ul existent pe braul axei
Y al simbolului de mai jos.

Dac pe ecran avei iconul sistemului de cotare de 3D, tastai la prompterul Command:
UCS icon, iar n fereastra deschis, selectai stilul 2D de afiare a icon-ului UCS.
Dac simbolul este afiat n originea sistemului de coordonate curent atunci va apare o mic
cruce la baza acestuia. Dac acest icon nu poate apare n origine, de exemplu avei mrit o zon a
desenului iar originea sistemului nu apare n imaginea dat, simbolul UCS-ului va apare implicit n
colul din stnga al ecranului iar crucea de la baza lui nu va fi afiat. Sensul pozitiv al axei Z va fi
implicit orientat n afara ecranului. Aceasta poate fi indicat prin apariia unui ptrat la baza iconului UCS. Acest ptrat nu va fi afiat dac axa Z este orientat nspre ecran. Orientarea axei Z este
mai puin important la desenul plan (2D) dar devine indispensabil n cazul desenelor
tridimensionale (3D).
3. Micai mouse-ul i verificai dac afiarea coordonatelor este fcut n mod dinamic n
stnga jos a ecranului n linia de stare. Dac ele nu sunt actualizate la fiecare schimbare de poziie
a mouse-ului, trebuie activat modul coord prin apsarea tastei F6. Mutnd cursorul n colul din

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


dreapta sus al ecranului i citind coordonatele corespunztoare acestui punct, putei observa c
limitele desenului sunt foarte mari, desenul fiind executat la dimensiunea real.
n acest desen este preferabil s alegem originea sistemului de coordonate n colul din
stnga jos al zidului exterior al ncperii. Aceasta v permite s creai noile entiti la distane
specificate relativ fa de aceast nou origine.
n consecin stabilii noua origine a UCS-ului, alegnd din bara de meniuri, Tools,
comanda Move UCS.
Pentru a indica poziia originii noului UCS, Specify new origin point, selectai colul din
stnga jos al zidului exterior al ncperii folosind opiunea Intersection. UCS-ul este afiat acum n
punctul specificat iar absena literei W din simbolul su arat c sistemul de coordonate curent
este propriu, al utilizatorului, User Coordinate Sistem, i nu al lumii, World Coordinate Sistem.
Pentru a salva un nou UCS se tasteaz la prompterul command: UCS i apoi se alege
opiunea Save prin tastarea tastei s iar la cererea numelui Enter name to save current UCS se
tasteaz Office, ca nume al noului sistem de coordonate al utilizatorului.
Pentru a seta curent un UCS existent (definit i salvat anterior) se selecteaz mai nti din
meniul bar Tools, Named UCS. Va apare pe ecran o fereastr n care sunt listate toate UCS-urile
existente n desen la acel moment. Se poate alege oricare dintre ele i seta ca fiind cel curent.
Simbolul UCS n sistemul de coordonate propriu
La crearea unui nou UCS, simbolul su trebuie afiat n originea sistemului de coordonate
curent. Aceasta se poate controla prin apariia unei mici cruci la baza respectivului semn. Dac
UCS-ul nu a fost afiat n noua origine, verificai mai nti dac exist suficient spaiu pentru
aceasta; verificai apoi valoarea variabilei de sistem ucsion, tastnd numele variabilei, dup care
trebuie setat opiunea OR pentru a afia simbolul UCS-ului n originea sistemului de coordonate.
Introducerea coordonatelor n AutoCAD
La executarea unui desen n AutoCAD, cele mai multe date specifice entitilor trebuie
introduse prin coordonatele lor. Acestea pot fi de exemplu punctul de sfrit al unei linii, centrul i
raza unui cerc.
Poziia punctelor poate fi selectat folosind mouse-ul, dar n multe cazuri este necesar
specificarea coordonatelor introducnd valorile de la tastatur. n AutoCAD exist mai multe
moduri de specificare a punctului, prin coordonatele sale absolute, relative i polare.
Coordonate absolute
Se poate introduce un punct tastnd valorile coordonatelor sale X i Y fa de sistemul de
referin curent care poate fi UCS sau WCS. Cele dou valori vor fi separate de o virgul. De
exemplu, pentru a specifica un punct de coordonate x=4.5 i y=8.2 trebuie tastat 4.5,8.2. Un
punct 3D este definit prin valorile lui X,Yi Z ca n exemplul 2.5,7.5,1.6.
Coordonate relative
Uneori este preferabil specificarea unui punct prin coordonatele sale relative fa de un
punct definit anterior, dect calculul coordonatelor sale fa de sistemul de referin curent. Tastnd
@ naintea unui set de coordonate, AutoCAD-ul va considera punctul ca fiind relativ la ultimul
punct introdus. De exemplu, dac fritul unei linii este n punctul de coordonate 10,10 atunci
specificnd un punct @5,8 avei introdus punctul de coordonate absolute 15,18.
Coordonate polare
n unele cazuri, putei defini un punct cunoscnd distana fa de ultimul punct introdus i
unghiul pe care l face aceast dreapt cu direcia axei X. Aceasta se poate face introducnd

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


coordonatele polare; caracterul @ va arta c punctul este dat relativ iar < pentru specificarea
unghiului. De exemplu @ 50<35.5 reprezint punctul plasat la distana 50 i unghiul de 35.5 grade
fa de ultimul punct, respectiv direcia axei X.
Unghiurile n AutoCAD sunt specificate n grade zecimale, iar poziia unghiului 0 grade este
corespuztoare orei 3 de pe cadranul unui ceas, cu sensul pozitiv n sens trigonometric (invers
acelui de ceasornic). Acestea sunt prezentate n diagrama de mai jos. Modul de afiare a
unghiurilor, direcia unghiului 0 i sensul pozitiv pot fi modificate cu comanda Units.

Figura 1

Urmrirea continu a coordonatelor (Tracking)


Cu ajutorul acestei metode putei indica poziia relativ a unui punct prin mutarea
cursorului (mouse-ului) n direcia dorit i specificarea distanei fa de primul punct prin tastare.
Urmrirea continua a unghiurilor (Polar Tracking)
Aceast caracteristic setat ON oblig cursorul s se deplaseze sub un unghi de aliniere
polar predefinit de ctre utilizator (diferit de 900 a modului Ortho).
Din meniul Tools, comanda Drafting Settings, n fereastra Polar Tracking se permite
selecia ON a caracteristicii i selectarea unghiului de increment la una dintre valorile
disponibile: 80, 45, 30, 22, 18, 15, 10, 5 grade sau la o valoare precizat de utilizator.
4. Pentru a desena biroul din figura 2, selectai comanda Line din meniul bar Draw.
Aceeai comand se poate apela din bara de instrumente - pictograma
. Trasai conturul
biroului cu o linie compus din 6 segmente pornind din punctul de coordonate 2200,4700 fa de
originea noului UCS. Aceste valori vor fi introduse la primul prompter al comenzii Line From
point i sunt evideniate printr-un punct n figura 2. Asigurai-v c modurile grid (F7), snap (F8)
sunt activate (on) folosind butoanele din partea inferioar a ecranului. Dac dorim s trasm un
contur nchis, tiprim C (close) la ultimul prompter To point, AutoCAD-ul va produce automat
linia de nchidere.
Dac ai comis o greal n timpul trasrii conturului, comanda Undo (tasta U urmat de
<Enter>), v anuleaz ultimul segment revenind la etapa anterioar din procesul de desenare.
Fietul din figur poate fi desenat n mod similar pornind din punctul de coordonate
1200,4700 (i acest punct este ngroat n figura 2).

Figura 2

10

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


5. Pentru a desena scaunul, selectai Circle din meniul bar Draw cu opiunea Center,
Radius; introducei pentru centrul cercului coordonatele: 2700,5900. AutoCAD-ul v va cere s
introducei raza cercului, care n acest caz este 250. Aceai comand se poate apela din bara de
instrumente: pictograma
.
Avei deja desenat acum o staie de lucru cuprinznd un birou, fiet i scaun poziionate n
colul din stnga sus al ncperii.
6. Folosind comanda Mirror, ce poate fi gsit n meniul bara Modify, putei include nc o
dat aceste entitai n desen; aceeai comand se poate apela din bara de instrumente: pictograma
. La cererea de selectare a obiectelor care vor fi oglindite Select Object, deschidei cu
ajutorul mouse-ului o fereastr care include cele trei articole de mobilier i avnd confirmarea
seleciei voastre 11 found, tastai <Enter>. Indicai linia de oglindire mirror line prin
selectarea a dou puncte ale ei: primul punct al liniei de oglindire Specify first point of mirror
line n mijlocul zidului interior din partea superioar a desenului, folosind Midpoint i cel de al
doilea punct al liniei de oglindire Specify second point of mirror line n mijlocul zidului interior
din partea inferioar a desenului. n continuarea comenzii se poate alege tergerea sau nu, [Yes/No]
a obiectelor iniiale supuse oglindirii Delete old objects? cu opiunea implicit <N>. n cazul
exerciiului se dorete pstrarea desenului original, deci se alege opiunea implicit prin <Enter>.
Dup aceasta desenul va arta ca n figura 3.

Figura 3

7. Repetai comanda anterioar i oglindii cele dou staii de lucru n partea de jos a
ncperii prin selectarea ca prim punct al liniei de oglindire mijlocul zidului din dreapta iar ca al
doilea punct, intersecia arcelor uilor din stnga desenului.
8. Pentru crearea primei linii despritoare dintre staiile de lucru, format din dou
segmente, folosii comanda Line cu punctul de nceput n mijlocul peretelui interior din partea
superioar a desenului (vezi desenul de referin). La al doilea i al treilea punct corespunztoare
celor dou segmente, specificarea se face n coordonate relative, tastnd @ naintea valorilor
numerice: @0,-3000 i @-3500,0.
9. Pentru obinerea compartimentrii finale a ncperii, desenai alt linie de divizare,
format din trei segmente, folosind comanda Line cu punctul de nceput, mijlocul zidului interior
din partea inferioar a desenului , iar celelalte puncte precizate n coordonate relative i coordonate
polare @0,2500, @1500<45, @2700,0.
10. Salvai desenul cu comanda Save.

11

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR.3: Desfurata unei cutii de carton

12

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR.3: Desfurata unei cutii de carton


Acest exerciiu prezint desenul desfuratei unei cutii de carton.
n acest exerciiu vom utiliza din nou comanda Line pentru a realiza forma unui carton, ns
vei avea de setat de asemenea i un layer cu tipul de linie ISO dash care v permite ca liniile de
ndoire s le desenai ntr-un stil diferit, cu linie intrerupt. Vor fi introduse de asemenea comenzile
de editare Chamfer i Fillet pentru a produce profilul capetelor folosite pentru asamblarea cutiei.
Comenzi noi
limits
chamfer, fillet
color
linetype
layer
polyline
Procedura de desenare
1. Din bara de meniu selectai File, opiunea New, iar din fereastra Create Drawings
selectai modul de ncepere a desenului Start From Scratch i modul Metric al setrilor.
Salvai noul fiier desen cu opiunea Save i sub denumirea CUTIE.
2. Selectai comanda Drawing Limits din meniul Format; aceeai comand se poate apela tastnd n
linia de comand Limits. Aceast comand v permite s setai mrimea formatului n care vei face desenul.
Vei vedea la linia prompter Command c limitele pot fi activate sau dezactivate (set on or
off). Dac limitele sunt activate, AutoCAD-ul v semnalez cnd introducei orice punct n afara
ariei de desenare. Putei de asemenea dezactiva limitele, aceasta permind desenarea n afara ariei
specificate dac este necesar. Setarea limitelor desenului guverneaz de asemenea aria acoperit de
grid-ul vizibil i funcionarea comenzii Zoom/All. Cnd se invoc comanda Zoom/All pe ecran va
apare tot ce este cuprins n limitele desenului, sau o vedere ce afieaz maximul extins al desenului
dac el este mai mare dect limitele.
Primul prompter al comenzii Limits, Specify lower left corner cere coordonatele pentru
colul din stnga jos al ecranului. Acesta reprezint punctul originii n World Coordinate System
(WCS). Apsai <Enter> pentru a lsa valoarea originii setat la <0.0000,0.0000>.
Cartonul ce va fi desenat ocup o arie de aproximativ 350 mm pe 350 mm, care necesit o
mrime diferit fa de cea setat implicit de 420 mm pe direcia X i 297 mm pe direcia Y. Pentru
a crea spaiul necesar pentru desen, scriei la prompterul Specify upper right corner
coordonatele 500,400 pentru a crea o arie de desenare de 500 mm pe X i 400 mm pe Y.
Pentru a afia toat aria de desenare creat, alegei comanda Zoom cu opiunea All din meniul
bar View. Asigurai-v c n linia de stare coordonatele se modific n mod dinamic (dac nu, apsai
F6), adic la fiecare micare a cursorului valoarea coordonatelor trebuie s se actualizeze.
3. ncepei din punctul 245,20 desenarea profilului din partea dreapt a cutiei, prezentat n
diagrama din figura 1, utiliznd comanda Line i coordonatele relative prevzute acolo.
Profilul din dreapta reprezint conturul unei jumti din cutie nainte de a se fi fcut vreo
modificare asupra muchiilor.

13

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Figura1

Teirea colurilor profilului


4. Selectai comanda Chamfer din meniul bar Modify; aceeai comand se poate apela din
bara de instrumente: pictograma
. Comanda Chamfer permite specificarea a dou distane ce
vor fi apoi utilizate la crearea liniei de teire ce taie colul creat de dou segmente concurente.
Conform diagramei din partea dreapt a figurii 2, numrul de coluri ce urmeaz s fie teite
este trei. Dou se teesc cu distanele de 60 i 15 iar un col se teete cu distane identice de 20.

Figura 2

Pentru producerea celor dou teituri cu distane diferite de teire, tastai d (prescurtarea
de la Distance), pentru a seta mrimea teiturilor. Va trebui introdus prima distan de teire care
este 60 i apoi a doua distan care este 15.
Avnd setate distanele, utilizai informaiile din figura 2 i alegei liniile ce vor fi selectate
n punctul 1 i punctul 2 pentru a produce teirea. Este important ca liniile s fie punctate n ordinea
specificat pentru c cele dou distane sunt diferite. Utiliznd aceeai procedur realizai cealalt
teitur (6015) pe carton.

14

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


5. Avnd teite cele dou coluri, facei teirea i pe colul de sus, pe aceeai cale, utiliznd o
distan de 20 pentru ambele distane de teire. Dup aceast comand, profilul trebuie s arate ca n
diagrama din partea dreapt a figurii 2.
Racordarea colurilor profilului
Comanda Fillet funcioneaz n mod similar ca i Chamfer exceptnd valoarea introdus ce
definete acum raza ce trebuie aplicat colului.
6. Avem dou coluri care vor trebui racordate. Alegei comanda Fillet din meniul bar
Modify sau din bara de instrumente: pictograma
i apoi tastai n linia de comand r
(prescurtarea de la Radius). Introducei valoarea de 20 mm pentru racordare.
Realizai racordarea alegnd cele dou linii ca n figura 3. Producei cealalt racordare cu
aceeai valoare a razei pe cellalt col pentru realizarea complet a profilului prezentat n diagrama
din partea dreapt a figurii 3.

Figura 3

Utilizarea racordrii cu raz 0


Introducerea razei la valoarea 0 v permite s unii dou linii care nu se ntlnesc crend o
racordare cu raza 0 ntre ele. Efectul este prezentat n figura urmtoare.

Putei de asemenea utiliza comanda Chamfer cu distanele 0 obinnd acelai rezultat.

15

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


ncrcarea unui nou tip de linie
Putei vedea pe desenul de referin c pe desfurat, n locurile unde cartonul se va plia,
exist linii ntrerupte. Este o practic bun s producei entiti cu tipuri de linii diferite pe layere
distincte. Aceasta v permite ca la plottare s fie ascunse anumite linii din desen sau anumitor tipuri
de linii s le fie asigurate penie cu culori sau grosimi distincte.
7. nainte de a crea un nou layer pentru liniile de ndoire, trebuie s ncrcai tipul de linie
ISO dash (linie ntrerupt ). Selectai Linetype din meniul Format sau tastnd n linia de comand
linetype. Se deschide caseta de dialog Linetype Manager (vezi figura 4) din care clickm butonul
Load pentru a ne incrca tipul de linie dorit. Va apare caseta de dialog Load or Reload Linetype,
iar din lista de tipuri de linii alegem ISO dash dup care selectm butonul OK.

Figura 4

Crearea unui layer i setarea tipului de linii


8. Selectai Layer din meniul bar Format. Va apare o fereastr de dialog Layer Properties
Manager, ca n figura 5, care este utilizat la listarea tuturor layer-elor existente i a atributelor lor
curente. Pentru a crea un nou layer, selectai butonul New, dup care introducei de la tastatur numele
FOLD i apsai tasta <Enter>. Vom vedea acum layer-ul Folds listat n fereastra de dialog.

Figura 5

16

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Layer status
Putei vedea n fereastra de dialog Layer Properties Manager un numr de setri care dau
relaii despre fiecare layer al desenului.
Current - Layer-ul curent al desenului este unul n care urmeaz s fie create entiti.
Delete terge layer-ele selectate. Nu putei terge urmtoarele layere: Layer 0, Defpoints,
layer-ul curency si layer-ele care conin obiecte sau cele care depind de referine externe.
On Starea on/off al layer-ului. Layere-ele care sunt comutate on sunt afiate i plottate.
Layer-ele care sunt comutate off nu sunt vizibile, tiprite sau plotate. Cu toate acestea ele sunt nc
incluse n regenerarea, n ascunderea i n calculul opiunii ZOOM/Extends.
Freeze (nghearea) - Cnd ngheai un layer al AutoCAD-ului nu numai c v face
entitile invizibile pe ecran dar de asemenea se ignor entitile cnd desenul este regenerat.
nghend un layer va spori viteza comenzilor Zoom, Pan i Regen.
Color - Este posibil s asigurai o culoare unui layer particular care va determina culoarea
tuturor entitilor coninute de acel layer.
Linetype - Este de asemenea posibil s setai tipul de linie pentru orice entitate desenat pe acest layer.
Celelalte opiuni din fereastra de dialog sunt utilizate la controlul vizibilitii layer-elor cnd
utilizm ferestre multiple n paper space. Acestea vor fi prezentate ntr-un exerciiu ulterior.
9. Pentru a diferenia n desenul cutiei de carton liniile de ndoire, este util a le asocia o
culoare i un tip de linie diferite fa de a celorlalte linii din desen.
Selectai n fereastra Layer Properties Manager, layer-ul FOLDS. AutoCAD va indica
layer-ul selectat prin culoarea albastr a liniei corespunztoare layer-ului selectat.
Pentru a selecta culoarea, clickai pe aceast linie n colana corespunztoare Color, iar n
fereastra deschis selectai culoarea Cyan din Standard Colors. Pentru comfirmare clickai pe
OK. Noua culoare va fi asociat layer-ului FOLDS selectat n fereastra Layer Properties Manager.
Pentru a schimba tipul de linie, clickai pe linia layer-ului FOLDS n coloana
corespunztoare butonului Linetype iar n fereastra deschis selectai tipul de linie ISOdash dintre
celelalte linii ncrcate n desenul curent.
Avnd setate culoarea cyan i tipul de linie ISO dash ale layer-ului FOLD, facei-l curent
selectnd butonul Current, i apoi confirmai O.K. n fereastra de dialog Layer Properties
Manager pentru a v ntoarce n desenul curent. Vei vedea c n partea de sus a ecranului, unde
apare layer-ul curent, va fi afiat numele layer-ului FOLDS.
Desenarea liniilor de ndoire
Acum avei setat un nou layer FOLD cu culoare i tip de linie diferit de ale layer-ului 0 care
conine semiconturul cutiei, i orice entitate creat va lua caracteristicile acestui layer: culoare cyan
i tipul de linie ISOdash.
10. Utiliznd comanda Line, trasai cele dou linii ntrerupte ca n partea din stng a figurii
6. Utilizai Endpoint pentru a puncta precis capetele celor dou arcuri de racordare.
Mai sunt de desenat dou linii adiionale pentru a completa forma pentru tiere a cartonului.
Acestea sunt prezentate n diagrama din partea dreapt a figurii 6. Ele sunt desenate utiliznd tipul de
linie continuous, i reprezint liniile dup care va fi tiat cartonul cnd se va face asamblarea. nainte
de a le putea desena va trebui, cu comanda Layer din meniul bar Format, s facei layer-ul 0 curent
pentru a restaura culoare white i tipul de linie continuous. Desenai liniile rmase din figura 6
utiliznd unul dintre modurile grid i snap sau una din opiunile modului Object Snap.

17

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Figura 6

Scara tipului de linie


n general, un tip de linie const dintr-o serie de segmente alternate cu spaii. Lungimile
segmentelor i a spaiilor sunt definite iniial n descrierea tipului de linie. n funcie de scara
desenului, exist posibilitatea ca segmentele s apar prea scurte i prea apropiate sau prea lungi i
prea deprtate unele fa de altele. AutoCAD permite atribuirea unui factor de scar al tipului de
linie corespunztor unui desen. Factorul de scar al tipului de linie nmulete stilul tipului de linie
cu numrul dorit. Un factor de scar afecteaz automat toate tipurile de linie de desen. Tastnd la
prompterul Command: variabila de sistem ltscale, putei introduce noua valoare a factorului de
scar (Scale factor), care va fi aplicat tuturor stilurilor de linii din desen.
11. Pentru c pachetul are o linie vertical de simetrie, putei utiliza comanda Mirror pentru
a copia toate entitile existente i pentru a obine forma prezentat n figura 7. Alegei comanda
Mirror din meniul bar Modify (sau pictograma
din bara de instrumente), selectai toate
obiectele desenului (18 found) i folosii punctele de capt (Endpoint) ale profilului existent pentru
definirea liniei fa de care se face oglindirea, mirror line.

Figura 7

12. Din bara Object Properties facei curent layer-ul FOLD. Completai liniile de ndoire
rmase ca n figura 8.
n bara Object Properties, culoarea (Color) i tipul de linie (Linetype) trebuie s fie
conform setrilor leyer-elor adic By Layer.

18

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Figura 8

Racordarea polyliniilor
Pentru a termina desenul mai este nevoie s creai o mic fereastr ce va fi decupat din
carton pentru a permite s se vad culoarea cernelii cnd va fi asamblat cutia de carton.
13. Pentru a desena conturul ferestrei cu linie continu, setai curent layer-ul 0.
14. Utiliznd comanda de desenare Polyline din meniul bar Draw, creai dreptunghiul
(prezentat n figura 8), plecnd din punctul 210,115. Dreptunghiul are lungimea de 70 mm i
limea de 50 mm. Pentru ultima latur a dreptunghiului folosii opiunea c pentru a-l nchide.
15. Pentru a produce racordarea colurilor dreptunghiului selectai comanda Fillet din
meniul bar Modify (sau dai click pe pictograma
din bara de instrumente). Mai nti setai
raza racordrii la valoarea de 10 mm.
Vei vedea c n linia de comand exist opiunea Polyline. Aceasta permite ca toate
colurile polyliniei s fie racordate ntr-o singur operaie. Tastati p (polyline) n linia de
comand i apoi la cererea de selecie a polyliniei Select 2 D polyline, selectai dreptunghiul ce lai desenat anterior. Toate colurile vor fi racordate cu raza de 10 mm, ca n figura 9.

Figura 9

Racordarea polyliniilor
Dac un col al polyliniei nu va fi racordat, aceasta se ntmpl pentru c ultima latur a
formei nu a fost realizat utiliznd opiunea close. Dac aceasta se ntmpl, tastai u(Undo) la
prompterul Command: pentru a v ntoarce la stadiul anterior i apoi trasai polylinia tastnd c
pentru a o nchide.
16. Salvai forma final a desenului.
19

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR. 4: Mixer

20

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR. 4: Mixer


A
AutoCAD-ul furnizeaz o serie de comenzi care v permit s mrii viteza de execuie a
desenelor i implicit productivitatea. Folosind comenzi ca Offset i Array este posibil
multiplicarea entitilor dintr-un desen. Acest exerciiu este un studiu de desenare a unui birou de
mixare audio cu patru canale avnd inserat o caset audio. Privind desenul final, observm c el
conine elementele comune unui birou de mixare, repetate de patru ori, care pot fi uor create
folosind comenzile de editare amintite anterior.
Comenzi noi
arc
offset
copy
array
stretch
insert
Procedura de desenare
1. Creai un nou desen cu numele Mixer. Alegei din meniul bar Tools, opiunea Drafting
Settings, iar n fereastra Snap and Grid setai valoarea 10 pentru grid pe direciile X i Y,
valoarea 5 pentru snap pe direciile X i Y, i verificai dac ambele moduri sunt activate prin bifare
(sau apsnd tastele F7 -grid i F9 -snap).
2. Creai conturul dreptunghiular al mixerului folosind comanda Polyline cu punctul de start de
coordonate 20,20. Conturul are dimensiunle 350 mm pe X i 275 mm pe Y, deci tastai coordonatele
relative ale colurilor sau indicai direcia orthogonal prin poziionarea mouse-ului i tastai lungimea
laturii. Reamintim c dup trasarea celei de-a treia linii, tastnd c, curba va fi nchis automat.
3. Similar cu exerciiul 2 (Birou) ce a fost parcurs anterior, este preferabil s avem originea
sistemului de coordonate ntr-un punct cunoscut al unui obiect existent. n acest exerciiu, este preferabil
s definim entitile pe care le vom crea, avnd ca referin colul din stnga jos al conturului desenat.
Selectai din meniul bar Tools, opiunea New UCS/ Origin definind astfel un nou UCS cu
originea n colul din stnga jos al conturului desenat folosind opiunea Intersection pentru a selecta
punctul respectiv. Simbolul UCS se va muta n noua origine (ca n figura 1), iar coordonatele afiate
pe ecran vor fi nule (0,0) n acest punct. Dac semnul UCS-ului nu s-a mutat n punctul specificat,
trebuie schimbat variabila de sistem ucsicon aa cum a fost artat n exerciiul 2: tastai ucsicon,
atribuii variabilei valoarea ON i asigurai-v c icon-ul este afiat n originea UCS-ului curent.

Figura 1

21

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


Este important ca aceast origine s fie selectat cu precizie pentru c dimensiunile urmtoare
din exerciiu vor respecta acest sistem de coordonate User Coordinate System (UCS) i nu World
Coordinate Sistem (WCS).
4. Pentru a rotunji colurile conturului mixerului selectai comanda Fillet din meniul bar
Modify (sau pictograma
din bara de instrumente) i setai raza de rotunjire 5. Apsai tasta p
(polyline) selectnd astfel opiunea de rotunjire a unei polylinii. Dup ce selectai polylinia vei
observa c toate colurile au fost rotunjite dintr-o singur operaie.
Desenarea indicatoarelor de volum dreptunghiular
Prima component a mixerului pe care o vom desena este indicatorul de volum dreptunghiular,
figura 2, care este situat deasupra celor 12 butoane circulare.

Figura 2

5. ncepei desenarea dreptunghiului cu Polyline din punctul de coordonate 20,240 (evideniat


printr-un punct n figura 2), cu dimensiunile 40 pe axa X i 25 pe axa Y. Mrii zona indicatorului de
volum cu comanda ZOOM, opiunea Windows.
6. Dezactivai modul ORTHO prin butonul de la baza ecranului. Trasai o linie din mijlocul liniei
de baz a noului dreptunghi creat, folosind modul osnap opiunea Midpoint, pn n punctul precizat n
coordonate polare: @22.5<120.
7. Desenai un arc folosind din meniul Draw, comanda Arc, opiunea 3 Points. Indicai primul
punct n colul din dreapta jos al dreptunghiului, al doilea relativ la primul @-20,10 iar punctul de
sfrit n colul din stnga jos al dreptunghiului (succesiunea de indicare a punctelor arcului se face n
sens trigonometric).
8. Finalizai desenul folosind comanda Trim din meniul bar Modify, pentru a terge partea
indicatorului ce trece sub arc. Se alege ca muchie tietoare Select cutting edgesSelect object,
arcul, urmat de <Enter> i la cererea de selecie a prii de obiect de ters Select object to trim
selectm poriunea de linie situat sub arc. Selectai din meniul bar View, comanda Zoom/Previous
pentru a vedea desenul din imaginea precedent (integral).
Desenarea indicatoarelor de volum
Privind desenul final se pot observa cte un poteniometru pentru fiecare canal al mixerului i
dou auxiliare pentru controlul semnalului de ieire al mixerului. Toate aceste entiti se obin prin
reeditarea unui singur poteniometru ce va fi desenat.
9. Desenai, folosind comanda Polyline, un dreptunghi cu un col n punctul de coordonate
35,10 cu dimensiunile de 10 pe axa X, de 110 pe axa Y(vezi figura 3) i modul Ortho activat.

22

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Figura 3

Comanda OFFSET
Comanda Offset construiete o paralel la o curb nchis sau deschis, la distan specificat
fa de aceasta. Specify offset distance.

Putei de asemenea desena segmente paralele n trei moduri: specificnd distana dintre liniile
paralele prin tiprirea valorii distanei, definind distana prin selectarea a dou puncte , sau tastnd t
(through), putnd astfel selecta un punct prin care va trece paralela. Dup specificarea distanei,
selectai entitatea ce urmeaz a se dubla. Opiunile de selectare window sau crossing nu pot fi folosite
pentru aceast comand.
10. Selectai comanda Offset din meniul bar Modify sau alegnd din bara de instrumente
pictograma

i construii un alt dreptunghi n interiorul primului la distana de 2 mm.

11. ncepnd din punctul de coordonate 27.5,50, desenai cursorul dreptunghiular, ca n figura
4, cu dimensiunea orizontal 35 mm, iar cea vertical 10 mm, folosind comanda Polyline.

Figura 4

Figura 5

23

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


12. Mrii zona cursorului cu ajutorul comenzii Zoom opiunea Window. ntrerupei liniile din
interiorul ultimului dreptunghi trasat folosind comanda Trim, apoi cu Zoom opiunea Previous
obinei imaginea anterioar.
13. Privind desenul final observm un poteniometru mai lung ce poate fi obinut fcnd o
copie a celui existent urmnd s-l modificm ulterior. Comanda Copy din AutoCAD permite s
alegei un numr de entiti din desen i s le repetai n orice alt loc din desen. Alegei Copy din
meniul

Modify sau din bara de instrumente, pictograma


, i selectai poteniometrul existent.
Deplasarea entitilor copiate este identic cu cea utilizat de comanda Move prezentat n
exerciiul 1. Tastai ca deplasare relativ valoarea 215,0 la primul prompter Base point or
displacement/ Multiple apoi <Enter> la cererea Second point or displacement i avei deja
realizat copia la distana de 215 pe direcia X fa de original.
14. Trasai o linie din punctul de coordonate 25,15 pn n punctul @30,0 pentru a reprezenta
linia de baz a scalei poteniometrului desenat n prima etap. Desenai 10 linii paralele cu aceasta la
distana de 10 mm, folosind comanda Offset i selectnd succesiv ultima linie obinut a scalei.
15. Mrii din nou zona cursorului i folosii comanda Trim pentru a terge poriunea din linia
scalei din interiorul cursorului, aa cum este artat n figura 5. Dai comanda Zoom, opiunea All
pentru a reveni la imaginea anterioar.
Desenarea butoanelor circulare
Pentru desenarea butoanelor circulare, folosim comanda Array pentru a crea liniile radiale
din jurul butonului i apoi copiem butonul ntr-o coloan pentru compartimentul de control al unui
canal al mixerului.
16. Trasai un cerc cu centrul n punctul de coordonate 40,145 cu diametrul de 20 mm ca n
figura 6. (Asigurai-v c ai introdus diametrul de 20 mm i nu raza). Pentru a aduga detaliile
butonului circular se folosete comanda Zoom/Window.
17. Trasai o linie vertical din centrul cercului cu opiunea osnap Center pn la intersecia cu
acesta, utiliznd opiunea osnap Quadrant . Aceasta localizeaz cursorul n punctele cu unghiurile la
centru de 0, 90, 180, 270, funcie de cadranul cercului ce va fi selectat.
18. Trasai o linie din punctul 40,160 pn n punctul @0,-4 reprezentnd una din liniile de
gradaie exterioare butonului (figura 6).
Figura 6

19.

Alegei

comanda Array din meniul Modify sau selectnd din bara de instrumente

pictograma
. n fereastra deschis, alegei opiunea Polar Array prin punctarea butonului
corespunztor. Selectai centrul cercului ca centru de dispunere a copiilor, prin introducerea
coordonatelor X i Y ale centrului sau prin butonul Pick Center Point. Introducei valoarea 11
pentru numrul de elemente din reea. Pentru ca cele 11 linii s acopere ntregul cerc, se accept
valoarea implicit de 360 grade a unghiului sub care vor fi copiate entitile Angle to fill.
Pentru ca liniile scrii gradate s fie rotite n jurul centrului reelei de dispunere, se bifeaz
opiunea Rotate items as copied.

24

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


Prin butonul Select objects, din dreapta ferestrei Array, selectm linia mic a butonului
circular din desen. n final confirmm seleciile prin butonul OK al ferestrei de dialog.
Comanda Array
Comanda Array permite crearea de copii multiple ale unui obiect ntr-o reea rectangular
sau circular (polar). n fereastra comenzii Array putem alege tipul reelei de dispunere: o reea
rectangular sau una polar .
Dac selectai o reea rectangular, AutoCAD-ul cere numrul de rnduri (linii orizontale) -rows i
coloane (linii verticale) - columns. Obiectul selectat va fi plasat n unul din colurile reelei de dispunere. Sistemul
cere apoi celula unitate sau distana dintre rnduri i coloane. Celula unitate permite s selectai dou
coluri opuse ale reelei rectangulare artnd AutoCAD-ului spaiile dintre rnduri i coloane . O alt variant este
s introducei distana dintre rnduri i coloane direct de la tastatur.
Valori pozitive ale distanelor dintre linii i coloane plaseaz copiile pe linii deasupra originalului i n
coloane n dreapta originalului.

Dac alegei o dispunere n reea polar, selectai un obiect , AutoCAD-ul va cere coordonatele
centrului reelei circulare. Apoi trebuie s introduce-i unghiul sub care vor fi dispuse copiile obiectului surs.
O valoare pozitiv plaseaz copiile n sens trigonometric iar o valoare negativ produce o plasare n sens
orar. Putei de asemenea alege dac obiectele vor fi rotite sau nu corespunztor poziiei lor din reea.

Obiectul original

Rotite

Nerotite

20. Selectai comanda Zoom, opiunea Previous pentru a vedea ntregul mixer.
21. Celelalte dou butoane ale primului canal de mixare a sunetului, vor fi create folosind
facilitatea de dispunere rectangular oferit de comanda Array.
Alegei comanda Array din meniul Modify sau selectnd din bara de instrumente pictograma
.
n fereastra Array alegei opiunea Rectangular Array prin punctarea butonului corespunztor.
Introducei valorile 3 pentru numrul de rnduri (rows) i 1 pentru numrul de coloane (columns).
Distana dintre centrele cercurilor ce trebuie copiate este de 35 mm ntre rnduri, Row offset. Prin
butonul Select objects selectm printr-o fereastr de selecie butonul circular i confirmm setrile
fcute n fereastra de dialog prin OK.

Desenarea celor trei canale ale mixerului


25

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


22. Celelalte trei canale ale mixerului pot fi create folosind comanda Array, opiunea
Rectangular Array. Introducnd valoarea 1 pentru numrul de rnduri i 4 pentru numrul de
coloane cu distana dintre coloane de 50 mm. Selectai volumetrul, cele trei butoane i poteniometrul
ca entiti pentru a fi dispuse rectangular. Mixerul va arta ca n figura 7.

Figura 7

Cele dou cursoare mai mari se vor obine plecnd de la copia unui cursor obinuit al unui canal al
mixerului. Modificarea lungimii acestuia poate fi uor obinut folosind comanda Stretch.
23. Folosind comanda Zoom, opiunea Window, mrii zona cursorului care va fi ntins. Selectai
comanda Stretch din meniul bar Modify sau alegei din bara de instrumente pictograma
, folosii
c (crossing) pentru a ncadra ntr-o fereastr de selecie partea superioar a poteniometrului, ca n
figura 8 . Selectarea entitilor pentru comanda Stretch se face doar cu opiunile crossing sau window.
Alegei primul punct ntr-unul din colurile superioare ale cursorului i definii noul punct ca @0,30.

Figura 8

Figura 9

24. Folosii comanda Zoom, opiunea All pentru a obine imaginea complet a desenului i
.
selectai comanda Mirror din meniul Modify sau selectai din bara de instrumente pictograma
Selectai cursorul lung i dai pentru primul punct al liniei de oglindire coordonatele 280,0 apoi (modul
ortho fiind activ) selectai un punct pe vertical ca n figura 9. Rspundei cu N pentru cererea
Delete the old object?.
25. Pentru a construi cele 11 linii orizontale reprezentnd scala poteniometrului, trasai mai
nti o linie din punctul de coordonate 235,15 pn n punctul @90,0.

26. Creai celelalte linii orizontale folosind comanda Array cu opiunea Rectangular cu 11
rnduri, o coloan i distana dintre rnduri de 13 mm.
26

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


27. tergei poriunile linilor orizontale ce trec peste cele dou cursoare cu comanda Trim.
Trasarea conturului casetei audio
28. Completai desenul mixerului prin desenarea casetei audio. Trasai un nou contur din
punctul de coordonate 220,190 cu lungimea de 120 i limea 75 ca n figura 10.
Butoanele casetei trebuie desenate corespunztor dimensiunilor din figura 10 cu comanda Offset.

Figura 10

29. Pentru a completa desenul, selectai comanda Block din meniul bar Insert. Aceast
comand permite introducerea unui alt desen sau pri componente ale desenului curent numite
blocuri n desenul existent. Comenzile Insert i Block vor fi detaliate n exerciiile urmtoare. n
fereastra Insert, prin butonul Browse cutm fiierul CASSETTE.
Pentru specificarea punctului de inserare, Insertion point, tastai pentru coordonata X
valoarea 230, iar pentru coordonata Y valoarea 195. Meninei factorii de scar la valorile implicite
<1> i rotaia la valoarea <0>. Confirmati setrile prin butonul OK.
30. Salvai desenul sub forma final.

27

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR.5: Indicator

28

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR. 5: Indicator


AutoCAD-ul este nzestrat cu o varietate de faciliti de creere a textului i a tipurilor de
fonturi , care v permit s adnotai desenul dvs. Putei de asemenea s v creai propriul stil de text
bazat pe fonturile disponibile lungind, comprimnd sau nclinnd setul existent de caractere. n acest
exerciiu vei desena i aduga detalii text ntr-un indicator utiliznd o varietate de opiuni de text.
Comenzi noi
text
dtext
ddedit
style

Procedura de desenare
1. Creai un nou desen dup care dai comanda Save din meniul File i denumii desenul
TEXT . De la meniul bar Format, cu comanda Drawing Limits, setai limitele desenului la
150,100 i apoi dai comanda Zoom cu opiunea All. Setai grid-ul la valoarea 5 i snap-ul la 2.5 i
asigurai-v c cele dou moduri sunt activate.
2. Utiliznd comanda Line, construii indicatorul la dimensiunile prezentate n figura 1, cu
colul din stnga jos n punctul de coordonate 10,10.

Figura 1

Exist dou comenzi care pot fi utilizate pentru a aduga text desenului : TEXT i DTEXT.
Ele funcioneaz n acelai mod exceptnd faptul c dtext folosete un cursor ptrat pe ecran ce
arat poziia literelor precum i tipul lor. Numele comenzii dtext este o abreviere pentru dynamic
text deoarece folosind aceast comand se face o prezentare dinamic a poziiei textului creat.

Selectarea unui font

29

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


3. Selectai Text Style din meniul bar Format. Va aprea pe ecran fereastra Text Style care
prezint diferitele fonturi existente n AutoCAD. Clikai n aceast fereastr n dreptul opiunii Font
Name pe romans.shx.
Clickai Apply dup care Close pentru a lsa setrile curente la valorile implicite. Vei defini mai
trziu, n acest exerciiu, un nou stil.
Selectarea unui tip de aliniere a textului
Alinierea textului
Diagrama urmtoare prezint poziiile principale de aliniere care pot fi utilizate n AutoCAD.

Prin introducerea unei combinaii de poziii , de exemplu Top (vrf) i Centre (centru), textul poate
fi poziionat precis fa de un punct particular din desen. Combinaia poate fi selectat n comanda Text,
subcomanda Single Line Text, opiunea J (Justify), astfel poziia Top/Centre se va tasta TC.
4. Selectai din meniul bar Draw, comanda Text, cu opiunea Single Line Text i apoi
tastai J (Justify), Introducei ML (pentru alinierea Middle-Left, mijloc-stnga) dup care la
cererea Specify middle-left point of text coordonatelor punctului mijloc-stnga tastai 15,45.
Confirmai nlimea curent a textului Specify height la valoarea de <2.5> prin <Enter> i apoi
confirmai pentru valoarea unghiului de inclinare valoarea <0> prin <Enter>. La cererea Enter
text introducei prin tastare cuvntul Titlu: i apsai tasta <Enter> de dou ori pentru a ncheia
comanda. Textul va fi creat n indicator dup cum apare n figura 2.

Figura 2

5. n mod similar, creai textul Desenat: cu punctul de aliniere de coordonate 15,35, nlimea
textului de 2.5 i unghiul de rotaie de 0.
30

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


6. Creai textul Scara: cu punctul de aliniere de coordonate 15,25 i aceleai setri pentru
nlimea i unghiul de rotaie a textului, ca n figura 3.

Figura 3

7. Vei folosi acum un alt tip de aliniere Top Right (TR-dreapta sus ). Creai textul Desen
nr. cu punctul de pornire din dreapta sus de coordonate 70,28 cu nlimea textului 2.5 i unghiul
de rotaie 0. Introducei textul Data: cu punctul de aliniere de coordonate 101,28 i aceleai setri
pentru nlime i rotire .
8. Pentru urmtoarele 3 texte vei folosi ca mod de aliniere al textului Midlle Centre (MCmijloc centru).
9. Creai urmtoarele texte n aria de deasupra indicatorului cu nlimea 2.5 i un unghi de
rotaie de 0 grade, ca n figura 4.
Text
Data
Init.
Detalii

Aliniere
Midlle Centre
Midlle Centre
Midlle Centre

Coordonatele punctului de aliniere


27.5,87.5
42.5,87.5
90,87.5

Figura 4

Crearea unui nou stil de text


Vei vedea din desenul de referin c textul REVIZII este creat utiliznd alinierea vertical
a literelor. Pentru a produce acest efect este nevoie s creai un nou stil de text .
31

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


10. Selectai Text Style din meniul bar Format. Aceast opiune v va permite s definii
stilurile de care avei nevoie.
Selectai butonul New, tastai ca nume pentru noul stil VERTICAL dup care selectai
OK. Selectai fontul romans.shx din Font name i bifai csua Vertical de la Effects, selectai
Aplly dup care selectai Close.
11. Selectai din meniul bar Draw comanda Text opiunea Single Text i introducei punctul
de aliniere de coordonate 15,85. Lsai nlimea la 2.5 i unghiul de rotire la 270 i apoi tastai
textul REVIZII pe ecran obinndu-se o imagine similar celei din figura 5.

Figura 5

12. Creai un nou stil denumit COMPANY bazat pe fontul ROMANC, cu nlimea 0
(Height), cu factorul de lime 1.5 (Width factory) i unghiul de oblicitate 20 (Oblique Angle)
Lsai celelate setrile la valoarea lor implicit.
13. Utiliznd comanda Text, opiunea Single Line Text din meniul bar Draw (sau tastnd
n linia de comanda dt), creai textul Autodesk Ltd. cu modul de aliniere MC n punctul de
coordonate 70,15 cu nlimea 5 i unghiul de rotaie 0, ca n figura 6.

Figura 6

14. Utiliznd opiunea Text Style din meniul Format, selectai fontul italic.shx i selectai
Apply dup care selectai Close pentru a lsa toate setrile la valoarea lor implicit.
Cu o nlime adecvat a textului, umplei rubrica Detalii n desenul Dvs.

32

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


15. Salvai desenul cu SAVE.
Modificarea textului ntr-un desen
AutoCAD-ul conine comanda DDEDIT care poate fi lansat din linia de comand sau din
meniul bar Modify, submeniul Object, opiunea Text/Edit. Aceast comand v cere s
selectai o entitate din desen dup care va afia o fereastr de dialog. Apoi putei scrie textul care va
fi actualizat cnd vei da click pe OK pentru a termina i iei din aceast comand.

33

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR. 6: Pies turnat

34

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR 6: Pies turnat


AutoCAD-ul furnizeaz o gam larg de posibiliti de cotare a desenelor. n acest exerciiu
vor fi folosite faciliti de cotare pentru piesa turnat din desenul prototip Casting.
Comenzi noi
dim
linear i aligned
diameter
continue i baseline
angular
leader
radius

Procedura de cotare
1. Din meniul File selectai Open i deschidei desenul Casting. Selectai Save As din
meniul bar File i pentru numele fiierului ce va fi salvat tastai DIM1 dup care selectai butonul
Save. Pe ecran vor fi observate trei proiecii ale unei piese turnate ce a fost ncrcat. Asigurai-v c
modurile grid i snap au fost activate ON cu valorile 10 (pentru grid) i respectiv 5 (pentru snap).
2. Mrii zona proieciei frontale a piesei turnate ca n figura 1, folosind comanda
Zoom/Window. Lsai suficient spaiu n jurul proieciei pentru a putea aduga cotele.

Figura 1

Figura 2

Cotare liniar
3. Selectai Linear din meniul Dimension. n editorul de desenare, vor trebui indicate dou
puncte ce determin dimensiunea orizontal ce va fi cotat. n afar de aceste puncte trebuie
specificat i un punct prin care trece linia de cot corespunztoare. Punctai colul din stnga jos al
piesei turnate ca origine a primei linii ajuttoare i colul din dreapta jos ca origine a celei de a doua
linii ajuttoare. n continuare, comanda cere locul n care va fi plasat linia de cot. Specificai cu
ajutorul mouse-ului un punct la 20 mm sub limita inferioar a piesei tunate.
AutoCAD-ul calculeaz automat valoarea cotei ce va fi scris pe linia de cot i o va afia
ca valoare implicit. Oricum, putei schimba acest text atribuindu-i orice alt valoare.

35

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


4. Pentru o cotare vertical, selectai Linear din meniul Dimension. AutoCAD-ul va furniza
aceleai cereri ca n cazul operaiei de cotare orizontal, cu deosebirea c linia de cot trebuie creat n
plan vertical.
Selectai originea primei linii ajuttoare n colul din dreapta jos al piesei turnate i originea
celei de a doua n centrul celor dou cercuri concentrice cu ajutorul opiunii osnap Center. Plasai
dimensiunea liniei de cot la 20 mm n partea dreapt a ultimei linii din aceast proiecie.
Dimensiunea vertical va fi creat ca n figura 2.
5. Selectai Aligned din meniul Dimension. Aceasta v permite s adugai cote liniare
nclinate. Se dimensioneaz acum cavitatea din partea stang a piesei turnate, ca in figura 3,
folosind osnap Intersection pentru a selecta originea liniilor ajuttoare. Selectai cu mouse-ul
locaia liniei de cot la aproximativ 20 mm de marginea proieciei i dai click (butonul din stnga
mouse-ului) pentru ncheierea comenzii.
Att la cotarea Linear ct i la cotarea Aligned, exist opiunea select object care permite
selectarea direct a obiectului a crui dimensiune liniar o cotm.

Figura 3

Cotarea cercurilor
Pentru a completa cotarea acestei proiecii trebuie adugate cotele celor dou cercuri.
Variabila de cotare DIMTOFL activat ON, determin desenarea liniei de cot n
interiorul cercului, ntre cele dou sgei.

Scrierea caracterelor speciale la cotare


Cotarea unui cerc este n mod obinuit precedat de simbolul nsemnnd c dimensiunea
este un diametru. Acest caracter nu poate fi tiprit direct de la tastatur, dar AutoCAD furnizeaz o
serie de fiiere shape ce pot fi invocate n linia de introducere a textului cotei. Pentru a aduga
simbolul diametrului unei cote tastai %%c (unde c corespunde simbolului circular).
Alte caractere speciale pot fi adugate folosind o sintax asemntoare:
%%d simbolul gradului (d degrees)
%%p - simbolul toleranei (p plus sau minus)
6. Selectai Diameter din meniul Dimension. n linia de comand va apare cererea de
selectare a cercului ce urmeaz a fi cotat. Trebuie menionat c locul n care va fi punctat cercul
pentru a fi selectat corespunde punctului prin care va fi trasat linia de cot. Selectai cercul exterior
al piesei ntr-o poziie corespunztoare orei 1 pe cadranul unui ceasornic.
Se observ c putei regla poziia textului n mod dinamic. Plasai textul la aproximativ 20
mm distan fa de limita piesei aa cum este artat n figura 4.

36

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Figura 4

7. Cotai cercul cel mic n acelai mod, selectndu-l ntr-un mod corespunztor poziiei 11 a
unui ceasornic. Modificai n mod dinamic locul de plasare al textului cotei la aproximativ 20 mm
distan fa de pies (vezi figura 5).
8. Folosii comanda Zoom/All ca s vizualizai ntregul desen dup care cu comanda Zoom
opiunea Window mrii proiecia lateral a piesei turnate aa cum este artat n figura 6. Lsai
suficient spaiu n jurul proieciei pentru a aduga cotele.

Figura 5

Figura 6

Folosirea opiunii Continue


9. Folosind Linear din meniul Dimension trasai cota de 80 mm din colul din stnga jos al
piesei turnate pn la baza nervurii, aa cum este artat n figura 7.

Figura 7

37

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


10. Revenii n meniul Dimension i selectai Continue. n linia de comand va apare
cererea de selectare a originii celei de a doua linii ajuttoare. Nu este nevoie s specificai originea
primei linii ajuttoare deoarece aceasta este automat considerat ca fiind identic cu originea celei
de a doua linii ajuttoare a cotei trasate anterior. Selectai colul din dreapta jos al piesei turnate.
11. Revenind la proiecia cotat iniial, selectai Continue i opiunea S (Select) dup
care selectai cota liniar de 40 mm. Alegei originea celei de a doua linii ajuttoare n punctul n
care nervura inclinat ntlnete muchia vertical a bazei piesei turnate, aa cum este ilustrat n
figura 8.

Figura 8

Folosirea opiunii Baseline


12. Trasai cota vertical de 15 mm (vezi figura 9) selectnd colul din stnga jos al piesei turnate
ca origine a primei linii ajuttoare. Punctai poziia liniei de cot la 15 mm de corpul piesei turnate.

Figura 9

13. Selectai Baseline din meniul Dimension.

Figura 10

38

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


Rutina Baseline va considera ca origine a primei linii ajuttoare ce trebuie trasat, extensia
liniei ajuttoare corespunztoare a cotei precedente, implicnd modificarea primului prompter al
comenzii n Select second line extension. Deci selectai colul din dreapta jos al bosajului piesei
turnate, ca n figura 10 i obinei cota vertical de 150. Selectai din nou Baseline i alegei
originea celei de a doua linii ajuttoare n partea superioar a bosajului piesei (vezi figura 11) i
obinei cota vertical de 200.

Figura 11

15. Trasai cota orizontal de 69 mm ce reprezint lungimea bosajului ca n figura 12,


folosind modul osnap Intersection pentru selectarea precis a originilor celor dou linii ajuttoare
i situai linia de cot la 40 mm fa de muchia superioar a piesei.
Trasarea cotelor unghiulare
16. Selectai optiunea Angular din meniul Dimension. La prima cerere din linia de
comanda Select arc, circle, line selectai muchia nclinat a piesei, ca n figura 12, iar la cererea
de selecie Select second line selectai muchia vertical a piesei ea fiind a doua latur a unghiului
de 15o. Deplasai mouse-ul pe vertical, poziionnd linia de cot ntr-o locaie n care valoarea de
15o este situat ntre sgei. Facei click mouse pentru poziia dorit a liniei de cot. Similar se pot
cota i unghiurile complementare determinate de cele dou muchii ale piesei turnate.

Figura 12

39

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


Linia de indicaie (leader)
17. Dai comanda Zoom/Window pentru a obine vederea din figura 13.

Figura 13

18. Selectai opiunea Leader din meniul Dimension. Aceasta permite s introducei note
n desen, pe o linie orizontal din prelungirea liniei de indicaie.
Dezactivai modul ORTHO (off) i la cererea Specify first leader point selectai cu
ajutorul modulului osnap Nearest muchia superioar orizontal. La cererea Specify next point
clickai pe diagonala n sus la o distan de 20 mm de contur, iar la urmtorul Specify next point
precizm direcia n care se nscrie indicaia (adic spre dreapta) prin trasarea unui mic segment
orizontal urmat de click mouse n ecran. Indicm nlimea textului de 8 mm prin tastare iar n
prima linie a textului tastm cuvntul vopsit. Neavnd un al doilea rnd de text, tastm <Enter>.

Figura 14

19. Cotai gaura filetat M10 cu comanda Diameter, selectnd cercul exterior n dreptul orei 11,
iar pentru a modifica textul 10 selectm opiunea Text tastnd t, iar la cererea Enter dimension
text <10> tastai M10, dup care prin click mouse poziionai cota la 20 mm de conturul piesei.
Afiai ntregul desen cu comanda Zoom/All.
Cotarea razelor
20 Folosii Zoom/Window pentru a crea o imagine similar celei din figura 15.
21. Selectai opiunea Radius din meniul Dimension. La cererea arcului sau cercului ce
trebuie dimensionat, selectai cercul din dreapta sus ntr-un punct corespunztor orei 1 de pe
cadranul unui ceas. Specificai dinamic locaia textului la aproximativ 20 mm n exteriorul piesei
turnate, ca n figura 16.

40

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Figura 15

Figura 16

22. Selectai din nou opiunea Radius si alegei raza de rotunjire a colului din stnga sus a
piesei turnate. Poziionai textul la aproximativ 20 mm n afara piesei (vezi figura 17).
23. Completai dimensiunile proieciei plane, folosind tehnicile de cotare Linear i
Continue, ca n figura 17.

Figura 17

24. Pentru a marca n proiecia din figura 17, centrele gurilor, utilizai din meniul Dimension
opiunea Center Mark, i selectai pe rnd cercurile. Nu se impune n desen marcarea centrelor
arcelor conturului piesei.
25. Folosii comanda Zoom/All pentru a vedea ntregul desen. Verificai corectitudinea
desenului obinut.
26.. Salvai desenul n forma final.

41

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR. 7: Moduri de cotare

42

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR. 7: Moduri de cotare


AutoCAD-ul v permite s setai configuraii diferite pentru variabilele de cotare,
permindu-v astfel definirea diferitelor moduri de cotare ce urmeaz a fi folosite n desen. Acest
exerciiu urmrete s v familiarizeze cu ncrcarea unor stiluri existente i crearea unora noi.
Comenzi noi
style
Procedura de cotare
1. Deschideti desenul Slide. Salvai desenul cu Save As cu numele DIM2. Creai un nou
layer numit DIMS, selectai culoarea yelow i setai-l ca layer curent.
2. Mrii partea din dreapta a canalului T folosind comanda Zoom/Window i cotai
detaliul (ca n figura 1) folosind opiunea Linear din meniul Dimension.
Pentru a nu afia cele dou zerouri dup partea ntreag, modificm stilul de cotare de la
meniul bar Dimension, comanda Style, fereastra Primary Units, opiunea Precision unde
selectm prima variant: 0

Figura 1

3. Mrii ntregul desen cu comanda Zoom/All, apoi folosii opiunea Linear i Continue
din meniul Dimension pentru a aduga cele trei cote (45, 80 i 80), ca n desenul de referin.
4. Adugai cota de gabarit (250 mm) folosind opiunea Baseline, i tastai S pentru a
selecta cota de 45, captul din stnga. Astfel se recunoate originea primei linii ajuttoare a cotei de
45 mm ca fiind identic cu a cotei de 250 mm.
5. Completai toate dimensiunile liniare rmase, ca n desenul de referin.
6. Selectai comanda Center Mark din meniul Dimension, apoi selectai cercul exterior al
flanei pentru a aduga automat axele.

43

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


7. Selectai opiunea Angular. Selectai punctele 1 i 2 n ordinea artat n figura 2 crend
cota de 60 grade.
8. Folosii din meniul Dimension opiunea
Style, selectai modul de dimensionare
Figura 2
OVALL i setai-l curent. Acest mod are
setri diferite pentru nlimea textului,
culoarea i poziia cotei fcnd distincte
cotele de celelalte entiti din desen. Folosii
comanda Update din meniul Dimension
pentru a actualiza toate cotele de gabarit
existente, conform noului mod setat ca n
desenul final.
9. Facei stilul TOL curent i utiliznd comanda Update aplicai tolorane celor dou cote
de 80.00 mm ale canalului T.
10. Facei stilul CIRCLE curent. Selectai opiunea Diameter de cotare i cotai cercurile
de diametre 40 i 90 ca n desenul de referin. Pentru ca aceste cote s fie aezate pe braul de
indicaie (leader) al liniei de cotare se modific stilul de cotare CIRCLE cu butonul Modify
iar n fereastra Fit se bifeaz opiunea Over the dimension line, with a leader.
Cnd sistemul Asociative Dimensioning, cotare asociativ, este activat, modificnd
entitatea cotat, de exemplu cu comanda Stretch, AutoCAD-ul actualizeaz valoarea cotei la noua
dimensiune a entitii.
11. Folosind opiunea Diameter de la meniul Dimension, cotai cele 6 guri echidistante
prin selectarea unuia dintre cercuri, tastai t de la opiunea Text care permite introducerea unui
text diferit de 10, tastai textul: 6 guri echidistante %%c10 pentru a obine cotarea din
desenul de referin.
12. Salvai desenul sub forma final.

44

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR 8: BALCON

45

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR 8: BALCON
n acest exerciiu se vor aplica hauri pe seciunile piesei din desenul de referin.
Comenzi noi
hatch

Procedura de desenare
1. Deschidei desenul Hatch. Din meniul File selectai comanda Save As i tastai ca nume
al fiierului Balcon. Vei observa o seciune transversal a balconului ce urmeaz a fi haurat.
Haurarea
AutoCAD furnizeaz o biblotec de hauri standard stocate n fiierul ACAD.PAT.
Tipurile de hauri pot conine linii continui, ntrerupte, puncte, etc. Acestea nu sunt tipuri de
linii ale AutoCAD-ului, fiecare linie sau punct fiind o entitate separat. Tipul de haur din pattern
este creat ca bloc care trebuie apoi s umple o arie riguros delimitat de un contur nchis din desen.
Haura este produs ca o singur entitate care poate fi tears uor n cazul n care se dorete aceasta.
Cnd haurai o suprafa putei alege unul din pattern-uri (mod de haurare) sau v definii
propriul pattern utiliznd opiunile comenzii Hatch.
Haura va fi creat n layer-ul curent, adoptnd culoarea i tipul liniei respective.
Utilizarea tipurilor de hauri
2. Utiliznd comanda Zoom mrii aria afiat pe ecran care include patru cercuri (de culoare
verde), grinda cu profil n I i un dreptunghi de culoare mov (magenta-6), cum este artat n figura 1.
Primele componente ce trebuiesc haurate sunt din oel. Acestea includ grinda cu profil I
i patru bare din oel forjat (de culoare verde) ale grinzii din beton. Setai layer-ul curent STEEL
din fereastra de dialog Layer Properties Manager.

Figura 1

46

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


3. Selectai comanda Hatch din meniul bar Draw sau selectai pictograma
din bara de
instrumente. n fereastra de dialog Boundary Hatch stabilii tipul de haur: ca tip (Type) selectai
User defined, n dreptul unghiului (Angle) introducei valoarea de 45.0000 pentru nclinarea
liniilor haurii, iar ca spaiu dintre linii (Spacing) introducei valoarea 2. n continuare, va trebui s
selectai conturul ariei ce va fi haurat sau s punctai n interiorul ariei respective. Pentru aceasta,
selectai butonul Select Objects dup care selectai n desen grinda n cu profil n forma de I,
care este o singur polylinie nchis i cele patru cercuri (de culoare verde) ce reprezint barele din
oel forjat dup care apasai tasta <Enter>. Se va redeschide fereastra Boundary Hatch, selectai
butonul OK. Haura va fi apoi aplicat pe obiectele selectate, ca n figura 2.

Figura 2

4. Privind desenul de referin vei vedea c dreptunghiul din colul din dreapta sus al
detaliului trebuie haurat cu linii orizontale, el reprezentnd un placaj exterior. Acest dreptunghi are
culoarea 6-magenta. Setai layer-ul curent EXT_PLY.
5. Selectai comanda Hatch i setai unghiul de nclinare al haurii la 0.0000, spaiul dintre linii
de 2 (ca la punctul 3). La cererea Select object selectai dreptunghiul de culoare 6-magenta i OK.
Vei obine dou arii haurate aplicate desenului ca n figura 2. Dai comanda
Zoom/Previous pentru a vedea ntregul desen.
Selectarea unui mod de haur din meniul icon
6. Folosind comanda Zoom selectai o fereastr n care vei include cele dou dreptunghiuri
de culoare galben i polylinia de culoare roie aa cum este ilustrat n figura 4.
Cele dou dreptunghiuri galbene reprezint seciunile de-a lungul zidriei, aa c setei
layer-ul curent BRICK.

Figura 3

47

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


7. Selectai comanda Hatch, se deschide fereastra Boundary Hatch. n aceast fereastr
selectai ca tip de haur (Type) Predefined. La Pattern selectai din butonul
din pagina ce
include tipurile de haur AutoCAD, haura cu perechi de linii paralele nclinate la 45o, STEEL.
Pentru unghiul de nclinare lsai valoarea implicit 0 iar pentru scara haurii tastai 20. Prin
butonul Select Objects punctai cele dou dreptunghiuri galbene dup care confirmai setrile cu
OK pentru a obine o haur ca n figura 4. Pentru a schimba tipul de haur revenii n fereastra
se poate ncrca un nou tip de haur.
Boundary Hatch a comenzii Hatch. Prin butonului
Numele tuturor tipurilor de de haur poate fi listat la meniul derulant de la Pattern.

Figura 4

Scara haurii
Scara implicit a haurii cu valoarea 1 a fost setat s asigure umplerea ariilor dintr-un
desen cu limitele 420,297 cu o densitate de linii adecvat. Dac lucrai cu alte limite de desenare,
scara haurii trebuie mrit sau micorat asigurnd o densitate a haurii corespunztoare
dimensiunilor desenului. Setarea scrii la o valoare prea mic duce la o cretere a perioadei de
haurare i n acelai timp a mrimii fiierului.

8. Pentru o nou haur selectai DOTS pentru numele haurii, iar ca scal valoarea 20. Ca
obiecte (Select Objects) selectai polylinia de culoare roie care reprezint tencuiala prii frontale a
balconului, aceast arie fiind apoi umplut cu puncte ca n figura 5.

Figura 5

9. Dai comanda Zoom/Previous pentru a vedea ntregul desen i apoi folosii comanda
Zoom/Window pentru a obine un detaliu asemntor celui din figura 6. Setai ca layer curent
FIBRE_CEMENT.

48

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


Selectai comanda Hatch iar n fereastra Boundary Hatch ca haur Pattern selectai
haura AR-SAND cu factorul de scal 1. La Select Object selectai cele trei dreptunghiuri de
culoare cyan care vor fi apoi haurate cu un tip de haur corespunztor cimentului.

Figura 6

10. Dai comanda Zoom/All pentru a vedea imaginea ntregului desen.


n continuare, exerciiul se axeaz pe hauri ce vor fi aplicate pe arii delimitate de polylinii
nchise. n cele mai multe cazuri trebuiesc haurate arii limitate de forme neregulate ce includ un
numr de entiti diferite. Urmtoarele etape ale exerciiului prezint dou metode pentru haurarea
unor astfel de arii, explicitnd tehnica selectrii unei ferestre i crearea unei hauri n exteriorul
acesteia (outline).
Haurarea formelor complexe
11. Folosind comanda Zoom/Window generai o imagine ca cea din figura 7.

Figura 7

12. Setai layer-ul curent CONCRETE dup care dai comanda Hatch i introducei tipul
de haur AR-CONC pstrnd valorile pentru celelalte setri. AutoCAD-ul permite de asemenea i
selectarea unui numr de entiti ce vor fi haurate folosind o fereastr. La butonul Select objects
creai o fereastr care include conturul complex care cuprinde barele de oel care vor fi considerate
limite pentru haura din figura 8. Nu v nelinitii dac liniile de haur ale barelor de oel sunt
selectate ca limite, aceasta neinfluennd selecia fcut. Punctai pe O.K. i structura va fi
haurat ca n figura 8.

49

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Figura 8

Haurarea regiunilor complexe


De notat c barele din oel nu au fost haurate cu tipul de haur AR-CONC deoarece sunt
incluse n aria haurat. AutoCAD-ul produce hauri, n modul Normal de haurare, limitate de
entitiile care definesc care definesc aria de haurare. La ntlnirea oricror alte regiuni nchise,
haurarea este oprit la prima frontier ntlnit, haurare ce nu va continua pn la apariia unei
alte frontiere interioare.
Dac dorii s modificai modul de haurare al regiunilor, n fereastra Boundary Hatch
deschidei fereastra de dialog Advanced. Opiunea Outer permite haurarea numai a zonei
exterioare iar opiunea Ignore va determina ignorarea tuturor detaliilor interioare conturului dat.
Efectele acestor opiuni sunt ilustrate n figurile de mai jos.

Normal

Outer

Ignore

Haurarea unor forme complexe prin crearea unor polylinii de conrtur outline
Uneori este dificil de folosit o fereastr pentru selectarea entitilor ce formeaz frontiera de
haurare. O alt tehnic este s delimitezi regiunea dorit cu o singur polylinie care dup haurare
poate fi ngheat.
13. Folosii comanda Zoom/Window pentru a vedea partea de sus a balconului ca n figura 9.

Figura 9

50

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


14. Conturul prii de sus a balconului conine mai multe entiti. Dei putei folosi o
fereastr de selectare pentru haurare, vei trasa o singur polylinie care marcheaz conturul de
haurare. Setai layer-ul curent OUTLINE.
15. Din meniul bar Tools, opiunea Drafting Settings, i fereastra Object Snap,
selectai numai osnap Endpoint. Folosii comanda Polyline cu punctul de nceput n colul din
dreapta sus al corpului balconului urmrind conturul n sensul acelor de ceasornic. Amintii-v c
putei nchide polylinia prin opiunea c (Close).
NOT: La ntlnirea detaliilor semi-circulare tastai a pentru a apela modul polyarc (vezi
comanda Polyline) de desenare. Tastai din nou a pentru a putea seta unghiul de nceput al arcului
(Angle) i tastai valoarea 180. Apoi putei selecta punctul de sfrit al arcului, dup care tastai L pentru
a continua trasarea polyliniei. Dac ai greit, tastai U pentru a anula ultima poriune din polyline.
16. Schimbai layer-ul curent n CONCRETE.
17. Avnd conturul desenat, folosii comanda Hatch i lsai setrile anterioare. La cererea
Select object alegei conturul de culoare roie, o polyline.
18. ngheai layer-ul OUTLINE permind structurii de baz s fie afiat cu haurile i
entitile reale aa cum este artat n figura10.

Figura 10

19. Vizualizai ntregul desen dup care salvai desenul (Save) sub forma final.

51

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR 9: CIRCUIT

52

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR 9: CIRCUIT
n acest exerciiu va fi prezentat modul de definire a blocurilor cu atribute. De asemenea
este ilustrat modul n care atributele ataate unui bloc conin informaii ce pot fi extrase ntr-un
fiier extern constituind astfel o list simpl cu informaii asupra blocurilor ce au fost create .
Exerciiul implic crearea a dou componente electrice la care vor fi atribuite patru atribute
coninnd numrul curent (part), valoare (value), furnizor (supplier) i cost (price).
Comenzi noi
attdef
block
wblock
insert
donut
ddatte
attext
Procedura de desenare
1. ncepei un nou desen cu numele Circuit, cu limitele implicite 420,297, cu modul Snap
setat pe 5 iar modul Grid setat pe 10. Asigurai-v c ambele sunt activate (on).
Desenarea componentelor
2. Desenai componentele rezistenei, folosind coordonatele punctelor de nceput i
dimensiunile prevzute n figura 1.

Figura 1

Desenai componentele condensatorului, n prima faz desennd cele dou segmente orizontale.
Obinerea armturilor umplute ale condensatorului se face folosind comanda Polyline.
Indicai punctul de start al polyliniei, pentru armtura din stnga, pe un punct de grid dup care
tastai W pentru opiunea Width (grosimea polyliniei). Introducei valoarea 2.5 pentru punctul de
nceput confirmnd aceeai valoare pentru punctul de sfrit. (Dac introducei grosimi diferite
pentru punctul de nceput i de sfrit se obine o polylinie de grosime variabil). Finalizai
condensatorul trasnd i armtura din dreapta tot cu polylinie de grosime precizat anterior.

53

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


Definirea atributelor componente
3. Din meniul bar Draw, opiunea Block/Define Attributes, deschidei fereastra
Attribute Definition (sau tastnd sub promptul Command: attdef). Creai atributele pentru
rezisten dispunnd de informaiile de mai jos. Folosii stilul implicit standard pentru tipul de
caractere folosite n textul atributelor .
a) Primul atribut al rezistenei: Part
Attribute modes:Invisible:N Constant:N Verify:Y (se bifeaz) Preset:N
Attribute tag:Part
Attribute prompt:Introduceti nr. rezistenei:
Default attribute value:R1
Insertion point: X: 20; Y: 240
Text height: 5
Text rotation angle: 0
O.K.
b) Al doilea atribut al rezistenei: Valoare
Attribute modes:Invisible:N Constant:N Verify:Y (se bifeaz) Preset:N
Attribute tag: Valoare
Attribute prompt:Introduceti valoarea:
Default attribute value:10K
Insertion point: X: 20; Y: 230
Text height: 5
Text rotation angle: 0
O.K.
c) Al treilea atribut al rezistenei: Furnizor
Attribute modes:
Invisible:Y (se bifeaz) Constant:Y (se bifeaz) Verify:N Preset:N
Attribute tag:Furnizor
Attribute value:ACAD Electrics
Insertion point: X: 20; Y: 220
Text height: 5
Text rotation angle: 0
O.K.
d) Al patrulea atribut al rezistenei: Preul
Attribute modes:
Invisible:Y (se bifeaz) Constant:N Verify:Y (se bifeaz) Preset:N
Attribute tag:Pre
Attribute prompt:Preul componentei este:
Default attribute value:0.01
Insertion point: X: 20; Y: 210
Text height: 5
Text rotation angle: 0
O.K.

54

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


4. Odat definite aceste atribute pentru o rezisten, ele pot fi salvate ca bloc. Alegei din
meniul bar comanda Draw>Block>Make. Se deschide fereastra Block Definition iar ca nume al
blocului (Block name) tastai RES. Selectai butonul Pick point pentru specificarea punctului de
inserare al blocului i alegei captul de sus al rezistenei. Selectai butonul Select Objects i
folosii pentru selectarea tuturor entitilor o fereastr incluznd i eticheta atributelor dup care
selectai butonul O.K., obinnd astfel un bloc conform ferestrei Edit Attributes care dac nu
are greeli o confirmm cu O.K..
5. Folosind comanda Attdef definii urmtoarele atribute pentru condensator avnd
disponibile informaiile de mai jos.
a) Primul atribut al condensatorului:Part
Attribute modes: Invisibile:N Constant:N Verify:Y (se bifeaz) Preset:N
Attribute tag: Part
Attribute prompt: Introducei nr. condensatorului:
Default attribute value: C1
Insertion point: X: 110; Y: 255
Text height: 5
Text rotation angle: 0
b) Al doilea atribut al condensatorului: Valoare
Attribute modes: Invisible:N Constant:N Verify:Y (se bifeaz) Preset:N
Attribute tag: Valoare
Attribute prompt: Introducei capacitatea:
Default attribute value: 10uF
Insertion point: X: 110; Y: 200
Text height: 5
Text rotation angle: 0
c) Al treilea atribut al condensatorului: Furnizor
Attribute modes:
Invisible:Y (se bifeaz) Constant:Y (se bifeaz) Verify:N Present:N
Attribute tag: Furnizor
Attribute value: ACAD Electrics
Insertion point: X: 110; Y: 190
Text heght: 5
Text rotation angle: 0
d) Al patrulea atribut al condensatorului: Preul
Attribute modes:
Invisible:Y (se bifeaz) Constant:Y (se bifeaz) Verify:N Present:N
Attribute tag: Pre
Attribute prompt: Preul componentei este:
Default attribute value:0.01
Insertion point: X: 110; Y: 180
Text height: 5
Text rotation angle : 0

55

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


6. Alegei din meniul bar comanda Draw>Block>Make. Se deschide fereastra Block
Definition iar ca nume al blocului (Block name) tastai CAP. Selectai butonul Pick point i
alegei punctul de inserare al blocului la captul din stnga al condensatorului. Selectai butonul
Select Objects i folosii pentru selectarea tuturor entitilor o fereastr incluznd i eticheta
atributelor dup care selectai butonul OK, obinnd astfel un bloc avnd atributele prezentate n
fereastra Edit Attributes pe care o confirmm cu O.K..
Diferena ntre comenzile block i wblock
Comanda wblock (write block) este similar cu comanda Block cu deosebirea c scrie
informaiile ntr-un fiier .DWG extern, pe disc.
Un block normal poate fi inserat numai n desenul n care a fost definit pe cnd un fiier
desen poate fi inserat n orice desen.
Inserarea componentelor
7. Folosind comanda Insert>Block din meniul bar, se deschide fereastra Insert. Selectai
butonul Name dup care se deschide lista blocurilor definite n cadrul desenului i selectai pe rnd
blocurile RES i CAP. Pstrai factorul de scar 1 pe X i pe Y i unghiul de rotaie 0
(verificai dac este bifat csua din dreptul Specify Parameters on Screen) dup care confirmai
cu butonul O.K..
8. Realizai schema afiat n desenul de referin prin inserarea i poziionarea celor trei
rezistene i condensatoare, introducnd valorile cerute ale atributelor. Construii nodurile din
schem folosind comanda Donut de la meniul bar Draw, cu diametrul interior 0 i cel exterior 3.
Verificarea valorilor atributelor de pe ecran
9. Dac se dorete, se pot verifica valorile atributelor care au fost atribuite blocurilor din
desenul curent.
Tastai ddatte i rspundei la prima cerere prin selectarea de pe ecran a blocurilor cu
atribute. Dup aceea AutoCAD-ul va deschide fereastr de dialog Edit attributes care afieaz
lista valorilor curente ale atributelor asignate blocurilor. Putei actualiza orice valoare a atributelor
selectnd csua respectiv, dup care selectai OK pentru a confirma schimbarea.

Extragerea informaiilor atribuite blocurilor


Dei n acest exerciiu nu vom scrie efectiv atributele ntr-un format de ieire, urmtoarele
informaii dau o descriere sumar a acestui lucru.
Comanda Attext permite extragerea atributelor dintr-un fiier AutoCAD i descrierea lor pe
disc pentru analiza lui ulterioar cu alte programe sau transferul lor ntr-o baz de date.
Alegerea formatului de ieire
Dup lansarea comenzii Attext AutoCAD-ul cere tipul fiier de ieire. Opiunile sunt:
CDF - Comma Delimited File, n care cmpurile nregistrrilor sunt separate de virgul iar
caracterele fiecrei nregistrri sunt cuprinse ntre ghilimele (quote).
SDF - Space Delimited Format. Acesta este de fapt standardul pentru introducerea datelor
n sistemele de baze de date n sistemele computerizate. Cmpurile de nregistrare au mrimea
fixat, fr a avea separatori de cmp sau caractere de delimitare a acestora.
56

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


DXX - Drawing Interchange Format. Aceasta este o variant de fiier desen
interschimbabil din AutoCAD, care conine numai blocuri de referin i atributele.
Select Object - Aceast opiune permite selectarea entitilor specifice acelor atribute pe care
dorii s le extragei. Odat selectate putei opta pentru unul din formatele CDF, SDF sau DXX.
Folosirea unui fiier ablon
Avnd ales tipul fiierului de ieire, AutoCAD-ul va cere numele unui fiier ablon. Acesta
trebuie s indice AutoCAD-ului modul de structurare a informaiei extrase. Fiierul trebuie s fie
pregtit anterior folosind un editor sau un procesor de text capabil s produc un fiier ASCII.
Extensia fiierului trebuie s fie .TXT i dac este salvat n directorul ACAD/DWGS va apare n
fereastra de dialog la afiarea fiierului ablon.
Fiierul ablon de mai jos a fost pregtit pentrul desenul CIRCUIT pe care l-ai creat.
Fiecare linie specific un cmp ce va fi scris n fiierul extras.
PART
VALUE
SUPPLIER
PRICE
BL:X
coordonate WCS)
BL:Y
coordonate WCS)

C003000
C005000
C015000
N006002
N007001

(numele componentei)
(valoarea componentei)
(numele furnizorului)
(preul componentelor)
(coordonata X a punctului de inserie n sistemul de

N007001

(coordonata Y a punctului de inserie n sistemul de

Fiecare linie ncepe cu numele cmpului care trebuie ataat etichetei atributului (tag
attributes) respectiv din desen. Urmtorul caracter trebuie s fie C sau N ceea ce specific
dac urmtoarele informaii vor cuprinde text sau ir numeric. Urmtorii trei digii determin
limea cmpului n caractere i ultimele trei numrul de zecimale.
De exemplu, PRICE constituie un cmp numeric care conine maxim 6 caractere cu dou zecimale.
Fiierul de ieire
Avnd specificat numele fiierului ablon, AutoCAD-ul afieaz numele fiierului n care
informaiile vor fi extrase. Acesta poate avea numele fiierului ablon, oricum numele implicit
oferit de Auto-CAD va fi al fiierului desen.
Fiierul extras din Circuit.dwg
Textul urmtor ilustreaz coninutul i structura fiierului extras, circuit.txt de tip SDF, din
desenul de referin.
R1 10K
ACAD ELECTRICS 0.01 140.0 250.0
R2 1K
ACAD ELECTRICS 0.01 140.0 150.0
R3 100K
ACAD ELECTRICS 0.10 250.0 150.0
C1 10uF
ACAD ELECTRICS 0.01 50.0 350.0
C2 100uF
ACAD ELECTRICS 0.10 160.0 250.0
C3 1uFACAD ELECTRICS 0.01 215.0 350.0
10. Salvai desenul n forma final.

57

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR 10: Introducere n PAPER SPACE

58

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

EXERCIIUL NR 10: Introducere n PAPER SPACE


Acest exerciiu face o introducere n utilizarea spaiului hrtie (Layout) i tiprirea vederilor
multiple (Viewports-uri). Utiliznd desenul mesei de mixare (mixer) pe care l-ai completat
anterior n curs, vei seta afiarea a trei vederi cu diferite mriri ce permit cotarea unui numr de
componente ale ansamblului.
Programul Autocad 2002 este prevzut cu o caracteristic nou i anume: posibilitatea de lucru
cu structuri de tiprire (Layouts). Structurile de tiprire (Layout 1, Layout 2, i Layout-uri ale
utilizatorului) emuleaz o coal de hrtie pe care va fi tiprit la plotter desenul din spaiul model i
reflect cu acuratee factorul de scar al paginii plottate, orientarea colii de hrtie, grosimea de linie
curent a obiectelor i configuraia curent a stilului de plottare al structurii de tiprire. Structurile de
tiprire funcioneaz n modul WYSIWYG (What You See Is What You Get) - adic permit s
vedei aspectul obiectelor din spaiul model aa cum rezult n urma plottrii lor pe hrtie.
Atunci cnd ncepei un nou desen, AutoCAD genereaz n mod automat un ecran Model i
dou ecrane Layout: Layout 1 i Layout 2.
Comenzi noi
tilemode
mview
pspace
zoom(xp)
vplayer

Iconul pentru paper space


Vei vedea acum c iconul care este afiat normal n partea din stnga jos a ecranului este
nlocuit cu un vinclu cunoscut ca iconul pentru paper space. Acesta este prezentat n figura
urmtoare:

Acest icon este afiat pentru a v aminti c v aflai n paper space, cci comenzile de
vizualizare n 3D ale AutoCAD-ului nu funcioneaz cnd lucrai n acest mod.
De asemenea, butonul PAPER de la baza ariei de desenare este activat.
Limitele n model i paper space
Definirea limitelor n model space i paper space este diferit. Dac planul casei este
desenat la mrime natural, limitele pentru model space vor fi setate, pentru cazul acesta, la 50000
pe 30000 ( asigurai-v c unitile de msur pentru desen sunt milimetrii). Limitele pentru paper
space sunt determinate de mrimea formatului pe care dorii s tiprii desenul final, pentru cazul
nostru formatul ISO A3 care este 420 pe 297 mm.
Prin urmare limitele vor fi setate independent pentru paper space i model space.

59

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


Procedura de lucru
1. Utiliznd opiunea OPEN din meniul FILE, ncrcai desenul existent Mixer. Salvai
desenul sub numele Paper. Utiliznd comanda Units din meniul Format setai unitatea pentru
lungime la tipul implicit, Decimal, ns modificai numrul de zecimale dup virgul la valoarea 0.
Lsai celelalte uniti setate la valoarea lor implicit.
Vederea curent ncrcat pe ecran arat mixerul ntr-o singur fereastr, n modul model space.
Trecerea n Paper Space
2. Selectai butonul Layout 1 pentru a intra n prima structur de tiprire de tip paper
space. Vederea mixerului apare ntr-o fereastra unic, curent, a modului paper sace.
3. Lucrnd n paper space , Layout 1, se poate selecta configuraia paginii n caseta de
dialog Page Setup selectat din meniul bar File. n fereastra Layout Settings se pot controla
dimensiunile colii de hrtie (Paper size), factorul de scar (Plot Scale), orientarea n care se
realizeaz plotarea (Drawing orientation: Portrait, Landscape, Plot upside-down)
Selectai la Paper size formatul ISO A3 (420 X297 MM) i confirmai cu OK.
4. Cu comanda Erase i prin deschiderea unei ferestre de ncadrare, tergei imaginea adus
din model space, astfel ca vederea mixerului s dispar.
Acum mixerul este situat acolo unde a fost creat, n model space. Pentru a face trecerea de
la spaiul hrtie la spaiul model i invers, se selecteaz butoanele de la baza ariei de desenare,
Model i Layout 1.
Crearea Viewport-urilor n Paper Space
O fereastr Viewport n paper space este considerat ca o entitate similar cu o linie
sau un cerc. Aceasta nseamn c va apare n layer-ul curent al desenului. Astfel c, nainte de a
deschide o fereastr este preferabil s creai un layer n care s se afle conturul ferestrei pentru a
fi ngheat pe desenul final.
5. Utiliznd opiunea Layer din meniul Format, creai un nou layer numit
PSVPORTS cu culoarea magenta i tipul de linie continuous. Facei acest layer curent.
6. Dorim s crem n spaiul hrtie 3 ferestre (Viewports), ca n figura 1, pentru cele trei
vederi diferite ale mixerului.
Cnd creai ferestrele, putei alege s le definii prin deschiderea unei ferestre dinamic pe
ecran sau selectnd una din configuraiile existente.
Pentru a realiza aceste 3 ferestre utilizai bara cu instrumente Viewports. Ca aceast
bar s fie afiat pe ecran, executai click- dreapta mouse, cu cursorul situat pe orice buton dintr-o
bar cu instrumente, iar din meniul pull-down afiat, selectai opiunea Viewports.
Dintre cele 5 butoane ale barei cu instrumente Viewports, selectai primul buton: Display
Viewports Dialog iar din feresatra New Viewports alegei varianta Three Right care este
corespunztoare dispunerii celor trei ferestre ca n figura 1. Confirmai selecia cu O.K.
AutoCAD-ul v va cere s specificai aria n care vor fi deschise cele 3 ferestre. La acest prompter
introducei f pentru <Fit>, ca cele 3 ferestre s umple ntreg formatul. Vei vedea apoi pe ecran
aprnd n paper space 3 ferestre cu imaginea mixerului n fiecare dintre ele (cum apar n figura 1).

60

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Figura 1

Modificarea i scalarea vederilor n paper space


7. Trecei n Model Space prin selecia butonului Model. Vei vedea c cele trei ferestre
create corespund numai spaiului hrtie (paper space).
Prin butonul Model or Paper space (Paper sau Model) de la linia de stare, din irul
butoanelor SNAP, GRID, ORTHO, POLAR, OSNAP, OTRACK, LWT, MODEL, se poate
activa una dintre ferestre (oricare) n modul model space prin punctare n interiorul ferestrei, iar
restul ferestrelor sunt pstrate n paper space. n model space se realizeaz scalarea proieciilor
din cele trei ferestre.
Marele avantaj la aceast metod de creere a unor copii ale desenului este c putei realiza
toate vederile i detaliile necesare n model space, care apoi pot fi tiprite din paper space fcnd
egalarea dintre o unitate de tiprire cu o unitate din paper space. Cu alte cuvinte, ce setai n paper
space va fi direct transmis la printer sau plotter la scara 1/1.
Pentru c limitele n paper space i model space sunt diferite, va trebui s aplicai un factor de
scalare pentru a ajusta afiarea vederilor n model space putnd tipri apoi desenul din paper space.
8. n continuare creai vederi la o scar precis a modelului, potrivite pentru a fi afiate pe
formatul particular de hrtie setat n paper space.
Activai fereastra din stnga sus. Aceast fereastr urmeaz s fie folosit pentru a cota
dimensiunile de gabarit ale mixerului. Pentru a obine o vedere a mixerului cu spaiul necesar
adugrii cotelor de gabarit, la bara de instrumente Viewports introducei factorul de scalare 0.35.
9. Facei activ fereastra din stnga jos. Privind desenul de referin putei observa c este o
vedere mrit a mixerului ce permite dimensionarea detaliilor casetofonului.
Creai o vedere natural a mixerului dnd factorul de scalare 1:1. Vei vedea acum c
vederea la aceast scar este prea mare. Utilizai comanda Pan Realtime pentru a ajusta vederea,
realiznd astfel spaiul necesar cotrii (aa cum este ilustrat n figura 2).

61

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1

Figura 2

10. Lucrnd n fereastra din dreapta, dai factorul de scalare 1:1.5 i apoi cu comanda Pan
Realtime creai imaginea din figura 3.

Figura 3

Cotarea desenului n paper space


Acum avnd cele trei vederi ale mixerului, putei ncepe adugarea cotelor n modul paper
space. E adevrat c doar dou vederi sunt afiate la mrime mare permindu-v s facei uor
cotarea. Folosii comanda Zoom/Window n fereastra n care cotai.

Scalarea textului dimensiunii la o mrime adecvat


Fiind dat posibilitatea de a obine ferestre n paper space cu factori de scalare diferii,
AutoCAD-ul v asigur c textul cotelor, n toate ferestrele, va fi afiat i tiprit la aceeai nlime
standard. Aceasta se face prin selectarea modului Paper Space pentru cotare. Vei putea fi siguri c
toate ferestrele vor afia aceeai mrime a textului pentru cote i aceeai mrime a sgeilor.
nlimea textului este generat de setarea curent pentru nlimea textului.

62

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


AutoCAD 2002 asigur o cotare asociativ adic leag practic cotele din spaiul hartie de
obiectele din spaiul modelului. Utiliznd la cotare modurile object snap - Osnap - de selecie a
obiectelor cotate, o modificare a dimensiunii obiectului cotat are ca efect corectarea de la sine a
cotei asociate a obiectului.
Cotarea asociativ din AutoCAD 2002 ajusteaz automat poziia, orientarea i valorile
cotelor dac obiectele crora le-au fost asociate sunt modificate. Orice modificare a geometriei unui
model este reflectat imediat n valorile cotelor realizate n paper space.

11. Creai layer-ele urmtoare:


Name
DIM1
DIM2
DIM3

Culoare
Cyan
Blue
Red

Tip de linie
Continuos
Continuos
Continuos

12. Facei layer-ul DIM1 curent i dimensionai mixerul n fereastra din stnga sus ca n figura 4.

Figura 4

13. Facei layer-ul DIM2 curent i dimensionai mixerul n fereastra din stnga jos, ca n figura 5.

Figura 5

63

AutoCAD 2002 Curs Nivelul 1


14. Facei layer-ul DIM3 curent i dimensionai mixerul n fereastra din dreapta, ca n figura 6.

Figura 6

15. Facei layer-ul 0 curent. Utiliznd comanda Line desenai un contur dreptunghiular, de
la colurile ferestrelor existente, care nconjoar tot desenul.
16. ngheai layer-ul PSVPORTS pentru a obine desenul final identic cu cel de referin.
17. Salvai desenul i ieii fiierul desen cu comanda Close.

64

AutoCAD 2002 Nivelul 1

EXERCIIUL NR. 11 : Utilizarea fiierelor referin extern

65

AutoCAD 2002 Nivelul 1

EXERCIIUL NR. 11 : Utilizarea fiierelor referin extern


AutoCAD-ul v permite s aducei un alt desen n desenul curent pentru a fi utilizat ca
referin extern. Aceasta v faciliteaz s afiai pe ecran un desen extern fr adugarea
permanent a detaliilor sale n fiierul curent. Un desen cu referine externe nu poate fi editat
oricum, pe nici o cale.
Acest exerciiu este bazat pe desenul biroului, pe care l-ai completat n exerciiul 2, i leag
planul plantelor de mobila biroului. Aceast parte a proiectrii poate fi executat de ctre o
persoan diferit. Aceast situaie este un prim exemplu n care desenul planului mobilei va fi
folosit ca desen de referin pentru plantele decorative ceea ce face posibil utilizarea fiierului
desen fr alterarea lui, pe nici o cale.
n exerciiu vei face de asemenea cteva modificri minore n desenul planului biroului
pentru a arta cum o schimbare la desenul de referin poate fi produs numai n desenul original, i
cum astfel de schimbri sunt reflectate automat n orice fiier desen a crui referin extern este.
Comenzi noi
model
paper
page setup
viewports
Procedura de desenare
1. Creai un nou desen numit Plante. Vei avea un fiier desen nou n care putei referi
desenul biroului i apoi s adugai plantele pentru a decora camera.
Desene de referi extern (xrefs)
Cnd desenul curent este salvat, informaiile ataate permanent despre desenul de referin
sunt numele su i calea dup care se poate accesa. Pentru c desenul de referin nu este parte a
desenului curent, el va fi rencrcat n desenul curent la nceputul fiecrei sesiuni de desenare.
Aceasta asigur s fie ncrcat ultima versiune a desenului de referin, reflectnd orice
modificare ce s-a fcut n acesta.
Listarea fiierelor de referin ntr-un desen
Dac ntr-un anumit stadiu dorii lista numelor desenelor de referin care sunt ataate
desenului curent, tastai sub prompterul command: xref. n fereastra Xref Manager AutoCADul va da numele tuturor fiierelor referin extern, mrimea fiierului n KB i calea directorului
n care se gsesc aceste desene. Butonul OK v ntoarce n desenul curent.
2. Setai limitele desenului la 10000,7500 pentru a avea aceleai limite cu cele ale desenului
referin extern i valoarea grid-ului la 200 i a snap-ului setat la 100.
3. Dai comanda Zoom/All pentru a avea pe ecran tot desenul.

66

AutoCAD 2002 Nivelul 1


4. Selectai comanda External Reference din meniul Insert. n fereastra Select
Reference File selectai desenul Birou iar n fereastra urmtoare External Reference
specificai ca punct de inserare Insertion point pentru desenul de referin originea 0,0,0.
Meninei factorii de scalare pe X i pe Y la valoarea 1 i unghiul de rotaie 0 i confirmai setrile
facute prin butonul OK.
Cele 3 desene ale plantelor pe care le vei utiliza pentru completarea desenului biroului sunt
prezentate n figura 1 cu numele lor. Punctul din centrul lui Plant1 i Plant2 i cel din colul lui
Planttub sunt punctele lor de inserare.

Figura 1

5. Creai un nou layer numit PLANTS cu culoarea green(verde) i tipul de linie


continuous i facei-l curent.
Xref layers
n fereastra de dialog Layer Control poate fi observat un numr de layere prezentate deja
n desen, care nu au fost create de Dvs. Aceasta se refer la leyer-ele desenului de referin Office,
care a fost ataat. n ordinea n care ele sunt trecute n desenul de referin, AutoCAD-ul numete
leyer-ele de referin cu numele fiierului original urmat de simbolul pipe i apoi de numele
layer-ului (exemplu este layer-ul OFFICE WINDOW).

6. Utiliznd comanda Block din meniul Insert, introducei pe rnd diferitele nume de fiiere
ce conin plante (Plant 1, Plant 2, Planttub) pentru a le aduga pe desen, ca n figura 2. Aceste
fiiere pot fi gsite n fereastra Insert, prin butonul de cutare Browse. Cnd inserai blocurile,
pstrai factorul de scalare pe X i pe Y la valoarea 1. Unghiul de rotaie pentru blocurile Plant 1 i
Plant 2 inserate trebuie s rmn la valoarea 0, iar blocul Planttub, n cele dou arii de lucru de
sus, trebuie inserat cu un unghi de rotaie de 90 de grade.

Figura 2

67

AutoCAD 2002 Nivelul 1


n finalul proiectrii biroului va trebui s transformai aria de lucru din stnga jos ntr-un
spaiu pentru recepie. Vei vedea c tergerea ptratului ce simbolizeaz fietul i adugarea a dou
scaune pentru vizitatori, poziionate lng perete, ca n figura 3, nu este posibil n desenul curent.
7. Utiliznd comanda Erase, ncercai s selectai doar fietul din aria care va deveni noua
recepie. Vei vedea, fcnd selecia, c ntreg desenul referin extern este selectat. Apsai Esc
pentru a ntrerupe comanda Erase.
Acest fapt ilustrez valoarea fiierelor de referin. n timp ce desenul de referin care este
ataat fiierului desen curent v permite s adugai detalii la un desen de baz, nu v permite
modificarea desenului de referin original: Birou. n acest exemplu, persoana responsabil cu
proiectarea planului decorrii cu plante nu trebuie s dispun de posibilitatea de a modifica desenul
original al biroului, aceasta reprezentnd o alt arie de responsabiliti. Aceasta poate fi fcut
numai n desenului original al biroului.
8. Salvai desenul curent. Cnd ncepe salvarea desenului, AutoCAD-ul execut un proces de
scanare a fiierelor de referin din desen. Se salveaz numele fiierului de referin i calea dup care
poate fi gsit. Aceasta face ca atunci cnd desenul curent este din nou ncrcat, fiierul de referin s
poat fi automat ataat. Avnd salvat desenul, nchidei desenul cu Close din meniul File.
9. Utiliznd opiunea Open din meniul File, ncrcai desenul iniial al planului biroului:
Birou. Cu comanda Erase tergei fietul din aria recepiei i utiliznd comanda Copy, copiai unul
din scaunele existente pentru a crea dou scaune pentru vizitatori poziionate lng perete, ca n fig.3.
10. Salvai desenul Birou i nchidei desenul cu Close.
11. Utiliznd opiunea Open din meniul File, rencrcai desenul Plants. Vei remarca c
desenul Birou a fost ncrcat n varianta modificat (cu scaunele din aria de recepie).
n desenul Plants, AutoCAD-ul face o actualizare automat a desenului biroului. Aceasta
ilustreaz c orice modificare din fiierul de referin este automat reflectat n orice desen care are
ataat acest fiier ca referin extern.

Figura 3

68

AutoCAD 2002 Nivelul 1


12. Utiliznd comanda Insert, adugai plantele n spaiul pentru recepie aa cum e
prezentat n fig.3.
Caracteristici adiionale ale fiierelor de referin extern
Comanda Xref permite anumite opiuni asupra desenelor de referin extern.
Bind: Aceast opiune permite ataarea permanent a coninutului unui desen extern n
desenul curent. Cnd legai un fiier de referin el devine un bloc normal n desen. Cnd toate
obiectele numite din fiierul de referin sunt legate la desenul curent numele lor sunt schimbate.
Caracterul pipe pe care l-ai vzut n fereastra de dialog Layer Control va fi nlocuit cu 3
caractere: $, apoi un numr, urmat de un alt $. Fiecare numr este adugat de AutoCAD pentru a
asigura fiecrui obiect un nume unic.
Dtach: Aceast opiune va terge permanent legtura dintre desenul extern i desenul curent.
Path: Aceasta v permite s schimbai directorul pentru desenul de referin dac, de
exemplu, locul desenului este schimbat. Dac se ntmpl aceasta, este esenial s reactualizm
calea, altfel AutoCAD-ul nu va putea gsi i ncrca desenul de referin.
Reload: Aceasta v permite s rencrcai orice desen extern atta timp ct suntei nc n
desenul curent. Aceast opiune este folositoare, n particular, dac utilizai AutoCAD-ul ntr-o
reea unde altcineva poate fi responsabil pentru actualizarea desenului de referin n timp ce Dvs.
lucrai la desen. Utiliznd Reload putei fi sigur c desenul de referin pe care l folosii este
ultima versiune disponibil.
Log: Pentru a urmri utilizarea desenelor externe este generat i automat meninut un fiier
jurnal exterior (.XLG). Acest fiier jurnal nregistreaz utilizarea opiunilor Attach, Bind, Detach
sau Reload pentru fiecare referin extern n desenul curent.
n completare la comanda Xref AutoCAD-ul prevede o comand Xbind care este
localizat n meniul comenzii Xref. Aceast comand este diferit de opiunea Bind a comenzii
Xref. n aceasta vei putea s ataai permanent obiecte selectate din desenul de referin. Acestea
pot include blocuri, moduri de cotare, layere, tipuri de linii i stiluri de text. AutoCAD-ul
redenumete obiectele tergnd simbolul pipe i nlocuindu-l cu convenia: $, numr, $.

13. Salvai desenul, nchidei desenul cu Close i ieii din editorul de desenare cu Exit.

69