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INSTITUTO POLITECNICO

NACIONAL
ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA
MECANICA Y ELECTRICA.
UNIDAD PROFESIONAL TICOMAN.
Nombre del trabajo: Gua de examen del tercer
departamental.
Nombre del Alumno: Hernndez Mondragn
Gustavo ngel.
Boleta: 2011370185.

Grupo: 5AV3.

Nombre del profesor(a): Jimnez Martnez Julio


Cesar.
Materia: Dispositivos analgicos y digitales.
Fecha de entrega: 4 de Marzo de 2015.

1. QU SON LOS FFS Y CULES SON SUS APLICACIONES?


R: Un flip flop es un circuito electrnico, llamado tambin simplemente biestable, que tiene
dos estados estables. El flip flop es un elemento bsico de memoria que es capaz de
almacenar un nmero binario (bit), es decir, que permanece indefinidamente en uno de sus
dos estados posibles aunque haya desaparecido la seal de excitacin que provoc su
transicin al estado actual. Tambin funcionan como multivibrador mono y biestable. Tambin
llamado bscula (flip-flop en ingls), es un multivibrador capaz de permanecer en un estado
determinado o en el contrario durante un tiempo indefinido. Esta caracterstica es
ampliamente utilizada en electrnica digital para memorizar informacin. El paso de un
estado a otro se realiza variando sus entradas. Un biestable puede usarse para almacenar
un bit. La informacin contenida en muchos biestables puede representar el estado de un
secuenciador, el valor de un contador, un carcter ASCII en la memoria de un ordenador, o
cualquier otra clase de informacin. Un uso corriente es el diseo de mquinas de estado
finitas electrnicas. Los biestables almacenan el estado previo de la mquina que se usa
para calcular el siguiente.
2. CULES SON LOS TIPOS DE FF'S QUE EXISTEN?
R: Flip flop RS, Flip flop JK, Flip flop D y Flip flop T.
3. CULES SON LAS CARACERSTICAS Y FUNCIONAMIENTO DEL FF D?
R: El flip flop tipo D es un elemento de memoria que puede almacenar informacin en forma
de un "1" o "0" lgicos. Este flip-flop tiene una entrada D y dos salidas Q y Q+1.Tambin
tiene una entrada de reloj, que en este caso, el flip-flop tipo D adicionalmente tiene dos
entradas asincrnicas que permiten poner a la salida Q del flip flop, una salida deseada sin
importar la entrada D y el estado del reloj. El flip-flop D resulta muy til cuando se necesita
almacenar un nico bit de datos (1 o 0). Si se aade un inversor a un flip-flop S-R obtenemos
un flip-flop D bsico. El funcionamiento de un dispositivo activado por el flanco negativo es,
por supuesto, idntico, excepto que el disparo tiene lugar en el flanco de bajada del impulso
del reloj. Recuerde que Q sigue a D en cada flanco del impulso de reloj.
Para ello, el dispositivo de almacenamiento temporal es de dos estados (alto y bajo), cuya
salida adquiere el valor de la entrada D cuando se activa la entrada de sincronismo, C. En
funcin del modo de activacin de dicha entrada de sincronismo.

4. CULES SON LAS CARACERSTICAS Y FUNCIONAMIENTO DEL FF T?

R: El Flip-flop T cambia de estado en cada vez que la entrada de reloj se dispara. El pulso es
un ciclo completo de 0 a 1, si el reloj pasa de 0 a 1 el valor que almacena el flip flop
permanece igual. Pero si el valor del bit T es 1 el valor de salidsa cambia a 0.
Tambien se considera como un dispositivo de almacenamiento temporal de 2 estados (alto y
bajo). El biestable T cambia de estado cada vez que la entrada de sincronismo o de reloj se
dispara mientras la entrada T est a nivel alto. Si la entrada T est a nivel bajo, el biestable
retiene el nivel previo. Puede obtenerse al unir las entradas de control de un biestable JK,
unin que se corresponde a la entrada T.

5. CULES SON LAS CARACERSTICAS Y FUNCIONAMIENTO DEL FF JK?


R: El flip flopJ-K, es el ms verstil de los flip flops bsicos. Tiene el carcter de seguimiento
de entrada del flip flop D sincronizado, pero tiene dos entradas, denominadas
tradicionalmente J y K. Si J y K son diferentes, la salida Q toma el valor de J durante la
subida del siguiente pulso de sincronismo. Si J y K son ambos bajo, entonces no se produce
cambio alguno. Si J y K son ambos alto, entonces en la siguiente subida de reloj la salida
cambiar de estado. Puede realizar las funciones del flip flop set/reset y tiene la ventaja de
que no hay estados ambiguos. Puede actuar tambien como un flip flop T para conseguir la
accin de permutacin en la salida, si se conectan entre s las entradas J y K. Esta
aplicacin de permutar el estado, encuentra un uso extensivo en los contadores binarios.
Su funcionamiento es idntico al del flip-flop S-R en las condiciones SET, RESET y de
permanencia de estado. La diferencia est en que el flip-flop J-K no tiene condiciones no
validas como ocurre en el S-R.
Este dispositivo de almacenamiento es temporal que se encuentra dos estados (alto y bajo),
cuyas entradas principales, J y K, a las que debe el nombre, permiten al ser activadas:
J: El grabado puesta a 1 nivel alto de la salida.
K: El borrado puesta a 0 nivel bajo de la salida.

Si no se activa ninguna de las entradas, el biestable permanece en el estado que posea tras
la ltima operacin de borrado o grabado. A diferencia del biestable RS, en el caso de
activarse ambas entradas a la vez, la salida adquirir el estado contrario al que tena.

6. EXPLICA LOS DIAGRAMAS DE TEMPORIZACIN DE CADA FF Y EXPRESA POR


QU SON SNCRONOS. QU VENTAJAS Y DESVENTAJAS TIENE LA SINCRONA
DE LOS FFs?
R: Asncronos: slo tienen entradas de control.
Sncronos: adems de las entradas de control posee una entrada de sincronismo o de reloj.
Si las entradas de control dependen de la de sincronismo se denominan sncronas y en caso
contrario asncronas. Por lo general, las entradas de control asncronas prevalecen sobre las
sncronas.
Una ventaja de los flip flops sincronizados es que se pueden sincronizar al mismo tiempo
varios flip flop y con esto se pueden hacer contadores.
7. QU ES UN CONTADOR DIGITAL?
R: es un circuito secuencial construido a partir de biestables y puertas lgicas capaces de
almacenar y contar los impulsos, a menudo relacionados con una seal de reloj, que recibe
en la entrada destinada a tal efecto, almacenar datos o actuar como divisor de frecuencia.
Habitualmente, el cmputo se realiza en un cdigo binario, que con frecuencia ser el binario
natural o el BCD natural (contador de dcadas).
8. CULES SON LOS TIPOS DE CONTADORES QUE EXISTEN?
Contadores Asncronos:
Contadores Sncronos:
Contadores en Anillo.
Contadores Jonson.
Contadores de decadas.
Contadores Ascendente /descendente.

9. CULES SON LAS CARACERSTICAS Y CMO FUNCIONAN LOS CONTADORES


DIGITALES?
El contador tipo rizado es un contador bsico comnmente implementado con
circuitos integrados. De todos los contadores ste es el ms sencillo en lgica y, por lo
tanto, el de diseo ms fcil, sin embargo este contador est limitado por su velocidad
de operacin. Puesto que los flip flops en el contador tipo rizado no estn bajo el
mando de un solo pulso de reloj, este contador es asincrnico.

El contador sincrnico elimina los retrasos acumulativos de los flip flops que se vieron
en los contadores tipo rizado. Todos los flip flops en el contador sincrnico estn bajo
el control del mismo pulso de reloj. La velocidad de repeticin est limitada slo por el
retraso de uno de los flip flops, ms el retraso introducido por los bloques de control.
El diseo de contadores sincrnicos para cualquier base numrica diferente de alguna
potencia de 2 se dificulta ms que los contadores tipo rizado, pero el diseo se
simplifica mediante el uso de la tcnica de mapas de Karnaugh.

El contador en anillo es un registro de desplazamiento que tiene su salida conectada a


la entrada. Normalmente se implementa con flip flops con entradas de PRESET y
CLEAR, conectados en cascada y disparados de forma sncrona.

El contador en anillo es elegantemente simple, pero utiliza los flip flops


antieconmicamente recurdese que con n biestables es posible codificar hasta 2n
estados. El contador Johnson o contador conmutado en cola es una variacin del
contador en anillo que duplica el nmero de estados codificados, sin sacrificar su
velocidad. Lo que si complica algo es la decodificacin del estado.

10. CULES SON SUS APLICACIONES?


Contaje de objetos y sucesos
Divisin de frecuencias y ampliacin de perodos
Medida de tiempos
Multiplexado temporal: reparto de tiempos
Medida de frecuencias
11. QU ES UNA MEMORIA DIGITAL?
R: Se trata de pequeas tarjetas de memoria 100% electrnicas, basadas en el uso de
celdas de almacenamiento tipo NAND, las cuales permiten guardar datos por largos periodos
de tiempo sin necesidad de tener alimentacin elctrica durante ese lapso. Al no tener partes
en movimiento (salvo los dispositivos Micro Drive), tienen una baja generacin de calor, poco
desgaste pero una alta velocidad de transmisin de datos, adems tienen la caracterstica de
ser memorias porttiles que se pueden utilizar en una gran cantidad de dispositivos como:
telfonos celulares modernos, cmaras digitales de video, cmaras fotogrficas digitales,
reproductores MP3,etc.; exceptuando claro las memorias USB y las unidades SSD que ya
tiene su uso definido.
12. CULES SON LOS TIPOS DE MEMORIAS QUE EXISTEN?
Por tipo RAM:
o RAM
o EDORAM
o BEDORAM
o DRAM

o SDRAM
o FPM DRAM
o RDRAM
o SRAM
Por tipo ROM:
o ROM
o PROM
o EPROM
o EEPROM
Por tipo Flash:
o FLASH NAND
Por tipo Swap:
o SWAP
13. CULES SON SUS CARACERSTICAS, CMO FUNCIONAN Y CUALES SON SUS
APLICACIONES?
RAM: Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio. Es una memoria
primaria de la computadora, en la que puede leerse y escribirse informacin en
cualquier momento, pero que pierde la informacin al no tener alimentacin elctrica.
EDORAM: Extended Data Out Random Access Memory", memoria de acceso
aleatorio con salida de datos extendida. Tecnologa opcional en las memorias RAM
utilizadas en servidores, que permite acortar el camino de la transferencia de datos
entre la memoria y el microprocesador.
BEDORAM: "Burst EDO Random Access Memory", memoria de acceso aleatorio con
salida de datos extendida y acceso Burst. Tecnologa opcional; se trata de una
memoria EDO RAM que mejora su velocidad gracia al acceso sin latencias a
direcciones contiguas de memoria.
DRAM: "Dinamic Random Access Memory", memoria dinmica de acceso aleatorio.
Es el tipo de memoria mas comn y econmica, construida con capacitores por lo que
necesitan constantemente refrescar el dato que tengan almacenado, haciendo el
proceso hasta cierto punto lento.
SDRAM: "Synchronous Dinamic Random Access Memory", memoria dinmica de
acceso aleatorio. Tecnologa DRAM que utiliza un reloj para sincronizar con el
microprocesador la entrada y salida de datos en la memoria de un chip. Se ha
utilizado en las memorias comerciales como SIMM, DIMM, y actualmente la familia de
memorias DDR (DDR, DDR2, DDR3, GDDR, etc.), entran en esta clasificacin.
FPM DRAM: "Fast Page Mode Dinamic Random Access Memory", memoria dinmica
de paginacin de acceso aleatorio. Tecnologa opcional en las memorias RAM
utilizadas en servidores, que aumenta el rendimiento a las direcciones mediante
pginas.
RDRAM: "Rambus DRAM", memoria dinmica de acceso aleatorio para tecnologa
Rambus. Memoria DRAM de alta velocidad desarrollada para procesadores con

velocidad superior a 1 GHz, en esta clasificacin se encuentra la familia de memorias


RIMM.
SRAM: "Static Random Access Memory", memoria esttica de acceso aleatorio.
Memoria RAM muy veloz y relativamente cara, construida con transistores, que no
necesitan de proceso de refresco de datos. Anteriormente haba mdulos de memoria
independientes, pero actualmente solo se encuentra integrada dentro de
microprocesadores y discos duros para hacerlos mas eficientes.
ROM: "Read Only Memory", memoria de solo lectura Memoria que permite un nmero
indeterminado de lecturas pero no puede ser modificada.
PROM: "Programmable Read Only Memory", memoria programable de solo lectura.
Memoria ROM que permite una programacin y posteriormente un nmero
indeterminado de lecturas pero no puede ser modificada.
EPROM: "Erasable Programmable Read Only Memory", memoria programable y
borrable de solo lectura. Memoria PROM que permite reprogramacin por medio de
un dispositivo especial y borrado por medio de luz ultravioleta.
EEPROM: "Electrically Erasable Programmable Read Only Memory", memoria
elctricamente programable y borrable de solo lectura. Evolucin de las memorias
EROM que permite alterar su contenido por medio de seales elctricas. Es la mas
utilizada en las computadoras actuales para albergar el SetUp de la computadora.
FLASH NAND: "Flash NAND", el trmino Flash es debido a la alta velocidad que
puede manejar y NAND a un tipo de conexin especial de sus elementos electrnicos
(Compuerta tipo NAND). Memoria que permite almacenar datos y mantenerlos
almacenados sin necesidad de alimentacin elctrica hasta por 10 aos. Se utiliza en
las memorias USB , memorias SD, MemoryStick de Sony, unidades SSD, e incluso
para BIOS, etc.
SWAP: De intercambio memoria virtual. Se trata de una simulacin de RAM en un
rea de un disco duro, lo cul no permite que se detengan servicios al escasear
memoria RAM pero ralentiza a la computadora. Tambin se puede actualmente crear
SWAP en una memoria USB, utilizando el software ReadyBoost de Microsoft
Windows Vista u otros programas para Microsoft Windows XP, de este modo se
vuelve mas eficiente el equipo de cmputo.
14. QU ES UN PLD?
R:Programmable Logic Device o Dispositivo Lgico Programable. Un PLD es un
componente electrnico empleado para la fabricacin de circuitos digitales reconfigurables. A
diferencia de las puertas lgicas, que tienen una funcin fija, un PLD tiene una funcin
indefinida al momento de fabricarse. Antes de que un PLD pueda ser usado en un circuito,
este puede ser programado, esto es, reconfigurado. Los PLD actuales emplean diferentes
formas de almacenar datos: antifusibles de silicio, SRAM, celdas EPROM o EEPROM y
memorias Flash
15. CULES SON LOS TIPOS DE PLDS QUE EXISTEN?
PROM (Programmable Read Only Memory). Memoria programable de slo lectura.

PLA (Programmable Logic Array). Matriz lgica programable.


PAL (Programmable Array Logic). Matriz lgica programable.
GAL (Generic Array Logic). Matriz lgica generica.
16. CMO SE PROGRAMAN?
R: Significa realizar las conexiones reales en el arreglo, es decir, cuales conexiones deben
de estar en 0 o en 1.
Puede ser por:

Programacin por ZIF: Esto implica remover el chip del PLD y se requiere colocarlo
en un dispositivo especial llamado programador, actualmente los programadores se
conectan a una computadora personal donde contiene bibliotecas de informacin de
diversos tipos de PLD.
Programacion en sistema: Este mtodo no necesita extraer ningn chip del circuito
para su programacin, se realiza por medio de un cable conocido como JTAG donde
tiene cuatro terminales que son conectadas al PLDy asi es cargada la informacin por
medio del software que establece el formato apropiado del PLD.

Problema: Construir el circuito lgico para un semforo que responda a la siguiente


secuencia: Verde, Amarillo, Rojo y Rojo/Amarillo. El semforo tiene cuatro estados, los
cuales se pueden representar con 2 flip-flops, sin embargo para asignar el tiempo de
duracin de cada estado se emplear 3 flip-flops, de los cuales se pueden obtener 8 estados,
cuyos tiempos se pueden distribuir de la siguiente forma: Verde (3 ciclos) Amarillo (1 ciclo)
Rojo (3 ciclos) Rojo-Amarillo (1 ciclo) Donde cada ciclo representa una transicin en la
seal de reloj. Observe que la duracin de la secuencia de los cuatro estados es de 8 ciclos.

E
D
M
A
O
/R
1
L
IV
J

ESTADO PRESENTE

ESTADO
SIGUIENTE
Q2
Q1
Q0

Q2

Q1

Q0

ENTRADAS FLIP FLOP


J2

J1

K1

J0

K0

K
2
X

Q2,Q1
Q0

J0
0
1

00
1
X

01
1
X

11
1
X

10
1
x

01
X
X

11
X
X

10
0
1

01
0
1

11
X
X

10
X
X

J0=1
Q2,Q1
Q0

J1
0
1

00
0
1
J1=Q0
Q2,Q1

Q0

J2
0
1

00
0
0

J2=Q0
Q2,Q1
Q0

K0
0
1

00
X
1

01
X
1

11
X
1

10
X
1

01
0
1

11
0
1

10
X
X

01
X
X

11
0
1

10
0
0

K0=1
Q2,Q1
Q0

K1
0
1

00
X
X
K1=Q0
Q2,Q1

Q0

K2
0
1

00
X
X
K2=Q0

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