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PELCULA: CIUDAD DE DIOS

ESTILO VISUAL
Uno de los grandes y ms importantes rasgos de Cidade de Deus es su
planteamiento esttico, que junto con la banda sonora lo hacen digno de
estudio. Crea a travs de dichas herramientas un espectculo que al mismo
tiempo que muestra la crudeza de la vida en las favelas con un retrato fiel a la
realidad de los personajes y de las situaciones que stos viven, se permite el
detalle de crear un tipo de esttica personal y propia, en armona con el tipo
de conflicto y situacin presente en la trama. El uso de la cmara es uno de los
factores ms importantes que aaden personalidad al proyecto, como
ejemplifica la utilizacin de sta en mano, presente en casi toda la narracin.
Aunque muchos planos estn realizados en trpode o maquinaria destinada al
audiovisual como pueden ser gras o travellings, el plano raramente se
muestra esttico. Esto ayuda a la incorporacin en la historia del espectador,
que vive la pelcula de forma ms personal y en primera persona, adems de
retratar el desequilibrio de las situaciones representadas. An as, segn en
qu etapa del film nos encontremos, el uso de esta esttica y uso de la cmara
ser llevado a cabo de diferente manera, en sintona con la situacin del
personaje en el que se centraliza.

Tratamiento de las localizaciones e iluminacin.


En rasgos generales, la iluminacin y el tono de la pelcula es clido en su gran
mayora, y ms acentuado en la primera parte del flashback, donde se
presenta la situacin de los personajes y las circunstancias que rodean a todos
ellos. Pasar a especificar ms concretamente las caractersticas de cada una
de las localizaciones por orden de aparicin en la pelcula.
Presente: Calles de Cidade de Deus: El presente de la historia, las calles de
Ciudad de Dios presentadas al inicio de la pelcula estn compuestas por una
iluminacin fra que intenta mostrar la distancia de los personajes y un
sentimiento de desconfianza al espectador sobre el lugar. Retratando al mismo
tiempo mediante planos muy cortos y detallados una sociedad sumida en la
pobreza y no muy confiable. Prcticamente toda la parte del presente, que
ser retomada al final de la historia de forma progresiva, es mostrada de esta
forma.
Cidade de Deus en los 60: Toda esta parte, introducida por la voz en off de
Buscap, tiene una tendencia clida que escenifica el calor del lugar y el
dinamismo presente en la ciudad en aquellos momentos. As mismo, la
realizacin en esta etapa es mucho ms clsica y muestra la historia en forma
de presentacin (algo ayudado por la voz en off del protagonista), dejando un
poco ms de lado el propsito de transmitir al espectador la sensacin de vivir
la pelcula en primera persona, aunque como ya he apuntado antes, es casi
una caracterstica inherente a la narracin en su totalidad. La dcada de los 60,
en su mayora est caracterizada por esa iluminacin amarillenta en casi todas
las localizaciones, expresando de esta forma el carcter nostlgico de las

imgenes, pues son recuerdo del protagonista.


Cidade de Deus en los 70:Esta etapa corresponde con la juventud de Buscap,
en la que Ze Pequeo cobra todo el protagonismo en Cidade de Deus, pues se
hace con el mando del negocio traficante en la ciudad y es el ser ms
respetado de sta. Esta etapa est caracterizada por una colorimetra
exagerada, en la que los colores destacan mucho ms que en el resto de la
narracin, con la finalidad de transmitir la idea de juventud y las modas
pertenecientes a la poca, como el hipismo, la marihuana, etc. As mismo, la
realizacin y el uso de tcnicas para retratar esta etapa son menos
convencionales y ms acorde con la situacin narrada, es decir, ms
espontneo y juvenil.
Cidade de Deus en los 80:Corresponde con el tiempo ms cercano al presente
de la historia, a la escena presentada al principio de la pelcula en la que se
haca un flashback para contar toda ella. Esta poca est caracterizada por la
violencia retratada, es decir, que es en esta etapa donde ms violencia se
respira en Cidade de Deus. Por ello, Meirelles ha hecho hincapi en los tonos
oscuros de la imagen, tratndola como si una propia pelcula de gansters se
tratara, y haciendo un uso todava ms importante de la cmara en mano,
acercndose incluso a la realizacin del documental, pues por momentos lo
parece.
Composicin.
Como ya he comentado, prcticamente toda la pelcula responde a un montaje
muy picado y en el que hay gran cantidad de planos para retratar una misma
localizacin y accin, por ello, aunque el tipo predominante de composicin
vara segn en qu etapa nos encontremos, la gran mayora de las veces la
composicin se basa en planos medios y generales que se intercalan con
planos cortos de cada uno de los personajes, dndoles mayor importancia a los
protagonistas. Tambin comentar el uso del montaje interno, pues como ya he
dicho, la cmara est en movimiento durante todo el film, y hace uso de ese
movimiento para ir de un personaje a otro, de un lugar a otro, variando de
esta forma continuamente el tamao del plano.

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