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MANUAL DE EVENTOS
Jess vendr
MANANTIALES - PANQUEHUE
28 DE OCTUBRE AL 1 DE NOVIEMBRE DE 2016
INSTRUCCIONES GENERALES
En el XXI Campor de Conquistadores de la MCHP tendremos 30 eventos
divididos en las siguientes categoras:
12 Eventos Espirituales, que sern realizados el da sbado.
20 Eventos Tcnico-Recreativos, que sern realizados el da Domingo.
Cada Unidad que participe en el Campor de Conquistadores estar conformada
por 6 conquistadores ms 1 o 2 Consejeros, las unidades podrn ser mixtas o con
conquistadores del mismo sexo.
En los eventos solo participaran los conquistadores, a no ser que en el evento se
autorice la participacin de los consejeros. Los consejeros solo pueden dar
instrucciones verbales y en ningn caso intervenir o desautorizar a los staff evaluadores
y menos tratar mal a los conquistadores.
Cada unidad deber llevar los implementos o materiales en el caso de aquellos
eventos en los que se soliciten segn lo indicado a continuacin en el Manual de
Eventos.
Los eventos espirituales tendrn un tiempo mximo de ejecucin por unidad de
15 minutos y los eventos tcnico-recreativos tendrn un tiempo mximo de ejecucin
por unidad de 15 minutos, con excepcin del Super-Conquis y Laberinto extremo que
tendr un tiempo mximo de 20 minutos, cumplidos esos tiempos cada unidad deber
avanzar al siguiente evento.
Los eventos espirituales sern 12 eventos los que estarn armados y dispuestos
para recibir a las unidades. Cada unidad podr elegir 10 eventos, aunque podrn
participar en todos los eventos y se contabilizaran los 10 puntajes ms altos para
efectos de la evaluacin.
En el caso de los eventos tcnico-recreativos sern 20 eventos los que estarn
armados y dispuestos para recibir a las unidades. Cada unidad podr elegir 15 eventos
ms el Super-Conquis o el Laberinto extremo, aunque podrn participar en ms
eventos y se contabilizaran los 15 puntajes ms altos para efectos de la evaluacin ms
el puntaje que obtengan en el Super-Conquis o el Laberinto extremo.
MISIN CHILENA DEL PACFICO
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Evaluacin:
Se evaluar el trabajo en equipo.
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Evaluacin:
Trabajo en equipo.
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14.- TRIATLON
Objetivo: Desarrollar habilidades fsicas y mentales.
Materiales:
Sern provistas por la organizacin.
Desarrollo:
Este triatln constara de una etapa intelectual y dos etapas fsicas.
Etapa 1: Dos conquistadores debern contestar 10 preguntas de la especialidad
Campamento 1 (antes Arte de acampar 1) 5 cada uno.
Etapa 2: Dos conquistadores debern cruzar nadando o como puedan la piscina.
Etapa 3: Dos conquistadores debern correr 50 metros planos.
Para cada etapa la pareja de conquistadores deber llegar junta al inicio de la siguiente
etapa. Si un conquistador llega antes que su pareja deber esperarlo para que pueda
salir la siguiente pareja de su unidad.
El evento termina llegando a la lnea de meta.
Evaluacin:
Se evaluarn las preguntas, el tiempo, trabajo en equipo y compaerismo.
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15.-BRUJULA FLOTANTE
Objetivo: Desarrollar trabajo en equipo, equilibrio y demostrar conocimientos de
brjula.
Materiales:
Sern provistas por la organizacin.
Desarrollo:
A la unidad se le entregar
una argolla con 6 cuerdas
atadas. Cada conquistador
utilizara una cuerda. Todos
juntos tendrn que correr
hacia donde el staff. l les
pedir que tensen las
cuerdas y pondr una brjula
en la argolla. La unidad
volver al inicio pasando por
un circuito de obstculos y
llevados por los azimuts que se les entregarn en el inicio. Si la brjula se cae debern
pedir al consejero que la vuelva a poner en la argolla.
Evaluacin:
Se evaluar el trabajo en equipo y la llegada a cada azimut entregado por el staff.
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EVENTOS ESPIRITUALES
1.- COMO CANTARN LOS NGELES
Objetivo: Demostrar coordinacin y trabajo en equipo
Materiales:
Sern provistos por la organizacin.
Desarrollo:
Cada unidad deber escoger y estudiar previamente uno de los siguientes himnos:
162 En presencia estar de Cristo;
166 Siervos de Dios la trompeta tocad;
173 Ser al albor;
181 una esperanza;
184 Nunca te rindas.
Los cuales estarn separados por oracin y desordenados dentro del sector donde se
desarrollar el evento, por lo que cada unidad en el tiempo determinado, deber armar
de manera adecuada y como corresponde el himno que selecciono, y una vez que lo
haya hecho y siendo este revisado por el instructor solo se dar por terminado el
evento cuando cada unidad cante el himno correspondiente.
Evaluacin:
Se evaluar la preparacin previa el tiempo y la participacin de todos los miembros de
la unidad.
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