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Comparacin de las tarjetas de video NVIDIA

GeForce GT630M y la NVIDIA GeForce GT680M


NVIDIA GeForce GT630M
La NVIDIA GeForce GT 630M es una tarjeta de video relativamente veloz de clase media
para porttiles. Actualmente se puede basar en tres chips diferentes con diferentes
especificaciones y valores de rendimiento. La versin GF108 (una GT 540M con el nombre
modificado) posee 96 shaders, mientras que la versin GF106/GF116 (una GT 550M con el
nombre modificado) posee 144 shaders. Adems, la nueva variante GF117 de 28nm
basada en Fermi estar disponible tambin con el consumo de energa significativamente
reducido. Todos los modelos disponen de una interfaz de memoria de 128 Bits para
memoria grfica DDR3. Como parte de la arquitectura Fermi, las tarjetas soportan DirectX
11 y OpenGL 4.0.
Arquitectura
Ms detalles sobre la arquitectura de la GF108 y GF106/116 pueden ser encontrados en
las pginas dedicadas de la GeForce GT 435M y GeForce GT 555M. Podr encontrar
detalles sobre la GF117 en la pgina de la GeForce GT 620M.
Rendimiento
El rendimiento de la versin de 96 shaders debe ser exactamente el mismo de la GeForce
GT 540M y la versin de 144 shaders, como la GeForce GT 555M (vea ambas pginas de
benchmarks de juegos). Por tanto, los juegos exigentes de 2010 deben ser ejecutarse con
fluidez, con detalles medios a altos. Sin embargo, ciertos juegos de 2011, como Anno 2070
o Skyrim pueden necesitar de configuraciones de detalles reducidos para obtener una
velocidad fluida de fotogramas. La versin GF117 puede ser acelerada hasta 800 MHz de
acuerdo con Nvidia, y debe, por lo tanto, desempearse de forma similar a una GT 555M
convencional. Sin embargo, las frecuencias exactas van a diferir de modelo a modelo de
porttil y el rendimiento variar entre una GT 540M y GT 555M.

Caractersticas
Una novedad de los chips GF104, GF106 y 108 era el soporte para salida de Bitstream HD
Audio (Blu-Ray) va HDMI. Como la Radeon HD 5730, la GT 630M puede transferir Dolby
True HD y DTS-HD bitstream-wise a un receptor HiFi, sin prdida de calidad.
La GT 630M ofrece la tecnologa PureVideo HD para la decodificacin video usando e
GPU. El Video Processor 4 (VP4) integrado soporta feature set C y es capaz de decodificar
completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - por ejemplo, DivX o
Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking). Adems, el
GPU es capaz de decodificar dos streams de 1080p simultneamente (por ejemplo, para
Blu-Ray Picture-in-Picture).
A travs del soporte para CUDA, OpenCL, y DirectCompute 2.1, la GeForce GT 630M
puede ser de ayuda en clculos generales. Por ejemplo, el procesador stream puede
codificar videos considerablemente ms rpido que un CPU moderno. Adems, los clculos
fsicos pueden ser hechos por el GPU usando PhysX (soportado por Mafia 2 y Metro 2033).
No obstante, el GPU no es potente suficiente para soportar PhysX con configuraciones de
detalles altos con una velocidad razonable de fotogramas.
Siguiendo la actual tendencia 3D, la 630M soporta 3D Vision. Esto permite que el porttil
enve contenidos 3D (juegos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) a una pantalla
3d integrada o TV 3D externa, si soportado por el fabricante del porttil. Este recurso est
desactivado si el porttil cuenta con Optimus.
El consumo de energa de la GeForce GT 630M debe ser similar al de la GeForce GT
435M o Radeon HD 5730 y es, por lo tanto, adecuado para porttiles de 15" o superiores.
Sin carga de trabajo, el chip funciona con frecuencias aproximadas de 50/101/137 MHz
(chip/shader/memoria, respectivamente) en modo 2D 202/405/324, en modo 3D para
ahorrar energa. Adems, la serie 600M soporta Optimus para alternar automticamente
entre la tarjeta de video integrada de Intel y el GPU Nvidia. A aplicacin do Optimus
depende del fabricante del porttil.

Fabricante

NVIDIA

GeForce GT 600M
Serie

GeForce GT 650M
SLI

768 @ 790 - 835 (Boost)


MHz

2x 128 Bit @ 4000 MHz

GeForce GT 650M

384 @ 735 - 900 (Boost)


MHz

128 Bit @ 1800 - 4000


MHz

GeForce GT 645M

384 @ 710 MHz

128 Bit @ 1800 MHz

GeForce GT 640M

384 @ 625 - 645 (Boost)


MHz

128 Bit @ 1800 - 4000


MHz

GeForce GT 640M
LE

384 @ 500 MHz

128 Bit @ 1800 - 4000


MHz

GeForce GT 635M

144 @ 660 - 753 (Boost)


MHz

128/192 Bit @ 1800 MHz

GeForce GT 630M

96 @ 672 MHz

128 Bit @ 1800 MHz

GeForce GT 625M

96 @ 625 MHz

64 Bit @ 1800 MHz

GeForce GT 620M

96 @ 625 - 715 (Boost)


MHz

64 / 128 Bit @ 1800 MHz

Nombre Cdigo

N13P-GL/GL2

Arquitectura

Fermi

Pipelines

96 - unificado

Velocidad del
ncleo *

672 MHz

Velocidad de Shader 1344 MHz


*
Velocidad de
Memoria *

1800 MHz

Ancho de Bus de
Memoria

128 Bit

Tipo de Memoria

DDR3

Memoria
Compartida

no

DirectX

DirectX 11, Shader 5.0

Consumo de
corriente

35 Watt

tecnologa

40 / 28 nm

Caractersticas

Optimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, 3DTV Play, Bitstream HD


Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11

Tamao de la
porttil

de tamao mediano

Fecha de Anuncio

06.12.2011

NVIDIA GeForce GTX 680M

La NVIDIA GeForce GTX 680M SLI es una tarjeta de video de gama alta
compatible con DirectX 11.1 para porttiles, que consiste de dos GeForce GTX
680M. Cada tarjeta tiene un ncleo GK104 de 28nm basado en la arquitectura
Kepler. Comparada con la GeForce GTX 670 para desktop, la GTX 680M tambin posee
1344 ncleos CUDA, pero la contraparte mvil opera con frecuencias reducidas de ncleo
y memoria (720/1800MHz vs 915-980/3004MHz). Las frecuencias para la configuracin SLI
son iguales.
Arquitectura
La arquitectura Kepler es la sucesora de la arquitectura Fermi, que apareci por primera
vez en porttiles con la serie GeForce 400M. El ncleo GK104 Kepler ofrece ocho bloques
shader, llamados SMX, que tienen la misma frecuencia que el ncleo central. Aunque ms
ncleos shader estn disponibles en la arquitectura Kepler, en comparacin con el diseo
Fermi, an se espera que los shaders Kepler sean hasta dos veces ms energticamente
eficientes. No obstante, debido a la falta de hot clock del dominio shader, dos shaders de
un chip Kepler son tan veloces como un shader de un chip Fermi (el ltimo funciona con
una frecuencia dos veces ms veloz).
El PCIe 3.0 ahora es soportado por la serie Kepler mvil y un modo Turbo opcional puede,
en teora, acelerar (overclock) automticamente la tarjeta Nvidia en un 15 por ciento, si el
sistema de enfriamiento del porttil lo permite. La aplicacin de este modo acelerado es
hecho en el BIOS, pero esto, en ltima instancia, depende del fabricante del porttil.
Rendimiento
El rendimiento grfico de la GeForce GTX 680M SLI est al mismo nivel de la Radeon HD
7970M Crossfire, y eso hace que ambas soluciones mviles sean las ms veloces del
verano de 2012. Los primeros benchmarks de Eurocom (vea abajo) usando 3DMark 11 y
Vantage son similares a los de nuestros resultados de 7970M CF (-3% / +3%). Los GPUs
tienen suficiente potencia para ejecutar juegos de 2012 fluentemente con resolucin Full
HD, configuraciones grficas al mximo y antialiasing. Incluso los ttulos ms exigentes
como Metro 2033, Alan Wake o Risen 2 son jugables con las configuraciones de detalles
ms altos.

Caractersticas
El conjunto de recursos mejorados ahora soporta hasta 4 monitores activos. Adems, los
monitores de alta resolucin de hasta 3840x2160 pixeles ahora pueden ser conectados
usando DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4a si estn disponibles. Codecs HD-Audio, tales como
Dolby TrueHD y DTS-HD, pueden ser transmitidos a travs del modo bitstream a travs del
puerto HDMI. No obstante, como la mayora de los porttiles contar con Optimus, el GPU
integrado probablemente tendr control directo sobre los puertos para monitor y puede
limitar el conjunto de recursos puestos a disposicin por las tarjetas Nvidia Kepler.
La 5ta generacin del procesador de video PureVideo HD (VP5) tambin est integrado en
el ncleo GK104 y ofrece decodificacin de hardware de videos HD. Codecs comunes,
tales como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 y VC1/WMV9 son totalmente soportados hasta
resoluciones 4K mientras que VC1 y MPEG-4 son soportados hasta 1080p. Dos streams
pueden ser decodificados paralelamente para recursos como Picture-in-Picture. Otra
novedad es la inclusin de un motor dedicado de codificacin de video, similar al Intel
QuickSync que puede ser accedido por la API NVENC.
El consumo de energa de la GeForce GTX 680M SLI debe ser el doble comparado con
una sola GTX 680M. Por tanto, apenas grandes sustitutos de desktop pueden lidiar con el
calentamiento.

Fabricante

NVIDIA

GeForce GTX 600M Serie

GeForce GTX 680M SLI

2688 @ 720
MHz

2x 256 Bit @ 3600


MHz

GeForce GTX 680MX

1536 @ 720
MHz

256 Bit @ 5000 MHz

GeForce GTX 675M SLI

768 @ 620 MHz

256 Bit @ 3000 MHz

GeForce GTX 680M

1344 @ 720
MHz

256 Bit @ 3600 MHz

GeForce GTX 670MX


SLI

1920 @ 600
MHz

2x 192 Bit @ 2800


MHz

GeForce GTX 675MX

960 @ 600 MHz

256 Bit @ 3600 MHz

GeForce GTX 675M

384 @ 620 MHz

256 Bit @ 3000 MHz

GeForce GTX 670MX

960 @ 600 MHz

192 Bit @ 2800 MHz

GeForce GTX 670M

336 @ 598 MHz

192 Bit @ 3000 MHz

GeForce GTX 660M

384 @ 835 MHz

128 Bit @ 4000 MHz

Nombre Cdigo

N13E-GTX

Arquitectura

Kepler

Pipelines

1344 - unificado

Velocidad del ncleo *

720 MHz

Velocidad de Memoria *

3600 MHz

Ancho de Bus de Memoria

256 Bit

Tipo de Memoria

GDDR5

Max. Cantidad de Memoria

4096 MB

Memoria Compartida

no

DirectX

DirectX 11, Shader 5.0

Consumo de corriente

100 Watt

Transistors

3540 Milln

tecnologa

28 nm

Caractersticas

Optimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play

Tamao de la porttil

grande

Fecha de Anuncio

04.06.2012

Link a la Pgina del


Fabricante

http://www.nvidia.com/page/home.html

Mas informacin en:


http://www.notebookcheck.org/NVIDIA-GeForce-GTX-680M.81364.0.html
http://www.notebookcheck.org/NVIDIA-GeForce-GT-630M.74114.0.html
http://www.game-debate.com/gpu/index.php?
gid=835&gid2=685&compare=geforce-gt-630m-ddr3-vs-geforce-gtx-680m

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