Sunteți pe pagina 1din 7

Botnaru Andrei

Instalatie Video - #idea

Tony Oursler
Oursler a nceput s lucreze cu video proiectoare LCD mici, n 1991, n instalatia lui - Vegherea prezentata la
Documenta 9, oferind prima ppu video. Aceast lucrare utilizeaz figuri realizate manual din crp moale,
combinate cu chipuri expresive animate de proiecii video. Oursler a produs apoi o serie de instalaii care combina
obiecte gsite i proiecii video. Judy (1993) a explorat relaia dintre tulburarea de personalitate multipl i
mass-media. Getaway II are o figur pasiv / agresiv proiectat sub o saltea mpnat cu care se confrunt privitorul
la o adresa directa. Aceste instalaii au condus la un mare succes popular i critic.
Lucrari semnate precum Streetlight (1997), seria de sculpturi
video ale ochilor cu ecrane de televiziune reflectate n oameni,
i capete care vorbesc de ru , cum ar fi compozitia Still Life
(1999). Un Sistem optic de instalare numit (1999) analizeaz
polaritatea dintre ntuneric i lumin n istoria camerei obscure.
n textul su "Time Stream", Oursler a propus ca arhitectura i
micare de instalare a imaginii au fost totdeauna legate de
camera obscur observnd faptul c locuitorii pesterii se
observau ca nite proiecii prin nite guri. Interesul lui Oursler
n istoria efemer a imaginii virtuale a dus la proiecte publice
pe scar larg i a instalaiilor permanente pn n 2000.

Fondul Art Public i Artangel a comandat Maina de


influen n anul 2000. Aceast instalaie marcheaz un
proiect n aer liber major artistului i tematic urmreste
dezvoltarea unor dispozitive de comunicare succesive de
telegraf la computerul personal ca un mijloc de a vorbi
cu morii. Oursler a folosit fum, copaci i cldiri ca ecrane
de proiectie in Madison Square Park New York i Soho
Square Londra. apoi a finalizat o serie de proiecte publice
permanente n Barcelona, Noua Zeeland, Arizona
inclusiv "Braincast" de la Seattle Public Library. n 2009 a
creat o serie de instalatii video comandate de la Frank
Sinatra la Scoala de Arta din Astoria, New York.

Ela Boyd
Prin cultura digital, fenomenologie, teoria mass-media i cercetarea n teoria filmului, Ela Boyd investigheaz
Ontologie ca instaniata prin spatiu, timp si constiinta. Fiind contienta de termenii problematici "real" i "virtuale",
Boyd folosete termenul "real", "ontical" i "existent". Boyd a auto-publicat dou cri care definesc teoria ei
ontologica n refracie, reflecie, proiecie i instane instantiate.

Boyd postuleaz eul i obiectul ca avnd mai multe instane simultan, spaiul i timpul se ntind, prin
intermediul contiinei i mass-media. Aici, Boyd respinge imaginea reprezentaional-semiotic i poziioneaz
imaginea ca un exemplu real de a fi. Mai degrab dect o metodologie de reprezentare, Boyd este angajata n
prezentarea sub forma de imagine ca o prezen care este real n momentul reinerii. In practica ei, Boyd folosete
percepia ca un concept i un mediu. performan, instalaie video i lumina ei de lucru realizeaz o experien a
multiplicitii de a fi.

SONIA FALCONE
Falcone i-a expus lucrrile sale n La Paz ( Galerie Nota ) n iulie 2010 i Santa Cruz ( Galeria Lorca ), n
septembrie 2010 - Bolivia , n PINTA New York ( decembrie 2010) , Miami Targul International de Arta ( ianuarie
2011) i de la 6 iunie n PINTA , Londra ( iunie 2011) .

n aceste expoziii , Falcone manifest o alt faz a personalitii ei cu prezentarea ei cea mai cunoscuta "
ferestrele sufletului " , dezvluind elementele care reflect experiena ei de via . Tema spiritual este un element
central n activitatea sa. Idea de spiritualitate poate fi gsita n toate structurile , cosmice sau individuale , organice
sau anorganice,si atinge expresia sa deplin n forma uman , prezentat n piesele sale monumentale multicolore ,
unde gsim curcubeu , lumina din vrfuri acoperite de zpad din Anzi , umbrele care alunga rsrituri , construirea
unei lumi n care , trind arta rzboiului , soarele dreptii a crescut i picturile de snge a devenit art i poezie .

#idea
IDE, idei, s. f. 1. Termen generic pentru diferite forme ale cunoaterii logice; noiune, concept. 2. Principiu, tez cuprinztoare, tez fundamental, concepie,
gndire, fel de a vedea. Opinie, prere, gnd, convingere, judecat. Expr. A avea idee = a avea cunotine (sumare), a fi informat (despre ceva). Ce idee! =
exclamaie de dezaprobare. D-mi o idee = ajut-m cu o sugestie sau s gsesc o soluie. Intenie, plan, proiect. 3. (n expr.) Idee fix = imagine, gnd
delirant izolat, intens i durabil, lipsit de raiune. Team, grij cu privire la ceva, panic. Expr. (Fam.) A bga (pe cineva) sau a intra la (o) idee (sau la idei) =
a face s se ngrijoreze, s se team sau a se ngrijora, a se teme. 4. (n expr.) O idee (de...) = o cantitate mic, redus etc. O idee mai mare.
Din fr. ide, lat. idea.
Sursa: DEX '98 (1998)

Procrastinarea este un comportament caracterizat prin amnarea aciunilor sau a sarcinilor pentru mai trziu.
Psihologii citeaz adesea procrastinarea ca fiind un mecanism de combatere a anxietii asociate cu nceperea sau
finalizarea unei sarcini sau a unei decizii.
Cercettorii n psihologie folosesc trei criterii pentru a categorisi procrastinarea. Pentru ca un comportament s
fie considerat procrastinar, acesta trebuie s fie neproductiv, inutil i ntrziat.
In proiectul meu vreau sa vorbesc despre procrastinare ca un proces creativ. Despre un proces care te face sa
gandesti mai mult si sa faci mai putin. Materialul video o sa aiba cateva etape psihologice pe care le simte o
persoana care procrastineaza pana la momentul in care ii vine idea originala, unica.

S-ar putea să vă placă și