Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
TACMBARO
TAREA N 1:
1.3 REPRESENTACION DE LOS DATOS CON MODELOS RASTER Y
VECTORIAL
1.3.1 MAPAS
1.3.2 DISEO DE DATOS
INTRODUCCIN
Los datos son, una parte imprescindible del SIG, ya que sin ellos, las aplicaciones SIG y los
restantes elementos que se encuentran en torno a estas no tienen utilidad alguna.
Necesitamos conocer el rea geogrfica.
En el modelo rster, la zona de estudio se divide de forma sistemtica en una serie de
unidades
mnimas
(denominadas
mediante
entidades
de modo explcito, a diferencia del modelo rster, donde vena implcita en la propia
estructura de la malla.
Si el modelo rster era similar al modelo conceptual de campos, el vectorial lo es al de
entidades discretas, pues modeliza el espacio geogrfico mediante una serie de primitivas
geomtricas que contienen los elementos ms destacados de dicho espacio. Estas primitivas
son de tres tipos: puntos, lneas y polgonos.
OBJETIVOS
Que el alumno comprenda como se representan los datos segn el modelo empleado, as
tambin que comprenda que es un mapa y el diseo de datos y como se representan
DESARROLLO
A la hora de tratar el conjunto de todas las celdas, se define un orden en el que recorrerla,
denominado orden de barrido o de escaneo (Figura 3), de tal modo que la matriz
bidimensional queda reducida a una cadena de valores, es decir, a un vector
unidimensional. Los distintos trozos de esa cadena se van codificando segn el esquema
anterior, de tal modo que cuando aparecen muchos valores iguales consecutivos, estos
pueden sustituirse ventajosamente por un nico par de valores.
Figura 3. Ordenes de escaneo a) fila a fila sin retorno b) fila a fila con retorno
La forma ms sencilla de recorrer la imagen es hacerlo por filas, empezando por la fila
superior y desplazndose de derecha a izquierda (Figura 3a). No obstante, el salto que se
produce al final de cada fila suele implicar una discontinuidad en los valores. Invirtiendo la
direccin del recorrido en cada fila, se tiene el orden mostrado en la figura 3b, el cual suele
tener como resultado mayores niveles de compresin de datos, ya que la cadena resultante
de recorrer la imagen contiene trozos generalmente de mayor tamao.
Un esquema de barrido ms complejo es el basado en el denominado orden de Morton. El
orden de Morton (tambin conocido como orden Z), se basa en una curva de carcter
recursivo, que recorre las celdas de la matriz siguiendo tramos en forma de Z, de ah el
nombre. En la primera iteracin se divide el conjunto de celdas en cuatro bloques, los
cuales se recorren siguiendo el antedicho recorrido
en Z. Si los bloques contienen a su vez ms de una
celda, se siguen subdividiendo a su vez de forma
idntica, y as hasta que no pueda continuarse este
proceso.
La matriz que contiene los valores de orden de
Morton (el orden en que se visita cada celda segn el esquema anterior, se conoce como
Matriz de Morton). Un ejemplo de este orden de barrido aplicado a una pequea matriz
Figura 4. Un ejemplo sencillo de barrido de
una capa rster segn rdenes de Morton.
Los valores en las celdas no indican los
valores de la variable, sino el orden en que
se visita dicha celda segn este esquema
de barrido
la
propia
cuadrante
y las define con
subdividirse
modelo
de
estructura de la
datos concretos, estos puedan encontrarse de forma fcil. Por este motivo, un elemento
importante en la representacin de los datos vectoriales son los denominados ndices
espaciales.
La creacin del ndice espacial supone la creacin de una estructura espacial en la cual se
contienen objetos ms simples que las propias entidades geomtricas, estructuradas a su vez
de forma tambin ms sencilla que recogiendo sus coordenadas, y con un orden
caracterstico. Este ndice espacial no sustituye al dato espacial, sino que lo complementa,
optimizando la bsqueda de informacin dentro de este.
Existen dos enfoques principales para los ndices espaciales: continuos y discretos. Los
continuos utilizan las coordenadas mismas de las entidades, simplificando la forma de
estas, mientras que en los discretos la simplificacin se aplica al espacio, discretizando este.
En ambos, las entidades que se
emplean son rectangulares en la
mayora de los casos. La figura 6
muestra la aproximacin de una
geometra
Figura 6. Aproximacin contina (a) y discreta (b) para un
ndice espacial.
obtiene
en
poligonal
ambos
que
se
tipos
de
modelos.
En el caso continuo, se sustituye toda la complejidad del polgono por simplemente cuatro
puntos: aquellos que conforman el rectngulo dentro del que este se inscribe. En el caso
discreto, se reduce el polgono a unas cuantas celdas de una malla.
1.3.1 MAPAS
Los mapas han sido empleados desde la antigedad para recoger la informacin geogrfica
y transmitirla. Podemos entender un mapa como un medio de comunicacin visual que
constituye un lenguaje con un objetivo particular: la descripcin de relaciones espaciales.
Una mapa es, pues, una abstraccin simblica de algn fenmeno real, lo cual significa que
presenta un cierto grado de simplificacin y generalizacin.
del mapa.
Localizador. Un localizador provee un elemento visual para situar el mapa en un
Mapas de puntos
Los mapas de puntos se emplean especialmente
para
la
representacin
de
variables
que
valor unitario, y el conjunto de ellos sobre la zona en cuestin suma la cantidad total a
representar.
Mapas de isolneas
Los mapas de isolneas son unos de los ms usados para la representacin de informacin
cuantitativa, en particular cuando se trata de variables continuas. Se utiliza habitualmente
para representar campos escalares y constituye una forma muy efectiva de incorporar esta
informacin en un mapa, ya que puede combinarse con otros tipos de mapas y de
informacin, debido a que, al representarse nicamente mediante lneas, permite la
presencia de otros elementos dentro del mapa sin
resultar obstrusiva. Un mapa de isolneas est
formado por un conjunto de lpineas, cada una de
las cuales une puntos que presentan el mismo
valor de la variable. Estas lneas no pueden
cruzarse, ya que ello significara que en un punto
se presentan dos valores. El caso ms tpico de
Figura 8. Ejemplo de mapa de Isolneas
Mapas de coropletas
Los mapas de coropletas son utilizados muy habitualmente para representar la informacin
geogrfica en un SIG, y hemos visto ejemplos de ellos en otros puntos de este y otros
captulos.
En un mapa de cloropletas se tiene una serie de reas definidas, cada una de las cuales
posee un valor de una variable. Este valor de la variable afecta a todo el rea y es el que se
representa por medio de alguna variable visual, normalmente el color a travs de su
componente valor. Las zonas definidas por cada rea tienen un significado arbitrario, no
relacionado con la variable asociada. Muy frecuentemente, se utilizan limites
administrativos o de gestin como reas. Cada rea conforma una unidad espacial, y el
valor asociado a ella resume la variable dentro de dicho rea.
SIG seran todos los objetos del mundo real que pueden localizarse espacialmente.
Atributos: caractersticas o variables asociadas a cada entidad.
Para cada atributo se define una serie de valores posibles y en cada entidad cada
CONCLUSIN
El modelo rster es prcticamente el uso de imgenes las cuales estn compuestas por
pixeles o celdas, para la representacin de los datos de estn imgenes se usan modelos de
matrices y cuadriculas (Run-Length Encoding, Matriz de Morton, Quadtrees), entre otros
muy complejos con el fin de minimizar la informacin; mientras que en el modelo vectorial
se usan ndices espaciales para facilitar la localizacin de la informacin.
Los mapas son representaciones grficas de cierta rea, realizados con un propsito en
especfico, lo que conlleva a distintos tipos de mapas.
Para disear la informacin que se tendr en la base de datos, se debe tener presente la
finalidad de esta base para as seleccionar la mejor informacin, as como su mejor
distribucin
BIBLIOGRAFIA
CUADERNILLO DE APUNTES DE SISTEMAS DE INFORMACIN GEOGRFICA
Ing. Hctor Fernando Barbosa Amaya. La Paz, Mxico, septiembre de 2012
Sistemas de Informacin Geogrfica. Vctor Olaya. 24 de marzo de 2011