Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Arh C
Arh C
functioneaza acestea.
PLACA DE BAZA
Placa de baz (englez: motherboard) este placa principal a unui calculator, o component hardware
complex pe care sunt montate multe alte componente hardware ale PC-urilor sau ale altor aparate
electronice computerizate.
Plcile de baz moderne includ, cel puin:
o priz (socket) sau sloturi pentru microprocesor n care se pot instala unul sau mai multe
microprocesoare. Exist i cazuri n care microprocesorul este lipit direct la placa de baz, fr mijlocirea
unui soclu.
sloturi n care se instaleaz memoria sistemului (de obicei, n form de module DIMM care con in cipuri
de memorie DRAM)
un chipset, care constituie magistrala care face legtura ntre microprocesor, memoria RAM i periferice
un chipset pentru memoria non-volatil (de obicei, memoria Flash pe plcile de baza moderne) care
conine sistemul de Firmware sau BIOS-ul
un ceas intern (generator de tact), care produce sincronizarea diverselor componente
sloturi pentru carduri de extindere (interfa pentru magistrala de date susinut de chipset-uri)
conectori electrici de putere, care primesc energie electric de la sursa de alimentare i o distribuie la
microprocesor, chipset-uri, memorie RAM i la cardurile de extindere, plci grafice (de exemplu,
GeForce 8 i Radeon R600) care necesit o putere mai mare dect poate oferi placa de baz - deci sunt
conectori suplimentari pentru a le ataa direct la sursa de alimentare. (Exist i unit i de disc conectate la
sursa de alimentare prin intermediul unor conectori speciali.)
n plus, aproape toate plcile de baz includ faciliti (circuite) de program i conectori pentru a sprijini
dispozitivele utilizate pentru intrare de comenzi i date, cum ar fi doi conectori PS pentru mouse i
tastatur.
Avnd n vedere puterea mare de calcul a microprocesoarelor de mare vitez i a componentelor
aferente, care necesit - relativ -, mare consum de energie electric, plcile de baz moderne includ
aproape ntotdeauna radiatoare de rcire i puncte de montare ventilatoare pentru a disipa excesul de
cldur.
Magistralele sunt ci de comunicaie ntre componentele unui calculator. O magistral
este format dintr-un grup de fire de conexiune prin care se transfer semnalele electrice.
Numrul de fire este egal cu numrul de bii ce pot fi transferai simultan prin magistral.
Magistrale se clasific astfel:
Magistrala de intrareieire (extins) este principala magistral a sistemului deoarece
conecteaz toate dispozitivele sistemului de intrare/ieire cu unitatea central;
Magistrala microprocesorului conecteaz microprocesorul cu magistrala principal a sistemului
i cu memoria cache;
Magistrala memoriei conecteaz memoria RAM cu UCP.
UNITATEA DE MEMORIE
Memoria se compune din circuite integrate (chip-uri) care au rolul de a stoca
informaii (date i instruciuni). Informaiile sunt stocate n memoria calculatorului sub
form binar adic succesiuni de cifre 0 si 1. Acestea corespund absenei (0) sau prezenei
(1) unei tensiuni electrice n circuitele electronice (tranzistorii) ale calculatorului.
BITul (BInary digiT = cifr binar) reprezint cea mai mic unitate de date care
poate fi reprezentat i prelucrat de ctre un sistem de calcul.
BYTE ul sau OCTET ul este o succesiune de 8 bii i reprezint cea mai mic
zon de memorie care poate fi reprezentat i adresat de ctre memoria unui sistem.
Numrul total de bytes care poate fi nregistrai n memorie reprezint capacitatea
memoriei care se exprim n multipli ai byte-ului:
1Kb = 210 bytes = 1024 bytes =1024*8 bii (kilo)
1Mb = 220 bytes = 1024 Kbytes (mega)
1Gb = 230 bytes (giga)
1Tb = 240 bytes (terra)
Principalele tipuri de memorie intern sunt:
1) Memoria ROM (Read Only Memory):
o este un chip conectat pe placa de baz;
o permite acces numai la citire;
o este inscripionat de ctre firma productoare;
o este nevolatil (nu dispare la nchiderea calculatorului).
Instruciunile din memoria ROM efectueaz urmtoarele operaii:
Procesorul grafic, GPU, este acel procesor dedicat, optimizat pentru accelerarea grafic, special conceput
pentru a efectua calcule n virgul mobil, calcule ce sunt fundamentale pentru redarea imaginilor 3D.
Principalele atribute ale GPU-ului sunt frecvena nucleului, care variaz de obicei de la 250 MHz la 4GHz
i numarul de trasee (vertex i shaders (umbre)) care transpune o imagine 3D caracterizat de linii i
coloane ntr-o imagine 2D, format din pixeli.
Bios-ul video sau firmware-ul reprezint programul de baz, care este de obicei ascuns; acesta
reglementeaz operaiunile plcii video i ofer instruc iuni care permit calculatorului i programului
(software-ului) s interacioneze cu placa video. Este posibil s con in informa ii cu privire la calendarul
de memorie, viteze de operare i tensiuni de alimentare a procesorului grafic, memorie RAM, precum i
alte informaii.
Capacitatea de memorie a plcilor video moderne variaz de la 128 MB la 4GB, de i sunt foarte pu ine
plci cu memorii de peste 1 GB. Deoarece memoria video trebuie accesat de procesorul grafic i de
circuitele de afiare, se folosesc adesea memorii de vitez mare sau memorii multi-port, cum ar fi VRAM,
WRAM, SGRAM, etc. n preajma anului 2003 memoriile video s-au bazat pe tehnologia DDR. Astfel
productorii s-au orientat spre DDR2, GDDR3, GDDR4 i chiar GDDR5 utilizat n special de ATI
Radeon HD 4870. Rata de tact efectiv a memoriei n plcile moderne este, n general, ntre 400 MHz i
3.8 GHz.
RAPORT
Lucrare de laborator Nr.1
Disciplina: Arhitectura Calculatorului
Tema: Componentele de baza a unui Calculator
A efectuat:
st.gr ISBM-151
Suhoborcenco Daria
A verificat:
lector superior
Cretu Vasile
Chiinu 2016