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Materia:
TALLER DE TESIS I
10 de Agosto de 2016
Cochabamba Bolivia
1. ANTECEDENTES
1.1.
ANTECEDENTES GENERALES
ANTECEDENTES ESPECIFICOS
EFECTOS
Generacin de
cuellos de
botella en
procesos
dependientes
Demanda
insatisfecha
Piezas y/o
productos
defectuosos
TIEMPOS DE
FABRICACION
LARGOS
PROBLEMA
CENTRAL
Mano de obra
desactualizada
Elevado costos
de mano de
obra
Piezas de
diseos
complejos
CAUSAS
Trabajos
artesanales de
precisin con
pocos ofertantes
2.2.
Los tiempos de fabricacin largos debido a piezas de diseos complejos y de alta precisin,
realizadas como trabajos artesanales de pocos ofertantes a elevados costos y la mano de
obra desactualizada tiene como efectos el crecimiento de una demanda insatisfecha, la
generacin de cuellos de botella en procesos dependientes y a su vez piezas y/o productos
defectuosos.
2.3.
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
4. JUSTIFICACION Y ALCANCE
4.1.
JUSTIFICACIN
ALCANCE
3
AREA DE ESTUDIO
ALCANCE TEMATICO
TECNOLOGIA MECANICA
AUTOMATIZACIN Y CONTROL
COSTOS
IMPRESIN 3D
Una impresora 3D es una mquina capaz de realizar rplicas de diseos en 3D, creando
piezas o maquetas volumtricas a partir de un diseo hecho por ordenador, descargado de
internet o recogido a partir de un escner 3D. Surgen con la idea de convertir archivos de
2D en prototipos reales o 3D. Comnmente se ha utilizado en el prototipado o en la
prefabricacin de piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseo
industrial. En la actualidad se extiende su uso en la fabricacin de prtesis mdicas, ya que
la impresin 3D permite adaptar cada pieza fabricada a las caractersticas exactas de cada
paciente.
La impresin 3D en el sentido original del trmino se refiere a los procesos en los que
secuencialmente se acumula material en una cama o plataforma por diferentes mtodos de
Adicin, o de inyeccin de polmeros, en las que el propio material se aade por capas.
Segn el mtodo empleado para la compactacin del polvo, se pueden clasificar en:
Impresoras 3D de tinta: utilizan una tinta aglomerante para compactar el polvo. El uso
de una tinta permite la impresin en diferentes colores.
Una vez impresas todas las capas slo hay que sacar la pieza. Con ayuda de un aspirador
se retira el polvo sobrante, que se reutilizar en futuras impresiones.
5.2.
EL DISEO
forma eficaz y trabajar con gente de muchas disciplinas. stas son habilidades importantes
el xito de un ingeniero depende de ellas.
Las fuentes personales de creatividad de un diseador, la habilidad para comunicarse y la
destreza para resolver problemas estn entrelazadas con el conocimiento de la tecnologa
y sus principios fundamentales. Las herramientas de la ingeniera (como las matemticas,
la estadstica, la computacin, las grficas y el lenguaje) se combinan para producir un plan,
que cuando se lleva a cabo crea un producto funcional, seguro, confiable, competitivo, til,
que se puede fabricar y comercializar, sin importar quin lo construya o lo use.
5.3.
5.4.
Las interfaces para el diseo de cualquier tipo de mquinas sigue el esquema presentado
en la figura 2.
5.5.
14 Ruido
2 Resistencia/esfuerzo
15 Estilo
8
3 Distorsin/deflexin/rigidez
16 Forma
4 Desgaste
17 Tamao
5 Corrosin
18 Control
6 Seguridad
19 Propiedades trmicas
7 Confiabilidad
20 Superficie
8 Manufacturabilidad
21 Lubricacin
9 Utilidad
22 Comercializacin
10 Costo
23 Mantenimiento
11 Friccin
24 Volumen
12 Peso
25 Responsabilidad legal
13 Vida
HERRAMIENTAS DE DISEO
NORMAS Y CODIGOS
10
normas y cdigos, as como las direcciones, se pueden obtener en la mayor parte de las
bibliotecas tcnicas. Las organizaciones de inters para los ingenieros mecnicos son:
American Institute of Steel Construction (AISC)
American Iron and Steel Institute (AISI)
American National Standards Institute (ANS)
ASM International6
American Society of Mechanical Engineers (ASME)
American Society of Testing and Materials (ASTM)
American Welding Society (AWS)
American Bearing Manufacturers Association (ABMA)
British Standards Institution (BSI)
Industrial Fasteners Institute (IFI)
Institution of Mechanical Engineers (I. Mech. E.)
International Bureau of Weights and Measures (BIPM)
International Standards Organization (ISO)
National Institute for Standards and Technology (NIST)
Society of Automotive Engineers (SAE)
5.8.
INCERTIDUMBRE
(1)
(2)
( )
(3)
Los trminos esfuerzo y resistencia de la ecuacin (3) deben ser del mismo tipo y tener las
mismas unidades. Tambin, el esfuerzo y la resistencia deben aplicarse a la misma
ubicacin crtica en la parte.
5.10.
DIMENSIONES Y TOLERANCIAS
13
MATERIALES
debido a sus mltiples atributos positivos), o el proceso de seleccin puede ser tan
complicado y desalentador como cualquier problema de diseo con la evaluacin de
muchos parmetros fsicos, econmicos y de procesamiento del material.
Existen enfoques sistemticos y de optimizacin para seleccionar el material. Con
propsitos ilustrativos, aqu slo se ver cmo abordar algunas propiedades de los
materiales. Una tcnica bsica consiste en enlistar todas las propiedades importantes de
los materiales asociadas con el diseo, por ejemplo, resistencia, rigidez y costo. Esto puede
priorizarse usando una medida de ponderacin que depender de cules propiedades son
ms importantes que otras. Enseguida, para cada propiedad, se hace una lista de todos los
materiales disponibles y se ordenan de acuerdo con cul de ellos es el mejor material; por
ejemplo, para la resistencia, el acero de alta resistencia como el 4340 debera estar en la
parte alta de la lista. Para tener una lista completa de materiales, se podra requerir de una
gran fuente de datos de materiales.
Despus de haber formado la lista, se selecciona una cantidad manejable de materiales de
la parte alta de la lista. De cada lista reducida se escogen los materiales que figuran en
todas las listas para someterlos a una revisin ms profunda. A los materiales incluidos en
las listas reducidas pueden asignrseles grados y despus ponderarlos de acuerdo con la
importancia de cada propiedad.
M. F. Ashby ha desarrollado un mtodo sistemtico poderoso que se basa en el empleo de
grficas de seleccin de materiales.16 Este mtodo tambin ha sido implementado en un
paquete de software llamado CES Edupack.17 Las grficas representan datos de diferentes
propiedades para las familias y clases de materiales incluidas en la tabla 2. Por ejemplo,
considerando las propiedades de rigidez del material, en la figura 3 se muestra una grfica
de barras sencilla con el mdulo de Young E sobre el eje y. Cada lnea vertical representa
el rango de valores de E de un material particular. Slo se etiquetan algunos de los
materiales. Ahora, puede desplegarse ms informacin si el eje x representa otra propiedad
de material, por ejemplo la densidad. La figura 4, que se conoce como una grfica de
burbuja, representa el mdulo de Young E graficado contra la densidad . Los rangos
lineales de cada propiedad de material graficada adecuadamente en dos dimensiones
forman elipses o burbujas.
15
Tabla 2.
Familias y clases de material.
16
17
18
Esta grfica es ms til que las dos grficas de barras por separado de cada propiedad.
Ahora, tambin se observa cmo se relacionan la rigidez/peso de diferentes materiales. En
la figura 4 tambin se muestran grupos de burbujas esquematizadas de acuerdo con las
familias de materiales de la tabla 2. Adems, las lneas punteadas en la esquina inferior
derecha de la grfica indican las relaciones de E/, que ayuda a seleccionar materiales
para el diseo de masa mnima. Las lneas paralelas a estas rectas representan valores
diferentes de E/.
Para ver cmo se ajusta a la mezcla, considere lo siguiente. La medida de desempeo P
de un elemento estructural depende de 1) los requerimientos funcionales, 2) la geometra y
3) las propiedades de los materiales de la estructura. Esto es,
=[
5.12.
,(
), (
)]
(4)
EJES
Los ejes de transmisin, o slo ejes, se usan prcticamente en todas las piezas giratorias
de las mquinas para transmitir movimiento de giro y torque de una ubicacin a otra.
Como mnimo, un eje normalmente transmite el torque desde un dispositivo impulsor (motor
elctrico o de gasolina) hacia la mquina. Algunas veces, los ejes impulsan engranes,
poleas o ruedas dentadas, los cuales transmiten el movimiento de giro, a travs de
engranes conectados, bandas o cadenas, de un eje a otro. El eje puede ser una parte
integral del impulsor, como el eje de un motor o el cigeal de una mquina o un eje
independiente conectado a su vecino por algn tipo de acoplamiento.
5.12.1. DISEO DE EJES
En el diseo de ejes deben considerarse tanto los esfuerzos como las deflexiones. La
deflexin suele ser el factor crtico, pues las deflexiones excesivas provocarn un desgaste
rpido de los cojinetes del eje. Los engranes, las bandas o las cadenas impulsadas por el
eje tambin tienen problemas por la desalineacin introducida por las deflexiones del eje.
Los esfuerzos en un eje se pueden calcular localmente para varios puntos a lo largo del eje
con base en las cargas conocidas y suponiendo secciones transversales. No obstante, los
clculos de la deflexin requieren que se defina la geometra total del eje, de modo que por
lo general un eje se disea aplicando consideraciones de esfuerzo y, luego, se calcula la
19
deflexin una vez que la geometra est totalmente definida. Tambin puede resultar crtica
la relacin entre las frecuencias naturales del eje (tanto a la flexin como a la torsin) y la
frecuencia contenida en las funciones de fuerza y torque-tiempo. Si las funciones de fuerza
son cercanas en frecuencia, a las frecuencias naturales del eje, la resonancia podra crear
vibraciones, esfuerzos altos y deflexiones grandes.
5.12.1.1.
CONSIDERACIONES GENERALES
Para el diseo de ejes, se consideran algunas reglas prcticas generales como sigue:
1.
Para minimizar tanto las deflexiones como los esfuerzos, la longitud del eje debe
mantenerse tan corta como sea posible y se tiene que minimizar los voladizos.
2.
Una viga en voladizo tiene mayor deflexin que una simplemente soportada
(montada sobre silletas) con las mismas longitudes, carga y seccin transversal, por lo que
habr de utilizarse el montaje sobre silletas a menos que, por requerimientos de diseo,
sea obligatorio el eje en voladizo. (La figura 5 muestra una situacin donde, por cuestiones
prcticas, se requiere una parte del eje en voladizo. La polea del extremo derecho del eje
transporta una banda en V sinfn. Si la polea se montara entre los cojinetes, entonces el
montaje del eje debera ser desarmado para cambiar una banda, lo cual no es razonable.
En tales casos, el eje en voladizo sera el menor de los males.)
3.
Un eje hueco tiene una mejor razn rigidez/masa (rigidez especfica), as con
mayores frecuencias naturales que un eje slido de rigidez o resistencia comparables, pero
ser ms costoso y de mayor dimetro.
4.
regiones con momentos de flexin altos, luego minimizar sus efectos con radios y alivios
generosos.
5.
sera un acero al bajo carbono, puesto que su rigidez es tan alta como la del ms costoso
de los aceros, mientras un eje diseado para bajas deflexiones suele tener bajos esfuerzos.
6.
0.005 in aproximadamente, en tanto que la pendiente relativa entre los ejes de los engranes
debera ser menor de 0.03, aproximadamente.
20
7.
longitud del cojinete debe ser menor que el espesor de la pelcula de aceite en el cojinete.
8.
pendiente del eje en el cojinete deber mantenerse por debajo de 0.04, aproximadamente.
9.
cojinete de empuje por cada direccin de carga. No divida las cargas axiales entre varios
cojinetes de empuje, ya que la expansin trmica sobre el eje puede sobrecargar dichos
cojinetes.
10.
La primera frecuencia natural del eje debera ser por lo menos tres veces la
5.12.1.2.
El esfuerzo efectivo de Von Mises para las componentes alternativa y media del esfuerzo
aplicado en cargas de esfuerzo multiaxial simple. Es posible aplicar los factores adecuados
(y posiblemente diferentes) de concentracin de esfuerzo para las componentes alternativa
y media de los esfuerzos aplicados. Entonces, los esfuerzos efectivos de Von Mises para
las componentes alternativa y media se calculan para el estado de esfuerzo triaxial
mediante:
21
( ) +( ) +() +6( 2+ 2 + 2)
2
(5)
( ) +( ) +( ) +6( 2+ 2 + 2)
= ( ) + ( ) + 3 2
2
(6)
= ( ) + ( ) + 3 2
Estos esfuerzos efectivos alternativo y medio de Von Mises se utilizan despus en el
diagrama de Goodman modificado, para determinar el factor de seguridad.
5.12.1.3.
= 2 + 32
(7)
2
2
= ( + ) + 3
(8)
Figura 7. Lnea elptica de falla usando la resistencia a la fluencia, mostrada junto con otras
lneas de falla para esfuerzos variables.
Fuente: Diseo de Mquinas Un enfoque integrado (Norton, 2011)
Si ahora tambin se supone que la carga axial sobre el eje es cero se tiene
={
32
2
() 2+3( )
4
2
( ) 2+3( )
4
]}
1
3
(9)
Que se puede utilizar como una ecuacin de diseo para obtener el dimetro del eje para
cualquier combinacin de carga de flexin y de torsin con los supuestos anotados arriba,
23
de cero carga axial y razn constante entre los valores alternante y medio de carga en el
tiempo.
5.13.
TORNILLO DE POTENCIA
Se fabrica tambin una cuerda, que es una modificacin de la cuadrada (no mostrada) con
un ngulo incluido de 10 para facilitar su fabricacin. La cuerda Acme, de la figura 8b, tiene
un ngulo incluido de 29, lo cual la hace ms fcil de fabricar y, asimismo, permite el uso
de una tuerca dividida que se apriete radialmente contra el tornillo para reducir el desgaste.
Tambin existe una cuerda Acme de perno (no mostrada), con dientes de 0.3p de altura,
24
25
Figura 9. Tornillo de avance impulsado por un servomotor para usarse como un dispositivo
de posicionamiento.
Fuente: Diseo de Mquinas Un enfoque integrado (Norton, 2011)
Figura 10. Un tornillo sin fin y engrane de tornillo sin fin (rueda de tornillo sin fin).
Fuente: Diseo de Mquinas Un enfoque integrado (Norton, 2011)
Los gusanos y ruedas se fabrican y reemplazan como juegos conectados. Estos juegos de
engranes de tornillo sin fin tienen la ventaja de presentar altas relaciones de engranes en
26
27
(9.4 a)
Donde d = dimetro de paso y N = nmero de dientes. El paso del diente tambin se puede
medir a lo largo de la circunferencia del circulo base y recibe el nombre de paso de base
pb.
=
(9.4 b)
Tabla 4
Especificaciones de diente de engrane de profundidad total AGMA.
28
5.14.
MOTORES DE PASOS
Estos son motores de tipo hibrido o de reluctancia variable, de imn permanente sin
escobilla diseados para posicionar un dispositivo de salida. A diferencia de los
servomotores, por lo general funcionan en lazo abierto, lo que significa que no reciben
retroalimentacin en cuanto a si el dispositivo de salida responde como se solicit. Por lo
tanto, pueden desfasarse con el programa designado. No obstante, permanecern
satisfactoriamente energizados durante un periodo indefinido, y mantendrn la salida en
una posicin (aunque si se calientan, 100-150F). Su construccin interna consiste en
varias tiras magnticas dispuestas alrededor de la circunferencia tanto del rotor como del
estator. Cuando se energiza, el rotor se mueve un paso, al siguiente imn, por cada pulso
recibido. Por lo tanto, estos son dispositivos de movimiento intermitente y no proporcionan
movimiento rotatorio continuo como otros motores. El nmero de tiras magnticas y el tipo
de controlador determinan su resolucin (por lo general, 200 pasos/rev, pero un mando de
micropasos puede incrementarla a 2.000 o ms pasos/rev). Son relativamente pequeos
comparados con los motores CA/CD y tienen una baja capacidad de par de torsin, pero
un elevado par de torsin de detencin. Son moderadamente costosos y requieren
controladores especiales.
29
30
5.16.
CIRCUITO DE CONTROL
Con el fin de monitorear y controlar tanto los finales de carrera y todos los otros
componentes de una impresora 3D, un circuito de control es necesario. El circuito de control
es una pequea computadora que es esencialmente el cerebro de la impresora 3D. Es
responsabilidad de ambos interpretar comandos provenientes del software y seales de los
sensores de la impresora 3D y usar esa informacin para controlar la operacin de la
impresora.
El circuito de control est presente en el mercado en diferentes tipos y estilos de las muchas
manufactureras. Se tiene opciones de cdigo libre en sus circuitos, esto quiere decir que
trabajan con varios tipos de impresoras 3D, y los propietarios de los circuitos que solo
trabajan con la impresora particular con la que fueron diseados. Pero trabajaran de la
misma manera las salidas y entradas al circuito.
5.17.
ARDUINO
31
5.19.
TERMISTORES NTC
Un termistor NTC est constituido por un cuerpo sinterizado policristalino de xido de los
metales manganosos, niquel, hierro, cobalto, cobre, entre otros. Estos termistores son
32
33
5.20.
CAMA CALIENTE
La cama caliente trabaja de forma muy similar a calor final en principio: un termistor mide
la temperatura, mientras una termo resistencia es usada para calentar la cama caliente. En
este casi, adems, la cama caliente es una gran resistencia que se calienta toda, en lugar
de solo un pequeo elemento de calor.
Usualmente las camas calientes son grandes circuitos impresos especficamente
diseados con trazos largos de cobre que actan como una muy baja resistencia. Cuando
el voltaje es aplicado, esta conduce un gran monto de corriente. Con toda la potencia
fluyendo a travs del resistor, la cama caliente se calienta, donde sea de 60C a 120C
comnmente.
5.21.
CONTROLADOR LCD
Un controlador LCD combina una pantalla LCD para mostrar informacin, as como algunos
mecanismos de control. Muchos controladores LCD tambin tienen integrado un lector de
tarjetas SD o puede ser usado con un lector de tarjetas SD separado. En cualquiera de los
casos, el resultado es el mismo: se puede controlar de forma manual la impresora 3D y
seleccionar archivos especficos de la tarjeta SD para imprimir.
5.22.
ECONOMIA
La consideracin del costo tiene una funcin tan importante en el proceso de la decisin de
diseo que fcilmente podra emplearse el mismo tiempo para estudiar el factor del costo
que para realizar el estudio de todo el tema de diseo. Aqu slo se introducen algunos de
los conceptos generales y reglas simples.
Primero, observar que no se puede decir nada en un sentido absoluto respecto de los
costos. A menudo, los materiales y la mano de obra incrementan su costo de un ao a otro.
Pero es de esperar que los costos del procesamiento de materiales presenten una
tendencia a la baja debido al empleo de mquinas herramientas automatizadas y robots
industriales. El costo de fabricar un mismo producto vara de ciudad en ciudad y de una
planta a otra, debido a las diferencias entre los gastos generales, mano de obra, impuestos
y fletes y a las ligeras variaciones en la manufactura.
5.22.1. TAMAOS ESTANDAR
34
Figura 18: Costo contra tolerancia del proceso de maquinado. (De David G. Ullman. The
Mechanical Design Process, 3a. ed., McGraw-Hill, Nueva York, 2003.)
Fuente: Diseo en ingeniera mecnica (Shingley, 2008)
menor de partes tal vez cueste menos. Se utilizan muchos estimadores de costos, segn
sea la aplicacin, como rea, volumen, potencia, par de torsin, capacidad, velocidad y
diversas relaciones de desempeo.
6. METODOLOGIA
6.1.
OBJETIVO
ESPECIFICO
UNIDAD DE
ANLISIS
Parte Mecnica
del diseo
Dividir en
partes el
diseo de la
impresora
3D.
Parte Elctrica y
Electrnica del
diseo
Dimensionar
y seleccionar
componente
s mecnicos
de
movimiento.
TIPO Y FUENTE
INFORMACIN
Fuente
Informacin
Secundaria:
Diseo
ingeniera
mecnica
Shigley,
Budynas R.
Nisbett J.
TCNICAS DE
ANLISIS
de
en
de y
Anlisis de Determinar
cargas
y cargas
y
esfuerzos.
esfuerzos
mximos.
Anlisis de
Materiales de
flexin
y
piezas
rigidez.
esenciales.
Fuente
de
Informacin
- Caracterstica
Secundaria: El
s importantes
ABC del control
para
la
electrnico de
seleccin de
las
maquinas
motores.
elctricas.
Fuente
Informacin
Secundaria:
Ejes
Diseo
ingeniera
Tornillos sin fin mecnica
Shigley,
Budynas R.
Nisbett J.
RESULTADOS
ESPERADO
Determinar el
motor
y
especificacion
es
de
funcionamient
o del mismo.
de
en
de -
Mtodo de
Longitud
y
Von Mises
Dimetros de
ejes y tornillos
Cuerdas
sin fin.
cuadradas.
37
Seleccionar
la electrnica
de control.
-
Escoger el
software de
control.
Componentes
electrnicos
Steepers
seleccionados
adecuadament
Circuito
de Fuente
de
Evaluacin de e
control
Informacin
especificaciones
Secundaria:
tcnicas
y - Motores
Fuente
de Datasheets de
costos.
alimentacin
vendedores.
- Sensores
Sensores
Programa
computacional de
control.
Realizar el
diseo
mecnico.
Determinar
el costo de
fabricacin
Diseo de la
maquina en
computadora.
-
Componentes
electrnicos.
Componentes
mecnicos.
Fuente
de
Circuito de
control
Software
de
informacin
Secundaria:
cdigo C.
Repertier
de
la
impresora 3D.
Fuente
de
Diseo
informacin
Eficiencia de las computacional
Secundaria:
piezas.
de
la
Tutoriales
Impresora 3D
SolidWorks.
Fuente
de
informacin
secundaria:
ABC
de
la
contabilidad.
Presupuesto
Costos
de
inversin
reales de la
mquina.
38
7. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
El cronograma de actividades presentado en la tabla 6, nos permite definir la secuencia de actividades para el cumplimiento de
objetivos en un determinado periodo, estableciendo intervalos de inicio y fin de actividades.
Tabla 6
Cronograma de actividades
N
OBJETIVOS
ESPECIFICOS
ACTIVIDAD
MES 1
MES 2
MES 3
MES 4
MES 5
MES 6
Dimensionar y seleccionar
componentes mecnicos
de movimiento.
Dimensionar ejes
Dimensionar tornillos sin fin y complementos
Seleccionar motor
Seleccionar la electrnica
de control.
Escoger el software de
control.
Realizar el diseo
mecnico.
39
Determinar el costo de
fabricacin
40
ANTECEDENTES
1.2.
ANTECEDENTES GENERALES
1.4.
OBJETIVOS
JUSTIFICACION Y ALCANCE
1.5.1. JUSTIFICACION
1.5.1.1.
JUSTIFICACION TECNICA
1.5.2. ALCANCE
1.6.
1.7.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
IMPRESIN 3D
2.2.
EL DISEO
2.3.
2.4.
2.5.
2.6.
HERRAMIENTAS DE DISEO
NORMAS Y CODIGOS
2.8.
INCERTIDUMBRE
2.9.
CONSIDERACIONES GENERALES
2.12.1.2.
2.12.1.3.
42
2.17. ARDUINO
2.18. SENSORES DE FINAL DE CARRERA O BUMPERS
2.19. TERMISTORES NTC
2.20. CAMA CALIENTE
2.21. CONTROLADOR LCD
2.22. ECONOMIA
2.22.1. TAMAOS ESTANDAR
2.22.2. TOLERANCIAS AMPLIAS
2.22.3. ESTIMACIONES DE LOS COSTOS
CAPITULO 3. DISEO MECNICO
3.1.
3.2.
3.2.1. TORNILLERA
3.2.2. GUAS
3.2.3. RODAMIENTOS
3.3.
3.4.
CABLEADO Y MOTORES
DRIVERS
43
4.3.
PLACA
4.4.
FUENTE DE ALIMENTACIN
4.5.
5.2.
OPCIONES DE CONFIGURACIN
5.3.
MODIFICACIONES DE LA LIBRERAS
5.4.
5.5.
5.7.
5.8.
5.9.
COSTE DE
LOS MATERIALES
NECESARIOS
PARA
FABRICAR
UNA
IMPRESORA 3D
6.1.1. COSTO DE LOS MATERIALES UTILIZADOS PARA LA ESTRUCTURA
6.1.2. COSTO DE LOS MATERIALES NECESARIOS PARA LA REALIZACIN
6.1.3. COSTO DE LOS COMPONENTES ELECTRNICOS
6.2.
44
6.3.
6.4.
COSTO TOTAL
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
9. BIBLIOGRAFIA
-
Coward C. (2015) Idiots Guides: 3D printing. U.S.A, Penguin Group. USA. Alpha.
Serna R.A., Ros G.F., Rico N.J. (2010) Gua Prctica de Sensores. Espaa, Creaciones
COPYRIGHT
45
INDICE
1.
ANTECEDENTES........................................................................................................1
1.1.
ANTECEDENTES GENERALES................................................................................1
1.2.
2.
2.1.
2.2.
2.3.
3.
OBJETIVOS.................................................................................................................3
2.4.
2.5.
OBJETIVOS ESPECIFICOS.......................................................................................3
4.
4.1.
JUSTIFICACIN .........................................................................................................3
ALCANCE....................................................................................................................3
5.1.
IMPRESIN 3D...........................................................................................................5
5.2.
EL DISEO .................................................................................................................6
46
5.3.
5.4.
5.5.
5.6.
HERRAMIENTAS DE DISEO...................................................................................9
5.8.
INCERTIDUMBRE ....................................................................................................11
5.9.
47
METODOLOGIA........................................................................................................37
6.1.
7.
8.
9.
BIBLIOGRAFIA .........................................................................................................45
48