Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
I BIOSTATISTIC
CURS II
Elena Poenaru
elena.poenaru@gmail.com
Obiectivele cursului
Concepte IT&C si
terminologie
Intelegerea notiunilor de
Informatica Medicala
Aplicatii utilizate in
Informatica Medicala
Notiuni de Biostatistica
Aplicatii utilizate in
biostatistica
Permite
Aplicatii
Conduce
Permite
Infrastructura IT
Infrastructura tehnologica
Infrastructura tehnologic a unei organizaii
medicale este o combinaie de hardware
(servere, calculatoare, aparate de informare,
de reea) i software (sisteme de operare i
software de tip server), care va alctui
temelia pe care pot fi construite sistemele de
aplicaii.
Infrastructura tehnologica
Transformari majore in industria IT
4 Paradigme :
Mainframe
Microcomputer, personal computer
Internet
Mobilitate
+ Virtualizare
Paradigma 1:
Mainframe Architecture
1950 - 1980
Toate programele sunt executate pe mainframe
ATM, airline reservation systems
Terminal
Terminal
Terminal
Noiembrie 1985 - Windows as an add-on to MSDOS (in response to the growing interest in
graphical user interface)
GUI: Interfa grafic pentru utilizator - acea parte a unei aplicatii cu care
interacioneaza utilizatorul; acea parte din interfaa care se bazeaz pe
structuri vizuale (ex. icons), care acioneaz ca metafore pentru diferite
funcii suportate de aplicatii (ex. stergerea unui fiier este adoptat prin
tragerea unui simbol vizual care reprezint fiierul intr-un co de gunoi
reprezentat printr-o pictograma).
Arhitectura Client-server
Arhitectura pe 2 niveluri (Two-tier architecture)
Client (user interface + processing)
Client-server architecture
Three-tier sau n-tier architecture
Client (user interface)
Database Server
Client: Un calculator conectat la o reea care nu stocheaz toate
datele sau software-ul pe care le folosete, dar le poate prelua prin
reea de la un alt calculator, care acioneaz ca un server.
Client-server architecture: O arhitectur de reea de calculatoare,
care plaseaz resursele utilizate n mod obinuit pe computerele
servere la nivel central, care pot fi accesate prin reea de catre
computerele care actioneaza ca si clienti in reea
Paradigma 3: Internet
Web Architecture
Aplicatiile devin aplicatii web si pot fi accesate prin
intermediul unui browser
Nu mai este necesara instalarea software-ului pe
masina client.
Client
Internet
Web server
Database
server
Web Architecture
Web-ul devine interfata universala pentru sistemele
informatice
Paginile web contin obiecte: text, imagini, sunete, video, cod
JAVA
HTML = Hypertext Mark-up Language: descriere utilizata
pentru a crea documente care se pot vizualiza pe World Wide
Web (WWW).
HTTP = Hypertext Transfer Protocol: protocolul de
comunicare utilizat de Internet pentru a transfera documentele
HTML.
Paradigma 4: Mobilitate
Piaa de acces la Internet mobil i cea a aplicaiilor
destinate acestui mediu sunt n continua
dezvoltare, ca rezultat firesc al goanei dup
mobilitate.
n tandem cu dezvoltarea serviciilor de Internet
mobil se observa o continu diversificare a
terminalelor de acces telefoanele au devenit tot
mai inteligente, iar dispozitivele smartphone tind sa
fie nlocuite de tablete, chiar i n mediile
enterprise.
Paradigma 4: mobilitate
GSM (The Global System of Mobility): standard internaional
adoptat pe scar larg pentru arhitectura i funcionarea
sistemelor digitale de telefonie mobil, care poate transporta
voce i date, precum si pachete de date scurte (mesaje)
Piata sistemelor de operare mobile:
septembrie 2013
septembrie 2014
http://www.netmarketshare.com
http://www.netmarketshare.com
http://en.wikipedia.org/
Software
Firmware ansamblu de
microprograme
Software - set de programe,
proceduri care determin
calculatorul s ndeplineasc sarcini
specifice
Instruciune routina proceduri
program aplicatie
Hardware
Mediu de intrare care asigura preluarea datelor sau
instructiunilor
Mediu de memorare in care se depoziteaza programul si
datele aferente
Mediu de prelucrare asigura functii de natura aritmetica si
logica pentru prelucrarea datelor
Mediu de iesire asigura extragerea rezultatelor
Mediu de control capabil sa interpreteze instructiunile
extrase din memorie si sa controleze integ procesul de
automatizare a calculelor
Hardware
Input/Output devices
Input
Mouse
Keyboard
Scanner
Microphone
Trackball
Touch screen
Output
Monitor
Printer
Plotter
Boxes
Touch screen
Hardware
Input & Output: dispozitive medicale pentru
masurarea:
Presiunii arteriale
Puls
Masurarea greutatii
Probleme:
a. Transmiterea datelor (tehnic)
b. Procesare (algoritmi)
c. Interoperabilitate
d. Decizie
Software
Exemple:
Linux: SUSE, Mandrake, Ubuntu
Microsoft: Windows XP, Vista, Windows 8
Apple: MacOS
Fisiere
Orice information pe care dorim s o stocam pe
suport permanent.
Orice fisier are un continut si un header (care
contine date de identificare, cu ajutorul caruia pot fi
regasite si accesate datele)
name - numele fisierului;
lungime - numarul caracterelor din continutul fisierului;
un pointe catre cluster n cazul n care incepe coninutul;
citeva atribute care ajuta la restrictionarea accesului la
fisier;
posibil numele utilizatorului care a creat fiierul
( "proprietarul");
data crearii, de asemenea, data celei mai recente
modificari a coninutului.
Bibliografie
Informatica pentru Medici, vol II L Iliuta, E Poenaru, Editura Carol Davila, 2011
http://en.wikipedia.org/