Sunteți pe pagina 1din 15

ELABORACIN DE DISPENSADOR ENFOCADO EN ALIMENTOS DE GRANOS Y

FRUTOS SECOS POR VIA BLUETHOOT

ELABORACIN DE DISPENSADOR ENFOCADO EN ALIMENTOS DE GRANOS Y


FRUTOS SECOS POR VIA BLUETHOOT

JUAN DIEGO ORJUELA MORENO


CRISTIAN ALBERTO MORALES MONROY

Propuesta De trabajo de Grado para optar al ttulo tcnico en especialidad de


electricidad y electrnica

LIC JULIAN LEONARDO CARDENAS BARRERA

INSTITUCION EDUCATIVA DIVERIFICADO DE CHIA


ELECTRICIDAD Y ELECTRONICA
CHIA-CUNDINAMARCA 2016

1. ABSTRACT
Con el surgimiento de la tecnologa en el medio se han integrado actualmente distintas
formas con implementacin mecnica e industrial que ha proporcionado muchas
facilidades en nuestro ambiente cotidiano as que la nueva forma de vida es mucho
ms avanzada en la cual satisfacer las necesidades menos primordiales pero
deseosos
Actualmente las compaas y empresas se enfatizan en entretener a un solo usuario
para obtener un gran marketing y vender sus productos tecnolgicos, debido a esto
queremos no solo en las actividades de la sociedad sino que tambin queremos
enfatizar en la comodidad de las familias ,siendo las ms favorecidas las amas de
hogar y las seoras de servicio
El propsito de este proyecto fue elaborar una herramienta til en el mbito de la
alimentacin, el cual servir en una mejor forma de manipulacin de alimentos con
fines comerciales y domsticos. El trabajo est conformado por dos partes, una parte
mecnica o estructural y la otra de programacin. La primera consta en la elaboracin
y planeacin de la estructura, en el cual nos cuestionamos el tipo de material ms
adecuado para la manipulacin de alimentos, de acuerdo a esto decidimos por el
plstico ya que es un material econmico. La segunda parte consta en como
programamos para el funcionamiento y forma de uso en el cual decidimos implementar
un dispositivo bluetooht para controlarlo manualmente.

2. JUSTIFICACION
Este Proyecto se va a realizar con fines comerciales y domsticos, se enfocara
en generar mtodos distintos para la utilizacin de diversas formas de
modernizacin en algo tan esencial como lo es la alimentacin. La idea principal
es que por medio de bluetooth se abra una compuerta que nos brinde el
alimento que se introduzca en los empaques de distribucin. Este proyecto
tambin busca una mayor contribucin al sector comercial en cuanto a la
diversidad de usos que se le puedan dar a este. Tambin buscamos todas las
opciones posibles para que salga todo como se quiere o se tiene establecido y
esto a su vez nos ayuda a nosotros a fijarnos de varias cosas que nos pueden
ayudar en un futuro a la perfeccin de lo que queremos lograr.

3. ALCANCE
La actual poca ha producido que cambiemos en nuestra forma de pensar y de
llevar de una forma de vida que aunque al principio nos disguste o nos cueste
siempre nos terminamos acostumbrndonos , adaptndonos y dejndonos
manejar por las tendencias y modas, en esta situacin una de las principales
caractersticas es en el que el hombre tiene que tener aquel producto en la cual
le reduzca esfuerzos, nuestro producto se enfatiza en reducir trabajo, tiempo y
actualizar las cocinas, otro gran beneficio es el de disminuir costos en emplear
una seora de servicio.

Al tener establecidos todos estos mbitos en la instrumentacin a utilizar y


todos los medios para poder lograr la elaboracin de nuestro proyecto,
buscamos todas las opciones posibles para que salga todo como se quiere o se
tiene establecido y esto a su vez acta como manual para que nosotros
mismos sigamos y asegurarnos de que sea exitoso.
4. OBJETIVOS

4.1 OBJETIVO GENERAL.


Elaborar un instrumento en el cual facilite el servicio domstico las cocinas de los
hogares de la sociedad y donde se pueda crear un nuevo producto que logre un gran
xito, y tenga una buena competitividad en el mercado

4.2 OBJETIVOS ESPECFICOS.


Desarrollar un medio indefinido que ampli el agrado hacia el producto con ayuda de la
implementacin de la tecnologa especficamente el manejo por medio del bluetooth
Elaborar un producto que logre ser un xito comercial y obtenga un gran impacto en el
consumidor.

5. MARCO CONCEPTUAL

SERVOMOTOR
Los Servos son sumamente tiles en robtica. Los motores son pequeos, tiene
internamente una circuitera de control interna y es sumamente poderoso para su
tamao. Un servo normal o Standard como el HS-300 tiene 42 onzas por pulgada o
mejor 3kg por cm. De torque que es bastante fuerte para su tamao. Tambin potencia
proporcional para cargas mecnicas. Un servo, por consiguiente, no consume mucha
energa. .
BLUETOOTH HC-06
Es ideal para aplicaciones inalmbricas, fcil de implementar con PC, microcontrolador
o mdulos Arduinos.
FILTRACION POR EMBUDO
Tiene una forma de dos conos generalmente, en su parte superior el cono mayor es el
encargado de recibir la entrada de los lquidos y el inferior es el encargado de canalizar
a un recipiente el flujo proveniente de la parte superior, algunas veces la parte inferior
es un cilindro. Los embudos suelen hacerse de plstico, vidrio, y otros materiales.
ARDUINO GENUINO UNO
Es una placa electrnica basada en el ATmega328P. Cuenta con 14 pines digitales de
entrada / salida (de los cuales 6 se podrn utilizar como salidas PWM), 6 entradas
analgicas, un cristal de cuarzo de 16 MHz, una conexin USB, un conector de
alimentacin, una cabecera ICSP y un botn de reinicio. Contiene todo lo necesario
para apoyar el microcontrolador; basta con conectarlo a un ordenador con un cable
USB o la corriente con un adaptador de CA a CC o una batera.

.
6. METODOLOGIA

Basndonos en los diferentes puntos de vista que se presentan en diversas


circunstancias de distintos medios que nos hacen enfocar en un mejor uso de
mecanismos elctricos y la integracin de la comida a estos; es as como nos
propusimos a generar dosificadores o dispensadores q presenten mecanismos que
demuestren avances que se han tenido en la actualidad y nos faciliten muchas nuestra
forma de vida.

7. DISEO DE ESTRATEGIA

Con los distintos pasos ya tomados anteriormente existe la variacin muy especfica
con las caractersticas de nuestro proyecto esto a su vez acta como ayuda y a su vez
expresa la tendencia actual que toma por nombre ciencia y tecnologa y as mismo
construye una atraccin hacia el pblico.
Adems en el desarrollo de este trabajo se usara un mtodo ms a fondo de
investigacin sobre los distintos puntos de vista del mismo ya que se analizaran
aspectos que puedan ser contribuyentes hacia nosotros y esto tambin puede
hacernos observar y determinar las fallas de los estudiantes que enmarcan los
objetivos de este proyecto.

8. GLOSARIO

ROBOTICA
La robtica es una ciencia o rama de la tecnologa, que estudia el diseo y
construccin de mquinas capaces de desempear tareas realizadas por el ser
humano o que requieren del uso de inteligencia
MARKETING
Conjunto de tcnicas y estudios que tienen como objeto mejorar la
comercializacin de un producto.
PROGRAMACION
Es el proceso de disear, codificar, depurar y mantener el cdigo fuente de
programas computacionales
CIRCUITERIA
Conjunto de elementos fsicos, ya sean electrnicos, elctricos o mecnicos, que
forman parte de un equipo elctrico o electrnico.
9.

7. ACTIVIDADES Y CRONOGRAMA.

FECHA

ACTIVIDAD

12 de Julio

Entrega de boceto de proyecto de


graduacin.

12 de Julio

Asesora del proyecto de robtica por el


profesor Julin Crdenas.

15 de Julio

Recopilacin de la informacin del proyecto


de grado.

29 de Julio

Revisin de propuesta de proyecto de


grado.

15 de agosto

Esquema del proyecto dispensador de


granos y frutos secos

28 y 29 de octubre

Feria Tcnica

8. CONCLUSION

Se logr Elaborar un instrumento en el cual facilite el servicio domstico en las cocinas


de los hogares de la sociedad e industrias con presupuesto el cual estamos satisfechos
debido a que fue econmico y rentable su capacidad y funcionamiento fue el esperado
aunque deseamos perfeccionarlo en caractersticas como la capacidad de peso y poder
expandirlo con ms embaces para tener ms variedad de alimentos

11. REFERENCIAS
http://www.info-ab.uclm.es/labelec/solar/electronica/elementos/servomotor.htm
www.prometec.net/bt-hc06
https://www.arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUno
www.lahistoriaconmapas.com/historia/historia2/definicion-de-circuiteria/
https://www.google.com.co/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF8#q=programacion

APENDICE
1. Abstract................... 3
2. Justificacin 4
3. Alcance. 5
4. Objetivos.. 6
4.1 Objetivo general.. 6
4.2 Objetivos especficos 6
5. Marco conceptual.. 7
6. Metodologa... 8
7. Diseo de estrategia9
8. Glosario....10
9. Actividades y cronograma..11
10. Conclusin..12
11. Referencia...13
12. Apndice.14

S-ar putea să vă placă și