AUERBACH, Erich. A Dulcineia Encantada. In: ______________.
Mimesis: a representao da realidade na literatura ocidental. 5. ed. So Paulo: Perspectiva, 2004, p. 299-320.
As aventuras de Dom Quixote e Sancho Pana esto repletas de peripcias e
confuses das quais a principal razo , via de regra, a loucura do primeiro. O episdio selecionado por Auerbach contm, no entanto uma situao em que personagens tm seus papis invertidos. Sancho fala eloquentemente em estilo cavalheiresco e tenta convencer seu amo da realidade do quadro que lhe pinta; este, atnito, no participa da fantasia de seu escudeiro, no v sua amada Dulcineia no rosto da camponesa. O encontro de Dom Quixote e a suposta Dulcineia del Toboso, senhora do corao cativo do cavaleiro, um episdio especial na saga quixotesca. Auerbach explora a distino do episdio em dois nveis, quais sejam, o encontro do Cavaleiro da Triste Figura com sua dama e a troca inusitada de papis entre Sancho e Dom Quixote. No primeiro caso, h o que o crtico chama de auge da iluso e da desiluso. O cavaleiro espera ver o rosto da amada e no lugar dela s consegue ver uma camponesa, cujos modos certamente o teriam chocado. Como se pode perceber ao ler o fragmento, o cavaleiro fica abobado e se limita a imitar seu escudeiro, ajoelhando-se em frente daquela que ele lhe afirmava veementemente ser sua amada. S no final da cena consegue retomar a palavra e resolve o problema que se lhe apresenta da forma habitual: fora um nigromante o responsvel por sua desdita. Ao heri desvairado seria inadmissvel que sua querida Dulcineia fosse como seus olhos a viam, portanto ela estaria encantada. Deste modo, no conseguiria ver a real figura de Dom Quixote, da mesma maneira que este no a podia ver na plenitude de sua formosura. Perceba-se que, no episdio em apreciao, Sancho que reinterpreta a realidade por meio da fantasia, enquanto Dom Quixote permanece, ao menos a princpio, no plano do real e dele no consegue se desligar. Mas, diferente de como acontece com o heri, o escudeiro o faz por necessidade prtica: precisava ludibriar seu amo. Quando Dom Quixote se perde em meio s suas quimeras, isto acontece porque ele tende a ver o mundo realmente como nos romances de cavalaria. H ainda um contraste estilstico muito evidente na cena; o falar das camponesas, que pensam se tratar de troa todo o falatrio, e o estilo elegante de Sancho que, por sua vez, aprendera de seu mestre. O ponto alto, porm, a fala do prprio Dom Quixote, cujas palavras provavelmente teriam encantado a pobre lavradora, caso ela o tivesse levado a srio. Belas palavras que, no entanto, parecem t-la assustado ou irritado, pois esta desata a correr com seu burro, que acaba
derrubando-a. A cena hilariante. Mas apesar de toda comicidade da cena, o discurso
do cavaleiro revela sua devoo por Dulcineia. O estilo elevado aparece sempre que se trata de sentimentos tambm elevados, conforme pontua Auerbach. Cervantes ama tais peas de bravura da retrica corts, ricas em ritmos e imagens, bem articuladas e semelhantes a composies musicais mas
que
esto
bem
fundamentadas na tradio antiga -, e um mestre em sua composio; neste sentido,
tambm, no somente um destruidor, mas um continuador e aperfeioador da grande tradio pico-retrica, para a qual a prosa uma arte regrada. (p. 305). O idealismo de Dom Quixote no direciona o leitor a relativizar o real e o ideal, pois no se baseia numa viso das circunstncias fatuais da vida. O resultado que se obtm a comicidade, no h busca pelo ideal; o que existe a ideia fixa em desarmonia com tudo volta. O fato de o cavaleiro da Mancha se encontrar com sua amada no teria como cerne a sua relao com a realidade, j que no se trata da defesa da sua vontade ideal em luta contra a realidade, mas da viso e adorao do ideal encarnado (p. 308). Auerbach assinala que h muito pouco de problemtico ou de trgico no livro de Cervantes, a loucura de Dom Quixote torna o mundo sua volta um palco onde as cenas se descortinam no para problematizar ou relativizar a realidade circundante, antes leva ao riso que reflexo. Tampouco, sua loucura o denigre. Quando posta em contraste com o mundo real, por assim dizer, ela nos parece ridcula, mas to logo ela o deixa, ele volta a ser o bom e velho fidalgo, culto e de boa ndole, a respeito do que nos diz o crtico: Dom Quixote preserva uma dignidade e superioridade naturais, s quais os muito lastimveis fracassos nada podem fazer (p. 310). notvel quo lcido ele se mostra em algumas passagens. A sua loucura no da espcie que remate toda sua essncia e que seja totalmente idntica a ela; uma idia fixa tomou conta dele num determinado momento, deixando livres mesmo assim partes de sua personalidade, de tal forma que, em muitos casos, age e fala como uma pessoa s, e um dia, pouco antes da morte, esta idia fixa o abandona (p. 311). A sabedoria de Dom Quixote no a de um doido, defende o autor de Mimesis, sua loucura no propicia uma viso que leve o leitor a questionar a sensatez do mundo quotidiano; faz rir mesmo diante dos problemas que o cavaleiro deixa sem resolver, isto quando no os agrava ainda mais, como no caso do criado castigado por seu amo, no captulo 4 da primeira parte. V-se, portanto, que de fato o teor da narrativa no trgico, antes cmico. Em vrias passagens da histria, aventuras se apresentam diante do cavaleiro, que tenta resolv-las a sua maneira, mas no o faz efetivamente. Quando uma situao encontra um final feliz, no por seu intermdio, como se pode verificar no captulo 36 da primeira parte.
A loucura do fidalgo manchego lhe propicia um contato com a realidade maior
do que quando lia os romances que lhe secaram o crebro; nas aventuras vividas pela dupla, temos a chance de ver a realidade contempornea a Cervantes: o cenrio real, as personagens so verossmeis e as situaes, por mais absurdas que sejam, so tambm plausveis se admitirmos a peculiaridade da situao de Dom Quixote. Esta, no entanto, admissvel do ponto de vista esttico, conforme ressalta Auerbach. Sua peculiar loucura transforma a realidade e as pessoas sua volta, quando estas no o fazem por conta prpria. Fato que a maneira como o cavaleiro encara a realidade no a torna menos real, mas antes reflete o anacrnico ideal que, em contato com um mundo no qual j no mais tem lugar, tem como resultado algo que s pode ser cmico. Tudo o que Dom Quixote faz bem intencionado, no entanto ele no resolve os problemas de fato, e, como se l no ensaio do estudioso alemo, nossa conscincia no se incomoda por isso, porque a realidade presta-se a um jogo, que a disfara a cada instante de maneira diferente; jamais destri a alegria do jogo com a grave seriedade das suas necessidades, preocupaes e paixes (p. 314). Toda pea desse jogo se justifica per se, menos Dom Quixote, que est deslocado justamente por causa de sua loucura. Outro ponto de grande interesse na obra de Cervantes a relao entre o cavaleiro e o escudeiro; os dois se completam, por assim dizer. Sancho admira Dom Quixote e aprende muito com ele ao longo de suas desastrosas aventuras; Dom Quixote, por sua vez, encontra em Sancho algo nico, que no encontraria em nenhuma outra personagem da histria. Ele o segue mesmo percebendo seu estado mental e no o tenta mudar, antes o incentiva, medida que partilha das suas aventuras, uma mais azarenta que a outra. S ele pode entender seu amo, pois Sancho penetra na sua vida, e a doidice e a sabedoria de Dom Quixote tornam-se produtivas para ele; embora no possua, nem de longe, suficiente senso crtico para poder formular e exprimir uma sentena sinttica a seu respeito, atravs dele, em sua atitude, que entendemos melhor Dom Quixote (p. 315). Sancho e Dom Quixote ganham essncia medida que a histria se desenrola, na relao entre si e com aquilo que partilham. A experincia pessoal e a relao com o outro modelam as duas personagens. Com a loucura de Dom Quixote, Cervantes pde trabalhar o mundo quotidiano e o ideal de maneira flexvel, pois o tema possibilita ao autor transitar entre as vrias esferas, o que certamente lhe deu mais liberdade. Iluminada pela presena de Dom Quixote, felicidade e infelicidade tornam-se peas de um jogo, no qual nada resulta em tragicidade e no qual est presente o que Auerbach chama de neutralidade mltipla, na qual ele ordena o real por meio do jogo.