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PARA EL PERIODISMO DIGITAL
Koldo Meso Ayerdi, Bella Palomo Torres y Mara Ganzabal Learreta .143
Resumen
A la hora de disear el sitio web de un medio periodstico en Internet hay dos
cosas a tener en cuenta. Por un lado, hay que dotarlo de una esttica
agradable y moderna. Por otro lado sus pginas necesitan de una buena
sealizacin de los caminos a seguir, buscando una navegacin intuitiva y
sencilla. En esta comunicacin se abordan algunas de las principales claves
del diseo periodstico de los diarios digitales.
Palabras Clave: Medios de comunicacin, Diseo periodstico, Internet.
Abstract:
When we design a cibermedias website we have to bear two things in mind. On
the one hand we have to pursue a modern and attractive visual image. On the
other hand we must also try to offer an intuitive and simple navigation across
the web page. This communication analyzes some of the main ideas about the
digital design of the online newspapers.
Key Words: Mass media, Design, Internet.
1. Introduccin
Jess Canga a mediados de los noventa defini el diseo periodstico como la
tcnica que permite determinar la situacin de un conjunto de elementos
impresos (textos e ilustraciones) y no impresos (blancos) sobre la superficie de
un espacio grfico (pgina) con el fin de estructurar, jerarquizar y facilitar la
legibilidad de las informaciones periodsticas (Canga, 1994, 26).
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Enlazando con esta idea, Prez Cuadrado y Gonzlez Dez recogen dos tipos
de diseo periodstico: el dirigido a los impresos y el mundo de la pantalla.
Sealan que no se puede aplicar a lo que no es diseo impreso los criterios
para el diseo de diarios y revistas porque los mismos elementos con los que
intervengamos fotos, textos, etc.- no ofrecern los mismos resultados aunque
creamos emplearlos en la misma manera ya que el rea de diseo, la forma en
que se acerca el lector y la legibilidad del texto difieren segn el soporte
utilizado. Es tan evidente la distancia que se da entre uno y otro tipo de diseo
periodstico que no tendra sentido establecer una serie de pautas para ambos
(Prez Cuadrado y Gonzlez Dez, 2001, 34).
El diseo periodstico digital, segn M Bella Palomo de la Universidad de
Mlaga, tiene entre sus grandes retos el desarrollo de las capacidades
multimedia de los sitios web periodsticos, no dejar de sorprender al usuario
para no perder su fidelidad, incrementar su participacin y acentuar los
contenidos exclusivos (Palomo, 2005, 186). Para esta autora la inmediatez de
la Web ha reforzado la importancia del contenido, y ha fijado unas prioridades
que han cuestionado el valor de la creatividad en el diseo digital, ya que en
ningn caso la apariencia debe superar en protagonismo a la funcionalidad del
sitio. En este contexto, las modificaciones se han hecho constantes, pero estos
rediseos continuados ms que representar una revolucin, son una evolucin
(Palomo, 2005, 187).
Dentro del diseo digital, hoy da cobra especial importancia el diseo de las
interfaces de usuario. Como apunta C. Scolari (2004, 67), hasta hace un par de
dcadas el problema de la interfaz era considerado una cuestin tcnica que
slo incumba a ingenieros y programadores. Lo importante eran aspectos
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2. El diseo de la interfaz
El xito de cualquier aplicacin informtica va unido al diseo de la interfaz de
usuario en pantalla porque es la parte ms visible para quien trata de manejar
un software. Una interfaz es una herramienta que permite al usuario
interaccionar con los elementos de su entorno. No es, por tanto, un problema
nacido con los ordenadores. Ms bien ha sido el mundo de los ordenadores el
que se ha tenido que basar en todos los estudios que sobre interface de
usuario existan antes de su aparicin, adaptndolos a las necesidades
concretas que hayan surgido (Fernndez-Coca, 1998, 144). Por interfaz de
usuario en pantalla se entiende un sistema de comunicacin a travs del
monitor que permite la interactividad con la computadora. Generalmente, el
usuario interacciona con su ordenador a travs de una interfaz de pantalla y de
perifricos como el ratn o el teclado.
Esta interfaz es arbitraria. Es un lenguaje artificial generado por consenso que
posibilita la comunicacin entre el hombre y la computadora. Para llevar a
cabo sus funciones la interfaz debe presentarse como el lenguaje intermediario
entre el usuario y el lenguaje de la mquina, convirtindose en una figura
similar a lo que sera un traductor (Salvat Martinrey, 1997, 123). El
funcionamiento de la interfaz de usuario de basa en la metfora porque es la
nica forma posible de ofrecer una cantidad ingente de informacin en el
tamao limitado de la pantalla.
En este sentido, Royo (2004, 116) seala que el diseo periodstico digital junto
al diseo de la interfaz grfica de usuario es una disciplina en s misma, hija
directa del diseo industrial (en lo que a ergonoma se refiere), del diseo de
sealizacin espacial (sistemas de navegacin y pictogramas), del diseo
editorial (es el antecedente de la organizacin de la informacin) y del diseo
de la informacin (diseo de diagramas e imgenes con carcter informacional
y organizador). El diseo digital tambin guarda una estrecha relacin con la
funcionalidad. El objeto del diseo es conseguir que las cosas que necesitamos
cumplan ms adecuadamente su cometido til. Hay que entender el diseo
como una determinada manera de encarar un empeo creativo conjugando
belleza y eficacia.
Es decir, el diseo trata de buscar la forma ms adecuada de un objeto para
que resulte de mayor utilidad para el hombre y esto lleva a diferenciar el diseo
del arte. El diseo se caracteriza porque prima la funcionalidad mientras que en
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a) Jerarquizacin
El cibernauta debe poder distinguir la informacin esencial de la de segundo
orden. El estudio Eyetrack realizado por el Pointer Institute en 2004 sobre el
recorrido ocular en la pgina revela la predominancia de la parte superior
izquierda de la pgina web, la preferencia por los botones de navegacin en la
parte superior y el protagonismo del texto sobre la imagen. Para Salaverrra y
Sancho estos hbitos de lectura del cibernauta deben guiar la presentacin de
las informaciones en un medio.
b) Sencillez
La sencillez consiste en utilizar pocos colores y de forma armnica, en usar
textos que se lean con facilidad troceados en diferentes fragmentos cuando son
excesivamente largos, en emplear una tipografa que sea universal y que
cualquier navegador reconozca, y en recurrir a un uso limitado y racional de los
enlaces en el texto. Como afirma el experto en tecnologas Gerry McGovern
(2005) Internet es un espacio muy funcional. Por lo tanto el hecho de ser
prctico produce ms beneficios que cualquier otro factor.
c) Navegabilidad
El acceso a los contenidos del sitio web debe ser claro de forma que cualquier
usuario, independientemente de su nivel de familiaridad con la tecnologa,
pueda navegar de forma intuitiva. La sealizacin del camino debe permitirle
llegar a cualquier contenido y despus volver hacia atrs.
d) Agilidad
La pgina debe permitir una velocidad de carga rpida porque como apunta
Bella Palomo el principal enemigo del diseador grfico es la escasa paciencia
del cibernauta. Jacob Nielsen estima que un usuario no aguanta ms de dos
minutos de espera. Se recomienda no sobrecargar intilmente el sitio web de
elementos grficos para agilizar la pgina.
e) Legibilidad
Debe permitir una lectura fcil y agradable. Algunas recomendaciones son: a)
no apurar el ancho de pantalla para introducir elementos, evitar lneas
excesivamente largas, que en la tipografa prime la legibilidad sobre el aspecto,
utilizar prrafos cortos, jerarquizar las informaciones, etc.
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3. Conclusiones
El diseo digital se ocupa de transmitir la dimensin periodstica de un sitio web
prestando especial atencin a su potencial multimedia. En este sentido, dentro
del diseo periodstico digital destaca sobre todo el diseo de la interfaz de
usuario. Se puede afirmar que el xito de cualquier medio periodstico en
Internet depende en gran medida del diseo de la interfaz de usuario en
pantalla porque es la parte ms visible para quien trata de manejar un software
o navegar en el ciberespacio. El diseo periodstico digital se tiene que ocupar
de que el sitio web ofrezca una informacin de forma eficaz y creativa. Tratar
de buscar la forma ms adecuada de ofrecer una informacin de forma prctica
para que resulte til, que sea fcil de manejar, con una esttica agradable y al
mismo tiempo evitar que el usuario caiga en la desorientacin.
Como apuntaba J. Royo, para ello resulta fundamental acertar en la eleccin de
una adecuada identidad visual y de la sealizacin ciberespacial. La
construccin de la identidad visual debe perseguir la diferenciacin del resto,
dotarse de una personalidad propia pero sin olvidar que un medio periodstico
en Internet debe dar respuesta a las expectativas de los usuarios. Una
empresa periodstica que emplea la Red lo que hace es desarrollar un punto de
venta virtual en el que el producto principal es la informacin y necesita
construir una esttica atractiva y sugerente para el lector-ciberusuario que le
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