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/*-------------------------------------------------------------------------------------------------------------| "SPA.

TXT "
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------* \file
* \author
Allen Weeks (aweeks@bluetongue.com)
* \brief
(Auto Generated) Localisation strings for Spanish
+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
1024
"Enfermo";
1025
"Estresado";
1026
"Excelente";
1027
"Muy buena";
1028
"Buena";
1029
"Moderada";
1030
"Precaria";
1031
"Muerto";
1032
"Desnutrido";
1033
"Desastre";
1034
"Causas naturales";
1035
"Retirado";
1036
"Ataque de dinosaurio";
1037
"Electrocutado";
1038
"Estrs";
1039
"Errante";
1040
"Bsqueda";
1041
"Comatoso";
1042
"Muerto";
1043
"Sedado";
1044
"Hambriento";
1045
"Sediento";
1046
"Defecar";
1047
"Adormilado";
1048
"Descansando";
1049
"Territorio";
1050
"Pnico";
1051
"Defendiendo";
1052
"Socializando";
1053
"Aparear";
1054
"Estresado";
1055
"Enfermo";
1056
"Reunindose";
1057
"Atrado";
1058
"Herido";
2048
"Infinito";
2049
"No tienes dinero suficiente!";
2050
"No tienes dinero suficiente para producir este tipo de dinosaurio.";
3072
"Con trampas";
3073
"Normal";
3074
"10";
3075
"2";
3076
"4";
3077
"8";
3078
"PERSONALIZADO";
3079
"Ninguno";
3080
"1";
3081
"2";
3082
"3";
3083
"4";

3084
"5";
3085
"PERSONALIZADO";
3086
"Ninguno";
3087
"Catico";
3088
"PERSONALIZADO";
3089
"Natural";
3090
"Ordenado";
3091
"Regular";
3092
"Diseminados";
3093
"PERSONALIZADO";
3094
"Espeso";
3095
"Natural";
3096
"Ninguno";
3097
"Escasos";
3098
"Juego interactivo \"Jurassic Park: Operation Genesis\" 2002 Universal
Interactive, Inc. Jurassic Park es una marca comercial y copyright de Universal
Studios y Amblin Entertainment, Inc. Bajo licencia de Universal Studios Licensin
g LLLP. Publicado y distribuido por Universal Interactive, Inc. y Konami Corpora
tion. Todos los derechos reservados.";
3099
"Juego interactivo \"Jurassic Park: Operation Genesis\" 2002 Universal
Interactive, Inc. Jurassic Park es una marca comercial y copyright de Universal
Studios y Amblin Entertainment, Inc. Bajo licencia de Universal Studios Licensin
g LLLP. Todos los derechos reservados.";
3100
"Juego interactivo \"Jurassic Park: Operation Genesis\" 2002 Universal
Interactive, Inc. Jurassic Park es una marca comercial y copyright de Universal
Studios y Amblin Entertainment, Inc. Bajo licencia de Universal Studios Licensin
g LLLP. Todos los derechos reservados.";
4096
"mbar";
4097
"Descartar";
4098
"Fsil";
4099
"Seguro que quieres vender este objeto?";
4100
"Si sustituyes el objeto que est siendo extrado, perders los progresos que
hayas conseguido con l!";
4101
"Si vendes este objeto, perders los progresos que hayas conseguido con l.
";
4102
"Si sustituyes el objeto que est siendo extrado, perders los progresos que
hayas conseguido con l!";
4103
"La cola de extraccin est llena. Quita un objeto o espera hasta que se co
mplete la extraccin.";
4104
"El almacn de fsiles del Laboratorio de gentica est lleno! Tendrs que vender
o extraer algunos objetos para poder recibir objetos nuevos.";
4105
"No puedes hacer eso!";
4106
"Ests seguro?";
4107
"Larga";
4108
"Media";
4109
"Corta";
4110
"Como un loco";
4111
"Nunca";
4112
"De vez en cuando";
4113
"A menudo";
4114
"Rara vez";
4115
"Regularmente";
4116
"%1 estrellas:";
4117
"Vacunacin de dinosaurios";
4118
"No se ha desarrollado ninguna vacuna!";
4119
"Ir a";
4120
"Informacin sobre especies";
4121
"-";
4122
"Seguro que quieres comprar este objeto?";
4123
"No puedes permitirte comprar ese objeto!";

4124
"No puedes comprar esto porque tu almacn de fsiles est completo. Extrae o
vende algn fsil.";
4125
"Seguro que quieres cambiar el tema de tu Investigacin?";
4126
"No tienes dinero suficiente para empezar a investigar ese objeto!";
4127
"Objetos de investigacin.";
4128
"Instalaciones y servicios de los visitantes.";
4129
"Actualizaciones de vehculos.";
4130
"Objetos relacionados con gentica y ciencia.";
4131
"Vacuna para curar a los dinosaurios ";
4132
"Mejora los servicios para visitantes y las atracciones.";
4133
"Armas y objetos de seguridad.";
4134
"Nada";
4135
"S";
4136
"No";
4137
"%1 x %2";
4138
"%1 de %2 x %3";
4139
"Agresividad: determina la rapidez con que se enfada el dinosaurio.";
4140
"Ganas de jugar: determina la cantidad de tiempo que un dinosaurio dedi
ca a jugar.";
4141
"Apetito: determina la rapidez con la que le entra hambre a un dinosaur
io.";
4142
"Energa: determina la rapidez con que se cansa el dinosaurio.";
4143
"Velocidad: determina la velocidad a la que se mueve el dinosaurio.";
4144
"Gen letal: te da la capacidad de poner fin de forma indolora a la vida
de un dinosaurio. ";
4145
"No se esperan llegadas";
4146
"En curso";
4147
"En curso (otra entrada)";
4148
"Conecta la ruta!";
4149
"Dentro de poco";
4150
"Relativamente pronto";
4151
"Todava falta algo";
4152
"Dentro de mucho";
4153
"Desactivado";
4154
"Auto";
4155
"%{command:NextPage}";
4156
"Abierto";
4157
"Esperando a los visitantes";
4158
"Atraccin en curso";
4159
"Descargando visitantes";
4160
"Cerrado ";
4161
"Cerrado por daos";
4162
"Atraccin en curso";
4163
"Cerrado por mal tiempo";
4164
"Edificio lleno";
4165
"Ruta incompleta";
4166
"No hay %1";
4167
"Ningn objetivo";
4168
"Reparaciones";
4169
"Este edificio est en buenas condiciones y no necesita reparacin.";
4170
"Este edificio ha sufrido una cantidad moderada de daos. Quieres desembol
sar %{1:$} para repararlo?";
4171
"Este edificio ha sufrido una cantidad moderada de daos, pero no tienes l
os %{1:$} necesarios para repararlo!";
4172
"Este edificio est gravemente daado. Quieres desembolsar %{1:$} para repar
arlo?";
4173
"Este edificio est gravemente daado, pero no tienes los %{1:$} necesarios
para repararlo!";
4174
"Volver a conectar el controlador y presionar START para continuar.";
4175
"Vuelve a conectar el controlador y pulsa el botn START para continuar."

;
4176
"Muvete arriba y abajo para ver el estado de tus estructuras. Salta a un
edificio con %{command:Goto}.";
4177
"Muvete arriba y abajo para ver el estado de tus estructuras y seleccion
a saltar a la estructura.";
4178
"Puedes ver de un solo vistazo qu estructuras estn ganando dinero y cules
te estn costando dinero.";
4179
"Te muestra una instantnea de tus finanzas actuales.";
4180
"Muvete arriba y abajo para ver el estado de tus dinosaurios. Salta a un
dinosaurio con %{command:Goto}.";
4181
"Muvete arriba y abajo para ver el estado de tus dinosaurios y seleccion
a ver Informacin o Saltar a un dinosaurio.";
4182
"Esta es la lista de todas las especies de dinosaurio que has descubier
to con la cantidad actual de ADN.";
4183
"Aqu puedes ver cuntos dinosaurios tienes de cada especie.";
4184
"Averigua qu opinan tus visitantes del parque mirando directamente el Re
sumen de visitantes.";
4185
"Averigua si tus visitantes se sienten seguros.";
4186
"Selecciona objetos para Extraer ADN o Vender especimenes no deseados."
;
4187
"Compra objetos para enviar a tu Laboratorio de gentica.";
4188
"Cuando tengas el 100%% del ADN de una especie, puedes modificar su com
portamiento aqu.";
4189
"Tiempo infinito";
4190
"Seguro que quieres salir a Windows?";
4191
"No puedes hacer eso!";
4192
"Este edificio est daado y no puede funcionar de manera adecuada. Primero
tendrs que repararlo.";
4193
"Demoler %1";
4194
"Seguro que quieres destruir el %1 ?";
4195
"Ningn";
4196
"Emoc.";
4197
"Diver";
4198
"Real";
4199
"Tus dinosaurios parecen enfermos!";
4200
"Tus dinosaurios estn demasiado apiados.";
4201
"%1 comiendo.";
4202
"%1 comiendo.";
4203
"%1 bebiendo.";
4204
"%1 desafiando a un %2 rival.";
4205
"%1 atacando una estructura!";
4206
"%1 atacando a un %2.";
4207
"%1 atacando a una persona!";
4208
"%1 cazando a %2.";
4209
"%1 matando a %2.";
4210
"%1 matando a una persona!";
4211
"%1 huyendo de %2.";
4212
"%1 llamando enfadado.";
4213
"%1 llamando a otros.";
4214
"%1 comunicando con otros.";
4215
"%1 gustando a la gente.";
4216
"%1 gustando a la gente.";
4217
"%1 jugando.";
4218
"%1 jugando.";
4219
"%1 descansando.";
4220
"%1 vagabundeando por ah.";
4221
"%1 defecando.";
4222
"%1 empezando a sufrir estrs!";
4223
"persona";
4224
"El todoterreno no podr volver solo a la Terminal del safari si lo aband

onas aqu. Seguro que quieres dejarlo?";


4225
"Aviso!";
4226
"Fondos insuficientes!";
4227
"No tienes dinero suficiente para comprar un todoterreno!";
4228
"No tienes dinero suficiente para comprar un globo nuevo!";
4229
"Ya tienes un todoterreno!";
4230
"Ya tienes un globo!";
4231
"No tienes un todoterreno!";
4232
"No tienes un globo!";
4233
"Calidad:";
4234
"Demanda:";
4235
"Aviso";
4236
"Enhorabuena!";
4237
"Empezar partida nueva";
4238
"Fin de juego";
4239
"Cuando muere un visitante en Jurassic Park, la prdida duele a todo el m
undo, especialmente a INGEN. Cada incidente daa la popularidad del parque y cuest
a a INGEN un montn de dinero. La nica manera de reducir el impacto de las muertes
es activar el modo Emergencia siempre que haya personas en peligro.";
4240
"El Presupuesto del parque es negativo y los inversores estn pensando en
retirar su apoyo. Tienes que reequilibrar el balance de tu presupuesto en %1 %2
o cerraremos Jurassic Park.";
4241
"Enhorabuena. Has creado un parque magnfico y has logrado una categora de
Cinco Estrellas. Ahora puedes quedarte y disfrutar de tus dinosaurios.";
4242
"Te habamos avisado de que ocurrira esto. Tu fracaso en el manejo de las
finanzas no nos deja otra opcin. Jurassic Park est cerrado y tu contrato anulado."
;
4243
"Anuncio del parque";
4244
"Enhorabuena por abrir el parque. Tienes el potencial necesario para co
nvertir a Jurassic Park en el mejor parque temtico de la historia mundial.";
FieldFormat_AtCostEach
" %{1:$} cada";
FieldFormat_Money
"%{1:$}";
FieldFormat_Cost
"%{1:$}";
FieldFormat_CostPerMonth
"%{1:$}/mes";
FieldFormat_Number
"%1";
FieldFormat_NumberPerMonth
"%1/mes";
FieldFormat_NumberPercent
"%1%%";
FieldFormat_Time
"%{1:#}";
FieldFormat_NumOutOf
"%1 / %2";
ParkState_Closed
"Cerrado";
ParkState_Closing
"Cerrando";
ParkState_Emergency
"Urgencia";
ParkState_Open
"Abierto";
ParkState_Paused
"En pausa";
DialogField_No
"No";
DialogField_Yes
"S";
DialogField_On
"Activado";
DialogField_Off
"Desactivado";
ATurretTarget_None
"Ninguno";
ATurretTarget_Carnivores
"Carnvoros";
ATurretTarget_Herbivores
"Herbvoros";
ATurretTarget_All
"Todos";
DialogField_Monthly
"Mensualmente";
DialogField_BiMonthly
"bimestral";
DialogField_ByVisitors
"Los visitantes";
DialogField_Never
"Nunca";
DialogField_Auto
"Automtico";
FieldFormat_FirstNameLocation
"%1 de %2";
FieldFormat_FirstNameLastName
"%1 %2";
5120
"Utiliza %{command:PrevSelection} y %{command:NextSelection} para rotar

la huella del edificio.";


5121
"Mensaje %1 de %2";
5122
"Si destruyes este %1, recibirs un reintegro de %{2:$}.";
5123
"Esta alambrada est en perfecto estado!";
5124
"Alza y baja la regin utilizando el MD.";
5125
"Desliza la regin utilizando el MD.";
5126
"Este es el segmento ms dbil de la alambrada.";
5127
"No tienes dinero suficiente!";
5128
"Costar %{1:$}. No tienes dinero suficiente.";
5129
"Hay un edificio en el camino!";
5130
"Hay una ruta en el camino!";
5131
"Un Safari en marcha!";
5132
"No puedes hacer un lago aqu!";
5133
"Utiliza %{command:PrevSelection} y %{command:NextSelection} para cambi
ar la forma del lago.";
5134
"Seguro que quieres salir? Cuando salgas del parque perders todos los pro
gresos que no hayas guardado.";
5135
"Seguro que quieres cargar una partida? Si lo haces perders todos los pro
gresos que no hayas guardado.";
5136
"Pausa";
5137
"Pausa";
5138
"Aviso";
5139
"Error al guardar la partida. Quieres intentar guardarla en otra ranura?
";
5140
"Coste %1 Mantenimiento %{2:$}";
5141
"Queda %1 %{1:foto:fotos}";
5142
"%{1:$}";
5143
"Puntuacin: %1";
5144
"Multa: %1";
5145
"Quedan: %1";
5146
"%1 - %2 %{2:punto:puntos}";
5147
"%1 x %2 - %3 %{3:puntos:puntos}";
5148
"Atraccin activa";
5149
"Esperando visitantes";
5150
"Cerrado. Mal tiempo";
5151
"Cerrado. Ruta incompleta";
5152
"Cerrado";
5153
"Viajar";
5154
"Sedar";
5155
"Tranquilizar";
5156
"Retirar";
5157
"Curar";
5158
"Revivir";
5159
"Mover";
5160
"Rescatar visitante";
5161
"Reunir";
5162
"Pulverizar agua";
5163
"Seuelo de dinosaurio";
5164
"Seuelo de dinosaurio carnvoro";
5165
"Seuelo de dinosaurio herbvoro";
5166
"Objetivos: %1";
5167
"Visitantes en apuros: %1";
5168
"Dinosaurios enfermos: %1";
5169
"Dinosaurios heridos: %1";
5170
"Este dinosaurio tiene %1%2.";
5171
"No tienes la vacuna %1.";
5172
"(No has investigado esta vacuna)";
5173
"(No tienes esta vacuna)";
5174
"(Tienes esta vacuna)";
5175
"Este dinosaurio no est enfermo.";

5176
5177
5178
5179
5180
5181
5182
5183
5184
5185
5186
5187
5188
5189
5190
5191
5192
5193
5194
5195
5196
5197
5198
5199
5200
5201
5202
5203
5204
5205
5206
5207
5208
5209
5210
5211
5212
5213
5214
5215
5216
5217
5218
5219
5220
5221
5222
.";
5223
5224
5225
5226
5227
5228
5229
5230
5231
5232
5233
5234

"";
"Seguro que quieres retirar este dinosaurio?";
"Este dinosaurio no necesita que lo revivan!";
"Coste";
"Coste de la cura";
"Cura";
"Coste";
"Coste de vacunacin";
"Tipo de seuelo seleccionado";
"Herbvoro";
"Carnvoro";
"Seleccionado seuelo del tipo herbvoro";
"Seleccionado seuelo del tipo carnvoro";
"Salud: %1%%";
"No ests lo bastante cerca!";
"Acrcate a tu objetivo!";
"No hay dinosaurios enfermos!";
"No hay objetivos disponibles!";
"No hay visitantes en la zona de seleccin!";
"Este visitante no necesita ser rescatado!";
"El helicptero no puede llevar ms pasajeros.";
"Primero lleva a los %{1:pasajero:pasajeros} a la terminal.";
"Lleva a los %{1:pasajero:pasajeros} a la terminal.";
"No puedes aterrizar ah!";
"Pulsa %{command:Land} para aterrizar con el helicptero.";
"Slo puedes aterrizar en tu terminal de partida.";
"Acrcate!";
"No hay dinosaurios enfermos!";
"No hay visitantes que rescatar!";
"No puedes soltar aqu un seuelo!";
"El modo disparo no est disponible.";
"El modo utilidad no est disponible.";
"No tienes dinero suficiente!";
"No tienes dinero suficiente!";
"Te has quedado sin balas!";
"Te has quedado sin compuesto curativo!";
"Te has quedado sin dardos tranquilizantes!";
"Te has quedado sin suero de vacunas!";
"Te has quedado sin seuelos para herbvoros!";
"Te has quedado sin seuelos para carnvoros!";
"Vuelve a la base para coger ms.";
"Vuelve a la base para reaprovisionarte. ";
"Cada disparo es importante!";
"No tienes dinero suficiente!";
"Tienes que colocar este edificio en una alambrada!";
"Tienes que colocar este objeto en una ruta!";
"Tienes que colocar este componente ms cerca de la parte a la que se une
"Esta rea est obstruida!";
"El edificio est demasiado cerca de los dems edificios.";
"Aqu ya hay un accesorio de este tipo!";
"Si lo pones aqu sustituirs el accesorio anterior!";
"Rutas";
"Alcanzada longitud mxima de ruta.";
"Puedes colocar un mximo de %1 %{1:punto de ruta:puntos de ruta}";
"Has colocado el nmero mximo de puntos de ruta!";
"Selecciona una ubicacin para el punto de ruta siguiente.";
"%1 de %2.";
"Crea tu propia ruta del viaje en globo poniendo puntos de ruta.";
"Crea una pista para el Todoterreno.";

5235
"Alcanzada longitud mxima de ruta.";
5236
"Ests aqu";
5237
"%{command:NextSelection}";
5238
"%{command:Up}";
5239
"%{command:PrevSelection}";
5240
"%{command:Down}";
5241
"Conducir el todoterreno es fcil. Acelera con %{command:Up}, frena con %
{command:Down}, gira a la izquierda con %{command:Left} y a la derecha con %{com
mand:Right}.";
5242
"Fin del juego";
5243
"Te han cerrado el parque por tu precaria gestin financiera!";
5244
"Cheat activated!";
5245
"Storm Free";
5246
"Bienvenidos a Melbourne";
5247
"Hot One";
5248
"No Twisters";
5249
"Dial-a-Twister";
5250
"Gimme some money";
5251
"Gimme lots of money";
5252
"Where's the money?";
5253
"All Research";
5254
"Mr. DNA ";
5255
"Extinction Event";
5256
"Guaranteed Immunity";
5257
"Plague Outbreak";
5258
"Sequencing Error";
5259
"Pax Jurassicus";
5260
"Rampage Time";
5261
"Isla Muerte";
5262
"Instant Alcatraz";
5263
"Minimum Security";
5264
"Ooops!";
5265
"Rocky road";
5266
"No Red Tape";
5267
"Exodus";
5268
"Happiness is...";
5269
"Oh no!";
5270
"Seal of Approval";
5271
"Three Stars";
5272
"Market day";
5273
"Open to the public";
5274
"Crash!";
5275
"Driveby";
5276
"Metralleta";
5277
"Impossible Mission";
5278
"Restaurar HUD";
5279
"Seguro que quieres despedir al limpiador?";
6144
"Localizando emplazamiento isla...";
6145
"Cargando...";
6146
"Transportando materiales...";
6147
"Pulsa el botn START";
6148
"Empezando partida...";
6149
"Analizando terreno...";
7168
"No";
7169
"S";
7170
"Cargar";
7171
"Guardar";
7172
"Eliminar";
7173
"Formato";
7174
"%d das";

7175
7176
7177
7178
7179
7180
7181
7182
7183
7184
7185
7186
7187
7188
7189
7190
7191
7192
7193
7194
7195
7196
7197
7198
7199
7200
7201
7202
7203
7204
7205
7206
7207
7208
7209
7210
7211
7212
7213
7214
7215
7216
7217
7218
7219
7220
7221
7222
7223
7224
7225
7226
7227
7228
7229
7230
7231
7232
7233
7234

"%d meses";
"1 da";
"1 mes";
"1 semana";
"1 ao";
"%d semanas";
"%d aos";
"-$";
"$";
",";
"%0.1f C";
"%0.1f F";
"Enero";
"Febrero";
"Marzo";
"Abril";
"Mayo";
"Junio";
"Julio";
"Agosto";
"Septiembre";
"Octubre";
"Noviembre";
"Diciembre";
"Ene";
"Feb";
"Mar";
"Abr";
"May";
"Jun";
"Jul";
"Ago";
"Sep";
"Oct";
"Nov";
"Dic";
"MARCADOR (NO CONFIGURADO)";
"Domingo";
"Lunes";
"Martes";
"Mircoles";
"Jueves";
"Viernes";
"Sbado";
"Do";
"Lu";
"Ma";
"Mi";
"Ju";
"Vi";
"S";
"PM";
"AM";
"cm";
"centmetros";
"centmetro";
"0.01";
"m";
"metros";
"metro";

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"1";
"km";
"kilmetros";
"kilmetro";
"1000";
"";
"pulgadas";
"pulgada";
"0.0254";
"'";
"pies";
"pie";
"0.3048";
"mi";
"millas";
"milla";
"1609.344";
"JP: Operation Genesis";
"frica";
"mbar";
"Asia";
"Carnvoro";
"A %1 %2";
"Comn";
"Cretcico";
"Cretcico inferior";
"Cretcico medio";
"Cretcico superior";
"Europa";
"Calidad excepcional";
"Fsil";
"Oro";
"palos";
"Plata";
"algunos depsitos aluviales de oro";
"un grupo de palos";
"algunos depsitos de plata";
"Herbvoro";
"Omnvoro";
"Alto";
"Jursico";
"Jursico inferior";
"Jursico superior";
"Jursico - Cretcico";
"Trisico";
"Grande";
"Gran carnvoro";
"Gran herbvoro";
"Bajo";
"Medio";
"Norteamrica";
"Raro";
"Pequeo";
"Pequeo carnvoro";
"Pequeo herbvoro";
"Poco comn";
"Calidad nica";
"Ningn valor";
"Baja";
"Media";

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llando.
8290
8291
8292

"Alta";
"cierra el parque";
"abre el parque";
"Activa el modo Emergencia";
"Desactivar el modo Emergencia";
"cerrado";
"cerrando";
"en modo Emergencia";
"abierto";
"en pausa";
"Actualmente el parque est %1";
"Actualmente el parque est %1. Seguro que quieres %2?";
"%1?";
"Mientras el parque est %1 no puedes %2.";
"No puedes %1";
"Tienes que producir un dinosaurio para poder abrir el parque.";
"Fondos insuficientes!";
"Ya est construido!";
"No puedes construir ms!";
"Jefe de paleontologa";
"Director de dinosaurios";
"Director de dinosaurios";
"Director del Laboratorio";
"Administrador del parque";
"Director financiero de INGEN ";
"Guarda del parque";
"Jefe de relaciones pblicas";
"Presidente de INGEN ";
"Presidente de INGEN ";
"Dr. Alan Grant";
"Dra. Ellie Sattler";
"Dra. Ellie Sattler";
"Dr. Harry Wu";
"Ray Arnold";
"Peter Ludlow";
"Robert Muldoon";
"Jane Powers";
"John Hammond";
"John Hammond";
"";
"";
"Urgente!";
"Sol";
"Lluvia";
"Tormenta elctrica";
"Aviso de tornado!";
"Ola de calor";
"Temporada seca";
"Temporada de lluvias";
"Prediccin";
"Mejorar alambrada";
"Costar %{1:$}. Seguro que quieres mejorar?";
"Mantenimiento alambrada";
"Costar %{1:$}. Seguro que quieres reparar esta pared?";
"Mantenimiento de las alambradas";
"Esta alambrada ha sido gravemente daada, el sistema de mantenimiento fa
Debers reconstruirlas manualmente.";
"Informe trimestral de rendimiento %1";
"Bienvenido al equipo! Estamos deseando ver lo que consigues hacer.";
"Tu parque evoluciona como se esperaba. Sigue trabajando as de bien.";

8293
"El consejo de INGEN est bastante satisfecho con la gestin del parque de
este trimestre.";
8294
"Los esfuerzos que has hecho este trimestre son aceptables, pero no not
ables.";
8295
"Todos los miembros del consejo de INGEN estn de acuerdo en que tu progr
eso es satisfactorio.";
8296
"Hemos notado que en tu parque no se ha construido mucho. Te recomendam
os que inviertas ms en edificios nuevos para que el parque siga expandindose.";
8297
"El Jurassic Park est funcionando de forma satisfactoria. No descuides l
a bsqueda de fsiles, tienes que conseguir ms especies de dinosaurios!";
8298
"El director de nuestro laboratorio informa de que los equipos de inves
tigacin no estn siendo utilizados. Deberas hacer mejor uso de nuestros cientficos: no
puedes progresar sin tecnologa mejor!";
8299
"Tu presupuesto se encuentra en un estado terrible. Esto es un negocio,
no caridad: tienes que intentar ganar ms dinero!";
8300
"Te has olvidado de que te contratamos para ganar dinero? Deja de perder
el tiempo y empieza a dar beneficios!";
8301
"Tus finanzas se encuentran en un estado terrible. Ests hundiendo a Jura
ssic Park y nuestros inversores no estn contentos. Empieza a ganar dinero antes d
e que te despidamos.";
8302
"El consejo de INGEN est muy preocupado con la falta de beneficios de es
te trimestre. Tienes que prestar una mayor atencin al presupuesto.";
8303
"Tu plan est dando muy buenos resultados. No para de entrar dinero. Estam
os ms que satisfechos de tus esfuerzos!";
8304
"Son noticias excelentes. No esperbamos estos benefcios este trimestre. S
igue trabajando duro.";
8305
"El consejo de INGEN al completo est muy satisfecho con la salud del pre
supuesto del parque. Los beneficios del trimestre harn felices a nuestros inverso
res.";
8306
"Tu presupuesto ha mostrado un sustancial beneficio este trimestre. Sig
ue trabajando as de bien y produciendo dinero.";
8307
"Tus habilidades de gestin del parque son bastante impresionantes. El au
mento de popularidad del Jurassic Park es justo lo que queramos ver. Sigue trabaj
ando as.";
8308
"Este es un resultado magnfico. El aumento de popularidad de este trimes
tre demuestra que todo tu trabajo est mereciendo la pena.";
8309
"Enhorabuena. La Calificacin de estrellas de tu parque ha subido este tr
imestre. Ayuda a potenciar la confianza de nuestros inversores.";
8310
"El consejo de INGEN est muy satisfecho porque la calificacin de estrella
s de tu parque ha crecido este trimestre. Sigue trabajando as.";
8311
"Estamos preocupados por la cantidad de muertes de visitantes que se ha
n registrado en este ltimo trimestre. No es aceptable que los dinosaurios se coma
n a nuestros visitantes. Tienes que trabajar un poco ms para mejorar la seguridad
.";
8312
"El nmero de muertes entre los visitantes del ltimo trimestre es desastro
so. El consejo de INGEN est furioso y nuestros inversores pierden confianza. Tien
es que mejorar los niveles de seguridad del parque.";
8313
"Las muertes de los visitantes del trimestre pasado son consecuencia di
recta de tu precaria direccin. Esas desgracias daan la reputacin del Jurassic Park
y reducen nuestros beneficios. Tienes que evitar que vuelva a ocurrir!";
8314
"Tienes que redoblar esfuerzos para evitar que mueran ms visitantes. Suf
rimos todos cuando mueren nuestros visitantes. Tienes que trabajar ms para mejora
r las medidas de seguridad.";
8315
"Hay muchas quejas y preocupacin sobre la seguridad. La seguridad del par
que es una prioridad!";
8316
"Tu parque est perdiendo popularidad. Tienes que encontrar las causas y
poner remedio de inmediato.";
8317
"El precio de la entrada es demasiado alto! Las agencias de viajes nos d
icen que una gran cantidad de visitantes potenciales se ech atrs a causa de los pr
ecios. Tienes que replantearte tu estrategia de precios.";

8318
"Tienes menos dinosaurios de lo que indican los informes anteriores. Es
una tendencia preocupante.";
8319
"Estamos satisfechos de que hayas invertido en nueva especie de dinosau
rio. Ser ms que rentable en un futuro.";
8320
"Tu parque est lleno de deudas! Para ayudarte, el consejo te dar %{1:$}. N
o permitas que vuelva a ocurrir porque no seremos tan magnnimos.";
8321
"Tu parque vuelve a tener deudas! Por segunda vez, te entregamos %{1:$}
para sacarte del aprieto. Si sigues as, te reemplazaremos.";
8322
"Una vez ms, tu parque est endeudado. Este es el tercer y ltimo pago que t
e entregamos: %{1:$}. Si nos fallas de nuevo te despedimos!";
8323
"INGEN liquida tu contrato a causa de tu continua incompetencia financi
era. Despus de dos trimestres seguidos sin beneficios, el consejo de INGEN, por u
nanimidad, ha decidido sustituirte. Adis.";
8324
"El presupuesto del parque es una vergenza! Despus de las alucinantes prdid
as de este trimestre, INGEN ha decidido sustituirte con un nuevo director. Adis."
;
8325
"Estamos decepcionados con tu falta de progresos. Tienes que crear algun
os dinosaurios y abrir el Jurassic Park al pblico! Tienes que hacerlo cuanto antes
!";
8326
"Los visitantes opinan que tu parque est muy sucio. Te aconsejamos que c
ontrates a ms limpiadores para asegurarte de que nuestros visitantes estn satisfec
hos con la limpieza.";
8327
"El consejo ha sido informado de que tu parque est lleno a rebosar de vi
sitantes. Aplaudimos tus esfuerzos para aumentar la popularidad del Jurassic Par
k pero te aconsejamos que amples el parque para poder adaptarte al aumento del trf
ico de visitantes.";
8328
"El enorme tornado ha creado un gran caos en el parque y tu incapacidad
de reaccionar con rapidez nos ha salido cara. La prxima vez, presta atencin a los
avisos meteorolgicos y haz de la seguridad una prioridad!";
8329
"Vemos que este trimestre tu parque ha sido atacado por un tornado. Gra
cias a tu rpida reaccin se ha evitado lo peor del desastre y se han salvado vidas.
Bien hecho.";
8330
"Vemos que ests teniendo problemas con enfermedades en el parque. Tienes
que desarrollar vacunas contra ellas y ponerle remedio: nadie quiere venir a un
parque para ver dinosaurios enfermos y cansados.";
8331
"Tus atracciones reciben bajas calificaciones. Deberas intentar aumentar
la variedad de especies de dinosaurio y experimentar con los balances de los re
cintos para mejorar tus calificaciones.";
8332
"Hemos recibido numerosos mensajes de visitantes satisfechos con las at
racciones y los dinosaurios. El consejo de INGEN est muy contento. Sigue trabajand
o as!";
8333
"Qu ests haciendo? Hemos recibido muchas quejas de los visitantes porque h
as estado matando dinosaurios sin motivo alguno. Tanta crueldad es pattica. Esas q
uejas han molestado a nuestros inversores y estn daando la popularidad del Jurassi
c Park! ";
8334
"Tienes todava una sola especie de dinosaurio en tu parque. Sigue buscan
do fsiles y reuniendo ADN en el Laboratorio de gentica para conseguir especies nue
vas. No querrs que los visitantes se aburran en el parque.";
8335
"Todava tienes un solo equipo de bsqueda de fsiles. El consejo de INGEN te
aconseja que inviertas en ms equipos para aumentar la velocidad de las excavacio
nes y tambin el nmero de especies de dinosaurio.";
8336
"Todava no has conseguido ni una calificacin de media estrella. Si no ests
seguro de por qu los visitantes no aprecian tu parque, lee el resumen de invitad
os y averigua qu es lo que no les gusta. Sigue intentndolo, sabemos que puedes hac
er funcionar el Jurassic Park.";
8337
"Despus de algunos anlisis, el consejo de INGEN te aconseja que inviertas
ms en servicios para mantener a los visitantes contentos.";
8338
"Tu inversin en investigacin es bastante decepcionante. Siempre que pueda
s, mantn a los cientficos ocupados investigando nuevos temas. ";
8339
"Estamos decepcionados con la falta de nuevo material de ADN. Mantn acti

vos a los equipos de bsqueda de fsiles y extrae tanto ADN como puedas.";
8340
"Bien hecho! Aadir otra especie de dinosaurio aumentar la popularidad de p
arque con toda seguridad.";
8341
"El consejo de INGEN est muy satisfecho con tu trabajo de extraccin de AD
N de dinosaurio. Has logrado extraer el 100%% del ADN de todas las especies de d
inosaurio que necesitas. Nuestros inversores estn muy impresionados con tu gestin
del parque.";
8342
"El consejo de INGEN est preocupado porque no has construido un Centro R
angers. Los dinosaurios son animales muy peligrosos. Tienes que reforzar la segu
ridad del parque antes de que ocurra algo terrible.";
8343
"Has hundido este parque! Ser mejor que saldes tus deudas en el siguiente
Informe trimestral o sers despedido!";
8344
"Enhorabuena. Estamos satisfechos con el buen estado de tus finanzas. A
segrate de mantener un Presupuesto del parque positivo en el futuro.";
8345
"Qu resultado tan increble! Has logrado aumentar la calificacin a cinco est
rellas. Ahora Jurassic Park es el mejor parque temtico del mundo. El consejo de I
NGEN en pleno te felicita por tus esfuerzos. ";
8346
"Han atravesado la alambrada!";
8347
"Ataque de dinosaurio!";
8348
"Tornado!";
AHatcheryComponent_DinoCapacityExceeded
"Aviso de la normativa del parque: h
as alcanzado el lmite de poblacin de dinosaurios. No puedes sobrepasar el nmero de
dinosaurios que tienes actualmente en el parque.";
AHatcheryComponent_NoMoney
"Aviso de la normativa del parque: este criadero
no puede seguir produciendo los dinosaurios que has pedido porque te has quedado
sin dinero. Vuelve cuando tengas ms dinero.";
ADinoEventTypes_Message_Injured
"Notificacin de dinosaurio! Los visitantes han
informado de que %1 ha sido herido.";
ADinoEventTypes_Message_Invalid
"%1 no es evento";
ADinoEventTypes_Message_Breakout
"Alarma de dinosaurio! %1 se ha escapado!";
ADinoEventTypes_Message_Enraged
"Alarma de dinosaurio! Un %1 lo est arrasando
todo.";
AParkInfo_EntranceCongested
"Creo que estamos incumpliendo la normativa de s
eguridad. La zona que rodea la entrada del parque empieza a congestionarse.";
AParkInfo_Single_ForcedToLeave
"Acabo de mirar el resumen de los visitantes.
Has visto que uno de nuestros visitantes se ha visto obligado a dejar el parque
temprano?";
AParkInfo_Single_LowDinoExperience
"Creo que tenemos un problema. Uno de nue
stros visitantes acaba de irse sin haber disfrutado de nuestros dinosaurios.";
AParkInfo_Single_LowSatisfaction
"Slo para que lo sepas: uno de nuestros visi
tantes ha dejado el parque muy insatisfecho.";
AParkInfo_Single_LowSecurity
"Espero que sepas que uno de nuestros visitante
s ha dejado el parque aterrorizado. Qu pasa con la seguridad?";
AParkInfo_Single_TooCrowded
"Te has dado cuenta de que uno de nuestros visita
ntes estaba alucinado de lo lleno que estaba el parque? Supongo que no se puede
contentar a todos.";
AParkInfo_Single_TooExpensive
"S que esto es un negocio y no caridad, pero un
o de nuestros visitantes acaba de irse quejndose de los precios del parque.";
AParkInfo_Single_VisitorDied
"Siento traer malas noticias, pero han matado a
uno de nuestros visitantes! Esto tendr graves consecuencias!";
AParkInfo_Some_ForcedToLeave
"El personal de la entrada del parque acaba de
informar de que algunos de nuestros visitantes se han visto obligados a dejar el
parque temprano.";
AParkInfo_Some_LowDinoExperience
"Creo que tenemos algunos problemas con nue
stras atracciones. Muchos visitantes estn dejando el parque sin ver mucha activid
ad entre los dinosaurios.";
AParkInfo_Some_LowSatisfaction
"A juzgar por los comentarios del resumen de
los visitantes, algunos de nuestros visitantes se van del parque bastante insati
sfechos.";
AParkInfo_Some_LowSecurity
"Tenemos muchos problemas por la falta de segurid

ad. Un grupo de visitantes se han ido porque no se sentan seguros en el parque.";


AParkInfo_Some_TooCrowded
"Me acabo de dar cuenta de que muchos visitantes s
e sienten inseguros porque los edificios estn muy llenos. Deberamos expander el pa
rque y reducir la multitud.";
AParkInfo_Some_TooExpensive
"Algunos visitantes se quejan porque el parque e
s muy caro. Hace mucho que no revisas los precios?";
AParkInfo_Some_VisitorDied
"Hemos sufrido algunas fatalidades recientemente
en nuestro parque. Si esto sigue as, daar nuestra reputacin!";
AParkInfo_Many_ForcedToLeave
"Como consecuencia de los recientes acontecimie
ntos, muchos visitantes se han visto forzados a dejar el parque antes de tiempo.
";
AParkInfo_Many_LowDinoExperience
"Te has dado cuenta de que los visitantes se
estn yendo en masa porque no consiguen ver actividades de los dinosaurios? Tiene
s que mejorar las atracciones de los dinosaurios.";
AParkInfo_Many_LowSatisfaction
"Muchos visitantes se van del parque insatisf
echos por la calidad. Esto es terrible para nuestra reputacin.";
AParkInfo_Many_LowSecurity
"Nuestros niveles de seguridad son espantosos. Muc
hos visitantes se estn yendo porque creen que el parque no es seguro!";
AParkInfo_Many_TooCrowded
"Tenemos un problema de seguridad que resolver. Mu
chos visitantes se quejan de que los edificios estn demasiado llenos de gente. No
volvern si no cambiamos la situacin.";
AParkInfo_Many_TooExpensive
"Esto es de locos. Muchos visitantes se quejan d
e que los precios del parque son demasiado altos. A este paso perderemos nuestra
popularidad.";
AParkInfo_Many_VisitorDied
"Esto es un desastre! Los dinosaurios se han comido
a tantos visitantes que las agencias de viaje estn vendiendo billetes slo de ida!
";
AParkInfo_00_Stars
"cero estrellas";
AParkInfo_05_Stars
"media estrella";
AParkInfo_10_Stars
"una estrella";
AParkInfo_15_Stars
"una estrella y media";
AParkInfo_20_Stars
"dos estrellas";
AParkInfo_25_Stars
"dos estrellas y media";
AParkInfo_30_Stars
"tres estrellas";
AParkInfo_35_Stars
"tres estrellas y media";
AParkInfo_40_Stars
"cuatro estrellas";
AParkInfo_45_Stars
"cuatro estrellas y media";
AParkInfo_50_Stars
"cinco estrellas";
AParkInfo_ParkRatingIncreased
"Informe de rendimiento: la clasificacin del pa
rque ha subido a %1. Se est extendiendo la fama del parque!";
AParkInfo_ParkRatingDecreased
"Informe de rendimiento: la clasificacin del pa
rque ha bajado a %1. Ha bajado su popularidad.";
AParkInfo_UnitOutOfFuel
"Aviso: tu %1 se ha quedado sin combustible.";
AParkInfo_UnitAttacked
"Emergencia: un dinosaurio ha atacado a un %1, tendras
que ir a rescatarlo!";
AParkInfo_SafariRideWaitng
"Aviso: el Safari Aventura est listo para comenzar
.";
AParkInfo_BalloonRideCrash
"Aviso: uno de nuestros globos se ha estrellado!";
Research_NewItemAvailable
"Informe: ya puedes desarrollar %1!";
Research_NewUpgradeAvailable
"Informe: ya puedes desarrollar la mejora %1 pa
ra %2!";
Research_BuildingCompleted
"Informe: ya puedes construir %1!";
Research_UpgradeCompleted
"Informe: tu %2 ha sido mejorado con %1!";
Research_Completed
"Informe: tus cientficos han completado su estudio de %1,
selecciona un nuevo proyecto de investigacin.";
Research_Completed_Final
"Tus cientficos han completado su estudio de %1. Es u
na buena noticia! Genial! Ya has desarrollado todo lo necesario para construir el
Jurassic Park perfecto. Bien hecho!";
Research_VaccineFound
"Informe: tus cientficos han desarrollado una vacuna co
ntra %s.";

Research_SerumFound
"Tus cientficos han desarrollado un suero contra %s.";
Park_Start_Dino
"Bienvenido a tu nuevo parque! Lo primero que tienes que hace
r es criar algunos dinosaurios. Construye un recinto y un criadero y cra a tu prim
er dinosaurio!";
Park_BuildEntranceHint
"Cuando tengas una entrada de parque y algunas instal
aciones, puedes abrir el parque a los visitantes.";
Park_BuildHatcheryHint
"Si quieres crear dinosaurios, tendrs que construir un
recinto con un criadero dentro.";
Park_CarnAttackFence
"Tu %1 est intentando escapar de su recinto! Haz algo!";
Park_HerbAttackFence
"Un %1 enfadado est intentando escapar de su recinto! Haz
algo!";
Park_CarnKillCleaner
"Tu %1 est arrasando el parque. Ha hecho trizas a uno de
los limpiadores. Qu hacemos?";
Park_HerbKillCleaner
"Tu %1 est arrasando el parque. Ha hecho trizas a uno de
los limpiadores. Qu hacemos?";
Park_CarnKillVisitor
"Tu %1 ha atacado y matado a %2 de nuestros invitados. Q
u desastre! Qu tenemos que hacer?";
Park_HerbKillVisitor
"Tu %1 ha atacado y matado a %2 de nuestros invitados. Q
u desastre! Qu tenemos que hacer?";
Park_CarnAttackBuilding
"Nuestro %1 est siendo atacado por un enfurecido %2! Q
u tenemos que hacer?";
Park_HerbAttackBuilding
"Nuestro %1 est siendo atacado por un enfurecido %2! Q
u tenemos que hacer?";
Park_CarnKillBuilding
"Tu %1 ha sido destruido por un enfurecido %2! Se han pe
rdido %3 %{3:vida:vidas}! Haz algo!";
Park_HerbKillBuilding
"Tu %1 ha sido aplastado por un %2! Se han perdido %3 %{
3:vida:vidas}! Haz algo!";
Park_Fire
"Hay un incendio en el parque! Algunos de nuestros edificios estn en
llamas!";
Park_Tornado
"Las predicciones del satlite anuncian un tornado que se dirige
directamente hacia el parque. Es un peligro tanto para los visitantes como para
los bienes del parque.";
Park_Storm
"Hay fuertes tormentas dirigindose hacia el parque. Quizs queramos
tener en cuenta la seguridad de los visitantes.";
Park_KillHelicopter
"Uno de nuestros helicpteros ha sido derribado por el tor
nado. Necesitamos poner a salvo al personal de reemplazo y vigilar los dems vehcul
os.";
Park_DamageBuildingLow
"El sistema de mantenimiento del parque ha detectado
que %1 %2 necesita reparaciones pequeas.";
Park_DamageBuildingHigh
"El sistema de mantenimiento del parque ha detectado
que %1 %2 necesita serias reparaciones. ";
Park_CleanBuilding
"%1 %2 se est ensuciando y dentro de poco representar un ri
esgo para la salud. Por no mencionar que apesta!";
Park_PerformanceReport
"INGEN ha preparado un nuevo informe trimestral. Pued
es examinarlo en el men de informes.";
Ranger_CarnAttackSafari
"Tengo un informe de %1. Uno de tus vehculos est siend
o atacado por un %2 hambriento. Qu vas a hacer?";
Ranger_HerbAttackSafari
"Tengo un informe de %1. Uno de tus vehculos est siend
o atacado por un %2 en un ataque de pnico. Qu vas a hacer?";
Ranger_CarnKillSafari
"Tengo un informe de la Terminal del safari %1. Un tod
oterreno %2 ha sido destruido por un %3 hambriento. El conductor est muerto, pero
quizs haya supervivientes. Haz algo!";
Ranger_HerbKillSafari
"Tengo un informe de la Terminal del safari %1. Un tod
oterreno %2 ha sido destruido por un %3 enfadado. El conductor est muerto, pero q
uizs haya supervivientes. Haz algo!";
Ranger_SafariBreakdown
"Tengo un informe de %1 %2. Uno de los vehculos se ha a
veriado! Tendrs que empujarlo de vuelta a la base manualmente.";
Ranger_DinoSubdue
"Nuestro helicptero ha logrado controlar al %1.";
Ranger_KillFence
"%1 ha destruido una seccin de %2!";
FenceDamage_Lightning
"Un rayo ha daado una seccin de %1! Comprueba el mapa de

tu isla para ver si hay algn dao en tus alambradas.";


FenceDamage_Dinosaur
"%1 ha daado una seccin de %2! Comprueba el mapa de tu isl
a para ver si hay algn dao en tus alambradas.";
VisitorFatality_Dinosaur
"%1 ha matado a un visitante!";
VisitorFatality_Exposure
"Un visitante ha muerto congelado!";
VisitorFatality_Tornado
"Un visitante a muerto vctima de un tornado!";
VisitorFatality_Lightning
"Un visitante ha muerto alcanzado por un rayo!";
VisitorFatality_Generic
"Ha muerto un visitante!";
Ranger_SentryKill
"La torre de vigilancia %1 ha activado y destruido %2!";
Dino_CarnNew
"El personal del criadero %1 informa de que hay un nuevo %2 lis
to para ser liberado. Cules son tus instrucciones??";
Dino_HerbNew
"El personal del criadero %1 informa de que hay un nuevo %2 lis
to para ser liberado. Cules son tus instrucciones??";
Dino_CarnThirsty
"Has notado que tu %1 parece tener sed?";
Dino_HerbThirsty
"Creo que tu %1 necesita un poco de agua.";
Dino_CarnDehydrate
"Ten cuidado. Tu %1 est muy deshidratado. Este dinosaurio
morir si no bebe algo de agua pronto.";
Dino_HerbDehydrate
"Tu %1 est muriendo de sed. Tienes que dar agua a todos tus
dinosaurios!";
Dino_CarnHungry
"Te habas dado cuenta de que tu %1 necesita comer?";
Dino_HerbHungry
"Acabo de ver que tu %1 parece muy hambriento.";
Dino_CarnStarve
"Si no das de comer a tu %1 morir!";
Dino_HerbStarve
"Tienes que darle alguna fuente de alimentacin a este %1! Dale
de comer, por favor.";
Dino_CarnDieAsk
"Tu %1 ha aparecido muerto en su recinto. No estoy seguro de
la causa de la muerte, analizo sus restos?";
Dino_HerbDieAsk
"Tu %1 ha aparecido muerto en su recinto. No estoy seguro de
la causa de la muerte, analizo sus restos?";
Dino_CarnDie
"Ha muerto tu %1!";
Dino_CarnDie_Goto
"Ha muerto tu %1! Pulsa Ir a y podrs descubrir la Causa de l
a muerte leyendo la informacin del dinosaurio.";
Dino_HerbDie
"Ha muerto tu %1!";
Dino_HerbDie_Goto
"Ha muerto tu %1! Pulsa Ir a y podrs descubrir la Causa de l
a muerte leyendo la informacin del dinosaurio.";
Dino_CarnStress
"Parece que tu %1 se est empezando a estresar mucho! Deberas ate
nder sus necesidades antes de que se vuelva peligroso!";
Dino_HerbStress
"A juzgar por su aspecto, dira que tu %1 est empezando a estres
arse mucho! Deberas atender sus necesidades antes de que la situacin empeore!";
Dino_CarnFight
"Tenemos una pelea entre dinosaurios! Tu %1 le est hincando los
dientes a un %2.";
Dino_HerbFight
"Tenemos una pelea entre dinosaurios! Tu %1 est luchando contra
un %2.";
Dino_CarnComa
"Tu %1 ha cado! Parece que ha entrado en coma. Tienes que revivir
lo antes de que muera!";
Dino_HerbComa
"Tu %1 ha tenido un ataque. Se ha derrumbado y se encuentra en
estado comatoso. Tienes que revivirlo o morir! ";
Dino_CarnSick
"Tu %1 parece estar muy enfermo. Deberas enviar un helicptero de
los rangers inmediatamente, antes de que la enfermedad se extienda.";
Dino_HerbSick
"Tu %1 parece estar muy enfermo. Deberas enviar un helicptero de
los rangers inmediatamente, antes de que la enfermedad se extienda.";
Dino_ResultFine
"Los resultados de nuestros tests indican que %1 goza de bue
na salud y vive feliz.";
Dino_ResultStarve
"Este dinosaurio muri de inanicin. Tienes que alimentar a tod
os los dinosaurios!";
Dino_ResultDehydrate
"La muerte de %1 es consecuencia de la falta de agua. Te
ner acceso al agua necesaria es esencial para todos los seres vivos!";
Dino_ResultFight
"Las numerosas marcas de dientes y zarpas en el cuerpo de %
1 son el resultado de una lucha, que es casi seguramente la causa de la muerte."
;
Dino_ResultBelly
"Nuestros tests y los sntomas observados indican un desagrad

able caso de dolor de barriga.";


Dino_ResultTick
"Las muestras de piel revelan que %1 est infestada de garrapa
tas.";
Dino_ResultFlu
"Hemos descubierto un caso de dinogripe en %1.";
Dino_ResultRabies
"Este dinosaurio tiene rabia, una enfermedad extremadament
e peligrosa. Tendras que pensar en retirar a este dinosaurio si no tienes la cura
.";
Dino_ResultBumble
"Los resultados de %1 han revelado un caso de pododermatit
is. Aunque no es mortal, no debera tratarse con ligereza.";
Dino_ResultFoot
"Los anlisis indican que %1 ha contrado la fiebre aftosa. Este
espcimen debera ser aislado de los dems dinosaurios.";
Dino_ResultGastro
"%1 parece sufrir de envenenamiento, que puede ser fatal s
i no se trata rpidamente.";
Business_SixMonth1
"El consejo de INGEN ha preparado el Informe de rendimien
to. Contacta inmediatamente con la Oficina central para ver tu rendimiento.";
Business_SixMonth2
"El consejo de INGEN ha actualizado el Informe de rendimi
ento. Contacta inmediatamente con la Oficina central para que podamos hablar sob
re tu rendimiento.";
Business_LowMoney
"Tu gestin financiera es de vergenza. Has dejado que el Jura
ssic Park se hundiera en las deudas y los inversores estn muy preocupados. Tienes
que lograr que el prximo informe trimestral sea positivo.";
Business_LoanFail
"Cerramos el Jurassic Park por culpa de tu desastrosa gest
in financiera. Ve a la Oficina central para recoger tu Informe de rendimiento y t
us pertenencias personales.";
Business_Award
"A nombre del consejo de INGEN, quiero agradecerte tus esfuer
zos para convertir a Jurassic Park en el mejor parque temtico del mundo. Has sido
recompensado con %1. Ponte en contacto con la Oficina central si quieres ver tu
recompensa.";
Business_Upkeep
"No puedes permitirte mantener todos los edificios que hay a
ctualmente en le parque. Deberas utilizar nuestro dinero con mayor responsabilidad
!";
Business_TaxDown
"Como consecuencia de los recientes acontecimientos, el con
sejo de INGEN ha decidido reducir tus impuestos a %1.";
Business_TaxUp
"Como consecuencia de los recientes acontecimientos, el conse
jo de INGEN ha decidido aumentar tus impuestos a %1.";
Business_CEOHammond
"El consejo de administracin ha sido remodelado, ponte en
contacto con la oficina central.";
Business_CEOLudlow
"El consejo de administracin ha sido remodelado, ponte en
contacto con la oficina central.";
Business_Fired
"Temo que ya no podemos soportar por ms tiempo tu precaria dir
eccin del parque. Cerramos el parque y nos vemos obligados a pedir tu dimisin.";
Fossil_Start
"Nuestros equipos de excavacin estn a la espera. Cuando les hayas
asignado a un emplazamiento, empezarn a buscar nuevos fsiles para ti.";
Fossil_Idle
"Tenemos algunos equipos de fsiles ociosos. Quizs quieras asignarl
es alguna tarea para mantenerlos ocupados.";
Fossil_New
"Nuestro agente del mercado de fsiles nos ha informado de que acab
a de llegar un cargamento.";
Fossil_DigComplete
"Uno de nuestros equipos de excavacin ha completado sus ex
cavaciones y han encontrado restos de %1.";
Fossil_DigCompleteFullDNA
"Uno de nuestros equipos de excavacin ha completado
sus excavaciones y ha encontrado restos de %1. Como ya tenemos el 100%% del ADN
, lo hemos vendido por %{2:$}.";
Fossil_DigItem
"Uno de nuestros equipos de excavacin ha completado sus excava
ciones y aunque no ha encontrado fsiles, s han descubierto %1, que se aadirn a los f
ondos del parque.";
Fossil_Full
"El almacn del Laboratorio de gentica est lleno! Tendrs que vender o
extraer algunos objetos para poder recibir objetos nuevos.";
Fossil_NewTeamHint
"Para aumentar el nmero de fsiles entrantes, quizs quieras c
omprar equipos de bsqueda adicionales. Puedes hacerlo desde la pantalla de bsqueda
de fsiles.";

Research_DNAComplete
"Completada la extraccin del ADN. El genoma de %1 ahora
es %2%%.";
Research_DNACompleteUseless
"La extraccin del ADN del mbar del espcimen ha reve
lado un %1 de ADN. Como ya posees el 100% del ADN de esta especie, este material
no nos sirve para nada. ";
Research_DNAComplete_Unhatchable
"La secuencia de ADN ha sido completada. El
genoma de %1 ahora es %2%%. Tienes que conseguir un %3%% del genoma antes de po
der criar uno. ";
Research_DNACompleteFullDNA
"La secuencia del ADN del genoma de %1 ha sido c
ompletada. Como ya tenemos el 100%% del ADN, hemos vendido nuestro %2 otro %1 %{
2:fsil:fsiles} por %{3:$}.";
Research_Start
"Nuestros laboratorios de investigacin estn acabados y nuestros
equipos estn esperando a que les asignes alguna tarea.";
Research_Idle
"Nuestros equipos de investigacin estn esperando a que les asigne
s algn proyecto nuevo!";
Visitor_LeaveGood
"Los sondeos entre los visitantes que dejan el parque seala
n unos impresionantes niveles de satisfaccin. Puede ser un buen momento para aume
ntar el precio de las entradas.";
Visitor_LeaveBad
"Algunos de nuestros visitantes se han ido poco satisfechos
con su experiencia. Quizs rebajar los precios ayude a resolver el problema.";
Visitor_HygieneBad
"He recibido muchos comentarios de los visitantes preocup
ados por la falta de limpieza del parque. Tenemos que ocuparnos de eso.";
Visitor_Hungry
"Los visitantes estn hablando de la falta de lugares para come
r. Tienen hambre!";
Visitor_Thirsty
"Nuestros dinosaurios no son los nicos que necesitan beber. T
ambin los visitantes empiezan a pasar sed.";
Visitor_Facilities
"Este... Tenemos quejas de la falta de ciertos \"servicio
s\", sabes? Un sitio para las nias y otro para los nios...";
Visitor_Boring
"Los visitantes se quejan de que el parque es aburrido. Tenem
os que solucionarlo enseguida.";
Visitor_Crowded
"Tenemos demasiados visitantes para nuestra red de rutas, em
pieza a abarrotarse.";
Visitor_PriceBad
"Los precios de las atracciones son el mayor motivo de quej
a en este momento. \"Son demasiado altos.\"";
Visitor_Insecure
"Parece que los visitantes dudan de la seguridad, no se sie
nten totalmente protegidos en el parque.";
Visitor_DinoBoring
"Algunos visitantes no estn totalmente satisfechos de su e
xperiencia con los dinosaurios.";
Visitor_FoodPriceBad
"Parece que los precios de los mens son demasiado altos.
Muchos visitantes no pueden permitirse comer o beber!";
Ranger_None
"Ahora que tienes dinosaurios en el parque, deberas construir una
estacin de rangers. Necesitars rangers en el parque para controlar a los dinosaur
ios.";
ComatoseDino_Tip
"%1 est en estado comatoso! Deberas revivir este dinosaurio an
tes de que muera.";
AParkInfo_SafariReward1
"Enhorabuena! La fotografa que ha ganado %1 puntos era
tan buena que la hemos vendido a la revista Mesozoico! Acepta esta bonificacin d
e %{2:$} como reconocimiento por tus esfuerzos.";
AParkInfo_SafariReward2
"Enhorabuena! Hemos vendido la foto que consigui %1 pu
ntos a un rico apasionado de los dinosaurios. Acepta esta bonificacin de %{2:$} p
or tu duro trabajo.";
AParkInfo_SafariReward3
"Bien hecho! La fotografa que consigui %1 puntos era ta
n interesante que la hemos aadido a nuestra coleccin de postales de dinosaurios. A
qu tienes una bonificacin de %{2:$}. Sigue trabajando as de bien.";
LandCruiser_New
"Confo en que la nueva atraccin Safari aventura se convertir en
una de nuestras atracciones ms populares. Lleva el todoterreno a dar una vuelta
alguna vez. No olvides la cmara. Hay revistas que compran las fotos de nuestros d
inosaurios.";
RangerHelicopter_New
"Eso nuevo Centro Rangers ser un estupendo complemento p
ara nuestras instalaciones de seguridad. Deberas pasarte por ah y dar una vuelta c

on el helicptero. Nunca se sabe, quizs necesitemos de tus habilidades de piloto en


una emergencia.";
Tornado_New
"Cuidado! Las predicciones del tiempo anuncian que un tornado se
acerca a la isla. Deberas alertar a todo el mundo activando el modo Emergencia. "
;
Visitor_PopLimit
"Tu parque est lleno de visitantes! Es una noticia excelente.
No hay espacio ni para una persona ms.";
Lightning_Rampage
"Oh no! Un rayo cercano ha asustado a un %1. Tenemos a un c
arnvoro en pleno ataque.";
Research_DNAComplete_Hatchable
"Extraccin de ADN completada. El genoma de %1
ahora es %2%%. Ya puedes criar este tipo de dinosaurio!";
9216
"Novato";
9217
"Media";
9218
"Alta";
9219
"Muy alta";
9220
"Saliendo";
9221
"En la terminal";
9222
"Limpiando";
9223
"Limpiando";
9224
"Paseando";
9225
"Trabajando";
9226
"Trabajando";
9227
"Vaciando";
9228
"Presa del pnico";
9229
"Muerto";
9230
"Perdido";
9231
"Me voy!";
9232
"Listo para trabajar.";
9233
"Voy a dejar esta ruta limpia en un santiamn.";
9234
"Estoy limpiando este edificio.";
9235
"No tengo mucho que hacer!";
9236
"Genial! Este sitio est inmaculado.";
9237
"Estoy buscando algo que limpiar.";
9238
"No importa cunto limpie, siempre queda algo por limpiar.";
9239
"Este sitio est verdaderamente sucio. Necesitamos ms limpiadores.";
9240
"Un momento! Acabo de ver un poco de mugre.";
9241
"Estoy de camino a limpiar un edificio.";
9242
"Tengo que volver a la base a vaciar mi basura.";
9243
"Nadie me dijo nada de esto cuando acept el trabajo!";
9244
"Este limpiador no limpiar ms.";
9245
"No s cmo volver a la Estacin de limpieza!";
9246
"Ninguno";
9247
"Terminal destruida";
9248
"Volver a la base";
9249
"En el Centro";
9250
"Repostando";
9251
"Siguiendo el rastro de un dinosaurio";
9252
"Retirando a un dinosaurio";
9253
"Conteniendo a un dinosaurio";
9254
"Rescatando a un visitante";
9255
"Analizando un dinosaurio";
9256
"Vacunando";
9257
"Dando suero";
9258
"Reviviendo a un dinosaurio";
9259
"Utilizando seuelos";
9260
"Volando hacia la isla";
9261
"En la terminal";
9262
"Descargando visitantes";
9263
"Ho hum...";
9264
"La terminal ha sido destruida! Me voy.";

9265
"Estoy volviendo al Centro Rangers.";
9266
"Volviendo a la base para repostar.";
9267
"Ah fuera hace bastante mal tiempo, vuelvo a la base.";
9268
"Esperando mis rdenes.";
9269
"Ah fuera hace bastante mal tiempo. No voy a ninguna parte hasta que el
tiempo haya mejorado.";
9270
"Repostando.";
9271
"Intentando seguir a un dinosaurio.";
9272
"A punto de retirar un dinosaurio.";
9273
"Esto ayudar a calmar un poco al dinosaurio.";
9274
"De camino hacia un visitante en apuros.";
9275
"Rescatando a un visitante en apuros.";
9276
"Llevando al visitante en apuros a la terminal.";
9277
"Analizando un dinosaurio para averiguar la enfermedad que tiene.";
9278
"Volviendo a la terminal con una muestra tomada del dinosaurio.";
9279
"Esto har que el dinosaurio se sienta mucho mejor.";
9280
"Con este suero podemos cambiar la actitud del dinosaurio!";
9281
"Esto har que el dinosaurio se sienta mucho mejor.";
9282
"Desplegando seuelos para dinosaurios.";
9283
"Estaremos ah en pocos minutos.";
9284
"La terminal necesita urgentemente algo de mantenimiento. No puedo ir a
ningn lado hasta que est reparada.";
9285
"Esperando a que los visitantes bajen del helicptero. ";
9286
"El helicptero est repostando, descargando pasajeros y se estn reabastecie
ndo sus suministros.";
9287
"Se ha reabastecido el combustible y los suministros del helicptero. Esta
mos listos!";
9288
"El todoterreno se ha quedado sin gasolina!";
9289
"El todoterreno est destruido!";
9290
"El todoterreno de repuesto te costar %1. Quieres comprar uno ahora? ";
9291
"El globo de repuesto te costar %1. Quieres comprar uno ahora? ";
10240
"Aplicar";
10241
"Atrs";
10242
"Construir";
10243
"Cancelar";
10244
"Ordenar limpieza";
10245
"ndice";
10246
"Saltar dilogo";
10247
"Generar nuevo";
10248
"Fijar";
10249
"Desbloquear";
10250
"Arma";
10251
"Zoom";
10252
"Modo disparar";
10253
"Disparar";
10254
"Modo de vuelo";
10255
"Aterrizar";
10256
"Despegar";
10257
"Modo utilidad";
10258
"Utilidad";
10259
"Rescatar";
10260
"Pulverizar agua";
10261
"Coger dinosaurio";
10262
"Colocar dinosaurio";
10263
"Soltar";
10264
"Soltar seuelo";
10265
"Tipo";
10266
"Cambiar tipo de seuelo";
10267
"Seleccionar seuelo para carnvoros";
10268
"Seleccionar seuelo para herbvoros";

10269
10270
10271
10272
10273
10274
10275
10276
10277
10278
10279
10280
10281
10282
10283
10284
10285
10286
10287
10288
10289
10290
10291
10292
10293
10294
10295
10296
10297
10298
10299
10300
10301
10302
10303
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10305
10306
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10309
10310
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10313
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10318
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10320
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10323
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10325
10326
10327
10328

"Soltar seuelo para carnvoros";


"Soltar seuelo para herbvoros";
"Reunir pulsacin";
"Reunir ";
"Seleccionar vacuna";
"Vacunar dinosaurio";
"Vacunar especies";
"Ir a pantalla Investigacin";
"Continuar";
"Predicciones meteorolgicas";
"Vender";
"Subir";
"Extraer";
"Retirar";
"Acercar zoom";
"Alejar zoom";
"Vistazo rpido";
"Siguiente vista";
"Men";
"Ir al mercado de fsiles";
"Ir al Laboratorio de ADN ";
"Ir a la bsqueda de fsiles";
"Desplegar";
"Retirar";
"Acercar zoom";
"Alejar zoom";
"Com. equipo";
"Elegir emplazamiento";
"Desbloquear emplazamiento";
"Viajar";
"Sedar";
"Retirar";
"Curar";
"Revivir";
"Rescatar visitante";
"Seuelo para herbvoros";
"Seuelo para carnvoros";
"Seuelo de dinosaurio";
"Reunir";
"Modo siguiente";
"Modo anterior";
"Objetivos";
"Rendimiento";
"Despejar";
"Cerrar";
"Eliminar";
"Demoler";
"Terminal";
"Ficha dinosaurio";
"Dinopedia";
"Extinguir";
"Rotar";
"Moderna (%{1:$})";
"Paleo (%{1:$})";
"Resumen";
"Informacin";
"Correo";
"Eliminar";
"Ir a";
"DesplazarseAbajoporCorreo";

10329
10330
10331
10332
10333
10334
10335
10336
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10340
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10350
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10360
10361
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10370
10371
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10373
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10375
10376
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10380
10381
10382
10383
10384
10385
10386
10387
10388

"DesplazarseArribaporCorreo";
"Mantenimiento";
"La ms cercana";
"El objetivo ms cercano";
"Sirena";
"Sacar foto";
"Siguiente";
"Aceptar";
"rdenes";
"Director";
"Pasaporte";
"Modoruta";
"Colocar";
"Nuevo";
"Activar visible";
"Comprar";
"Anterior";
"Print Vals";
"Randomise Matrices";
"Reparar";
"Volver a intentar";
"Acabar";
"S";
"No";
"RotarPantallaIzquierda";
"RotarPantallaDerecha";
"DesplazarPantallaAbajo";
"DesplazarPantallaIzquierda";
"DesplazarPantallaDerecha";
"DesplazarPantallaArriba";
"Seleccionar";
"ReducirFormaHorizontal";
"ReducirFormaVertical";
"AumentarFormaHorizontal";
"AumentarFormaVertical";
"Disparar";
"Show Current Value";
"Iniciar";
"Estacin";
"Resumen";
"Cambiar orientacin";
"Mapa de la Isla";
"Ir a";
"FormarTerreno";
"Deformar";
"Allanar";
"Bajar";
"Alzar";
"Forma";
"Crculo";
"Rotar";
"Cuadrado";
"Tipo";
"Tamao";
"Probar alambrada";
"Electrificar alambrada";
"Ambiente";
"Direccin de la luz";
"Next Matrix";
"Next Strata";

10389
"Prev Matrix";
10390
"Prev Strata";
10391
"Texture Matrices";
10392
"Strata textures";
10393
"Ir a";
10394
"Abrir/Cerrar parque";
10395
"Modo Emergencia";
10396
"Arriba";
10397
"Abajo";
10398
"Izquierda";
10399
"Derecha";
10400
"Rotar hacia la izquierda";
10401
"Rotar hacia la derecha";
10402
"Contexto1";
10403
"Contexto2";
10404
"Contexto3";
10405
"Contexto4";
10406
"Adelante";
10407
"Atrs";
10408
"Izquierda";
10409
"Derecha";
10410
"TuneStrataInc";
10411
"TuneStrataDec";
10412
"TuneStrataIncFine";
10413
"TuneStrataDecFine";
10414
"Ver vdeo";
10415
"Activar/desactivar HUD";
10416
"Zoom/Rotar";
10417
"Trasladar";
10418
"Rotar modificador cmara";
10419
"Mover modificador cmara";
10420
"Intentar de nuevo";
10421
"Salir";
10422
"Guardar ";
TGUIActionMap_Back
"Atrs";
TGUIActionMap_Context1
"Context1";
TGUIActionMap_Context2
"Context2";
TGUIActionMap_Context3
"Context3";
TGUIActionMap_Context4
"Context4";
TGUIActionMap_Decrement
"Reducir";
TGUIActionMap_Forward
"Adelante";
TGUIActionMap_Increment
"Incrementar";
TGUIActionMap_NavigateEast
"NavigateEast";
TGUIActionMap_NavigateNorth
"NavigateNorth";
TGUIActionMap_NavigateSouth
"NavigateSouth";
TGUIActionMap_NavigateWest
"NavigateWest";
TGUIActionMap_Next
"Siguiente";
TGUIActionMap_Pointer
"Pointer";
TGUIActionMap_PointerSelect
"PointerSelect";
TGUIActionMap_Previous
"Anterior";
TGUIActionMap_Select
"Seleccionar";
TGUIActionMap_SetOff
"Desactivar";
TGUIActionMap_SetOn
"Activar";
TGUIActionMap_Toggle
"Activar/desactivar";
11264
"Resumen";
11265
"Te lleva a la pantalla de Resumen de estructura.";
11266
"Resumen";
11267
"Te lleva a la pantalla de Resumen de visitantes.";
11268
"Informacin";
11269
"Te muestra informacin sobre el objeto seleccionado.";

11270
"Mantenimiento";
11271
"Mantenimiento";
11272
"rdenes";
11273
"";
11274
"Pasaporte";
11275
"Muestra informacin sobre el visitante.";
11276
"Resumen";
11277
"Te lleva a la pantalla de Resumen del dinosaurio.";
11278
"Cambiar orientacin";
11279
"Mueve el edificio para que mire en otra direccin.";
11280
"Probar alambrada";
11281
"Examina la alambrada y te informa si hay secciones debilitadas.";
11282
"Electrificar alambrada";
11283
"Aumenta la seguridad de la alambrada.";
11284
"Mejorar";
11285
"Aumenta la seguridad de la alambrada.";
11286
"Control usuario";
11287
"Informacin";
11288
"Muestra informacin sobre el limpiador.";
11289
"Pilotar";
11290
"Monta en el helicptero y piltalo t mismo!";
11291
"Conducir";
11292
"Monta en el todoterreno y piltalo t mismo!";
11293
"Saltar a la estacin";
11294
"Te lleva a la terminal de la que sali el helicptero.";
11295
"Saltar a la terminal";
11296
"Te lleva a la terminal de la que sale el Safari.";
11297
"Saltar a la terminal";
11298
"Te lleva a la terminal de la que sali el globo.";
11299
"Saltar al Centro";
11300
"Te lleva al Centro que le corresponde a este limpiador.";
11301
"Analizar";
11302
"Analiza un dinosaurio para averiguar si tiene alguna enfermedad.";
11303
"Controlar";
11304
"Controla la salud de este dinosaurio.";
11305
"Mover";
11306
"Mueve a este dinosaurio hacia otra parte del parque.";
11307
"Mueve la jaula y coloca al dinosaurio en un lugar nuevo.";
11308
"Rescatar";
11309
"Rescata a este visitante utilizando el helicptero de los rangers.";
11310
"Destruir";
11311
"Destruye a este dinosaurio utilizando el helicptero de los rangers.";
11312
"Suero";
11313
"Administra un suero para curar a este dinosaurio enfermo.";
11314
"Sedar";
11315
"Duerme al dinosaurio durante un breve periodo de tiempo.";
11316
"Inmunizar";
11317
"Inmuniza a los dinosaurios de las enfermedades o cura a los dinosauri
os enfermos.";
11318
"Revivir";
11319
"Revive a los dinosaurios comatosos y restaura su salud.";
11320
"Activar el gen letal!";
11321
"Activa el gen letal, que retira a este dinosaurio sin que sufra.";
11322
"Sacar fotos";
11323
"Te permite sacar fotos";
11324
"(Scare)";
11325
"";
11326
"(Kill)";
11327
"";
11328
"(Make Happy)";

11329
"";
11330
"(Make Sad)";
11331
"";
11332
"(Increase Drives)";
11333
"";
11334
"No puedes ejecutar rdenes relacionadas con los dinosaurios hasta que h
ayas construido un Centro Rangers.";
11335
"No puedes mover a un dinosaurio hasta que lo haya sedado un ranger.";
11336
"Aviso";
11337
"Es demasiado peligroso volar durante una amenaza de tornado, las rdene
s sern ejecutadas cuando el tiempo se calme";
11338
"Sin la actualizacin del Giroestabilizador, las rdenes dadas durante una
tormenta no podrn ser ejecutadas hasta que el tiempo se calme.";
11339
"Despedir limpiador";
11340
"Despide al limpiador de tu parque";
12288
"Caroline";
12289
"Chrissie";
12290
"Claire";
12291
"Hayley";
12292
"Sharyn";
12293
"Sarah";
12294
"Setsuko";
12295
"Nadine";
12296
"Jennifer";
12297
"Jill";
12298
"Jackie";
12299
"Anna";
12300
"Jane";
12301
"Lauren";
12302
"Lela";
12303
"Angela";
12304
"Gabriella";
12305
"Bambi";
12306
"Gillian";
12307
"Kaitlyn";
12308
"Maggie";
12309
"Maria";
12310
"Marilyn";
12311
"Daniella";
12312
"Wendy";
12313
"Victoria";
12314
"Rachel";
12315
"Pamela";
12316
"Kanako";
12317
"Ophelia";
12318
"Giselle";
12319
"Juanita";
12320
"Anita";
12321
"Sophia";
12322
"Carmen";
12323
"Martine";
12324
"Angelina";
12325
"Pia";
12326
"Therase";
12327
"Seraphina";
12328
"Adam";
12329
"Allen";
12330
"Adam";
12331
"Andrew";
12332
"Chad";

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12391
12392

"Chris";
"Pang";
"Corey";
"Dan";
"David";
"Derek";
"Dmitri";
"Florian";
"Geoff";
"Hans";
"Graeme";
"Julian";
"Joshua";
"Kevin";
"Leon";
"Juan";
"Mark";
"Martin";
"Michael";
"Murray";
"Nick";
"Nigel";
"Harvey";
"Paul";
"Peter";
"Shane";
"Sven";
"Stephan";
"Steven";
"Tim";
"Khaleel";
"Walden";
"Kurt";
"Larry";
"Enrico";
"Julio";
"Carlos";
"Bras";
"Weeks";
"Murray";
"Dyson";
"Heath";
"Rider";
"King";
"Reinhard";
"Rogers";
"Mosely";
"Yim";
"Cherry";
"Ambrose";
"Chau";
"Maher";
"Burnheim";
"Prokopov";
"Strauss";
"Carlton";
"Jones";
"Platt";
"Webb";
"Connor";

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"Lamont";
"Ryan";
"Yoon";
"Jones";
"Duncan";
"Waterman";
"Pearce";
"Evans";
"Lorden";
"Hagger";
"Eastwood";
"Quin";
"Sigerson";
"Budz";
"Stevens";
"Stone";
"Kamoda";
"Schutze";
"Spagnolo";
"Gabric";
"Waterman";
"Idaho";
"Utah";
"California";
"Washington";
"Texas";
"Colorado";
"Georgia";
"Vermont";
"Nueva York";
"Pensilvania";
"Virginia";
"Rhode Island";
"Ohio";
"Michigan";
"Nueva Jersey";
"Misisipi";
"Indiana";
"Nevada";
"Kansas";
"Arkansas";
"Montana";
"Kentucky";
"Hawai";
"Nuevo Mxico";
"Oklahoma";
"Carolina del Norte";
"Dakota del Norte";
"Carolina del Sur";
"Dakota del Sur";
"Nuevo Hampshire";
"Oregn";
"Wyoming";
"Australia";
"Nueva Zelanda";
"Reino Unido";
"Japn";
"Corea del Sur";
"Canad";
"Fiji";

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"India";
"Arabia Saud";
"Francia";
"Espaa";
"Polonia";
"Alemania";
"Mxico";
"Sudfrica";
"Per";
"Brasil";
"Costa Rica";
"Colombia";
"Portugal";
"Argentina";
"Tnez";
"Tanzania";
"Israel";
"Suiza";
"Pases Bajos";
"Gibraltar";
"China";
"Austria";
"Mnaco";
"Presidente";
"Presidente";
"";
"Dregovia";
"Visitantes";
"Fan emociones";
"Fan diversin";
"Dino-locos";
"Supongo que no est mal.";
"De momento no est mal.";
"Parece que est bien.";
"Hasta ahora es satisfactorio.";
"Todava no he visto gran cosa.";
"Este parque promete mucho.";
"Este sitio podra acabar gustndome.";
"Supongo que el parque est bien.";
"El parque est bien.";
"Guau! Me encanta!";
"Es un parque genial!";
"Qu lugar tan increble!";
"Esto s que es un Jurassic Park!";
"Este parque es precioso.";
"Las mejores vacaciones de mi vida!";
"Seguro que vuelvo!";
"Supera mis sueos ms atrevidos!";
"Increble! Me siento como en una pelcula.";
"Esta es mi segunda visita!";
"Soy un loco del JP! No paro de venir.";
"Este sitio cada vez es mejor y ms grande.";
"Este parque me hace feliz.";
"Feliz! Feliz! Feliz!";
"Este es el mejor parque temtico del mundo!";
"Este parque es un asco...";
"Qu parque tan horrible!";
"Las peores vacaciones de mi vida.";
"Francamente, no merece la pena en absoluto.";
"Aj! Quin es el responsable de esta farsa?";

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"Brrr! Es como tener pesadillas despierto.";


"Qu decepcin! Me siento engaado.";
"No creo que me moleste en volver!";
"Es espantoso! No puedo creer que esto sea Jurassic Park!";
"Necesito ir al bao!";
"Dnde est el bao?";
"No consigo encontrar el bao!";
"Necesito un bao desesperadamente!";
"No hay nada que comer en este parque?";
"No consigo encontrar algo decente de comer!";
"Dnde puedo encontrar un kiosco?";
"Es una vergenza! Tenamos que traernos la comida de casa?";
"Estoy cansadsimo.";
"Me gustara encontrar un sitio para descansar.";
"Estoy agotado! Necesito descansar.";
"Tanto caminar me ha agotado.";
"Qu miedo!";
"Este lugar es aterrador!";
"Creo que voy a morir aqu!";
"No he pagado para que me coman! Exijo proteccin!";
"Y bien... Dnde estn los dinosaurios?";
"Estoy seguro de que por aqu hay dinosaurios, en alguna parte.";
"No se supona que esto era un parque de dinosaurios?";
"He pagado para ver dinosaurios y no he visto nada!";
"Basta por hoy.";
"Creo que me voy a casa.";
"Es hora de que me vaya a casa.";
"Es hora de abandonar el paseo y volver a casa.";
"Cmo se sale de aqu??";
"No me quedo en este parque ni medio minuto ms.";
"Dejadme salir de aqu!";
"Este lugar es pattico! Yo me largo!";
"Me estoy quedando sin dinero, mejor lo dejo para otro da.";
"Ser mejor que me vaya antes de quedarme sin dinero.";
"Quiero encontrar un lugar seguro.";
"Tengo que encontrar un lugar seguro para esconderme!";
"Hay algn refugio por aqu?";
"Necesito encontrar un refugio para descansar un rato.";
"Tengo miedo!";
"Quiero a mi mam!";
"No quiero morir!";
"Exijo que la direccin del parque me rescate ahora mismo!";
"Guau! Qu espectculo!";
"Esto es lo que quera ver!";
"S! Impresionante!";
"No puedo creer lo que veo!";
"Eso est mejor.";
"Me siento mucho mejor...";
"Ah, ya necesitaba algo as.";
"Lo necesitaba realmente!";
"Estos precios son ridculos.";
"Estos precios son un atraco a plena luz del da.";
"Estos precios estn ms que demasiado altos.";
"Estos precios estn demasiado altos.";
"La direccin es tan rata que ni contrata limpiadores?";
"A este parque no le vendra mal una buena limpieza.";
"Este parque est muy sucio. Creo que antes he visto una rata.";
"Parece que no lo han limpiado en meses!";
"Aqu hay demasiada gente!";
"Las aglomeraciones son terribles.";

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12632

"Ojal hicieran algo para evitar estas aglomeraciones.";


"Nada me cabrea ms que las aglomeraciones!";
"Aahh! Qu parque tan aburrido!";
"Desde aqu debera poder ver algo?";
"Qu forma de tirar el dinero! No haba nada que ver.";
"Qu dinosaurios? No he visto nada.";
"Ha sido genial!";
"Este edificio realmente vale lo que cuesta!";
"Ha merecido la pena de verdad.";
"Estupendo! Estoy impresionado.";
"No necesito eso.";
"No me apetece usar eso ahora mismo.";
"No, no necesito entrar ah.";
"No necesito esas instalaciones ahora.";
"No tengo dinero suficiente para pagar eso!";
"Socorro! Me he perdido!";
"Cmo se sale de aqu?";
"Eh, necesito ayuda! Estoy totalmente perdido.";
"Dnde estoy?";
"Me siento fatal.";
"No creo que aguante mucho ms...";
"Estoy tan enfermo...";
"Qu pasa? Dnde estoy?";
"Este visitante se ha muerto!";
"Por fin ha llegado algo de ayuda!";
"Por fin! Lleg algo de ayuda!";
"Hacer dao a los dinosaurios no me hace sentir bien.";
"Qu especie de director permite toda esta violencia?";
"La SPCD se enterar de que aqu se maltrata a los dinosaurios!";
"Esto es una barbaridad! Dir a mis amigos que no vengan!";
"Y bien... Dnde estn los dinosaurios?";
"Seguro que hay dinosaurios en alguna parte!";
"Esperaba ver ms dinosaurios. ";
"He pagado para ver dinosaurios y no he visto ninguno!";
"Estoy impresionado con los dinosaurios que hay aqu.";
"Estos dinosaurios son increbles!";
"Qu gran variedad de dinosaurios hay aqu.";
"Tienen tantos dinosaurios tan bonitos...";
"No he visto a los dinosaurios haciendo cosas.";
"Esperaba ver a los dinosaurios haciendo ms cosas.";
"Me gustara ver a los dinosaurios interactuando.";
"Me encanta ver a los dinosaurios haciendo sus cosas.";
"Es increble ver a los dinosaurios interactuando!";
"Ha sido genial ver a los dinosaurios haciendo sus cosas.";
"Aah! Me dijeron que iba a ver a los dinosaurios peleando.";
"Qu aburridos son los dinosaurios. Yo quiero emociones!";
"Dnde est la sangre? Dnde estn las vsceras?";
"Estara bien ver jugar a los dinosaurios.";
"Me gustara ver ms dinosaurios jugando antes de irme.";
"Me gustara ver ms herbvoros jugando.";
"Jurassic Park debera ser ms realista.";
"Me gustara que se le diera ms importancia al realismo.";
"Aqu hay algo realista?";
"Este parque es tan emocionante!";
"Me encanta ver carnvoros destrozando cosas!";
"Los recintos violentos son geniales!";
"Me encanta ver jugar a los herbvoros.";
"Es maravilloso ver a los dinosaurios divirtindose.";
"Ver a estos dinosaurios es tan divertido!";
"Estoy impresionado con la atencin que han dedicado a los detalles.";

12633
"Es increble tanto realismo!";
12634
"Este parque es increblemente realista!";
12635
"El tiempo es terrible. Tendra que haberme ido a Hawai!";
12636
"Estoy calado! Ojal tuviera un paraguas.";
12637
"Espero que no tarde en dejar de llover.";
12638
"Por qu siempre que me voy de vacaciones llueve?";
Unit_allo
"Alosaurio";
Unit_spino
"Espinosaurio";
Unit_trex
"Tiranosaurio";
Unit_galli
"Galimimus";
Unit_raptor
"Velociraptor";
Unit_cerato
"Ceratosaurio";
Unit_dilopho
"Dilophosaurus";
Unit_alio
"Alioramus";
Unit_dein
"Deinonychus";
Unit_bary
"Baryonyx";
Unit_orni
"Ornithomimus";
Unit_acro
"Acrocantosaurio";
Unit_alberto
"Albertosaurio";
Unit_yangchu
"Yangchuanosaurus";
Unit_diplo
"Diplodocus";
Unit_steg
"Estegosaurio";
Unit_anky
"Ankilosaurio";
Unit_para
"Parasaurolophus";
Unit_tricera
"Triceratopos";
Unit_brach
"Braquiosaurio";
Unit_apato
"Apatosaurio";
Unit_iguan
"Iguanodn";
Unit_homalo
"Homalocephale";
Unit_maias
"Maiasaura";
Unit_edmont
"Edmontosaurio";
Unit_cory
"Coritosaurio";
Unit_pachy
"Paquicefalosaurio";
Unit_styrac
"Estiracosaurio";
Unit_toro
"Torosaurio";
Unit_dryo
"Driosaurio";
Unit_kentro
"Kentrosaurio";
Unit_pano
"Panoplosaurus";
Unit_thes
"Thescelosaurus";
Unit_ourano
"Ouranosaurus";
Unit_tenon
"Tenontosaurio";
Unit_wuer
"Wuerhosaurus";
Unit_foodsrc
"Fuente de comida";
Unit_huntplat
"Plataforma caza";
Unit_kiosk
"Kiosco";
Unit_maintdep
"Centro limpieza";
Unit_petzoo
"Zoo de mascotas";
Unit_road
"Ruta";
Unit_stadium
"Estadio";
Unit_viewplat
"Mirador";
Unit_tmpwater
"";
Unit_copse
"";
Unit_pine
"";
Unit_mpuzzle
"Araucaria";
Unit_bennett
"";
Unit_magnolia
"Magnolia";
Unit_toilet
"Baos";
Unit_visitor
"Visitante";
Unit_cleaner
"Limpiador";
Unit_welccntr
"Entrada parque";

Unit_wt1crn45
"";
Unit_wt1crn90
"";
Unit_wt1crs90
"";
Unit_wt1pst
"Alambrada 1";
Unit_wt1sct45
"Alambrada 1";
Unit_wt1sct90
"Alambrada 1";
Unit_wt2crn45
"";
Unit_wt2crn90
"";
Unit_wt2crs90
"";
Unit_wt2pst
"Alambrada 2";
Unit_wt2sct45
"Alambrada 2";
Unit_wt2sct90
"Alambrada 2";
Unit_wt3crn45
"";
Unit_wt3crn90
"";
Unit_wt3crs90
"";
Unit_wt3pst
"Alambrada 3";
Unit_wt3sct45
"Alambrada 3";
Unit_wt3sct90
"Alambrada 3";
Unit_wallbreak
"";
Unit_excrmnt
"Excremento";
Unit_viscopt
"Helicp. vis.";
Unit_heliport
"Helipuerto vis.";
Unit_carnfdsp
"Comida carnv.";
Unit_herbfdsp
"Comida herbv.";
Unit_hatchery
"Criadero";
Unit_jpi
"Instituto de JP";
Unit_cow
"Vaca";
Unit_goat
"Cabra";
Unit_bale
"Fardo herbvoro";
Unit_bllnride
"Vuelta en globo";
Unit_mgates
"Puertas princ.";
Unit_vism01
"Visitante";
Unit_vism03
"Visitante";
Unit_visf02
"Visitante";
Unit_childm01
"Visitante";
Unit_vism02
"Visitante";
Unit_chkferns
"";
Unit_chkfernm
"";
Unit_chkfernl
"";
Unit_treefrns
"";
Unit_treefrnm
"";
Unit_treefrnl
"";
Unit_paleoben
"";
Unit_jpalms
"";
Unit_jpalmm
"";
Unit_jpalml
"";
Unit_paleojp
"";
Unit_tallpalm
"";
Unit_paleocyc
"";
Unit_dpalml
"";
Unit_acacias
"";
Unit_acaciam
"";
Unit_acacial1
"";
Unit_gate
"Puerta";
Unit_gates45
"Puerta";
Unit_gates90
"Puerta";
Unit_gatem45
"Puerta";
Unit_gatem90
"Puerta";
Unit_gatel45
"Puerta";
Unit_gatel90
"Puerta";

Unit_picnic
"rea de relax";
Unit_rangerdp
"Centro Rangers";
Unit_vent
"Mirilla";
Unit_vents45
"Mirilla";
Unit_vents90
"Mirilla";
Unit_ventm45
"Mirilla";
Unit_ventm90
"Mirilla";
Unit_ventl45
"Mirilla";
Unit_ventl90
"Mirilla";
Unit_visf01
"Visitante";
Unit_shelter
"Refugio vis.";
Unit_balloon
"Globo";
Unit_tornado
"Tornado";
Unit_rgrcopt
"Hel. Rangers";
Unit_waypoint
"Ref. excursin globo";
Unit_spheno
"";
Unit_fern4
"";
Unit_ventp45
"Rejilla";
Unit_ventp90
"Rejilla";
Unit_hventry
"Cpula mirador";
Unit_hvdome
"Cpula mirador";
Unit_safari
"Aventura safari";
Unit_balebig
"Fardo grande";
Unit_bpaleo
"Gran paleo fardo";
UnitData_snack
"Sandwiches";
UnitData_vegetarian
"Dino caliente";
UnitData_premium
"Hamburguesa Rex";
UnitData_cow
"Vaca";
UnitData_bale
"Fardo pequeo";
UnitData_goat
"Cabra";
Unit_jeep
"Todoterreno";
Unit_scamera
"Cm. seguridad";
Unit_camera
"Cmara";
Unit_turret
"Torre seguridad";
Unit_turretg
"Arma torre seg.";
Unit_gunfire
"Armas seguridad";
Unit_lure
"";
Unit_lurebld
"Auto seuelo";
Unit_lurecrn
"Seuelo carnv.";
Unit_lurehrb
"Seuelo herbv.";
Unit_wheel
"Rueda";
Unit_ranger
"Ranger";
UnitData_balebig
"Fardo";
UnitData_bpaleo
"Paleo fardo";
Unit_auxstaff
"Personal";
Unit_meat
"Carne";
Unit_meatbig
"Carne";
UnitData_meat
"Carne";
UnitData_meatbig
"Carne";
Unit_carcha
"Carcharodontosaurio";
Unit_camara
"Camarasaurio";
Unit_vetdepot
"C. Veteri. dinos";
Unit_vetcopt
"Hel. veteri.";
Unit_dinovet
"Veteri. dinos";
Unit_abeacbld
"Disp. repelente";
Unit_ainvbeac
"Disp. repelente invisible";
Unit_vent_uname_0
"Emociones";
Unit_vent_uname_1
"de juegos";
Unit_vent_uname_2
"Maravillas";
Unit_vent_uname_3
"Mirilla";

Unit_viewplat_uname_0
"Emociones";
Unit_viewplat_uname_1
"De juegos";
Unit_viewplat_uname_2
"Escnico";
Unit_viewplat_uname_3
"Mirador";
Unit_hvdome_uname_0
"Terrorsaurio";
Unit_hvdome_uname_1
"Juegosaurios";
Unit_hvdome_uname_2
"Naturaleza";
Unit_hvdome_uname_3
"Cpula mirador";
Unit_safari_uname_0
"Hacia la muerte";
Unit_safari_uname_1
"Conocer al Sr. Dino";
Unit_safari_uname_2
"Paseo escnico";
Unit_safari_uname_3
"Safari";
Unit_balloon_uname_0
"Alturas de muerte";
Unit_balloon_uname_1
"Cielos calmados";
Unit_balloon_uname_2
"Vistas paradisacas";
Unit_balloon_uname_3
"Vuelta en globo";
Unit_meatpce
"Trozo de carne";
Unit_fountn
"Fuente";
Unit_placeholder
"MARCADOR UNIDS";
Unit_shop
"Souvenirs";
Unit_bin
"Papelera";
Unit_bench
"Banco";
Unit_hatchpwr
"PC criadero";
UnitData_balloon
"Globo de JP";
UnitData_toy
"Dino juguete JP";
UnitData_funbag
"Sorpresas JP";
UnitData_KioskBonusNeutral
"Ninguno";
UnitData_KioskBonusViolent
"Chilisaurio";
UnitData_KioskBonusNonViolent
"Patatas locas";
UnitData_KioskBonusEnvironmental
"Paleoensalada";
UnitData_ShopBonusNeutral
"Ninguno";
UnitData_ShopBonusViolent
"Botn Raptor";
UnitData_ShopBonusNonViolent
"Bola-nieve dino";
UnitData_ShopBonusEnvironmental
"Llavero mbar";
13312
"Gusanos en el estmago";
13313
"Dolor de barriga";
13314
"Sarna";
13315
"Plaga de garrapatas";
13316
"Resfriado comn";
13317
"Dinogripe";
13318
"Rabia";
13319
"Pododermatitis";
13320
"Fiebre aftosa";
13321
"Envenenamiento";
13322
"Artritis";
Mission_GlobalMission
"";
Mission_IslaNublar
"Isla Nublar";
Mission_IslaSorna
"Isla Sorna";
Mission_IslaMatantceros
"Isla Matantceros";
Mission_IslaTacano
"Isla Tacano";
Mission_IslaMuerta
"Isla Muerta";
Mission_ParkEmgy
"Bienvenido a Jurassic Park";
Mission_FossHunt
"Orgenes del dinosaurio";
Mission_DinoOri
"Orgenes del dinosaurio";
Mission_Visitors
"Lo que quieren los visitantes";
Mission_WhatVis
"Lo que quieren los visitantes";
Mission_Security
"Seguro y sin riesgos";
Mission_SafeSec
"Seguro y sin riesgos";
Mission_Disease
"Control de enfermedades";
Mission_OpenRnge
"Abrir zona Safari";

Mission_JuraClsc
"Jurassic Classic";
Mission_LostWrld
"El Mundo perdido";
Mission_DngrIsld
"Moradas peligrosas";
Mission_StrmIsld
"Al mal tiempo buena cara";
Mission_RgrAttk1
"Cuando atacan carnvoros!";
Mission_RgrAttk2
"Rescatar al Presidente";
Mission_RgrAttk3
"Dejadme salir de aqu!";
Mission_RgrAttk4
"Operacin limpieza";
Mission_RgrMust1
"Es hora de empezar a moverse";
Mission_RgrMust2
"Laberinto de reunin 1";
Mission_RgrMust3
"Agarraos que vienen curvas";
Mission_RgrMust4
"El increble laberinto";
Mission_Safari1
"Una foto vale 100 puntos";
Mission_Safari2
"Dinosaurios y tiempo";
Mission_Safari3
"Foto-safari Club del Peligro";
Mission_Safari4
"Calendario de Jurassic Park";
Mission_Safari5
"Rescatar a Hammond";
UnitHelp_AUnitRoad
"Senderos para ayudar a los visitantes a orientarse por e
l parque.";
UnitHelp_AUnitHuntingPlatform
"Deja que los visitantes del parque prueben su
puntera en la galera de tiro definitiva. Slo puedes llenarla con carnvoros.";
UnitHelp_AUnitKiosk
"Estas tiendas venden comida y bebida a los visitantes."
;
UnitHelp_AUnitMaintenanceDepot
"Te permite contratar limpiadores para manten
er el parque limpio.";
UnitHelp_AUnitViewingPlatform
"Una tarima de observacin elevada que permite a
los visitantes observar a los dinosaurios con total seguridad.";
UnitHelp_AUnitToilet
"Un servicio esencial para los visitantes.";
UnitHelp_AUnitWelcomeCentre
"El lugar por el que los visitantes entran y sal
en del parque. Aqu puedes determinar el Precio de admisin.";
UnitHelp_AUnitWall
"Las alambradas son los muros de los recintos de los dino
saurios.";
UnitHelp_AUnitWall1
"Estas alambradas se usan para delimitar los recintos de
los dinosaurios.";
UnitHelp_AUnitWall2
"Estas alambradas mejoradas se recomiendan para los dino
saurios peligrosos.";
UnitHelp_AUnitWall3
"La alambrada ms fuerte que existe. Altamente recomendada
para dinosaurios peligrosos.";
UnitHelp_AUnitCarnFoodDisp
"Instlalos dentro de los recintos para alimentar a
utomticamente a los carnvoros hambrientos.";
UnitHelp_AUnitHerbFoodDisp
"Instlalos dentro de los recintos para alimentar a
utomticamente a los herbvoros hambrientos.";
UnitHelp_AUnitHatchery
"Un criadero seguro en el que las cras de dinosaurio c
recen hasta convertirse en adultos.";
UnitHelp_AUnitJPI
"Aqu trabajan todos los cientficos. Dirige las excavaciones
de fsiles, Ordena y modifica el ADN y Desarrolla tecnologas.";
UnitHelp_AUnitBalloonRide
"Una atraccin area para los visitantes. Tienes que d
eterminar t mismo la ruta de la excursin.";
UnitHelp_AUnitGate
"Estas puertas permiten a los vehculos acceder a los recin
tos. Tienes que construirlas en las alambradas!";
UnitHelp_AUnitPicnicArea
"Un lugar tranquilo para que los visitantes descans
en y recuperen energas.";
UnitHelp_AUnitRangerDepot
"La base de operaciones de los rangers. Viene equi
pada con el helicptero de los rangers.";
UnitHelp_AUnitDinoVetDepot
"La base de operaciones de los veterinarios. Vien
e equipada con un helicptero y una unidad de almacenamiento de vacunas.";
UnitHelp_AUnitViewingVent
"Un mirador para visitantes. Tienes que instalarlo
en las alambradas!";
UnitHelp_AUnitVisitorShelter
"Estos bnkers son el lugar ms seguro para que los
visitantes se escondan durante el modo Emergencia.";

UnitHelp_AUnitViewingDome
"Una cpula de observacin enterrada para los visitant
es. Coloca la entrada en una ruta y la cpula cerca.";
UnitHelp_AUnitSafariDepot
"Una forma estupenda de acercarse a los dinosaurio
s en sus recintos. Tienes que determinar t mismo la ruta del safari.";
UnitHelp_AUnitSecurityCamera
"Estos dispositivos pueden usarse para vigilar
a los dinosaurios potencialmente peligrosos.";
UnitHelp_AUnitAvoidBeacon
"Un dispositivo sonoro disuasivo para dinosaurios.
Colcalo en reas que quieres que los dinosaurios eviten.";
UnitHelp_AUnitTurret
"Este armamento est diseado para proteger a los visitante
s de dinosaurios destructores.";
UnitHelp_AUnitDinoLure
"Emiten un potente aroma que atrae a los dinosaurios.
Evita usarlo en das de viento!";
UnitHelp_AUnitFountain
"Agua calmante que tranquiliza a los visitantes y mej
ora el entorno.";
UnitHelp_AUnitLureCrn
"Un seuelo de un solo uso para atraer a los carnvoros a
un lugar determinado. Evita usarlo en das de viento!";
UnitHelp_AUnitLureHrb
"Un seuelo de un solo uso para atraer a los herbvoros a
un lugar determinado. Evita usarlo en das de viento!";
UnitHelp_AUnitShop
"El puesto de souvenirs es una forma estupenda de consegu
ir ms dinero de los visitantes.";
UnitHelp_Bin
"Colocar papeleras en las rutas ayudar a mantener el parque limp
io.";
UnitHelp_Bench
"Bancos que puedes colocar en las rutas para que los visitant
es descansen.";
Mission_ExeciseName
"Ejercicio";
Mission_MissionName
"Misin";
Mission_ParkName
"Parque";
Mission_SiteBName
"Emplazamiento B";
Mission_Disabled
"Misin no disponible";
Mission_Objective
"Objetivo %1";
Mission_SelectMission
"Selecciona una misin";
Mission_Exercise
"Selecciona un ejercicio";
Mission_Tutorial
"Tutorial";
Mission_Advanced
"Avanzado";
Mission_Safari
"Safari";
Mission_Muster
"Reunir dinosaurios";
Mission_Attack
"Ataque de ranger";
Mission_Rescue
"Rescate de ranger";
Mission_Missing_String
"Cadena de objetivo sin formato";
Mission_GlobalMission_D
"";
Congrats_Title
"Tarea completada!";
Generic_Congrats01
"Muy bien!";
Generic_Congrats02
"Excelente!";
Generic_Congrats03
"S, as se hace!";
Generic_Congrats04
"Buen trabajo!";
Generic_Congrats05
"Aprendes rpido!";
Mission_Victory_H
"Misin completada";
Mission_Victory
"Enhorabuena, has logrado completar esta misin!";
Mission_Failure_H
"Misin fallida";
Mission_Failure
"El consejo de INGEN no quedar muy satisfecho con este result
ado. Quin decas que te haba contratado?";
Mission_Restart
"Intentarlo de nuevo";
Mission_DNA_Acro
"Adquirir %1 %% ADN para el Acrocantosaurio";
Mission_Build_Acro
"Incubar y exhibir %1 %{1:Acrocantosaurio:Acrocantosaurio
s}";
Mission_Photo_Acro
"Fotografiar %1 %{1:Acrocantosaurio:Acrocantosaurios}";
Mission_DNA_Alberto
"Adquiere %1 %% ADN para el Albertosaurio";
Mission_Build_Alberto
"Incuba y exhibe %1 %{1:Albertosaurio:Albertosaurios}"
;
Mission_Photo_Alberto
"Fotografiar %1 %{1:Albertosaurio:Albertosaurios}";

Mission_DNA_Allo
"Adquirir %1 %% ADN para el Alosaurio";
Mission_Build_Allo
"Incubar y exhibir %1 %{1:Alosaurio:Alosaurios}";
Mission_Photo_Allo
"Fotografiar %1 %{1:Alosaurio:Alosaurios}";
Mission_DNA_Anky
"Adquirir %1 %% ADN para el Ankilosaurio";
Mission_Build_Anky
"Incubar y exhibir %1 %{1:Ankilosaurio:Ankilosaurios}";
Mission_Photo_Anky
"Fotografiar %1 %{1:Ankilosaurio:Ankilosaurios}";
Mission_DNA_Brach
"Adquirir %1 %% ADN para el Braquiosaurio";
Mission_Build_Brach
"Incubar y exhibir %1 %{1:Braquiosaurio:Braquiosaurios}"
;
Mission_Photo_Brach
"Fotografiar %1 %{1:Braquiosaurio:Braquiosaurios}";
Mission_DNA_Camara
"Adquirir %1 %% ADN para el Camarasaurio";
Mission_Build_Camara
"Incubar y exhibir %1 %{1:Camarasaurio:Camarasaurios}";
Mission_Photo_Camara
"Fotografiar %1 %{1:Camarasaurio:Camarasaurios}";
Mission_DNA_Carcha
"Adquirir %1 %% ADN para el Carcharodontosaurio";
Mission_Build_Carcha
"Incubar y exhibir %1 %{1:Carcharadontosaurio:Carcharad
ontosaurios}";
Mission_Photo_Carcha
"Fotografiar %1 %{1:Carcharadontosaurio:Carcharadontosa
urios}";
Mission_DNA_Cerato
"Adquirir %1 %% ADN para el Ceratosaurio";
Mission_Build_Cerato
"Incubar y exhibir %1 %{1:Ceratosaurio:Ceratosaurios}";
Mission_Photo_Cerato
"Fotografiar %1 %{1:Ceratosaurio:Ceratosaurios}";
Mission_DNA_Cory
"Adquirir %1 %% ADN para el Coritosaurio";
Mission_Build_Cory
"Incubar y exhibir %1 %{1:Coritosaurio:Coritosaurios}";
Mission_Photo_Cory
"Fotografiar %1 %{1:Coritosaurio:Coritosaurios}";
Mission_DNA_Dilopho
"Adquirir %1 %% ADN para el Dilophosaurus";
Mission_Build_Dilopho
"Incubar y exhibir %1 %{1:Dilophosaurus:Dilophosaurus}
";
Mission_Photo_Dilopho
"Fotografiar %1 %{1:Dilophosaurus:Dilophosaurus}";
Mission_DNA_Dryo
"Adquirir %1 %% ADN para el Driosaurio";
Mission_Build_Dryo
"Incubar y exhibir %1 %{1:Driosaurio:Driosaurios}";
Mission_Photo_Dryo
"Fotografiar %1 %{1:Driosaurio:Driosaurios}";
Mission_DNA_Edmont
"Adquirir %1 %% ADN para el Edmontosaurio";
Mission_Build_Edmont
"Incubar y exhibir %1 %{1:Edmontosaurio:Edmontosaurios}
";
Mission_Photo_Edmont
"Fotografiar %1 %{1:Edmontosaurio:Edmontosaurios}";
Mission_DNA_Galli
"Adquirir %1 %% ADN para el Galimimus";
Mission_Build_Galli
"Incubar y exhibir %1 %{1:Gallimimus:Gallimimus}";
Mission_Photo_Galli
"Fotografiar %1 %{1:Gallimimus:Gallimimus}";
Mission_DNA_Homalo
"Adquirir %1 %% ADN para el Homalocephale";
Mission_Build_Homalo
"Incubar y exhibir %1 %{1:Homalocephale:Homalocephale}"
;
Mission_Photo_Homalo
"Fotografiar %1 %{1:Homalocephale:Homalocephale}";
Mission_DNA_Kentro
"Adquirir %1 %% ADN para el Kentrosaurio";
Mission_Build_Kentro
"Incubar y exhibir %1 %{1:Kentrosaurio:Kentrosaurios}";
Mission_Photo_Kentro
"Fotografiar %1 %{1:Kentrosaurio:Kentrosaurios}";
Mission_DNA_Ourano
"Adquirir %1 %% ADN para el Ouranosaurus";
Mission_Build_Ourano
"Incubar y exhibir %1 %{1:Ouranosaurus:Ouranosaurus}";
Mission_Photo_Ourano
"Fotografiar %1 %{1:Ouranosaurus:Ouranosaurus}";
Mission_DNA_Para
"Adquirir %1 %% ADN para el Parasaurolophus";
Mission_Build_Para
"Incubar y exhibir %1 %{1:Parasaurolophus:Parasaurolophus
}";
Mission_Photo_Para
"Fotografiar %1 %{1:Parasaurolophus:Parasaurolophus}";
Mission_DNA_Pachy
"Adquirir %1 %% ADN para el Paquicefalosaurio";
Mission_Build_Pachy
"Incubar y exhibir %1 %{1:Paquicefalosaurio:Paquicefalos
aurios}";
Mission_Photo_Pachy
"Fotografiar %1 %{1:Paquicefalosaurio:Paquicefalosaurios
}";
Mission_DNA_Raptor
"Adquirir %1 %% ADN para el Velociraptor";
Mission_Build_Ratpr
"Incubar y exhibir %1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}";
Mission_Photo_Raptor
"Fotografiar %1 %{1:Velociraptor:Velociraptor}";

Mission_DNA_Spino
"Adquirir %1 %% ADN para el Espinosaurio";
Mission_Build_Spino
"Incubar y exhibir %1 %{1:Espinosaurio:Espinosaurios}";
Mission_Photo_Spino
"Fotografiar %1 %{1:Espinosaurio:Espinosaurios}";
Mission_DNA_Steg
"Adquirir %1 %% ADN para el Estegosaurio";
Mission_Build_Steg
"Incubar y exhibir %1 %{1:Estegosaurio:Estegosaurios}";
Mission_Photo_Steg
"Fotografiar %1 %{1:Estegosaurio:Estegosaurios}";
Mission_DNA_Styrac
"Adquirir %1 %% ADN para el Estiracosaurio";
Mission_Build_Styrac
"Incubar y exhibir %1 %{1:Estiracosaurio:Estiracosaurio
s}";
Mission_Photo_Styrac
"Fotografiar %1 %{1:Estiracosaurio:Estiracosaurios}";
Mission_DNA_Toro
"Adquirir %1 %% ADN para el Torosaurio";
Mission_Build_Toro
"Incubar y exhibir %1 %{1:Torosaurio:Torosaurio}";
Mission_Photo_Toro
"Fotografiar %1 %{1:Torosaurio:Torosaurio}";
Mission_DNA_Tricera
"Adquirir %1 %% ADN para el Triceratopo";
Mission_Build_Tricera
"Incubar y exhibir %1 %{1:Triceratopos:Triceratopos}";
Mission_Photo_Tricera
"Fotografiar %1 %{1:Triceratopos:Triceratopos}";
Mission_DNA_Trex
"Adquirir %1 %% ADN para el Tiranosaurio";
Mission_Build_Trex
"Incubar y exhibir %1 %{1:Tiranosaurio:Tiranosaurios}";
Mission_Photo_Trex
"Fotografiar %1 %{1:Tiranosaurio:Tiranosaurios}";
Mission_Research_SuperSequencer
"Desarrollar el sper extractor";
Mission_Research_GrowthAccelerator
"Desarrollar el potenciador del crecimien
to";
Mission_Research_LethalGene
"Desarrollar el gen letal";
Mission_Research_HatcheryVaccination
"Desarrollar vacunacin del criadero";
Mission_Research_ParkEntranceATM
"Desarrollar cajeros para la entrada del pa
rque";
Mission_Research_ParkEntranceUmbrellas
"Desarrollar proteccin contra el mal t
iempo";
Mission_Research_GyroStabiliser
"Desarrollar el giroestabilizador para el he
licptero de rangers";
Mission_Research_HeavyDutyBattery
"Desarrollar la batera reforzada para el he
licptero de rangers";
Mission_Research_SuperHealingCompound
"Desarrollar el compuesto sper curativo
";
Mission_Research_AutoLure
"Desarrollar el seuelo automtico";
Mission_Research_FenceType2
"Desarrollar alambradas de seguridad media";
Mission_Research_FenceType3
"Desarrollar alambradas de alta seguridad";
Mission_Research_VisitorShelter2
"Desarrollar el refugio para visitantes";
Mission_Research_ViewPlatBinoculars
"Investigar prismticos para el mirador";
Mission_Research_Fountain
"Desarrollar la fuente";
Mission_Research_SouvenirShop
"Desarrollar el puesto de souvenirs";
Mission_Research_RestArea
"Investigar el rea de relax";
Mission_Research_SecurityCamera
"Desarrollar cmaras de vigilancia";
Mission_Research_SentryTurret
"Desarrollar torres de vigilancia";
Mission_Research_BalloonRide
"Desarrollar la vuelta en globo";
Mission_Research_SafariTour
"Desarrollar el Safari aventura";
Mission_Research_HuntingPlatform
"Desarrollar la plataforma de caza";
Mission_Research_ViewingDome
"Investigar la cpula mirador";
Mission_Research_DomeFeeder
"Investigar el alimentador de la cpula mirador";
Mission_Research_AvoidanceBeacon
"Desarrollar el dispositivo repelente";
Mission_Research_DinoBelly
"Desarrollar la vacuna contra el dolor de barriga
";
Mission_Research_TickInfestation
"Desarrollar la vacuna contra la plaga de g
arrapatas";
Mission_Research_DinoFlu
"Desarrollar la vacuna contra la dinogripe";
Mission_Research_Rabies
"Desarrollar la vacuna contra la rabia";
Mission_Research_BumbleFoot
"Desarrollar la vacuna contra la pododermatitis"
;
Mission_Research_GastricPoison
"Desarrollar la vacuna contra el envenenamien
to";

Mission_Build_Kiosk
"Construir %1 %{1:Kiosco:Kioscos}";
Mission_Build_Cleaner
"Construir %1 %{1:Centro Limpieza:Centros Limpieza}";
Mission_Build_ViewPlat
"Construir %1 %{1:Mirador:Miradores}";
Mission_Build_Toilet
"Construir %1 %{1:Bao:Baos}";
Mission_Build_Entrance
"Construir %1 %{1:Entrada parque:Entradas parque}";
Mission_Build_CarnFeeder
"Construir %1 %{1:Comida Carnv:Comidas carnv}";
Mission_Build_HerbFeeder
"Construir %1 %{1:Comida herbv:Comidas herbv}";
Mission_Build_Hatchery
"Construir %1 %{1:Criadero:Criaderos}";
Mission_Build_Ballooon
"Construir %1 %{1:Vuelta en globo:Vueltas en globo}";
Mission_Build_RestArea
"Construir %1 %{1:rea de relax:reas de relax}";
Mission_Build_Ranger
"Construir %1 %{1:Centro Rangers:Centro Rangers}";
Mission_Build_Shelter
"Construir %1 %{1:Refugio para vistantes:Refugios para
visitantes}";
Mission_Build_Dome
"Construir %1 %{1:Cpula mirador:Cupulas mirador}";
Mission_Build_Camera
"Construir %1 %{1:Cmara de vigilancia:Cmaras de vigilanci
a}";
Mission_Build_Turrert
"Construir %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigila
ncia}";
Mission_Build_Avoid
"Construir %1 %{1:Dispositivo repelente:Dispositivos rep
elente}";
Mission_Build_Safari
"Construir %1 %{1:Safari:Safaris}";
Mission_Build_Fountain
"Construir %1 %{1:Fuente:Fuentes}";
Mission_Build_Bin
"Construir %1 %{1:Papelera:Papeleras}";
Mission_Build_Bench
"Construir %1 %{1:Banco:Bancos}";
Mission_Build_Souvenir
"Construir %1 %{1:Puesto de souvenirs:Puestos de souv
enirs}";
Mission_Build_CarnLure
"Construir %1 %{1:Seuelo para carnvoros:Seuelos para car
nvoros}";
Mission_Build_HerbLure
"Construir %1 %{1:Seuelo para herbvoros:Seuelos para her
bvoros}";
Mission_Build_DinoLure
"Construir %1 %{1:Seuelo para dinosaurios:Seuelos para
dinosaurios}";
Mission_ParkEmgy_I
"Hola y bienvenido a Jurassic Park, me llamo John Hammond
. Antes de ponerse a dirigir un parque hay mucho que aprender, as que mejor ser ir
directamente al grano.";
Mission_ParkEmgy_D
"Aprende los controles bsicos del parque. Espero que seas
rpido aprendiendo, los problemas pueden estar a la vuelta de la esquina!";
Mission_ParkEmgy_V
"Lo has hecho estupendamente bien, creo que INGEN ha toma
do la decisin correcta contratndote. Cuando ests listo podemos continuar con las le
cciones.";
Mission_ParkEmgy_F
"Parece que te ha costado mucho resolver ese pequeo \"prob
lema\". Es evidente que necesitas ms prctica antes de que te podamos dar ms respons
abilidades.";
Mission_ParkEmgy_O1
"Mover la cmara";
Mission_ParkEmgy_OT1
"Puedes mover la cmara Adelante, Atrs, a la Izquierda y a
la Derecha %{command:CameraTranslate}.";
Mission_ParkEmgy_OT1_1
"Puedes mover la cmara Adelante %{command:Up}, Atrs %{c
ommand:Down}, a la Izquierda %{command:Left} y a la Derecha %{command:Right}.";
Mission_ParkEmgy_OD1_1
"Lo primero que tienes que aprender es a moverte por
la isla. Te enseo cmo se hace.";
Mission_ParkEmgy_OD1_2
"Bien! Ahora intenta mover la cmara, el sistema de ayud
a del parque te guiar durante este ejercicio.";
Mission_ParkEmgy_O2
"Rotar la cmara";
Mission_ParkEmgy_OT2
"Puedes rotar la cmara a la Izquierda y a la Derecha %{c
ommand:CameraZoomRotate}.";
Mission_ParkEmgy_OT2_1
"Puedes rotar la cmara a la Izquierda %{command:Rotate
Left} y a la Derecha %{command:RotateRight}.";
Mission_ParkEmgy_OD2_1
"Ahora tendrs que aprender a rotar tu punto de vista.
Mira cmo lo hago yo.";
Mission_ParkEmgy_OD2_2
"La rotacin te permite echar un vistazo rpido a la zona

que te rodea y es un control importante con el que tienes que familiarizarte. V


eamos si puedes usarlo.";
Mission_ParkEmgy_O3
"Utilizar el zoom de la cmara";
Mission_ParkEmgy_OT3_1
"Puedes Acercar el zoom de la cmara %{command:ZoomIn}
y Alejarlo %{command:ZoomOut}.";
Mission_ParkEmgy_OT3
"Puedes Acercar y Alejar el zoom de la cmara %{command:C
ameraZoomRotate}.";
Mission_ParkEmgy_OD3_1
"Esto va de maravilla, dentro de nada estars pasendote
por el parque. El ltimo control que tienes que aprender es el zoom. Mira cmo lo us
o yo.";
Mission_ParkEmgy_OD3_2
"El zoom es muy importante cuando necesitas echar un
vistazo de cerca para cuidar a tus dinosaurios, a los visitantes y controlar los
servicios. Ahora prueba t.";
Mission_ParkEmgy_O4
"Utiliza el mapa de la isla";
Mission_ParkEmgy_OT4
"Abre y cierra el mapa de la isla %{command:TacMapActiv
ate}.";
Mission_ParkEmgy_OD4_1
"Parece que has nacido para esto! Ahora que dominas lo
bsico, te remito a nuestro fantstico personal para que te expliquen algunas de la
s caractersticas de gestin.";
Mission_ParkEmgy_OD4_2
"Hola, qu tal? Soy Ray Arnold, el jefe de administracin
de Jurassic Park. Yo superviso el funcionamiento diario de Jurassic Park. La for
ma ms rpida de moverse por el parque es usar el mapa de la isla.";
Mission_ParkEmgy_OD4_3
"El mapa de la isla te da una visin completa de la isl
a. Puedes ver todas las caractersticas del parque y los dinosaurios. Si quieres, c
hale un vistazo ahora y, cuando acabes, seguimos hablando.";
Mission_ParkEmgy_O5
"Selecciona un Triceratopo";
Mission_ParkEmgy_OT5
"Busca un Triceratopo en el parque y seleccinalo %{comma
nd:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD5
"Ser capaz de seleccionar los edificios y los dinosauri
os para hacer un seguimiento de su estado es importante a la hora de dirigir un
parque. Busca el Triceratopo del parque y seleccinalo. Puedes utilizar el comando
\"IR A\" del mapa de la isla o buscar directamente por el parque.";
Mission_ParkEmgy_O6
"Selecciona un Tiranosaurio";
Mission_ParkEmgy_OT6
"Busca un Tiranosaurio en el parque y seleccinalo %{comm
and:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD6
"Vaya, lo has hecho muy bien. Una vez ms: esta vez, busc
a el inmenso carnvoro del parque, el Tiranosaurio, y seleccinalo.";
Mission_ParkEmgy_O7
"Selecciona el Centro Rangers";
Mission_ParkEmgy_OT7
"Busca el Centro Rangers en el parque y seleccinala %{co
mmand:Select}.";
Mission_ParkEmgy_OD7_1
"Oh, vaya, no parece muy feliz, creo que ser mejor ace
lerar y delegar tu formacin en el ranger. Buena suerte!";
Mission_ParkEmgy_OD7_2
"Hola, soy Robert Muldoon, un guarda del parque. Creo
que has llegado a m justo a tiempo. Vas a tener que hacer algo con ese Tiranosau
rio Rex, y rpido!";
Mission_ParkEmgy_OD7_3
"Vas a tener que encontrar el Centro Rangers para sol
ucionar este problema. Puedes seleccionar los edificios de tu parque de la misma
forma en que seleccionas los dinosaurios. Venga, date prisa!";
Mission_ParkEmgy_O8
"Pilota el helicptero de los rangers";
Mission_ParkEmgy_OT8
"Puedes pilotar el helicptero Adelante, Atrs, a la Izquie
rda y a la Derecha %{command:CameraTranslate}.";
Mission_ParkEmgy_OT8_1
"Puedes pilotar el helicptero Adelante %{command:Up},
Atrs %{command:Down}, a la Izquierda %{command:Left} y a la Derecha %{command:Rig
ht}.";
Mission_ParkEmgy_OD8_1
"Genial! Has conseguido llegar. Creo que en el futuro
necesitar que llegues ms rpido, as que he aadido la funcin \"Ir a helicptero\" en tu m
n Director. As podrs llegar enseguida a un helicptero!";
Mission_ParkEmgy_OD8_2
"Ahora que ests aqu, vamos a necesitar que te pongas di
rectamente manos a la obra y utilices el helicptero de los rangers para poner baj
o control a ese Tiranosaurio Rex.";

Mission_ParkEmgy_OD8_3
"El helicptero de los rangers tiene muchas funciones,
pero de momento hemos activado la opcin \"Sedar\" que es lo que necesitars para so
lucionar el problema con el Tiranosaurio.";
Mission_ParkEmgy_O9
"Vuela hasta el Tiranosaurio";
Mission_ParkEmgy_OT9
"Vuela hasta el Tiranosaurio.";
Mission_ParkEmgy_OD9_1
"En la parte superior de la pantalla vers el radar del
helicptero. Los carnvoros aparecen en l como puntos rojos y los herbvoros en verde.
Ser mejor que encuentres ese punto rojo y vueles hasta l.";
Mission_ParkEmgy_O10
"Seda el Tiranosaurio";
Mission_ParkEmgy_OT10
"Utiliza la funcin Sedar del helicptero para sedar al Ti
ranosaurio.";
Mission_ParkEmgy_OD10_1
"Ahora que ests lo suficientemente cerca, activa el m
odo Disparar %{command:ShootMode} y luego puedes Acercar o Alejar el zoom %{comm
and:ZoomToggle}. Cuando ests cmodo con esos controles, seda al Tiranosaurio disparn
dole con la pistola tranquilizante.";
Mission_ParkEmgy_OD10_2
"Fantstico, el Tiranosaurio Rex est durmiendo como un
beb y el peligro ha pasado. Creo que por hoy ya vale de clases, quizs quieras rela
jarte un poco antes de seguir. Estoy deseando trabajar de nuevo contigo en un fu
turo.";
Mission_FossHunt_D
"Aprende a encontrar ADN de dinosaurio y luego cra un Cera
tosaurio en tu parque.";
Mission_FossHunt_I
"Conseguir dinosaurios para el parque es una de las habil
idades ms importantes que tiene que aprender un director de parque si quiere tene
r xito en su trabajo. INGEN te ensear cmo funciona lo de conseguir ADN, ordenar la s
ecuencia y criar dinosaurios.";
Mission_FossHunt_V
"Muy bien. Tus habilidades para la cra de dinosaurios no t
ienen igual. Dentro de nada INGEN podr verte dirigiendo un parque genial!";
Mission_FossHunt_F
"En INGEN pensbamos que criar dinosaurios era la parte fcil
. Pero nos has demostrado que nos equivocbamos!";
Mission_FossHunt_O1
"Adquiere ADN de Ceratosaurio";
Mission_FossHunt_OT1
"Enva a tu equipo de excavaciones a buscar ADN de Cerato
saurio.";
Mission_FossHunt_OD1
"El objetivo de esta misin es criar un Ceratosaurio. Par
a hacerlo tendrs que encontrar fsiles de Ceratosaurio y extraer ADN de ellos. Util
izando los comandos del men de abajo, ve al mapa de bsqueda de fsiles y enva algn equ
ipo de excavaciones a la Formacin Morrison. Quizs la Dinopedia te resulte til. Si v
es que te quedas sin fondos, puedes vender cualquiera de los fsiles que no quiera
s.";
Mission_FossHunt_O2
"Desarrolla alambradas 2";
Mission_FossHunt_OT2
"Desarrolla alambradas 2";
Mission_FossHunt_OD2
"Ahora, mientras esperamos a que el equipo de excavacio
nes localice y excave algunos fsiles de Ceratosaurio, deberas Investigar la alambr
ada 2 para que el Cerantosaurio tenga menos probabilidades de escapar de su reci
nto. Las alambradas estn en el departamento de Investigacin, en la categora de Segu
ridad.";
Mission_FossHunt_O3
"Construye %1 %{1:Criadero:Criaderos}";
Mission_FossHunt_OT3
"Construye %1 %{1:Criadero:Criaderos} para incubar tus
dinosaurios.";
Mission_FossHunt_OD3
"Mientras tu equipo de excavaciones y los investigadore
s trabajan, intentaremos criar un Galimimus con un poco de ADN que ya tenemos. P
ara criar dinosaurios, necesitas un lugar en el que incubar los huevos. Construy
e %1 %{1:Criadero:Criaderos}. Consulta el mapa de la isla para buscar ubicacione
s adecuadas para los criaderos. INGEN no te llevar de la mano a la hora de coloca
r las diferentes instalaciones: si no consigues encontrar lugares adecuados, no
tardaremos en encontrar a quien sepa hacerlo.";
Mission_FossHunt_O4
"Cra %1 Galimimus.";
Mission_FossHunt_OT4
"Selecciona uno de los criaderos y crea %1 Galimimus.";
Mission_FossHunt_OD4
"Ahora selecciona uno de los criaderos y configralo para
que cre %1 Galimimus. Los encontrars en la seccin \"Pequeo herbvoro\". Puedes elegir
cuntos quieres criar aumentando el NMERO del contador.";

Mission_FossHunt_O5
"Construye %1 %{1:Comida herbv.:Comidas herbv.}";
Mission_FossHunt_OT5
"Construye %1 %{1:Comida herbv.:Comidas herbv.} y dales f
ardos de comida.";
Mission_FossHunt_OD5
"Ahora construye %1 %{1:Comida herbv.:Comidas herbv.} en
el recinto del Galimimus y deja algunos fardos de comida. As el Galimimus estar sa
no.";
Mission_FossHunt_O6
"Ordena el ADN del Ceratosaurio";
Mission_FossHunt_OT6
"Ve a Extraccin de ADN y mueve los fsiles de Ceratosaurio
a la cola de secuencia.";
Mission_FossHunt_OD6
"Quizs sigas esperando el ADN del Ceratosaurio. Si todava
no tienes, asegrate de que has asignado cuatro equipos a la Formacin Morrison par
a acelerar la bsqueda. No olvides mirar el mercado de fsiles. Cuando consigas algo
de ADN de Ceratosaurio, ve al laboratorio de gentica y ordena los fsiles de Ceran
tosaurio que hayan encontrado. Puedes ponerlos en cola si quieres.";
Mission_FossHunt_O7
"Adquiere %1 %% de ADN de Ceratosaurio";
Mission_FossHunt_OT7
"Adquiere %1 %% de ADN de Ceratosaurio.";
Mission_FossHunt_OD7
"Lee el informe del dinosaurio para ver cunto ADN has co
nseguido de cada especie. Necesitas tener, al menos, el 50 %% del ADN de una esp
ecie para poder criar un dinosaurio. Si adquieres ms ADN conseguirs que tus dinosa
urios vivan ms tiempo. Sigue extrayendo fsiles de Ceratosaurio hasta que completes
el %1 %% de la secuencia de ADN. ";
Mission_FossHunt_O8
"Cra tu Ceratosaurio";
Mission_FossHunt_OT8
"Cra tu Ceratosaurio.";
Mission_FossHunt_OD8
"Ahora que ya tienes ADN suficiente, es el momento de i
r a uno de los criaderos y empezar los procesos de incubacin del Ceratosaurio. El
Ceratosaurio se encuentra en la seccin \"Pequeo carnvoro\" del criadero.\n\nPuede
que tambin quieras plantearte la posibilidad de empezar a usar las alambradas 2 e
n algn punto. Puedes mejorar las alambradas seleccionando una seccin de alambrada
y seleccionando la opcin \"Mejorar\".";
Mission_FossHunt_O9
"Construye %1 %{1:Comida carnv.:Comidas carnv.}";
Mission_FossHunt_OT9
"Construye %1 %{1:Comida carnv.:Comidas carnv.}.";
Mission_FossHunt_OD9
"Los Ceratosaurios son carnvoros que necesitan comer car
ne con regularidad para mantenerse sanos. Construye una Comida de carnvoros en el
recinto del Cerantosaurio y dales algunas cabras y vacas. Ten en cuenta que los
carnvoros tambin necesitan cazar, as que no les des demasiada comida. Se divertirn
cazando pequeos herbvoros como el Galimimus.";
Mission_DinoOri_D
"Aprende cmo encontrar ADN de dinosaurio y luego cra un Acro
cantosaurio en tu parque.";
Mission_DinoOri_I
"Hola y bienvenido. Me alegro de ver que ests deseando apre
nder cmo convertir Jurassic Park en un xito. Tengo un sexto sentido para elegir a
la gente y s que tienes todos los ingredientes para convertirte en un excelente d
irector. Sigamos con el tutorial.";
Mission_DinoOri_V
"Bien hecho. Has completado el tutorial y ahora tienes con
ocimientos slidos sobre cmo se crean y cuidan los dinosaurios. Recuerda que puedes
consultar la Dinopedia y el Manual del juego si necesitas ayuda.";
Mission_DinoOri_F
"";
Mission_DinoOri_O1
"El men Director";
Mission_DinoOri_OT1
"Puedes abrir el men Director %{command:ParkManager}, mov
erte por el men %{command:CameraTranslate} y cerrar el men %{command:Back}";
Mission_DinoOri_OT1_1
"Vers el men Director en la esquina inferior izquierda d
e la pantalla. Haz clic en uno de los botones para abrir un men y para cerrarlo %
{command:Close}.";
Mission_DinoOri_OD1_1
"En la gestin del parque, la herramienta ms importante e
s el men Director. Te proporciona acceso inmediato a todos los elementos del parq
ue. Prubalo ahora.";
Mission_DinoOri_OD1_2
"Excelente. Veo que vas a hacer muy bien este trabajo.
";
Mission_DinoOri_O2
"Lee el correo";
Mission_DinoOri_OT2
"Abre tu correo %{command:Mail}";
Mission_DinoOri_OD2_1
"Como director del parque, a menudo estars ocupado y se

rs difcil de localizar. Tu personal lo sabe y se pondr en contacto contigo por medi


o del correo de Jurassic Park para que no pierdas ningn mensaje importante. Ahora
te envo un mensaje de prueba.";
Mission_DinoOri_OD2_2
"El correo es una forma muy conveniente de saber lo qu
e ocurre en Jurassic Park. El correo importante llegar con la opcin Ir a, que te p
ermitir desplazarte de inmediato a la parte del parque que corresponda. No olvide
s mirar el correo con frecuencia.";
Mission_DinoOri_OD2_3
"Bueno, ahora que dominas las bases, es hora de seguir
con las lecciones. Tu objetivo es aprender cmo crear dinosaurios, as que te prese
ntamos a los expertos en dinosaurios que te guiarn durante el proceso.";
Mission_DinoOri_O3
"Abrir la Bsqueda de fsiles";
Mission_DinoOri_OT3
"Selecciona la opcin Bsqueda de fsiles en la seccin Dinosaur
ios del men Director.";
Mission_DinoOri_OD3_1
"Hola, me llamo Alan Grant. Soy el que supervisa los e
quipos de bsqueda de fsiles. Mi trabajo es asegurarme de que siguen tus instruccio
nes y de que todo lo que encuentran se enva al laboratorio.";
Mission_DinoOri_OD3_2
"Hola, yo soy Henry Wu. Yo soy el director del laborat
orio de INGEN. Superviso el laboratorio de gentica y mi trabajo es extraer el ADN
de dinosaurio de los fsiles descubiertos.";
Mission_DinoOri_OD3_3
"Hola, yo soy Ellie Sattler y me encargo de cuidar a l
os dinosaurios. Mi trabajo es asegurarme de que tus atracciones estn sanas y feli
ces. Empecemos desde el principio: la bsqueda de fsiles.";
Mission_DinoOri_OD3_4
"La tecnologa INGEN necesita ADN de dinosaurio para cre
ar un clon del animal. El ADN de dinosaurio se consigue slo en dos lugares: mbar m
esozoico y fsiles de dinosaurio. El primer paso de la creacin de los dinosaurios e
s encontrar fsiles y enviarlos al laboratorio de gentica. Vamos a probar!";
Mission_DinoOri_OD3_5
"Tu tarea es criar un Acrocantosaurio, un enorme carnvo
ro del perodo cretcico. Lo primero que tienes que hacer es enviar un equipo de exc
avaciones a buscar fsiles y mbar. Selecciona la opcin Dinosaurios en el men Director
. Ah encontrars la lista Bsqueda de fsiles.";
Mission_DinoOri_O4
"Selecciona el emplazamiento de excavacin \"Hell Creek A'\
"";
Mission_DinoOri_OT4
"Selecciona el emplazamiento Hell Creek A en el mapa del
satlite %{command:Select}.";
Mission_DinoOri_OD4_1
"Bienvenido a la bsqueda de fsiles. Desde aqu puedes acce
der a algunos de los yacimientos de fsiles ms ricos del mundo. Si quieres saber ms
cosas sobre el emplazamiento de excavacin y qu dinosaurios pueden encontrarse en l,
puedes seleccionar la opcin \"Informacin\".";
Mission_DinoOri_OD4_2
"Como quieres hacer un Acrocantosaurio, te hemos dado
acceso al emplazamiento A de Hell Creek. Busca el emplazamiento en el mapa del s
atlite y seleccinalo.";
Mission_DinoOri_O5
"Enva un equipo de excavaciones a Hell Creek A";
Mission_DinoOri_OT5
"Coloca un equipo de bsqueda de fsiles en uno de los empla
zamientos de excavacin y vuelve al parque.";
Mission_DinoOri_OD5_1
"Bien! Ahora deberas colocar un equipo en uno de los emp
lazamientos de excavacin disponibles. Ten en cuenta que algunos yacimientos son m
ejores que otros. Deberas aprovechar los mejores emplazamientos al principio para
lograr resultados ms rpidos.";
Mission_DinoOri_O6
"Abre el Resumen de dinosaurio";
Mission_DinoOri_OT6
"Selecciona el Resumen de dinosaurio en la opcin Informes
del men Director.";
Mission_DinoOri_OD6_1
"Muy bien hecho. Te enviar un mensaje cuando el equipo
descubra algo de material de Acrocantosaurio. Mientras tanto, te dejo en manos d
e la Dra. Sattler.";
Mission_DinoOri_OD6_2
"Hola. S que hay mucho que aprender aqu, pero si vas sig
uiendo los pasos, no tendrs problemas. Bueno, no tiene sentido retrasarlo ms, vamo
s a hacer un dinosaurio.";
Mission_DinoOri_OD6_3
"INGEN ha simplificado todo lo posible la creacin de lo
s dinosaurios, siempre y cuando tengas suficiente ADN. Tienes que tener ms del 50
%% del ADN de una especie para poder hacer un dinosaurio.";

Mission_DinoOri_OD6_4
"Gracias a Dios, INGEN nos ha facilitado algo de ADN d
e dinosaurio, as que podemos empezar ya a criar dinosaurios. Vamos a consultar el
Resumen de dinosaurio para ver qu ADN tenemos disponible.";
Mission_DinoOri_O7
"Ver informacin de la especie Torosaurio";
Mission_DinoOri_OT7
"Resalta Torosaurio en el Resumen de dinosaurio y selecc
iona Informacin %{command:Info}.";
Mission_DinoOri_OD7_1
"Este resumen te muestra todo lo que necesitas saber s
obre los dinosaurios de tu parque, incluida la cantidad de ADN que tienes. Como
puedes ver, en este caso tienes ms del 50%% de ADN de Torosaurio.";
Mission_DinoOri_OD7_2
"Si no sabes muy bien qu es un Torosaurio, puedes infor
marte resaltando el dinosaurio en el Resumen y seleccionando Informacin. Prueba a
hacerlo y luego vuelve al parque.";
Mission_DinoOri_O8
"Construye %1 %{1:Criadero:Criaderos}";
Mission_DinoOri_OT8
"Construye %1 %{1:Criadero:Criaderos}";
Mission_DinoOri_OD8_1
"El paso siguiente es construir criaderos. Los criader
os de Jurassic Park contienen todo lo necesario para criar a un dinosaurio desde
que es un huevo hasta que alcanza el tamao para ser liberado, cosa que ocurre en
tres semanas.";
Mission_DinoOri_OD8_2
"Construir en Jurassic Park es muy fcil. Todo lo que ti
enes que hacer es ir al men Construir y seleccionar el tipo de edificio que quier
es. As se abrir un men con una lista de los edificios especiales.";
Mission_DinoOri_OD8_3
"En este ejemplo, cuando abras el men Construir, encont
rars criaderos debajo del botn Dinosaurio.";
Mission_DinoOri_OD8_4
"Antes de colocar el criadero, recuerda esto: los cria
deros tienen que estar protegidos por una alambrada de seguridad, si no, los din
osaurios invadirn el parque. Construye %1 %{1:Criadero:Criaderos} y coloca un cri
adero en cada recinto.";
Mission_DinoOri_O9
"Cra %1 %{1:Torosaurio:Torosaurios}";
Mission_DinoOri_OT9
"Selecciona un criadero y crea %1 %{1:Torosaurio:Torosau
rios}.";
Mission_DinoOri_OD9_1
"Fantstico! Selecciona uno de los criaderos y abre el pa
nel de control del criadero. La descripcin de la especie dice que los Torosaurios
viven en manadas. As que configura el criadero para que produzca cinco Torosauri
os resaltando %1 %{1:huevo:huevos}.";
Mission_DinoOri_O10
"Abre el laboratorio de gentica";
Mission_DinoOri_OT10
"Puedes acceder al laboratorio de gentica seleccionndolo
del men Dinosaurios.";
Mission_DinoOri_OD10_1
"Tu equipo de excavaciones no debera tardar en encontr
ar algo de ADN de Acrocantosaurio. Cuando lo hagan, envalo al laboratorio de genti
ca para aprender cmo formar la secuencia del ADN de dinosaurio. Mientras, disfrut
a de la poblacin de Torosaurios.";
Mission_DinoOri_O11
"Extrae ADN de Acrocantosaurio";
Mission_DinoOri_OT11
"Lleva los materiales fsiles a la cola de extraccin y vue
lve al parque.";
Mission_DinoOri_OD11_1
"Me alegro de volver a verte. Parece que tenemos part
e del material de Acrocantosaurio que estabas buscando. Si quieres crear un Acro
cantosaurio necesitas extraer su ADN de los siguientes restos.";
Mission_DinoOri_O12
"Construye %1 %{1:Comida herbv.:Comidas herbv.}";
Mission_DinoOri_OT12
"Selecciona la opcin Dinosaurios en el men Construir. Con
struye %1 %{1:Comida herbv.:Comidas herbv.} para el Torosaurio.";
Mission_DinoOri_OD12_1
"Si vas a exponer dinosaurios, necesitas asegurarte d
e que tengan todo lo que necesitan para sobrevivir en sus recintos. Parece que e
l Torosaurio tiene ya una fuente de agua, pero tienes que darle algo de comida."
;
Mission_DinoOri_OD12_2
"Los dinosaurios de Jurassic Park no pueden sobrevivi
r slo con comida natural. Tienen que comer de los distribuidores de comida o enfe
rmarn y acabarn muriendo. Construye %1 %{1:Comida herbv.:Comidas herbv.} en el recin
to del Torosaurio.";
Mission_DinoOri_OD12_3
"Genial! Esos herbvoros empezaban a estar hambrientos.
Tienes que asegurarte de que reciban toda la comida y agua que necesitan o empez

arn a estresarse.";
Mission_DinoOri_O13
"Planta algunos rboles";
Mission_DinoOri_OT13
"Selecciona la opcin Medioambiente del men Construir. Sel
ecciona rboles y plntalos alrededor del Torosaurio.";
Mission_DinoOri_OD13_1
"Hablando de estrs, los herbvoros se suelen sentir ms tr
anquilos si ven rboles a su alrededor. Tienes que plantar algunos rboles en el rec
into del Torosaurio.";
Mission_DinoOri_OD13_2
"Cuando plantas rboles en la isla tienes dos opciones.
Puedes plantar rboles modernos (que son baratos pero pueden contener venenos que
enfermen a los dinosaurios) o plantar Paleo rboles (que son ms caros pero son per
fectamente seguros para los dinosaurios).";
Mission_DinoOri_OD13_3
"Planta algunos rboles en el recinto del Torosaurio pa
ra reducir los niveles de estrs de esos dinosaurios.";
Mission_DinoOri_O14
"Mejora las alambradas a 2";
Mission_DinoOri_OT14
"Selecciona la alambrada y mejrala a 2.";
Mission_DinoOri_OD14_1
"Si vas a exponer un Acrocantosaurio, tendrs que mejor
ar la seguridad de tus alambradas. Puedes hacerlo seleccionando la alambrada y e
ligiendo la opcin \"Mejorar\".";
Mission_DinoOri_O15
"Adquiere %1 %% de ADN de Acrocantosaurio ";
Mission_DinoOri_OT15
"Consulta el Resumen de dinosaurio para comprobar el es
tado del ADN. Visita el laboratorio de gentica para extraer ms ADN.";
Mission_DinoOri_OD15_1
"Excelente! Ahora todo lo que necesitamos es %1 %% de
ADN de Acrocantosaurio. Has consultado el Resumen de dinosaurio? Has vuelto al lab
oratorio de gentica para extraer ms ADN?";
Mission_DinoOri_O16
"Cra un Acrocantosaurio";
Mission_DinoOri_OT16
"Cra un Acrocantosaurio.";
Mission_DinoOri_OD16_1
"Ahora tienes un %1 %% de ADN de Acrocantosaurio, bie
n hecho. Deberas ir al segundo criadero y criar un Acrocantosaurio.";
Mission_DinoOri_OD16_2
"Ese es el camino. Me alegro de que hayas mejorado la
s alambradas, ese carnvoro parece malvado y hambriento. Quizs deberas darle algo de
comer.";
Mission_DinoOri_O17
"Construye %1 %{1:Comida carnv.:Comidas carnv.}";
Mission_DinoOri_OT17
"Selecciona la opcin Dinosaurios del men Construir. %1 %{
1:Comida carnv.:Comidas carnv.}.";
Mission_DinoOri_OD17_1
"Los grandes carnvoros se estresan no slo cuando tienen
hambre o sed, tambin si no pueden cazar. Construye un distribuidor de comida par
a el Acrocantosaurio.";
Mission_DinoOri_O18
"Saca una vaca del alimentador";
Mission_DinoOri_OT18
"Selecciona el dispensador de comida de carnvoros y conf
igralo en vacas. Selecciona la opcin \"Dar ahora\".";
Mission_DinoOri_OD18_1
"Bien! Ahora selecciona el dispensador y configralo de
forma que reparta vacas. Este aperitivo mantendr al carnvoro quieto un rato, pero
acabar queriendo cazar presas ms grandes. Pulsa dar ahora y observa cmo se alimenta
el carnvoro.";
Mission_Visitors_D
"Aprende cmo proporcionar a los visitantes todo lo que nec
esitan.";
Mission_Visitors_I
"Los visitantes son vitales para el xito de Jurassic Park,
por eso INGEN te va a ensear todo lo que tienes que saber para asegurarte de que
las personas que visitan tu parque se queden satisfechas.";
Mission_Visitors_V
"Magnfico, los visitantes estn muy contentos con tu parque.
INGEN no podra estar ms satisfecha.";
Mission_Visitors_F
"Los visitantes son cruciales para el xito de Jurassic Par
k, tendrs que hacerlo mejor en un futuro!";
Mission_Visitors_O1
"Abre el parque";
Mission_Visitors_OT1
"Selecciona la entrada del parque y cambia el estado de
l parque a \"ABIERTO\".";
Mission_Visitors_OD1
"Hay que abrir el parque para que puedan entrar los vis
itantes. El icono de abajo muestra la forma rpida de saltar a la entrada del parq
ue desde el men Director.\n\nDirgete ah ahora y cambia el estado del parque a abier
to.";

Mission_Visitors_O2
"Construye %1 %{1:Kiosco:Kioscos}";
Mission_Visitors_OT2
"Construye %1 %{1:Kiosco:Kioscos} para tus visitantes."
;
Mission_Visitors_OD2
"Si los visitantes se quedan mucho tiempo en el parque
(y esperamos que lo hagan!), acabarn por tener hambre. Puedes colocar kioscos por
el parque para satisfacer el hambre de los visitantes. Usando los comandos del m
en que ves abajo, coloca %1 %1 %{1:kiosco:kioscos} en algn lugar del parque. Selec
cionando el kiosco puedes ajustar el tipo de comida que se ofrece y el precio qu
e quieres cobrar. Acurdate de colocar los kioscos en la red de rutas para que tus
visitantes lleguen a ellos.";
Mission_Visitors_O3
"Construye %1 %{1:Bao:Baos}";
Mission_Visitors_OT3
"Construye %1 %{1:Bao:Baos} para los visitantes.";
Mission_Visitors_OD3
"Si vas a ofrecer a los visitantes nuestra comida de al
ta calidad, tambin necesitarn algunos baos.\n\nAvanza y encuentra un lugar en la re
d de rutas para %1 %{1:Bao:Baos}.";
Mission_Visitors_O4
"Desarrolla el puesto de souvenirs";
Mission_Visitors_OT4
"Pide a tus cientficos que desarrollen un puesto de souv
enirs.";
Mission_Visitors_OD4
"Los cientficos de Jurassic Park pueden idear fantsticos
recuerdos para tus visitantes si les ordenas que desarrollen un puesto de souven
irs. Puedes solicitar que lo hagan por medio del laboratorio de investigacin del
men Director. Mientras trabajan, echa un vistazo al parque. Puedes supervisar sus
progresos en cualquier momento volviendo a la pantalla de Bsqueda.";
Mission_Visitors_O5
"Construye %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza}";
Mission_Visitors_OT5
"Construye %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza} par
a mantener el parque limpio y bonito.";
Mission_Visitors_OD5
"En Jurassic Park nos preciamos de ofrecer un servicio
de primera clase, as que el parque tiene que estar siempre inmaculado. Para logra
rlo tendrs que colocar %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza} en algn lugar del
parque. Desde aqu puedes contratar limpiadores que se encarguen del mantenimiento
diario del parque.\n\nColoca %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza} en una ru
ta.";
Mission_Visitors_O6
"Contrata %1 %{1:Limpiador:Limpiadores}";
Mission_Visitors_OT6
"Contrata %1 %{1:Limpiador:Limpiadores} en el Centro li
mpieza.";
Mission_Visitors_OD6
"Ahora que tienes un Centro limpieza, contrata %1 %{1:L
impiador:Limpiadores}. Quizs necesites contratar a ms, pero dejaremos que t tomes l
a decisin.";
Mission_Visitors_O7
"Construye %1 %{1:Mirilla:Mirillas}";
Mission_Visitors_OT7
"Construye %1 %{1:Mirilla:Mirillas}, para que los visit
antes puedan ver a los dinosaurios.";
Mission_Visitors_OD7
"Los visitantes esperan poder ver bien a los dinosaurio
s. Puedes colocar ranuras de observacin en las alambradas para permitir que los v
isitantes se acerquen mucho a los dinosaurios pero permaneciendo lejos del pelig
ro. Utilizando los comandos de abajo, coloca %1 %{1:Mirilla:Mirillas} en tus rec
intos.\n\n Recuerda que tendrn que ser conectadas a las rutas para que los visita
ntes puedan acceder a ellas.";
Mission_Visitors_O8
"Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}";
Mission_Visitors_OT8
"Construye %1 %{1:Mirador:Miradores} para ofrecer una v
ista area del parque.";
Mission_Visitors_OD8
"Las Miradores proporcionan una vista todava mejor de lo
s dinosaurios. Desde estas estructuras, los visitantes pueden usar prismticos par
a ver de cerca a los dinosaurios.\n\nColoca %1 %%{1:Mirador:Miradores} cerca de
los recintos asegurndote de conectarlas a las rutas.";
Mission_Visitors_O9
"Construye %1 %{1:Puesto de souvenirs:Puestos de souveni
rs}";
Mission_Visitors_OT9
"Construye %1 %{1:Puesto de souvenirs:Puestos de souven
irs} para satisfacer a los visitantes.";
Mission_Visitors_OD9
"Una vez los cientficos hayan completado la investigacin
del puesto de souvenirs, coloca %1 %{1:Puesto de souvenirs:Puestos de souvenirs}

en la red de rutas para que los visitantes puedan disfrutar de ellos.";


Mission_Visitors_O10
"Construye %1 %{1:Cpula mirador:Cupulas mirador}";
Mission_Visitors_OT10
"Construye %1 %{1:Cpula mirador:Cupulas mirador} para q
ue se pueda estar dentro de los recintos.";
Mission_Visitors_OD10
"Nuestros cientficos han encontrado la forma perfecta d
e observar a los dinosaurios. La cpula mirador permitir a los visitantes entrar en
los mismsimos recintos de los dinosaurios y estar a un palmo de los dinosaurios.
Las cpulas requieren algo ms de trabajo antes de estar listas. Una vez hayas acab
ado de Investigarlas, coloca %1 %{1:cpula:cpulas} en el parque. Tienes que colocar
la entrada en la red de rutas y luego puedes colocar la cpula dentro de un recin
to cercano.";
Mission_Visitors_O11
"Construye %1 %{1:rea de relax:reas de relax}";
Mission_Visitors_OT11
"Cuida de los visitantes construyendo %1 %{1:rea de rel
ax:reas de relax}.";
Mission_Visitors_OD11
"Con tanto pasear de un lado a otro, los visitantes pu
eden cansarse rpidamente. Y ah puede ser til un rea de relax. Es un lugar en el que
los visitantes pueden relajarse entre atraccin y atraccin.\n\nVuelve al laboratori
o de investigacin y desarrolla el rea de relax.\n\nUna vez hecho esto, construye %
1 %{1:rea de relax:reas de relax} uniendo tu red de rutas. No dejes de consultar e
l correo, porque los investigadores te avisarn cuando el trabajo est finalizado.";
Mission_Visitors_O12
"Consigue una calificacin de %1 ";
Mission_Visitors_OT12
"Consigue una calificacin de %1.";
Mission_Visitors_OD12
"INGEN controla constantemente las opiniones de los vi
sitantes sobre la popularidad del parque. La informacin llega a ti por medio de l
a calificacin de estrellas. Tienes que conseguir una calificacin de %1. Eso nos de
mostrar que has asimilado todo lo que te hemos enseado. Para lograr una mayor cali
ficacin de estrellas, slo tienes que mirar el resumen de los visitantes o los pasa
portes de los visitantes e intenta mejorar todo lo que no guste a los visitantes
. Quizs quieras construir ms kioscos, baos y rutas.";
Mission_WhatVis_D
"Aprende cmo proporcionar a los visitantes todo lo que nece
sitan.";
Mission_WhatVis_I
"Hola, mi nombre es Jane Powers y soy la jefa de relacione
s pblicas. Mi trabajo consiste en asegurarme de que los visitantes disfruten del
tiempo que pasan en el parque y de que se vayan felices y satisfechos.";
Mission_WhatVis_V
"Bueno, eso es todo sobre visitantes por hoy. Acurdate de c
onsultar la gua de direccin del parque de la Dinopedia si quieres ms informacin sobr
e cmo hacer felices a los visitantes.";
Mission_WhatVis_F
"";
Mission_WhatVis_O1
"Abre Jurassic Park";
Mission_WhatVis_OT1
"Si quieres abrir Jurassic Park, selecciona la entrada d
el parque y cambia el estado a \"Abierto\".";
Mission_WhatVis_OD1_1
"En este tutorial te voy a ensear todo sobre nuestros v
isitantes y cmo asegurarte de que Jurassic Park cumpla con sus expectativas. Hay
mucho de lo que hablar, as que empecemos!";
Mission_WhatVis_OD1_2
"S que te puede parecer obvio, pero tienes que ABRIR la
entrada del parque para que los visitantes puedan empezar a disfrutar del Juras
sic Park. Vayamos hacia all y demos inicio al espectculo.";
Mission_WhatVis_OD1_3
"Fantstico! El primer grupo de visitantes ya est en camin
o.";
Mission_WhatVis_O2
"Abrir el pasaporte de un visitante";
Mission_WhatVis_OT2
"Selecciona un visitante y abre su pasaporte. %{command:
Passport}";
Mission_WhatVis_OT2_1
"Selecciona un visitante y luego pulsa el botn Pasaport
e.";
Mission_WhatVis_OD2_1
"Ya est aqu: tu primer grupo de visitantes. Puedes apren
der mucho de los visitantes si observas los pensamientos que aparecen sobre sus
cabezas o seleccionndolos y examinando sus pasaportes. Por qu no lo intentas ahora?
";
Mission_WhatVis_OD2_2
"Cuando examinas los pasaportes de los visitantes te d
as cuenta de que hay diferentes tipos de visitantes. Es un factor importante que

tienes que tener en cuenta en la direccin del parque. Los diferentes tipos de vi
sitantes se divierten con cosas diferentes. Volveremos a este tema ms adelante.";
Mission_WhatVis_O3
"Construye %1 %{1:Kiosco:Kioscos}";
Mission_WhatVis_OT3
"Construye %1 %{1:Kiosco:Kioscos}";
Mission_WhatVis_OD3_1
"Lo ms importante de momento es recordar que los visita
ntes esperan dos cosas: quieren estar cmodos y entretenidos. Empecemos por asegur
arnos de que en el parque hay todo lo que necesitan para estar cmodos.";
Mission_WhatVis_OD3_2
"Si los visitantes se quedan en el parque durante un t
iempo, antes o despus les entrar hambre. Los visitantes hambrientos pasarn rpidament
e a ser visitantes insatisfechos si no consiguen encontrar un kiosco en el parqu
e.";
Mission_WhatVis_OD3_3
"Entonces, demos a nuestros visitantes un lugar en el
que comprar comida. En el men Director, selecciona Construir, luego Servicios y a
h encontrars kioscos. Construye %1 %{1:Kiosco:Kioscos}.";
Mission_WhatVis_OD3_4
"Genial! Seguro que ese kiosco impedir que nuestros visit
antes mueran de hambre! No olvides que puedes cambiar el precio y el tipo de com
ida seleccionando el kiosco y alterando el men.";
Mission_WhatVis_O4
"Construye %1 %{1:Bao:Baos}";
Mission_WhatVis_OT4
"Construye %1 %{1:Bao:Baos}";
Mission_WhatVis_OD4_1
"Despus de una rica comida en uno de los kioscos, tus v
isitantes apreciarn un bao situado estratgicamente. No hace falta pensar mucho para
imaginar que los visitantes podran no estar muy satisfechos si no consiguen enco
ntrar un bao en todo el parque.";
Mission_WhatVis_OD4_2
"Creo que deberas hacer algo, algunos de los visitantes
empiezan a parecer bastante incmodos. Vuelve al men Servicios. Construye %1 %{1:B
ao:Baos}.";
Mission_WhatVis_OD4_3
"Buen trabajo. Tus visitantes empiezan a parecer alivi
ados. Consultemos con el equipo de investigacin para ver qu pueden hacer para que
nuestros visitantes estn ms cmodos.";
Mission_WhatVis_O5
"Visita a los investigadores";
Mission_WhatVis_OT5
"Selecciona la opcin Investigacin del men Director.";
Mission_WhatVis_OD5_1
"Hola, soy el Dr. Henry Wu. En la investigacin de JP, n
uestro equipo de marketing propone ideas brillantes para mejorar los servicios p
ara los visitantes. Si te parece, dirgete al departamento de investigacin. ";
Mission_WhatVis_O6
"Desarrolla la proteccin contra el mal tiempo para los vis
itantes";
Mission_WhatVis_OT6
"Selecciona el departamento de servicios y elige el icon
o de la proteccin contra el mal tiempo.";
Mission_WhatVis_OD6_1
"Gracias por venir tan rpido! Los departamentos de servi
cios y atracciones tienen una gran variedad de ideas geniales para mantener cont
entos a los visitantes. Slo necesitamos tu aprobacin y empezarn a trabajar inmediat
amente.";
Mission_WhatVis_OD6_2
"Jane dice que has estado aprendiendo cmo hacer que nue
stros visitantes estn ms cmodos. Creo que el departamento de servicios puede tener
algo que te ayudar.";
Mission_WhatVis_OD6_3
"He mirado las predicciones del tiempo esta maana y par
ece que se nos acerca algo de lluvia. Desarrolla la proteccin contra el mal tiemp
o antes de que todos los visitantes se queden calados hasta los huesos.";
Mission_WhatVis_OD6_4
"Excelente! Ahora deberas volver al parque. La proteccin
contra el mal tiempo estar lista dentro de nada.";
Mission_WhatVis_O7
"Construye %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza}";
Mission_WhatVis_OT7
"Construye %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza}.";
Mission_WhatVis_OD7_1
"Bienvenido otra vez! Mientras no estabas me he dado cu
enta de que el parque empieza a ensuciarse. Deberas hacer algo para limpiarlo tod
o antes de que los visitantes empiecen a quejarse. Veamos qu opina el administrad
or del parque.";
Mission_WhatVis_OD7_2
"Hola. Me alegro de volver a verte. Jane me ha dicho q
ue necesitas ayuda para mantener el parque limpio. Y despus de echar un vistazo rp
ido al parque, debo decir que estoy de acuerdo. No quiero ni imaginarme cmo tiene
s la casa.";

Mission_WhatVis_OD7_3
"Ahora, a no ser que ests intentando ganar un premio al
Parque ms sucio, necesitars construir Centros limpieza. Ve al men Director, selecc
iona Construir y construye %1 %{1:Centro limpieza:Centros limpieza}. Prueba a ve
r.";
Mission_WhatVis_O8
"Contrata %1 %{1:Limpiador:Limpiadores}";
Mission_WhatVis_OT8
"Selecciona el Centro limpieza y contrata %1 %{1:Limpiad
or:Limpiadores}.";
Mission_WhatVis_OD8_1
"No est mal. Ahora que has construido el Centro, tendrs
que contratar algo de personal. Slo tienes que seleccionar el edificio y contrata
r algunos limpiadores. Slo para que pueda dormir por la noche, demustrame que has
entendido cmo contratar %1 %{1:Limpiador:Limpiadores}.";
Mission_WhatVis_OD8_2
"Muy bien! Esos limpiadores dejarn los caminos inmaculad
os en un abrir y cerrar de ojos. Recuerda, a medida que el parque crezca tendrs q
ue contratar ms limpiadores para evitar que los caminos se ensucien de nuevo. Te
lo devuelvo, Jane.";
Mission_WhatVis_O9
"Construye %1 %{1:rea de relax:reas de relax}";
Mission_WhatVis_OT9
"Construye %1 %{1:rea de relax:reas de relax}.";
Mission_WhatVis_OD9_1
"Bien. El parque est empezando a funcionar. Hay algo ms
que tengo que decirte sobre la comodidad de los visitantes antes de empezar a ha
blar del entretenimiento.";
Mission_WhatVis_OD9_2
"Esta maana me he ido a pasear por el parque y acab agot
ada. Es fcil olvidar lo que se deben de cansar los visitantes con tanta caminata,
especialmente cuando ests sentado tranquilamente en tu oficina.";
Mission_WhatVis_OD9_3
"Necesitas construir algunas reas de relax para que los
visitantes tengan un lugar en el que sentarse y recuperar energas. Ve al men Cons
truir, selecciona Servicios y construye %1 %{1:rea de relax:reas de relax}.";
Mission_WhatVis_OD9_4
"Buen trabajo. Qu lugar tan bonito para un rea de relax,
quizs vaya a comer ah ms tarde.";
Mission_WhatVis_O10
"Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}";
Mission_WhatVis_OT10
"Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}, con vistas a los
recintos de los dinosaurios.";
Mission_WhatVis_OD10_1
"Ahora que nuestros visitantes se sienten cmodos debera
s empezar a pensar en cmo mantenerles entretenidos. Todos los visitantes vienen a
Jurassic Park con una cosa en mente: ver a nuestros dinosaurios!";
Mission_WhatVis_OD10_2
"Las encuestas que hemos hecho entre los visitantes i
ndican que observar a los dinosaurios desde las rutas es difcil, incluso a travs d
e la alambrada de seguridad ms baja. La nica forma de garantizar que nuestros visi
tantes vean los dinosaurios es verlos desde las Atracciones. ";
Mission_WhatVis_OD10_3
"Las atracciones estn diseadas para ofrecer a los visit
antes de Jurassic Park la perfecta combinacin entre visibilidad y seguridad. Tamb
in puedes cobrar por el privilegio de ver a los dinosaurios desde las atracciones
. Vamos a construir algunas!";
Mission_WhatVis_OD10_4
"Las Miradores proporcionan a los visitantes una vist
a elevada de los dinosaurios. Si abres el men Construir y seleccionas Atracciones
, encontrars una lista en la que aparece Miradores. Construye %1 %{1:Mirador:Mira
dores}.";
Mission_WhatVis_O11
"Construye %1 %{1:Mirilla:Mirillas}";
Mission_WhatVis_OT11
"Construye %1 %{1:Mirilla:Mirillas}";
Mission_WhatVis_OD11_1
"Excelente. Esas miradores ofrecern a tus visitantes u
n mirador increble desde el que observar a los dinosaurios. Vamos a colocar algun
a que otra por aqu. Prueba a construir %1 %{1:Mirilla:Mirillas}. Tienes que const
ruir estas atracciones en las alambradas de los recintos.";
Mission_WhatVis_O12
"Echa un vistazo a travs de una mirilla";
Mission_WhatVis_OT12
"Selecciona una mirilla y luego la opcin \"Ver\".";
Mission_WhatVis_OD12_1
"Buen trabajo! Esas mirillas son geniales porque permi
ten a los visitantes apreciar la envergadura de los dinosaurios. Puedes verla t m
ismo seleccionando la mirilla y usando la opcin Ver. Prueba.";
Mission_WhatVis_OD12_2
"Qu opinas? Te quedaras satisfecho con esa vista si pagar
as por verla? Es conveniente comprobar la calidad de las atracciones antes de qu
e los visitantes empiecen a quejarse.";

Mission_WhatVis_O13
"Lee el Resumen de la atraccin";
Mission_WhatVis_OT13
"Selecciona el Resumen de la atraccin en el men Informes.
";
Mission_WhatVis_OD13_1
"La calidad de la atraccin es muy importante. Siempre
puedes calibrar lo buenas que son las atracciones mirando las Puntuaciones de en
tretenimiento.";
Mission_WhatVis_OD13_2
"Cuando quieras evaluar tus atracciones, consulta el
Resumen de la atraccin. Selecciona Informes en el men Director y luego selecciona
el Resumen de la atraccin.";
Mission_WhatVis_OD13_3
"Estos informes son muy tiles porque te permiten evalu
ar y comparar todas las atracciones. La puntuacin de entretenimiento te da una ca
lificacin total de cada atraccin: cuanto ms alta sea la puntuacin, mejor ser la calid
ad del entretenimiento. Echa un vistazo ahora.";
Mission_WhatVis_O14
"Crea una \"Mirilla a las emocines\" ";
Mission_WhatVis_OT14
"Cambia el sesgo de la mirilla seleccionando la y cambi
ando su nombre a \"Emociones\".";
Mission_WhatVis_OD14_1
"La otra informacin importante es el sesgo de las atra
cciones. Las atracciones mostrarn un sesgo si observan tipos extremos en las acti
vidades de los dinosaurios. Por ejemplo, una mirador que observa un Tiranosaurio
comiendo mostrar un sesgo hacia Emociones.";
Mission_WhatVis_OD14_2
"Tambin puedes hacer una atraccin ms tentadora para dife
rentes tipos de visitantes cambindole el nombre. Volvamos al parque a experimenta
r con el sesgo.";
Mission_WhatVis_OD14_3
"Al inicio de este tutorial, hemos descubierto que ha
y diferentes tipos de visitantes. Los visitantes corrientes son fciles de content
ar porque el slo hecho de estar en Jurassic Park ya les hace felices. ";
Mission_WhatVis_OD14_4
"A los amantes de las emociones les encanta ver a los
carnvoros en accin, mientras que a los amantes de la diversin les encantan los her
bvoros. Los locos de los dinosaurios quieren que todo sea lo ms realista posible.
Como puedes ver, tener a los visitantes contentos es todo un arte.";
Mission_WhatVis_OD14_5
"Cuando los visitantes entran en una atraccin que est o
rientada hacia el tipo de visitante que son, la experiencia les har ms felices. In
tenta cambiar una de las mirillas para que tenga un sesgo de emociones.";
Mission_WhatVis_O15
"Cra un Tiranosaurio";
Mission_WhatVis_OT15
"Selecciona el criadero y cra un Tiranosaurio.";
Mission_WhatVis_OD15_1
"Genial. Ahora demos a los amantes de las emociones a
lgo que les haga felices. Cra un Tiranosaurio en un recinto al que mire una miril
la a la emocin.";
Mission_WhatVis_OD15_2
"Genial! Parece que has tomado una decisin inteligente
al desarrollar esos paraguas. A nadie le gusta que le pille la lluvia.";
Mission_WhatVis_O16
"Comprueba tu calificacin de emociones";
Mission_WhatVis_OT16
"Selecciona una mirilla y consulta la puntuacin de entre
tenimiento.";
Mission_WhatVis_OD16_1
"Bien. Ahora que ha emergido el Tiranosaurio, notars cm
o sube la puntuacin de entretenimiento de la mirilla de emocin. Selecciona la miri
lla y observa los resultados. Si la puntuacin sigue siendo baja, deberas ir al mod
o Ver para asegurarte de que se puede ver el Tiranosaurio.";
Mission_Security_D
"Convierte tu parque en una aventura sin riesgos y segura
para toda la familia!";
Mission_Security_I
"Sin la seguridad adecuada, Jurassic Park podra ser un des
astre total. Es imposible describir la importancia que la seguridad del parque t
iene para INGEN.\n\nVeamos cmo hacer Jurassic Park lo ms seguro posible!";
Mission_Security_V
"Esto es maravilloso, el parque es seguro y todo el mundo
est contento.";
Mission_Security_F
"Obviamente, desde INGEN no nos explicamos bien del todo.
La idea NO era que los visitantes fueran la comida de los dinosaurios!";
Mission_Security_O1
"Desarrolla \"Alambradas 3\"";
Mission_Security_OT1
"Desarrolla \"Alambradas 3\" y mejora los recintos.";
Mission_Security_OD1
"Algunos de nuestros dinosaurios son increblemente fuert
es y las alambradas de seguridad normales no son obstculo para ellos. Si quieres

tener grandes carnvoros en el parque, tienes que tener alambradas 3. Ve a la pant


alla de investigacin y selecciona Alambradas 3.";
Mission_Security_O2
"Construye %1 %{1:Centro Rangers:Centros Rangers}";
Mission_Security_OT2
"Construye %1 %{1:Centro Rangers:Centros de Rangers}";
Mission_Security_OD2
"El primer paso para convertir el parque en un lugar se
guro es construir %1 %{1:Centro Rangers:Centros Rangers}. Los Centros Rangers vi
enen con personal al completo y equipadas con un helicptero. Deberas pensar con cu
idado dnde vas a colocar estos Centros. Los Centros Rangers no necesitan conectar
se a los caminos de los visitantes, pero intenta colocarlas cerca de los puntos
potencialmente problemticos. Vamos a construir %1 ahora!";
Mission_Security_O3
"Construye %1 %{1:Cmara de vigilancia:Cmaras de vigilancia
}";
Mission_Security_OT3
"Construye %1 %{1:Cmara de vigilancia:Cmaras de vigilanci
a}.";
Mission_Security_OD3
"A medida que tu parque se va haciendo ms complejo, va s
iendo ms difcil vigilar todos los puntos potencialmente problemticos. Las cmaras de
vigilancia de JP pueden servirte como un par de ojos adicionales. Las imgenes se
remiten al administrador del parque y as puedes ser informado desde la primera sea
l de peligro. Adems, los visitantes se sienten ms seguros si ven que alguien est ve
lando por su seguridad. Coloca %1 %{1:Cmara de vigilancia:Cmaras de vigilancia} en
reas que consideres que pueden representar un riesgo para la seguridad.";
Mission_Security_O4
"Construye %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilanc
ia}";
Mission_Security_OT4
"Construye %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilan
cia}.";
Mission_Security_OD4
"Los rangers del parque hacen todo lo posible para resp
onder a todas las emergencias, pero en ocasiones estn demasiado ocupados. Las tor
res de vigilancia de JP son plataformas de seguridad a distancia que pueden loca
lizar dinosaurios problemticos y pararlos en seco. El sistema automtico de seleccin
de objetivo puede resultar un poco lento, as que a veces quizs tengas que saltar
a la torre de vigilancia t mismo para maniobrarla. Slo para que nos sintamos todos
ms seguros, construye %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilancia}.";
Mission_Security_O5
"Construye %1 %{1:Dispositivo repelente:Dispositivos rep
elente}";
Mission_Security_OT5
"Construye %1 %{1:Dispositivo repelente:Dispositivos re
pelente}.";
Mission_Security_OD5
"Los dispositivos repelentes son dispositivos sonoros q
ue ahuyentan a los dinosaurios. Son totalmente autnomos y se activan cuando un di
nosaurio entra en su campo de accin. Deberas colocarlos estratgicamente para propor
cionar proteccin a los visitantes. Construye %1 %{1:Dispositivo repelente:Disposi
tivos repelente}.";
Mission_Security_O6
"Construye %1 %{1:Refugio para vistantes:Refugios para v
isitantes}";
Mission_Security_OT6
"Construye %1 %{1:Refugio para vistantes:Refugios para
visitantes}.";
Mission_Security_OD6
"En caso de que surgiera una amenaza grave, deberas acti
var el modo Emergencia. Cuando el parque est en modo emergencia, los visitantes t
ienen dos opciones: salir del parque o buscar un lugar seguro para cobijarse has
ta que pase la emergencia. No hay lugar ms seguro en Jurassic Park que los refugi
os para visitantes. Construye %1 %{1:Refugio para vistantes:Refugios para visita
ntes} y asegrate de que los visitantes pueden acceder a ellos.";
Mission_Security_O7
"Probando las medidas de emergencia";
Mission_Security_OT7
"Sobrevivir %1 %{1:Mes:Meses} con menos de %2 %{2:Visit
ante herido:Visitantes heridos}.";
Mission_Security_OD7
"Parece que has mejorado la seguridad del parque justo
a tiempo. Los carnvoros del parque no parecen estar nada contentos!\n\nINGEN confa
plenamente en tus medidas de seguridad, pero asegrate de que los visitantes compa
rten esa sensacin.";
Mission_SafeSec_D
"Convierte tu parque en una aventura sin riesgos y segura p
ara toda la familia!";

Mission_SafeSec_I
"Bienvenido de nuevo. Como administrador del parque, mi tr
abajo es supervisar la seguridad del Jurassic Park. No es un trabajo fcil, creme,
y es todava menos fcil cuando la gente se pone a construir parques sin pensar en l
a seguridad de los visitantes.";
Mission_SafeSec_V
"Guau! Eres lo que yo llamo un director muy prctico. No disp
aras nada mal. Dira que ha sido probablemente la manera ms directa de ensearte algo
sobre la seguridad en el parque. Si tienes ms preguntas, consulta el manual del
juego y la Dinopedia.";
Mission_SafeSec_F
"Obviamente, desde INGEN no nos explicamos bien del todo. L
a idea NO era que los visitantes fueran la comida de los dinosaurios!";
Mission_SafeSec_O1
"Examina el Resumen de dinosaurio";
Mission_SafeSec_OT1
"Echa un vistazo por el parque. Examina el Resumen de di
nosaurio.";
Mission_SafeSec_OD1_1
"En este tutorial te voy a ensear lo que s de seguridad
en el parque y a organizarte de manera efectiva contra los peligros que causan l
os dinosaurios. Si sigues mis consejos sufriremos menos trabajando juntos.";
Mission_SafeSec_OD1_2
"Primero quiero que eches un vistazo al parque. Si exa
minas el Resumen de dinosaurio, vers que tenemos algunas especies peligrosas. Tene
mos la seguridad adecuada? Absolutamente no. Comprubalo t mismo.";
Mission_SafeSec_O2
"Examina el Resumen de seguridad";
Mission_SafeSec_OT2
"Examina el Resumen de seguridad del men Informes";
Mission_SafeSec_OD2_1
"No entiendo quin en su sano juicio exhibira un T-Rex y
raptor sin tomar medidas de seguridad, pero seguro que no trabajarn ms aqu. Ahora,
para obtener informacin sobre la calidad de tu seguridad, consulta el Informe de
seguridad.";
Mission_SafeSec_O3
"Mejora las alambradas a alambradas 3 ";
Mission_SafeSec_OT3
"Mejora el recinto del Tiranosaurio con alambradas 3.";
Mission_SafeSec_OD3_1
"Es espantoso: muertes entre los visitantes, fugas de
dinosaurios y un ndice de seguridad precario. Te lo digo yo, cuando un parque lle
ga a este punto, INGEN no tiene ms opcin que cerrarlo. Ahora bien, nadie quiere qu
e eso ocurra, as que veamos si eres capaz de corregir los errores de la direccin a
nterior.";
Mission_SafeSec_OD3_2
"En trminos generales tienes dos tipos de seguridad en
Jurassic Park: los sistemas automatizados y los rangers. De los rangers hablarem
os ms adelante, por el momento vamos a instalar algunos sistemas automatizados en
el parque.";
Mission_SafeSec_OD3_3
"Empecemos por mejorar la calidad del recinto del Tira
nosaurio. Cuando expongas dinosaurios peligrosos deberas utilizar siempre alambra
das 3. Slo tienes que seleccionar la alambrada y elegir la opcin de la mejora. Prue
ba a ver!";
Mission_SafeSec_OD3_4
"Genial. Ahora que est detrs de alambradas 3 me siento ms
seguro.";
Mission_SafeSec_O4
"Construye %1 %{1:Cmara de vigilancia:Cmaras de vigilancia}
";
Mission_SafeSec_OT4
"Abre el men Construir y coloca %1 %{1:Cmara de vigilancia
:Cmaras de vigilancia}.";
Mission_SafeSec_OD4_1
"Lo ms difcil de mantener un buen nivel de seguridad es
que tienes que vigilar constantemente a los dinosaurios peligrosos. Las cmaras de
vigilancia de Jurassic Park estn conectadas con mi oficina y me avisarn cada vez
que detecten dinosaurios furiosos o visitantes en peligro.";
Mission_SafeSec_OD4_2
"Construye %1 %{1:Cmara de vigilancia:Cmaras de vigilanc
ia}. Las encontrars en la lista de Seguridad del men Construir. Colcalas en zonas d
esde las que puedan observar a los dinosaurios peligrosos. Los visitantes tambin
se sienten ms seguros cuando ven cmaras de vigilancia.";
Mission_SafeSec_O5
"Construye %1 %{1:Dispositivo repelente:Dispositivos repe
lente}";
Mission_SafeSec_OT5
"Abre el men Construir y construye %1 %{1:Dispositivo rep
elente:Dispositivos repelente}.";
Mission_SafeSec_OD5_1
"Genial. Ya empiezan a llegar imgenes. Otra cosa buena
de las cmaras de vigilancia es que si veo visitantes en peligro puedo enviar a lo

s rangers a rescatarlos.";
Mission_SafeSec_OD5_2
"A continuacin tienes que construir algunos dispositivo
s repelentes en el parque. Los dispositivos repelentes generan impulsos de sonid
o a baja frecuencia que ahuyentan a los dinosaurios. Son totalmente automticos y
se activarn en cuanto un dinosaurio entre en su campo de accin. Intenta construirl
os ahora.";
Mission_SafeSec_O6
"Construye %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilanci
a}";
Mission_SafeSec_OT6
"Abre el men Construir y construye %1 %{1:Torre de vigila
ncia:Torres de vigilancia}.";
Mission_SafeSec_OD6_1
"Bien. Sin embargo, si se tienen en cuenta el tamao y l
a fuerza de algunos de estos dinosaurios, a veces los dispositivos repelentes no
bastan. Las torres de vigilancia combinan el control de las cmaras de vigilancia
con el poder de detencin de una metralleta.";
Mission_SafeSec_OD6_2
"Deberas colocar torres de vigilancia en puntos potenci
almente problemticos, donde tengan una mira directa de los dinosaurios furiosos.
Construye %1 %{1:Torre de vigilancia:Torres de vigilancia}.";
Mission_SafeSec_O7
"Construye un Centro Rangers";
Mission_SafeSec_OT7
"Abre el men Construir y construye un Centro Rangers desd
e el men de seguridad.";
Mission_SafeSec_OD7_1
"Buen trabajo. El sistema automtico de seleccin de objet
ivo puede resultar un poco lento, as que en caso de emergencia quizs tengas que ma
niobrarla t mismo. Ahora veamos qu tiene que decir el Guarda del parque sobre la s
eguridad.";
Mission_SafeSec_OD7_2
"Hola, soy Robert Muldoon de nuevo. Puedes empezar a a
horrarte muchos problemas ahora mismo. Destruye todos esos raptors y cra algunos
dinosaurios simpticos...";
Mission_SafeSec_OD7_3
"Este... Robert... Se supone que esto es un tutorial.
Ayuda al director con algunos consejos tiles, por favor.";
Mission_SafeSec_OD7_4
"Perdn. Bueno, mi primera recomendacin sera construir otr
o Centro Rangers. El nico Centro que hay en la isla est demasiado lejos de la accin
. Construye uno ms cerca de los dinosaurios.";
Mission_SafeSec_O8
"Construye %1 %{1:Refugio para vistantes:Refugios para vi
sitantes}";
Mission_SafeSec_OT8
"Abre el men Construir y construye %1 %{1:Refugio para vi
stantes:Refugios para visitantes}.";
Mission_SafeSec_OD8_1
"Es un buen comienzo. Slo tengo otra sugerencia que hac
er: debera construir un refugio para visitantes. Esos bnkers son prcticamente indes
tructibles. Los visitantes podrn correr a l cuando haya una emergencia en el parqu
e.";
Mission_SafeSec_OD8_2
"Bien. Los rangers nos dedicamos a salvar las vidas de
los visitantes, pero no podemos estar en todas partes a la vez. Es importante q
ue los visitantes sepan que en el parque hay puertos seguros preparados para ell
os.";
Mission_SafeSec_O9
"Activa el modo Emergencia";
Mission_SafeSec_OT9
"Activa el modo Emergencia en el men Director.";
Mission_SafeSec_OD9_1
"Perdona la interrupcin, Robert, pero parece que vamos
a tener que poner a prueba esta nueva seguridad. Est llegando una enorme tormenta
y me temo que tenemos que prepararnos para lo peor.";
Mission_SafeSec_OD9_2
"Va a ser una cosa seria. Tienes que advertir a los vi
sitantes y poner el parque en estado de emergencia. Activa ya el modo Emergencia!
";
Mission_SafeSec_O10
"Ir al helicptero de los rangers";
Mission_SafeSec_OT10
"Utiliza el botn \"Ir a helicptero\" del men Director para
saltar al helicptero de los rangers.";
Mission_SafeSec_OD10_1
"Gracias a Dios has activado la alarma: los dinosauri
os se estn volviendo locos. Tienes que hacer algo antes de que arruinen el parque
. Salta a un helicptero de los rangers y pon la situacin bajo control!";
Mission_SafeSec_O11
"Retira a todos los carnvoros";
Mission_SafeSec_OT11
"Retira a todos los carnvoros! Salva las vidas de los visi

tantes!";
Mission_SafeSec_OD11_1
"No tenemos eleccin, vas a tener que retirar a todos lo
s carnvoros del parque! Y rpido!";
Mission_Disease_D
"Este parque parece tener un problema con alguna enfermeda
d. Puedes resolver la situacin?";
Mission_JuraClsc_I
"En esta misin crears el parque clsico en la Isla Nublar. Ti
enes que exhibir algunos ejemplares de cada uno de los siguientes dinosaurios: B
raquiosaurio, Galimimus, Velociraptor, Tiranosaurio y Dilophosaurus.";
Mission_JuraClsc_D
"Recrea la poblacin de dinosaurios de la Isla Nublar, el J
urassic Park original.";
Mission_JuraClsc_V
"Este resultado es fantstico para el consejo de INGEN y pa
ra Jurassic Park. Has poblado el parque con todos los dinosaurios que te hemos p
edido. Ahora puedes seguir dirigiendo este parque o volver para enfrentarte a lo
s retos que INGEN te ha preparado.";
Mission_JuraClsc_F
"El consejo de INGEN no quedar muy satisfecho con este res
ultado. Quin decas que te haba contratado?";
Mission_JuraClsc_O1
"Exhibe %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT1
"Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD1
"Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O2
"Exhibe %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT2
"Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD2
"Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O3
"Exhibe %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT3
"Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD3
"Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O4
"Exhibe %1 %{1:Velociraptor:Velociraptors}";
Mission_JuraClsc_OT4
"Crea y exhibe %1 %{1:Velociraptor:Velociraptors}";
Mission_JuraClsc_OD4
"Adquiere ADN suficiente para crear %1 %{1:Velociraptor
:Velociraptors}.";
Mission_JuraClsc_O5
"Exhibe %1 %2";
Mission_JuraClsc_OT5
"Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_JuraClsc_OD5
"Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_JuraClsc_O6
"Construye %1 safari";
Mission_JuraClsc_OT6
"Desarrolla y construye %1 Safari aventura";
Mission_JuraClsc_OD6
"Desarrolla y construye %1 Safari aventura";
Mission_Mail_NewSpecies
"Bien hecho! Has aadido al parque otra de las especies
requeridas. Sigue trabajando as!";
Mission_OpenRnge_D
"Crea un paraso de praderas al aire libre para los herbvoro
s.";
Mission_OpenRnge_I
"INGEN desea crear una aventura para toda la familia con
un enorme recinto de praderas para herbvoros del que todo el mundo pueda disfruta
r.\n\Hemos dispuesto un gran recinto con una pradera para que la puebles con her
bvoros. INGEN tiene una lista de los herbvoros que desea que sean expuestos y tamb
in querra que los visitantes tuvieran una experiencia realista.";
Mission_OpenRnge_V
"Este es un gran resultado para INGEN: tu parque es todo
un xito. Ahora puedes seguir dirigiendo este parque o volver para enfrentarte a l
os retos que INGEN te ha preparado.";
Mission_OpenRnge_F
"El consejo de INGEN pensaba que cualquiera podra dirigir
un parque lleno de herbvoros amistosos. Obviamente nos hemos equivocado!";
Mission_OpenRnge_O1
"Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT1
"Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD1
"Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O2
"Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT2
"Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD2
"Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O3
"Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT3
"Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD3
"Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O4
"Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT4
"Crea y exhibe %1 %2.";

Mission_OpenRnge_OD4
"Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O5
"Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT5
"Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD5
"Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O6
"Exhibe %1 %2";
Mission_OpenRnge_OT6
"Crea y exhibe %1 %2.";
Mission_OpenRnge_OD6
"Adquiere ADN suficiente para crear y exhibir %1 %2.";
Mission_OpenRnge_O7
"Construye %1 %{1:Comida herbv:Comidas herbv}";
Mission_OpenRnge_OT7
"Construye %1 %{1:Comida herbv:Comidas herbv}.";
Mission_OpenRnge_OD7
"Construye %1 %{1:Comida herbv:Comidas herbv}.";
Mission_OpenRnge_O8
"Construye %1 %{1:Miradores:Miradores}";
Mission_OpenRnge_OT8
"Construye %1 %{1:Miradores:Miradores}.";
Mission_OpenRnge_OD8
"Construye %1 %{1:Miradores:Miradores}.";
Mission_OpenRnge_O9
"Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}";
Mission_OpenRnge_OT9
"Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}.";
Mission_OpenRnge_OD9
"Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}.";
Mission_OpenRnge_O10
"Consigue %1 %% realismo para un Safari aventura";
Mission_OpenRnge_OT10
"Consigue %1 %% realismo para un Safari aventura.";
Mission_OpenRnge_OD10
"Consigue %1 %% realismo para un Safari aventura.";
Mission_LostWrld_I
"El ltimo director del parque provoc una debacle en esta is
la y necesitamos que hagas limpieza.\n\nUna vez hayas limpiado, pon el parque en
orden y trae visitantes\n\nINGEN ha prometido a la Dra. Sarah Harding y a la co
munidad cientfica fotos de algunos de nuestros dinosaurios, as que una vez lo teng
as todo listo, necesitamos que las saques.\n\nSer mejor que empieces solucionando
el problemilla con el raptor de la zona\nde visitantes del parque.";
Mission_LostWrld_D
"Limpia el emplazamiento B de INGEN y crea una cartera de
fotos de dinosaurios para la comunidad cientfica.";
Mission_LostWrld_V
"Este es un resultado fantstico para INGEN y para la comun
idad cientfica en general. Tus fotos ayudarn en una gran cantidad de estudios. Bien
hecho! Ahora puedes seguir dirigiendo este parque o volver para enfrentarte a l
os retos que INGEN te ha preparado.";
Mission_LostWrld_F
"La comunidad cientfica ha sufrido una gran prdida con tu f
racaso en esta misin. Quizs deberamos dejar que les dieras t la noticia.";
Mission_LostWrld_O1
"Elimina a todos los Velociraptors";
Mission_LostWrld_OT1
"Elimina la poblacin de Velociraptors del parque que ha
escapado de su recinto.";
Mission_LostWrld_OD1
"La poblacin de Velociraptors del parque ha escapado de
su recinto y representa una amenaza para los herbvoros de la isla. Utiliza el hel
icptero de los rangers para retirar a todos los Velociraptors del parque.";
Mission_LostWrld_O2
"Consigue %1 %{1:estrella:estrellas} de categoria para e
l parque";
Mission_LostWrld_OT2
"Reconstruye el parque desierto y aumenta la calificacin
del parque a %1 %{1:estrella:estrellas}.";
Mission_LostWrld_OD2
"Reconstruye el parque desierto y aumenta la calificacin
del parque a %1 %{1:estrella:estrellas}.";
Mission_LostWrld_O3
"Saca una fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT3
"Saca una fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD3
"Consigue una fotografa de %1 %2.";
Mission_LostWrld_O4
"Saca una fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT4
"Saca una fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD4
"Consigue una fotografa de %1 %2.";
Mission_LostWrld_O5
"Saca una fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT5
"Saca una fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD5
"Consigue una fotografa de %1 %2.";
Mission_LostWrld_O6
"Saca una fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT6
"Saca una fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD6
"Consigue una fotografa de %1 %2.";
Mission_LostWrld_O7
"Exhibe %1 %2";
Mission_LostWrld_OT7
"Repuebla el parque con %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD7
"Exhibe %1 %2.";

Mission_LostWrld_O8
"Exhibe %1 %2";
Mission_LostWrld_OT8
"Repuebla el parque con %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD8
"Exhibe %1 %2.";
Mission_LostWrld_O9
"Saca una fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT9
"Saca una fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD9
"Consigue una fotografa de %1 %2.";
Mission_LostWrld_O10
"Saca una fotografa %1 %2";
Mission_LostWrld_OT10
"Saca una fotografa %1 %2.";
Mission_LostWrld_OD10
"Consigue una fotografa de %1 %2.";
Mission_DngrIsld_D
"Puedes dirigir una isla con los carnvoros ms peligrosos?";
Mission_DngrIsld_I
"Cuidado! El Club del Peligro quiere ver un parque lleno d
e atracciones emocionantes. Eres capaz de dirigir un parque lleno de carnvoros?";
Mission_DngrIsld_V
"Bien hecho! Has construido un parque que satisfar sin duda
alguna a los amantes de las emociones del Club del Peligro. Esperemos que vivan
lo suficiente para disfrutarlo! Ahora puedes seguir dirigiendo este parque o vol
ver para enfrentarte a los retos que INGEN te ha preparado.";
Mission_DngrIsld_F
"Mala suerte. Era una tarea difcil y parece que te has con
fundido. Te habamos pedido que construyeras un parque de dinosaurios, no un matad
ero.";
Mission_DngrIsld_O1
"Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}";
Mission_DngrIsld_OT1
"Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}.";
Mission_DngrIsld_OD1
"Construye %1 %{1:Mirador:Miradores}.";
Mission_DngrIsld_O2
"Consigue %1 %% emociones para una mirador.";
Mission_DngrIsld_OT2
"Consigue %1 %% emociones para una mirador.";
Mission_DngrIsld_OD2
"Consigue %1 %% emociones para una mirador.";
Mission_DngrIsld_O3
"Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}";
Mission_DngrIsld_OT3
"Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}.";
Mission_DngrIsld_OD3
"Construye %1 %{1:Safari aventura:Safari aventuras}.";
Mission_DngrIsld_O4
"Construye %1 %{1:Vuelta en globo:Vueltas en globo}";
Mission_DngrIsld_OT4
"Construye %1 %{1:Vuelta en globo:Vueltas en globo}.";
Mission_DngrIsld_OD4
"Construye %1 %{1:Vuelta en globo:Vueltas en globo}.";
Mission_DngrIsld_O5
"Consigue %1 %% emociones para la Vuelta en globo";
Mission_DngrIsld_OT5
"Consigue %1 %% emociones para la Vuelta en globo.";
Mission_DngrIsld_OD5
"Consigue %1 %% emociones para la Vuelta en globo.";
Mission_DngrIsld_O6
"Consigue un %1 %% de emociones para el Safari aventura"
;
Mission_DngrIsld_OT6
"Consigue un %1 %% de emociones para el Safari aventura
";
Mission_DngrIsld_OD6
"Consigue un %1 %% de emociones para el Safari aventura
";
Mission_StrmIsld_D
"Las condiciones meteorolgicas adversas obstaculizarn tus e
sfuerzos de montar aqu un parque.";
Mission_StrmIsld_I
"La vida ser dura en esta isla azotada continuamente por l
as tormentas, pero creemos que podrs arreglrtelas. Necesitamos un parque de %1 est
rella y slo tienes %2 aos para conseguirlo.";
Mission_StrmIsld_V
"Excelente trabajo, el parque soporta las condiciones met
eorolgicas y est prosperando. Eres un director de parque muy competente! Ahora pued
es seguir dirigiendo este parque o volver para enfrentarte a los retos que INGEN
te ha preparado.";
Mission_StrmIsld_F
"Te hemos dado tres aos, un plazo que considerbamos amplio.
Esperemos que otra persona pueda hacer el trabajo!";
Mission_StrmIsld_O1
"Consigue un parque de %1 estrella en %2 aos";
Mission_StrmIsld_OT1
"Convive con ese clima riguroso y crea una experiencia
de %1 estrella en %2 aos.";
Mission_StrmIsld_OD1
"La vida ser dura en esta isla azotada continuamente por
las tormentas, pero creemos que podrs arreglrtelas. Necesitamos un parque de %1 e
strella y slo tienes %2 aos para conseguirlo.";
Mission_Radar_Blue
"Azul";
Mission_Radar_Green
"Verde";
Mission_Radar_Red
"Rojo";

Mission_Radar_Purple
"Morado";
Mission_Radar_Yellow
"Amarillo";
Mission_Radar_Black
"Negro";
Mission_Radar_White
"Blanco";
Mission_Radar_H1
"En el radar, los puntos verdes representan a los herbvoros.
";
Mission_Radar_H2
"En el radar, los puntos rojos representan a los carnvoros."
;
Mission_Radar_H2b
"En el radar, los puntos azules representan a los visitant
es.";
Mission_Radar_H2a
"Los puntos rojos o verdes intermitentes del radar represe
ntan a los dinosaurios enfurecidos.";
Mission_Radar_H2c
"Los puntos cin del radar representan edificios.";
Mission_Radar_H3
"Las cruces azules del radar representan a los visitantes."
;
Mission_Radar_H3a
"En el radar, los signos ms azules representan a los visita
ntes.";
Mission_Radar_H4
"En el radar, los cuadrados rojos representan las estructur
as que pueden disparar.";
Mission_Radar_H5
"En el radar, los cuadrados representan los dispositivos re
pelentes.";
Mission_Radar_H6
"En el radar, los tringulos representan los ordenadores de l
os criaderos.";
Mission_Radar_H7
"En el radar, los cuadrados azules representan las terminal
es de safari.";
Mission_Radar_H8
"En el radar, los parntesis intermitentes representan el obj
etivo actual.";
Mission_RgrAttk_H1
"En el radar, los crculos rojos representan el objetivo se
leccionado actualmente.";
Mission_RgrAttk_H2_Sedate
"Selecciona la accin Sedar de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_Muster
"Selecciona la accin Reunir de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_Retire
"Selecciona la accin Retirar de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_DinoLure
"Selecciona la accin Seuelo para dinosaurios de lo
s rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_Heal
"Selecciona la orden Revivir de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_Vaccinate
"Selecciona la accin Curar de los rangers.";
Mission_RgrAttk_H2_Rescue
"Selecciona la accin Rescatar visitante de los rang
ers.";
Mission_RgrAttk_H3
"Desplzate por las acciones de los rangers con %{command:R
grMode_Next} y %{command:RgrMode_Prev}.";
Mission_RgrAttk_H4
"Para aterrizar con el helicptero, vuela hasta la base y p
ulsa %{command:Land}.";
Mission_RgrAttk_H5
"Desplzate por los objetivos disponibles con %{command:Nex
tSelection} y %{command:PrevSelection}.";
Mission_RgrAttk_H6
"Para fijar un objetivo tienes que encontrarte a distanci
a de tiro.";
Mission_RgrAttk_H7
"Cuando te ests quedando sin combustible, el piloto automti
co llevar el helicptero de vuelta a la base para repostar.";
Mission_RgrAttk_H7a
"El piloto automtico ha tomado el control.";
Mission_RgrAttk_H7b
"El piloto automtico tiene el control.";
Mission_RgrAttk_H7c
"Casi no te queda combustible!";
Mission_RgrAttk_H8
"La accin curar slo est disponible una vez desarrollada la v
acuna.";
Mission_RgrAttk_H8a
"La accin curar cura al dinosaurio de su enfermedad.";
Mission_RgrAttk2_H9
"Para rescatar a un visitante, mueve el Anillo de vida s
obre l y pulsa %{command:RescueVisitor}.";
Mission_RgrMission_H1
"%1 de %2 carnvoros retirados.";
Mission_RgrMission_H1a
"%1 de %2 herbvoros retirados.";
Mission_RgrMission_H1b
"%1 de %2 dinosaurios retirados.";
Mission_RgrMission_H2
"%1 de %2 criaderos cerrados.";

Mission_RgrMission_H2a
"%1 de %2 dispositivos repelentes destruidos.";
Mission_RgrMission_H3
"Falta cerrar %1 %{1:Criadero:Criaderos}.";
Mission_RgrMission_H3a
"Falta destruir %1 %{1:Dispositivo:Dispositivos} repe
lente. ";
Mission_RgrMission_H4
"Cierra los criaderos antes de tiempo. ";
Mission_RgrMission_H4a
"Cierra los criaderos antes de tiempo para detener la
produccin de dinosaurios.";
Mission_RgrMission_H7
"Quedan %1 %{1:carnvoro:carnvoros}!";
Mission_RgrMission_H7a
"Quedan %1 %{1:herbvoro:herbvoros}!";
Mission_RgrMission_H7b
"Quedan %1 %{1:dinosaurio:dinosaurios}!";
Mission_RgrMission_H7c
"Quedan %1 %{1:visitante:visitantes}.";
Mission_RgrMission_H8
"%1 de %2 visitantes rescatados.";
Mission_RgrMission_H8a
"Todava falta rescatar a %1 %{1:visitante:visitantes}.
";
Mission_RgrMission_H10
"Se han cerrado todos los criaderos.";
Mission_RgrMission_H11
"Ha muerto un visitante! Queda %1.";
Mission_RgrMission_H12
"Han matado a un visitante!";
Mission_RgrMission_H13_Cory
"%1 de %2 Coritosaurios en la zona de reunin.";
Mission_RgrMission_H13_Galli
"%1 de %2 Galimimus en la zona de reunin.";
Mission_RgrMission_H13_Edmont
"%1 de %2 Edmontosaurios en la zona de reunin."
;
Mission_RgrMission_H13_Ourano
"%1 de %2 Ouranosaurus en la zona de reunin.";
Mission_RgrMission_H13_Para
"%1 de %2 Parasaurolophus en la zona de reunin.";
Mission_RgrMission_H14
"Ha muerto un herbvoro!";
Mission_RgrMission_H14a
"Ha muerto un herbvoro! Quedan %1.";
Mission_RgrMission_H14b
"Han matado a uno de los Ouranosaurus! Quedan %1.";
Mission_RgrMission_H15
"Casi has agotado el tiempo!";
Mission_RgrMission_H15a
"Date prisa!";
Mission_RgrMission_H15b
"Quedan %1 %{1:segundo:segundos}!";
Mission_RgrMission_H15c
"Quedan %1 %{1:minuto:minutos}!";
Mission_RgrMission_H16
"Dispositivo repelente destruido.";
Mission_RgrMission_H16
"Criadero cerrado.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H1
"Salta a la posicin de disparar %{command:LockOn}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H2
"Dispara el arma %{command:Shoot}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H3
"El arma se recarga automticamente.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H4
"Selecciona el objetivo ms cercano %{command:Closest
TargetSelection}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5
"Puedes utilizar la mira del rifle %{command:ZoomIn
}.";
Mission_RgrAttk_Shoot_H5a
"Para lograr una mayor precisin de tiro, utiliza la
mira de francotirador %{command:ZoomIn}.";
Mission_RgrAttk1_D
"Nuestros carnvoros se han vuelto locos y no podemos abrir
el parque. Aydanos, por favor!";
Mission_RgrAttk1_I
"Justo antes de la apertura del parque los carnvoros se han
vuelto locos! Tienes que retirar a todos los carnvoros antes de que INGEN cierre
nuestras puertas.";
Mission_RgrAttk1_V
"Buen trabajo. Has detenido a esos carnvoros y has devuelt
o la seguridad al parque.";
Mission_RgrAttk1_F
"Parece que esta vez han ganado los carnvoros. Quizs deberas
volver a intentarlo.";
Mission_RgrAttk1_Failure_H
"Misin fallida!";
Mission_RgrAttk1_Failure_HerbDead
"Has permitido que mataran a todos nuestro
s herbvoros. Quizs tengas ms suerte la prxima vez.";
Mission_RgrAttk1_Failure_OuttaTime
"Parece que esta vez han ganado los carnvo
ros. Quizs deberas volver a intentarlo.";
Mission_RgrAttk1_O1
"Retira a todos los carnvoros (quedan %1).";
Mission_RgrAttk1_OT1
"Retira a todos los carnvoros (queda(n) %1).";
Mission_RgrAttk1_OD1
"Retira a todos los carnvoros (queda(n) %1).";
Mission_RgrAttk1_O2
"Protege a los herbvoros de los carnvoros (queda(n) %1 her
bvoros).";

Mission_RgrAttk1_OT2
"Protege a los herbvoros de los carnvoros (quedan %1 herbv
oros).";
Mission_RgrAttk1_OD2
"Protege a los herbvoros de los carnvoros (quedan %1 herbv
oros).";
Mission_RgrAttk2_D
"El Presidente de Dregovia est teniendo problemas. Necesita
tu ayuda!";
Mission_RgrAttk2_I
"El Presidente de Dregovia ha llegado al parque justo cua
ndo una terrible tormenta ha azotado la isla. El presidente es la nica persona qu
e sigue con vida y se ha cobijado en un refugio para visitantes. Tienes que reti
rar a todos los carnvoros enfurecidos del parque y rescatar al presidente. Su vida
depende de ti!";
Mission_RgrAttk2_V
"Gracias a Dios has logrado rescatar al Presidente. Ha si
do trasladado al hospital y se espera que se recupere por completo.";
Mission_RgrAttk2_F
"Bueno, hemos perdido a los turistas de Dregovia. Quizs de
beras volver a intentar acabar esta misin.";
Mission_RgrAttk2_Failure_PresDead
"El presidente ha muerto.";
Mission_RgrAttk2_Failure_H
"Misin fallida";
Mission_RgrAttk2_O1
"Retira a todos los dinosaurios enfurecidos (quedan %1).
";
Mission_RgrAttk2_OT1
"Retira a todos los dinosaurios enfurecidos (quedan %1)
.";
Mission_RgrAttk2_OD1
"El presidente no saldr del refugio para visitantes hast
a que se hayan retirado todos los dinosaurios y el parque vuelva a ser un lugar
seguro.";
Mission_RgrAttk2_O2
"Rescata al presidente.";
Mission_RgrAttk2_OT2
"Utiliza el helicptero de los rangers para rescatar al p
residente.";
Mission_RgrAttk2_OD2
"Rescata al presidente antes de que muera a causa de su
s heridas.";
Mission_RgrAttk2_Hint1
"Buen trabajo! Todos los dinosaurios han sido retirados
!";
Mission_RgrAttk2_Hint2a
"Ahora ve a rescatar al presidente!";
Mission_RgrAttk2_Hint2
"Rescata al presidente!";
Mission_RgrAttk2_Hint3
"En el radar, el presidente aparece como un punto azu
l.";
Mission_RgrAttk2_Hint4
"El presidente no abandonar el refugio hasta que todos
los dinosaurios estn muertos.";
Mission_RgrAttk2_Hint5
"Coloca el Anillo de vida sobre el presidente y pulsa
%{command:RescueVisitor}.";
Mission_RgrAttk3_D
"Un visitante se ha quedado atrapado en el parque. Escltal
o hasta la entrada.";
Mission_RgrAttk3_I
"Este flamante parque nuevo ha sido invadido por carnvoros
hambrientos. Tienes que encontrar la manera de impedir que maten al nico visitan
te del parque que an sigue con vida. Aydanos, por favor!";
Mission_RgrAttk3_V
"Bien hecho! Aunque tenemos que volver a poblar el parque,
al menos un visitante sabe que nos tomamos muy en serio las medidas de segurida
d.";
Mission_RgrAttk3_F
"Has fracasado! Se han comido al ltimo visitante!";
Mission_RgrAttk3_Failure_VisitorDead
"Has fracasado. El visitante ha muerto.
";
Mission_RgrAttk3_O1
"Escolta al visitante hasta la entrada del parque";
Mission_RgrAttk3_OT1
"Escolta al visitante hasta la entrada del parque.";
Mission_RgrAttk3_OD1
"Escolta al visitante hasta la entrada del parque.";
Mission_RgrAttk4_D
"Los criaderos automatizados se han averiado! Cirralos y sa
lva al parque de los carnvoros furiosos. El tiempo es limitado, as que date prisa,
por favor!";
Mission_RgrAttk4_I
"Nuestros nuevos criaderos automatizados se han averiado
y estn produciendo una marea continua de dinosaurios peligrosos. Esos carnvoros ha
n invadido el parque y estn provocando una carnicera entre la poblacin de herbvoros.
Tienes que disparar a los generadores de los criaderos y retirar a todos los ca

rnvoros antes de que llegue un equipo de investigacin federal. Los federales llega
rn en %1 %{1:minuto:minutos}. Aydanos, por favor!";
Mission_RgrAttk4_V
"Buen trabajo. Las autoridades nunca sospecharn nada.";
Mission_RgrAttk4_F
"Eso no es bueno. A no ser que repitas esta misin, las aut
oridades tendrn todas las pruebas que necesitan para cerrarnos el parque.";
Mission_RgrAttk4_Failure_H
"Fin del juego. Por desgracia te has quedado sin
tiempo. Quizs deberas volver a intentarlo.";
Mission_RgrAttk4_Failure_VisitorsDead
"Fin del juego!";
Mission_RgrAttk4_O1
"Cierra todos los criaderos disparando a sus generadores
de energa (todava hay %1 en funcionamiento)";
Mission_RgrAttk4_OT1
"Cierra todos los criaderos disparando a los generadore
s de energa (todava hay %1 en funcionamiento).";
Mission_RgrAttk4_OD1
"Los criaderos automatizados estn fuera de control y estn
produciendo dinosaurios peligrosos. La nica forma de cerrarlos es disparar a los
generadores de energa. Dispara contra los generadores de todos los criaderos par
a detener la produccin de dinosaurios.";
Mission_RgrAttk4_O3
"Rescata al menos a %1 %{1:visitante:visitantes} en apur
os (hay todava %2 vivos).";
Mission_RgrAttk4_OT3
"Rescata al menos a %1 %{1:visitante:visitantes} en apu
ros (hay todava %2 vivos).";
Mission_RgrAttk4_OD3
"Hay visitantes en apuros en la isla. Rescata al menos a
%1 de ellos antes de que los maten los dinosaurios furiosos!";
Mission_RgrAttk4_O2
"Retira a todos los carnvoros (quedan %1).";
Mission_RgrAttk4_OT2
"Retira a todos los carnvoros (quedan %1).";
Mission_RgrAttk4_OD2
"Hay carnvoros por toda la isla. Retralos antes de que lo
destruyan todo.";
Mission_RgrAttk4_Hint1
"Cierra un criadero disparando contra su generador de
energa.";
Mission_RgrAttk4_Hint2
"Cierra los criaderos para detener la produccin de din
osaurios.";
Mission_RgrAttk4_Hint2a
"En el radar, los criaderos aparecen como cuadrados
de color azul claro.";
Mission_RgrAttk4_Hint3
"Rescata a los visitantes que quedan antes de que los
maten.";
Mission_RgrAttk4_Hint4
"Retira a los carnvoros que quedan antes de que llegue
n los federales.";
Mission_RgrMust1_D
"No sabemos cmo, pero nuestros herbvoros han escapado y nec
esitamos que vuelvan a sus recintos. La reunin est empezando, ests listo?";
Mission_RgrMust1_I
"Tienes que llevar a al menos %1 Edmontosaurios y %2 Para
saurolophus al corral de retencin, donde podrn dormir tranquilamente, en el plazo
de tiempo establecido. Hay Tiranosaurios hambrientos acechando por la isla. Util
iza tu rifle para retirar a esos depredadores.";
Mission_RgrMust1_F
"Esto es una tragedia. Esos Tiranosaurios se los comern a
todos a no ser que vuelvas a intentar esta misin.";
Mission_RgrMust1_V
"Bien hecho! Gracias por salvar a nuestros herbvoros. ";
Mission_RgrMust1_Failure_H
"Misin fallida!";
Mission_RgrMust1_Failure_Edmont
"Fin del juego! Has permitido que se comieran
a demasiados Edmontosaurios.";
Mission_RgrMust1_Failure_Para
"Fin del juego! Has permitido que se comieran a
demasiados Parasaurolophus.";
Mission_RgrMust1_Failure_OuttaTime
"Fin del juego! Parece que te has quedado
sin tiempo. Quizs deberas probar otra vez...";
Mission_RgrMust1_O1
"Opcional: retira a los Tiranosaurios (quedan %1) antes
de que puedan daar a los herbvoros.";
Mission_RgrMust1_OT1
"Opcional: retira a los Tiranosaurios (quedan %1) antes
de que puedan daar a los herbvoros.";
Mission_RgrMust1_OD1
"Retira a todos los Tiranosaurios antes de que puedan daa
r a los herbvoros!";
Mission_RgrMust1_O2
"Conduce al menos a %1 Edmontosaurios al rea de reunin (se
necesitan %2 ms).";

Mission_RgrMust1_OT2
"Conduce al menos a %1 Edmontosaurios al rea de reunin (s
e necesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust1_OD2
"Conduce al menos a %1 Edmontosaurios al rea de reunin (s
e necesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust1_O3
"Conduce al menos a %1 Parasaurolophus al rea de reunin (s
e necesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust1_OT3
"Conduce al menos a %1 Parasaurolophus al rea de reunin (
se necesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust1_OD3
"Conduce al menos a %1 Parasaurolophus al rea de reunin (
se necesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust1_Hint1
"Retira a los Tiranosaurios (quedan %1) antes de que
puedan daar a los herbvoros";
Mission_RgrMust1_Hint2
"Se necesitan %2 Edmontosaurios ms en el rea de reunin."
;
Mission_RgrMust1_Hint3
"Se necesitan %2 Edmontosaurios ms en el rea de reunin."
;
Mission_RgrMust1_Hint4
"Ya tienes suficientes Parasaurolophus en el rea de re
unin.";
Mission_RgrMust1_Hint5
"Ya tienes suficientes Edmontosaurios en el rea de reu
nin.";
Mission_RgrMust1_Hint6
"Utiliza el radar y el mapa de la isla para encontrar
el rea de reunin.";
Mission_RgrMust1_Hint7
"El rea de reunin est rodeada de luces brillantes.";
Mission_RgrMust2_D
"Un antiguo director de parque se volvi loco y construy un
laberinto. Necesitamos que renas a los Parasaurolophus cruzando el laberinto. Tien
es dotes para reunirlos?";
Mission_RgrMust2_I
"Tienes que llevar a todos los Parasaurolophus a su desti
no en el tiempo establecido.";
Mission_RgrMust2_F
"Has fracasado. Quizs lo hagas mejor la prxima vez.";
Mission_RgrMust2_V
"Enhorabuena, has logrado completar la misin!";
Mission_RgrMust2_Failure_H
"Misin fallida!";
Mission_RgrMust2_Failure_Para
"Fin del juego! Han matado a uno de los Parasau
rolophus. La prxima vez tendrs que tener ms cuidado.";
Mission_RgrMust2_Failure_OuttaTime
"Fin del juego. Te has quedado sin tiempo
. Quizs la prxima vez deberas probar otra estrategia.";
Mission_RgrMust2_O1
"Conduce a todos los Parasaurolophus al rea de reunin";
Mission_RgrMust2_OT1
"Conduce a los %1 Parasaurolophus al rea de reunin (se ne
cesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust2_OD1
"Conduce a los %1 Parasaurolophus al rea de reunin (se ne
cesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust3_D
"Despus de una violenta tormenta, tres todoterrenos se han
perdido por el parque. Los pasajeros conducirn los vehculos hasta la base, pero t
endrs que protegerles de los dinosaurios que deambulan por ah. Aydanos, por favor!";
Mission_RgrMust3_I
"Escolta a los todoterrenos perdidos hasta sus terminales
. Tienes que utilizar el ritmo de reunin para mantener a raya a esos dinosaurios.
";
Mission_RgrMust3_F
"Has fracasado. Era una misin difcil, quizs deberas practicar
tus dotes de reunin y volver a intentarlo.";
Mission_RgrMust3_V
"Enhorabuena, has logrado completar esta misin!";
Mission_RgrMust3_Failure_H
"Misin fallida!";
Mission_RgrMust3_Failure_Jeep
"Uno de los todoterrenos ha sido destruido.";
Mission_RgrMust3_O1
"Lleva a todos los todoterrenos a casa sin percances";
Mission_RgrMust3_OT1
"Lleva a todos los todoterrenos a casa sin percances.";
Mission_RgrMust3_OD1
"Lleva a todos los todoterrenos a casa sin percances.";
Mission_RgrMust4_D
"Una manada de Edmontosaurios y Ouranosaurus se han perdi
do en un laberinto de alambradas. Los veterinarios van a examinarlos. Hay que po
nerlos a salvo.";
Mission_RgrMust4_I
"Necesitamos que lleves al menos a %2 Edmontosaurios y %1
Ouranosaurus hasta su destino sin percances y dentro del tiempo establecido.";
Mission_RgrMust4_F
"Es una pena: esos herbvoros no conseguirn salir nunca del

laberinto a no ser que vuelvas a intentar acabar esta misin.";


Mission_RgrMust4_V
"Fantstico. Una vez ms has salvado a nuestros herbvoros.";
Mission_RgrMust4_Failure_H
"Fin del juego!";
Mission_RgrMust4_Failure_Ourano
"Por desgracia han matado a demasiados Ouran
osaurios. Espero que la prxima vez tengas ms suerte.";
Mission_RgrMust4_Failure_Edmont
"Por desgracia han matado a demasiados Edmon
tosaurios. La prxima vez deberas tener ms cuidado.";
Mission_RgrMust4_Failure_OuttaTime
"Te has quedado sin tiempo.";
Mission_RgrMust4_O1
"Opcional: retira a todos los carnvoros (quedan %1).";
Mission_RgrMust4_OT1
"Opcional: retira a todos los carnvoros (quedan %1).";
Mission_RgrMust4_OD1
"Retira a todos los carnvoros antes de que puedan daar a l
os herbvoros!";
Mission_RgrMust4_O2
"Conduce al menos a %1 Ouranosaurus al rea de reunin (se n
ecesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust4_OT2
"Conduce al menos a %1 Ouranosaurus al rea de reunin (se
necesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust4_OD2
"Conduce al menos a %1 Ouranosaurus al rea de reunin (se
necesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust4_O3
"Conduce al menos a %1 Edmontosaurus al rea de reunin (se
necesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust4_OT3
"Conduce al menos a %1 Edmontosaurus al rea de reunin (se
necesitan %2 ms)..";
Mission_RgrMust4_OD3
"Conduce al menos a %1 Edmontosaurios al rea de reunin (s
e necesitan %2 ms).";
Mission_RgrMust4_O4
"Opcional: destruye todos los dispositivos repelentes (q
uedan %1).";
Mission_RgrMust4_OT4
"Opcional: destruye todos los dispositivos repelentes (
quedan %1).";
Mission_RgrMust4_OD4
"Opcional: destruye todos los dispositivos repelentes (
quedan %1).";
Mission_RgrMust4_Hint1
"Retira a los carnvoros (quedan %1) antes de que pueda
n daar a los herbvoros.";
Mission_RgrMust4_Hint2
"Se necesitan %2 Edmontosaurios ms en el rea de reunin."
;
Mission_RgrMust4_Hint3
"Se necesitan %2 Ouranosaurus ms en el rea de reunin.";
Mission_RgrMust4_Hint4
"Ya tienes suficientes Ouranosaurus en el rea de reunin
.";
Mission_RgrMust4_Hint5
"Ya tienes suficientes Edmontosaurios en el rea de reu
nin.";
Mission_RgrMust4_Hint6
"Los dispositivos repelentes pueden dificultar el pro
ceso de reunin, dispara contra ellos y rmpelos!";
Mission_RgrMust4_Hint7
"En el radar, los dispositivos repelentes aparecen co
mo cuadrados de color azul claro. ";
Hint_Safari_H1
"Faltan %1 %{1:punto:puntos}.";
Hint_Safari_H2
"Quedan %1 %{1:Todoterreno:Todoterrenos}.";
Hint_Safari_H3
"Localiza ms dinosaurios con el botn Vistazo rpido %{command:Sel
ectionHelp}.";
Hint_Safari_H4
"Vuelve a la base en cualquier momento para acabar la misin.";
Hint_Safari_H5
"Si hieres a los dinosaurios se te descontarn 25 puntos de la
puntuacin.";
Hint_Safari_H6
"Utiliza el mapa de la isla para localizar ms dinosaurios.";
Hint_Safari_H7
"El entorno puede afectar a la puntuacin de las fotografas.";
Hint_Safari_H8
"Slo las fotos emocionantes y peligrosas obtendrn puntuaciones a
ltas!";
Hint_Safari_H9
"S paciente y mantn la distancia.";
Hint_Safari_H10
"Utiliza el cuerno para ahuyentar a los dinosaurios cercanos
.";
Hint_Safari_H11
"No te acerques demasiado, el flash de la cmara puede asustar
a los dinosaurios.";
Hint_Safari_H12
"Buen trabajo, objetivo %1 completado!";

Hint_Safari_H13
"Quedan %1 %{1:objetivo:objetivos}.";
Hint_Safari_H14
"Tienes que detener el todoterreno para hacer fotografas.";
Hint_Safari_H15
"Para ver tus objetivos, dirgete a la pantalla de Objetivos %
{command:Objectives}.";
Mission_Safari1_I
"Una noticia publicada recientemente acusaba a Jurassic Pa
rk de exhibir dinosaurios falsos. INGEN necesita un grupo de fotos de dinosaurio
s para su departamento de relaciones pblicas. Esas fotos deben ser de la ms alta c
alidad y mostrar a los dinosaurios en el entorno del parque. Puedes ayudarnos?";
Mission_Safari1_D
"Un reciente documental ha acusado a Jurassic Park de ser
un fraude. Aydanos a demostrarles que se equivocan!";
Mission_Safari1_V
"Un trabajo magnfico. Sin lugar a dudas, estas fotos demost
rarn que nuestros dinosaurios estn ms que vivos.";
Mission_Safari1_F
"Buen intento, pero estas fotos no son lo suficientemente
buenas. No conseguiremos atraer a ningn escptico a no ser que repitas esta misin.";
Mission_Safari1_JeepDestroyed_H
"Todoterreno destruido!";
Mission_Safari1_JeepsLeft
"Tu todoterreno ha sido destruido! Vuelve a la term
inal a buscar tu nuevo todoterreno.";
Mission_Safari1_NoJeepsLeft
"No te quedan todoterrenos!";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_H
"Informe";
Mission_Safari1_NoPhotosLeft_D
"Parece que has usado todas las fotos, vuelve
a la base para que las analicen.";
Mission_Safari1_O1
"Consigue %1 puntos";
Mission_Safari1_OT1
"Consigue %1 puntos sacando fotografas de los dinosaurios
del parque.";
Mission_Safari1_OD1
"Tienes diez fotos en la cmara con las que conseguir un t
otal de %1 puntos sacando fotografas de alta calidad de los dinosaurios del parqu
e.";
Mission_Safari2_I
"Los cientficos de INGEN quieren estudiar los efectos de la
s condiciones meteorolgicas en nuestros dinosaurios. Hemos elegido una isla con p
atrones climticos poco comunes. Ayuda a nuestros cientficos sacando fotografas del
comportamiento de los dinosaurios.";
Mission_Safari2_D
"Los cientficos de INGEN quieren estudiar los efectos del t
iempo meteorolgico en el comportamiento de los dinosaurios y necesitan tu ayuda."
;
Mission_Safari2_V
"Bien hecho! Estas fotos son excelentes, nuestro equipo de
cientficos te da las gracias.";
Mission_Safari2_F
"En tus fotografas no hay suficiente detalle. Nuestro equip
o de cientficos no aprender nada a no ser que repitas la misin.";
Mission_Safari2_StartRain_H
"Tormenta aproximndose";
Mission_Safari2_StartRain_D
"Los sensores del tiempo indican que hay una tor
menta acercndose, no desperdicies esta oportunidad!";
Mission_Safari2_HeatInfo_H
"Informe";
Mission_Safari2_HeatInfo_D
"Tu primer objetivo es sacar fotos del comportami
ento de los dinosaurios durante una ola de calor. Consulta la pantalla Objetivos
para obtener ms informacin.";
Mission_Safari2_RainInfo_H
"Informe";
Mission_Safari2_RainInfo_D
"Tu segundo objetivo es sacar fotos de los dinosa
urios durante una tormenta. Consulta la pantalla Objetivos para obtener ms inform
acin.";
Mission_Safari2_O1
"Foto Galiminus";
Mission_Safari2_OT1
"Saca una fotografa de un Galimimus durante una ola de ca
lor.";
Mission_Safari2_OD1
"Saca una fotografa de un Galimimus durante una ola de ca
lor.";
Mission_Safari2_O2
"Foto Driosaurio";
Mission_Safari2_OT2
"Saca una fotografa de un Driosaurio durante una ola de c
alor.";
Mission_Safari2_OD2
"Saca una fotografa de un Driosaurio durante una ola de c
alor.";
Mission_Safari2_O3
"Foto Estegosaurio";

Mission_Safari2_OT3
"Saca una fotografa de un Estegosaurio durante una ola de
calor.";
Mission_Safari2_OD3
"Saca una fotografa de un Estegosaurio durante una ola de
calor.";
Mission_Safari2_O4
"Foto Ceratosaurio";
Mission_Safari2_OT4
"Saca una fotografa de un Ceratosaurio durante una ola de
calor.";
Mission_Safari2_OD4
"Saca una fotografa de un Ceratosaurio durante una ola de
calor.";
Mission_Safari2_O5
"Foto Coritosaurio";
Mission_Safari2_OT5
"Saca una fotografa de un Coritosaurio durante una tormen
ta.";
Mission_Safari2_OD5
"Saca una fotografa de un Coritosaurio durante una tormen
ta.";
Mission_Safari2_O6
"Foto Homalocephale";
Mission_Safari2_OT6
"Saca una fotografa de un Homalocephale durante una torme
nta.";
Mission_Safari2_OD6
"Saca una fotografa de un Homalocephale durante una torme
nta.";
Mission_Safari2_O7
"Foto Velociraptor";
Mission_Safari2_OT7
"Saca una fotografa de un Velociraptor durante una tormen
ta. ";
Mission_Safari2_OD7
"Saca una fotografa de un Velociraptor durante una tormen
ta. ";
Mission_Safari3_I
"Los ricos amantes de las emociones del Club del Peligro v
an a donar una fortuna a Jurassic Park. Necesitamos un experto en safaris que saq
ue fotos emocionantes de los dinosaurios!";
Mission_Safari3_D
"Los fans de emociones del Club del Peligro van a donar un
a fortuna a Jurassic Park si les muestras alguna prueba de safaris muy emocionan
tes. Puedes ayudarnos?";
Mission_Safari3_V
"Genial!! Estas fotos son alucinantes. El Club del Peligro qu
edar ms que satisfecho.";
Mission_Safari3_F
"Tienes que esforzarte un poco ms si quieres impresionar al
Club del Peligro. Podemos ir despidindonos del dinero a no ser que repitas esta
misin.";
Mission_Safari3_O1
"Consigue %1 puntos";
Mission_Safari3_OT1
"Consigue %1 puntos sacando fotografas de los dinosaurios
del parque.";
Mission_Safari3_OD1
"Consigue %1 puntos sacando fotografas emocionantes de lo
s carnvoros del parque cazando, luchando y comiendo.";
Mission_Safari4_I
"A muchos visitantes le encantara ver un calendario de Juras
sic Park! Queremos una serie de retratos impactantes que muestren a nuestros din
osaurios en su mejor momento. Slo publicaremos la serie de fotografas que valga al
menos 350 puntos.";
Mission_Safari4_D
"Muchos visitantes han dicho que les encantara ver un calen
dario de Jurassic Park. Necesitamos que saques 12 fotografas impactantes de los d
inosaurios. Puedes ayudarnos?";
Mission_Safari4_V
"Bien hecho! Estas fotos son impresionantes. A nuestros fan
s les encantar ver un dinosaurio nuevo cada mes.";
Mission_Safari4_F
"Veo que te ests esforzando, pero las fotos que has sacado
no tienen la calidad que estamos buscando. Quizs deberas hacer otro intento.";
Mission_Safari4_AckMessage_H
"Informe";
Mission_Safari4_AckMessage_D
"Eso quedar genial en el calendario! Saca ms fotogr
afas de muchos puntos, como esta, para completar este objetivo!";
Mission_Safari4_O1
"Dinosaurios bebiendo";
Mission_Safari4_OT1
"Consigue dos imgenes de dinosaurios bebiendo.";
Mission_Safari4_OD1
"Tu primer objetivo es conseguir dos imgenes de dinosauri
os bebiendo.";
Mission_Safari4_O2
"Dinosaurios comiendo";
Mission_Safari4_OT2
"Consigue dos imgenes de dinosaurios comiendo.";

Mission_Safari4_OD2
"Objetivo completado! Tu siguiente objetivo es conseguir
dos imgenes de dinosaurios comiendo.";
Mission_Safari4_O3
"Dinosaurios durmiendo";
Mission_Safari4_OT3
"Consigue dos imgenes de dinosaurios durmiendo.";
Mission_Safari4_OD3
"Objetivo completado! Tu siguiente objetivo es conseguir
dos imgenes de dinosaurios durmiendo.";
Mission_Safari4_O4
"Dinosaurios cazando";
Mission_Safari4_OT4
"Consigue dos imgenes de dinosaurios cazando.";
Mission_Safari4_OD4
"Objetivo completado! Tu siguiente objetivo es conseguir
dos imgenes de dinosaurios cazando.";
Mission_Safari4_O5
"Dinosaurios luchando";
Mission_Safari4_OT5
"Consigue dos imgenes de dinosaurios luchando.";
Mission_Safari4_OD5
"Objetivo completado! Tu siguiente objetivo es conseguir
dos imgenes de dinosaurios luchando.";
Mission_Safari4_O6
"Dinosaurios jugando";
Mission_Safari4_OT6
"Consigue dos imgenes de dinosaurios jugando.";
Mission_Safari4_OD6
"Objetivo completado! Tu siguiente objetivo es conseguir
dos imgenes de dinosaurios jugando.";
Mission_Safari4_O7
"Consigue %1 puntos";
Mission_Safari4_OT7
"Consigue %1 puntos sacando fotografas de los dinosaurios
del parque.";
Mission_Safari4_OD7
"Tienes catorce fotos en la cmara con las que conseguir u
n total de %1 puntos sacando fotografas de alta calidad de los dinosaurios del pa
rque.";
Mission_Safari4_Wrong_H
"Informacin";
Mission_Safari4_Wrong_D
"No es exactamente lo que queremos, pero sigue inten
tndolo.";
Mission_SiteB_I
"Crea dinosaurios y observa cmo juegan!";
Mission_SiteB_D
"Crea dinosaurios y observa cmo juegan!";
Mission_SiteB_V
"Bien hecho!";
Mission_SiteB_F
"Has fallado!";
Mission_Safari5_I
"El parque ha entrado en modo Emergencia y John Hammond se
ha quedado abandonado en un refugio para visitantes rodeado por un Tiranosaurio
Rex hambriento! Coge tu rifle y resctalo!";
Mission_Safari5_D
"El parque ha entrado en modo Emergencia y Hammond se ha qu
edado abandonado en un refugio para visitantes! Necesitamos tu ayuda para rescat
arle, as que coge tu rifle y en marcha!";
Mission_Safari5_V
"Un trabajo estupendo. Apuesto a que este ao recibes una bo
nificacin.";
Mission_Safari5_F
"Oh no! A no ser que quieras repetir esta misin, a partir de
ahora trabajars para el Sr. Ludlow. ";
Mission_Safari5_O1
"Coge el rifle";
Mission_Safari5_OT1
"Coge el rifle de caza del Centro Rangers.";
Mission_Safari5_OD1
"Tienes que ir hasta el Centro Rangers indicada en el ra
dar y coger el rifle de caza.";
Mission_Safari5_O2
"Rescata a Hammond";
Mission_Safari5_OT2
"Rescata a Hammond del refugio para visitantes.";
Mission_Safari5_OD2
"Buen trabajo, tienes el rifle! Ahora conduce hasta el re
fugio para visitantes indicado en el radar y rescata al Sr. Hammond.";
Mission_Safari5_O3
"Pon a Hammond a salvo";
Mission_Safari5_OT3
"Lleva a Hammond a la entrada del parque sin percances."
;
Mission_Safari5_OD3
"Conduce a Hammond a la entrada del parque indicada en e
l radar.";
Mission_Safari5_Thanks_D
"\"Gracias por salvarme! Pongmonos en marcha antes de
que nos ataquen a los dos.\"";
Mission_Safari5_Thanks_H
"Hammond";
Mission_Exercise_Completed
"Ejercicio completado";
Mission_Exercise_Failed
"Ejercicio fallido";
Mission_Exercise_Disabled
"Ejercicio no disponible";

Menu_Start
"Men Pausa";
Menu_Start_SaveGame
"Guardar partida";
Menu_Start_LoadGame
"Cargar partida";
Menu_Start_LeavePark
"Salir del parque";
Menu_Start_Options
"Opciones";
Menu_Start_ScreenAlignment
"Alineacin pantalla";
Menu_Start_Dinopedia
"Dinopedia";
Menu_Start_LoadSlot1
"Ranura 1";
Menu_Start_LoadSlot2
"Ranura 2";
Menu_Start_LoadSlot3
"Ranura 3";
Menu_Start_LoadSlot4
"Ranura 4";
Menu_Start_LoadSlot5
"Ranura 5";
Menu_Start_SaveSlot1
"Ranura 1";
Menu_Start_SaveSlot2
"Ranura 2";
Menu_Start_SaveSlot3
"Ranura 3";
Menu_Start_SaveSlot4
"Ranura 4";
Menu_Start_SaveSlot5
"Ranura 5";
Menu_ParkManager
"Director del parque";
Menu_ParkManager_Actions
"Acciones";
Menu_ParkManager_Actions_Tip
"Ve a los vehculos, comprueba la bsqueda y activa
el modo Emergencia.";
Menu_ParkManager_Management
"Direccin";
Menu_ParkManager_Dinosaurs
"Dinosaurios";
Menu_ParkManager_Dinosaurs_Tip
"Selecciona este men para crear dinosaurios.";
Menu_ParkManager_Manager
"Informes";
Menu_ParkManager_Manager_Tip
"Acceso a tus Informes y al ndice de rendimiento
.";
Menu_ParkManager_HeadOffice
"Oficina central";
Menu_ParkManager_HeadOffice_Tip
"Te informa sobre tu rendimiento en el juego
.";
Menu_ParkManager_Dinopedia
"Dinopedia";
Menu_ParkManager_Dinopedia_Tip
"Obtn informacin sobre tus dinosaurios y sobre
cmo dirigir Jurassic Park.";
Menu_ParkManager_EmergencyOn
"Declarar Emergencia";
Menu_ParkManager_EmergencyOn_Tip
"Declara el Estado de Emergencia en el parq
ue.";
Menu_ParkManager_EmergencyOff
"Cancelar Emergencia";
Menu_ParkManager_EmergencyOff_Tip
"Revocar el Estado de Emergencia en el par
que.";
Menu_ParkManager_ParkOpen
"Abrir el parque";
Menu_ParkManager_ParkOpen_Tip
"Abre el parque al pblico.";
Menu_ParkManager_ParkClose
"Cerrar el parque";
Menu_ParkManager_ParkClose_Tip
"Cierra el parque al pblico.";
Menu_ParkManager_GotoChopper
"Ir al helicptero";
Menu_ParkManager_GotoChopper_DisabledTip
"Para activar esta opcin necesitas c
onstruir un Centro Rangers.";
Menu_ParkManager_GotoChopper_Tip
"Seleccinalo para hacerte con un helicptero d
e los rangers rpidamente.";
Menu_ParkManager_GotoSafari
"Ir al todoterreno";
Menu_ParkManager_GotoSafari_Tip
"Seleccinalo para ir al Safari Aventura.";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance
"Ir a la entrada del parque";
Menu_ParkManager_GotoParkEntrance_Tip
"Seleccinalo para saltar a la entrada d
el parque.";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance
"Colocar entrada del parque";
Menu_ParkManager_BuildParkEntrance_Tip
"Selecciona esta opcin para construir
una entrada al parque.";
Menu_ParkManager_Build
"Construir";
Menu_ParkManager_Build_Tip
"Seleccinalo para colocar edificios y otras estruc
turas en el parque.";
Menu_ParkManager_Paths
"Rutas";

Menu_ParkManager_Paths_Tip
"Seleccinalo para construir rutas y acoplamientos
de rutas.";
Menu_ParkManager_Cleaners
"Limpiadores";
Menu_ParkManager_Cleaners_Tip
"Seleccinalo para construir un Centro limpieza.
";
Menu_ParkManager_Amenities
"Servicios";
Menu_ParkManager_Amenities_Tip
"Seleccinalo para construir servicios y divers
iones para los visitantes.";
Menu_ParkManager_Attractions
"Atracciones";
Menu_ParkManager_Attractions_Tip
"Seleccinalo para construir atracciones para
los visitantes.";
Menu_ParkManager_Rangers
"Rangers";
Menu_ParkManager_Rangers_Tip
"Seleccinalo para construir un Centro Rangers.";
Menu_ParkManager_Security
"Seguridad";
Menu_ParkManager_Security_Tip
"Seleccinalo para construir dispositivos de seg
uridad en tu parque.";
Menu_ParkManager_Enclosures
"Dinosaurios";
Menu_ParkManager_Enclosures_Tip
"Seleccinalo para construir recintos para din
osaurios.";
Menu_ParkManager_Environment
"Ambiente";
Menu_ParkManager_Environment_Tip
"Seleccinalo para aadir caractersticas medioam
bientales al parque.";
Menu_ParkManager_lurehrb
"Seuelo para herbvoros";
Menu_ParkManager_lurecrn
"Seuelo para carnvoros";
Menu_ParkManager_AResearchDialog_Tip
"Seleccinalo para Investigar nueva tecno
loga para el parque.";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip
"Busca mbar y fsiles para encontrar ADN
de dinosaurio.";
Menu_ParkManager_ADNAInventoryDialog_Tip
"Extrae ADN de los fsiles y el mbar q
ue hayas encontrado.";
Menu_ParkManager_AFossilMarketDialog_Tip
"Seleccinalo para visitar el mercado
de fsiles ms grande del mundo.";
Menu_ParkManager_ADNAModificationDialog_Tip
"Seleccinalo para modificar el AD
N de los dinosaurios. ";
Menu_ParkManager_ADinoSummaryDialog_Tip
"Consulta el Resumen de estado de to
dos los dinosaurios.";
Menu_ParkManager_AParkGuestbookDialog_Tip
"Informacin sobre las reacciones de
los visitantes del parque.";
Menu_ParkManager_AParkSafetyDialog_Tip
"Opiniones sobre la Seguridad en el p
arque.";
Menu_ParkManager_AStructureSummaryDialog_Tip
"Un resumen del Estado de tus e
structuras.";
Menu_ParkManager_AEntertainmentSummaryDialog_Tip
"Un resumen de las Puntuaci
ones de entretenimiento de las atracciones.";
Menu_ParkManager_AParkFinanceDialog_Tip
"Lee el informe sobre tus ingresos y
gastos.";
Menu_ParkManager_Flora
"rboles";
Menu_ParkManager_Flora_Tip
"Los rboles mejoran el medio ambiente y alimentan
a los herbvoros.";
Menu_ParkManager_ModernFlora
"rboles modernos";
Menu_ParkManager_ModernFlora_Tip
"rboles modernos que mejoran las zonas de vi
sitantes del parque.";
Menu_ParkManager_PaleoFlora
"Paleo rboles";
Menu_ParkManager_PaleoFlora_Tip
"Los paleo rboles proporcionan alimento a los
herbvoros.";
Menu_ParkManager_Lake
"Lago";
Menu_ParkManager_Lake_Tip
"Coloca lagos en los que pueden beber los dinosaur
ios.";
Menu_ParkManager_Mountain
"Montaa";
Menu_ParkManager_Mountain_Tip
"Crea terreno montaoso.";

Menu_ParkManager_Hill
"Colina";
Menu_ParkManager_Hill_Tip
"Crea colinas en el terreno.";
Menu_ParkManager_Flatten
"Allanar";
Menu_ParkManager_Flatten_Tip
"Allana el terreno.";
Menu_ParkManager_Freeform
"Forma libre";
Menu_ParkManager_Freeform_Tip
"Forma el terreno de tu isla libremente.";
Menu_ParkManager_Demolish
"Demoler";
Menu_ParkManager_Demolish_Tip
"Demuele estructuras, rutas, alambradas y rbole
s.";
Menu_ParkManager_Toolbar
"";
Menu_ParkManager_StartMenu
"Opciones";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog
"Informe de rendimiento";
Menu_ParkManager_AHeadOfficePerformanceDialog_Tip
"Te informa sobre tu rendi
miento en el juego.";
Menu_ParkManager_AFossilHuntDialog_Tip_SiteB
"Muestra los emplazamientos de
excavacin que has elegido para el emplazamiento B.";
ResearchName_HatcheryVaccination
"Vacunacin del criadero";
ResearchHelp_HatcheryVaccination
"Vacuna automticamente a los dinosaurios rec
in nacidos con las vacunas disponibles en el momento.";
ResearchName_SprinklerSystem
"Sistema de rociadores";
ResearchHelp_SprinklerSystem
"Para la extincin de incendios en todas las estr
ucturas.";
ResearchName_JPI
"Instituto de JP";
ResearchHelp_JPI
"El centro de todas las actividades relacionadas con los fsi
les.";
ResearchName_JPISuperSequencer
"Sper extractor";
ResearchHelp_JPISuperSequencer
"Acelera la extraccin de ADN.";
ResearchName_JPIGrowthAccelerator
"Potenciador del crecimiento";
ResearchHelp_JPIGrowthAccelerator
"Acelera el crecimiento de los dinosaurios
del criadero.";
ResearchName_JPIEducationTour
"Visita educativa";
ResearchHelp_JPIEducationTour
"Visita guiada por el Instituto de JP.";
ResearchName_Paths
"Rutas";
ResearchHelp_Paths
"Te permite construir rutas.";
ResearchName_Hatchery
"Criadero";
ResearchHelp_Hatchery
"Un criadero te permite crear dinosaurios.";
ResearchName_HatcheryEducationTour
"Visita al criadero";
ResearchHelp_HatcheryEducationTour
"En realidad los visitantes no pueden ent
rar en el criadero.";
ResearchName_HatcheryLethalGene
"Gen letal";
ResearchHelp_HatcheryLethalGene
"El gen letal es un error fatal del ADN de t
odos los dinosaurios. Cuando se activa, la salud del dinosaurio se va reduciendo
gradualmente hasta llegar a cero.";
ResearchName_FloraContemporary
"Flora moderna";
ResearchHelp_FloraContemporary
"Planta flora contempornea en el parque.";
ResearchName_FenceType1
"Alambrada seguridad 1";
ResearchHelp_FenceType1
"Tipo de alambrada 1, recomendada para herbvoros.";
ResearchName_ElectricFence
"Alambrada electrificada";
ResearchHelp_ElectricFence
"Hace las alambradas ms seguras.";
ResearchName_HerbivoreFeeder
"Comida herbvoros";
ResearchHelp_HerbivoreFeeder
"Alimenta a los herbvoros con este distribuidor
de comida.";
ResearchName_CarnivoreFeeder
"Comida carnvoros";
ResearchHelp_CarnivoreFeeder
"Alimenta a los carnvoros con este distribuidor
de comida.";
ResearchName_ViewingVent
"Mirilla";
ResearchHelp_ViewingVent
"Construye la mirilla en una alambrada para que los
visitantes puedan ver a los dinosaurios.";
ResearchName_Gate
"Puerta";
ResearchHelp_Gate
"Si colocas una puerta en una alambrada puedes enviar un s

afari a travs del cercado.";


ResearchName_ParkEntrance
"Entrada del parque";
ResearchHelp_ParkEntrance
"Por aqu llegan los visitantes al parque.";
ResearchName_ParkEntranceATM
"Cajero";
ResearchHelp_ParkEntranceATM
"Un cajero para la entrada del parque. As los vi
sitantes pueden sacar ms dinero.";
ResearchName_MaintenanceDepot
"Terminal de mantenimiento";
ResearchHelp_MaintenanceDepot
"Te proporciona limpiadores que trabajen en el
parque manteniendo limpio el entorno.";
ResearchName_RangerStation
"Centro Rangers";
ResearchHelp_RangerStation
"Te proporciona agentes que velen por la segurida
d del parque.";
ResearchName_RangerAutoPilot
"Piloto automtico";
ResearchHelp_RangerAutoPilot
"Da rdenes que los helicpteros de los rangers eje
cutarn automticamente.";
ResearchName_RangerSpraySystem
"Sistema de aspersores";
ResearchHelp_RangerSpraySystem
"Para extinguir los incendios del parque.";
ResearchName_RangerGyroStabiliser
"Giroestabilizador";
ResearchHelp_RangerGyroStabiliser
"Proporciona estabilidad a los helicpteros
en caso de tormenta.";
ResearchName_RangerEnhancedEngine
"Motor mejorado";
ResearchHelp_RangerEnhancedEngine
"Proporciona motores mejores a los helicpte
ros para darles mayor velocidad.";
ResearchName_RangerHeavyDutyBattery
"Batera doble";
ResearchHelp_RangerHeavyDutyBattery
"Proporciona mejores bateras a los helicpt
eros para que puedan mantenerse en vuelo ms tiempo.";
ResearchName_RangerHeal
"Revivir";
ResearchHelp_RangerHeal
"Permite a tus rangers Revivir a los dinosaurios her
idos con un compuesto curativo.";
ResearchName_RangerRetire
"Retirar";
ResearchHelp_RangerRetire
"Permite que tus rangers retiren dinosaurios.";
ResearchName_RangerLure
"Seuelo de dinosaurio";
ResearchHelp_RangerLure
"Permite que tus rangers lancen seuelos para dinosaur
ios desde el helicptero.";
ResearchName_DinoVetStation
"Centro veterinario para dinosaurios";
ResearchName_DinoVetHealingCompound
"Compuesto sper curativo";
ResearchHelp_DinoVetHealingCompound
"Un compuesto curativo que revive por co
mpleto a cualquier dinosaurio con una sola inyeccin.";
ResearchHelp_DinoVetStation
"Permite a los veterinarios trabajar en el parqu
e.";
ResearchName_FenceType2
"Alambrada seguridad 2";
ResearchHelp_FenceType2
"Tipo de alambrada 2, recomendada para carnvoros.";
ResearchName_VisitorShelter
"Refugio para visitantes";
ResearchHelp_VisitorShelter
"Un lugar seguro para los visitantes del parque
que se sientan en peligro.";
ResearchName_ViewingPlatform
"Mirador";
ResearchHelp_ViewingPlatform
"Un lugar desde el que los visitantes pueden ve
r a los dinosaurios.";
ResearchName_ViewPlatBinoculars
"Prismticos";
ResearchHelp_ViewPlatBinoculars
"Prismticos mejorados para aumentar el alcanc
e de visin desde el Mirador.";
ResearchName_Kiosk
"Kiosco";
ResearchHelp_Kiosk
"Un lugar en el que los visitantes pueden comer y beber a
lgo.";
ResearchName_KioskUmbrellas
"Proteccin para mal tiempo";
ResearchHelp_KioskUmbrellas
"Paraguas para los visitantes y mayor proteccin c
ontra los rayos para estructuras y alambradas.";
ResearchName_KioskSouvenirs
"Souvenirs";
ResearchHelp_KioskSouvenirs
"Souvenirs para los visitantes. Aumentas tus ing
resos y la satisfaccin de los visitantes.";

ResearchName_RestArea
"rea de relax";
ResearchHelp_RestArea
"Un lugar en el que los visitantes cansados pueden des
cansar.";
ResearchName_RestAreaVendingMachines
"Mquinas expendedoras";
ResearchHelp_RestAreaVendingMachines
"Mquinas expendedoras para el rea de desc
anso.";
ResearchName_Toilet
"Bao";
ResearchHelp_Toilet
"Servicios para visitantes.";
ResearchName_DinoChewToy
"Juguetes masticables";
ResearchHelp_DinoChewToy
"Juguetes masticables para calmar la agresividad de
los dinosaurios.";
ResearchName_DinoFunBall
"Pelotas";
ResearchHelp_DinoFunBall
"Pelotas para que jueguen los dinosaurios.";
ResearchName_FenceType3
"Alambrada seguridad 3";
ResearchHelp_FenceType3
"Tipo de alambrada 3, recomendada para dinosaurios p
eligrosos.";
ResearchName_SecurityCamera
"Cmara de vigilancia";
ResearchHelp_SecurityCamera
"Para mejorar la seguridad del parque.";
ResearchName_SentryTurret
"Torre de vigilancia";
ResearchHelp_SentryTurret
"Para aumentar la seguridad del parque.";
ResearchName_ViewingDome
"Cpula mirador";
ResearchHelp_ViewingDome
"Para que los visitantes vean a los dinosaurios muy
de cerca.";
ResearchName_ViewDomeFeedingSystem
"Alimentador de la cpula";
ResearchHelp_ViewDomeFeedingSystem
"Un sistema de alimentacin que distribuye
comida desde una cpula mirador.";
ResearchName_SafariTour
"Safari aventura";
ResearchHelp_SafariTour
"Permite que los visitantes hagan un safari en todot
erreno por el parque.";
ResearchName_BalloonRide
"Vuelta en globo";
ResearchHelp_BalloonRide
"Permite que los visitantes den una vuelta en globo
por el parque.";
ResearchName_HuntingPlatform
"Plataforma de caza";
ResearchHelp_HuntingPlatform
"Permite que los visitantes disparen contra los
dinosaurios del parque.";
ResearchName_AvoidBeacon
"Dispositivo repelente";
ResearchHelp_AvoidBeacon
"Este dispositivo ahuyentar a los dinosaurios cercan
os.";
ResearchName_DiseaseStomachWorms
"Gusanos en el estmago";
ResearchHelp_DiseaseStomachWorms
"Desarrolla una vacuna para esta enfermedad
.";
ResearchName_DiseaseDinoBelly
"Dolor de barriga";
ResearchHelp_DiseaseDinoBelly
"Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseSkinMites
"Sarna";
ResearchHelp_DiseaseSkinMites
"Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseTickInfestation
"Plaga de garrapatas";
ResearchHelp_DiseaseTickInfestation
"Desarrolla una vacuna para esta enferme
dad.";
ResearchName_DiseaseCommonCold
"Resfriado comn";
ResearchHelp_DiseaseCommonCold
"Desarrolla una vacuna para esta enfermedad."
;
ResearchName_DiseaseDinoFlu
"Dinogripe";
ResearchHelp_DiseaseDinoFlu
"Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseRabies
"Rabia";
ResearchHelp_DiseaseRabies
"Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_DiseaseBumblefoot
"Pododermatitis";
ResearchHelp_DiseaseBumblefoot
"Desarrolla una vacuna para esta enfermedad."
;
ResearchName_DiseaseFootAndMouth
"Fiebre aftosa";
ResearchHelp_DiseaseFootAndMouth
"Desarrolla una vacuna para esta enfermedad

.";
ResearchName_DiseaseGastricPoison
"Envenenamiento";
ResearchHelp_DiseaseGastricPoison
"Desarrolla una vacuna para esta enfermeda
d.";
ResearchName_DiseaseArthritis
"Artritis";
ResearchHelp_DiseaseArthritis
"Desarrolla una vacuna para esta enfermedad.";
ResearchName_SerumTranquilliser
"Tranquilizante";
ResearchHelp_SerumTranquilliser
"Desarrolla un suero que duerma a los dinosa
urios temporalmente.";
ResearchName_SerumEnergiser
"Energizante";
ResearchHelp_SerumEnergiser
"Desarrolla un suero que despierte a los dinosau
rios.";
ResearchName_SerumAppetiteSuppressant
"Inhibidor del apetito";
ResearchHelp_SerumAppetiteSuppressant
"Desarrolla un suero inhibidor del ape
tito.";
ResearchName_SerumFear
"Miedo";
ResearchHelp_SerumFear
"Desarrolla un suero que haga que los dinosaurios tem
an a otros dinosaurios y a los humanos.";
ResearchName_SerumPlayful
"Juguetn";
ResearchHelp_SerumPlayful
"Desarrolla un suero que convierta a los dinosauri
os en juguetones.";
ResearchName_SerumRage
"Furia";
ResearchHelp_SerumRage
"Desarrolla un suero que haga enfurecer a los dinosau
rios.";
ResearchName_DinoLure
"Seuelo para dinosaurios";
ResearchHelp_DinoLure
"Atrae a los dinosaurios.";
ResearchName_AutoLure
"Seuelo automtico";
ResearchHelp_AutoLure
"Dispensador de seuelos para dinosaurio que atraen a lo
s dinosaurios a un punto determinado.";
ResearchName_Fountain
"Fuente";
ResearchHelp_Fountain
"Agua calmante que tranquiliza a los visitantes y mejo
ra el entorno.";
ResearchName_SouvenirShop
"Puesto de souvenirs";
ResearchHelp_SouvenirShop
"Para vender souvenirs a los visitantes.";
AwardName_MasterCollector
"";
AwardHelp_MasterCollector
"";
AwardName_FiveStarCollector
"";
AwardHelp_FiveStarCollector
"";
AwardName_CarnivoreHusbandry
"";
AwardHelp_CarnivoreHusbandry
"";
AwardName_BronzeShield
"";
AwardHelp_BronzeShield
"";
AwardName_GoldenRaptor
"";
AwardHelp_GoldenRaptor
"";
AwardName_DinosaurKeeper
"";
AwardHelp_DinosaurKeeper
"";
AwardName_ParkOfTheFuture
"";
AwardHelp_ParkOfTheFuture
"";
AwardName_BronzeStar
"";
AwardHelp_BronzeStar
"";
AwardName_WorldSafariLeague
"";
AwardHelp_WorldSafariLeague
"";
AwardName_SealOfJurassicAuthenticity
"";
AwardHelp_SealOfJurassicAuthenticity
"";
AwardName_GoreScore
"";
AwardHelp_GoreScore
"";
14336
"Agotada";
14337
"Pobre";
14338
"Mediocre";
14339
"Media";

14340
"Buena";
14341
"Rica";
14342
"%{1:$} / mes";
14343
"Ro";
14344
"Llanuras";
14345
"Montaa";
14346
"Ests seguro?";
14347
"No puedes hacer eso!";
14348
"No tienes dinero suficiente!";
14349
"Este terreno de explotacin puede comprarse por %{1:$}. Actualmente ti
enes %{2:$}. Quieres comprarlo?";
14350
"El precio de este terreno de explotacin es %{1:$}. Con slo %{2:$} no tie
nes fondos suficientes!";
14351
"Tienes que abrir el parque para que INGEN te permita comprar un nuevo
terreno de explotacin.";
14352
"Quieres desbloquear %1?";
14353
"Quieres elegir %1?";
14354
"Este emplazamiento est bloqueado. Irs accediendo a ms emplazamientos a m
edida que tu clasificacin de estrellas aumente.";
14355
"Hemos encontrado un nuevo equipo de bsqueda de fsiles. Se unirn a ti si
pagas %{1:$} para transporte y equipamiento.";
14356
"Tienes que abrir el parque para que INGEN te permita buscar nuevos eq
uipos de bsqueda.";
14357
"No conseguimos localizar otro equipo de bsqueda de fsiles para ti.";
14358
"Hemos encontrado un nuevo equipo de bsqueda de fsiles, pero piden %{1:$
} para transporte y equipamiento y no te lo puedes permitir.";
14359
"Aade equipos a los emplazamientos de excavacin para que empiecen a exca
var.";
14360
"Haz clic con el botn izquierdo del ratn para aadir equipos y con el botn
derecho para retirarlos.";
14361
"Acerca el zoom a un emplazamiento para empezar a excavar.";
14362
"Selecciona el emplazamiento que quieras desbloquear.";
14363
"Elige los emplazamientos de los que quieres que vengan los dinosaurio
s.";
14364
"Sal del men para empezar a construir la isla del emplazamiento B.";
14365
"Emplazamiento B";
14366
"Crea dinosaurios y obsrvalos mientras deambulan en libertad.";
FossilHunt_MorrisonA_Title
"Formacin Morrison A";
FossilHunt_HellCreekA_Title
"Formacin Hell Creek A";
FossilHunt_JudithRiverA_Title
"Grupo Ro Judith A ";
FossilHunt_MorrisonB_Title
"Formacin Morrison B";
FossilHunt_HellCreekB_Title
"Formacin Hell Creek B";
FossilHunt_JudithRiverB_Title
"Grupo Ro Judith B";
FossilHunt_TendaguruBeds_Title
"Lecho Tendaguru ";
FossilHunt_Chenini_Title
"Formacin Chenini ";
FossilHunt_FlamingCliffs_Title
"Acantilados Flamgeros";
FossilHunt_DigSite_River
"Ro";
FossilHunt_DigSite_Plains
"Llanuras";
FossilHunt_DigCompletedNothing
"Informe: tu equipo de excavaciones de %1 no
ha encontrado nada, pero seguirn buscando.";
FossilHunt_DigCompletedAmber
"Informe: tu equipo de excavaciones de %1 ha enc
ontrado mbar!";
FossilHunt_UnlockGroundSet_Exhausted
"Has agotado todos los yacimientos para
excavaciones a los que tenas acceso, pero todava no has conseguido una calificacin
de estrellas muy impresionante. INGEN te desbloquear un nuevo yacimiento. Asegrate
de hacer un buen uso de l esta vez!";
FossilHunt_UnlockGroundSet
"INGEN ha recompensado tu xito dndote acceso a un n
uevo yacimiento para excavaciones. Puedes elegirlo en la pantalla de terrenos de
bsqueda de fsiles";
Dinopedia_Carnivore
"Carnvoro";

Dinopedia_Common
"Comn";
Dinopedia_Cretaceous
"Cretcico";
Dinopedia_EarlyCretaceous
"Cretcico inferior";
Dinopedia_Extreme
"Alto";
Dinopedia_MiddleCretaceous
"Cretcico medio";
Dinopedia_LateCretaceous
"Cretcico superior";
Dinopedia_Herbivore
"Herbvoro";
Dinopedia_Omnivore
"Omnvoro";
Dinopedia_High
"Medio";
Dinopedia_Jurassic
"Jursico";
Dinopedia_EarlyJurassic
"Jursico medio";
Dinopedia_LateJurassic
"Jursico superior";
Dinopedia_JurassicCretaceous
"Jursico - cretcico";
Dinopedia_Triassic
"Trisico";
Dinopedia_Low
"Bajo";
Dinopedia_Medium
"Medio";
Dinopedia_Uncommon
"Poco comn";
Dinopedia_Rare
"Raro";
Dinopedia_LargeCarnivores
"Grandes carnvoros";
Dinopedia_LargeHerbivores
"Grandes herbvoros";
Dinopedia_SmallCarnivores
"Pequeos carnvoros";
Dinopedia_SmallHerbivores
"Pequeos herbvoros";
Dinopedia_Continued
"Continuado";
Dinopedia_Metres
"%1 metros";
Dinopedia_Humans
"Humanos";
Dinopedia_Mammals
"Pequeos mamferos";
Dinopedia_Friends
"Amigos:";
Dinopedia_Prey
"Presa favorita: ";
Dinopedia_FactsAcro
"Este enorme depredador caza grandes herbvoros. Su alta e
spina est reforzada con msculos, lo que le da mucha fuerza. Es uno de los depredad
ores dominantes del cretcico inferior y, como tal, est bien adaptado a los ambient
es secos.";
Dinopedia_MeaningAcro
"Lagarto de espina alta";
Dinopedia_FactsAlberto
"Este gil carnvoro es un miembro de la familia de los T
iranosaurios. Los Albertosaurios acechaban las llanuras de Norteamrica 8 millones
de aos antes que el Tiranosaurio Rex.";
Dinopedia_MeaningAlberto
"Lagarto de Alberta ";
Dinopedia_FactsAllo
"Este feroz depredador del jursico es un cazador agresivo
. Sus ligeras vrtebras le confieren una increble agilidad y est perfectamente adapt
ado para cazar herbvoros en llanuras abiertas.";
Dinopedia_MeaningAllo
"Extrao lagarto";
Dinopedia_FactsAnky
"Este fuerte herbvoro es el equivalente a un tanque armad
o en versin dinosaurio. Posee una gruesa armadura y tiene una pesada y potente co
la para defenderse.";
Dinopedia_MeaningAnky
"Lagarto de uniones firmes";
Dinopedia_FactsBrach
"Este gigante es el miembro ms grande de la familia de l
os saurpodos del Jurassic Park y, cuando sale del criadero, pesa ms que 12 elefante
s! Tiene un gran apetito, tan grande que desarroll orificios nasales en la parte
superior de la cabeza para poder seguir respirando sin tener que dejar de comer.
";
Dinopedia_MeaningBrach
"Braquiosaurio";
Dinopedia_FactsCarcha
"Este dinosaurio es un depredador voraz, como su homnim
o marino, el gran tiburn blanco. Su musculosa espina le da una fuerza tremenda pa
ra combatir con los herbvoros. Ataca con una ferocidad que no tiene nada que envi
diar a la del Tiranosaurio Rex. Sus enormes y afilados dientes atraviesan la cor
aza ms gruesa.";
Dinopedia_MeaningCarcha
"Reptil tiburn gigante";
Dinopedia_FactsCamara
"Es el miembro ms pequeo de la familia de los saurpodos d
e Jurassic Park. Tiene la boca llena de dientes parecidos a pequeos cinceles que
le permiten triturar las plantas ms duras. Al igual que otros saurpodos, puede bus

car comida en el suelo y ms arriba.";


Dinopedia_MeaningCamara
"Reptil con cmaras";
Dinopedia_FactsCerato
"Este agresivo carnvoro del jursico tiene un enorme apet
ito y no es muy quisquilloso con la comida: es tan feliz ejerciendo de cazador c
omo de carroero y, si no hay otra comida disponible, recurre al canibalismo.";
Dinopedia_MeaningCerato
"Lagarto con cuernos";
Dinopedia_FactsCory
"A este amistoso herbvoro de Norteamrica no hay nada que l
e guste ms que pastar y jugar. Al igual que a otros miembros de la familia de los
hadrosaurios, carece de habilidades defensivas y busca siempre la seguridad de
la superioridad numrica de su manada.";
Dinopedia_MeaningCory
"Reptil corintio";
Dinopedia_FactsDilopho
"Este gil depredador jursico utiliza una combinacin de o
lfato y vista para acechar a su presa. Cuando se pone agresivo, extiende las cre
stas. Escupe un veneno paralizante que puede sedar rpidamente a una presa pequea."
;
Dinopedia_MeaningDilopho
"Lagarto de cresta doble";
Dinopedia_FactsDryo
"Este diminuto herbvoro es veloz y gil a la vez. Dado que
carece de otras habilidades defensivas, su nico medio de defensa es escapar de su
s depredadores. Vive en manadas: as se asegura de que alguno de sus miembros da l
a alarma inmediatamente cuando se acerca un depredador.";
Dinopedia_MeaningDryo
"Reptil de roble";
Dinopedia_FactsEdmont
"Este es el miembro ms grande de la familia de los hadr
osaurios de Jurassic Park. Viva en grandes manadas en el cretcico superior y era u
no de los dinosaurios ms extendidos en ese perodo. Se haba adaptado perfectamente a
la vida en los deltas de los ros y en las tierras que stos inundaban y coma las pl
antas que crecan cerca del agua.";
Dinopedia_MeaningEdmont
"Reptil de Edmonton ";
Dinopedia_FactsGalli
"Este herbvoro sin dientes es uno de los dinosaurios ms rp
idos, parecido al avestruz de hoy en da. Subsiste a base de plantas e insectos. S
e trata de un animal que vive en manadas y confa en la velocidad y en el nmero com
o defensa contra los depredadores.";
Dinopedia_MeaningGalli
"Imitador de gallinas";
Dinopedia_FactsHomalo
"Estos pequeo herbvoros son tmidos y tienden a llevar una
vida retirada. Suelen formar comunidades con los paquicefalosaurios y utilizan
como defensa a sus primos, que son ms agresivos.";
Dinopedia_MeaningHomalo
"Cabeza plana";
Dinopedia_FactsKentro
"Este estegosaurio vive cerca de abrevaderos y se alim
enta de la abundante vegetacin baja que crece en esas zonas. Aunque vive en manad
as, puede utilizar sus placas blindadas y los pinchos de su cuerpo para defender
se.";
Dinopedia_MeaningKentro
"Reptil con pas";
Dinopedia_FactsOurano
"Este herbvoro africano pertenece a la familia de los i
guanodntidos. Su enorme y colorada cresta le permite regular su temperatura y se
ha adaptado para sobrevivir a las olas de calor.";
Dinopedia_MeaningOurano
"Reptil valiente";
Dinopedia_FactsPachy
"Este dinosaurio de cabeza huesuda es fuerte y agresivo
. Tolera a otros herbvoros pero se muestra agresivo con los carnvoros depredadores
. Vive en manadas y practica sus habilidades defensivas con otros miembros del g
rupo.";
Dinopedia_MeaningPachy
"Reptil de cabeza gruesa";
Dinopedia_FactsPara
"Este juguetn dinosaurio norteamericano utiliza su cresta
hueca para comunicarse con los otros miembros de su manada. Al igual que otros
miembros de la familia de los hadrosaurios, carece de capacidad defensiva y confa
su proteccin a la superioridad numrica de su manada.";
Dinopedia_MeaningPara
"Similar al Saurolophus";
Dinopedia_FactsSpino
"Este gigante depredador africano es el carnvoro terrest
re ms grande del cretcico inferior. La enorme vela de su espalda le ayuda a refres
carse en las olas de calor.";
Dinopedia_MeaningSpino
"Lagarto con espina";
Dinopedia_FactsSteg
"Este robusto herbvoro del Jursico superior vive en manada

s y se alimenta de plantas bajas. Tiene placas seas en el lomo que le sirven para
defenderse y pas en la cola para mantener a raya a los depredadores.";
Dinopedia_MeaningSteg
"Lagarto con techo";
Dinopedia_FactsStyrac
"Este es el herbvoro con cuerno ms pequeo que se haya cre
ado en Jurassic Park. Tiene un pico para recoger plantas duras y una fila de die
ntes para masticarlas y convertirlas en pulpa. Sus pas proporcionaban una til defe
nsa contra los ataques de los carnvoros pequeos.";
Dinopedia_MeaningStyrac
"Reptil espinoso";
Dinopedia_FactsToro
"Este herbvoro con cuernos es el animal con el crneo ms gra
nde que jams haya caminado por la tierra. Se alimenta de plantas bajas y vive en
pequeas manadas. Utiliza la cresta para defenderse pues le proporciona una armadu
ra adicional cuando le atacan.";
Dinopedia_MeaningToro
"Reptil perforante";
Dinopedia_FactsTricera
"Este es el dinosaurio con cuernos ms grande de todo J
urassic Park. Cuando sale del criadero tiene el tamao de un autobs escolar. Al igu
al que otros miembros de su familia, vive en manadas por motivos defensivos. Es
extremadamente protector y utiliza los cuernos para cargar contra cualquier depr
edador que amenace a la manada.";
Dinopedia_MeaningTricera
"Cabeza con tres cuernos";
Dinopedia_FactsTrex
"Este gigante depredador norteamericano es uno de los ca
rnvoros ms fieros del cretcico superior. Posee unos dientes inmensos y un enorme ap
etito y se estresa rpidamente cuando no tiene comida o se le niega la oportunidad
de cazar.";
Dinopedia_MeaningTrex
"Reptil tirano";
Dinopedia_FactsRaptor
"Este pequeo dinosaurio que caza en grupo es el depreda
dor ms inteligente de Jurassic Park. Demuestra unos elevados niveles de agresivid
ad hacia los humanos en su ambiente. Caza en manadas pero slo ataca presas grande
s si su grupo es numeroso. Est armado con dientes afilados y terribles garras en
forma de garfio. A estos pequeos depredadores hay que tratarles con extrema caute
la.";
Dinopedia_MeaningRaptor
"Ladrn veloz";
Dinopedia_PopularityDesc
"Para asegurarse de que Jurassic Park cumpla las exp
ectativas de los aficionados a los dinosaurios, los responsables de las estrateg
ias de marketing de INGEN efectuaron amplsimos sondeos para averiguar qu esperaba
ver la gente en una visita a un parque de dinosaurios. El resultado de estos son
deos fue la Gua oficial de popularidad de dinosaurios de JP. Esta til gua te ayudar
a tomar decisiones inteligentes a la hora de llenar los recintos y maximizar el
potencial de entretenimiento de todas las atracciones.";
Dinopedia_Popularity5Star
"\"Parecen estrellas de cine ms que dinosaurios!\"";
Dinopedia_Popularity4Star
"\"Si tuviera que elegir un favorito...\"";
Dinopedia_Popularity3Star
"\"Estos dinosaurios son verdaderos clsicos...\"";
Dinopedia_Popularity2Star
"\"Estoy seguro de haber ledo algo sobre ellos en a
lgn lado...\"";
Dinopedia_Popularity1Star
"\"Los dinosaurios no deberan ser enormes?\"";
Dinopedia_DietH
"Dietas y comidas";
Dinopedia_DietBasicH
"Informacin bsica";
Dinopedia_DietBasicInfo
"Los dinosaurios necesitan comer regularmente: esos
enormes cuerpos requieren mucho combustible. Por razones de seguridad, los cientf
icos de INGEN modifican automticamente a todos los dinosaurios para que sean depe
ndientes de la lisina. Esto quiere decir que tus dinosaurios deben recibir comid
a con regularidad o se debilitarn y acabarn muriendo.";
Dinopedia_DietVetsH
"Distribuidores de comida";
Dinopedia_DietVetsInfo
"La mejor fuente de comida enriquecida con lisina pro
viene de los distribuidores automticos de comida de INGEN. Estos dispositivos aut
omatizados son la forma ms segura de garantizar una alimentacin regular a los dino
saurios. Todos los distribuidores estn programados para atender la necesidad de l
isina de todos los dinosaurios. Cuando un dinosaurio necesite comer, el distribu
idor expulsar material alimentario para todos los dinosaurios de las cercanas.";
Dinopedia_DietFeedCH
"Cmo alimentar a los carnvoros";
Dinopedia_DietFeedCInfo
"Los carnvoros comen carne y en Jurassic Park tienes

dos opciones para alimentarlos: ganado modificado genticamente u otros dinosaurio


s.";
Dinopedia_DietGMH
"Ganado modificado genticamente";
Dinopedia_DietGMInfo
"INGEN proporciona cabras y vacas modificadas genticamen
te que no contienen contaminantes dainos pero son ricas en lisina. Atencin: puede
que el ganado impida que los carnvoros mueran de hambre, pero no satisfar todas su
s necesidades: los grandes depredadores necesitan cazar, se es su instinto.";
Dinopedia_DietMeatH
"Los carnvoros y la caza";
Dinopedia_DietMeatInfo
"A los carnvoros les encanta cazar a sus presas y el g
anado modificado genticamente no supone prcticamente ningn desafo para los grandes d
epredadores. Para impedir que los carnvoros se estresen por falta de caza, te sug
erimos que complementes la dieta de los carnvoros con su presa favorita. Consulta
la Dinopedia para obtener ms detalles.";
Dinopedia_ScavengeH
"Alimentacin carroera";
Dinopedia_ScavengeInfo
"Aunque a los carnvoros les encanta cazar, a menudo de
jan madurar los cadveres de sus vctimas y vuelven a buscarlos ms tarde. Los carnvoro
s no son muy quisquillosos y si encuentran un cadver de dinosaurio se lo comen al
egremente.";
Dinopedia_DietFeedHH
"Cmo alimentar a los herbvoros";
Dinopedia_DietFeedHInfo
"Los herbvoros comen plantas y, como ocurre con los c
arnvoros, tienes dos opciones para alimentarlos: alimentos procesados y rboles.";
Dinopedia_DietFeedH
"Alimentos procesados";
Dinopedia_DietFeedInfo
"Consisten en fardos de flora enriquecida con lisina
que han sido procesados previamente para ayudar al dinosaurio a digerir. Aunque
es caro, proporciona a los herbvoros todo lo que necesitan.";
Dinopedia_DietFloraH
"rboles";
Dinopedia_DietFloraInfo
"Los herbvoros, por reflejo, irn comiendo tranquilamen
te las plantas que crecen en sus recintos. Los rboles modernos contienen determin
adas variedades de toxinas que pueden envenenar a los dinosaurios. Es aconsejabl
e que en los recintos de los dinosaurios plantes paleo rboles. Aunque alimentndose
de rboles los herbvoros no consiguen todos los nutrientes que necesitan, s se redu
ce su estrs porque pueden comportarse tal y como lo haran en libertad.";
Dinopedia_DietAmountH
"Cunto comen los dinosaurios?";
Dinopedia_DietAmountInfo
"La que sigue es una gua general de la cantidad mnima
de lisina que necesitan los dinosaurios de JP al mes.";
Dinopedia_DietLCInfo
"Estos dinosaurios requieren al menos una vaca al mes.
INGEN calcula que se puede encontrar el mismo nivel de lisina en los cuerpos de
dos dinosaurios pequeos que en el de uno grande.";
Dinopedia_DietLHInfo
"Estos dinosaurios requieren al menos dos fardos de ali
mento procesado al mes. INGEN calcula que se comern dos rboles cada mes.";
Dinopedia_DietSCInfo
"El alto metabolismo de estos dinosaurios requiere que
coman al menos una cabra al mes. Los cazadores deberan consumir un pequeo dinosaur
io o su equivalente.";
Dinopedia_DietSHInfo
"Estos pequeos comedores de plantas consumirn un fardo al
mes. El anlisis metablico sugiere que estos dinosaurios consumirn un rbol cada dos
meses.";
Dinopedia_DNAH
"Fsiles, mbar y ADN";
Dinopedia_DNAIntroH
"Introduccin";
Dinopedia_DNAIntro1
"INGEN es capaz de dar vida a dinosaurios extinguidos co
n su revolucionaria tecnologa de clonacin. Despus de extraer ADN de materiales fosi
lizados, los embriones de dinosaurio se implantan en huevos de cocodrilo, donde
se desarrollan durante una semana y se convierten en bebs de dinosaurio.";
Dinopedia_DNAIntro2
"Los criaderos de INGEN alimentan a las cras de dinosauri
o con una dieta de factores de crecimiento y estimulantes hormonales que hacen q
ue las cras alcancen la talla adulta en tres semanas. El efecto secundario de est
e tratamiento es que los jvenes dinosaurios sufren de inmunodeficiencias y son vu
lnerables a enfermedades que son comunes entre los animales en cautividad. INGEN
recomienda que todos los directores de parque fomenten un programa de investiga
cin de las enfermedades de los dinosaurios.";
Dinopedia_FossilsH
"Fsiles y mbar";

Dinopedia_FossilsInfo
"INGEN ha negociado los derechos de explotacin de algun
os de los yacimientos de fsiles ms ricos del mundo. En estos lugares tus equipos d
e excavacin podrn extraer fsiles de dinosaurio y mbar del mesozoico. Con los fsiles c
onsigues una menor proporcin de ADN, pero son fciles de identificar para un buscad
or de fsiles experimentado. De media, los fsiles proporcionan entre el 5% y el 20%
del ADN de un dinosaurio.";
Dinopedia_AmberInfo
"mbar del mesozoico: es la resina fosilizada de rboles ant
iguos y a veces se encuentra en excavaciones de fsiles. Los hematfagos o insectos
chupadores de sangre que quedaron atrapados en estas piezas de mbar proporcionan
una gran cantidad de ADN de dinosaurio. Los exmenes han demostrado que estos bich
os pueden proporcionar hasta el 40% del ADN de un solo dinosaurio.";
Dinopedia_DigsH
"Emplazamientos de excavacin";
Dinopedia_DigsInfo
"Los investigadores de campo de INGEN han negociado los d
erechos de explotacin de algunos de los yacimientos de fsiles ms ricos del mundo. P
or razones de seguridad, su ubicacin exacta debe permanecer en secreto. Sin embar
go, las formaciones geolgicas a las que tienen acceso tus equipos deberan servir c
omo gua de los dinosaurios que podras encontrar en los yacimientos.";
Dinopedia_DigsMorrisonH
"La Formacin Morrison";
Dinopedia_DigsMorrison1
"La Formacin Morrison es una de las localidades de di
nosaurios ms famosas de EE.UU. Esta inmensa formacin que se extiende por el interi
or occidental de los Estados Unidos fue descubierta por vez primera en 1877. El
emplazamiento que INGEN ha establecido aqu es rico en restos de dinosaurios del j
ursico.";
Dinopedia_DigsMorrison2
"EMPLAZAMIENTO A: \nEstegosaurio\nCeratosaurio\nDrio
saurio\n\nEMPLAZAMIENTO B: \nBraquiosaurio\nCamarasaurio\nDilophosaurus";
Dinopedia_DigsHellCreekH
"La Formacin Hell Creek ";
Dinopedia_DigsHellCreek1
"La Formacin Hell Creek se extiende por Montana, Dak
ota del Norte y Dakota del Sur. Es muy conocida por su abundancia en dinosaurios
del cretcico superior. El emplazamiento de INGEN se encuentra sobre un valioso t
esoro de dinosaurios famosos.";
Dinopedia_DigsHellCreek2
"EMPLAZAMIENTO A: \nAcrocantosaurio\nParasaurolophu
s\nTorosaurio\n\nEMPLAZAMIENTO B: \nTriceratopo\nEdmontosaurio\nPaquicefalosauri
o";
Dinopedia_DigsJudithH
"Grupo Ro Judith";
Dinopedia_DigsJudith1
"El Grupo Ro Judith se extiende por Alberta, Saskatchew
an y Montana y se compone de antiguos sedimentos de ro. Estos depsitos sedimentari
os favorecen la preservacin, casi total, de grandes especimenes del cretcico super
ior. El emplazamiento de INGEN se encuentra cerca de los bancos del Milk River."
;
Dinopedia_DigsJudith2
"EMPLAZAMIENTO A: \nAnkilosaurio\nAlbertosaurio\nPaqui
cefalosaurio\n\nEMPLAZAMIENTO B: \nTiranosaurio\nCoritosaurio\nEstiracosaurio";
Dinopedia_DigsTendegaruH
"El yacimiento Tendaguru ";
Dinopedia_DigsTendegaru1
"El yacimiento Tendaguru de Tanzania fue descubiert
o en 1907 por un ingeniero de minas, W. B. Sattler. Tras informar del hallazgo,
una serie de enormes expediciones visitaron el yacimiento y extrajeron ms de 200
toneladas de material fsil, agotando as gran parte del yacimiento. El emplazamient
o que INGEN ha establecido aqu est en una de las pocas zonas que quedan intactas."
;
Dinopedia_DigsTendegaru2
"Restos fsiles encontrados aqu:\nAlosaurio\nBraquiosa
urio\nKentrosaurio.";
Dinopedia_DigsCheniniH
"La Formacin Chenini ";
Dinopedia_DigsChenini1
"La Formacin Chenini se encuentra en la regin Tataouine
del sur de Tnez. La formacin es parte de una serie de depsitos continentales distr
ibuidos por todo el norte de frica y el Shara. El emplazamiento que INGEN ha esta
blecido aqu ofrece acceso a un pequeo aunque muy rico yacimiento de huesos del cre
tcico.";
Dinopedia_DigsChenini2
"Restos fsiles encontrados aqu:\nCarcharodontosaurio\nO
uranosaurus\nEspinosaurio.";
Dinopedia_DigsCliffsH
"Acantilados Flamgeros de Ulan Bator";
Dinopedia_DigsCliffs1
"Los Acantilados Flamgeros son parte de la Formacin Dja

dochta de Mongolia Central. Fueron descubiertos en 1922 por una expedicin patroci
nada por el Museo Americano de Historia Natural. Aunque el emplazamiento de INGE
N est lejos y es difcil de excavar, contiene algunos yacimientos de huesos excelen
tes, llenos de fsiles del cretcico superior.";
Dinopedia_DigsCliffs2
"Restos fsiles encontrados aqu:\nVelociraptor\nGalimimus
\nHomalocephale.";
Dinopedia_MappingH
"Cmo construir ADN de dinosaurio";
Dinopedia_MappingInfo
"Reconstruir el ADN de dinosaurios muertos hace mucho
tiempo no es una tarea sencilla. Una vez el material fosilizado llega a tu labor
atorio de gentica, el equipo de genetistas empieza el proceso de extraccin del ADN
. Tienes que visitar a este equipo con cierta regularidad para informarles sobre
tus prioridades de extraccin.";
Dinopedia_MappingInfo2
"Los genetistas de INGEN utilizan una red de secuenci
adores de genes Hamachi-Hood y sper ordenadores Cray para extraer el ADN de dinos
aurio. Es una tecnologa de vanguardia pero, an as, el proceso lleva su tiempo. Se r
ecomienda que intentes desarrollar mejoras para la tecnologa de extraccin de ADN e
n cuanto puedas. ";
Dinopedia_ModifyH
"Cmo modificar el ADN de dinosaurio";
Dinopedia_ModifyInfo
"Los dinosaurios clonados de INGEN son tan \"reales\" c
omo podemos hacerlos. De todas formas, los dinosaurios reales no estn exactamente
hechos para vivir en un zoo. ";
Dinopedia_ModifyInfo2
"Algunos de los dinosaurios pueden ser demasiado agres
ivos o demasiado tmidos para convertirse en grandes atracciones: quizs te ayude ut
ilizar la herramienta Modificar genoma del laboratorio de ADN.\nPuedes modificar
las siguientes caractersticas: \nAgresividad de la especie, \nGanas de jugar de
la especie, \nNiveles de energa de la especie, \nApetito de la especie, \nVelocid
ad de la especie, \nInmunidad de la especie.";
Dinopedia_ErasH
"Perodo mesozoico";
Dinopedia_Eras1H
"Jursico medio";
Dinopedia_Eras1
"Dilophosaurus";
Dinopedia_Eras2H
"Jursico superior";
Dinopedia_Eras2
"Alosaurio\nBraquiosaurio\nCamarasaurio\nCeratosaurio\nDrios
aurio\nKentrosaurio\nEstegosaurio\n";
Dinopedia_Eras3H
"Cretcico inferior";
Dinopedia_Eras3
"Acrocantosaurio\nCarcharodontosaurio\nOuranosaurus\nEspinos
aurio";
Dinopedia_Eras4H
"Cretcico superior";
Dinopedia_Eras4
"Albertosaurio\nAnkilosaurio\nCoritosaurio\nEdmontosaurio\nG
alimimus\nHomalocephale\nPaquicefalosaurio\nParasaurolophus\nEstiracosaurio\nTor
osaurio\nTriceratopos\nTiranosaurio\nVelociraptor";
Dinopedia_SecurityH
"Seguridad de los dinosaurios";
Dinopedia_VisionH
"Objetivos de Jurassic Park";
Dinopedia_VisionDesc
"\"Crear el parque temtico de mayor xito en la historia d
el mundo.\" - John Hammond";
Dinopedia_Vision1
"Creando un parque con dinosaurios entretenido, asequible
y accesible para todos.";
Dinopedia_Vision2
"Cultivando un entorno sano en la isla que satisfaga tanto
las necesidades de los visitantes como las de los dinosaurios.";
Dinopedia_Vision3
"Asegurando que las vidas de los visitantes estn protegidas
con la disposicin de las medidas de seguridad adecuadas.";
Dinopedia_Vision4
"Proporcionando beneficios a INGEN a travs de una direccin f
inanciera responsable.";
Dinopedia_VisitorH
"Conoce a tu pblico";
Dinopedia_VisitorIntroH
"Introduccin";
Dinopedia_VisitorIntro1
"Los visitantes son el alma de Jurassic Park: si tu
parque satisface sus expectativas, puedes estar seguro de que hablarn de l a sus a
migos. Cuantas ms expectativas satisfagas, ms gente vendr a visitar el parque. John
Hammond, el actual presidente de INGEN, ha sido un apasionado defensor de su le
ma: \"todo el mundo tiene derecho a disfrutar de estos dinosaurios\".";
Dinopedia_VisitorIntro2
"Sin embargo, tu trabajo como director del parque es

encontrar el frgil equilibrio entre hacer de Jurassic Park un destino asequible


para las vacaciones de todo el mundo y asegurarte de que INGEN obtiene beneficio
s. No hay duda de que a los visitantes les encantan los precios bajos, pero no t
ardars en quedarte sin dinero si no controlas tus gastos. Vigilar el precio de la
entrada del parque es una buena forma de mantener un estrecho control del nmero
de personas que lo visitan.";
Dinopedia_VisitorIntro3
"INGEN establece un estricto lmite del nmero de visita
ntes que asegurar en cada momento. Cuanto ms alta sea la calificacin del parque, ms
gente permitir INGEN que vaya a visitarlo.";
Dinopedia_VisitorWantH
"Qu quieren realmente los visitantes?";
Dinopedia_VisitorWant1
"Para que el parque tenga xito hay que entender al pbli
co. Cuando se estaba creando el proyecto de Jurassic Park, los responsables de m
arketing de INGEN efectuaron amplsimos sondeos para averiguar qu esperaba realment
e la gente de una visita a un parque de dinosaurios. Estas encuestas revelaron
que la mayora de los visitantes se contentara slo con ver dinosaurios vivos. Sin em
bargo, adems de estos visitantes \"corrientes\", hay otros tres grupos ms \"exigen
tes\": los amantes de las emociones, los locos de los dinosaurios y los amantes
de la diversin.";
Dinopedia_VisitorWant2
"Los amantes de las emociones mostraron una inclinacin
por las caractersticas emocionantes. Las opiniones de las personas que participa
ron en los sondeos variaban enormemente, pero todas coincidan en el deseo de que
la experiencia de la visita al parque temtico no fuera aburrida. Los recintos que
podran satisfacerles deberan contener muchos carnvoros luchando y comiendo.";
Dinopedia_VisitorWant3
"Los locos de los dinosaurios mostraron una mayor inc
linacin por el realismo de la experiencia. Un elevado porcentaje de estos visitan
tes eran licenciados que queran \"un cierto realismo\" en el contenido de las atr
acciones con dinosaurios. Los recintos que podran satisfacerles deberan contener d
inosaurios de periodos y orgenes similares. Preferiran ver paleo flora antes que c
riaderos y distribuidores de comida para dinosaurios.";
Dinopedia_VisitorWant4
"Los amantes de la diversin expresaron una clara prefe
rencia por que prevaleciera la diversin. A estos visitantes les encanta la idea d
e visitar un zoo de dinosaurios en el que puedan ver dinosaurios haciendo \"cosa
s normales\" como comer, dormir y jugar. Esperaban ver recintos llenos de manada
s de herbvoros, coexistiendo pacficamente con la Madre naturaleza.";
Dinopedia_VisitorNeedH
"Qu necesitan los visitantes?";
Dinopedia_VisitorNeed
"Para mantener contentos a los visitantes mientras estn
en Jurassic Park, no slo tienes que entretenerles y mantenerles a salvo, tambin t
ienes que atender sus necesidades fsicas. Caminar por el parque consume muchas en
ergas de los visitantes que, al igual que los dinosaurios, necesitan hacer una pa
usa para comer, beber, descansar los pies e ir al bao.";
Dinopedia_VisitorFoodH
"Comida y bebida";
Dinopedia_VisitorFood
"Los kioscos de Jurassic Park estn equipados para satis
facer todos los gustos. Pueden preparar una amplia variedad de comidas y venden
refrescos.";
Dinopedia_VisitorToiletH
"Bao";
Dinopedia_VisitorToilet
"Los baos de Jurassic Park son discretos y respetan e
l medio ambiente. Tienes que construir muchos porque los visitantes odian no enc
ontrar un bao cuando lo necesitan.";
Dinopedia_VisitorRestH
"Descanso";
Dinopedia_VisitorRest
"Los visitantes a menudo necesitan hacer una pausa dur
ante su visita. Deberas intentar encontrar lugares en el parque en los que los vi
sitantes puedan descansar.";
Dinopedia_VisitorEnvironH
"Entorno";
Dinopedia_VisitorEnviron
"Los visitantes tambin quieren que el parque sea lo
ms bonito posible. Aprecian un parque limpio en el que los edificios estn bien cui
dados y los caminos limpios. Los directores de parque deberan intentar preservar
las caractersticas naturales del parque tales como montaas y ros.";
Dinopedia_ExperH
"Anlisis de entretenimiento";
Dinopedia_ExperIntroH
"Introduccin";
Dinopedia_ExperIntro
"El Departamento de investigacin de INGEN ha desarrollad

o el Analizador de entretenimiento para facilitar una mejor comprensin de las sen


saciones que experimentan los visitantes en el parque. El Analizador busca en lo
s dinosaurios que consigue observar aquello que los visitantes querran encontrar
en el parque.";
Dinopedia_ExperIntro2
"El analizador registrar las siguientes cualidades:";
Dinopedia_ExperViolentH
"Emocin";
Dinopedia_ExperViolent
"El analizador busca dinosaurios luchando y depredado
res cazando. Si esto incluye derramamiento de sangre, el analizador lo registrar
tambin. Los carnvoros tienden a mostrar cualidades violentas.";
Dinopedia_ExperAuthenticH
"Realismo";
Dinopedia_ExperAuthentic
"El analizador observa la composicin de la atraccin p
ara ver si los dinosaurios proceden de perodos y lugares similares. Tambin registr
a la presencia de paleo flora.";
Dinopedia_ExperNViolentH
"Diversin";
Dinopedia_ExperNViolent
"El analizador busca dinosaurios que estn comiendo, d
urmiendo y jugando. Los comportamientos sociales de las manadas de dinosaurios s
e valoran mucho.";
Dinopedia_ExperOutroH
"Puntuacin del analizador";
Dinopedia_ExperOutro
"El analizador convierte estas cualidades en una puntua
cin dentro de una escala que llega hasta 100. Es importante sealar que el Analizad
or ha sido programado con los datos de Popularidad de los dinosaurios. La puntua
cin de Entretenimiento reflejar la popularidad relativa de los dinosaurios. As resu
lta sencillo crear atracciones muy entretenidas con dinosaurios de cinco estrell
as, pero ms difcil con dinosaurios menos populares.";
Dinopedia_ExperCrueltyH
"Crueldad hacia los dinosaurios";
Dinopedia_ExperCruelty1
"La Sociedad para la Prevencin de la Crueldad hacia l
os Dinosaurios [SPCD] e INGEN han firmado un acuerdo para asegurar que todos los
dinosaurios clonados son tratados con humanidad y respeto. Aunque la SPCD recon
oce que en algunas situaciones es necesaria la \"fuerza letal\" para controlar a
estas criaturas, no tolerar la crueldad deliberada hacia los dinosaurios.";
Dinopedia_ExperCruelty2
"Para ti, en calidad de director, esto significa:\n[
a] Que no deberas retirar a los dinosaurios ante los visitantes, a no ser que se
trate de una emergencia.\n[b] Si tuvieras que retirar algn dinosaurio, deberas cer
rar el parque antes de empezar la matanza selectiva.\nLas encuestas entre los vi
sitantes revelan que todas las personas que han visitado Jurassic Park apoyan es
as directivas del trato humano hacia los dinosaurios. La crueldad para con estos
les disgusta y acabar reduciendo la popularidad del parque.";
Dinopedia_EnvironH
"Entorno de la isla";
Dinopedia_EnvironIntroH
"Introduccin";
Dinopedia_EnvironIntro1
"Los emplazamientos de la isla que INGEN ha elegido
por ser los ms adecuados para Jurassic Park se encuentran en el Ocano Pacfico del N
orte, en la frontera de las aguas territoriales de Costa Rica. Gracias a la gene
rosidad del gobierno costarricense, un determinado nmero de islas de la costa ori
ental se encuentran disponibles como potenciales emplazamientos para el parque."
;
Dinopedia_EnvironIntro2
"La proximidad de estas islas al ecuador implica que
disfrutan de un clima favorable durante todo el ao, con muy poca variacin entre e
staciones. Esto es importante, no slo para los visitantes que disfrutan del clido
ambiente tropical, tambin lo es para los dinosaurios. Los estudios climticos de la
ecologa del mesozoico muestran que haba mucha menos diferencia entre estaciones d
e la que existe hoy en da. El clima ecuatorial de estas islas asegura que los din
osaurios no sufrirn las consecuencias de cambios estacionales y condiciones meteo
rolgicas extremas.";
Dinopedia_EnvironSeasonH
"Estaciones y clima";
Dinopedia_EnvironSeason
"El hecho de que las islas de Jurassic Park se encue
ntren en la costa oriental de Costa Rica ha conferido al parque un ambiente con
una secuencia de dos estaciones. Cada estacin dura aproximadamente seis meses.";
Dinopedia_EnvironWetH
"La temporada de lluvias";
Dinopedia_EnvironWet
"Esta estacin dura de junio a noviembre. Las temperatura
s medias se encuentran entre 25C y 27C [75F - 80F]. Las precipitaciones medias son a

bundantes y las probabilidades de que se den tornados son altas. En caso de que
llegue un tornado a la isla, debera activarse inmediatamente el modo Emergencia e
n el parque.";
Dinopedia_EnvironDryH
"La temporada seca";
Dinopedia_EnvironDry
"Esta estacin dura de diciembre a mayo. Las temperaturas
medias oscilan entre 26C y 32C [78F - 89F]. Las precipitaciones disminuyen enormeme
nte en esta estacin y las olas de calor son algo corriente. A menudo, cuando se d
a una ola de calor tropical, la isla se vuelve rida y tanto los dinosaurios como
los visitantes corren el peligro de deshidratarse.";
Dinopedia_EnvironOutro
"Prevalecen los vientos alisios del nordeste, con vel
ocidades medias de entre 0 y 16 km/h. Durante las tormentas tropicales, la veloc
idad del viento puede llegar a ser extrema y es necesario que el trfico areo se de
tenga. Se aconseja a los directores de parque que desarrollen mejoras para vehcul
os que permitan al personal del parque responder a las emergencias independiente
mente de las condiciones meteorolgicas.";
Dinopedia_EnvironMaintH
"Mantenimiento del parque";
Dinopedia_EnvironMaintIntro
"Dada la enorme cantidad de trfico humano que atr
aviesa el entorno del parque, los tres elementos crticos del mantenimiento son:";
Dinopedia_EnvironMaintCleanH
"Limpieza";
Dinopedia_EnvironMaintClean
"Los caminos sucios son una consecuencia natural
del trfico de visitantes y reducen la satisfaccin de su visita al parque. Asegrate
de construir suficientes centros limpieza y de contratar al nmero adecuado de li
mpiadores.";
Dinopedia_EnvironMaintCrowdH
"Aglomeraciones";
Dinopedia_EnvironMaintCrowd
"Un parque popular puede llenarse muy rpidamente.
Este hecho es algo negativo para la seguridad de los visitantes porque dificult
a la evacuacin del parque en caso de emergencia. En cuanto empiece a haber mucha
gente en el parque, deberas empezar a ampliar la red de rutas.";
Dinopedia_EnvironMaintMaintH
"Mantenimiento";
Dinopedia_EnvironMaintMaint
"Los edificios y las atracciones pueden daarse de
mil formas. Los visitantes se asustan si ven un parque con un mantenimiento pre
cario. Los edificios que necesiten mantenimiento deberan ser reparados en el acto
.";
Dinopedia_EnvironMaintOutro
"Recuerda que un parque con un mantenimiento esc
aso aumentar las probabilidades de que INGEN cierre sus puertas. Conviene tener i
niciativa a la hora de dirigir el mantenimiento del parque para evitar quejas de
la Oficina central.";
Dinopedia_EnvironTerraH
"Formacin del terreno";
Dinopedia_EnvironTerraIntro1
"La formacin del terreno es una parte importante
de la gestin del entorno de la isla. Cuando ests construyendo el parque, muchas e
structuras tienden a allanar el terreno en el que se colocan. Esto facilita la c
olocacin del parque pero tiende a estropear la belleza natural de la isla.";
Dinopedia_EnvironTerraIntro2
"Los visitantes y los dinosaurios responden de
manera ms favorable a un entorno que parece natural que a uno que parece un aparc
amiento. Cuando hayas empezado a construir el parque, deberas echar un vistazo a
la isla de vez en cuando para ver dnde puedes restaurar y realzar las caracterstic
as naturales.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint1
"Las colinas confieren un aspecto agradable a l
as reas abiertas del parque. Algunos dinosaurios prefieren el terreno ondulado po
rque crea zonas ideales para emboscadas.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint2
"Los lagos son abrevaderos para los dinosaurios
sedientos. Es prctico colocar atracciones cerca de abrevaderos porque as los visi
tantes podrn ver a los dinosaurios bebiendo.";
Dinopedia_EnvironTerraPoint3
"Las montaas suponen un enorme impacto en el ent
orno porque limitan la cantidad de tierra en la que puedes construir pero tambin
aaden una grandiosidad natural que gusta a todo el mundo.";
Dinopedia_EnvironTerraOutro
"Plantar rboles es una manera estupenda de restit
uir la exuberancia y el dinamismo de la isla. Los rboles modernos son un aadido es
tupendo para las reas de visitantes porque atraen a los pjaros y pueden utilizarse
para esconder los feos edificios de administracin. Los paleo rboles son ideales p

ara los recintos de los dinosaurios, no slo porque los herbvoros pueden comrselos,
sino porque adems aumentan el realismo del recinto.";
Dinopedia_MeasuresH
"Medidas de seguridad";
Dinopedia_MeasuresIntroH
"Introduccin";
Dinopedia_MeasuresIntro1
"Proteger la vida de los visitantes es de vital imp
ortancia si quieres que el parque tenga xito. El parque est lleno de peligros pote
nciales que les pueden costar la vida a tus visitantes. Es responsabilidad tuya
asegurarte de que inviertes en recursos suficientes para hacer frente a las emer
gencias. Si el parque es peligroso, la gente dejar de visitarlo.";
Dinopedia_MeasuresIntro2
"El deber principal de los rangers de Jurassic Park
es proteger la vida de los visitantes. Son capaces de responder rpidamente a las
fugas de dinosaurios y a desastres ambientales volando hasta cualquier lugar en
los helicpteros de los rangers. Deberas fomentar un programa de investigacin para
mejoras de vehculos para asegurarte de que los helicpteros pueden volar en todo ti
po de condiciones meteorolgicas. Pero recuerda: todo el trfico areo permanecer en ti
erra en caso de que llegue un tornado al parque.";
Dinopedia_MeasuresIntro3
"La muerte de visitantes, adems de crear problemas d
e cara a la popularidad del parque y de la calificacin de seguridad, te cuesta di
nero. Por cada muerte de un visitante del parque, INGEN deducir una cantidad simbl
ica del Presupuesto del parque. Esto ocurre porque la muerte de cada visitante c
uesta a INGEN millones de dlares y t tienes que aceptar una sancin por tu falta de
vigilancia.";
Dinopedia_MeasuresOutbreakH
"Ataques de dinosaurios";
Dinopedia_MeasuresOutbreakIntro
"Asegurarse de que Jurassic Park es un lugar
seguro es un trabajo duro. El principal peligro del parque es tambin su atraccin
principal: los dinosaurios. Aqu tienes algunas sencillas reglas que te ayudarn a m
inimizar los riesgos de que mueran los visitantes.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak1
"Utiliza alambradas apropiadas para cada dinosaur
io! Consulta la Dinopedia cuando aadas un nuevo dinosaurio al parque. Para cada e
specie hay un tipo de alambrada recomendada.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak2
"Coloca los Centros Rangers inteligentemente! Cua
nto mayor sea la distancia que tienen que atravesar los rangers, ms tiempo tardarn
en detener a un dinosaurio furioso. Utiliza el mapa de la isla para Investigar
estrategias para controlar las fugas.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak3
"Si quieres que algo se haga bien, hazlo t mismo!
No temas intervenir cuando enves a los rangers a contener una fuga. Hazte con el
control de un helicptero de los rangers y ensales por qu eres el jefe.";
Dinopedia_MeasuresOutbreak4
"Coloca las estaciones de rangers inteligentement
e! Cuanto mayor sea la distancia que tienen que atravesar los rangers, ms tiempo
tardarn en detener a un dinosaurio furioso. Utiliza el mapa de la isla para desar
rollar estrategias para controlar las fugas.";
Dinopedia_MeasuresOutbreakOutro
"Al fin y al cabo, la prevencin sigue siendo
la mejor medicina. Si cuidas bien de tus dinosaurios, no deberan enfadarse ni sen
tir la necesidad de escapar.";
Dinopedia_MeasuresDisaterH
"Desastres ambientales";
Dinopedia_MeasuresDisater1
"Los desastres ambientales son un gran problema p
ara la direccin de Jurassic Park. Si bien es posible minimizar las probabilidades
de que los dinosaurios escapen, no lo es controlar el tiempo. Es importante vig
ilar los cambios de las predicciones a lo largo de las estaciones y estar prepar
ado para lo peor.";
Dinopedia_MeasuresDisater2
"En la temporada de lluvias hay riesgo de tornado
s. Estos brutales huracanes arrasarn el parque destruyendo a tus dinosaurios y daa
ndo los edificios. Asegrate de haber desarrollado mejoras para los rangers y de t
ener mucho dinero para pagar las reparaciones.";
Dinopedia_MeasuresDisater3
"Durante la temporada seca hay probabilidades de
que tu isla se vea afectada por la sequa. Cuando una ola de calor llegue a tu isl
a, deberas vigilar los niveles de estrs de los dinosaurios. Ni los dinosaurios ni
los visitantes estarn muy contentos si no consiguen encontrar algo fresco para so
portar el calor asfixiante. ";
Dinopedia_DiseasesH
"Enfermedades de dinosaurios";

Dinopedia_DiseasesIntroH
"Introduccin";
Dinopedia_DiseasesIntro1
"En ocasiones los dinosaurios, como los dems animale
s en cautividad, se pondrn enfermos. Pero los dinosaurios INGEN son ms susceptible
s a las enfermedades porque han nacido con inmunodeficiencias, resultado directo
de su crecimiento acelerado.";
Dinopedia_DiseasesIntro2
"Las enfermedades crean gravsimos problemas al parqu
e. En el mejor de los casos, los visitantes se quejarn de la falta de cuidados qu
e prodigas a los dinosaurios y, en el peor de los casos, los dinosaurios morirn.
Los rangers tienen la responsabilidad de vigilar y controlar los brotes de enfer
medades del parque. Tienes que asegurarte de que los rangers tengan las vacunas q
ue puedan necesitar para acabar con las enfermedades! ";
Dinopedia_DiseasesIntro3
"Desarrollar vacunas es una estrategia de prevencin
importante para frenar la propagacin de las enfermedades en el juego. Cuando apar
ece una enfermedad, puede extenderse rpidamente por todo el parque. Si ya tienes
las vacunas preparadas, podrs vacunar a los dinosaurios para impedir que se conta
gien.";
Dinopedia_DiseasesDirectoryH
"Gua de enfermedades de los dinosaurios";
Dinopedia_DiseasesDirectoryIntro
"Existen seis enfermedades conocidas que pu
eden afectar a los dinosaurios. Esta gua te proporciona toda la informacin necesar
ia para identificarlas";
Dinopedia_DiseasesBumbleH
"Pododermatitis";
Dinopedia_DiseasesBumble
"Es una inflamacin de una pata del dinosaurio causad
a por la infeccin y posterior cicatrizacin de un corte o una abrasin. El resultado
es una pata hinchada muy dolorosa que hace que el dinosaurio cojee, cosa que red
uce su velocidad de movimiento y le produce estrs.";
Dinopedia_DiseasesBellyH
"Dolor de barriga";
Dinopedia_DiseasesBelly
"Es una infeccin viral menor que afecta al aparato di
gestivo del dinosaurio. Hace que el dinosaurio coma menos, beba ms y excrete abun
dantemente. Aunque no es fatal a corto plazo, s reducir el atractivo de los dinosa
urios afectados.";
Dinopedia_DiseasesFluH
"Dinogripe";
Dinopedia_DiseasesFlu
"Esta variante de gripe har que los dinosaurios estornu
den y pierdan el apetito, por lo que se cansarn enseguida. La dinogripe es altame
nte contagiosa y puede extenderse rpidamente a otros dinosaurios del parque.";
Dinopedia_DiseasesTickH
"Plaga de garrapatas";
Dinopedia_DiseasesTick
"Las garrapatas son pequeos parsitos que se pegan a los
cuerpos de los dinosaurios. Una vez agarrados, se alimentan de la sangre del di
nosaurio provocando picor, irritabilidad y falta de energa. Si no se toman medida
s puede incluso llegar a provocar la parlisis.";
Dinopedia_DiseasesGastroH
"Envenenamiento";
Dinopedia_DiseasesGastro
"Es un estado gravsimo que puede afectar a los dinos
aurios herbvoros. Las toxinas de las plantas que comen se acumulan en el cuerpo d
el dinosaurio hasta que alcanzan un nivel determinado e inmovilizan al dinosauri
o, que puede llegar a morir envenenado.";
Dinopedia_DiseasesRabiesH
"Rabia";
Dinopedia_DiseasesRabies
"Esta es una enfermedad extremadamente peligrosa qu
e afecta a los dinosaurios carnvoros del parque. En los primeros estadios el dino
saurio infectado empieza a temblar y tiene mucha sed. En el ltimo estadio, el din
osaurio se vuelve loco y ataca todo lo que ve.";
Dinopedia_DiseasesTreatH
"Cmo tratar enfermedades de dinosaurios";
Dinopedia_DiseasesTreatIntro
"Tratar las enfermedades de los dinosaurios es
un proceso simple gracias a los rpidos laboratorios de desarrollo de vacunas de I
NGEN. Sin embargo, tienes que asegurarte de tener todos los recursos necesarios.
";
Dinopedia_DiseasesTreat1
"Si ves un dinosaurio enfermo [tanto si ests preocup
ado por sus sntomas o como si est mostrando el icono de una enfermedad] tienes que
seleccionar el dinosaurio y dar la orden \"Vacunar\".";
Dinopedia_DiseasesTreat2
"Si el dinosaurio padece una enfermedad para la que
ya tienes una vacuna, selecciona la vacuna de la lista y luego \"Vacunar unidad
\". El ranger ms cercano ser enviado a vacunar al animal.";

Dinopedia_DiseasesTreat3
"Si la enfermedad se ha extendido por una manada de
dinosaurios, puedes utilizar el comando \"Vacunar especie\" para vacunar a todo
s los miembros de esa especie.";
Dinopedia_DiseasesTreat4
"Si no tienes la vacuna para esa enfermedad, se te
pedir que te dirijas al Departamento de investigacin, donde podrs empezar a desarro
llar esa vacuna.";
Dinopedia_DiseasesTreat5
"Una vez el dinosaurio ha sido vacunado contra una
enfermedad, ser inmune a ella de por vida y no podr volver a contraerla.";
Dinopedia_DiseasesTreatOutro
"Como precaucin puedes desarrollar la mejora \"V
acunacin del criadero\" para tus criaderos, lo que asegurar que todos los futuros
dinosaurios que produzcas sean vacunados con todas las vacunas que poseas antes
de ser liberados en el parque.";
Dinopedia_CompanionsH
"Balance de los recintos";
Dinopedia_CompanionsIntroH
"Introduccin";
Dinopedia_CompanionsIntro1
"Seleccionar a los dinosaurios para colocarlos ju
ntos en un recinto es como hacer el casting para una pelcula: para lograr los mej
ores resultados quieres que las estrellas tengan todo lo que necesitan y asegura
rte de que todos los personajes trabajan bien juntos.";
Dinopedia_CompanionsIntro2
"Los dinosaurios de un recinto funcionarn bien slo
como atraccin, pero su valor de entretenimiento aumenta cuando tienes a muchas es
pecies de dinosaurios interactuando entre s. Para lograr la mejor seleccin posible
deberas tener en cuenta dos factores importantes: el equilibrio ecolgico y el equ
ilibrio de entretenimiento.";
Dinopedia_CompanionsIntro3
"El equilibrio ecolgico implica asegurarse de que
el recinto es lo suficientemente grande, de que est bien surtido con agua y comid
a y de que en l hay un buen equilibrio entre rboles y reas abiertas. Los dinosaurio
s se estresarn rpidamente si no se atienden sus necesidades bsicas.";
Dinopedia_CompanionsIntro4
"Un buen equilibrio de entretenimiento se consigu
e teniendo en cuenta la combinacin de dinosaurios de un recinto y observando si f
uncionan bien juntos. Juntar diferentes tipos de dinosaurios alterar los ndices de
entretenimiento del analizador.";
Dinopedia_CompanionsIntro5
"Las atracciones emocionantes suelen ser aquellas
que contienen carnvoros y presas vivas. Las atracciones divertidas son las que c
ontienen herbvoros, especialmente manadas de herbvoros. Las atracciones realistas
son las que combinan dinosaurios coetneos, de periodos y ubicaciones parecidos.";
Dinopedia_CompanionsIntro6
"Los mejores recintos son aquellos que intentan r
eunir todas las cualidades y proporcionan entretenimiento. Consulta la lista de
especies de la Dinopedia para saber qu dinosaurios pueden convivir: los carnvoros
tienen una presa favorita y los herbvoros tienen amigos favoritos.";
15360
"Botn L1";
15361
"Botn L2";
15362
"disparador izquierdo";
15363
"disparador derecho";
15364
"[";
15365
"]";
16384
"No hay espacio suficiente en la memory card (8MB) (para PlayStation2).
Inserta una memory card (8MB) (para Playstation2) en la ranura de MEMORY CARD 1
con, al menos, %1 KB de espacio libre, o crea espacio libre con el directorio in
terno de la consola.";
16385
"Atencin! Si deseas guardar los datos del juego, inserta una memory card
(8MB) (para PlayStation 2) en la ranura de MEMORY CARD 1 con, al menos, %1KB de
espacio libre o pulsa el botn %{command:Continue} para continuar sin guardar.";
16386
"Comprobando la memory card (8MB) (para PlayStation 2) de la ranura de
MEMORY CARD %1. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation 2), ni reinic
ies, o apagues la consola.";
16387
"";
17408
"MD arriba";
17409
"MD a la derecha";
17410
"MD abajo";
17411
"MD a la izquierda";

17412
"BACK";
17413
"START";
17414
"botn del stick analgico izquierdo";
17415
"botn del stick analgico derecho";
17416
"B";
17417
"Y";
17418
"A";
17419
"X";
17420
"disparador izquierdo";
17421
"Blanco";
17422
"disparador derecho";
17423
"Negro";
17424
"stick analgico izquierdo";
17425
"stick analgico izquierdo";
17426
"stick analgico izquierdo";
17427
"stick analgico izquierdo";
17428
"stick analgico derecho";
17429
"stick analgico derecho";
17430
"stick analgico derecho";
17431
"stick analgico derecho";
17432
"stick analgico izquierdo";
17433
"stick analgico derecho";
17434
"mando de direccin";
17435
"Xbox";
17436
"disco de memoria";
17437
"UM 1A";
17438
"UM 1B";
17439
"UM 2A";
17440
"UM 2B";
17441
"UM 3A";
17442
"UM 3B";
17443
"UM 4A";
17444
"UM 4B";
17445
"Cargando la partida. No extraer las unidades de memoria ni desconecta
r ningn controlador.";
17446
"Guardando en la unidad de memoria %1 %2. No extraer las unidades de m
emoria ni desconectar ningn controlador.";
17447
"Imposible cargar la partida salvada. Presionar A para continuar.";
17448
"La UM no tiene suficientes bloques libres para guardar partidas. Libe
rar %1 bloques ms.";
17449
"Xbox no tiene suficientes bloques libres para guardar partidas.Tienes
que liberar %1 bloques ms. Seleccionar 'S\"para continuar sin guardar 'No' para l
iberar ms bloques.";
17450
"Hay un problema con el disco que est usando. Puede estar sucio o daado.
Presionar A para continuar.";
17451
"Se ha extrado la unidad de memoria %1 %2 mientras estaba en uso. Error
al cargar. Presionar A para continuar.";
17452
"Se ha extrado la unidad de memoria %1 %2 mientras estaba en uso. Error
al guardar. Presionar A para continuar.";
17453
"Partida nueva";
17454
"Espacio vaco";
17455
"No hay partidas guardadas de 'Jurassic Park: Operation Genesis'";
17456
"Comprobando partidas guardadas de 'Jurassic Park: Operation Genesis'.
";
17457
"Sobrescribir esta Partida Guardada?";
17458
"Cargando Partida";
17459
"Guardando la Partida. No apagar la consola Xbox.";
17460
"Partida Guardada";
17461
"Eliminar esta partida guardada?";
17462
"Parece que la partida guardada est daada y no se puede cargar.";

17463
"No se puede utilizar la unidad de memoria %1 %2. ";
17464
"Los datos de las opciones de 'Jurassic Park: Operation Genesis' estn d
aados. Los datos deben ser eliminados. Esto har que se pierdan todos tus progresos
en el juego.";
17465
"Hay demasiadas partidas guardadas. Debes borrar alguna si quieres gua
rdar partidas nuevas. ";
17466
"Xbox no tiene suficientes bloques libres para guardar partidas. Tiene
s que liberar %1 bloques ms";
17467
"Iniciando partida...";
17468
"UM inservible";
18432
"botn de direccin arriba";
18433
"botn de direccin derecha";
18434
"botn de direccin abajo";
18435
"botn de direccin izquierda";
18436
"botn SELECT (seleccin)";
18437
"botn START (inicio)";
18438
"botn L3";
18439
"botn R3";
18440
"botn ";
18441
"botn ";
18442
"botn ";
18443
"botn ";
18444
"botn L1";
18445
"botn L2";
18446
"botn R1";
18447
"botn R2";
18448
"joystick analgico izquierda";
18449
"joystick analgico izquierda";
18450
"joystick analgico izquierda";
18451
"joystick analgico izquierda";
18452
"joystick analgico derecha";
18453
"joystick analgico derecha";
18454
"joystick analgico derecha";
18455
"joystick analgico derecha";
18456
"joystick analgico izquierda";
18457
"joystick analgico derecha";
18458
"botones de direccin";
18459
"Nueva partida";
18460
"Espacio vaco";
18461
"Guardar partida";
18462
"Cargar partida";
18463
"Borrar archivo";
18464
"\"Jurassic Park: Operation Genesis\"";
18465
"Atencin! %1 utiliza la funcin de autoguardado. Si insertas una memory ca
rd (8MB) (para PlayStation2) a partir de este punto, puede haber sobrescritura de
datos.";
18466
"Por favor, selecciona ranura para MEMORY CARD.";
18467
"No hay espacio suficiente en la memory card (8MB) (para PlayStation 2)
de la ranura de MEMORY CARD %1.%2 necesita %3KB de espacio libre para guardar d
atos.";
18468
"No hay espacio suficiente en la memory card (8MB) (para PlayStation 2)
de la ranura de MEMORY CARD %1.%2 necesita %3KB de espacio libre para guardar d
atos.Deseas sobrescribir los datos anteriores de %2?";
18469
"No hay memory card (8MB) (para PlayStation2) en la ranura de MEMORY CA
RD %1.";
18470
"Autoguardando los datos en la memory card (8MB) (para PlayStation2) de
la ranura para MEMORY CARD %1. No extraigas a memory card (8MB) (para PlayStati
on2) ni reinicies, o apagues la consola";
18471
"Los datos en la memory card (8MB) (para PlayStation2) de la ranura par
a MEMORY CARD %1 han cambiando. Sobrescribir los datos anteriores de %2? ";

18472
"Error al guardar! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation2) de
la ranura de MEMORY CARD %1 e intntalo de nuevo.";
18473
"Error al cargar! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation2) de
la ranura de MEMORY CARD %1 e intntalo de nuevo.";
18474
"Error al formatear! Por favor comprueba la memory card (8MB) (para Pla
yStation2) en la ranura de MEMORY CARD 1 e intntalo de nuevo.";
18475
"Error al borrar! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation2) de
la ranura de MEMORY CARD %1 e intntalo de nuevo.";
18476
"Error al guardar! Error en la memory card (8MB) (para PlayStation2) de l
a ranura de MEMORY CARD %1!";
18477
"Error al cargar! Error en la memory card (8MB) (para PlayStation2) de la
ranura de MEMORY CARD %1!";
18478
"Guardando datos. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation2)
de la ranura de MEMORY CARD %1, ni reinicies, o apagues la consola.";
18479
"Cargando datos. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation 2)
de la ranura de MEMORY CARD %1, ni reinicies, o apagues la consola.";
18480
"El nombre del archivo ya existe. Deseas sobrescribir los datos anterio
res?";
18481
"La memory card (8MB) (para PlayStation2) de la ranura de MEMORY CARD %
1 no tiene formato.
Deseas formatear la memory card (8MB) (para PlayStation2)?";
18482
"No hay datos guardados de %1 en la memory card (8MB) (para PlayStatio
n 2) de la ranura de MEMORY CARD %2.\"";
18483
"Guardado con xito.";
18484
"Cargado con xito.";
18485
"Formateado con xito";
18486
"Borrado con xito.";
18487
"Sobrescrito con xito.";
18488
"Cancelar %1?";
18489
"Error en la memory card (8MB) (para PlayStation2)! Por favor comprueba
la memory card (8MB) (para PlayStation 2) de la ranura para MEMORY CARD %1 e intnt
alo de nuevo.";
18490
"Error en la memory card (8MB) (para PlayStation2) de la ranura para MEM
ORY CARD %1! Los datos pueden estar daados.";
18491
"Seguro que quieres formatear la memory card (8MB) (para PlayStation 2)
de la ranura de MEMORY CARD %1?";
18492
"Formateando la memory card (8MB) (para PlayStation 2) de la ranura de
MEMORY CARD %1. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation 2), ni reinic
ies, o apagues la consola.";
18493
"Selecciona archivo guardado para borrar";
18494
"Borrar este archivo?";
18495
"Borrando datos. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation 2)
1, ni reinicies, o apagues la consola.";
18496
"Selecciona archivo guardado para sobrescribir";
18497
"Sobrescribir archivo?";
18498
"Sobrescribiendo datos.No extraigas la memory card (8MB) (para PlaySta
tion 2) 1, ni reinicies, o apagues la consola.";
18499
"Guardando datos en la memoria de la consola. Si no guardas los datos
en una memory card (8MB) (para PlayStation 2) antes de reiniciar o apagar la cons
ola los perders.";
18500
"El archivo de opciones de 'Jurassic Park: Operation Genesis' est daado.
El archivo debe ser eliminado. Esto har que se pierdan todos tus progresos en el
juego.";
18501
"Opciones de Cargar";
18502
"Opciones de Guardar";
18503
"La memory card (tarjeta de memoria) (8MB) (para Playstation2) de la ra
nura para MEMORY CARD (tarjeta de memoria) %1 no contiene un archivo de sistema
%2. Deseas crear un archivo de sistema %2 ahora?";
18504
"La memory card (8MB) (para PlayStation2) de la ranura para MEMORY CARD
%1 no contiene un archivo de sistema %2.";

18505
"No hay espacio suficiente en la memory card (8MB) (para PlayStation2)
de la ranura de MEMORY CARD 1. Necesitas al menos %1KB de espacio libre para gua
rdar los archivos de %2. Libera %3KB de espacio en la memory card (8MB) (para Pl
ayStation2) de la ranura de MEMORY CARD 1 utilizando el directorio interno de la
consola o pulsa el botn %{command:Continue} para continuar sin guardar.";
18506
"No hay espacio suficiente en la memory card (8MB) (para PlayStation2)
de la ranura para MEMORY CARD 1.El archivo de sistema %2 requiere %1KB de espacio
libre. Libera %3KB de espacio en la memory card (8MB) (para PlayStation2) de la
ranura de MEMORY CARD 1 utilizando el directorio interno de la consola o pulsa e
l botn %{command:Continue} para continuar sin guardar.";
18507
"Partida guardada daada";
19456
"teclas cursor";
19457
"esc";
19458
"1";
19459
"2";
19460
"3";
19461
"4";
19462
"5";
19463
"6";
19464
"7";
19465
"8";
19466
"9";
19467
"0";
19468
"menos";
19469
"igual a";
19470
"retroceso";
19471
"tabulador";
19472
"q";
19473
"w";
19474
"e";
19475
"r";
19476
"t";
19477
"y";
19478
"u";
19479
"i";
19480
"o";
19481
"p";
19482
"parntesis izquierdo";
19483
"parntesis derecho";
19484
"atrs";
19485
"ctrl izquierdo ";
19486
"a";
19487
"s";
19488
"d";
19489
"f";
19490
"g";
19491
"h";
19492
"j";
19493
"k";
19494
"l";
19495
"punto y coma";
19496
"apstrofe";
19497
"grave";
19498
"mays izquierda";
19499
"barra oblcua izquierda";
19500
"z";
19501
"x";
19502
"c";
19503
"v";
19504
"b";

19505
19506
19507
19508
19509
19510
19511
19512
19513
19514
19515
19516
19517
19518
19519
19520
19521
19522
19523
19524
19525
19526
19527
19528
19529
19530
19531
19532
19533
19534
19535
19536
19537
19538
19539
19540
19541
19542
19543
19544
19545
19546
19547
19548
19549
19550
19551
19552
19553
19554
19555
19556
19557
19558
19559
19560
19561
19562
19563
19564

"n";
"m";
"coma";
"punto";
"barra";
"mays derecha";
"teclado numrico
"men izquierdo";
"espacio";
"mayscula";
"F1";
"F2";
"F3";
"F4";
"F5";
"F6";
"F7";
"F8";
"F9";
"F10";
"bloq num";
"bloq despl";
"teclado numrico
"teclado numrico
"teclado numrico
"teclado numrico
"teclado numrico
"teclado numrico
"teclado numrico
"teclado numrico
"teclado numrico
"teclado numrico
"teclado numrico
"teclado numrico
"teclado numrico
"F11";
"F12";
"F13";
"F14";
"F15";
"kana";
"convertir";
"noconvertir";
"yen";
"teclado numrico
"circunflejo";
"arroba";
"dos puntos";
"subrayado";
"kanji";
"detener";
"ax";
"sin etiqueta";
"teclado numrico
"ctrl derecho";
"teclado numrico
"teclado numrico
"pet sis";
"rmen";
"pausa";

*";

7";
8";
9";
-";
4";
5";
6";
+";
1";
2";
3";
0";
punto";

=";

intro";
coma";
/";

19565
"inicio";
19566
"arriba";
19567
"re pg";
19568
"izquierda";
19569
"derecha";
19570
"fin";
19571
"abajo";
19572
"av pg";
19573
"insert";
19574
"supr";
19575
"windows izquierda";
19576
"windows derecha";
19577
"apls";
19578
"power";
19579
"sleep";
19580
"botn izquierdo";
19581
"botn derecho";
19582
"botn central";
19583
"ratn 4";
19584
"ratn 5";
19585
"ratn 6";
19586
"ratn 7";
19587
"ratn 8";
19588
"rueda atrs";
19589
"rueda adelante";
19590
"cursor ratn";
19591
"rueda ratn";
19592
"Baja";
19593
"Media";
19594
"Alta";
19595
"Encendido";
19596
"Apagado";
19597
"Partida nueva";
19598
"Espacio en blanco";
19599
"%1 x %2, %3 bits";
19600
"Hardware";
19601
"Software";
19602
"44 kHz";
19603
"22 kHz";
19604
"11 kHz";
19605
"El comando [%1] actualmente est asignado a [%2]. Quieres anular esta as
ignacin y sustituirla con [%3]?";
Credits_DevelopedBy
"Desarrollado por";
Credits_CEO
"Presidente / Director";
Credits_COO
"Director de operaciones / Director ejecutivo";
Credits_ProjectManager
"Jefe de producto";
Credits_Producer
"Productor";
Credits_AssistantProducer
"Ayudante de produccin";
Credits_LeadGameDesign
"Jefe de diseo del juego";
Credits_GameDesign
"Diseo del juego";
Credits_TechnicalDirector
"Director tcnico";
Credits_LeadProgrammers
"Jefes de programacin";
Credits_SeniorProgrammers
"Programadores ejecutivos";
Credits_Programmers
"Programacin";
Credits_AdditionalProgrammers
"Programacin adicional";
Credits_SoundEngine
"Motor de sonido";
Credits_Artists
"Diseo / Animacin";
Credits_Manual
"Guin del manual";
Credits_QAManager
"Director de control de calidad";
Credits_QATesters
"Testeadores de control de calidad";

Credits_SysAdmin
"Administracin del sistema";
Credits_OfficeAdmin
"Administracin oficinas";
Credits_HumanResources
"Director de Recursos humanos";
Credits_SoundDesign
"Creacin del sonido";
Credits_MusicComposition
"Msica compuesta y orquestada por";
Credits_DinoFlyBy
"\"Dinosaur Flyby\" compuesta por";
Credits_ArrangedBy
"Arreglada por";
Credits_JPTheme
"Tema original de Jurassic Park de";
Credits_MusicPerformedBy
"Msica interpretada por";
Credits_MusicConductedBy
"Melbourne Symphony dirigida por";
Credits_VoiceRecordings
"Grabacin de voces y sonido de secuencias cinematogrfi
cas por";
Credits_VoiceArtists
"Voces";
Credits_AdditionalVoices
"Voces adicionales";
Credits_ExternalQA
"Control de calidad externo \"Absolute Quality\"";
Credits_Universal
"Editores";
Credits_UIS_Producer
"Productor ejecutivo";
Credits_UIS_ProAssist
"Asistente de produccin";
Credits_UIS_ProSupport
"Soporte adicional de produccin";
Credits_UIS_President
"Presidente";
Credits_UIS_Manager
"Director general";
Credits_UIS_Vice
"Vicepresidente";
Credits_UIS_Publishing
"Editor";
Credits_UIS_ProManger
"Jefe de produccin";
Credits_UIS_AssocManager
"Jefe de produccin asociado";
Credits_UIS_DirPromotions
"Director de promociones";
Credits_UIS_DirPR
"Director de relaciones pblicas";
Credits_UIS_PRSupport
"Soporte adicional de relaciones pblicas";
Credits_UIS_CreativeSup
"Soporte creativo";
Credits_UIS_Booklet
"Diseo del manual";
Credits_UIS_Thanks
"UIS da las gracias a";
Credits_VeryThanks
"Agradecimientos muy especiales a";
Credits_AndFinally
"Y finalmente";
Credits_AboutJPI
"Sobre el Jurassic Park Institute";
Credits_Cinematics
"Secuencias cinematogrficas";
Credits_SpecialThanks
"BTS da las gracias a";
Credits_SpecialThanks1
"A todos los compaeros y familiares";
Credits_SpecialThanks2
"por aguantar";
Credits_SpecialThanks3
"tantas noches en vela.";
Credits_SpecialThanks4
"Un agradecimiento especial";
Credits_SpecialThanks5
"a todos los testeadores de";
Credits_SpecialThanks6
"Absolute Quality";
Credits_SpecialThanks7
"por su fantstico trabajo.";
Credits_SpecialThanks8
"El ms importante de todos,";
Credits_SpecialThanks9
"el agradecimiento ms sincero a";
Credits_SpecialThanks10
"Steven Elwell";
Credits_SpecialThanks11
"por la idea original,";
Credits_SpecialThanks12
"y su ayuda en la produccin";
Credits_SpecialThanks13
"de Jurassic Park.";
VoiceCreditArnoldPilot
"Dr. Ray Arnold, Piloto Ranger:";
VoiceCreditAssistant
"Asistente jefe del Parque:";
JurassicParkInstitute_01
"El Jurassic Park Institute (JPI) trabaj mano a mano
con los creadores de Jurassic Park: Operation Genesis, para asegurarse de que l
os dinosaurios pareciesen reales y se comportasen de forma realista. Este realis
mo aade autenticidad al juego. Ten en cuenta que las caractersticas de cada dinosa
urio, proporcionan el hbitat de cada dinosaurio, y anan mltiples especies dentro de
l mismo espacio. Por ejemplo, aunque el Triceratopo era herbvoro, no era un dinos
aurio amable en absoluto. De hecho, habra sido un dinosaurio extremadamente pelig
roso. Tambin, si no hubieras podido conseguir el suficiente follaje para los herbv
oros, podra haber causado estrs en estos animales y hubiera sido un problema para

ti. Ms an, poner un Tiranoasurio rex en un recinto con velociraptores podra ser una
amenaza para los animales ms pequeos y para tus investigaciones. Hay muchas posib
ilidades, as que crear hbitatas y determinar la combinacin correcta de dinosaurios,
ser crucial para el xito de tu parque. Para aprender ms sobre los dinosaurios, vis
ita el Jurassic Park Institute en www.jpinstitute.com.";
JurassicParkInstitute_02
"Establecido por Universal Studios y Amblin Enterta
inment en October 2001, Jurassic Park Institute (JPI) es un programa cientfico y
educacional dedicado a convertirse en el ltimo refugio de dinosaurios para divers
in y entretenimiento. JPI combina una de las franquicias ms populares de todos los
tiempos: Jurassic Park, con el insaciable apetito de los nios por los dinosaurio
s, para crear una increble nueva experiencia. A travs de la investigacin cientfica,
sus actividades y exposiciones, JPI abre una ventana en la historia de la vida y
promueve un inters duradero por la ciencia entre los nios, sus familias y sus edu
cadores. JPI se encuentra en www.jpinstitute.com.";
JurassicParkInstitute_03a
"Para saber ms sobre dinosaurios";
JurassicParkInstitute_03b
"visita el Jurassic Park Institute en";
JurassicParkInstitute_03c
"www.jpinstitute.com/";
20480
"No lo olvides! Cuando un peligro amenace a los visitantes debes activa
r el modo Emergencia.";
20481
"Cuando los dinosaurios estn muy estresados, perdern el conocimiento y e
ntrarn en coma. Deberas enviar a los rangers inmediatamente para revivir a los din
osaurios comatosos.";
20482
"Los visitantes odian caminar bajo la lluvia. Intenta desarrollar la p
roteccin contra el mal tiempo antes de que llegue una tormenta a la isla.";
20483
"Los dinosaurios pueden enfermar en cualquier momento. Es aconsejable
que empieces a desarrollar vacunas lo antes posible.";
20484
"Para poder trasladar a un dinosaurio por el parque primero tienes que
sedarlo.";
20485
"Los rangers de Jurassic Park harn lo posible por seguir tus rdenes, per
o si necesitas una respuesta inmediata durante una emergencia deberas pilotar el
helicptero t mismo.";
20486
"Sacar fotografas que alcancen una puntuacin alta es una forma estupenda
de obtener dinero. Si necesitas dinero, intenta hacerte con un todoterreno.";
20487
"Los refugios para visitantes proporcionarn un puerto seguro a los visi
tantes cuando actives el modo Emergencia en el parque. Empieza a construirlos hoy
mismo!";
20488
"Para exhibir dinosaurios peligrosos deberas construir un recinto con a
lambradas adecuadas. En la Gua de especies de la Dinopedia encontrars consejos de
seguridad.";
20489
"INGEN vigila tu rendimiento en todo momento. Consulta el Informe trim
estral para saber cmo van las cosas en el parque.";
20490
"Los visitantes y los velociraptores no se llevan muy bien! Asegrate de
que mantienes una seguridad adecuada en el parque.";
20491
"Los grandes carnvoros a veces se estresan durante las tormentas. Asegra
te de que tus rangers estn listos para actuar.";
20492
"No hay nada que guste ms a los amantes de la diversin que ver herbvoros
jugando juntos.";
20493
"Para mantener contentos a los amantes de la emocin, intenta mezclar ca
rnvoros y herbvoros en un mismo recinto.";
20494
"Los locos de los dinosaurios pueden ser un pblico difcil de contentar.
Intenta llenar los recintos con dinosaurios provenientes del mismo perodo y de la
misma regin.";
20495
"Si ests construyendo un safari aventura, asegrate de colocarlo en un re
cinto grande. Los visitantes se marean si tienen que desplazarse en pequeos crculo
s.";
20496
"Los visitantes se sienten mucho ms seguros si ven que has colocado sis
temas de seguridad por todo el parque.";
20497
"Puedes hacer que tus kioscos resulten ms atractivos a los diferentes t
ipos de visitantes ofreciendo estupendas guarniciones.";
20498
"Cuando un tornado alcanza la isla, nadie est al seguro. Tienes que adv

ertir a los visitantes activando el modo Emergencia.";


20499
"Aadir paleo rboles a los recintos ayudar a mantener a los herbvoros sanos
e impresionar mucho a los locos de los dinosaurios.";
20500
"Los visitantes se sienten incmodos cuando ven edificios en llamas. Con
sulta el mapa de la isla para localizar edificios daados y brechas en las alambra
das.";
20501
"En Jurassic Park no se permiten actitudes de crueldad hacia los dinos
aurios. Corres el riesgo de disgustar a los visitantes y de daar la popularidad d
el parque.";
20502
"En ocasiones, los visitantes se cansan de recorrer grandes distancias
a pie por el parque. Asegrate de colocar bancos en los caminos y piensa en desar
rollar reas de descanso.";
20503
"A nadie le gusta ver un parque descuidado. Contrata suficientes limpi
adores y coloca papeleras en los caminos.";
20504
"Las montaas realzan la belleza de la isla. Los visitantes apreciarn muc
ho el paisaje.";
20505
"Si te quedas sin municin durante una misin de rangers deberas volver al
Centro Rangers a por un cargador nuevo.";
20506
"No permitas que los dinosaurios enfurecidos arruinen tu misiones de r
eunin de dinosaurios. Retralos antes de que se coman a los herbvoros! ";
20507
"Algunas misiones como ranger son ms sencillas si apuntas contra estruc
turas adems de contra carnvoros. Dispara contra los dispositivos repelentes y los
criaderos.";
20508
"En misiones de ataque como ranger utilizar la funcin de zoom puede ayu
dar a retirar a dinosaurios pequeos.";
20509
"Cuando retires grandes carnvoros en las misiones como ranger, puedes d
etenerlos antes si disparas contra sus puntos vitales.";
20510
"En las misiones de safari, lograr una buena puntuacin para las fotogra
fas es ms difcil. Pinsatelo dos veces antes de sacar las fotos.";
20511
"Cuando ests en una misin de safari, intenta no fotografiar dos veces la
misma especie. La puntuacin de la segunda imagen ser una penalizacin consistente."
;
20512
"Si te pierdes en Jurassic Park, utiliza el mapa de la isla para local
izar a los dinosaurios en las misiones de safari.";
20513
"Tienes un nmero limitado de todoterrenos para cada misin de safari, as q
ue s prudente cuando saques fotos de grandes carnvoros.";
20514
"Que no cunda el pnico! En las misiones de safari no hay lmite de tiempo.
Tu paciencia ser recompensada con puntuaciones muy altas.";
AAvoidBeaconDialog_Response_State
"Estado de respuesta";
ADNAInventoryDialog_NowSequencing
"Extrayendo:";
ADNAInventoryDialog_SellValue
"Valor de venta:";
ADNAInventoryDialog_StorageEmpty
"Almacn vaco";
ADinoDNADialog_Aggression
"Agresividad";
ADinoDNADialog_Appetite
"Apetito";
ADinoDNADialog_Energy
"Energa";
ADinoDNADialog_Genetic_Manipulation
"Laboratorio de ADN";
ADinoDNADialog_Lethal_Gene
"Gen letal";
ADinoDNADialog_Playfulness
"Ganas de jugar";
ADinoDNADialog_Speed
"Velocidad";
ADinoSummaryDialog_DNA
"ADN";
ADinoSummaryDialog_Dinosaur_Summary
"informe de dinosaurios";
ADinoSummaryDialog_Lifespan
"Vida";
ADinoSummaryDialog_Pop
"Pop";
ADinoSummaryDialog_Species
"Especie";
ADinopediaBasicsDialog_Companions
"Exposicin de dinosaurios";
ADinopediaBasicsDialog_DNA
"ADN y fsiles";
ADinopediaBasicsDialog_Diets
"Dietas y comidas";
ADinopediaBasicsDialog_Eras
"Perodo mesozoico";
ADinopediaBasicsDialog_Heading
"Nociones sobre dinosaurios";
ADinopediaBasicsDialog_Size
"Comparacin de tamao";

ADinopediaDialog_Basics
"Nociones sobre dinosaurios";
ADinopediaDialog_Diseases
"Enfermedades de los dinosaurios ";
ADinopediaDialog_Environment
"Calidad del medioambiente";
ADinopediaDialog_Experience
"Experiencia con los dinosaurios";
ADinopediaDialog_Heading
"Dinopedia";
ADinopediaDialog_Management
"Direccin del parque";
ADinopediaDialog_Popularity
"Popularidad";
ADinopediaDialog_Security
"Medidas de seguridad";
ADinopediaDialog_Species
"Especies de dinosaurio";
ADinopediaDialog_Vision
"Descripcin de objetivos de INGEN";
ADinopediaDialog_Visitor
"Servicios para los visitantes";
ADinopediaManagementDialog_Heading
"Direccin del parque";
ADinopediaSpeciesDialog_Diet
"Dieta:";
ADinopediaSpeciesDialog_Digs
"Excavaciones:";
ADinopediaSpeciesDialog_Facts
"Hechos:";
ADinopediaSpeciesDialog_Popularity
"ndice de popularidad:";
ADinopediaSpeciesDialog_Prey
"Presa favorita:";
ADinopediaSpeciesDialog_Security
"Requisitos de seguridad:";
ADinopediaSpeciesListDialog_DNA
"ADN";
ADinopediaSpeciesListDialog_Name
"Nombre:";
ADinopediaSpeciesListDialog_Pop
"Poblacin:";
AEntertainmentSummaryDialog_Bias
"Sesgo";
AEntertainmentSummaryDialog_Heading
"informe de las atracciones";
AEntertainmentSummaryDialog_Profit
"Beneficios";
AEntertainmentSummaryDialog_Score
"Puntos";
AEntertainmentSummaryDialog_Status
"Estado";
AFossilHuntDialog_ButtonBuyTeam
"Comprar equipo";
AFossilHuntDialog_Content
"Contenido:";
AFossilHuntDialog_FossilHunt
"Bsqueda de fsiles";
AFossilHuntDialog_Teams
"Equipos:";
AFossilHuntDialog_UndeployedTeams
"Equipos disponibles:";
AFossilInventoryDialog_Heading
"Laboratorio de gentica";
AFossilMarketDialog_Heading
"Mercado de fsiles";
AFossilMarketDialog_NoneAvailable
"No hay fsiles disponibles";
AHeadOfficeDinosaurDialog_AvailSpecies
"Especies disponibles";
AHeadOfficeDinosaurDialog_BestDino
"ndice del Mejor dinosaurio";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinoNumSpecies
"Nmero de especies";
AHeadOfficeDinosaurDialog_DinosaurPop
"Poblacin de dinosaurios";
AHeadOfficeDinosaurDialog_Heading
"Dinosaurios";
AHeadOfficeFinanceDialog_Heading
"Gestin financiera";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label1
"Ingresos trimestrales";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label2
"Gastos trimestrales";
AHeadOfficeFinanceDialog_Label3
"Indemnizaciones trimestrales por muerte ";
AHeadOfficeObjectivesDialog_Heading
"Objetivos";
AHeadOfficePerformanceDialog_Date
"Informe trimestral #30";
AHeadOfficePerformanceDialog_Heading
"Informe de rendimiento";
AHeadOfficePerformanceDialog_Performance_Heading
"Resumen del informe";
AHeadOfficePopularityDialog_DinoExp
"Puntuacin del dinosaurio";
AHeadOfficePopularityDialog_Heading
"Popularidad del parque";
AHeadOfficePopularityDialog_Label1
"Visitantes desde la apertura";
AHeadOfficePopularityDialog_StarRating
"Calificacin del parque:";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorSat
"Satisfaccin de los visitantes";
AHeadOfficePopularityDialog_VisitorsRecent
"Visitantes del ltimo trimestre";
AHeadOfficeSecurityDialog_AverageSec
"Seguridad media para visitantes";
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesRecent
"Muertes recientes de visitantes"
;
AHeadOfficeSecurityDialog_FatalitiesTotal
"Total de muertes de visitantes";
AHeadOfficeSecurityDialog_Heading
"ndice de seguridad";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumBreakouts
"Fugas de dinosaurios";
AHeadOfficeSecurityDialog_NumManeaters
"Come-hombres";

AParkFinanceDialog_Amenities
"Instalaciones:";
AParkFinanceDialog_Dinosaurs
"Dinosaurios:";
AParkFinanceDialog_Expenses
"Gastos";
AParkFinanceDialog_Finance_Report
"Resumen financiero";
AParkFinanceDialog_Fossils
"Fsiles:";
AParkFinanceDialog_Income
"Ingresos";
AParkFinanceDialog_Infrastructure
"Construccin:";
AParkFinanceDialog_LastPeriod
"ltimo perodo";
AParkFinanceDialog_Maintenance_Upkeep
"Mantenimiento:";
AParkFinanceDialog_Park_Admissions
"Admisiones:";
AParkFinanceDialog_Profit
"Beneficios";
AParkFinanceDialog_Research
"Investigacin:";
AParkFinanceDialog_ThisPeriod
"Actual";
AParkGuestbookDialog_Environmental
"Dino-locos:";
AParkGuestbookDialog_Guestbook
"Resumen de visitantes";
AParkGuestbookDialog_Neutral
"Visitantes:";
AParkGuestbookDialog_NonViolent
"Fan diversin:";
AParkGuestbookDialog_Violent
"Fan emociones:";
AParkSafetyDialog_Breakouts
"Fugas:";
AParkSafetyDialog_Last_Six_Months
"Recientes";
AParkSafetyDialog_Safety_Report
"Resumen de seguridad";
AParkSafetyDialog_Staff_fatalities
"Bajas de personal:";
AParkSafetyDialog_Total
"Total";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Rating
"ndice de seguridad para visitantes
:";
AParkSafetyDialog_Visitor_fatalities
"Visitantes muertos:";
APhotoAlbumDialog_Heading
"lbum de fotos";
APhotoAlbumDialog_Info_Label
"Informacin de fotos";
APhotoAlbumDialog_Label_Value
"Valor:";
APhotoAlbum_Keep_Button
"Conservar";
APhotoAlbum_Reset_Button
"Reiniciar";
APhotoAlbum_Save_Button
"Guardar";
APhotoAnalyserPopup_Heading
"Puntuaciones fotos";
APhotoAnalyser_Button_View
"Ver fotos";
APhotoAnalyser_Label_Penalty
"Multa";
APhotoAnalyser_Label_Photo
"Foto";
APhotoAnalyser_Label_Photo1
"Foto 1";
APhotoAnalyser_Label_Photo10
"Foto 10";
APhotoAnalyser_Label_Photo11
"Foto 11";
APhotoAnalyser_Label_Photo12
"Foto 12";
APhotoAnalyser_Label_Photo2
"Foto 2";
APhotoAnalyser_Label_Photo3
"Foto 3";
APhotoAnalyser_Label_Photo4
"Foto 4";
APhotoAnalyser_Label_Photo5
"Foto 5";
APhotoAnalyser_Label_Photo6
"Foto 6";
APhotoAnalyser_Label_Photo7
"Foto 7";
APhotoAnalyser_Label_Photo8
"Foto 8";
APhotoAnalyser_Label_Photo9
"Foto 9";
APhotoAnalyser_Label_Score
"Puntuacin";
APhotoAnalyser_Label_Total
"Total";
AResearchDialog_Genetics
"Dinosaurios";
AResearchDialog_NowResearching
"Investigando actualmente:";
AResearchDialog_Research
"Investigacin";
AResearchDialog_Serums
"Servicios";
AResearchDialog_Time
"Tiempo:";
AResearchDialog_Vaccines
"Vacunas";
AResearchDialog_Vehicles
"Todoterreno";
AResearchDialog_Visitors
"Atracciones";
AResearchDialog_Weapons
"Seguridad";
ASafariDepotDialog_Button_JumpToUnit
"Saltar al todoterreno";

ASafariDepotDialog_Label_BuildingState
"Estado atraccin";
ASafariDepotDialog_UserControlled_Label
"Usuario control.";
ASecurityCameraDialog_Trigger_If
"Avisadme si...";
AStructureSummaryDialog_Heading
"Resumen de estructura";
AStructureSummaryDialog_Profit
"Beneficios";
AStructureSummaryDialog_Status
"Estado";
AStructureSummaryDialog_Structure
"Estructura";
AStructureSummaryDialog_Visitors
"Visitantes";
ATacMapDialog_Buildings
"Edificios";
ATacMapDialog_Dinosaurs
"Dinosaurios";
ATacMapDialog_Fences
"Alambradas";
ATacMapDialog_Island_Map
"Mapa de la isla";
ATacMapDialog_Roads
"Carreteras";
ATacMapDialog_Staff
"Personal";
ATacMapDialog_Visitors
"Visitantes";
ATurretDialog_Target_Label
"Objetivo:";
AUnitAvoidBeaconDialog_Heading
"Dispositivo repelente";
AUnitAvoidBeaconDialog_PowerLeft_Label
"Energa restante";
AUnitBalloonDialog_Button_Purchase
"Comprar globo";
AUnitBalloonRide_Heading
"Vuelta en globo";
AUnitBalloonRide_JumpToUnit
"Saltar al globo";
AUnitBalloonRide_SetWaypoint
"Colocar punto de ruta";
AUnitCarnFoodDispDialog_Carnivore_Food_Unit
"Alimentador para carnvoros";
AUnitCarnFoodDispDialog_Cost_Last_Month
"Coste del ltimo mes:";
AUnitCarnFoodDispDialog_Dispense_Now
"Dar ahora";
AUnitCarnFoodDispDialog_Food_Type
"Comida";
AUnitCarnFoodDispDialog_Mode
"Modo";
AUnitCleanPopup_Maintenance
"Mantenimiento";
AUnitCleanPopup_Repair_Cost
"Coste de reparacin:";
AUnitCleanerDialog_Age
"Experiencia:";
AUnitCleanerDialog_Cleaner
"Limpiador";
AUnitCleanerDialog_Skill_Level
"Habilidad:";
AUnitCleanerDialog_Task
"Tarea:";
AUnitDialog_Status
"Estado";
AUnitDinoLureDialog_Heading
"Seuelo automtico";
AUnitDinoLure_Label_Emit
"Emission de gaz";
AUnitDinoLure_Label_GasType
"Tipo de gas";
AUnitDinosaurDialog_Age
"Edad:";
AUnitDinosaurDialog_CauseOfDeath
"Causa de la muerte:";
AUnitDinosaurDialog_DNA
"ADN:";
AUnitDinosaurDialog_Dinosaur
"Dinosaurio";
AUnitDinosaurDialog_Experience
"Muertos:";
AUnitDinosaurDialog_Health
"Salud:";
AUnitDinosaurDialog_Lifespan
"Vida:";
AUnitDinosaurDialog_Species
"Especies:";
AUnitDinosaurDialog_Vaccinations
"Vacunas";
AUnitFenceUpgradePopup_Security_Level
"Nivel de seguridad:";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade
"Mejora";
AUnitFenceUpgradePopup_Upgrade_Cost
"Coste de la mejora:";
AUnitFountainDialog_Fountain
"Fuente";
AUnitFountainDialog_OnOff
"Agua";
AUnitFountainDialog_Water_Off
"Apagado";
AUnitFountainDialog_Water_On
"Encendido";
AUnitHatcheryDialog_Category
"Categora";
AUnitHatcheryDialog_Cost
"Coste:";
AUnitHatcheryDialog_DNA
"ADN:";
AUnitHatcheryDialog_Hatchery
"Criadero";
AUnitHatcheryDialog_Incubation_Time
"Incubacin:";
AUnitHatcheryDialog_Notify_Me
"Avisadme";
AUnitHatcheryDialog_Number
"Nmero";

AUnitHatcheryDialog_Population
"Poblacin:";
AUnitHatcheryDialog_Rating
"ndice:";
AUnitHatcheryDialog_Species
"Especies";
AUnitHelicopter_Helicopter
"Helicptero";
AUnitHerbFoodDispDialog_Cost_Last_Month
"Coste del ltimo mes:";
AUnitHerbFoodDispDialog_Dispense_Now
"Dar ahora";
AUnitHerbFoodDispDialog_Herbivore_Feeder
"Alimentador para herbvoros";
AUnitKioskDialog_Kiosk
"Kiosco";
AUnitKioskDialog_Meal
"Comida";
AUnitKioskDialog_Per_Meal
"Precio";
AUnitKioskDialog_SpecialMenu
"Guarnicin";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Cleaners_Employed
"Limpiadores empleados:";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Fire_Staff
"Despedir empleados";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Hire_Staff
"Contratar empleados";
AUnitMaintenanceDepotDialog_JumpToUnit
"Saltar al limpiador";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maintenance_Depot
"Centro limpieza";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Maximum_Staff
"Personal mximo:";
AUnitMaintenanceDepotDialog_Monthly_Cost
"Coste por mes:";
AUnitOrdersPopup_Issue_Order
"Emitir orden";
AUnitPicnicAreaDialog_Rest_Area
"rea de descanso";
AUnitRangerDepotDialog_Helicopter_Status
"Estado del helicptero:";
AUnitRangerDepotDialog_JumpToUnit
"Saltar a helicptero de rangers";
AUnitRangerDepotDialog_Monthly_Cost
"Coste mensual:";
AUnitRangerDepotDialog_Ranger_Station
"Centro Rangers";
AUnitRangerDepotDialog_WaitingTasks
"Tareas de camarero:";
AUnitRepairPopup_Maintenance
"Mantenimiento:";
AUnitRepairPopup_Repair_Cost
"Coste de reparacin:";
AUnitSafariDepotDialog_Button_Photos
"Ver fotos";
AUnitSafariDepotDialog_CreatePath
"Crear ruta";
AUnitSafariDepotDialog_PurchaseJeep
"Comprar todoterreno";
AUnitSafariDepot_Heading
"Safari aventura";
AUnitSecurityCameraDialog_Breakout_Detected
"Fuga detectada";
AUnitSecurityCameraDialog_Enraged_Dino
"Detectado dino enfurecido";
AUnitSecurityCameraDialog_Heading
"Cmara de vigilancia";
AUnitSecurityCameraDialog_ViewVision_Button
"Ver ";
AUnitShopDialog_Charge
"Cargar";
AUnitShopDialog_Souvenir
"Souvenir";
AUnitShopDialog_SpecialMenu
"Regalo";
AUnitShop_Shop
"Tienda de souvenirs";
AUnitToiletDialog_Charge_Per_Use
"Precio por uso";
AUnitToiletDialog_Toilet
"Bao";
AUnitTurretDialog_Control_Button
"Control";
AUnitTurretDialog_Heading
"Torre de vigilancia";
AUnitVaccinationOrder_Cancel
"Cancelar";
AUnitVaccinationOrder_CostColumn
"Coste";
AUnitVaccinationOrder_Heading
"rdenes de vacunacin";
AUnitVaccinationOrder_Ok
"Aceptar";
AUnitVaccinationOrder_RemainingColumn
"Vacunado";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateSpecies
"Vacunar especie";
AUnitVaccinationOrder_VaccinateUnit
"Vacunar unidad";
AUnitVaccinationOrder_VaccineColumn
"Vacuna";
AUnitViewDomeDialog_View
"Ver";
AUnitViewingDomeDialog_Heading
"Cpula mirador";
AUnitViewingDomeDialog_JumpToLinkedBuilding
"Saltar a otra seccin";
AUnitViewingPlatformDialog_Activity
"Actividad actual";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinos
"Dinos";
AUnitViewingPlatformDialog_Dinosaur_Experience
"Dino-experiencia";
AUnitViewingPlatformDialog_Duration
"Duracin";
AUnitViewingPlatformDialog_Entry_Fee
"Precio de entrada";
AUnitViewingPlatformDialog_Environment
"Realismo:";

AUnitViewingPlatformDialog_Experience_Score
"Puntuacin:";
AUnitViewingPlatformDialog_Non_violent
"Diversin:";
AUnitViewingPlatformDialog_Species
"Especies";
AUnitViewingPlatformDialog_Viewing_Platform
"Mirador";
AUnitViewingPlatformDialog_Violent
"Emociones:";
AUnitViewingPlatformDialog_Visible_Dinosaurs
"Dinosaurios visibles";
AUnitViewingVentDialog_AttractionName
"Nombre";
AUnitViewingVentDialog_Viewing_Vent
"Mirilla";
AUnitVisitorDialog_DinoExp
"Puntuacin dinosaurio:";
AUnitVisitorDialog_DinoList_Header
"Dinosaurios:";
AUnitVisitorDialog_Money_Left
"Dinero:";
AUnitVisitorDialog_Name
"Nombre:";
AUnitVisitorDialog_Security
"Seguridad:";
AUnitVisitorDialog_Species_Seen
"Especies vistas:";
AUnitVisitorDialog_Type
"Tipo:";
AUnitVisitorDialog_Visitor
"Visitante";
AUnitVisitorShelter_Heading
"Refugio para visitantes";
AUnitWelcomeCentreDialog_Current_Visitors
"Visitantes actuales:";
AUnitWelcomeCentreDialog_Entry_Fee
"Entrada";
AUnitWelcomeCentreDialog_NextArrival
"Tiempo para la llegada:";
AUnitWelcomeCentreDialog_Overall_Visitor_Density
"Concurrencia: ";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Entrance
"Entrada al parque";
AUnitWelcomeCentreDialog_Park_Status
"Estado del parque";
AWindosMainOptionsDialog_Audio
"Sonido";
AWindowsMainOptionsDialog_Controls
"Controles";
AWindowsMainOptionsDialog_Video
"Vdeo";
BackHUD_Back
"Atrs";
BuildingInfoPanel_Cost
"Coste:";
Button_Delete
"Borrar";
Button_More
"Ms";
Dialog_Progress
"Progresos:";
Dinopedia_SizeComparison
"Comparacin tamao";
ErrorMessageHUD_This_Feature_Is_Not_Available
"Esta caracterstica no est dispo
nible";
EventMessagePopup_GoTo
"Ir a";
FatalityHUD_Fatality
"Una baja!";
FrontEndLoadGame_Load_Game
"Cargar partida";
FrontEndMainMenu_Dinopedia
"Dinopedia";
FrontEndMainMenu_Exercises
"Ejercicios";
FrontEndMainMenu_Load_Game
"Cargar partida";
FrontEndMainMenu_New_Island
"Operation Genesis";
FrontEndMainMenu_Options
"Opciones";
FrontEndMainMenu_Quit
"Abandonar";
FrontEndMainMenu_Scenario
"Misiones";
FrontEndMainMenu_SiteB
"Emplazamiento B";
FrontEndMenu_Next_Island
"Isla siguiente";
FrontEndMenu_Start
"Iniciar";
FrontEndNewGame_Difficulty
"Dificultad";
FrontEndNewGame_Mountains
"Montaas";
FrontEndNewGame_Rivers
"Ros";
FrontEndNewGame_Shape
"Forma";
FrontEndNewGame_Terrain_Generation
"Generacin de la isla";
FrontEndNewGame_Trees
"rboles";
FrontEndOptions_Ambient
"Ambiente";
FrontEndOptions_Audio
"Audio";
FrontEndOptions_Credits
"Crditos";
FrontEndOptions_Help
"Ayuda";
FrontEndOptions_Mono
"Mono";
FrontEndOptions_Music
"Msica";
FrontEndOptions_Off
"Apagado";

FrontEndOptions_On
"Encendido";
FrontEndOptions_Options
"Opciones";
FrontEndOptions_SFX
"Efectos de sonido";
FrontEndOptions_Screen_Alignment
"Alineacin pantalla";
FrontEndOptions_Stereo
"Estreo";
FrontEndOptions_Vibration
"Vibracin";
FrontEndOptions_View_Trailer
"Ver triler";
FrontEndOptions_Voice
"Voz";
FrontEndScenario_Choose_Scenario
"Selecciona una misin";
FrontEndScreenAlignment_Screen_Alignment
"Alineacin pantalla";
Generic_Era
"Perodo:";
Heading_Weather
"Tiempo meteorolgico";
Label_Activity
"Actividad:";
Label_Comment
"Comentario:";
Label_Currently
"Actualmente...";
Label_DNA
"ADN:";
Label_Energy
"Energa:";
Label_Fatigue
"Cansancio:";
Label_Hunger
"Hambre:";
Label_Length
"Longitud:";
Label_Lifespan
"Vida:";
Label_Price
"Precio:";
Label_Queue
"Cola:";
Label_Socialise
"Socializar:";
Label_Stress
"Estrs:";
Label_Thirst
"Sed:";
Label_Waste
"Residuos:";
LoadSave_BlockFree
"Bloques disponibles:";
LoadSave_Blocks
"Bloques:";
LoadSave_BlocksTotal
"Bloques totales:";
LoadSave_Money
"Dinero:";
LoadSave_Month
"Mes:";
LoadSave_Rating
"Estrellas:";
LoadSave_Year
"Ao:";
PostLabel_years
"aos";
ScoreHUD_Available_Targets
"Objetivos disponibles:";
UnitDialog_Admission
"Admisin";
UnitDialog_CurrentVisitors
"Visitantes actuales:";
UnitDialog_VisitorCapacity
"Aforo visitantes:";
UnitDialog_VisitorFeedback
"Reaccin visitantes:";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Bad
"Buena";
AParkSafetyDialog_Visitor_Security_Good
"Mala";
AFossilHuntDialog_UnlockedSites
"Emplaz. desbloq: ";
ScreenAlign_Instructions
"Utiliza los botones de direccin para ajustar la pan
talla.";
WinVideoOpt_ScreenResolution
"Resolucin de pantalla";
WinVideoOpt_TextureDetail
"Calidad de texturas";
WinVideoOpt_TerrainDetail
"Detalle del terreno";
WinVideoOpt_TerrainQuality
"Calidad del terreno";
WinVideoOpt_ModelQuality
"Calidad del modelo";
WinVideoOpt_Effects
"Efectos";
WinVideoOpt_Grass
"Hierba";
WinVideoOpt_DrawDistance
"Distancia de trazos";
WinVideoOpt_ReflectiveWater
"Agua reflectante";
WinVideoOpt_AcceptChanges
"Aceptar cambios";
ADNAInventoryDialog_FossilInventory
"Inventario de fsiles:";
AUnitRangerDepotVaccine_ResearchedVaccines
"Vacunas investigadas";
AUnitRangerDepotDialog_ViewVaccines
"Ver lista de vacunas investigadas";
WinVideoOpt_RestartNotify
"Los cambios de algunas opciones no surtirn efecto
hasta la prxima vez que se inicie Jurassic Park: Operation Genesis.";

AGameEventDialog_Button_OK
"Aceptar";
AGameEventDialog_Button_Continue
"Continuar";
AGameEventDialog_Button_Leave
"Salir";
AGameEventDialog_Button_Save
"Guardar";
WinVideoOpt_Brightness
"Brillo";
WinVideoOpt_Contrast
"Contraste";
WinVideoOpt_Gamma
"Gamma";
WinControlsOpt_Command
"Comando";
WinControlsOpt_Key1
"Tecla 1";
WinControlsOpt_Key2
"Tecla 2";
WinControlsOpt_InvertMouse
"Invertir ratn";
WinControlsOpt_EdgeScroll
"Control deslizante";
WinControlsOpt_MouseSensitivity
"Sensibilidad del ratn";
FrontEndOptions_LoadOptions
"Cargar opciones";
FrontEndOptions_SaveOptions
"Guardar opciones";
FrontEndOptions_Language
"Idioma";
ADinopediaPopularityDialog_Carnivores
"Carnvoros";
ADinopediaPopularityDialog_Herbivores
"Herbvoros";
/*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------| END OF FILE "SPA.TXT"
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