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1 Concepcin y desarrollo
1.1 Intentos previos
En marzo de 1970, Larry Nichols invent un rompecabezas con piezas rotables en grupos de 222 y present una
solicitud de patente canadiense. El juguete de Nichols se
El cubo de Rubik es un rompecabezas mecnico sostena usando imanes. A Nichols se le otorg una patentridimensional inventado por el escultor y profesor de te estadounidense (3655201) el 11 de abril de 1972, dos
arquitectura hngaro Erno Rubik en 1974.[2][3] Original- aos antes de que Rubik inventara su cubo.[cita requerida]
mente llamado cubo mgico,[4] el rompecabezas fue licenciado por Rubik para ser vendido por Ideal Toy Corp. El 9 de abril de 1970 Frank Fox patent su 333 esfdel Reino Unido (1344259) el
en 1980.[5] Gan el premio alemn a mejor juego del ao rico. Recibi una patente
[cita requerida]
1974.
16
de
enero
de
en la categora Mejor Rompecabezas ese mismo ao.
Hasta enero de 2009 se han vendido 350 millones de cubos en todo el mundo,[1][6] hacindolo el juego de rom1.2 Invencin de Rubik
pecabezas ms vendido.[7][8] Es considerado, en general,
el juguete ms vendido del mundo.[9]
A mediados de la dcada de 1970, Ern Rubik trabaUn cubo de Rubik resuelto y uno sin resolver.
Un cubo de Rubik clsico, posee seis colores unifor- jaba en el Departamento de Diseo de Interiores en la
1
MECANISMO
ligero e Ideal, Toys decidi cambiarle el nombre; se consideraron "El nudo gordiano" y Oro Inca, pero la compaa nalmente se decidi por El cubo de Rubik, la
primera entrega fue exportada de Hungra en mayo de
1980. A raz de la escasez del producto surgieron muchas
imitaciones ms baratas.
2 Mecanismo
Un cubo de Rubik estndar mide 5.7 cm en cada lado,
aunque existen variaciones .[6] El rompecabezas consta de
26 piezas o cubos pequeos. Cada una incluye una extensin interna oculta que se entrelaza con los otros cubos,
mientras les permite moverse a diferentes posiciones. Sin
embargo, las piezas centrales de cada una de las seis caras
3
hace; pero ninguno de estos coloreos alternativos se volvi popular.[18]
3 Variaciones
son simplemente un cuadrado jado al mecanismo principal. Esto provee la estructura para que las otras piezas
quepan y giren alrededor. De este modo hay 21 piezas:
una pieza central consistente de tres ejes que sostienen
los seis centros cuadrados en su lugar pero dejando que
giren y 20 piezas de plstico que caben en l para formar
el rompecabezas montado.
Cada uno de los seis centros gira en un tornillo (sujetador) asidos por la pieza central. Un resorte entre cada cabeza de tornillo y su correspondiente pieza tensiona la
pieza hacia el interior, por lo que el conjunto se mantiene
compacto, pero todava se puede manipular fcilmente.
El tornillo se puede apretar o aojar para cambiar la tensin del cubo. Los cubos de marca ociales ms recientes
tienen remaches en lugar de tornillos, por lo que es imposible ajustarlos.
Existen diferentes variaciones del cubo de Rubik, que llegan hasta las trece capas: el cubo de 222, 333, el
de 444, 555, de 666 (V-Cube 6), de 777 (VCube 7), de 8x8x8 (Shengshou 8x8), de 9x9x9 (Shengshou 9x9), de 10x10x10 (Shengshou 10x10), de 11x11x11
(YuXin 11x11), y de 131313 (moyu 13x13). Sin embargo, existen cubos de mayor tamao que no han salido
al mercado, por ejemplo, el diseado por Oskar van Deventer, de 17x17,[21] presentado en el Simposio de Nueva York el 12 de febrero de 2011.[22] el 222222 de
corenpuzzle[23] o el 28x28 de Tony Fisher.
3.2
MATEMTICA
Minx pyramides
En esta familia entran algunos puzles con forma de pirmide con 4 caras que giran 120 grados cada una. Por
ejemplo: el Piraminx, el Maestro Piraminx, el Profesor
Piraminx, el Royal Piraminx y el Emperador Piraminx
Tambin entran otros cubos tipo face turning como el octaedro face turning, el icosaix, el nebula o el face icosaedro a pesar de no ser pirmides.
3.3
Minx dodecaedros
En esta familia entran diversos cubos con forma de dodecaedro como el famoso Megaminx, tambin los Gigaminx, Teraminx, Petaminx, Examinx, Zetaminx y el Yottaminx, que es el dodecaedro ms grande del mundo.
Void Cube, cubo de 333 sin caras centrales.
Otros ejemplos podran ser los Kilominx, Flowerminx,
Bahuina, Helicopter Dodecaedro, Starminx en todas su
versiones, Connerminx y Conermate.
Tambin las variaciones del 2x2 y 3x3 hechos dodecaedro.
Los cubos Tuttminx y Rayminx son icosaedros truncados El cubo de Rubik original no tena marcas en las caras
pero se incluyen en este grupo por su tipo de solucin centrales (aunque algunos traan las palabras cubo de
Rubik en el cuadrado central de la cara blanca), y por
parecida a la de los dodecaedros.
ende resolverlo no requera prestar atencin en orientar
correctamente dichas caras centrales. Sin embargo, algunos cubos han sido producidos comercialmente con marcas en todos los centros, como el cuboku. Tericamente
4 Matemtica
puede resolverse un cubo teniendo los centros rotados;
pero se convierte en un desafo adicional resolver tambin los centros.
4.1
Permutaciones
Marcar los centros del cubo de Rubik aumenta su dicultad debido a que expande el conjunto de posibles conguraciones distinguibles. Hay 46 /2 (2048) maneras de
orientar los centros, dado que una paridad de los vrtices implica un nmero par de movimientos simples de
los centros.
En particular, cuando el cubo es resuelto, aparte de las
orientaciones de las caras centrales, siempre existir un
nmero par de caras centrales que requieren un giro de
90. Las orientaciones de los centros incrementan el nmero total de permutaciones posibles del cubo de 43 252
003 274 489 856 000 (4.3 1019 ) a 88 580 102 706 155
225 088 000 (8.9 1022 ).[25]
Girar un cubo alrededor de su propio eje es considerado un cambio de la permutacin, ya que involucra contar
las posiciones de las caras centrales. En teora, existen 6!
formas de disponer las seis caras centrales del cubo, pero
solo 24 de estas son posibles sin tener que desarmar el cubo. Cuando las orientaciones de los centros tambin son
contadas, el total de las permutaciones incrementa de 88
580 102 706 155 225 088 000 (8.9 1022 ) a 2 125 922
464 947 725 402 112 000 (2.1 1024 ).
5.1
4.3
Notacin
Algoritmos
Soluciones
5.1
Notacin
Muchos entusiastas del cubo de Rubik usan una notacin desarrollada por David Singmaster para denotar
una secuencia de movimientos, denominada notacin
Singmaster.[26] Su naturaleza relativa permite que los algoritmos se escriban de manera tal que puedan aplicarse
independientemente de a qu lado es designado el superior o cmo estn organizados los colores en un cubo particular, las letras provienen del nombre de su posicin en
ingls, es decir F viene de front, B de back, entre
otros.
F (frente): el lado enfrente a la persona
B (atrs): el lado opuesto al frente
5 SOLUCIONES
Para mtodos que usan giros de capas medias (particularmente el mtodo de vrtices primero, desarrollado por
Ern Rubik) generalmente se acepta una extensin de la
notacin llamada MES, donde las letras M, E y S indican movimientos de capas medias. Es usado, por ejemplo,
en los algoritmos de Marc Waterman.[27]
5.2
Soluciones ptimas
Aunque hay un signicativo nmero de posibles permutaciones para el cubo de Rubik, se han desarrollado una
serie de soluciones que permiten resolver el cubo en menos de 100 movimientos.[28]
Muchas soluciones para el cubo de Rubik se han descubierto de manera independiente. El mtodo ms popular
fue desarrollado por David Singmaster y publicado en el En 1997 Denny Dedmore public una solucin usando
libro Notes on Rubiks Magic Cube en 1981.[29] Esta so- conos esquemticos para representar los movimientos
[39]
lucin consiste en resolver el cubo capa por capa: a la que que deben hacerse, en lugar de la notacin habitual.
6.2
Plusmarcas
6
6.1
Competencias y plusmarcas
Competencias de speedcubing
Erik Akkersdijk, anterior plusmarquista mundial,[42] resuelve un
cubo de Rubik de 333 en 10.5 segundos en el Aachen Open
2010.
VARIACIONES
minutos.[51] La plusmarca anterior se hizo en diciembre no paralela a las caras: el Skewb. Otras incluyen colocar
de 2008 en Santa Ana, California, consiguiendo 96 reso- imgenes en lugar de colores o diseos de colores que
luciones.
confundan al que resuelve, como colocar en un 444
cuatro colores distintos en cada cara para un total de 24
colores distintos o reducir el nmero de colores a 3.
Variaciones
Una de sus variaciones ms curiosa es el Oskar Treasure chest, creada por Oskar Van Deventer y producida en
masa con posterioridad por Meert. La caracterstica que
hace esta modicacin nica es que permite, una vez resuelto, extraer su capa superior (normalmente blanca),
por dentro est hueco, haciendo posible esconder objetos del tamao de una pelota de golf.[55]
El cubo ha inspirado a una categora entera de rompecabezas similares, que incluye cubos de diferentes tamaos
as como de distintas formas geomtricas. Algunas de estas formas son el tetraedro (Pyraminx y su variante, Pyramorphix), el octaedro (Skewb diamante), el dodecaedro
(Megaminx), el icosaedro (Dogic e Impossiball, icosaedro esfrico). Hay tambin rompecabezas que cambian
Diversos tipos de cubo NXN, se muestran en la imagen 2x2, 3x3, de forma, como el Rubiks Snake y el Square One, usado en competencias ociales. Ern Rubik ha creado otros
4x4, 5x5, 6x6.
rompecabezas que dieren bastante del diseo del cubo
pero llevan su nombre, como Rubik 360, Rubiks clock,
Existen diferentes variaciones del cubo de Rubik, que lleRubiks magic y su variante Rubiks magic: master edigan hasta las trece capas: el cubo de 222, 333, el
tion. Estos ltimos tres son usados, tambin, en compede 444, 555, de 666 (V-Cube 6), de 777 (Vtencias ociales.
Cube 7), de 8x8x8 (Shengshou 8x8), de 9x9x9 (shengshou 9x9), de 10x10x10 (shengshou 10x10), de 11x11x11 A su vez, se han creado diversos cuboides, rompecabezas
(YuXin 11x11), y de 131313 (moyu 13x13). Sin em- basados en el cubo de Rubik pero con diferentes dimenbargo, existen cubos de mayor tamao que no han salido siones, como el 224, 234 o 335.[56]
al mercado, por ejemplo, el diseado por Oskar van De- Durante el auge del cubo, la empresa de videojuegos
venter, de diecisiete capas[21] , presentado en el Simposio Atari lanz sus cartuchos para consola Atari 2600 llade Nueva York el 12 de febrero de 2011.[22] o el de mados Rubiks Cube (CX2698),[57] Atari Video Cu222222 de corenpuzzle.[23]
be (reedicin que cambi el nombre por razones de
CESailor Techs E-cube es una variante electrnica del cu- copyright, CX2670)[58] y el prototipo Rubiks Cube 3D
bo de 333, hecha de ledes RGB e interruptores.[52] Hay que no sali al mercado.[59]
dos interruptores en cada la y columna. Presionando un
interruptor se indica la direccin de la rotacin, lo cual
Cuboku
ocasiona que el display de ledes cambie los colores, simulando rotaciones reales. El producto fue mostrado en
Super Square One
el espectculo de diseos universitarios del gobierno de
Pyraminx
Taiwn el 30 de octubre de 2008.
Otra variacin electrnica del cubo de 333 Cube es el
TouchCube. Deslizando un dedo sobre sus caras provoca
que sus patrones de luces de colores roten de la misma
manera que lo hara un cubo mecnico. El TouchCube
fue introducido en la Feria de juguetes americana internacional en Nueva York en 15 de febrero de 2009.[53][54]
Entre las variaciones cbicas destaca el Cubo Mgico
el cual es mecnicamente idntico al original, pero usa
nmeros de colores en sus caras de tal manera que la nica forma de resolverlo es que todos los nmeros estn al
derecho en la misma cara, adicionalmente los nmeros
de las caras forman cuadrados mgicos los cuales pueden
tener todos la misma constante. Un cubo muy similar es
el cuboku en el cual el objetivo es formar sudokus con
los nmeros de las caras. O un cubo cortado de manera
Megaminx
Tuttminx
Skewb
8.1
Arte
En la cultura popular
El cubo de Rubik fascin a gente de todo el mundo y se volvi uno de los juegos ms populares de
Amrica a mediados de la dcada de 1970.[60] En solo siete aos las ventas mundiales haban superado los
treinta millones de unidades;[61] un conocido comprador en el emporio de juguetes de FAO Scwarz en Nueva
York seal que se haba convertido en el juguete ms
solicitado.[61] Algunos incluso sostenan que poda llevar a un comportamiento obsesivo.[61] Ediciones piratas
aparecieron en Taiwn, Hong Kong y algunas ciudades Cubo de Rubik gigante construido en el Campus Norte de la Uniestadounidenses.[61] El cubo dio lugar a una serie de tele- versidad de Mchigan.
visin y trabajos literarios.[61] Hasta enero de 2009, 350
millones de cubos han sido vendidos en todo el mundo,
hacindolo el juego de rompecabezas ms vendido del
mundo. El cubo se gan un lugar como exhibicin permanente en el Museo de Arte Moderno de Nueva York
e ingres en el Oxford English Dictionary luego de slo
dos aos.[6] Mantiene un dedicado seguimiento, con cerca de 40 000 entradas en YouTube que ofrecen tutoriales
y videos de soluciones.[6]
8.1
Arte
lamo (The Astor Cube) es una escultura giratoria diseada por Tony Rosenthal que se encuentra en la ciudad
de Nueva York. En junio de 2003 fue cubierto con paneles de colores que lo hacan ver como un cubo de
Rubik.[62][63] De manera similar, los estudiantes de la
Universidad de Mchigan crearon un cubo de Rubik gigante y lo colocaron en el Campus Central para el da de
las bromas de abril de 2008.[64] Conjuntamente, un grupo de estudiantes construy otro cubo no funcional con
ms de 720 kilos de acero para el Campus Norte de dicha universidad.[64] Quitado ms tarde ese semestre, el
cubo reapareci en septiembre de 2008 el primer da de
clases. Aunque fue retirado nuevamente, la universidad
est planeando una instalacin de arte del cubo de Rubik
permanente en el Campus Norte. El rea de la dcada de
1980 de Disneys Pop Century Resort incluye la escultura
gigante de un cubo de Rubik con escaleras incluidas.[65]
Cubismo de Rubik,[66] usa cubos de rubik estndar. La primera obra de arte registrada fue creada por Fred Holly,
un hombre ciego de 60 aos, a mediadios de la dcada de
1980.[67] Estas obras se centraban en patrones geomtricos y de colores. El artista callejero Space Invader empez a exhibir obras puntillistas, incluida una de un hombre detrs de un escritorio y otra de Mario Bros, usando
cubos de Rubik en junio de 2005 en una exhibicin llamada Rubik Cubism en Sixspace, Los ngeles.[68] Antes de dicha exhibicin el artista haba usado cubos de Rubik para crear un Space Invaders gigante.[69] Otro artista
parecido es Robbie Mackinnon de Toronto, Canad,[70]
Varios artistas han desarrollado un estilo puntillista usan- cuyos primeros trabajos se publicaron en 2007,[71] quien
do cubos de Rubik. Este arte, tambin conocido como asegura haber desarrollado su puntillismo cubista aos
10
REFERENCIAS
atrs, mientras era profesor en China. El trabajo de Rob- [14] Cubo de Rubik. Consultado el 19 de mayo de 2014.
bie Mackinnon se ha exhibido en Believe it or Not de
[15] Moleculon Research Corporation v. CBS, Inc. (en inRipley y se enfoca en el uso de pop-art, mientras que Spagls). U.S. Court of Appeals Federal Circuit. 16 de mayo
ce Invader ha exhibido su Cube Art junto al mosaico de
de 1986. Consultado el 5 de mayo de 2012.
Space Invaders en galeras pblicas y comerciales.[72]
[16] Japan: Patent Law (en ingls). 14 de diciembre de 1994.
Referencias
11
[46] Rubiks 3x3x3 Cube: With feet Ocial Results (en ingls). World Cube Association. Consultado el 6 de marzo
de 2012.
12
11 ENLACES EXTERNOS
[69] Space Invader. Rubik Space by Invader (en ingls). Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2015.
Consultado el 6 de marzo de 2012.
[71] Rubiks Cube Art (en ingls). Two guys from Toronto.
22 de marzo de 2007. Archivado desde el original el 27 de
noviembre de 2015. Consultado el 6 de marzo de 2012.
[72] Space Invader. Exhibitions (en ingls). Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2015. Consultado el
6 de marzo de 2012.
[73] Fecteau, Pete (15 de abril de 2011). Dream Big (en ingls). The Artworks of Pete Fecteau. Consultado el 6 de
marzo de 2012.
[74] You Can Do The Cube Ocial Site (en ingls). Consultado el 6 de marzo de 2012.
10
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Winston. ISBN 0030599415.
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Enlaces externos
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Wikilibros
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12
12.1
12.2
Imgenes
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