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DGF/DFOT/SAIT/IST.C
MODULE ALPHA
MODULE ALPHA
FICHE A 1
FICHE A 1
DUREE : 15
DUREE : 15
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1re phase : 10
1re phase : 10
2/ Ne jamais pointer ou laisser pointer le canon dune arme sur quelque chose que lon
ne veuille pas dtruire.
Lattitude inverse provoque lheure actuelle la majorit des accidents. Lorsque cette rgle
est enfreinte, la rponse habituelle toutes remarques est de dclarer que son arme nest pas
charge. Or toutes les armes sont toujours considres comme charges.
2/ Ne jamais pointer ou laisser pointer le canon dune arme sur quelque chose que lon
ne veuille pas dtruire.
Lattitude inverse provoque lheure actuelle la majorit des accidents. Lorsque cette rgle
est enfreinte, la rponse habituelle toutes remarques est de dclarer que son arme nest pas
charge. Or toutes les armes sont toujours considres comme charges.
MODULE ALPHA
MODULE ALPHA
FICHE A 1
FICHE A 1
DUREE : 15
DUREE : 15
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1re phase : 10
1re phase : 10
2/ Ne jamais pointer ou laisser pointer le canon dune arme sur quelque chose que lon
ne veuille pas dtruire.
Lattitude inverse provoque lheure actuelle la majorit des accidents. Lorsque cette rgle
est enfreinte, la rponse habituelle toutes remarques est de dclarer que son arme nest pas
charge. Or toutes les armes sont toujours considres comme charges.
2/ Ne jamais pointer ou laisser pointer le canon dune arme sur quelque chose que lon
ne veuille pas dtruire.
Lattitude inverse provoque lheure actuelle la majorit des accidents. Lorsque cette rgle
est enfreinte, la rponse habituelle toutes remarques est de dclarer que son arme nest pas
charge. Or toutes les armes sont toujours considres comme charges.
3/ Garder lindex hors de la dtente, tant que les organes de vise ne sont pas sur
3/ Garder lindex hors de la dtente, tant que les organes de vise ne sont pas sur
lobjectif.
lobjectif.
Un des rflexes inns de ltre humain est de crisper ses mains dans les situations de stress et Un des rflexes inns de ltre humain est de crisper ses mains dans les situations de stress et
un dpart du coup involontaire peut en rsulter. En outre, le temps ncessaire pour placer
un dpart du coup involontaire peut en rsulter. En outre, le temps ncessaire pour placer
lindex sur la dtente est plus court que celui qui consiste obtenir le guidon net lors de la lindex sur la dtente est plus court que celui qui consiste obtenir le guidon net lors de la
vise.
vise.
4/ Etre sr de son objectif.
Toujours identifier lobjectif avant de tirer. Prendre garde aux consquences en cas de
ricochet, de manqu ou de perforation de celui-ci. Le tireur est responsable de chaque
coup quil tire. La mthode est toujours la mme : dtecter, identifier, traiter.
2me phase : 5
2me phase : 5
Sous forme de questions rponses linstructeur interroge les lves et leur fait rpter les
rgles de scurit.
Sous forme de questions rponses linstructeur interroge les lves et leur fait rpter les
rgles de scurit.
3/ Garder lindex hors de la dtente, tant que les organes de vise ne sont pas sur
3/ Garder lindex hors de la dtente, tant que les organes de vise ne sont pas sur
lobjectif.
lobjectif.
Un des rflexes inns de ltre humain est de crisper ses mains dans les situations de stress et Un des rflexes inns de ltre humain est de crisper ses mains dans les situations de stress et
un dpart du coup involontaire peut en rsulter. En outre, le temps ncessaire pour placer
un dpart du coup involontaire peut en rsulter. En outre, le temps ncessaire pour placer
lindex sur la dtente est plus court que celui qui consiste obtenir le guidon net lors de la lindex sur la dtente est plus court que celui qui consiste obtenir le guidon net lors de la
vise.
vise.
4/ Etre sr de son objectif.
Toujours identifier lobjectif avant de tirer. Prendre garde aux consquences en cas de
ricochet, de manqu ou de perforation de celui-ci. Le tireur est responsable de chaque
coup quil tire. La mthode est toujours la mme : dtecter, identifier, traiter.
2me phase : 5
2me phase : 5
Sous forme de questions rponses linstructeur interroge les lves et leur fait rpter les
rgles de scurit.
Sous forme de questions rponses linstructeur interroge les lves et leur fait rpter les
rgles de scurit.
MODULE ALPHA
FICHE A 2
MODULE ALPHA
FICHE A 2
DUREE : 45
DUREE : 45
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ prparation du FAMAS
- Linstructeur montre comment porter son arme. Rglage et fixation de la bretelle la
bonne hauteur pour permettre une prise de position de tir instantan.
1/ prparation du FAMAS
- Linstructeur montre comment porter son arme. Rglage et fixation de la bretelle la
bonne hauteur pour permettre une prise de position de tir instantan.
MODULE ALPHA
FICHE A 2
MODULE ALPHA
FICHE A 2
DUREE : 45
DUREE : 45
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ prparation du FAMAS
- Linstructeur montre comment porter son arme. Rglage et fixation de la bretelle la
bonne hauteur pour permettre une prise de position de tir instantan.
1/ prparation du FAMAS
- Linstructeur montre comment porter son arme. Rglage et fixation de la bretelle la
bonne hauteur pour permettre une prise de position de tir instantan.
ANNEXE PEDAGOGIQUE :
Dfinitions :
Main forte : main droite pour les droitiers et inversement pour les gauchers ; la main forte
est celle qui tient larme par la poigne pistolet du FAMAS.
Main faible : main gauche pour les droitiers et inversement pour les gauchers ; la main
faible est celle qui manipulera les diffrents accessoires de larme :
- Sret,
- Chargeurs et verrou de chargeur,
- Levier darmement,
- illetons,
- Potentiomtre de lunette J1 ou J4
- Interrupteur PIRAT ou lampe blanche.
ANNEXE PEDAGOGIQUE :
Dfinitions :
Main forte : main droite pour les droitiers et inversement pour les gauchers ; la main forte
est celle qui tient larme par la poigne pistolet du FAMAS.
Main faible : main gauche pour les droitiers et inversement pour les gauchers ; la main
faible est celle qui manipulera les diffrents accessoires de larme :
- Sret,
- Chargeurs et verrou de chargeur,
- Levier darmement,
- illetons,
- Potentiomtre de lunette J1 ou J4
- Interrupteur PIRAT ou lampe blanche.
ANNEXE PEDAGOGIQUE :
Dfinitions :
Main forte : main droite pour les droitiers et inversement pour les gauchers ; la main forte
est celle qui tient larme par la poigne pistolet du FAMAS.
Main faible : main gauche pour les droitiers et inversement pour les gauchers ; la main
faible est celle qui manipulera les diffrents accessoires de larme :
- Sret,
- Chargeurs et verrou de chargeur,
- Levier darmement,
- illetons,
- Potentiomtre de lunette J1 ou J4
- Interrupteur PIRAT ou lampe blanche.
ANNEXE PEDAGOGIQUE :
Dfinitions :
Main forte : main droite pour les droitiers et inversement pour les gauchers ; la main forte
est celle qui tient larme par la poigne pistolet du FAMAS.
Main faible : main gauche pour les droitiers et inversement pour les gauchers ; la main
faible est celle qui manipulera les diffrents accessoires de larme :
- Sret,
- Chargeurs et verrou de chargeur,
- Levier darmement,
- illetons,
- Potentiomtre de lunette J1 ou J4
- Interrupteur PIRAT ou lampe blanche.
MODULE ALPHA
FICHE A 3
MODULE ALPHA
FICHE A 3
DUREE : 30
DUREE : 30
MOYENS : -
MOYENS : -
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ Le chargement : 10
1/ Le chargement : 10
11/Dmonstration et commentaires : 3
- Contrle tactile des munitions sur le chargeur,
- introduire le chargeur avec la main faible et contrler son verrouillage,
- bien appuyer le bec de crosse dans le creux de lpaule qui sert ainsi de pivot et exercer
50% de traction main faible et 50% de pousse main forte,
- manuvrer le levier darmement dun mouvement complet et nergique en inclinant
larme de telle sorte que la fentre djection soit oriente vers le sol (mouvement
vrill RACK ).
Remarque : le mouvement vrill permet la cartouche de tomber par gravit en cas de
problme dintroduction.
11/Dmonstration et commentaires : 3
- Contrle tactile des munitions sur le chargeur,
- introduire le chargeur avec la main faible et contrler son verrouillage,
- bien appuyer le bec de crosse dans le creux de lpaule qui sert ainsi de pivot et exercer
50% de traction main faible et 50% de pousse main forte,
- manuvrer le levier darmement dun mouvement complet et nergique en inclinant
larme de telle sorte que la fentre djection soit oriente vers le sol (mouvement
vrill RACK ).
Remarque : le mouvement vrill permet la cartouche de tomber par gravit en cas de
problme dintroduction.
MODULE ALPHA
FICHE A 3
MODULE ALPHA
FICHE A 3
DUREE : 30
DUREE : 30
MOYENS : -
MOYENS : -
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
1/ Le chargement : 10
1/ Le chargement : 10
11/Dmonstration et commentaires : 3
- Contrle tactile des munitions sur le chargeur,
- introduire le chargeur avec la main faible et contrler son verrouillage,
- bien appuyer le bec de crosse dans le creux de lpaule qui sert ainsi de pivot et exercer
50% de traction main faible et 50% de pousse main forte,
- manuvrer le levier darmement dun mouvement complet et nergique en inclinant
larme de telle sorte que la fentre djection soit oriente vers le sol (mouvement
vrill RACK ).
Remarque : le mouvement vrill permet la cartouche de tomber par gravit en cas de
problme dintroduction.
11/Dmonstration et commentaires : 3
- Contrle tactile des munitions sur le chargeur,
- introduire le chargeur avec la main faible et contrler son verrouillage,
- bien appuyer le bec de crosse dans le creux de lpaule qui sert ainsi de pivot et exercer
50% de traction main faible et 50% de pousse main forte,
- manuvrer le levier darmement dun mouvement complet et nergique en inclinant
larme de telle sorte que la fentre djection soit oriente vers le sol (mouvement
vrill RACK ).
Remarque : le mouvement vrill permet la cartouche de tomber par gravit en cas de
problme dintroduction.
Points clefs :
position de lindex,
regard vers lobjectif,
mouvement vrill nergique.
Points clefs :
position de lindex,
regard vers lobjectif,
mouvement vrill nergique.
***
***
Points clefs :
position de lindex,
regard vers lobjectif,
mouvement vrill nergique.
Points clefs :
position de lindex,
regard vers lobjectif,
mouvement vrill nergique.
***
***
***
***
***
***
Points clefs :
pivoter de tour ct fort pour rester en direction non dangereuse.
Points clefs :
pivoter de tour ct fort pour rester en direction non dangereuse.
***
***
Points clefs :
pivoter de tour ct fort pour rester en direction non dangereuse.
Points clefs :
pivoter de tour ct fort pour rester en direction non dangereuse.
MODULE ALPHA
FICHE A 4
MODULE ALPHA
FICHE A 4
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
MODULE ALPHA
FICHE A 4
MODULE ALPHA
FICHE A 4
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
***
Eclairer,
Assurer la liaison,
Eclairer,
Assurer la liaison,
***
Eclairer,
Assurer la liaison,
Eclairer,
Assurer la liaison,
10
11
12
SECTION ARMEMENT
INSTRUCTION DU TIR
MODULE
ALPHA
INSTRUCTION
SUR LE
TIR DE COMBAT
FICHE A 5
AU FAMAS
MODULE ALPHA
FICHE A 5
FORMATION DU TIREUR
DUREE : 10
MODULE ALPHA
DUREE : 10
MOYENS : - 1 instructeur
LA MAITRISE
ou 1 moniteurOPERATIONNELLE
IST / C second par 1 initiateur pour 10 lves, MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C pour 10 lves,
- 1 FAMAS par
homme,
- 1 FAMAS par homme,
DE
LARMEMENT LEGER
- Gilet de combat et quipements complets.
- Gilet de combat et quipements complets.
SECTION 2
Technique de tir de combat
***
DEROULEMENT:
Introduction
FICHES:
MATIERES ENSEIGNEES
DUREE
La transmission dune arme peut tre effectue dans 2 cas de figure. Dans tous les cas une
arme seAtraite
ne se lanceune
pas.arme
5 avec respect, elleTransmettre
***
DEROULEMENT:
Introduction :
La transmission dune arme peut tre effectue dans 2 cas de figure. Dans tous les cas une
arme se traite avec respect, elle ne se lance pas.
10 min
10 min
A7
Les positions de tir de base
20 min
Ce cas doit rester exceptionnel.
Dans ce cas celui qui dtient larme annonce : ARME CHARGEE .
LarmeAest8 transmise, sret
mise, tenue
2 mains, lune sur la crosse, lautre sur le ft,
Les positions
de des
tir intermdiaires
20 min
canon en direction non dangereuse (orient vers le bas de prfrence).
A9
La
chronologie
12/ Application
et contrle
: 4de la squence de tir en 7 temps
20 min
- Les lves
se corrigent
entrearme
eux,
A 10 travaillent en
Le binme
langageetcorporel
avec une
- Contrle : chacun des lves excute aux ordres de linstructeur.
20 min
A11
20 min
TOTAL :
2 h 00
SECTION ARMEMENT
INSTRUCTION DU TIR
SECTION ARMEMENT
INSTRUCTION DU TIR
MODULE
ALPHA
INSTRUCTION
SUR LE
TIR DE COMBAT
FICHE A 5
AU FAMAS
MODULE
ALPHA
INSTRUCTION
SUR LE
TIR DE COMBAT
FICHE A 5
AU FAMAS
FORMATION DU TIREUR
DUREE : 10
FORMATION DU TIREUR
MODULE ALPHA
DUREE : 10
LA MAITRISE
MOYENS : - 1 instructeur
ou 1 moniteurOPERATIONNELLE
IST / C pour 10 lves,
- 1 FAMAS parDE
homme,
LARMEMENT LEGER
- Gilet de combat et quipements complets.
MODULE ALPHA
LA MAITRISE
MOYENS : - 1 instructeur
ou 1 moniteurOPERATIONNELLE
IST / C pour 10 lves,
- 1 FAMAS par
homme,
DE
LARMEMENT LEGER
- Gilet de combat et quipements complets.
SECTION 2
Technique de tir de combat
SECTION 2
Technique de tir de combat
***
DEROULEMENT:
Introduction
FICHES:
MATIERES ENSEIGNEES
DUREE
La transmission dune arme peut tre effectue dans 2 cas de figure. Dans tous les cas une
arme seAtraite
ne se lanceune
pas.arme
5 avec respect, elleTransmettre
***
DEROULEMENT:
Introduction
FICHES:
MATIERES ENSEIGNEES
DUREE
La transmission dune arme peut tre effectue dans 2 cas de figure. Dans tous les cas une
arme seAtraite
ne se lanceune
pas.arme
5 avec respect, elleTransmettre
10 min
10 min
10 min
10 min
A7
Les positions de tir de base
20 min
Ce cas doit rester exceptionnel.
Dans ce cas celui qui dtient larme annonce : ARME CHARGEE .
LarmeAest8 transmise, sret
mise, tenue
2 mains, lune sur la crosse, lautre sur le ft,
Les positions
de des
tir intermdiaires
20 min
canon en direction non dangereuse (orient vers le bas de prfrence).
A7
Les positions de tir de base
20 min
Ce cas doit rester exceptionnel.
Dans ce cas celui qui dtient larme annonce : ARME CHARGEE .
LarmeAest8 transmise, sret
mise, tenue
2 mains, lune sur la crosse, lautre sur le ft,
Les positions
de des
tir intermdiaires
20 min
canon en direction non dangereuse (orient vers le bas de prfrence).
A9
La
chronologie
12/ Application
et contrle
: 4de la squence de tir en 7 temps
20 min
A9
La
chronologie
12/ Application
et contrle
: 4de la squence de tir en 7 temps
20 min
- Les lves
se corrigent
eux,
A 10 travaillent en
Le binme
langageetcorporel
avec entre
une arme
- Contrle : chacun des lves excute aux ordres de linstructeur.
20 min
- Les lves
se corrigent
entrearme
eux,
A 10 travaillent en
Le binme
langageetcorporel
avec une
- Contrle : chacun des lves excute aux ordres de linstructeur.
20 min
A11
20 min
A11
2 h 00
TOTAL :
20 min
2 h 00
13
22 Application et contrle : 4
22 Application et contrle : 4
14
MODULE ALPHA
FICHE A 6
MODULE ALPHA
FICHE A 6
DUREE : 10
DUREE : 10
***
DEROULEMENT:
1/ La posture contact : 4
DEROULEMENT:
1/ La posture contact : 4
MODULE ALPHA
FICHE A 6
MODULE ALPHA
FICHE A 6
DUREE : 10
DUREE : 10
DEROULEMENT:
1/ La posture contact : 4
***
DEROULEMENT:
1/ La posture contact : 4
15
***
***
2/ Le retrait de la sret : 3
2/ Le retrait de la sret : 3
***
***
31/ dmonstration 1
Le formateur fait une dmonstration en effectuant un court dplacement, en partant de la
posture patrouille. Il combine le mouvement de prise de position avec laction de retrait de
la sret.
31/ dmonstration 1
Le formateur fait une dmonstration en effectuant un court dplacement, en partant de la
posture patrouille. Il combine le mouvement de prise de position avec laction de retrait de
la sret.
***
***
2/ Le retrait de la sret : 3
2/ Le retrait de la sret : 3
***
***
31/ dmonstration 1
Le formateur fait une dmonstration en effectuant un court dplacement, en partant de la
posture patrouille. Il combine le mouvement de prise de position avec laction de retrait de
la sret.
31/ dmonstration 1
Le formateur fait une dmonstration en effectuant un court dplacement, en partant de la
posture patrouille. Il combine le mouvement de prise de position avec laction de retrait de
la sret.
16
MODULE ALPHA
FICHE A 7
MODULE ALPHA
FICHE A 7
BUT: Connatre et savoir prendre les positions de tir de base (debout, couch)
BUT: Connatre et savoir prendre les positions de tir de base (debout, couch)
DUREE : 20
DUREE : 20
MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C second par 1 initiateur pour 10 lves, MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C pour 10 lves,
- 1 FAMAS par homme,
- 1 FAMAS par homme,
- Gilet de combat et quipements complets.
- Gilet de combat et quipements complets.
LIEU : salle de cours ou extrieur
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
MODULE ALPHA
FICHE A 7
MODULE ALPHA
FICHE A 7
BUT: Connatre et savoir prendre les positions de tir de base (debout, couch)
BUT: Connatre et savoir prendre les positions de tir de base (debout, couch)
DUREE : 20
DUREE : 20
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
17
lil est plac entre 5 et 9 cm des organes de vise (illeton ou viseur jour), au contact de
la bonnette pour la lunette J4,
le bras faible soutient larme, le coude faible pointe vers le sol,
la main faible sert le ft sans crispation,
le bras fort maintient la crosse dans le creux de lpaule,
le coude fort est positionn contre le corps,
la main forte enserre la poigne pistolet sans crispation.
lil est plac entre 5 et 9 cm des organes de vise (illeton ou viseur jour), au contact de
la bonnette pour la lunette J4,
le bras faible soutient larme, le coude faible pointe vers le sol,
la main faible sert le ft sans crispation,
le bras fort maintient la crosse dans le creux de lpaule,
le coude fort est positionn contre le corps,
la main forte enserre la poigne pistolet sans crispation.
***
***
Cette position de tir sera prise chaque fois que le tireur devra excuter un tir longue
distance, il permet des tirs trs prcis mais limite le dbattement de larme. Il ncessite un
terrain meuble pour viter les vibrations au dpart du coup.
Cette position de tir sera prise chaque fois que le tireur devra excuter un tir longue
distance, il permet des tirs trs prcis mais limite le dbattement de larme. Il ncessite un
terrain meuble pour viter les vibrations au dpart du coup.
lil est plac entre 5 et 9 cm des organes de vise (illeton ou viseur jour), au contact de
la bonnette pour la lunette J4,
le bras faible soutient larme, le coude faible pointe vers le sol,
la main faible sert le ft sans crispation,
le bras fort maintient la crosse dans le creux de lpaule,
le coude fort est positionn contre le corps,
la main forte enserre la poigne pistolet sans crispation.
lil est plac entre 5 et 9 cm des organes de vise (illeton ou viseur jour), au contact de
la bonnette pour la lunette J4,
le bras faible soutient larme, le coude faible pointe vers le sol,
la main faible sert le ft sans crispation,
le bras fort maintient la crosse dans le creux de lpaule,
le coude fort est positionn contre le corps,
la main forte enserre la poigne pistolet sans crispation.
***
***
Cette position de tir sera prise chaque fois que le tireur devra excuter un tir longue
distance, il permet des tirs trs prcis mais limite le dbattement de larme. Il ncessite un
terrain meuble pour viter les vibrations au dpart du coup.
Cette position de tir sera prise chaque fois que le tireur devra excuter un tir longue
distance, il permet des tirs trs prcis mais limite le dbattement de larme. Il ncessite un
terrain meuble pour viter les vibrations au dpart du coup.
18
Cette position est prconise quand le tireur na pas le temps de dplier le bipied ou quand il Cette position est prconise quand le tireur na pas le temps de dplier le bipied ou quand il
ne dispose pas dappui de circonstance. Elle permet de tirer rapidement avec prcision
ne dispose pas dappui de circonstance. Elle permet de tirer rapidement avec prcision
jusqu 200 mtres environ.
jusqu 200 mtres environ.
31/ Dmonstration et commentaires : 2
***
***
Cette position est prconise quand le tireur na pas le temps de dplier le bipied ou quand il Cette position est prconise quand le tireur na pas le temps de dplier le bipied ou quand il
ne dispose pas dappui de circonstance. Elle permet de tirer rapidement avec prcision
ne dispose pas dappui de circonstance. Elle permet de tirer rapidement avec prcision
jusqu 200 mtres environ.
jusqu 200 mtres environ.
31/ Dmonstration et commentaires : 2
***
***
19
20
MODULE ALPHA
FICHE A 8
MODULE ALPHA
FICHE A 8
BUT : Connatre et savoir prendre les positions de tir intermdiaires : genoux, accroupi,
assis.
BUT : Connatre et savoir prendre les positions de tir intermdiaires : genoux, accroupi,
assis.
DUREE : 20
DUREE : 20
MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C second par 1 initiateur pour 10 lves, MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C pour 10 lves,
- 1 FAMAS par homme,
- 1 FAMAS par homme,
- Gilet de combat et quipements complets.
- Gilet de combat et quipements complets.
LIEU : salle de cours ou extrieur
LIEU : salle de cours ou extrieur
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
MODULE ALPHA
FICHE A 8
MODULE ALPHA
FICHE A 8
BUT : Connatre et savoir prendre les positions de tir intermdiaires : genoux, accroupi,
assis.
BUT : Connatre et savoir prendre les positions de tir intermdiaires : genoux, accroupi,
assis.
DUREE : 20
DUREE : 20
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
21
2me temps : excution sous contrle de linstructeur qui corrige les dfauts
individuellement.
2me temps : excution sous contrle de linstructeur qui corrige les dfauts
individuellement.
***
***
Cette position convient particulirement au tir avec protection balistique qui doit tre
effectu de face pour viter dexposer le flanc du tireur qui nest pas protg par le gilet.
Cette position convient particulirement au tir avec protection balistique qui doit tre
effectu de face pour viter dexposer le flanc du tireur qui nest pas protg par le gilet.
2me temps : excution sous contrle de linstructeur qui corrige les dfauts
individuellement.
2me temps : excution sous contrle de linstructeur qui corrige les dfauts
individuellement.
***
***
***
***
Cette position convient particulirement au tir avec protection balistique qui doit tre
effectu de face pour viter dexposer le flanc du tireur qui nest pas protg par le gilet.
Cette position convient particulirement au tir avec protection balistique qui doit tre
effectu de face pour viter dexposer le flanc du tireur qui nest pas protg par le gilet.
2me temps : excution sous contrle de linstructeur qui corrige les dfauts
individuellement.
2me temps : excution sous contrle de linstructeur qui corrige les dfauts
individuellement.
***
***
22
Cette position est idale pour un tireur post derrire une fentre ou un masque de faible
hauteur, il peut ainsi slever pour tirer et se baisser sa guise pour se protger.
Cette position est idale pour un tireur post derrire une fentre ou un masque de faible
hauteur, il peut ainsi slever pour tirer et se baisser sa guise pour se protger.
2me temps : excution sous contrle de linstructeur qui corrige les dfauts
individuellement.
***
***
Cette position est idale pour un tireur post derrire une fentre ou un masque de faible
hauteur, il peut ainsi slever pour tirer et se baisser sa guise pour se protger.
Cette position est idale pour un tireur post derrire une fentre ou un masque de faible
hauteur, il peut ainsi slever pour tirer et se baisser sa guise pour se protger.
2me temps : excution sous contrle de linstructeur qui corrige les dfauts
individuellement.
2me temps : excution sous contrle de linstructeur qui corrige les dfauts
individuellement.
***
***
23
Cette position est utilise sur des terrains accidents (pente). Elle est trs confortable et
permet au tireur deffectuer des tirs prcis face la pente.
Cette position est utilise sur des terrains accidents (pente). Elle est trs confortable et
permet au tireur deffectuer des tirs prcis face la pente.
***
Cette position est utilise sur des terrains accidents (pente). Elle est trs confortable et
permet au tireur deffectuer des tirs prcis face la pente.
Cette position est utilise sur des terrains accidents (pente). Elle est trs confortable et
permet au tireur deffectuer des tirs prcis face la pente.
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24
MODULE ALPHA
FICHE A 9
MODULE ALPHA
FICHE A 9
DUREE : 20
DUREE : 20
MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C second par 1 initiateur pour 10 lves, MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C pour 10 lves,
- 1 FAMAS par homme,
- 1 FAMAS par homme,
- Gilet de combat et quipements complets.
- Gilet de combat et quipements complets.
LIEU : salle de cours ou extrieur
DEROULEMENT:
Introduction :
La chronologie du tir en 7 temps correspond une succession logique de gestes qui
permettent au tireur de traiter efficacement un ou plusieurs objectifs en prservant sa
scurit et celle de ses quipiers. Elle doit tre duque et drille pour devenir un rflexe.
***
DEROULEMENT:
Introduction :
La chronologie du tir en 7 temps correspond une succession logique de gestes qui
permettent au tireur de traiter efficacement un ou plusieurs objectifs en prservant sa
scurit et celle de ses quipiers. Elle doit tre duque et drille pour devenir un rflexe.
1/Dmonstration et commentaires : 5
1/Dmonstration et commentaires : 5
E lvation de larme : geste qui permet dlever larme hauteur des yeux, par
E lvation de larme : geste qui permet dlever larme hauteur des yeux, par
laction du bras faible.
laction du bras faible.
V ise :
V ise :
- Pour le FAMAS F1 : Aligner lilleton, le guidon et lobjectif (illetons de
- Pour le FAMAS F1 : Aligner lilleton, le guidon et lobjectif (illetons de
prcision et de cadrage baisss pour les tirs courte distance jusqu 50 m).
prcision et de cadrage baisss pour les tirs courte distance jusqu 50 m).
- Pour le FAMAS Infanterie : Amener puis maintenir le point rouge du viseur jour sur
- Pour le FAMAS Infanterie : Amener puis maintenir le point rouge du viseur jour
lobjectif jusquau dpart du coup.
sur lobjectif jusquau dpart du coup.
- Pour le FAMAS quip de la lunette J4, maintenir le repre correspondant la
- Pour le FAMAS quip de la lunette J4, maintenir le repre correspondant la
distance jusquau dpart du coup.
distance jusquau dpart du coup.
MODULE ALPHA
FICHE A 9
MODULE ALPHA
FICHE A 9
DUREE : 20
DUREE : 20
DEROULEMENT:
Introduction :
La chronologie du tir en 7 temps correspond une succession logique de gestes qui
permettent au tireur de traiter efficacement un ou plusieurs objectifs en prservant sa
scurit et celle de ses quipiers. Elle doit tre duque et drille pour devenir un rflexe.
***
DEROULEMENT:
Introduction :
La chronologie du tir en 7 temps correspond une succession logique de gestes qui
permettent au tireur de traiter efficacement un ou plusieurs objectifs en prservant sa
scurit et celle de ses quipiers. Elle doit tre duque et drille pour devenir un rflexe.
1/Dmonstration et commentaires : 5
1/Dmonstration et commentaires : 5
E lvation de larme : geste qui permet dlever larme hauteur des yeux, par
E lvation de larme : geste qui permet dlever larme hauteur des yeux, par
laction du bras faible.
laction du bras faible.
V ise :
V ise :
- Pour le FAMAS F1 : Aligner lilleton, le guidon et lobjectif (illetons de
- Pour le FAMAS F1 : Aligner lilleton, le guidon et lobjectif (illetons de
prcision et de cadrage baisss pour les tirs courte distance jusqu 50 m).
prcision et de cadrage baisss pour les tirs courte distance jusqu 50 m).
- Pour le FAMAS Infanterie : Amener puis maintenir le point rouge du viseur jour
- Pour le FAMAS Infanterie : Amener puis maintenir le point rouge du viseur jour
sur lobjectif jusquau dpart du coup.
sur lobjectif jusquau dpart du coup.
- Pour le FAMAS quip de la lunette J4, maintenir le repre correspondant la
- Pour le FAMAS quip de la lunette J4, maintenir le repre correspondant la
distance jusquau dpart du coup.
distance jusquau dpart du coup.
25
***
2/ Drill au commandement : 7
***
2/ Drill au commandement : 7
Le formateur fait excuter la phase de tir son commandement, les 7 temps tant clairement Le formateur fait excuter la phase de tir son commandement, les 7 temps tant clairement
dcomposs, ( partir de la posture contact ).
dcomposs, ( partir de la posture contact ).
***
***
3/ Application et contrle: 8
3/ Application et contrle: 8
***
***
***
2/ Drill au commandement : 7
***
2/ Drill au commandement : 7
Le formateur fait excuter la phase de tir son commandement, les 7 temps tant clairement Le formateur fait excuter la phase de tir son commandement, les 7 temps tant clairement
dcomposs, ( partir de la posture contact ).
dcomposs, ( partir de la posture contact ).
***
***
3/ Application et contrle: 8
3/ Application et contrle: 8
***
***
26
MODULE ALPHA
FICHE A 10
MODULE ALPHA
FICHE A 10
BUT :
Apprendre toute la gestuelle qui permet de communiquer avec une arme.
BUT :
Apprendre toute la gestuelle qui permet de communiquer avec une arme.
DUREE : 20
DUREE : 20
MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C second par 1 initiateur pour 10 lves, MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C pour 10 lves,
- 1 FAMAS par homme,
- 1 FAMAS par homme,
- Gilet de combat et quipements complets.
- Gilet de combat et quipements complets.
LIEU : salle de cours ou extrieur
DEROULEMENT:
***
DEROULEMENT:
Introduction :
Introduction :
Le langage corporel avec une arme doit permettre une troupe discipline de dlivrer un
Le langage corporel avec une arme doit permettre une troupe discipline de dlivrer un
message clair un adversaire potentiel.
message clair un adversaire potentiel.
Ce langage est gradu ; chaque changement de posture faisant monter le degr dagressivit. Ce langage est gradu ; chaque changement de posture faisant monter le degr dagressivit.
***
***
MODULE ALPHA
FICHE A 10
MODULE ALPHA
FICHE A 10
BUT :
Apprendre toute la gestuelle qui permet de communiquer avec une arme.
BUT :
Apprendre toute la gestuelle qui permet de communiquer avec une arme.
DUREE : 20
DUREE : 20
DEROULEMENT:
***
DEROULEMENT:
Introduction :
Introduction :
Le langage corporel avec une arme doit permettre une troupe discipline de dlivrer un
Le langage corporel avec une arme doit permettre une troupe discipline de dlivrer un
message clair un adversaire potentiel.
message clair un adversaire potentiel.
Ce langage est gradu ; chaque changement de posture faisant monter le degr dagressivit. Ce langage est gradu ; chaque changement de posture faisant monter le degr dagressivit.
***
***
27
1/ Dmonstration et commentaires : 5
1/ Dmonstration et commentaires : 5
Posture arme dans le dos : situation calme, larme nest pas montre.
Posture relche arme devant : volont de montrer son arme.
Posture patrouille basse la situation devient tendue, il y a un danger potentiel.
Posture patrouille haute , volont de mettre en vidence les armes.
Baonnette au canon, destine prouver la dtermination de llment en
situation critique.
Mouvement de charge ou dispositions de combat, en rponse une hostilit
constate.
Posture contact , dans le cas dune imminente riposte.
La situation peut exiger de passer directement dune posture calme une posture haute
intensit.
Posture arme dans le dos : situation calme, larme nest pas montre.
Posture relche arme devant : volont de montrer son arme.
Posture patrouille basse la situation devient tendue, il y a un danger potentiel.
Posture patrouille haute , volont de mettre en vidence les armes.
Baonnette au canon, destine prouver la dtermination de llment en
situation critique.
Mouvement de charge ou dispositions de combat, en rponse une hostilit
constate.
Posture contact , dans le cas dune imminente riposte.
La situation peut exiger de passer directement dune posture calme une posture haute
intensit.
***
***
2/ Drill au commandement : 10
2/ Drill au commandement : 10
***
3/ Application et contrle: 5
***
3/ Application et contrle: 5
Le formateur contrle un un les lves en leur faisant excuter la phase complte depuis la Le formateur contrle un un les lves en leur faisant excuter la phase complte depuis la
posture relche arme dans le dos jusqu la posture contact , puis inversement.
posture relche arme dans le dos jusqu la posture contact , puis inversement.
***
***
1/ Dmonstration et commentaires : 5
1/ Dmonstration et commentaires : 5
Posture arme dans le dos : situation calme, larme nest pas montre.
Posture relche arme devant : volont de montrer son arme.
Posture patrouille basse la situation devient tendue, il y a un danger potentiel.
Posture patrouille haute , volont de mettre en vidence les armes.
Baonnette au canon, destine prouver la dtermination de llment en
situation critique.
Mouvement de charge ou dispositions de combat, en rponse une hostilit
constate.
Posture contact , dans le cas dune imminente riposte.
La situation peut exiger de passer directement dune posture calme une posture haute
intensit.
Posture arme dans le dos : situation calme, larme nest pas montre.
Posture relche arme devant : volont de montrer son arme.
Posture patrouille basse la situation devient tendue, il y a un danger potentiel.
Posture patrouille haute , volont de mettre en vidence les armes.
Baonnette au canon, destine prouver la dtermination de llment en
situation critique.
Mouvement de charge ou dispositions de combat, en rponse une hostilit
constate.
Posture contact , dans le cas dune imminente riposte.
La situation peut exiger de passer directement dune posture calme une posture haute
intensit.
***
***
2/ Drill au commandement : 10
2/ Drill au commandement : 10
***
3/ Application et contrle: 5
***
3/ Application et contrle: 5
Le formateur contrle un un les lves en leur faisant excuter la phase complte depuis la Le formateur contrle un un les lves en leur faisant excuter la phase complte depuis la
posture relche arme dans le dos jusqu la posture contact , puis inversement.
posture relche arme dans le dos jusqu la posture contact , puis inversement.
***
***
28
DUREE : 20
DUREE : 20
MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C second par 1 initiateur pour 10 lves, MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C pour 10 lves,
- 1 FAMAS par homme,
- 1 FAMAS par homme,
- Gilet de combat et quipements complets.
- Gilet de combat et quipements complets.
LIEU : salle de cours ou extrieur
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Saisir avec la main faible un chargeur garni dans les tuis porte-chargeurs.
Avec la mme main, dverrouiller et extraire le chargeur qui est sur larme.
Ranger le chargeur qui vient dtre retir dans une poche latrale du pantalon ou
dans la veste.
Saisir avec la main faible un chargeur garni dans les tuis porte-chargeurs.
Avec la mme main, dverrouiller et extraire le chargeur qui est sur larme.
Ranger le chargeur qui vient dtre retir dans une poche latrale du pantalon ou
dans la veste.
DUREE : 20
DUREE : 20
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Saisir avec la main faible un chargeur garni dans les tuis porte-chargeurs.
Avec la mme main, dverrouiller et extraire le chargeur qui est sur larme.
Ranger le chargeur qui vient dtre retir dans une poche latrale du pantalon ou
dans la veste.
Saisir avec la main faible un chargeur garni dans les tuis porte-chargeurs.
Avec la mme main, dverrouiller et extraire le chargeur qui est sur larme.
Ranger le chargeur qui vient dtre retir dans une poche latrale du pantalon ou
dans la veste.
29
NB : Le chargement na pas lieu d tre effectu puisquil y a une cartouche dans la chambre. NB : Le chargement na pas lieu d tre effectu puisquil y a une cartouche dans la chambre.
Le changement de chargeur doit seffectuer sans quitter la direction dangereuse du regard. Le changement de chargeur doit seffectuer sans quitter la direction dangereuse du regard.
Pour les tireurs ayant des petites mains , le changement de chargeurs seffectuera
Pour les tireurs ayant des petites mains , le changement de chargeurs seffectuera
normalement : retirer le chargeur de larme, le ranger puis introduire le nouveau chargeur. normalement : retirer le chargeur de larme, le ranger puis introduire le nouveau chargeur.
12/ Application, drill 5
***
2/ Le changement de chargeur durgence : 7
***
2/ Le changement de chargeur durgence : 7
A la suite dun engagement intensif ou par manque danticipation, le tireur peut se retrouver A la suite dun engagement intensif ou par manque danticipation, le tireur peut se retrouver
avec un chargeur vide en cours daction. La vitesse dexcution sera alors primordiale pour avec un chargeur vide en cours daction. La vitesse dexcution sera alors primordiale pour
excuter lopration de changement de chargeur, ventuellement sous le feu ennemi.
excuter lopration de changement de chargeur, ventuellement sous le feu ennemi.
Excution :
Excution :
***
***
NB : Le chargement na pas lieu d tre effectu puisquil y a une cartouche dans la chambre. NB : Le chargement na pas lieu d tre effectu puisquil y a une cartouche dans la chambre.
Le changement de chargeur doit seffectuer sans quitter la direction dangereuse du regard. Le changement de chargeur doit seffectuer sans quitter la direction dangereuse du regard.
Pour les tireurs ayant des petites mains , le changement de chargeurs seffectuera
Pour les tireurs ayant des petites mains , le changement de chargeurs seffectuera
normalement : retirer le chargeur de larme, le ranger puis introduire le nouveau chargeur. normalement : retirer le chargeur de larme, le ranger puis introduire le nouveau chargeur.
12/ Application, drill 5
***
2/ Le changement de chargeur durgence : 7
***
2/ Le changement de chargeur durgence : 7
A la suite dun engagement intensif ou par manque danticipation, le tireur peut se retrouver A la suite dun engagement intensif ou par manque danticipation, le tireur peut se retrouver
avec un chargeur vide en cours daction. La vitesse dexcution sera alors primordiale pour avec un chargeur vide en cours daction. La vitesse dexcution sera alors primordiale pour
excuter lopration de changement de chargeur, ventuellement sous le feu ennemi.
excuter lopration de changement de chargeur, ventuellement sous le feu ennemi.
Excution :
Excution :
***
***
30
***
***
***
***
31
32
MODULE ALPHA
FICHE A 12
MODULE ALPHA
FICHE A 12
BUT : Apprendre rsoudre les incidents de tir selon une procdure unique.
BUT : Apprendre rsoudre les incidents de tir selon une procdure unique.
DUREE : 30
DUREE : 30
MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C second par 1 initiateur pour 10 lves, MOYENS :
- 1 FAMAS par homme,
- 3 cart de manipulation / homme,
- Gilet de combat et quipements complets.
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Introduction :
Il existe quatre possibilits dincident de tir sur le FAMAS :
Dfaut de percussion,
Dfaut djection,
Dfaut dalimentation,
Dfaut de verrouillage.
Introduction :
Il existe quatre possibilits dincident de tir sur le FAMAS :
Dfaut de percussion,
Dfaut djection,
Dfaut dalimentation,
Dfaut de verrouillage.
En combat, le tireur doit pouvoir assurer la permanence du feu sans quitter son objectif du
regard.
Pour cela, tout incident doit tre rsolu selon une procdure unique et rflexe.
En combat, le tireur doit pouvoir assurer la permanence du feu sans quitter son objectif du
regard.
Pour cela, tout incident doit tre rsolu selon une procdure unique et rflexe.
***
***
MODULE ALPHA
FICHE A 12
MODULE ALPHA
FICHE A 12
BUT : Apprendre rsoudre les incidents de tir selon une procdure unique.
BUT : Apprendre rsoudre les incidents de tir selon une procdure unique.
DUREE : 30
DUREE : 30
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Introduction :
Il existe quatre possibilits dincident de tir sur le FAMAS :
Dfaut de percussion,
Dfaut djection,
Dfaut dalimentation,
Dfaut de verrouillage.
Introduction :
Il existe quatre possibilits dincident de tir sur le FAMAS :
Dfaut de percussion,
Dfaut djection,
Dfaut dalimentation,
Dfaut de verrouillage.
En combat, le tireur doit pouvoir assurer la permanence du feu sans quitter son objectif du
regard.
Pour cela, tout incident doit tre rsolu selon une procdure unique et rflexe.
En combat, le tireur doit pouvoir assurer la permanence du feu sans quitter son objectif du
regard.
Pour cela, tout incident doit tre rsolu selon une procdure unique et rflexe.
***
***
33
***
***
2/ La procdure rflexe 2 : 10
2/ La procdure rflexe 2 : 10
***
***
***
***
2/ La procdure rflexe 2 : 10
2/ La procdure rflexe 2 : 10
***
***
34
3/ La procdure rflexe 3 : 10
3/ La procdure rflexe 3 : 10
Si larme ne tire toujours pas et quaucune percussion mme dans le vide nest
entendue (dtente mole):
(selon la situation tactique et la distance par rapport lennemi):
Si larme ne tire toujours pas et quaucune percussion mme dans le vide nest
entendue (dtente mole):
(selon la situation tactique et la distance par rapport lennemi):
***
***
3/ La procdure rflexe 3 : 10
3/ La procdure rflexe 3 : 10
Si larme ne tire toujours pas et quaucune percussion mme dans le vide nest
entendue (dtente mole):
(selon la situation tactique et la distance par rapport lennemi):
Si larme ne tire toujours pas et quaucune percussion mme dans le vide nest
entendue (dtente mole):
(selon la situation tactique et la distance par rapport lennemi):
***
***
35
INCIDENT DE TIR
INCIDENT DE TIR
TAP RACK
TAP RACK
2
TIR
Percution vide
Dtente mole
1Changement
de chargeurs
1Arrachage du
chargeur
2 2 mouvements
de charge
3 MEP chargeur
4 mouvement de
charge
2Mouvement
de charge
TIR
Dtente mole
1 Changement de
chargeur
1 Arrachage du
chargeur
2 2 mouvements
de charge
3 MEP chargeur
4 mouvement de
charge
REPRISE DU TIR
INCIDENT DE TIR
INCIDENT DE TIR
TAP RACK
TAP RACK
TIR
Percussion vide
2 Mouvement de
charge
REPRISE DU TIR
Percution vide
1 Changement de
chargeur
2 Mouvement de
charge
REPRISE DU TIR
Dtente mole
1 Arrachage du
chargeur
2 2 mouvements
de charge
3 MEP chargeur
4 mouvement de
charge
TIR
Percution vide
1 Changement
de chargeur
2 Mouvement
de charge
Dtente mole
1 Arrachage du
chargeur
2 2 mouvements
de charge
3 MEP chargeur
4) mouvement de
charge
REPRISE DU TIR
36
MODULE ALPHA
FICHE A 12 (exercice)
MODULE ALPHA
FICHE A 12 (exercice)
BUT : Savoir rsoudre tous les incidents de tir selon une procdure unique.
BUT : Savoir rsoudre tous les incidents de tir selon une procdure unique.
DUREE : 1 h 00
DUREE : 1 h 00
MOYENS : -
1 instructeur ou 1 moniteur IST / C second par 1 initiateur pour 10 lves, MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C pour 10 lves,
1 FAMAS par homme,
- 1 FAMAS par homme,
3 cart dexercice / homme,
- 3 cart dexercice / homme,
Gilet de combat et quipements complets.
- Gilet de combat et quipements complets.
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Dfaut de percussion,
Dfaut djection,
Dfaut dalimentation,
Dfaut de verrouillage.
Dfaut de percussion,
Dfaut djection,
Dfaut dalimentation,
Dfaut de verrouillage.
MODULE ALPHA
FICHE A 12 (exercice)
MODULE ALPHA
FICHE A 12 (exercice)
BUT : Savoir rsoudre tous les incidents de tir selon une procdure unique.
BUT : Savoir rsoudre tous les incidents de tir selon une procdure unique.
DUREE : 1 h 00
DUREE : 1 h 00
MOYENS : -
MOYENS : -
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Dfaut de percussion,
Dfaut djection,
Dfaut dalimentation,
Dfaut de verrouillage.
Dfaut de percussion,
Dfaut djection,
Dfaut dalimentation,
Dfaut de verrouillage.
37
NB : Cet exercice peut tre jou par plusieurs tireurs en mme temps (autant de tireur que NB : Cet exercice peut tre jou par plusieurs tireurs en mme temps (autant de tireur que
de moniteurs ou instructeurs).
de moniteurs ou instructeurs).
NB : Cet exercice peut tre jou par plusieurs tireurs en mme temps (autant de tireur que NB : Cet exercice peut tre jou par plusieurs tireurs en mme temps (autant de tireur que
de moniteurs ou instructeurs).
de moniteurs ou instructeurs).
38
MODULE ALPHA
FICHE A 13
MODULE ALPHA
FICHE A 13
OBJECTIF :
DUREE : 30
DUREE : 30
MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C second par 1 initiateur pour 10 lves, MOYENS : - 1 instructeur ou 1 moniteur IST / C pour 10 lves,
- 1 FAMAS par homme,
- 1 FAMAS par homme,
- Gilet de combat et quipements complets.
- Gilet de combat et quipements complets.
LIEU : champ de tir
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Le tir en dplacement est une technique destine un tir offensif. Elle sapplique lassaut Le tir en dplacement est une technique destine un tir offensif. Elle sapplique lassaut
et lapproche dune position ennemie courte distance pour traiter des objectifs multiples. et lapproche dune position ennemie courte distance pour traiter des objectifs multiples.
La cl de la russite rside en la coordination du rythme de marche et de tir. Dans ce cadre, La cl de la russite rside en la coordination du rythme de marche et de tir. Dans ce cadre,
on peut appliquer plusieurs techniques de dplacement : le pas gliss ou le pas du rat on peut appliquer plusieurs techniques de dplacement : le pas gliss ou le pas du rat
.
.
***
***
MODULE ALPHA
FICHE A 13
MODULE ALPHA
FICHE A 13
OBJECTIF :
DUREE : 30
DUREE : 30
***
***
DEROULEMENT:
DEROULEMENT:
Le tir en dplacement est une technique destine un tir offensif. Elle sapplique lassaut Le tir en dplacement est une technique destine un tir offensif. Elle sapplique lassaut
et lapproche dune position ennemie courte distance pour traiter des objectifs multiples. et lapproche dune position ennemie courte distance pour traiter des objectifs multiples.
La cl de la russite rside en la coordination du rythme de marche et de tir. Dans ce cadre, La cl de la russite rside en la coordination du rythme de marche et de tir. Dans ce cadre,
on peut appliquer plusieurs techniques de dplacement : le pas gliss ou le pas du rat on peut appliquer plusieurs techniques de dplacement : le pas gliss ou le pas du rat
.
.
***
***
39
Le tireur reste en posture contact et fait mouvement par demi-pas, sans croiser les
pieds, ni les traner sur le sol. Lcartement des jambes permet au tireur de toujours
rester stable.
Larme reste sret enleve tant que la crosse est au contact de lpaule.
Pour tirer le tireur sarrte, grce la technique du pas gliss, il sera toujours en
position de tir.
Le tireur reste en posture contact et fait mouvement par demi-pas, sans croiser les
pieds, ni les traner sur le sol. Lcartement des jambes permet au tireur de toujours
rester stable.
Larme reste sret enleve tant que la crosse est au contact de lpaule.
Pour tirer le tireur sarrte, grce la technique du pas gliss, il sera toujours en
position de tir.
***
12/ Le pas du rat : 8
***
12/ Le pas du rat : 8
Le tireur avance en posture tir en gardant les genoux souples pour absorber les chocs,
Le tireur avance en posture tir en gardant les genoux souples pour absorber les chocs,
il garde les hanches au mme niveau, de manire maintenir le canon le plus stabilis
il garde les hanches au mme niveau, de manire maintenir le canon le plus stabilis
possible en direction de lobjectif. Le tir se poursuit au coup par coup jusqu la
possible en direction de lobjectif. Le tir se poursuit au coup par coup jusqu la
destruction de lobjectif.
destruction de lobjectif.
122/ Tir en reculant : dmonstration, explications 1
Au combat, cette technique peut tre utilise pour rompre le contact, en assurant
lappui couverture de ses coquipiers.
Au combat, cette technique peut tre utilise pour rompre le contact, en assurant
lappui couverture de ses coquipiers.
***
***
Le tireur reste en posture contact et fait mouvement par demi-pas, sans croiser les
pieds, ni les traner sur le sol. Lcartement des jambes permet au tireur de toujours
rester stable.
Larme reste sret enleve tant que la crosse est au contact de lpaule.
Pour tirer le tireur sarrte, grce la technique du pas gliss, il sera toujours en
position de tir.
Le tireur reste en posture contact et fait mouvement par demi-pas, sans croiser les
pieds, ni les traner sur le sol. Lcartement des jambes permet au tireur de toujours
rester stable.
Larme reste sret enleve tant que la crosse est au contact de lpaule.
Pour tirer le tireur sarrte, grce la technique du pas gliss, il sera toujours en
position de tir.
***
12/ Le pas du rat : 8
***
12/ Le pas du rat : 8
Le tireur avance en posture tir en gardant les genoux souples pour absorber les chocs,
Le tireur avance en posture tir en gardant les genoux souples pour absorber les chocs,
il garde les hanches au mme niveau, de manire maintenir le canon le plus stabilis
il garde les hanches au mme niveau, de manire maintenir le canon le plus stabilis
possible en direction de lobjectif. Le tir se poursuit au coup par coup jusqu la
possible en direction de lobjectif. Le tir se poursuit au coup par coup jusqu la
destruction de lobjectif.
destruction de lobjectif.
122/ Tir en reculant : dmonstration, explications 1
Au combat, cette technique peut tre utilise pour rompre le contact, en assurant
lappui couverture de ses coquipiers.
Au combat, cette technique peut tre utilise pour rompre le contact, en assurant
lappui couverture de ses coquipiers.
***
***
40
Le tir en mouvement consiste, partir de la posture patrouille effectuer des rotations duLe tir en mouvement consiste, partir de la posture patrouille effectuer des rotations du
buste de faon traiter des objectifs menaants prenant partie le tireur. Ce genre de
buste de faon traiter des objectifs menaants prenant partie le tireur. Ce genre de
technique sapplique en particulier au combat en zone urbaine.
technique sapplique en particulier au combat en zone urbaine.
Nota : on excute un pivot partir dun changement de direction suprieur ou gale 90 . Nota : on excute un pivot partir dun changement de direction suprieur ou gale 90 .
21/ Le pivot latral : 8
les pivots se font avec un mouvement simultan des pieds et des hanches,
les pivots se font avec un mouvement simultan des pieds et des hanches,
***
***
Le tir en mouvement consiste, partir de la posture patrouille effectuer des rotations duLe tir en mouvement consiste, partir de la posture patrouille effectuer des rotations du
buste de faon traiter des objectifs menaants prenant partie le tireur. Ce genre de
buste de faon traiter des objectifs menaants prenant partie le tireur. Ce genre de
technique sapplique en particulier au combat en zone urbaine.
technique sapplique en particulier au combat en zone urbaine.
Nota : on excute un pivot partir dun changement de direction suprieur ou gale 90 . Nota : on excute un pivot partir dun changement de direction suprieur ou gale 90 .
21/ Le pivot latral : 8
les pivots se font avec un mouvement simultan des pieds et des hanches,
les pivots se font avec un mouvement simultan des pieds et des hanches,
***
***
41
42