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dems. (http://www.altonivel.com.mx/6-tipos-de-consumidores.html,
prraf. 2-8, recuperado el 5 de marzo del 2011)
Una clasificacin ms es la que realiza Kantar Worldpanel que
identifica ocho tipos de consumidores:
Los e-Consumers: Son usuarios de Internet, tanto laboral como
domstico, y se declaran partidarios de la red como canal de
compra.
Los Do it for me o pobres en tiempo: Suelen ser hogares muy
numerosos, con ama de casa trabajadora que antepone servicio y
valores adicionales al precio, sobre todo si les facilita su da a da.
Los oportunistas o bargain hunters: Hogares numerosos y
trabajadores, que buscan promociones y comparan precios pese a
tener
poco
tiempo.
Los Under Family Pressure: Se diferencian del resto de hogares
numerosos en que viven ms condicionados por la presin del
trabajo
y
sobretodo
de
la
familia.
Los eco-trendies: Son hogares jvenes, pequeos y residen en
grandes reas metropolitanas. Son los ms innovadores en gustos
y estilos de vida.
Los green seniors: Engloban a los hogares mayores de 50 aos,
principalmente retirados pero con una vida activa: se cuidan y
hacen deporte.
Los healthies: Son hogares de clase media y sin hijos pequeos,
preocupados por seguir hbitos saludables para toda la familia y
ms intensivos en el consumo de productos frescos.
2.2 Tipos de compra
Existen varias clasificaciones respecto al tipo de compra,
abordaremos
dos
clasificaciones.
Compra impulsiva: En sta los consumidores no tenan la intencin
de comprar, la compra se realiza debido a impulsos que los llevan a
tomar
la
decisin.
Modelo de Nicosia
Nicosia elabor un modelo sobre el comportamiento del
consumidor. El inters perseguido por el autor fue el de modernizar
la relacin informativa y afectiva entre el oferente y el consumidor.
En un primer campo aparece el mensaje de la empresa y su
captacin por parte de los consumidores potenciales. De esta
comunicacin va a surgir una actitud que har que los
consumidores potenciales busquen informacin para comparar la
marca anunciada. Si es positivamente evaluada surge una
motivacin que puede inducir a la compra. En tal caso surge una
experiencia que se acumula y que ser tenida en cuenta en
posteriores ocasiones.
Conjunto de variables
El conjunto de variables que el modelo tiene en cuenta son relativas
a la empresa y al consumidor. Las primeras se refieren a los
objetivos perseguidos por la organizacin, estrategias de precio,
producto y promocin, especialmente lo que respecta a la actividad
publicitaria.
Motivacin
El trmino motivacin se refiere al comportamiento suscitado por
necesidades y dirigido hacia la obtencin de un fin. De acuerdo con
lo anterior puede deducirse que la motivacin es un comportamiento
o una actitud del consumidor para conseguir un bien o un servicio.
Dicha actitud est latente y dirige la conducta hacia un fin
especfico.( Fisher,2004, p.381)
2.5. El Proceso de toma de decisin
2.5.1 Reconocimiento de la necesidad
El proceso de compra comienza cuando el comprador reconoce un
problema o necesidad. Las necesidades humanas son estados de
carencia percibida. Incluyen necesidades fsicas, por necesidades
sociales de pertenencia y afecto, y necesidades individuales de
conocimiento
y
autoexpresin.
(Kotler,
2008,
6)
Pirmide de
Maslow
Maslow
2.5.3
Evaluacin
de
alternativas
2.6.1. Precios
Es el valor de intercambio del producto, determinado por la utilidad
o la satisfaccin derivada de la compra y el uso o el consumo del
producto. Se entiende como la cantidad de dinero que los clientes
tienen que pagar por un determinado producto o servicio. El precio
representa la nica variable de la mezcla de mercadotecnia que
genera ingresos para la empresa, el resto de las variables generan
egresos.
Es decir, el precio es la cantidad de dinero que se cobra por un
producto o servicio, es uno de los elementos ms flexibles de la
mezcla de marketing.
2.6.2 Producto
Producto: es cualquier cosa que se puede ofrecer a un mercado
para su adquisicin, atencin, uso o consumo, y que podra
satisfacer un deseo o una necesidad.
totalmente desapercibidos.
Identificacin plena del target. De esta forma la promocin tendr
respuesta positiva.
Incentivo ad hoc. Cada promocin debe estar enfocada a su
target.
Temporal. Cundo lo realizamos? Cundo se vende ms o
menos? Dar respuesta a estos interrogantes es parte del xito y es
una decisin estratgica, lo que s hay que tener en cuenta es que
no debe perdurar en el tiempo.
Mix promocional. En el planning promocional debemos incluir una
variedad de incentivos y estrategias.
Ser proactivo. Saber aprovechar las posibles oportunidades que
surjan.
B) Objetivos
Lgicamente han de ser consecuentes con la campaa de
comunicacin incluida en el plan de marketing, teniendo
perfectamente delimitado si se trata de hecho puntual como por
ejemplo la inauguracin de un nuevo punto de venta u obedece a
una estrategia de continuidad. Principalmente destacamos:
Incrementar las ventas.
Contrarrestar acciones de la competencia.
Conseguir nuevos clientes.
Potenciar la marca.
Generar liquidez econmica.
Fidelizar.
Introducir nuevos productos.
Motivar equipos de venta.
Reforzar la campaa publicitaria.
Etctera.
C) Tcnicas habituales
Quiz en esta rea de actividad es donde deben aportarse mayores
dosis de creatividad para unos mejores resultados, aunque seamos
conscientes de que rpidamente sera copiada la idea. Entre las
diferentes tcnicas destacamos:
Eventos. La creatividad es una variable que en este punto
adquiere un gran protagonismo ya que en la actualidad existe una
gran cantidad de lugares donde se pueden realizar este tipo de
actos.
Concursos. Quiz es un clsico del marketing promocional, pero
se siguen obteniendo buenos resultados, ya que en la mayora de