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Objetivos
Que el alumno pueda:
Tomar conciencia de la proteccin de la flora y fauna de su pas
IV.
V.
VI.
Obsevaciones:
1. Material de uso personal: toalla, jabn, shampo, pasta dental, cepillo dental,
toalla sanitaritas ( exclusivo para las seoritas) desorante, peine, bloqueador
y/o repelentes para zancudos
2.
3.
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VII.
Bibliografa
1. http://www.tortugamarina.info/monte-rico/
2. https://www.google.com.gt/maps/dir/Universidad+de+San+Carlos+de+Guatema
la,+Ciudad+Universitaria,+11+Avenida,
+Guatemala+01012/Monterrico/@14.2574444,-90.9349641,108928m/data=!
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Nota
En dicha actividad no se puedo realizar la liberacin de tortugas, debido que no nacieron por el
clima.
Actividades previas
1.
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4.
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10.
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14.
15.
f.
direccin acadmica
F.
f.
Coordinacin
direccin acadmica
Durante la actividad
Rally
http://dinamicasojuegos.blogspot.com/2009/12/rally-para-jovenes.html
https://prezi.com/7msicoi9oadi/1er-rally-ecologico/
Descripcin
de
la
Actividad:
El Rally de playa es una actividad altamente competitiva, donde se forman equipos para el
desarrollo de la misma, se lleva a cabo en un ambiente de playa donde ejecutaran retos que
estn entrelazados unos con otros, de esta forma se colectan una serie de pistas que
completan el rally. Los retos son de bajo impacto pero desafiantes.
Objetivo:
Aprender de una forma divertida e informal la importancia del trabajo en equipo, entender que
la competencia no se da entre los compaeros si no con la competencia que est afuera, crear
un espritu de equipo y no competitivo entre compaeros o departamentos, al final los
participantes comprendern que todos somos del mismo equipo.
Duracin:
Es una actividad diseada para un da completo, pero hay equipos que lo realizan en dos das
y una noche, podemos adecuar el programa de acuerdo al presupuesto y objetivos de la
organizacin, y si as se requiere, podemos ampliar mas esta informacin.
Resultados
Esperados:
Romper
Paradigmas
Asumir
Retos
y
compromisos
Ser
creativos
para
la
solucin
de
dificultades
Tener
iniciativa
en
la
toma
de
decisiones
Comprender que la planificacin es un elemento esencial en el logro de los objetivos
Estaciones
1. Pirmide
La idea es que formen una pirmide humana. Los tres ms fuertes, hincados uno junto
al otro apoyern sus manos en el piso, de esta manera la parte central del cuerpo es
ms fuerte. Entonces, otros dos muchachos subirn sobre ellos, con una rodilla y una
mano en cada uno de los de abajo (el de en medio deber soportar el peso de dos
rodillas
y
dos
manos).
Finalmente la ltima persona trepa hasta lo alto de la pirmide. Es divertido para ellos
ver que pueden estar sobre los dems.
2. La
Torre
de
Playera
Consigue algunas playeras viejas tamao extra-grande. Divide a los muchachos de 12
ms en un equipo. Coloca una playera en el suelo frente a cada equipo. Hay que ver
cuntos
de
ellos
caben
parados
en
la
playera.
Todos debern tener los dos pies en la playera, no en el suelo. Ve quienes pudieron
hacer la "torre" ms alta. La mayora de los equipos pueden lograr entre 8 y 11 chicos.
3. Arriba
y
Adelante
Divide su grupo en equipos. Coloca una cuerda o tendero estirado a 1.5 m aprox. del
suelo (como una red de tenis o voleybol). Diles que su trabajo es que pasen todos los
miembros del equipo por encima de la cuerda sin tocarla. La ltima persona es la ms
dificil.
4. Reja
Elctrica
No importa el tamao del grupo. Este juego se disfruta en la medida que el lder
prepare el escenario. Forma un rea de aprox. 5 x 5 metros circundada por una cuerda
sobre
poste
a
una
altura
de
1.25
a
1.50
metros.
Coloca al grupo adentro y diles que tienen que salir sin tocar la cuerda, ni el campo
invisible que se encuentra entre el suelo y la cuerda. (La mejor solucin sera lanzar la
gente por encima, as que cercirate que no haya vidrios rotos en el piso).
Tendrs la oportunidad de ver su destreza para resolver porblemas, as como su
trabajo en equipo. Si tienen problemas, sugireles que los ms altos salgan primero y
luego saquen a los ms pequeos.
5. Cuadro
Ciego
Que los muchachos se venden los ojos y con una gran cuerda unida por sus puntas.
Dles
que
deben
formar
un
cuadrado.
Materiales
cuerdas
Domingo
1. El
Juego
del
Nombre
de
la
Espalda.
Pon diferentes nombres en pedazos de papel y pgalos con cinta a la espalda de cada
uno. Podran tener un tema, por ejemplo nombres blbicos o personajes de caricatura,
etc. Entonces cada uno deber ir alrededor haciendo preguntas de "si o no" a las otras
personas para poder adivinar el nombre que lleva en la espalda.
2. Las
Diferencias
Se forman dos equipos. Un equipo se coloca en una fila. Los otros debern estudiarlos
por unos minutos y luego saldrn del saln. El equipo que se qued cambiar algn
detalle de su apariencia. El otro equipo regresar a observar nuevamente tratando de
identificar los cambios. El equipo gana un punto por cada cambio que no sea
descubierto.
3. El
Nudo
Humano
4
Haz que todo el grupo se coloque en crculo viendo hacia los dems (si es un grupo
grande se puede dividir en equipos de 5 a 9 personas). Cada uno debe alcanzar las
manos de dos personas, que no sean las que tiene a su derecha o izquierda.
Esto producir un gran nudo humano. Ahora ellos debern descifrar cmo hacer una
lnea recta, de este revoltijo sin soltar las manos que tienen cogidas.
4. Espalda
con
Espalda
Divide al grupo en parejas y haz que se sienten en el suelo de espaldas uno al otro con
los brazos enlazados. Entonces diles que se levanten. Luego combina pares con grupo
de cuatro y sigue aumentando el nmero.
Materiales
Cuadros de papel
Cinta adhesiva
marcadores
Actividad
Reflexion de experiencias y/o vivencias
Instrucciones: de forma individual escribe has una reflexion de tus experiencias y/vivencias
realizadas en el proyecto LIBERACION DE TORTUGAS, toma en cuenta que podrias hacer
para mejorar y conservar la flora y fauna de dicho lugar, a su vez como mejorar dicha
actividad.
Listado
LISTADO DE ALUMNOS
QUINTO BACHILLERATO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Domingo 25 de
docente
Sbado 24 septiembre
de
septiembre
Coordinacin
equipo 1
Maestra
laboratorio
equipo 2
de
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Maestra
de
fsica equipo 3
Maestra titular
de curso equipo
4
Despus de la actividad
Memorial
Este fin de semana se llev a cabo con los alumnos de quinto bachillerato, la liberacin de
tortugas en Monterrico, fue una experiencia inolvidable para los alumnos y personal que nos
acompa en dicha actividad, recordando que vivimos en un pas con una biodiversidad
magnifica, como ciudadanos es nuestra responsabilidad de cuidar y proteger nuestra flora y
fauna, sobre todo la conservacin de la misma. Esta actividad se realiz para adquirir, afianzar
y ampliar el conocimiento del rea, sobre todo ponerlo en prctica, y que ellos sean agentes
de cambio, y en un futuro ellos pueda dar a conocer lo que han aprendido en dicha actividad
tanto a nacionales, extranjeros, compaeros y familia sus experiencias adquiridas.