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Materia:
TOPICOS SELECTOS DE TI
10 cuatrimestre
Colaborador:
- M.S.C. Guillermo Garca Pimentel
1. Introduccin
En las sociedad y mundo en que vivimos, las Tecnologas de Informacin (TI) se han
integrado a nuestras vidas, a tal grado que se han vuelto indispensables en muchas de
nuestras actividades cotidianas y en mbitos tan diversos como la educacin, la salud, la
industria, la economa, slo por mencionar algunos. Esto es comprensible cuando
entendemos que estas tecnologas tienen como objetivo introducir, procesar, almacenar,
producir, transmitir y recibir informacin, la cual puede presentarse a travs de texto,
grficos, video o audio.
Como resultado de una relacin simbitica entre los avances tecnolgicos y el desarrollo
de aplicaciones de software amigables, intuitivas y sencillas para el usuario, se tiene en
las ltimas dcadas una rpida evolucin de los medios de informacin, donde las TI se
encuentran presentes en diversos campos de las prcticas culturales, sociales,
econmicas y cientficas, es difcil concebir a la sociedad humana sin estos elementos, as
como tambin es innegable la responsabilidad que cada uno de nosotros adquirimos al
utilizar o desarrollar Tecnologas de Informacin.
Entre los temas importantes que incluye el cmputo ubicuo se encuentra la percepcin y
manejo del contexto, esto es, cmo las computadoras pueden percibir y capturar el
mundo que rodea al usuario con la finalidad de que las aplicaciones adapten su
comportamiento y le proporcionen el servicio apropiado. Este tema particular del cmputo
ubicuo es conocido como computacin consciente del contexto.
Abowd y Mynatt escribieron que es difcil establecer una definicin completa del contexto,
pero es posible determinar un conjunto mnimo de lo que es el contexto respondiendo a
las cinco Ws
1. Quin (Who) enfocndose en la identidad del usuario.
2. Qu (What) refirindose a lo que el usuario est haciendo.
3. Dnde (Where) que es la localizacin del usuario, cundo referente al tiempo.
4. Por qu (Why) relacionado con el qu, porqu est haciendo eso.
5. Cul (What) incluye elementos de cul es el estado emocional de la persona
como pueden ser temperatura corporal, ritmo cardiaco y reacciones de la piel.
El contexto abarca mucho ms que la localizacin del usuario, incluye iluminacin, niveles
de ruido, conectividad en la red, costo de comunicacin, ancho de banda en la
comunicacin y situaciones de aspecto social.
Los humanos tenemos habilidades innatas en el manejo del contexto en el cual nos
desenvolvemos, esto es, cuando nos comunicamos o interactuamos con otras personas
usamos informacin del ambiente para el manejo de diferentes situaciones. Por ejemplo,
si queremos hablar con alguna persona y observamos que en ese momento se encuentra
ocupada atendiendo una llamada, asumimos de manera muy sencilla que no es el
momento adecuado para iniciar una comunicacin.
Si nos encontramos en una pltica cotidiana en un ambiente pblico y por alguna razn se
incrementa el nivel de ruido en el ambiente, nosotros de manera automtica adaptamos
nuestro nivel de voz para continuar o bien decidimos detener la conversacin y esperar a
que desaparezca la fuente del ruido. En estos dos sencillos ejemplos podemos ver la
utilizacin del contexto de una manera natural, en el primero reconocemos el contexto de
nuestra persona objetivo y en el segundo utilizamos el contexto personal.
Una aplicacin consciente del contexto se adapta de acuerdo a la localizacin del usuario,
a las personas que se encuentran cerca y a los dispositivos accesibles, puede examinar el
ambiente computacional y reaccionar a los cambios del mismo para proveer servicios al
usuario que le sean de utilidad para la realizacin de sus actividades cotidianas.
Por ejemplo, pensemos en un telfono celular; una situacin muy comn y que en muchas
ocasiones nos ha llegado a ocurrir, es que se reciba una llamada y el telfono suene en
un momento en el cual estamos en una reunin o en una actividad donde el sonido llega a
ser molesto o inoportuno en extremo.
Pues bien, una aplicacin consciente del contexto sera aquella que utilizara informacin
de nuestro contexto, como puede ser la localizacin, nuestra agenda de trabajo, la hora
del da, el ruido ambiental, el nmero de personas alrededor, entre otros, y cambiara de
manera automtica a modo vibracin cuando considere que nos encontramos en una
situacin en donde el sonido del telfono puede ser un problema, o en caso contrario si se
encuentra en modo vibracin y la aplicacin determina que nos encontramos en un
ambiente extremadamente ruidoso, como por ejemplo conduciendo el auto, entonces que
ajuste el volumen del telfono con la finalidad de llamar nuestra atencin y que sea
atendida la llamada entrante.
Como por ejemplo, los asistentes personales digitales (PDA, Personal Digital Assistant),
telfonos mviles o sistemas de navegacin basados en satlites (GPS, Global
Positioning System).
Estos sensores permiten la obtencin de datos de entornos fsicos, como por ejemplo,
sensores de ruido, de humedad, de movimiento, de luminosidad, de presin, entre otros, o
datos del cuerpo del usuario, como por ejemplo, medidores de presin sangunea,
medidores de glucosa, medidores de esfuerzo fsico, entre otros.
Por otro lado, estos sensores y dispositivos mviles necesitan estar permanentemente
comunicados, por lo que el desarrollo de las redes inalmbricas ha permitido alcanzar
este objetivo.
La respuesta del procesador o de la aplicacin, suele ser una actuacin directa sobre los
dispositivos que controlan los procesadores cambiando su comportamiento, y slo rara
vez envan mensajes grficos o de voz mediante pantallas clsicas de computadora.
A continuacin se presenta una breve descripcin de los elementos que deben ser
considerados para el desarrollo e implementacin de una aplicacin consciente del
contexto, desde la percepcin del equipo de desarrollo de software.
La mayora de los proyectos de desarrollo de software se inician con una solicitud por
parte del cliente para resolver algn problema en particular. La primera etapa consiste en
realizar un estudio que en algunas ocasiones nos lleva a decidir que una aplicacin de
software es la solucin adecuada para los problemas encontrados.
Por ejemplo, los administradores del Museo Universitario Alejandro Rangel Hidalgo de la
Universidad de Colima, plantearon la necesidad de apoyar a los visitantes al museo
durante su recorrido de una manera distinta a la que habitualmente se hace, y que
consiste en un servicio de guas personales que acompaan al visitante durante su
recorrido. Sin embargo, en muchas ocasiones los visitantes no aceptan la ayuda de un
gua o bien no se encuentran guas disponibles en ese momento, lo cual provoca que los
visitantes en muchas ocasiones no realicen el recorrido completo o no comprendan las
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escenografas en donde se exponen las piezas, dando como resultado que no se cumpla
con el objetivo de incrementar el conocimiento cultural y artstico de los visitantes, y al
mismo tiempo brindarle un momento de esparcimiento y relajacin. La solucin propuesta
consisti en el desarrollo de una gua electrnica con la informacin de las piezas
expuestas en el museo; la aplicacin se ejecuta en un PDA que es proporcionado a los
visitantes al inicio del recorrido.
Ahora bien, para poder determinar si una aplicacin puede ser beneficiada con la
capacidad de consciencia del contexto, debemos contestar la siguiente pregunta: es
posible mejorar la utilidad, servicio o desempeo de la aplicacin con el conocimiento del
entorno del usuario?
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Por ejemplo, inferir informacin o ejecutar acciones de manera automtica tomando como
base sus preferencias, gustos, estado de nimo, situaciones pasadas o localizacin.
Al final se obtiene una aplicacin consciente del contexto que adapta su comportamiento
tomando como base el contexto del usuario con la finalidad de proporcionarle un servicio
o informacin adecuados y oportunos para ese lugar y en ese momento. En el museo se
tiene una aplicacin consciente de la localizacin que muestra al usuario, de manera
automtica, la informacin de la pieza que se encuentra frente a l.
1.2 Tendencias en T.I.
Actualmente estn en proceso una gran variedad de proyectos para la creacin de
aplicaciones de cmputo consciente del contexto que pretenden incrementar su potencial
al incluir las caractersticas que ofrece el cmputo consciente del contexto y las ventajas
que se pueden obtener al incluir las tecnologas emergentes, como los Sistemas de
Informacin Geogrfica (GIS), el Identificador de Radiofrecuencia (RFID). Internet mvil,
la Informtica mvil, junto con todos los tipos de comunicacin existentes, tanto basados
en sistemas almbricos (Redes locales, ADSL PLC), como inalmbricos (WIFI, bluetooth).
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psquicos o geritricos, estn asistidos eficientemente y por otra parte seguir viviendo en
su domicilio con un cierto grado de autonoma.
1.2.2 Turismo
La industria turstica es otra rea en donde han surgido importantes nichos de desarrollo
del cmputo consciente del contexto. Una de las aplicaciones de mayor xito en esta rea
lo son las guas electrnicas para turistas. Dentro de las caractersticas principales de
estas herramientas se encuentra el proporcionan informacin y servicios al usuarios con
base en la informacin contextual, principalmente la localizacin del usuario.
Por ejemplo, pensemos en un turista que realiza un recorrido en alguna ciudad y lleva una
gua electrnica consciente del contexto. Supongamos que es la hora de la comida, la
gua electrnica identifica esta situacin e infiere que el usuario requiere informacin de
los restaurantes que se encuentran cerca a su ubicacin actual, al mismo tiempo ordena
los nombres de los restaurantes de acuerdo al tipo de alimentos que se venden tomando
como base las preferencias alimenticias del usuario. Posteriormente el visitante contina
su recorrido y ocurre que se encuentra cerca de una tienda departamental que vende
productos que son de su inters, en ese momento la gua electrnica le informa de este
hecho y le muestra la ruta ms corta para llegar a esa ubicacin. La ruta se presenta
tomando como base el medio de trasporte del usuario, si viaja en automvil se mostrarn
las calles libres de trfico para llegar en el menor tiempo posible, en caso de que el
usuario viaje caminando se presentarn las calles que minimicen la distancia al lugar.
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Otro ejemplo para el sector turstico son las aplicaciones para el apoyo de los visitantes a
los museos, como la creacin de una aplicacin consciente de la localizacin para PDA
que fue desarrollada para el Museo Amparo en la ciudad de Puebla, Mxico.
El sistema es una gua electrnica consciente de la localizacin que los visitantes utilizan
durante su recorrido por las instalaciones del Museo. La aplicacin utiliza la localizacin
del usuario para mostrarle de manera automtica la informacin que corresponde a la
pieza que se encuentra frente a l. El usuario puede leer la informacin mostrada, ampliar
la foto de la pieza y escuchar el audio con la descripcin auditiva de la pieza.
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1.2.3 Domtica
El trmino Domtica proviene de la unin de las palabras domus (que significa casa en
latn) y tica (de automtica, palabra en griego, 'que funciona por s sola'). Se entiende por
domtica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando
servicios de gestin energtica, seguridad, bienestar y comunicacin, y que pueden estar
integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicacin, cableadas o
inalmbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se
podra definir como la integracin de la tecnologa en el diseo inteligente de un recinto
cerrado.
Por su propia esencia, la Domtica, es una de las ramas que ms avanza en la creacin
de aplicaciones conscientes del contexto, por ello nos ofrece los ejemplos ms claros de
los conceptos especficos de consciencia del contexto. El rea de aplicacin es la vivienda
domtica y su entorno. Normalmente en una vivienda domtica el usuario es identificado y
situado en el espacio fsico y las aplicaciones conscientes del contexto se centran en
proporcionarle informacin o servicios adecuados de acuerdo al lugar y a la actividad que
el usuario se encuentre realizando.
En una vivienda domtica con consciencia del contexto, el individuo, no tendr que dar
instrucciones a los aparatos salvo en casos excepcionales en los que desee llevar a cabo
actividades imprevistas. Por ello no ser consciente de interactuar con los dispositivos,
pues son ellos los que deben en cada momento detectar su presencia, sus deseos y
necesidades, de modo que, por ejemplo, la iluminacin, temperatura y msica ambiental,
se adecuen automticamente segn la actividad que detecte el sistema de acuerdo a las
caractersticas que anteriormente defini para trabajar, estudio u ocio. Igualmente, si el
individuo en cuestin es ms acalorado o friolento que la media de los usuarios de la
vivienda, el sistema procurar ajustar el lugar donde se encuentre a la temperatura
adecuada a su gusto, mientras que en la zona frontera a ese lugar se modificar de modo
paulatino, de forma que el cambio de temperatura sea suave entre donde se encuentra y
otros lugares de la vivienda.
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Gran parte de los aparatos e infraestructura existente como las comunicaciones X10,
WIFI, bluetooth ya se encuentran en el mercado y muchos de los aparatos involucrados,
abre persianas, detectores de intrusos, webcam, detectores de incendios, electrovlvulas,
etctera, slo necesitan pequeas modificaciones para adaptarse a la vivienda domtica y
ser parte del ambiente consciente del contexto, por lo que quiz la prxima generacin de
dichos aparatos ya aparezcan bajo esta nueva filosofa de trabajo, depende sobre todo de
la capacidad de la industria para introducir un estndar que facilite la relacin entre
equipos de distintos fabricantes.
1.2.4 El automvil
El mercado del automvil es otro espacio donde la consciencia del contexto est
avanzando a pasos agigantados. En el futuro, la llave que hoy abre a distancia al coche,
ser diferente para cada conductor, de modo que segn la llave que se encienda, el
automvil podr regular automticamente, asientos, retrovisores, altura del volante,
temperatura interior, emisora y volumen de sonido, etctera, de acuerdo con los gustos
del conductor, mientras que el motor arrancar automticamente cuando el conductor
termine de ocupar su asiento. Segn la hora y el punto de inicio del trayecto, el sistema
puede intuir igualmente quien ser el acompaante del piloto y poner tambin su asiento a
su gusto personal.
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Del mismo modo, de acuerdo con la hora y direccin que toma el vehculo, el sistema
puede determinar el destino del viaje y en funcin de ello informar sobre las
aglomeraciones de trnsito de la ruta, para sugerir un camino alternativo. As mismo,
estudiar el nivel de gasolina y aconsejar en su caso acudir a la gasolinera con
combustible a mejor precio que est prxima a la va habitual de trnsito. Igualmente el
sistema puede controlar el grado de alcohol en la sangre o el cansancio del conductor y
en caso extremo prohibir el uso del vehculo a su propio dueo, de igual forma podr
mantener la velocidad del vehculo dentro de los lmites legales en cada tramo de la
carretera o controlar las luces de acuerdo con la luminosidad y la proximidad de otros
vehculos, al mismo tiempo que mantiene la distancia recomendada con el vehculo
precedente en funcin de la velocidad.
Adems, el automvil puede avisar de la inminente llegada a otra rea con consciencia
del contexto como puede ser el edificio de oficinas donde trabaja el conductor, de modo
que a su vez se inician tareas como arrancar su computadora personal y cargar las
aplicaciones a la espera que el usuario las utilice a su llegada.
Otro reto son las interrupciones inadecuadas; este problema se puede presentar cuando
alguna aplicacin interacta con el usuario de manera automtica. Las interrupciones
inadecuadas ocurren cuando una aplicacin interrumpe al usuario en un momento en que
ste no puede o no quiere ser interrumpido.
En la vida cotidiana una persona que quiere interrumpir a otra, cuenta con diferentes
elementos que le permiten establecer si es oportuno o no interrumpir en ese momento,
pero un sistema de cmputo carece de esos elementos y no puede tomar una decisin de
esta naturaleza.
El problema que plantean estas nuevas tecnologas, tanto a los directivos de las
empresas maduras como a los de las empresas de nueva creacin, es que las
herramientas de gestin tradicionales no son capaces de resolver con xito los nuevos
desafos generados.
La industria de las TI tiene una gran influencia sobre el mundo globalizado que nos rodea,
pero ahora el mundo muestra su influencia en la forma de: presupuestos ms austeros,
corte de gastos, incremento en costos de energa y mantenimiento, etc.
Dado que el mundo est pasando por una recesin econmica, un cambio climtico e
incrementos en los costos de energa, las nuevas tendencias que dejaran su marca en el
transcurso del ao sern las que permitan a las empresas y a los usuarios lograr hacer
frente a estas nuevas circunstancias:
1.3.1 Virtualizacin
Esta involucra la simulacin de mquinas virtuales. La virtualizacin de plataforma se lleva
a cabo en una plataforma de hardware mediante un software "host" (anfitrin), que es un
programa de control que simula un entorno computacional (mquina virtual) para su
software "guest" (invitado). Este software guest, que generalmente es un sistema
operativo completo, se ejecuta como si estuviera instalado en una plataforma de hardware
autnoma.
1. Virtualizacin completa
Esta es en donde la mquina virtual simula un hardware suficiente para permitir un
sistema operativo guest sin modificar (uno diseado para la misma CPU) para correr de
forma aislada. Tpicamente, muchas instancias pueden correr al mismo tiempo. Este
enfoque fue el pionero en 1966 con los predecesores de la familia de mquinas virtuales
de IBM.
VMware Workstation.
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VMware Server.
VirtualBox.
2. Virtualizacin parcial
La mquina virtual simula mltiples instancias de gran parte del sistema (pero no de todo)
del entorno subyacente del hardware, particularmente manejando espacios de direcciones
(Address Space Virtualization). Tal entorno acepta compartir recursos y alojar procesos,
pero no permite instancias separadas de sistemas operativos guest.
3. Virtualizacin por S.O
Significa instalar un sistema operativo dentro de otro al que se le llama guest (invitado),
mediante el uso de una mquina virtual. Frecuentemente denominada virtualizacin
compartida del Sistema Operativo. La virtualizacin por Sistema Operativo virtualiza
servidores en la capa del sistema operativo (kernel). Este mtodo de virtualizacin crea
particiones aisladas o entornos virtuales (VEs) en un nico servidor fsico e instancia de
SO para as maximizar los esfuerzos de administracin del hardware, software y centro de
datos.
Se tiene una capa base (generalmente un kernel, que se muestra aqu como un
hypervisor o SO estndar) que se carga directamente en el servidor base. Para asignar
hardware y recursos a las mquinas virtuales (VMs), es recomendable que todo el
hardware del servidor est virtualizado. La siguiente capa superior muestra cada chip,
placa, etc. que debe virtualizarse para que as pueda ser asignado a las mquinas
virtuales. Una vez en la mquina virtual, hay una copia completa de un sistema operativo
y finalmente la aplicacin o carga de trabajo.
Ventajas de la Virtualizacin
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En este tipo de computacin todo lo que puede ofrecer un sistema informtico se ofrece
como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en
la nube de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestin de los
recursos que usan.
Integracin probada de servicios Web con mayor facilidad y rapidez con el resto de
sus aplicaciones empresariales.
No necesita instalar ningn tipo de hardware. Dando mucha menor inversin para
empezar a trabajar.
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Los programas de tipo P2P (Peer 2 Peer) que se usan a menudo para compartir y
descargar archivos de msica, video y otros tipos permiten hacer 'push' de archivos.
La tecnologa RSS (Rich Site Summary) se utiliza para difundir informacin actualizada
frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de contenidos. El formato
permite distribuir contenidos sin necesidad de un navegador, por ejemplo para obtener
encabezados de las noticias ms recientes, leer encabezados de diferentes pginas.
Los widgets tambin pueden ser pueden ser vistosos relojes en pantalla, notas,
calculadoras, calendarios, agendas, juegos, ventanas con informacin en tiempo real de
su ciudad. Widget
1.3.4 IT ecolgica
Green Computing tambin conocido como Green IT o traducido al espaol como
Tecnologas Verdes se refiere al uso eficiente de los recursos computacionales
minimizando el impacto ambiental, maximizando su viabilidad econmica y asegurando
deberes sociales. No solo identifica a las principales tecnologas consumidoras de energa
y productores de desperdicios ambientales sino que ofrece el desarrollo de productos
informticos ecolgicos y promueve el reciclaje computacional.
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Esta tendencia ser todava ms pronunciada haciendo uso de nuevas tecnologas para
lograr este objetivo. Por ejemplo se ha empezado el uso de lectores electrnicos para
reducir el uso de papel, el uso de servidores con mejor costo-beneficio en su consumo de
energa y finalmente el permitir el trabajo desde casa. Todos estos ejemplos permiten
reducir el impacto ambiental adems de lograr una reduccin de costos.
1.3.5 Red social
Una red social es una estructura social compuesta de personas, las cuales estn
conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco,
intereses comunes, intercambios econmicos o que comparten creencias, conocimiento o
prestigio.
El anlisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teora de Grafos e
identificando las entidades como "nodos" o "vrtices" y las relaciones como "enlaces" o
"aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja. Como se ha
dicho, puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigacin
multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde las
relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla
en este caso de Redes polticas), desempeando un papel crtico en la determinacin de
la agenda poltica y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus
objetivos o reciben influencias.
Las redes sociales tambin se han utilizado para examinar cmo las organizaciones
interactan unas con otras, caracterizando las mltiples conexiones informales que
vinculan a los ejecutivos entre s, as como las asociaciones y conexiones entre los
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UNIDAD 2
Las T.I. en los procesos organizacionales.
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tag,
que
puede
leerse
mediante
radiofrecuencia
RFID.
Puede
considerarse como la evolucin del cdigo EAN (Europa) o UPC (Amrica) y proporciona
datos adicionales al clsico cdigo de barras.
Al cdigo EPC ser posible asociarle datos dinmicos referentes al tem que identifica,
tales como: fecha de fabricacin, lugar de fabricacin, fecha de vencimiento, longitud,
grosor, etc. Con la utilizacin del cdigo electrnico de producto o EPC se facilita el
seguimiento de los productos a lo largo de la cadena de abastecimiento o el canal de
distribucin.
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para todos los datos, o las partes interesantes, que recogen los diversos sistemas
empresariales de la organizacin, optimizado para la recuperacin y el almacenamiento
de los datos.
ERP: Los sistemas de planificacin de recursos empresariales, o ERP (por sus siglas en
ingls, Enterprise resource planning) son sistemas de informacin gerenciales que
integran y manejan muchos de los negocios asociados con las operaciones de
produccin y de los aspectos de distribucin de una compaa comprometida en la
produccin de bienes o servicios.
Los sistemas ERP tpicamente manejan la produccin, logstica, distribucin, inventario,
envos, facturas y contabilidad de la compaa. Sin embargo, la Planificacin de
Recursos Empresariales o el software ERP puede intervenir en el control de muchas
actividades de negocios como ventas, entregas, pagos, produccin, administracin de
inventarios, calidad de administracin y la administracin de recursos humanos.
Los sistemas ERP son llamados ocasionalmente back office (trastienda) ya que indican
que el cliente y el pblico general no estn directamente involucrados. Este sistema es,
en contraste con el sistema de apertura de datos (front office), que crea una relacin
administrativa del consumidor o servicio al consumidor (CRM), un sistema que trata
directamente con los clientes, o con los sistemas de negocios electrnicos tales como
comercio electrnico, administracin electrnica, telecomunicaciones electrnicas y
finanzas electrnicas; asimismo, es un sistema que trata directamente con los
proveedores, no estableciendo nicamente una relacin administrativa con ellos .
Los ERP estn funcionando ampliamente en todo tipo de empresas modernas. Todos los
departamentos funcionales que estn involucrados en la operacin o produccin estn
integrados
en
un
solo
sistema.
Adems
de
la
manufactura
produccin,
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puede decir en otras palabras que una extranet es parte de la Intranet de una
organizacin que se extiende a usuarios fuera de ella. Usualmente utilizando Internet.
La extranet suele tener un acceso semiprivado, para acceder a la extranet de una
empresa no necesariamente el usuario ha de ser trabajador de la empresa, pero si tener
un vnculo con la entidad. Es por ello que una extranet requiere o necesita un grado de
seguridad, para que no pueda acceder cualquier persona. Otra caracterstica de la
extranet es que se puede utilizar como una Intranet de colaboracin con otras
compaas.
Intercambio electrnico de datos: EDI son las siglas de Electronic Data Interchange,
intercambio electrnico de datos. El sistema EDI permite el intercambio (envo y
recepcin) de documentos comerciales por va telemtica.
Pedidos, facturas, rdenes de compra y otros documentos comerciales electrnicos
pueden tramitarse directamente desde la computadora de la empresa emisora al de la
empresa receptora, con gran ahorro de tiempo y evitando muchos errores, propios de la
comunicacin tradicional en papel
Internet: Es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas
que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus
orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de
computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una
en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web
(WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos.
La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta
remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet
como medio de transmisin.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el
envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las
conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de
contenido y comunicacin multimedia -telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletines
electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos
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en lnea.
Intranet: Son redes internas en la compaa que manejan los mismos servicios que se
usan en Internet como son web, correo, ftp; pero solo son accesibles desde dentro de la
empresa, las intranets se utilizan a menudo para facilitar el acceso al conocimiento y
para el intercambio entre las organizaciones (Ruggles, 1998).
Minera de datos (Data mining): Consiste en la extraccin no trivial de informacin que
reside de manera implcita en los datos. Dicha informacin era previamente desconocida
y podr resultar til para algn proceso. En otras palabras, la minera de datos prepara,
sondea y explora los datos para sacar la informacin oculta en ellos.
Bajo el nombre de minera de datos se engloba todo un conjunto de tcnicas
encaminadas a la extraccin de conocimiento procesable, implcito en las bases de
datos. Est fuertemente ligado con la supervisin de procesos industriales ya que resulta
muy til para aprovechar los datos almacenados en las bases de datos.
Las bases de la minera de datos se encuentran en la inteligencia artificial y en el anlisis
estadstico. Mediante los modelos extrados utilizando tcnicas de minera de datos se
aborda la solucin a problemas de prediccin, clasificacin y segmentacin.
Outsourcing: Se conoce como subcontratacin y es el proceso econmico en el cual
una empresa determinada mueve o destina los recursos orientados a cumplir ciertas
tareas, a una empresa externa, por medio de un contrato. Esto se da especialmente en
el caso de la subcontratacin de empresas especializadas. Para ello, pueden contratar
slo al personal, en cuyo caso los recursos los aportar el cliente (instalaciones,
hardware y software), o contratar tanto el personal como los recursos. Por ejemplo, una
compaa dedicada a las demoliciones puede subcontratar a una empresa dedicada a la
evacuacin de residuos para la tarea de deshacerse de los escombros de las unidades
demolidas, o una empresa de transporte de bienes puede subcontratar a una empresa
especializada en la identificacin o empaquetacin. El termino outsourcing traduce una
mejora en los servicios dentro de una economa en busca de progreso dentro de la
apertura econmica tratando de ser competentes en el comercio internacional.
Ventajas del outsourcing
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Los servicios Web fomentan los estndares y protocolos basados en texto, que
hacen ms fcil acceder a su contenido y entender su funcionamiento.
Sistema de informacin ejecutiva: (Executive information system, EIS por sus siglas
en ingls) es una herramienta de Inteligencia empresarial (Business Intelligence, BI),
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ingls Decision support system) es muy amplio. Un DSS puede adoptar muchas formas
diferentes. En general, podemos decir que un DSS es un sistema informtico utilizado
para servir de apoyo, ms que automatizar, el proceso de toma de decisiones. La
decisin es una eleccin entre alternativas basadas en estimaciones de los valores de
esas alternativas. El apoyo a una decisin significa ayudar a las personas que trabajan
solas o en grupo a reunir inteligencia, generar alternativas y tomar decisiones. Apoyar el
proceso de toma de decisin implica el apoyo a la estimacin, la evaluacin y/o la
comparacin de alternativas. En la prctica, las referencias a DSS suelen ser referencias
a aplicaciones informticas que realizan una funcin de apoyo.
Smartphone: Smartphone (telfono inteligente en espaol) es un trmino comercial para
denominar a un telfono mvil con caractersticas similares a las de una computadora
personal. Casi todos los telfonos inteligentes son mviles que soportan completamente
un cliente de correo electrnico con la funcionalidad completa de un organizador
personal. Una caracterstica importante de casi todos los telfonos inteligentes es que
permiten la instalacin de programas para incrementar el procesamiento de datos y la
conectividad. Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del
dispositivo, por el operador o por un tercero. El trmino "Inteligente" hace referencia a
cualquier interfaz en miniatura, una pantalla tctil, o simplemente el sistema operativo
mvil que posee, diferenciando su uso mediante una exclusiva disposicin de los mens,
teclas, atajos, etc.
El completo soporte al correo electrnico es una caracterstica encontrada. Casi todos
los telfonos inteligentes tambin permiten al usuario instalar programas adicionales,
Algunos ejemplos de telfonos denominados inteligentes son: Serie MOTO Q de
Motorola, Nokia series E y series N, BlackBerry, iPhone y Nexus One.
Entre otras caractersticas comunes est la funcin multitarea, el acceso a Internet va
WiFi, a los programas de agenda, a una cmara digital integrada, administracin de
contactos, acelermetros y algunos programas de navegacin as como ocasionalmente
la habilidad de leer documentos de negocios en variedad de formatos como PDF y
Microsoft Office.
Algunos de los sistemas operativos que utilizan los smarthphones son: Symbian OS,
BlackBerry OS, Android, iOS, Windows mobile, Windows phone 7.
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Las organizaciones que hacen uso de sistemas de TI, deben proveen una serie de
parmetros u opciones que permiten adaptar, dentro de ciertos lmites, el apoyo
tecnolgico a los procedimientos que las personas realizan, satisfaciendo as las
expectativas de la organizacin.
Sin embargo, existen organizaciones que no analizan sus procesos organizacionales y se
conforman solamente con implementar sistemas de software y de TI en forma rgida,
eligiendo parmetros u opciones por default (por omisin). Esto se debe a que el anlisis
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de los procesos sin tener elementos de referencia es complejo, toma tiempo y requiere de
personal especializado en el rea.
La relacin entre las TI y los procesos organizativos es recproca: los procesos necesitan
de las TI para lograr un cambio radical y hace falta una visin de procesos (que no
funcional) para aprovechar las capacidades de las TI en forma interfuncional y dirigida al
rendimiento. Sin embargo, los efectos de las TI slo pueden conseguirse plenamente si se
producen procesos de co-invencin, lo que se refiere a la integracin plena de estas
tecnologas en los procesos empresariales para lograr incrementar su eficacia.
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Para realizar un proceso de organizacin su estructura debe ser de un carcter tal que
muestre los cargos, sus relaciones, mecanismos de coordinacin y control de los
miembros de la organizacin. A dems deben figurar los niveles de autoridad y de
responsabilidad.
En el proceso de organizacin participan los sistemas; que son procesos, procedimientos
y mecanismos de resolucin de conflictos. Se basa en el establecimiento de mtricas para
evaluacin de resultados. A su vez identifica los criterios de asignacin de recursos. El
objetivo de la estructura es de servir como ayuda en el cumplimiento de los procesos de
negocios de la organizacin, en todos sus niveles.
Para Diagnosticar el estado actual de las T.I. en los procesos de la organizacin, se debe
conocer los factores externos e internos que afectan los procesos de la empresa, para
esto se recomienda hacer un anlisis FODA en la organizacin.
El trmino FODA es una sigla conformada por las primeras letras de las palabras
Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas (por sus siglas en ingls SWOT:
Strenghts, Weaknesses, Oportunities, Threats).
De entre estas cuatro variables, tanto fortalezas como debilidades son internas de la
organizacin, por lo que es posible actuar directamente sobre ellas.
En cambio las oportunidades y las amenazas son externas, por lo que en general resulta
muy difcil poder modificarlas.
Fortalezas: son las capacidades especiales con que cuenta la empresa, y por lo que
cuenta con una posicin privilegiada frente a la competencia. Recursos que se controlan,
capacidades y habilidades que se poseen, actividades que se desarrollan positivamente,
etc.
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Oportunidades: son aquellos factores que resultan positivos, favorables, explotables, que
se deben descubrir en el entorno en el que acta la empresa, y que permiten obtener
ventajas competitivas.
Debilidades: son aquellos factores que provocan una posicin desfavorable frente a la
competencia, recursos de los que se carece, habilidades que no se poseen, actividades
que no se desarrollan positivamente, etc.
Amenazas: son aquellas situaciones que provienen del entorno y que pueden llegar a
atentar incluso contra la permanencia de la organizacin.
Objetivos del FODA:
Fortalezas
Ventajas de la propuesta?
Capacidades?
Ventajas competitivas?
PUV's (propuesta nica de ventas)?
Recursos, activos, gente?
Experiencia, conocimiento, datos?
Reservas financieras, retorno probable?
Marketing alcance, distribucin?
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Aspectos innovadores?
Ubicacin geogrfica?
Precio, valor, calidad?
Acreditaciones, calificaciones, certificaciones?
Procesos, sistemas, TI, comunicaciones?
Cultural, actitudinal, de comportamiento?
Cobertura gerencial, sucesin?
Debilidades
Desventajas de la propuesta?
Falta de fuerza competitiva?
Reputacin, presencia y alcance?
Aspectos Financieros?
Vulnerabilidades propias conocidas?
Escala de tiempo, fechas tope y presiones?
Flujo de caja, flujo de efectivo?
Continuidad, robustez de la cadena de suministros?
Efectos sobre las actividades principales, distraccin?
Confiabilidad de los datos, predictibilidad del plan?
Motivacin, compromiso, liderazgo?
Acreditacin, etc.?
Procesos y sistemas, etc.?
Cobertura gerencial, sucesin?
Oportunidades
Amenazas
Efectos polticos?
Efectos legislativos?
Efectos ambientales?
Desarrollos de TI?
Intenciones de los competidores?
Demanda del mercado?
Nuevas tecnologas, servicios, ideas?
Contratos y alianzas vitales?
Mantener las capacidades internas?
Obstculos enfrentados?
Debilidades no superables?
Prdida de personal clave?
Respaldo financiero sostenible?
Economa local o extranjera?
Influencias estacionales, del clima, o de la moda?
( ) Industria
Manufacturera
( ) Giro
Comercial
) Servicios
) Giro agrcola
Tipo de empresa
(
) Pblica
) Privada
) Macro empresa
) PyMe
) Microempresa
Nmero de trabajadores
(
) < 20
) 20-50
) 50-100
) 100-300
) > 300
) fax
) copiadora
) telfono
(
) mquina de
escribir
) Windows xp
(
)
Vista
Windows (
) Windows 7
) Linux
45
) Mac OS
) Chrome
) Sun
Otro:
(
)
Server
Windows (
) Unix
) Ofimtica
) CRM
(
)
Unitarios
Costos (
) Diseo Grfico
) ERP
) Laptops
) Desktop
) NETBOOK
( ) TABLETAS
DIGITALIZADORAS
) LAPIZ OPTICO
) IPAD
) escner
( ) impresora
laser
( ) impresora chorro
tinta
( ) impresora de
matriz
( ) lector de
cdigo de barras
( ) lector cdigo
electrnico de
producto
) Smartphone
) Si
) No
) LAN
) WAN
) MAN
( )
Hosting
( )
Intranet
) Extranet
( ) Web
Server
) Internet
( ) MS SQLServer
) Mysql
) oracle
) Dbase
) Informix
) IBM DB2
Otra
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SI
Automatizado
NO
SI
NO
Captura
de
datos
Entrega de
datos
Monitoreo
Recursos
Humanos
Contabilidad
Control de
calidad
Comercializa
cin
Produccin
Inventarios
Control de
proceso
Facturacin
Cobranzas
Investigacin
y
desarrollo
De los servicios que utiliza marque cuales son propios o con un proveedor:
Servicio
Propio
Proveedor
Call Center
Cloud Computing
Data Center
Diseo o administracin de pgina web
Equipos de seguridad para proteger informacin
Internet
47
) Si
) No
Considera
aceptables
) Si
que
los
(
tiempos
de
respuesta
) No
de
) Si
sus
procesos
son
) No
) Desarrollar
) Comprar
) Rentar
) Radio
) PDA
) smarthphone
) Ipad
) Otros
) telfono
) GPS
( ) 10,000 49,999
) 50,000 - 999,999
) > 1,000,000
Ventajas esperadas
Seguridad de la informacin
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UNIDAD 3
50
inteligente
El objetivo del proyecto es disear e implementar un sistema que permita monitorear
los dispositivos de una vivienda de forma remota desde un terminal mvil; ya sea una
Tablet, PDA, smarthphone o cualquier dispositivo con conexin a Internet. Permitiendo
al usuario estar informado en todo momento de los eventos que sucedan en el hogar y
poder actuar en consecuencia.
Paso 1 hacer una lluvia de ideas de los elementos que conforman el proyecto y
su beneficio:
1. Dispositivo mvil
51
2. Medio de comunicacin
3. Interface de control
4. Interface de usuario
5. Interface remota
6. Dispositivos de control
7. Placa principal de control
8. Placa secundaria
9. Mdulo SMS
10. PC Servidor
11. Sistema Operativo
12. Conexin a Internet
Ahora se hace una lista de los beneficios que traera el implementar la tecnologa y
utilizar determinado Hardware o software, se encuentran los siguientes beneficios:
Generales:
Particulares:
Se cuenta con dispositivos muy comunes que sirven como terminales mviles
desde los cuales se puede llevar el control con tan solo tener acceso a internet.
Una vez teniendo claro los elementos que conforman el proyecto y los principales
beneficios hay que hacer un anlisis de costo contra beneficio.
Paso 2. Hacer es un listado de los costos que traera cada elemento que
conforma el proyecto a la organizacin o rea la aplicacin de la tecnologa
emergente.
Costo del Dispositivo mvil $3000
Costo del Diseos de la Interface de control $500.00
Costo del Diseo de la Interface de usuario $500.00
Costo de la placa Principal de control $1,500.00
Paso 3: Determinar los beneficios en pesos por la aplicacin de la tecnologa,
este proceso por lo general es estimativo:
Si se considera que la aplicacin de la tecnologa podra evitar el robo en una
casa habitacin y si tomamos en cuenta que en promedio una familia de clase
media tiene una TV de por lo menos un costo de $3000.00, una computadora
de por lo menos $4000.00, impresora $500.00, consola de juego $2000.00,
DVD $ 700.00 etc. o que el costo anual de un seguro con cobertura total a casa
- habitacin es de $17,000.00 pesos.
Paso 4. Colocar las cifras de los costos y de los beneficios totales en una tabla
comparativa
elemento
Dispositivo mvil
Diseos de la Interface de control
Diseo de la Interface de usuario
Placa Principal de control
costo
elemento
beneficio
Costos totales $
del
seguro
Beneficios totales $
3,000.00
4,000.00
700.00
$
$
2,000.00
700.00
casa $ 17,000.00
$ 27,400.00
$5,500.00
53
54
Por ejemplo el paso 6 del ejemplo anterior, el costo total de la aplicacin domtica
en la vivienda es de $14,000.00 y se espera que se realice un ahorro de un seguro
de vivienda de $17,000.00 en el primer ao
Punto de equilibrio es:
PE= (Costo / Total de ingresos incrementados y/o reduccin del gasto) * 12
PE= (14,000 / 17,000) * 12 = 9.8 meses, que es el tiempo en el que se recobrara
la inversin realizada.
La propuesta que tenga el menor tiempo, se puede considerar la mejor.
Resumen ejecutivo
Situacin actual
Anlisis FODA
Encuesta de necesidades de TI
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III.
Conclusiones
Exponer de forma clara y precisa los argumentos por los cuales el proyecto debe
realizarse.
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Bibliografa
Cibergrafa
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