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Universidad de Santiago de Chile

Facultad de Ingeniera
Departamento de Ingeniera en Minas
Laboratorio de AutoCAD Mtodos de Explotacin

Tarea N2: Minera Subterrnea (2D y 3D)


Problema N1. Dentro de los mtodos de explotacin subterrneos por hundimiento existe el
llamado Panel Caving. En sus primeras variantes, se describe su forma Estandr (o Tradicional) las
cuales a medida que las circunstancias geomecnicas, operacionales y entre otras, fueron
cambiando, conllev a realizar una serie de variantes para optimizar dichos factores en la Mina El
Teniente.
Panel Caving con Martillos Picadores corresponde a una variante del mtodo convencional de
panel caving que, en vez de equipos LHD, utiliza martillos picadores ubicados en el Nivel de
Produccin para reducir el tamao y facilitar el flujo del mineral desde el punto de extraccin
hacia piques colectores, los cuales lo descargan al Nivel de Transporte. El mdulo de extraccin de
este mtodo de explotacin se ilustra en la figura que se presenta a continuacin:

Realice un modelado 3D de este mdulo de extraccin tal cual como se indica en la figura,
considerando:

ngulo entre Calle y Zanja en el Nivel de Produccin de 55.

Galeras de Produccin Rumbo Norte Sur.

Galeras tanto en el Nivel de Produccin, Intermedio y de Transporte de 4 x 4 m2. En el


Nivel de Hundimieno de 5 x 5 m2.

Distancia Vertical entre Galeras del Nivel de Produccin y Hundimiento de 20 m.

Distancia entre Galeras Calles en el Nivel de Produccin de 26 m.

Piques Colectores de 3,5 m de dimetro ubicados a 2.25 m desde el centro del pique hacia
el borde de la Batea.

Distancia Vertical entre el Nivel de Produccin y el Nivel Intermedio de 30 m.

Distancia Vertical entre el Nivel Intermedio y Nivel de Transporte de 150 m con pique de
traspaso completamente vertical (90).

Dimension de Batea como se indica:

Observacin: La altura de 4 m. va desde el piso de la galera hasta el centro de la galera tal


como muestra el esquema. Para la altura lateral se ocupar 3.5 m.

Otras observaciones y sugerencias


-

La distancia entre cualquier labor (pique, galera, etc) es considerada desde su eje central.
Solo se modelan labores (se excluyen los tiros y martillos).
El largo de las galeras calles en el nivel de produccin, hundimiento, nivel intermedio y
nivel de transporte es libre. Lo que importa es la contextualizacin y concepto.
Ud. debe determinar el ngulo respecto a la horizontal de los piques colectores hacia el
nivel intermedio de acuerdo a las distancias dadas.
Todos los piques son de seccin circular.
Utilize todo lo posible: colores, sombreados, ect todo a gusto del consumidor de forma de
facilitar la comprension del modelo 3D.
Se descontar puntaje por creacin de capas inutilizables.

Formato:
-

Vista en Estructura Realista


Archivo .dwg

Problema N2. Realice un modelado 2D de las 3 grandes variantes del mtodo Panel Caving, estos
son: Tradicional, Hundimiento Previo y Hundimiento Avanzado. Utilize una vista lateral para cada
uno de ellos en un mismo dibujo. SON SOLO VISTAS LATERALES. Utilize simbologas, colores,
acotaciones y todo lo ya visto anteriormente. Junto con la representacion solicitada debe ir la
representacion del Abutment Stress para cada tipo de hundimiento.
- Se descontar puntaje por creacin de capas inutilizables.
- Se descontar puntaje por Falta de Cotas y referencias impertinentes.
Formato
-

Inclusin de margenes: titulo, simbologa y vieta.


Archivo .dwg

PLAZO DE ENTREGA DIGITAL: 23:59 HRS. DOMINGO 7 DE JUNIO.


LA REALIZACION DE LA SEGUNDA TAREA ES SIN CONSULTAS.
ENTREGA CORREO AL AYUDANTE RESPECTIVO.
COORDINACIONES L1 y L4:
ayudantia.acadusach@gmail.com

COORDINACIONES L2 y L3:
andres.reyes@usach.cl

- ASUNTO: TAREA2_APELLIDONOMBRE
o TAREA2_APELLIDONOMBRE.rar
PCMARTILLO_APELLIDONOMBRE.dwg
VARIANTESPC_APELLIDONOMBRE.dwg

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