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4.001. Definicin.

Es un ataque sorpresivo y violento que se ejecuta contra


un enemigo estacionado o contra una instalacin con alguna de las siguientes finalidades:
a. Capturar prisioneros y/o material.
b. Aniquilar al enemigo.
c. Debilitar la moral del enemigo, fundamentalmente de su poblacin mediante
hostigamiento y perturbacin.
d. Obtener Informacin.
e. Destruir instalaciones de importancia.
f. Mantener un lugar importante del terreno que facilite el desarrollo de ulteriores
operaciones.
g. Eliminacin de personalidades del enemigo.

4.002. Conceptos Generales. El golpe de mano es altamente rentable cuando


se ejecuta sobre un blanco que es sorprendido por la operacin; en tal sentido,
se debern tener en cuenta los siguientes aspectos:
a. Necesidad de un conocimiento detallado del enemigo y de las zonas donde
se llevarn a cabo las acciones.
b. Eleccin adecuada de la oportunidad de ejecucin.
c. Eleccin de los medios en relacin con la importancia del objetivo y efectivos
del enemigo.
4.003. Causas de fracaso de un golpe de mano:
a. Golpe de mano planeado sobre bases de inteligencia imprecisas.
b. Demoras injustificadas en el planeamiento y preparacin que hacen caer la
operacin en el vaco.
c. Descuidos o infidencias que anulan el secreto y la sorpresa de la operacin.
d. Mando incompetente, carente de iniciativa e indeciso.
e. Ordenes confusas e incompletas.
f. No realizar ensayos ni comprobar las armas y municin antes de la operacin.

g. No llevar armas de apoyo ni efectos perforantes, as como menor o mayor


cantidad de hombres de los que realmente hacen falta.
h. No tomar medidas de seguridad y contrainteligencia o descuidarlas durante el
desarrollo de la operacin.
i. Demoras en la aproximacin, motivando con ello que el golpe de mano sea
dado fuera de oportunidad.
j. Aproximacin por caminos y cruzando zonas habitadas durante el da.
k. Aproximacin final precipitada e indisciplinada.
l. Dispositivos deficientes e incompletos, que no se ajustan a las circunstancias,
no adoptan un fraccionamiento adecuado, ni ocupan posiciones llaves requeridas.
m. Ejecucin del golpe de mano con carencia de espritu ofensivo.
n. Torpeza o precipitacin de algn individuo, que delate la operacin por error,
dispare prematuramente su armamento o cometa cualquier imprudencia.
planeamiento y ejecucin:
4.004. Conceptos generales: la ejecucin de un golpe de mano exige, sobre
todo en aquellos casos en que se trate de un objetivo protegido, un planeamiento
sumamente detallado que asegure la confeccin de un plan de accin simple,sencillo y
que requiera la menor cantidad posible de medidas de coordinacin,
pues en este procedimiento, ms que en cualquier otro, adquiere fundamental vigencia
aquello de que slo lo sencillo promete xito .
Este plan deber ir acompaado por un intenso programa de ensayos en terrenos
y sobre objetivos lo ms parecido posible a la realidad, de manera tal de
lograr la automatizacin de las distintas acciones y/o desplazamientos.
4.005. Aspectos a considerar para el planeamiento.
a. Bsqueda de Informacin.
Es un aspecto de vital importancia, pues de la mayor o menor veracidad y
volumen de la Informacin obtenida, dependern las posibilidades de xito de
la operacin.
Ser fundamental el conocimiento sobre: efectivos, armamento, dispositivo,
puestos de vigilancia, sistemas de alarma, terrenos adyacentes (caminos
de acceso y salida), peculiaridades y debilidades.
b. Anlisis de la Informacin.

Deber ser minucioso, teniendo especialmente en cuenta el grado de confiabilidad


de la fuente de donde proviene, su antigedad (fecha en que fue obtenido
el informe). Si fuera posible, deber ser confrontada con otra Informacin
que haya sido confirmada.
c. Anlisis del objetivo.
Se deber considerar el objetivo y su zona circundante con el mximo detalle
posible.
Del mismo surgirn una serie de puntos de gran importancia, tales como:
organizacin del elemento, dispositivo a adoptar, equipos y armamento a llevar,
etc.
d. Misin.
La misin impuesta en una operacin de comandos muchas veces estar
determinada en efectos a lograr, en consecuencia, podr ser cumplida de
diversas maneras. Es entonces de vital importancia el anlisis de las distintas
formas de accionar sobre el objetivo, de manera de obtener mejores resultados
con los menores costos posibles.
Por ejemplo, si la misin indica:
Impedir la operacin de las aeronaves con base en el Aeropuerto. El Plumerillo
por 10 horas.
Se podr cuplir de las siguientes maneras:
1) Ocupando el aeropuerto por 10 horas.
2) Destruyendo la pista de aterrizaje
3) Eliminando a los pilotos
4) Destruyendo o averiando seriamente las aeronaves.
Cada una de estas variantes significan mayores o menores riesgos, medios
a emplear y personal a empear, de aqu la importancia del anlisis de la
misin.
e. Eleccin del momento.
La eleccin del momento oportuno para dar el golpe de mano surgir del
conocimiento detallado del enemigo y el lugar, en general, y, como gua,
podr elegirse:
1) Las primeras horas de la madrugada, oportunidad en que los centinelas,
fatigados por el esfuerzo de la guardia, relajan su vigilancia. En tal caso,
el emplazamiento de los ejecutores de la operacin deber hacerse previamente
durante la noche.
2) A medianoche, cuando sea necesario replegarse luego de la operacin, y
entonces el mismo pueda hacerse encubierto por la oscuridad.

3) Los das en que se presentan condiciones atmosfricas desfavorables


que faciliten la aproximacin encubierta (neblina, tormentas, lluvias intensas,
etc).
4) En los horarios de las comidas, momento ste en que tambin se relaja la
vigilancia por parte de los centinelas y de todo el personal en general.
f. Secreto y sorpresa.
Constituyen la condicin fundamental para el xito en un golpe de mano.
Impone la adopcin de medidas de contra inteligencia que oculten las propias
intenciones al enemigo. Por ejemplo:
1) Informando al mnimo personal acerca de la operacin durante la fase planeamiento.
2) Realizando movimientos encubiertos o nocturnos hacia los objetivos.
3) Ocultamiento total en el lugar del golpe de mano.
4) Silencio absoluto de radio hasta el inicio del ataque.
5) No ejecucin de reconocimientos previos cuando los mismos puedan delatar
la operacin que se intentar realizar.
4.006. Organizacin del elemento. La organizacin mnima comprender
dos escalones: asalto y seguridad, aunque, si se dispone de efectivos ms numerosos,
ser conveniente que se organicen los siguientes escalones:
1) Elemento de Asalto.
2) Elemento de Apoyo.
3) Elemento de Proteccin.
4) Elemento de Seguridad.
5) Escaln de Recibimiento.
Cada uno de estos elementos estarn constituido por varios grupos, con una
organizacin particular, adaptada a la misin a cumplir por cada uno de ellos.

4.007. Misiones particulares.


a. Elemento de Asalto.
Su misin ser ejecutar la accin principal del golpe de mano. Aprovechando
la confusin que sigue a la iniciacin del ataque, asaltar con la mayor
violencia posible y crear las condiciones necesarias para concretar la misin
(destruir el objetivo, capturar prisioneros, etc).
Estar constituido por diferentes grupos y, normalmente, durante la accin
en el objetivo, contar con la presencia del jefe de fraccin.
Podrn componerlo los siguientes grupos:
1) Grupo eliminacin de centinelas.
Su misin ser poner fuera de combate, matando o neutralizando, a
los centinelas enemigos. Se deber prever un equipo por centinela a neutralizar.

Ser necesario considerar como poco probable la puesta fuera de


combate silenciosa y simultnea de un puesto de centinelas doble.
Normalmente, un solo hombre ejecutar el ataque de un centinela. Sin
embargo, el equipo deber estar formado por 2 o 3 hombres.
a) El eliminador atacar al centinela utilizando una cuerda, un pual, una
pistola con silenciador o cualquier arma silenciosa.
b) El o los protectores darn seguridad mantenindose listos para ultimar
al centinela si ste se volviera una amenaza para su compaero.
La aproximacin final es una de las partes mas delicadas de la accin
de este grupo. La progresin deber efectuarse muy lentamente,
para asegurarse de no hacer ningn ruido que pueda delatar su presencia.
Ser conveniente prever plazos largos para esta etapa.
2) Grupo asalto.
Su misin ser poner fuera de combate al personal que asegura la defensa
del objetivo, y que puede oponerse a la accin del Grupo Demolicin.
Sus efectivos variarn segn la fuerza del enemigo. Estarn armados,
normalmente, con armas individuales automticas y granadas de mano
y/o fusil.
El Grupo Asalto ejecutar su misin despus de que los centinelas hayan
sido puestos fuera de combate. Si la alarma no hubiera sido dada,
proseguir su aproximacin al objetivo hasta que alcance una distancia
tal que posibilite el lanzamiento de granadas, las que sern arrojadas para
crear confusin y disminuir la capacidad de reaccin del enemigo.
Luego, se lanzar el asalto para concretar la finalidad del golpe de mano.
3) Grupo demoliciones.
Su misin ser efectuar la destruccin prevista del objetivo.
La destruccin podr ser realizada:
a) Por orden del jefe de la operacin.
b) Por orden del jefe de grupo.
c) En el horario previsto.
Durante la aproximacin, debern ir separados los explosivos de los
iniciadores. Las cargas debern estar preparadas de manera tal que se
pierda el menor tiempo posible en su instalacin. El factor ms importante
a tener en cuenta ser la rapidez.
Quien d la alerta al jefe de la operacin de que la voladura est lista para
hacer replegar al resto del personal, ser el jefe de grupo demoliciones.
b. Elemento apoyo.
Su misin ser apoyar con sus fuegos el ataque del elemento de asalto y

asegurar que el camino de repliegue est protegido.


Este escaln contar con armas automticas (FAP y/o MAG), lanzacohetes
y morteros si la misin lo requiriese. Deber estar en condiciones de mantener
el enlace por radio con el elemento de asalto, mediante instrucciones sencillas
para abrir el fuego, detenerlo, alargarlo o desplazarlo, si fuere necesario.
Deber contar, en lo posible, con municin de iluminacin para, una vez
iniciada la operacin, facilitar el accionar del elemento de asalto, y municin
fumgena para cubrir el repliegue del mismo.
c. Elemento de proteccin.
Su misin ser impedir toda huida o ayuda del exterior protegiendo as al
elemento de asalto (fundamentalmente grupo asalto y demolicin) contra cualquier
intervencin de elementos enemigos que participen en la defensa
del objetivo y cuya puesta fuera de combate no haya sida prevista en el plan
de ataque.
Este elemento estar compuesto por una o ms parejas dotadas con armas
de apoyo automticas y/o antitanques, y trabajar en estrecha relacin
con el elemento de seguridad.
Impedir la huida del personal que se encuentre en la zona de objetivo y/o
la intervencin de personal que est fuera del mismo.
d. Elemento seguridad.
Su misin ser alertar toda tentativa enemiga tendiente a apoyar a los elementos
afectados por el golpe de mano desde el exterior del objetivo. (Por
ejemplo, reservas que acudan de otras unidades).
Estar constituido por uno o varios grupos de seguridad. La cantidad de
grupos de seguridad depender de los efectivos propios y de las avenidas de
aproximacin hacia el objetivo que pueda emplear el enemigo para reforzarlo.
El efectivo de los grupos ser, normalmente una pareja provista de armamento
individual, equipos de comunicaciones y elementos pticos para optimizar
la observacin.
Estos grupos no tienen, normalmente, una misin de combate, y slo debern
advertir al resto de los elementos sobre la aproximacin de refuerzos
enemigos. Sern emplazados sobre las avenidas de aproximacin ms probables
de reservas locales enemigas.
Su proceder, en caso de tomar contacto con el enemigo, normalmente ser
el, de romper el contacto, replegarse y reunirse con el resto de la fraccin
que ejecuta el golpe de mano.
e. Elemento de Recibimiento.
Normalmente, este escaln permanecer en el PRCO, a fin de asegurarlo
y facilitar el repliegue de los distintos elementos.
Tendr misiones de gua, jalonamiento y toda actividad tendiente a evacuar
la zona del golpe de mano en el menor tiempo posible.
Normalmente, en este elemento permanecern el encargado del elemento
y personal de navegantes, a efectos de que una vez reunido todo el personal se saquen

las novedades y se contine rpidamente con la operacin prevista.


4.008. Ejecucin. Desde el PRCO, el cual, normalmente, ser considerado
como punto de desdoblamiento, cada escaln iniciar su aproximacin cercana
al objetivo.
Esta aproximacin podr efectuarse en forma simultnea por todos los escalones,
o bien escalonada en tiempos. Cualquiera sea el procedimiento a seguir,
el dispositivo deber ser adoptado en el siguiente orden:
1ro Escaln Seguridad : para dar alarma temprana.
2do Escaln Apoyo: para apoyar el desplazamiento del escaln asalto.
3ro Escaln Proteccin: para aislar la zona de objetivo.
4to Escaln Asalto: es el ltimo en adoptar el dispositivo, puesto que cuando l
est listo, significar que se ha completado el dispositivo y se est listo para
iniciar la accin sobre el objetivo. Al actuar cerca de las posiciones enemigas,
ser el escaln que corra los mayores riesgos de ser detectado.
4.009. Coordinacin y control.
a. Emplazamiento del jefe de fraccin.
El jefe deber estar durante la accin, en el lugar donde se decida el golpe
de mano. En una operacin bien montada, la desaparicin del jefe no deber
tener, normalmente, ningn efecto negativo sobre el desarrollo de la accin.
b. Hora de ataque.
Normalmente, esta hora ser materializada mediante la detonacin de
una carga colocada en un objetivo, el disparo de un arma de apoyo, un proyectil
iluminante, una orden recibida por radio, el libre de centinelas dado por
los grupos de eliminacin o al abrir el fuego o alarma del enemigo ( siempre
que esto se hubiese coordinado previamente).
c. Proceder, en caso de que el enemigo sea alertado, antes de la hora H
El jefe de la operacin podr:
1) Ordenar el repliegue, si no est en aptitud para cumplir con la misin y no
tiene exigencias para llevarla acabo.
2) Hacer ejecutar el ataque desde el primer momento en que haya sido dada
la seal de alerta por el enemigo, aun cuando sus escalones y grupos
no se encuentren en sus respectivos puestos o en condiciones de cumplir
con la misin.
d. Lmites.
De contar con Informacin suficiente previa a la operacin, los lmites sern

fijados durante el planeamiento, de carecer de dicha informacin bsica,


cada jefe de escaln y/o grupo los fijar en el terreno, a los efectos de evitar
bajas por el propio fuego o atacar un mismo objetivo con distintos elementos.
e. Identificacin de las propias fuerzas.
Es muy til una seal que permita al personal atacante reconocerse radamente.
Esto puede ser posible con un pauelo o un pedazo de venda colocado
en el brazo o la cabeza.
Durante la marcha de aproximacin, una tela blanca adhesiva (luminosa si
es posible), cosida en el cuello del blusn (en el reverso para que pueda ser
visto con el cuello levantado y desaparezca al bajarlo), o en la parte posterior
del casco y/o boina resulta sumamente prctico.
f. Empleo de guas.
Es sumamente til el empleo de guas para el repliegue de los escalones,
a efectos de reorganizar en el menor tiempo posible todo el elemento. Esta
tarea, normalmente, estar a cargo del escaln recibimiento.
g. Seal para el repliegue.
Para el repliegue, podr utilizarse:
1) Una orden a viva voz.
2) Una seal transmitida por radio.
3) La explosin de las cargas colocadas por el grupo demoliciones que indican
el cumplimiento de la misin. Este procedimiento es el ms sencillo y
deber ser adoptado cuando est prevista una demolicin.
4) Encender una seal luminosa. (Procedimiento poco confiable, debido a que el enemigo
podr utilizarlas para otros fines y crear as confusin en
la propia tropa )
h. Proceder, en caso de que un escaln o grupo no est en su emplazamiento a
la hora H.
Segn la situacin y la misin del escaln o grupo ausente, el jefe de la
operacin deber decidir:
1) Dejar sin efecto la operacin.
2) Modificar el plan inicial.
3) Retardar la iniciacin del ataque.
4) Ejecutar el ataque con los medios disponibles y segn el plan previsto.

4.010. Apoyo de Comunicaciones al Procedimiento de Golpe de Mano.


a. Estar terminantemente prohibida la comunicacin radioelctrica antes de la
ejecucin del procedimiento evitando de esta forma revelar la presencia propia
y permitiendo, con ello, lograr la sorpresa.
b. Solamente se podr romper el alistamiento en silencio instantes antes de la
accin propiamente dicha; para impartir rdenes y controlar el desarrollo del
procedimiento, siendo este medio el ms rpido.
c. Al igual que el procedimiento de emboscada, se deber superponer las facilidades
de comunicaciones tales como: radioelctricas, snicas, visuales, etc,
para obtener una mayor seguridad y flexibilidad.
d. Todos los elementos debern estar enlazados entre s de manera que les llegue
la Informacin en oportunidad para actuar y tener conocimiento del desarrollo
del procedimiento.

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