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Grado y Seccin
: Primero E ;F
rea
: Matemtica
Unidad
: sexta
Duracin
Docente
Fecha
: 135 minutos
NMERO DE SESIN
(5)
I. TTULO DE LA SESIN
Trabajando con espacio muestral y suceso
II. APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPETENCIA
ACTA Y PIENSA
MATEMTICAMENTE
EN SITUACIONES DE
REGULARIDAD,
EQUIVALENCIA
Y
CAMBIO.
Campo tematico
CAPACIDADES
Comunica y representa
ideas matemticas.
Matematiza situaciones
Razona y argumenta
generando ideas
matemticas
INDICADORES
Ordena datos al analizar experimentos aleatorios simples o de eventos
que expresan un modelo que caracterizan la probabilidad de un evento y
espacio muestral.
Calcula la probabilidad prl la regla de laplace
Propone conjeturas acerca de un resultado de un experimento aleatorio
compuesto por sucesos simples o compuestos
Espacio muestral y sucesos
El docente recoge los saberes previos planteando interrogantes respecto a las caractersticas y situaciones cotidianas en las que intervienen en las las
probabilidades en las cuales se sita los espacios mustrales de los casinos ,de los dados , de los eventos diversos que ocurren en la vida diaria
Se pasa una diapositiva de probabilidades
1)
a) Cul es la
probabilidad de obtener un 4?
b) Cul es la
probabilidad de no obtener un 4?
c) Cul es la probabilidad de obtener un nmero impar?
2) La siguiente tabla muestra el nmero de alumnos de un colegio, matriculados segn los diferentes grados
Al finalizar un programa de TV, se realiz una encuesta, de la cual se obtienen los siguientes resultados:
Al elegir al azar a un encuestado que mir
televisin, la probabilidad que viera el
programa es:
a)2/5 b)5/9 c)9/10 d)1/2
e)4/9
Qu dificultades tuviste en el desarrollo de la sesin de aprendizaje y cmo superaste esta situacin? Cul es la utilidad de conocer las estrategias
heursticas `para resolver probabilidades Cmo aplicar estos saberes en situaciones cotidianas?
.
VB
.
Prof. Teodoro Diaz Calizaya
NIVEL SECUNDARIA - MATEMTICA
Calculemos
po
50 1
30
30%
100 2
100
1
75 3 1
30% 30 x
75%
100
100 4 100
1
4 %
6
50%
2) Halla el
Solucin:
Tanto por ciento: Se denomina
1 25
tanto por ciento de una cantidad al
4
nmero de partes que se toma de la
6 6
cantidad dividida en 100 partes iguales .
25
6
Ejemplo:
El smbolo % representa la fraccin
100
1
100
25 1
25%
100 4
Por reglas de
tressimple100% 48
de 48
25
6
X=
% de 48 =
%x
25
.48
6
100
100%
12
25
1
48
6 100
1
Equivalencias ms usuales
N%
4
1
1 2
= 2//
N
100
En general:
5% del 8% de 20000 =
5
8
20000
100 100
= 80//
1) Calcula el 30% de 150
Solucin:
30% de 150
Por reglas de
tressimple100% 150
Calculemos
30% x
X=
= 45//
30 .150
100
1
3
3
4) Halla el
Solucin:
Por el
21
10
1
6 3 0 10
3 100
% de 630
mtodo grfico:
30
1 5 0
100
3 0 1 5 0
100
% de 630
1 9 1 10
3
3
3
Sabas que:
= 21//
150
PRCTICA DE MATEMTICA: PORCENTAJES
5) El biohuerto escolar de la
Institucin
Educativa
Jos Carlos Maritegui
Ite,
est
divididoen11parcelas, tal
como se muestra en la
figura.
Las
reas
breadastienencultivadas
rtalizaslistasparacosecha
Qufraccin representa la regin sombreada?
a)1/4
b)1/8
c)1/2
d)3/4
6)
7)
de
ho
r.