Sunteți pe pagina 1din 104

Legile

Jocului

2016/17

Federaia Internaional de Fotbal Asociaie


Mnstergasse 9, 8001 Zurich, SWITZERLAND
T: +41 (0)44 245 1880, F: +41 (0)44 245 1887
theifab.com
Aceast brosura nu poate fi reprodus sau tradus complet sau parial n orice form
fr permisiunea International Football Association Board.
Intr n vigoare ncepnd cu 1 Iunie 2016

Legile
Jocului

2016/17

La w s o f th e G a m e 1 6 / 1 7 | I n t ro d uc t i o n

Contextul actualei
revizuiri a Legilor
Autorizarea pentru actuala revizuire a Legilor Jocului se poate gsi n
minutele sedintelor celei de-a 127-a, 128-a i a 129-a AGM. Comisia Tehnica
(TSC) i-a nceput activitatea n toamna anului 2014 i procesul-verbal al
sedintei celui de-al 129 lea AGM din 28 februarie 2015 consemneaz c :
...scopul acestei revizuiri este ca Legile Jocului s fie mai accesibile
i mai uor de neles de ctre toat lumea din fotbal i s creasc
uniformitatea nelegerii, interpretrii i aplicrii acestora.

Revizuirea a avut ca scop ca Legile sa fie adecvate jocului modern la toate


nivelele. Principalele modificari sunt:
Structur mai simpl Legea i Interpretarea Legii au fost unificate astfel
nct toate informaiile pentru fiecare Lege s fie n acelai loc;
Titluri actualizate anumite Legi au fost redenumite pentru a reflecta
coninutul lor i a permite cuprinderea textului care nu a fost iniial atribuit
unei Legi, ex: Legea 6: Arbitri Asisteni a devenit Ceilali Oficiali ai jocului
cu scopul de a cuprinde cel de-al 4-lea Oficial, arbitri adiionali, etc;
Limba Engleza i frazeologie cuvintele inutile au fost scoase i o
folosire mai consistent a cuvintelor i frazelor fac Legile mai lizibile,
faciliteaz traducerea i reduce confuziile i nenelegerile. Contradiciile
i repetiiile inutile au fost eliminate. Legile sunt acum de sex neutru,
ceea ce reflect importana femeilor n fotbalul de astzi;
Coninut actualizat anumite modificri aduc Legile la zi cu fotbalul
modern ex: numrul crescut de inlocuiri;

12

Dou noi seciuni importante au fost introduse:


Explicarea modificarilor Legilor Jocului aceast seciune ofer textul
vechi, textul nou i o explicaie pentru fiecare modificare a Legii
Glosar aceasta este o list de definiii a cuvintelor/frazelor importante
care sunt cteodat greit nelese i/sau dificil de tradus (PUNCT)
IFAB crede c aceast revizuire face Legile Jocului mai accesibile i mai uor de
neles de toat lumea implicat sau interesat de fotbal. Aceasta ar trebui s
duc la o uniformizare n nelegerea, interpretarea i aplicarea lor, aa nct s
fie cat mai puine dispute i controverse rezultate din interpretri
contradictorii.
IFAB recunoate cu mulumiri profunde munca depusa asupra acestei
revizuiri fcut de Subcomisia Tehnic:

David Elleray (Coordonator de proiect , IFAB)


Neale Barry (FA)
Jean-Paul Brigger (FIFA)
Massimo Busacca (FIFA)
William Campbell (FA Irlanda)
Ray Ellingham (FA ara Galilor)
John Fleming (FA Scoia)
Fernando Tresaco Gracia (FIFA)

La w s o f th e G a m e 1 6 / 1 7 | I n t ro d uc t i o n

13

Adnotri
la Legile Jocului
Modificri
Sub rezerva acordului asociailor naionale de fotbal implicate i cu condiia
ca principiile acestor Legi s fie meninute, Legile pot fi modificate n
aplicabilitatea lor pentru meciurile juctorilor sub 16 ani, pentru femei
juctoare de fotbal, pentru fotbaliti veterani (peste 35 de ani) i pentru
juctori cu dizabiliti, n oricare sau toate din urmtoarele moduri:
Dimensiunea terenului de joc
Dimensiunea, greutatea i materialul mingii
Distanta ntre cei doi stlpi ai porii i nlimea barei transversale de la
pmnt
Durata reprizelor de joc
nlocuiri
Orice alte modificri sunt premise doar cu acordul IFAB.
Limbi oficiale
IFAB public Legile Jocului n Englez, Francez, German i Spaniol.
Dac exist orice fel de divergene n formulare, textul din Englez este
cel autoritar.
Explicaie
Principalele modificri din Legi sunt subliniate i marcate pe margine cu

14

Legile
Jocului

2016/17

Legea

01

Terenul de joc
1. Suprafaa terenului de joc
Terenul de joc trebuie s fie o suprafa de joc n totalitate natural sau,
dac regulamentul compeiei permite, o suprafa de joc n totalitate
artificial, cu excepia situaiilor n care regulamentul competiiei permite
o combinaie integrat de materiale artificiale i naturale (sistem hibrid).
Culoarea suprafeelor artificiale trebuie s fie verde.
Atunci cnd suprafeele artificiale sunt folosite pentru disputarea unor jocuri
ntre echipele reprezentative ale unor asociaii naionale afiliate la FIFA sau n
cadrul unor competiii inter-cluburi, suprafaa de joc trebuie s ntruneasc
cerinele impuse de FIFA Quality Programme for Football Turf sau
International Match Standard, cu excepia cazurilor n care IFAB acord o
derogare special.
2. Marcajele terenului de joc
Terenul de joc trebuie s fie de form dreptunghiular i marcat cu linii
continue care sa nu fie periculoase. Aceste linii fac parte integrant din
suprafeele pe care le delimiteaz.
Doar liniile indicate n Legea 1 trebuie s fie marcate pe terenul de joc .
Cele dou linii de demarcaie mai lungi se numesc linii de margine. Ce dou
linii mai scurte se numesc linii de poart.
Terenul de joc este mprit n dou jumti prin linia median, care
unete mijlocul celor dou linii de margine.
Punctul de la centrul terenului este marcat la mijlocul liniei mediane. n
jurul acestui punct este trasat un cerc cu raza de 9,15 m (10 yds).

L a w s o f t he G a me 2 0 1 6/1 7 | L a w 0 1 | T h e F ie l d o f Pl a y

19

Se pot trasa linii n exteriorul terenului de joc, la 9,15m (10 yds) de


fiecare arc de cerc de la colul terenului, perpendicular pe liniile de
poart i liniile de margine.
Toate liniile trebuie s fie de aceeasi latime, care nu trebuie s
depeasc 12 cm (5 ins). Liniile de poart trebuie s fie de aceeai latime
ca si cei doi stlpi ai porii i bara transversal.
Accolo unde se folosete suprafa artificial, sunt permise i alte linii cu
condiia ca acestea s fie de o culoare diferit i clar distincte fa de liniile
de fotbal.
Un juctor care face marcaje neautorizate pe terenul de joc trebuie s fie
sancionat pentru comportare nesportiv. Dac arbitrul observ c acest lucru
este fcut n timp ce mingea este in joc, juctorul este avertizat la prima ieire
din joc a mingii.
3. Dimensiuni
Linia de margine trebuie s fie mai lunga ca linia de poart.
Lungime (linia de margine):
minimum
90 m (100 yds)
maximum 120 m (130 yds)

Lungime (linia de poart):


minimum 45 m (50 yds)
maximum 90 m (100 yds)

4. Dimensiuni pentru meciuri internaionale


Lungime (linia de margine):
minimum 100 m (100 yds)
maximum 110 m (120 yds)

Lungime (linia de poart):


minimum 64 m (70 yds)
maximum 75 m (80 yds)

Organizatorii competiiilor pot determina lungimea liniei de poart i a


liniei de margine n conformitate cu dimensiunile mai sus menionate

20

Linia de poart
suprafa col
7.32 m (8 yds)

5. suprafa poart

punctul de pedeaps
6. suprafaa de pedeaps

Steagul de la col (obligatoriu)

min. 45 m (50 yds) / max. 90 m (100 yds)

flagpost (optional)

min. 90 m (100 yds) / max. 120 m (130 yds)

arcul de pedeaps

raz
9.15 m
(10 yds)
linia median

Linia de margine

Punctul de centrul

cercul de centru

Punct
opio
nal
16.5 m
(18 yds)

5.5 m
(6 yds)

16.5 m (18 yds)

11 m
(12 yds)
5.5 m (6 yds)

9.15 m (10 yds)

9.15m
(10yds)

9.15 m (10 yds)

raz 1 m (1 yd)

L a w s o f t he G a me 2 0 1 6/1 7 | L a w 0 1 | T h e F ie l d o f Pl a y

21

5. Suprafaa de poart
Se traseaz dou linii perpendicular pe linia de poart, la 5,5 m (6 yds)
de la partea interioar a fiecrui stlp al porii. Aceste linii se vor
ntinde n terenul de joc pe o distan de 5,50 m (6 yds) i vor fi unite
printr-o linie trasat paralel cu linia de poart. Spaiul delimitat de
aceste linii i linia de poart se numete suprafaa de poart.
6. Suprafaa de pedeaps
Se traseaz dou linii perpendicular pe linia de poart, la 16,50 m (18 yds)
de la partea interioar a fiecrui stlp al porii. Aceste linii se vor ntinde n
terenul de joc pe o distan de 16,50 m (18 yds) i vor fi unite printr-o linie
trasat paralel cu linia de poart. Spaiul delimitat de aceste linii i linia de
poart se numete suprafaa de pedeaps.
n interiorul fiecrei suprafee de pedeaps este marcat punctul loviturii de
pedeaps, la 11 m (12 yds) de la mijlocul liniei de poart ntre cei doi stlpi ai
porii.
n exteriorul fiecrei suprafee de pedeaps se traseaz un arc de cerc
cu raza de 9,15 m, care are ca centru punctul loviturii de pedeaps.
7. Suprafaa colului de teren
Suprafaa colului de teren este determinat de un sfert de cerc cu raza de 1 m
(1yd) trasat n interiorul terenului de joc, de la fiecare steag de col.

Steagul de la col este obligatoriu.


Steagul trebuie s aib o nlime
nu mai mica de 1.5 m (5 ft), i s
nu aib vrful ascuit

Suprafaa de col
raz 1 m (1 yd)

22

Liniile s nu fie
mai late de 12 cm /
5 ins

8. Steagurile
La fiecare col al terenului de joc trebuie fixat un steag cu vrful suportului
neascuit, care va avea o nlime de cel puin 1,50 m (5 ft)
Pot fi fixate steaguri la fiecare capt al liniei mediane, la cel puin 1m (1 yd) in
afara terenului de joc
9. Suprafaa tehnic
Suprafaa tehnic se refer la meciurile jucate pe stadioane cu o zon special
de scaune pentru oficialii echipelor i juctorilor nlocuitori, dupa cum
urmeaz:
Suprafaa tehnic trebuie s se ntind doar 1 m (1 yd) in lateralul celor dou
pri a zonei de scaune iar distana ntre aceasta i linia de margine s fie de
pn la maxim 1 m (1yd)
Trebuie folosite marcaje pentru a delimita suprafaa
Numrul persoanelor crora le este permis s ocupe suprafaa tehnic este
stabilit de regulamentul competiiei
Ocupanii suprafeei tehnice:

sunt identificai nainte de nceputul meciului n conformitate cu


regulamentul competiiei
trebuie s se comporte ntr-un mod responsabil
trebuie s rmn n limitele suprafeei, cu excepia
circumstanelor speciale, ex: fizioterapeutul/doctorul care intr pe
terenul de joc, cu permisiunea arbitrului, pentru a evalua un juctor
accidentat

Pe rand, o singura persoana este autorizat s comunice instruciuni


tactice din suprafaa tehnic

L a w s o f t he G a me 2 0 1 6/1 7 | L a w 0 1 | T h e F ie l d o f Pl a y

23

10. Porile
O poarta trebuie fixat la mijlocul fiecrei linii de poart.
Poarta este alctuit din doi stlpi verticali, care vor fi montai la distan egal
de steagurile de la col i care sunt unii la vrf printr-o bar transversal.
Stlpii porii i bara transversal trebuie s fie confecionate din material
aprobat. Forma lor trebuie s fie ptrat, dreptunghiular, rotund sau eliptic
i nu trebuie s prezinte niciun pericol.
Distana interioar dintre cei doi stlpi este de 7,32 m (8 yds), iar distana dintre
partea inferioar a barei transversale i pmnt este de 2,44 m (8 ft).
Poziia barelor n relaie cu linia de poart trebuie s fie conform graficelor.
Cei doi stlpi i bara transversal trebuie s fie albe (ALBI) i s aib
aceeai lime i grosime, care s nu depeasc 12 cm (5 ins).
Dac bara transversal s-a deplasat sau s-a rupt, jocul trebuie oprit pn cnd
bar va fi reparat sau reaezat la locul ei. Dac nu este posibil repararea ei,
jocul trebuie oprit definitiv. Bara transversal nu poate fi nlocuit de o frnghie
sau orice material flexibil sau periculos. Jocul va fi renceput cu o minge de
arbitru.
Plasele porilor pot fi fixate de pori i pmnt, n spatele porii. Ele trebuie s
fie bine prinse pentru a nu jena portarul.
Msuri de siguran
Porile (inclusiv porile mobile) trebuie s fie bine fixate n pmnt.

24

2.44 m (8 ft)
Poziia stlpilor de poart n legtur cu
linia de poart trebuie s fie n
conformitate cu graficele de mai jos.

7.32 m

7.32 m

7.32 m

7.32 m

L a w s o f t he G a me 2 0 1 6/1 7 | L a w 0 1 | T h e F ie l d o f Pl a y

25

11. Tehnologia Liniei de Poart (GLT)


Sistemele GLT pot fi folosite pentru a se verifica dac un gol a fost nscris sau nu,
pentru a sprijini decizia arbitrului.
Acolo unde se utilizeaz GLT, pot fi permise modificri ale porilor n
conformitate cu specificrile stipulate n Programul de Calitate FIFA pentru
GLT i cu Legile Jocului. Utilizarea GLT trebuie s fie specificat n
regulamentul competiiei.
Principiile GLT
GLT se aplic numai pentru linia de poart i doar pentru a determina dac un
gol a fost nscris sau nu.
Indicarea faptului c un gol a fost nscris trebuie s fie imediat i automat
confirmat n timp de o secund de ctre sistemul GLT doar ctre oficialii
jocului (prin intermediul ceasului arbitrului, prin vibrare i semnal vizual)
Cerinte si specificatii ale GLT
Dac GLT este folosit n meciuri oficiale, organizatorii acestora trebuie s se
asigure c sistemul este garantat n conformitate cu urmtoarele standarde:
FIFA Quality PRO
FIFA Quality
IMS - INTERNATIONAL MATCH STANDARD
Un institut independent de testare trebuie s verifice acurateea i
funcionalitatea diferiilor furnizori de sisteme de tehnologie, n conformitate
cu Manualul de testare. Dac tehnologia nu funcioneaz n conformitate cu
Manualul de Testare, arbitrul nu trebuie s foloseasc sistemul GLT i trebuie
s raporteze acest lucru autoritilor abilitate.
Acolo unde se utilizeaz GLT, arbitrul trebuie s testeze funcionalitatea
tehnologiei, nainte de meci, aa cum este prevzut n Manalul Programul de
Calitate FIFA pentru Testarea GLT.

26

12. Publicitate comercial


Niciun fel de publicitate comercial, indiferent c este real sau virtual, nu este
permis pe terenul de joc pe suprafeele delimitate de plasele porilor sau n
suprafaa tehnic sau la mai puin de 1 metru de liniile ce delimiteaza terenul, din
momentul n care echipele intr pe terenul de joc i pn cnd l prsesc la pauz,
i din momentul ntoarcerii lor pe teren, pn la finalul jocului. Publicitatea este
interzis pe pori, plasele porilor, pe steaguri sau suporii acestora, i niciun fel
de echipament care nu are legtur cu fotbalul (camere de luat vederi, microfoane,
etc) nu poate fi montat pe aceste obiecte.
n plus, panourile publicitare trebuie s fie amplasate la cel puin:
1 m (1 yd) de liniile de margine ale terenului de joc
La aceeai distan de linia de poart ca i adncimea plasei porii
1 m (1 yd) de plasa porii
13. Logo-uri i embleme
Reproducerea, fie real sau virtual, a logo-urilor i emblemelor FIFA,
confederaiilor, federaiilor naionale de fotbal , competiiilor, cluburilor sau
aaltor asociaii este interzis pe terenul de joc, plasele porilor i a
suprafeelor delimitate de acestea, porilor i suporilor de steaguri n timpul
jocului . Ele sunt permise pe steagurile de colt si pe suportii acestora.

L a w s o f t he G a me 2 0 1 6/1 7 | L a w 0 1 | T h e F ie l d o f Pl a y

27

Legea

02

Mingea
1. Caracteristici i dimensiuni
Toate mingile trebuie s fie:

De form sferic
Confecionate dintr-un material corespunztor
De o circumferin ntre 70 cm (28 ins) i 68 cm (27 ins)
De o greutate ntre 450 g (16 oz) i 410 g (14 oz) la nceputul meciului
De o presiune egal cu 0.6 1.1 atmosphere (600 1,100 g/cm2) la nivelul
mrii (8.5 lbs/sq in 15.6 lbs/sq in)

Toate mingile folosite n meciurile jucate n competiii organizate sub


auspiciul FIFA sau confederaiilor, trebuie s fie marcate cu unul din logo-urile
de mai jos:

FIFA Quality PRO

FIFA Quality

IMS - INTERNATIONAL
MATCH STANDARD

Mingile care au deja marcate logo-urile de calitate anterioare, cum ar


fi "FIFA Approved", "FIFA Inspected" sau "International Matchball
Standard" pot fi folosite n competiiile menionate mai sus pn la
31 iulie 2017.
Fiecare logo indc faptul c mingea a fost testat oficial i corespunde
caracteristicilor tehnice prevzute pentru categoria respectiv, care sunt n plus
fa de caracteristicile minime prevzute n Legea 2 i trebuie s fie aprobat de
IFAB. Institutele care efectueaz aceste teste trebuie de asemenea s fie aprobate
de FIFA.
Acolo unde se utilizeaz tehnologia liniei de poart (GLT), mingile care au
tehnologia integrat trebuie s aib unul din logo-urile de calitate mai sus
menionate.
29
Le g e a s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 0 2 | T h e B al l

Asociaiile naionale pot impune folosirea de mingi avnd unul din aceste trei
logo-uri n cadrul competiiilor organizate.
La jocurile care se disput n cadrul competiiilor organizate de FIFA, de
confederaii sau asociaii naionale de fotbal, niciun fel de publicitate
comercial aplicat pe mingi nu este permis, cu excepia logo/emblema
competiiei, numele organizatorului competiiei i marca fabricantului de
mingi. Regulamentele competiiilor pot impune restricii referitoare la
formatul i numrul acestor nsemne.
2. nlocuirea unui mingi neregulamentare
Dac mingea se deterioreaz :
Jocul este oprit i
reluat cu alt minge, printr-o minge de arbitru, din locul n care
mingea iniial s-a deteriorat
Dac mingea se deterioreaz la lovitur de ncepere a jocului, lovitur de
la poart, lovitur de la col, lovitur liber, lovitur de pedeaps sau
aruncare de la margine, jocul se va relua corespunztor.
Dac mingea se deterioreaz n timpul executrii unei lovituri de pedeaps sau
n timpul loviturilor de departajare din punctul de pedeaps imediat ce se mic
spre nainte i nainte ca aceasta s fie atins de un juctor, bara transversal
sau stlpii porii, lovitura de pedeaps se va repeta.
Mingea nu poate fi nlocuit n timpul meciului fr acordul arbitrului.

3. Mingi suplimentare
Mingile suplimentare, care corespund cerinelor Legii 2, pot fi plasate n jurul
terenului de joc, iar folosirea lor se face sub controlul arbitrului.

30

Legea

03

Juctorii
1. Numrul juctorilor
Un joc se disput ntre dou echipe compuse fiecare din cel mult 11 juctori,
dintre care unul este portar. Un joc nu poate s nceap sau s continue dac
una dintre echipe are mai puin de apte juctori.
Dac o echip are mai puini de apte juctori pentru c unul sau mai muli
juctori au prsit n mod deliberat terenul de joc, arbitrul nu este obligat s
opreasc jocul, iar avantajul poate fi aplicat, dar jocul nu trebuie s fie reluat,
dup ce mingea a ieit din joc, dac una dintre echipe nu are numrul minim de
apte juctori.
Dac regulamentul competiiei precizeaz c toi juctorii i juctorii nlocuitori
trebuie nscrii n raportul de joc nainte de lovitura de ncepere a jocului, iar o
echip ncepe jocul cu mai puini de 11 juctori, doar cei nscrii in raportul de
arbitraj, nainte de nceperea jocului ca juctori titulari sau inlocuitori, pot
completa echipa n momentul sosirii lor.
2. Numrul nlocuirilor
Competiii oficiale
n orice joc disputat n cadrul competiiilor oficiale organizate de FIFA ,
confederaii sau asociaiile membre, este permis s se efectueze cel mult trei
nlocuiri de juctori.
Regulamentele competiiilor trebuie s stipuleze cti juctori nlocuitori pot
fi nominalizai, de la trei la maximum doisprezece.

La w s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 0 3 | T h e P l a y er s

33

Alte jocuri
La jocurile dintre echipele naionale A, se pot efectua cel mult ase nlocuiri.
La toate celelalte jocuri, se poate efectua un numr mai mare de nlocuiri dac:
echipele respective cad de acord asupra numrului maxim de nlocuiri
arbitrul este informat nainte de nceperea jocului
Dac arbitrul nu este informat sau dac cele dou echipe nu au czut de acord
nainte de nceperea jocului, fiecare echip are dreptul la maxim ase nlocuiri.

Reintrarea juctorilor nlocuii


Folosirea juctorilor nlocuii este permis numai la cele mai mici niveluri
(grassroots, copii/de agrement), sub rezerva acordului asociaiei naionale
de fotbal.
3. Procedura de nlocuire
Numele juctorilor nlocuitori trebuie s fie comunicate arbitrului nainte de
nceperea jocului. Orice juctor nlocuitor care nu este inscris in raport la acel
moment nu va putea s participe la joc.
Pentru a se nlocui un juctor cu un juctor nlocuitor, trebuie s fie indeplinite
urmtoarele conditii:
arbitrul trebuie s fie informat nainte ca nlocuirea s aib loc
juctorul nlocuit primete permisiunea arbitrului s prseasc terenul
de joc , dac nu este deja n afara terenului
juctorul nlocuit nu este obligat s prseasc terenul pe la linia median
i nu mai poate participa la joc, cu excepia reintrrii juctorilor nlocuii,
atunci cnd aceasta este permisa.
dac un juctor care urmeaz s fie nlocuit refuz s prseasc terenul,
jocul va continua.
Juctorul nlocuitor va intra doar:

34

cnd este o oprire a jocului


pe la linia median
dup ce juctorul nlocuit a prsit terenul
dup ce a primit un semnal din partea arbitrului

Procedura de nlocuire se termin n momentul n care juctorul nlocuitor


intr pe terenul de joc; din acel moment, nlocuitorul devine juctor, iar
juctorul care a fost schimbat devine juctor nlocuit.
Juctorii nlocuitori care urmeaz s nlocuiasc un juctor pot repune mingea
n joc prin orice modalitate, cu condiia ca ei s intre mai nti pe terenul de
joc.
Dac o nlocuire are loc n timpul pauzei dintre reprize sau naintea
prelungirilor jocului, procedura de nlocuire trebuie efectuat nainte de
nceperea jocului.
Toi juctorii nlocuii i nlocuitori se supun autoriti arbitrului indiferent
dac joac sau nu.
4. nlocuirea portarului
Oricare din ceilali juctori poate nlocui portarul dac:
arbitrul este informat nainte ca nlocuirea s aib loc
nlocuirea este efectuat n timpul unei opriri a jocului
5.

Abateri i sanciuni
Dac un juctor nlocuitor ncepe un meci n locul unui juctor la nceputul
jocului fr ca arbitrul s fie informat de aceast modificare:

arbitrul va permite juctorului nlocuitor s continue jocul


nu va fi luat nicio sanciune disciplinar mpotriva juctorului nlocuitor
juctorul titular poate trece n locul juctorului nlocuitor
numrul de nlocuiri nu este redus
arbitrul va raporta incidentul organelor competente

Dac un juctor nlocuiete portarul fr permisiunea arbitrului, arbitrul:


las jocul s continue
avertizeaz ambii juctorii la prima ntrerupere a jocului
Pentru orice alt abatere de la aceast Lege:
juctorii respectivi vor fi avertizai
jocul se va relua cu o lovitur liber indirect, din locul n care se afla mingea
n momentul opririi jocul
La w s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 0 3 | T h e P l a y er s

35

6. Eliminarea juctorilor i juctorilor nlocuitori


Un juctor care a fost eliminat:
inainte ca raportul arbitrului sa fie inmanat acestuia, nu mai poate fi
inscris n raport
dup ce a fost nscris n raportul arbitrului i nainte de lovitura de
incepere a jocului, poate fi nlocuit de un juctor nlocuitor deja numit,
care nu poate fi nlocuit; numrul nlocuirilor pe care echipa le poate
face nu este redus
dup nceperea jocului, nu poate fi nlocuit
Un juctor nlocuitor numit, care a fost eliminat nainte de lovitura de ncepere
a jocului sau dup nceperea jocului, nu poate fi nlocuit.
7. Persoane strine pe terenul de joc
Antrenorul i ceilali oficiali nscrii n raportul arbitrului (cu excepia
juctorilor i juctorilor nlocuitori) sunt considerai a fi oficiali ai echipei.
Orice persoan care nu este nscris n Raportul Arbitrului ca juctor, juctor
nlocuitor sau oficial al echipei este considerat persoan strin.
Dac un oficial al echipei, juctor nlocuitor, juctor nlocuit sau
juctor eliminat sau o persoan strin intr pe terenul de joc,
arbitrul trebuie s :
opreasc meciul doar dac se intervine in joc
dispune ca persoana respectiva sa paraseasca terenul de joc la prima oprire a
jocului
ia msurile disciplinare adecvate
Dac jocul a fost oprit i cel care a intervenit in joc este:
un oficial al echipei, juctor nlocuitor, juctor nlocuit sau un juctor
eliminat, jocul se va relua cu o lovitu liber direct sau lovitur de
pedeaps
o persoan strin, jocul se va relua cu o minge de arbitru
Dac mingea se duce spre poart i daca interventia nu impiedica un juctor
apartor sa joace mingea, se acord gol dac mingea intr n poarta (chiar dac a
fost contact cu mingea). Cu exceptia situatiei in care mingea intra in poarta
adversa celui care a intrat pe terenul de joc.
36

8. Juctor ieit n afara terenului de joc


Dac, dup prsirea terenului de joc cu permisiunea arbitrului, un juctor
reintr pe terenul de joc fr permisiunea acestuia, arbitrul trebuie s:
opreasc jocul (dar nu imediat dac juctorul nu influeneaz jocul sau
este cazul aplicrii avantajului)
avertizeze juctorul pentru intrarea pe terenul de joc fr permisiunea sa
dispun ca juctorul s prseasc terenul de joc
Dac arbitrul oprete jocul, acesta trebuie reluat:
cu o lovitur liber indirect din locul unde se afla mingea n
momentul opririi jocului sau
n conformitate cu Legea 12 dac juctorul ncalc aceasta lege
Un juctor care depete una dintre liniile care delimiteaz terenul de
joc, intr-o actiune de joc, nu se consider c a comis o abatere.
9. Gol nscris cu o persoan n plus pe terenul de joc
Dac, dup marcarea unui gol, arbitrul i d seama, nainte de reluarea jocului, c
o persoan n plus se afla pe terenul de joc n momentul nscrierii golului:
arbitrul trebuie s anuleze golul dac persoana n plus era:
un juctor, juctor nlocuitor, juctor nlocuit, juctor eliminat sau oficial al
echipei care a nscris golul
o persoan strin care a influenat desfurarea jocului, cu exceptia in care
golul a fost inscris asa cum este mentionat mai sus la punctul 5 (persoane
straine pe terenul de joc)
Jocul este reluat cu o lovitur de poart, lovitur de la col sau minge de
arbitru.
arbitrul trebuie s valideze golul dac persoana n plus era :
un juctor, juctor nlocuitor, juctor nlocuit, juctor eliminat sau oficial al
echipei care a primit golul
o persoan strin care nu a influenat desfurarea jocului

La w s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 0 3 | T h e P l a y er s

37

n toate cazurile, arbitrul trebuie s scoat persoana n plus de pe terenul


de joc.
Dac, dup ce a fost nscris un gol i jocul a fost reluat, arbitrul realizeaz c a
fost o persoan n plus pe terenul de joc atunci cnd golul a fost nscris, golul
nu poate fi anulal. Dac persoana n plus este nc pe terenul de joc arbitrul
trebuie s:
opreasc jocul
s scoat persoana n plus de pe teren
renceap jocul cu o minge de arbitru sau o lovitur liber dup caz
Arbitrul trebuie s raporteze incidentul autoritilor abilitate.
10. Cpitanul echipei
Cpitanul echipei nu are un statut privilegiat sau privilegii, ns are un
nivel de responsabilitate legat de comportamentul echipei.

38

Legea

04

Echipamentul
Juctorilor
Msuri de siguran
Un juctor nu trebuie s poarte echipament sau alt accesoriu care este periculos.
Orice fel de bijuterii (coliere, inele, brri, cercei, brri de piele sau cauciuc,
etc.) sunt strict interzise i trebuie nlturate. Nu se accept folosirea bandei
adezive pentru acoperirea bijuteriilor.
Juctorii trebuie verificai nainte de nceperea jocului, iar juctorii nlocuitori
nainte de intrarea acestora pe terenul de joc. Dac un juctor poart
vestimentaie sau bijuterii neautorizate/periculoase n timpul jocului, arbitrul
trebuie s dispun ca juctorul s:
nlature respectivul articol
prseasc terenul de joc la prim oprire a jocului dac juctorul nu poate sau
nu vrea s se conformeze
Un juctor care refuz s se conformeze sau poart articolul din nou trebuie
avertizat.
Echipamentul de baz
Echipamentul de baz al fiecrui juctor se compune din urmtoarele articole
separate:
un tricou cu mneci
ort
jambiere banda adeziv sau orice material aplicat sau purtat extern
trebuie s fie de aceeai culoare ca acea parte a jambierului pe care este
aplicat sau pe care acoper
aprtori pentru tibie acestea trebuie s fie confecionate dintr-un material
adecvat pentru a asigura protecie corespunztoare i acoperite de jambiere
ghete
Portarii pot purta pantaloni lungi de trening.
L e g i l e J o c ul ui 20 16/ 1 7 | L egea 04 | Ech i p a me n tul Juctorilor

41

Dac un juctor i pierde din greeal gheata sau aprtoare de tibie trebuie
s o nlocuiasc ct de repede poate i nu mai trziu de momentul n care
mingea iese din joc, dac nainte de a face asta juctorul joac mingea i/sau
nscrie un gol, golul va fi acordat.
Culori
Cele dou echipe trebuie s poarte culori distincte una fa de cealalt,
precum i fa de oficialii de meci
Fiecare portar trebuie s poarte culori diferite fa de a celorlali juctori
precum i de oficialii de meci
Dac tricourile celor doi portari sunt de aceeai culoare, iar niciunul
dintre ei nu are un tricou de alt culoare, arbitrul va permite nceperea
jocului
Bluzele termice trebuie s fie de aceeai culoare ca cea principal a bluzei cu
mnec; ortul termic/colanii termici trebuie s fie de aceeai culoare ca
cea principal a ortului sau partea cea mai de jos a ortului - juctorii
aceleiai echipe trebuie s poarte aceeai culoare.
Alt echipament
Echipamentele de protecie care nu sunt periculoase, ca de exemplu,
caschetele, mtile de fa, cotierele i genunchierele confecionate dintr-un
material uor, moale cptuit este permis, aa cum sunt ctile de protecie
ale portarilor i ochelarii de sport.
Acolo unde se poart casc pentru acoperirea capului, acestea trebuie:
S fie negre sau de aceeai culoare cu cea a tricoului ( culoarea
predominant/principal) (cu condiia ca juctorii aceleiai echipe s
poarte aceeai culoare)
S fie n conformitate cu aspectul profesional al echipamentului juctorului
S nu fie legat de tricou
S nu pun n pericol juctorul care o poart sau orice alt juctor (exp.
Mecanismul de deschidere/nchidere din jurul gtului)
S nu aib pri care se extind n afara suprafeei (elemente proeminente)
Utilizarea sistemelor de comunicare electronic ntre juctori (inclusiv
juctorii nlocuitori/nlocuii i cei eliminai ) i/sau personalul tehnic nu este
permis.
42

Acolo unde se folosesc sisteme electronice de monitorizare a performanei


jucatorilor (EPTS) (sub rezerva acordului membrilor asociaiei naionale de
fotbal/ organizatorului competiiei) acestea:
ele nu trebuie s fie periculoase
informaiile i datele transmise de la dispozitive / sisteme nu este permis s
fie primite sau utilizate n suprafaa tehnic n timpul meciului
Echipamentul de baz nu trebuie s conin sloganuri, declaraii sau imagini de
natur politic, religioas sau personal. Juctorii nu trebuie s i arate
maieurile pe care apar sloganuri de natur politic, religioas sau personal,
declaraii sau imagini ori reclame, altele dect logo-ul firmei productoare de
echipament. Pentru orice abatere, juctorul i/sau echipa va fi sancionat de
organizatorul competiiei, asociaia naional de fotbal sau s fie confimat/
legitimata de FIFA.
Abateri i sanciuni
Pentru orice abatere de la aceast Lege jocul nu trebuie s fie oprit, iar juctorul:
Este informat de ctre arbitru s prseasc terenul de joc pentru a-i corecta
echipamentul
Prsete terenul cnd jocul se oprete, afara de cazul in care echipamentul a
fost deja corectat
Un juctor care prsete terenul de joc pentru a-i corecta sau schimba
echipamentul trebuie:
S i fie echipamentul verificat de ctre un oficial al jocului nainte de
a-i fi permis s reintre pe teren
S reintre pe teren doar cu permisiunea arbitrului (care poate fi dat n
timpul jocului).
Un juctor care intr pe teren fr permisiunea arbitrului trebuie s fie avertizat i
dac jocul este oprit pentru a acorda cartonasul galben, se va acorda lovitur
liber indirect de pe locul in care se afla mingea, cnd jocul a fost oprit.

L a w s o f t he G a me 2 016 /1 7 | L a w 0 4 | T h e Pl a y e r s E q ui p me n t

43

Legea

05

Arbitrul
1. Autoritatea arbitrului
Fiecare joc este controlat de un arbitru care dispune de ntreaga
autoritate pentru a aplica Legile Jocului n legtur cu meciul.
2. Deciziile arbitrului
Arbitrul va trebui sa depuna toate eforturile astfel ca deciziile sale sa fie n
conformitate cu Legile Jocului i spiritul jocului i vor fi bazate pe opinia
arbitrului, care are autoritatea de a hotr care este cea mai buna decizie n
baza Legilor Jocului.
Deciziile arbitrului asupra faptelor n legtur cu jocul, inclusiv dac
un gol a fost sau nu marcat i rezultatul jocului, sunt definitive.
Arbitrul nu i poate schimba o decizie atunci cnd realizeaz c este
incorect sau la sfatul unui alt oficial de meci dac jocul a fost reluat sau
arbitrul a fluierat ncheierea primei sau celei de-a doua reprize (inclusiv
minutele de prelungire) i a prsit terenul de joc sau meciul s-a ncheiat.
Dac, din orice motiv, arbitrul se afl temporar n incapacitatea de a
conduce jocul, acesta poate continua sub ndrumarea celorlali oficiali
de meci pn la prima oprire a jocului.
3. Competene i ndatoriri
Arbitrul:
aplic Legile Jocului
controleaz jocul n colaborare cu ceilali oficiali de meci
ndeplinete funcia de cronometror, ntocmete un raport asupra jocului
i trimite autoritilor competente un raport, care cuprinde informaiile
cu privire la orice msur disciplinar i orice alte incidente petrecute
nainte, n timpul sau la sfritul jocului
controleaza i/sau indic renceperea jocului
La w s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 0 5 | T h e R efe re e

45

Avantajul
las jocul s continue atunci cnd o abatere are loc i echipa mpotriva
creia s-a comis o abatere poate s obin un avantaj i s sancioneze
abaterea comis iniial dac avantajul presupus nu se realizeaz in acel
moment sau n cteva secunde.
Msuri disciplinare
sanctioneaza cea mai grav abatere, n ceea ce privete sanciunea,
reluarea jocului, severitatea fizic i impactul tactic, atunci cnd mai mult
de o abatare au loc n acelai timp
ia msuri disciplinare mpotriva juctorilor care au comis o
abatere sancionabil cu avertisment sau eliminare
are autoritatea s ia msuri disciplinare din momentul cand intra pe
terenul de joc pentru inspecia dinaintea meciului pn la prsirea
terenului de joc dup terminarea meciului (inclusiv loviturile de la punctul
de pedeaps). Dac, nainte de intrarea pe terenul de joc la nceputul
meciului, un juctor comite o abatere care se sancioneaz cu eliminarea,
arbitrul are autoritatea s interzica ca juctorul s ia parte la meci (vezi
Legea 3.6); arbitrul va raporta orice alt abatere
are autoritatea s arate cartonae galbene i roi de la intrarea pe terenul
de joc la nceputul meciului, pn dup terminarea acestuia, inclusiv n
timpul pauzei dintre reprize, reprizele de prelungiri i loviturile de la
punctul de pedeaps/11 metri
ia msuri mpotriva oficialilor echipei care nu au un comportament
responsabil i poate sa-i elimine de pe terenul de joc sau din imediata
apropiere a acestuia
intervine la semnalizrile celorlali oficiali de meci n privina
incidentelor pe care nu le-a vzut
Accidentri
las jocul s continue pn cnd mingea nu va mai fi n joc, dac un
juctor este doar uor accidentat
oprete jocul dac un juctor este accidentat grav i dispune
transportarea acestuia n afara terenului de joc. Un juctor accidentat nu
poate fi tratat pe terenul de joc i poate reveni pe terenul de joc numai
dup ce jocul a fost reluat; dac mingea este n joc, reintrarea trebuie s
fie fcut pe la linia de margine, dar dac mingea este afar din joc, poate
fi fcut pe la orice linie care delimiteaz terenul de joc. Excepii la
condiia de a prsi terenul de joc sunt cnd:
46

>
>
>
>
>

un portar este accidentat


un portar i un juctor de camp s-au ciocnit i au nevoie de ngrijiri
juctori coechipieri s-au ciocnit i au nevoie de ingrijiri
a avut loc o accidentare grav
un juctor este accidentat ca urmare a unei abateri/atac fizic
pentru care adversarul este avertizat sau eliminat (exp: atac
imprudent sau atac grosolan), dac examinarea/ngrijirile
medicale sunt efectuate rapid

se asigur c orice juctor care are o plag ce sngereaz prseate


terenul de joc. Juctorul nu poate reveni pe terenul de joc dect cu
permisiunea arbitrului dup ce acesta a constatat c sngerarea a fost
oprit i c nu exist urme de snge pe echipament
dac arbitrul a permis doctorilor i/sau brancardierilor s intre pe terenul
de joc, juctorul trebuie s prseasc terenul pe targ sau pe picioare. Un
juctor care nu se conformeaz trebuie s fie avertizat pentru comportare
nesportiv
dac arbitrul a decis s avertizeze sau s elimine un juctor care este
accidentat i care trebuie s prseasc terenul de joc pentru ngrijiri
medicale, cartonaul trebuie s i fie artat nainte ca acesta s prseasc
terenul de joc
dac jocul nu a fost oprit pentru un alt motiv, sau dac o accidentare
suferit de un juctor nu este rezultatul unei incalcari a Legilor Jocului,
meciul este reluat cu o minge de arbitru
Interventii EXTERNE
oprete, suspend sau oprete definit jocul dac se ncalc Legile Jocului sau
din cauza unor evenimente neprevzute exp. dac:
> nocturna funcioneaz necorespunztor
> un obiect aruncat spectator loveste un oficial de meci, un juctor sau un
oficial al echipei, arbitrul poate permite continuarea, ntreruperea sau
oprirea definitiv a jocului n funcie de gravitatea incidentului
> un spectator utilizeaz un fluier care influeneaz jocul jocul este oprit i
reluat cu o minge de arbitru
> pe terenul de joc intr o minge n plus, alt obiect sau animal n timpul
meciului, arbitrul trebuie s:

La w s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 0 5 | T h e R efe re e

47

s opreasc jocul (i s-l reia cu o minge de arbitru) doar dac intervine in


joc, mai putin dac mingea se indreapta spre poart i dac interventia
nu impiedica un juctor aprtor s joace mingea, golul este acordat dac
mingea intr n poart (chiar dac a avut loc contactul cu mingea), dect
dac mingea intr n poarta adversarului .
lase jocul s continue dac nu influeneaz jocul i dispuna
scoatere in afara terenului ct mai curnd posibil.
Nu permite accesul pe terenul de joc persoanelor neautorizate
4. Echipamentul arbitrului
Echipament obligatoriu:
Fluier(e)
Ceas(uri)
Cartonae galbene i roii
Carneel (sau alt mijloc de a ine evidena meciului)
Alt echipament
Arbitrilor le este permis s foloseasc:
Echipament de comunicare/Sistem de comunicare cu ceilali oficiali ai jocului
buzzer/steaguri cu bipuri, cti audio etc.
EPTS sau alt echimant de monitorizare a condiiei fizice
Spray cu spum
Arbitrilor i celorlali oficiali de meci le este interzis s poarte bijuterii i orice alt
echipament electronic.
5. Semnalele arbitrului
Consultai graficele pentru semnalele aprobate ale arbitrilor.
n plus, actualului semnal cu dou brae pentru avantaj, un semnal similar
cu un singur bra este permis acum, ntruct nu este ntotdeauna uor
pentru arbitri s alerge cu ambele brae ntinse

48

Lovitur liber
Indirect

Avantaj (1)

La w s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 0 5 | T h e R efe re e

Lovitur liber
Direct

Avantaj (2)

49

50

Lovitur de Pedeaps

Cartona Rou i Galben

Lovitur de la col

Lovitur de la poart

6. ndatoriri ale Oficialilor JOCULUI


Un arbitru sau alt oficial de meci nu este considerat rspunztor pentru:
niciun fel de accidentare suferit de un juctor, oficial sau spectator
nici un prejudiciu adus vreunei proprieti de nici un fel
nicio alt pierdere suferit de vreo persoan, club, companie, asociaie sau
alt organism, care se datoreaz sau poate fi datorat unei decizii luate n
conformitate cu Legile Jocului sau n legtur cu procedurile normale care se
impun pentru a organiza, a disputa i a controla un meci.
Aceste decizii pot include decizia:
de a permite sau de a interzice desfurarea unui joc din cauza strii
terenului i a anexelor sale sau din cauza condiiilor meteorologice
de a opri jocul definitiv pentru orice alt motiv
cu privire la starea accesoriilor folosite n timpul jocului i a mingii
de a opri sau nu jocul din cauza interveniei spectatorilor sau a oricrei alte
probleme aprute n spaiul rezervat spectatorilor
de a ntrerupe sau nu jocul pentru a permite transportul unui juctor
accidentat n afara terenului de joc pentru a primi ngrijiri medicale
de a cere unui juctor accidentat s prseasc terenul de joc
pentru a primi ngrijiri medicale
de a permite sau de a interzice unui juctor s poarte anumite accesorii sau
echipamente
acolo unde arbitrul are autoritatea, de a permite sau de a interzice oricrei
persoane (inclusiv oficialii echipelor sau ai stadionului, organelor de ordine,
fotografilor sau altor reprezentani ai mass-media) s stea n apropierea
terenului de joc
orice alt decizie pe care arbitrul poate s-o ia n conformitate cu Legile
Jocului sau n conformitate cu obligaiile sale aa cum sunt stipulate n
regulamentele i instruciunile FIFA, ale confederaiilor, asociaiilor membre
sau organizatorilor competiiilor sub responsabilitatea crora se desfoar
jocul

La w s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 0 5 | T h e R efe re e

51

Legea

06

Ali Oficiali ai jocului


Alti oficiali si jocului/de meci (doi arbitri asisteni, cel de-al patrulea oficial,
doi arbitri adiionali i rezerva arbitrului asistent) pot fi delegai la meciuri. Ei
l vor ajuta pe arbitru s controleze meciul n conformitate cu Legile Jocului,
ns deicizia final va fi luat ntotdeauna de arbitru.
Oficialii jocului acioneaz la sub ndrumarea arbitrului. n caz de amestec
nejustificat sau de comportament inadecvat/ intervenii inoportune,
arbitrul va renuna la acetia i va ntocmi un raport ctre autoritile
competente.
Cu excepia rezervei arbitrului asistent, ei ajuta arbitrul atunci cnd au loc
abateri, cnd au un cmp vizual mai bun dect arbitrul i ei trebuie s nainteze
un raport autoritilor competente asupra oricrei comportri nespotive sau
incidente care au avut loc n afara cmpului vizual al arbitrului i a celorlali
oficiali de meci. Ei trebuie s infomeze arbitrul i pe ceilali oficiali de meci
despre coninutul raportului redactat.
Oficialii jocului sustin arbitrul la inspectarea terenului de joc, a mingilor i
echipamentului juctorilor (inclusiv dac probleme au fost rezolvate) i in
evidena minutelor, golurilor, comportrilor nesportive etc
Regulamentul competiiei trebuie s stipuleze clar cine nlocuiete un oficial de
meci, care nu poate ncepe sau continua i orice schimbri aferente. n mod
particular , trebuie s fie clar n cazul n care arbitrul nu poate continua, dac cel
de-al patrulea oficial sau arbitrul asistent cel mai experimentat/principal sau
arbitrul adiional cel mai experimentat/principal i va lua locul.

La w s o f th e G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 06 | T h e Ot h e r M a t c h Of f i c i al s

53

1. Arbitri asisteni
Acetia vor semnaliza atunci cnd:
mingea a ieit n ntregime de pe terenul de joc i crei echipe i revine
o lovitur de la col, o lovitur de la poart sau o aruncare de la
margine
un juctor trebuie sancionat pentru c se afl n poziie de afar din joc
(ofsaid)
se solicit o nlocuire de juctori
la loviturile de pedeaps, portarul prsete linia de poart nainte ca
mingea s fie lovit i dac mingea a depit linia de poart; dac au fost
delegai arbitri adiionali, arbitrul asistent se va poziiona pe linie cu punctul
de pedeaps
Ajutorul arbitrului asistent include de asemenea monitorizarea procedurii de
nlocuire.
Arbitrul asistent poate intra pe terenul de joc pentru a se asigura c
distana de 9,15m (10 yards) este respectat.
2. Cel de-al patrulea oficial
Asistena celui de-al patrulea oficial include de asemenea:
Supravegherea procedurii de nlocuire
Verificarea echipamentului unui juctor/juctor nlocuitor
Reintrarea unui juctor pe terenul de joc n urma unui semnal/aprobrii
arbitrului
Supravegherea mingilor de rezerv
Indicarea minimului de minute de prelungiri pe care arbitrul intenioneaz
s le acorde la finalul fiecrei reprize (inclusiv reprizele de prelungiri)
Informarea arbitrului cu privire la comportamentul iresponsabil al
unui ocupant al suprafeei tehnice
3. Arbitri adiionali
Arbitri adiionali pot semnaliza:
atunci cnd mingea depete n ntregime terenul de joc peste linia de
poart, inclusiv cnd un gol a fost nscris
crei echipe i revine lovitura de la col sau lovitura de poart
dac, la loviturile de pedeaps, portarul prsete linia de poart nainte
ca mingea s fie lovit i dac mingea depete linia.
54

4. Rezerva arbitrului asistent


Singura ndatorire a rezervei
arbitrului asistent este s
nlocuiasc un arbitru asistent sau
cel de-al patrulea oficial care nu
mai poate continua.

5. Semnalele arbitrului asistent


nlocuire
1
1

Lovituri libere ale


echipei n atac

Lovituri libere ale


echipei n aprare

La w s o f th e G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 06 | T h e Ot h e r M a t c h Of f i c i al s

55

Aruncare de la margine
pentru echipa n atac

Lovitur de la col

56

Aruncare de la margine
pentru echipa n aprare

Lovitur de la poart

2a

(Afar din joc) Ofsaid

(Afar din joc) Ofsaid n


apropiere pe teren

2b

2c

(Afar din joc) Ofsaid


la mijlocul terenului

(Afar din joc) Ofsaid n


deprtare pe teren

La w s o f th e G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 06 | T h e Ot h e r M a t c h Of f i c i al s

57

6. Semnalele arbitrului adiional

gol
(doar dac mingea a trecut
foarte clar peste linia de
poart)
58

Legea

07

Durata Jocului
1. Reprizele de joc
Un joc se va desfura n dou reprize egale de 45 de minute, care pot fi
reduse doar dac s-a convenit de comun acord ntre arbitru i cele dou
echipe participante, nainte de nceperea jocului i dac este n conformitate
cu regulamentul competiiei.
2. Pauza dintre reprize
Juctorii au dreptul la o pauz ntre cele dou reprize, care nu trebuie s
depeasc 15 minute. Regulamentul fiecrei competiii trebuie s precizeze
clar durata pauzei dintre cele dou reprize i poate fi modificat doar cu
consimmntul arbitrului.
3. Adugarea timpului pierdut/pierderilor de timp
Adugarea timpului pierdut este acordat de ctre arbitru la fiecare
repriz pentru a se recupera tot timpul pierdut din cauza:

inlocuirilor de juctori
examinarea i/sau transportarea juctorilor accidentai in afara terenului de joc
pierderilor de timp
sanciunilor disciplinare
pauzelor de hidratare sau alte cauze medicale permise de
regulamentul competiiei

oricrei alte cauze, inclusiv orice ntrziere semnificativ la o rencepere a


jocului (e.g. srbtorirea unui gol)
Cel de-al patrulea arbitru indic minimum de minute de prelungiri decis de
ctre arbitru la sfritul ultimului minut din fiecare repriz. Numarul
minutelelor de prelungiri poate fi marit de arbitru, dar nu redus.
Arbitrul nu trebuie s compenseze o eroare de cronometrarea petrecuta in
prima repriza, schimbnd durata celei de-a doua reprize.

L e g e a s o f t he G a me 2 01 6/1 7 | L a w 0 7 | T h e D u r a t io n o f t h e M a t ch

61

4. Lovitura de pedeaps
Durata fiecrei reprize va fi prelungit pentru a se permite executarea
sau repetarea unei lovituri de pedeaps.
5. Oprirea definitiv a jocului
Un joc oprit definitiv trebuie s fie rejucat, cu excepia situaiilor n care
regulamentul competiiei sau organizatorii dispun altfel.

62

Legea

08

nceperea i
Reluarea Jocului
Lovitura de ncepere este modalitatea de ncepere a ambelor reprize ale unui
meci, ambelor reprize de prelungiri i de reluarea a jocului dup nscrierea
unui gol. Loviturile libere (directe sau indirecte), loviturile de pedeaps,
aruncrile de la margine, loviturile de la poart i loviturile de la col
reprezint alt mod de a relua jocul (vezi Legile 13 17).
O minge de arbitru este modalitatea prin care se reia jocul atunci cnd arbitrul
oprete jocul i Legea nu prevede una din modalitile mai sus menionate de
rencepere.
Dac o abatere are loc atunci cnd mingea nu este n joc, acest lucru nu
schimb modul n care jocul este renceput.
1. Lovitura de incepere
Procedura
Echipa care a ctigat tragerea la sori va alege poarta n direcia creia va
ataca n prima repriz.
cealalt echip va avea lovitura de ncepere a jocului
echipa care a ales terenul va efectua lovitura de ncepere a celei de-a doua
reprize a jocului
la nceputul celei de a doua reprize, echipele vor schimba terenul i vor ataca
n direcia porii adverse
dup ce o echip a nscris un gol, lovitura de reluare a jocului aparine echipei
adverse
Pentru toate loviturile de ncepere:
toi juctorii trebuie s se afle n propria jumtate de teren
juctorii echipei care nu beneficiaz de lovitura de ncepere trebuie s se afle
la o distan de cel puin 9,15m(10yds)de minge nainte ca aceasta s fie n joc
mingea trebuie aezat pe punctul de la centrul terenului de joc
arbitrul va da semnalul de ncepere a jocului
mingea este n joc atunci cnd a fost lovit i n mod clar se mic
un gol poate fi nscris direct mpotriva echipei adverse din lovitura de ncepere
65
L e g e a s o f t he G a me 2 0 16 /1 7 | L a w 0 8 | T h e S tart a n d Re st ar t o f Pl a y

Abateri i sanciuni
Dac executantul loviturii de ncepere joac mingea a doua oar nainte ca
aceasta s fi fost atins de un alt juctor se va acorda o lovitur liber
indirect sau pentru jucarea mingii cu mna n mod deliberat se acord
lovitur liber direct.
Pentru orice alt abatere la executarea loviturii de ncepere aceasta se
repet.
2. Mingea de arbitru
Procedura
Arbitrul va lsa mingea s cad pe pmnt n locul n care se afla aceasta n
momentul cnd jocul a fost oprit, cu excepia cazului n care mingea se afla n
suprafaa de poart, situaie n care mingea de arbitru va fi lsat s cad pe
linia suprafeei de poart paralel cu linia porii, din punctul cel mai apropiat
de locul unde se afla mingea n momentul opririi jocului.
Mingea este n joc ndat ce aceasta atinge pmntul.
Orici juctori pot juca o minge de arbitru (inclusiv portarii) ; arbitrul nu poate
decide cine poate poate juca mingea de arbitru sau rezultatul n urma acesteia.
Abateri i sanciuni
Mingea de arbitru se repet dac:
atinge un juctor nainte s fi atins pmntul
prsete terenul de joc dup ce a atins pmntul fr s fi fost atins un
juctor
Dac o minge de arbitru intr n poart fr s fi atins cel puin doi juctori
jocul se rencepe cu:
o lovitur de poart dac intr n poarta adversarului
o lovitur de la col dac intr n poarta echipei proprii

66 L e g e a s o f t he G a me 2 0 1 6/1 7 | L a w 0 8 | T h e S tart a n d Re st ar t o f Pl a y

Legea

09

Mingea n joc
i afar din joc
1. Mingea afar din joc
Mingea este afar din joc atunci cnd:
a depit n ntregime linia de poart sau linia de margine, pe pmnt
sau n aer
jocul a fost oprit de ctre arbitru
2. Mingea n joc
Mingea este n joc n toate momentele, inclusiv atunci cnd ricoseaza dup ce
a atins un oficial al jocului, stlpul porii, bara transversal sau un steag de la
colul terenului i rmne pe terenul de joc .

69
L e g e a s o f t he G a me 2 0 16 /1 7 | L a w 0 9 | T h e Ba ll i n an d o u t o f Pl a y

Legea

10

Stabilirea
Rezultatului Jocului
1. nscrierea unui gol
Un gol se consider nscris atunci cnd mingea a depit n ntregime linia de
poart ntre stlpii porii i pe sub bara transversal cu condiia ca, n prealabil,
echipa care a nscris s nu fi comis nicio abatere de la Legile Jocului.
Dac un arbitru semnalizeaz marcarea unui gol nainte ca mingea s fi depit
n ntregime linia de poart, jocul este reluat cu o minge de arbitru.
2. Echipa nvingtoare
Echipa care a nscris cele mai multe goluri n timpul jocului obine victoria. Dac
ambele echipe nu nscriu nici un gol sau nscriu acelai numr de goluri , jocul va
fi declarat egal.
Atunci cnd regulamentul unei competiii prevede ca o echip s fie declarat
nvingtoare dup un joc terminat la egalitate sau dup un joc tur-retur,
singurele proceduri permise pentru determinarea echipei ctigtoare sunt:
regula golurilor nscrise n deplasare
prelungirile
executarea loviturilor de la punctul de pedeaps.
3. Loviturile de la punctul de pedeaps
Loviturile de la punctul de pedeaps sunt executate dup ce meciul a fost ncheiat
i dac nu se stipuleaz altfel, se aplic dispoziiile corespunztoare Legilor
Jocului.
Procedur
naintea executrii loviturilor de la punctul de pedeaps
Dac nu exist alte motive (e.g. starea terenului, siguran etc.), arbitrul trage la
sori pentru a decide poarta la care se vor executa loviturile, care poate fi
schimbat doar din motive de siguran sau dac poarta sau suprafaa de joc
devine impracticabil.
L a w s o f t he G a me 2 0 16 /1 7 | L a w 1 0 | De t e r mi n in g th e O ut c o me o f a M a tch

71

Gol

Nu este gol

Nu este gol

Linia
porii

72

Gol

Linia
porii

Arbitru trage la sori inca o data cu o moned,iar echipa care va ctiga alege s
execute prima sau a doua lovitur
Cu excepia unui jucator nlocuitor pentru portarul accidentat, doar juctorii care
sunt pe terenul de joc sau sunt temporar n afara terenului de joc (accidentri,
corectarea echipamentului etc.) sunt eligibili s execute loviturile la sfritul
meciului
Fiecare echip este responsabil pentru selectarea ordinii n care vor executa
loviturile din juctorii eligibili. Arbitrul nu este informat cu privire la ordinea lor
Dac la sfritul unui joc i nainte sau n timpul executrii loviturilor din punctul
de pedeaps o echip termin jocul cu un numr de juctori mai mare dect cel al
echipei adverse, ea va reduce numrul la un numr egal de juctori i arbitrul
trebuie s fie informat n legtur cu numele i numrul fiecrui juctor exclus.
Orice juctor exclus astfel, nu poate participa la executarea loviturilor din
punctul de pedeaps (cu excepia celor subliniate mai jos)
Un portar care nu poate continua nainte sau n timpul loviturilor de departajare
i a crui echip nu a folosit numrul maxim permis de nlocuiri, acesta poate fi
nlocuit de un juctor nlocuitor inscris in raport, sau un juctor exclus pentru a
egala numrul de juctori, dar nu mai poate lua parte i nu poate executa lovituri
din punctul de pedeapsa.
n timpul loviturilor de la punctul de pedeaps
Doar juctorilor desemnai i oficialilor de meci le este permis s rmn pe teren
Toi juctorii desemnai, cu excepia juctorului care execut lovitura i cei doi
portari, trebuie s rmn n interiorul cercului de la centru terenului
Portarul coechipier cu executantul trebuie s rmn pe terenul de joc, n
afara suprafeei de pedeaps, pe linia porii unde aceasta se intersecteaz cu
suprafaa de pedeaps
Un juctor desemnat poate nlocui portarul
Lovitura se ncheie atunci cnd mingea se oprete din micare, iese din joc
sau arbitrul oprete jocul din cauza unei abateri la Legile Jocului
Arbitrul ine evidena loviturilor.
Sub rezerva condiiilor explicate mai jos, ambele echipe execut cinci lovituri
Loviturile sunt executate alternativ de ctre echipe
Dac, nainte ca cele dou echipe s execute toate cele cinci lovituri, una a
nscris mai multe goluri dect ar putea cealalt s nscrie, chiar dac ar mai
avea de executat pana la terminarea celor cinci, nu se vor mai executa
celelalte
L a w s o f t he G a me 2 0 16 /1 7 | L a w 1 0 | De t e r mi n in g th e O ut c o me o f a M a tch

73

Dac, dup ce ambele echipe au executat cele cinci lovituri, scorul este egal,
atunci loviturile continu pn cnd o echip nscrie cu un gol mai mult dect
cealalt din acelai numr de lovituri
Fiecare lovitur este executat de un juctor diferit i toi juctorii desemnai
trebuie s execute o lovitur pn cnd orice juctor poate executa o a doua
lovitur
Principiul de mai sus se reia pentru orice ir ulterior de lovituri, ns o echip
poate schimba ordinea executanilor
Loviturile din punctul de pedeaps nu trebuie s fie ntrziate pentru un juctor
care prsete terenul de joc. Executarea juctorului va fi pierdut (ca i cum nu
a nscris) dac juctorul nu se ntoarce n timp util pentru a executa lovitura.
nlocuiri i eliminri n timpul loviturilor de la punctul de pedeaps
Un juctor, juctor nlocuitor sau juctor nlocuit poate fi avertizat sau
eliminat
Un portar care este eliminat trebuie s fie nlocuit de un juctor desemnat
Un juctor altul dect portarul, care nu poate continua, nu poate fi nlocuit
Arbitrul nu trebuie s opreasc definitiv meciul, dac o echip este
redus la mai puin de apte juctori .

74

Legea

11

Ofsaid
1. Poziia de ofsaid
Nu constituie o abatere a fi n pozitie de ofsaid.
Un juctor se afl n poziie de ofside dac:
Orice parte a capului, corpului sau picioarelor se afl n jumatatea adversa
(excluznd linia median) i
orice parte a capului, corpului sau picioarelor este mai aproape de linia porii
adverse, n acelai timp, dect mingea i de penultimul adversar
Minile i braele tuturor juctorilor, inclusiv portarilor, nu se iau n considerare.
Un juctor nu este n poziie de ofsaid dac se afl pe aceeai linie cu:
penultimul aprtor sau
ultimii doi adversari
2. Abateri
Un juctor aflat n poziie de ofsaid, n momentul n care mingea este jucat sau
atins de ctre un coechipier, este sancitionat doar atunci cnd el ia parte activ
n joc :
Intervenind n joc jucnd sau atingnd o minge pasat sau care a fost atins de
un coechipier sau
Influennd un adversar prin:

La w s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 1 1 | Of f s i d e

77

mpiedicarea unui adversar s joace mingea sau un adversar care ar fi n


msur s joace mingea, prin obstrucionarea clar a cmpului vizual sau
atacarea adversarului pentru a intra in posesia mingii sau
ncercarea n mod clar de a juca mingea care se afl n apropierea
lui cnd aceast aciune are un impact asupra adversarului sau
fcnd o aciune evident care n mod clar are un impact asupra
capacitii adversarului de a juca mingea

sau

obinnd un avantaj din jucarea mingii sau influennd un adversar cnd


aceasta :

revine sau este deviat din stlpul porii, bara transversal sau de ctre
un adversar
respins* de un adversar care mpiedic nscrierea unui gol (* juctorul nu
are control asupra mingii)

Un juctor aflat n pozitie de ofsaid care primete mingea de la un adversar,


care a jucat mingea (exceptnd situaia n care un adversar respinge* mingea
mpiedicnd nscrierea unui gol), nu se consider c obine un avantaj din
aceast poziie.
O respingere este atunci cnd un juctor oprete mingea care se duce n, sau
foarte aproape de, poart cu orice parte a corpului cu excepia minilor (cu
excepia portarului n suprafaa de pedeaps).
3. Lipsa abaterii
Nu se sancioneaza ofsaid atunci cnd un juctor primete mingea direct dintr-o:
Lovitur de la poart
Aruncare de la margine
Lovitur de la col

78

4. Abateri i sanciuni
Dac are loc o abatere de la aceast lege, arbitrul acord o lovitur liber
indirect de pe locul unde a avut loc abaterea, inclusiv dac aceasta a avut loc n
propria jumtate de teren a juctorului.
Un juctor aprtor care prsete terenul de joc, fr permisiunea arbitrului,
trebuie s fie considerat ca fiind pe propria linie de poart sau de margine
pentru orice situaie ofsaid pn la prima oprire a jocului sau pn cnd echipa
n aprare a trimis mingea catre linia mediana si aceasta este in afara suprafetei
de pedeapsa. Dac juctorul echipei in aparare prsete terenul de joc n mod
voit, el trebuie avertizat la prima oprire a jocului .
Un juctor atacant poate pasi sau poate sta n afara terenului de joc pentru a nu
fi implicat activ in joc. Dac juctorul reintr pe la linia porii i se implic activ
n joc nainte de prima oprire a jocului sau inainte ca echipa n aprare s
fi jucat mingea spre linia median i aceasta sa fie in afara suprafetei de
pedeaps, se va considera c juctorul este poziionat pe linia de poart atunci
cand se analizeaza o situatie de ofsaid. Jucatorul echipei in atacat care, pentru a
evita o pozitie de ofsaid, paraseste sau sta in afara terenului de joc si reintra, nefiind
sanctionabil pentru ofsaid, dar care obtine un beneficiu trebuie sa fie avertizat.
Dac un juctor atacant rmne nemicat ntre stlpii porii i n interiorul
porii atunci cnd mingea intr n poart, golul trebuie acordat, cu exceptia
cazului in care juctorul comite o abatere sanctionabila pentru ofsaid sau
abatere ce se ncadreaz n Legea 12, caz n care jocul se reia cu o lovitur
liber indirect sau direct.

La w s o f t he G a m e 1 6 / 1 7 | L a w 1 1 | O f f s id e

79

Legea

12

Faulturi i Incorectitudini
Loviturile libere directe i indirecte i loviturile de pedeaps pot fi acordate
doar n cazul unor abateri sau nclcri ale legilor comise atunci cnd mingea
este n joc.
1. Lovitura liber direct
Se acord o lovitur liber direct dac un juctor comite una din abaterile
urmtoare mpotriva unui adversar, ntr-o manier considerat de ctre arbitru a
fi din neglijen, impruden sau cu o for excesiv:

atac
sare asupra
lovete sau ncearc s loveasc cu piciorul
mpinge
lovete sau ncearc s loveasc (inclusiv cu capul)
atac prin alunecare sau atac incorect
Pune sau incearca sa puna piedic

Dac o abatere implic un contact aceasta este pedepsit cu o lovitur liber


direct sau o lovitur de pedeaps.
Neglijen este atunci cnd un juctor d dovad de lips de atenie sau
cosideraie atunci cnd atac sau acioneaz fr precauie. Nu se impune
sanciune disciplinar
Impruden este atunci cnd un juctor acioneaz fr s i pese de pericolul,
sau consecinele pentru un adversar i trebuie avertizat
Folosirea forei excesive este atunci cnd un juctor depete cu mult limita
folosirii forei i pune n pericol integritatea corporal a adversarului i el
trebuie eliminat

La w s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 1 2 | F o ul s a n d M i s c o n d uc t

81

Se acord lovitur liber direct dac un juctor comite una din urmatoarele
abateri:
Joac n mod voit mingea cu mna (cu excepia portarului n suprafaa
proprie de pedeaps)
ine un adversar
impiedic evolutia un adversar prin contact fizic
scuip un adversar
Vezi de asemenea abateri la Legea 3
Jucarea mingi cu mna (Hen)
Henul presupune actul deliberat al juctorului care intr n contact cu
mingea atingnd-o cu mna sau braul.
Trebuie luate n consideraie urmtoarele:

micarea minii ctre minge (nu a mingii ctre mn)


distana dintre adversar i minge (minge neateptat)
poziia minii nu presupune neaprat existena unei incorectitudini
atingerea mingii cu un obiect inut n mn (mbrcminte, aprtori pentru
tibie, etc) este considerat o incorectitudine
lovirea mingii cu un obiect aruncat (gheata, aprtori pentru tibie, etc.) este
considerat o incorectitudine.
Portarul are aceleai restricii atunci cnd joac mingea cu mna ca orice alt
juctor n afara suprafeei de pedeaps. n interiorul suprafeei de pedeaps,
portarul nu poate fi considerat vinovat de jucarea mingii cu mna i pasibil de
o lovitur liber directa sau o alt sanciune, dar se poate face vinovat de
jucarea mingii cu mna la care se impune lovitur liber indirect.
2. Lovitur liber indirect
Se acord o lovitur liber indirect dac un juctor:
joac de o manier periculoas
mpiedic evoluia unui adversar fr s fi avut loc un contact
mpiedic portarul s dea drumul mingii din mini sau lovete sau ncearc
s loveasc mingea atunci cnd portarul se pregtete sa de drumul mingii
din mini
comite orice alt greeal, nemenionat n prealabil n Legea12, pentru
care jocul este oprit de arbitrul s avertizeze sau s elimine un juctor.
82

Se acord o lovitur liber indirect dac portarul care, aflndu-se n propria


suprafa de pedeaps, comite una din urmtoarele abateri:
ine mingea n mini mai mult de ase secunde nainte de a-i da drumul
atinge mingea cu minile dup ce:
o
o
o

i-a dat drumul i nu a fost atins nainte de un alt jucator


i-a fost trimis intenionat cu piciorul de ctre un coechipier
o primete direct dintr-o aruncare de la margine efectuat de un coechipier

Se consider c portarul este n posesia mingii:


cnd mingea este n minile sale sau ntre mna sa i orice alt suprafa
(de exemplu : pmnt sau propriul corp) sau atingnd-o cu orice parte a
minilor sau braelor cu excepia situaiei n care mingea revine
accidental de la portar sau portarul respinge mingea
cnd ine mingea n minile sale larg deschise
atunci cnd bate mingea de pmnt sau o arunc n aer
Un portar nu poate fi atacat de catre un adversar atunci cnd el se afl
n posesia mingii.
Jocul Periculos
Jocul periculos este definit ca orice aciune a unui juctor, care n ncercarea de
a juca mingea, pune n pericol de accidentare un adversar (inclusiv juctorul
nsui) i include mpiedicarea unui adversar aflat n apropiere s joace mingea,
fiindu-i team de accidentare.
Foarfeca sau bicicleta este permis dac nu reprezint un pericol pentru
adversar.
mpiedicarea deplasrii unui adversar fr contact
mpiedicarea deplasrii unui adversar nseamn ieirea n calea adversarului
pentru a-l obstruciona, bloca, ncetini sau a-l fora s-i schimbe direcia,
atunci cnd mingea nu este la distan de joc de nici unul dintre juctori.
Toi juctorii au dreptul de a ocupa o poziie pe terenul de joc;a te gsi n
drumul adversarului nu este acelai lucru cu a te deplasa n calea adversarului

83

Un juctor poate proteja mingea plasndu-se ntre adversar i minge ,att timp
ct mingea se afl la distan de joc, iar juctorul respectiv nu ine (blocheaz)
adversarul cu braele sau corpul. Dac mingea este la distan de joc, juctorul
poate fi atacat regulamentar de ctre adversar
3. Sanciuni disciplinare
Arbitrul are autoritatea s ia msuri disciplinare din momentul intrrii pe
terenul de joc pentru inspecia dinainte de meci pn n momentul prsirii
terenului de joc dup ncheierea meciului (inclusiv loviturile de departajare).
Dac, nainte de intarea pe terenul de joc, la nceputul meciului, un juctor
comite o abatere sancionabil cu eliminare, arbitrul are autoritatea s interzic
juctorului de la a lua parte la meci (vezi Legea 3.6); arbitrul va raporta orice
alt incorectitudine.
Un juctor care comite o greeal sancionabil cu avertisment sau eliminare,
indiferent dac a fost comis pe terenul de joc sau n afara lui, asupra unui
adversar, coechipier, oficial de meci sau oricrei alte persoane sau incalc Legile
Jocului, va fi sancionat conform naturii greelii comise.
Cartonaul galben este folosit pentru a arat un avertisment, cartonaul rou este
folosit pentru a arat o eliminare.
Nu poate fi artat un cartona galben sau rou dect unui juctor, unui juctor
nlocuitor sau unui juctor nlocuit.
ntrzierea relurii jocului pentru acordarea unui cartona
Odat ce arbitrul a decis acordarea unui cartona, pentru a avertiza sau elimina
un juctor, jocul nu trebuie reluat pn cnd sanciunea nu a fost notat i pus
n aplicare.
Avantaj
Dac arbitrul aplic avantajul n cazul unei situaii n care un avertisment/ o
eliminare trebuie s fie acordate, acest avertisment/ eliminare trebuie s fie
acordat la prima ieire a mingii din joc, cu excepia mpiedicrii unei ocazii
clare de nscriere a unui gol, dar din care se marcheaz, atunci juctorul este
avertizat pentru comportare nesportiv.
Avantajul nu trebuie s fie aplicat n situaii care implic atac grosolan,
comportament violent, sau o a doua abatere sancionabil cu avertisment,
dect dac exist o ocazie clar de a nscrie un gol. Arbitrul trebuie s l
elimine pe juctor la prima oprire a jocului,exceptie cazul in care juctorul
vinovat joac mingea sau atac /influeneaz un adversar, arbitrul va opri
84

jocul, va elimina juctorul i va relua jocul cu o lovitur liber indirect .


Dac un juctor aprtor ncepe inerea unui juctor atacant n afara
suprafeei de pedeaps, dar continu s-l in i n interiorul suprafeei de
pedeaps, arbitrul trebuie s acorde o lovitur de pedeaps.
Greeli sancionabile cu avertisment
Un juctor este avertizat(cartonas galben) daca se face vinovat de:
ntrzierea relurii jocului
protest prin vorb sau gest
intr, reintr sau prsete n mod voit terenul de joc fr permisiunea
arbitrului
nu respect distana prevzut de regulament, cnd jocul se reia cu o lovitur
de la col, a unei lovituri libere sau o aruncare de la margine
ncalc cu persisten Legile Jocului (nu exist un numr specific sau
model de abateri care s constituie persisten)
comportare nesportiv
Un juctor nlocuitor sau un juctor nlocuit este avertizat atunci cnd :

ntrzie reluarea jocului


protest prin vorb sau gest
intr sau reintr pe terenul de joc fr permisiunea arbitrului
comportare nesportiv

Avertismente(cartonas galben) pentru comportri nesportive


Exist diferite situatii n care un juctor trebuie avertizat pentru comportare
nesportiv, inclusiv atunci cnd un juctor:
ncearc s nele arbitrul, simulnd accidentarea sau pretinznd c a fost
atacat neregulamentar (simulare)
isi schimb postul cu portarul n timpul desfurrii jocului sau fr
permisiunea arbitrului
comite ntr-o manier imprudent o abatere sancionabile cu lovitur liber
direct
comite o abatere sau joac mingea cu mna cu scopul tactic de a
interveni intr-un/sau opri un atac promitor

85

joac / atinge mingea n mod voit cu mna n ncercarea de a marca un gol


(chiar dac ncercarea reuete sau nu) sau ncearc fr succes de a
mpiedica marcarea unui gol
traseaz semne neautorizate pe terenul de joc
joac mingea n timp ce iese de pe terenul de joc, dup ce a primit de la
arbitru permisiunea de a prsi terenul de joc
acioneaz ntr-o manier ce demonstreaz lips de respect fa de joc
folosete trucuri n mod intenionat pasnd mingea (inclusive dintr-o
lovitur liber) propriului portar cu pieptul, capul sau genunchiul cu
scopul de a nclca Legea 12, indiferent dac mingea este atins de ctre
portar cu minile sau nu
distrage verbal atenia adversarului n timpul jocului sau la reluarea jocului
Bucuria nscrierii unui gol
Este permis ca un juctor s-i manifeste bucuria nscrierii unui gol, ns
manifestarea ei nu trebuie s fie excesiv; practicile regizate nu sunt
ncurajate i nu trebuie s provoace ntrzierea relurii jocului.
Prsirea terenului pentru manifestarea bucuriei nscrierii unui gol nu este
o greeal sancionabil cu avertisment, dar juctorii trebuie revin pe
terenul de joc n cel mai scurt timp.
Un juctor trebuie avertizat dac:

escaladeaz gardurile mprejmuitore ale terenului


face gesturi provocatoare, batjocoritoare sau atoare
i acoper capul sau faa cu o masc sau alt obiect similar
i scoate tricoul sau i acoper capul cu tricoul

ntrzierea relurii jocului


Arbitrii trebuie s avertizeze juctorii care ntrzie reluarea jocului din motive
precum:
manifestarea inteniei de a efectua o aruncare de la margine, iar apoi
renun brusc i transmite mingea unui coechipier pentru executarea
acesteia
ntrzierea prsirii terenului de joc la efectuarea unei nlocuiri
ntrzierea excesiv a relurii jocului
ndeprtarea mingii sau luarea acesteia n mini sau provocarea
unei confruntri prin lovirea intenionat a mingii, dup ce
arbitrul a oprit jocul
executarea unei lovituri libere dintr-un alt loc, pentru a fora repetarea ei
86

Greeli care se sancioneaz cu eliminare


Un juctor, un juctor nlocuitor sau un juctor nlocuit este eliminat de pe
terenul de joc atunci cnd comite una din urmtoarele greeli:
mpiedic echipa advers s nscrie un gol sau oprete o ocazie evident de
gol, jucnd intenionat mingea cu mna (aceasta nu se aplic portarului n
propria suprafa de pedeaps)
oprete un adversar care se deplaseaz ctre poarta advers, avnd o situaie
clar de nscriere a unui gol, comind o greeal care se sancioneaz cu
lovitur liber (dac nu este cazul celor mai jos subliniate)
fault grosolan
scuip spre un adversar sau oricare alt persoan
comportare violent
folosete cuvinte sau face gesturi jignitoare, injurioase i/sau grosolane
primete al doilea avertisment n cursul aceluiai joc
Un juctor, un juctor nlocuitor sau un juctor nlocuit, eliminat, trebuie s
prseasc incinta terenului de joc, precum i suprafaa tehnic.
Oprete un gol sau o situatie evident de nscriere
Atunci cnd un juctor mpiedic echipa adver s nscrie un gol sau s aib o
situatie evidenta de nscrie printr-o jucare n mod voit a mingii cu mna , juctorul
este eliminat indiferent de locul n care are loc abaterea.
Atunci cnd un juctor comite o abatere mpotriva adversarului n interiorul
propriei suprafee de pedeaps , fapt care l mpiedic pe adversar s aib o
situatie clar de a nscrie i arbitrul acord lovitur de pedeaps, juctorul
vinovat este avertizat, n afar de cazul n care:
abaterea este inere, tragere, mpingere sau
juctorul vinovat nu ncearc s joace mingea sau nu exist nicio
posibilitate sa joace mingea
abaterea este una pedepsit cu cartona rou, indiferent de locul n care
are loc pe terenul de joc (exp. Fault grosolan, comportare violent etc.)
n toate situaiile de mai sus juctorul este eliminat.
Urmtoarele aspecte trebuie considerare:
distana ntre locul greelii i poart
direcia jocului
probabilitatea de a pstra sau recupera controlul mingii
poziia i numrul aprtorilor

87

Faultul grosolan
Un atac prin alunecare sau un atac (efectuat cu scopul de a juca mingea) care
pune n pericol integritatea fizic a unui adversar sau care utilizeaz for
excesiv trebuie sancionat ca fault grosolan.
Orice juctor care lovete un adversar n momentul cnd i disput mingea,
din fa, din lateral sau din spate, cu unul sau ambele picioare, cu for
excesiv, periclitnd integritatea fizic a adversarului, se face vinovat de
fault grosolan.
Comportare violent
Comportare violent este atunci cnd un juctor folosete sau ncearc s
foloseasc for excesiv sau brutalitate mpotriva unui adversar atunci cnd
nu-i disput mingea, sau mpotriva unui coechipier, spectator, oficial de
echip, oficial de joc sau oricrei alt persoan, indiferent dac a avut loc sau
nu contactul.
n plus, un juctor care, atunci cnd nu intr n disputa pentru minge, n mod
deliberat lovete un adversar sau orice alt persoan, n cap sau fa cu mna
sau braul, se face vinovat de comportare violent cu exceptia cazului in care
fora folosita a fost neglijabila.
Greeli care implic aruncarea unui obiect (sau a mingii)
Dac, n timp ce mingea este n joc, un juctor, un juctor nlocuitor sau un juctor
nlocuit arunc cu un obiect (inclusiv mingea) ctre un adversar sau alt
persoan, arbitrul trebuie s opreasc jocul i dac abaterea a fost:
impruden s avertizeze juctorul vinovat pentru comportare nesportiv
folosindu-se for excesiv s elimine juctorul vinovat pentru comportare
violent.
4. Reluarea jocului dup faulturi si incorectitudini
Dac mingea este afar din joc, jocul se va relua n conformitate cu decizia
anterioar
Dac mingea este n joc i un juctor comite o abatere n interiorul
terenului de joc mpotriva :
> unui adversar: lovitur liber indirect sau direct sau lovitur de
pedeaps
> un coechipier, juctor nlocuitor, juctor nlocuit, oficial de echip sau de
meci : lovitur liber direct sau lovitur de pedeaps
> orice alt persoan: minge de arbitru

88

Dac mingea este n joc i juctorul comite o abatere n afara terenului de joc:
> dac juctorul este deja n afara terenului, jocul va rencepe cu o minge de
arbitru
> dac juctorul prsete terenul de joc pentru a comite abaterea, jocul se
reia cu o lovitur liber indirect de pe locul n care se afla mingea cnd
jocul a fost oprit. ns, dac un juctor prsete terenul de joc n urma
unei aciuni de joc, i comite o abatere mpotriva unui alt juctor, jocul va
fi reluat cu o lovitur liber executat din punctul de pe linia de margine
sau de poarta cel mai apropriat locului n care a avut loc abaterea;
Pentru abaterile sancionate cu lovitur libera direct se acord lovitur
de pedeaps dac acestea au loc n interiorului suprafeei de pedeaps a
jucatorului vinovat
Dac un juctor care este poziionat pe sau n afara terenului de joc arunc
un obiect spre un adversar de pe terenul de joc, jocul este reluat cu o lovitur
liber direct sau lovitur de pedeaps de pe locul unde obiectul a lovit sau
ar fi lovit adversarul
Jocul se reia cu o lovitur liber indirect dac:
> un juctor care este poziionat pe teren arunc un obiect spre orice
persoan dinafara terenului de joc
> un juctor nlocuitor sau juctor nlocuit arunc un obiect spre un adversar
care este n interiorul terenul de joc

89

Legea

13

Lovituri libere
1. Categorii de lovituri libere
Loviturile libere directe i indirecte se acord echipei adverse juctorului care
se face vinovat de o abatere sau incorectitudine.
Semnalul pentru o lovitur liber indirect
Arbitrul va semnala o lovitur liber indirect ridicnd braul deasupra
capului ;braul va fi meninut n aceast poziie pn la executarea loviturii
libere i pn cnd mingea atinge un alt juctor sau iese din joc.
O lovitur liber indirect trebuie s fie reexecutat dac arbitrul nu reuete
s semnalizeze c acea lovitur este una indirect i mingea este trimisa direct
n poart.
Mingea intr n poart
dac dintr-o lovitur liber direct, mingea intr direct n poarta
echipei adverse, se acord gol
dac dintr-o lovitur liber indirect, mingea intr direct n poarta
echipei adverse, se acord lovitur de la poart
dac dintr-o lovitur liber direct sau indirect, mingea intr direct
n poarta echipei proprii, se acord lovitur de la col
2. Procedura
Toate loviturile libere se execut de pe locul n care a avut loc abaterea,
exceptind:
lovitura liber indirect n favoarea echipei n atac acordat n suprafaa
de poart a adversarului trebuie executat din punctul cel mai apropiat
de pe linia suprafeei de poart, care este paralel cu linia porii
Loviturile libere n favoarea echipei n aprare n propria
suprafa de poart pot fi executate din orice punct al acestei
suprafae
Loviturile libere acordate pentru abateri in situatia in care un juctor care
intr, reintr, sau prsete terenul de joc fr permisiune sunt executate
91

de pe locul n care era mingea atunci cnd jocul a fost oprit. ns, dac un
juctor prsete terenul de joc, el fcnd parte din joc, i comite o abatere
mpotriva unui alt juctor, jocul va fi reluat cu o lovitur liber executat
din punctul pe linia de margine cel mai apropriat locului n care a avut loc
abaterea; pentru abaterile de lovituri directe se acord lovitur de
pedeaps dac aceasta a avut loc n interiorul suprafeei de pedeaps a
juctorului vinovat
Legea prevede alt loc de executare (vezi Legile 3, 11, 12)
Mingea:
trebuie s fie static i executantul nu trebuie s ating mingea din nou
nainte ca aceasta s fi fost atinsa de un alt juctor
este n joc atunci cnd este lovit i se mic n mod clar, cu excepia unei
lovituri libere n favoarea echipei n aprare n propria suprafaa de
pedeaps, cand mingea va fi n joc,atunci cand va fi trimisa direct n afara
suprafeei de pedeaps
Pn cnd mingea este n joc toi adversarii trebuie s rmn:
la cel puin 9.15 m (10 yds) de minge, cu excceptia situatiei in care sunt pe
propria linie de poart ntre stlpi porii
n afara suprafeei de pedeaps pentru loviturile liberea acordate in suprafaa
de pedeaps a adversarului
O lovitur liber poate fi executat prin ridicarea mingii cu un picior sau cu ambele
picioare simultan .
Simularea executrii unei lovituri libere pentru a induce in eroare adversarii este
permis, facand parte din jocul de fotbal.
Dac un juctor, ce execut n mod corect o lovitur liber, trimite n mod
inteionat mingea intr-un adversar cu scopul de a rejuca mingea , dar nu
ntr-un mod neglijent, imprudent sau folosind for excesiv, arbitrul las
jocului s continue.

3. Abateri i sanciuni
Dac la executarea unei lovituri libere un juctor al echipei adverse nu se afl
la distana regulamentar , lovitura liber trebuie repetat, cu exceptia
situatiei in care poate fi aplicat avantajul; dar dac un juctor execut rapid o
lovitur liber i un adversar care este la mai puin de 9,15 m de minge o
intercepteaz, arbitrul va lsa jocul s continue. ns, un adversar care n mod
voit mpiedic o lovitur liber executat rapid trebuie s fie avertizat pentru
ntrzierea jocului.
Daca o lovitura libera este execuatat rapid in propria suprafata de pedeapsa, iar
adversarii se afla in aceasta suprafta deoarece nu au avut timp sa o paraseasca,
arbitrul lasa jocul sa continue.
Dac la executarea unei lovituri libere din propria suprafa de pedeaps,
mingea nu este trimis direct n joc de echipa n aprare, lovitura liber trebuie
repetat.
Dac,dup ce mingea este n joc, i executantul atinge mingea a doua oar
nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor se acord o lovitur liber
indirect.Dac executantul o joac n mod voit cu mna :
Se acord lovitur liber direct
Se acord lovitur de pedeaps dac abaterea are loc n interiorul suprafeei
de pedeaps, cu exceptia situatiei in care executantul era portarul, caz n care
se acord lovitur liber indirect

La w s o f th e G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 1 3 | Fre e K i c k s

93

Lega

14

Lovitura de pedeaps
Se acord o lovitur de pedeaps dac un juctor comite o greseala
sanctionabila cu lovitura libera directa n propria suprafa de pedeaps, sau n
afara terenului de joc, precum este stipulat n Legile 12 i 13.
Dintr-o lovitur de pedeaps se poate nscrie un gol direct.
1. Procedura
Mingea trebuie s fie static, asezata pe punctul de pedeaps.
Executantul loviturii de pedeaps trebuie precis identificat.
Portarul echipei n aprare trebuie s rmn pe propria linie de
poart, cu faa la executant, ntre stlpii porii, pn cnd mingea a fost
lovit.
Toi juctorii n afara executantului i a portarului trebuie s se afle:

la cel puin 9,15 m de punctul de pedeaps


n spatele punctului de pedeaps
n interiorul terenului de joc
n afara suprafeei de pedeaps respective

Arbitrul d semnalul de executare al loviturii de pedeaps dup ce juctorii


sunt plasai conform Legii.
Executantul loviturii de pedeaps trebuie s trimit mingea spre nainte; se
permite lovitura cu clciul atta timp ct mingea se deplaseaz spre nainte.
Mingea este n joc cnd este lovit i n mod evident se mic.
Executantul nu trebuie s joace mingea din nou pn cnd aceasta nu a fost
atins de un alt juctor. Lovitura de pedeaps este considerat executat n
momentul n care mingea nu se mai mic, iese din joc sau arbitrul oprete
jocul pentru orice abatere de la Legi.
Timpul de joc se va prelungi pentru o lovitur de pedeaps care trebuie s fie
executat i dus la bun sfrit la finalul fiecrei reprize sau reprizelor de
prelungire .
La w s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 1 4 | T h e P e n alt y K i c k

95

2.Abateri si sanctiuni
Dupa ce arbitrul a dat semnalul de executarea a unei lovituri de
pedeaps, aceasta trebuie s fie executata. Dac, nainte ca mingea s fie
n joc, are loc una din urmtoarele situaii:
Executantul loviturii de pedeaps sau un coechipier comite o abatere de la
Legile Jocului :
dac mingea intr n poart, lovitura se repeta
dac mingea nu intr n poart, arbitrul oprete jocul i l reia cu o lovitur
liber indirect
cu excepia urmtoarelor situatii n care jocul trebuie sa fie oprit i reluat cu o
lovitur liber indirect, indiferent dac este sau nu nscris un gol daca:
o lovitur de pedeaps este lovit spre napoi
un coechipier al executantului desemnat executa lovitura; arbitrul avertizeaz
juctorul care a executat lovitura
fenteaza ca loveaste mingea dup ce executantul isi termina alergarea (fenta
atunci cnd alearg este permis); arbitrul avertizeaz executantul
portarul sau unul din coechipierii lui comite abateri la Legile Jocului :
dac mingea intr n poart, se acord gol
dac mingea nu intr n poart , lovitura se repeta; portarul este
avertizat dac el comite abaterea
Dac cte un juctor din ambele echipe comit o abaterea de la Legile Jocului,
lovitura este repetat,cu exceptia situatiei in care un juctor comite o
abatere mai grav (exp. fenta neregulamentar)
Dac, dup executarea loviturii de pedeaps:
Executantul joac mingea din nou nainte ca aceast s fie jucat de un alt
juctor:
se acord o lovitur liber indirect (sau o lovitur liber direct pentru
jucarea mingii cu mna n mod voit,hent) dac mingea este atins de o
persoan strin n timp ce se mic spre nainte:
lovitura se repeta

Mingea revine n terenul de joc dupa ce ricoseaza din portar, bara


transversal sau stlpii porii i este apoi atins de o persoan strin :
arbitrul oprete jocul
jocul se reia cu o minge de arbitru din poziia n care era atunci cnd a
fost atins de persoana strin
3. Tabel de rezumat
Rezultatul loviturii de pedeaps
Gol

Nu este gol

Intrare n sup. de
pedeaps a
juctorului atacant

Lovitura de pedeaps

Lovitur liber indirect

Intrare n sup. de
pedeaps a
juctorului aprtor

Gol

se repeta

se reia
Gol Lovitura de
pedeaps se repeta
i se acord
avertisment pentru
portar

Abatere
comis de
portar

Mingea
lovit spre
napoi

Lovitura de pedeaps

Lovitur liber indirect

Fenta neregulamentar

Lovitur liber
indirect i avertizare
pentru executant

Un coechipier al executantului

Lovitur liber
indirect i
avertisment pentru
executantul greit

La w s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 1 4 | T h e P e n alt y K i c k

Lovitur liber indirect

Lovitur liber indirect i


avertisment pentru executant

Lovitur liber indirect


i avertisment pentru
executantul greit

97

Legea

15

Aruncarea de la
margine
O aruncare de la margine se acord echipei adverse juctorului, care a atins
ultima oar mingea, atunci cnd aceasta a depit n ntregime linia de
margine, pe pmnt sau n aer.
Dintr-o aruncare de la margine nu se poate nscrie un gol direct:
dac mingea intr n poarta advers se acord lovitur de la poart
dac mingea intr n propria poart se acord lovitur de la col
1. Procedur
n momentul aruncrii de la margine, executantul trebuie:
s fie cu faa la terenul de joc
s aib o parte a fiecrui picior pe linia de margine sau n
exteriorul acestei linii
s arunce mingea cu ambele mini din spatele i peste cap de pe locul n
care mingea a depit linia de margine
Toi juctorii echipei adverse trebuie s se afle la cel puin 2 metri de
locul aruncrii de la margine.
Mingea este n joc din momentul n care a intrat pe terenul de joc. Dac
mingea atinge pmntul nainte de a intra pe terenul de joc, aruncarea de
la margine trebuie executat din nou de ctre aceeai echip, din acela i
loc. Dac aruncarea de la margine nu este executat corect, trebuie s fie
executat din nou de ctre echipa advers.
Dac un juctor, care execut corect o aruncare de la margine, trimite mingea
intenionat ntr-un adversar, pentru a o putea juca a doua oar, fr ca aceast
aciune s fie fcut din neglijen, impruden sau cu o for excesiv, arbitr ul
trebuie s lase jocul s continue.
Cel care execut aruncarea nu trebuie s ating din nou mingea pn cnd
aceasta nu a fost atins de un alt juctor.

Le g e a s o f t he G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 1 5 | T h e T h ro w-i n

99

2. Abateri si sanctiuni
Dac, dup ce mingea este n joc, executantul o atinge a doua oar nainte
ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor se acord lovitur liber
indirect; dac executantul atinge mingea n mod voit cu minile :
se acord o lovitur liber direct
se acord o lovitur de pedeaps, dac abaterea s-a comis n interiorul
suprafeei de pedeaps a executantului, cu exceptia in care mingea a fost
jucat cu mna de portarul echipei n aprare, caz n care se acord lovitur
liber indirect
Un adversar care mpiedic sau jeneaz executantul aruncrii de la margine
(inclusiv s se mute mai aproape de 2 m ( 2 y ds) spre locul unde aruncarea de
la margine va avea loc) este avertizat pentru comportare nesportiv i dac
aruncarea de la margine a fost efectuat se acord o lovitur liber indirect.
Pentru orice alt abatere de la aceast Leg, aruncarea de la margine este executat de
un juctor al echipei adverse.

100

Legea

16

Lovitura de la poarta
Goal Kick
Se acord o lovitur de la poart atunci cnd mingea, atins ultima oar de un
juctor al echipei n atac, a depit n ntregime linia de poart, pe pmnt sau n
aer, fr s se fi nscris un gol.
Un gol poate fi nscris direct dintr-o lovitur de la poart, dar doar mpotriva
echipei adverse; dac mingea intr direct n poarta executantului se acord
lovitur de la col adversarilor dac mingea a prsit suprafaa de pedeaps.

1. Procedur
Mingea trebuie s fie static i este lovit din orice loc din suprafaa de
poart de ctre un juctor aprtor
Mingea este n joc atunci cnd prsete suprafaa de pedeaps
Juctorii echipei adverse trebuie s fie n afara suprafeei de pedeaps pn
cnd mingea este n joc
2. Abateri i sanciuni
Dac mingea nu prsete suprafaa de pedeaps sau este atins de un
juctor nainte ca acesta s prseasc suprafaa de pedeaps lovitura se
repet.
Dac, dup ce mingea este n joc, executantul atinge mingea din nou nainte ca
aceasta s ating un alt juctor se acord lovitur liber indirect; dac
executantul joac n mod deliberat mingea cu mna:
se acord lovitur liber direct
se acord lovitur de pedeaps dac abaterea a avut loc n interiorul propriei
suprafee de pedeaps a executantului , cu exceptia cazului in care
executantul era portarul, caz n care se acord lovitur liber indirect

La w s o f th e G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 1 6 | T h e G o a l K i c k

103

Dac un adversar care se afl n suprafaa de pedeaps cnd se execut


lovitura de poart atinge sau intr n disputa pentru minge nainte ca aceasta
s ating un alt juctor, lovitura de poart se repeta.
Dac un juctor intr n suprafaa de pedeaps nainte ca mingea s fie n
joc si este fault sau faultat de un adversar, lovitura de la poart se repeta
i juctorul vinovat poate fi avertizat sau eliminat n funcie de abatere.
Pentru orice alt abatere la aceast Lege lovitura se repeta.

104

Legea

17

Lovitura de la colt
Se acord o lovitur de la col, atunci cnd mingea atins ultima oar de un
juctor al echipei n aprare, a depit n ntregime linia de poart, pe pmnt
sau n aer, fr s se fi nscris un gol.
Dintr-o lovitur de la col se poate nscrie un gol direct, dar numai mpotriva
echipei adverse; dac mingea intr direct n poarta executantului se acord
adversarilor lovitur de la col.
1. Procedur
Mingea trebuie s fie aezat n suprafaa de col
Mingea trebuie s fie static i lovit de un juctor atacant
Mingea este n joc imediat ce a fost lovit i n mod evident se mic; ea nu
trebuie neaprat s prseasc suprafaa de la col
Steagul de la colul terenului nu trebuie nlturat
Juctorii echipei adverse trebuie s se afle la cel putin 9.15 m de arcul de
cerc nainte ca mingea s fie n joc
2. Abateri i sanciuni
Dac, dup ce mingea este n joc, executantul o atinge a doua oar nainte ca
aceasta s fi fost atins de un alt juctor se acord lovitur liber indirect;
dac executantul atinge mingea n mod voit cu minile:
se acord lovitur liber direct
se acord lovitur de pedeaps dac abaterea a avut loc n propria suprafat
de pedeaps a executantului, cu exceptia cazului in care acesta era portarul,
caz n care se acord lovitur liber indirect

La w s o f th e G a m e 2 0 1 6 / 1 7 | L a w 1 7 | T h e G o a l K i c k

107

Dac un juctor care execut corect o lovitur de la col, trimite mingea


intenionat ntr-un adversar, pentru a o putea juca a doua oar, fr ca
aceast aciune s fie fcut din neglijen, impruden sau cu o for
excesiv, arbitrul trebuie s lase jocul s continue.
Pentru orice alt abatere de la aceast Lege lovitura se repeta.

S-ar putea să vă placă și