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Introduo ao MobileMapper campo & Office MobileMapper

MobileMapper campo e MobileMapper Office so dois


programas de software complementares concebidas para geralfinalidade GIS aplicaes mveis.
MobileMapper campo o programa de campo em execuo no Microsoft
Windows Mobile ou Windows Embedded Handheld.
MobileMapper campo permite-lhe:
Log caractersticas no campo e insira seus atributos
Revisitar caractersticas e atualizar seus atributos
Definir novas categorias de recursos (ou seja, camadas) e atribuir
como muitos tipos de atributos como necessrios para o futuro
projetos.
Ver mapas de fundo para ajudar a detectar mais facilmente
caractersticas no campo.
Recolher dados brutos em segundo plano para melhorar a
preciso das posies recolhidas no escritrio. este
requer a compra da opo de ps-processamento para
MobileMapper campo, bem como o uso exclusivo de
MobileMapper Office para processar mais tarde seus dados de campo.
MobileMapper campo integra um grande teclado virtual para
fazer a entrada de dados mais fcil no campo. Quando ativado, este
teclado aparece automaticamente na tela cada vez que voc
toque dentro de um campo de dados editvel pelo usurio.
O teclado MobileMapper campo uma boa alternativa para o
Menor teclado na tela do sistema operacional Microsoft. isto
No entanto, pode ser desativado se o menor Microsoft Virtual
teclado mais adequado para o seu caso de uso.
MobileMapper campo suporta o e-bssola embutida. Vejo
Como ativar / desativar a E-Compass na pgina 61 .
MobileMapper Office dedicado ao trabalho de escritrio, em
coordenao com, e apoio de MobileMapper campo.
MobileMapper Office permite-lhe:
Veja os dados coletados em campo como trabalhos Mapa de uma forma mais
maneira conveniente do que no campo.
Procurar automaticamente os dados brutos de referncia que
corresponder ao seu dados brutos de campo e transferi-los para o seu
computador.
Ps-processo de referncia e de campo os dados brutos para determinar
posies mais precisas para todas as suas caractersticas.
Realizar testes de qualidade no ps-processamento
Mapas de exibio de fundo
Criar novas categorias de camadas para projetos futuros
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Ver as suas caractersticas no Google Earth

Exportar dados para formatos padro (CSV, KML, GPX).


Converter projectos existentes para obter os seus resultados em diferentes
sistemas de coordenadas.
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Instalando MobileMapper campo
Esta seo descreve como instalar o MobileMapper campo
a partir do CD fornecido, utilizando um computador de escritrio.
Se o Windows XP (ou verso do sistema operacional mais antigo) usado em seu
computador,
primeiro voc precisa instalar o Microsoft Active Sync no seu escritrio
computador.
Se o Windows Vista ou o Windows 7 for usado, voc normalmente no
precisa instalar um programa adicional no computador.
No entanto, se a instalao do campo MobileMapper
software falhar, voc ter primeiro de instalar o Windows Mobile
Device Center e, em seguida, retomar a instalao de
MobileMapper campo.
As ltimas verses do ActiveSync e Device Center pode ser
descarregado a partir http://www.microsoft.com/enus/download/
details.aspx? id = 14 para WindowsMobileDeviceCentere
http://www.microsoft.com/en-us/download/
details.aspx? id = 15 para ActiveSync.
Se voc estiver atualizando MobileMapper campo, espectros de preciso
recomenda que voc primeiro desinstalar a verso anterior do
MobileMapper campo a partir do receptor utilizando Iniciar, Configuraes,
Sistema, remover programas.
Instalao
Procedimento
Para MobileMapper 100 ou 120:
- Coloque o receptor da estao de ancoragem
- Ligue a estao de ancoragem ao computador do escritrio
usando o cabo de dados USB fornecido.
Para MobileMapper 10 (ou MobileMapper 6): Ligue o
receptor para o computador do escritrio usando o cabo de dados USB
forneceu.
Ligue o receptor.
MobileMapper 100 ou 120: Para evitar o risco de
corrompendo o registro durante a instalao, todos correndo
processos e servios em segundo plano, incluindo o GNSS
Servio deve ser interrompido em primeiro lugar. Para parar o servio de GNSS,
executar GNSS caixa de ferramentas, clique em Turn Off GNSS e toque no
Boto Sim.
Insira o CD do campo MobileMapper em seu computador de escritrio.
Isso inicia automaticamente o arquivo de instalao no CD.

Clique na opo Instalar MobileMapper campo. Isso inicia


o Assistente de Configurao MobileMapper campo.
Clique em Next>.
Mantenha as configuraes padro e clique em Seguinte> (para
MobileMapper 6, veja nota abaixo).
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Confirmar instalao clicando em Next> novamente. O bruxo
comea a copiar os arquivos Spectra Precision dados necessrios para
o receptor. No final desta fase, uma janela de mensagem
aparece pedindo-lhe para verificar a sua tela do dispositivo mvel para
ver se so necessrios passos adicionais para completar o
instalao.
O receptor pede-lhe para confirmar o local onde
instalar o Spectra Precision Obrigatrio Data.CAB ( "Dispositivo"
a opo padro). Escolha "Device" (recomendado).
Toque em Instalar na parte inferior da tela. O arquivo CAB
sendo instalado.
Volte para o seu computador e clique em OK para fechar a
janela de mensagem e prossiga. O instalador do
computador, em seguida, executa a mesma sequncia do anterior
um, desta vez para copiar a instalao MobileMapper campo
arquivos para o receptor.
Mais uma vez, uma mensagem no computador diz-lhe para verificar o
tela receptor. Clique em OK, em seguida, Fechar para concluir a
instalao no lado do computador.
Como anteriormente, o receptor pede-lhe para escolher o local
onde instalar os arquivos MobileMapper campo. Escolha o
mesmo local que antes para o Precision Spectra
Necessrio arquivo Data.CAB (ou seja, "Dispositivo"), e depois toque
Instalar.
Espere at que a instalao est completa. O receptor depois
re-botas automaticamente. Uma vez iniciado renovada, o MobileMapper
Opo de campo pode ser visto na tela inicial.
NOTA: Devido MobileMapper 6 tem apenas 89 Mb de interno
memria, usar um procedimento diferente para instalar MobileMapper
Campo:
Executar o procedimento de instalao normal, como descrito
acima, mas no instale o Spectra Precision Obrigatrio
Data.CAB quando necessrio para faz-lo. Em vez disso, pule esta etapa
e simplesmente instalar MobileMapper campo.
Quando a instalao estiver concluda, copie Spectra Precision
Necessrio Data.CAB do seu computador (C: \ Program
Files \ Software campo \ MobileMapper campo \) para um carto SD.
Insira o carto SD no receptor.

Lanamento Obrigatrio Data.CAB a partir do carto SD e instalar


-la na memria interna.
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entrando no
Cdigo de ativao
Voc no ser capaz de usar MobileMapper campo at que voc insira
um cdigo de ativao. Este cdigo pode ser visto sobre o adesivo
etiqueta colocada na caixa de CD do MobileMapper campo. este cdigo
foi gerado a partir do seu nmero de srie do receptor. Para entrar no
Cdigo de ativao:
Toque na linha "MobileMapper campo" na Home
tela. exibida uma mensagem mostrando o nmero de srie
do seu receptor e um campo de cdigo de ativao em branco.
Digite o cdigo de ativao no campo em branco.
Toque OK para validar a entrada do cdigo. Se o "nmero de srie /
cdigo de activao "par corresponde, ento MobileMapper campo
normalmente iniciado logo depois de tocar em OK.
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Comeando com o MobileMapper campo
lanando
MobileMapper
Campo
Toque no MobileMapper campo na tela inicial. O principal
Janela MobileMapper campo descrito abaixo.
Descrio do
MobileMapper
Janela principal Campo
[1]: da esquerda para a direita, por coluna (estas linhas de informao
no aparecer at que o receptor pode determinar o seu prprio
posio):
- Coluna # 1:
Nmero de satlites actualmente utilizados na posio
computao.
Status da posio computao; veja a tabela abaixo.
estado
Modo de operao
receptores
DGPS

Diferencial convencional
GPS usando correes
de uma baliza ou uma base.
MobileMapper 100/120, ProMark
100/120, ProMark 200/220
SDGPS SBAS Diferencial
Todos: MobileMapper 6, MobileMapper
por 10, MobileMapper 100/120,
ProMark 100/120, ProMark 200 /
220
FLOAT RTK, preciso subfoot
MobileMapper 100/120, ProMark
100/120, 200/220 ProMark
RTK, preciso centimtrica FIXO
MobileMapper 100/120, ProMark
100/120, 200/220 ProMark
[1]
[2]
[3]
[4]
[15]
[5]
[7]
[11]
[12]
[6]
[9]
[8]
[10]
[17]
[13]
[14]
[16]
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Com a opo de orientao por voz Ativar habilitado (veja
Menu, Opes, guia de voz), uma mensagem vocal ser
emitido quando uma soluo de posio est disponvel e, em seguida
cada vez que a posio muda de estado.
- Coluna # 2:
O valor atual de PDOP.
Idade de correes em todos os modos diferenciais.
- Coluna # 3: valores atuais de HRMS e VRMS.
- Coluna # 4: "REC" se a opo de log de dados brutos
desbloqueado e ativa.

[2]: Nome do trabalho aberto no momento.


[3]: Este smbolo mostra a sua posio atual. A flecha
pontos em sua ltima direco da caminhada.
[4]: Posio 3D atual do receptor (sem coordenadas
aparece se o receptor no tenha determinado a sua posio
ainda).
[5]: boto de registro. Utilize este boto para caractersticas de log. o
boto fica acinzentado at que as posies GPS so computados e uma
camada adicionada ao trabalho aberta. Voc pode usar tanto o onboto de tela Log ou a mo esquerda "-" sensvel ao contexto
tecla no teclado para acessar a funo Log.
[6]: Boto usado para mostrar ou ocultar o teclado Microsoft.
[7] boto Menu. D acesso ao campo MobileMapper
menu de funes. Voc pode usar o menu no ecr
boto ou do lado direito "-" tecla sensvel ao contexto no
Teclado para mostrar ou ocultar o menu de funes.
Opo de Menu
Funo
Pausa
Use esta opo para pausar o registro recurso atual.
Pare
Use esta opo para parar o registro recurso atual.
Camadas...
Use esta opo para adicionar, alterar ou remover camadas.
Encontrar...
Use esta opo para encontrar um recurso anteriormente registrado no
trabalho aberto.
Vamos para...
Use essa opo para deixar o receptor gui-lo para o
alvo seleccionado (um nome de recurso ou quaisquer coordenadas).
Inicializar...
D acesso a duas funes de inicializao RTK (Na
Fly, do ponto conhecido). Utilizvel apenas quando o receptor
pode operar em RTK.
Mais Zoom
Aumenta a escala da visualizao do mapa em um passo.
Afastar
Diminui a escala da visualizao do mapa em um passo.
Trabalho
D acesso a funes relacionadas com o trabalho: Novo, Abrir (e
Propriedades se um trabalho j est aberto).
opes
Permite-lhe aceder s seguintes definies: Unidades,
Antena, gravao, mapa, Vista, E-bssola, Filter, External Devices, voz e teclado.
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[8]: configurao de zoom atual. O valor atual da escala
desde que, com base na unidade actualmente seleccionada.
[9]: rea que mostra um mapa do local de trabalho (tela do mapa) a.
Tocando em qualquer lugar dentro desta rea ir retornar o
coordenadas horizontais do ponto roscado (expressa em
o sistema de coordenadas usado no trabalho). Toque em OK para fechar a
janela que fornece essas coordenadas.
[10]: zoom in / out botes
[11]: Estado da bateria
[12]: ajuste do volume
[13]: Estado do telefone
[14]: status de conectividade.
[15]: boto do Microsoft Windows; Usado para alternar entre
a tela Microsoft Iniciar e Campo MobileMapper
aplicativo quando MobileMapper campo est em execuo.
[16]: Leva-o para a tela do Microsoft Home by
minimizando a janela MobileMapper campo. Toque no
cone Campo MobileMapper () na parte inferior da tela
para retornar para o MobileMapper campo.
[17]: O aviso "FILTER" aparece em letras vermelhas
sempre que o PDOP corrente maior do que o mximo.
valor permitido. O max. Valor PDOP pode ser ajustado em
Menu> Opes, guia Filtro. Quando "FILTER" exibido, no
coleta de dados possvel (Log boto acinzentado). Um
anormalmente alto PDOP geralmente devido a um nmero muito baixo
satlites de utilizado.
Arrastando o mapa
na tela
Use um dos dois mtodos a seguir.
Para receptores com uma chave de ESC, prima esta tecla para mover o
arrow smbolo que representa a sua posio actual de volta para
o centro da tela do mapa. A partir dessa ao, o
tela inteira atualizado para refletir a mudana de mapa.
Arraste a caneta na direo desejada.
Porque alguns receptores no tm nenhuma tecla ESC (por exemplo MobileMapper
10), uma rotina implementada trazendo a sua posio actual
estado
D acesso a trs guias descrevendo o actual GPS
estado de recepo, em formato digital (Posio) ou grfica (satlites, Signal) formulrio. (Na verdade, a funo de Estado GNSS de
a caixa de ferramentas GNSS).
Sobre
Exibe a verso instalada do MobileMapper campo.
Sada
Sai do MobileMapper campo.
Opo de Menu
Funo

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volta para o centro da tela depois de 15 segundos de tempo ocioso
no ecr do mapa.
configurao Geral
parmetros
1. Toque em Menu> Opes .... Uma nova tela exibida no qual
voc pode escolher as unidades de medidas:
Unidades lineares: Escolha entre quilmetros / metros, milhas /
ps ou milhas / ps dos EUA.
unidades de rea: Escolha entre metros quadrados, quadrado
km, hectares, acres, ps quadrados, jardas quadradas
ou milhas quadradas.
2. Toque na guia Antena e, em seguida, digite a distncia vertical
voc manter entre a parte superior do receptor (onde
a antena GPS ) e o cho durante a execuo do
trabalho.
Este valor tem a ver com seu prprio tamanho desde que voc ser
segurando o receptor em sua mo durante todo o trabalho.
Digite o valor da distncia de acordo com o linear selecionada
unidade. Essa configurao faz sentido apenas para trabalhos em 3D. Pode ser
ignorados para trabalhos 2D.
3. Toque na guia View, localizado na parte inferior da tela. UMA
nova tela exibida, permitindo a sua orientao do mapa:
North Up: A orientao do mapa fixo. O topo do mapa
tela vai sempre dar a direo do Norte.
Curso Up: A orientao do mapa vai mudar enquanto voc anda.
O mapa ir girar a fim de ter o seu curso sempre
orientada para cima na tela do mapa. esta opo
no pode ser usado se um mapa de fundo georreferenciada
exibida.
4. Toque na guia Filtro e digite o mximo
valor PDOP permitido. No h recursos podem ser coletadas quando
o PDOP for superior a este valor (padro: 100). Um bem
geometria de satlites d geralmente valores PDOP inferior
5.
5. Na parte inferior da tela, role a lista de guias para o
direita at que voc pode ver a guia Teclado. Utilize este separador para
activar ou desactivar o grande teclado na tela. O grande
Teclado s est disponvel para uso dentro do
Aplicao MobileMapper campo. Apenas o Microsoft
Teclado menor pode ser usado quando se trabalha a partir de dentro
o sistema operativo.
6. Para mapas de fundo (separador), consulte Adicionando fundo
Mapas na pgina 22 .
7. Toque em OK para validar todas as suas escolhas.

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minimizando o
MobileMapper
Window Field
Toque
no canto superior direito do ecr do mapa.
Para voltar a abrir a janela de MobileMapper campo, ou toque em
"MobileMapper campo" na tela inicial ou no cone na parte
parte inferior da tela inicial.
Minimizando a janela do MobileMapper campo no tem nenhum efeito
alguma sobre o funcionamento do software. O receptor ir com segurana
continuar a recolher dados brutos ou recursos enquanto a janela
minimizada.
Abandonar
MobileMapper
Campo
Use o Menu> opo Sair para sair do programa.
Ateno! Tocar no canto superior direito da tela nica
minimiza a janela do MobileMapper campo e por isso no faz
sair completamente do programa.
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Criando um novo emprego
Durante a sua primeira
MobileMapper
Sesso campo
Depois de introduzir o cdigo de ativao, Campo MobileMapper
exibe a tela do mapa.
Porque a primeira vez que voc estiver usando o software,
no h trabalho aberto no MobileMapper campo. Segue o
instrues abaixo para criar um:
1. Toque em Menu> Job> New ...
2. Insira os seguintes parmetros:
Nome: Digite um nome para o seu trabalho usando o Microsoft
teclado virtual, ou o grande campo MobileMapper
teclado, se estiver ativado.
Localizao: Escolha o meio de armazenamento onde armazenar
o arquivo de trabalho. Voc pode escolher entre "memria principal"
ou "Carto de memria" (se houver um carto SD ou micro-SD

inserido no receptor). Com MobileMapper 100 ou


120, uma terceira opo disponvel (fisicamente localizado em
a memria residente e chamado "Disk Storage").
Pasta: Escolha uma pasta onde armazenar o arquivo de trabalho que voc
est criando.
A opo Nenhum significa tanto os "Meus Documentos"
pasta na memria principal, a pasta raiz do
carto de memria ou, por MobileMapper 100 ou 120, o
Pasta "Disk Storage" na memria principal. Qualquer outro
opo disponvel a partir do menu drop-down s pode ser
uma sub-pasta da pasta "Meus Documentos" no principal
memria, a pasta raiz do carto de memria ou, por
Pasta MobileMapper 100 ou 120, o "Disk Storage"
na memria principal.
Se voc quiser usar uma subpasta onde armazenar o seu trabalho
arquivos, toque em Criar nova pasta. Voc s pode criar
subpastas na pasta "Meus Documentos", no
carto de memria, ou na pasta "Disk Storage".
NOTA: "Disk Storage" tem uma maior capacidade de armazenamento
que "MyDocuments" (localizado na memria principal).
Tipo: Para o formato de arquivo de trabalho, escolher entre "Mapa
arquivos (* .map) ", o formato nativo MobileMapper campo
e "DXF arquivos (* .dxf)", que um formato padro para
arquivos vetoriais.
Um trabalho * .map apenas um "envelope" arquivo de texto contendo
a definio do sistema de coordenadas utilizado, bem como
os nomes de todas as camadas que so parte do trabalho
(camadas so mantidas em arquivos separados; veja abaixo).
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Os recursos que voc vai fazer login atravs desse trabalho ser salvo
para os arquivos de camada correspondente. Cada camada constituda por
os seguintes cinco arquivos: <LAYER_NAME> .prj,
<LAYER_NAME> .shp, <LAYER_NAME> .shx,
<LAYER_NAME> .dbf, <LAYER_NAME> .drw,
Em contraste, um trabalho DXF consiste nos seguintes arquivos:
Um arquivo DXF: O arquivo de trabalho em si. Cada recm-conectado
entidade ser salvo para o arquivo, seja qual for a camada de
que ela procede.
Um <job_name> .prj: Contm a descrio do
o sistema de coordenadas usadas no trabalho
Um <job_name> .dfs file: Lista os nomes das camadas
anexado ao trabalho, bem como os atributos definidos na
estas camadas.
<job_name> _ <LAYER_NAME> arquivos .drw (uma ou mais):

Cada um desses arquivos DRW contm a definio completa de um


camada (representao e atributos visual).
Ambos Mapa e DXF empregos tambm pode usar * .mnd e * .mnu
arquivos. Estes so arquivos auxiliares contendo obrigatria
atributos (* .mnd) e menu cordas para o menu do tipo
atributos (* .mnu).
3. Toque em Salvar para criar o arquivo de trabalho. O que voc, em seguida, entrar na
tela depende do formato (mapa ou dxf) que voc escolheu para
o trabalho. Veja Criando novas camadas na pgina 15 para obter mais
detalhes.
somente depois que voc terminar com as camadas de ser
incorporou no seu trabalho e voc tiver definido uma coordenada
sistema para o trabalho que voc vai ver o nome do trabalho no
no canto superior esquerdo da tela do mapa,
Usos subsequentes
de MobileMapper
Campo
A prxima vez que voc iniciar MobileMapper campo, o programa
abrir o trabalho que voc aberto pela ltima vez na sesso anterior.
Se este trabalho no est mais presente no receptor, em seguida, uma mensagem
ir avis-lo que o programa tem sido incapaz de abrir o
trabalho. Voc ter, ento, para criar um novo emprego (ver tambm Usando
T emplates de criar novos empregos na pgina 13 ) ou abrir um
existente.
a abertura de uma
Job existente
Toque de Menu > Job > Abrir ... . Por padro, o MobileMapper campo
navega todas as pastas em busca de todos os postos de trabalho * .map
armazenada no receptor. Uma nova janela se abre listando todos
estes postos de trabalho.
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Para listar todos os empregos DXF armazenados no receptor, selecione o
Extenso DXF do tipo caixa de combinao.
Note-se que MobileMapper campo tambm pode apoiar ESRI de
formato de banco de dados AXF de dados GIS. Depois de ter
baixado um desses arquivos para o seu receptor, voc pode
abri-lo com MobileMapper campo e adicionar ou modificar
entidades da mesma forma como faria em um mapa aberto ou DXF
trabalho. Voc no pode, contudo, criar um novo arquivo AXF com
MobileMapper campo. Voc no pode adicionar ou remover
camadas de / para um trabalho AXF.
Para listar todos os empregos axf armazenados no receptor, selecione o
Extenso AXF do tipo caixa de combinao.
Depois de ter encontrado o trabalho que voc deseja abrir, toque em seu

nome na lista. Isso abre o trabalho e leva voc para o


tela de mapa onde voc pode ver as caractersticas j registrados
nas diferentes camadas.
Visualizando o
Propriedades do
Abrir Job
Toque de Menu > Trabalho > Propriedades . MobileMapper campo, em seguida,
exibe uma janela com dois separadores. A primeira aba fornece o trabalho de
nome, tipo e localizao (pasta). O segundo visualizaes
as propriedades (projeo e datum) da coordenada
sistema utilizado no trabalho.
Toque em OK (ou pressione ESC no MobileMapper 100/120 ou
MobileMapper 6) para retornar tela do mapa.
usando modelos
Para criar novos
Jobs
Ao criar um novo emprego em um determinado formato (MAP ou DXF), enquanto
um trabalho do mesmo formato est atualmente aberto, uma vez que voc tem
chamado esse novo trabalho e especificadas no qual pasta para guard-lo,
MobileMapper ir pedir-lhe para usar o trabalho aberto como um
modelo para o novo trabalho. O que isso implica, se voc escolher
"Sim"?
Para um trabalho MAP:
MobileMapper campo ir criar um "<new_job_name>"
pasta na pasta especificada a que todos as camadas encontradas
no trabalho de modelo ser copiado.
As camadas copiados ser esvaziado (ou seja, todos os recursos
suprimidas) para que voc possa comear a recolher novos recursos de
arranhar usando essas camadas, que so agora parte integrante da
novo emprego.
Lembre-se que cada um dos camada copiada manter exatamente
o mesmo nome, e os mesmos atributos, como a partir de um
qual derivado. (Ver tambm o diagrama abaixo):
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Para um trabalho DXF: MobileMapper campo vai duplicar toda a
arquivos relevantes para o trabalho para a pasta e vontade especificado
esvaziar o arquivo DXF criado (no mais de entidade encontrado neste
trabalho). Se o novo trabalho DXF criado na mesma pasta, em seguida,
apenas uma novo arquivo DXF vazio ser criado uma vez que neste
caso todos os outros arquivos podem ser compartilhados sem problemas pela
trabalhos originais e duplicados.
Se voc no quiser usar o trabalho aberto como um modelo, escolha
"No". Voc ter, ento, para definir manualmente a coordenar
sistema utilizado, bem como cada uma das camadas que se espera

ser parte do trabalho (novo ou j existentes para trabalhos de mapa,


novos necessariamente para trabalhos DXF).
<New_job_name>
<New_job_name> .map
"Esvaziou" Camadas, ou seja,
nomes de arquivos inalterada,
todas as definies de atributos
preservadas, mas todos os recursos
removido
pasta especificada
(Em memria principal,
"Nenhum" = Meus Documentos)
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Criao de novas camadas
Introduo
A criao de uma camada consiste em definir um perfil especfico para
caractersticas que voc gostaria de se autenticar no campo. A criao camada
processo ser diferente dependendo se voc escolheu
"MAP" ou "DXF" para o formato de trabalho:
formato MAP: Cada camada realizada em um arquivo individual. o
formato de camada pode ser "PCH", "CIM" ou "CSV".
- Uma camada SHP pode conter apenas um nico tipo de recurso.
Ao criar uma nova camada, voc deve primeiro indicar se
ele criado para armazenar ponto 2D / 3D, linha 2D / 3D ou 2D / 3D
caractersticas polgono.
- A camada de MIF pode conter qualquer tipo de recurso (ponto, linha
ou polgono).
- Uma camada CSV s pode oferecer suporte a recursos de ponto.
formato DXF: Cada camada consiste em um arquivo drw criado no
mesma pasta do arquivo de trabalho de DXF. Uma camada ligada a um DXF
trabalho pode conter qualquer tipo de recurso (ponto, linha ou polgono).
Colocar Camadas para
um trabalho Mapa
Aqui esto os dois contextos diferentes em que voc pode criar um
nova camada para ser anexado a um trabalho Mapa:
Com um trabalho aberto no actual campo MobileMapper
sesso, voc toca menu > Trabalho > Nova ... para criar um novo * .map
trabalho para o qual o programa ir pedir-lhe directamente para adicionar nova
camadas, seja pela criao de novos ou selecionando existente
queridos.
Com um trabalho aberto no actual campo MobileMapper
sesso, voc toca do Menu > Camadas ... e ento voc tocar no
Adicionar boto.
A partir da tela que exibe a Crie uma nova camada boto, fazer

Os seguintes:
1. Toque na Criar uma nova camada boto.
2. Insira os seguintes parmetros:
Nome : Digite um nome para a camada usando o virtual
Teclado (10 caracteres no mximo.). O nome da camada
deve descrever o tipo de recursos que voc ir recolher com
esta camada (por exemplo, pontos, linhas, reas, etc.).
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Localizao : Escolha o meio de armazenamento onde voc deseja
para armazenar a camada. Voc pode optar por "Main
memria "ou" Carto de memria "(se no houver um carto SD, ou microcarto SD inserido no receptor). com MobileMapper
100 ou 120, uma terceira opo disponvel (fisicamente
localizada na memria residente e com o nome "Armazenamento
Disco").
Pasta : Escolha uma pasta onde voc deseja armazenar o
camada que voc est criando. Esta escolha deve ser feita em
conjunto com a escolha do meio de armazenamento
(veja localizao ).
A Nenhum opo significa tanto para os "Meus Documentos"
ou a pasta "Disk Storage" na memria principal,
ou a pasta raiz do carto de memria. Todas as outras opes
disponvel no menu drop-down ser subpastas
a pasta "Meus Documentos" ou "Disk Storage"
pasta na memria principal, ou a pasta raiz no
carto de memria.
uma boa idia para armazenar suas camadas no mesmo armazenamento
mdio e pasta como o trabalho aberto para que todos os arquivos
criado para o trabalho ser encontrado no mesmo local.
Se voc quiser usar uma pasta especfica onde armazenar o seu
camadas, primeiro cri-lo usando o File Explorer. Voc pode somente
criar novas pastas na pasta "Meus Documentos", no
a pasta "Disk Storage" ou no carto de memria.
Tipo : Escolha o tipo e / ou o formato da camada de voc
deseja criar:
camada SHP: Dependendo de sua escolha a camada ir
segure 2D / 3D pontos, linhas 2D / 3D ou polgonos 2D / 3D.
camada de MIF (pode conter qualquer tipo de recurso).
camada CSV (nico tipo de recurso de ponto).
3. Toque no Salvar boto para prosseguir. Se voc estiver definindo o
segundo ou prximos camadas, v diretamente para a etapa 5. Se voc estiver
definir a primeira camada no trabalho aberto, o programa ir
primeiro pedir-lhe para definir um sistema de coordenadas para o trabalho:
Primeiro campo: Escolha o pas que est trabalhando em voc.

tambm pode escolher um sistema em todo o mundo, como UTM ou


Worldwide Sistema Geodsico.
Segundo campo: O nmero de opes disponveis nesta
campo depende do pas seleccionado. Selecione os
datum que adequado para o seu trabalho.
Veja tambm Sistemas de Coordenadas na pgina 42 .
terceiro campo: O nmero de opes disponveis nesta
campo depende do pas seleccionado. Escolha um
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projeo que adequado para o seu trabalho. Selecionar Latitude /
Longitude sem projeo.
Quarta campo: Escolha um datum vertical em que a
expressar a coordenada Z.
"Elipside" (sem geide utilizado) e "EGM84" (global
Terra Modelo geide) so as duas opes padro. De outros
geides pode ser solicitado neste campo depois de ter
baixado-los para o receptor da Internet via
o link encontrado no CD do Software MobileMapper.
4. Toque em OK .
5. O programa agora pede-lhe para definir as propriedades do
camada. A tabela abaixo resume os diferentes propriedades
voc deve definir para a camada, de acordo com seu tipo.
Para mais informaes sobre propriedades de camada e como definir
atributos, consulte Propriedades da camada na pgina 18 .
6. Toque em OK quando tiver terminado com as propriedades do
camada. Uma mensagem, em seguida, pergunta se voc deseja adicionar um
nova camada.
Aviso! Depois de ter aproveitado OK , a definio de um
camada pode ainda ser modificado utilizando o Modificar boto.
No entanto a sua lista de atributos , ento, congelados: Nenhum dos
atributos existentes podem ser apagados ou alterados e voc est
no tem permisso para adicionar um novo. Se voc precisar alterar a
atributos de uma camada, a nica soluo possvel a de excluso
a camada e re-cri-lo a partir do zero.
7. Adicione como muitas camadas, se necessrio, usando o acima
procedimento.
Adicionando camadas em
um trabalho DXF
O procedimento bastante semelhante anexao de uma camada de um Mapa
trabalho. Entre as semelhanas so primeiro a necessidade prvia de
definir um sistema de coordenadas para o trabalho e, segundo, o
disponibilidade das mesmas opes de visualizao e atributos para o
recursos que voc vai fazer login atravs de uma determinada camada (ver Adicionando
Camadas existentes a um trabalho Mapa na pgina 21 para os detalhes).

propriedades
2D ou 3D
Ponto
2D ou 3D
Linha
2D ou 3D
Polgono
Mif
camada
camada CSV
Smbolo

Cor

Estilo

Preencher

Atributos

Rtulo

Escala

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Eu
s
h
18
Mas ao contrrio de empregos Mapa, empregos DXF no pode usar ou camadas Reutilizar

que so externos ao trabalho. Com trabalhos DXF, voc s pode


criar um ou mais novas camadas dentro do trabalho, logo aps
definindo o sistema de coordenadas. Uma outra diferena reside no
ausncia de uma caracterstica geometria assumida numa camada, a qual
significa todos os tipos de recursos, quer pontos, linhas ou polgonos,
podem ser registrados na camada.
Propriedades da camada
Smbolo
57 smbolos diferentes esto disponveis para representar uma caracterstica de ponto
no ecr do mapa.
Cor
15 cores diferentes esto disponveis para representar uma caracterstica de linha ou
o contorno de um polgono na tela do mapa.
Estilo
O estilo de linha (fina, mdia, grossa ou travesso) usado para
representam uma caracterstica de linha na tela do mapa.
Preencher
Oito padres diferentes so usadas no ecr do mapa para preencher o
rea coberta por uma caracterstica de polgono.
Atributos
Os atributos so uma parte importante de uma camada, uma vez que so
projetado para armazenar informaes especficas (exceto posio)
que pretende recolher, para cada recurso.
O nmero de atributos que voc pode criar em uma camada limitado
a 50.
Cada atributo definido por um nome (10 caracteres mx.) E
um tipo.
Voc pode decidir fazer um atributo de uma "obrigatria"
parmetro para descrever qualquer recurso que voc ir registrar na camada.
Isto significa que o operador no ir ser capaz de completar a
log de um recurso at que o atributo obrigatrio tem adequadamente
foi definido. Qualquer tipo de atributo pode ser obrigatria.
H oito tipos de atributos diferentes de atributos, como
resumidos abaixo.
Atributo
Digitar
propsito
informao adicional
Necessrio
Texto
Introduzir comentrio, etc.
O nmero mximo de
personagens.
Cardpio
Escolhendo uma opo (item de menu) que
adapte o atributo para o recurso visitado.
Todos os itens de menu possveis
para este atributo.
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Eu
s
h
19
NOTA: Para melhor gravao de voz de qualidade, consulte Handheld
Plataforma de MobileMapper 120, ProMark 120 & ProMark
220 Introduo Ambiente Guia, Voz . No especial
ajuste necessrio para MobileMapper 10 (gravao de voz
a qualidade boa, por padro).
Alguns atributos teis com nomes predefinidos so exibidos para
cada tipo de camada (ver tabela abaixo). at voc se ou no
para cri-los.
*: HRMS representa o erro estimado horizontal
**: VRMS representa o erro vertical estimado
Em oposio aos atributos voc tem que digitar manualmente
( "Set user-" atributos), esses atributos teis com preset
nomes so adicionados automaticamente pelo MobileMapper campo
(Atributos software-set) depois que o recurso foi registado.
Por exemplo, usando "Satellites", "PDOP", "Status", "HRMS"
e / ou "VRMS" permite que o programa para atribuir automaticamente
o valor da corrente de cada um destes atributos para um ponto em que so
Imagem
Anexando uma foto tirada com a interna
na cmera para o recurso visitado.
Voz
Gravao comentrio de voz
Numrico Insero de um nmero.
Max. nmero de dgitos e
casas decimais.
Encontro
Inserir a data de registro atual (mm /
dd / aa).
Tempo
Introduzir o tempo de registro atual
(Hh: mm: ss)
Sim no
Escolhendo "Sim" ou "No" em resposta a
a declarao sugerida pela atrinome bute para o recurso visitado.
Atributo
Nome
Atributo
Digitar
Ponto
Camada

Linha
Camada
Polgono
Camada
MapInfo
camada
fotografia
Imagem

Som
Voz

satlites
Texto

PDOP
Texto

estado
Texto

HRMS *
Texto

VRMS **
Texto

Comprimento
Numrico

Permetro
Numrico

rea
Numrico

Atributo
Digitar
propsito
informao adicional
Necessrio
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h
20
explorao madeireira. "Status" refere-se ao modo de posio computao
utilizado naquele momento.
Alm disso, usando "comprimento" permite que o programa automaticamente
atribuir o comprimento de uma linha, como um dos seus atributos. O comprimento
da linha calculado como se a p ao longo da linha. O resultado
da computao s aparece depois de ter parado
registrando a linha, quando voc rever todos os seus atributos. O mesmo
verdade com o "Permetro" e "rea" atributos para um
polgono.
Adicionando atributos de uma camada :
A partir do Atributos guia da janela de propriedades da camada, toque
o Add ... boto.
Digite um nome para o atributo usando o teclado virtual.
Selecione um tipo para este atributo.
Se este atributo ser um obrigatria para descrever o
caractersticas registrado, habilitar "obrigatria".
Se aplicvel, defina o adicional de um ou dois parmetros.
Toque no Add boto. Isso leva voc de volta para o
Atributos guia onde agora est listada no atributo que tem
acabou de criar.
Retomar as seis etapas anteriores at que todos os atributos tm
foi criado.
Rtulo
Esta definio utilizada para selecionar o rtulo que voc quer ver na
tela do mapa, ao lado dos recursos recolhidos atravs dessa camada.
O rtulo pode ser apenas um dos valores de atributos que pertencem aos
a caracterstica. Escolhendo "Nenhum" significa que no haver qualquer rtulo
exibida.
Escala
Essa configurao usada para exibir ou ocultar a camada no mapa
tela, dependendo do valor da escala de corrente usada. A escala
propriedade de a camada funciona como um limiar, que ir pedir
a camada a ser escondido, se o valor da escala no ecr do mapa
inferior a esse limite.
Mostrar / ocultar
Caractersticas do
tela do mapa
Toque de Menu > Camadas .. .

Habilitar ou desmarque a caixa de seleo colocado antes de cada camada


nomear, respectivamente, mostrar ou ocultar a camada no mapa
tela. Mostrando uma camada significa mostrar todas as caractersticas
logado essa camada.
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Adicionando camadas existentes para um trabalho Mapa
Abra o trabalho no qual adicionar camadas, usando
Menu > Job > Abrir ... .
Toque de Menu > Camadas . Uma nova janela aberta listando todas as
camadas atualmente anexado ao mapa.
Toque no Add ... boto
Toque no Selecionar uma camada existente boto
Toque no tipo de campo e selecione "* .shp", "* .csv" ou
"* .mif". MobileMapper campo navega todas as pastas
pesquisa de todas as camadas de que tipo armazenado no receptor.
Selecione o arquivo que voc deseja adicionar ao trabalho como uma camada. este
abre uma nova janela que mostra as opes de visualizao,
atributos e escala definidas para este arquivo.
Toque OK . Isso leva voc de volta tela mostrando toda a
camadas ligados ao emprego, incluindo a nova camada que voc tem
acabou de selecionar.
Toque em OK para retornar tela do mapa. A nova camada agora
disponvel para o registo recurso.
NOTA 1: A adio de uma camada existente para um novo emprego como o primeiro
camada neste trabalho far com que sistema de coordenadas da camada para
definitivamente tornar o sistema de coordenadas ligado ao
novo emprego.
NOTA 2: A tentativa de adicionar uma camada que incompatvel
com o sistema de coordenadas utilizado pela tarefa vai causar uma
mensagem de aviso a ser exibido. No entanto, pode
ignorar a mensagem e pedir Campo MobileMapper para adicionar
esta camada. Neste caso, estar ciente de que a camada conter
informao de posio baseados em coordenadas diferentes
sistemas. Ser sua responsabilidade para identificar quais
sistema de coordenadas usado na descrio de cada
recurso.
NOTA 3: "Type_M" arquivos SHP criados com o de terceiros
equipamento ou programa pode ser adicionado a um emprego como um mapa
camada. Voc ser capaz de recolher os dados utilizando esta camada, mas
voc no ser capaz de acessar o campo "M" especfico para esse
tipo de camada.
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Adicionando Mapas Fundo
mapas de fundo podem ser exibidos na tela do mapa para
ajudar a localizar melhor os diferentes recursos encontrados no
rea de trabalho. So suportados dois tipos de mapas de fundo:
mapas de fundo em formato vetorial (arquivos de OSM)
mapas de fundo em formato raster (ECW, bmp, gif, tif, jpg
ou arquivos JP2)
A fim de ser utilizado em MobileMapper um mapa de fundo Campo,
deve ser devidamente georreferenciados.
arquivos de OSM so "naturalmente" georreferenciados, devido sua prpria
natureza. (Para criar um arquivo OSM ir para http://
www.openstreetmap.org/ ,sigaasinstruesparaextrair
a parte do mapa que voc precisa para o seu trabalho, e depois baixar
-lo ao seu receptor.)
Com um mapa raster, georreferenciamento pode ter sido feito mais cedo
usando uma ferramenta de terceiros ou pode ser feito, usando um dos dois
procedimentos abaixo, aps defini-lo como um mapa de fundo em
MobileMapper campo:
1. Voc sabe as coordenadas dos pontos de referncia utilizados para
georreferenciar a imagem. Voc vai ter que tocar sucessivamente
em cada um destes pontos no mapa. Para cada ponto, voc
ter que inserir suas coordenadas.
2. Voc vai para o campo e ficar sucessivamente em cada
ponto de referncia utilizado para georreferenciar a imagem. (Vocs
deve escolher pontos de referncia que pode ser facilmente manchado
tanto no mapa e no campo.) Voc ter que tocar
sucessivamente em cada um destes pontos no mapa. Cada
tempo, o receptor ir preencher automaticamente o
campos correspondentes na tela com o computadorizada
coordenadas da sua localizao actual.
MobileMapper campo pode aceitar vrios mapas de fundo,
cada um com uma rea geogrfica diferente. tudo conectado
recursos vo sempre aparecer sobre o mapa de fundo.
Toque de Menu > Opes e em seguida, no mapa guia.
Toque no Add ... boto
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Toque no tipo de campo e selecione o formato do arquivo
contendo o mapa de fundo:
- ECW avanado de compresso Wavelet (ECW)
- Bitmap (BMP)

- GIF (gif)
- GeoTIFF (tif)
- JPEG (jpg)
- JPEG2000 (JP2)
- Open StreetMap (OSM)
MobileMapper campo, em seguida, navega todas as pastas em busca
de todos os arquivos de imagem armazenados na reunio receptor do
atual Tipo de seleo.
Toque no nome do arquivo de imagem que voc deseja adicionar. este
adiciona automaticamente o arquivo para a lista de mapas de fundo.
Uma mensagem ir avis-lo se voc estiver tentando adicionar um
mapa de fundo j georreferenciados que usa um
sistema de coordenadas diferentes do utilizado no aberto
trabalho. Se o arquivo de imagem precisa de georreferenciamento, MobileMapper
O campo vai primeira convidamos voc a fazer isso georreferenciamento (veja
o procedimento explicado abaixo).
Em contraste, a adio de um mapa de fundo em formato OSM ir
Nunca levantar uma mensagem de aviso porque, embora
originalmente em WGS84, o ficheiro de OSM ser transformado em
ser sempre combinando o sistema de coordenadas do trabalho aberto.
Como camadas, cada uma das cartas de fundo pode ser adicionados
mostrados ou ocultos na tela do mapa. Configurados adequadamente cada
as caixas de seleo colocados antes dos nomes dos
mapas de fundo (apagada = oculta, assinalada = mostrado).
Toque em OK para retornar tela do mapa. Note-se que o mapa
tela ir mostrar o mapa (s) fundo somente aps a
receptor pode calcular uma posio. Lembre-se voc tambm pode
tem que pressionar o boto ESC (MobileMapper 100 ou 120)
de modo que a tela do mapa pode mostrar a localizao do primeiro
recurso registado.
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georreferenciamento um
Arquivo de imagem
Georreferenciamento um arquivo de imagem significa definir pelo menos trs
Os pontos de referncia que fornecem a posio da imagem no espao.
Definir um ponto de referncia significa entrar em sua XYZ precisa ou
Lat-Lon-Height coordenadas em funo da cota
sistema usado na tarefa que est sendo aberto.
Quanto maior o nmero de pontos de referncia que definem, a
mais uniformemente distribuda estes pontos ao longo de toda a imagem,
melhor o georreferenciamento da imagem.
Para georreferenciar uma imagem, faa o seguinte aps adicion-lo para
a lista de disponveis mapas de fundo:
Escolha o nome do mapa de fundo da lista.

Toque no Modificar boto.


Encontrar o ponto na imagem para a qual so coordenadas
conhecido. Ajuste a definio de zoom e arraste a caneta sobre o
imagem, se necessrio.
Toque na localizao do ponto e, em seguida, insira seu ID e
coordena. Se voc est atualmente em p naquele local
eo receptor oferece uma posio GPS vlida, voc no faz
necessrio introduzir quaisquer coordenadas. O receptor vai fazer isso por
vocs.
Toque em Adicionar para entrar e completar a definio deste ponto.
Retomar as trs etapas anteriores at que todos os de referncia
pontos foram definidos. Cada ponto no mapa
representado por um crculo vermelho. Se isso acontecer, voc pode
sempre excluir um ponto ruim tocando duas vezes sobre ele e, em seguida,
tocando no Excluir boto.
Toque OK para concluir o processo de georreferenciamento. Isso leva
-lo de volta para a tela que mostra a lista de fundo
mapas.
Mais sobre
Mapas de fundo
O mapa de fundo ser exibido apenas quando for
geograficamente perto da posio GPS calculada e
o zoom est configurado corretamente.
Para grandes mapas de fundo, voc pode ter que aumentar o zoom
vrias vezes antes de o ecr do mapa pode comear a ver
detalhes do mapa de fundo.
Se um mapa de fundo no est devidamente georreferenciados, o
mapa de fundo nunca vai aparecer na tela do mapa, e
os pontos de referncia que voc criou incorretamente no
mapa de fundo sero todos apagados. Tente de novo, desta vez
com localizao do ponto correto e coordenadas.
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altamente recomendvel colocar o arquivo de imagem original
usado para criar o mapa de fundo na mesma pasta
o arquivo de trabalho de us-lo. Observando esta regra ir simplificar o
procedimento de download.
Quando georreferenciamento uma imagem, o arquivo de imagem original
inalteradas e trs novos arquivos so criados:
Quando o arquivo de imagem original est no formato TIF, alguns dos
esses trs arquivos pode no ser criada.
criados arquivos
Designao
<Image filename> .prj
sistema utilizado coordenar

<Image filename> .xxw


dados auxiliares. "Xx" na extenso significa
as duas primeiras letras da extenso do origiarquivo de imagem final (por exemplo, "JP" para um arquivo jpg)
<Image filename>. <Image
extenso de arquivo> .ref.txt
Coordenadas dos pontos de referncia e coordenar
sistema utilizado.
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Logging Novos Recursos
Introduo
Para cada novo recurso voc log no campo, MobileMapper campo
permite que voc defina os seguintes parmetros, pouco antes de ele
realmente comea registrando o recurso:
Na camada guia, voc pode escolher:
- O nome da camada correspondente ao recurso que voc
deseja registrar (a partir da lista de camadas encontradas no trabalho).
- Para camadas MIF, e para aqueles contidos em um trabalho DXF,
a geometria (ou seja, ponto, linha ou polgono) do recurso.
Este campo pr-definido para camadas CSV (pontos exclusivamente)
e para as camadas SHP.
No Configuraes guia, voc pode definir:
- A posio mdia de tempo no fim do qual o
coordenadas de um recurso de ponto ser registrado. o
maior o tempo de clculo da mdia, a preciso de que o melhor
obter para cada um dos seus pontos. Isto implica ficar ainda em
o ponto ao longo do tempo de mdia.
- O modo automtico ou manual de explorao madeireira vrtice para uma linha
ou polgono:
Em automtica modo, o receptor capta automaticamente a
a posio de cada um dos pontos () que mantenha
caminhando ao longo do recurso. A taxa de registro i est predefinida
e representa ou o tempo decorrido ou a distncia
viajei.
No manual modo, voc parar em cada um dos vrtices (),
em que o receptor calcula a posio mdia
mais de n segundos
Automtico
Manual
Eu
Eu
Eu
Eu

linhas contnuas mostram caminhos reais viajou. As linhas pontilhadas mostram


caractersticas, como registrado.
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No deslocamento guia, voc pode definir:
- A direo, distncia horizontal e vertical compensados caso
voc deseja compensar uma caracterstica de ponto.
- A direo (esquerda ou direita), distncia horizontal e
deslocamento vertical, se desejar, para compensar uma linha ou polgono
recurso.
MobileMapper campo tambm permite o registro de dois recursos para
ser executados simultaneamente ( "double logging"). Isto pode ser feito
atravs do uso adequado da Pause / Resume / Stop
funes. logging duplo til para reduzir tanto o tempo
gastou recursos de log e a distncia percorrida no campo.
MobileMapper campo permite excluir um recurso registrado
diretamente da tela do mapa que mostra a localizao deste
recurso.
Pr-requisitos
O receptor est ligado e MobileMapper campo em execuo.
Um trabalho Mapa usado, que contm trs camadas de PCHs: a
camada de ponto chamado "Pontos", uma camada de linha denominado "Linhas"
e uma camada de polgono chamado "reas". Todas as camadas so definidas para
ser visto na tela do mapa.
As unidades utilizadas foram criados para atender s suas necessidades.
O estado de recepo bom (nmero de satlites> 6,
PDOP <3). Especialmente para MobileMapper 6 e
MobileMapper 10, preciso ptima posio alcanada
em tempo real, depois de esperar cerca de cinco minutos de boa
Certo
rolamento
Esquerda
d = distncia horizontal
d
d
d
N
1.log
2.
P
ause
5.
Currculo
3.Log
4.Stop

6.Stop
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estado de recepo. Ento voc pode comear a recolher o seu primeiro
recurso.
Registrando um Ponto
caracterstica
Fique perto do ponto em que deseja registrar.
Toque Log (ou pressione a tecla "-" por baixo). Um menu
aparece listando todas as camadas no trabalho.
Toque no nome da camada de pontos ( "Pontos" no nosso exemplo).
Toque no Configuraes guia e verificar ou alterar o clculo da mdia
tempo expresso em segundos. Como a ltima mdia escolhida
tempo solicitado por padro, voc pode no ter para visualizar este
guia a cada vez que voc entra um novo recurso ponto.
Para registrar o ponto com um deslocamento, toque sobre o Deslocamento guia e
inserir os seguintes parmetros (para nenhum deslocamento, basta verificar
que a distncia deslocamento horizontal e vertical so 0 em
esta guia e prossiga para a prxima etapa):
- Rolamento : Este campo preenchido automaticamente quer a partir de
a bssola GPS, o E-bssola se esta opo
ativada no menu > Opes > E-bssola , no momento em que
acessar o deslocamento guia, ou a partir do localizador de intervalo, se houver
um (ver abaixo).
Se o E-bssola usado, uma medida vlida ser
feito se voc tomar cuidado para segurar o receptor horizontalmente
na direo do recurso de ponto, antes de comear
registrando o recurso.
Se nem o E-bssola nem um telmetro usado,
em seguida, a bssola GPS pode fornecer esse valor
padro. A medio vlida ser feito se voc tomar
importam para andar continuamente na direco do ponto
recurso antes de comear a registrar o recurso.
- Distncia horizontal de campo: A distncia at o recurso de ponto.
Se um telmetro usado, toque no Leia Range Finder
boto uma vez o telmetro pode fornecer vlido
medies. Esta aco ir preencher automaticamente o
Rolamento e distncia horizontal campos.
Se nenhum telmetro usado, digite uma estimativa do
distncia horizontal diretamente no campo usando o
teclado. O melhor que voc estimar a distncia, o
melhor a posio recolhida.
- Desvio vertical campo: desvio Altura do fsico
localizao da caracterstica para o cho, positivo se acima
o cho, negativo em contrrio (ver ilustrao).

rolamento
d = distncia horizontal
d
N
coord
Sys
cho
HA
HF
HG
VO
HF = HG - HA + VO
Onde:
HF: altura Caracterstica expressa
no sistema de coordenadas utilizado (calculado)
HG: altura GNSS (medido)
Altura da antena acima do solo: HA
(Conjunto de utilizador)
VO: altura Caracterstica acima do solo
(Offset, user-set vertical)
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Toque OK . MobileMapper campo comea instantaneamente a mdia
posio do ponto, como indicado na barra de progresso na
parte inferior da tela. A tela tambm fornece uma detalhada
relatrio do status de GPS actual como a posio do ponto
sendo em mdia (coordenadas da posio calculada,
nmero de satlites utilizados, o valor PDOP, computao
modo, a idade de correces Se aplicvel, HRMS e VRMS).
No se esquea de segurar o receptor ainda durante todo o
mdia de tempo.
Existem basicamente dois mtodos para completar o ponto
registrando sequncia nesta fase:
1. Ou voc esperar at que o tempo mdio para cima e, em seguida,
voc digita o valor de cada atributo (primeiro mtodo). Vejo
Tambm Insero de valores para atributos na pgina 32 )
2. Ou voc comear a digitar os valores dos atributos como
Assim que MobileMapper campo inicia-se a mdia do ponto
posio (segundo mtodo). Este o mtodo mais rpido,
especialmente se o tempo mdio de 10 segundos ou mais
e / ou se houver um grande nmero de atributos definidos pelo utilizador para
o ponto) .Para usar esse mtodo, basta tocar os Atributos
boto na barra inferior, e em seguida, digite o valor de
cada atributo.
Quando tiver terminado com a entrada do atributo

valores, dependendo do tempo de mdia requerida


e quanto tempo voc levou para definir os valores de atributo,
MobileMapper campo ser ou retornar Mdia ...
tela (Voc foi mais rpido do que o tempo de mdia preset
inserindo valores de atributos) ou ele vai passar directamente
lista de atributos (Voc era mais lento do que a predefinio
tempo mdio de insero de valores de atributos).
NOTA: Enquanto a posio do ponto est sendo em mdia. vocs
Tambm so permitidas para encurtar o tempo de durao mdia, se necessrio
tocando no Parar boto localizado na barra inferior. Vocs
Em seguida, ter de confirmar este pedido tocando Sim .
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Quando o tempo mdio de at (e de ter introduzido todas
os valores de atributo Se voc j usou o mtodo 2),
MobileMapper campo mostra a lista completa de atributos
atribudo ao ponto, o usurio-set atributos primeiro, depois o
software de definir atributos, se houver. A posio mdia de
o ponto de sempre aparece na parte inferior da lista (isto
posio pode ser considerada um um incondicional, softwareatributo definido). Se voc j usou o primeiro mtodo, voc
agora deve digitar o valor de cada atributo "manual"
(veja Insero de valores para atributos na pgina 32 ).
NOTA: O modo de posio computao "Autnoma"
ser relatado como "RAW" na lista de propriedades.
Toque em OK para retornar tela do mapa, que agora mostra o
localizao do ponto de acordo com a representao
definido nas propriedades de camada.
NOTA: Se alguns atributos so obrigatrios e voc no tem
configur-los ainda quando voc tocar OK , MobileMapper campo ser
primeiro pedir-lhe para coloc-las em sua ordem de apario no
lista de atributos, antes de voltar para a tela do mapa.
Registrando uma linha ou
Caracterstica Polygon
Esteja no incio da linha ou polgono que deseja
registro.
Toque Log (ou pressione a tecla "-" por baixo). Um menu
aparece listando todas as camadas no trabalho.
Toque no nome da camada desejada ( "Lines" ou "reas" em nosso
exemplo).
Toque no Configuraes guia e verificar ou alterar o vrtice
modo de registo. Como o ltimo modo escolhido solicitado pela
padro, voc pode no ter para visualizar este guia toda vez que voc
registrar uma nova linha ou polgono. Escolha uma das
opes a seguir:

- Automatic : Selecionar essa opo significa que o receptor


pontos ao longo da linha ou polgono na sesso automaticamente
intervalos regulares de tempo ou distncia. Digite o desejado
valor para esse intervalo, seja em segundos ou metros.
- Manual : Selecionar a opo significa que voc s so
interessados em registrar os vrtices da linha ou polgono,
e no pontos regularmente distribudos ao longo do recurso.
Insira o tempo de posio mdia, em segundos, que voc
pretende gastar em cada vrtice.
Para registrar a linha ou polgono com um deslocamento, toque sobre o Deslocamento
guia (caso contrrio, pule esta etapa) e digite o seguinte
parmetros (para nenhum deslocamento, basta verificar que a horizontal
distncia e deslocamento vertical so 0 nesta guia e proceda
para o prximo passo):
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- Direco : este parmetro diz ao programa se o
caracterstica real est sua esquerda ou direita.
- Distncia horizontal campo: Distncia horizontal
perpendicular ao recurso de linha ou polgono.
Se um telmetro usado para medir esta distncia, toque
na Leia Range Finder boto uma vez o telmetro
tem uma medida vlida. Este ser automaticamente
preencher o campo.
Se nenhum telmetro usado, digite uma estimativa do
distncia horizontal diretamente no campo usando o
teclado. O melhor que voc estimar a distncia, o
melhor as posies recolhidas.
- Desvio vertical campo: desvio Altura do fsico
localizao da caracterstica para o cho, positivo se acima
o cho, negativo em contrrio (ver ilustrao).
Toque OK . MobileMapper campo instantaneamente comea a registrar o
recurso.
Se tiver seleccionado o modo de vrtice automtica, inicie
caminhando ao longo do recurso. Em seguida, voc ver uma linha sendo
desenhado na tela enquanto voc anda.
Se tiver seleccionado o modo de vrtice manual, o receptor
ir assumir que voc est em p sobre o primeiro vrtice e por isso
registrar este vrtice de acordo com o tempo de mdia escolhida.
Voc ento tem que caminhar para o prximo vrtice e, em seguida,
seleccione menu > Resume para registrar a posio do segundo
vrtice, etc.
Quando voc chegar ao final do recurso, toque em menu e
selecione Parar . MobileMapper campo, ento, automaticamente
muda para a lista de atributos.

Definir cada atributo para a linha ou polgono (veja Entrando


Os valores para os atributos na pgina 32 ).
NOTA: Como caractersticas ponto, voc pode digitar os valores de
atributos para uma linha ou polgono no s no final do
sequncia de registro recurso, mas tambm a qualquer momento enquanto
caminhar ao longo da linha ou polgono. Isto pode ser feito pela
batendo na Atributos boto localizado na barra inferior.
Toque em OK para retornar tela do mapa, que agora mostra o
localizao e forma da caracterstica de acordo com a
representao definido nas propriedades de camada.
NOTA: Se alguns atributos so obrigatrios e voc no tem
configur-los ainda quando voc tocar OK , MobileMapper campo ser
primeiro pedir-lhe para coloc-las em sua ordem de apario no
lista de atributos, antes de voltar para a tela do mapa.
Certo
Esquerda
d = distncia horizontal
d
d
coord
Sys
cho
HA
HF
HG
VO
HF = HG - HA + VO
Onde:
HF: altura Caracterstica expressa
no sistema de coordenadas utilizado (calculado)
HG: altura GNSS (medido)
Altura da antena acima do solo: HA
(Conjunto de utilizador)
VO: altura Caracterstica acima do solo
(Offset, user-set vertical)
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Insero de valores para
Atributos
Dependendo do tipo de atributo, ter de
faa o seguinte:
Para um atributo de texto, digite o texto usando o virtual
Teclado e toque em OK .
Para um atributo numrico, digite o nmero usando o
teclado virtual e toque em OK .

Para um atributo de imagem, o seguinte menu exibido:


- Camera : Executa o utilitrio cmera para que voc possa tomar uma
imagem. Para obter mais informaes sobre como usar o built-in
cmera, consulte a plataforma porttil para MobileMapper
120, ProMark 120 e ProMark 220 Introduo
Guia, utilizar a cmera , MobileMapper 10 Platform
Guia de Introduo ou MobileMapper 6 Platform
Guia de Introduo .
NOTA: atributos de imagem so salvos como arquivos JPG no
mesma pasta que a camada a que pertencem. A nomeao de arquivos
conveno usada Img # .jpg onde # a imagem
nmero (1, 2, 3, etc.). O nmero de imagem atribuda
em ordem cronolgica, sem referncia a qualquer outra
Arquivo.
- Ver : Permite visualizar a imagem atribuda ao
atributo.
- Selecione : permite exibir uma apresentao de slides de todas as
As fotografias tiradas para que voc possa escolher qual deles para atribuir
para o atributo.
- Remover : permite desligar o arquivo jpg selecionadas
o atributo de imagem. Isso no exclui a
foto em si, que ainda est presente na apresentao de slides.
Para um atributo de voz, o seguinte menu exibido:
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- Grave : Abre a barra de gravador a partir do qual voc pode
iniciar, em seguida, parar de gravar uma mensagem de voz como um
atribuir o recurso de corrente.
1: Arrasta a barra gravador.
2: Inicia a gravao de voz.
3: Interrompe a gravao de voz.
4: Reproduz a gravao de voz.
5: Pra a gravao de voz.
6: Fecha a barra de gravador
- Jogar : Para fins de verificao, seleccione esta funo para jogar
apoiar a mensagem de voz que acabou de gravar
(Equivalente ao boto "4" na barra de gravador)
- Remover : Selecione esta funo para apagar o existente
mensagem de voz. Voc vai usar esta funo quando
deseja gravar uma nova mensagem de voz para a corrente
recurso.
NOTA: atributos de voz so guardados como ficheiros WAV na mesma
pasta como a camada a que pertencem. A nomeao de arquivos
conveno usada # .wav som onde # o registro
nmero (1, 2, 3, etc.). O nmero recorde atribudo em

ordem cronolgica, sem referncia a qualquer outro arquivo.


Para um "sim / no" atributo, a opo padro "No". Toque
no nome do atributo para alterar a configurao e depois toque
OK .
Para um atributo de data, a data atual automaticamente
atribudo (atributo software-set). Para alterar a data, toque
na Data de atributo e selecione a nova data do
exibido calendrio e depois toque em OK .
Todos os outros atributos definidos por software so atribudos
automaticamente pelo MobileMapper campo.
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Usando o Pause /
Funo Resume
Ao registrar uma linha ou polgono, voc pode querer fazer uma pausa de dados
registrando porque os eventos externos exigem que voc faa isso ou voc
deseja iniciar o registo de um segundo recurso (logging dupla
recurso) (veja Logging Duplo na pgina 34 ). Segue o
instrues abaixo.
Toque de Menu > Pause para pausar o registro de dados.
Mais tarde, quando voc estiver pronto para retomar o registro de dados, voltar
para onde voc deixou a linha ou polgono, toque em menu > Retomar a
continuar o registro de dados como voc anda ao longo do recurso.
Logging duplo
Ao registrar uma linha ou polgono, voc pode querer ligar outra
caracterstica encontrada ao longo do caminho, se um ponto, uma linha ou um
polgono. Siga as instrues abaixo.
Toque de Menu > Pause para pausar o registro de dados do recurso
em progresso.
Mova para o segundo recurso que voc deseja registrar.
Toque em Log , selecione a camada do segundo recurso, fazer a
configuraes necessrias e registrar esse recurso como faria na
caso usual.
Toque de Menu > Parar quando tiver terminado com o registro de
a segunda caracterstica.
Volte para onde voc deixou o primeiro longa.
Toque de Menu > Resume para continuar com o registro do primeiro
recurso.
Toque de Menu > Parar quando tiver terminado com o registro de

o primeiro recurso.
Mais sobre
Logging recurso
O nmero de recursos ponto que pode ser registrada em um
sesso limitada apenas pela capacidade de memria do
meio de armazenamento usado.
At 10.000 pontos podem ser registrados em uma nica linha ou
polgono.
Ao fazer logon uma longa linha ou polgono, MobileMapper campo
ir salvar automaticamente os dados para um arquivo temporrio a cada
10 minutos de registro de dados.
Se ocorrer falta de energia durante o registo de uma linha ou polgono,
o recurso automaticamente salvo antes de o poder
falha. Porque linha e rea caractersticas so salvos
automaticamente a cada 10 minutos de log real, se um
falha de energia ocorre inesperadamente e voc ter sido
registrando uma linha ou polgono para os ltimos 15 minutos,
ento provavelmente apenas os primeiros 10 minutos do recurso
ser salvo. Se isso acontecer, faa o seguinte:
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- Insira uma bateria nova ou ligue o receptor a uma
fonte de alimentao externa.
- Rodar a receber de volta e lanar MobileMapper
Campo. Isso ir re-abrir o ltimo trabalho aberto.
- Saia do MobileMapper campo. S a partir deste este momento
pode o arquivo de trabalho ser descarregados para o seu computador com
o ltimo recurso logged (linha ou polgono) totalmente restaurada.
Se MobileMapper campo no consegue salvar um recurso porque
no h memria suficiente esquerda, voc pode excluir
arquivos desnecessrios e tente novamente. Siga as instrues
abaixo quando isso acontece.
- Minimizar MobileMapper campo
- Explorador Executar arquivo
- Apagar arquivos desnecessrios
- Voltar MobileMapper campo e parar de registrar o
recurso. O recurso ser normalmente salvo se o suficiente
espao de memria foi apagada.
recorrente
Atributos
A repetio Atributos funo permite que o receptor automaticamente
duplicar os atributos de seu ltimo recurso registrados no
prximo (atributos obrigatrios, se houver, ser tambm
duplicados). Este ser, contudo, possvel apenas se o prximo
recurso que voc deseja registrar do mesmo tipo que o recurso que voc

acabou de iniciar sesso.


Siga as instrues abaixo para usar os atributos de repetio
funo:
V a um recurso, faa o login esse recurso e introduzir todos os seus atributos,
como feito normalmente.
Ir para o prximo recurso. Depois de ter aproveitado Log e fez
Certifique-se o mesmo tipo de recurso selecionado, voc ver a
Repita Atributos opo aparecer na parte inferior da tela.
Ative essa opo e toque em OK para comear a recolher o
Feature Data. Quando o receptor tiver terminado recolher o
dados, a tela ir mostrar a posio e os atributos de
a caracterstica. Note-se que todos os atributos de recursos so exatamente
as do recurso anterior, que exatamente o que voc
queria chegar.
Basta tocar OK para completar a coleo do recurso e
prossiga para a prxima.
A repetio Atributos funo ir ajud-lo a trabalhar mais rpido quando
log uma srie de caractersticas semelhantes, apresentando a mesma
atributos. Por exemplo, a funo ser til se voc estiver
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recebendo uma fileira de rvores da mesma variedade, mesma idade, mesma
estado de sade, etc.).
Aviso! A funo de repetio no se aplica estritamente a Data
& Atributos Time. Na verdade, a "repetida" Data & Hora
atributo ser definido automaticamente para os valores atuais de
Data & Hora e no aos valores atribudos Data &
atributo de tempo do recurso anterior.
Excluindo Caractersticas
Por alguma razo ou outra, voc pode querer excluir um recurso,
se um ponto, uma linha ou um polgono. Isso possvel a partir da
tela de mapa mostrando a localizao do recurso:
Atravs de operaes de zoom e arrastar, ajustar a visualizao do
Roteiro de tela para ver a localizao do recurso.
Toque no recurso. Isso abre uma nova janela mostrando o
propriedades do recurso.
Toque no Excluir boto mostrado na barra inferior. o
O recurso excludo da camada correspondente, depois de prvia
confirmao, e a sua localizao removido do mapa
tela.
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revisitando Caractersticas
Ir para trs a um
caracterstica
Toque de Menu > Go To .... O receptor permite-lhe voltar a uma
apresentam de acordo com um dos dois mtodos seguintes:
1. Digite alvo coordenadas : Escolha esta opo se voc quiser
para voltar a um recurso de ponto para o qual voc sabe o
coordenadas (latitude / longitude ou Easting / Northing (X /
Y), dependendo do sistema de coordenadas utilizado no
arquivo de mapa). Depois de ter introduzido as duas coordenadas,
toque em OK . Isso leva voc de volta para o ecr do mapa.
2. Escolha o destino da lista : Escolha esta opo se
quero voltar a um recurso armazenado no mapa aberto.
Primeiro de tudo, voc tem que selecionar a camada do recurso
pertence a. Use o Ir para o menu drop-down para fazer esta
escolha. Como resultado, a tela apresenta todas as caractersticas
contida na referida camada. Caractersticas esto listadas a partir do
mais prximo ao mais distante de sua localizao atual.
Selecionar a desejada simplesmente tocando em seu nome.
Isso leva voc diretamente para a tela do mapa.
Seja qual for o mtodo utilizado, voc pode ver agora, no mapa
tela, um segmento amarelo / vermelho ligar o seu atual
posio para o recurso.
Para uma linha ou polgono, MobileMapper campo ir desenhar uma
segmento entre sua posio atual e o ponto em
a linha ou polgono o mais prximo de voc.
Na barra inferior, voc pode ler a distncia eo rolamento
ao recurso.
Caminhe na direo indicada na tela at que voc
atingir o recurso.
Se a orientao por voz activada (ver Menu> Opes , Voz
tab), instrues de direita / esquerda, bem como a distncia para o
O recurso ser emitido em intervalos regulares de tempo como vocal
mensagens.
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A edio de um recurso
Quando a tela do mapa exibe o recurso que deseja editar
e voc sabe que mudanas precisam ser feitas para o seu
atributos, faa o seguinte.
Toque no smbolo recurso.
Quando voc v uma linha laranja em negrito em torno do recurso,
liberar a caneta. O programa, em seguida, exibe a lista de

atributos referentes ao recurso.


Edite os atributos que precisam de alteraes e toque em OK . Dentro
no caso de uma caracterstica ponto, voc tambm esto autorizados a atualizar
sua posio, tocando na atualizao boto localizado no
inferior bar. Antes de tocar neste boto, certifique-se
esto localizados exatamente sobre este ponto como este vai lanar um novo
sequncia de mdia posio para a atual do seu receptor
posio.
encontrar Caracterstica
Funo
MobileMapper campo permite-lhe procurar um determinado
recurso que voc registrados em um mapa. MobileMapper campo ir pedir-lhe
para indicar a camada que pertence, e, opcionalmente, o conhecido
valor de um ou mais dos seus atributos. Como um resultado,
MobileMapper campo ir listar todas as caractersticas conhecer sua
requisitos.
Toque de Menu > Localizar ... . MobileMapper campo exibe um dos
camadas presentes no mapa, bem como os nomes dos
diferentes atributos ligado a essa camada.
No Find campo, selecione o tipo de camada do recurso que voc
est procurando.
Opcionalmente, toque em cada um dos atributos para o qual voc
quer definir um critrio de pesquisa especfico e, em seguida, insira-o.
Toque no Find boto para iniciar a pesquisa. MobileMapper
O campo ir listar todos os recursos no mapa que atender a
requisitos de pesquisa.
A partir desta lista que voc selecionar a funo desejada e veja onde
esse recurso est localizado na tela do mapa. Alm disso, pela
selecionando menu > Ir para ... , MobileMapper campo vai lhe dar
a opo de navegar para esse recurso.
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Gravao de dados GPX
Compreenso
dados GPX
gravao em
MobileMapper
Campo
MobileMapper campo permite que voc salve todos os instantnea
posies calculadas pelo seu receptor para um arquivo GPX. Aqui esto
alguns pontos-chave que o ajudaro a entender como o GPX
funo de registro de dados opera no seu receptor:
Assim que a gravao de dados GPX est habilitado, cada
posio computada incondicionalmente salvo em um "gpx.gpx"
arquivo armazenado em \ Meus Documentos \ Ashtech \ . A taxa de gravao

Por conseguinte, de 1 segundo. Cada posio guardada como uma distinta


waypoint, independentemente do facto de esta posio parte de
o recurso de ponto, linha ou polgono voc est atualmente
coleta.
Enquanto a gravao de dados GPX passa, tudo instantnea
posies so guardados como pontos de passagem que pertencem mesma
segmento de pista.
gravao de dados GPX pode ser interrompido, quer por
intencionalmente desactivar esta funo durante um trabalho
sesso ou por desistir MobileMapper campo. Se vocs sohabilitar a funo durante a mesma sesso de trabalho, ou se
you-re-iniciar MobileMapper com a funo ativada,
Ento a prxima posies calculadas pelo receptor ser
salvo como pontos de passagem que pertencem a um novo segmento de via.
O arquivo gpx.gpx um arquivo sem parar concatenadas. isto
devem ser transferidos para o computador do escritrio sempre
necessrio. Iniciando um novo arquivo GPX implica que a corrente
deve ser excludo.
coleta de dados GPX independente do trabalho. mudar de emprego
durante uma sesso de trabalho no tenha impacto qualquer no
funo de gravao.
Uma amostra de formato de arquivo GPX dado abaixo.
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As coordenadas so sempre expressas em longitude, latitude
e elevao, independentemente do sistema de coordenadas utilizado em
o trabalho aberto. O tempo de computao tambm est previsto
cada posio.
Permitindo GPX Dados
Gravao
Ir para menu > Opes , Gravao de guia.
Habilitar o registro GPX opo e toque em OK . dados GPX
a gravao inicia imediatamente.
A desativao GPX Dados
Gravao
Ir para menu > Opes , Gravao de guia.
Desabilite o registro GPX opo e toque em OK . dados GPX
gravao pra imediatamente.
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Upload / download Funes


Usando o cabo de dados USB fornecido com o receptor,
pode trocar dados entre o receptor e seu escritrio
computador.
Com o Windows 7 ou Vista executando o seu computador, sem especial
ajustes so necessrios. Com o Windows XP (ou mais), use o
as seguintes configuraes no ActiveSync para fazer a conexo
automtica a energia do receptor up:
Use o procedimento a seguir para copiar arquivos de uma unidade para a
de outros:
MobileMapper 100 ou 120:
- Coloque o receptor da estao de ancoragem
- Ligue o staon de ancoragem ao computador do escritrio
usando o cabo de dados USB.
MobileMapper 10:
- Ligue o receptor ao computador do escritrio usando o
cabo de dados USB.
Ligue o receptor.
Aguarde at que a conexo est ativa.
Faa o seguinte, dependendo do sistema operacional usado em seu
computador:
- (Vista) Na janela de execuo automtica que se abre, escolha a
opo de explorar o dispositivo mvel
- (Windows XP ou mais) Na janela ActiveSync, clique em
Explorar .
A partir de qualquer uma destas janelas, voc pode copiar qualquer arquivo
o receptor para qualquer pasta em seu computador do escritrio, ou o
contrrio, usando a cpia de costume, colar e navegar
funes.
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Sistemas de Coordenadas
Ao criar um novo emprego DXF ou ao criar uma camada como a
primeira camada em um novo emprego * .map, MobileMapper campo pede-lhe
para definir um sistema de coordenadas.
escolhendo um
Sistema de coordenadas
Proceda da seguinte maneira:
1. Escolha o sistema geodsico mundial ou no pas onde
suas operaes de campo ter lugar
2. No campo logo abaixo, escolha o ponto de referncia usado
3. No campo logo abaixo, escolha a projeo usada.
4. Escolha a referncia vertical no ltimo campo. O padro
opes possveis so:
- Ellipsoid : Cada altitude ou valor de altura simplesmente

determinado com respeito ao elipside seleccionado


(Segundo campo acima).
- EGM84 : Cada altitude ou valor de altura ainda inicialmente
determinado com respeito ao elipside seleccionado mas um
correo aplicada a esse valor. A correo
ler a partir do geide EGM84 (Terra Geoid Modelo 1984
um modelo Geoidal global) e especfico para o computadorizada
Posio horizontal.
Outros modelos do geide pode ser baixado para o receptor via
o CD MobileMapper Software do nosso site. Uma vez
baixado, eles so disponibilizados como possveis escolhas
na Vertical Datum campo.
O Propriedades ... boto na parte inferior da tela permite que voc
para ver as propriedades do datum e projeo selecionado.
O New ... boto na parte inferior da tela permite que voc
criar um sistema de usurio (datum + projeo).
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Definindo um Usurio
Sistema
Toque no Novo boto.
Selecione o tipo de projeo que voc deseja usar em seu
sistema de coordenadas. Dependendo essa escolha, voc vai
tem de introduzir um certo nmero de parmetros.
Lembre-se sempre que criar uma nova projeo e voc
tem que digitar a latitude e longitude de origem, ou a
meridiano central, estas devem ser expressas em graus com
oito casas decimais (ddd.dddddddd). Por outro lado,
Eastings falsos e falsas northings deve ser sempre
expresso em metros, ainda que uma unidade tem sido diferente
seleccionado no Unidades de campo na mesma tela.
Depois de ter chamado e definiu a sua nova projeo
e datum, basta tocar em OK para salvar o novo sistema e escolha
-lo como o sistema utilizado no trabalho atual. Isto ir lev-lo
de volta para a tela de seleo do sistema de coordenadas em que
agora voc vai ser capaz de ver como o novo usurio de coordenadas
sistema foi definido (nova projeo e datum
nomes exibidos nos segundo e terceiro campos
respectivamente).
Visualizando o
Propriedades do
Sistema de coordenadas
Usado em uma tarefa
Toque de Menu > Trabalho > Propriedades .
Toque no Sistema de Coordenadas ... guia. A tela mostra agora

as configuraes no editveis para o sistema de coordenadas utilizadas


no mapa. Toque no Propriedades boto para ler os detalhes
do datum e projeo usado no coordenar
sistema.
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Opo de ps-processamento e Office MobileMapper
desbloquear o
Ps-processamento
Opo no
recebedor
Quando voc compra a opo de ps-processamento, Spectra
Precision proporciona um cdigo de ativao especfica para o seu receptor
para que voc possa desbloquear esta opo no receptor. Segue o
instrues abaixo a primeira vez que voc quiser usar o ps
opo de processamento:
Toque em Menu> Opes .
Toque no Recording guia.
Habilitar os dados brutos de Record para ps-processamento opo.
Toque OK . Uma nova tela exibida mostrando a srie
nmero do seu receptor e um campo de cdigo de ativao em branco.
Digite o cdigo de ativao fornecido pela Spectra Precision em
o campo em branco.
Toque OK para validar a entrada do cdigo. Se o "nmero de srie /
cdigo de activao "par corresponde, em seguida, a opo
desbloqueado instantaneamente. O receptor ir iniciar o registro
dados brutos, logo como as condies de recepo so boas.
Lembre-se tambm que os dados brutos de Record para ps-processamento
configurao permanece inalterada por toda a subsequente
ciclos de alimentao do receptor, at que voc decida mud-lo.
Registro de dados Raw
Aqui esto alguns pontos-chave que ajudaro voc a entender como
a funo de registro de dados brutos opera em seu receptor.
Um arquivo de dados brutos criado por trabalho. Ele salvo na mesma
pasta do arquivo de trabalho.
Com a dados brutos Record para ps-processamento opo, raw
registro de dados ser iniciado automaticamente quando o suficiente
satlites so recebidos (> 3). registro de dados Raw eficaz
quando "REC" exibido no status do MobileMapper campo
bar (ver Comeando com o MobileMapper campo em
pgina 6 ).
AVISO . uma boa prtica de esperar cerca de 1 minuto de
o tempo de pelo menos 4 satlites so recebidos e o PDOP
inferior a 3 antes de comear a registrar seu primeiro longa. (Vocs
no precisa ser esttico durante este tempo de espera). Quantidade

dados brutos de extra ser vantajosamente ser usado em


MobileMapper Office para garantir o ps-processamento de seu
caractersticas.
MobileMapper 100 ou 120 dados brutos arquivos so nomeados como
segue:
xnnnnsyy.ddd
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Onde:
NOTA: O arquivo de coordenadas auxiliar criado durante a
sesso de trabalho usa a mesma conveno de nomenclatura. Somente
o prefixo diferente ( "A" em vez de "L").
MobileMapper 10 e MobileMapper 6 arquivos de dados brutos so
nomeado como segue:
nnnnyymmddss.grw
Onde:
NOTA: O arquivo de coordenadas criado durante um trabalho
sesso utiliza a mesma conveno de nomenclatura. Apenas o
extenso diferente ( "CRW" em vez de "grw").
Durante a coleta de dados em bruto, mesmo se voc no estiver registrando qualquer
recurso, mas apenas se deslocam de um recurso para outro,
lembre-se que voc deve ter, segurando o receptor a uma
ngulo de 45 acima da horizontal.
Nunca ligue o receptor para o modo de suspenso, enquanto
coleta de dados brutos (isto terminaria coleta de dados brutos). E se
Voc quer economizar bateria durante a coleta de dados,
pode desligar a luz de fundo da tela. No entanto, se voc tambm
usando o e-bssola durante a coleta de dados brutos, lembre-se
da definio da iluminao deve ser deixado inalterado. Deve ficar
como foi definida quando calibrado pela ltima vez o e-bssola.
Sempre recolher dados em bruto durante pelo menos 10 minutos, incluindo
para aqueles projetos onde a coleta de recurso GIS pode ser
concluda em menos tempo. Lembre-se, quanto mais voc coletar
parmetros
Descrio
x
"A" para a A-arquivos (Auxiliar de coordenadas arquivos) ou "G" para o Garquivos (arquivos de dados brutos Atom)
nnnn
Quatro ltimos dgitos do nmero de srie receptor
s
nmero de sesso (A, B, C, ... X). Incrementado toda vez
uma nova sesso de trabalho criada no mesmo dia.
yy
Os dois ltimos dgitos do ano ( "08" para 2008)

ddd
nmero do dia no ano (1-366)
parmetros
Descrio
nnnn
Quatro ltimos dgitos do nmero de srie receptor
yy
Os dois ltimos dgitos do ano ( "08" para 2008)
milmetros
nmero do ms atual (1-12)
dd
nmero do dia atual (1-31)
ss
nmero da sesso, a partir de 00. pode consistir de mais
dgitos, se necessrio.
grw
Extenso de arquivo
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dados brutos para um determinado projeto, melhores sero os resultados da
ps-processamento ser.
Voltando ao menu > Opes , Gravao de guia aps o incio
registro de dados em bruto permite que voc leia o nome eo caminho do
o arquivo de dados brutos que est sendo criado. Esta informao aparece
debaixo dos dados brutos de Record para ps-processamento opo.
Uma mensagem de aviso ir aparecer se a memria vai baixa
durante a coleta de dados brutos.
Instalando
MobileMapper
Software escritrio
Insira o CD de instalao no seu computador. Aguarde at que o
tela de boas vindas exibida.
Clique em Instalar MobileMapper Office . A instalao
programa comea a analisar a configurao do seu
computador.
O programa de instalao poder pedir-lhe para instalar um ou
vrios aplicativos da Microsoft em seu computador. Se este
acontece, por favor aceite. Esses so:
- Microsoft .NET Framework 2.0
- ++ Bibliotecas de tempo de execuo Microsoft Visual C
- Microsoft Windows Installer 3.1
O programa de instalao, em seguida, instala MobileMapper
Escritrio.
No final da instalao, clique em Concluir para sair do
instalao programMobileMapper Office automaticamente

lanado.
Ps-processamento
com MobileEscritrio Mapper
Programas
No mbito do processo de transferncia de dados (ver upload / download
Funes na pgina 41 ), copie os seguintes arquivos de dados de campo
do receptor para uma pasta de sua escolha no
computador:
- * .map
- Arquivos * .shp
- * .jpg img
- * .wav som
- L * (MobileMapper 100 ou 120) ou * .grw (MobileMapper 10 ou MobileMapper 6) arquivo de dados brutos.
- A * ou arquivo * .crw relevante para o G * baixado ou * .grw
arquivo, respectivamente.
Executar MobileMapper Office no seu computador.
O primeiro programa exibe uma janela que lhe permite
criar rapidamente um novo projeto (um arquivo de mapa).
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Basta dar o seu projeto um nome e indicar onde armazenar
-lo e o programa ir criar automaticamente o arquivo
estrutura para o projeto. Se voc deseja abrir um j existente
projeto, clique em Cancelar e, em seguida, use o boto [1] abaixo para
selecione Abrir e navegar em seu computador para que a existente
projeto. Da prxima vez que voc iniciar MobileMapper Office, o
projeto passado abriu reabrir automaticamente.
A janela principal do MobileMapper Office parece com isso:
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As diferentes reas so descritos a seguir:
- [1]: boto Abrir / Criar Mapa
- [2]: Barra de menus
- [3]: lista de nome de arquivo MAP e Camadas
- [4]: Tela de Mapa que mostra o contedo do aberta
projeto, inclui tambm botes de zoom esquerda e
a distncia / ngulo / rea de botes de ferramentas direita.
- [5]: Dependendo do que est atualmente selecionado na rea

[3], [4] ou [6], nesta rea mostra propriedades do projecto


(Sistema de coordenadas e as unidades usadas), os atributos da camada
e aparncia, ou arquivo de dados brutos propriedades
(Intervalo de tempo de observao, etc.). Ao selecionar um recurso
no ecr do mapa, o som e atributos de imagem
pertencente ao recurso pode ser ouvido e visto por
clicando no boto trs pontos aps o caminho do arquivo no
o campo correspondente. Ao clicar neste boto ir
comear editor padro do computador usado para
respectivamente arquivos WAV e JPG.
[4]
[5]
[6]
[1]
[2]
[3]
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- [6]: o tempo de observao abrangidos pelos ficheiros de dados brutos
adicionado ao projeto. Uma barra azul representa um receptor
arquivo de dados brutos, e uma barra amarela, para um arquivo de dados brutos base.
Clique
e selecione Abrir . Navegue at a pasta
contendo seus arquivos de dados de campo.
Selecione o arquivo do mapa e clique em Abrir . Escritrio MobileMapper
mostra o contedo do projeto em reas [3], [4] e [5]
(Veja a tela acima).
Clique em Adicionar Rover dados brutos . Selecione o arquivo de dados brutos
correspondente ao projecto (a partir da mesma pasta
anteriormente) e clique em Abrir . Importaes MobileMapper Office
o * G ou arquivo GRW e depois mostra as propriedades do arquivo em
reas [5] e [6].
Assumindo que voc est trabalhando com uma referncia de terceiros
estao, clique sucessivamente em Add Reference dados brutos , em seguida,
De Web (o computador suposto ter uma Internet
conexo). Uma nova janela se abre em que voc tem
para indicar como voc deseja procurar a referncia
estao que voc vai usar para o ps-processamento de seu projeto.
Escolha um dos seguintes dois critrios:
- Busca-se s estaes x : Especifique um nmero predefinido de
estaes que voc deseja listar antes de escolher um. Todos
estaes listadas ser o mais prximo de sua rea de trabalho,
mas no h limite de intervalo para estas estaes.
- Pesquisar at x km : Especifique um limite de distncia entre
seu local de trabalho e as estaes. Quanto mais curto o

distncia, melhor os dados brutos da estao, mas


quanto menor for o nmero de estaes que podem potencialmente
ser usado.
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Clique em Procurar , e depois esperar at que a pesquisa esteja completa. No
fim da busca, MobileMapper Office lista as estaes
atendendo a solicitao de pesquisa.
Seleccione a estao de referncia mais adequado, principalmente
de acordo com a distncia (linha de base) para essa estao.
Clique em download . MobileMapper Office importa a base
dados brutos e, em seguida, mostrar as suas propriedades em reas [5] e [6].
NOTA: O Spectra Precision no garante 100%
resultados de qualidade ao utilizar arquivos de dados brutos de referncia
estaes que esto situados alm de 200 km (125 mi) a partir de
sua rea de trabalho. Tambm importante verificar que o
dados de base baixado oferecer pelo menos o mesmo tipo de matria
dados que o rover. Se, por exemplo, os dados so Rover GPS /
GLO dados L1, ento os dados de base deve ser pelo menos de GPS /
GLO dados L1. O ps-processamento pode ser de outra forma
degradada at um certo ponto.
Clique em Iniciar processamento . Ps-MobileMapper Office
processa os diferentes ficheiros presentes no projeto. Abaixo
um exemplo do que pode ser visto nas camadas no painel
no final do passo de ps-processamento:
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Para cada camada (<LAYER_NAME>) presente no projecto
MobileMapper Office criou duas camadas extras:
- <LAYER_NAME> (Final) : Esta camada visto por padro. isto
mostra todas as caractersticas do <LAYER_NAME> camada,
ou seja, aqueles que tm sido apenas ps-processados, por
que agora voc pode ver as posies refinados no
Roteiro tela, e tambm aqueles que no impactado pela psprocessamento, cujas posies permanecem inalteradas em comparao
o que eles esto na inicial <LAYER_NAME> camada.
- <LAYER_NAME> (Ps-processado) : Esta camada no visto
por padro. Ele contm apenas os recursos que estavam
realmente ps-processado. Voc pode escolher para visualizar somente
esta camada se voc pretende focar o nico ps

caractersticas processados.
(O <LAYER_NAME> camada "inicial", tambm escondido por
default.You pode querer ver esta camada para ver todo o
caractersticas como estavam antes da etapa de ps-processamento.)
MobileMapper Office tambm acrescentou dois vectores diferentes
camadas para o projeto. Cada vector descreve as condies
em que a linha de base entre cada ponto processados-post
e a estao de base utilizada foi determinada. o
componentes resultantes do vector tambm so fornecidos. o
duas camadas vetoriais so:
Vetores (QC Passed) (em verde): os vetores pertencentes a
essa camada cumprir todos os parmetros de controle de qualidade
definido na Opes guia (veja Controle de Qualidade em PsProcessamento na pgina 52 ).
Vetores (QC Falha) (em vermelho): Nenhum dos vetores
pertencente a camada que se encontra com o controlo de qualidade
parmetros definidos na Opes de guia. Se a camada
vazios (sem vetores vermelho), ento isso significa que todos os pontos
foram ps-processados com sucesso.
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Cada vector podem ser editadas individualmente. Basta selecionar um em
ecr do mapa e as propriedades do vector ser ento
aparecem no painel do lado direito (veja exemplo abaixo).
Todas as novas camadas foram criados -e pode ser Fundador, em
na mesma pasta que os inicialmente encontrados no projeto.
Nota: Os arquivos de trabalho DXF e axf, camadas MIF e CSV no so
suportado nesta verso do MobileMapper Office.
Controle de Qualidade em
Ps-processamento
Voc pode colocar um filtro de controle de qualidade atravs do qual
MobileMapper Office ir avaliar os resultados ps-processamento
de acordo com suas prprias necessidades. Aps o psprocessamento do seu projeto, MobileMapper Office ir
associar os vectores resultantes de duas camadas distintas: uma
contendo os vetores que passaram no controle de qualidade (verde
vetores), e uma camada contendo aquelas que falhou (vermelho
vetores).
Clique
e em seguida, no Opes boto localizado no
canto inferior direito da janela pop-up.
Introduza as suas trs configuraes de controle de qualidade, ou seja, o mximo
valores permitidos para a HRMS, VRMS e PDOP. (Veja a tela
exemplo abaixo).

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Clique em OK para confirmar suas configuraes de filtro.
Todos os vetores para os quais os HRMS, VRMS e PDOP so
menos do que os especificados aqui vai passar o controlo de qualidade
Considerando que todos os outros, se for o caso, ir falhar.
Note-se que o filtro de controlo de qualidade aplicvel a todos os
projectos abertos no MobileMapper Office, at que voc
modificar as configuraes do filtro. Para remover o filtro, voc s
precisa definir os trs campos em branco e clique em OK .
Note tambm que o PDOP caracteriza cada ponto quando
foi registrado (a PDOP re-calculado pelo MobileMapper
Escritrio, com base no contedo do arquivo de trabalho). Em contraste,
os HRMS e VRMS fazem parte do ps-processamento
resultados e caracterizar as posies ps-processado.
Funo exportao
MobileMapper Office pode exportar as camadas visveis da
projeto aberto para trs formatos diferentes:
formato de troca de GPS (* .gpx). Todas as camadas selecionadas sero
ser fundidos em um nico arquivo GPX. caractersticas ponto ser
convertidos em pontos de passagem, linhas e polgonos em faixas.
formato de Google Earth (* .kml). Todas as camadas seleccionadas ser
fundidos em um nico arquivo KML.
A abertura de um arquivo KML a partir do ponto de vista inicial Google Earth
fazer com que a representao da Terra a ser gradualmente rodado e
ampliada para mostrar a localizao exata dos recursos mantidos
no arquivo KML.
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formato ASCII (* .csv). Cada camada seleccionado ir resultar numa
arquivo CSV separado.
Siga as instrues abaixo para camadas de exportao:
Abra o seu projeto.
tornar visveis as camadas que deseja exportar (ligar o
caixas de verificao correspondentes). Como mapas de fundo no vai
ser exportados, eles podem ficar visveis no projeto.
Clique em
e, em seguida, selecione o formato e destino
do arquivo (s) gerado pela funo Exportar.
Clique em Salvar para concluir a sequncia de exportao.
Re-Project

Funo
MobileMapper Office pode converter todo o contedo de um
projeto em outro projeto, com todas as coordenadas originais
convertido para outro sistema de coordenadas.
Abra o projeto que voc deseja converter
Clique
e selecione Reproject Como .
Definir o sistema de coordenadas no qual converter o
todo o projeto. Esta definio inclui a escolha do
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unidade linear usado para expressar todas as coordenadas (m,
ps ou ps de pesquisa) e clique em OK .
Em seguida, nomeie o projeto resultante (este ser automaticamente
definir uma subpasta para este novo projecto) e clique em OK . Esperar
at que a converso for concluda. Escritrio MobileMapper
em seguida, mostra o projeto recm-criado.
Mais sobre
MobileMapper
Escritrio
Undo Ps-processamento : Se os resultados ps-processamento fazer
no atender s suas expectativas, voc pode reverter para o original
Arquivos SHP, selecionando o Undo Processamento de comando.
Configuraes de zoom : Alm dos botes de zoom na
barra de menu e no ecr do mapa, Escritrio MobileMapper
oferece outra maneira til de ajustar a definio do zoom.
Clique duas vezes em um recurso no ecr do mapa. Isso leva
o recurso para o centro da tela do mapa. Voc pode, ento,
ajustar a configurao de zoom em torno do recurso, que fica em
o centro da tela, usando a roda do mouse (por sua vez,
encaminhar para aumentar o zoom, girar para trs para diminuir o zoom).
Visualizando o mapa de fundo : mapas de fundo so vistos
como camadas no projeto. Use Add Layer > Selecione existente . Dentro
a caixa de dilogo Abrir, escolha "Arquivo de Imagem" como o tipo de arquivo
e, em seguida, selecione o arquivo de mapa de fundo. MobileMapper
Office suporta os seguintes formatos raster: BMP, GIF, TIF,
jpg, jp2 e ECW. Selecione um arquivo de imagem e clique em Abrir .
Se esta for a primeira camada inserido no trabalho, MobileMapper
Office ir pedir-lhe para definir o sistema de coordenadas utilizado.
Neste ponto, voc pode escolher a unidade linear utilizada no
sistema (metros, ps ou ps inqurito) de coordenadas.
Se uma camada j existe no projeto quando voc importa um
layer, pode haver uma mensagem avisando sobre
o sistema utilizado pelo fundo do mapa de coordenadas, se no
exactamente o mesmo que o utilizado na camada. Voc pode

optar por ir de qualquer maneira, se os dois sistemas no so muito


diferente. Se voc aceitar um mapa de fundo usando um muito
sistema de coordenadas diferente, resultando a sua localizao no
tela do mapa ser impreciso.
Barra de status : A barra de status est localizada na parte inferior da
janela principal. Seja qual for a funo selecionada no mapa
tela, a barra de status exibe as coordenadas do
ponto selecionado.
Para um recurso de linha ou polgono, a barra de estado, adicionalmente
mostra uma barra deslizante que permite mover o cursor na
tela do mapa de um ponto para o ponto seguinte ou anterior
utilizando respectivamente o boto "mais" ou "menos" para os dois
extremidades da barra deslizante.
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A localizao do cursor sobre a barra de deslizamento
representativa da posio do ponto seleccionado no
linha ou polgono.
Editor de Camada : MobileMapper Office tambm permite que voc edite
arquivos SHP de uma forma muito semelhante MobileMapper campo da
Editar / Criar funo de camada.
- Ao criar uma nova camada a partir do zero em
MobileMapper Office, uma nova janela ser aberta (ver
abaixo) pedindo-lhe para definir atributos para a nova camada.
Se voc estiver familiarizado com a criao de atributos em
MobileMapper campo, usando essa janela no ser
problema.
- A seleo de uma camada no painel do lado esquerdo permite que voc
ler ou alterar o aspecto visual de todos os recursos
pertencentes a essa camada (caractersticas mostradas na Central
painel, se houver) e ler os detalhes de cada um dos seus
atributos no painel do lado direito.
- A seleo de um recurso no painel central permite-lhe
ler os valores de seus atributos no painel do lado direito.
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Medio de distncias, ngulos e reas na tela do mapa :
Use os trs cones no canto superior direito. O Superior
um para distncias, para uma segunda reas e o
um menor para ngulos.

Para cada ferramenta, o primeiro clique no cone ir ativar o


ferramenta e alterar o formato do cursor. O segundo clique vai
desativar a ferramenta e o cursor vai se recuperar a sua inicial
forma. Voc tambm pode pressionar o boto direito do mouse para
desactivar a ferramenta.
Medio de distncia :
- Clique no primeiro ponto de onde comear a distncia
medio.
- Clique no segundo ponto que define a primeira medida
segmento. Qualquer novo clique no mapa criar um novo
segmento do ponto anterior. A partir do segundo
ponto, o valor da distncia indicada representa o total de
distncia medida a partir do ponto de partida.
- Antecipar o final da medio, clicando duas vezes
no ltimo ponto. Isto ir congelar a distncia
medio.
- Clique em
para fechar a ferramenta de medio de distncia.
Medio da rea : O mesmo que a medio de distncias. o
medio da rea s eficaz depois de ter definido
trs pontos no mapa. O valor do permetro tambm
forneceu.
Medio do ngulo :
- Clique sucessivamente no primeiro, em seguida, no segundo ponto
definindo o segmento que proporciona a referncia
direo. A ferramenta, em seguida, chama o ngulo medido e
d o seu valor atual, como voc mover o cursor do mouse
no ecr do mapa. Se voc clicar em qualquer lugar, a ferramenta
congela no ngulo definido por este ltimo clique e d
o seu valor.
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- Clique em
para fechar a ferramenta de medio do ngulo.
A excluso de um recurso : Selecione um recurso no ecr do mapa
que deseja excluir e, em seguida, clique no Excluir boto
na barra de menu. Clique Sim para confirmar que voc deseja
eliminar esse recurso.
Adio de dados brutos de base de um arquivo : Esta funo
conveniente quando os arquivos de dados brutos de base til ter
j foi baixado da Internet ou se eles vm
a partir de uma estao de referncia que no est ligado
Internet. Em ambos os casos, clique em Adicionar Referncia Raw
Dados > Do arquivo e selecione os arquivos de dados brutos de base.
Editando as coordenadas da Estao Base Usado : Voc

ser necessrio editar as coordenadas da estao base antes


comeando o ps-processamento. Como mostrado na tela
abaixo, basta clicar na linha (no painel inferior ([6])
que contm o arquivo de dados de base. Voc pode ento editar a base
coordenadas no painel do lado direito ([5])
A remoo de uma camada de um mapa : Selecione a camada na rea [3]
na tela e pressione a tecla Del ou clique em Remover
Camada .
Atalhos : No Windows Explorer, clicando duas vezes um mapa
arquivo (* .map) vai abrir diretamente o arquivo no MobileMapper
Escritrio. Todos os arquivos que podem ser potencialmente camadas
MobileMapper Office podem ser arrastados e caiu na
arquivo de mapa aberto (equivalente a selecionar adicionar camadas > Selecionar
existente )
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Instalando Geoids
Spectra Precision disponibiliza uma coleo de geides para
usar em muitos pases ao redor do mundo. Esta coleo
hospedado no site da Spectra Precision e regularmente
Atualizada.
Para baixar um geide, use o link Geoids (modelos e ferramentas) na
menu de boas-vindas de seu CD de software aplicativo.
Na ausncia do CD, voc ainda pode listar e baixar o
geides disponveis usando seu navegador para se conectar
seguinte URL: http://resources.ashtech.com/GEOIDS .
Depois de um novo geide foi baixado para seu computador, execute
o arquivo baixado "install.exe" para instalar o novo geide em
seu computador (para uso em seu software de escritrio), e seu
receptor (para uso em seu software de campo) se ele atualmente
conectado ao computador via ActiveSync eo encaixe
estao.
Instalao do geide no receptor s ser adiada se
ele no est actualmente ligado ao computador. A instalao ser
ser executado automaticamente quando mais tarde voc ligar o receptor a
ao computador atravs da estao de ancoragem e ActiveSync.
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Atravs da URL acima, voc tambm pode instalar a ferramenta Extract
no seu computador (ver parte inferior do menu esquerda).

Utilize esta ferramenta para limitar a extenso geogrfica do selecionado


geoid para a sua rea de trabalho. Isto pode ser til para reduzir a
espao ocupado pelo arquivo geide no seu receptor.
O geide extrado (tambm um arquivo * .geo) deve ento ser copiado
para My Device \ Program Files \ Geoids Data \ no receptor.
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E-Compass & dispositivo externo
Como ativar / desativar
o E-Compass
Toque em Menu> Opes .
Toque no boto de seta direita vrias vezes at que voc
desvendar o E-bssola guia.
Toque no E-bssola guia.
Defina a bssola electrnica Use para determinar a orientao
boto para ativar ou desativar a E-bssola. a bssola
calibrao descrito na seco abaixo.
Calibrar o EBssola
Calibrar o E-compasso um processo de duas etapas durante o qual
voc ser solicitado primeiro a rodar o sentido anti-horrio receptor em
posio horizontal e, em seguida, ligar a unidade de cabea para baixo at
ouvir um sinal sonoro.
Este procedimento deve ser executado com o receptor alimentado a partir de
suas baterias internas, em vez de uma fonte de alimentao externa.
Toque no Calibrar boto.
Leia as instrues e, em seguida, toque no Iniciar boto.
Aguarde at que a seta do lado de fora da bssola comea a rodar
lentamente no sentido horrio. Rode o anti-horrio receptor em
Para manter a seta em sua direo. Voce ter
de trs a cinco rotaes at que o interior do
bssola completamente azul escuro. Tente ser o mais preciso
possvel, pois isso ir acelerar o processo de calibrao.
Note-se que a seta momentaneamente pra a cada 30 graus ou
por isso antes de continuar sua rotao.
Quando o interior da bssola tudo azul escuro e depois
a seta voltou para a direo Sul, a
mensagem pede-lhe para prosseguir com a ltima etapa do
calibrao.
Toque OK na janela da mensagem e desligar o receptor
de cabea para baixo em uma superfcie horizontal. Espere alguns segundos
at que um sinal sonoro pode ser ouvida.
Coloque o receptor na posio correcta. Uma mensagem na tela
indica que a calibrao est completa e bem sucedida.
Toque OK na janela da mensagem. Isso leva voc de volta para o

E-bssola guia da Opes de tela.


Toque em OK para retornar tela do mapa.
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recomendaes
para E-Compass
calibragem
A ser um sensor muito sensvel, Spectra E-bssola
Precision recomenda que respeitado o seguinte
recomendaes.
A calibrao deve ser sempre realizada:
- Outdoor, no coberta.
- Em uma superfcie plana horizontal, no em suas mos.
- Nas mesmas condies de operao (ou seja, mesmo backlight
nvel, com / sem carto SD) como aqueles que voc vai trabalhar em
mais tarde, quando voc coletar seus dados.
Por luz de fundo da tela, isso significa que as duas opes
controlar a funo de luz de fundo no poder de bateria
guia do Definies janela deve ser liberado para o
fase de calibrao, mas tambm o tempo que voc precisa para usar
o e-bssola.
Durante a calibrao, certifique-se de todos os setores da bssola se tornar
azul escuro.
recalibrar sempre o E-bssola, nos seguintes casos:
- Depois de mudar as baterias.
- Sempre que voc suspeitar que o E-Compass para entregar
valores incorretos.
E-Compass Vs.
GPS Compass
Na verdade, o receptor tem dois compassos:
O e-bssola . que pode ser usado por MobileMapper
Campo.
A bssola de GPS , que a bssola padro usado pelo
MobileMapper campo quando o e-bssola no ativado .
(As informaes bssola de GPS um subproduto do GPS
posio computao).
Siga as recomendaes abaixo para saber qual bssola
deve ser utilizado, dependendo do que voc est fazendo:
Medio de rolamentos com o E-bssola exige que o
receptor ser mantido em posio horizontal. Por outro lado,
o sensor de GPS requer que o receptor ser realizada em um
ngulo de 45 em relao horizontal. Um bom compromisso
Por conseguinte, a orientao do receptor 20 a 25 a partir da
horizontal. Se a medida de rolamento mais importante
para voc, voc pode colocar temporariamente o receptor horizontal

at obter uma medio de rolamento vlido.


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Usando o E-bssola recomendado para esttica
ocupaes. A bssola GPS recomendado em
cinemtico.
Leituras de E-bssola estabilizar aps alguns segundos. Quando
registrando um ponto aps um perodo de caminhada, por favor, mantenha o
receptor na horizontal e aguarde alguns segundos antes
iniciar o registo.
A definio de uma External
Dispositivo
Toque em Menu> Opes .
Toque no boto de seta direita vrias vezes at que voc
desvendar a dispositivos externos guia.
Toque no dispositivo externo guia s.
Toque na Ligue boto.
Selecione o dispositivo utilizado a partir do tipo de dispositivo de campo.
Defina o nmero da porta virtual ( Porto ) e taxa de transmisso ( taxa de transmisso )
usado para deixar o seu receptor se comunicar com este dispositivo.
Toque OK para inserir as configuraes e retornar ao mapa
tela.
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ndice
Eng
li
sh
(Final)
51
(Ps-processado)
51
smbolos
* Ficheiro.dxf
11
* Ficheiro.MAP
11
,
46
arquivos * .shp
46
UMA
Cdigo de ativao
5
,

44
ActiveSync
3
,
41
Add Reference dados brutos
49
Adicionar Rover Dados
49
Idade de correces
7
rea
19
unidades de rea
9
arquivo Ashtech Obrigatrio Data.CAB
4
Atributos
18
,
30
mdia
29
axf
13
,
52
B
mapa de fundo
22
mapas de fundo
1
estao de base (coordenadas mudana)
58
C
arquivo CAB
4
Mudana Coordenadas (estao base)
58
Cor
18
Sistema de coordenadas
16
,
42
Coordenadas (estao base)
58
curso para cima
9
arquivos Crw

45
,
46
CSV
15
,
21
,
54
formato CSV
2
D
Encontro
19
Dado
16
,
42
DBF
11
recurso excluir
58
dfs
12
DGPS
6
Duplo-logging
34
baixar
41
mapa de arrastar
8
DRW
11
Durao da recolha de dados
45
DXF
15
E
E-bssola
28
E-bssola (calibrar)
61
E-bssola (ativar / desativar)
61
Editar Coordenadas (estao base)
58
Inserir coordenadas alvo
37
tecla ESC

8
funo de exportao
53
Dispositivo externo
63
Extraia Tool (geides)
60
F
Caractersticas
1
,
7
,
38
Preencher
18
Filtro
8
configuraes de filtro (controlo de qualidade)
53
Encontrar funo recurso
38
FIXO
6
FLUTUADOR
6
Framework 2.0
46
definio de camada de congelamento
17
G
Geoids
59
arquivo georreferenciado
23
GeoTIFF
23
GIF
23
GNSS Servio (deslig-lo)
3
Vamos para
37
Google terra
2
,
53
GPS Compass
62
bssola GPS

28
dados GPX (desactivar a gravao)
40
dados GPX (activar a gravao)
40
dados GPX (gravao)
39
formato GPX
53
formato GPX
2
arquivos GRW
44
,
45
,
46
H
HRMS
7
,
53
Eu
Imagem
19
Arquivo de imagem
23
.jpg img *
46
camada incompatveis
21
Inicializar
7
Instale MobileMapper Office
46
J
Nome do arquivo de trabalho
11
propriedades do trabalho
13
JPEG
23
JPEG2000
23
K
Teclado (grande)
1
,
9
Teclado (virtual)

7
formato de arquivo KML
53
formato KML
2
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Engl
Eu
s
h
eu
Rtulo
20
Camada
7
,
12
,
15
,
23
Layer (adicionar)
21
propriedades da camada
17
Camadas
1
Comprimento
19
caracterstica de linha
30
unidades lineares
9
Registro
7
Log de dados brutos
44
M
Memria principal
12
,
16
atributo obrigatrio
18
,
20
arquivo de mapa
7
,

27
tela do mapa
8
,
30
Cardpio
18
MIF
15
,
21
Minimizando MobileMapper campo
10
MND
12
MNU
12
Escritrio MobileMapper
46
N
North up
9
Numrico
19
O
tempos de observao
49
OSM (OpenStreetMap)
22
P
PDOP
7
,
8
,
9
,
27
,
53
Permetro
19
fotografia
19
caracterstica de ponto
28
polgono
30
Ps-processamento
1

PRJ
11
Projeo
16
,
42
ProMark3
58
Q
Controle de qualidade
52
R
coleta de dados brutos
1
REC
7
,
44
Referncia de dados brutos
1
atributos de repetio
35
Re-projeto de funo
54
S
SBAS
6
,
7
Escala
7
,
8
,
20
SDGPS
6
Pesquisar at x km
49
Busca-se a estaes x
49
Nmero de srie
5
Mostrar / ocultar recursos
20
Show / Hide Camada
17
SHP
15
,

16
,
21
,
23
shp
11
arquivos SHP (M-tipo)
21
shx
11
Som
19
Iniciar (ps-processamento)
50
Carto de memria (carto SD)
12
,
16
Estilo
18
Smbolo
18
T
coordenadas alvo
37
Modelos
13
Texto
18
Tipo (de recurso)
16
voc
Desbloquear ps-processamento
44
local de atualizao
38
Envio
41
USB
41
Use bssola electrnica para determinar
orientao
61
V
VDOP
53
Vetores (QC Falha)
51
Vetores (QC Passed)

51
deslocamento vertical
27
,
28
,
31
Vista
3
,
41
Visual C ++ bibliotecas de execuo
46
Voz
19
,
32
orientao por voz
7
,
37
VRMS
7
,
53
W
WAV
33
Windows Installer 3.1
46
Windows Mobile Device Center
3
Windows XP
3
,
41
Y
Sim no
19
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Guia de Introduo
MobileMapper Field & Office Software
2012 Trimble Navigation Limited. Todos os direitos reservados. Spectra Precision uma
diviso da Trimble Navigation Limited. Spectra Precision eo Spectra
logotipo Precision so marcas comerciais da Trimble Navigation Limited ou suas subsidirias.
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