Sunteți pe pagina 1din 196

A N A T O L I K A RP O V / A N A T O L I M A U K E VI C I

APRECIEREA POZIIEI

i
PLANUL DE JOC

AN A TOL I KA RP OV / AN ATOL I MA U KE VICI

APRECIEREA POZIIEI

i
PLANUL DE JOC

Cuprins

Introducere .......................................................................................................

Capitolul 1
Originea i dezvoltarea ahului ........................................................................

Capitolul 2
apte criterii pentru aprecierea poziiei i folosirea lor ..................................

15

2.1. Prima etap compararea criteriilor de apreciere ......................................


2.2. A doua etap elaborarea planului ............................................................
2.2.1. n poziii mai bune .............................................................................
2.2.2. n poziii mai rele ...............................................................................
2.2.3. n poziii egale ...................................................................................

15
19
19
20
21

Capitolul 3
Primele trei criterii pentru aprecierea poziiei .................................................

23

3.1. Raportul material de fore ...........................................................................


3.2. Existena ameninrilor directe ...................................................................
3.3. Poziia regilor .............................................................................................
a) Regele nerocat .........................................................................................
b) Rocadele pe aceeai parte ........................................................................
c) Rocadele pe flancuri opuse ......................................................................

23
28
30
30
32
34

Capitolul 4
Linii deschise
(al patrulea criteriu de apreciere) ....................................................................

36

4.1. Strpungerea n centru ................................................................................


4.2. ntre centru i flancuri ................................................................................
4.3. Atacul la marginea tablei ............................................................................
4.4. Diagonale periculoase ................................................................................

36
41
43
47

Capitolul 5
Structura pionilor, cmpuri slabe i tari
(al cincilea criteriu de apreciere) .....................................................................

49

5.1. Pionul dublu ................................................................................................


5.2. nvai de la Capablanca! ..........................................................................
5.3. Structura Karlsbad ......................................................................................
5.4. Calul dominant ...........................................................................................

49
53
56
68
3

Capitolul 6
Centrul i spaiul
(al aselea criteriu de apreciere)....................................................................

72

6.1. Centrul nchis ...........................................................................................


6.2. Centrul mobil ...........................................................................................
6.3. Centrul deschis .........................................................................................
6.4. Centrul static ............................................................................................
6.5. Centrul dinamic .......................................................................................
Rspunsurile i rezolvrile exerciiilor ...........................................................

73
80
84
90
92
97

Capitolul 7
Dezvoltarea i amplasarea figurilor
(al aptelea criteriu de apreciere)...................................................................

102

7.1. Cea mai important lege a ahului ...........................................................


7.2. Cauzele restrngerii mobilitii figurilor .................................................
7.3. Lasso pentru cal .......................................................................................
Partide scurte ..................................................................................................
Studii (1-12) ....................................................................................................
7.4. Nebunul n dificultate ..............................................................................
Partide scurte ..................................................................................................
Studii (13-24) ..................................................................................................
7.5. Soarta grea a turnurilor ............................................................................
Partide scurte ..................................................................................................
Studii (25-36) ..................................................................................................
7.6. Trandafiri i spini pentru dam ................................................................
Partide scurte ..................................................................................................
Studii (37-48) ..................................................................................................
7.7. Pioni rebeli ...............................................................................................
Partide scurte ..................................................................................................
Studii (49-60) ..................................................................................................
7.8. Regi ntemniai .......................................................................................
Partide scurte ..................................................................................................
Studii (61-72) ..................................................................................................
7.9. Zugzwang-ul ............................................................................................
Rezolvrile studiilor ........................................................................................

102
102
105
112
113
116
126
128
130
140
142
144
157
160
162
163
165
167
170
173
175
183

INTRODUCERE
n ah nu este voie s se confunde scopul cu mijloacele specifice prin care acesta este
atins. Scopul este determinat, fr echivoc, prin reguli: regele advers trebuie s fie dat
mat.
Cum poi ns s te descurci n fiecare poziie, care este adesea complet necunoscut?
Cum se pot recunoate cele mai bune mutri pentru obinerea scopului propus? La
rezolvarea acestor probleme ahistul este ajutat de aprecierea poziiei i de planul de joc.
Planul corect, care trebuie s se bazeze pe aprecierea fundamentat a poziiei, este adesea
deja calea spre victorie. Tocmai aceast tematic este abordat de lucrarea de fa.
Capitolul 1 se orienteaz spre istoria ahului. Se relateaz cum, pas cu pas, gndirea
ahist s-a dezvoltat de la un punct de orientare la altul cum au fost prelucrate acele
situaii care au luat natere pe tablele de ah ale marilor maetri.
n capitolul 2 sunt prezentate apte criterii de baz pentru aprecierea poziional. Ele
permit s se judece cu exactitate orice poziie se dorete, chiar i cele mai dificile. n
capitolele urmtoare sunt lmurite amnunit toate aceste criterii.
Demn de remarcat trebuie s fie capitolul 7, final, al volumului. Dup prerea noastr,
aici se trateaz cea mai important lege a ahului: cea a dominrii, a superioritii figurilor
proprii fa de cele ale adversarului, i, ca urmare logic, legea restrngerii mobilitii
figurilor adverse.
Aa cum este n via, tot aa se ntmpl i n ah. Planul este ideea fundamental,
care leag o serie de mutri i de aciuni toate orientate spre obinerea scopului
principal. Fostul campion mondial Emanuel Lasker observa odat nimerit: mai bine s se
joace dup un plan greit, dect fr nici unul!.
La nceputul dezvoltrii teoriei ahiste, maetrii credeau doar n principiul luptei,
atacul direct asupra regelui. Astfel de atacuri constituiau, n mod obinuit, coninutul
partidelor din acea perioad. De la apariia lui Steinitz s-a ntrit prerea c elaborarea
unui plan poate s fie fcut doar dup aprecierea obiectiv a poziiei.
Un plan bun trebuie s in cont de rezervele ambelor pri.
O supraapreciere a propriei poziii duce la planuri de atac riscante, care sunt
condamnate dinainte la eec.
Partidele n care lupta este condus dup un plan gndit profund capt n ochii
cunosctorilor o valoare artistic mai mare dect acelea care conin combinaii foarte
frumoase, dar care iau natere n mod ntmpltor.
A. KARPOV
A. MAUKEVICI

Capitolul 1
Originea i dezvoltarea ahului
Nu este nevoie de mult timp ca s explici
cuiva regulile jocului de ah, s-l familiarizezi cu aezarea figurilor i s-l lmureti ce
este matul i patul. Cnd, dup aceast pregtire, se joac primele partide, se poate
observa c cei mai muli dintre nceptori
mut cu albul nebunul la c4 i dama la f3,
ncercnd s dea matul cizmarului.
Dup ce nvcelul a adunat experiene,
observ totui cel mai trziu dup cteva
luni c jocul de ah nu este aa de simplu
i c nu se pot obine progrese veritabile cu
astfel de mijloace rudimentare.
Pentru a se ajunge la aceast recunoatere au
fost ns necesare secole la nceputul dezvoltrii ahiste. Deja, la nceputul secolului al
XIII-lea, ahul se numra printre cele apte
virtui ale cavalerilor, alturi de cltorie,
cntatul la harp, scrim, vntoarea, notul i
compunerea de versuri.
Originea ahului pare a-i trage rdcinile
din India, unde purta denumirea de ciaturanga. Spre sfritul secolului al V-lea, el
a ajuns n Persia, unde a fost cunoscut sub
numele de atranj. Cea mai puternic pies
era pe atunci turnul, care se muta ca i n
zilele noastre. Dama se deplasa doar diagonal, pe cmpul alturat, nebunul ceva mai
departe, pe cmpul al doilea. Rocada nu
exista nc.
Deschiderea aproape c nu prezenta interes.
Adversarii manevrau doar n propria tabr,
pre de aproximativ 20 de mutri.
Pentru a accelera jocul, maetrii atranj-ului
au elaborat poziii de deschidere tabie
din care ncepea jocul, i care ofereau fiecrui juctor posibiliti egale.
(vezi diagrama nr. 1)
6

1
Dublul mudanah cea mai popular
tabie.
Schimbrile radicale de reguli din secolele
al XV-lea i al XVI-lea au dus la o nviorare
a jocului i la nflorirea direciei romantice.
Partidele din acel timp erau bogate n sacrificii i atacuri spirituale, n capcane i idei
curajoase.
A sacrifica i a accepta sacrificiile era o
chestiune de onoare.
Maetrii colii italiene din secolele al XVIlea i al XVII-lea i orientau mereu jocul
doar mpotriva regelui advers. Restul tablei
nu avea nici o importan pentru ei. De
aceea, operaiunile tactice erau doar arareori
justificate poziional. Victoriile, adesea
spectaculoase, apreau cel mai des doar din
cauza unei aprri slabe. Maetrii colii
italiene fcuser din jocul agresiv arma lor
preferat. Orice situaie concret de pe tabl
o priveau doar prin ochelarii variantelor
forate. Nu se poate spune c procedeele
poziionale le-ar fi fost total strine. Aceste
principii le priveau ns, n cel mai bun caz,
intuitiv sau accidental.
Planurile dezvoltate de romanticii ahului

erau destul de confuze i nu erau, practic,


construite logic. Cu toate acestea, coala
italian i-a ndeplinit misiunea sa istoric.
Minunatele combinaii ale lui Leonardo,
Domenico, Polerio, Salvio, i mai ales
Greco au artat multitudinea i marea varietate a posibilitilor tactice, au fost modele
exemplare de atacuri de mat spectaculoase.
Gioacchino Greco (1600-1634) s-a nscut
n Calabria, n sudul Italiei. La 25 de ani el a
conceput un tratat n manuscris, care a trebuit s atepte mult pn s fie publicat.
De-abia n 1656 a fost editat aceast lucrare, n Anglia. Dup aceasta ns, ea a fost
tradus n aproape toate limbile europene.
Contemporanii constataser deja c partidele pe care le adunase Greco erau foarte valoroase datorit capcanelor lor viclene, dei
erau comentate cu zgrcenie. Ele conineau
multe combinaii spirituale i erau uor de
neles.
De aceea vrem s aruncm o privire pe
cartea renumitului calabrez.
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nc4 Nc5 4.c3 Cf6
ntr-o alt partid aflm de la Greco urmtoarea continuare: 4De7 5.0-0 d6 6.d4
Nb6 7.Ng5 f6 8.Nh4 g5 Cg5 fg5
10.Dh5+ Rd7 11.Ng5 Dg7 12.Ne6+! Re6
13.De8+ Cge7 14.d5 mat.
5.d4 ed4 6.cd4 Nb4+ 7.Cc3 Ce4 8.0-0
Cc3 9.bc3 Nc3 10.Db3 Nd4
11.Nf7+ Rf8 12.Ng5 Nf6 13.Tae1 Ce7
14.Nh5 Cg6 15.Ce5 Ce5 16.Te5 g6
17.Nh6+ Ng7 18.Tf5+! Re7 19.Te1+ Ne5
20.Tee5+ Rd6 21.Dd5 mat.

(vezi diagrama nr. 2)

2
Joc tipic i final tipic!
A fost nevoie de nc un secol, nainte ca
stilul ahului s se schimbe. Fondatorul noii
direcii a fost francezul Andr Danican
Philidor (1726-1795).
n istoria ahului Philidor nu a rmas doar
ca cel mai puternic juctor din Europa secolului al XVIII-lea ci, nainte de toate, drept
creatorul unei abordri principial nou,
tiinifice, a ahului bazat pe legitile
obiective ale jocului poziional.
Maetrilor italieni, care recunoteau cultul
jocului combinativ, Philidor le-a opus teoria
poziional. El i-a exprimat prerile despre
aceasta n lucrarea sa Analiza jocului de
ah. Aceast carte a repurtat un succes
deosebit de mare. Numai n decursul secolului al XVIII-lea, opera renumitului maestru
francez a fost reeditat de 42 de ori!
Principala mea abordare scria Philidor n
introducerea crii sale este de a oferi lumii ahiste un nou mod de gndire. El se
referea la importana pionilor: Pionii sunt
sufletul jocului de ah; doar ei conduc atacul
i aprarea. De aezarea lor, bun sau rea,
depinde n esen rezultatul partidei.
Aceast concepie a lui Philidor era pentru
muli surprinztor de curajoas. Pn atunci,
pionii erau privii cu o condescenden nedi7

simulat. Ei erau sacrificai cu inima uoar,


adesea pentru atacuri insuficient pregtite i
iluzorii. Dimpotriv, Philidor a nceput s
apere pionii.
Strategia lui Philidor nu se baza pe atacuri
ntmpltoare i asalturi tactice, care erau
rezultatul vreunei inspiraii (sau a unei aprri slabe), ci pe aprecierea clar a raportului de fore. Pentru aceasta el enumera anumite criterii poziionale, precum structura
pionilor, dar i asigurarea liniilor din spate,
ca baz de ieire pentru atacurile urmtoare.
Maestrul francez transfera cu plcere punctul nodal al luptei pe flancul damei i nu se
temea de nici o simplificare, cnd aceasta se
putea transforma ntr-un final avantajos.
Partidele conduse n acest stil se sfreau
doar arareori cu un atac direct asupra regelui. Dup prerea lui Philidor, scopul jocului
consta mai mult n transformarea pionilor n
figuri mai tari i n valorificarea n continuare a avantajului material.
Desigur, ahitii tiau deja, cu mult naintea
lui Philidor, s transforme pionii n dame.
Att Pedro Carrer (ahul, 1616), ct i
Gioacchino Greco (Caietul Parizian,
1623), analizaser finalurile de pioni. Ei au
privit ns lucrurile mai mult din punctul de
vedere al sporirii potenialului material i,
implicit, obinerea mai uoar a victoriei.
Doar de la Philidor ncoace partidele erau
strbtute de un plan unic, de la deschidere
pn la final, micrile figurilor i ale pionilor erau executate logic i tactica subordonat strategiei. Dup prerea lui Rti, Philidor a fost cel mai mare gnditor ahist care
a trit pe Pmnt.
Pentru ilustrare, prezentm o partid din
Analiza jocului de ah. La nivelul recunoaterilor ahiste din zilele noastre, multe
din regulile prezentate acolo apar ca de la
8

sine nelese, uneori chiar naive. Raportate


ns la acele vremuri, ele nu erau chiar o
eviden i formau o baz important de
orientare n cele mai diferite poziii.
S dm acum cuvntul lui Philidor:
1.e4 e5 2.Nc4 Nc5 3.c3 Cf6 4.d4
Dvs mutai pionul cu dou cmpuri n fa
pentru a mpiedica presiunea nebunului
advers la f2. Pe deasupra, pionul ocup un
cmp n centrul tablei ceea ce aduce un
avantaj important pentru dvs.
4ed4 5.cd4
Cnd avei doi pioni centrali, trebuie s-i
pstrai acolo pn cnd adversarul v ofer
un schimb de pioni. Dvs. putei evita atunci
acest schimb, trecnd pionii pe alturi.
5Nb6
n loc s se retrag, nebunul ar fi putut s
dea ah. n acest caz interpunei nebunul
dvs. n caz c adversarul l schimb, luai cu
calul pentru a susine poziia pionului regelui.
6.Cc3 0-0 7.Cge2
Dac ai fi mutat calul la f3, atunci n decursul jocului ar fi fost mpiedicat naintarea
pionului din f2. Negrul poate acum s ia la
e4 cu calul i s continue cu d7-d5. Prin
aceasta ar deschide o bre n centrul pionilor dvs.
7c6 8.Nd3
Retragei nebunul, pentru ca la naintarea
d7-d5, s nu fii nevoit s schimbai importantul pion al regelui.
8d5 9.e5 Ce8 10.Ne3 f6
El joac pionul pentru a elibera coloana
pentru turn.

(vezi diagrama nr. 3)

El face aceast mutare cu pionul pentru ca


dvs s nu putei ataca cu calul dama sa, ceea
ce ar ridica blocada pionului e.
21.b3 b5 22.g4 Cd5 23.Cg3
Dvs. jucai calul pentru a face posibil
naintarea pionului nebunului care, dup
aceasta, este aprat de trei figuri.
23...Ce3

3
11.Dd2
Aici n-ar trebui s schimbai pionul. n loc
de aceasta, oferii adversarului posibilitatea
s ia la e5. n acest caz, putei s ripostai cu
pionul damei i apoi s-l aprai cu pionul
nebunului regelui. Doi pioni astfel legai ar
trebui s v garanteze victoria.
11...fe5 12.de5 Ne6
El face aceast mutare pentru a nainta apoi
cu pionul nebunului damei.
13.Cf4 De7 14.Nb6
Nebunul regelui advers este periculos pe
aceast diagonal. Dac nu putei mpiedica
aciunea lui cu pionul d, ar trebui s-l
schimbai neaprat.
14...ab6 15.0-0
Facei rocada mic pentru a sprijini pionul f
n naintarea sa, pentru c trebuie s apere
obiectivul de atac de la e5.
15...Cd7 16.Ce6 De6 17.f4 Cc7 18.Tae1
g6
Aceast mutare a pionului trebuie s stnjeneasc naintarea pionului f, prin care dvs.
ai avea doi pioni avansai n teritoriul advers.
19.h3
Cu aceast mutare a pionului dvs. pregtii
naintarea de mai trziu a pionului din f4.
19...d4 20.Ce4 h6

4
Negrul face aceast mutare pentru a stnjeni
colaborarea figurilor i a pionilor dvs. Dup
aceasta, el ar putea continua cu g6-g5. Dvs.
mpiedicai ns aceast intenie i sacrificai
un turn pentru un cal.
24.Te3 de3 25.De3 Ta2 26.Te1
Dvs. mutai turnul pentru a apra pionul
regelui, care ar fi ameninat dac ai nainta
pionul f.
26...Db3 27.De4 De6 28.f5 gf5 29.gf5
Dd5
El ofer schimbul damelor pentru a evita
ameninarea de mat cu nebunul i dama.
30.Dd5+ cd5 31.Nb5 Cb6 32.f6
Dac la sfrit mai avei un nebun, trebuie
s fii ateni ca pionii dvs. s se afle pe cmpul de culoare opus nebunului. Prin aceasta
figurile adverse sunt mpiedicate s se plaseze ntre pionii dvs. Aceast regul general este valabil pentru cazurile cnd atacai
i dispunei de pioni liberi. Dac v aprai,
9

regula este exact invers dvs. trebuie s


plasai pionii pe cmpul de culoarea nebunului.
32...Tb2 33.Nd3 Rf7 34.Nf5
Aici avei un exemplu de aplicare a regulii
tocmai expuse: dac ai fi avut un nebun de
cmpuri negre acum regele advers s-ar fi
putut plasa ntre pionii dvs.
34...Cc4 35.Ch5 Tg8+ 36.Ng4 Cd2 37.e6+
Rg6 38.f7 Tf8 39.Cf4+ Rg7 40.Nh5
Oricum joac el, dvs. mutai pionul e6 i
ctigai partida.

terioare, care n partidele lui Morphy se


ntlneau din belug, Alehin a ptruns n
esena adevaratelor cauze ale succeselor lui
Morphy i a descoperit trstura de caracter
dominant n jocul renumitului american.
Jocul poziional cere un plan gndit profund, o ordonare precis a pionilor i figurilor.
n afar de aceasta, Morphy era nzestrat cu
un sim temporal neobinuit de accentuat,
care contribuia la realizarea inteniilor sale.
Descoperirii lui Philidor, potrivit creia o
falang de pioni este o arm periculoas,
Chiar dac Wilhelm Steinitz este recunoscut
Morphy i-a adugat n partidele sale o alt
drept fondatorul jocului poziional modern,
trstur calitativ viteza.
acesta se nscuse deja, fr ndoial, prin
Philidor. Un ntreg secol pn la Morphy Morphy - Boden
nu a mai existat nimeni, care s aib o
Londra, 1858
influen mai profund asupra dezvoltrii
gndirii ahiste, dect Philidor.
Paul Morphy a aprut pe cerul ahist european n iunie 1858. Doar opt luni au durat
reprezentaiile sale senzaionale. Totui, in
aceast perioad el a nvins pe aproape toi
maetrii Vechii Lumi.
Philidor i Morphy: la prima vedere s-ar
putea crede c doar secolelele n care ei au
obinut succesele i-ar deosebi, ntr-att de
apropiate sunt numele acestor doi remarcabili maetri. i nc ceva aveau ei n comun:
contemporanii nu erau n stare s cerceteze
cauzele succesului lor. Rezolvarea acestei
enigme au lsat-o pe seama generaiilor
urmtoare. Atunci cnd viitorul campion
mondial, Alehin, s-a ocupat de fenomenul
Morphy, el a ajuns n 1913 la urmtoarea recunoatere: Tria sa const ntr-un joc poziional motivat la extrem, cu un caracter
agresiv preponderent.
ntr-o perioad cnd cei mai muli comentatori se entuziasmau n faa efectelor ex-

10

5
21.Ch4 b6 22.f4 Rg7
Clipa decisiv. Aici se impunea mutarea
23.f5, dup care nebunul ar fi fost exclus
definitiv din joc. (Astfel de exemple sunt
tratate amnunit n Capitolul 7). Desigur,
albul ctig partida cu 23.f5, dup care se
deschide jocul pe flancul damei. Totui,
lupta s-ar mai prelungi n timp.
De aceea, Morphy a ales o alt cale.
23.Cg6! fg6 24.e5
Negrul se va prbui din cauza slbiciunii

pionului din g6: 24.de5 25.fe5 Dd5


deja nu mai aduce salvarea din cauza
26.ef6+ Rf7 27.Ng6+ Rg6 28.Dc2+. De
aceea negrul ncearc s blocheze poziia.
24Te8 25.Nb1! Rf7 26.e6+ Rg7 27.Dd3
f5 28.gf5 Df6 29.fg6 Db2 30.f5 Df6
31.e7
Ultima finee. La 31...Te7 decide
32.Te7+ De7 33.f6+.
31c4 32.Dg3 c3 33.Te6 Dd4+ 34.Df2
Dd5 35.f6+. Negrul cedeaz.
Morphy dispunea de un sim temporal foarte
fin. Un principiu de nezdruncinat era pentru
el dezvoltarea ct mai rapid posibil n deschidere. Cu fiecare mutare, trebuia adus n
joc o nou figur. Aceast regul este mbriat deja, acum, de nceptori. Totui,
trebuia ca cineva s o formuleze mai nti.
i acel cineva a fost Paul Morphy.
Imediat ce maestrul american i depea
adversarii n mobilizarea forelor, i punea
pionii n mar. Astfel el deschidea jocul i
fora o bre n fortreaa advers.
Nu fr motiv s-a exprimat odat, Savielly
Tartakover, cunoscut pentru limba sa ascuit: Pionii!Dup Morphy, ei sunt cea
mai important arm n lupta pentru victorie.
Aceeai prere o mbria i autorul celei
mai bune cri dedicate lui Morphy, marele
maestru maghiar Geza Marczy: O particularitate caracteristic n partidele lui Morphy
consta n aceea c el muta mereu pionii la
momentul potrivit i pregtea astfel atacul
figurilor.
Rezumnd, se poate spune: Morphy nu
combina mai bine dect contemporanii si,
doar c pregtea mai bine combinaiile.
Principiul unei dezvoltri rapide a figurilor
era deja cunoscut nainte de Morphy, dar el
a fcut din aceasta o lege incontestabil. i

nainte de Morphy se sacrificau pioni pentru


a se deschide liniile. Morphy fcea ns
aceasta doar dac, conform calculelor sau
intuiiei sale din acel moment al partidei,
promitea avantaj.
Gambitul Falkbeer
Schulten - Morphy
New York, 1857
1.e4 e5 2. f4 d5 3.ed5 e4 4. Cc3 Cf6 5.d3
Nb4 6.Nd2

6
6...e3!
Prin al doilea sacrificiu de pion negrul deschide linia de mijloc. Aceast mutare o regsim astzi n toate crile de deschideri.
7.Ne3 0-0 8.Nd2 Nc3 9.bc3 Te8+
10.Ne2 Ng4 11.c4
Albul este prea neglijent. Era timpul s se
gndeasc la eliberarea din legtur cu
11.Rf2.
11...c6
Astfel de strpungeri recomanda, deja,
Philidor.
12.dc6 Cc6 13.Rf1 Te2 14.Ce2 Cd4
15.Db1 Ne2+ 16.Rf2 Cg4+ 17.Rg1
Urmeaz un mat n apte mutri.
17...Cf3+ 18.gf3 Dd4+ 19.Rg2 Df2+
20.Rh3 Df3+ 21.Rh4 Ce3 22.Tg1 Cf5+
23.Rg5 Dh5 mat.
11

n spatele strlucirii combinaiilor lui Morphy, contemporanii nu au recunoscut jocul


poziional accentuat al maestrului american.
Pentru generaiile urmtoare de ahiti,
Morphy este i va rmne, ns, marele
strateg al jocului deschis. Mihail Botvinnik
declara: Pn n zilele noastre, Morphy
este maestrul nentrecut al jocului deschis.
Ct de mare este importana sa, se vede din
aceea c de la Morphy ncoace nu s-a mai
creat nimic esenial n acest domeniu.

lips este exploatat imediat de dama neagr.


12...Dd3!
Este important nu numai s-i dezvoli propriile figuri, ci i s mpiedici desfurarea
forelor adversarului. Flancul damei albe
este, momentan, paralizat complet.
13.b4 Nb6 14.a4 ba4 15.Da4 Nd7
16.Ta2 Tae8 17.Da6

Jocul celor patru cai


Paulsen - Morphy
New York, 1857
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.Nb5 Nc5
5.0-0 0-0 6.Ce5 Te8 7.Cc6
Mai tare este 3.Cf3, totui aceasta a fost dovedit doar dup cteva decenii mai trziu.
7...dc6 8.Nc4 b5
Firete, pierde 8Ce4 9.Ce4 Te4
8
10.Nf7+.
17...Df3!!
9.Ne2 Ce4 10.Ce4 Te4 11.Nf3 Te6
n acea perioad pentru muli ahiti specta12.c3?
culosul acestei partide consta n sacrificiul
damei. Doar puini contemporani ageri i
urmaii acestora au tiut s aprecieze jocul
preliminar, sensibil, al lui Paul Morphy.
Capablanca declara: n ciuda altor concepii, eu sunt de prere c tria principal a lui
Morphy nu consta n talentul su combinativ,
ci n jocul poziional i concepia sa general
de joc. Combinaiile se pot realiza doar
atunci cnd poziia o permite. i tocmai n
aceast formul simpl i logic trebuie
cutat admirabila frumusee a jocului lui
7
Morphy.
18.gf3 Tg6+ 19.Rh1 Nh3 20.Td1 Ng2+
Structura pionilor decide soarta partidei;
21.Rg1 Nf3+ 22.Rf1 Ng2+ 23.Rg1
aceasta este ideea fundamental a lui Phili- Mai trziu s-a dovedit c 22Tg2 ar fi dus
dor. Fr motiv, albul i-a slbit aici struc- la mat n patru mutri. Acum, cel mai scurt
tura pionilor (corect era 12.d3). Aceast
drum spre victorie ar fi fost 23Ne4+
12

nul. Aa cum se va arta curnd, cu mutarea


din text albul slbete structura pionilor si.
Este posibil ca dup aceast partid lui
Steinitz s-i fi venit ideea s dezvolte nvtura sa despre falanga de pioni.
n ah Morphy a putut s-i planifice exce6...g6
lent jocul i s prevad pn departe desfPregtirea pentru asaltul de mai trziu al piurarea lucrurilor. O alt soart le-a fost ns
onilor, n stilul lui Philidor. n plus, jucnd
hrzit planurilor sale din via
Nf8-g7, negrul urmrete s exercite presiDup ce Morphy a renunat, brusc, la ah,
une asupra cmpului d4, pentru a paraliza
Anderssen a preluat temporar, din nou,
cu aceasta centrul albului i a iniia un atac
poziia conductoare n lume. n anul 1862,
pe flancuri.
el a ctigat i al doilea turneu de la Londra.
7.Cc3 Ng7 8.0-0 0-0 9.Ng5 h6 10.Ne3 c5
Cel de-al aselea loc l-a ocupat Wilhelm
Cu aceast mutare, temporar, centrul este
Steinitz, pe atunci n vrst de 26 de ani,
stabilizat.
primul campion oficial al lumii de mai trziu. Odat cu acest gnditor remarcabil, a
nceput o er nou n ah, epoca artei ahiste
moderne.
Patru ani mai trziu, Steinitz l-a nvins
ntr-un meci pe Adolf Anderssen cu 8-6 i a
devenit de atunci, faptic, cel mai tare juctor
al lumii. V prezentm o partid din acest
meci fr compromisuri (nici o partid nu
s-a terminat nedecis) cu adnotrile caracteristice ale lui Emanuel Lasker.
24.Rf1 Nf5 25.De2 Nh3+ 26.Re1 Tg1 mat.
23...Nh3+ 24.Rh1 Nf2 25.Df1 Nf1
26.Tf1 Te2 27.Ta1 Th6 28.d4 Ne3. Albul
cedeaz.

Partida Spaniol
Anderssen - Steinitz
Londra, 1866
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Cf6 4.d3 d6
5.Nc6+
Albul renun fr nici un motiv la avantajul
minim ce rezult din legarea calului din c6.
Ca urmare imediat, nebunul din c8 i turnul a8 capt mai mult libertate de aciune.
Acesta este un avantaj nensemnat, dar existent pentru negru.
5...bc6 6.h3
Albul ar vrea s mpiedice Nc8-g4, dar
pierde astfel un tempo. Fireste, Anderssen
aprecia calul drept mai puternic dect nebu-

9
11.Tb1
Albul, care nu are nici un fel de avantaj, ncearc, n stilul acelor vremuri, s treac la
atac. Negrul ctig astfel timp s pregteasc un contrajoc eficace. Dac Anderssen ar
fi urmrit ideile lui Steinitz, el ar fi cutat
deja salvarea, lund msuri de aprare.
Aici ar fi fost potrivite manevrele de ntrire
a poziiei sale i nlturare a slbiciunilor,
aducerea calului de la f3 la h2, sau chiar la f1
i iniierea de contramsuri ndreptate spre
stvilirea atacului advers.
11...Ce8 12.b4 cb4 13.Tb4 c5 14.Ta4
Nd7 15.Ta3 f5
13

Falanga pionilor i ncepe marul.


16.Db1 Rh8 17.Db7 a5 18.Tb1 a4
Albul nu gsete nici un obiectiv de atac i
trebuie, dup ce i-a epuizat posibilitile, s
bat n retragere.
19.Dd5 Dc8 20.Tb6 Ta7
Negrul amenin cu 21fe4, urmat de
Nh3. Acum se dezlnuie un atac irezistibil.
21.Rh2 f4 22.Nd2 g5 23.Dc4 Dd8 24.Tb1
Cf6 25.Rg1 Ch7
Pionul g este aprat i negrul poate s
nainteze pionul h.
26.Rf1 h5 27.Cg1 g4 28.hg4 hg4 29.f3
Dh4 30.Cd1 Cg5

partida de ah fiecare plan trebuie s aib un


fundament; acesta nu ar trebui s se ntemeieze pe dorine iluzorii sau s speculeze
personalitatea adversarului, ci trebuie s se
bazeze pe poziiile aflate pe tabl i pe aprecierea lor. De aceea, nu trebuie s se atepte
greeala adversarului. Planul trebuie s derive dintr-o judecat realist a poziiei.
Dac echilibrul material se pstreaz,
Steintz considera decisiv acumularea de
mici avantaje. Dup prerea lui acestea
artau astfel:
1.

2.
3.

4.
10
Figurile negre au ocupat poziii amenintoare n spatele propriilor pioni. n curnd se
deschid liniile, prin care figurilor grele li se
permite accesul spre regele advers.
31.Ne1 Dh2 32.d4
Dezndejde! Cu preul unui pion preios,
albul ncearc s aduc n joc turnul de la
a3. Cu toate acestea, Steinitz nu se mai
mulumete cu un cadou aa de modest.
32...gf3 33.gf3 Ch3 34.Nf2 Cg1
35.dc5 Dh3+ 36.Re1 Cf3+ 37.Tf3
Df3 i negrul a ctigat repede.
Steintz s-a nscris n istoria ahului ca fondatorul colii jocului poziional. Esena
acestei nvturi const n urmtoarele: n
14

5.

avantaj de dezvoltare i stpnire a centrului, prin care se realizeaz libertatea


de micare a figurilor proprii;
ocuparea punctelor de sprijin i a
liniilor adverse;
superioritatea material (chiar i temporar), prin care adversarul este forat s
piard timp pentru obinerea unei compensaii corespunztoare (n acest timp
trebuie ncercat s se preia iniiativa sau
avantajul de spaiu);
creearea unei structuri avantajoase de
pioni;
provocarea punctelor slabe n tabra advers, care pot deveni obiective de atac.

Doar dac echilibrul de fore este deranjat,


partea care a obinut avantaj poziional ar
trebui s iniieze msuri active. Atunci ar
trebui s se caute nentrziat atacul, altfel
avantajul se transform uor n opusul lui i
adversarul preia iniiativa.
Emanuel Lasker aprecia: Steintz a fost un
mare gnditor, care ar fi meritat o catedr.
El nu era un juctor, era prea serios pentru
aceasta. Ca juctor a fost nvins i a fost
puin remarcat de lume.

Capitolul 2
apte criterii pentru aprecierea poziiei i folosirea lor
Wilhelm Steintz a dezvoltat o metod total
deosebit pentru aprecierea poziional. El a
defalcat mai nti poziia n elemente separate, pe care apoi le-a supus unei analize
independente. Aceasta reprezenta pentru el
baza aprecierii poziionale. n funcie de
aceast apreciere, el elabora mai departe
planul de joc.
n secolul al XX-lea aceast metod a primului campion mondial a fost perfecionat
de generaii de ahiti i practicieni. Ca rezultat al acesteia, au fost formulate treptat
apte puncte de vedere generale de apreciere, care ar putea fi puse la baza analizrii
oricrei poziii dorite:

2.1.

Prima etap compararea


criteriilor de apreciere

Prima etap a aprecierii poziionale const


n aceea c se evalueaz poziiile ambelor
pri i se compar cu cele apte criterii
enunate.
Winter - Alehin
Nottingham, 1936

raportul material de fore;


prezena ameninrilor nemijlocite;
poziia regilor (expunerea lor);
stpnirea liniilor deschise;
structura pionilor, cmpuri slabe i
11
tari;
Analiz comparativ
6. centrul i spaiul;
7. dezvoltarea i amplasamentul figurilor.
1. Pe tabl domnete egalitatea material;
Prin intermediul acestor apte criterii, ahis- 2. Ameninri periculoase nu exist;
3. Poziia regilor nu are o influen esentul compar posibilitile sale cu cele ale
ial asupra aprecierii poziionale, penadversarului, apreciaz poziia i deduce
tru c ambii regi nu pot fi atacai,
planul de joc. Dup aceasta, caut mutrile
deocamdat. n perspectiv, poziia
concrete i abia atunci ncepe calculul variregelui alb poate fi apreciat ca ceva
antelor.
mai rea, cci mutarea c2-c3 reprezint,
n capitolele 3-7, vom privi amnunit
pentru moment, o slbiciune;
fiecare din aceste apte criterii de apreciere.
4. Singura magistral deschis n aceast
Pentru nceput vrem ns s ne ocupm cu
poziie este coloana e. Ea nc nu este
folosirea lor practic n aprecierea poziiei.
ocupat de nici una din pri, dar negrul
ar putea s fie mai devreme capabil s o
ia sub control;
5. Albul controleaz cmpurile tari c5 i
1.
2.
3.
4.
5.

15

e5, iar negrul pe cele de la c4 i e4.


Albul are slbiciuni pe flancul damei,
negrul pe flancul regelui;
6. Ambele pri stpnesc n msur
aproximativ egal centrul i nici una nu
dispune de mai mult spaiu;
7. Amplasamentul figurilor este aproximativ simetric i, n prezent, nu este
avantajos pentru nici una din pri.
Concluzie general: poziia este aproximativ egal. Negrul dispune de avantajul minim c poate ocupa mai devreme coloana
deschis e.

12

Doar zece mutri s-au fcut de la diagrama


precedent i, dintr-o situaie egal, s-a
16.Thf1 h5!
ajuns la o poziie ctigtoare pentru negru.
Negrul putea prentmpina ameninarea
Cauzele trebuie cutate n aprecierea fals a
albului f4-f5 doar cu mutarea din text. Cal- poziiei de ctre conductorul pieselor albe.
cularea concret a variantelor a artat c
El a subapreciat importana coloanei deschiacum, n cazul 17.f5 h4 18.f6 Cg8 19.Ch1
se e i cu manevra infructoas Ch2-g4 a
Te8, urmat de Te6, albul pierde pionul f6.
pierdut doar timpul.
Cu aceasta inteniile albului ar fi mpiedica- Aprecierea poziional fals a dus, n final,
te i el trebuie s caute o alt cale.
i la elaborarea unui plan de joc eronat.
17.Cg1 h4 18.C3e2 Cf5 19.Cf3 f6
n loc de 16.Thf1, trebuia, cu 16.The1, s
Negrul ia sub control centrul i pregtete
duc lupta pentru coloana e, ceea ce dup
ocuparea coloanei e.
Cf1, Nd2 i Cg1-f3 ar fi condus la un joc
20.Ch2
egal.
Dovada i urmarea unei aprecieri false a
Acum nu se poate juca 26.Dd5, din cauza
poziiei. Era neaprat necesar opoziia pe 26Te2! 27.Te2 Te2 28.Da5 Cg3
coloana e.
29.Tf3 De4!, cu atac irezistibil pentru negru.
20...Tde8 21.Nd2 Te6 22.Cg4 The8
26.b3 Cc4!
Pentru c luarea calului ar fi fost evident rea
23.Tde1 T8e7
Negrul a ocupat definitiv coloana e. Dama pentru alb, din cauza 27Da4+ 28.Rc1
este aezat n spatele turnurilor i, prin
Na3+ 29.Rb1 Tb6+, calul ptrunde acum la
aceasta, presiunea pe coloana e acioneaz e3 i asigur negrului avantaj poziional dela maxim.
cisiv. Albul a cedat dup mutarea a 39-a.
24.Rd1 De8 25.Df3 Ca5!

(vezi diagrama nr. 12)

16

Capablanca - Alehin
Meci, Campionat Mondial 1927

13
Analiz comparativ

s gseasc posibiliti de echilibrare a jocului.


16.Ng3
Acesta mpiedic doar manevra unui cal.
Prin Cd4-b3-a5 puteau fi neutralizai amndoi.
16...Cb6 17.Db3 Cfd5
Lupta se duce pentru cmpul c4. Dup
schimbul 18.Cd5 Nd5, nebunul ar cpta
posibilitatea s controleze acest cmp important. n afar de aceasta, negrul a creat
acum ameninarea poziional 18Cc3
19.Tc3 Nd5 20.Db2 Tc3 21.Dc3 Da8,
urmat de 22Tc8, prin care s-ar cuceri
diagonala mare i coloana c.
18.Nf3 Tc4!

Pe tabl domnete echilibrul material;


Nu exist ameninri concrete;
Regii sunt aprai sigur, poziiile lor nu
influeneaz aprecierea poziional;
4. Cele dou coloane deschise sunt controlate de ambele pri;
5. Structura pionilor este simetric. Prin
aceasta, ambii parteneri stpnesc cmpuri de mijloc puternice albul d4 i
c5, negrul d5 i c4;
6. n centru posibilitile celor doi juctori
pot fi apreciate ca aproximativ egale;
14
7. Figurile grele sunt ordonate simetric.
n comparaie cu poziia iniial, s-au schimAlbul dispune de cai ceva mai activi,
bat multe n avantajul negrului. Figurile sale
negrul, n schimb, de nebuni ceva mai
au cucerit puncte puternice i un schimb la
activi.
d5 i d posibilitatea s ocupe repede coloana deschis c. Albul trebuie acum s se nConcluzie general: Poziia ofer ambelor
toarc cu nebunul la e2.
pri cam aceleai anse. n cazul jocului
19.Ce4 Dc8 20.Tc4
corect, partida ar trebui s se termine remiAceasta constituie deja o greeal serioas.
z. De aceea, nzuina celor doi concureni
Prin 20.Db2 lupta pentru verticala c ar fi
este orientat spre ocuparea cmpurilor
trebuit continuat.
cheie c5 i c4.
20...Cc4 21.Tc1 Da8!
Negrul este deja gata pentru manevra Cd7Se ameninin 22Cb4 sau 22Cde3
e5-c4 sau Cd7-b6-c4, totui albul ar trebui
22.Cc3 Tc8 23.Cd5 Nd5 24.Nd5 Dd5
1.
2.
3.

17

Avantajul negrului se cristalizeaz tot mai


clar. Se amenin ctig de spaiu prin
25e5.
25.a4 Nf6 26.Cf3 Nb2!
Pentru aprecierea poziional concret, deja
acum poziia regilor joac un rol important.
Spre deosebire de cel alb, regele negru a
deschis o ferestruic, de aceea, la 27.Tb1
este deja posibil 27.Ca3!, n timp ce
27.Td1 pierde un pion din cauza 27ba4
28.Da4 Cb6 29.Td5 Ca4 30.Td1 Cc3
31.Te1 Tc4
27.Te1 Td8 28.ab5 ab5 29.h3 e5 30.Tb1
e4 31.Cd4 Nd4 32.Td1 Ce3.
Albul cedeaz.

trebui de aceea s pregteasc ocuparea


cmpului slab c4 din tabra albului;
6. Albul are mai mult spaiu, iar n centru
st ceva mai activ;
7. Figurile celor dou pri sunt ordonate
aproape egal, totui negrul trebuie s se
ocupe de dezvoltarea nebunului din c8.

Concluzie general: poziia este oarecum n


echilibru dinamic; micul avantaj de spaiu
permite albului s dezvolte un plan activ.
Acesta, care se bazeaz pe o apreciere corespunztoare a situaiei (poziia regilor), ar
trebui s constea dintr-un joc combinat pe
flancul regelui i n centru (punctul slab d6).
Ar fi posibil urmtorul curs al partidei:
12.g5 Cc5 13.Dh5. Albul organizeaz un
Fischer - Larsen
asalt de figuri i pioni mpotriva citadelei
Palma de Mallorca, 1970
adverse. 13.Td8. Firete, aceast mutare
nu este neaprat necesar.
Aici analizm doar o variant posibil.
14.Cf5! Cb3+ (14ef5 pierde din cauza
15.Nf7+ Rf8 16.g6 hg6 17.Ng6)
15.cb3! ef5 16.Cd5 Dd7.(La 16Da5 este
neplcut 17.a4!, n timp ce 16Db8 duce la
pierdere: 17. Thg1 fe4 18.Cf6+ gf6
19.gf6+ Rf8 20. Tg8+) 17. Thg1 De6
18.e5!
Nici acum, nici la mutarea urmtoare, nu
este avantajos pentru alb Cc7, cci, dup
15
...De4 i f5-f4, negrul are la dispoziie
Analiz comparativ
ameninrile periculoase Nc8-f5 i Cc6-b4.
18Ce5 (La 18.de5 ar urma, totui,
1. Pe tabl domnete egalitatea material;
19.Cc7.
2. Nu exist ameninri concrete;
De asemenea, 18De5 este dezavantajos
3. Ambii regi sunt nc n afara pericolupentru negru din cauza 19.Nf4 i 20.Cc7)
lui, dei prin rocadele opuse este deja
19.Nb6, cci nu i-ar fi uor acum s respinprogramat un atac de pioni;
g toate ameninrile albului.
4. Albul exercit presiune pe coloana
Fischer a ales ns n partid un plan mai
semideschis d, iar negrul pe cea semipuin spectaculos. Asaltul pionilor si pe
deschis c;
flancul regelui de-abia dac promitea vreun
5. Negrul are un pion slab la d6. El ar
succes, cci negrul nu avea slbiciuni n
18

structura pionilor i dispunea de un centru


Smslov - Kottnauer
Grningen, 1946
suficient de ntrit. n partid a urmat:
12.h4 Cc5 13.g5 b5 14.f3 Nd7 15.Dg2 b4
16.Cce2 Cb3+ 17.ab3 a5 18.g6 fg6
19.h5 Cd4 20.Cd4 g5! (negrul nvrte
frigruia!) 21.Ng5 Ng5+ 22.Dg5 h6
23.Dg4 Tf7 24.Thg1 a4 25.ba4 e5!
26.Ce6 Dc4! etc.
Exemplele prezentate dovedesc c i pentru
juctorii de superclas aprecierea poziional corect este un factor serios n drumul
spre obinerea victoriei.
16

2.2. A doua etap elaborarea planului


n orice situaie aprecierea poziional
obiectiv, n vederea alegerii unui plan (de
atac sau de aprare), joac un rol decisiv.
Dei, n mod obinuit, poziiile nu se repet
i se deosebesc mereu prin specificitate,
exist anumite principii pentru deducerea
unui plan n diferite momente.
2.2.1. n poziii mai bune

Dac se are avantaj de dezvoltare, trebuie s


se ncerce s se mpiedice adversarul s-i
mobilizeze forele. Dup posibiliti, ar trebui s se aleag mutrile care conin ameninri concrete i l foreaz pe adversar s
consume timp pentru respingerea lor.
Adesea, aceste mutri sunt mpletite cu rsturnri tactice, prin care jocul se deschide
rapid i se ptrunde adnc n dispozitivul
regelui advers (vezi diagrama nr. 16).
Greelile din deschidere au dus la o ntrziere n dezvoltarea negrului cu dou tempouri:
Ne7 i 0-0. Dac se reuete, fr concesii
mai mari, s se fac i aceste dou mutri,
poziia ar fi egalat. De aceea, albul iniiaz
o lupt pentru timp i ncearc cu fiecare
mutare s amenine ceva.

13.e5! Ce5 14.Nb7 Tb715.Da6 Db8


16.Cc6 Cc6 17.Dc6+ Cd7 18.Cc5!!
dc5
La 18.Ta7 ar urma 19.Cd7 Td7 20.Ta8
19.Nf4! Nd6 (sau 19Df4 20.Dc8+ Re7
21.Db7 Rf6 22.Td7, cu ctig) 20.Nd6
Tb6 21.Dd7+!
Negrul a cedat. El nu a reuit s execute
mutrile de dezvoltare necesare.
Larsen - Spasski
Belgrad 1970

17
Jocul inexact n deschidere a fost i n
aceast partid cauza ntrzierii dezvoltrii
albului, cruia i lipsesc dou tempouri: Cc3
19

i 0-0. La fel ca i n exemplul precedent, i


aici negrul capt avantaj pentru c amenin cu fiecare mutare ceva, nelsnd adversarului rgazul s rsufle i s-i termine dezvoltarea.
10...Cg4
Pentru 11.Cc3 este deja prea trziu: urmeaz
11...Dh4+ 12.g3 Dh3.
11.g3 h5 (Acum albul trebuie s fac ceva
contra ameninrii 12.h4) 12.h3 h4!
13.hg4 hg3 14.Tg1 Th1!! 15.Th1 g2
16.Tf1 Dh4+ i negrul a ctigat.
2.2.2. n poziii mai rele

Cel care st mai ru caut adesea salvarea n


complicaii tactice. Regula de baz n poziiile mai rele sun astfel: marului nainte al
figurilor atacatoare ale adversarului i trebuie opus o rezisten maxim, fora sa de oc
trebuie temperat. O metod potrivit pentru
aceasta const n simplificarea poziiei prin
schimbul figurilor atacatoare. Dac fora de
atac a inamicului este oprit, nu trebuie n
nici un caz uitat c cea mai bun aprare
este atacul!

Taimanov - Uhlmann
Belgrad 1970

Tal-Botvinnik
Meci Campionat Mondial - 1960

18
Negrul dispune de un pion n plus, pentru
20

care albul nu are nici un fel de compensaie.


Un plan de perspectiv pentru negru const
n desfurarea iniiativei n centru i pe
flancul damei, prin Nc5 i apoi Nd4 (respectiv Nb6), i n naintarea pionilor si.
Planul de aprare al albului prevede ndeprtarea figurilor adverse de pe flancul
damei.
27.Th7 Tf8 (mai bine era 27Nc5, urmat
de 28Td7) 28.Nf4 Dd8 29.Nd3 Th8
30.Th8
Desigur, nu mergea 30.Tf7, din cauza
30De8
30Dh8 31.Da5!
Dama neagr a fost atras pe flancul regelui,
albul, dimpotriv, organizeaz ct mai rapid
posibil contrajocul pe aripa damei. La
31Rb7, urmeaz acum 32.Nb5! cb5
33.Db5+ Rc7 34.Da5+ Rc8 35.Da7, cu
contraanse reale.
31Dh1+ 32.Ra2 Df3 33.Da6+ Rb8
34.Dc6! Df4 35.Nb5 De5 36.De8+
Rb7 37.Dc6+.
Jumtatea de punct a fost salvat, cci albul
are ah etern.

19
Albul tocmai a jucat aici 19.Ng3, dup care

negrul nu mai poate evita pierderea pionului.


19Td8 20.de5 Ne5 21.Nd5 De7
22.Df7+ Df7 23.Nf7+ Rf7 24.Ne5
Tb7 25.Nf4 Te8 26.f3 (intenioneaz s
pstreze avantajul cu 27.e4) 26c4!
La prima vedere, aceasta arat a dezndejde,
cci albul poate ctiga, nepedepsit, acest
pion. Dup 27.Td4, naintarea 27b5 ar fi
rea din cauza 28.ab5 i albul ar ocupa
coloana a. n pofida tuturor, 26c4 este o
mutare rafinat, care-l deturneaz pe alb de
la planul su, iniial corect.
27.Td4 Cc5 28.Tc4 Ne6 29.Tb4 a5
30.Tb2 Nd7 31.Tba2 Cb3 32.Td1 Cc5
33.Td4 Ce6 34.Tc4 g5
ntr-adevr, albul a ctigat al doilea pion,
n schimb colaborarea armonioas a figurilor sale a fost deranjat n mod considerabil.
35.Nd6 Cc5 36.Cd4 (la 36.Nc5 negrul are
timp pentru 36Ne6!) 36Ca4!
37.Tca4 Na4 38.Ta4 Te3 39.Cb5
Te1+ 40.Rf2 Tb1 41.c4
Negrul a reuit s destabilizeze situaia de
pe tabl, de aceea nu lipsesc mutrile
imprecise. Mai bine ar fi fost 41.Cd4.
41Td7 42.Ne5 Td2+ 43.Re3
Deja aici albul ar fi putut s calce uor pe de
lturi: 43.Rg3 Tg1 44.Rg4 Rg6 i regele su
este ncercuit.
43Tg2 44.Re4 Tb4!
Prin formarea pionului liber negrul i-a
asigurat contraanse. Partida s-a terminat
nedecis, dup 64 de mutri.
2.2.3. n poziii egale

Aici lupta are un caracter deosebit. n mod


obinuit, la nceput decurge linitit, cci o
neatenie poate strica totul. Ambele pri
ncearc, nainte de toate, prin manevre
lungi, s evite slbiciunile n propria tabr

i, dimpotriv, s-i provoace adversarului


astfel de slbiciuni.
Alehin - Feigin
Kemeri 1937

20
Ambele pri au depit problemele de deschidere i dispun de anse aproximativ egale. Nici unul din parteneri nu are slbiciuni
evidente, de aici deriv i planul ambelor
tabere: prin manevre iscusite trebuie ncercat s se creeze slbiciuni adversarului sau
s se deranjeze armonia n desfurarea
forelor acestuia.
15.Tfe1 Dd7 16.Nh2 Cfd5 17.Ce2 Tfd8
18.Cf4 Nf5
O mrunt inexactitate, care permite albului
o mic mbuntire a poziiei sale. Mai
exact ar fi fost 18Cf4 19.Df4 Cd5,
urmat de 20b5, i negrul ar menine jocul
n echilibru.
19.Cd5 Cd5 20.Nc4! Ne6 21.a4 Tac8
22.Nb3 Dc7 23.a5
Manevrele negrului par probabil ntmpltoare, albul, dimpotriv, i-a subordonat
ntreaga sa activitate ideii principale sus
menionate. Prin aceasta a reuit s-i strmtoreze ntructva adversarul.
23Dd7 24.Na4 De7 25.Ng3 Tc7 26.Nb3
Dd7 27.Nh4 Tb8 28.Na4 Dc8 29.Tac1
21

Albul a obinut un alt avantaj. Figurile grele


ale negrului au prsit liniile centrale i turnul su din b8 st destul de nefericit. Cu
toate acestea, jucnd 29b5, negrul ar mai
fi putut s obin echilibrul.
29Tc4 30.Ng3 Nf8 31.h4
Albul folosete mprejurarea c figurile negrului au fost retrase de pe flancul regelui i
ncepe un joc ndreptat mpotriva suveranului advers.
31Cf6 32.Nb3 Tc1 33.Tc1 Dd7
nainte de toate, regele este in siguran, totui albul a obinut mai departe superiorita-

22

te: a luat sub control coloana c, iar cmpul


b6 este slab.
34.d5 Nf5 35.Db4 Ne4 36.Dd4! Df5
37.Cd2 Nd5 38.Nd5 Cd5 39.Ce4 Ng7
(se amenina 40.Dd5 40.Cd6 De6
41.Dd2 Cf6 42.Dc2 b6 43.Dc7 Cd7
44.Cf7 Tf8 45.Cd8 Df6 46.Td1
Negrul a cedat. Dei, la o prim privire, manevrele albului nu aveau un caracter evident
forat i negrul nu a comis nici o greeal
grosolan, albul a obinut avantaj mare i, n
final, victoria.

Capitolul 3
Primele trei criterii pentru aprecierea poziiei
n capitolul precedent au fost prezentate
cele apte criterii fundamentale pentru aprecierea poziiei. Acest lucru cere, desigur, i
o judecat global, ceea ce nu este adesea
uor. Tehnica aprecierii a fost, la fel, ilustrat n capitolul precedent prin intermediul
exemplelor concrete.
Capacitatea de a putea aprecia corect o poziie este un semn esenial de miestrie pentru
un ahist. O cunoatere exact a criteriilor
de apreciere este de asemenea foarte important. Avnd n vedere multitudinea poziiilor posibile, juctorul trebuie s fie n
stare s foloseasc aceste criterii n mod
exact i variat. n capitolele 3-7 abordm
amnunit cele apte criterii de apreciere.
Cele mai concrete, i de aceea i mai simplu
de prezentat, sunt primele trei criterii pentru
aprecierea poziional:
1.
2.
3.

mai important. Atunci, partida se termin


cel mai adesea ntr-un final teoretic cunoscut, n care nu e nevoie dect s te descurci
bine. Deja, Philidor sublinia c acela care
stpnete finalul poate s joace ah bine.
n dezavantaj material, aprtorul ncearc,
de obicei, s aduc jocul n ape tulburi, tactice, i s tind spre poziii neprevzute, iraionale, n care avantajul material al adversarului s nu mai aib o aa de mare importan.
Alehin - Euwe
Den Haag 1927

Raportul material de fore;


Prezena ameninrilor nemijlocite;
Poziia regilor.

Toate fac obiectul acestui capitol.


21

Negrul se afl ntr-o situaie dificil. El este


mult mai strmtorat dect adversarul su. n
afar de acesta se amenin Dd1-e1 i Ng33.1. Raportul material de fore
h4. Mutarea 36.Th7 nu ar fi o cale de
Judecarea oricrei poziii ncepe cu o inven- ieire, cci dup 37.f5! aezarea turnului alb
tariere a materialului existent. Dac echili- i a regelui negru pe aceeai vertical ar fi
brul material este deranjat, atunci, n condi- neplcut pentru negru. De aceea, Euwe
apeleaz la mijloace tactice.
ii altfel egale, victoria ar trebui s revin
36Rh8 !
prii care dispune de avantaj material. n
aceste cazuri, cel mai des duce la realizarea Acum albul ar trebui s joace 37.Th2+ Th7
scopului schimbul de figuri conform planu- 38.Th7+ Th7 39.Rg2 urmat de Th1 i
De1. Dup aceasta nebunul ar putea ptrunlui, astfel avantajul material devenind tot
23

de, prin h4, n dispozitivul advers. Dar de ce Capablanca - Nimzovici


nu trebuie s se continue imediat cu
Bad Kissingen 1928
37.Nh4?
37.Nh4 Dh4!
n aceasta const perfidia! Este adevrat,
negrul pierde material, dar, pentru aceasta,
ocup singura coloan deschis prin care
poate ptrunde n tabra advers.
38.Th2 Th7 39.Th4 Th4 40.De2 Tfh7
41.Dg2 Th3
Situaia s-a schimbat n mod decisiv. Albul
trebuie s se gndeasc, deja, la aprare, de
aceea trebuie s treac la contramsuri
energice.

23

Negrul are o calitate n plus, la care se adaug i periculosul lan de pioni de pe flancul
damei. Cu mijloace simple, albul nu mai
poate salva partida.
31.d5! Dc3
Mai precaut era 31Dd6, de exemplu:
32.Dd6 (sau 32.Dd4 Db6, dup care ar fi
fost ru 33.d6, din cauza 33Td6)
32Td6 33.e4 fe4 34.Ce4 Th6 35.d6
Rf7 cu anse bune de ctig.
32.d6 Df6 33.d7 c3
22
Hruiala tactic a nceput i avantajul material al negrului i-a pierdut din importan.
42.f5!
O aprare pasiv ar duce n aceast situaie 34.Cf5! c2 35.Td6 Dd8
la o pieire treptat: 42.Te1 Tf3 43.De2 Thh3 La anse aproximativ egale duce varianta
44.g5 Rg7 45.Rg2 Tfg3+ 46.Rf2 Rf7 47.Rf1 spectaculoas: 35.Dd6 36.Cd6 Tf4
37.d8D+ Tf8 38.Dc7 Td6 39.Dc2.
d4! 48.ed4 e3 49.Dc4 Th2!
36.De5!
42gf5 43.gf5 Tg7 44.fe6! Ce6
45.Tf6 Thg3 46.Dg3 Tg3+ 47.Rh2 Te3
48.Te6 d4
Negrul ar mai fi putut nc s pstreze anse
de victorie cu 48Tf3.
(vezi diagrama nr. 24)
49.Tg6! i adversarii au czut curnd de
acord asupra remizei.

P
24

sau este ctigat? Dup cum se tie, cu doi


cai nu se poate face mat regele advers. Pionul rmas nrutete, ns, n mod considerabil situaia regelui. La nceput, suveranul
negru este alungat n col prin eforturile
comune ale regelui i ale unui cal advers, i
apoi este adus n ajutor i cel de-al doilea
cal. Zugzwang-ul l silete pe negru s
nainteze pionul spre transformare, rgaz
folosit de alb pentru a da mat.
Tocmai dup aceast schem a procedat i
24
Mihalciin n partida de fa, doar c dup
36Tf5
50 de mutri ale adversarului nu a dat mat i
Nici 36.Tg2+ 37.Rg2 Dg5+ 38.Rf2 c1D jocul a fost declarat remiz.
nu mai era suficient pentru victorie, din
Compozitorul i problemistul A.Troiki a
cauza 39.Dd5+ cu ah etern.
demonstrat c n acest final exist, ntr-ade37.De8+ Tf8 38.Tg6+ hg6 39.Dg6+
vr, poziii de remiz.
remiz.
Desigur, mai exist i alte posibiliti de a
salva poziii cu dezavantaj material. Pentru
aceasta, cel mai adesea, juctorii caut particularitile acestor tipuri de poziii. Prezentm i pentru aceste cazuri cteva exemple.
Mihalciin - Frois
Lisabona 1986

26
Dac pionul se gsete, nc, n spatele liniei
marcate, albul se poate atepta la o victorie.
Dac acesta a trecut ns de zona periculoas, cum este cazul nostru, atunci poziia este
remiz.
Aceasta este, fr ndoial o caracteristic
interesant a acestui tip de final.
O curiozitate a temei noastre a constituit-o o
25
partid disputat n 1949 n cadrul meciului
Negrul tocmai a sacrificat dou figuri pentru
oraelor Moscova - Budapesta.
civa pioni adveri. Prin aceasta a luat natere un final extrem de ciudat. Este remiz,
(vezi diagrama nr. 27, pag. 26)
25

n aceast poziie, pe bun dreptate, Brontein a jucat la ctig.


89.Ce4 Cg4 90.Rd2 Ce5 91.Re3 Cc4+
92.Rd4 Ca3 93.Rd3 Cb5 94.Rd2 Cd4
95.Rd3 Ce6 96.Re3 Cc7 97.Rd3 Cd5
98.Rc2 Ce3+ 99.Rc3 Cf5 100.Rd2 Cg3
Dup un mar lung, calul i alung oponentul i pionul se transform n dam.
101.Cf6 f2 102.Cg4 f1C+ (transformarea n
dam ar fi fr sens, din cauza Ce3+)
103.Rc3 Rf3 104.Ch2+! Ch2 i totui,
doar remiz.

Brontein - Barcza

27
Pietzsch - Fuchs
n acest poziie partida s-a ntrerupt. Albul
Fosta RDG 1963
are un uor avantaj: dispune de posibilitatea
de a crea un pion liber periculos pe flancul
damei. La reluarea jocului, a urmat:
41Cc6 42.h4+ Rg6 43.Rf4 Nd3 44.Cb7
Nc2 45.Cc5 Cd4 46.b4 ab4 47.Cb4
Na4! (cea mai simpl cale spre remiz)
48.Ca4 Rh5 49.Cd3 Rh4 50.Cc3 Ce6+
51.Rf5 Cg7+ 52.Rg6 Ce8 53.Ce4 Rg4
54.Rh6 Cf6! 55.Cf6+ i albului i-au mai
ramas pe tabl doar doi cai inutili.
Dup o pauz de 15 minute s-a reluat i
partida ntrerupt n poziia urmtoare:
Benk - Brontein

29
Albul are un pion n plus i figurile mai active. Negrul la mutare, ns, gsete o idee
strlucitoare:
37Dd7+ 38.Re4 Dc6+ 39.Rf5 (i mai departe?) 39Cg7+ 40.Ng7 Dg6+!!
Cum albul ia i dama negrul este pat!

P
28

26

Regele alb ajunge la f1 i nu mai poate fi


alungat, sub nici o form, din aceast fortrea.

Smslov - Vasiukov
Moscova 1961

T. Petrosian - Hazai
Ungaria 1971

30
S-ar prea c n aceast poziie albul ar
trebui s depun armele, dar:
43.Df8+ Dg7 44.Th5+!! gh5 45.Dd6+
Dg6 46.Df8+ i remiz prin ah etern.

32

Negrul este la strmtoare. Planul albului


este limpede ca lumina zilei: Dd2, Rb3, Cb2
i Ra4. Dac n aceast situaie negrul mut
Polugaevski - Saarov
regele la b6, atunci calul este adus la b3 i
Leningrad 1963
pionul cade oricum. Acestui plan negrul
nu-i poate opune nimic. De aceea el apeleaz la o viclenie:
37...Db6!
Acum albul ar fi trebuit s se menin la
prevzuta regrupare a forelor sale, totui, el
a comis o greeal psihologic. Dei nu era
greu de recunoscut ce urmrea negrul, albul
a vrut involuntar s verifice aceast idee.
38.Cb6+? cb6 39.h4!?
Aceasta a fost deci ncercarea de contestare.
La prima vedere, dama pare a putea ptrun31
de foarte uor n tabra advers.
Deviza n astfel de situaii este: cine are mai 39...gh4 40.Dd2 h3!! 41.gh3 h4!
mult material trebuie s fac schimburi i
asta a i fcut negrul.
53Nc3+ 54.Rd6 Nb2? 55.Rc7 Rf7
(vezi diagrama nr. 33, pag. 28)
56.Rd6! Rf6 57.Rd5! Rf5 58.Rc4!
Adversarii au czut de acord asupra remizei.

Prezentm acum o mecherie incredibil:

27

33
Totul s-a terminat remiz! O fortrea
unic!
3.2. Existena ameninrilor directe

35f4! 36.ef4
O neatenie. La victorie ar fi dus trecerea
ntr-un final de nebuni de culori diferite(!):
36.Nd5! Td5 37.Td5 Dd5 (altfel urmeaz 38. Dc3!) 38.Dd5 Nd5 39.gf4. n
continuare urmeaz Rg1-g2-g3, f4-f5!, Rg3f4, cu ctig.
36e3!
Deschide calea nebunului. Dac albul rspunde 37.fe3, este expus unui atac nimicitor: 37.Dh3 38.e4 Cf4! 39.Ng7+ Tg7
40.gf4 Dg4+.
Albul deja trebuie s lupte pentru remiz.
37.Nd5! e2! 38.Te1 Dd5 (nu ns
38Nd5 39.Dc3 De4, din cauza 40.Dh8+
Th7 41.Ng7 mat) 39.Dd5 Td5 40.f3
Td1.
Juctorii au czut de acord asupra remizei.
n cazul 41.Rf2 ar fi urmat 41Nf3!

Ce m amenin? Ce poate face adversarul? Ce pot face eu? La aceste ntrebri


trebuie rspuns mereu la aprecierea oricrei
poziii dorite. S joci ah cu succes este
Yates - Tartakover
posibil doar atunci cnd n timpul partidei
Hamburg 1927
eti mereu atent.
Euwe - Keres
Olanda 1938

35
Presupunnd c finalul de pioni ar fi ctigat
uor, Tartakover a jucat:
34
56Db4? 57.ab4 ab3 58.Rb2 Rc4
59.Ra3 b2 (la 60.Rb2 Rb4 negrul ctig
Situaia negrului este critic. Pericolul ameuor) 60.Ra2!! Jucat cu miestrie! n caz de
nin pe diagonala mare a1-h8, mai ales
60Rb4 urmeaz 61.Rb2 i negrul este
dac acolo intervine i dama. De aceea este
la mutare, iar la 60Rc3 61.Rb1 Rb3,
chemat n ajutor tactica.
28

negrul i face pat adversarul. De aceea, s-a


convenit asupra remizei.

Colle - Grnfeld
Karlsbad 1929

Marshall - Yates
Karlsbad 1929

37
Aici Grnfeld a cedat partida, dei el putea
s menin remiza: 77Rd3 78.Rg5 Re4
79.Rh5 Rf5 80.Rh6 Rf6 81.h5 Rf7 82.Rg5
Poziia este ctigat pentru alb: 58.Dc2! a3
Rg7 83.Rf5 Rh6 84.Re5 Rh5 85.Rd5 Rg6
59.Rc4 Ra1 60.Db3, doar c n partid lu86.Rc5 Rf7 87.Rb5 Re8 88.Ra5 Rd8
crurile s-au desfurat altfel:
89.Rb6 Rc8.
58.Rc4? b1D 59.Db1+ Rb1 60.Rb4
(Nici aici nu este totul clar?) 60Rb2!
Polugaevski - Parma
Nu, n nici un caz! Doar remiza este eviden- Meci fosta URSS - Iugoslavia 1965
t.
Devine deja suprtoare situaia cnd totul
a mers bine i se scap victoria din mn;
i mai neplcut este, ns, cnd o apreciere
poziional fals produce, n plus, daune
morale mari.
36

38
Parma a crezut c dup 60Ta4 61.Ta8+
Rf7 62.a7 Ta1 63.h6 ar fi pierdut i de aceea
a cedat partida. Totui, el nu a calculat pn
la capt, cci cu 63Rg6! ar fi putut s
salveze o jumtate de punct.

29

Totui, dup 130-0-0, albul poate s continue 14.Ce5! Ne2 15.De2 i negrul nu
Poziia regilor este unul dintre cele mai
mai poate evita pierderile materiale
importante criterii, n multe cazuri chiar
(15Td4 16.Cf3). De aceea negrul nltudecisive pentru aprecierea poziiei. n veder mai nti calul.
rea unui atac cu succes asupra regelui, se
13...Nf3 14.Nf3 Cd2
poate renuna la multe avantaje poziionale
Ptrunderea calului pare a fi eficace: dup
i s se accepte chiar cele mai mari sacrificii
15.Te1 Cc4 negrul obine superioritatea. Cu
materiale.
toate acestea, decisiv este poziia rea a regelui
Atacului asupra regelui i-au fost dedicate,
negru..
deja, cri ntregi, de aceea ne limitm aici
15.d5! (deschiderea liniilor, metod tipic
doar la trei tipuri principale ale acestuia:
de atragere a regelui n centrul tablei)
a) regele nerocat;
15cd5
La 15Cf1, ar putea urma 16.dc6 Cd2
b) rocadele pe aceeai parte;
17.cb7 Cf3+ 18.Df3 Td8 19.Dc6+ Td7
c) rocadele pe flancuri opuse;
20.Da6 Da6 21.b8D+ Td8 22.Dg3, cu
avantaj clar pentru alb
a) Regele nerocat
16.cd5 0-0-0
Cigorin - Znosko-Borovski
n aceast situaie, regele nu gsete linite
Nrenberg 1906
nici pe flancul damei. La 16Cf1, Cigorin
a propus urmtoarea variant: 17.de6 Cd2
18.Nb7 Tb8 19.Nc6+ Rd8 20.Tc1! fe6
21.Dg4 i acum se amenin att 22.Dg7,
ct i 22.Dd4+.
17.Te1 Cc7 18.de6 fe6 19.Ng4 The8
Ameninrile ndreptate mpotriva regelui
sunt respinse, turnurile legate, i negrul a
putut face rocada. Toate acestea, ns, el
le-a obinut cu un pre mare: calul din d2
este izolat de restul forelor.
20.De2! Rb8 21.Tac1 Td5 22.De3 g5
39
23.Nc5! e5 24.a3 Cb5 25.Nb4 Dd8
Aprecierea poziional este clar favorabil 26.Nd2. Negrul a cedat.
albului. Decisiv este aici situaia regilor.
n cazul 26Td2 urmeaz 27.Tc8+.
Cel negru este considerabil mai expus dect
cel alb.
n aceast poziie, desigur, negrul s-a gndit
mai nti la rocada mare. Dac ea ar fi fost
posibil, atunci acesta ar fi depit ceea ce
ar fi fost mai ru. Turnurile ar fi fost legate
i pionul d4 ar fi devenit un obiectiv de atac.
3.3. Poziia regilor

30

Steiner - Colle
Budapesta 1926

Aprarea Sicilian
Koplov - Koroliov
Coresponden 1981/1982

40

1.e4 c5 2.Cf3 Cf6 3.e5 Cd5 4.Cc3 e6 5.Ce4


Cc6 6.c4 Cdb4?!
O abatere de la cile normale, care duce
curnd la evenimente minunate.
7.a3 Da5 8.Db3
La mutarea 8.Tb1 se rspunde cu cu 8Ca2!.
Acum negrul trebuie s acioneze energic.
8d5 9.ed6 e5 10.Tb1 Ca6 11.g4!?
Albul vrea cu orice pre s menin avanpostul de la d6, de aceea trebuie mpiedicat
11f5.
11Dd8 12.d4 ed4 13.Nf4 Dd7 14.Ng3
h5!

Cu ultima sa mutare 20.f6, negrul i-a


legat sperana de efectuarea rocadei dup
plecarea nebunului de la g5 i s termine
dezvoltarea. Pentru c albul are un pion mai
puin, el trebuie s acioneze energic.
21.Tf6! gf6 22.Nf6 0-0
Regele s-a strecurat, ns acum apare turnul
alb pe orizontala a aptea.
23.Te7 Tf6 24.Td7 Nd7 25.Ce4!
Dup 25.Db7 Taf8 26.h3 T6f7, negrul ar fi
putut s menin deschis discuia.
25Tf7 (corect ar fi fost 25Tg6)
26.Dg3+ Tg7 27.Cf6+ Rh8
Nefericit ar fi i 27Rf7, din cauza 28.Df4.
41
Poziia nefavorabil a regelui este punctul
esenial, decisiv, de la care pleac aprecie- La 15.g5 negrul inteniona s joace 15h4,
iar la 15.gh5 avea n vedere 15f5.
rea acestei poziii.
15.Rd2! hg4 16.Te1 Rd8 17.Ce5 Ce5
28.De5! Nh3 29.Ch5 i negrul a cedat.
18.Ne5 Dc6 19.Cg5 Th5 20.Ng7!
Dup 20.Cf7+ Re8 atacul albului s-ar
mpotmoli. Acum, la 20Dh1 urmeaz
ns puternic 21.Cf7+ Rd7 22.Nf8, cu
ameninarea imparabil 23.Te7+.
20Nd6 21.Cf7+ Rc7 22.Cd6 Dd6
23.Ng2 Tg5 24.Nh8 Dh6
Actorii principali n urmtoarea partid,
de-a drepul fantastic, sunt regii.
Atacul alb pare a se fi epuizat, n plus este

31

atacat i nebunul. Toate aceste aprecieri


generale nu sunt, totui, hotrtoare cnd
regele este ameninat. n cazul de fa a fi,
sau a nu fi este decis doar de calculul concret al variantelor.
25.Dg3+ Rb6 26.Rd1! Dh8 27.Dd6+ Ra5
28.Rd2!
Regele bate pasul pe loc. Totui, aceasta nu
este rodul confuziei, ci reprezint o prevedere prudent. Se amenin 29.b4+ Ra4
30.Nc6+! bc6 31.Dc6+ Rb3 32.Db5.
28Nf5 29.Nb7 Tg6 30.b4+ Ra4
31.Nc6+ Rb3 32.Dg3+ Rb2

b) Rocadele pe aceeai parte


Un procedeu fundamental const n exploatarea slbiciunilor din structura pionilor ce
strjuiesc regele.
Stahlberg - Keres
Stockolm 1967

43
Importantul cmp f3 este aprat doar de pionul e2. Dac se reuete nlturarea acestuia,
atacul negrului ar cpta noi impulsuri.
20d3! 21.ed3
Pentru moment lucrurile nu arat aa de ru.
42
La 21.Cf3+ 22.Nf3 Nf3, albul poate
Duelul regilor intr n faza decisiv.
juca linitit 23.Dc4, pentru c la Dh3, el
33.Tb1+! Nb1 34.Tb1+ Rb1 35.Db3+ mai are n mnec un as: 24.Dh4+. Dar
Ra1 36.Rc1! albul a avut ultimul cuvnt; n 21Nf3! 22.Nf3 Cf3+ 23.Rg2 Cg5
faa 36Dh6+ 37.Rc2 d3+ 38.Dd3, negrul 24.f4 Dc6+ 25.Rf2 Df3+ 26.Re1 Tfe8+ i
este neputincios. De aceea el a cedat.
albul a cedat.

32

Uhlmann - Bnsch
Grditz 1976

Kasparov - Karpov
Meci pentru titlul suprem
Londra 1986

44
Prin marul pionului h, albul pregtete
deschiderea coloanei. Acum se fac ultimele
preparative:
38.Th1 Cc5 39.Db1!
Dama ar vrea s devin activ pe flancul
regelui. Pentru nceput ns, ea se retrage,
astfel nct s menin centrul sub control.
39Tf8 40.hg6
Trebuie observat c deschiderea coloanei h
a fost posibil doar pentru c poziia regelui
negru era slbit de pionul g6.
40hg6 41.Dg1! Ng7 42.Dh2 f5
La 42Te8 lupta ar fi luat urmtorul curs:
43.Dh7+ Rf8 44.Nh6
43.Dh7+ Rf7 44.Nf5
Acordul final! Prin acest sacrificiu de nebun
regele negru este total descoperit.
44gf5 45.Df5+ Rg8 46.Dh7+ Rf7
47.Th5! e6 (sau 47.Cd7 48.Nh6 Tg8
49.Tg5 Df8 50.Dg6 mat) 48.Tg5 Tg8
49.Dg6+ Re7 50.Nc5 i negrul a cedat.

45
Ultima mutare a albului a fost 17.b4. Dei
negrul nu a fcut nc rocada, dar, de asemenea, nu are nici slbiciuni de pioni pe
flancul regelui, aceast partid este un
exemplu de aprare activ, axat pe tematica
noastr. La 17Nb4 este posibil 18.Nb2.
Dac la aceasta ar urma rocada, dup
19.Dh3 g6 20.Td3! ar lua natere cunoscuta
slbiciune a poziiei regelui.

46
Se amenin 21.Dh7+! Rh7 22.Th3+ Rg8
23.Th8 mat. La 20.h5 este foarte tare
21.Dh5! Revenim la diagrama iniial (nr.
45)
33

170-0 18.Dh3 g6 19.Nb2


Chiar i acum este periculos 19Nb4, din
cauza 20.Td3 cu motivele de atac tocmai
prezentate.
19Dc4! 20.Td7 Tae8
Negrul ar fi expus unui atac violent dup
20De4 21.Dc3!, de exemplu: 21.f6
22.Te7, cu avantaj clar pentru alb, iar la
21Cd4 22.Td4 De6 23.Te1 Df6 ar pierde
chiar din cauza 24.Te7! De7 25.Te4.
21.Nd5 Db4 22.Nc3 Cf4!
Poziia critic din aceast partid. Negrul a
respins atacul advers i i foreaz adversarul s intre ntr-un final ceva mai ru, cci
23.Df3? ar pierde din cauza 23Dc3.
23.Nb4 Ch3+ 24.gh3 Nb4 25.Tc7
b6 26.Ta7 Rg7 27.Td7 Td8 28.Td8
Td8 29.Td1 Td6 30.Td3 h5 i partida s-a
terminat remiz.

Gligorici - Larsen
Manila 1973

47

Ambele pri sunt pregtite pentru asaltul


pionilor, totui, albul ncepe mai devreme.
15.c5! ed4 16.cb6 dc3 17.Ne3
Pn acum acest nebun nu avea nici o perspectiv. Dup deschiderea liniilor, el devine
activ i periculos.
17g4
O ncercare de distragere a adversarului de
la atacul su de pe flancul damei.
18.bc7 Dc7 19.Tac1
Fortreaa pionilor din faa regelui este nlturat, astfel c poate ncepe atacul cu
figurile.
19d5 20.Tc3 gf3 21.Df3 d4 22.Df5+
c) Rocadele pe flancuri opuse
Td7 23.Nf4+ Db6 24.Tc6+!
Dac regii au fcut rocadele n direcii opu- ncepe ultimul act!
se, exist considerabil mai multe posibiliti 24Nc6 25.Cc5 Cg4 26.Tb1 Da7
de atac asupra acestora. Partea activ nu se 27.Cd7 Nd7 28.Dc5+! i negrul a cedat.
limiteaz la un atac de figuri, ci include i
pionii n asaltul ndreptat mpotriva regelui
advers. Atacul cu pionii este metoda tipic
de conducere a luptei n cazul rocadelor
inverse. El are drept scop s nlture pionii
care strjuiesc regele advers i s elibereze
liniile pentru un atac cu figurile.
(vezi diagrama nr. 47)

34

Keres - Petrov
Moscova 1940

48
Albul trebuie s se grbeasc. Sarcina sa
este ngreunat prin aceea c, n lupta anterioar, a mutat pionul la b4, negrul cptnd
astfel contrajoc bun.
15.h4 (amenin deschiderea liniilor prin
h4-h5g6) 15h5 16.g4!
Acum, la 16...hg4 urmeaz 17.h5; de aceea
negrul este nevoit, pentru nlturarea pionului periculos, s schimbe importantul su
nebun de aprare.
16Ne5 17.fe5 Dg4 18.De3 Cb4
Luarea pionului cu dama ar fi dezavantajoas din cauza 19.e6! Ne6 20.Dh6. ncercarea 18Ne6 eueaz i ea dup 19.Tdg1
Db4 20.Dh6.

49
19.e6!
n astfel de situaii pionii nu joac nici un
rol. Important este doar s se elibereze drumul pentru figuri. Keres calculase aici urmtoarea variant: 19Cd3+ 20.cd3
fe6 21.Tdf1! Tf5 22.Thg1 Rf7 23.Tg4
Tf1+ 24.Rc2 hg4 25.De5! i albul ctig.
19Cd5 20.ef7+ Tf7
La 20Rh7 este posibil 21.Ng6+!, de
exemplu: 21Dg6 22.Td5 Ng4 23.Tg5
Df7 24.Tg7+, cu ctig.
21.Nc4! c6 22.Td5 Dc4 (sau 22cd5
23.De8+ Tf8 24.Nd5+) 23.De8+ i negrul
a cedat.
n capitolele urmtoare vor fi tratate amnunit celelalte patru criterii de apreciere a
unei poziii.

_______

35

Capitolul 4
Linii deschise
(al patrulea criteriu de apreciere)
liniilor) 28...dc4 29.Nc4 Tfe8 30.Td3
Controlul asupra liniilor importante orizontale, verticale, diagonale are o influen- Ta7 31.Td6 Tb7 32.Tgd1.
decisiv asupra aprecierii poziionale. n
cazul celorlalte condiii egale, stpnirea
liniilor deschise duce, de obicei, la avantaj.
Liniile deschise sunt magistrale strategice,
prin care figurile atacatoare pot ptrunde n
tabra advers. Stpnirea lor reprezint un
plus strategic, adesea rezultatul partidei
depinznd n mod direct de aceasta.
Vom vedea acum cteva planuri strategice
specifice, care se folosesc n lupta pentru
ocuparea diferitelor linii deschise.
50
4.1. Strpungerea n centru
n doar cinci mutri situaia de pe tabl s-a
Pentru nceput, prezentm un exemplu
clasic.
Aprarea Francez
Steinitz - Showalter
Viena 1898
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.dc5 Cc6 5.Cf3
Nc5 6.Nd3 Cge7 7.0-0 Cg6 8.Te1 Nd7
9.c3 a5 10.a4 Db8 11.De2 Nb6 12.Ca3 0-0
13.Cb5 Ca7 14.Ne3 Ne3 15.De3 Cb5
16.ab5 b6 17.Cd4 f5 18.f4 Ce7 19.Dd2
Dd8 20.Te3 g6 21.Th3 Tf7 22.Rh1 Rg7
23.Cf3 h6 24.Tg1 h5 25.Df2 Dh8 26.Cg5
Tff8 27.Dh4 Cg8
Negrul a reuit s neutralizeze atacul pe
flancuri. Aceasta l-a costat ns destul de
mult: figurile sale sunt amplasate cu totul
nefericit, n plus, legtura dintre ele este
ntrerupt. Albul, dimpotriv, i-a lsat deschise opiunile s ajung cu figurile pe orizontalele libere, n orice zon a tablei.
28.c4! (negrul nu poate evita deschiderea
36

schimbat n mod decisiv. Albul stpnete


centrul i, deja, adversarul nu mai poate
evita pierderile.
32...Nc8 33.Ce6+ Ne6 34.Ne6 Dh7
35.Td7+ Te7 36.Te7+ Ce7 37.Df6+ Rh6
38.Td8 Tc7 39.h3 i negrul a cedat.
S vedem acum un alt exemplu, din trecutul
mai apropiat.
Aprarea Nimzovici
Furman - Lipnizki
Kiev 1951
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.e3 0-0 5.Nd3
d5 6.Cf3 dc4 7.Nc4 Cc6 8.0-0 Nd6
9.Nb5 e5!
Prin legarea calului, albul inteniona s
mpiedice aceast mutare. Cu toate acestea,
ea a fost jucat. Negrul sacrific un pion
pentru a prelua iniiativa.
10.Nc6 ed4 11.Nb7 Nb7 12.Cd4
Dd7

Ambele pri i-au declarat deschis inteniile. Negrul a sacrificat un pion pentru a obine atacul mpotriva regelui advers, albul i-a
stabilit drept obiectiv sprijinirea naintrii
pionului e3 i, la prima ocazie favorabil, s
schimbe unul din periculoii nebuni negri.
13.Cdb5 Dc6 14.f3 Ne5 15.Dc2 Tfd8 16.a4
Dc4 (se amenina 17Dh4, respectiv
17Nh2+) 17.Df2 Td3 18.Rh1 Tad8.
52
27.Cd1 Td1 28.h3 Tf1+ 29.Rh2 Ng1+
30.Rg3 Ch5+ 31.Rg4 g6 32.b3 Nc8+
33.Rg5 Nd4 34.Nb2 Nb2 35.Txf1 Nf6+
36.Rh6 Ng7+ 37.Rg5 h6+ 38.Rh4 Nf6 mat.
Aprarea Rti
Smslov - Polugaevski
Palma de Mallorca 1970
51
Ctigarea pionului l poate costa scump pe
alb. El nu a terminat nc dezvoltarea, iar
nebunul din c1 obtureaz legtura dintre
propriile figuri.
19.e4 a6 20.Ca3 Db3 21.Cab1 Nd4 22.De2
Nc5 23.Te1 a5!
Negrul mpiedic orice fel de contrajoc.
Acum este atras n lupt i nebunul din b7;
deja, se amenina 24Na6.
24.Cd2 Dc2 (ncepe invazia!) 25.Cf1 De2
26.Te2 (la 26.Ce2 ar fi fost foarte neplcut 26Nf2) 26.Td1!
Un triumf al strategiei! Partida este decis.

(vezi diagrama nr. 52)

1.Cf3 Cf6 2.g3 g6 3.b3 Ng7 4.Nb2 d6 5.d4


0-0 6.Ng2 e5 7.de5 Cg4 8.h3 Ce5
9.Ce5 de5 10.Dd8 Td8 11.Cd2 Cd7
12.0-0-0 Te8 13.Cc4 Cb6 14.Ca5 Tb8
Albul a rezolvat mai bine problemele deschiderii. Figurile sale coopereaz armonios.
Dei aflat la margine, calul exercit presiune
asupra cmpului b7 i leag pentru mai mult vreme turnul de aprarea pionilor. n
acest mod, albul ctig timp pentru a ocupa
coloana central.
15.Td2 c6 16.Thd1 f6
n realitate, negrul inteniona s joace
16Ne6, ns aceasta ar fi pierdut n mod
prozaic: 17.Cb7! Tb7 18.Nc6 Tbb8
19.Ne8 Te8 20.Td8
17.Td8
(vezi diagrama nr. 53, pag. 38)

37

Aprarea Philidor
Evenson - Alehin
Kiev 1916
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Cf6 4.Cc3 Cbd7
5.Nc4 Ne7 6. 0-0 0-0 7.de5 de5 8.Ng5 c6
9.a4 Dc7 10.De2 Cc5 11.Ce1
Prin schimbul la e5 albul i-a dezvluit inteniile viitoare. Confruntarea dintre figurile
grele este de ateptat s se desfoare pe
coloana d. Complet surprinztor ns, albul
i schimb planurile. El i concentreaz
53
figurile pe flancul regelui i cedeaz beneDac se compar aceast diagram cu cea
vol coloana d, presupunnd c, prin Cd3,
precedent, se poate constata o anumit ases-ar putea mpiedica o ptrundere a figurilor
mnare. Acum nu se poate juca 17Ne6,
negre.
din cauza 18.Te8+ Te8 19.Cb7.
11...Ce6 12.Ne3 Cd4 13.Dd1 Td8
17...Rf7 18.Te8 Re8 19.Na3 Cd5
Negrul este ncntat de aceast amabilitaDin nou este ru 19Ne6, pentru c
te i ocup linia deschis. Planul su const
20.Cb7 ar ctiga un pion.
acum n patru etape: aducerea turnurilor pe
n cazul 19Nf8, dup 20.Nf8 Rf8
coloana deschis, ndeprtarea calului din
21.Td8+ Rf7 22.c4, negrul nu ar mai avea la
d3, ptrunderea n dispozitivul advers i
dispoziie nici o mutare rezonabil.
realizarea avantajului astfel obinut. Pentru
20.Nd6 Ta8 21.c4 Ce7 22.Nc7
executarea acestui plan el are nevoie de 30
Acum ptrunde al doilea turn la d8.
de mutri.
Negrului i este tot mai greu s se apere.
14.Cd3 Ne6 15.Ne6 Ce6 16.De1 Td7
22...Rf7 23.Td8 f5 24.c5 Cd5 25.Nd6
17.f3 Tad8 18.Nf2 Ch5
Albul putea deja s ctige un pion, totui el
prefer s menin presiunea pe flancul
damei.
25...Nf6 26.Tf8+ Rg7 27.Cc4
Albul a obinut superioritatea. Realizarea
avantajului cere, ns, acuratee i atenie.
27...e4 28.f3 ef3 29.Nf3 Ng5+ 30.Rd1
Cc3+ 31.Re1 Cb5 32.Te8 Rf7 33.Th8 Nf6
34.Ce5+ Rg7 35.Te8 h5 36.e3 Cc3
37.Cc6! bc6 38.Nc6 Nb7 39.Ta8
Nc6 40.Ta7+ Rg8 41.Ta6 Nd5 42.c6 Ce4
43.c7 Nb7 44.Ta8+ Rf7 45.Nb4 i negrul a
54
cedat.
Prima etap a planului este ncheiat. Acum
ncepe atacul asupra calului din d3.
38

19.Ce2 c5 20.b3 Chf4 21.Cef4 Cf4


22.Cf4 ef4
Jumtate din plan este ndeplinit. Acum trebuie s se ptrund n dispozitivul advers pe
coloana deschis.
23.c3
Aceast mutare pareaz ameninarea c5-c4c3, prin care negrul ar fi cucerit cmpul d2.
Acum ns devine slab punctul d3.
23De5 24.Ta2 Td3 25.Tc2 b6 26.Dc1
De6 27.Db1 Nf6 28.b4 c4 29.Dc1

56
40.Tc1 De3 41.Ta1 Nc7 42.Da2 Ta1
43.Da1 De2 44.Tg1 i negrul a ctigat.
Nelund n seam eecul clar din aceast joc,
planul albului era, dealtminteri, foarte interesant. El i-a atras adversarul n lupta pentru stpnirea coloanei d, apoi a blocat-o cu
o figur proprie i a organizat el nsui un
contrajoc pe flancul regelui. Iat o succesiune de idei, care n partida urmtoare au fost
ncununate de succes.

55

Wilner - Romanovski
Jocul decurge clar n favoarea negrului.
al 3-lea campionat al fostei URSS 1924
Toate figurile sale au ocupat poziii ideale.
Odat cu aceasta ncepe ultima parte a grandiosului su plan.
29...g5 30.h3 Ne5 31.Da1 h5 32.a5
Schiarea unui contrajoc pe flancul damei.
Negrul ar fi putut s-l mpiedice (cu 31...a6)
dar deja nu-l mai preocupa aceasta.
32g4 33.ab6 ab6 34.Nh4 f6 35.Ne1 g3
36.Da6 Dc6 37.Da3 b5 38.Db2 Db6+
39.Rh1 Td1
Planul s-a ncheiat! Se amenin 40De3
57
41.Te2 Dc3.

(vezi diagrama nr. 56)

28...Te6!
nceputul unui plan bine gndit. Negrul cedeaz de bunvoie coloana central, n
schimb pregtete aducerea nebunului su la
39

d4. Pe deasupra, urmrete deschiderea


verticalei f, prin care vrea s ptrund n
tabra advers.
29.Td3 Nf8 30.Thd1 Nc5 31.De2 Nd4
32.Rb1
Albul s-a decis s adopte o aprare pasiv.
Posibiliti mai bune de contrajoc i-ar fi
oferit, fr ndoial, sacrificiul de calitate
32.Td4 ed4 33.Td4.
32...c5
59
38...f6! 39.gf6 Tff6 40.Tg5 Df7 41.Nc2
Tf4 42.Th2 Tdf6
Negrul a obinut controlul asupra coloanei
deschise f. Urmtoarea etap a planului su,
profund gndit, prevede ptrunderea figurilor
i atacul final asupra regelui advers.
43.T5g2 Nf2 44.Nd1 Nd4 45.Rc1 Tf1
46.Rc2 T6f3 47.Dd2 Tc3+ 48.Rb1 Df3
O poziie-coal!
58
Acum nebunul ocup o poziie tare n centru
i negrul se poate gndi la naintarea f7-f6.
El trebuie ns s acioneze cu precauie,
cci atunci se deschide i coloana g, pe care
albul poate s exercite presiune la g6.
33.Tf3 Dd8 34.h4 De7 35.Tg1 Tf8 36.Nd3
Rh7 37.Tfg3 Td6 38.T1g2
Pregtirile sunt ncheiate i a sosit timpul s
se deschid coloana f.
60
49.Te2 Tb3+ 50.ab3 Db3+ 51.Rc1
Nb2+ i albul a cedat.
(vezi diagrama nr. 59)

40

Aceast partid reprezint o trecere uoar


la tema urmtoare.

este uor de realizat, pentru c albul nu are


puncte slabe evidente.
n cele mai multe cazuri este vorba aici de
20.Db3 Ce4 21.Cd2 Tc2 22.Ce4 de4
evenimente care se desfoar pe coloanele
23.a3 h5
b i c.
Negrul ncepe cu atacul pe flancul regelui.
O alt posibilitate bun ar fi constat n
Aprarea Indiana Damei
23...Dd3 24.Dd3 ed3.
Stahlberg - Taimanov
Zrich 1953
24.d5 T8c4! 25.Td1
Dup 25.de6 De6 apare ameninarea
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Na6 5.Da4
26...Tc1 27.Tac1 Tc1.
Ne7 6.Ng2 0-0 7.Cc3 c6 8.Ce5 De8!
25...ed5 26.Nd2 Df6 27.Tab1 h4 28.Da4
Aceast mutare pregtitoare fin cere un
Albul caut contraanse. La 28.h3, el
sim poziional profund. Dama apr puncinteniona s joace 29.Dd7.
tul c6 (dup d7-d5), iar pe de alt parte ine
28...Df5 29.Da7 Nf8 30.Db8 g5 31.gh4
sub control cmpul b5 prin care, mai trziu,
gh4 32.Df4 Df4 33.ef4 d4
devine posibil naintarea b6-b5.
9.0-0 d5 10.Te1 b5! 11.cb5 cb5 12.Dd1
b4 13.Cb1 Cc6 14.Cc6 Dc6
Coloana c este deschis i, fr ndoial, negrul are anse mai bune s o ocupe primul.
15.Cd2 Db6 16.e3 Tac8 17.Nf1 Tc6
18.Na6 Da6 19.Cf3 Tfc8
4.2. ntre centru i flancuri

62

61
Prima parte a planului este ndeplinit; mai
departe negrul prevede ptrunderea n tabra
advers prin coloana deschis i legarea
total, de aprare, a forelor albului. Apoi, la
momentul potrivit, se pornete atacul decisiv. A doua etap a planului preconizat nu

Negrul a reuit pe deplin s-i realizeze


planul.
34.b3 Tc6 35.ab4 f5 36.h3 Ta6 37.Tbc1
Tc1 38.Tc1 Ta2 39.Ne1 Tb2 40.Rg2
Tb3 41.Tc8 Tb1 42.Nd2 e3! i albul a
cedat.

41

Gambitul Damei
Botvinnik - Alehin
Amsterdam 1938

a5 34.a4 Rf8 35.Tc6 Re7 36.Rf2 Tf5 37.b3


Rd8 38.Re2 Cb8 39.Tg6! Rc7 40.Ce5 Ca6
41.Tg7+ Rc8 42.Cc6 Tf6 43.Ce7+ Rb8
44.Cd5 Td6 45.Tg5 Cb4 46.Cb4 ab4
47.Th5 Tc6 48.Tb5 Rc7 49.Tb4 Th6
50.Tb5 Th4 51.Rd3 i negrul a cedat.

1.Cf3 d5 2.d4 Cf6 3.c4 e6 4.Cc3 c5 5.cd5


Cd5 6.e3 Cc6 7.Nc4 cd4 8.ed4 Ne7
9.0-0 0-0 10.Te1 b6 11.Cd5 ed5 12.Nb5!
Portisch - Petrosian
Nd7 13.Da4 Cb8
Firete, o astfel de retragere nu contribuie la Santa Monica 1966
dezvoltare. Pe de alt parte, dup mutarea
mecanic 13...Tc8, continund cu 14.Nd2 i
urmat de Tac1, albul ar fi transformat pionul
a7 ntr-un obiectiv de atac.
14.Nf4 Nb5 15.Db5 a6 16.Da4 Nd6
17.Nd6 Dd6 18.Tac1 Ta7 19.Dc2

64
ntr-un mod foarte original, albul a reuit s
obin iniiativa n centru (calul e4) i pe
flancul regelui (pionii e3 i f4). Acum coloanei deschise i revine rolul principal,
fiind stpnit n totalitate de alb.
63
26...Nc8 27.Cf1! Td7
Albul ocup ambele linii deschise. Negrul
La 27.f5 calul ar putea s se retrag la f2,
se mai poate nc opune n centru, dar n
ns ar fi posibil i urmtoarea continuare:
faa ptrunderii pe coloana c este deja nepu- 28.Ceg3 Cf6 29.Db2 Ng7 30.Tb1 Td7 31.e4
tincios.
fe4 32.Nh3 cu iniiativ periculoas.
19...Te7 20.Te7 De7 21.Dc7! Dc7
28.Cfg3 Cg3 29.hg3 Ng7 30.Db2!
Pe lng presiunea de pe coloana deschis,
22.Tc7
Nu fr importan pentru rezultatul luptei apare brusc i atacul pe diagonala mare.
este mprejurarea c, pn acum, calul negru 30...f5 31.Ng7+ Dg7 32.Cf6 i negrul a
nu a putut interveni n joc.
cedat.
Restul partidei const n valorificarea avantajului astfel obinut.
22...f6 23.Rf1 Tf7 24.Tc8+ Tf8 25.Tc3 g5
26.Ce1 h5 27.h4 Cd7 28.Tc7 Tf7 29.Cf3
g4 30.Ce1 f5 31.Cd3 f4 32.f3 gf3 33.gf3

42

4.3. Atacul la marginea tablei

Dac ambele pri au fcut rocada mic,


atunci deschiderea coloanei a are specificul ei. Verticala turnului de pe flancul damei este cea mai ndeprtat de aripa regelui. Pn la un anumit punct, evenimentele
de pe aceast magistral nu afecteaz poziia rocadei. Partea care urmrete ocuparea
ei trebuie, ns, s aib mereu n vedere c
fora sa principal este ndeprtat de rege.
Desigur, prin aceasta este slbit aprarea
propriului suveran i,adesea, adversarul se
folosete de prilej pentru a organiza un contrajoc periculos.

O manevr tipic. Toate cele trei figuri grele


s-au plasat pe linia lateral. Dama se afl n
spatele turnurilor, ca i cnd ar urmri s le
mping la atac. Pentru a nu pierde nici un
pion, turnul din a8 trebuie s plece.
33...Tab8 34.ab6 ab6 35.Ta7+ Rh8
36.Tc7 Ta8 37.Taa7 Ta7 38.Da7

Marco - Mller
Londra 1899
66
Albul i-a concentrat figurile n mod periculos i, n plus, acum a ocupat i linia a 7-a.
Sfritul nu este departe.
38...Tb8 39.Th7+ Rg8 40.Th6 De8
41.Dh7+ Rf8 42.Tg6 i negrul a cedat.
Iudovici - Klaman
Al 15-lea Campionat al fostei URSS 1947
65
Albul este pregtit pentru deschiderea i
ocuparea coloanei a. Nu ar fi ru s se
joace imediat 33.ab6 ab6 34.Da1! Ta4
35.Ta4. Albul ar stpni coloana i, pe
baza slbiciunilor negre de la b6 i e6, ar
avea anse reale de ctig. Continund ns
cu 35...Td7!, negrul ar putea s organizeze o
aprare dificil de strpuns.
De aceea, pentru c n centru i pe flancul
67
damei domnete nc linitea, albul ntrete
Albul dispune de avantaj clar de spaiu.
mai nti presiunea pe coloana a.
Pentru c negrul controleaz toate cmpurile
33.Da1!
43

de ptrundere (e5, e6 i e7), un joc pe coloana central n-ar aduce nimic deosebit. Dac
se cerceteaz ns poziia ceva mai atent, se
observ c pionul naintat de la c5 i dominaia pe diagonala h2-b8 ofer albului bune
posibiliti de iniiere a unui atac pe flancul
damei.
18.b4! b5
Altfel albul joac el nsui b4-b5. Pentru c
deine controlul asupra cmpului b8, el ar fi
avut coloana b la dispoziie.
19.a4 (firete, nu 19.cb6 ab6 i pentru
negru totul ar fi fost n ordine) 19...a6
20.Ta1 Te8 21.ab5 ab5 22.Ta2!
Din nou un procedeu tipic de ocupare a liniilor deschise. n plus acesta este favorizat
i de marele avantaj de spaiu deinut de alb
pe flancul damei.
22...Dc8 23.Tea1 Db7 24.Db2 (se fac ultimele preparative) 24...Ce6 25.Ta3 Cc7
26.Ta5 Ta5 27.Ta5 Ca6 28.Da3 Cab8
Negrul nu a reuit s nchid coloana. La
28...Ta8, urmeaz deja 29.Cb5! cb5
30.Nb5 i negrul nu mai poate mpiedica
pierderile de material.
29.Ta7 Dc8

68
Scopul este atins. Acum rmne doar realizarea avantajului.
30.Cb5
44

O cale spectaculoas, dar nu singura care


duce victorie; bine era i 30.Tc7 Dd8
31.Da7.
30...cb5 31.Nb5 Rg7 32.Nb8 Cb8
33.Ne8 De8 34.b5 Nf8 35.De3 Dc8
36.Df4.
Negul a cedat, cci mpotriva ameninrii
37.Ce5 i 37.Ta8 nu mai exist nici o aprare.
Kuzmin - Rukavina
Leningrad 1973

69
Toate cele 32 de piese se afl nc pe tabl.
Structura de pioni i figuri care a luat natere este tipic pentru Partida Spaniol. O reet prestabilit pentru modul de desfurare
pe mai departe a jocului nu exist nici pentru o parte, nici pentru cealalt. Practica are
ns pregtite anumite linii directoare pentru
astfel de genuri de poziii.
Spre exemplu, negrului i se recomand s
continue regruparea figurilor sale (Ng7,
Cfd7, Tf8) i apoi s joace att pe flancul
regelui, ct i pe aripa damei.
18...Tb8
O deplasare a turnului de pe coloana a, care
cndva va fi deschis, nu era recomandabil.
19.Ta3! (nainte de a deschide coloana albul
i aduce n joc rezervele) 19...Ng7 20.Tea1

Nc8 21.ab5 ab5 22.De1 Nb7


Negrul nu are un plan activ i, de aceea, ateapt s vad ce ntreprinde adversarul; era
ns deja clar unde se vor desfura evenimentele principale de pe tabl. De aceea
trebuia acum (prin 22...Cfd7) s se fi dirijat
calul spre flancul damei.
22.Ta7
Totul decurge dup schema cunoscut: ocuparea coloanei deschise, ptrunderea n
tabra advers i atacul final energic.
23...Cfd7 24.T1a5 Db6 25.Da1!

70
Coloana a fost cucerit dup toate regulile
artei. Turnurile sunt n fa, dama n spatele
lor.
25...Nf6 26.Da3 Nd8 27.Db4 Na6
Aceast mutare permite albului s termine
jocul pe cale tactic. Este adevrat, nici dup 27...Nc8 negrul nu ar fi fost n stare s
apere pionul b5, pentru c atunci ar fi fost
adus i calul n aciune: Cf3-d2-b1-a3.
28.Td7! Da5 29.Da5 Nxa5 30.Td6
n schimbul calitii albul a obinut nu numai un puternic pion liber, ci i aceasta
este mai important a rpit sprijinul calului
c5 i cel al pionului e5. Negrul nu mai poate
evita alte pierderi.
30...Nc7 31.Tc6 Tbc8 32.Nc5 Nb7
33.Tc7! Tc7 34.Nd6 Tcc8 35.Ne5 Ta8
36.Nc7 Ta2

Negrul ar vrea s iniieze un contrajoc pe


coloana deschis, ntre timp ns albul i
valorific superioritatea sa din centru.
37.Cd4 Tb2 38.Cf1 Ta8 39.Ce3 Ta3
40.d6 Nc8 41.Cd5 i negrul a cedat.
n cele mai multe cazuri, adversarul nu cedeaz liniile importante fr lupt. Cel mai
adesea ele trebuie cucerite cu eforturi puternice.
Karpov - Unzicker
Nisa 1974

71
n aparen, ambele pri au drepturi egale
asupra verticalei deschise a. Acest apreciere este ns neltoare. Printr-o aciune comun, coordonat, a figurilor sale (Nc2-d3
i Ta1-a2), albul poate s obin dublarea
turnurilor pe coloana a.
19...Tfc8
Merita atenie 19...Tfb8 20.Nd3 Dc8, prin care
planului albului i se putea opune o rezisten
mai mare.
20.Nd3 g6 21.Cg3 Nf8 22.Ta2 c4 23.Nb1
Dd8
Lupta pentru verticala a ar fi decurs n favoarea albului i n cazul 23...Cd8, de exemplu: 24.Te2 Ta2 25.Da2 Db7 26.Da1!
Ta8 27.Ta2 Ta2 28.Da2.
(vezi diagrama nr. 72, pag. 46)
45

su advers prin schimb, pentru ca astfel slbiciunile din tabra acestuia s fie i mai
pregnant puse n eviden.
32...Nf7 33.Cg3 Cb7 34.Nd1 h6 35.Nh5
De8 36.Dd1 Cd8 37.Ta3 Rf8 38.T1a2 Rg8
39.Cg4! Rf8 40.Ce3 Rg8 41.Nf7+ Cf7
42.Dh5 Cd8
Negrul ar fi putut s mpiedice ptrunderea
damei cu 42Ch8, dar atunci ar fi fost
posibil urmtoarea variant: 43.Cg4 Dh5
44.Ch5 Rf7 45.Nb6! Ta3 46.Ta3 Ta8
72
47.Ta8 Ca8 48.Na5 i figurile negre sunt
24.Na7!
legate fedele!
Sub pavza acestui nebun albul i regrupea- 43.Dg6! Rf8 44.Ch5
z acum figurile sale grele. Toate forele
sale pot fi ordonate firesc i puternic.
Negrul nu are aceast posibilitate, n special
din cauza poziiei nefericite a calului din b7.
24...Ce8 25.Nc2 Cc7 26.Tea1 De7 27.Nb1
Ne8
Att ct a putut, negrul s-a pregtit pentru
confruntarea de pe flancul damei. Totui,
albul folosete marele su avantaj de spaiu
i devine activ i pe aripa regelui.
28.Ce2 Cd8 29.Ch2 Ng7 30.f4 f6 31.f5 g5
74
Negrul a cedat.
La atacul pe coloana de margine nu trebuie
uitat c importante fore vor fi concentrate
spre periferia tablei, neglijnd n acest fel
aprarea regelui. Aceasta d posibilitatea
adversarului s obin un contrajoc periculos.

P
73
Poziia s-a schimbat n mod considerabil, de
aceea albul i ajusteaz planul.
32.Nc2!
Nebunul trebuie s-i neutralizeze omologul
46

Lasker - Schowalter
Nrnberg 1896

4.1. Diagonale periculoase

75
Regele alb este n pericol. Totui, albul i
pstreaz anumite contraanse. Calul su
poate muta la f6, eliberndu-se astfel calea
damei la b7 sau c6.
60...Tb1 61.Cf6 Th1?
Negrul amenin 62...Df1, totui nu mai are
timp pentru aceasta. Cu 61...Tg1+ 62.Ng1
Dg1+ 63.Rh3 Cf4+ 64.Df4 Dh1+
65.Rg3 Dg1+ 66.Rh3 etc, el mai putea, nc,
s menin remiza.
62.Db7 Cg7 63.Df7 i negrul a cedat.
Rezultatul surprinztor al luptei face s apar ntrebarea dac, n loc de 60...Tb1, negrul
nu ar fi putut juca mai tare. anse de ctig
oferea, ntr-adevr, 60...Dc1, cci la 61.Cf6
ar urma 61...Dc2. Singura mutare pentru alb
este acum retragerea calului la d5. Mai departe, planul negrului se desfoar dup
cum urmeaz: schimb de dame (62De2),
retragerea turnului la b2 (n caz de
63.De2), aducerea regelui la f7 i cea a
calului la a5, pentru a ataca pionul b3.

n multe din exemplele precedente stpnirea diagonalelor importante a avut caracter


decisiv.
n practic exist o serie de sisteme de deschidere care, nc de la primele mutri, sunt
orientate spre valorificarea la maximum a
nebunilor pe diagonalele mari. De exemplu,
n aprarea Indianei Regelui sau n Sistemul
Dragonului din Aprarea Sicilian, nebunul
de cmpuri negre al negrului este figura
principal a acestuia. n deschiderea Reti
sau Deschiderea Englez, nebunului de
cmpuri albe al albului i revine o mare
nsemntate.
Aprarea Indiana Regelui
Vaganian - Velimirovici
Ohrid 1972
1.d4 Cf6 2.c4 c5 3.d5 g6 4.Cc3 Ng7 5.g3
0-0 6.Ng2 d6 7.Cf3 e6 8.de6
n mod obinuit, aici se joac 8.0-0 ed5
9.cd5 Cbd7 10.Cd2, cu anse de ambele
pri. Cu mutarea din text albul ncepe o
lupt forat care, este adevrat, fr o pregtire corespunztoare, duce la o decepie.
8...Ne6 9.Cg5 Nc4! 10.Nb7

76
Aceast poziie pare destul de periculoas
47

pentru negru. Totui, cu mijloace tactice, el


respinge planul albului.
10...Cbd7!
Acum albul poate cuceri fie calitatea fie un
pion, totui negrul pstreaz suficient contrajoc n ambele cazuri.
11.Dd6 h6 12.Cge4 Ce4 13.Ne4 Te8
14.0-0 Nc3
Dup aceasta, albul este forat s ia calitatea. Astfel, el pierde total controlul asupra
diagonalei mari h1-a8.
15.Na8 Ne5 16.Dd1 Da8 17.Dd7 Nd4

Aprarea Indiana Regelui


Gheller - Velimirovici
Havana 1971
1.Cf3 Cf6 2.d4 g6 3.c4 Ng7 4.g3 0-0 5.Ng2
d6 6.0-0 c5 7.Cc3 Cc6 8.d5 Ca5 9.Cd2 e5
10.e4 Cg4 11.b3 f5 12.ef5 e4
Negrul se grbete s preia iniiativa. Mai
linitit era 12...gf5.
13.f6! Cf6

78
La 14.Nb2 e3! 15.fe3 Cg4, negrul ar cpta un joc comod. Totui, albul a pregtit un
sacrificiu rafinat.
Se amenin 18...Ne6 i 19...Nh3. Albul se
14.Cde4!! Ce4 15.Ce4 Na1 16.Ng5
hotrte s restituie calitatea, doar pentru a
Nf6
nltura periculosul nebun.
Dup 16...Dc7 17.Da1 negrul, n lipsa unui
18.e3 Nf1 19.Rf1 Nf6 20.Da4 Dh1+
plan mai bun, trebuia s joace 17...Dg7,
21.Re2 Te5 22.Dd1 Dh2 23.Nd2 Tf5
dup care albul obine un final mai bun:
24.Dg1 Dh3 25.Tc1 Dg4+ 26.Re1 Df3
18.Dg7+ Rg7 19.Cd6.
27.Tc4 Nb2 28.g4 Te5 29.Dh2 Dd5
O situaie asemntoare ar aprea i dup
30.Tc3 Te8 31.Dh6 Td8 32.Tc2 Nc3! i
16...De8 17.Da1 De5 18.De5 de5
albul a cedat.
19.Cc5.
n partida urmtoare albul sacrific chiar un 17.Cf6+ Tf6 18.Da1 Rf7 19.Te1
turn pentru a stpni diagonala mare.
77

P
48

(vezi diagrama nr. 79)

19...Tb8
Cea mai bun aprare ar fi constat n
19...Dh8, care, dup 20.Dc3 b6 21.Te6
Te6! 22.de6+ (ru ar fi 22.Dh8, din
cauza 22...Te1+ 23.Nf1 Tf1+ 24.Rf1
Nh3+ i 25...Th8) 22...Ne6 23.Df3+ Nf5
24.Dd5+ Ne6 25.Df3+, ar fi dus la remiz
prin ah etern (analiz I. Zaiev).
20.Te3 b6 21.Tf3 Nf5 22.g4 Dh8 23.Nf6
(albul se ndreapt spre un final ctigat)
23...Df6 24.Df6+ Rf6 25.gf5 gf5
79
26.Te3 Cb7 27.Te6+ Rf7 28.Nf3 Tg8+
Albul are un turn mai puin, dar ine sceptrul 29.Rf1 Rf8 30.Nh5 Tg5 31.Te8+ Rg7
puternic n mn.
32.Te7+ Rh6 33.Tb7 i albul a ctigat.
_______

P
Capitolul 5
Structura pionilor, cmpuri slabe i tari
(al cincilea criteriu de apreciere)
Cnd se analizeaz o partid sau o poziie,
se constat mereu c structura pionilor are o
influen direct sau indirect asupra alegerii planului, asupra continurii partidei i, n
final, asupra rezultatului acesteia.
Emanuel Lasker aprecia: Pionul este o parte component a poziiei. El nu i schimb
mult vreme poziia i prin aceasta influeneaz ntr-o msur decisiv caracterul
jocului.
Drept urmare, pionul este un factor care
determin planul. Jos Raoul Capablanca
era de prere c: Structura pionilor, caracterul ei, joac un rol important nu numai n
final, ci i n jocul de mijloc i n deschidere. Se ntmpl adesea ca o variant de des-

chidere s eueze doar pentru c ea duce la


o formaie rea de pioni. De aceea ordonarea
pionilor reprezint un factor esenial pentru
alegerea uneia sau alteia dintre continurile
avute n vedere n jocul de mijloc.
Urmtoarele partide pot servi drept exemple
ilustrative pentru sus-amintitele aseriuni.
5.1. Pionul dublu

Partida Spaniol
Lasker - Capablanca
Petersburg 1914
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Nc6 dc6
A luat natere structura tipic de pioni a variantei schimbului din Partida Spaniol.
(vezi diagrama nr. 80, pag. 50)
49

80
Ce planuri trebuie s urmreasc fiecare din
cele dou pri?
mprejurarea c negrul are pe flancul damei
un pion dublat i confer albului un anume
avantaj n centru i pe flancul regelui.
Dac n aceast poziie ar rmne pe tabl
doar pionii, albul ar putea s-i formeze
unul liber mai uor dect adversarul su. De
aceea, principial, este avantajos pentru alb
s urmreasc schimbul de figuri.
Negrul trebuie s ncerce s-i dezvolte ct
mai repede posibil figurile i s exploateze
fora perechii sale de nebuni.
5.d4 ed4 6.Dd4 Dd4 7.Cd4
Poziia s-a clarificat mai mult. Acum negrul
nu trebuie s ajung, n nici un caz, ntr-un
final de pioni.
7...Nd6 (negrul poate obine joc activ doar cu
7Nd7 i 0-0-0) 8.Cc3 Ce7 9.0-0 0-0 10.f4
Te8 11.Cb3 f6 12.f5!

(vezi diagrama)

50

81
O mutare ncrcat de rspundere! Albul
rmne cu un pion napoiat i, pe deasupra,
cedeaz negrului i controlul asupra cmpului e5. Lasker a recunoscut ns c acest
punct este foarte greu de ocupat i c pionul
f5 limiteaz extrem de mult mobilitatea nebunului din c8.
12...b6 13.Nf4 Nb7?
Dup partid Capablanca a artat c prin
13...Nf4 14.Tf4 c5 15.Td1 Nb7 negrul ar
fi putut obine un joc bun.
14.Nd6 cd6
Negrul nu se putea elibera de pionul dublat,
dar Lasker a sesizat din nou un alt obiectiv
de atac cmpul slab e6. ntr-acolo trimite
el un cal.
15.Cd4 Tad8 16.Ce6 Td7 17.Tad1 Cc8
Tactica de temporizare nu era aici potrivit.
Situaia impunea un joc activ pe flancul
damei. De aceea era mai tare 17c5. n
cazul 18.Cd5 ar fi urmat 18Nd5 19.ed5
b5. n continuare negrul ar fi putut pune n
micare calul su (prin c8-b6-c4-e5), cci
cmpul e5 reprezint o slbiciune n tabra
albului.
18.Tf2 b5 19.Tfd2 Tde7 20.b4! Rf7 21.a3
Na8 22.Rf2 Ta7 23.g4 h6 24.Td3 a5 25.h4
ab4 26.ab4 Tae7 27.Rf3 Tg8 28.Rf4 g6
29.Tg3 g5+ 30.Rf3 Cb6 31.hg5 hg5

32.Th3 Td7 33.Rg3 Re8 34.Tdh1 Nb7

82
35.e5!
Prin aceast manevr caracteristic albul
reuete s atace cu calul din c3 punctele
slabe din tabra advers.
35...de5 36.Ce4 Cd5 37.C6c5 Nc8
38.Cd7 Nd7 39.Th7 Tf8 40.Ta1 Rd8
41.Ta8+ Nc8 42.Cc5 i negrul a cedat.
Urmeaz dou exemple dintr-o alt deschidere.

Ca i n partida precedent albul dispune de


o superioritate de pioni, de aceast dat ns
pe flancul damei; i aici ar fi avantajoas
pentru el o trecere n final.
6.Nc4 Nd6 7.De2+! Ne7
ansele de final dup 7...De7 8.De7+
Re7, sunt mai bune pentru alb, ns valorificarea lor n-ar fi uoar.
8.Cf3 0-0 9.0-0 Nd6 10.Te1 Ng4 11.De4!
Prin acest mutare negrul trebuie s fie provocat s nainteze pionii si de pe flancul
regelui. n acest caz, ar fi create alte slbiciuni, de exemplu: 11...f5 12.Dd3 Nf3
13.Df3 Dh4 14.g3 Dd4 15.Nd3 g6
16.Nh6 Td8 17.Tad1 cu ameninri neplcute.
11...Nh5 (ar fi fost mai bun schimbul la f3)
12.Ch4! Cd7 13.Df5
Acum, la 13...Ng6 urmeaz 14.Cg6 hg6
15.Dg6, iar la 13...g6 se continu cu
14.Dh3, cu ameninarea 15.g4.
13...Cb6 14.Dh5 Cc4 15.Nh6

Aprarea Caro-Kann
Ragozin - Boleslavski
Sverdlovsk 1942
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 Cf6
5.Cf6+ ef6

84

83

Este greu de gsit o soluie corect pentru


negru. La 15.gh6 albul nu joac, desigur,
16.Cf5, din cauza 16...Nf4 17.Dg4+ Ng5
18.h4 Cd6! i negrul respinge atacul.
Mutarea 16.b3! l pune ns pe negru n faa
unor probleme de nerezolvat: 16...Cb6
17.Cf5 Rh8 18.Dh6 Tg8 19.Te8! cu ctig.
51

Acum devine clar c voiajul damei a fost


doar o pierdere de timp.
15.Ne3 c5! 16.Cd2
Aprarea Caro-Kann
La 16.Nd3, urmeaz 16...Te3 17.Te3
Levenfi - Konstantinopolski
Nd3 18.Td3 c4, iar la 16.dc5 se contiMoscova 1948
nu nimicitor cu 16...Cc5 17.Nc5 Nh6+!
18.Ne3 Te3.
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 Cf6
5.Cf6+ gf6
16...cd4! 17.Ce4 Ne4 18.Nd2 Cc5
19.Db4
Dup 19.Dd1 dc3 20.bc3 Da5 poziia
regelui alb este expus.
19...Cd3+ 20.Nd3 Nb4 21.Te4 dc3
22.Nc3 Td3 23.Tb4 Tc3+ i albul a
cedat.
Aceast partid a oferit un exemplu ilustrativ pentru strategia de succes a negrului. n
mod contient, el a acceptat slbirea structurii pionilor si de la nceput, pentru a obine
un joc activ de figuri. n schimb albul trebu85
ia ca, printr-un joc tios i circumspect, s
schimbe cteva figuri, dup care slbiciunile
Structura pionilor negri este alta dect n
pionilor adveri ar fi ieit mai clar n evipartidele precedente. Altele sunt i inteniile
den i adversarul ar fi avut de luptat cu
negrului. El urmrete s fac rocada mare
greuti serioase.
i s iniieze un joc activ pe coloana g, pe
flancul regelui. Albul dorete din nou sim- Cohn - Rubinstein
plificarea poziiei.
Petersburg 1909
6.Cf3 Ng4 7.Ne2 Dc7 8.c3 Cd7 9.Da4
O tactic dup ablon. Este adevrat, negrul
este mpiedicat s fac rocada mare, cci
pionul a7 ar rmne neaprat. Totui, dama
este plasat nefericit la a4 i negrul poate s
treac la planul su activ. Corect ar fi fost
9.Ne3, pentru a continua la 9...0-0-0 cu
10.Da4 Rb8 11.0-0-0 i s se aduc regele
n siguran.
9...e6 10.Nd2 Tg8 11.0-0-0 Nf5 12.Tde1
Tg4!
Un eec ar fi fost 12...Tg2 13.Ch4 Tf2
86
14.Ne3. Acum dimpotriv, se amenin
Cu culorile schimbate, structura pionilor se
neplcut Cd7-c5.
aseamn mult cu cea din exemplul prece13.h3 Te4 14.Db3 0-0-0
15...Dd7 16.Ng7! Rg7 17.Cf5+ Rh8
18.Te4! Nh2+ 19.Rh1 i negrul a cedat.

52

dent. Aprecierea poziiei nu este greu de fcut. Pionul g se afl aici la f3. Prin aceasta
nu numai pionul h este lipsit de aprare, ci
i cmpul f3 rmne slbit.
Negrul dezvolt urmtorul plan:
1. Aducerea regelui la h3;
2. Legarea regelui alb de aprarea pionului h, prin care negrul obine mn liber
pentru un mar al pionilor pe flancul regelui;
3. Avansarea pionului la g3 i forarea
schimbului de pioni pe acest cmp; dup
aceasta calea regelui negru spre pionii adveri este deschis.
Practic, aceste idei se realizeaz astfel:
1...Rf6! 2.Rd2 Rg5 3.Re2 Rh4 4.Rf1 Rh3
5.Rg1 e5 6.Rh1 h6 7.Rg1 f5! 8.Rh1 g5
9.Rg1 h5
n timp ce albul n-a putut s fac dect mutri de ateptare cu regele, negrul a provocat
sistematic avalana pionilor si.
10.Rh1 g4 11.e4 fe4 12.fe4 h4 13.Rg1
g3 14.hg3 hg3
Albul a cedat pentru c dup schimbul la g3
pierde pionul e4.

blanca: S presupunem c n continuare


albul mut un cal la d4. Pe acest cmp el
foreaz schimbul ambilor cai i al ambilor
nebuni. n acest caz, se ajunge la o poziie
pe care am jucat-o, cam n acelai fel, mpotriva lui Salwe i Beratende.

87
Pionul napoiat de la c7 nu poate n nici un
caz s ajung la c5. Acest poziie, teoretic
ctigat, este facil pentru orice maestru de
prim clas.
Dup cteva mutri ar putea lua natere
urmtoarea poziie:

5.2. nvai de la Capablanca!

Profunda succesiune de idei de a exploata


n final o structur de pioni care ia natere
n deschidere, se ntlnete i n alte variante
de deschidere.
Vrem s alegem o variant binecunoscut
din Partida Spaniol:
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6
5.0-0 Ce4 6.d4 b5 7.Nb3 d5 8.de5 Ne6
9.c3 Ne7 10.Te1 Cc5 11.Nc2 Ng4 12.Cbd2
0-0 13.Cb3 Ce6 14.Dd3 g6
S-i dm acum cuvntul campionului mondial din perioada anilor 1921-1927, Capa-

88
Figurile negre sunt 'btute n cuie' pe cmpurile lor. Dac albul joac acum Dc3, negrul trebuie s rspund Dd7, altminteri el
pierde un pion. Dac dama alb se ntoarce
53

apoi la a3, cea neagr trebuie s se retrag i


ea, din acelai motiv, la b7.
Astfel, negrul este mereu n dependen
direct de manevrele adversarului.
n aceste condiii albul poate s nainteze
foarte uor pionii si la f4 i g4. Pentru a nu
permite mai departe f4-f5, negrul este nevoit
s joace el nsui f7-f5. Ajungem astfel la
urmtoarea poziie din diagram.
90
Negrul este acum forat s mute turnul la c8.
La aceasta, albul continu cu Dc2 i apoi cu
Rf3, obligndu-i partenerul s ia la g4.
Dac se analizeaz n profunzime aceast
poziie, se constat c albul dispune de un
atu decisiv n prezena pionului triumfal de
la e5, aceasta fr a mai lua n calcul i covritoarea superioritate de spaiu.
Tocmai acest pion i d posibilitatea albului
89
s ofere schimbul tuturor figurilor de pe
Acum jocul ar putea continua, dup cum
tabl, cci simpla sa prezen i asigur un
urmeaz:
final de pioni uor ctigat.
1.gf5 gf5 2.Df3 Dd7
Atacnd alternativ pionul napoiat de la c6
Albul amenin Dd5. Nu este posibil
i cmpul cheie f5, albul i foreaz adver2...Tf8, pentru c 3.Tc6 ctig un pion.
sarul la noi concesii care, deja, decid soarta
3.T5c2 Tg6 4.Tg2 Rh8 5.Tcg1 Tcg8 6.Dh5
partidei. Firete, n practic toate acestea nu
Tg2 7.Tg2 Tg2 8.Rg2 Dg7+ 9.Rh2
sunt aa de simple, dup cum este demonDg6 10.Dg6 hg6 11.b4 i albul ctig.
strat aici; adversarul se opune din rsputeri
S presupunem c n poziia din ultima vaacestor nzuine. S vedem pentru ilustrare
riant la mutare ar fi negrul i ar juca Tf8. n
partida prezentat de Capablanca.
acest caz, albul apr pur i simplu pionul
f4, de exemplu cu Df3, i amenin prin
Partida Spaniol
aceasta Tc6. n continuare i aduce regele Capablanca - Salwe i Beratende
la g3, deschide coloana g la momentul po- Lodz 1913
trivit i procedeaz aa cum tocmai s-a
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6
demonstrat.
5.0-0 Ce4 6.d4 b5 7.Nb3 d5 8.de5 Ne6
9.c3 Ne7 10.Cbd2 Cc5 11.Nc2 Ng4 12.h3
Nh5 13.Te1 Ng6 14.Cd4 Cd4 15.cd4
Ce6 16.Cb3 Ng5 17.g3 Nc1 18.Tc1 0-0

54

19.f4 Nc2 20.Tc2 g6 21.Cc5 Te8 22.Dd3 O configuraie de pioni asemntoare, care
stabilete caracterul viitor al luptei, a luat
Cc5 23.Tc5
natere i n urmtorul final, comentat de
fostul mare campion cubanez.
Capablanca - Eliskases
Moscova 1936

91
23...Dd7 24.g4 c6 25.Tec1 Tac8 26.Dc3
Te6 27.Rh2 Rh8 28.Da3 Db7 29.Dg3 f5
30.Df3
Se amenin 31.Dd5! Partida se desfoar
dup scenariul imaginat de Capablanca.
30...Dd7 31.Rg3 Tf8 32.Da3 Ta8 33.Dc3
Tc8 34.Dc2 Rg8
nc o capcan pe dificilul drum spre victorie. Dac albul ia acum pionul (cu 35.gf5
gf5 36.Df5), el ar pierde chiar dup
36...Tg6+.
35.Rf3 fg4+ 36.hg4 Df7 37.Re3 Tf8
38.Tf1 Dd7 39.Dg2 De7 40.Tfc1 Tef6
41.Tf1 Rh8 42.Dc2 De8 43.Dh2 De7
44.Tf3 Te6 45.Rf2 a5 46.f5! gf5 47.gf5
Dg5
Din punct de vedere strategic partida este
pierdut de negru, de aceea el caut anse
tactice. Mutarea pripit 48.fe6 ar duce la
pierdere din cauza 48...Dd2+ 49.Rg3 Tg8+,
respectiv 49.Rg1 Dd1+.
48.Df4! Tf5 (ultima ncercare) 49.Df5
Dd2+ 50.Rf1 Tg6
Atacul 50...Dd1+ 51.Rg2 Dd2+ 52.Tf2
Tg6+ este respins cu 53.Dg6.
51.Df8+ Tg8 52.Df6+ Tg7 53.Tg3 i negrul
a cedat. ahul etern nu mai este posibil.

92
25.Cf5 Tf5
Dac se joac 25...ef5, atunci structura
pionilor devine asemntoare cu aceea din
Partida Spaniola (cu 5...Ce4).
26.h4! g6
O mutare slab, care l condamn pe negru
la o pasivitate total.
Ar fi fost potrivit 26...g5!, de exemplu:
27.hg5 hg5 28.Dh5 (28.Dg4 T8f7 i n
continuare ...Tg7) 28...De8 29.De8 Te8
30.fg5 Tef8 31.Tf5 Tf5 32.Rg2 Tg5
33.Tf3 c5! (nu ns 33...Tg4, din cauza
34.Tf4) i negrul ar trebui s menin
remiza.
27.Rg2 De7
Negrul nu poate muta pionii de pe flancul
damei, cci i-ar provoca astfel noi slbiciuni; de aceea, nu-i rmne nimic altceva
de fcut dect s atepte.
28.a3 Dg7
Aici adversarul meu a meditat ndelung asupra mutrii 28g5, pe care, ntr-un trziu, a
55

respins-o, totui. ntr-adevr, dup 28...g5


29.Dg4 (firete, albul nu deschide coloana
h, pentru a mpiedica ocuparea acesteia de
ctre turnul negru) 29...Dg7 30.Tcf3 gf4
31.Tf4 Tf4 32.Dg7+ Rg7 33.gf4 ar fi
luat natere un final neplcut pentru el.
29.Tcf3! De7
La 29...g5 urmeaz acum 30.fg5 hg5
31.Tf5 Tf5 32.Tf5 ef5 33.Dh5 gh4
34.Dh4 etc.
30.Dc2! (mpiedic c6-c5 i amenin
g3-g4) 30...Rg7 31.g4 T5f7 32.Rh3 Dd7
33.b4 Tg8 34.Tg1 Rh8 35.Dd2 Th7 36.Df2
h5
Negrul ncearc s acioneze mpotriva
mutrii f4-f5.
37.gh5 Th5 38.Tg5 Dh7 39.Dg3 Dh6
40.Dg4 Tg7 41.Tg3 Rh7
Singura mutare posibil. La 41Th7 albul
schimb de dou ori la h5 i ctig un pion.

50.Tg4 Tg7 51.Th4+ Rg6 52.Th8, cu final


de turnuri ctigat de alb.
46.Th5! Dh5 47.Dh5 gh5 48.f5! ef5
59.Rf4 Te6 50.Rf5 Tg6
Ceva mai mult rezisten ar fi putut opune
negrul cu 50Rf7, totui finalul ar fi fost i
atunci pierdut, pentru c nu poate muta pionii de pe flancul damei. n acest caz albul ar
fi continuat cu Th3-g3-g5 etc.
51.e6! Tg4 52.Re5 Te4+ 53.Rd6 Td4
54.Te3 i negrul a cedat.
5.3. Structura Karlsbad

n multe cazuri structura pionilor care ia


natere n deschidere are o influen direct
asupra desfurrii mai departe a partidei.
Configuraia pionilor determin clasificarea
diferitelor structuri centrale, ceea ce vom
trata ceva mai amnunit n capitolul 6.
Pe baza formaiunilor de pioni au fost elaborate poziiile tipice ale jocului de mijloc,
care trebuie tratate ntr-un mod bine determinat.
Una dintre cele mai populare configuraii de
pioni ntlnite n practica ahist modern
este binecunoscuta structur Karlsbad.

93
42.Tg2 Rh8 43.Rg3 Rh7 44.Th2 Te7
45.Th3 Rg7?
Aceast mutare uureaz sarcina albului.
Situaia negrului era ns deja fr speran.
El nu mai avea alte mutri dect Te7-e8-e7.
94
n acest caz, ar fi fost posibil urmtoarea
Aceast poziie, cu structura ei caracteristic
desfurare: 45...Te8 46.Rf3 Te7 47.Tg3!
de pioni, a trezit interesul lumii ahiste dup
Th4 48.Tg6 Tg4 49.Th6+ Rh6
56

Turneul Internaional de la Karlsbad din


anul 1923.
Civa participani voiau s evite tiosul
sistem Cambridge-Springs (1.d4 d5 2.c4 e6
3.Cc3 Cf6 4.Ng5 c6 5.e3 Cbd7 6.Cf3 Da5)
i au jucat de aceea 6.cd5, dup care ia
natere structura de pioni artat n diagram.
O astfel de configuraie de pioni poate s
rezulte i din alte deschideri, de exemplu
Indiana Grnfeld (1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3
d5 4.Cf3 Ng7 5.Ng5 Ce4 6.cd5 Cg5
7.Cg5 e6 8.Cf3 ed5), Indiana Nimzovici
(1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.Dc2 d5
5.cd5 ed5), sau, cu culorile inversate,
Aprarea Caro-Kann (1.e4 c6 2.d4 d5
3.ed5 cd5 4.Nd3 Cc6 5.c3).
Ce planuri stau acum la dispoziia celor
dou pri, plecnd de la aceast structur
de pioni?
Albul poate s treac (cu b2-b4, a2-a4, b4b5) la un atac al minoritii. Posibil este i
o naintare n centru, prin e3-e4. n cazul
cnd regii au rocat pe aceeai parte, dar i n
cel al rocadelor n sensuri opuse, se iniiaz,
cteodat, un atac pe flancul regelui.
n general vorbind, metodele de aprare ale
negrului depind de aciunile adversarului.
Adesea recurge el la un atac cu pionii sau cu
figurile pe aripa regelui. O metod de aprare poziional const n ridicarea unei redute
defensive (prin b7-b5 sau prin jocul figurilor pe cmpurile c4 i b5), ns poate fi luat
n consideraie i o naintare n centru sau
un contraatac ndreptat mpotriva regelui
care a fcut rocada.
Atacul minoritii reprezint un mod de joc
tipic, de provocare n tabra adversarului a
slbiciunilor de pioni pe flancuri.
Partida urmtoare este una dintre primele n
care s-a transpus n practic ntr-un mod

magistral aceast idee.


Gambitul Damei
Pillsbury - Showalter
New York 1898
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 Ne7 5.e3
Cbd7 6.Cf3 0-0 7.cd5 ed5 8.Nd3 c6
9.Dc2 Te8 10.0-0 Cf8 11.Ce5
Aceast mutare pare foarte activ, ns n
realitate ea l ajut doar pe negru s detensioneze avantajos situaia.
11...Cg4! 12.Ne7 De7 13.Cg4 Ng4
14.Tae1 Df6
Mai agresiv era 14...Tad8 urmat de manevra
Td8-d6-h6.
15.a4?!
O idee corect, dar executat imprecis. Trebuia jucat mai nti 15.b4, cci acum prin
15...a5! negrul poate s obin un joc excelent.
15...Te7 16.b4

95
16...Tae8
n cazul atacului minoritii negrul ar trebui
s menin aprarea pionului a. Mai mult, n
cazul deschiderii coloanei a, el ajunge mai
uor la schimbul de figuri i poate neutraliza
mai repede iniiativa advers. Din aceste
considerente era mai bine 16...a6.
17.b5 Dg5 18.f4!
57

Precaut, albul mpletete eforturile sale de


atac cu msurile profilactice (se amenina
18Nf3). Slbiciunea pionului e3 nu joac,
pentru moment, nici un rol, cci ea nu poate
fi exploatat de negru.
18...Df6 19.Dd2 Nf5 20.a5 Dg6 21.Nf5
Df5 22.a6 cb5 23.Cb5 Dd7 24.ab7 a6
(n cazul 24...Db5 urmeaz 25.Tb1)
25.Cc3 Db7 26.Tb1 Dc6 27.Tfc1 Dd6
(firete, nu 27...Te3, din cauza 28.Ce4!)
28.Cd1

Gambitul Damei
Smslov - Keres
Den Haag/Moscova 1948
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 c6 5.e3
Cbd7 6.cd5 ed5 7.Nd3 Ne7 8.Cf3 0-0
9.Dc2 Te8 10.0-0 Cf8 11.Tab1

97

96
Atacul pionilor a adus albului avantaje
clare. El controleaz coloanele deschise i
este narmat pentru atacul mpotriva pionilor slabi de la a6 i d5.
28...Cg6 29.g3 h5 30.De2 h4 31.Dh5 hg3
32.hg3 Cf8 33.Tc5 Td8 34.Tbc1 g6
35.Df3 Ce6 36.Tc8 Rg7 37.Td8 Cd8
38.Tc5 Ce6 39.Dd5
Un pion este cucerit, restul este o problem
de tehnic.
39...Db6 40.Tc1 Db4 41.Cf2 Dd2 42.De5+!
f6 43.Df6+ Rf6 44.Ce4+ Rf5 45.Cd2
g5 46.d5 gf4 47.gf4 Cf4 48.ef4 Rf4
49.Tc5 Td7 50.Cc4 Re4 51.d6 Rd4 52.Tc7
i negrul a cedat.
n partida urmtoare vor fi demonstrate, n
mod ilustrativ, momentele strategice importante ale atacului minoritii.
58

Avem n fa poziia de plecare a atacului


minoritii.
11...Cg6
Taie retragerea nebunului din g5. Dac imediat 11...Ce4, uneori se continu cu 12.Nf4.
12.b4 Nd6
Mai bine era 12...a6 pentru a scpa, mai
trziu, de pionul a.
13.b5 Nd7
Planul iniiat cu 11...Cg6 putea fi continuat
n mod principial cu: 13...h6 14.Nf6 Df6
15.e4 Cf4! 16.e5 De6 i n caz de 17.ed6,
urmeaz atunci 17...Dg4 18.Ce1 Te1, cu
avantaj pentru negru.
14.bc6 Nc6?
O greeal grav. Negrul dispunea de suficiente posibiliti de aprare dup 14...bc6
15.Nf5 Dc8 16.Nd7 Cd7 17.e4 h6 18.Ne3
Cb6.
15.Db3 Ne7 16.Nf6
Acest schimb este este important. n cazul
16.Nb5 Cd7 17.Ne7 Ce7, negrul putea

apra flancul damei cu mai multe figuri.


16...Nf6 17.Nb5 Dd6 18.Tfc1 h5 19.Ce2
h4 20.Nc6 bc6 21.Da4 Ce7

98
Albul i-a plasat ideal figurile sale grele.
Bine era acum 22.Da6. Aceast mutare
blocheaz pionul a i amenin s-l ctige
prin Tb7.
22.Tb7 a5
Acum pentru alb nu ar fi fost uor s-i
valorifice pionul n plus, dup 23.Tcb1
Teb8! 24.Tb8+ Tb8 25.Tb8+ Db8
26.Da5 Db1+ 27.Ce1 Cf5 28.Rf1 Cd6.
23.h3 Teb8 24.Tcb1 Tb7 25.Tb7 c5!
Negrul se elibereaz de cea mai mare
slbiciune a sa i aproape c egaleaz jocul.
26.Tb5 cd4 27.Ced4 Tc8
Negrul pierde posibilitatea s obin
contrajoc prin 27...Dc7 28.Cb3 Dc6.
28.Cb3 Nc3 29.Dh4 Tc4 30.g4 a4
31.Cbd4 Nd4 32.Cd4 De5 33.Cf3 Dd6
34.Ta5 Tc8 35.Ta4 Cg6 36.Dh5 Df6
37.Df5 Dc6 38.Ta7 Tf8 39.Td7 d4
40.Td4 Ta8 41.a4 i negrul a cedat.
Dup cum am vzut, pentru a neutraliza
atacul minoritii, negrul trebuie s opun
un plan profund gndit i s-l realizeze
foarte precis. n prima perioad, cnd s-a
putut ntlni structura Karlsbad, se considera c singura arm de lupt mpotriva atacu-

lui minoritii consta ntr-un contraatac pe


flancul regelui.
Gambitul damei
Bogoliubov - Rubinstein
San-Remo 1930
1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.c4 e6 4.Ng5 Cbd7
5.e3 Ne7 6.Cc3 0-0 7.Tc1 Te8 8.a3 a6
9.cd5
S-a ajuns la structura de pioni tip Karlsbad.
Este drept, n cazul atacului minoritii turnul damei st mai bine la b1, iar mutrile
8.a3 a6 sunt mai degrab avantajoase pentru
negru. De aceea ar fi fost poate mai bine s
se joace 9.c5 pentru a strmtora adversarul
pe flancul damei.
9...ed5 10.Nd3 c6 11.0-0 Cf8 12.Dc2 Ch5
Dup cum se va vedea curnd, acest plan nu
este de viitor. Negrul ar fi putut s spere la
contrajoc dup 12...Ce4 sau 12...Cg6.
13.Ne7 De7 14.b4 Ne6 15.Db2 Tad8
16.a4 g5 17.b5 ab5 18.ab5 g4 19.Cd2

99
Lupta se dezvolt pe ambele flancuri. Deja
albul are un obiectiv de atac pe flancul damei pionul c6. Negrul nu a putut s opun
o contrapondere corespunztoare pe aripa
regelui.
19...Nc8 20.Tfe1 f5 21.Ca2 Td6 22.bc6
bc6 23.Db6 Nd7 24.Cb4 Cf6 25.Tc2
59

Desigur nu 25.Cc6, cci s-ar pierde o figur: 25...De6 26.Nb5 Tc8


25...Ce4 26.Ne4 fe4 27.Tec1 Df6
28.Db7 Te7 29.Da8 Tf7 30.Cf1 h5 31.Cg3
h4 32.Ch5 Dg5 33.Db8 Th6 34.Cf4 g3
35.Cc6
Acum albul se pripete. Dup 35.fg3 hg3
36.h3 atacul negrului s-ar fi mpotmolit, dar
slbiciunea de la c6 ar fi rmas.
35...gf2+ 36.Rf2 Nc6 37.Tc6 Tc6
38.Tc6 h3
Negrul se apr foarte inventiv; cu toate
acestea, nu-i este uor s atenueze efectele
strategiei false cu care a abordat jocul nc
din deschidere.
39.gh3 Dh5 40.Re1 Df3 41.Tg6+ Rh7
42.Tg3 Dh1+ 43.Rd2 Da1 44.Dc8 Da2+
45.Re1 Da1+ 46.Re2 Db2+ 47.Rf1 Cg6
48.Dg4 Tf4+ 49.ef4 Dc1+ 50.Rf2 Dd2+
51.De2 Dd4+ 52.De3 Db2+ 53.Rf1 Da1+
54.Re2 Db2+ 55.Rf1 Da1+ 56.Re2 Db2+
57.Rd1 Db1+ 58.Dc1 Dc1+ 59.Rc1
Cf4 60.Tg4! i albul a ctigat finalul.
S-a demonstrat c cel mai bun mijloc de
contracarare a atacului minoritii const n
organizarea unui joc activ de figuri ndreptat
mpotriva regelui alb. Un atac al figurilor se
dezvolt mult mai repede dect asaltul pionilor i, prin urmare, albul trebuie s priveasc cu circumspecie ideile adversarului.
Gambitul Damei
Furman - Klovan
Moscova 1961
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 e6 4.cd5 ed5
5.Cc3 Cf6 6.Ng5 Ne7 7.Dc2 Cbd7 8.e3 0-0
9.Nd3 Te8 10.0-0 Cf8 11.Tab1 Cg6 12.b4

(vezi diagrama)

60

100
Atacul ncepe. Ce va ntreprinde negrul?
12...Ce4 13.Ne7 De7 14.Tfe1
Principial ar fi fost aici 14.Ne4, cci acum
negrul reuete foarte repede s exercite o
presiune cu figurile asupra regelui advers.
14...Cc3 15.Dc3 Ng4 16.Cd2 Tac8
Negrul mpletete n mod armonios atacul
cu msurile profilactice de aprare. Acum,
dup 17.b5 cb5 18.Db3 a6 19.Dd5 Ne6,
el ar obine deja un joc mai bun.
17.Tbc1 Ch4 18.Nf1
n cazul 18.f3 Nh3 19.g3 Cf5 20.Te2 Dg5
albul ajunge sub tirul ncruciat al focului
advers.
18...Dg5 (negrul a creat cu mult mai multe
ameninri dect adversarul) 19.Rh1 Te6
20.e4
Tot negrul rmne cu degetul pe trgaci i
dup mutarea advers mai bun 20.f3, de
exemplu: 20...Nh3! 21.Te2 Tg6 22.g3 Nf1
23.Tf1 Cf5 etc.
20...de4 21.Ce4 Df4 22.Cc5 Cf3!

(vezi diagrama)

se pun stavil iniiativei crescnde a negrului: 16.Ne4 de4 17.Cd2.


16...Ng4 17.Cd2 (acum 17.Ne4 este deja
forat) 17...Cd2 18.Dd2 Ch4!

101
23.g3 (la 23.gf3 ctig 23...Th6!)
23...Th6 24.h3 Th3+ 25.Nh3 Dh6 i
albul a cedat.
103

Gambitul Damei
Taimanov - Nemetdinov
Kiev 1964

Dintr-o dat, albul nu mai are suficient


aprare mpotriva ameninrilor 19...Nf3,
19...Nh3 i 19...Cf3+. n partida Baranov 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 e6 4.cd5 ed5
Maukevici (Leningrad 1969) albul a ncer5.Cc3 Cf6 6.Ng5 Ne7 7.Dc2 Cbd7 8.e3 0-0
cat 19.Rh1, dar deja, dup 19...Cf3!, a cedat.
9.Nd3 Te8 10.0-0 Cf8 11.Tab1 a5 12.a3
19.f3
Ce4 13.Ne7 De7 14.b4 ab4 15.ab4
Deocamdat, cea mai bun rezolvare. Pentru
Cg6 16.b5
a nu fi dat mat, albul cedeaz un pion. Cu
aceasta el nu poate totui rezolva toate problemele dificilei sale situaii de pe tabl.
19...De3+ 20.De3 Te3 21.fg4 Td3
22.bc6 bc6 23.Ce2 Td2 24.Tf2 h6 25.Tbf1
Cg6
Cel mai simplu era 25...Taa2, ceea ce l-ar fi
forat pe alb s schimbe turnurile. Firete, i
dup mutarea din partid negrul i-a meninut ansele de ctig.
Uneori, se reuete s se organizeze un atac
concertat cu figurile i pionii ndreptat m102
potriva regelui alb.
Voluntar, albul trece la realizarea planului
su fr a ine totui seama i de posibilitile adversarului. Deja sosise momentul s

P
61

te interveni n orice moment n desfurarea


evenimentelor.
Cu toate acestea, negrul dispune de ameninri tactice periculoase n care eroul con1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Ne7 4.Cf3 Cf6
fruntrii se va dovedi calul din h4.
5.Ng5 0-0 6.e3 Cbd7 7.Tc1 a6 8.cd5 ed5
20...Nh3! 21.gh3 Nc5 22.bc5 Te5!
9.Nd3 Te8 10.0-0 Cf8 11.Dc2 c6 12.Tb1
Albul nu are voie s ia acest turn din cauza
(atacul minoritii poate ncepe) 12...Ce4
matului.
13.Nf4
23.Rh2 Tg5 24.Tg1 Tg1 25.Tg1 Df6
Eficacitatea nebunului pe aceast diagonal
26.f4 Te8 27.Tg3 Te3! 28.Cf1
este mic, pe deasupra el nsui ocup o
La 28.Te3 urmeaz 28...Df4+ 29.Tg3
poziie nesigur la f4 i negrul ctig
Df2+ cu ctig.
tempo-uri importante pentru realizarea
28...Df4 29.Dc1 (mutarea 29.Ce3 eueaplanurilor sale. Mai bine era 13.Ne7 De7
z n faa 29...Cf3+ 30.Rg2 Ce1+) 29...Df2+
14.Ne4 de4 15.Cd2.
i albul a cedat.
13...Cg5 14.Cd2 Cge6 15.Ng3 h5
Albul este, deja, nevoit s se ocupe de pro- O alt metod de combatere a atacului
blema aprrii, pe care trebuia s o nceap minoritii const n iniierea unei ncercri
de contrajoc pe flancul damei.
cu 16.f3.
16.h3 g6 17.b4 Cg7 18.Ca4 Cf5 19.Ne5
Gambitul Damei
Ch4 20.Cc5
Polugaevski - Spasski
Din nou albul subapreciaz posibilitile
Leningrad 1963
adversarului su.
El trebuia s treac neaprat la msuri profi- 1.c4 Cf6 2.Cc3 e6 3.Cf3 d5 4.d4 Ne7
lactice: 20.Rh1 sau 20.Ng3.
5.cd5 ed5 6.Ng5 c6 7.Dc2 g6
Pe acest cale vrea negrul s schimbe nebunii de cmpuri albe.
8.e3 Nf5 9.Nd3 Nd3 10.Dd3 0-0 (mai
exact ar fi fost 10...Cbd7) 11.Nf6 Nf6
12.b4 Cd7 13.0-0 (merita aici atenie 13.b5)
13...b5!
Gambitul Damei
Saharov - Maukevici
Volvograd 1968

(vezi diagrama)
104
La prima vedere s-ar prea c albul i-ar fi
devansat, deja, adversarul n privina vitezei
de execuie a planului su. Calul din c5 ine
sub presiune flancul damei i pionul a2 poa62

Gambitul Damei
Trifunovici - Pirc
Saltsjbaden 1948
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.Ng5 Ne7 5.e3
0-0 6.Tc1 Cbd7 7.Cf3 c6 8.Dc2 Te8 9.a3
a6 10.cd5 ed5 11.Nd3 Cf8 12. 0-0 g6
Cu ultimele sale dou mutri, negrul pregtete schimbul nebunilor de cmpuri albe.
Mai departe el intenioneaz s efectueze
manevra Cf8-e6-g7 i Nc8-f5.
105
13.Ca4 Ce6 14.Nh4 Cg7 15.Cc5 Cd7
16.Ne7 Te7 17.b4 Cb6 18.a4 Nf5
Negrul a obinut mult. El a reuit s schimbe
19.Cd2 Nd3 20.Dd3 Cf5
nebunul de cmpuri albe, ceea ce fa de
structura de pioni dat reprezint fr ndoial un ctig pentru el. naintarea pionilor albi a fost oprit, iar n cazul cnd calul
de la d7 ajunge la c4, albul trebuie chiar s
se ndoiasc de meninerea egalitii.
14.a4 a6 15.a5!
Interzice accesul calului spre c4. De altfel,
acum poziia este nchis i problemele
eseniale ale negrului sunt rezolvate.
15...Te8 16.Ce2 Ne7 17.Db3 Nd6 18.Cc1
g5 19.Cd3 g4 20.Cd2 Te6 21.Tfc1 Dg5
106
22.Ta2 Tae8 23.Tac2 Dh6 24.Cf1 Nb8
Aici s-a czut de acord asupra remizei. Ne25.Cc5
grul are deja suficiente contraargumente. El
Practic, o ofert de pace, cci nu se vede
cum ar putea albul s-i ntreasc poziia. este gata pentru 21...Cd6 i poate ptrunde
25...Cc5 26.Tc5 Tg6 27.Dc2 Tee6 28.g3 la c4 cu unul din cei doi cai. Dac albul
mut 21.b5, atunci negrul obine un pericuRg7 29.Df5. Remiz.
Cteodat, negrul nu opune atacului minori- los pion liber prin 21...cb5 22.ab5 a5.
tii un zid de pioni, ci un adevrat bloc de Practica de turneu ofer multe exemple n
care planurile artate aici sunt ajustate n
figuri aprtoare.
mod diferit.
De obicei, partea activ este albul. De pild,
el poate s schieze un atac al minoritii
sau, brusc, s nainteze n centru cu e3-e4.

P
63

Gambitul Damei
Tal - Vaganian
Moscova 1975

108
Figurile albe ocup o poziie amenintoare,
totui resursele de aprare ale negrului nu
sunt nc nici pe departe epuizate. Absolut
107
suficient era acum 21...Nd5 22.Cd5 Te5
Poziia din diagram a aprut dup mutrile:
i albul ar fi pstrat doar un avantaj lipsit de
1.Cf3 d5 2.d4 Cf6 3.c4 c6 4.Cc3 e6 5.Ng5
importan.
Cbd7 6.cd5 ed5 7.e3 Ne7 8.Nd3 0-0
21...Td6 22.De3 Cd7 23. Ta5 Cf6 24.Df4
9.Dc2 Te8 10.0-0 Cf8 11.Tae1
Ted8 25.Ta7 Dd7 26.Ca4 Cd5 27.Dg3
nceputul unui plan original.
Dc7 28.Cc5 Nc8 29.Ce5 Tf6 30.Ce4 Tf4
11...Ce4 12.Ne7 De7 13.Ne4 de4 14.Cd2 f5
31.Cg6 Db6 32.Cf4 Da7 33.Cd5
15.f3
Cu 33.Ch5! Dd4+ 34.Rh1 Rh8 35.Cef6!
Albul i-a declarat inteniile. El deschide
g5 36.Cd5 albul putea s obin avantaj,
centrul i ncearc s foloseasc n favoarea
ns acum ansele sunt egale.
sa caracteristicile tactice ale poziiei.
33...Dd4+ 34.De3. Remiz.
15...ef3 16.Cf3 Ne6 17.e4 fe4 18.Te4
n partida urmtoare albul ntreprinde mai
Tad8
Aceast poziie s-a ntlnit pentru prima da- nti un atac al minoritii i atrage forele
adversarului pe flancul damei, apoi declant n partida dintre Marshall i Rubinstein
eaz ofensiva n centru.
(Moscova 1925). Acolo, s-a jucat mai departe 19.Te5 h6 20.Ce4 Db4 (mai tare era
Gambitul Damei
20...Dc7 urmat de Ne6-d5) 21.a3 Dc4
Karpov - Spasski
22.Df2, cu joc mai bun pentru alb.
Leningrad 1974
19.Tfe1 h6 20.Te5 Df7 21.De4
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.Cc3 Ne7
5.Ng5 h6 6.Nh4 0-0 7.e3 b6 8.Ne2 Nb7
9.Nf6 Nf6 10.cd5 ed5 11.0-0 Dd6
12.Tc1 a6 13.a3 Cd7 14.b4 b5 15.Ce1 c6
(vezi diagrama)
16.Cd3
Structura Karlsbad, caracteristic, a luat
64

natere din varianta Tartakover a Gambitului Damei. Acum negrul trebuia s joace
16...a5, pentru a crea albului un pion slab la
b4 i a deschide coloana a. Dup aceasta
calul ar putea muta la c4 i ar asigura negrului un joc egal.
16...Cb6 17.a4! Nd8
Mai de perspectiv era 17...Cc4 18.Cc5
Tab8 cu anse la o aprare cu succes. Prin
retragerea nebunului negrul faciliteaz adversarului naintarea e3-e4, cci se ridic
presiunea asupra cmpului d4.
18.Cc5 Nc8 19.a5 Nc7 20.g3 Cc4

109
Albul este gata s arunce n aer centrul. Prin
aceasta calului advers i se rpete sprijinul
i se elibereaz accesul la cmpul c6.
Curnd, figurile negre i pierd cooperarea.
21.e4 Nh3 22.Te1 de4 23.C3e4 Dg6
24.Nh5 Dh7 25.Df3 f5 26.Cc3 g6 27.Dc6
gh5 28.Cd5 f4 29.Te7 Df5 30.Tc7 Tae8
31.Dh6 Tf7 32.Tf7 Rf7 33.Df4 Te2
34.Dc7+ Rf8 35.Cf4 i negrul a cedat.
Vrem acum s vedem un mod de joc n care
albul, prin f2-f3 i e3-e4, construiete un
centru de pioni. Acest plan este chiar periculos pentru negru i cere un contrajoc bine
gndit.

Gambitul Damei
Botvinnik - Keres
Moscova 1952
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.cd5 ed5
5.Ng5 Ne7 6.e3 0-0 7.Nd3 Cbd7 8. Dc2
Te8 9.Cge2 Cf8 10.0-0 c6 11.Tab1 Nd6
O inexactitate care duce la pierdere de timp.
Nu era ru 11...Ch5 i schimbarea n continuare a nebunului de cmpuri negre.
12.Rh1 Cg6 13.f3! Ne7 14.Tbe1 Cd7
15.Ne7 Te7 16.Cg3

110
Albul pregtete sistematic naintarea
e3-e4.
16...Cf6 17.Df2 Ne6 18.Cf5 Nf5 19.Nf5
Db6
Toate pregtirile necesare s-au terminat.
20.e4! de4 21.fe4 Td8 22.e5 Cd5 23.Ce4
Cf8 24.Cd6 Dc7 25.Ne4 Ce6 26.Dh4 g6
27.Nd5 cd5 28.Tc1 Dd7 29.Tc3 Tf8
Strategia albului a triumfat total. Negrul nu
a obinut contrajoc, ba mai mult, regele su
este acum n pericol.
30.Cf5! Tfe8
n caz c ia calul, negrul este mat n trei mutri. Dac se mut turnul de la e7, urmeaz
31.Ch6+ Rh8 32.Df6+ Cg7 33.Cf7+.
31.Ch6+ Rf8 32.Df6 Cg7 33.Tcf3 Tc8
34.Cf7 Te6 35.Dg5 Cf5 36.Ch6 Dg7
37.g4 i negrul a cedat.
65

Aceast partid subliniaz faptul c negrul


trebuie s opun un contrajoc bine cntrit
n faa naintrii n centru cu f2-f3 i e3-e4.
O posibilitate promitoare const n subminarea centrului prin c6 c5.
Gambitul Damei
Botvinnik - Larsen
Nordwijk 1965
1.c4 e6 2.Cc3 d5 3.d4 Cf6 4.cd5 ed5
5.Ng5 c6 6.e3 Ne7 7.Dc2 0-0 8.Nd3 Cbd7
9.Cge2 h6
Aceasta l ajut doar pe alb s-i plaseze
mai bine nebunul.
10.Nh4 Te8 11.f3 c5

112
Albul a terminat pregtirile i trece la aciuni decisive.
18.e4 g6 19.Nh3 a5 20.e5 b4 21.Cce2 Ch7
22.f4 Nc6 23.Ta1 Na4 24.Db1 f5 25.ab4
ab4 26.Cf5! gf5 27.Nf5 De7 28.Cg3
Nd7 29.Nd7 Cd7 30.Dg6+ Dg7 31.Dc6
Ta1 32.Ta1 Df7 33.Ta7 Ce5 34.de5
De6 35.De6 Te6 36.Cf5.
Albul a rectigat figura i, odat cu ea, i
partida.

Modul de joc demonstrat aici de Botvinnik a


fost resimit, de muli, aa de neplcut, nct
n Gambitul Damei au trecut la urmtoarea
succesiune de mutri: 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3
111
Ne7. Sensul acestei mutri timpurii a nebuPionul d4 se afl acum sub tensiune i nu
nului const n urmtoarele: dac albul vrea
este uor pentru alb s impun naintarea n s tind spre o poziie cu structura pionilor
centru.
tip Karlsbad, el este determinat, cu 3...Ne7,
12.0-0 a6 13.Tad1 b5 14.Nf2 c4?
s joace 4.Cf3. n acest fel nu mai ajunge la
O greeal principial. Acum marul pionu- manevra Cg1-e2-g3.
lui e nu mai poate fi mpiedicat.
Dac albul a fcut rocada mare, iar negrul
pe cea mic, atunci acesta din urm trebuie
15.Nf5 Cb6 16.Cg3 Nf8 17.a3 Nb7
s acioneze foarte energic i s fie gata
pentru naintarea c6 - c5 la momentul
potrivit.
(vezi diagrama)

P
66

Gambitul Damei
Polugaevski - Klovan
Leningrad 1963

Gambitul Damei
Petrosian - Iliviski
Moscova 1964

1.c4 Cf6 2.d4 e6 3.Cc3 d5 4.cd5 ed5


5.Ng5 Ne7 6.e3 0-0 7.Nd3 Cbd7 8.Cf3 c6
9.Dc2 Te8 10.0-0-0 Cf8 11.h4 Ne6 12.Rb1
Tc8 13.h5 Da5

1.c4 e6 2.Cc3 d5 3.d4 Ne7 4.cd5 ed5


5.Nf4 c6 6.e3 Cf6 7.Nd3 0-0 8.Cf3 Cbd7
9.Dc2 Te8 10.g4 Cf8 11.h3 Ne6 12.0-0-0
Tc8 13.Rb1
Regii au fcut rocadele n direcii diferite,
de aceea sunt de ateptat atacuri ale ambelor
pri. Negrul ar trebui s joace 13...Da5 i s
ntreasc presiunea asupra poziiei regelui
alb. Cam impulsiv, el nainteaz pionul c i
d albului posibilitatea s schimbe planul n
mod remarcabil.
13...c5?! 14.Nb5! Nd7 15.Nd7 Dd7
16.dc5 Tc5 17.Dd3

113
Negrul i-a ordonat abil figurile i urmrete
s iniieze un contrajoc cu 14...c5. Pentru
moment, flancul regelui su este aprat mpotriva atacurilor adverse. Albul, la rndul
su, i d seama c atacul negrului poate
deveni periculos, de aceea trece la schimbul
de figuri.
14.Nf6 Nf6 15.Nf5 c5 16.Ne6 fe6
17.Dd2 Da6 18.The1 Cd7 19.De2 Dc6
Cu aceast mutare negrul pierde avantajul
din mn i las albului iniiativa. Dup
schimbul damelor el ar fi stat excelent.
20.h6 gh6 21.e4 Cb6 22.Cb5 Dd7
23.Ca7 Ta8 24.dc5 i albul a ctigat
repede.
n cazul rocadelor inverse, naintarea c6-c5
este cea mai periculoas arm a negrului.
ns el trebuie s o foloseasc ntr-un mod
foarte circumspect, altfel albul renun la
momentul potrivit la atacul mpotriva regelui i se orienteaz contra pionului izolat de
la d5.

114
Avantajul clar al albului nu este numai rezultatul slbiciunii pionului d5, ci i al
punctelor slabe de la d4 i e5. Totui, situaia negrului nu este fr speran, dac el se
decide pentru un joc pe coloana c i continu cu 17...Tec8. Dup 18.Tc1 Ce6, ca i
dup 18.g5 Tc3! 19.bc3 Ce4, el ar obine
contrajoc.
17...Td8 18.Cd4 Tcc8 19.Cf5 Nb4 20.Ne5
Nc3 21.Nc3 De6 22.Cg7! Rg7 23.g5
C8d7 24.Dd5! i negrul a cedat.
Rezumnd, se poate afirma c structura
67

Karlsbad las ambelor pri o mare varietate O greeal tipic! Calul alb din d5 este mult
de linii de joc pentru realizarea celor mai
mai tare dect nebunul negru.
diferite idei.
15.Cd5 Ng5 16.Dg3 Nd8 17.Tad1
Nu e uor s fie alungat calul din aceast
poziie, cci dup 17...c6, pionul d6 s-ar
5.4. Calul dominant
prbui sub povara propriei slbiciuni.
Cu fiecare mutare de pion se slbete invo17...f5 18.e5! Te8 19.ed6 cd6
luntar un cmp i se ntrete un altul. De
aceea, n decursul jocului, ambele pri dispun inevitabil de puncte tari i slabe. Cmpurile tari sunt acelea pe care te poi instala
cu o figur. Cmpurile tari ale uneia dintre
pri sunt, desigur, puncte slabe pentru cealalt.
Jocul celor patru cai
Levenfi - Dubinin
Moscova 1934
1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Cc3 Cc6 4.Nb5 d6
116
5.d4 ed4 6.Cd4 Nd7 7.Nc6 bc6 8.Df3
Prima parte a planului alb a fost ncheiat cu
c5 9.Cf5 Nf5 10.Df5 Dd7 11.Df3 Tb8
succes; el i-a plasat n centru un cal
12.0-0 Ne7 13.b3 0-0 14.Ng5
etern. Acest avantaj este, deja, suficient
pentru a ctiga partida. Sprijinit pe fora
calului, albului nu-i este greu s iniieze un
atac irezistibil pe flancul regelui.
20.Tfe1 Te6 21.Cf4 Te1+ 22.Te1 Na5
23.Cd5 Nd8 24.h4 Tb7 25.c4 Rf7 26.Df3
Rg8 27.De2 g6
Dup 27...Nh4 28.Dh5 negrul s-ar afla n
faa unor probleme de nerezolvat.
28.h5 Rf8 29.h6 Ng5 30.Db2 Rg8 31.f4
Nd8 32.Cf6+! Nf6 33.Df6 d5 34.cd5 i
negrul a cedat.
115
Negrul a comis deja cteva inexactiti.
Cmpurile albe din tabra sa sunt slabe.
Este adevrat, albul nu amenin, nc, s
schimbe la f6, totui aceast ameninare
devine acut i destul de neplcut pentru
negru, dup 15.Tad1.
14...Cd5?
68

Terpugov - Brontein
Moscova 1951

118
La un astfel de cal viseaz orice ahist.
44.Td2 Rg8 i albul a cedat.
El pierde pionul a6, n timp ce omologul su
Albul nu st ru. El ar putea, de exemplu, s
de la b4, sprijinit de puternicul cal, ajunge
joace 32.h4. Atunci, negrul nu are voie s ia
foarte uor la transformare.
la c4, cci 33.Tc1 i-ar crea probleme. n
plus, albul pregtete h4-h5, Nh3 i Tf1,
Brontein - Botvinnik
pentru a obine iniiativa pe flancul regelui. Moscova 1951
32.f6?
Un calcul greit. Era clar c negrul urmrea
posibilitatea de a-i aduce calul pe cmpul
de neatins de la d4. n loc s-i mpiedice
adversarul n realizarea inteniilor sale, albul
nsui elibereaz cmpul ideal e6 pentru cal,
de unde acesta poate sri comod la d4.
32...Cc7 33.Ta4 Ca6 34.Dh6 Df8 35.Dg5
Schimbul damelor ar fi avantajos pentru
negru, cci atunci ar avea posibilitatea s
atace pionul f6.
119
35...Cc5! 36.Ta1
La 36.Tab4 negrul ctig calitatea:
46...De8
36...Tb4 37.Tb4 Ce4
O finee poziional, care produce albului
36...h6 37.De3 (desigur nu se poate juca
mari griji.
37.De5, din cauza 37...Cd3) 37...Rh7
47.Dd3 Nf4! 48.ef4 Nh5
38.Td2 Ce6 39.a6 Tba7 40.Tda2 c5 41.h4 Cine are de ales, se hotrete greu! Aa i se
Dd6 42.h5 g5 43.Df2 Cd4
ntmpl, aici, albului.
117

(vezi diagrama)

Dup 49.Ng2 Da8 negrul cucerete coloana


deschis. Dac dimpotriv, se continu cu
49.Ne4 de4 50.Da3 Nf3+ 51.Rg1 Dh5
69

52.De3 Dh3 53.Df2 h5, atunci albul este


Romanovski - Smorodski
neputincios n faa ameninrii h5-h4. Toc- Moscova 1924
mai din aceste motive s-a decis Brontein s
cedeze adversarului calul su dominant i s
ncerce salvarea pe coloana deschis.
49.Da3 Nf3+ 50.Tf3 Tg7 51.Rg2 Dd8
52.Rf1 Df6 53.Td3 h5

121
Albul atac. Pionii si au ajuns deja pe linia
a cincea i l-au strmtorat puternic pe negru.
Desigur, exist mai multe ci de realizare a
avantajului poziional. Albul se decide mai
120
nti s ptrund cu calul pe orizontala a
Negrul are acum urmtorul plan: prin ame- asea, mai precis pe cmpurile d6 i b6. De
ninarea h5-h4 el i foreaz adversarul s aceea, calul din c5 i prete poziia penmping el nsui h4. Dup aceasta atac
tru a ptrunde mai adnc n tabra adversarului.
punctele slbite din tabra alb i, astfel,
leag figurile adverse de aprarea acestora. 11.Cb3 Rf7 32.c5 T6d7
n acest mod el rectig verticala a.
Atrgtor ar fi acum 33.d6, totui, orict de
paradoxal ar prea, aceasta l-ar ajuta doar pe
54.h4 Tg8
Negrul vrea s retrag dama la g7, pentru a negru s se elibereze. Dup Re8 i Tf7, el i
nu slbi presiunea asupra pionului din d4.
aduce nebunul i calul n joc (prin e6). n
Dac acum urmeaz, de exemplu, 55.Da7, plus, prin ocuparea cmpului d6, i este rpit
negrul joac 55...Dg7 i albul este n
unuia dintre cei doi cai acest minunat avanzugzwang. La 56.Db6 negrul ia imediat sub post.
stpnire coloana deschis, prin 56...Ta8, iar 33.Ca5 (prin c4 calul ajunge la d6) 33...Tc7
la o retragere a damei se joac 56...Dg4.
34.Td1 h5 35.Tfd2 Tcd7 36.Ca4 Re8
55.Td1 Dg7 56.Df3 Rh6 57.Rg2 Ta8 i ne- 37.Cb6 Tc7 38.Cac4 Nd7 39.Cd6+ Re7
grul a ctigat.
Slbiciunile cmpurilor sunt cu att mai periculoase cu ct ele se afl mai aproape de
(vezi diagrama)
zona vital a jocului. De aceea, este deosebit
de neplcut cnd figurile adverse ptrund pe
linia a asea (respectiv a treia).

70

122
elul a fost atins! Poziia negrului este att
de nghesuit, nct nu mai exist nici un
dubiu asupra rezultatului final al partidei.
40.Cb5!. Negrul a cedat.
Aprarea Indiana damei
Alehin - Capablanca
New York 1927

123
Albul este total strmtorat i nu mai poate
mpiedica o mare pierdere de material.
27.Rh1 Nd5 28.Tb3 Cf4 29.Tb1 Te3
30.Cg2 Tf3! 31.Tf3 Cg2 32.Rg2 Te8
33.Rf1 Nf3 34.Df3 Dg5 35.Te1 Te1+
i negrul a ctigat.
La fel, i ptrunderea nebunului pe orizontala a asea (treia) poate s fie decisiv. Extrem de critic devine situaia cnd el a reuit s ptrund la d6 i e6, respectiv d3 i e3
i s se cuibreasc acolo.

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Nb7 5.Ng2


c5 6.d5 ed5 7.Ch4 g6 8.Cc3 Ng7 9.0-0
0-0 10.Nf4 d6 11.cd5 Ch5 12.Nd2 Cd7
13.f4
Cu ultima sa mutare albul iniiaz un plan
Tarrasch - Lasker
fals. Nu ar fi fost ru 13.e4, cu ameninarea Turneu 1908
Cf5. n caz de 13...Chf6 poate urma atunci
f2-f4.
13...a6 14.Nf3 Chf6 15.a4 c4
Negrul intenioneaz s aduc calul pe cmpul slab b3 via c5.
16.Ne3 Dc7 17.g4 Cc5 18.g5 Cfd7 19.f5
Tfe8 20.Nf4 Ne5 21.Ng4 Cb3 22.fg6
hg6 23.Tb1 Nc3 24.bc3 Dc5+ 25.e3
Ce5 26.Nf3 Cd3!

(vezi diagrama)

124
Albul putea s joace 25.Cf5, fr dezavantaj, i la 25...de4 s rspund 26.Ch6. n
cazul mutrii nebunului, el continu cu
71

26.ed5 i ofer schimbul de turnuri.


Tarrasch a reluat ns imediat la d5, invitnd, de-a dreptul, nebunul la e3.
25.ed5 Ne3+! 26.Rf1 cd5 27.Td3
Albul subapreciaz fora nebunului. El ar
mai fi putut nc juca 27.Cf5 d4 28.Ce3
de3 29.Te2. Este adevrat, poziia sa ar fi
rmas strmtorat, dar posibil de aprat.
27...De6 28.Te2 f5 29.Ch1 f4 30.Td1 d4

Nebunul st ideal la e3. Sub protecia i


participarea sa, negrul dezvolt un atac
nimicitor.
31.Cf2 Da6 32.Cd3 Tg5 33.Ta1 Dh6
34.Re1 Dh2 35.Rd1 Dg1+ 36.Ce1 Tge5
37.Dc6 T8e7 38.Da8+ Rg7 39.a4 f3
40.gf3 Ng5 i albul a cedat.
Firete, cmpurile slabe pot fi ocupate i de
alte figuri. n aceste cazuri se procedeaz
ntr-un mod foarte asemntor cu exemplele
tocmai vzute aici.

125
_______
Capitolul 6
Centrul i spaiul
(al aselea criteriu de apreciere)
Indiferent de trsturile, abia repetabile, ale
fiecrei partide de ah, este totui posibil s
se realizeze o clasificare pe tipuri poziionale, caracterizate prin anumite planuri strategice prestabilite. Esena comun a clasificrii acestora const n modul de alctuire a
configuraiei centrale, mai exact spus, n
structura pionilor centrali. Din aceasta deriv planul ambelor pri, de aceasta depinde
direcia i caracterul confruntrii de mai
departe.
Diferitele tipuri posibile de structuri centrale
de pioni pot fi ordonate n cinci tipuri de
baz. Fiecruia dintre acestea, cu nuane
72

diferite de accentuare, i corespunde o strategie activ i una de aprare.


Cele cinci tipuri de baz ale poziiilor strategice sunt:
1.
2.
3.
4.
5.

Centru nchis: n centru s-au format


lanuri de pioni.
Centru mobil: n centru se prvlete o
avalan de pioni.
Centru deschis: n centru nu exist
pioni.
Centru static: n centru pionii sunt
fixai.
Centru dinamic: n centru domnete o
situaie ncordat, nc nelmurit.

Aceste tipuri poziionale de baz iau natere


din deschideri bine stabilite. De aceea, fiecare juctor, care abordeaz o anumit deschidere, trebuie s aib o idee precis asupra
poziiei la care poate s se ajung i ce planuri sunt aici caracteristice.
Poziiile cu centrul nchis iau natere mai
ales din variantele Indienei Regelui, ale
Aprrii Franceze, din Partida Spaniol, precum i dintr-o serie de alte sisteme de deschidere.
La poziiile cu centru mobil duc, adesea,
Indiana Grnfeld, Aprarea Alehin, varianta
Meran din Gambitul Damei i Gambitul
Evans.
Poziiile cu centrul deschis i static provin
din cteva variante ale Gambitului Damei,
ale Aprrii Slave, ale Partidei Spaniole i
ale Gambitului Regelui.
Poziiile cu un centru dinamic sunt tipice
pentru o serie de jocuri semideschise, nainte de toate, n Aprarea Sicilian.
Vrem acum s explicm ce strategii active i
de aprare sunt caracteristice, la momentul
respectiv, pentru fiecare tip de baz.
6.1. Centrul nchis

Obiectivul su const n eliberarea cii propriilor figuri grele spre tabra advers.
Strategia de aprare:
Se pregtete o contralovitur n centru
(dac este posibil), sau un contraatac pe
cellalt flanc. nainte de toate, trebuie puse
bariere sigure n calea pionilor adveri care
nainteaz.
Strategia activ se bazeaz n esen pe un
asalt al pionilor.
Aprarea Francez
Cigorin - Tarrasch
Turneu 1893
1.e4 e6 2.De2 c5 3.g3 Cc6 4.Cf3 Ne7 5.Ng2
d5 6.d3 Cf6 7.0-0 0-0 8.Cc3
Albul sper c centrul va fi nchis, pentru ca
astfel s poat trece la atac pe flancul regelui.
8...a6 9.Ng5 h6 10.Nf4 b5 11.Tfe1 d4
De preferat ar fi fost 11...Nb7. Acum albul
poate s atace nestingherit pe flancul regelui.
12.Cd1 Cd7 13.Rh1! Te8 14.Tg1 e5
15.Nd2 Cf8 16.Ce1 Ce6 17.f4 Nb7 18.f5
Cg5 19.Cf2 Tc8

n poziiile cu lanuri de pioni pe cmpurile


centrale jocul are caracter nchis i se deplaseaz pe flancuri. Atacul se desfoar pe
aripa pe care partea activ deine superioritate de fore i ofensiva are cele mai promitoare anse de succes. n cazul rocadelor
pe flancuri opuse se atac, de regul, pe
flancul pe care se afl regele advers.
Strategia activ:
Atacul de flanc este pregtit cu un asalt al
pionilor. Indiferent de poziia propriului
rege, aceast ofensiv este dezlnuit mpotriva flancului slbit al adversarului.

126
20.Dh5?
73

Acesta este un plan fals!. Necesar ar fi fost


continuarea asaltului de pioni nceput pe
flancul regelui.
Dup 20.h4 Ch7 21.Cf3 i g3-g4-g5, albul
ar fi ajuns n avantaj decisiv. Acum, dimpotriv, atacul figurilor este respins uor.
20...Ch7 21.Cf3 c4 22.Nf1 cd3 23.cd3
Cg5 24.Ng5 Ng5 25.Cg4 Rf8!
Albul amenin s nceap asaltul de pioni:
26.h4 Nf6 27.Cf6 Df6 28.g4. Cu ultima
sa mutare negrul a evitat aceasta, pentru c
la 28.g4 urmeaz 28Re7 29.g5 hg5
30.hg5 Dd6, i el ocup verticala h.
26.Ne2 Nf6 (pregtete Cc6-e7-g8) 27.h4
Dd6 28.Cfh2 Ce7 29.Taf1 Cg8 30.Nd1
Tc7 31.Nb3 Tec8 32.Cf2 Nd8 33.De2
innd seama de ameninarea 33...Cf6 albul
este nevoit s recunoasc eecul planului
su.
33...a5

albul poate riposta la fel de energic doar cu


o naintare a pionilor pe flancul regelui. Totui, acest asalt ncepe cu o ntrziere de
16(!) mutri.
36.g4 f6
mpiedic 37.g5, cci la 37...fg5 38.hg5
hg5 trebuie luat n calcul i 39...Dh6+.
37.Ch3 Ne8 38.Dh2 Nf7 39.a3 Nb3 40.Cf2
Nd1 41.Cd1 Tc2 42.Dg3 b4! 43.ab4
Da6! 44.Cf2 Tb2 45.g5 hg5 46.hg5
Tcc2 47.Cg4 Dd6 48.gf6 Nf6 49.Dh3 a3
50.Cf6 Df6 51.Tg6 a2! 52.Tf6+ (anse
de remiz ar fi oferit 52.Cg5) 52...gf6
53.Td1 Tb1 54.Df1 Tcb2 55.Cd2 Td1
56.Dd1 Td2 57.Dc1 Td3 58.Rg2 Tc3
59.Da1 Tc2+ 60.Rf3 d3 61.Dd1 Tb2
62.Da4 d2 i albul a cedat.
Concluzie: Negrul a nchis prea devreme
centrul i a lsat astfel adversarului posibilitatea unui atac asupra regelui. Albul nu a
folosit consecvent greeala advers i a ntreprins un atac de figuri (20.Dh5?) n loc de
necesara ofensiv cu pionii, ce se impune n
acest gen de poziiii. Doar cu o ntrziere de
16 mutri a recurs albul la procedeul corect,
dar atunci negrul a tranat, deja, soarta partidei n favoarea sa printr-un asalt al pionilor de pe cellalt flanc.
Un atac pe flancul greit ales reprezint o
lovitur euat.

127
Negrul a respins ofensiva figurilor albe de
pe flancul regelui i trece el nsui la atacul
de pioni pe aripa damei.
34.Cf3 a4 35.Nd1 Nc6!
Iniiativa negrului capt contururi amenintoare. Prin ultima sa mutare, negrul intenioneaz s schimbe nebunul de cmpuri
albe pentru ca astfel turnurile sale s poat
ptrunde n dispozitivul advers. La aceasta
74

Aprarea Indiana Nimzovici


Opocenski - Nimzovici
Marienbad 1925
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.Dc2 b6 5.e4
Nb7 6.Nd3 Cc6 7.Cf3 Ne7 8.a3 d6 9.0-0 e5
10.d5 Cb8 11.b4 Cbd7
(vezi diagrama)

128
12.Nb2
O idee fals. Planul corect consta n pregtirea naintrii c4-c5, de exemplu: 12.h3 (ia
sub control cmpul g4) 12...h6 13.Ne3 g5
14.Ch2. Albul a oprit asaltul pionilor i ar
putea s joace acum Ca4 i c4-c5.
12...0-0 13.Ce2
Albul i continu planul su greit i retrage figurile de pe flancul damei pentru a ataca pe aripa regelui.
13...Ch5 14.Dd2 g6 15.g4 Cg7 16.Cg3 c6!
Cea mai bun aprare mpotriva unui atac
de pioni pe flanc const ntr-o reacie energic n centru.
17.Dh6 Tc8 18.Tac1 a6
O mutare de ateptare. Pentru moment, negrul pregtete subminarea centrului, cci
albul i-a slbit mai departe flancul regelui.
19.Tfd1 Tc7 20.h4
Consecven, n spiritul aceleai linii eronate de joc. Aceast naintare a pionului duce
la o alt slbire a poziiei regelui alb. Acum
negrul deschide centrul.

(vezi diagrama)

129
20...cd5 21.cd5 Tc1 22.Tc1 Cf6
23.Ch2 Rh8 24.De3 Cd7 25.Cf3 Cf6
26.Ch2 Cg8 27.g5 f6
Poziia albului este slbit, astfel c negrul
poate trece la contraatac.
28.Cf3 fg5 29.hg5 Nc8 30.Tc6 Nd7
31.Na6 Nc6 32.dc6 Dc7 33.b5 h6!
Printr-un sacrificiu de pion negrul i mrete capacitatea de manevr.
34.gh6 Ce6 35.a4 Nd8 36.Na3 Df7
37.Ce5 de5 38.Nf8 Df8 39.a5 Ch6
40.ab6 Cg4 41.c7 Ce3 42.c8D Df3
43.fe3 Dg3+ i albul a cedat.
Concluzie: Albul ar fi putut s nainteze
pionii de pe flancul damei i s obin un
joc excelent. Cu toate acestea, el a nceput
operaiunile active pe aripa regelui, permind adversarului s pulverizeze structura
central de pioni i apoi s atace slbiciunile
din tabra albului. Principalul pericol n cazul unui asalt al pionilor const tocmai n
posibilitatea unei contralovituri adverse n
centru!

75

O strategie activ cere consecven n


aplicarea ei.
Apararea Francez
Smslov - Botvinnik
Turneu 1941
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5 c5 5.a3
Nc3+ 6.bc3 Ce7 7.Cf3 Cbc6 8.Nd3 Da5
9.Dd2 c4 10.Ne2 Da4 11.h4!
131
32.Dh3
nceputul unei manevre greite. Albul trebuia s continue aciunile sale pe flancul regelui i, dup 32.hg6 fg6 33.Tf5! gf5
4.Df5, ar fi avut anse bune de ctig datorit prezenei celor doi pioni liberi i a sprijinirii acestora de ctre turn i nebun.
32...Tg7 33.Dh1
nc nu era prea trziu s se fi jucat 33.hg6
130
i 34.Tf5.
Centrul este nchis i figurile negre sunt ma33...Ta8 34.Dc1 Tgg8 35.Db2 Ta4
sate pe flancul damei. Aceast mprejurare
36.Nd6+ Rc6 37.Db1 Tga8 38.Dh1 Ta1
permite albului s declaneze, nestingherit,
39.Dh3 Tg1 40.hg6
ofensiva pionilor pe aripa regelui.
Acum deja nu mai salveaz 40.Tf5:
11...Nd7 12.h5 h6 13.Ch4 Cf5 14.Cf5
40...gf5 41.Df5 Taa1 42.De6 Tad1+
ef5 15.Tg1 Ce7 16.g4 fg4 17.Ng4
43.Re3 Tge1+ 44.Rf4 fe6 i negrul ctig.
Ng4 18.Tg4 Cf5 19.De2 Dd7 20.Tf4
40...Taa1! 41.Te3 Tad1+ 42.Re2 Cd4+ i
De6 (nu ns 20...g5, din cauza 21.e6!)
albul a cedat
21.Df3 g6 22.a4 0-0-0 23.Na3 b6 24.Rd2
Thg8 25.Tb1 Rb7 26.a5 Tc8 27.ab6 ab6 Concluzie: Albul a nceput partida foarte
decis i a obinut avantaj palpabil pe flancul
28.Dg4 Rc6 29.Th1 Rd7
Se amenin 30.hg6 fg6 31.Th6
regelui. Totui, n continuare a schimbat
planul i a trecut la regruparea figurilor sale
30.Th3 Tce8 31.Thf3 Rc7
pe flancul damei. Acesta din urm era ns
dominat de forele adverse, astfel c albul a
pierdut timp preios, prin urmare i partida.
(vezi diagrama)

P
76

18.Cd1 (cmpurile albe sunt obiectivele lui)


18...De7 19.Cf2 Ng5
Dac negrul renun la ctigul pionului i
joac, de exemplu, 19...h5, atunci albul i
Aprarea Indiana Regelui
regrupeaz figurile (T3h2, Ch3) i ocup
Makogonov - Keres
coloana g.
al 12-lea Campionat al fostei URSS
20.hg5 Tg5 21.Cg4 Cd7 (nu 21...Ce4,
Moscova 1940
din cauza 22.Th7+ Dh7 23.Th7+ i
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ng7 4.e4 0-0 5.Ne3 24.Dd3) 22.Cg3! Cdf6 23.Cf5 Df7 24.Dh2
Aici ar fi ctigat 24.Th6 Cg4 25.fg4 Cf6
d6 6.f3 e5 7.d5 a5
26.Dh2 Rg8 27.Dh4 Tg6 28.g5!
Negrul ar vrea s-i fixeze calul la c5. n
acest fel ns el renun att la contrajocul n 24...h5 25.Tg1 Dg6 26.Ce7 Df7 27.Cf5
centru (prin c7-c6), ct i la cel de pe flan- Td8 28.Tg2 Dg6 29.Ce7 Df7
cul damei (cu a7-a6 i b7-b5). Planul ales de Revana greelii albului de la mutarea a
24-a. Era necesar 29...Dg7.
el nu este suficient de activ pentru a ine
piept asaltului pionilor albi desfurat pe
30.Cf6 Tg2 31.Th5+ Rg7 32.Dg2+ Rf8
33.Cg6+ Rg7 34.Ce5+ i negrul a cedat.
flancul damei.
8.Dd2 Ca6 9.Cge2 Cc5 10.0-0-0 Ce8
Concluzie: Negrul a cedat total iniiativa
11.g4 f5
adversarului su pentru c i-a rpit singur
Forat. Pentru c negrul a abandonat el nposibilitatea unui contrajoc n centru i pe
sui posibilitatea unui contrajoc n centru i
flancul damei. Foarte ilustrativ a pedepsit
pe flancul damei, el trebuie s accepte acum
albul planul fals al adversarului, dei n
slbirea poziiei regelui, pentru a nu fi strivit
afar de 7...a5 acesta nu a comis nici o alt
sub tvlugul pionilor albi.
greeal esenial.
12.gf5 gf5 13.Ng5 Nf6 14.h4 f4 15.Nh3!
Sunt luate n vizor cmpurile slabe albe din O aprare eminamente pasiv, chiar i
tabra adversarului.
atunci cnd este condus dup toate regulile artei, este condamnat la eec.
Contrajocul n centru i pe cellalt flanc
constituie fundamentul strategiei de
aprare.

Partida spaniol
Lasker - Burn
Petersburg 1909

132
15...Nh3 16.Th3 Rh8 17.Tdh1 Tg8

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6


5.0-0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 d6 8.c3 Ca5
9.Nc2 c5 10.d4 Dc7 11.Cbd2 Cc6 12.Cf1
0-0 13.Ce3 Ng4 14.Cg4 Cg4 15.h3 Cf6
16.Ne3 Cd7 17.De2 Nf6 18.Tad1 Ce7
19.Nb1 Cb6 20.a3 Cg6 21.g3 Tfe8
Planul negrului intete spre deschiderea
centrului prin d6-d5. n vederea acestui scop
sunt fcute acum toate preparativele. Albul
77

s-a pregtit i el pentru acest moment, nchiznd centrul i pornind asaltul de pioni pe
flancul regelui.

134
Albul i-a impus ideile sale. El a putut s
joace f4 n condiii favorabile. Negrul st
pasiv i caut acum salvarea (cu o ntrziere
133
de 20 de mutri!) ntr-un contrajoc pe flan22.d5 Cd7 23.Rg2 Dd8
cul damei.
Negrul nu gsete planul corect. innd
41...c4 42.a4 Nb6 43.ab5 Db5 44.Cf5
seama de atacul pionilor albi, el trebuia s
Dd7 45.Dg4 f6 46.Nc2 Nc5 47.Ta1 Teb8
organizeze un contrajoc pe flancul damei cu
48.Nc1 Dc7 49.Na4 Db6 50.Tg2 Tf7
23...c4 urmat de Cc5.
51.De2 Da6 52.Nc6 Ce7 53.Ce7 Te7
24.h4 Ne7 25.h5 Cgf8 26.Th1 h6
54.Ta4 ef4 55.gf4 f5 56.e5 Cf6 57.Tc4
27.Tdg1 Ch7
Cg4 58.Tc5 De2 59.Te2 dc5 60.d6 Ta7
Negrul ia sub control cmpul g5.
61.e6 Ta6 62.e7 Cf6 63.d7 Cd7 64.Nd7 i
28.Rf1 Rh8 29.Th2 Tg8 30.Ce1
negrul a cedat.
Pentru c marul pionului g a fost oprit, albul pregtete o naintare a pionului su f.
Concluzie: Albul a nchis centrul la momentul potrivit i a declanat un atac pe
30...Tb8 31.Cc2 a5 32.Nd2 Nf6 33.f3
Ar fi ru imediat 33.f4, pentru c atunci s-ar flancul regelui. Negrul a oprit n mod iscusit
deschide diagonala pentru nebunul negru i naintarea pionului g, dar a uitat s iniieze
albul ar trebui s se team de naintarea
un contrajoc pe flancul damei. Din aceste
b5-b4.
motive, a fost forat la o aprare pasiv.
33...Cb6 34.Tf2
La ameninarea Cb6-c4 albul ar vrea s rspund Ce3, fr a permite Ng5. La aceasta
ar urma acum f4.
34...Cc8 35.Rg2 Dd7 36.Rh1 Ce7 37.Th2
Tb7 38.Tf1 Te8 39.Ce3 Cg8 40.f4 Nd8
41.Df3

(vezi diagrama)

78

Exerciii
Cititorul va gsi rspunsurile i rezolvrile
acestora la sfritul acestui capitol.
Exerciiul 1.
Au gsit partenerii n ntlnirea de mai jos
planul corect? Ce a dus, n mprejurrile
date, la pierdere?
a) 1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.g3 Ne7 4.Ng2 d6
5.e3 0-0 6.Cge2 c6 7.0-0 Ne6 8.d3 Dc8 9.f4
136
Nh3 10.e4 Ng2 11.Rg2 Cbd7 12.Cg1
Dc7 13.Cf3 Tad8 14.De2 Tfe8 15.Ne3 Nf8 17.Th3 Tac8 18.Tg3 Rh8 19.h5 Tf7 20.h6
16.f5 d5 17.Ng5 h6 18.Nh4
g6 21.Tc1 Tff8 22.Ce2 Cb8 23.Rf1 Tc4
24.Rg1 Cbc6 25.Ng5 Cg8 26.Te1 Df7
27.c3 Ca5 28.Cf4 Tc6 29.Nf6+ Cf6
30.ef6 Cc4 31.Db1 Df6 32.a4 g5 33.Cd3
f4 34.Th3 g4 35.Th1 Tc7 36.Dd1 Dg6
37.Th4 f3 38.g3 Tcf7 39.Cf4 Tf4 40.gf4
Tf4 41.Db1 Tf5 42.Dd3 g3 43.Df1 gf2+
44.Rf2 Tg5 45.Dh3 Tg2+ 46.Rf3 Cd2+
47.Re3 Tg3+ i albul a cedat.
Exerciiul 2
Cum ai fi jucat dvs.?
135
18...d4 19.Cd1 b5 20.Tc1 Da5 21.b3 Cb6
22.Cf2 bc4 23.bc4 Ca4 24.Tc2 Tb8
25.g4 Tb7 26.g5 hg5 27.Ng5 Ch7
28.Nd2 Dc5 29.Rh1 Teb8 30.Cg4 Te8
31.Nc1 Dd6 32.Dg2 Cf6 33.Tg1 Cg4
34.Dg4 Tb1 35.Dh5 i negrul a cedat.
b) 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5 c5 5.a3
Nc3+ 6.bc3 Dc7 7.Dg4 f5 8.Dg3 cd4
9.cd4 Ce7 10.Nd2 0-0 11.Nd3 b6 12.Ce2
Na6 13.Cf4 Dd7 14.Na6 Ca6 15.Dd3
Cb8 16.h4 Cbc6
(vezi diagrama)

137
Albul amenin s deschid poziia regelui
negru cu g2-g4. Ce plan ar trebui s urmeze
negrul?

79

13...g5 urmeaz rocada mare, dup care poziia regelui negru rmne slbit fr nici o
n poziiile n care o parte dispune de o macompensaie.
s mobil de pioni n centru, iar cealalt nu-i
13...Nd7 14.De3
poate opune nici un pion n mijlocul tablei,
Aceast mutare mpiedic 14...0-0-0 i limicel mai adesea se dezvolt o lupt acerb
tez i mai mult libertatea de micare a dapentru timp. Aici se joac pro i contra
mei negre.
centrului i, adesea, un singur tempo decide
14...Nc6 15.0-0-0 0-0
rezultatul acestei nfruntri. Manevrele
lungi, care sunt la ordinea zilei n cazul centrului nchis, nu se ntlnesc aici, de obicei.
6.2. Centrul mobil

Strategia activ:
Partea care atac ncearc s nainteze pionii
pentru a-i strmtora adversarul i, dup
aceea, ori s-i formeze un pion liber, care
decide rezultatul partidei n centru, ori s-i
mpresureze adversarul de asemenea manier, nct acesta s nu mai gseasc nici un
cmp bun pentru figurile sale. n continuare,
138
jocul se stabilete pe flancuri i acolo este
Ce-i drept, rocada mic este periculoas,
provocat decizia.
totui, i aa, negrului nu-i rmne nimic
Strategia de aprare:
altceva de fcut pentru mult vreme.
16.f4 De6
Cea mai important metod de aprare a
unor astfel de poziii, singura corect, con- La fel, nu era bine 16...Da5 17.e5 Cd5
st n blocada lanului de pioni, subminarea 18.Cd5 Nd5 19.Nh7+ i 20.Dd3+.
i n final distrugerea acesteia. Cel mai ade- 17.e5 Tfe8 18.The1 Tad8 19.f5 De7
20.Dg5 Cd5 21.f6 Df8 22.Nc4! Cc3
sea, aprtorul nu are ocazia desfurrii
23.Td8 Td8 24.fg7! Ca2+
unui atac pe flanc.
n cazul 24...De8, urmeaz 25.Nf7+! Rf7
Gambitul Damei
26.Tf1+ Re6 27.Tf6+ Rd5 28.Tf8 i albul
Alehin - Marshall
ctig.
Baden-Baden 1925
25.Rb1 De8 26.e6 Ne4+ 27.Ra1 f5
La 27...fe6 urmeaz 28.Ne6+ De6
1.d4 d5 2.c4 Cf6 3.cd5 Cd5 4.e4 Cf6
29.Dd8+ Rg7 30.Dd4+ i 31.Te4.
5.Nd3 e5 6.de5 Cg4 7.Cf3 Cc6 8.Ng5!
28.e7+ Td5 29.Df6 Df7 30.e8D+ i negrul a
ncercarea de a ctiga pionul prin 8.Nf4 ar
cedat.
fi dus la complicaii neclare dup 8...Cb4.
Concluzie: Cu mutarea sa rea de nceput de
8...Ne7 9.Ne7 De7 10.Cc3 Cce5
partid (2...Cf6) negrul a dat posibilitatea
11.Ce5 De5 12.h3 Cf6 13.Dd2
adversarului s-i construiasc un centru
La 13.0-0 ar fi neplcut 13...g5. Acum, la
80

mobil puternic. Este adevrat, el a ncercat


foarte corect (cu 5...e5) s pulverizeze acest
centru, totui planul su de a trece la contraatac pe flancul regelui l-a dus pe crri
greite (11...De5 i apoi g7-g5). Albul a
decis lupta n favoarea sa prin marul hotrt al pionilor si centrali.
Dac poziia adversarului este suficient de
strmtorat, atunci se poate conduce atacul pe flanc.
139

Aprarea Englez
Kotov - Furman
al 17-lea Campionat al fostei URSS
Moscova 1949

18.Tf4 Ne8 19.Th4 Ce5 20.Rh1 g5 21.fg6


Ng6 22.Nh6 Te8 23.Th3 Nf8 24.Nf4 Dd7
25.Tg3!
Albul i aduce figurile sale grele pe coloana
1.c4 Cf6 2.Cc3 c5 3.g3 d5 4.cd5 Cd5
g. Ocazional, se amenin sacrificiul de cali5.Ng2 Cb4
tate la g6.
Dezavantajos ar fi 5...Cc3 6.bc3, cci
25...Tac8 26.Df1 Ng7 27.Df2 Nh5 (albul
astfel albul i ntrete centrul. Mai bine era
amenina 28.Ne5 fe5 29.Tg6 i Dh4+)
totui, 5...Cc7.
28.Cd2 Cg4 29.Dg2 Ce5 30.Tg1 Cg6
6.Cf3 C8c6 7.0-0 e5 8.d3 Ne7 9.Cd2 Cd4
31.Ne3 Cc2 32.Cc4! Ce3 33.Ce3
10.Cc4 f6 11.f4!
Acum negrul nu mai are nici o ans s
Cu aceast mutare albul obine un centru
ajung la contrajoc cu f5.
puternic.
33...Te5 34.Cf5 b5 35.Dh3 Cf4 36.Dh4
11...ef4 12.gf4 0-0
Tf5 37.ef5 Cd5 38.Dh5 Tg8 39.Th3
Aici ar fi meritat atenie 12...f5 pentru a opri
Nf8 40.Tg8+ Rg8 41.Tg3+ Ng7.
naintarea pionilor albi centrali.
Negrul a cedat, cci dup 42.Cd5 Dd5+
13.a3 Cbc6 14.e3 Cf5 15.Nd5+! Rh8 16.e4
43.Df3 albul poate s foreze un final uor
Cfd4 17.f5 Nd7
ctigat.
Pentru c negrul a blocat suficient centrul,
Concluzie: Negrul nu a mpiedicat la timp
albul deplaseaz frontul operaiunilor pe
(cu 12...f5) naintarea pionilor albi centrali,
flancul regelui.
dar a blocat cu iscusin centrul. n final a
decis mprejurarea c albul avea avantaj de
spaiu i a putut s termine n for atacul pe
flancul regelui.
(vezi diagrama)

P
81

Atta timp ct centrul nu este blocat,


aciunile de flanc nu i gsesc locul n
strategia de aprare.
Aprarea Indiana Nimzovici
Lilienthal - Wood
Meci prin radio fosta URSS - Anglia 1946
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.e3 d5 5.a3
Nc3+ 6.bc3 0-0 7.cd5 ed5 8.Nd3 c5
9.Ce2 Da5
Mai tare era 9...b6. Cu mutarea din text negrul ncepe s opereze pe flancul damei,
ceea ce, de obicei, nu duce la succes n
cazul unui centru mobil al adversarului.
10.0-0 cd4
Negrul continu manevra sa de pe flancul
damei i urmrete s ocupe coloana c i
cmpul c4.
11.cd4 Cc6 12.f3 Te8 13.Nd2 Dd8 14.Tc1
Nd7 15.Cf4 De7 16.Db3 Ca5
Negrul persevereaz pe aceeai idee fals.
Mai bine ar fi fost 16...Ne6.
17.Da2 Na4 18.Tb1 Nc6

Concluzie: Albul a obinut nc din deschidere un centru mobil puternic. n loc s joace mpotriva acestuia, negrul a ntreprins o
serie de manevre de flanc (9...Da5, 16...Ca5,
17...Na4), care au fost combtute energic de
adversar prin marul pionilor centrali.
Ideea de baz a strategiei de aprare const
n blocada pionilor centrali adveri.
Deschiderea Reti
Konstantinopolski - Kotov
Baku 1946
1.Cf3 Cf6 2.c4 e6 3.b3 d5 4.Nb2 Ne7 5.g3
0-0 6.Ng2 b6 7.0-0 Cbd7 8.cd5 ed5
9.Cd4 Nb7 10. Cf5 Te8 11.Ce7+ De7
12.Cc3 c6 13.d4 Ce4 14.e3 Cdf6
Negrul se opune inteniilor albului de a
forma un centru mobil, cu f3 i e4.
15.Te1 Nc8 16.f3 Cc3 17.Nc3 Nf5
18.Dd2 h5 19.Te2 Dd7 20.Tae1 Nh3
21.Nh1 Te6 22.e4 de4 23.fe4 Tae8
24.Nf3
Se amenina 24...Ng4 25.Te3 De7 26.Dc2
Cd5
24...Ng4 25.Df4 Nf3 26.Df3 De7
Manevra negrului urmrea s-l foreze pe
adversar s joace e4-e5, dup care centrul
este suficient de blocat.

140
19.e4 (centrul alb se pune n micare)
19...de4 20.fe4 b6 21.e5 Ce4 22.Nb4
Dd7 23.d5 Te5 24.dc6 Cc6 25.Ne4
Te4 26.Tbd1 Cb4 27.ab4 Td4 28.Cd5!
Dg4 29.Ce3 i negrul a cedat.
82

141

27.e5 Cd5 28.Nd2 Da3


Acum centrul este bine ferecat i negrul
poate trece la contraatacul pe flancul damei.
Totui, mai sigur era mai nti 28...h4.
29.Tf2 f6 30.Dh5 Da2 31.Tef1 Db3
32.Dg6 T8e7 33.Ng5 Tf7 34.ef6 Dc4
35.Nh6 Tef6 36.Tf6 Cf6 37.Ng7
Dd4+ 38.Tf2 Tg7 39.Df6 Df6
40.Tf6 Tc7 41.Td6 a5 42.Td8+ Rf7
43.Ta8 Re6 44.Rf2 c5 45.Re3 Rd5 46.Tb8
Tc6 47.h4 c4 48.Rd2 Rc5 49.h5 Rb4
50.Tg8 b5 51.Tg6 Tc5 52.g4 Rb3 53.Te6
c3+ 54.Rc1 Tc4 55.Te3 b4 56.Te1 Tg4
57.Th1 Tg2 58.Rb1 Tb2+ i albul a cedat.

20.Nd4 Cf6 21.Tc3 Ce4 22.Tg6 fg6


23.Th3+ Rg8 24.dc6+ e6 25.cb7 Dc6
26.ba8D Ta8 27.Ng7 Rg7 28.De3 Cf6
29.Cd4 Dh1+ 30.Re2 Dd5 31.Ce6+ Rg8
32.Th8+ Rf7 33.Cg5+ Rg7 34.Ta8 i negrul a cedat.
b) 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.Cf3 Ng7
5.Db3 dc4 6.Dc4 0-0 7.e4 Ng4 8.Ne3
Cfd7 9.Td1 Cc6 10.Ne2 Nf3 11.gf3 Cb6
12.Dc5 f5 13.d5 Ce5 14.f4 Ced7 15.Da3
fe4 16.Ce4 Cf6.

Concluzie: Negrul a permis adversarului


s-i creeze un centru mobil, totui l-a blocat la timp i bine.
Exerciiul 3.
n cazul unui centru mobil cea mai mic
inexactitate decide rezultatul jocului. De ce
au fost pierdute urmtoarele partide?
a) 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.Cf3 Ng7
5.Db3 dc4 6.Dc4 0-0 7.e4 Cfd7 8.Ne3
Cb6 9.Db3 Cc6 10.Td1 Ng4 11.d5 Ce5
12.Ne2 Cf3+ 13.gf3 Nh5 14.f4 Ne2
15.Ce2 Dc8 16.Tc1 c6

143
17.Cc5 Cfd5 18.Ce6 Dd6 19.Dd6 ed6
20.Cf8 Tf8 21.Nf3 Cf4 22.Nb7 Nb2
23.Rd2 c5 24.Rc2 Ne5 25.Na6 Rg7 26.Tb1
Cfd5 27.a3 Ce3+ 28.fe3 Tf2+ 29.Rb3 d5
30.a4 Nd6 31.Tb2 Tf3 32.a5 c4+ 33.Rc2
Ca4 34.Tb7+ Rh6 35.Td1 Cc5 36.Ta7 Ce4
37.Td5 Tf2+ 38.Rd1 Th2 39.Nc4 Cc3+
40.Re1 Ng3+ 41.Rf1 Tf2+ 42.Rg1 Ce4! i
albul a cedat.

P
142
17.f5 Cd7 18.Tg1 Rh8 19.fg6 hg6
83

6.3. Centrul deschis

Exerciiul 4.
Ce ai fi jucat dvs?

De regul, n poziiile n care nu sunt prezeni pionii centrali, are loc un joc viu de
figuri. Lupta izbucnete n preajma coloanelor i punctelor centrale, pe care fiecare
dintre pri urmrete s le ocupe prima.
Ambii parteneri trebuie s joace foarte precis i nu trebuie, sub nici o form, s admit
slbiciuni n propria tabr. De obicei, nu se
ajunge la o naintare de pioni.
Strategia activ:

Dac n centru s-a obinut avantaj (avans de


dezvoltare), prin manevre subtile de figuri
a) Pionul naintat departe este destul de
se produc slbiciuni n tabra advers. Dup
suprtor pentru negru. n plus, nebunul din aceasta, ele sunt luate sub vizorul pieselor
a5 a fost scos n afara jocului cnd negrul a prii atacatoare. n acest gen de poziii este
ncercat s obin contraanse pe flancul
exclus orice asalt de pioni.
damei. Cum ar trebui s se dezvolte, mai
Strategia de aprare:
departe, planul albului?
n esen, aici este vorba de aprarea punctelor slabe, o lupt de regrupare a figurilor
pe flancul atacat i nlturarea slbiciunilor
din propria tabr.
144

Aprarea Indiana Nimzovici


Kotov - Botvinnik
al 11-lea Campionat al fostei URSS.
Moscova 1939
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.Dc2 Cc6 5.Cf3
d5 6.e3 0-0 7.a3 Nc3+ 8.Dc3 Nd7
145
b) Negrul dispune de un centru mobil. El nu
s-a preocupat ns de ntrirea acestuia, lucru ce era posibil cu 0-0, urmat de f6 i e5.
Ce plan ar trebui s aleag albul, pentru a
mpiedica realizarea inteniilor adversarului
su?

84

Negrul a obinut din deschidere avans de


dezvoltare, de aceea albul trebuie s joace
foarte precaut; el trebuie s mpiedice deschiderea jocului i s ntreasc presiunea n
centru. Planul su corect ar fi constat n
9.b3, 10.Nb2 i n continuare Nd3, 0-0,
Tad1, urmat de Tfe1.
9.b3 a5 10.Nd3
O inexactitate, cci albul pierde un tempo n

varianta 10...a4 11.b4 dc4 12.Nc4.


10...a4 11.Cd2
Aceasta este, deja, o greeal. Presiunea
asupra centrului nu trebuia ridicat. Acum
negrul folosete avantajul su de dezvoltare
i deschide centrul.
11...Te8 12.0-0
Periculos ar fi 12.f4, din cauza 12...Ca5
13.0-0 ab3 14.Cb3 Cc4 15.Nc4 dc4
16.Dc4 Nc6 i albul rmne cu multe slbiciuni.

Concluzie: Albul nu a tratat prea fericit


deschiderea. Pe de o parte, a permis adversarului un avans de dezvoltare i, n plus, pe
de alt parte, i-a nlesnit acestuia i deschiderea centrului. Negrul i-a completat astfel
avantajul, a forat o slbire a flancului regelui i a decis partida n favoarea sa printr-un
atac de figuri.
n cazul centrului deschis atacurile de
pioni nu sunt justificabile.
Deschiderea Rti
Reti - Alehin
Baden-Baden 1925

1.g3 e5 2.Cf3 e4 3.Cd4 d5 4.d3 ed3


5.Dd3 Cf6 6.Ng2 Nb4+ 7.Nd2 Nd2+
8.Cd2 0-0 9.c4 Ca6 10.cd5 Cb4 11.Dc4
Cbd5 12.C2b3 c6 13.0-0 Te8 14.Tfd1
Ng4 15.Td2 Dc8 16.Cc5 Nh3!
Negrul exploateaz slbiciunea flancului
regelui advers. Acum nu se poate juca
17.Nh3 Dh3 18.Cb7, din cauza 18...Cg4
146
19.Cf3 Cde3 20.fe3 Ce3 21.Df7+ Rh8
22.Ch4 Tf8 i negrul ctig
12...e5! 13.de5 Ce5 14.Nb2 ab3
17.Nf3 Ng4 18.Ng2 Nh3 19.Nf3 Ng4
15.Cb3 Ce4! 16.Dc2 Cc4 17.Nc4 dc4
20.Nh1 h5!
18.Dc4 Dg5!
Aceasta este orientat mpotriva punctului
Negrul a reuit s dechid centrul. Prin ameslab g3. Albul trebuia s joace 21.a4 i
ninrile 19...Nb5 i 19...Nh3, el foreaz
22.Ta3, pentru a apra punctul g3 i dup
slbirea flancului regelui advers.
Tb3 s ntreasc presiunea pe flancul da19.f4 (n cazul 19.Dc2 urmeaz 19...Na4
mei. Totui, el se abate de la drumul corect
20.Tfd1 Ta6 cu ctig).
i ncearc un atac al minoritii, care n
19...Dg6 20.Tfd1 Cd6 21.Dd3 Nf5 22.Dc3
cazul unui centru static promite succes,
Ne4 23.Td2 Nc6 24.Dd3 Cf5
dar n cazul unuia deschis este lipsit de
Acum, n afar de 25...Te3, se amenin i
perspective.
25...Ne4 26.Dc3 Ch4.
25.Ne5 f6 26.Nc7 Te3 27.Dc4+ Rh8
28.Nb6 Tee8 29.Df1 h5 30.Cd4 Cd4
(vezi diagrama nr. 147, pag. 86)
31.Nd4 Te4 32.Tae1 Te1 33.De1 Ta3
34.Rh1 Ta8 34.Te2 Rh7 35.h3 Te8 37.Df2
Dg2+ 38.Dg2 Te2 i albul a cedat.
85

pe flancul damei. Totui, n continuare a


ales un plan greit cu atacul minoritii.
Negrul a folosit slbiciunile regelui advers
pentru a organiza un atac convingtor cu
figurile.
Ideea principal a strategiei de aprare
const n jocul de figuri. Acestea trebuie s
alunge forele adverse de pe coloanele i
punctele centrale.
147
21.b4 a6 22.Tac1 h4 23.a4 hg3 24.hg3
Dc7 25.b5
ndreptat spre int, dar ru. Prin 25.e4 Cb6
26.Db3 albul ar fi putut respinge atacul ndreptat mpotriva regelui su.
25...ab5 26.ab5 Te3!
Negrul exploateaz cu iscusin slbiciunile
din poziia regelui advers. Turnul nu poate
fi luat: 27.fe3 Dg3+ 28.Ng2 Ce3 i apoi
mat.
27.Cf3 cb5 28.Db5 Cc3! 29.Db7 Db7
O greeal ar fi fost 29...Ce2+ pentru c,
dup 30.Te2 Db7 31.Te3, albul ar mai
pstrat anse de remiz.
30.Cb7 Ce2+ 31.Rh2
Pierde 31.Rf1 din cauza 31...Cg3+ 32.fg3
Nf3 33.Nf3 Tf3+ 34.Rg2 Taa3 35.Td8+
Rh7 36.Th1+ Rg6 37.Th3 Tfb3.
31...Ce4!
Dei damele au fost schimbate, atacul figurilor negre nu a sczut n intensitate. Albul
nu poate nc s ia turnul cci, dup
32...Cd2, ar pierde calitatea.
32.Tc4 Cf2 33.Ng2 Ne6! 34.Tcc2 Cg4+
35.Rh3 Ce5+ 36.Rh2 Tf3! 37.Te2 Cg4+
38.Rh3 Ce3+ 39.Rh2 Cc2 40.Nf3 Cd4!
i albul a cedat.
Concluzie: Albul a tratat bine deschiderea,
i-a centralizat figurile i a obinut avantaj
86

Aprarea Slav
Alehin - Euwe
Meci pentru Titlul Mondial 1935
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 dc4 5.a4
Nf5 6.Ce5 Cbd7 7.Cc4 Dc7 8.g3 e5
9.de5 Ce5 10.Nf4 Cfd7 11.Ng2 Ne6
O variant care n anii 30 era la mod i
care rezult dintr-un centru deschis. Planul
de aprare corect const n acest gen de
situaii n alungarea figurilor adversarului de
pe coloanele i punctele centrale prin manevre ale pieselor. Din acest motiv, mutarea
11...Ne6 este imprecis i constituie cauza
dificultilor cu care va avea negrul de luptat n continuare. Cercetri teoretice noi au
artat c aici era mai bine 11...Td8 12.Dc1
f6 13.0-0 Ne6.
Mai favorabil ne pare nou 12...Ne7, cci la
13.Ce5 Ce5 14.Cd5 negrul poate ctiga
partida cu 14...Td5 15.Nd5 Da5+. Dup
13.De3 nu este ru pentru negru 13...Cc4
14.Nc7 Ce3 15.Nd8 Cg2+. La 13.0-0
urmeaz 13...Db8 i negrul poate s priveasc optimist viitorul.
12.Ce5 Ce5 13.0-0 Ne7
Aceast mutare este aici clar mai slab dect
n varianta abia prezentat.
14.Dc2!
Albul ncepe s manevreze pentru a provoca
o slbiciune n poziia advers. Acum se
amenin 15.Cd5 i 15.Cb5 urmat de Cd4.

14...Td8 15.Tfd1 0-0 16.Cb5

23...Nd5 24.Td5 Da5 25.Cf5 De1+


26.Rg2 Nd8 27.Ne5 fe5 28.Td7! (partida
se termin cu un atac direct asupra regelui.
Se amenin deja 29...Ch6+) 28...Nf6
29.Ch6+ Rh8 30.Dc5 i negrul a cedat.

148
16...Td1+
Cu aceast mutare negrul cedeaz adversarului de bunvoie coloana deschis d i renun la lupta pentru cmpurile centrale.
Acesta este nceputul unui plan greit. Negrul tinde spre 17...Da5, care nu mergea
imediat: 16...Da5 17.Td8 Td8 18.Ne5 cb5
19.Nb7. Ce-i drept, dama nu rezolv nimic
la a5. Era mai bine 16...Db8, pentru ca la
17.Cd4 s continue cu 17...Ng4. Cel puin,
atunci ar menine tensiunea n centru.
17.Td1 Da5 18.Cd4 Nc8 19.b4!
Aceast lovitur lateral este o parte component a planului albului. Pionul nu poate fi
luat din cauza pierderii figurilor: 19...Nb4
20.Cb3 Dc7 21.De4 Nc3 22.Tc1 Nb2
23.Tc2 f5 24.Db4.
19...Dc7 20.b5 c5
Manevrele albului ncep s culeag roade:
punctul d5 este luat sub control total.
21.Cf5 f6
Fiecare mutare de pion produce noi slbiciuni n poziia negrului. Doar o aprare cu
figurile ofer anse de salvare, de exemplu:
21...Nf6 22.Cd6 Td8 23.Cc4 Te8.
22.Ce3 Ne6 23.Nd5
Ultimul aprtor al cmpurilor slabe albe
este nlturat.

Concluzie: Cnd a luat natere centrul deschis, negrul nu a gsit planul corect pentru
astfel de poziii. El trebuia s nceap lupta
cu figurile pentru cmpurile centrale importante. Albul a folosit jocul imprecis al adversarului i i-a activat piesele. De la mutarea a 9-a, el a mai fcut doar dou mutri(!)
cu pionii n decursul partidei, iar aceasta
numai pentru c ele erau neaprat necesare
n lupta pentru stpnirea centrului. Dup ce
albul a obinut o mare superioritate central,
el a terminat partida cu un atac direct asupra
regelui advers.
Cea mai important metod de aprare
const n schimbul figurilor atacatoare.
Gambitul Damei
Kasparov - Karpov
Meci pentru Titlul Mondial Londra 1986
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Ne7 4.Cf3 Cf6
5.Ng5 h6 6.Nf6 Nf6 7.e3 0-0 8.Tc1 c6
9.Nd3 Cd7 10.0-0 dc4 11.Nc4 e5 12.h3
ed4 13.ed4
Poziia nu este nou. n meciul pentru titlul
mondial din 1985, ea s-a ntlnit n partida
nr. 23. Acolo negrul a mutat 13...Cb6, dar
dup 14.Nb3 Te8 15.Te1 Nf5 16.Te8+
De8 17.Dd2 Dd7 18.Te1 nu a putut s
echilibreze partida n totalitate.
13...c5
O decizie destul de hazardat. Negrul nu a
terminat dezvoltarea i trece deja la contrajoc.
14.Nb3 cd4 15.Cd5 b6
O direcie interesant capt lupta cu
87

15...d3. Dup 16.Dd3 Nb2 negrul ctig,


ce-i drept, un pion, dar rmne mai departe
n urm cu dezvoltarea.
16.Cd4 Nd4 17.Dd4 Cc5 18.Nc4 Nb7
19.Tfd1 Tc8 20.Dg4

33.Nc4 Cc7 34.Re5 f6+ 35.Rf5 Ce8 36.Re4


Cc7 37.h4 Rd6 38.Rf5 Re7 39.Rg6 Rf8
40.Rf5 Re7 41.Re4 Rd6 42.g4 Re7 43.b4
Rd6. Adversarii au czut de acord asupra
remizei.
Concluzie: Centrul deschis a dat posibilitatea albului s-i plaseze figurile pe cmpuri
bune i s obin iniiativa. Negrul a combtut aceasta prin schimbul ctorva figuri. Este
adevrat, albul a reuit s ocupe o coloan
deschis, totui adversarul a putut s in
sub control sigur cmpurile de ptrundere i,
n final, s menin partida remiz.

149
Centrul este deschis i figurile albe stau clar
mai activ. Nu trebuie ignorat faptul c turnul alb i dama neagr se afl pe aceeai
coloan. Este adevrat, nc nu se ateapt
nici o sritur imediat a calului. Totui,
aceast vecintate este neplcut pentru negru. El ia acum o decizie plin de rspundere, schimbnd nebunul pe agresivul cal alb.
Aceasta determin n continuare o reducere
de material i aproape forat trecerea n final. De aceea, desfurarea cerea o apreciere poziional foarte exact.
20...Nd5! 21.Td5 De7 22.Tcd1 De4
23.De4 Ce4 24.Na6 Cf6 25.Nc8 Cd5
26.Na6 Cf6
Firete, aici este mai uor s se joace cu albul, totui negrul nu are de rezolvat probleme deosebite. Singura sa slbiciune pionul
a7 poate fi aprat sigur.
27.f4 Te8 28.Rf2 Rf8 29.Rf3 Te7
Negrul intenioneaz s joace 30...Tc7 i
31...Re7 i s-i activeze figurile, de aceea
albul mai schimb i ambele turnuri.
30.Td8+ Te8 31.Te8+ Ce8 32.Re4 Re7
88

Partea rmas n urm cu dezvoltarea nu


are voie s permit o deschidere a centrului.
Gambitul Damei
Alehin - Rubinstein
Karlsbad 1923
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 Ne7
5.Ng5 Cbd7 6.e3 0-0 7.Tc1 c6 8.Dc2 a6
9.a4 Te8 10.Nd3 dc4 11.Nc4 Cd5
12.Nf4 (mpiedic eliberarea cu e6-e5)
12...Cxf4 13.ef4 c5
Negrul ar vrea s nlture incomodul pion
f4, dar nu sesizeaz c deschiderea centrului
este avantajoas pentru cel cu dezvoltarea
mai bun.
14.dc5 Dc7 15.0-0 Df4 (mai ru ar fi
15...Nc5, din cauza 16.Nd3 Cf6 17.Ce4)
16.Ce4! Cc5 17.Cc5 Nc5 18.Nd3 b6
19.Nh7+ Rh8 20.Ne4 Ta7
Ceva mai bine ar fi fost 20...Tb8, totui i
atunci albul ar fi pstrat avantajul.
21.b4 Nf8 22.Dc6 Td7 23.g3 Db8
Nu este mai tare 23...Dd6, din cauza
24.Tfd1 Dd1+ 25.Td1 Td1+ 26.Rg2 i
27.Db6.
(vezi diagrama)

Nd6 6.Cb5 Ne7 7.Dc2 c6 8.Cc3 0-0 9.Nd3


dc4 10.Nc4 c5 11.dc5 Nc5 12.0-0 b6
13.e4 Nb7 14.Ng5 Dc8 15.De2 Nb4 16.Nd3
Nc3 17.Tfc1 Ce4 18.Ne4 Ne4
19.De4 Cc5 20.De2 Na5 21.Tab1 Da6
22.Tc4 Ca4

150
24.Cg5! Ted8 25.Ng6! De5
La 25...fg6 urmeaz 26.De4 Nb4
27.Dh4+ Rg8 28.Dh7+ Rf8 29.Dh8+ Re7
30.Dg7+ Re8 31.Dg8+ Nf8 32.Dg6+ Re7
33.De6 mat.
26.Cf7+ Tf7 27.Nf7 Df5 28.Tfd1
151
Td1+ 29.Td1 Df7 30.Dc8 Rh7
23.Nf6! Tfc8 24.De5 Tc5 25.Dg3 g6
31.Da6 Df3 32.Dd3+! i negrul a cedat.
26.Ta4 Dd3 27.Tf1 Df5 28.Df4 Dc2
Concluzie: Negrul rmsese clar n urm cu 29.Dh6 i negrul a cedat.
dezvoltarea, totui a permis deschiderea
Exerciiul 6
centrului. Cu un joc de figuri calculat, albul
Cum ai fi jucat dvs.?
a putut s provoace cteva slbiciuni n poziia regelui. n vederea aprrii poziiei
sale, negrul a fost nevoit s-i maseze figurile pe flancul damei. Aceasta a fcut ca n
momentul decisiv al atacului alb (24.Cg5!)
singurul aprtor al regelui su, rmas pe
poziie, s fie nebunul de cmpuri negre.
Astfel, albul a putut s ctige printr-un atac
direct de figuri.
Exerciii
Exerciiul 5
Partida urmtoare reprezint un exemplu
ilustrativ pentru un atac de figuri pe flancul
slbit al regelui advers. Care a fost cauza
nfrngerii?

152

Centrul este deschis i albul, printr-un joc


activ de figuri, i-a stmtorat destul de mult
adversarul. n locul contrajocului cu piesele
sale, cumva cu Dc5, negrul s-a decis pentru
1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.c4 e6 4.Cc3 Cbd7 5.e3 un atac de pioni i a mutat 11...b5. Poate
89

albul s demonstreze partenerului su c un


atac al pionilor, n condiiile unui centru
deschis, reprezint o greeal? Ce plan trebuie s urmeze el pentru aceasta?
6.4. Centrul static

n poziiile cu coloane deschise i semideschise i o structur consolidat n centru


lupta se caracterizeaz printr-o aciune
strategic n zona central a tablei. Aici,
ambele pri fac eforturi s ocupe cmpuri
importante de sprijin.

5.Cc3 Cc6 6.Nf4 e6 7.e3 Ne7 8.Nd3 Cb4


9.Nb1 0-0 10.a3 Cc6 11.Dd3!
O apreciere poziional pe deplin corect.
Cu 13.Ce5 albul nchide centrul i, pentru c
adversarul su nu are perspective nici pe
flancul damei, el poate s treac nederanjat
la atac pe aripa regelui.
11...Nd7
Mai bine era 11...Ca5 cu ameninrile
12...Cb3 i 12...Cc4.
12.h4 Db6 13.Ce5 Tfd8
Ru ar fi fost 13...Db2, din cauza 14.Cd7
Ce4 15.Ce4 17.De4, cu ctig.

Strategia activ:
Dup centralizarea figurilor, lupta se deplaseaz pe flancuri. Acolo se ajunge fie la un
asalt decisiv al figurilor asupra regelui, adesea cu sprijinul pionilor (pentru aceasta
structura acestora se poate transforma
ntr-un centru nchis sau mobil) fie, prin
atacul minoritii, se foreaz deschiderea
liniilor pe flanc i se ptrunde n dispozitivul advers.
Strategia de aprare:

153

14.Ta2! Rf8 15.g4 Ce5 16.de5 Ce4 17.f3


Cc3 18.Dh7 Re8 19.bc3 Tdc8 20.Rf2
Nf8 21.g5 Tc4 22.Rg3 Rd8 23.Dg8 Rc7
24.Df7 Nc5 25.Nd3 (pregtirea pentru
ocuparea coloanei c) 25...Tc3 26.Tb1 Tb3
Nici 26...Da5 27.Nb5 Td8 28.Nd7 Td7
29.Tb7+ nu era mai bine.
Stpnirea centrului este condiia sine qua
27.Tc1 Da5 28.Tac2 b6 29.De7 Td3
non pentru atacul fr compromisuri
30.Tc5+ bc5 31.Tc5+ Dc5 32.Dc5+
asupra regelui advers.
Nc6 33.Dd6+ Rb6 34.a4 Te8 35.g6 a5
36.Ng5 Tc8 37.Nd8+ Rb7 38.De7+ Rb8
Aprarea Slav
39.Na5 Tb3 40.Nb4 d4 41.Nd6+ Ra8
Lipniki - Smslov
42.De6 i negrul a cedat.
al 18-lea Campionat al fostei URSS
Moscova 1950
Concluzie: Negrul nu a jucat convingtor
deschiderea i chiar nu a nceput lupta pen1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.c4 c6 4.cd5 cd5
n mod prioritar, partea pasiv trebuie s
duc lupta pentru cmpurile centrale i s
tind s alunge figurile adverse instalate
acolo. Trebuie amintit c un avantaj n centru poate fi mereu contrabalansat de un atac
pe flancuri.

90

tru ocuparea centrului; albul nu a ezitat s


pun stpnire total cu figurile asupra lui.
Aceasta a fost, de fapt, condiia hotrtoare
pentru aciunile urmtoare de pe flancul
regelui.

nceput cu 12.Tfc1 i s se fi jucat 20.Te1,


pentru a ndeprta atacul advers.

O strategie de atac greit duce la pierderea iniiativei.


Gambitul Damei
Fster - Simaghin
Moscova - Budapesta 1949
1.d4 Cf6 2.Cf3 d5 3.c4 e6 4.Cc3 c6 5.cd5
ed5 6.Dc2 Ne7 7.Ng5 0-0 8.e3 Te8 9.Nd3
Cbd7 10.0-0 Cf8 11.Tab1 a5
Aceasta este o posibilitate de joc mpotriva
atacului minoritii. Acum, la 12.a3 urmeaz rspunsul 12...Cg6 13.b4 ab4 14.ab4
Ce4 15.Ne7 De7 16.Ne4 de4 17.Cd2
f5 cu joc tios.
12.Tfc1
Albul ncepe un atac de figuri pe flancul
damei, totui aceasta nu corespunde cerinelor poziiei. n afar de 12.a3, se poate pune
problema lui 12.Ce5 urmat de 13.f3 i pregtirea naintrii e3-e4.
12...h6 13.Nf4
Nu este bine 13.Nh4 Nd6 14.Ca4 g5 i negrului i se deschid perspective minunate pe
flancul regelui.
13...Ch5 14.Ne5 Ng4 15.Cd2 Nd6 16.Nd6
Dd6 17.Ca4 Cg6 18.Dc5 Df6
Firete, nu 18...Dc5 19.Tc5 cci aceasta
ar veni n ntmpinarea jocului albului de pe
flancul damei.
19.Cb6 Tad8 20.Da5
Albul ar fi fcut mai bine s refuze acest
cadou. n timp ce el pierde timp preios pe
flancul damei, negrul ocup centrul i creeaz ameninri periculoase pe aripa regelui.
Trebuia neaprat s se fi corijat planul greit

154
20...Ch4 21.Nf1 Dg5 22.Rh1 Cf6 23.g3
Cf3 24.Ng2 Dh5 25.Cf3 Nf3 26.De1
Aceasta retragere a damei n sprijinul
aprrii flancului regelui vine prea trziu.
26...Td6! 27.Rg1 Ng2 28.Rg2 Cg4
29.h3 Cf2! 30.Df2 (nici 30.Rf2 nu mai
salveaz: 30...Tf6+ 31.Rg1 Tf3)
30...Tf6 31.Dg1 De2+ 32.Rh1 Tf2 i albul a
cedat.
Concluzie: Cnd negrul a opus rezisten
mpotriva atacului minoritii declanat de
adversar, albul a nceput o manevr cu figurile pe flancul damei (12.Tfc1). Acest plan
nu era, ns, n spiritul poziiei. Printr-un
contrajoc activ, negrul a obinut supremaia
n centru i iniiativa. El a terminat partida
printr-un atac direct asupra regelui.
Exerciii
Exerciiul 7
Au ales ambele pri planul corect? n ce
constau cauzele nfrngerii negrului?
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.Ng5 Ne7 5.e3
0-0 6.Cf3 Cbd7 7.cd5 ed5 8.Nd3 c6
9.Dc2 Te8 10.h3 Cf8 11.0-0 Ch5 12.Ne7
De7 13.Tab1 Cf6 14.b4 Ne6 15.Ca4 Ce4
91

16.Cc5 Cd6 17.a4 f6 18.Tfc1 Nf7 19.Cd2


g6

16.Dc5 b6. Cum putea albul s combat


strategia defectuoas a adversarului?
6.5. Centrul dinamic

155
20.b5 cb5 21.ab5 Tec8 22.Db3 Cd7
23.Db4 Ce4 24.Cde4 de4 25.Ne4 b6
26.Na8 bc5 27.Tc5 Cc5 28.Nc6 a6
29.dc5 ab5 30.Db5 i negrul a cedat.
Exerciiul 8
Cum ai fi jucat dvs?

Poziiile cu un centru i o structur de pioni


nc neclarificat apar cel mai des. Ele sunt
deosebit de dificil de tratat, cci din ele pot
deriva toate tipurile de centru tratate mai
nainte. Dificultatea deosebit const n
aceea c, pentru fiecare tip de poziie posibil trebuie stabilit anticipat planul strategic
corect. Aceasta cere ambilor juctori s sesizeze foarte atent evenimentele din centru
i s urmreasc scopuri bine determinate.
Strategia activ:
Se duce o lupt pentru supremaie n centru.
Partea activ ncearc s clarifice situaia n
favoarea sa, cel mai adesea aceasta realizndu-se printr-o naintare dinamic a pionilor
peste linia de mijloc. Aciunile pe flanc ncep dup lmurirea situaiei din centru. Pn
atunci atacurile, n special naintrile de
pioni, trebuie tratate cu deosebit precauie.
Trebuie s fii mereu pregtit pentru un contrajoc n centru.
Strategia de aprare:

156
Cu ultima sa mutare, 11.Tab1, albul a pregtit atacul minoritii cu b2-b4 i a2-a4. n
locul mutrii normale 11...Ch5 sau
11...Ng4, negrul a nceput acum un contrajoc pe flancul damei i a mutat 11...Ne6.
Mai departe s-a continuat cu 12.b4 Tc8
13.Ca4 Ce4 14.Ne7 Te7 15.Cc5 Cc5
92

Principalul este s nu te grbeti cu clarificarea structurii centrale i s menii acolo


tensiunea. Cu manevre rafinate, trebuie
ncercat s se atrag adversarul n mrejele
unui atac nefundamentat. n momentul cnd
acesta ncepe ofensiva, trebuie s fii pregtit
pentru o contralovitur eficace n centru.

n cazul unui centru dinamic trebuie s fi


deosebit de atent la atacurile de pe flancuri.
Aprarea Sicilian
Alehin - Botvinnik
Nottingahm 1936
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cd4 4.Cd4 Cf6
5.Cc3 g6 6.Ne2 Ng7 7.Ne3 Cc6 8.Cb3 Ne6
9.f4 0-0 10.g4
Mai linitit este 10.0-0 Ca5 11.f5 dup care
albul preseaz puin poziia advers.

Datorit poziiei deschise a regelui alb, negrul obine remiz prin acest al doilea sacrificiu de figur. Mutarea imediat 13...Dg3+
pierde din cauza 17.Tf2 Cg4 18.Ce4!
17.Ng4 Dg3+ 18.Tf2 Dg1+ 19.Tf1 remiz
Concluzie: Impetuosul asalt al pionilor pe
flancul regelui a fost ntmpinat de negrul
cu o contralovitur n centru. Prile negative ale planurilor ambilor juctori au ieit
foarte repede la iveal. Din cauza poziiei
deschise a regelui su, albul a trebuit s
accepte ahul etern.
Pericolul principal pentru cel care atac
este contralovitura n centru!
Aprarea Sicilian
Vaida - Kotov
Meci Moscova - Budapesta 1949

1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cd4 4.Cd4 Cf6 5.Cc3


a6 6.Ne2 Dc7 7.0-0 e6 8.f4 Cc6 9.Rh1
Ceva mai bine era 9.Ne3 cu aducerea n
157
continuare a damei, prin e1, la g3.
10....d5
9...Ne7 10.Nf3 Nd7 11.Cb3 0-0
Negrul a recunoscut imediat situaia i trece Imediat 11..b5 ar fi fost foarte riscant din
nentrziat la contrajocul n centru. Atacul
cauza 12.e5! de5 13.fe5 De5 14.Nf4
albului ar fi fost justificat dac adversarul
Df5 15.Nd6.
s-ar fi comportat pasiv. Astfel, 10....Ca5
12.Ne3 Tfd8 13.De1 b5 14.g4
este ru, deoarece urmeaz 11.g5 Cd7
Aceast naintare este prematur. Era nece12.Nd4.
sar mai nti s se mpiedice contrajocul n
11.f5 (nu aduce nimic 11.e5 d4 12.Cd4
centru i, mai ales, s se pun stavil mutrii
Cd4 13.Nd4 Cg4) 11...Nc8 12.ed5
b5-b4, cu a2-a3.
Ceva mai bine era 12.fg6 hg6 13.ed5
14...b4 15.Ce2
Cb4 14.Nf3 etc.
Acest retragere este necesar, cci la
12....Cb4 13.d6 Dd6
15.Ca4 Tdb8 16.Df2 Nd8 calul din a4 ar
Forat! n caz de 13....ed6 urmeaz 14.a3 ajunge n pericol.
Cc6 15.g5 i 16.f6 sau chiar imediat 14.g5. 15...e5 16.f5
14.Nc5 Df4!
Foarte ru ar fi 16.g5 Cg4 17.Ng4 Ng4
Ru este 14....Dd1+ 15.Td1 Cc6 16.g5
18.f5 d5, dup care poziia albului s-ar prCd7 17.f6 Nh8 16.Cd5
bui.
15.Tf1 Dh2 16.Nb4 Cg4
(vezi diagrama nr. 158, pag. 94)
93

Concluzie: La fel ca i n partida precedent, atacul prematur pe flanc a fost combtut


printr-o contralovitur n centru.
Ideea principal a strategiei de aprare
const n atragerea adversarului, prin
manevre abile, ntr-un atac insuficient
fundamentat.

158
16...d5!
Avalanei premature pe flancul regelui i se
opune o contralovitur tipic n centru.
17.g5
Ceva mai bine ar fi fost 17.ed5 e4 18.dc6
ef3 19.cd7 fe2 20.De2 Td7, dar i
atunci poziia slbit a regelui alb ofer
negrului anse bune de ctig.
17...Ce4 18.Ne4 de4 19.f6 Nf8 20.fg7
Ng7 21.Dh4
Mai slab este 21.Df2 Ng4 22.Nb6 Dd7
23.Nd8 Nf3+ 24.Rg1 Dd8, de exemplu:
25.h4 f5 sau 25.De3 Cd4.
21....Ce7
Acum se amenin 22....Cf5, n timp ce sacrificiul turnului la f7 nu aduce nimic, de
exemplu 22.Tf7 Rf7 23.Dh7 Ng4 i
ahul la f3 decide rezultatul partidei.
22.Cg3 Cg6 23.Dh5 Dc8! 24.De2 Ng4!
Negrul renun la 24....Nb5 pentru c a
observat un atac direct de mat. Avnd n
vedere centrul deschis i poziia slbit a
regelui alb, acesta este pe deplin justificat.
25.Df2 (n cazul 25.Dg2, urmeaz 25...Nf3
26.Tf3 Ch4 27.Df2 ef3 i Dg4 sau Dh3)
25...Nf3+ 26.Rg1 Cf4!
Aceasta ctig o figur datorit ameninrii
de mat 27...Ch3.
27.Nf4 ef4 28.Ce4 Ne4 29.Df4 Ng6
i albul a cedat.
94

Partida Spaniol
Treybal - Alehin
Pistyan 1922
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6
5.Cc3 Ne7 6.0-0 b5 7.Nb3 d6 8.a4 Tb8
9.ab5 ab5 10.h3 0-0 11.De2 Nd7
Apr indirect pionul b5, cci dup 12.Cb5
Ce4 13.Cc7 Cd2 14.Nd2 Dc7 negrul
ar obine joc bun.
12.d3 Dc8
Negrul pregtete schimbul ctorva figuri
pentru a-i consolida poziia n centru.
13.Rh2 (cu 13.Ne3 trebuia continuat lupta
pentru stpnirea centrului) 13...Cd4
14.Cd4 ed4 15.Cd5 Cd5 16.Nd5 c6
17.Nb3 Ne6
Pentru c negrul rezist n centru, ncepnd
cu mutarea urmtoare albul i deplaseaz
linia operaiunilor sale pe flancul regelui.
Dimpotriv, negrul face totul ca adversarul,
prin planul su, s-i slbeasc la maximum
poziia regelui, pentru a replica, la momentul potrivit, cu o contralovitur n centru.
18.f4 Nb3 19.cb3 Ta8! 20.Ta8 Da8
21.f5 f6 22.g4
Deja albul nu mai poate renuna la atacul
mpotriva regelui, deoarece, altfel, negrul ar
ajunge n avantaj: 22.b4 c5 23.Df2 Dc6 i
24...Ta8.
22...c5 23.h4 d5!
(vezi diagrama)

40...Rg6! 41.Df8 Db2+ 42.Rf3 Dc3+


43.Rg2 Dd2+ 44.Rg3 De3+ 45.Rg2 De4+
46.Rg3 De5+ 47.Rg2 Rh5! 48.Df3+ Rh4
49.Dh3+ Rg5 50.Dh7 De2 51.Rg3 (sau
51.Rg1) 51...Dg4+ i 52...Df5+ sau
52...Dh5+.
40...Rg6! i albul a cedat.
Concluzie: Albul a renunat la o clarificare
a situaiei centrale n favoarea sa (cu
13.Ne3) i a devenit activ pe flancul regelui
(13.Rh2 i 18.f4). Negrul a recunoscut ime159
diat strategia greit a adversarului su i,
Condiiile pentru o contralovitur s-au maprin cteva manevre de diversiune, l-a deterturizat, cci prin mutrile de pioni albul i-a
minat s se lase antrenat ntr-o naintare a
slbit considerabil poziia regelui.
pionilor de pe flancul regelui. Cnd, prin
24.g5
acest atac, poziia regelui alb a devenit sufiNu mai exist nimic mai bun, de exemplu:
cient de slbit, negrul a stpuns n centru i
24.ed5 Nd6+ 25.Nf4 Te8 26.Dg2 Nf4+
a decis partida n favoarea sa.
27.Tf4 Db8 28.Df3 De5 sau 24.e5 Db8!
25.Nf4 fe5 26.Ne5 Nd6.
Pentru partea n defensiv este avantajoa24...de4 25.de4 Dc6 26.Rh3
s meninerea tensiunii n centru.
Pregtete 27.e5. Insuficient ar fi fost 26.g6
Aprarea Sicilian
din cauza 26...h6 27.Dh5 De4 28.Nh6
Smslov - Kotov
gh6 29.Dh6 De2+ i 30...De3+.
Moscova 1943
26...c4 27.e5 d3 28.De1!
Singura mutare. n cazul 28.De3, urmeaz
1.e4 c5 2.Cc3 Cc6 3.g3 g6 4.Ng2 Ng7 5.d3
28...fg5 29.hg5 Tf5 30.Tf5 De6
d6 6.Cf3 e6 7.Ng5 Cge7 8.Dd2 h6 9.Ne3
31.De4 g6 32.Rg4 gf5 33.Df5 Df5+
e5 10.0-0 Ne6 11.Ce1 Dd7 12.a3
34.Rf5 Na3! i negrul ctig.
Albul face aceast mutare pentru ca n cazul
28...fe5 (la 28...fg5 albul rspunde
rocadei mari a negrului s poat juca b2-b4.
29.Ng5) 29.De5 Nb4! 30.bc4 bc4
12...Nh3 13.f4 Cd4 14.Tb1 ef4 15.Nf4
31.Dd4 Db5 32.f6 d2 33.Df4!
Ng2 16.Dg2
Albul speculeaz mprejurarea c dup
Negrul i-a eliberat n totalitate jocul. La
33...dc1D 34.Tc1 Tc8 35.Dg4! ar men- 16.Cg2 poate urma deja 16...g5 17.Ne3
ine anse de remiz, cci cmpul h1 nu este 0-0, urmat de f7-f5, cu joc tios. Pentru c
de culoarea nebunului advers.
deja se amenin f7-f5, albul se hotrete
33...Dd7+ 34.Rg2 d1D 35.Td1 Dd1
pentru un atac riscant.
36.Dc4+ Tf7 37.Db4 Dc1 38.Db8+ Tf8 16...0-0 17.g4 Tad8 (negrul pregtete con39.f7+ Rf7 40.Db3+?
tralovitura n centru) 18.Rh1 Ce6 19.Nd2
Pierde i 40.g6+, dei albul rectig turnul. d5! 20.Cf3 d4
Alehin a indicat urmtoarea variant:
O greeal! n loc s menin tensiunea cu
95

20...c4, sau s-l deschid cu 20...de4


21.Ce4 Cd5, negrul nchide centrul. n
cazul noii structuri centrale care ia natere
acum naintarea albului pe flanc este, firete, justificat.
21.Ce2 Cc6 22.Dh3 Rh7 23.Cg3 f6
Aceast poziie a avut-o negrul n vedere la
mutarea nr. 20. El credea c dup 24...Ce5,
25...Cf3, urmat de ...Cg5 va obine chiar
un joc mai bun. Totui, n cazul unei strategii principial greite, trebuie s existe mereu
o replic pe msur.

34...Cf6 35.De5+ Rc6 36.Thg7 Rb5


37.Cd4+ Rb6 38.b4 Tc8 39.Tf7 Df7
40.Dd6+ Tc6 41.Cc6 Ce4 42.bc5+ i
negrul a cedat.
Concluzie: Printr-un joc poziional bun negrul a obinut echilibrul. Aceasta l-a determinat pe adversar s recurg la un atac riscant pe flanc, la care negrul a rspuns foarte
corect cu o contralovitur n centru. Dup
aceasta ns, din raiuni tactice, s-a ndeprtat de ideea just i a nchis centrul. Planul
negrului a fost combtut de adversar ntr-un
mod impresionant. Partida lmurete faptul
c tactica nu poate s compenseze o strategie fals.
Exerciii

160

Exerciiul 9
ntr-o poziie cunoscut negrul ncearc
noua continuare 11...c5. Prin aceasta albul a
fost provocat s clarifice imediat situaia din
centru. Au ales cele dou pri planul
corect? Cror factori atribuii nfrngerea
negrului?

24.Cf5! gf5
Negrul ar fi fcut mai bine s refuze sacrifi- 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 dc4 5.a4
ciul. Era de preferat 24...g5 i apoi Cc6-e5- Nf5 6.e3 e6 7.Nc4 Nb4 8.0-0 0-0 9.De2
g6 cu direcia spre f4.
Cbd7 10.e4 Ng6 11.Nd3 c5
25.gf5 Cc7 26.Tg1 Ce8
Se amenina 27.Tg7+ Rg7 28.Tg1+ Rf7
29.Dh5+ Re7 30.Tg7+. La 26...Th8 ctig
27.Nh6 Nh6 28.Tg6 Dg7 29.Tg7+
Rg7 30.Dg3+ i 31.Dc7.
27.Tg6 Tf7 28.Tbg1 Rg8 29.Th6 Rf8
30.Th7 Re7 31.Dh5! Rd6 32.Nf4+ Ce5
33.Ne5+ fe5 34.f6!
Un sacrificu foarte frumos care aduce decizia final. Cu orice ar relua negrul, el pierde
mereu material.
161
96

12.e5 cd4 13.ef6 dc3 14.Ng6 hg6


15.fg7 Rg7 16.Td1 De7 17.bc3 Nc5
18.c4 Tad8 19.Nb2+ f6 20.De4 Tfe8 21.h4
e5 22.h5 Cf8 23.Ch4 Td1+ 24.Td1 f5
25.Df4 Df6 26.Dg3 Nd4 27.Td4 f4
28.Tf4 i negrul a cedat.

lsat total iniiativa la discreia adversarului.


Ce plan trebuie s adopte albul n aceast
situaie?
Rspunsurile i rezolvrile exerciiilor
Exerciiul 1

Exerciiul 10.
Cum ai fi jucat dvs?

a) n partida amaiev - Panov (fosta URSS)


ambele pri au fcut greeli. Albul a nceput un atac de pioni pe flanc ntr-un moment
cnd centrul nu era nc nchis. La nceput,
negrul a reacionat corect cu o contralovitur n centru (16....d5). n continuare ns, el
nu a pedepsit strategia greit a adversarului, ci a nchis el nsui mijlocul tablei, dnd
posibilitatea adversarului s-i realizeze cu
succes planul.
Negrul trebuia s in tensionat situaia n
centru, s nu i dea adversarului nici o ans
s atace nestingherit pe flancul regelui i s
162
amenine cu deschiderea centrului (n loc de
a) n loc s clarifice situaia din centru, albul 18...d4?, trebuia jucat 18...Nb4, urmat de
a trecut la aciuni ofensive pe flancul rege- Nc3 i de ...Cc5). Atacul negrului pe flanlui. Astfel a permis o slbire considerabil a cul damei a sosit, deja, prea trziu.
poziiei regelui su. Cum poate replica ne- Nici chiar un procedeu mai energic n-ar mai
grul n faa planului advers?
fi salvat partida, de exemplu: 24...Cc3
25.Dd2 Nb4 26.Nf6 Ce4 27.Ce4 Nd2
28.Nd8 Td8 29.Td2!

163
b) Albul i-a centralizat decis figurile i a
obinut avantaj n centru. Adversarul su a
ridicat o aprare aparent puternic ns a

b) Partida Reshevsky - Botvinnik (Den


Haag - Moscova, 1948) demonstreaz n
mod ilustrativ ce se ntmpl cnd se acord
mai mult atenie hruielilor tactice dect
planului strategic. Albul a jucat n mod ireproabil deschiderea, a exploatat abordarea
pasiv a adversarului su i a obinut o poziie promitoare. De fapt, negrul trebuia s
tind mai energic spre contrajoc pe flancul
damei: n loc de 11...b6, el trebuia s ncerce 11...Cbc6 12.Ce2 Ca5 13.0-0 Cc4 i naintarea mai departe a pionilor de pe flancul
damei; n loc de 19...Tf7, era potrivit
97

19...Tc7, care amenina dublarea turnurilor


pe coloana c. Structura nchis de pioni care
ia natere n centru fcea atunci necesar un
asalt al pionilor pe flancul regelui, de exemplu: 29.Tge3 Cc4 30.T3e2 Ce7 31.Nf6+
Rg8 32.f3, urmat de g4. n loc de aceasta,
albul s-a decis pentru un plan greit,
29.Nf6+?, pentru c spera la 29...Cf6
30.ef6 Df6 31.Tge3 Te8 32.Cd5, respectiv 31.Db1 Ca3 32.Db4 Cc2 33.Da4
Ce1 34.Dc6. n toate aceste variante negrul avea posibilitatea s preia iniiativa i
s efectueze un atac de pioni convingtor.

doua ntlnire (Lilienthal - Szab, Budapesta, 1950), dimpotriv, negrul a ctigat


un tempo important printr-o mic intervertire de mutri (7...Ng4, 8...Cfd7, 11...Cb6 n
loc de 7...Cfd7, 8...Cb6 i 10...Ng4). Astfel,
el a obinut spargerea n centru (12...f5) i
un joc mai bun.

a) Albul a obinut din deschidere un centru


puternic de pioni care i garanta avantajul n
toate variantele. La 13...Nh3 (n loc de
13...Nh5), aa cum s-a jucat n partida Bondarevski - Ragozin (Stockholm, 1948), a
urmat: 14.Tg1 Dc8 15.f4 Nd7 16.h4 a6
17.h5 cu atac puternic. Ameninri pericuExerciiul 2
loase apar i dup 15...Dd7 (n loc de
Poziia provine din partida Kupcic - Capa15...Dc8) 16.h4 c6 17.h5 cd5 18.hg6
blanca (Lake Hopatkong 1926). Negrul avea
hg6 19.Nd4 (Lilienthal-Bronstein, Stockintenia, cu totul justificat, s atace cu pioholm 1948).
nii pe flancul damei. Totui, el nu avea voie
s neglijeze msurile preventive mpotriva b) Dup ce negrul a pulverizat centrul de
atacului pionilor adveri de pe flancul rege- pioni, albul mai putea, nc, s egaleze jocul
lui. n partid a urmat:
cu 17.Cf6+ Tf6 18.Db3 Dd6 19.Ng4
19...h5! 20.Tef1 Th6! (orientat mpotriva
Rh8.
h3 i g4) 21.Ne1 g6 22.Nh4 Rf7! 23.De1
Exerciiul 4
a6.
Contra mutrii g4 a fost ridicat baricada.
a) n partida Polugaevski - Petrosian (LeninAcum negrul devine activ pe flancul damei. grad, 1960), planul corect al albului ar fi
24.Na4 b5 25.Nd1 Nc6 26.Th3 a5 27.Ng5 constat n exploatarea rapid a avansului de
dezvoltare i poziia strmtorat a figurilor
Thh8 28.Dh4 b4 29.De1 Tb8 30.Thf3 a4
adverse. Cel mai bine se realiza aceasta
31.T3f2 a3 32.b3 cb3 33.Nb3 Nb5
34.Tg1 Dc3 i negrul a ctigat.
printr-un atac energic asupra regelui.
14.e4! Cd7 15.Cg5 Tad8 16.Nf7+ Tf7
Exerciiul 3
17.Ce6! Dc8 18.Cd8 Na6.
n ambele partide prezentate a fost folosit un Nu ns 18.Dd8, din cauza 19.e5! i se
sistem al Indianei Grnfeld, popularizat de amenin inevitabil e5-e6.
Smslov. Ideea de baz const ntr-un joc cu 19.De3! Te7 20.Db3+ c4 21.Da3 Cc5
figurile mpotriva pionilor albi. n prima
22.Ne3 Te4 23.Nc5 Dc5 24.Df3 i
partid (Levenfi - Smslov, al 17-lea Cam- negrul a cedat.
pionat al fostei URSS, 1949), negrul nu a
b) Un centru mobil de pioni este combtut
putut s destrame centrul. Albul l-a pus n
cel mai bine prin blocarea lui. n partida
micare i a reuit s strpung. n cea de a
Botvinnik - Euwe (Den Haag - Moscova,
98

1948) s-a continuat, de aceea, dup cum


urmeaz: 18.Ne5! Ne5 19.Te5 Te5
20.Ce5 Cd3 21.Dd3.
Albul a construit o poziie de blocad ideal. Dei materialul a fost redus n mod considerabil, negrul se afl n pragul capitulrii,
de exemplu: 21...0-0 22.Cd7 sau 21...Tg8
22.Dh7 Tg2+ 23.Rf1.

advers, rmas fr aprare. Dup 23.Nf6!,


cu ameninarea 24.Tg4 i Tg7+, nu mai
exista nici o salvare pentru negru, de exemplu: 23...h5 24.Tg4 De2 25.Tg7+ Rh8
26.Cg5 cu mat, sau 23h6 24.Ce5, cu ameninarea 25.Dg4.
Exerciiul 6
Poziia este rezultat din partida Tal - Smslov (Turneul Candidailor 1959). Albul
poate exploata avansul de dezvoltare i poziia lateral a damei adverse printr-un atac
asupra regelui. n partid, dup 11...b5, a
urmat:
12.Nd2! Da6
Dup 12...Da4 negrul trebuia s se mulumeasc cu un final ceva mai ru: 13.Cc8
Tac8 14.Nb3 Dd4 15.Cd4.
13.Cf5 Nd8 14.Dh4!

164
21...f6 22.Dg3! fe5 23.Dg7 Tf8 24.Tc7
Dc7 (la pierdere duce i 24...Dd6 25.Tb7
d3 26.Ta7 Dd8 27.Dh7) 25.Dc7 Nd5
26.De5 d3 27.De3 Nc4 28.b3 Tf7 29.f3
Td7 30.Dd2 e5 31.bc4 bc4 32.Rf2 Rf7
33.Re3 Re6 34. Db4 Tc7 35.Rd2 Tc6
36.a4 i negrul a cedat.
Exerciiul 5
n partida Alehin - Sterk (Budapesta 1921)
albul a greit n deschidere (6.Cb5? n loc de
6.Nd3 sau 6.c5). Cu 15...Cg4! i ameninrile ...Cf2 i ...Cge5, n condiiile centrului
static, negrul ar fi putut s obin un joc excelent i anse bune de atac. Cu toate acestea, el nu a gsit planul corect, a operat pe
flanc i a permis albului s deschid jocul n
centru (n loc de 17...Ce4 era mai bine
17...Cc5). Pentru c figurile negrului mrluiser pe flancul damei, albul a putut s
conduc un atac minunat mpotriva regelui

165
Aceast mutare s-ar fi jucat i n cazul
13...Nc5.
14...bc4 15.Dg5 Ch5
n cazul 15...Ce8 urmeaz 16.Dd8 Da2
17.Nc3 Cef6 18.Td7! Nd7 19.Ch6+ Rh8
20.Df6! i albul ctig.
19.Ch6+ Rh8 17.Dh5 Da2
Flancul regelui trebuia s fie aprat nentrziat de figurile negre (17...Nf6) dei, i
atunci, albul ar fi pstrat anse mai bune.
99

18.Nc3 Cf6 19.Df7!! Da1+ 20.Rd2 Tf7


21.Cf7+ Rg8 22.Ta1 i albul a ctigat.
Exerciiul 7
n partida Keres-Najdorf (Margate 1939)
albul a desfurat un atac al minoritii condus dup toate regulile artei. Acesta a fost
favorizat de jocul mult prea lejer al adversarului su, care nu s-a pregtit pentru contralovitura din centru. De exemplu, n loc de
13...Cf6, el trebuia s ncerce mai bine
13...g6 urmat de ...Cg7, sau chiar f7-f5-f4.
La mutarea a 17-a era mai bine ...Tac8 (n
loc de ...f6) i, dup deplasarea damei de la
c2 (pentru a juca b4-b5), urmeaz schimbul
de nebuni cu Ne6-f5 i contrajoc n centru.

166

Inteniile negrului sunt respinse pe cale


tactic. La continuarea normal 27...c5 urmeaz 28.dc5! De5 29.cb6! Tc3
30.ba7! Tc2 31.Tc2 i albul ctig.
27...Tac7 28.bc6 Rg7 (nu aduce nimic
Exerciiul 8
28...Cc6, din cauza 29.Nb5) 29.Db1 Cc6
Pentru a contracara strategia greit abordat 30.Db6 Tb8 31.Db8! Cb8 32.Tc7
de negru n acest partid (Kotov - Ragozin, Da3 33.Ng6 Cc6 34.T1c6 Nc6
35.Tf7+ Rh6 36.f4! De3+ 37.Rh2 De5
al 17-lea campionat al fostei URSS 1949)
38.fe5 i negrul a cedat.
albul trebuia s recurg la urmtorul plan:
printr-o presiune constant pe coloana c s
Exerciiul 9
lege figurile negre de aprarea punctului c6;
n partida Averbah - Penrose (fosta URSSocuparea centrului, cel mai bine prin Ce5,
Anglia 1954) clarificarea configuraiei cendup care trebuie mpiedicat alungarea
acestui cal (prin ...f6 sau ...Cd7); atacul pe trale s-a produs ntr-un moment n care albul
i mobilizase i centralizase n totalitate
flancul regelui cu f2-f4-f5, etc.
figurile. Ea ilustreaz c lmurirea situaiei
Partida a continuat dup cum urmeaz:
17.Dc2 Dd6 18.Tfc1 g6 19.Tb3 Cd7 20.h3 din centru cere o pregtire prealabil atent.
Cb8 21.a3 Nd7 22.Tc3 Ne8 23.h4 a6 24.h5 Pentru negru era mai avantajos s se rein
de la limpezirea apelor n centru. El nu treTa7 25.hg6 hg6 26.Ce5.
buia s cedeze iniiativa adversarului su.
Albul a ndeplinit primele dou etape ale
planului su. Semnificativ este faptul c el a Corect ar fi fost 11...h6, 12...De7 etc. Dup
executat manevra h4-h5 pentru a ocupa cen- 12.e5! totul este deja realizat pentru alb, de
trul cu calul. A treia etap a planului su nu exemplu:12...Cd5 13.Cd5 ed5 14.Ng6
se poate realiza, cci negrul trece la un atac hg6 15.Cg5 i se amenin att 16.e6, ct
i 16.Df3.
tios pe flancul damei.
La fel, albul putea s joace mai tare. n loc
26...a5 27.b5!
de 16.Td1, se putea continua ntr-un mod
extrem de neplcut pentru negru, cu
(vezi diagrama)
100

16.bc3, de exemplu: 16...Nc3 17.Ta3 Nf6


18.Dd2 cu ameninarea 19.Td3 i 19.Dh6+,
urmat de 20.Cg5.
Exerciiul 10
a) n aceast partid (Bisguer - Petrosian,
fosta URSS - SUA, 1954) negrul riposteaz
cel mai bine la planul adversarului printr-o
contralovitur n centru, pentru a exploata
poziia slbit a regelui. n partid a urmat:
25....e5! 26.f5 Cd4 27.Df1
Calul nu poate fi luat, cci la 27.Nd4 negrul rspunde simplu, 27...ed4 28.Cd5
Nf5. Ru este i 27.Dd1, din cauza
27...Cd3.
27...Cdb3 28.Cb3 Cb3 29.De1 Cc5!
La 29...Da5 urmeaz 30.Cd5, cu atac dublu
asupra calului i a pionului.
30.Db4 Nb7 31.Cd5 Ta4! 32.Dd2
La 32.Dc3 negrul ar obine o presiune constant cu 32...Na6 33.Ce3 Db8.
32...Nd5! 33.Dd5 Tb4 34.Nf3 Da8
35.Dd2 Db7 36.Tg2 Tb8 37.Nd1
Avnd n vedere ameninarea 37...Ca4, albul
trebuie s cedeze un pion.
37...De4 38.Nc2 Dc4 39.g6 Tb2
40.gh7+ Rh8 41.Tbg1 Dh4+ 42.Th2
Df4 i albul a cedat.

167
Negrul a cedat pentru c nici o mutare a
damei nu salveaz partida:
20...Db8 21.Cc6 Ne5 22.Ne5 de5
23.Cb8 Tb8 24.Cc7! Tf8 25.Ce6;
20...Da7 21.Cc6 Ne5 22.Ne5 de5
23.Ca7 Ta7 24.Cb6 Tf8 25.Cc8 Tc8
26.Td7;
20...Db7 21.Ce6;
20...Dc5 21.Ce6 Ne5 22.Ne5 de5
23.Cc5 bc5 24.Cc7 Tb8 25.Ce8.

Cu aceasta prezentarea celor cinci structuri


tipice ale centrului i modul lor de tratare
strategic s-a ncheiat.
n aceste cinci structuri tipice se pot ncadra
toate poziiile care iau natere n urma deschiderii. Unde aceasta nu este posibil aa de
b) n aceast poziie din partida Alehin - S- uor, cnd, de exemplu, a luat natere o formisch (Berlin, 1923), albul a obinut o su- m hibrid ntre centrul dinamic i cel static,
perioritate clar n centru. Realizarea ei cere sunt, totui, valabile planurile strategice
ns, n plus, cteva msuri energice. A ur- tocmai prezentate, firete innd seama de
particularitile corespunztoare.
mat:
17.f5! Ne5
Alte mutri nu sunt nici ele mai bune, de
exemplu: 17...Nd4 18.Td4 Ce5 19.f6 Cg6
20.Na3.
18.fe6!! Ng3 19.ef7+ Rh8 20.Cd5!

(vezi diagrama)

101

Capitolul 7
Dezvoltarea i amplasarea figurilor
(al aptelea criteriu de apreciere)
7.5. Cea mai important lege a ahului

Despre ah nu tim, nc, nici pe departe totul. Pentru fiecare activitate exist un motiv
principal, n fiecare doctrin un postulat de
baz. n filosofie problema fundamental
este relaia dintre materie i contiin. n
fizic, domin legea conservrii energiei.
Care este, ns, aceasta n ah?
Dup o mutare, comentatorul pune un semn
de ntrebare i scrie: s-a nclcat o lege a
ahului. Totui, ct de multe astfel de legi
exist? Chiar dac s-ar reui s se estimeze,
cel puin aproximativ, numrul lor, chiar s
se formuleze pentru ele definiii aproape
corespunztoare, rmne nc deschis ntrebarea: care sunt legile generale i care
cele cu caracter specific?
Un rspuns absolut la aceste ntrebri nu
exist. Totui, pornind de la scopul jocului
de ah acela de a da mat regele advers
vrem s v propunem s privii drept cea
mai important lege n partida de ah
restrngerea mobilitii figurilor adverse, i
anume, att cea a figurilor privite n ansamblul lor, ct i cea a unei piese luat izolat.
Ce nseamn n realitate matul regelui?
Acesta este un atac asupra monarhului din
ah, strmtorat total n micrile sale. Este
un atac n faa cruia nu exist nici o retragere, contra creia nu exist nici o aprare.
Regele trebuie s fie sufocat total, iar celelalte figuri s fie aa de nghesuite, izolate,
sau limitate n micare, nct s nu poat
respinge atacul. Doar atunci regele este dat
mat. Limitarea mobilitii figurilor adverse
i n legtur cu aceasta dominaia pro102

priilor figuri aceasta este n opinia noastr


cea mai nalt lege n ah.
Aprecierea poziiei i elaborarea unui plan
de aciune se face, foarte adesea, dup ct
de ru este plasat una sau alta dintre figurile adverse. n cazul echilibrului material de
pe tabl, o figur advers plasat nefavorabil poate s nsemne pentru noi, la nceput,
un avantaj temporar care, mai trziu, se poate transforma ntr-unul material. Un astfel
de avantaj trebuie exploatat foarte repede,
cci, la fel de repede, se poate risipi din nou.
Aceast regul este valabil pentru fiecare
stadiu al partidei.
n continuare, am ales exemple n care figurile sunt limitate parial sau total n libertatea lor de aciune.
7.2. Cauzele restrngerii mobilitii

figurilor
Ce cauze limiteaz mobilitatea figurilor?
Noi desemnm apte criterii pentru reducerea mobilitii unei figuri:
cnd ea trebuie s apere o alt figur
sau un punct important;
b) cnd este legat, adic apr o figur mai
valoroas dect ea, sau un cmp important;
c) cnd o alt figur sau un cmp important sunt ameninate n acelai timp;
d) cnd, prin mutarea ei, ntrerupe n mod
dezavantajos legturile existente pe
tabl (blocarea unei linii pe care o alt
figur particip eficace la joc);
e) cnd cmpul pe care ar vrea s se deplaseze este ameninat de figurile adverse;
a)

cnd cmpul ctre care se tinde este


ocupat sau blocat de o alt figur (proprie sau advers);
g) cnd calea ei este nchis de o figur
proprie sau advers;
f)

S vedem exemple ilustrative pentru toate


aceste cazuri.
Aprarea Philidor
Adams - Torre
New Orleans 1925

Acelai lucru este valabil i pentru turnul


din c8.
19...Dd7 20.Dc7!! Db5 21.a4! Da4
22.Te4!
Albul trebuie s acioneze precaut, pentru a
nu strica aceast minunat partid. Aparent,
la ctig duce, la fel, i 22.b3 Db5 23.Db7,
totui, atunci el ar tri din plin o mare dezamgire: 23...De2! 24.Te2 Tc1+.
22...Db5 23.Db7!
Acum totul s-a terminat. Un exemplu strlucit pe tema ndeprtrii figurilor aprtoare.

1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 ed4 4.Dd4 Cc6


5.Nb5 Nd7 6.Nc6 Nc6 7.Cc3 Cf6 8.0-0 Aprarea Olandez
Ne7 9.Cd5 Nd5 10.ed5 0-0 11.Ng5 c6
Robatsch - Jansa
12.c4 cd5 13.cd5 Te8 14.Tfe1 a5 15.Te2 Soci 1974
Tc8 16.Tae1 Dd7 17.Nf6! Nf6
1.c4 f5 2.Cf3 Cf6 3.g3 g6 4.b3 Ng7 5.Nb2
0-0 6.Ng2 d6 7.d4 c6 8.0-0 Rh8 9.d5 Da5
Aparent, negrul a ntins o capcan. Dac
acum s-ar juca 10.Cc3, el ar putea s ctige un pion.
10.Cc3! Cd5 11.cd5 Nc3
Capcana pare s se fi nchis.
12.Dd2!!

168
O sritur acrobatic, elegant, nu trece
neobservat la patinaj. Dac este oferit de
dou ori, sau chiar executat de mai multe
ori, una dup alta, reprezentaia se transform ntr-un adevrat joc de artificii, care nu
este repede dat uitrii. La fel se ntmpl i
n ah.
18.Dg4! Db5
Dac negrul ia dama din g4 el ar fi mat n
dou mutri. Turnul e8 trebuie aprat cu
orice pre. Mobilitatea damei este astfel
restrns ntr-un mod decisiv.
19.Dc4!!

169
Aceast dubl legtur decide.
12...Dd5 13.Dc3+ e5 14.Ce5!. Negrul a
cedat. Dup 14...De5 este suficient pentru
victorie modesta mutare 15.Dc2.

103

Deschiderea Englez
Dorokevici - Tukmakov
Riga 1970
1.c4 e5 2.Cc3 Cc6 3.Cf3 f5 4.d4 e4 5.Ng5
Cf6 6.d5? ef3 7.dc6 fg2 8.cd7+
Cd7!!

Nimic nu mpiedic pionul g4 s nainteze.


Totui, 5...g3 dezleag calul i i d albului
posibilitatea s dea mat (6.Cc2).
Aceasta a fost o ilustrare a punctului d referitoare la autoblocarea liniilor. n toate
cele patru cazuri mobilitatea figurilor a fost
restrns indirect.
Exist i cazuri n care o figur nu poate s
mute pentru c situaia general s-ar nruti, sau un coechipier ar avea de suferit din
aceast cauz.
H. Rink 1924 Albul ctig.

170
Turnul i nebunul albului sunt ameninate n
acelai timp. Este drept, nebunul ar putea
chiar s ctige dama din d8. Totui, pierderea turnului (9...gh1D) atrn mai greu, de
aceea albul a cedat.
S. Birnov 1928 Albul ctig.

172
1.Nc6+ Rf8 2.Ta8+ Rg7 3.Ne4!
Calul este mpresurat i nebunul nu mai
poate fi salvat.
W. Rudolf 1912 Remiz.

171
1.Ra3 h1D 2.Ce3 Dh3 3.Nf2 g4 4.Rb3 g5
5.Ra3
173
104

Remiz? Greu de crezut!


1.Na4+! Ra4
La 1...Rc4 albul penduleaz cu 2.Nb3+ Rb5
3.Na4+ Rc4 4.Nb3+ etc.
2.b3+ Rb5 3.c4+ Rc6 4.d5+ Rd7 5.e6+!
Principalul aici este s se ridice o blocad
total. Pentru aceasta nimic nu cost prea
mult.

Am prezentat pn acum diferitele cauze


care au generat restrngerea mobilitii
figurilor.
n continuare vrem s analizm detaliat modul de desfurare a luptei pro i contra
limitrii sferei de aciune a figurilor i ce
trebuie luat n seam n aceste mprejurri.
Pentru aceasta recurgem la scurte partide
instructive i la studii.
7.3. Lasso pentru cal

Calul este cea mai erpuitoare figur a ahului.


Pe cel mai mic spaiu el este foarte sprinten i
inventiv. Totui, pn i el ajunge adesea n
pericol. Mai ales n final, acest ugub dispreuitor (aa cum l-a denumit odat sarcasticul Tartakover) acioneaz destul de
modest, din cauza pasului su mic.
174
5...Rd8 6.f5!
Asta era! Negrul nu mai poate s ptrund
n tabra adversarului.
A. Maukevici 1980

176

175
O amuzant floare de piatr. Blocad
absolut: oriunde ar fi aezai regii n jurul
florii remiz!

O poziie de manual! Calul este prins n


capcan. Albul trebuie doar s ajung cu
regele la b5 sau e2 i apoi s atace calul cu
turnul. Posibil ar fi urmtoarea desfurare:
1.Rd5 Rf6 2.Rc6!
Nu ns 2.Rc5, din cauza 2....Re5. Pe neateptate partida ar fi remiz, cci calul se
elibereaz i se poate altura regelui su, de
exemplu: 3.Td2 Ca4+ 4.Rb5 Cc3+ 5.Rc4
Ce4.
105

2...Re5 3.Rc5 Rf5 4.Rb5 Re5 5.Td2, cu


ctig.

G. Sahodiakin 1961
Mat n trei mutri

Urmtoarea poziie a fost analizat de


Wilhelm Steinitz.

178
177
1.Te4 Cd1
Calul trebuie s se retrag mai departe. n
cazul 1...Cg2 (1...Cf1 2.Tf4+) decide 2.Rf6
Rg8 3.Tg4+, iar dac 1...Cc2, atunci vntoarea se termin dup cum urmeaz: 2.Rd5
Ca3 3.Rc5 Cb1 4.Rb4 Cd2 5.Te2 Cb1
6.Tb2.
2.Tf4+ Rg7 3.Tf3
Tot mai aproape de cal! Totui, victoria nu
se ntrevede nc.
3...Rg6
Calul nu poate s fug: 3...Cb2 4.Rd5 Rg6
5.Rd4 Rg5 6.Tf1! Rg4 7.Tb1 Ca4 8.Tb4
4.Re5 Rg5 5.Rd4 Rg4 6.Tf1 Cb2 7.Tb1
Ca4 8.Tb4
Gata! Lasso-ul a fost strns!

106

Tot attea piste false sunt aici 1.Te8, 1.Te6,


1.Tee5 i 1.Te3. La ele se rspunde cu
1...Cd8, 1...Cd6, 1...Cc5 (a5), respectiv
1...Rf2.
Corect este: 1.Te7! C oriunde 2.TC Rf2,
urmat de matul turnului pe coloana f.
Mult umiline au trebuit s sufere caii n
finalurile contra nebunilor.
Tal - Voght
Riga 1981

179
La a8 calul st deplorabil. Marul su n zigzag g8-f6-e8-c7-a8 a fost puin fericit.
35.Nd8!

Dac s-ar nltura de pe tabl toate figurile


i s-ar lasa la locul lor doar calul a8 i nebunul din d8 ar rezulta o imagine impresionant!
35...Ce6 36.Cc5! Te3 37.Ce6 Te6
38.Te6 fe6

181
Srmanul cal din b8!
11...a6 12.Nf4 Nd6 13.Nd6 Dd6 14.a4
Db4 15.Cge2 Ce4 16.0-0! Cc3 17.Cc3
Dc3 18.Tc1 Db4 19.c7 i negrul a cedat.
180

Cteodat, sunt concepute i realizate ntregi scheme strategice pentru a atrage n


ofsaid un cal advers.
Pentru ilustrare prezentm un exemplu din
Partida Spaniol.

Totul merge ca la comand. Lupta s-a terminat dup cum urmeaz:


39.Rf2 Rf7 40.Re3 Re8 41.Na5 Rd7
42.Rd4 Rd6 i, n acelai timp, negrul a
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6
cedat.
5.0-0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 d6 8.c3 0-0 9.h3
Nu este posibil s fie ajutat calul s ias din
Ca5 10.Nc2 c5 11.d4 Dc7 12.Cbd2 Cc6
situaia sa dificil (42...Cc7 43.Nc7 Rc7
44.Rc5), cci albul lmurete totul cu planul
su simplu, 43.c4.
Experine amare a trebuit s adune calul i
n deschidere! Prezentm aici un episod din
Aprarea Caro-Kann.
Aprarea Caro-Kann
Mazukevici - Ustinov
Moscova 1972
1.e4 c6 2.d4 d5 3.ed5 cd5 4.c4 Cf6
5.Cc3 e6 6.c5 Ne7 7.Nb5+ Nd7 8.Nd7+
Cbd7 9.b4 b6?! 10.c6 Cb8 11.b5

(vezi diagrama)

182
Nu este pentru prima oar cnd o generaie
de juctori s-a preocupat de aceast poziie.
S-au btut aici ci diferite. Mult vreme a
dinuit popularitatea planului lui Rauzer,
107

13.dc5 dc5 14.Cf1, cu continuarea


Cf1-e3.
Nu mai puin otrav este ascuns n modesta mutare 13.a3. Scopul su const n blocarea flancului damei cu b2-b4.
Legat de tematica noastr, ne intereseaz
ns mai mult continuarea 13.d5. n poziia
advers este introdus o pan, care ntrerupe
ntructva legtura ntre cele dou flancuri.
Ideea principal a mutrii d4-d5 const ns
n ngrdirea posibilitilor calului din c6.
Gheller - Mecking
Palma de Mallorca 1970
13...Ca5
Mutrile calului la a7 i d8 le vom vedea n
continuare.

183
14.b3
Un element important al planului conceput
de alb. Altfel, negrul ar juca c5-c4 i ar aduce calul de la a5 la c5. Dac albul ncearc
s mpiedice aceast idee cu b2-b4, adversarul ia pionul en passant i obine un excelent
obiectiv de atac la c3. Dup 14.b3, ncercarea 14...c4 este mpiedicat nentrziat de
15.b4. Calul este atunci forat s se retrag
la b7, de unde privete zadarnic spre un
cmp mai comod.
14...Nd7 15.Cf1 Cb7 16.Cg3 c4
108

Negrul trebuie s ntreprind ceva pentru a-l


opri pe adversar de la un atac pe flancul regelui.
17.b4
Totul conform planului. Calul trebuie s se
retrag la d8, unde nu are nici o perspectiv
deosebit.
17...Tfc8 18.Cf5 Nf8 19.Ch2 a5 20.Te3
ab4 21.cb4 Nf5 22.ef5 c3 23.Cg4 Ne7
24.Cf6+ Nf6 25.Te4!
Negrul este pierdut. Pe flancul damei trebuie s apere pionii slabi b5 i c3, pe aripa
regelui nu poate opune nimic asaltului pionilor adversarului.
25...Dd7 26.Df3 Tc7 27.h4 De7 28.g3 Cd8
29.a3 Tcc8 30.Tb1 Tc7 31.De2 Tb8
32.Tb3 Dd7 33.Df3 Ne7 34.Te3 Nf6
35.Te4 Ne7 36.g4! f6
Dac se ia pionul cu 36...Nh4, se pierde
nebunul dup 37.g5 Tc4 38.Dg4.
37.Te3 Cf7 38.Tbc3 Tbc8 39.Ne4 Nd8
40.Nd2 Tc4 41.Tc4 Tc4 42.Tc3 Nb6
43.Tc4 bc4 44.g5 fg5 45.hg5 Nd8
46.Dh5 c3 47.Ne3 h6 48.f6.
Negrul a cedat, cci dup 48...gf6 49.gh6
Ch8 50.Nf5 regele rmne fr nici o aprare. Calul negru, care a ntreprins un mar
lipsit de glorie pe ruta b8-c6-a5-b7-d8-f7,
nu a putut s intervin n lupt.
Gheller - Hernandez
Palma de Mallorca 1980
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6
5.0-0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 d6 8.c3 0-0 9.h3
Ca5 10.Nc2 c5 11.d4 Dc7 12.Cbd2 Cc6
13.d5 Ca7

(vezi diagrama)

Gheller - Smslov
Palma de Mallorca 1980
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6
5.0-0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 d6 8.c3 0-0 9.h3
Ca5 10.Nc2 c5 11.d4 Dc7 12.Cbd2 Cc6
13.d5 Cd8

184
S-ar prea c aici calului i s-ar oferi o perspectiv pe deplin satisfctoare. Practica
ns arat altfel.
14.Cf1 Nd7 15.a4
Nefericitul cal tinde spre b6; nc nu merge
...Cc8, din cauza 16.ab5.
15...Tfb8 16.Cg3 Cc8 17.a5
Calului i s-a luat definitiv posibilitatea s
reintre n joc pe flancul damei. Negrul trece
la o regrupare pentru a aduce ceva eficacitate nefericitului su cal pe flancul regelui.
Fin analist, Gheller sesizez aceast intenie
i reorientez direcia atacului su. Acum el
deschide linii pe flancul damei.
17...c4 18.Nd2 Nf8 19.Ch2 Ce7 20.Ng5
Ce8 21.Dd2 Db7 22.b4! cb3 23.Nb3
Tc8 24.Tec1 h6 25.Ne3 f5 26.ef5 Cf5
27.Cf5 Nf5
Problema calului s-a rezolvat. ntre timp
ns, albul a reuit s obin o superioritate
clar pe flancul damei.
28.Cf1 Cf6 29.Cg3 Ng6 30.c4 bc4
31.Nc4 Ne7 32.Na2 Tc1+ 33.Tc1 (nu
exist aprare mpotriva ptrunderii la c6)
33...Db5 34.Tc6 Dd3 35.Nc4 Dd2
36.Nd2 Nf7 37.Cf5 Nd8 38.Cd6 Nd5
39.Ta6 Ta6 40.Na6.
Flancul damei este decimat. Negrul a cedat.

185
Planul nceput cu 13...Cd8 aparine lui Rubinstein. Ideea negrului este urmtoarea:
caii sunt adui la f7 i g7, sub paza unui
arici cal-pion i pornete atunci un joc
activ pe flancul regelui. Prezentm pentru
aceasta un exemplu din vechea practic de
turneu:
Thomas - Rubinstein (Baden-Baden 1925):
14.a4 Tb8 15.ab5 ab5 16.Cf1 Ce8 17.g4
g6 18.Cg3 Cg7 19.Rh1 f6 20.Tg1 Cf7
21.Df1 Nd7 22.Ne3 Ta8 23.Dg2 Ta1
24.Ta1 Db7 25.Rh2 Ta8 26.Df1 Ta6
27.Cd2 Da8 28.Ta6 Da6 29.Cb3 Cg5
30.Rg2 h5 31.h4 Cf7 32.gh5 gh5 33.Rh2
Dc8 34.Dg2 Rf8 35.Cd2 f5 36.ef5 Nh4 i
negrul a obinut considerabil mai mult dect
adversarul su. Este adevrat, Thomas nu a
abordat partida conform cerinelor poziiei.
El a deschis mult prea devreme coloana turnului i, firete, negrul a exploatat aceast
amabilitate. Tocmai acesta a fost punctul
de plecare al tuturor dificultiilor albului.
109

14.a4 Tb8 15.b4 c4 16.Cf1 Ce8 17.ab5


Un moment decisiv. Negrul a retras multe
figuri pe ultima linie, de aceea albul poate
deschide linitit verticala a ea i aparine.
17...ab5 18.C3h2 f5
O mutare cu urmri grele, de care atrn n
mod esenial soarta partidei. Negrul ncearc s mpiedice f2-f4, dup care ar trebui ori
s lase pionul la f5 (i atunci s se prbueasc din lips de spaiu), ori s ia la f4,
cednd cu aceasta importantul cmp central
e5, de exemplu:18...f6 19.f4 ef4 20.Nf4
Cf7 21.Dd4 Ce5 22.Ta7 Tb7 23.Tfa1 etc.
19.ef5 Nf5 20.Nf5 Tf5 21.Ne3 Tf8
22.Cf3 Cf6 23.Cg3 Cf7 24.Ta7! Tb7
25.Ta5 Dd7 26.Dd2 Tfb8 27.Tea1 Nd8
28.Ta6 h6 29.Ch2 Nb6 30.Chf1 Nc7
31.Dd1 Ch8 32.Ch5 Ch5 33.Dh5 Df7
34.Df7+ Rf7 35.Cg3 Cg6 36.Cf5 Ce7.
Istoria se repet. Dup ce calul a terminat un
mar dificil de ase mutri i a intrat ntructva n joc, negrul nu a mai putut mpiedica
pierderea unui pion. Albul a depit toate
dificultile tehnice i a ctigat partida.

186

15.b3
Prin mutarea pionului albul urmrete restrngerea ariei de aciune a calului negru.
Dup cum se tie, n multe deschideri negrul
are dificulti n dezvoltarea uneia sau alteia
dintre figurile sale. Vom aminti de nebunul
strmtorat din Aprrile Francez sau
Benoni.
n cazul nostru avem din nou de-a face cu
calul spaniol, care, cu toat bunvoina,
nu poate s-i gseasc o poziie rezonabil
n economia jocului; tocmai i s-a interzis
accesul pe cmpul c4. n cazul cnd negrul
n exemplul final, calul strpunge gardul rinainteaz el nsui cu pionul pe acest cmp,
dicat n faa lui (constituit din pioni adveri
albul joac b3-b4 i alung calul la b7, de
i proprii), scap n libertate i ia parte
unde el nu mai are nici o perspectiv.
activ la lupt. Dar, cu ce pre!
15...Cb7 16.c4 Tfb8 17.Ce3 Nf8 18.Cf5
Cd8 19.Ch2 Ce8 20.h4 f6
Partida Spaniol
Aici iese n eviden ntrega lips de coniKarpov - Andersson
nut a poziiei negrului. Aducerea acestui cal
Stockholm 1969
n joc constituie o problem serioas, cci
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6
cmpurile importante sunt ocupate de pioni.
5.0-0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 0-0 8.c3 d6 9.h3
21.h5 Cf7 22.Te3 Cg5
Ca5 10.Nc2 c5 11.d4 Dc7 12.Cbd2 Nb7
Prin eforturi uriae calul i-a recptat mo13.d5 Nc8 14.Cf1 Nd7
bilitatea; negrul a trebuit s fac ns mutarea f7-f6, prin care cmpurile albe de pe
flancul regelui au fost slbite decisiv.
(vezi diagrama)
Tocmai pe aceasta se bazeaz acum planul
albului care, n final, i aduce victoria.

110

23.Ch4 Dd8 24.Tg3 Cc7 25.C2f3 h6


26.Cg6 a5 27.a4 bc4 28.bc4 Ca6 29.De2
Ta7 30.Nd2 Tab7 31.Nc3 Cb4 32.Nd1
Ca6 33.Cd2 Cb4 34.Te3 Ne8 35.Cf1 Dc8
36.Cg3 Nd7 37.Dd2 Ch7 38.Ne2 Rf7
39.Dd1 Ne7 40.Cf1 Nd8 41.Ch2 Rg8
42.Ng4!
O manevr important. Albul a efectuat
aceast operaiune dificil pentru a schimba
nebunul de cmpuri albe. Cel de cmpuri
negre este zidit n spatele lanului propriilor pioni, nct aproape c nu i face simit
prezena pe tabl.
42...Cg5 43.Nd7 Dd7 44.Cf1 f5 45.ef5
Df5 46.Cg3 Df7 47.De2 Nf6 48.Tf1!
Figurile grele albe ptrund pe coloanele
deschise n dispozitivul advers, pe cnd caii
negri, dimpotriv, rmn doar simpli figurani.
48...Dd7 49.f4 ef4 50.Tf4 Nc3 51.Tc3
Te8 52.Te3 Tbb8 53.Df2 Ch7 (se amenina
54.Te7!) 54.Cf5 Te3 55.De3 Cf6
56.Cge7+ Rh8 57.Ch6 Te8 58.Cf7+ Rh7
59.Te4 Te7 60.Te7 i negrul a cedat.
n exemplu urmtor calul negru nu a fost
capabil s fac nici mcar un singur salt.

ficiu de calitate: 15...Nc4 16.Cc4 dc4


17.Ne4 Cd7.
16.Dc2 h6 17.Tfd1 Dc8
O ncercare de a mpiedica, prin schimb,
creterea iniiativei albului. n final, unde
importana fiecrei figuri i a fiecrui pion
crete, se resimte i mai clar poziia nedezvoltat a calului b8 i a turnului din a8.
18.cd5 Dc2 19.Nc2 ed5 20.Nf4 Td8
n cazul schimbului la e5, albul reia cu
21.de5 i obine un nou obiectiv de atac
pionul d5.
21.Na4!

187

ntreaga atenie este acordat calului din b8.


Sarcina albului const n a nu-l lsa s intre
n joc.
Aprarea Indiana Damei
21...Ne7 22.Tb3 g5 23.Ng3 f6 24.Cg6
Furman - Polugaevski
Scopul ultimelor mutri era schimbul altor
Moscova 1969
figuri adverse mai active.
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 Nb4+ 4.Cbd2 0-0
24...Nd6 25.Nd6 Td6 26.Ce7+ Rf7
5.e3 b6 6.Nd3 Nb7 7.0-0 d5 8.a3 Ne7 9.b4
27.Cf5 Te6 28.Tc1!
c5 10.bc5 bc5 11.Tb1 Na6
Nici pentru un pion nu se las albul distras
Aceast mutare ngreuneaz dezvoltarea
de la planul su.
flancului damei. Era de preferat 11...Dc8,
28...h5 29.h3 h4 30.Tc7+ Rf8 31.Te3 Te3
pentru a continua cu Cb8-c6.
32.Ce3
12.Ce5 cd4 13.ed4 Cfd7 14.Cdf3 Ce5
15.Ce5 Nf6
(vezi diagrama nr. 188, pag. 112)
Acum negrul nu mai reuete s se elibereze. Cea mai bun posibilitate era un sacri111

9...Ta5! 10.Cd4 Nb4+ 11.Rd1 Td5 i


albul a cedat. n cazul 12.Cf3 sau 12.e3,
ctig 12...e5.
Aprarea Sicilian
Uiazki - Kuzneov
Moscova 1960
1.e4 c5 2.Ce2 d6 3.g3 Ng4 4.Ng2 Cc6 5.h3
Nd7 6.c3 g6 7.d4 cd4
Schimbul nu este justificat. Trebuia continuat dezvoltarea cu mutarea linitit
188
7...Ng7. Atunci albul n-ar fi obinut cmpul
Strategia albului a triumfat! Lupta este
c3 pentru cal.
decis.
8.cd4 Ng7 9.Cc3 Ch6
32...Nd3 33.Tc8+ Rf7 34.Cd5 i negrul a n loc s se gndeasc la un contrajoc cu
cedat.
f7-f5, negrul ar fi trebuit, mai bine, s se
preocupe de centrul su i s mute 9...Cf6.
Partide scurte
10.d5 Ce5?
Este de neles, n locul unei retrageri peniDespre partidele scurte s-au scris deja nubile. Acum ns, calul este pierdut pe neameroase cri. Totui, pn astzi, nu exist
teptate.
nici o definiie a ceea ce este de fapt o par11.Nh6! Nh6 12.f4 i negrul a cedat. La
tid scurt, cte mutri are ea. Aici vrem s
12...Cc4 urmeaz atacul dublu 13.Dd4.
stabilim ca limit 12 mutri. Astfel de partide scurte pot s ilustreze adesea, deosebit de Aprarea Sicilian
instructiv, anumite teme.
Marshall - Ragozin
New York 1940
Gambitul Damei
Neisner - Hofmann
1.e4 c5 2.b4 cb4 3.a3 Cc6 4.ab4 Cf6
Praga 1952
5.b5 Cd4 6.c3 Ce6 7.e5 Cd5 8.c4 Cdf4
9.g3 Cg6 10.f4
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 c5 5.cd5
Db6
O plecare riscant a damei. Continuarea
normal este 5....ed4.
6.Nf6 gf6 7.Db3
Teoria recomand 7.e3!, de exemplu:
(vezi diagrama)
7...Db2 8.Nb5+ Nd7 9.Nd7+ Cd7
10.Cge2 cd4 11.Tb1! Da3 12.ed4, cu
avantaj pentru alb.
7...cd4 8.Db6 ab6 9.Cb5?
Aceasta doar d ap la moar adversarului.
Corect era 9.Ce4.
112

Aprarea Sicilian
Come - Hasenfus
Folkestone 1933
1.d4 c5 2.e4 cd4 3.Cf3 e5 4.Ce5? Da5+
i albul a cedat.

189
Amuzant! Pn acum albul a fcut doar
mutri de pioni i cu a 10-a a capturat,
practic, calul advers. Negrul a cedat. La
10..Cc7, se rspunde cu alte dou mutri de
pioni: 11.f5 Ce5 12.d4.
Studii

Aprarea Francez
Kmoch - Elison
Amsterdam 1948
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 c5 4.Cgf3 cd4
5.Cd4 de4 6.Ce4 Cf6
Este greu de crezut c n doar dou mutri,
albul poate pierde partida. S-ar prea c
totul merge nc pe crri tiute, dar...
7.Ng5? Da5+ 8.Nd2 De5!

190

A prinde un cal cu un lasso nu este o treab


uoar. De prima dat, chiar nu se va reui
acest lucru. Cine are ns rbdare, poate s
prind imediat, pe urmtoarele pagini, o ntreag herghelie. Fiecare din cele 12 poziii
este ctigat de alb. Rezolvrile se gsesc
n finalul capitolului.
Studiul 1

191

Albul a cedat.

113

Studiul 2

Studiul 5

192
Studiul 3

195
Studiul 6

193
Studiul 4

Studiul 7

194
114

196

197

Studiul 8

Studiul 11

198
Studiul 9

201
Studiul 12

199

202

Studiul 10

200
115

7.4. Nebunul n dificultate

Nebunii sunt figuri foarte mobile i care se


pot deplasa departe. Totui, i ei ajung adesea n situaii critice. Privii doar poziia final a partidei Fster - Pogats (Budapesta,
1950).

203
Albul a cedat, i aceasta pe bun dreptate.
La retragerea turnului 37.Tdd1 urmeaz
37...Ta4. Dac turnul d1 apr pionul din c4
(38.Tdc1), atunci urmeaz 38...Rd4. La mutarea 38.Tbc1 negrul rspunde cu 38...Tb4
i mai departe cu manevra Tf8-a8-a4. mpotriva slbiciunilor nebunului posibilitatea
lui de micare doar pe cmpurile unei singure culori i modul lui de dezvoltare oarecum standardizat n deschidere s-au conceput metode tipice de combatere: cnd se
reuete s se izoleze pe un flanc un nebun
advers de restul luptei, atunci punctul de
greutate al confruntrii se mut pe cealalt
parte a tablei. Atacul care urmeaz este condus acum, practic, cu o figur n plus, iar
schimbarea altor figuri mrete i mai mult
avantajul prii atacatoare.
Exemple clasice pentru acest procedeu se
ntlnesc n partidele lui Capablanca.

116

Jocul celor patru cai


Winter - Capablanca
Hastings 1919
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.Nb5 Nb4
5.0-0 0-0 6.Nc6 dc6 7.d3 Nd6 8.Ng5 h6
O reacie obinuit, n spatele creia se ascunde ns un plan mascat cu iscusin
izolarea nebunului de cmpuri negre al
adversarului.
9.Nh4 c5 10.Cd5
n mod ciudat, albul se afl deja ntr-o situaie dificil. Dac nu voia s schimbe la f6
imediat, trebuia, cel puin, s joace 10.Cd2.
10...g5!
La timpul potrivit! Sacrificiul 11.Cg5, care
respinge adesea aceast naintare a pionului,
nu merge aici, din cauza 11...Cd5.
11.Cf6+ Df6 12.Ng3 Ng4 13.h3 Nf3
14.Df3 Df3 15.gf3 f6

204
n adnotrile sale pe marginea acestei partide Capablanca scria: Este suficient s
arunci doar o privire pe tabl i poi s te
convingi c, practic, albul joac cu o figur
mai puin. Nebunul poate fi eliberat doar cu
preul unui pion important.
Pe lng aceasta, n afar de pion, el pierde
i timp. De aceea negrul i concentreaz
toate eforturile sale pe flancul damei.

16.Rg2 a5 17.a4 Rf7 18.Th1 Re6 19.h4


Tfb8 20.hg5 hg5 21.b3 c6 22.Ta2 b5
23.Tha1 c4 24.ab5 cb3 25.cb3 Tb5
26.Ta4 Tb3 27.d4 Tb5 28.Tc4 Tb4
29.Tc6 Td4 i albul a cedat.
Desigur, nu mereu aducerea nebunului n
afara jocului reuete ntr-un mod aa de
exemplar.
Aprarea Alehin
Yates - Capablanca
Moscova 1925
1.e4 Cf6 2.e5 Cd5 3.Cc3 Cc3 4.dc3 d5
5.Cf3 c5 6.Nf4 Cc6 7.Dd2 Ng4 8.0-0-0
Rocada mare reprezint aici un act de bravur. Mai bine era 8.Ne2.
8...e6 9.h3? Nf3 10.gf3 Dc7 11.Ng3

schimbe nebunul de cmpuri negre. Totui,


Capablanca ofer schimbul: cu ct dispar
mai multe figuri de pe tabl, cu att mai clar
iese n eviden neajutorarea nebunului din
f1.
15.Ng5
n cutarea unui contrajoc albul cedeaz un
pion, dar prin aceasta situaia sa nu se mbuntete ctui de puin.
15...Ng5 16.fg5 Ce5 17.De3 0-0 18.Ne2
Cc6 19.f4 Ce7
Negrul are poziie ctigat, calul su este
mult mai tare dect nebunul. Jocul s-a terminat cu un atac direct pe flancul damei.
20.Thg1 Cf5 21.Df2 Tfe8 22.Tge1 b5
(acum ncepe!) 23.Nf1 a5 24.Te5 b4
25.De1 Teb8 26.Ra1 Tb6 27.Dd2 Tab8
28.Tb1 Cd6 29.Ng2 Cb5 30.cb4 c3!
31.bc3 Cc3 32.Tb3 ab4 33.a3 Ta6
(acum ia natere o nou slbiciune) 34.Te3
Tba8 35.Tec3 bc3 36.Dc1 Dc5 37.Ra2
Dc4 38.Ra1 Db3! i albul a cedat.
Tragicomedia nebunului constituie i tema
urmtoarei partide.
Aprarea Nimzovici
Lutikov - Krutianski
Moscova 1958

205
Defectul fundamental al poziiei albului
const n pionii si dubli de la f2 i f3. n
alegerea planului su pe mai departe, negrul
a inut cont c naintarea acestor pioni poate
fi uor frnat cu g7-g6. Prin urmare, el nu
are de ce s se team de un atac al pionilor.
Astfel a aprut ideea blocrii nebunului la
f1.
11...c4! 12.f4 g6 13.Rb1 h5 14.Nh4 Ne7!
n cazul acestei structuri de pioni, pentru
negru nu este, n general, favorabil s

Partea din partid, neinteresant pentru tema


noastr, o redm n continuare fr nici un
comentariu:
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.e3 c5 5.Ce2
0-0 6.a3 cd4 7.ed4 Ne7 8.g3 d5 9.c5 b6
10.b4 bc5 11.dc5 a6 12.Ng2 Ta7 13.0-0
Cc6 14.Nb2 Cd7 15.Ca4 Cce5 16.Nd4 Nf6
17.Tc1 Tc7 18.Db3 Nb7 19.Tfd1 Da8
20.f4 Cc6 21.Nf6 Cf6 22.Cb6 Dd8 23.a4
Cd7 24.Cd7 Td7 25.b5 Ca5 26.Dd3
Na8 27.Tc2 Db8 28.Dd2 Dd8
Aceast poziie este un bun exemplu pentru
tema noastr.
117

Dac albul vrea s obin ceva, el trebuie s


devin activ.
17.g4 Rh8 18.Ne3 Tad8 19.Nf2 Db8
20.Ca3 Nc8 21.g5 Cg8 22.Ng3 g6 23.f5
Ce5 24.f6 h6 25.h4 Cf3+ 26.Df3 h5

29.c6

206
Singura posibilitate pentru negru s ntmpine asaltul pionilor de pe flancul damei ar
fi constat ntr-o naintare n centru a propriilor si pioni. Pentru c nu a reuit aceasta, el
trebuie s dea acum socoteal! Nebunul din
a8 este arestat pentru totdeauna.
29...Db6+ 30.Dd4!
n principiu negrul joac cu o pies mai puin, de aceea reeta este una singur: schimbul, mereu doar schimbul. Dac figurile
dispar de pe tabl, perechi-perechi, albul
rmne la sfrit cu nebunul n plus de la
g2.
30...Dd4+ 31.Cd4 Td6 32.Tc5 Tc8
Dup 33.f5 e5 34.Ce2 ab5 35.ab5 Cc6
36.Tdd5 Td5 37.Nd5 Ce7 38.Tc8+
Cc8 39.Na8 se pierde nebunul, de aceea
negrul a cedat.

207
O poziie-coal! Pentru a ctiga, albul
trebuie s pregteasc fie un sacrificiu de
cal la h5, fie s treac la atacul pe flancul
damei. Tragismul poziiei negre const n
aceea c nebunul, calul i regele su sunt
inui ostateci pentru totdeauna de pionii
albi f6 i g5!
27.Te3 Nd7 28.De2 Db7 29.Cc4 Ng4
30.Dh2 Db8 31.e5 de5 32.Ce5 Db7
33.Cg4 hg4 34.Te8 Te8 35.h5 Rh7
36.Tf1 c4 37.hg6+ Rg6 38.Dc2+ Rg5
39.Df5+ Rh6 40.Nf4 mat.
n alte poziii, nebunul este inut prizonier
de proprii pioni. Prezentm i pentru acest
caz dou exemple impresionante.

Deschiderea Englez
Makaricev - Tabanikov
Moscova 1985
1.c4 c5 2.Cc3 Cc6 3.Cf3 Cf6 4.e3 d6 5.d4
e6 6.d5 ed5 7.cd5 Cb8 8.e4 Cbd7 9.Ne2
a6 10.a4 b6 11.0-0 Nb7 12.Te1 Ne7
13.Cd2 0-0 14.f4 Dc7 15.Cc4 Tfe8 16.Nf3
Nf8
118

Kobaidze - Zereteli
Tbilisi 1970

Calul este clar mai tare dect nebunul. S


nsemne aceasta, oare, sfritul pentru negru? Nu, pentru c el gsete o rsturnare
original a situaiei.
37...Tc4+!! 38.bc4 Re8 39.Th8+ Rd7
Ta8 Nd8 41.Ta7+ Nc7 42.Rd3 Rc8
43.Tb7!

208
Negrul i-a dat seama c 37...Ca8 38.Nh5+
este fr speran pentru el i a gsit urmtoarea ripost incredibil:
37...Re8!! 38.Nb6 Re7!
Pentru salvarea din poziia lipsit clar de
orice ans, negrului i-au trebuit doar dou
mutri!
Nebunul advers de cmpuri negre se afl
acum ntr-un arc bine ngrdit. De acolo nu
se poate elibera i nici s se sacrifice n mod
promitor, de aceea remiz.
n finalul urmtoarei partide nebunul ajunge
n capcan i rmne captivul propriei sale
formaiuni de pioni.
Koroliov - Kalninci
Riga 1963

210
O revan frumoas pentru 37...T c4.
Albul nu poate ctiga nici dup 43.Ta8+
Rd7! 44.Tg8 Nd8; dac acum se ia turnul
(43...Rb7) partida este, totui, remiz.
Ideea limitrii ariei de exprimare a nebunului, scoaterea sa din joc n spatele propriilor pioni constituie, n multe partide, motivul strategic principal.
Aprarea Benoni Modern
Miles - Hernandez
Biel 1977
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 c5 4.d5 ed5
5.cd5 d6 6. Cc3 g6 7.e4 Ng7 8.Ng5 h6
9.Nh4 g5 10.Ng3 Ch5 11.Nb5+ Rf8

(vezi diagrama nr. 211, pag. 120)

209
119

211
Aceast poziie se ntlnea cu regularitate n
partidele de turneu. Pentru a evita un atac cu
a7-a6 i b7-b5, albul deplasa nebunul, n
special la e2, pn cnd s-a cristalizat ideea
unei aciuni, nu mpotriva regelui aflat la f8,
ci contra nebunului din g7!
12.e5! Cg3 13.fg3!
Pionii trebuie s bat spre centru, spune o
veche nelepciune ahist. n acest caz concret, albul trebuie, ns, s deschid coloana
f, pentru a-i putea transpune n practic
ideile sale.
13...de5 14.0-0 a6
Pn aici, albul a consumat doar patru minute de gndire, n timp ce adversarul su,
dimpotriv, o or i 27 de minute! Este clar
c totul este rodul pregtirii de acas.
15.Nd3 b5 16.Cd2 c4 17.Dh5
Un tempo de atac foarte important, ctigat
datorit mutrii 13.fg3! Pionul f7 nu mai
poate fi aprat, de exemplu: 17...Ta7
18.Ng6 De8 19.Cce4 Rg8 20.Tf7 Tf7
21.Cd6, cu ctig.
17...f6 18.Nc2

(vezi diagrama)

120

212
Nebunul g7 este zidit n totalitate n spatele propriilor pioni. Pe flancul regelui piesele
negrului par a juca dame.
18...Nd7 19.a4
Metoda tipic. Pe o parte a tablei o figur a
fost condamnat la inactivitate i, imediat,
jocul este deplasat pe cellalt flanc.
Frontul de lupt trebuie lrgit i fcute bree
n dispozitivul advers, fiind mai uor atunci
s se profite de figura n plus.
19...Ne8 20.Ng6 Cd7 21.ab5 Ng6
22.Dg6 ab5 23.Ta8 Da8 24.Cde4
Lupta este decis. Albul amenin puternic
25.Cd6
24...De8 25.Df5 Dd8 26.Rh1 Rg8 27.Cb5
Cb8 28.Cbd6 h5 29.Cc4 h4 30.g4 h3
31.Ce3 hg2+ 32.Rg2 Db6 33.Cf6+
Nf6 34.Df6 Df6 35.Tf6.
Cei doi pioni n plus i poziia superioar
sunt garania victoriei albului. La mutarea
nr. 48 negrul a cedat.

P
n vederea izolrii nebunului de cmpuri
negre fianchetat, albul poate folosi i o alt
metod rafinat.

Aprarea Sicilian
Sokolov - Ribli
Montpellier 1985
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cd4 4.Cd4 Cf6
5.Cc3 a6 6.f4 Dc7 7.Ne2 e6 8.0-0 Ne7
9.Rh1 0-0 10.a4 Cc6 11.Ne3 Te8 12.Nf3
Tb8 13.Dd2 Nd7 14.Cb3 b6 15.g4 Nc8
16.g5 Cd7 17.Ng2 Ca5 18.Df2 Nf8
Punctul de plecare al tuturor dificultilor
negrului din continuare; corect era 18...Cc4.
Atunci retragerea 19.Nc1 ar exclude turnul
a1 din joc.
19.Tad1 Cc4 20.Nc1 (acum aceast mutare
este mult mai comod) 20...b5 21.ab5
ab5 22.Td3 g6 23.Th3 Ng7 24.f5 Cce5
25.Dh4 Cf8 26.f6 Nh8

32.Cd2! Rf8 33.Cdf1 b3 34.Cg3 Re8


35.Ch5 gh5 36.Dh5 Cg6 37.Cf5!
Acum se amenin 38.Dh8+! Ch8
39.Cg7+ Rd8 40.Th8+ Cf8 41.Tf8+, cu
ctig. Aici negrul ar mai fi avut o contraans: 37...Cf6! 38.gf6 Nf6. Nebunul
i-ar fi recptat astfel libertatea.
37...Nf6? 38.gf6 ef5 39.ef5+ Cge5
40.Dh8+ Cf8 41.Df8+! i negrul a cedat.
Aprarea Indiana Grnfeld
Balaov - Gulko
Leningrad 1978
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.cd5 Cd5
5.e4 Cc3 6.bc3 Ng7 7.Nc4 0-0 8.Ce2
Dd7 9.0-0 b6 10.e5! Nb7 11.Cf4 e6 12.Dg4
c5 13.Ne3 Cc6 14.Tad1 cd4 15.cd4
Tfd8

213
Acum nebunul din h8 este, practic, lichidat.
Urmtoarea sarcin a albului const n alungarea calului advers din centru i instalarea
celui propriu la g4.
27.Cd4 b4 28.Cd1 Na6 29.Te1 Tec8
30.Ce3 (se amenin 31.Cf3 cu continuarea
Ce3-g4) 30...h5.
Dup aceast mutare apare o nou idee: un
sacrificiu la h5.
31.Cf3 Cfd7
Clar favorabil pentru alb ar fi fost 31...Cf3
32.Nf3 i se amenin, deja, 33.Nh5.

214
La mutarea 10-a albul a aruncat asupra
nebunului din g7 un prim la. n plus, prin
pionul pan, el i extinde frontul operaiunilor de pe flancul regelui. ntr-acolo se
ndreapt n continuare fora sa principal
de oc.
16.h4!
Pentru ca, prin h4-h5 respectiv h6, s se
iniieze un atac contra poziiei regelui
advers.
16...Tac8 17.h5 Cb4 18.Nb3 Ne4
121

Repede, n ajutor! Se amenina 19.hg6


hg6 20.Cg6! fg6 21.Ne6+.
19.h6 Nf5 20.Dg3 Nh8
Luarea pionului ar pierde: 20...Nh6
21.Ch5. Retragerea nebunului la f8 ar duce
la schimbul lui i la slbiciuni fatale ale
cmpurilor negre: 20...Nf8 21.Ch5 Ne7
(21...Dc6 22.Ng5) 22.Ng5. De aceea, negrul
i-a jucat nebunul n col i a sperat la eliberarea acestuia prin f7-f6.
21.Ch5 Rf8 22.Cf4 Nc2 23.Nd2 a5
24.Nb4+ ab4 25.Nc2 Tc2 26.Db3
Dc7 27.Db4+ Rg8 28.a4 Tc4 29.Db5 Rf8
30.Ce2 Td5 31.Db3
Pionul mai puin nu reprezint pentru negru
un handicap prea mare. El este compensat,
ntr-o oarecare msur, de activitatea turnurilor. Suferina cronic a poziiei sale const, cel mai mult, n situaia deplorabil a
nebunului. Eliberarea lui nu este posibil
niciodat (31...f6 32.f4).
31...Re8 32.Tb1 Td8 33.Tfd1 Tc2 34.Tdc1
Tc8 35.Tc2 Dc2 36.Db5+ i negrul a
cedat.
Dup continuarea forat 36...Dc6 (36...Re7
37.Tc1) 37.Tc1! Db5 38.Tc8+ Rd7
39.ab5 Rc8 40.f4, ar lua natere poziia
impresionant din diagram.

Excluderea din joc a unui nebun ntr-un


mod aa de remarcabil nu se ntmpl, desigur, aa de des. Adesea este avantajos, deja,
cnd se reuete s se in nebunul departe
de cmpul principal de lupt doar pentru
ctva vreme.
Astfel, putem vorbi aici, n cele mai multe
cazuri, de un mic avantaj care permite s se
desfoare un joc activ.
Aprarea Caro-Kann
Brontein - Beliavski
Erevan 1975
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 Nf5
5.Cc5
Cel mai adesea, calul se ntoarce la g3. Mutarea aleas de Brontein urmrete s provoace b7-b6 i apoi s joace pe slbiciunile
cmpurilor de pe flancul damei (a6 i c6).
5...Db6 6.g4!?
Marii maetri nu-i schimb planurile de la
o mutare la alta, dimpotriv. Acestea din
urm i ajut s gseasc cele mai surprinztoare continuri. Deja, acum albul se gndete la un joc ndreptat mpotriva nebunului din f5. O component important a acestui plan o constituie sacrificiul pionului f.
6...Ng6 7.f4 e6 8.De2 Ne7
Este limpede c negrul nu avea voie s ia de
dou ori la c5, pentru c atunci se pierde
nebunul, dup 10.f5.
9.h4 h5
Dac s-ar fi reuit s se schimbe pionul g4,
atunci veriga lips din lanul pionilor albi nu
s-ar mai fi putut reface.
10.f5! ef5 11.g5

(vezi diagrama)
215
Albul ctig chiar i fr ajutorul regelui.
122

216
Aici intenia albului a devenit clar. Cu preul unii pion, el a exclus din joc nebunul advers de la g6. Este adevrat, negrul poate s
restituie pionul, prin 11...f4, i s elibereze
nebunul, dar atunci, la egalitate material,
albul obine avantaj de spaiu clar (Ch3 etc).
La aprecierea continrii jocului se poate
constata: cu ct se apropie mai mult finalul,
cu att conteaz mai mult poziia rea a nebunului din g6.
Pn la sfrit este nc, ce-i drept, cale
lung. Albul a rmas, evident, n urm cu
dezvoltarea i trebuie s se preocupe mai
nti de activarea figurilor sale.
11...Cd7 12.Cb3 Dc7 13.Ch3 0-0-0 14.Nf4
Nd6 15.Dh2 Cf8 16.0-0-0 Ce6 17.Nd6
Td6 18.Nc4 Ce7 19.Cf4 Cf4 20.Df4
Tdd8 21.Dc7+ Rc7 22.c3 The8 23.Cc5
Cc8 24.Cd3 Cd6 25.Nb3 Te3 26.Cf4 Tde8
27.Thg1 T8e7 28.Tdf1 Ce4 29.Nd1 Rd6
30.Nf3 c5 31.dc5+ Rc5 32.Cg2 Td3
33.Cf4 Td8? (mai bine ar fi fost 33...Te3)
34.Td1 Ted7 35.Td7 Td7 36.Td1
Td1+ 37.Rd1 Cd6.

(vezi diagrama)

217
Dup o lupt grea, albul a obinut mult. Nzuinele sale din deschidere s-au realizat.
Negrul i-a supraapreciat poziia i a evitat
repetarea mutrilor (33...Te3). Acum nfrngerea sa este deja pecetluit, albul avnd,
practic, n plus nu numai o figur, ci i pionul c3.
38.Rc2 a5 39.a4 Rb6
Retragerea regelui se bazeaz pe urmtoarea
idee: pentru a aduce nebunul n joc, trebuie
s se joace f7-f6, de aceea acesta trebuie s
fie aprat prin Ce7. Mutarea imediat
39...Cc8 eueaz, firete, dup 40.Nb7, la
fel i 39...b6? ar fi o capcan: 40.Cd3+ Rc4
41.b3 mat.
40.Rd3 Rc7 41.Rd4 Cc8 42.b4 ab4
43.cb4 Ce7 44.a5 f6
n sfrit, nebunul a avut ocazia s se informeze asupra evenimentelor de pe tabl! Totui, pentru o intervenie eficace este, deja,
prea trziu.
45.gf6 gf6 46.Rc5 Nf7 47.b5 Rc8 48.b6
i negrul a cedat.
Lupta pentru nebunul bun i cel ru ncepe, n mod obinuit, nc din stadiul timpuriu al deschiderii. Urmeaz un exemplu
din Aprarea Olandez.
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 f5

123

S-a nceput cu Gambitul Damei, dar prin


intervertire de mutri s-a ajuns la o olandez. Urmrim acum partida Schlechter Johner (Berlin 1905).
4.Cf3 c6 5.Nf4 Nd6 6.e3 Cf6 7.Nd3 Dc7
8.g3!
Lanul pionilor negri s-a fixat pe cmpurile
albe, de aceea Schlechter joac la blocarea
nebunului advers de cmpuri albe.
8...0-0 9.0-0 Ce4 10.Db3 Rh8 11.Tac1
Nf4 12.ef4 Df7 13.Ce5 De7 14.Ne4!
fe4 15.f3 ef3 16.Tce1 Dc7 17.Da3!
Albul i-a realizat cu succes planul. Nebunului negru din c8 i s-a luat orice perspectiv i negrul are mari dificulti n meninerea jocului activ al figurilor sale.

libertate, de exemplu pe cmpul f1, pionul


n plus abia dac i-ar mai asigura albului
victoria.
57.f5!
Din aceast ncercuire nu exist scpare.
57...Nh7
Albul nu are nici o dificultate n cazul unei
mutri a regelui: 57...Rf8 58.Rh6 Re8
59.Rg7.
58.g5 fg5
La 58...Ng8 albul are de ales ntre 59.g6 i
59.gf6+ Rf6 60.Rh6.
59.Rg5 Ng8 60.e5 Nh7 61.Ne4! Ng8
Uor este pentru alb i dup 61...f6+
62.ef6+ Rf8 63.Nd5 Re8 64.Ne6.
62.f6+ Rh8 63.Rh6 Nh7
Ultima ans. Poate c albul ia nebunul
n Aprarea Francez, dup: 1.e4 e6 2.d4 d5
64.e6! fe6 65.f7 i negrul a cedat.
3.Cc3 Nb4 4.e5, negrul mut adesea 4...b6
Halibeili - Volovici
pentru a schimba nebunul su de campuri
albe. Lanul su de pioni, care este stabilizat Moscova 1964
pe cmpuri albe, i ordon un asemenea
mod de aciune. Acesta este un exemplu
pentru o modalitate de joc activ nc de la
primele mutri. O analogie o gsim n
finalul urmtor.

Loginov - Kurlianciuk
Daugavpils 1976

218
Dac nebunul negru s-ar afla, undeva, n
124

219
Aici albul urmrete urmtorul plan: aducerea regelui la g5, legnd astfel regele advers
de aprarea pionului f7, pentru c altminteri
se amenin un sacrificiu de nebun (Nc5)
i ptrunderea regelui (Rg5-h6-g7). n etapa
urmtoare nebunul merge la c1, pentru a
sprijini de acolo naintarea a2-a4.
Dup aceasta sunt posibile dou variante:
dac negrul ia en passant (b4a3), atunci

regele alb i nebunul ptrund n dispozitivul


acestuia. Dac negrul nu ia, nebunul alb se
rentoarce la e3, pionul a leag regele de
supravegherea lui i urmeaz un sacrificiu
de nebun la c5.
34.Rf3
Albul ar fi putut aici s strice totul: 34.Rf4
Nh6+ 35.Rf3 Ne3 36.Re3 Rd7 37.Rf4
Re8 38.Rg5 Rf8 39.Rg8, cu remiz.
34...Rd7 35.Rg3 Rc8 36.Rh4 Rd7 37.Rg5
Rc8 38.Nc1 Rc7 39.a4 ba3 40.Na3 Rd7
41.Nb2 Rc7 42.Nc3 Rb6
Planul programat a fost realizat.
43.Rf4 Ra6 44.g5 i negrul a cedat.
Regele advers ajunge la a4 fr nici o rezisten, sprijin manevra nebunului (Nc3-a5d8-e7) i apoi ptrunde decisiv (Ra4-a5-b6).

Dup 55...Nb3 56.Rb5, pionul a decide


repede partida.
56.Nb2!
Imaginea luptei s-a nviorat repede. Nebunul este pat i lupta se termin dup puine mutri.
56...Re6 57.g4 b4 58.ab4 Ne8 59.b5 i
negrul a cedat.
n continuare, nc dou miniaturi amuzante.

Prezentm n continuare un episod pe tema


nebunilor de culori diferite:
Minoghina - Grosz
Moscova 1979

221
Mat n trei mutri
Ideea spiritual a acestei probleme are ca
punct culminant o variant surprinztoare:
1.Cf5! Nh8 (la 1...Ne1 urmeaz 2.Ng7+)
2.Cg7!! Ng7 3.Ng7 mat.

220
La prima vedere s-ar prea c negrul poate
s menin poziia. El dispune de mutri de
ateptare cu regele la e6 i f7, iar n cazul
Rc5-d6 nebunul a4 reintr n joc. Poate ns
acesta, ntr-adevr, s se elibereze?
Mat n trei mutri
55.b3!! cb3

222

125

La mutarea 1.Tg2 nebunul nc s-ar mai


putea descurca: 1...Ne1 2.Th8 Nh4! Calea
corect este 1.Th8! Nh8 (se amenin
2.Tg1 mat, n timp ce 1...Nd4 nu este o
aprare suficient, din cauza 2.Tg2) 2.Tg7!!
(la orice alt mutare a turnului negrul ar
rspunde 2...Ne5) 2...Ng7 3.Cg3 mat.

Dousprezece mutri nu sunt multe. Cteodat, se reuete s se captureze chiar un


nebun important.
Gambitul Central
Abt - Inkol
Ontario 1979

1.e4 e5 2.d4 ed4 3.Nc4 Cf6 4.e5 d5


5.Nb3?
Albul trebuia s dea ah la b5. Atunci ar fi
Gambitul Damei
fost ru 5...c6, din cauza 6.ef6 cb5
Lanu - Halik
7.De2+, de aceea negrul nu ar fi avut de
Viena 1932
ales dect s mute nebunul sau calul; n
1.d4 Cf6 2.Cf3 c5 3.Nf4 cd4 4.Cd4? e5! acest caz albul ar fi rectigat repede pionul.
5...Ce4 6.Cf3 Nb4+ 7.Cbd2 0-0 8.Cd4
5.Ne5 Da5+ i albul a cedat.
La un turneu de cel mai nalt rang campio- Nd2+ 9.Nd2 c5 10.Cf3 c4 11.Na4 b5!
natul mondial de juniori s-a produs o ast- 12.Nb5 Db6
Dup ce a desenat Ursa Mare (f1-c4-b3fel de senzaie n deschidere.
a4-b5) nebunul se stinge acum lipsit de
Aprarea Francez
glorie. Albul a cedat.
Hansen - Rodes
Dortmund 1980
Partida Spaniol
Steiner - Capablanca
1.e4 e6 2.d4 d5 3.ed5 ed5 4.Cf3 Nd6
Budapesta 1929
5.c4 Ce7?? (jucat mecanic, dar fatal) 6.c5!
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 d6 5.d4
b5 6.Nb3 Cd4 7.Cd4 ed4 8.Dd4?
O aciune negndit. Un joc bun promitea
8.c3 (nu ns 8.0-0 c5 9.c3 c4 10.Nc2 d3).
8...c5 9.Dd5 Ne6 10.Dc6+ Nd7 11.Dd5 c4
Partide scurte

223
Negrul a cedat.

224
Albul a cedat.

126

Aprarea Indiana Nimzovici


Botvinnik - Sorokin
Leningrad 1933
1.c4 Cf6 2.Cc3 e6 3.d4 Nb4 4.Dc2 d5
5.cd5 ed5 6.Ng5 Dd6
Mai sigur este planul h7-h6, ...0-0, c7-c6,
Cb8-d7 etc.
7.e3 Ce4 8.Nf4 Dg6
ntinde o curs simpl: 9.Nc7 Cc3
10.Dg6 Ce4+ i 11...hg6.
9.Db3! c5 10.f3 Cc3
Jucnd 10...Cf6, negrul putea aici s se
limiteze doar la pierderea unui pion.
11.bc3 Na5 12.Nb8!
Negrul a cedat. Dac se ia nebunul b8, se
pierde cel de la a5.

12.e5! i negrul a cedat.


Deschiderea Englez
Petrosian - Ree
Wijk aan Zee 1971
1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Cf3 Cc6 4.g3 Nb4
5.Cd5 Cd5 6.cd5 e4?
Aceasta este mutarea care deja aduce pierderea. Corect era 6...Cd4, pentru c luarea
pionului ar fi fost nefavorabil, din cauza
7.Ce5 De7 8.f4 (la 8.Cd3 negrul se mulumete cu 8...Cf3 mat!) 8...d6 9.Cd3 De4;
sau 7.Cd4 ed4 i negrul poate lupta pentru egalitate.
7.dc6 ef3 8.Db3!

Partida Spaniol
Hort - eliadinov
Havana 1967
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Nc6 dc6
5.0-0 f6 6.d4 ed4 7.Cd4 c5 8.Cb3 Dd1
Td1 Nd6 10.Ca5 Ng4?
Desigur, aceast mutare a fost gsit la analiza de acas. Cine putea ns bnui c ea l
va duce pe negru la propria-i catastrof?
226
11.f3 0-0-0
Negrul miza pe 12.fg4 Nh2+ 13.Rh2
Negrul a cedat, cci nebunul nu mai poate fi
Td1 14.Cc3 Te1 15.b3 h5 cu joc neclar,
salvat. Mutarea 8...a5 este respins prin
dar
riposta prozaic 9.a3. O mutare a nebunului
nu este posibil, din cauza 9.cb7.
Aprarea Francez
ekovski - Schofman
Kiev 1969
1.e4 e6 2.Cc3 d5 3.Cf3 d4? (prea devreme)
4.Ce2 Cc6 5.c3! e5 6.cd4 ed4 7.Da4 Nc5
8.b4! Nb4
Acum albul atac pe rnd calul i dama, inta sa principal fiind ns nebunul din b4.
225
127

9.Ced4 Ce7 10.Nb5 Dd6 11.e5 Dc5


12.Cb3! i negrul a cedat.

Studiul 15

P
Studii
Am selectat dousprezece poziii n care, n
moduri diferite, se poate captura un nebun.
n fiecare situaie albul ctig.
Studiul 13

229
Studiul 16

227
Studiul 14

Studiul 17

228
128

230

231

Studiul 21

Studiul 18

232
Studiul 19

235
Studiul 22

233
Studiul 20

236
Studiul 23

234

237
129

A. Mazukevici 1980
Mat n 15 mutri

Studiul 24

238
239
1.Th3+ Rg5 2.Th5+ Rf4 3.Tf5+ Re3
4.Tf3+ Rd4 5.Td3+
Un punct de ntoarcere cunoscut! De aici
turnul pornete pe drumul su. Acum el
alung regele advers n faa sa.
5...Rc5 6.Td5+ Rb6 (la 6...Rb4 urmeaz
7.Tb5 mat) 7.Tb5+ Rc7.
Uor de neles este varianta 7...Ra6
8.Tb8+ Ra5 9.edD+ Cd8 10.b4+ Ra4
11.Nb3 mat.
7.5. Soarta grea a turnurilor
8.Tb7+ Rd6
Este evident c regele nu vrea s mearg la
Pe vremea atranj-ului, turnul era cea mai
c8 sub nici un chip, cci acolo ar fi dat mat
important pies de pe tabl. Mai trziu
ns, pe primul loc a trecut dama. Nebunul a imediat, prin 9.Ne6. Acum el continu clctigat i el n iueal. n ahul modern, n toria sa n direcia opus.
9.e8C+! Rc5 10.Tb5+ Rd4 11.Td5+ Re3
deschidere turnurile moie, de obicei, n
spatele unui gard viu de pioni. Totui, cnd 12.Td3+ Rf4
jocul se deschide, ele devin periculoase. A Nu reuete s se ascund n spatele pionule exclude din joc, fie chiar i pentru puin lui c2: 12...Re2 13.Tf3+ Rd1 14.Tf1 mat.
13.Tf3+ Rg5 14.Tf5+ Rh4 (felicitri pentru
timp, nseamn deja, adesea, un mare sucrentoarcere!) 15.Th5 mat.
ces.

nainte de a trece la astfel de exemple, vrem


s vedem un caz n care turnul, care altmin- Prezentm acum exemple n care turnul este
teri acioneaz destul de greoi, nu este de- scos din joc, pe rnd, de toate figurile.
pit n virtuozitate i danseaz pe tabl
temerar, aidoma unui alergtor de slalom.
130

M. Kliazkin 1924
Albul ctig

240
Cum este uor de observat, 1.ab6 nu duce
la succes. Totui, exist o continuare mai
viclean.
1.c7! Rc7
Acum calul cade cu ah.
2.ab6+ Rb8 3.b7!
Tragicomicul poziiei negrului const n
aceea c acesta, dei aflat n avantaj cu un
turn ntreg i, pe desupra, este i la mutare,
trebuie totui s depun armele.

S-ar prea c albul nu ar avea motive s-i


fac griji deosebite; la 32...Rg6 el are, totui, la dispoziie rspunsul 33.g4.
32...h5! 33.Tf5 Rg6 34.Tf4 f5
Cu preul unui pion negrul a reuit chiar
dac nu pentru mult vreme s izoleze
turnul advers. Albul ntreprinde imediat toate msurile pentru eliberarea captivului, totui pentru aceasta este nevoie de ceva timp.
35.h3 Tc5 36.Tc5 Tc5 37.g4 fg4
38.hg4 h4
Este adevrat, turnul i-a recptat libertatea, dar ntre timp negrul a obinut un pion
liber.
39.Tf8 Rg7 40.Tf4 Tb5 41.Rc3 Rg6 i albul a fost nevoit s capituleze.
Golovko - Orlov
Moscova 1961

Urmeaz cteva exemple n care rolul principal i revine, din nou, pionului.
Brontein - Porath
Turneu Interzonal 1964

241

242
Turnul alb de la h3 este ru plasat. Pentru a
ctiga, negrul are nevoie doar s-i mbunteasc poziia figurilor.
31...Rg6 32.Nd2 Rg5 33.Nc1
La 33.Ne1 negrul inteniona s nainteze cu
f5-f4: 33...Rg4 34.Rg2 Th8 35.Nd2 Tf8
36.Ne1 Ng5 37.Nd2 f4 38.ef4 Tf4!
39.Nf4 Nf4 40.d5 ed5 41.e6 Ng5
42.Te3 Rf5, cu ctig.
33...Rg4 Rg2 Nb4! 35.ab4
Foarte bine s-ar preta la tema noastr
131

35.cb4 c3! i toate figurile albe sunt complet neajutorate.


35...Th8 36.Na3
La 36.Nb2 negrul are de ales ntre 36...Ta8
37.Na3 Ta7 i 36...a3 37.Na3 Ta8.
36...Ta8 i albul a cedat.

n exemplul urmtor (poziia este asemntoare ca structur celei de dinainte) contraansele negrului sunt pe deplin suficiente.
Ele trebuie doar gsite.
Ivkov - Bauer
Belgrad 1980

Maukevici - Borodin
Partid prin coresponden 1965

243
Urmeaz un caz foarte dificil.
31.a5 Ta6 32.b4
Albul a reuit s izoleze ntr-un mod exemplar turnul advers din joc. Planul su de ctig urmrete: schimbul turnului din e6, activarea turnului c5 i aducerea regelui pe
cmpul tocmai eliberat de acesta. Realizarea
acestor idei nu este simpl; dac pot fi aduse
la ndeplinire, partida este ctigat.
32...Re7 33.Te3! Rd6 34.Re2 h6 35.Te6+
Re6
La 35...fe6 urmeaz imediat 36.f4. Dup
posibila continuare 36...e5 37.fe5+ Re5
38.Re3 g5 39.g4 Rd6 40.Rd4 Re6 41.Tc3
Rd6 42.h3 Re6 43.Rc5, ideea ctigtoare
sus-menionat ar fi realizat n mod ideal.
36.Re3 Re5 37.f4+
Dup mutrile din continuare 37...Rf5
38.Rf3 Re6 39.h3 Rf5 40.g4+ Re6 41.Re3
Rd6 42.Rd4, situaia negrului a fost fr
speran.
132

244
Negrul are un contrajoc clar: regele albului
trebuie s apere pionul a4; turnul acestuia
penduleaz ntre aprarea pionului d3 i
atacul asupra pionilor f6 i f7.
42.Th3+!
Alegerea corect! Nerbdtoarea 42.Th6 ar
fi dus doar la remiz, dup 42...Rd3
43.Tf6 Re4 44.Tf7 Rf4 45.f6 Rf5
46.Tf8 e4 47.f7 Rf6 48.Te8 Rf7 49.Te4
Rf6 50.Te1 Rf5 51.Ta1 Re4 52.Rc3 Re3,
pentru c albul nu ar mai fi n stare s hruiasc regele advers.
42...Rd2
n cazul 42...Re2 albul i foreaz totui
adversarul, cu 43.Tg3, s mearg cu regele
la d2, cci dup 43...Rf2 apare o nou ans:
44.Tg8 Re2 45.Td8 Re3 46.Td7 c6 47.Ra3!
Re2 48.d4!! Asupra acestor variante vom
reveni.
Ce ar urma ns la 42...Rd4? n acest caz,
lupta s-ar termina dup dou mutri; 43.Tg3
c6 44.Th3 i negrul trebuie s cedeze turnul
a5.

43.d4!! ed4
Dup 43...cd4 este liber calea spre turn:
44.Rb4. Posibil ar fi atunci 44...Ta4+
45.Ra4 d3 46.c5 Rc2 47.c6 d2 48.Th1 d1D
49.Td1 Rd1 50.Ra5 Re2 51.Ra6 Re3
52.Rb7 i albul este mai rapid.
44.e5 fe5 45.f6
Mai departe partida a continuat: 45...Re2
46.Th7 d3 47.Tf7 e4 48.Td7 e3 49.f7 d2
50.f8D i albul a ctigat repede.
Ideea salvatoare n aceast poziie a gsit-o
maestrul iugoslav Marici:
45...d3! 46.Th7 e4 47.Tf7 Ta4!!
Turnul, lovit de soart, schimb foaia!
48...Ra4 Rc3 49.Td7 e3 50.f7 e2 51.f8D
e1D 52.Dg7+
Dup 52.Dc5? Dd1+ albul ar putea chiar
s i piard.
52...Rc2 53.Dg2+ d2 54.Dg6+ Rb2
55.Dg7+ Ra2 56.Dg2 Dd1+ 57.Ra5 Da1!
58.Td2+ Rb3+ 59.Ta2 Da2+, remiz.

23.a3!
Rspunsul care urmeaz este normal, dar
fals.
23...Nb2?
Mutarea preventiv 23...f5 ar fi neutralizat
toate ameninrile.
24.Cd6! Negrul a cedat. Este drept, turnul
nu se mai poate salva din dinii furculiei
calului (25.Ce8+), dar cum trebuie el s se
apere n faa atacului modestului pion?
Un exemplu tipic pentru ilustrarea superioritii unui cal asupra nebunului l-a realizat
Savon ntr-un turneu de la Kiev (1978).

Cazul n care un cal este mai tare dect un


turn este ilustrat de urmtorul exemplu.
Peresipkin - Cehov
Minsk 1976

246

245
n aceast poziie perspectivele celor dou
pri sunt aproximativ egale. Pentru a-i da
cumva de lucru adversarului, albul a jucat:

Pentru calitate albul are drept compensaie


doar un pion, totui calul st att de bine la
b6, nct Savon gsete o minunat cale de
ctig.
32.Ne6!
Vechea reet: figurile de prisos trebuie
schimbate.
32...Re6 33.b4 a5
Altfel, albul joac 34.a4 i nchide definitiv
turnul.
34.b5 a4 35.a3 h6 36.h4 Ta5 37.Rb4 Ta7
38.g3!
Albul ar fi putut s ia pionul a4, ns ar fi
fost o decizie superficial; dup aceasta
turnul ar fi obinut libertatea. Acum ns,
133

negrul este n zugzwang: 38...Rf7 39.Cc8! Dontenko - Junev


Ta8 40.Cd6+ i 41.Cb7; 38...Rf6 (38...Re7 Moscova 1984
39.Cc8+) 39.Cd5+ Rf7 40.Cc7!; 38...h5
39.Rc3 Ta5 40.Rc4 Ta7 41.Rb4 i negrul
este, din nou, la strmtoare.
38...g5 39.hg5 hg5 40.fg5
Un pion s-a pierdut fr contraanse.
Dup 40...Rf7 41.Cc8 Ta8 42.Cd6+ Re6
43.Cb7 Tg8 44.b6 Tg5 45.Ca5 Tg3
46.b7, negrul a cedat.
Procedeul de ctig tocmai demonstrat este
folosit n mod convingtor i n urmtoarea
secven de partid.

248

Radulov - Westerinen
Helsinki 1972

La prima vedere s-ar prea c albul ar fi n


avantaj, pentru c turnul su este plasat mai
bine dect cel advers. Totui, la o analiz
mai detaliat, rezult c negrul are bune
contraanse, de exemplu: 28.b4 Ca6 sau
28.f4 ab3+ 29.ab3 Ng4 30.Cg4 Ce6.
Aa ar fi trebuit s continuie albul.
28.Ne6 ab3+ 29.ab3 Ce6 30.Rb2
S-ar prea c dup aceast mutare normal
ar lua natere o poziie n care albul poate
ncercui turnul.
30...Cd8!
Aa repede merge! Pentru turnul din b8
247
orice ajutor sosete prea trziu.
Calul supravegheaz destul de bine turnul
31.Cg4 Rd7 32.Ce5+ Rc7 33.Td8 Rd8
n partid a mai urmat: 34.Cf7+ Re7
negru din b7.
35.Ce5 Rf6 36.Cd3 Ta5 37.c5 Ta8 38.Rc3
29.f5 e5
anse clare de ctig ar fi avut albul dup
Th8 39.Rb4 Th4+ 40.Ra5 Th3 i albul a
29...ef5 30.Ce7+ Ne7 31.Te7, cu dubla- cedat.
rea n continuare a turnurilor, Tdd7.
30.b4!
Acum la 30...b5 se poate rspunde cu 31.c5!
Caii au triumfat asupra turnurilor i n parti30...Rg7 31.Te4 h5 32.h4 Tg8
de
mult mai dificile.
Calea direct spre victorie ar fi constat acum
n 33.Tg1! Rh6 34.g4, dup care activul turn
negru ar fi fost schimbat.

134

Gaprindavili - Ioseliani
Tbilisi 1980

16.Tac1 Dg6 17.g3 Tfe8 18.Cb4 Ne4


19.Ne4 fe4 20.Tc7 Cf8 21.Cc6 Tac8
22.Tc8 Tc8 23.Tc1 Rh8 24.Tc3 Ta8
25.Da6 De8 26.Db7 Cd7

249
Valorificarea superioritii de pioni nu ar fi
aa de uoar, dac
45...Te4? 46.Ce3
albul nu ar avea, practic, o figur n plus.
Mai este nevoie doar de un joc exact.
46...Rc7 47.Re2 Tg5 48.Rd2 Tg7 49.Tb1
Cf8 50.Tf1 Ch7 51.Rd3 Cg5 52.Th6 Rc6
53.Tff6 Rd7 54.Thg6!
Metoda verificat: ultimii lupttori activi ai
adversarului sunt schimbai.
54...Tg6 55.Tg6 Cf3 56.Tf6 Cg5 57.Tf8
Rc6 58.Re2 Ch3 59.Tc8+ Rd7 60.Th8 Cg5
61.Th5 Cf7 62.Th7 Re8 63.Rd3 Cg5
64.Tb7 Cf3 65.Txb6 Ce1+ 66.Rd2 Cf3+
67.Re2 Cg1+ 68.Rd3 i negrul a cedat.

250
27.Cb8! i negrul a cedat.
Gambitul Damei
Smslov - Tolu
Moscova 1961
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.g3 c5 5.cd5
Cd5 6.Ng2 Cc6 7.0-0 Ne7 8.Cc3 Cc3
9.bc3 0-0 10.Tb1 Da5 11.Db3 Td8
12.Nf4! cd4 13.Cd4 Cd4 14.cd4
Td4 15.Nb7 Nb7 16.Db7 Dd8.

Am ajuns acum la tema cal contra nebun.


Pentru introducere, prezentm dou exemple analoage.
Aprarea Indiana Damei
Speelmann - Short
Hastings 1984
1.Cf3 Cf6 2.c4 b6 3.Cc3 Nb7 4.d4 e6 5.e3
251
Ne7 6.Nd3 c5 7.0-0 cd4 8.ed4 d5 9.cd5
17.Nb8! i negrul a cedat.
Cd5 10.Cd5 Nd5 11.Ce5 0-0 12.Dh5
nchiderea turnului ntr-un col, fie i numai
f5 13.De2 Cd7 14.Cc6 De8 15.Nf4 Nf6
135

pentru doar cteva mutri nseamn, deja, Izvocicik-Govaelivili


n multe cazuri, ncheierea partidei.
Odesa 1975
Tal - Aronson
Moscova 1957

253
Rezultatul partidei depinde de reuita albului de a menine intact pionul su din a4. La
prima vedere aceast ntreprindere nu pare a
Datorit nebunului su, negrul reuete s
fi posibil, totui
in, temporar, turnul a1 departe de joc. Prin
35.Tcb1! Ca4 36.Tb5!
aceasta, el obine o superioritate material
Dac turnul a5 ar putea s se retrag, doar
pe aripa regelui (ce este drept, la fel de vrecu un cmp! Aa ns, el se afl n capcan.
melnic).
Se amenin 37.Ta5 Ta5 38.Ta4. Nici
26...Nb1! 27.Ne5 Ce6 28.Dd6 Df5 29.Nf4
36...Tb5 37.Nb5 Ta5 nu mai salveaz
Cg5 30.Db4 Ne4
calul, din cauza 38.Na4, de aceea negrul
Pre de trei mutri turnul a lipsit din joc. n
sacrific o calitate. Aceasta ns nu are darul
acest rstimp negrul a putut s intervin n
dect s tergiverseze nfrngerea.
lupt cu calul su. Confruntarea s-a termi36...Tc6 37.Ta5 Cc3 38.Te1 Tc7 39.Te8
nat, dup cum urmeaz:
Td7 40.Taa8 f5 41.Tg8+ Rf6 42.Ta6+ Re5
31.Ne4 Te4 32.Tf1 Te2 33.Dd6 Ta2
43.Th6 fg4 44.Th5+ f5 45.hg4 Ce2+
34.Dd5 Dc2 35.c5 Td8 36.Nd6 Te8 i albul
46.Rf1 Cd4 47.gf5 Cf5 48.Tf8. Calul
a cedat.
este pierdut, de aceea negrul a cedat.
n urmtoarele dou partide turnurile au fost
atacate n mod de-a dreptul miraculos.
252

P
P

136

Fster - Balogh
Budapesta 1964

Makarov - Sehodanov
Moscova 1979

254
Albul are un pion n plus, dar se bucur
puin de acesta. Dup:
30...Db2!, el a cedat, cci unul din turnuri a
czut n capcan.
Uneori se ntmpl, deja, ca i regele s
pescuiasc un turn pe diagonal.
Alehin - Yates
Londra 1922

256
Dac negrul s-ar fi retras cu turnul la c2, ar
fi pstrat anse de remiz. Criza de timp l-a
atras ns pe ci greite.
37...Th4+? 38.Rg3 Th5 39.f4!
Sfritul a sosit! Turnul este prins n capcan, cci mpotriva mutrii nimicitoare 40.c4
nu mai exist scpare.
Petrov - Journoud
Paris 1863

255
Turnurile albe stpnesc pe deplin linia a
aptea. Se ajunge la un final ncoronat.
37.Tg7! Tf6 38.Re5!
Turnului nu i se mai ofer nici o salvare, de
aceea negrul a cedat.

257
Albul are un turn mai puin, totui aici acest
lucru nu deranjeaz mai departe. Turnul h8,
care nu face dect s-i incomodeze propriul
rege, nu-l putem privi, de asemenea, ca o
unitate de lupt pe deplin disponibil.
137

18...Cf3+
Nu exist nici o posibilitate de a apra
punctul f7.
19.Rf2 Ce5 20.de5 Nf5 21.Cf6+
La alegerea dintre mai multe mutri atrgtoare, n-ar trebui uitat c, la orice greeal,
ghemul figurilor adverse de pe flancul regelui se poate uor desface. Atunci ns, ar
decide rezultatul partidei turnul din h8,
acum nc blocat.
21...Nf6 22.ef6 Cd7 23.Nd7 Nd7

Cteva sisteme de deschidere sunt aplicate


cu scopul fi de a nchide turnul advers
ntr-unul din coluri. n Aprarea Sicilian,
aceasta se ntmpl, de exemplu, n varianta: 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cd4 4.Cd4 Cf6
5.Cc3 g6 6.f4. Aici negrul trebuie s joace
exact (6...Cc6), cci dup 6...Ng7? ajunge
foarte repede n dificultate: 7.e5 de5
8.fe5 Cd5 (la 8...Cg4 este neplcut
9.Nb5+, pentru c nu merge 9...Rf8, din
cauza 10.Ce6+!) 9.Nb5+ Rf8 10.0-0. La
10...Ne5, urmeaz 11.Cd5 Dd5
12.Nh6+ Rg8.

258
Aici albul a deviat de la calea corect i a
mutat: 24.Te1? Te8 25.Te8+ Ne8
26.Rg3. Remiza este sigur, dar nu mai
mult. Dup 26...Nd7 27.c4 a5 28.a3 a4
29.c5 Nc8 30.d6 cd6 31.cd6 Nd7 32.Rf4
Ne6 33.Rg3 s-a ncheiat armistiiul.
Acolo, ns, se putea ctiga! Urmrii:
24.Th1 Nf5
mpotriva mutrii 25.Th5.
25.Te1!
Esenial este s se ocupe coloana, pionii nejucnd acum nici un rol. La 25...Nc2, ctig nu numai 26.Tc1 Nf5 27.Tc7 Tc8
28.Tb7 (28.Tc8+ Nc8 duce doar la remiz), ci i 26.Te7 Tc8 27.Rg3 Nf5 28.Rf4
Ng6 29.Rg4. n continuare regele merge la
e5 i, dup d5-d6, ptrunde la pionii de pe
flancul damei.
138

259
13.Cf5!
Nenumrate partide au fost deja ncheiate cu
acest salt al calului. Cine nu voia s cedeze
cu nici un chip, a trebuit s vad matul:
13...Dc5+ 14.Ne3 Dc7 15.Ch6+ Rg7
16.Tf7 mat.
Prezentm acum o alt versiune a Sistemului Dragonului: 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cd4
4.Cd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ne3 Ng7 7.Nc4 Cc6
8.f3 Db6!?
Negrul alege aici, de obicei, 8...Nd7 sau
8...0-0, dar nici ndrzneaa 8...Db6!? nu este jucat rar. Acum, albul trebuie s accepte
provocarea.
9.Cf5 Db2 10.Cg7+ Rf8 11.Cd5 Cd5
12.Dd5 Da1+ 13.Rf2 Df6.

Aa s-a dezvoltat lupta n partida Golonicev - Lohanin (Kaluga, 1968). La


13...Dg7, albul ar fi rspuns 14.Nh6!
14.Nh6 Rg8 15.Ce8 Dd4+ 16.Dd4 Cd4.

261
ntr-adevr, negrul a luat calitatea, dar desfurarea forat nu s-a terminat nc...
14.Nh6+ Rg8 15.Tf1 f6 16.Ne8!
260
Turnul i regele sunt nchise. Poate albul s
exploateze aceast mprejurare? El reuete,
i chiar foarte frumos!
17.Cc7 Tb8 18.Td1 Cc6 19.Td6! ed6
20.Ce8 i negrul a cedat.
Aprarea Pirc-Ufimev
Stakovic - Hechler
Germania 1955
1.e4 d6 2.d4 g6 3.Cc3 Ng7 4.f4 c5 5.d5 Cf6
6.e5 de5 7.fe5 Cg4 8.Nb5+ Rf8 9.e6!
Nc3+ 10.bc3 Ne6?!
Negrul a calculat totul precis, pn la ctigul turnului.
11.de6 Dd1+ 12.Rd1 Cf2+ 13.Re2
Ch1

(vezi diagrama)

262
Abia acum este totul clar. Matul la f7 este
inevitabil.
Partida Vienez
Nielsen - Jensen
Herning 1926
1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.f4 ef4? 4.e5 Cg8
5.Nc4 d6 6.Cf3 c6 7.ed6 Nd6 8.0-0 Ce7
9.Cg5
Regele inamic trebuia s fie meninut n
centrul tablei (n cazul 9...0-0 urmeaz
10.Dh5).
9...Cd5 10.Te1+ Rf8 11.Dh5 g6 12.Dh6+
Rg8 13.Cd5 Nf8 14.Te8! i negrul a cedat.
139

Partide scurte

Jocul celor doi cai


Marczy - Vidmar
Liubliana 1923
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nc4 Cf6 4.d4 ed4
5.0-0 Nc5 6.e5 d5 7.ef6 dc4 8.Te1+ Ne6
9.Cg5 Dd5 10.Cc3 Df5 11.Cce4
A aprut o situaie cunoscut a atacului Max
Lange. Mai multe generaii de juctori au
despicat deja firul n patru al acestei poziii. Cel mai bine pare a fi 11...0-0-0, pentru a ndeprta regele din centru.
11...Nf8 12.Cf7! Rf7 13.Cg5+ Rg8
Nici optimista 13...Rg6 nu aduce echilibrul:
14.Ce6 gf6 15.g4 Da5 16.Nf4 Te8
17.Df3, cu ameninarea 18.Nc7.
14.g4
ntinde capcana 14...Dg4+ 15.Dg4 Ng4
16.f7 mat. Cel mai rezonabil ar fi fost
14...Dg6. Dup 15.Te6 (la 15.fg7 urmeaz 15...Nd5!) 15...gf6 16.Df3 Rg7 17.Nf4,
nu ar fi fost mai puin adevrat c tot ansele albului ar fi fost ceva mai bune, dar i
jocul ar fi continuat.
14...Df6 15.Te6 Dd8 16.Df3 Dd7 17.Te7

Selecia urmtoare de mini-partide demonstreaz cum se reuete s se prind turnul


chiar pe meleagurile natale.
Aprarea Caro-Kann
Schuster - Carls
Bremen 1914
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 Cf6
5.Cg3
Aceast partid-coal s-a desfurat pn
acum inofensiv, totul jucndu-se ca i n
multe alte confruntri anterioare.
5...h5 6.Ng5 (pionul trebuia oprit cu 6.h4)
6...h4 7.Nf6?
Calul nc mai putea s se retrag. Acum
asupra albului se prvlete avalana.
7...hg3 8.Ne5 Th2!
Turnul din h1 este pierdut. De fapt, dup
9.Th2 el se salveaz, dar aceasta este o
concluzie fals.
9.Th2 Da5+ 10.c3

264
263
Negrul a cedat. El nu poate apra concomitent cmpurile f7 i d5.

P
140

10...De5+!! 11.de5 gh2 i albul a cedat.


Astfel de combinaii, n mod curios, se mai
ntlnesc i astzi.

Fianchetto
Dagorov - Beckman
Bulgaria 1976
1.e4 g6 2.d4 Ng7 3.Cc3 d6 4.f4 c6 5.a4
Db6 6.Cf3 Ng4 7.a5! Nf3? 8.ab6 Nd1

266
Albul a cedat.

265
9.Ta7! i negrul cedeaz.
S trecem acum la o modificare a temei
noastre: un atac simultan asupra ambelor
turnuri.
Deschiderea Grob
Nemeth - Knezevici
Iugoslavia 1972
1.g4 d5 2.g5 e5 3.c4 dc4 4.Ca3 Na3
5.ba3?
Albul respinge continuarea normal
5.Da4+, urmat de 6.Da3.
5...Dd4! Albul a cedat.
Deschidere neregulat
Russakov - Verlinski
Moscova 1947

n ncheiere nc dou exemple amuzante.


Cteodat, blocarea, strmtorarea sau izolarea unui turn advers este urmrit cu fanatism, dar propria siguran este neglijat n
mod condamnabil.
Aprarea Francez
Lehmann - Teschner
Bad Pyrmont 1950
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 Cd7
5.Cf3 Cgf6 6.Ceg5
ncepe dansul! Cine oare poate bnui c
aici, n doar cinci mutri, albul va fi dat
mat!
6...Ne7 7.Cf7 Rf7 8.Cg5+ Rg8 9.Ce6
De8 10.Cc7? Nb4 mat.
Aprarea Caro-Kann
Herzog - Jaques
Elveia 1962

1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 Cf6


5.Dd3 e6 6.Cf3 Ne7 7.Ce5 Cbd7 8.Cf7
1.e4 e5 2.c3 Cc6 3.d4 Cf6 4.Ng5 h6 5.Nh4 Este aceasta, deja, cunoscut? Un moment,
v rog, n cinci mutri totul este gata.
g5 6.Ng3 ed4 7.e5 dc3 8.ef6?
Cu 8.Cc3 albul ar fi obinut suficient
8...Rf7 9.Cg5+ Rg8 10.Ce6 De8 11.Cc7
Nb4+ 12.Rd1 De1 mat.
compensaie pentru pion; acum ns este
implicat ntr-o istorie suprtoare.
8...cb2 9.De2+ De7!! 10.fe7 Ng7!

141

Studiul 27

Studii
n mod normal, turnul nu acioneaz aa de
greoi. Totui, n urmtoarele 12 studii turnurile negre nu reuesc s intre n scen. Albul ctig de fiecare dat.
Studiul 25

269
Studiul 28

267
Studiul 26

270
Studiul 29

268

P
271
142

Studiul 33

Studiul 30

272
Studiul 31

275
Studiul 34

273
Studiul 32

276
Studiul 35

274

277
143

Studiul 36

279
278
7.6. Trandafiri i spini pentru dam
n multe secole ale istoriei ahului dama a
fcut o carier strlucit. n ntunecatul Ev
Mediu, era o pies nendemnatic i tern,
care se putea deplasa doar pe diagonala de
pe cmpul alturat. Astzi, ea este cea mai
puternic i agil figur de pe tabla de ah.
Aceast a doua caracteristic a sa este aa
de dezvoltat, nct nici pn acum nu s-a
reuit s se sistematizeze modurile de lupt
tipice mpotriva combaterii aciunilor ei.
Cteodat ns, dama las s se observe
anumite slbiciuni, cum ar fi nclinaia ei
spre anumite manevre, n care se pot ntinde
capcane mascate cu iscusin. Astfel, n
Aprarea Francez pornete vntorea
mpotriva pionului g7 sau, n Sicilian, se
aventureaz n capturarea celui de la b2.
Urmtoarea variant a prezentat-o
Gioacchino Greco (1600-1634) ntr-unul din
tratatele sale:1.e4 e5 2.f4 ef4 3.Cf3 g5
4.Nc4 g4 5.Ce5 Dh4+ 6.Rf1 Ch6 7.d4 d6
8.Cd3 f3 9.g3 Dh3+ (dama trebuia s se
ntoarc la e7, dar ea avea altceva n minte)
10.Re1 Dg2 11.Cf2!
(vezi diagrama)
144

O imagine pitoreasc! Dama neagr se pierde, dup 12.Nf1!


S comparm exemplul tocmai vzut cu o
partid modern.
Aprarea Pirc-Ufimev
Adamski - Grobler
Augustov 1969
1.e4 g6 2.d4 Ng7 3.f4 c6 4.h3 d5 5.e5 Nf5
6.Cc3 h5 7.g3 Ch6 8.Ng2 e6 9.Nf3
Ofierii, care stau n faa propriilor pioni, au
trezit, de atunci, atenia deosebit a adversarului.
9...Nf8 10.g4 Dh4+?
Negrul a jucat ru deschiderea, ahul constituie, deja, ultima superficialitate.
11.Rf1 Ne4 12.Ne4 de4 13.g5

280

Calul este atacat i dama ncercuit. Orice


ajutor ajunge prea trziu: 13...Cf5 14.Ce4
Cg3+ (se amenina 15.Cf3) 15.Cg3 Dg3
16.De2 i dama nu poate scpa din faa capturrii, de exemplu: 16...c5 17.De4! Cc6
18.Ce2 Dh4 19.Ne3 Cd4 20.Cd4 cd4
21.Nf2.
13...e3 14.Ne3 Cf5 15.Dc1!
Negrul a cedat.
Dac n momentul culminant al jocului,
cnd conteaz orice tempo i participarea
fiecrei uniti de lupt, se reuete s se
in dama advers departe de teatrul principal al operaiunilor (i aceasta fie chiar pentru un scurt timp), victoria este, adesea, asigurat. Una dintre puinele metode care s-au
confirmat la realizarea acestei idei este urmtoarea: dama advers este atras ntr-un
col ndeprtat, unde nu poate rezista ispitei
de a captura aparent fr urmri neplcute
un turn.

281
O desfurare interesant. Albul amenin:
12.Df6 Cf6 13.Ng7. La fel eueaz
11...Ch6 n faa 12.Df6 i, de asemenea,
11...Dh6 pare a fi ru, din cauza 12.Dh8
11...Dh6! 12.Dh8 Rf8
La h8 locul devine, deodat, cam strmt
pentru dam.
13.ed5 Ne7 14.Ce4
n caz de 14.dc6 Nf6 15.Df6 Cf6, albul
nu ar fi avut suficient compensaie pentru
Aprarea Cigorin
dam. n continuare partida a decurs, pn
Ceremein - Beresin
la final, n felul urmtor:
Moscova 1953
14...Dh4+ 15.Rd1 De4 16.Nf3 Df5 15.g4
1.d4 Cc6 2.e4 e5 3.de5 Ce5 4.Cc3 Nb4 De5 18.De5 Ce5 19.h3 Nf6 20.Ne2 Ce7
21.c4 b5 22.cb5 Nb7 23.Cf3 Cd5 24.Ce5
5.Dd4 De7 6.f4 Cg6 7.Ne2
Ne5 25.Rc1 Nf4+. Albul a cedat.
Mutarea nechibzuit 7.Dg7 ar fi pripit:
7...De4+ 8.Ce2 f6! i dup mutarea damei Se ntmpl, uneori, ca n variantele de deschidere foarte tioase s fie sacrificate amnegre se amenin Nf8!
bele turnuri doar pentru a ine departe de
7...d5 8.f5 Ce5 9.Nf4 Cc6
Acum albul se decide la capturarea pionului. lupt dama advers.
10.Dg7 Df6 11.Nh6
Gambitul Regelui
Anderssen - Kieseritzky
Londra 1851
(vezi diagrama)

1.e4 e5 2.f4 ef4 3.Nc4 Dh4+ 4.Rf1 b5?!


5.Nb5 Cf6 6.Cf3 Dh6 7.d3 Ch5 8.Ch4
Dg5 9.Cf5 c6 10.g4 Cf6 11.Tg1! cb5
12.h4 Dg6 13.h5 Dg5 14.Df3 Cg8 15.Nf4
Df6 16.Cc3 Nc5 17.Cd5! Db2.
(vezi diagrama nr. 282, pag. 146)
145

Sistemul Alehin
Rodzinski - Alehin
Paris 1913
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nc4 d6 4.c3 Ng4!?
Un atac destul de riscant, totui el devine
motivul evenimentelor ce se vor desfura
curnd pe tabl.
5.Db3 Dd7 6.Cg5
Ambiia albului, strnit de neobinuita mutare a patra a adversarului, nu-l las s-i
pstreze sngele rece. Cel puin remiz ar fi
282
obinut el, sigur, dup: 6.Nf7+ Df7
Ambele turnuri sunt atacate. Ce trebuie s
7.Db7 Rd7! 8.Da8 Nf3 9.gf3 Df3
fac albul? S atace!
10.Tg1 De4+ 11.Rd1 Df3+. La fel, i lua18.Nd6 Ng1
rea 6.Db7 Tb8 7.Da6 ar fi fost bun.
Nu ns 18...Da1+ 19.Re2 Dg1, din cauza
6...Ch6 7.Nf7+
20.Cg7+ Rd8 21.Nc7 mat.
Acum acest atac aduce doar neplceri.
19.e5 Da1+ 20.Re2 Ca6 21.Cg7+ Rd8
7...Cf7 8.Cf7 Df7 9.Db7
22.Df6+! Cf6 23.Ne7 mat.
n aceast partid, care este numit i nemuritoare, Anderssen a cedat cu bun
tiin ambele turnuri. Prin aceasta, el a
ctigat timpul necesar pentru a-i impune,
ntr-un mod minunat, strategia sa activ din
deschidere. Esenial a fost c dama i nebunul negrului, n vntoarea lor dup ctig
material, s-au aventurat departe n spatele
liniilor adverse. n acest fel i-au fost lsate
albului excelente posibiliti de joc, el putnd s acioneze nestnjenit, cu toate forele sale, pe zona decisiv a tablei.
Impresionant este poziia final. Ambele
turnuri i-au jertfit viaa, totui negrul asist
neputincios la propria sa tragedie.
Curajos, Anderssen a acordat n aceast
partid un mare avantaj material adversarului su. El nu s-a agat de oarecare idei
dogmatice, ci a avut un scop nalt n faa
ochilor, care a lsat fr nici o importan
pierderile de material capturarea regelui
advers.
146

283
Clipa dorit pare a fi sosit.
9...Rd7! 10.Da8 Dc4
Dama alb a ntreprins o incursiune prin ara
nvecinat, urmrind prada de rzboi. ntre
timp ns, dumanul pustiete, nepedepsit,
cmpurile din tabra advers.
11.f3 Nf3 12.gf3 Cd4! 13.d3?
Aici albul mai putea, nc, s se rscumpere,
cu preul przii nfcate: 13.cd4 Dc1+
14.Re2 Dh1 15.d5.

13...Dd3 14.cd4 Ne7!


Nebunul deschide cu tempo trapa capcanei.
15.Dh8 Nh4 mat.
n aceast partid s-au putut observa foarte
limpede punctele nodale principale ale mecanismului combinaiei:
- manevra ndoielnic 6.Cg5 i 7.Nf7+ a
dus la neglijarea dezvoltrii albului;
- prin sacrificiul primului turn (9...Rd7) i
intervenia n continuare a nebunului, negrul
a mobilizat fore decisive, n timp ce albul
pescuia cu dama sa n ape tulburi.
Mirajul pionului b7 a ademenit, deja, pe
muli.
Gambitul Scoian
Trautmanis - Palau
1928

negru n atacurile sale. Totui, partida nu


mai poate fi salvat.
16.Dg7+ Ne7 17.Cf3 e4 18.Ce5+ Cce5
19.Nf4 Cf3+ 20.Rh1 Cfh2!. Albul a cedat.
Gambitul Leton
Borik - Novak
Praga 1969
1.e4 e5 2.Cf3 f5 3.Nc4 fe4 4.Ce5 Dg5
5.d4 Dg2 6.Dh5+ g6 7.Nf7+ Rd8 8.Ng6
Dh1+ 9.Re2 c6 (mai bine era 9...Dc1)
10.Cc3.
Constelaia de pe prima linie d de bnuit
asupra finalul ce urmeaz.
10...Cf6 11.Dg5! Ne7 12.Cf7+ Re8
13.Ch8+ hg6 14.Dg6+ Rd8 15.Cf7+
Re8 16.Ce5+ Rd8

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 ed4 4.Nc4 Nc5


5.0-0 d6 6.c3 Ng4 7.Db3 Dd7! 8.Nf7+?
Df7 9.Db7

285

284
Istoria se repet.
9...Rd7! 10.Da8 Nf3 11.gf3 Df3
12.Cd2 Dh3 13.e5? de5 14.b4
Atenie!
14...Cf6 15.Dh8 Cg4
Este adevrat, aici dama alb are o anumit
libertate de micare i l poate stnjeni pe

17.Nf4!
Se sacrific i cel de-al doilea turn.
17...Da1 18.Cf7+ Re8 19.Cd6+
La 19...Rd8 urmeaz acum 20.De8+! Ce8
21.Cf7 mat; nici 20...Rc7 21.Cc4+ d6
22.De7+ Nd7 23.Dd6+ Dd8 24.Df6+ nu
era, ns, mai puin atrgtor. Negrul a cedat.

P
147

Gambitul Budapesta
Helmer - Krejcik
Viena 1947

Aprarea Philidor
Bernstein - Tartakover
Paris 1937

1.d4 Cf6 2.c4 e5 3.de5 Cg4 4.f4? Nc5


5.Ch3 Ch2! 6.Th2 Dh4+ 7.Rd2 d5 (se
amenin 8...Dg3 9.Th1 Ne3+ 10.Rc2 Nf5+)
8.Db3 Nh3 9.Dh3 Df4+ 10.Rc2 Df1
Albul a observat c, n cazul unui joc linitit, nu gsete nici un loc potrivit pentru
regele su, de aceea se decide s goleasc
cupa amarului pn la fund.
11.Dc8+ Re7 12.Dh8

1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Cf6 4.de5 Ce4


5.Nc4 Ne6 6.Ne6 fe6 7.De2 d5 8.Db5+
Cc6 9.Cd4
Aceast manevr constituie preludiul nenorocirii care se va abate asupra albului; el trebuia s rite 9.Db7 Cb4 10.0-0.
9...Dd7 10.Db7 Nb4+ 11.c3

287
286
Dama alb se afl n spatele unui gard de
stachete ale pionilor adveri, n timp ce celelalte piese au rmas pe cmpurile lor de
pornire; de aceea nu este de mirare c regele
su este copleit de superioritatea advers.
12...De2+ 13.Nd2 Cc6!
Restul este clar.
14.Da8 Cb4+ 15.Rb3 Dc4+ 16.Ra4 b5+
17.Ra5 Nb6 mat.
Poziia final este o adevrat desftare a
ochilor!
Nu este mereu necesar ca figura care se
retrage i prsete cel de-al doilea turn s
participe ea nsi la atacul asupra regelui
advers.

148

Urmeaz ultima parte a combinaiei.


11...Cd4! 12.Da8+ Rf7 13.Dh8 Db5!
Albul a cedat. Nebunul din b4 a luat parte
doar indirect la atacul de mat, avnd rolul
legrii pionului c3.
Deschiderea Englez
Pitlakovski - Makarczjk
Lodz 1947
1.c4 Cf6 2.Cc3 d5 3.cd5 Cd5 4.e4 Cc3
5.bc3 e5? 6.Cf3 Cc6 7.Nb5 Ng4?
8.Nc6+ bc6 9.Da4 Nd7 10.Ce5 Dg5
Negrul a ieit n dezavantaj din deschidere,
de aceea i caut salvarea n complicaii.
Totui, albul nu are probleme i termin
partida dup schema deja cunoscut.
11.Cd7 Dg2 12.Dc6 Dh1+ 13.Re2
Nd6 (vezi diagrama)

288
Un moment interesant. Negrul ncearc s
salveze partida i sacrific el nsui dou
turnuri.
14.Ce5+!
Lcomia nu aduce nimic: 14.Da8+ Rd7
15.Dh8 De4+ 16.Rd1 Da4+, cu ah etern.
14...Rf8
Nu se reuete s se scape din zona periculoas: 14...Re7 15.Dd7+ Rf6 16.Df7+
Re5 (16...Rg5 17.d4+ Rh4 18.Df4+)
17.d4+ Re4 18.De6+ mat.
15.Na3! Da1 16.Dd5. Negrul a cedat.
Uneori, ambele turnuri sunt sacrificate i n
situaiile critice, pentru a se ine dama advers departe de atac.

289
Prematura manevr Cc6-a5-c4 a permis albului s preia iniiativa. De aceea, prin sacrificiul ambelor turnuri, negrul ncearc s
trimit temporar dama alb n exil. Aceast
reet ns, deja nu mai ajut aici.
15...Nd7 16.Df6+ Rc7 17.Dh8 Nh6
18.Ce6+
Albul putea s ia turnul imediat, dar ahul
intermediar era totui mai precis. Dup
18...De6 19.Da8 Ne3+ 20.Rh1 partida
ar fi fost terminat.
Desigur, astfel de contrasacrificii nu sunt,
mereu, aa de infructuoase.
Euwe - Reti
Amsterdam 1920

Aprarea Sicilian
Lasker - Pirc
Moscova 1935
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cd4 4.Cd4 Cf6
5.Cc3 d6 6.Ne2 e6 7.0-0 a6 8.Ne3 Dc7 9.f4
Ca5? 10.f5! Cc4 11.Nc4 Dc4 12.fe6
fe6 13.Tf6! gf6 14.Dh5+ Rd8 15.Df7

(vezi diagrama)

290
Albul atac. El tocmai a sacrificat o figur i
149

sper s se apropie cu urmtoarele sale mutri de regele advers, dar


14...Nd6! 15.Dh8 Dg5 16.f4
La 16.Dh7 urmeaz convingtor 16...Nf5.
16...Dh4 17.Te4 Nh3
Nebunii intervin n tumultul luptei. Dimpotriv, dama alb, avid de prad, face un
popas pe linia a 8-a.
18.Da8 Nc5+ 19.Rh1 Ng2+! 20.Rg2
Dg4+ 21.Rf1 Df3+ 22.Re1 Df2 mat.
nc dou exemple. Efectul lor deosebit
const n aceea c, printr-un dublu sacrificiu, cea mai tare figur de pe tabl este izolat i calul damei poate fi adus cu tempo n
joc.
Aprarea Benoni
Alehin - Levenfi
Petersburg 1912
1.d4 c5 2.d5 Cf6 3.Cc3 d6 4.e4 g6 5.f4
Cbd7? 6.Cf3 a6 7.e5 de5 8.fe5 Cg4
9.e6! Cde5 10.Nf4 Cf3+ 11.gf3! Cf6
12.Nc4 fe6 13.de6 Db6
Varianta 13...Dd1+ 14.Td1 Ng7 15.Ca4
0-0 16.Cb6 Ta7 17.Nb8 se termin cu ncercuirea turnului.
14.De2! Db2

15...Da1+
n cazul 15...ab5 16.Nb5+ Rd8 17.Td1+
Nd7 18.Ne5 negrul nu are mai puine probleme.
16.Rf2 Dh1 17.Cc7+ Rd8 18.Dd2+ Nd7
19.ed7 i negrul a cedat.
Gambitul Stauton
Reti - Euwe
Amsterdam 1920
1.d4 f5 2.e4 fe4 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 g6 5.f3
ef3 6.Cf3 Ng7 7.Nd3 c5? 8.d5 Db6
Destul de des am fost avertizai fa de capturarea pionului b2! Dama neagr rtcete
pe flancul amgitor. Cu aceast mutare ncepe, de fapt, catastrofa.
9.Dd2!
Cu aceast mutare albul ncepe o combinaie minunat!
9...Db2 10.Tb1 Cd5
Dup 11.Tb2? Nc3, albul ar fi avut trei
pioni mai puin. Este oare partida deja pierdut de el? Dimpotriv!

292

291
15.Cb5
ncepe dansul!
150

11.Cd5! Db1+ 12.Rf2 Dh1 13.Ne7


Ameninarea principal const n 14.Nd6.
13...d6 14.Nd6 Cc6 15.Nb5 Nd7 16.Nc6
bc6 17.De2+ i negrul a cedat.
Regele su nu-i mai gsea linitea: 17...Rf7
(17...Rd8 18.Nc7+ Rc8 19.Da6 mat)

18.Cg5+ Rg8 19.Ce7+ Rf8 20.Cg6+ Rg8


21.Dc4+, urmat de mat.

salvarea, de exemplu: 13...Da3 14.Cb5;


13...Da2 14.Ce6! Dc4+ 15.Rf3! Cd7
16.Cg7+ Rf8 17.Dd6+ Rg8 18.Cf5 etc.
n continuare, prezentm cteva partide n
14.Ce6!
care dublul sacrificiu urmrete doar ctiTrei figuri se npustesc asupra regelui!
garea de timp. Dama este ndeprtat din
14...Cd7 15.Cg7+ Rf8 16.Ce6+ fe6
punctul central al luptei, pre de doar cteva
17.Dd6+
tempo-uri.
Albul putea s se apropie de rege i pe cealalt parte: 17.Dh6+ Re8 18.Ng6+, totui
Aprarea Francez
Vukevici - Panov
calea aleas de el este mai scurt i impreSmederevo 1955
sionant totodat.
17...Rg8 18.Dg3+ Rf8 19.Dg7+ Re8
1.d4 Cf6 2.Cc3 e6 3.e4 d5 4.Ng5 Nb4
20.De7 mat.
5.Nd3 de4 6.Ne4 c5 7.Ce2 cd4 8.Cd4
Da5? 9.Nf6 Nc3+ 10.bc3 Dc3+
Aprarea Scandinav
Canal - N.N.
Budapesta 1934
1.e4 d5 2.ed5 Dd5 3.Cc3 Da5 4.d4 c6
5.Cf3 Ng4 6.Nf4 e6 7.h3 Nf3 8.Df3 Nb4
9.Ne2 Cd7 10.a3 0-0-0?

293
Albul poate iniia aciuni decisive. Este nevoie doar s comparm diferena de dezvoltare dintre figurile albe i cele negre!
11.Dd2! Da1+
Era mai bine 11...Dd2+ 12.Rd2 gf6.
12.Re2 Db2 13.Tb1
O poziie remarcabil! Dama nu voia s ia i
cel de-al doilea turn, acum ns este forat
s o fac.
13...Db1
Aceast abatere temporar a damei de pe
cmpurile centrale ale confruntrii i permite albului s realizeze minunat ideile sale
tactice. Nici alte mutri nu-i aduc negrului

294
Negrul nu are nevoie de prea mult timp ca
s regrete c n-a jucat mai bine 10...Cgf6.
11.ab4! Da1+ 12.Rd2 Dh1 13.Dc6!
bc6 14.Na6 mat.

P
151

Aprarea Sicilian
Gaprindavili - Servaty
Dortmund 1974

Deschiderea Sokolski
Fleissig - Schlechter
Viena 1895

1.b4 e6 2.Nb2 Cf6 3.a3 c5 4.b5 d5 5.d4


1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cd4 4.Cd4 g6
Da5+ 6.Cc3? Ce4 7.Dd3 cd4 8.Dd4 Nc5
5.c4 Ng7 6.Ne3 Cf6 7.Cc3 Cg4 8.Dg4
Cd4 9.Dd1 e5 10.Cb5 0-0 11.Ne2 Dh4? 9.Dg7 Nf2+ 10.Rd1
12.Cd4 ed4 13.Nd4 De4 14.Ng7
Operaiunea nceput de negru la mutarea a
11-a a atins punctul culminant. Firete, el nu
se poate opri acum la jumtatea drumului:
14...Rxg7 15.0-0, ar fi fost mai puin mbucurtor.
14...Dg2

296
A venit vremea sacrificiului!
10...d4! 11.Dh8+ Re7 12.Dc8 dc3
13.Nc1
Albul nu are de ales. Dup 13.Db7+ Cd7
14.Nc1 Td8, ar intra n lupt i turnul.
13...Cd7! 14.Da8 Db5 15.Nf4 Dd5+
295
16.Rc1 Ne3+! 17.Ne3 Cf2! i albul a ceEste adevrat, negrul a apreciat corect c,
dat. Dup 18.Nf2 (18.Rb1 Db5+)
dup 15.Nf3 Te8+ 16.Rd2 Dg5+ i
18...Dd2+ 19.Rb1 Dd1+ 20.Ra2 Dc2 el
17...Rg7, poate s continue lupta cu succes este mat.
mai departe, cci regele alb ar fi rmas fr Dac negrul n-ar fi mutat 13...Cd7!, acum ar
adpost. Albul are ns ceva mai bun la dis- fi fost posibil, surprinztor, 18.Dc5+.
poziie.
Gambitul Stauton
15.Dd4! Dh1+ 16.Rd2 Da1 17.Df6!
Edgar - Lott
Finalul ncoronat al atacului! mpotriva
Partid prin coresponden 1955
18.Nh6 nu mai exist aprare, de exemplu:
17...Da2 18.Nh6 Da5+ 19.Rc1 Da1+
1.d4 f5 2.e4 fe4 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 e6
(19...De1+ 20.Nd1) 20.Rc2 Da4+ 21.Rb1.
5.Nf6 Df6 6.Ce4 Dg6? 7.Nd3 Dg2
8.Dh5+ g6 9.De5!
Din nou, aceeai poveste! Negrul a jucat
foarte ru deschiderea. El este clar rmas n
urm cu dezvoltarea, n timp ce albul se

152

pregtete deja de lovitura decisiv. Albul


elibereaz toate figurile sale rmase pe linia
de baz doar pentru a ine departe dama advers de la aciunea principal, capturarea
regelui.
9...Dh1 10.Dh8 Dg1+ 11.Rd2 Da1
12.Cf6+ Re7 13.Cd5+ ed5
La 13...Re8 urmeaz 14.Dh7 ed5
15.Ng6+ Rd8 16.Dh4+ Ne7 17.Dh8+,
urmat de mat.
14.Dh7+ Rd6 15.Dg6+ Re7 16.Dg5+
Rf7 17.Ng6+ Rg8 18.Df6!

Deschiderea Bird
Kolodziejczyk - N.N.
Bielsko 1956
1.f4 d5 2.Cf3 c5 3.d3 Cf6 4.Cbd2 Da5?
5.e4! de4 6.de4 Ce4 7.Nd3 Cd2
8.Nd2 Db6
Negrul a ctigat un pion, n schimb albul a
adus n joc trei figuri i este gata s fac
rocada.
Dar ce face dama la la b6? Vrea ea s captureze pionul b2?
9.Ce5 Db2?
ntr-adevr! Restul vine aproape de la sine.
10.Na5! Dd4 (la 10...Cc6 jocul se termin
imediat cu 11.Nc4) 11.Nb5+ Nd7.
Dac ahul este parat cu Cd7, urmeaz
12.Df3, cu intenia 13.Td1.
12.Cd7 Cd7

297
O imagine eclatant! Dup 17 mutri, flancul damei negrului este total nedezvoltat.
Ce-i drept, dama sa a efectuat o munc
uria, dar n momentul decisiv se afla la
mare deprtare de teatrul operaiunilor. Cu
ultimele sale dou figuri, albul a fcut astfel
nct s apar pe tabl o poziie ctigtoare
impresionant.
18...Nb4+ 19.c3 Db2+ 20.Rd1 Da1+
21.Re2 Db2+ 22.Rf3 Dc3+ 23.Rg2.
Regele alb a scpat i matul este inevitabil.

298
n deschidere negrul a neglijat i a respins,
cu vitregie, problema dezvoltrii. El a adus
n joc doar dama i acum aceasta este atras
pe cmpuri ndeprtate.
13.Df3! Da1+ 14.Re2 Dh1 15.Dd5
Posibil era i 15.Db7. Dup 15.Dd5 albul
poate da mat cu o mutare mai devreme.
15...Td8 16.Nd8 f6 17.Nd7+.
Negrul a cedat.

153

Aprarea Sicilian
Dolgi - Malev
Celiabinsk 1969

Aprarea Francez
Torre - Adams
New Orleans 1920

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 de4


5.Ce4 Ne7 6.Nf6 Nf67.Cf3 c6 8.c3 Dc7
9.Nd3 Cd7 10.De2 b6 11.g4 c5?
Prima mutare imprecis rpete imediat
linitea negrului. Acum albul deschide repede centrul i pedepsete naintarea pripit a
pionului. Slbiciunea esenial a negrului
const n poziia nesigur a regelui su, care
iese i mai pregnant n eviden dup faza
de deschidere a jocului. Cea mai bun continuare ar fi fost 11...Nb7.
12.dc5 Cc5 13.Cc5 Dc5
Rocada mic nu este acum recomandabil
pentru alb, cci prin 11.g4 el a slbit prea
mult flancul regelui su.
14.g5!!
Aici albul trebuie s fi avut n faa ochilor
poziia final.
14...Nc3+
Deja, negrul este obligat la aceasta, cci
299
dup 14...Ne7 15.Nb5+, regele su nu ar
mai avea via linitit.
11.ef6! Nc3+ 12.bc3 Dc3+ 13.Dd2
15.bc3 Dc3+ 16.Dd2 Da1+ 17.Re2
Da1+ 14.Rf2 Nd7
La acelai deznodmnt nefericit ar duce i Dh1 18.Nb5+ Nd7
La 18...Re7 19.Db4+ negrul este mat n
14...Cd7. Dac negrul ar face rocada, albul
dou mutri.
ar ncheia atacul su, dup cum urmeaz:
14...0-0 15.fg7 (interesant este i 15.Nh6) 19.Dd7+ Rf8
Ambii juctori au tins ctre aceast poziie.
15...Te8 16.Nf6 Cd7 17.Nd3! Dh1
S-ar prea c situaia negrului ar fi ctigat,
18.Nh7+! Rh7 19.Dd3+ Rh6 20.De3+
cci o ntrire a atacului advers nu mai este,
Rh7 21.De4+ Rg8 22.Dh4 Cf6 23.Dh8
aparent, posibil.
mat.
15...fg7 Tg8 16.Db4 f6 17.Ne2! Dh1
18.Nf6
(vezi diagrama)
Dac la mutarea a 14-a negrul ar fi jucat
14...Cd7 (n loc de 14...Nd7), ar fi urmat
aici 18.Nh5+ Rd8 19.Ce6 mat.
18...Rf7 19.Ne5 i negrul a cedat.

1.e4 c5 2.Cf3 d6 4.d4 cd4 4.Cd4 Cf6


5.Cc3 a6 6.Ng5 e6 7.f4 b5 8.e5 de5 9.fe5
Dc7 10.De2
Este greu de imaginat c n aceast poziie
de deschidere cunoscut este posibil combinaia axat pe tema noastr.
10...Nb4
De obicei se joac 10...Cfd7, dar de ce s nu
se ncerce, odat, i aceast mutare activ?

154

300

301

20.g6!
Pionul decide lupta. Cu prima sa mutare el
i-a provocat adversarul la o aciune prematur, cu o a doua a trimis n exil dama inamic, iar cu a treia a pecetluit definitiv soarta partidei.
20...hg6 21.Cg5 i negrul a cedat.
Cteodat, un dublu sacrificiu al turnurilor
influeneaz n mod decisiv desfurarea
unei partide, chiar i atunci cnd ofranda
nu este acceptat.

11.Nf6! Cc5
Acum 11...Dh1 duce la catastrof din
cauza 12.Dd6! Matul poate fi parat doar cu
12...0-0, dar cu preul damei: 13.Dg3+ Cg6
14.Nf3.
12.Dd6 0-0 13.Nf3 Dg6 14.Ne7
Din scurta, dar nvalnica disput, albul iese
n final cu o figur n plus. Dup:
14...Cd3+ 15.Re2 Cb2 16.Tc1 Te8
17.Ch3 e5 18.Thg1 Nh3 19.Tg6+ hg6
20.Ne4 Ne6 21.Tg1, negrul a cedat.

Gambitul Damei
Rovner - Kotov
Leningrad 1950

Deschiderea Englez
Griffith - Braining
Hampstead 1943

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 c6 4.e4 de4 5.Ce4 1.c4 Cf6 2.Cc3 e6 3.e4 d5 4.e5 d4 5.ef6
Nb4+ 6.Nd2!? Dd4 7.Nb4 De4+ 8.Ne2 dc3 6.bc3 Df6 7.d4 c5 8.g3 cd4?
Ca6
9.cd4 Nb4+ 10.Nd2 Dd4 11.Nb4 De4+
La 8...Dg2 nu este ru 9.Dd6 Cd7
10.0-0-0, cci negrul nu poate scpa nepedepsit pentru jaful din col: 10...Dh1
11.Nf3.
9.Nc3 (este bine i 9.Nd6) 9...Ce7 10.Ng7
Dg2.

(vezi diagrama)
302
155

Aproape o nou ediie a combinaiei


tocmai artate.
12.Ne2 Dh1 13.Dd6 Cc6
Din nou, dama nu are voie s prseasc
prima linie din cauza matului: 13...Dg1+
14.Rd2 Da1 15.De7 mat.
14.Nf3! Cb4 15.0-0-0! i negrul a cedat,
cci nici dama, nici regele nu pot fi salvai.

d6 (14...Rb7 15.Cd8+ Ra6 16.Nd3+ b5


17.Nb5+) 15.Nd6+ Nd6 16.Dd8+ Rb7
17.Cd6+ Ra6 18.Dc8+, cu ctig pentru
alb. Singura aprare ar fi 13...b5, dar i
atunci negrul ar sta sub presiune: 14.Dd8+
Rb7 15.Df8.
13...d6 14.Dg5 Ng4+
n aceasta const esena lucrurilor! Dama
este deviat, cci la 15.Rd2 urmeaz
Cine sacrific mult material trebuie, firete,
15...Cd7!
s calculeze totul pn la capt. Cea mai
15.Dg4 hg6 16.Ch8
mic inexactitate poate avea urmri pustiiAtacul s-a potolit i albul nu reuete s
toare.
rectige materialul cedat. A mai urmat:
16...Cd7 17.Dg6 Cgf6 18.Rd2 Te8 i
Gambitul Leton
albul a cedat.
Benner - Dreibergs
Partid prin coresponden 1965
La sfritul acestui capitol prezentm o partid n care sunt sacrificate nu numai ambele
1.e4 e5 2.Cf3 f5 3.Nc4 fe4 4.Ce5 Dg5
5.d4 Dg2 6.Dh5+ g6 7.Nf7+ Rd8 8.Ng6 turnuri, ci suplimentar i dama!
Dh1+ 9.Re2 c6 10.Cc3
Partida Vienez
Pn acum, nimic nou. Toate acestea le-am
Stell - N.N.
vzut deja n partida Borik - Novak (vezi
Calcutta 1886
pagina 147).
1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.f4 ef4 4.d4 Dh4+
10...e3 11.Cf7+ Rc7 12.Ne3 Da1
5.Re2 d5 6.ed5 Ng4+ 7.Cf3 0-0-0
Negrul s-a decis s atace cu orice pre.
8.dc6 Nc5 9.cb7+ Rb8 10.Cb5 Cf6
11.c3 The8+ 12.Rd3 Nf5+ 13.Rc4 Ne6+
14.Rc5
Dispreuind toate pericolele, regele se arunc n vltoarea luptei.
14....a5 (n sperana 15.Ch4 Ce4+ 16.Rc6
Nd5 mat) 15.Cc7 Dh5+ 16.Ce5 Cd7+
17.Rb5 Dd1 18.Nf4 Da1 19.Ra6
303
13.Nf4+?
Acest ah negndit constituie cauza nfrngerii. Atacul trebuia condus mai departe cu
13.Dg5! Atunci ar fi fost posibil 13...b6
(13...Ne7 14.Nf4+ d6 15.Nd6+!) 14.Nf4+
156

(vezi diagrama)

Partide scurte
Cnd o dam este deja capturat dup 12
mutri, aceasta nu este, cel mai adesea, meritul prii care atac, ci vina celei care se
apr. Deja este ciudat cnd o dam, din
prea mare siguran de sine sau din cauza
nendemnrii coechipierilor, ajunge n
situaii extrem de delicate.

304
Incredibilul continu! Acum albul amenin
deja un mat de carte ilustrat cu 20.Cc6.
19...Ce5 20.Ce8 f6
ncercarea de a da ah etern cu 20...Td5
21.Nc4 Db2 22.Nd5 De2+ eueaz dup
23.c4.
21.de5 f5 22.Ne3
Acum matul plutete pe partea cealalt a
tablei.
22...Te8 23.Nb5! Dh1 24.Na7+ Rc7
25.Nc5 Td8
Epuizat de multiplele ameninri, negrul
trece cu vederea aici ultima posibilitate de
remiz, 25...Nc8!
26.Ra7!

Aprarea Caro-Kann
Botvinnik - Spielmann
Moscova 1935
1.e4 c6 2.d4 d5 3.ed5 cd5 4.c4 Cf6
5.Cc3 Cc6 6.Ng5 Db6 7.cd5 Db2?
8.Tc1 Cb4
Planul negndit precis i executat cam bizar
duce la neplceri pentru negru.
9.Ca4! Da2 10.Nc4
Deja s-a terminat! La 10...Da3 urmeaz
11.Tc3. Negrul mai ncearc nc o mic
iretenie.
10...Ng4 11.Cf3 Nf3 12.gf3 i negrul a
cedat.
nc o tragedie asemntoare, de data aceasta pe cellalt flanc.
Partida Scoian
Fraser - Taubenhaus
Paris 1888
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 ed4 4.Cd4 Dh4
5.Cc3 Cf6? (5...Nb4) 6.Cf5! Dh5 7.Ne2
Dg6 8.Ch4 i negrul a cedat.
Aprarea Francez
Kotkov - Akopian
Krasnodar 1966

305
Negrul a cedat. Un parcurs de partid ca n
poveti!

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 Nd7


ntr-o variant cunoscut de mult, negrul
ncearc o mecherie. Dup cum vom ve157

dea, acesta se dovedete, curnd, un bumerang.


5.Cf3 Nc6 6.Nd3 Cf6 7.Cf6+ Df6
O greeal care pierde partida, ceea ce trebuia s apar ntr-o bun zi!
8.Ng5! Nf3 9.Dd2!!

307
Negrul a cedat. El nu poate mpiedica
13.Cb3.
n exemplul urmtor dama este nconjurat
de figurile proprii i adverse.
306
Negrul a cedat.
Partida urmtoare este un exemplu de avertisment pentru o activitate exagerat a
damei.
Aprarea Francez
Booth - Fazeka
Londra 1940
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5 c5 5.a3
Nc3 6.bc3 Dc7 7.Cf3 Cc6 8.Nd3 cd4?
Jocul de ah ar fi chiar simplu, dac astfel
de combinaii ar duce la ctig. Negrul avea
aici de ales ntre 8...c4 i 8...Cge7.
9.cd4 Cd4 10.Cd4 Dc3+ 11.Dd2!
Da1 12.c3

(vezi diagrama)

158

Aprarea Francez
Efremov - Amihanov
Kasan 1980
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 b6
5.Cf3 Nb7 6.Nb5+ Cd7 (firete, era necesar
6...c6) 7.Ce5 Nc8 8.Ng5!
Ultima speran cmpul h4 a fost nruit. Negrul a cedat. La 8...Cf6 urmeaz
9.Cc6.
Gambitul Regelui
Larsson - Englund
Stockholm 1942
1.e4 e5 2.f4 d5 3.ed5 ef4 4.Cf3 Cf6 5.d4
Cd5 6.c4? (aceasta trebuia fcut la mutarea precedent) 6...Nb4+ 7.Cbd2 Ce3
8.Da4+ Nd7 9.Db3 De7 10.Rf2 Cd1+!
11.Rg1 Cc3
Se amenin mat. Totui, albul mai poate
deschide pentru regele su o gur de aerisire.
12.h3 Na4! Dama este n capcan, de aceea
albul a cedat.

Aprarea Philidor
Krogius - Aratovski
Saratov 1945
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Cd7 4.Nc4 c6 5.Cg5
Ch6 6.a4
O mutare total fundamentat poziional,
totodat i o capcan perfid. Reacia corect era acum 6...a5 sau 6...Df6. Negrul acioneaz ns mecanic.
6...Ne7? 7.Nf7+! Cf7 8.Ce6 Db6 9.a5
308
Db4+ 10.c3 Dc4 11.Cc7+ Rd8 12.b3! i
dama a disprut de pe scen.
Dama este pierdut! Negrul a cedat.
Este greu de explicat, dar pionul b2 a fost,
deja, de nenumrate ori fatal pentru dama
advers.

Aprarea Indiana Regelui


Spitzer - Ilis
Belgrad 1953

Partida Pionului Damei


Kraus - Costin
Partid prin coresponden Elveia 1938

1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ng7 4.e4 0-0 5.e5


Ce8 6.f4 d6 7.Cf3 Cd7 8.Ne2 de5 9.fe5
c5 10.dc5 Dc7?
1.d4 c5 2.dc5 Da5+ 3.Cc3 Dc5 4.e4 e5 n situaiile riscante orice gaf are urmri
suprtoare. Era necesar 10...Da5.
5.Cf3 d6 6.Cd5 Ce7?
O greeal grosolan! Negrul ar fi trebuit s 11.Cd5 Dc5 12.b4!. Negrul a cedat.
Ultimul cuvnt l-a avut pionul b2!
ia sub control cmpul b5.
7.b4! i negrul a cedat, cci la 7...Dc6 urmeaz 8.Nb5.
Gambitul Damei
Krejcik - Reti
Viena 1922
1.d4 d5 2.c4 Cf6 3.Cc3 e5 4.de5 Cg4
5.Cf3 Nb4 6.Nd2 De7 7.Cd5 Nd2+
8.Dd2 Dc5 9.e3 0-0? (doar asta nu!)
10.b4!. Negrul a cedat.

Aprarea Scandinav
Lissenko - Voronova
Frunze 1978
1.e4 d5 2.ed5 Dd5 3.Cc3 Da5 4.d4 e5
5.De2 Cc6 6.d5 Nb4 7.Dc4 Cd4 8.Nd3 b5!.
Albul a cedat.
Aprarea Pirc-Ufimev
Gliskman - Popovici
Wroslaw 1979

Aprarea Scandinav
Wiesel - Weigel
Partid prin coresponden 1923

1.e4 g6 2.d4 Ng7 3.Cc3 d6 4.g3 Cc6 5.d5


Cd4 6.Ne3 c5 7.Cb1?!
n sperana capturrii calului advers, albul a
1.e4 d5 2.ed5 Dd5 3.Cc3 Da5 4.Cf3 Ng4 ntrerupt brusc colaborarea propriilor figuri.
5.h3 Nf3 6.Df3 Cc6? (era necesar 6...c6) 7...Db6 8.Nc1 Nh6! 9.c3 Ng4 10.Da4+ Rf8
11.Cd2 Da5!!. Albul a cedat. Dama a czut
7.Nb5 Db6 8.Cd5 Da5 9.b4!
n capcana... damei!
159

Studiul 37

Partida Spaniol
Rubencik - Suslov
Minsk 1977
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 De7?! 4.0-0 Cd8
5.d4 c6 6.Na4 d6 7.h3 g6 8.c4 Ch6 9.Cc3
f6 10.c5! Chf7 11.Cd5!

310
Studiul 38

309
Dama se prbuete n faa propriei suite!
Negrul a cedat.

311
Studiul 39

Studii
Dama i poate permite multe lucruri. Spectrul posibilitilor sale de aciune este larg.
Viaa sa este att de plin de glorie pe tabla
de ah!; nu totdeauna, ns, autorii de studii
i rezerv numai roluri care i aduc noroc. n
fiecare dintre poziiile urmtoare ctig
albul.
312
160

Studiul 43

Studiul 40

313
Studiul 41

316
Studiul 44

314
Studiul 42

317
Studiul 45

315

318
161

7.6. Pioni rebeli

Studiul 46

La cel mai mic indiciu c un pion d semne


de micare, c un altul, liber, se pregtete
s nainteze, pune-le stavil! scria Nimzovici n cartea sa despre blocad.
S. Loyd 1868
Remiz

319
Studiul 47

322
1.Nd7+ Ra3 2.Nc6!
Lanul este oprit. Un exemplu excelent.

320

Gambitul Damei
Alehin - Rubinstein
Den Haag 1921

Studiul 48

321
162

Practic, n fiecare partid se duce o lupt


mpotriva pedestrimii care nainteaz. Un
exemplu de marc este oferit de urmtoarea
partid.

1.d4 d5 2.Cf3 e6 3.c4 a6 4.c5 Cc6 (ncepe


lupta pentru naintarea e6-e5) 5.Nf4 Cge7
6.Cc3 Cg6
Aparent, negrul reuete totui s-i pun n
micare pionii regelui.
7.Ne3!
De bunvoie, nebunul ocup aceast poziie
ngrozitoare i apr pionul c5. Prin
aceasta este mpiedicat 7...e5, de exemplu:
8.de5 Cce5 9.Ce5 Ce5 10.Dd5.

7...b6 8.cb6 cb6 9.h4! Nd6 10.h5 Cge7


11.h6! g6 12.Ng5 0-0 13.Nf6

43.fe4 ed5 44.ed5 Ta4 45.Td1 Rh6


46.d6 Rh5 47.d7 Ta8 48.Re4 Td8 49.Rf5
Rh4 50.Th1+ Rg3 51.Th3 mat.
Partide scurte
La nceput prezentm dou minipartide de
manual.
Gambitul Damei
Gibaud - Lazard
Paris 1924

323
Pionii e6 i f7 sunt blocai sigur i albul,
chiar dac nu are o poziie ctigtoare, se
afl ntr-una apropiat de ctig (Alehin).
13...b5 14.e3 Nd7 15.Nd3 Tc8 16.a4! b4
17.Ce2 Db6 18.Cc1!
De aceast dat este mpiedicat pionul b4 s
nainteze. La b4, figurile negre i-ar putea
instala un excelent avantpost.
18...Tc7 19.Cb3 Ca5 20.Cc5!
Nu este voie s se ia calul, din cauza pierderii calitii: 20...Nc5 21.dc5 Dc5 22.Nd4
Dc6 23.Ce5 Dd6 24.Cg4.
20...Cc4 21.Nc4 dc4 22.Ce5
Mutarea 22.Ce4 ctiga forat calitatea i ar
fi meninut atacul datorit ambelor ameninri 23.Cd6, cu urmarea 24.Ne5 sau
23.Ng7 i 24.Cf6 mat (Alehin).
22...Ne5 23.Ne7 Nd6 24.Nf8 Nf8
25.Cd7 Td7 26.a5!
nc o mutare potrivit pentru tema noastr!
Albul mpiedic a6-a5, care ar fi ntrit formaia pionilor negri de pe flancul damei.
26...Dc6 27.Df3 Td5 28.Tc1 Dc7 29.De2 c3
30.bc3 bc3 31.Da6 Ta5 32.Dd3 Na3
33.Tc2 Nb2 34.Re2 Dc6 35.f3 f5 36.Tb1
Dd6 37.Dc4 Rf7 38.Dc8 Da6+ 39.Da6
Ta6 40.e4 g5 41.Rd3 Rg6 42.d5 fe4+

1.d4 Cf6 2.Cd2 e5 3.de5 Cg4


n aceast poziie, nimnui nu-i vine ideea
s mute pionul f. Din restul de 20 de mutri,
numai una duce imediat la pierdere.
4.h3?? Ce3!
Ori dama, ori regele! (5.fe3 Dh4+! mat).
Albul a cedat.
Aprarea Caro-Kann
Keres - Arlamovski
Szczawno Zdroj 1950
1.e4 c6 2.Cc3 d5 3.Cf3 de4 4.Ce4 Cf6
5.De2 Cbd7??
Necesar era, desigur, mai nti schimbul
intermediar la e4.
6.Cd6! mat.

324

163

Aici prezentm un alt predecesor al acestei


tragice partide.
Aprarea Caro-Kann
Alehin - Allis
Polonia 1935
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 Cd7
5.De2 Cgf6?? 6.Cd6 mat.
Muli ali juctori au copiat aceast partid: Fogath - Lehman (Weidenau, 1947),
Keres - Dvoranski (Moscova, 1956),
Kosterin - Lanzias (Olimpiad, 1966),
Gusdek - Krszczitanowski (Elblag, 1973)
i Nisimura - Marco (Olimpiad, 1982)!
Partida Spaniol
Vasiukov - Giterman
Odesa 1960
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Nc5 4.c3 f5 5.d4
fe4 6.Cg5 Ne7 (mai bine era 6...ed4)
7.de5 Ce5
Aceasta pierde imediat, dar nici 7...Ng5
8.Dh5+ g6 9.Dg5 Dg5 10.Ng5 Ce5
11.Nf4! nu era prea plcut pentru negru.
8.Ce6! i negrul a cedat.

Deschiderea Englez
Poldauf - Steudtmann
Rerik 198O
1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Cf3 Cc6 4.g3 Nc5
Siciliana, cu culorile inversate.
5.Ce5 Ce5 6.d4 De7
Un vicleug! Interesant este varianta
7.de5 De5 8.Nf4 De7 9.Nc7 d6 10.Na5
b6 11.b4 Nf2+ 12.Rf2 Cg4+, cu avantaj
clar pentru negru.
7.dc5??
Greelile exist pentru a fi fcute! (Tartakover).
7...Cf3! mat.
Adesea, albul a trit un astfel de eveniment
trist i n Gambitul Budapesta:
1.d4 Cf6 2.c4 e5 3.de5 Cg4 4.Cf3 Cc6
5.Nf4 Nb4+ 6.Cbd2 De7 7.a3 Cge5
8.ab4?? Cd3 mat!

Partida Pionului Damei


Wehnert - Metcikarov
Bulgaria 1970
1.d4 Cf6 2.c4 Cc6 3.Cf3 d6 4.Cc3 Ng4
325
5.d5 Ce5
Este aproape incredibil, dar pn la sfritul
n acest mod s-au terminat partidele: Rubinpartidei se mai joac doar o mutare.
stein - Vidmar (Berlin 1918), Peehonov 6.Cd2?? (6.Ce5) 6...Cd3+! i albul a
Olhovski (Kalinin 1959), Haritonov - Stutcedat.
cikov (Minsk 1979) i Taylor - Fawler (primul campionat din Zimbabwe, 1980). Cine
urmeaz la rnd?!

164

Studiul 51

Studii
Urmtoarele dousprezece studii privesc
problema mblnzirii pionilor rebeli.
Temele 54-60 se termin remiz, iar toate
celelalte sunt ctigate de alb.

P
328
Studiul 49

Studiul 52

326
Studiul 50

329
Studiul 53

327

330
165

Studiul 57

Studiul 54

331
Studiul 55

334
Studiul 58

332
Studiul 56

Studiul 59

333
166

335

336

Studiul 60

337

Situaia albului este rea. Cu mutarea normal 1.Rf8 partida nu mai putea fi inut:
1...Rf6 2.Re8 Re5 3.Re7 Rd4 4.Rd6 Rc3
5.Rd5 Rb2 6.Rc4 Ra2 7.Rc3 Rb1. Noi nu
cedm ns i cutm o cale de ieire:
1.Rh8!
Excelent! Pe neateptate, ne aflm pe calea
remizei.
1...Rf6 2.Rh7 Re5 3.Rg6 Rd4 4.Rf5 Rc3
5.Re4 Rb2 6.Rd3 Ra2 7.Rc2
S-a reuit, regele este nchis.
7...Ra1 8.Rc1 a2 (8...Ra2 9.Rc2 i aa mai
departe) 9.Rc2 pat.
Nici urmtorul studiu nu este, acum, greu de
rezolvat.

I. Maiseilis 1921

7.8. Regi ntemniai

Cea mai mare activitate o desfoar regele


n final, atunci cnd nu trebuie s se mai
ascund din faa atacurilor figurilor adverse,
ci trece el nsui la atac; ns, i atunci, mobilitatea sa poate fi restrns considerabil.
F. Sackmann 1923
Remiz

339
Albul ctig.
De la f7 pn la a7 sunt ase pai, pe care
ns regele i poate strbate n moduri diferite. Dac se ndreapt n linie dreapt
ntr-acolo, atunci regele negru ajunge la c7.
Calea spre succes este sinusoidal.
1.Re6 Rc3 2.Rd5!
ntoarce spatele regelui advers! Negrul nu
se mai poate salva. ncercai dvs., v rog!
338

167

M. Levitt 1930 Albul ctig

s-l depeasc. Cu aceasta, soarta finalului


este pecetluit.
n finalurile tocmai prezentate, regele negru
nu a fost lsat s se apropie de punctele fierbini ale luptei. n altele, regele trebuie s
fie atras ntr-un anumit loc, izolat sau adus
n poziie de pat, pentru c doar atunci este
posibil victoria.
I. Averbah 1954 Albul ctig

340
1.c6! bc6 2.a5 Rc5 3.a4!
Jucat cu rafinament! De pionul a5 nu se
poate apropia.
3...Rd6 4.Rd8 c5 5.a6 Rc6 6.a5!
Pionii au naintat i s-au sprijinit reciproc.
6...c4 7.Rc8! c3 8.a7 i albul ctig.
O. Duras 1908 Albul ctig

342
Negrul trebuie forat s joace b5-b4:
1.Nf6! Rb7 2.Nd8 Rc8 3.Nb6 Rb7 4.Rc5
Rc8
naintarea 4...b4 5.ab4 a3 6.Rb5 a2 7.Nd4
nu merge acum.
5.Rc6 Rb8 6.Nd8 Ra8! (mai puin rezisten opune 6...Ra7 7.Rc7 Ra8 8.Rb6)
7.Rb6 Rb8 8.Nc7+ Rc8 9.Rc6 b4 10.ab4.
n trei mutri negrul va obine o dam, dar
va fi i fcut mat n acelai timp...
341

n mod ciudat, chiar pe tabla aproape goal,


calea spre victorie este marcat cu precizie.
1.Nb4 Rf7 2.a4 Re6
Nici cu 2...Re8 3.a5 Rd8 4.Nd6! negrul nu
ajunge pe rmul salvator.
3.a5 Rd5 4.a6 Rc6 5.Na5!
S-a ridicat un zid! Regele negru nu reuete
168

W. Henkin 1960 Albul ctig

343
Cum i se rpete unui rege libertatea, se
arat n mod ilustrativ n urmtorul final.
1.Dd5 Ra4 2.Dc4+ Ra5 3.Dc5+ Ra4
Dup 3...Ra6 4.Db4 Ra7 5.Db5 Ra8 6.Db6
suntem tot n tema noastr.
4.Db6 Ra3 5.Db5 Ra2 6.Db4 Ra1
Acum nu ar fi fost ru 7.Db3, dar turnul
este, nc, la post. Manevra Db4-d2-c2 nu
este posibil, cci propriul rege i st n
drum.
7.Rc1 Tc3+ 8.Rd1 Td3+ 9.Re2 Te3+
10.Rf2 Ra2 11.Rf1 Tf3+ 12.Rg2 Te3
13.Rf2 Ra1 14.Dd2 Rb1
Acum, realizarea este dus pn la capt cu
miestrie de filigran.
15.Rg2 Ra1 16.Dc2
Regele se afl sub escort. Cu aceasta victoria este asigurat: 16...Ta3 17.Dd1+ i
18.De2+ urmat de 16.De5, sau 16...Tc3
17.Da4+, urmat de 18.Db5+ i 19.De5.

J. Berger 1890 Remiz

344
La nceput, albul nu are nevoie s ajung la
pionii de margine. El are altceva n vedere.
1.f4 Rc7
Doar de plns ar fi negrul dup 1...a5?, din
cauza 2.f5! gf5 3.h4!
2.fg5!
Albul face nc trei mutri: 3.Rg3, 4.Rh4,
5.g3 i se ascunde, singur, n pat(!), indiferent de ce ar rspunde adversarul...
Ideea unui auto-pat nu este important
doar pentru compozitorii de studii.

Cteodat, cnd un rege nu poate s mute,


nu nsemn chin, ci chiar noroc!
345

Diagrama nfieaz finalul partidei Nesis Kolker, din al 13-lea Campionat prin coresponden al fostei URSS (1979). Partida
putea fi salvat doar printr-o singur mutare,
169

pe care negrul, ntr-adevr, a descoperit-o.


46...Dg8!!
innd seama de ameninarea imparabil
47...Dc4! remiz!
Partide scurte
Nu poi dect s te minunezi ct de des au
fost dai mat regii n scurtul interval al primelor dousprezece mutri.
Toi am fost odat nceptori, chiar i marii
maetri i, desigur, fiecare a avut vreodat
contact cu minunata deschidere 1.f4 e6
2.g4 Dh4 mat; mai repede dect att, nu se
poate da mat. Albul reuete s mai dea mat
doar la mutarea a 3-a, n plus, o poate face
ntr-un mod destul de artistic: 1.e4 e5
2.Dh5 Re7 3.De5 mat.
S urmrim acum cteva senzaii de turneu (cu un numr cresctor de mutri).
Gambitul Budapesta
Arnold - Hanauer
Philadelphia 1936
1.d4 Cf6 2.c4 e5 3.d5 Nc5 4.Ng5? Ce4!
5.Nd8? Nf2 mat.
Aprarea Benoni
Harosh - Jaffe
New York 1936
1.d4 c5 2.d5 Ca6? 3.Cf3 d6 4.e4 Ng4
5.Ce5! Da5+ 6.Nd2 de5?? 7.Na5 Nd1
8.Nb5 mat.

(vezi diagrama)

170

346
Deschiderea Alapin
Manko - Jankovici
Partid prin coresponden (!) 1900
1.e4 e5 2.Ce2 Nc5 3.f4 Df6 4.c3 Cc6 5.g3
Ch6 6.Ng2 Cg4 7.Tf1 Ch2 8.fe5??
Df1+! 9.Nf1 Cf3 mat.
Partida Spaniol
Benk - Sawer
New York 1964
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Cge7 4.c3 a6
5.Nc4 h6? 6.d4 d6 7.Db3 Ca5? 8.Nf7+
Rd7 9.Ce5+! de5 10.De6 mat.
Partida Vienez
Platt - Korkenblatt
SUA 1965
1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Nc4 Ce4 4.Dh5 Cd6
5.Nb3 Cc6 6.d4 ed4? (6...Cd4 7.De5+
Ce6) 7.Cd5 g6 8.De2+ Ne7 9.Cf6+ Rf8
10.Nh6 mat.

Partida Pionului Damei


Regan - Michel
Londra 1905
1.d4 d5 2.Nf4 c5 3.Nb8? Tb8 4.dc5 e6
5.Dd4 Dc7 6.b4 b6 7.cb6 Tb6 8.c3
Tb4! 9.cb4 Dc1+ 10.Dd1 Nb4+
11.Cd2 Nd2 mat!

348
Aprarea Caro-Kann
Reti - Tartakover
Viena 1910

347
O poziie cum nu i-e dat s vezi n fiecare
zi!
Partida Spaniol
Berger - Frhlich
Graz 1888
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 d6
5.Cc3 Ng4 6.Cd5 Ce7? 7.d3 b5 8.Nb3
Ca7? 9.Ce5! Nd1 10.Cf6+! gf6
11.Nf7 mat.
Partida Vienez
Oudheusden - de Vries
Amsterdam 1934
1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.f4 Nc5 4.Cf3 d6 5.f5!
Cf6 6.h3? d5! 7.Ce5 Ce4 8.Cf3 Dh4+!!
9.Ch4 Nf2+ 10.Re2 Cd4+ 11.Rd3 Cc5
mat.

1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 Cf6


5.Dd3 e5? (5...Ce4) 6.de5 Da5+ 7.Nd2
De5 8.0-0-0 Ce4? (8...Ne7) 9.Dd8+!!
Rd8 10.Ng5++ Rc7 11.Nd8 mat!
Aprarea Francez
Lundquist - Philips
Austria 1980
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.Nd2 de4
5.Dg4 Cf6 6.Dg7 Tg8 7.Dh6 Dd4?
(7...Cc6, 7...Tg6) 8.0-0-0 Cg4 9.Dh4 Df2?
10.Dd8+! Rd8 11.Ng5++ Re8 12.Td8
mat.

(vezi diagrama)
171

Aprarea Sicilian
Taranin - Subkov
Sverdlovsk 1972

Aprarea Sicilian
Thomas - Sapira
Anvers 1932

1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cd4 4.Cd4 a6


5.Cc3 Cc6 6.Ne3 Dc7 (6...Cf6) 7.Dd2
Cge7? (7...Nb4, 7...Cf6, 7...b5, 7...d6)
8.Cdb5! ab5 9.Cb5 Da5 10.Cd6+ Rd8
11.Da5+ Ta5 12.Nb6 mat.

1.e4 c5 2.Cf3 Cf6 3.Cc3 d5 4.ed5 Cd5


5.Nb5+ Nd7 6.Ce5 Cc3? (6...Cc6!) 7.Df3!
f6 8.Dh5+ g6 9.Cg6 Rf7 10.Ce5+.
Negrul a cedat din cauza 10...Rg7 11.Df7+
Rh6 12.dc3 mat!

Aprarea Cigorin
Saulson - Phillips
Chicago 1907
1.d4 Cc6 2.e4 e5 3.d5 Cce7 4.f4 d6 5.Cf3
Ng4 6.Cc3 Cg6 7.h3 Nf3 8.Nb5+! c6
9.dc6! Nd1? (9...Dh4+) 10.cb7+ Re7
11.Cd5+ Re6 12.f5 mat.

350
Grandios! Nebunul c1 d mat, dei ntrega
partid nu a fcut nici o mutare!

349
Partida Spaniol
Nimzovici - Ryckoff
Berlin 1910
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Cf6 4.0-0 d6 5.d4
Ce4? (5...Nd7) 6.d5 a6 7.Nd3 Cf6?
(7...Ce7 8.Ne4 f5) 8.dc6 e4 9.Te1 d5
10.Ne2! ef3 11.cb7 Nb7 12.Nb5 mat!

P
172

Studii
n fiecare dintre studiile urmtoare ctig
albul. Parc nu este de ajuns c cei doisprezece regi negri, stngaci, nimeresc ntr-o
ambuscad, dar chiar ei nii zdrnicesc
planurile propriilor fore n ncercrile lor de
a-i salva...

Studiul 64

Studiul 61

351
Studiul 62

354
Studiul 65

352
Studiul 63

355
Studiul 66

353

356
173

Studiul 70

Studiul 67

357
Studiul 68

360
Studiul 71

358
Studiul 69

Studiul 72

359
174

361

362

7.9. Zugzwang-ul

Partida Italian
Albin - Winawer
Nrnberg 1896

n afar de un mini-zugzwang, n care


fiecare figur poate cdea n decursul unei
partide, exist i un altfel de zugzwang, mai 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nc4 Nc5 4.c3 Cf6
rar ntlnit. El poate afecta un flanc, centrul 5.0-0 Ce4 6.Nd5?! Cf2 7.Tf2 Nf2+
8.Rf2 Ce7 9.Db3? (9.Nb3) 9...0-0
sau chiar ntrega armat advers.
10.Ne4? d5 11.Nc2 e4 12.Ce1 Cg6 13.c4
Estrin - Nisman
d4! 14.Dg3 f5 15.Rg1 c5 16.d3 f4 17.Df2
Moscova 1967
e3 18.Df3

364

363
Flancul damei negre este total paralizat.
Pentru a ctiga, albul are nevoie doar s
deschid, precaut, jocul pe aripa regelui.
Aceasta s-a realizat dup cum urmeaz:
23.Th1! f5 24.Cg2 fe4 25.fe4 Cg6 26.h4
fg3+ 27.Rg3 Nd8 28.Taf1 Ne7 29.Rg4
Th6 30.h5 Cf8
Privit formal, pe tabl domnete egalitatea
material; negrul ns, joac de fapt cu un
turn i un nebun mai puin.
31.Tf7 Ce6 32.Thf1 Rd8 33.Ce3 i negrul a
cedat.
n urmtoarea partid albul este persoana
ndoliat.

Albul a tratat deschiderea cu mult sub nivelul cerut. n aceast lucrare partida a fost
selectat tocmai datorit caracteristicii poziiei din diagram.
Agonia nu mai dureaz mult!
18...Dh4 19.Dd5+ Rh8 20.Cf3 Df2+
21.Rh1 Ch4 22.Dg5 Nh3! i albul a cedat.
Aprarea Sicilian
Brontein - A. Zaiev
Berlin 1968
1.e4 c5 2.Cc3 e6 3.Cf3 Cc6 4.Nb5 Cd4
5.Nd3 Cf3+ 6.Df3 Nd6 7.De3! e5 8.Cb5
De7 9.b4! cb4 10.Dg3 Nb8 (la 10...Rf8
este bine 11.a3) 11.Dg7 Df6 12.Df6
Cf6 13.a3 d5 14.f3 Tg8 15.g3 Nh3?!
16.ed5! Ng2 17.Tg1 Nf3 18.d6
(vezi diagrama nr. 365, pag. 176)
175

Pionul nu este lsat la a4.

365
O succesiune de mutri neobinuit a dus la
o poziie original. La d6 se afl un pion
puternic, curajos, care aidoma povetii a
transformat nebunul negru din b8 ntr-o
stan de piatr.
18...ba3 19.Tf1 e4 20.Ne2 Tg5 21.c4 a6
22.Ta3 Ne2 23.Re2 Cd7 24.d4! ed3+
25.Rd3 Tc5 26.Nf4 f6 27.Rd4 b6
28.Te1+ Rd8 29.Te6
n comparaie cu diagrama precedent situaia negrului s-a nrutit n continuare.
Flancul damei sale este ngheat, n timp
ce toate figurile albe particip la atac.

366
29...Ce5 30.Ne5 fe5+ 31.Te5 Tc4+
32.Rd5 (aici 32.Rc4? ab5+ ar fi stricat
totul) 32...Tc5+ 33.Re6 Te5+ 34.Re5
Rd7 35.Rd5 a5 36.Ta4!
176

367
Fiecare juctor a mai fcut o mutare:
36...h5 37.Tf4 i negrul a cedat.
Deschiderea Englez
Karpov - Ribli
Amsterdam 1980
1.c4 c5 2.Cf3 Cf6 3.Cc3 Cc6 4.g3 d5
5.cd5 Cd5 6.Ng2 g6 7.0-0 Ng7 8.Cd5
Dd5 9.d3 0-0 10.Ne3 Nd7 11.Cd4 Dd6
12.Cc6 Nc6 13.Nc6 Dc6 14.Tc1 De6
15.Tc5 Da2
Nu intentionm s abordm fineurile deschiderii partidei; vrem mai mult s descoperim mutarea care, n final, poart vina principal pentru poziia penibil din diagram.
16.Tb5! b6 17.Da1
Ideea ultimelor mutri ale albului const n
slbirea pionului a7 i legarea turnului advers de aprarea acestuia.
17...Da1?!
Momentul decisiv! Negrul nu simte pericolele care l pndesc n final. Dup schimbul de dame el putea s se atepte, n cel
mai bun caz, la un final de turnuri cu patru
pioni contra cinci. Preferabil ar fi fost
17...De6.
18.Ta1 Tfb8

Dup 18...Tfc8 19.Ta6 Tc2 20.b3 Te2


21.Tbb6 i 22.Tb7, rezultatul ar fi acelai.
19.Ta6 Rf8 20.Tb4 Ne5 21.Tba4 b5
22.Ta2 Tb7 23.b3 Nb8 24.Nc5 Re8 24.d4
(figurile negre pierd mereu mai mult spaiu)
25...Rd7 26.e4 e6 27.b4 Rc8 28.d5 ed5
29.ed5 Td7 30.d6

Aprarea Sicilian
Vasiukov - Cicovani
Moscova 1963
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Db6 4.Cc3 e6
5.0-0 Cf6 6.Te1 Ne7 7.Nc6 Dc6 8.d4
0-0?
Pionul d4 trebuia, desigur, blocat cu d7-d5.
9.d5! Da6 10.d6! Nd8
Pionul temerar nu putea fi luat din cauza
e4-e5.

368
Un rezultat trist, ca urmare a schimbului de
dame negndit. ntregul flanc al damei este
paralizat. Restul este tehnic.
30...Td8 31.Rg2 Rd7
Negrul nzuiete s elibereze un turn prin
e8. Imediat, era ns prea periculos: 31...Te8
32.d7+ Rd7 33.Tf6.
Nici aprarea pasiv cu 31...Rb7 32.Rf3 Te8
33.Rf4 h6 (regele nu are voie s ptrund)
34.h4 nu aduce nimic, cci albul desfoar
ofensiva cu pionii pe flancul regelui.
32.Te2 Rc8
La 32...Te8 33.Te8 Re8 34.Rf3 Rd7
35.Re4 Re6 36.g4 regele negru este respins.
33.Te7 Td7 34.Ta2! a5
Se ntrevede cumva libertatea? Nu, este o
Fata Morgana.
35.Tc2! i negrul a cedat.
Juctorii cu piesele albele obin adesea victorii frumoase, dac reuesc s paralizeze
centrul adversarului cu d5-d6 sau e5-e6.

369
Prima ciocnire n centru, foarte important,
a fost clar pierdut de negru: nfrngerea
central duce inevitabil i la eecul pe flancuri.
11.Ng5 h6 12.Nh4 g5
ncercarea de a strpunge n for este aspru
pedepsit.
13.Cg5! hg5 14.Ng5 Da5 15.Te3 Ch7
16.Nh6 Rh8 17.Tg3 Nh4 18.Ng7+ Rg8
19.Nf6+ i negrul a cedat.

177

Aprarea Sicilian
Nikolaevski - Lentiner
Harkov 1962

Gambitul Damei
Korsten - Hansen
Partid prin coresponden 1949

1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Db6 4.Ca3 g6


5.0-0 Ng7 6.c3 Cf6 7.d4 Ce4 8.d5 Cd6
9.Nd3 Ce5 10.Ce5 Ne5 11.Te1 Ng7
12.De2 e5 13.Nh6! 0-0 14.Ng7 Rg7
15.De5+ f6 16.Dg3 f5 17.Te7+ Cf7 18.d6!

1.Cf3 Cc6 2.d4 d5 3.c4 Cf6?


Aceasta reprezint izvorul tuturor relelor ce
vor urma. Negrul ar fi avut de ales aici ntre
3...dc4 sau 3...Ng4.
4.cd5 Dd5 5.Cc3 Dd8 6.d5 Ca5 7.e4 b6
8.e5 Cd7 9.b4 Cb7

370
Pionul pan a desprit poziia negrului n
dou jumti: figurile de pe flancul damei
i de pe cel al regelui joac, fiecare, pentru
ele, ca i cnd nu ar ti ce se ntmpl pe
cealalt parte.
18...Db2 19.Tae1 Dc3
La un sfrit rapid ar duce 19...Da3
20.De5+ Rh6 (20...Rg8 21.Nc4) 21.Df6.
20.Cb5 f4 21.Cc3!
Albul exercit o presiune att de puternic
asupra poziiei adverse, nct, dei n dezavantaj material, poate fi linitit de acord cu
schimbul damelor.
21...fg3 22.fg3
Calul din f7 nu se putea elibera din legtur.
A mai urmat:
22...b5 23.Nb5 Tb8 24.Nc4 Tb4 25.Nf7
Tf7 26.Tf1! i negrul a cedat.
n exemplul urmtor pionul regelui devine
pana care foreaz victoria.
178

371
O privelite trist, rezultat dup doar nou
mutri: s ne mirm de atacul albului?
10.e6 fe6 11.Cd4 Ce5 12.Dh5+ Cg6
13.Nb5+ Rf7
La 13...Nd7 ctiga 14.Ce6 Dc8 15.Cf4.
14.Cc6 Dd6 15.Nc4
Ca rezultat al blocadei centrului, albul i
aduce n joc figurile, una dup alta, n timp
ce forele negrului manevreaz doar ici i
colo. Urmeaz un final frumos.
15...Rg8 16.Ce4 Dd7 17.de6! De8
Un sfrit picant ar rezulta dup 17...Dc6
18.Df3 Ce5 19.Df7+! Cf7 20.ef7 mat.
18.Df3 h6 19.Df7+ Df7 20.ef7+ Rh7
21.h4 Nf5 22.Cg5+.
Negrul a cedat, cci l-ar fi ateptat 22...hg5
23.hg5+ Ch4 24.Th4+ Rg6 25.Ce5 mat.

Romanovski - Ravinski
Moscova 1941

372
Negrul nu este deloc lipsit de griji. Dac
turnul damei nu ar sta la b8, ci la a8, aprarea ar fi mai uoar.
21.Nh6! Df6
Negrul a cochetat aici cu 21...0-0, dar atunci
adversarul i-ar fi jucat o fars deloc amuzant: 22.Ng7 Rg7 23.Dd4+, apoi
24.Da7.
22.Ng7 Dg7 23.De3!
O idee surprinztoare. Negrul a cedat; a rezultat c 23...Ta8 nu ofer nici o aprare,
cci albul mut 24.Da7!
n cteva variante se recurge, practic, la o
blocad a centrului n fiecare partid.
Aprarea Sicilian
Tal - Benk
Bled 1959

20...f6 21.e6 f5 22.Th4 Nb2

373
Pe flancul damei albul este depit, n
schimb a blocat pionii centrali ai adversarului n tabra lor. Ce a adus ns aceasta negrului? Doar nebunul su de cmpuri negre
poate s se grbeasc, din deprtare, s vin
n sprijinul regelui su ntr-un caz serios.
Toate celelalte figuri negre nu iau parte, nici
mcar simbolic, la aprarea monarhului lor.
Nenorocirea nu se las mult ateptat.
23.Nf8! Tf8 24.Dh6 Tf7 25.ef7+ Rf7
26.Dh7+ Ng7
Nici 26...Re8 27.Dg6+ Rd7 28.Df5+ e6
29.Th7+ Rc8 30.Na6+ Ca6 31.de6 nu
este acceptabil, dect pentru alb; nebunul de
cmpuri negre sare i el prea trziu n ajutorul regelui su.
27.Th6 Dg8 28.Dg6+ Rf8 29.Cg5 Dd5
30.Th8+! i negrul a capitulat.

Idealul oricrei limitri a aciunilor adverse


rmne blocada!, scria Nimzovici; i el tia
1.e4 c5 2.Cf3 g6 3.d4 Ng7 4.d5 d6 5.Cc3
Cf6 6.Nb5+ Cbd7 7.a4 0-0 8.0-0 a6 9.Ne2 ce spune. Cele mai cunoscute partide pe
tema blocadei sunt legate de numele su.
Tb8 10.Te1 Ce8 11.Nf4 Cc7 12.Nf1 b5
13.Dd2 Te8 14.h3 Cf6 15.Tad1 Nd7 16.e5
b4 17.Ce4 Ce4 18.Te4 Na4 19.Nh6
Nh8 20.Tde1
Rspunsul 20...e6! ar fi oferit acum negrului
anse mai bune. Totui el s-a decis s rad
tot flancul damei.

179

Aprarea Francez
Alehin - Nimzovici
San Remo 1930
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5 c5 5.Nd2
Ce7 6.Cb5 Nd2+ 7.Dd2 0-0 8.c3 b6
Cnd se rejoac o partid renumit, se caut
atunci, mereu, cauzele nfrngerii nvinsului. n mod ciudat, dificultile negrului
ncep deja cu aceast mutare. El nu ajunge
la schimbul nzuit al nebunului su de
cmpuri albe, dup care ideea cu b6 este
redus la absurd. Preferabil era 8...Cf5,
pentru a nu lsa calului advers posibilitarea
s ptrund la d6.
9.f4 Na6 10.Cf3 Dd7 11.a4 Cbc6 12.b4!
Respingerea planului nceput cu b6: dup
a2-a4, negrul inteniona s cltoreasc la
c4 cu calul via a5.
12...cb4 13.cb4 Nb7 14.Cd6 f5?
Greela decisiv n poziie deja compromis. innd seama de naintarea amenintoare a pionului a, pentru a obine ceva spaiu,
trebuia jucat 14...a5 (Alehin).
15.a5! Cc8 16.Cb7 Db7 17.a6 Df7
Dac negrul ar vrea s piard calul, ar fi
suficient s joace 17...De7: 18.Nb5! Cb4
19.Tb1!
18.Nb5 C8e7 19.0-0 h6 20.Tfc1 Tfc8
21.Tc2 De8
Negrul nu sufer de lips de timp, ci de
lips de spaiu! scria Alehin despre aceast
poziie. Urmrii singuri: 21...Cd8 22.Tac1
Tc2 23.Tc2 Tc8 24.Tc8 Cc8 25.Dc3
Ce7 26.Dc7.
22.Tac1 Tab8 23.De3 Tc7 24.Tc3! Dd7
25.T1c2 Rf8 26.Dc1 Tbc8
Acum albul trece la atacul final.
27.Na4 b5
Negrul trebuie s ctige timp pentru ca
regele s-i apere turnul la timp.
28.Nb5 Re8 29.Na4 Rd8 30.h4!
180

Acum negrul mai are doar dou mutri, nainte ca dama sa s fie forat s mearg la
e8. La aceasta urmeaz b4-b5. innd cont
de acest zugzwang mortal, negrul a cedat.
Aprarea Indiana Damei
Smisch - Nimzovici
Copenhaga 1923
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Nb7 5.Ng2
Ne7 6.Cc3 0-0 7.0-0 d5 8.Ce5 c6 9.cd5
cd5 10.Nf4 a6
Negrul intenionez s mreasc, pas cu pas,
aria sa de aciune de pe flancul damei.
11.Tc1 b5 12.Db3 Cc6 13.Cc6 Nc6
14.h3 Dd7 15.Rh2 Ch5 16.Nd2 f5
Jocul decis de pe ambele flancuri aduce
roade. Figurile negre, care vin ca un tvlug, cuceresc tot mai mult spaiu, n timp ce
albul nu tie ce s ntreprind.
17.Dd1 b4 18.Cb1 Nb5 19.Tg1 Nd6 20.e4
fe4!
n adnotrile sale fcute pe marginea acestei
partide, Nimzovici scria: Sensul acestui
sacrificiu const n legarea total a albului.
El nu deine nici o linie i nici un punct important. Negrul ocup orizontala a doua i
graie nebunului su de la b5, care mpiedic Tf1 paralizeaz total jocul adversarului.
21.Dh5 Tf2 22.Dg5 Taf8 23.Rh1 T8f5
24.De3 Nd3 25.Tce1 h6!!

(vezi diagrama)

32...Rg6 33.Ted2 Te4! 34.Td4 Tc4 35.Df2


Db5 36.Rg3 Tcd4 37.cd4 Dc4 38.Rg2
b5 39.Rg1 b4 40.ab4 ab4 41.Rg2 Dc1!
Mutare cu mutare, poziia albului devine tot
mai strmtorat.
42.Rg3 Dh1 43.Td3 Te1 44.Tf3 Td1

374
Aceast mutare ironic l determin pe alb
s depun armele. Se amenina 26...T5f3,
dei nu este nevoie s se grbeasc cu
aceasta i se poate mai nti ntri poziia cu
Dd7-f7-g6.
375
Pe vremea lui Nimzovici ne se acorda rabat
complimentelor i, de atunci, aceast con45.b3
fruntare a rmas cunoscut sub numele de
Forat. Dac se mut turnul, atunci urmeaz
Nemuritoarea partid a zugzwang-ului.
45...Tf1, iar la 45.Rh3 ctig 45...Td2.
45...Tc1! 46.Te3
Aprarea Caro-Kann
Un final frumos ar fi rezultat dup 46.h3
Nimzovici - Capablanca
Tg1+ 47.Rh4 Tg4 mat.
New York 1927
46...Tf1. Albul a cedat; el nu a mai vrut s
vad finalul 47.De2 Dg1+ 48.Rh3 Te1!
1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 Nf5 4.Nd3 Nd3
n creaia lui Capablanca se ntlnesc adesea
5.Dd3 e6 6.Cc3 Db6 7.Cge2 c5 8.dc5
Nc5 9.0-0 Ce7 10.Ca4 Dc6 11.Cc5 Dc5 astfel de partide poziionale, conduse cu
12.Ne3 Dc7 13.f4 Cf5 14.c3 Cc6 15.Tad1 miestrie de filigran.
g6 16.g4 Ce3 17.De3 h5 18.g5 0-0
19.Cd4 Db6 20.Tf2 Tac8 21.a3 Tc7
Gambitul Damei
Capablanca - Treybal
22.Td3 Ca5 23.Te2 Te8 24.Rg2 Cc6
Karlsbad 1929
25.Ted2 Tec8 26.Te2 Ce7 27.Ted2 Tc4
28.Rh3 Rg7 29.Tf2 a5 30.Te2 Cf5 31.Cf5
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 e6 4.Ng5 Ne7
gf5 32.Df3
5.Ne7 De7 6.Cbd2 f5 7.e3 Cd7 8.Nd3
O lupt poziional lung a dus la superioriCh6?! 9.0-0 0-0 10.Dc2 g6 11.Tab1 Cf6
tatea poziional clar a negrului. Sarcina
12.Ce5 Cf7 13.f4 Nd7 14.Cdf3 Tfd8 15.b4
acestuia n noua secven a luptei, n care pe
Ne8 16.Tfc1 a6 17.Df2 Ce5 18.Ce5 Cd7
tabl nu au mai rmas dect figurile grele,
19.Cf3! Tac8 20.c5
const n amplificarea, i mai departe, a
avantajului su de spaiu.
(vezi diagrama nr. 376, pag. 182)
181

O poziie-coal! Acum se ntrevede atacul


decisiv asupra pionului b7; nu ar fi ru pentru negru dac ar putea s aduc un turn la
b8. Totui, pentru aceasta ar avea nevoie de
o a noua orizontal
40.Ta1 Tc8 41.Db4 Thd8 42.Ta7 Rf8
43.Th1 Ne8 44.Tha1 Rg8 45.T1a4 Rf8
46.Da3 Rg8 47.Rg3

376
ntrega strategie a lui Capablanca se bazeaz pe a cincea sa mutare. Dup schimbul
nebunilor de cmpuri negre, el a trecut consecvent la blocad, fr s se lase distras n
aceast ntreprindere de lucrurile secundare.
Treybal nu a gsit un contrajoc activ
(8...Ch6?! era ndoielnic; mai bine ar fi fost,
n orice caz, 8...Cf6 i apoi Cf6-e4), iar
377
figurile sale se stnjeneau reciproc.
O imagine impresionant. Albul are dou
O nalt nelegere ahist a demonstrat culinii suplimentare, pe care se pot regrupa, n
banezul cu 19.Cf3! Calul a preluat rolul
voie, figurile sale.
celei mai importante rezerve, care la sfri47...Nd7 48.Rh4 Rh8 49.Da2 Rg8 50.Rg3
tul partidei i d lovitura nimicitoare.
Rf8 51.Rg2 Ne8 52.Cd2 Nd7
20...Cf6 21.a4 Cg4 22.De1 Ch6 23.h3 Cf7
Ameninarea Cd2-b3-a5 nu poate fi parat
24.g4! Nd7 25.Tc2 Rh8 26.Tg2 Tg8 27.g5
cu ...Td7, cci aceasta eueaz n faa Cb7!
Dd8 28.h4 Rg7 29.h5
Tb7 i Ta8, cu ctigul damei.
Situaia negrului este deja fr speran, dar
53.Cb3 Te8 54.Ca5 Cd8
partida va mai continua, nc, pre de aproCalul a efectuat o curs pe ct de lung, pe
ximativ treizeci de mutri.
att de inutil: b8-d7-f6-g4-h6-f7-d8; acum
29...Th8 30.Th2 Dc7 31.Dc3 Dd8 32.Rf2
el nu mai ajunge la timp nici mcar pentru
Dc7 33.Tbh1 Tcg8 34.Da1 Tb8 35.Da3
aciunea de salvare
Tbg8 36.b5 ab5
55.Na6! ba6 56.Td7 Te7 58.Td8+!
Dama neagr ar cdea n capcan dup
ci se prbuete, fr glorie. Negrul a
36...Da5 37.b6! Albul ar captura-o, nederancedat.
jat, cu calul.
37.h6+! Rf8 38.ab5 Re7 39.b6 Db8
_______

182

REZOLVRILE STUDIILOR

Lasso pentru cal


Nr. 1: T. Doyson, 1925
Este clar c trebuie prins calul din b1. Totui, albul nu trebuie s treneze lucrurile, cci
calul nu ateapt. 1.f7! Rg7 2.Ne7 Rf7 3.Nb4. Lasso-ul a fost aruncat cu miestrie.
Acum nu mai este nevoie dect s se apropie regele.
Nr. 2: G. Sahodiakin, 1931
1.Rc5 Cc7 2.Rd6 Ce8+ 3.Re7 Cg7. Pn aici totul a fost foarte simplu. Calul s-a apropiat
de regele su pentru a se sprijini reciproc. Dac el ar fi srit imprudent pe cealalt parte
(3...Cc7), ar fi urmat 4.Rf7! 4.Ng6! nceputul asaltului decisiv. 4...Rg8 5.Nf7+ Rh7. Nu
s-ar fi schimbat nimic cu 5...Rh8, dup cum vom vedea imediat. 6.Rf6 Rh8 7.Re5!
Mutarea direct 7.Rg6? ar fi stricat totul: 7...Ce6! 7...Rh7 8.Re4 Rh8 9.Rf4 Rh7 10.Rg4
Rh8. Acum s-a terminat! 11.g6! O idee minunat. Nu fr motiv a primit acest studiu,
acum o jumtate de secol, premiul nti din partea unei reviste ruseti de ah.
Nr. 3: E. Pogosian, 1962
1.Th8. Altfel, negrul atac cu toate forele de care dispune pionul d6 i menine remiza.
1...Rg7 2.Rg5! Rh8. Desigur, negrul putea s joace i 2...Cf6, totui nici aceasta nu ar fi
salvat de la nenorocire, de exemplu: 3.Rf5 Cd5 4.Te8 Rf7 5.Te5 Cb6 6.Te7+ Rf8 7.Re5.
3.Rg6. Pentru turn, negrul trebuie s plteasc preul calului, ceea ce nseamn sfritul:
3...Ch6 4.Rh6 Rg8 5.Rg6 Rf8 6.Rf6 Re8 7.Rg7.
Nr. 4: I. Fritz, 1950
Turnul din a2 stric imaginea, totui, imediat ce ncepe rezolvarea, aceast lips este dat
uitrii. 1.Ta1 Nb7. Se amenina nu numai matul, ci i un atac dublu prin 2.Tc1. 2.Ta7
Cb5. 2...Nd5+ nu ajut, cci dup 3.Rf6 se pierde calul. 3.Tb7! Cd6+ 4.Re7 Cb7
5.b4! Cu aceast mutare soarta partidei este, surprinztor, pecetluit.
Nr. 5: G. Farni, 1922
1.Ng4 Cg7. S sar la g3 ar fi fatal, din cauza 2.Cc3!, urmat de 3.Rf3.
2.Cf6! Calul a reuit, n timp ce regele termin uor cu pionii: 2...a4 3.Rd3 a3 4.Rc3 c4
5.Rc2.
Nr. 6: V. Fedorov, 1947
1.Ce6 Ca6. La 1...Ca2 urmeaz 2.Cc7+, iar n cazul 1...Cc2 2.Nh7 albul are de ales ntre
matul direct (3.Ng6) sau captura calului (3.Nc2). 2.Nh7 Rf7 3.Nd3 Cb4. La 3...Cb8
183

urmeaz 4.Cc5. 4.Nc4! Arma este ndreptat spre cealalt parte; n cazul 4...Cc2 urmeaz
5.Cd4+. 4...Rf6 5.Cd4 Rg5 6.Rc5, cu ctig.
Nr. 7: G. Adamson, 1924
Din cele dou mutri ale calului, aparent de aceeai valoare, doar una este cea corect
(1.Cd5), n timp ce cealalt (1.Cf5) duce la remiz. S probm: 1.Cd5! Cd7! Dar nu
1...Cf7, din cauza 2.Nh5. 2.Rd6! Un rspuns pe msur! La 2.Nb5 negrul joac 2...Rd8, i
acum att 3.Nd7, ct i 3.Rd6 Cb6! 4.Cb6 ar duce la pat. La acelai rezultat se ajunge i
dup 2.Nh5+ Rd8 3.Rd6 Cb6! 4.Cb6. 2...Rd8. n cazul 2...Cf8 ar urma 3.Nh5+ Rd8
4.Cf6. 3.Nd3! Re8. Calul este pierdut i n alte variante: 3...Cb8 4.Cb6; 3...Cf8 4.Cf6;
3...Rc8 4.Ce7+ Rd8 5.Cc6+ Rc8 6.Nf5. Este, firete, posibil i 6.Na6 mat. 4.Cc7+ Rd8
5.Ce6+ Rc8 6.Na6+, cu ctigul calului din d7.
S urmrim acum i calea care duce la remiz: 1.Cf5? Cf7! 2.Rf6 Rf8 3.Nf3 Re8! 4.Cg7+
Rf8 5.Ce6+ Rg8! remiz!
Nr. 8: F. Simhovici, 1940
Ce trebuie s capturm aici?! puin rbdare numai, curnd situaia se lmurete. 1.Na3!
Retragerea la e1 nu merge din cauza 1...d2 2.Nd2 pat. 1...d2 2.Ce4 d1C! Altfel furculia
neap la c3. 3.Nc5 Rb5 4.Rb3 Rc6 5.Ng1 Rd5 6.Cd2. Noul cal se gsete ntr-un loc
ngrdit sigur.
Nr. 9: I. Aliein, E. Murasov i B. Sevitov, 1941
Aici vor aprea, curnd, doi cai, asupra crora albul va porni o adevrat vntoare.
1.Ne3 d1C! Altfel, urmeaz simplu 2.Tf1. 2.Nd2 b1C! Eforturi inutile; 2...Rg6 ar pierde
repede din cauza 3.Tb4 Rf5 4.Rd6. 3.Nc1! Cbc3. ndeprtarea regelui de pe diagonala
nebunului nu mai schimb nimic. 4.Tf1+ Rh5 5.Nd2 i caii sunt piedui mpreun:
5...Rg4 6.Te1 Rf3 7.Rc6 Rf2 8.Rc5 Rf3 9.Rc4
Nr. 10: H. Rinck, 1923
Albul nu are voie s dea posibilitatea cailor s coopereze: 1.Tf1! Ce7. Se amenina 2.Tf3
Cg5 3.Tg3. 2.Tf3 Cg5. Nici deplasarea spre linia de margine nu mergea: 2...Cg1 3.Tg3
Ce2 4.Te3. 3.Tg3! Acum urmeaz un atac dublu indiferent unde ar sri calul.
Nr. 11: J. Berger, 1921
O situaie asemntoare. n loc de pion, albul dispune de un cal. Acest exemplu este ceva
mai dificil. 1.Tc5 Cac4 2.Cf5 Rg6. Nu se reuete s se coordoneze forele: 2...Cg6+
3.Rf6 Cce5 4.Tc7+ Rg8 5.Ch6+ Rh8 6.Rf5. Dup 2...Rg8 se ajunge la varianta principal:
3.Re6 Rh8 4.Tc7 Rg8 5.Ce7+ Rf8 6.Cd5 Rg8 7.Cf6+ Rf8 8.Ta7. 3.Re6 Rh7. A-i sri n
ajutor calului este imposibil: 3...Rg5 4.Cd6 Cd6 5.Te5+. 4.Tc7+ Rg8. Nici 4...Rg6 nu
salveaz: 5.Tg7+ Rh5 6.Tg3 Cc6 7.Rf6. 5.Ce7+ Rf8 6.Cd5 Rg8 7.Cf6+ Rf8 8.Ta7. Caii
au fost lichidai.
184

Nr. 12: E. Somov - Nasimovici, 1941


Acesta este deja finalul studiului. Poziia sa iniial este: Alb: Rc2, Ng1, Cd6, pioni b4,
b6; Negru: Rf6, Ta8, Cb2, Cc3, pioni a4, c6, d5. Rezolvarea ncepe astfel: 1.b7 Tb8 2.Na7
Tb7 3.Nd4+ Re6 4.Cb7 Ca2 5.Cc5+ Rd6. Cu aceasta s-a ajuns la poziia din diagram.
Normala 6.Rb2 Cb4 nu ar fi fost satisfctoare pentru alb. 6.Rb1!! Cb4 7.Rb2.
Poziia este aceeai, doar c negrul este la mutare i, de aceea, pierde. 7...a3+ 8.Rb3!
Nebunul n dificultate
Nr. 13: H. Rinck, 1927
Cum trebuie s ctige aici albul? Doar rbdare! 1.Cc6+ Ra8. Insuficient este 1...Rb7
2.Cd8+. 2.Nf3! Arma este ncrcat. Nebunul are cinci cmpuri la dispoziie i, totui, nici unul
nu l salveaz: 2...Na2 3.Cb4+; 2...Nb3(c4) 3.Ca5+; 2...Ng8(g6) 3.Ce7+.
Nr. 14: H. Rinck, 1926
1.Rb8 Nd7 2.Rc7 Ne8. La 2...Ne6 urmeaz 3.Cf4+. 3.Rd8 Nf7. O deplasare la g6 i h5 nu
este posibil din cauza 4.Cf4+. 4.Re7 Ng8. n cazul 4...Na2?, urmeaz 5.Cc1+. 5.Rf8
Nh7. Pripit ar fi acum 6.Cf4+, din cauza 6...Rf2 7.Rg7 Re3. Albul trebuie s joace foarte
precis pn la sfrit! 6.Rg7. Acum nebunul este definitiv pierdut.
Nr. 15: V. Neistadt, 1929
1.Rd1 Nd2 La 1...Nb2(a3) pndete calul: 2.Cc2+. 2.Cc6! Nebunul nu mai iese afar.
2...Rd3 3.Ce5+ i, n continuare, ahul la c4 sau la f3, care aduce victoria.
Nr. 16: R. Reti, 1922
Cine ar putea crede c n aceast situaie, dup doar dou mutri, nebunul nu va mai gsi
nici un cmp salvator?! 1.Cd4+ Rc5. La un final fr speran duce 1...Rb7 2.Rh2 Ra6
3.Cb3. 2.Rh1!! O idee genial! Regele negru trebuie s supravegheze pionul a5. Dac
mut nebunul, acesta se pierde n orice variant.
Nr. 17: H. Rinck, 1935
De fapt, nebunului nu ar trebui s i se ntmple nimic pe diagonala mare. 1.Cf7 Na1
2.Rb1 Ng7. La 2...Nc3 sau 2...Nd4 decide 3.Cd6+ Rc7 4.Cb5+. 3.Cd6+ Rc7 4.Ce8+.
Aceeai manevr respinge i mutarea 2...Nf6.
Nr. 18: S. Isenger, 1959
Dac negrul reuete s schimbe pionul f4, atunci remiza este asigurat. Mutarea 1...e5 nu
poate fi totui mpiedicat; la 1.Cd7 urmeaz simplu 1...Nb5. 1.Cd7! Nb5 2.Rd8! Nd7
3.Nc7+ Rc6 4.Ne5! Aa de repede pot merge, cteodat, lucrurile.

185

Nr. 19: E. Pogosian, 1980


1.Ne3+ Ra5 2.Nc6! Pe oricare alt cmp nebunul ar stnjeni propriul rege. 2...Nf8 3.Rg8
Ne7 4.Rf7 Nd8 5.Re8 Nc7 6.Rd7 Nb6. Singura posibilitate de a salva nebunul (6...Nb8
7.Rc8) 7.Nd2 mat!
Nr. 20: H. Junkson, 1937
1.Cg3+ Re1! Este greu de crezut c luarea nebunului ar duce doar la remiz: 2.Ch1 Rf1
3.Rg3 Rg1. 2.Nc3+! Rf2 3.Nd4+ Rg2 4.Rh4! Rf3 5.Rh3 Ng2+ 6.Rh2. Un triumf
meritat!
Nr. 21: A. Zuvaski, 1922
1.Cb5+ Rb2 2.Ca3! Na3 3.Cb4! Totul s-a terminat.
Nr. 22: S. Iveneger, 1950
1.Rd7 Ra6. Dup 1...Rb6 2.Tc8 totul ar fi fost simplu. 2.Rc6 Na3. Nebunul trebuie s se
ascund dup rege. Albul ctig uor dup 2...Ng1: 3.Tg8 Na7 4.Ta8. 3.Tb8! Ra7
4.Tb1! Nf8 5.Th1! nainte de toate, nebunului trebuie s i se conteste cmpul h6; acum el
nu se mai poate strecura: 5...Nb4 6.Ta1+ Rb8 7.Tb1.
Nr. 23: F. Knig i A. Mandler, 1924
1.Nf7! Trei figuri devin, treptat, mici, de aceea este nevoie de grab. 1...Ng6! 2.Na2! La
victorie duce doar aceast manevr surprinztoare. 2...Nh5 3.Cf5+ Rg6 4.Nb1. S-a
fcut! Dac se mut nebunul, urmeaz 5.Cd4+ sau 5.Ce3+. Dac nebunul alb s-ar afla, de
exemplu, la c2 (dup mutarea pasiv 2.Nb3, n loc de 2.Na2), partida s-ar fi putut salvat
cu 4...Nd1!
Nr. 24: O. Blathy, 1890
Pentru a captura nebunul, albul trebuie, mai nti, s se ndeprteze de el! 1.Rd1! Nb2
2.Re1 Nc1 3.Rf1 Nd2 4.Rg1(g2) Ne1 5.Rg2 (g1) Nd2. Desigur, trebuie luptat pn la
capt: n cazul 5...Nf2, urmeaz 6.Rf1. Regele negru nu are voie s se mite din loc, cci
trebuie s supravegheze pionii liberi. 6.Rf1 Nc1 7.Re1 Nb2 8.Rd1 Na1 9.Rc1. Pe tabl
s-a revenit la poziia de la care am plecat. ns de data acesta la mutare este negrul, care,
dup 9...Nb2+ 10.Rb1, este nfrnt.

186

Soarta grea a turnurilor


Nr. 25: B. Horwitz
Albul exploateaz cu iscusin plasarea nefavorabil a turnului din b7. 1.Cf5+ Rh7 2.Th2+ Rg6 3.Tg2+ Rf7. O
curs simpl ar fi fost 3...Rh7 4.Tg7+ Rh8 5.Re6?, din
cauza 5...Ch6! 4.Tg8! Rg8 5.Ce7+ Rf7 6.Cc6. O comedie! 6...Rf8 7.Rf6! Albul s-ar fi rtcit dup 7.Re6?:
7...Re8 8.Re5 Rd7 9.Rd5 Rc8 10.Re6 Tb8! 7...Re8 8.Re6.
Acum, la retragerea 8...Rf8, decide riposta 9.Rd7. Doar o
iluzie reprezint i 8...Tb8, din cauza 9.Cb8 Rd8 10.Cc6+
Rc8 11.Ca7+ Rb7 12.Cc6.

Nr. 26: R. Bianchetti, 1924


1.Ce5! Tf6. Pionul nu trebuie luat! Ce-i drept, era de analizat i 1...Th3, de exemplu:
2.f7 Tg3+ 3.Rh7 Th3+ 4.Rg7 Tg3+ 5.Rf6 Tg1 6.Cd3+ Rc3 7.Cf4! i gata! 2.Rg7! Studiul
este deja rezolvat, cci turnul este pierdut.
Nr. 27: H. Rinck, 1914
1.Nd6 Tf7. La marginea tablei turnul este tot mai strmtorat: 1...Th7 2.Nf5 Th6 3.Nf4
(este posibil i 3.Nf8) 3...Th8 4.Ne5+. 2.Ne6 Tf3. La 2...Th7 este suficient 3.Ne5+ Rb1
4.Nf5+. 3.Re2 Tc3. Prin deplasarea sa geometric, sub form de dreptunghi, turnul a
reuit s fug i a obinut libertatea, totui: 4.Ne5 Rb2 5.Rd2.
Nr. 28: T. Gorghiev, 1929
Albul trebuie s salveze nebunii din faa atacului turnului agasant, fr a pierde, prin
aceasta, pionul. 1.Ne1+ Rb5. Att dup 1...Ra4 2.Nc2+ Ra3 3.Rd6 sau 1...Ra6 2.Ng8!
Te3 3.Nc4+, totul este clar. 2.Ng6! Te3 3.Nd2. Pentru moment aciunile albului par de
neneles. 3...Te5 4.Rd6! Acum ns, apele s-au limpezit pe deplin: 4...Tc5 5.Nd3+.
Nr. 29: H. Rinck, 1922
1.Rb5 Ta7 2.Rb6! Aparent, turnul negru are la dispoziie o multitudine de cmpuri libere,
ns n realitatate nu poate gsi nici un locor linitit.
Nr. 30: I. Fritz, 1939
Calul i pionul nu pot fi salvai n acelai timp. Se ncheie oare, de aceea, jocul remiz?
Nu, o mic vrjitorie l ajut pe alb s-i apropie victoria. 1.Cc6+ Rd6 2.Ca5 Tb2
3.Cc4+! dc4 4.0-0-0+!

187

Nr. 31: L. Kubbel, 1934


1.Ta4. Este deja totul sfrit? La 1...Rb5 urmeaz 2.Tb4+ Rb4 3.Ne1, iar la 1...Tf3 este
suficient 2.Ne1. 1...Ta3! Eroare de apreciere, totul de abia ncepe! Dup 2.Ta3 Na3+
3.Ra3 Rc3 pionul nu mai poate fi salvat. 2.Tb4+! Rb4 3.Ne1+! O lovitur din spate
nu ctig: 3.Nc5+ Rc5 4.Ra3 Rc4 5.Rb2 Rb4 remiz. 3...Ra4 4.Nc3! Turnul este prea
strmtorat.
Nr. 32: D. Petrov, 1955
La 1.Cc4 urmeaz 1...Rd3 2.Tf4 Tg4+, dup care negrul mulumete pionului su din h5!
1.Te2! Th1+. Imediat 1...Rb2 nu merge, din cauza 2.Ne3+. 2.Rg3 Rb2 3.Ne1+! Rc1!
4.Rg2 Rd1. La timp: nebunul este capturat i apoi, afar, n libertate!, dar 5.Td2+!
Re1 6.Td4 Tf1 7.Te4+.
Nr. 33: H. Rinck, 1921
1.Td1+. Doar cu acest ah poate albul obine ceva. 1...Re6. La 1...Re4 se continu asemntor, ca n text: 2.Te1+ Rf5 3.Tf8+ Rg6! 4.Tg1+ Tg5 5.Tg8+. 2.Te8+ Rf5. Pierde
evident 2...Rf6 3.Tf8+ Rg5 4.Tg1+ Tg4 5.Tg8+. 3.Tf8+ Re4 4.Te1+ Rd3! Regele negru
se unduiete ca un arpe. La 4...Rd5 ar fi urmat 5.Td8+ Re6 6.Te8+. 5.Td8+ Td4 6.Td1+.
Nr. 34: H. Mattison, 1930
Dac albul vrea s pstreze ambii nebuni, el trebuie s cedezeturnul. 1.Td5! Td5
2.Ne3!! Tg5 3.Nf7+ Tg6. La 3...Rh6 nebunul se retrage: 4.Ne8 (pentru a nu permite
4...Rg7 cu tempo) 4.Rh2! Regele negru trebuie acum s-i prseasc turnul. De ce, ns,
cele dou semne de exclamare dup cea de-a doua mutare a albului? Pentru c pripita
2.Nd2? ar fi adus salvarea negrului cu 2...Tf5! Dup 2.Ne3!! aceast finee nu mai merge:
2...Tf5 3.Nf5 d2 i nebunul de cmpuri albe are de ales ntre 4.Ng4+, 4.Nc2 i 4.Nd7.
Nr. 35: L. Kubbel, 1925
1.Ch6! Rd3! Urmtoarea variant dezvluie motivul principal al acestui studiu: 1...Td8
2.Cf7 Td7 3.Ce5+. 2.f3 Re3. La 2...Td8 urmeaz 3.Cf7. 3.Cf5+ Rd3 4.Ce7! Re3. n
cazul 4...Td8, urmeaz 5.Cc6 Td7 6.Ce5+. 5.Cd5+ Rd3 6.Cc7! Finalul este clar: 6...Td8
7.Ce6 Td7 8.Cc5+.
Nr. 36: A. Troiki, 1895
1.g7 Nf7. Mutarea 1...Rf7 nu merge din cauza 2.Ta7+; la interpunerea dorit la d7
urmeaz 3.g8D+ Rg8 4.Cf6+. Nimic nu aduce nici 1...Tb5+ 2.Ra6 Rf7 3.Cd6+. 2.Cg5+
Rf6 3.Cf7 Rf7. Captura 3...Rg7 nu este permis, din cauza 4.Rc6. 4.Ta7+ Rg8
5.Ta8+ Rg7 6.Rc6!

188

Trandafiri i spini pentru dam

Nr. 37: J. Berger, 1890


Negrul trebuie s se apere, dar este nc optimist. La uor de neleasa 1.Rh4 el intenioneaz s joace 1...Df2+! 1.Rh6! Regele elibereaz cmpul pentru manevra damei sale.
1...Df2! 2.Dd5+ La 2...Rg1 urmeaz 3.Nc5. 2...Dg2 3.Dh5+ Rg1 4.Nc5+ Rf1 5.Dd1 mat.
Nr. 38: H. Rinck, 1908
1.Nf2+ Re5. La 1...Rc4 urmeaz un mat n trei mutri. 2.Ng3+ Rd4 3.Nd6! Dd6.
mpotriva 4.Dd3 mat negrul nu mai are alt aprare. Cu toate acestea, dama se duce pe
acest cmp. 4.Dd3+! Negrul trebuie s accepte nfrngerea: 4...Rc5 5.Da3+, respectiv
4...Re5 5.Dg3+.
Nr. 39: L. Kubbel, 1935
Mai activ pe scar restrns: 1.Da1+ Rh7 2.Db1+ Rh8 3.Db2+ Rh7 4.Dc2+ Rh8
5.Dc3+ Rh7 6.Dd3+ Rh8; i acum triunghiul mare: 7.Dh3+! Nh7 8.Dc3+ Rg8 9.Dc8.
Se amenin mat. Apropierea de rege (9...Df7?) este mpiedicat de 10.Nh6+, cu mat.
Negrul mai poate, nc, s evite aceast lovitur 9...Rf7 10.Nc5! Un final surprinztor.
Nr. 40: L. Korski, 1957
Figurile albe stau aa de lateral, nct, aparent, nici nu se poate gndi la o victorie. 1.Dd8+
Rc5. Un lucru este clar: nu exist prea multe cmpuri de ales. 2.Da5+ Rd4. Din nou, singura posibilitate de a evita furculia calului. 3.Da7+! Aceast mutare trebuie, mai nti,
gsit! Dama neagr se pierde n dou mutri.
Nr. 41: I. Aliein, 1947
1.Ca6+ Ra8 2.Ng2+ Db7 3.Nd5! Continuarea direct 3.Nb7+ Rb7 4.Cc5+ duce doar la
remiz: 4...Rc6 5.Ce6 Rd6 6.Cg5 Re5! 7.Ch7 Rf5. 3...h6! Este nc prea devreme s se
ia nebunul: 3...Dd5 4.Cc7+ Rb7 5.Cd5 Rc6 6.Cf6 i regele sosete doar cu un tempo
mai trziu. 4.Cb4! Finalul este ctigat de alb: 4...a5 5.Nb7+ Rb7 6.Cd5 Rc6 7.Ce7+
Rd6 8.Cf5+ Re5 9.Ch6 Rf6 10.Cg4+ i 11.h6.
Nr. 42: I. Kling, 1849
1.Ta4! Dc8. La 1...Da4 dou ahuri clarific totul: 2.Th3+ Rd4 3.Th4+. 2.Th3+! Dh3
3.Ta3+. Fr s vrei, i revine aici n minte lucrarea unui vechi maestru Alb: Rd8, Ta8,
Tc5; Negru: Rd6,Th1. Albul ctig prin 1.Th5!

189

Nr. 43: D. Petrov, 1963


Mutarea impulsiv 1.Td7+ primete replica negrului prin vicleana 1...Ra8! 1.Th7! Dh7
2.Td7+ Ra8! 3.Rc7! Dh6. Tocmai aici sttea turnul alb. 4.Td8+ Ra7 5.Rc6! Dama este
forat s plece. 5...Dg7 6.Td7+.
Nr. 44: V. Smslov, 1936
1.Nb1! Imediata 1.g7 nu-i atinge elul: 1...a1D+ 2.Na4 Dg1 3.f6 Nh4 4.Nb3 Ne1.
1...a1D+ 2.Rb5 Ng3 3.g7 Nb8! Are n vedere 4.g8D Da5+! 4.g8N!! Amenin 5.Nd5 mat.
4...Nf4 5.Nga2! Aceasta este esena! 5...Nd2 6.f6 Nf4 7.f7 Nd6 8.Rc6 Nf8 9.Rc7.
Inevitabil, negrul este dat mat.
Nr. 45: H. Rinck, 1929
Un caz rar: regele apr dama. 1.Cd5+ Rf5 2.Ce7+ Rf4 3.Tg4+ Re3 4.Cd5+ Rd4 5.Cc6+
Rd3 6.Ccb4+ Rd4 7.Cc2+ Rd3 8.Cdb4+. Acum ns, el trebuie s renune la aprarea ei,
ceea ce nsemn sfritul.
Nr. 46: E. Koslovski, 1931
Acest caz este i mai neobinuit: regele alb captureaz dama advers n felul urmtor:
1.Nb6+! Db6 2.c5 Db8 3.b6+ Rc8 4.Re4 h4 5.Rf5! h5 6.Re4! Dama neagr trebuie s
se duc n minile monarhului advers.
Nr. 47: N. Kononov, 1929
1.a8D+ Rh7 2.Cb8! Da8 3.Tc7+ Rg6 4.Tb7!

La ce bun toate eforturile negrului? Dama nu mai poate


fi scoas afar. Restul este simplu: 4...Rg5 5.Rg1 Rf5
6.Rf2 Rf4 7.h4 Rg4 8.h5 Rh5 9.Rf3 Rg5 10.Re4
Rf6 11.Rd5.

Nr. 48 : A. , 1897
1.Db2! Cu aceasta s-a gsit, deja, rezolvarea. mpotriva ameninrii 2.d4 nu exist
aprare.
190

Pioni rebeli

Nr. 49: Carrera, 1917


Pionii albi i regele negru se afl n zugzwang reciproc. Sarcina regelui alb este de a opri
trio-ul f4, g4 i h4. 1.Rg1! singura posibilitate! La 1.Rf2? urmeaz 1...h3!, iar la 1.Rh2?
f3, dup care albul poate chiar pierde. 1...h3 (1...g3 2.Rg2 sau 1...f3 2.Rh2) 2.Rh2 f3
3.Rg3. Pionii sunt oprii i cu aceasta i victoria este asigurat.
Nr. 50: K. Behting, 1894
Aici regele alb trebuie s realizeze o lucrare i mai fin dect cea din exemplul precedent.
El trebuie nu numai s supravegheze duo-ul pionilor negri, ci i s se plaseze, el nsui, de
aa manier, nct s fac posibil un atac asupra regelui advers. 1.Rf3! Doar la remiz
duce continuarea direct 1.Re4 c5 2.Rd3 Re8 3.Rc4 Rf7. 1...c6! 2.Rf4 c5 3.Re4. Acum a
sosit timpul. 3...Re8 4.Rd5. Posibil era i 4.Rd3, dar aa merge mai repede. Se amenin
mat n dou mutri, de aceea era important i ctigul de tempo. 4...Rd7 5.Rc4 Re8
6.Rc5! d3 7.Rd6. Din nou se amenin 8.Re6. 7...Rf7 8.Rd7.
Nr. 51: M. Karstedt, 1921
O situaie asemntoare. Pentru nceput, este necesar s se slbeasc perechea mobil de
pioni negri (pe unul s-l foreze s nainteze); n al doilea rnd, s se pndeasc regele
negru, n momentul cnd, acesta din urm, merge la g8. 1.Rf3 Rg8 2.Rf2! Printr-un joc
lipsit de inspiraie, nu mai este nimic de fcut: 2.Rg3 Rf7 3.Rh4 e4 4.Rg3 e3 5.Rf3 f4
remiz. 2...Rf7 3.Rg3 Rg8 4.Rh4! n caz de 4...e4 5.Rg5, negrul ar fi nevoit acum s
joace 5...Rf7, la care decide 6.Rf4 Rg8 7.Rf5. 4...Rf7 5.Rg5 f4 6.Rg4 Rg8 7.Rf5! Rf7
8.Re4 Rg8 9.Re5!, cu ctig uor pentru alb.
Nr. 52: B. Horwitz i J. Kling, 1851
Albul trebuie s fie foarte atent la foarfeca pionilor. 1.Rf4! Rb6 2.Rf5! Rc7 3.Rf6!
Pn acum nici un pion nu a reuit s se pun n micare, fr s fie nimicit. 3...Rb6
4.Re6! Acum a sosit momentul s se ia sub vizor un alt obiectiv de atac: pionul c6.
4...Rc7 5.Rd5 h5 6.b6+ Rb6 7.Rd6. Pionul alb i atinge inta mai repede dect
concurentul su.
Nr. 53: J. Mandheim, 1832
Se poate gndi, aici, albul s ctige? 1.Cg4! f3. Pentru 1...h2 albul are pregtit 2.Cf2 mat.
Trecerea la varianta din text nseamn 1...e5 2.Ce5 Rh2 3.Rf2 Rh1 4.Cg4. 2.Rf2 e5
3.Ce5 Rh2 4.Cg4+ Rh1 5.Rf1 f2 6.Rf2! h2 7.Ce3 g4 8.Cf1 g3+ 9.Cg3 mat.

191

Nr. 54: A. Selenev, 1917


nainte de toate, aici trebuie s se gseasc direcia corect de mar pentru regele alb.
1.Rd6! Fr succes ar fi marul spre dreapta: 1.Rf6 Rf4 2.Rg6 Rg3 3.Rf5 h3 4.Re5 h2
5.Nd5 b3. 1...Rd4 2.Rc6 Rc3 3.Rd5!! b3 4.Re4! Pionul h4 este oprit de rege, dar cel din
b3? 4...b2 5.Na2! Acest nebun, cu pasul su lung! Acum devine clar importana direciei
de mar a regelui.
Nr. 55: L. Kubbel, 1909
nceputul trebuie s-l fac nebunul. 1.Nc5! Primul pas trebuie s aib exact lungimea
cerut; prea mic 1.Nd6 nu aduce nimic, din cauza 1...Tc8; prea mare 1.Nb4 este
pedepsit cu 1...Rc8! 1...Tc8. La 1...Tb8, albul are joc lejer: 2.Th8+ Rc7 3.Nd6+. Continuarea 1...Rc8 primete riposta 2.Na7!; dup aceasta regele se rfuiete cu pionul a. Toate
acestea le vom vedea imediat ntr-o prezentare total. 2.Nb6+ Re8 2.Nc7! Nici regele,
nici turnul nu se pot mica, din cauza 4.Th8+. Toate speranele negrului sunt lsate acum
n sarcina pionului. 3...a5 4.Rd1 a4 5.Rc1 a3 6.Rb1 a2+ 7.Ra1! Acum a fost oprit i
pionul (nu ns 7.Ra2? Ta8+).
Nr. 56: I. Haek, 1937
Atta timp ct negrul nu s-a eliberat, regele trebuie s ptrund la d6. Totui, a nvli
imediat ntr-acolo ar strica totul: 1.Rc5 f5! 2.Rd5 Tf6! i albul nu mai progreseaz.
1.Nf5!! O poant minunat! 1...gf5. Urmrile mutrii 1...f6 sunt evidente: 2.Ng6+ Rd8
3.Nf7! 2.Rc5 f6 3.Rd6. elul este atins. Negrul nu mai are nici o alegere mulumitoare:
3...Tg8 4.Re6 sau 3...Tf7 4.Ta8 mat.
Nr. 57: H. Messman, 1959
1.Rf7 Nh6 2.Rg8!! O aciune de salvare paradoxal! 2...d5. De ce nu? 3.Rh7 Nf8 4.Rg8
Na3 5.Rf7 Nb2 6.Re6. Pionul este pierdut i remiza n perspectiv.
Nr. 58: K. Feiter, 1932
Ptrunderea nemijlocit a regelui nu aduce nimic: 1.Re5 Re7 2.Rf5 Rf7. Mai nti este
necesar o operaiune de deviere. 1.c7+! Rc7. Acum este gata! 2.Re5 Nh5 3.Rf6 Ne8
4.h5! Nu sunt economisite nici un fel de mijloace pentru a rpi pionului h un tempo.
4...Nh5 5.Rg7 remiz.
Nr. 59: L. Olmutzki, 1963
nainte ca adversarul s-i mobilizeze toate rezervele, albul trebuie s-i ncheie conturile
cu pionul e7. 1.e6! Mai nti este blocat acesta pe un cmp negru. 1...Nh7!. mpiedic
voiajul regelui, 2.Rg5 Ne4 3.Rh6 Nf5 4.Rg7 Ne6 5.Rf8, cci negrul mai are n mnec
un ultim as: 2...Ng8! 2.Re5! Rb2 3.Rd5 Ng8 4.e5!. Ultima msur profilactic. 4...Rc3
5.Rc6 Ne6 6.Rc7 Nh3 7.e6!. Stopul decisiv. 7...Ne6 8.Rd8 remiz.
192

Nr. 60: A. Wotawa, 1939


1.Rd7 Ne2 2.g5 hg5 3.g4! Ng4+ 4.Re7 Ne2 5.g4! Cade un pion dup altul, prin aceasta
ns regele se apropie mereu de doritul cmp f6. 5...Ng4 6.Rf6 remiz.

Regi ntemniai
Nr. 61: T. Gorghiev, 1928
1.Th8+ Rc7 2.Nd8+ Rc6 3.Nb6! Rb6 4.Tc8!
Nr. 62: H.Rinck, 1916
i n acest studiu doar turnul poate fi ctigat, cci dup 1.Ne7! regele este periclitat. Se
amenin 2.Nf7+ Tg6 3.Re3; este adevrat, e posibil s se nchid brea (1...Tg6), dar fr
folos: albul nu joac 2.Nf7, ci 2.Nd1+!. 1...Td4+ 2.Re3. Tabla este mare, cu toate aceasta
pentru turn nu se gsete nici un cmp nepericlitat. 2...Td7. Sau 2...Th4 3.Nd1+ Tg4
4.Rf2. 3.Nf7+ Rg4 4.Ne6+.
Nr. 63: S. Kriucikov, 1928
Pe ci normale nu se poate gsi nici un ctig: 1.Nd6 fg6 2.fg6 Tg8! (la complicaii
inutile duce 2...Th1 3.Ta5 Tc1+ 4.Nc5 Ne5+ 5.Rc6) 3.Tc1 (3.Tg5 Tg7+ 4.Rc8 Nf6 5.Tg4
Ne7 6.Te4 Rf8 remiz) 3...Tg7+ 4.Rc6 Nf6 5.Te1+ Ne7 6.Ne7 (n sperana 6...Te7
7.g7!) 6...Tg6+ i, din nou, rezultatul este doar remiz. 1.Ne5! Ne5+ 2.Te5+ Rf8. La
fel, i aici calea normal duce la remiz: 3.Rd7 Rg7! (nu ns 3...Th1 4.Te8+ Rg7 5.Te7
sau 3...fg6 4.Te8+ Rg7 5.f6+ Rh7 6.f7) 4.Te7 Tf8. 3.Te8+! Re8 4.g7 Tg8 5.f6. Regele
negru nu mai are nici o mutare.
Nr. 64: A. Guliaiev, 1940
1.g7! Regele i turnul au czut ntr-o capcan adnc. 1...f2 2.Ne7 f1D 3.Nf6 Df6
4.gh8D+! Dh8 5.d4. De data aceasta, regele nsui a trebuit s trag propria dam n
necaz.
Nr. 65: A. L. Kubbel, 1924
Aici nici chiar o dam liber nu poate sri n sprijinul regelui su. 1.Rb3 e1D 2.Nf4+ Rb1
3.Nc2+ Ra1. Regele a trebuit s se duc n col, dar oare duneaz aceasta cu ceva?
Dama l sprijin nc. 4.Nd6! Pregtete 5.Nb4, prin care regele i dama sunt vizai n
mod direct. 4...De2 5.Nb4 Db5. Este, din nou, totul n ordine? 6.Ne4! Nu, nu n totalitate. 6...e5 7.f3. Dama trebuie s elibereze nebunul. Aceasta nseamn i sfritul.

193

Nr. 66: V. Halberstadt, 1953


1.Cc6. Prima mutare este uor de neles. 1...d4. Negrul putea i s-i activeze mai nti
nebunul, dar aceasta nu ar fi ajutat cu nimic: 1...Nc3 2.Rg4 d4 3.Rf4 d3 (sau 3...Ne1 4.Re4
Nf2 5.Rd5 d3 6.Rd6 Ng3+ 7.Rd7 d2 8.Rc8 i regele ajunge la timp) 4.Re3 d2 5.Re2, dup
care se pierde pionul. 2.Rg6 Nh8. La 2...Nf8? urmeaz 3.Rf7 d3 (3...Nh6 4.Re6 d3 5.Rd7
d2 6.Rc8) 4.Nd3 Rb7 5.Ca5+ Rb6 6.Cc4+ i nebunul negru este pierdut. 3.Nd3 Rb7.
Negrul nu mai are alt mutare. 4.Cd8+ Rc7. Regele este n libertate, dar cu preul nebunului. 5.Cf7.
Nr. 67: B. Horwitz i J. Kling, 1851
Este limpede c aici albul trebuie s ncerce s atrag regele advers n capcana deja
ntins. 1.Rg7 Nb7 2.Cf6+ Rd8. Nu vrea, dar trebuie. 3.Rf8 Na8 4.Cg8 Nb7 5.Ch6 Na8
(5...Nc8? 6.Cf7 mat) 6.Cf7+ Rc8 7.Re8 Nb7 8.Ce5 Na8 9.Cg6 Rb7. Firete, o mutare a
nebunului ar fi avut ca urmare 10.Ce7 mat. 10.Rd8 Ra7 11.Rc7 Nb7 12.Ch8 Na8 13.Cf7
Nb7 14.Cd8 Na8 15.Rc8. Regele nu mai are nici o mutare i nebunul este pierdut.
Nr. 68: G. Sahodiakin, 1930
Dac regele negru ar fi stat pe un alt cmp, de exemplu la c2, atunci poziia ar fi fost
remiz. Ironia situaiei de pe tabl const n faptul c regele st n calea propriilor piese.
1.Ta6 Rg8. Dup 1...Cf8 2.f5, calul nu mai are voie s se ntoarc la h7, cci urmeaz
3.Tg6 mat. 2.Ta8+ Rg7 3.Th8! Rh8 4.Rf7. De data aceasta regele a pclit calul.
Nr. 69: H. Rinck, 1935
Albul putea ctiga uor un cal (1.Ng4+ Rc7 2.Nf5), totui aceasta ar fi fost, nc, insuficient pentru victorie; de aceea, el trebuie s captureze ambii cai i aceasta reuete cel mai
bine cu concursul regelui negru! 1.Na4!! Acum ambii cai sunt nchii. 1...Rc7 2.Ra7
Rc8 3.Rb6. ncepe ncercuirea regelui. Dac merge la b8, atunci nu mai are de ce s rd:
4.Nd7 Cb3 5.Nd6+ Ra8 6.Nc6 mat. 3...Rd8 4.Rb7. Regele se agit n plas, n timp ce
caii sunt nimicii unul dup altul!
Nr. 70: A. Troiki, 1912
1.Rd8 Nf7 2.Re7 Nh5. Cum trebuie s ctige acum albul? 3.Cf4! g6 4.Ce2+ Rd3
5.Cg3. O poziie remarcabil. Albul are acum sarcina de a prinde regele negru; dac
acesta nu mai are nici o mutare, negrul trebuie s joace g6-g5. O variant posibil ar fi:
5...Rc4 6.Rd6 Rb5 7.Rd5 Ra6 8.Rc6 Ra5 9.Nc5 Ra4 (la 9...Ra6 albul rspunde 10.Nb6!)
10.Rb6 Rb3 11.Rb5 Rc3 12.Nb6 Rd3 (12...Rb3 13.Na5 i regele este mpins n col)
13.Rb4 Rc2 14.Rc4 Rd2 15.Nd4 Rc2 16.Nc3 Rd1 17.Rb3 Rc1 18.Nb4 Rb1 19.Na3 Ra1
20.Nc1 Rb1 21.Nb2 i s-a terminat.

194

Nr. 71: F. Amelung, 1896


Regele este deja nchis, de aceea albul o scoate uor la capt cu calul. El trebuie doar s-i
propun o regrupare. 1.Cd5 Rg8 2.Ce7+ Rh8 3.Ne3 Cf4(f8)+ 4.Rh6 Ce6 5.Nf2! Cg7
6.Ne1. n versiunea autorului calul negru st la d4 i la mutare este negrul. n acest caz
rezult urmtoarea variant suplimentar: 1...Cf5 2.Nf8 Ch4+ 3.Rf7 Cf5 4.Ce4 Rh7
5.Cg5+ Rh8 6.Nc5 Cd6(h6)+ 7.Rf8 Cf5 8.Nb6 Cg7 9.Na5.
Nr. 72: G. Kasparian, 1948
Aceasta este o adevrat capodoper a unui studiu! 1.c6 Ce5. nc cel mai bine; ar pierde
repede 1...Cf6, din cauza 2.Nh3+ Rb8 3.Cc5 Ce8 (altfel nu poate fi aprat cmpul b7)
4.Ca6+ Ra8 5.Rc4 i regele se ndreapt nestingherit spre d7. 2.Nh3+ Rb8 3.Cc5! Cc6
4.Cd7+ Rb7. Orice altceva este mai ru. 5.Ng2 Ng3 (orientat mpotriva 6.Ce5) 6.Rc4 a5!
nceputul unui contrajoc spiritual. 7.Cc5+ Rb6 8.Ca4+ Rb7 9.Rd3. Regele vrea s mrluiasc spre d7 i negrul nu poate s-l mpiedice. 9...Nf2! 10.Re2. Zdrnicete o idee
viclean: la 10.Nd5 negrul inteniona s joace 10...a6 11.Re4 Na7 (zugzwang reciproc!)
12.Rf5 Nb8!! 13.Re6 Ra7! 14.Nc6 pat! 10...Ng1 11.Nd5 a6 12.Rf3 Nd4!. La 12...Na7
ctig 13.Re4, cci negrul este la mutare. La aceast poziie vom ajungem ns. 13.Rf4!!
Na7. Altminteri negrul nu se mai descurc. 14.Re4!. Negrul este la mutare, planul su nu
a mers. 14...Nb8 15.Cc5+ Rb6. Mutarea 15...Ra7 face posibil 16.Nc6 Rb6 17.Rd5.
Acum vedem de ce regele trebuia s ajung la e4. 16.Cd7+ Rb5. Dac regele negru merge
napoi, pe vechiul su loc, atunci urmeaz 17.Ce5. 17.a4+ Ra4 18.Nc6+ i 19.Cb8, cu
ctig.

195

196

S-ar putea să vă placă și