Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
APRECIEREA POZIIEI
i
PLANUL DE JOC
APRECIEREA POZIIEI
i
PLANUL DE JOC
Cuprins
Introducere .......................................................................................................
Capitolul 1
Originea i dezvoltarea ahului ........................................................................
Capitolul 2
apte criterii pentru aprecierea poziiei i folosirea lor ..................................
15
15
19
19
20
21
Capitolul 3
Primele trei criterii pentru aprecierea poziiei .................................................
23
23
28
30
30
32
34
Capitolul 4
Linii deschise
(al patrulea criteriu de apreciere) ....................................................................
36
36
41
43
47
Capitolul 5
Structura pionilor, cmpuri slabe i tari
(al cincilea criteriu de apreciere) .....................................................................
49
49
53
56
68
3
Capitolul 6
Centrul i spaiul
(al aselea criteriu de apreciere)....................................................................
72
73
80
84
90
92
97
Capitolul 7
Dezvoltarea i amplasarea figurilor
(al aptelea criteriu de apreciere)...................................................................
102
102
102
105
112
113
116
126
128
130
140
142
144
157
160
162
163
165
167
170
173
175
183
INTRODUCERE
n ah nu este voie s se confunde scopul cu mijloacele specifice prin care acesta este
atins. Scopul este determinat, fr echivoc, prin reguli: regele advers trebuie s fie dat
mat.
Cum poi ns s te descurci n fiecare poziie, care este adesea complet necunoscut?
Cum se pot recunoate cele mai bune mutri pentru obinerea scopului propus? La
rezolvarea acestor probleme ahistul este ajutat de aprecierea poziiei i de planul de joc.
Planul corect, care trebuie s se bazeze pe aprecierea fundamentat a poziiei, este adesea
deja calea spre victorie. Tocmai aceast tematic este abordat de lucrarea de fa.
Capitolul 1 se orienteaz spre istoria ahului. Se relateaz cum, pas cu pas, gndirea
ahist s-a dezvoltat de la un punct de orientare la altul cum au fost prelucrate acele
situaii care au luat natere pe tablele de ah ale marilor maetri.
n capitolul 2 sunt prezentate apte criterii de baz pentru aprecierea poziional. Ele
permit s se judece cu exactitate orice poziie se dorete, chiar i cele mai dificile. n
capitolele urmtoare sunt lmurite amnunit toate aceste criterii.
Demn de remarcat trebuie s fie capitolul 7, final, al volumului. Dup prerea noastr,
aici se trateaz cea mai important lege a ahului: cea a dominrii, a superioritii figurilor
proprii fa de cele ale adversarului, i, ca urmare logic, legea restrngerii mobilitii
figurilor adverse.
Aa cum este n via, tot aa se ntmpl i n ah. Planul este ideea fundamental,
care leag o serie de mutri i de aciuni toate orientate spre obinerea scopului
principal. Fostul campion mondial Emanuel Lasker observa odat nimerit: mai bine s se
joace dup un plan greit, dect fr nici unul!.
La nceputul dezvoltrii teoriei ahiste, maetrii credeau doar n principiul luptei,
atacul direct asupra regelui. Astfel de atacuri constituiau, n mod obinuit, coninutul
partidelor din acea perioad. De la apariia lui Steinitz s-a ntrit prerea c elaborarea
unui plan poate s fie fcut doar dup aprecierea obiectiv a poziiei.
Un plan bun trebuie s in cont de rezervele ambelor pri.
O supraapreciere a propriei poziii duce la planuri de atac riscante, care sunt
condamnate dinainte la eec.
Partidele n care lupta este condus dup un plan gndit profund capt n ochii
cunosctorilor o valoare artistic mai mare dect acelea care conin combinaii foarte
frumoase, dar care iau natere n mod ntmpltor.
A. KARPOV
A. MAUKEVICI
Capitolul 1
Originea i dezvoltarea ahului
Nu este nevoie de mult timp ca s explici
cuiva regulile jocului de ah, s-l familiarizezi cu aezarea figurilor i s-l lmureti ce
este matul i patul. Cnd, dup aceast pregtire, se joac primele partide, se poate
observa c cei mai muli dintre nceptori
mut cu albul nebunul la c4 i dama la f3,
ncercnd s dea matul cizmarului.
Dup ce nvcelul a adunat experiene,
observ totui cel mai trziu dup cteva
luni c jocul de ah nu este aa de simplu
i c nu se pot obine progrese veritabile cu
astfel de mijloace rudimentare.
Pentru a se ajunge la aceast recunoatere au
fost ns necesare secole la nceputul dezvoltrii ahiste. Deja, la nceputul secolului al
XIII-lea, ahul se numra printre cele apte
virtui ale cavalerilor, alturi de cltorie,
cntatul la harp, scrim, vntoarea, notul i
compunerea de versuri.
Originea ahului pare a-i trage rdcinile
din India, unde purta denumirea de ciaturanga. Spre sfritul secolului al V-lea, el
a ajuns n Persia, unde a fost cunoscut sub
numele de atranj. Cea mai puternic pies
era pe atunci turnul, care se muta ca i n
zilele noastre. Dama se deplasa doar diagonal, pe cmpul alturat, nebunul ceva mai
departe, pe cmpul al doilea. Rocada nu
exista nc.
Deschiderea aproape c nu prezenta interes.
Adversarii manevrau doar n propria tabr,
pre de aproximativ 20 de mutri.
Pentru a accelera jocul, maetrii atranj-ului
au elaborat poziii de deschidere tabie
din care ncepea jocul, i care ofereau fiecrui juctor posibiliti egale.
(vezi diagrama nr. 1)
6
1
Dublul mudanah cea mai popular
tabie.
Schimbrile radicale de reguli din secolele
al XV-lea i al XVI-lea au dus la o nviorare
a jocului i la nflorirea direciei romantice.
Partidele din acel timp erau bogate n sacrificii i atacuri spirituale, n capcane i idei
curajoase.
A sacrifica i a accepta sacrificiile era o
chestiune de onoare.
Maetrii colii italiene din secolele al XVIlea i al XVII-lea i orientau mereu jocul
doar mpotriva regelui advers. Restul tablei
nu avea nici o importan pentru ei. De
aceea, operaiunile tactice erau doar arareori
justificate poziional. Victoriile, adesea
spectaculoase, apreau cel mai des doar din
cauza unei aprri slabe. Maetrii colii
italiene fcuser din jocul agresiv arma lor
preferat. Orice situaie concret de pe tabl
o priveau doar prin ochelarii variantelor
forate. Nu se poate spune c procedeele
poziionale le-ar fi fost total strine. Aceste
principii le priveau ns, n cel mai bun caz,
intuitiv sau accidental.
Planurile dezvoltate de romanticii ahului
2
Joc tipic i final tipic!
A fost nevoie de nc un secol, nainte ca
stilul ahului s se schimbe. Fondatorul noii
direcii a fost francezul Andr Danican
Philidor (1726-1795).
n istoria ahului Philidor nu a rmas doar
ca cel mai puternic juctor din Europa secolului al XVIII-lea ci, nainte de toate, drept
creatorul unei abordri principial nou,
tiinifice, a ahului bazat pe legitile
obiective ale jocului poziional.
Maetrilor italieni, care recunoteau cultul
jocului combinativ, Philidor le-a opus teoria
poziional. El i-a exprimat prerile despre
aceasta n lucrarea sa Analiza jocului de
ah. Aceast carte a repurtat un succes
deosebit de mare. Numai n decursul secolului al XVIII-lea, opera renumitului maestru
francez a fost reeditat de 42 de ori!
Principala mea abordare scria Philidor n
introducerea crii sale este de a oferi lumii ahiste un nou mod de gndire. El se
referea la importana pionilor: Pionii sunt
sufletul jocului de ah; doar ei conduc atacul
i aprarea. De aezarea lor, bun sau rea,
depinde n esen rezultatul partidei.
Aceast concepie a lui Philidor era pentru
muli surprinztor de curajoas. Pn atunci,
pionii erau privii cu o condescenden nedi7
3
11.Dd2
Aici n-ar trebui s schimbai pionul. n loc
de aceasta, oferii adversarului posibilitatea
s ia la e5. n acest caz, putei s ripostai cu
pionul damei i apoi s-l aprai cu pionul
nebunului regelui. Doi pioni astfel legai ar
trebui s v garanteze victoria.
11...fe5 12.de5 Ne6
El face aceast mutare pentru a nainta apoi
cu pionul nebunului damei.
13.Cf4 De7 14.Nb6
Nebunul regelui advers este periculos pe
aceast diagonal. Dac nu putei mpiedica
aciunea lui cu pionul d, ar trebui s-l
schimbai neaprat.
14...ab6 15.0-0
Facei rocada mic pentru a sprijini pionul f
n naintarea sa, pentru c trebuie s apere
obiectivul de atac de la e5.
15...Cd7 16.Ce6 De6 17.f4 Cc7 18.Tae1
g6
Aceast mutare a pionului trebuie s stnjeneasc naintarea pionului f, prin care dvs.
ai avea doi pioni avansai n teritoriul advers.
19.h3
Cu aceast mutare a pionului dvs. pregtii
naintarea de mai trziu a pionului din f4.
19...d4 20.Ce4 h6
4
Negrul face aceast mutare pentru a stnjeni
colaborarea figurilor i a pionilor dvs. Dup
aceasta, el ar putea continua cu g6-g5. Dvs.
mpiedicai ns aceast intenie i sacrificai
un turn pentru un cal.
24.Te3 de3 25.De3 Ta2 26.Te1
Dvs. mutai turnul pentru a apra pionul
regelui, care ar fi ameninat dac ai nainta
pionul f.
26...Db3 27.De4 De6 28.f5 gf5 29.gf5
Dd5
El ofer schimbul damelor pentru a evita
ameninarea de mat cu nebunul i dama.
30.Dd5+ cd5 31.Nb5 Cb6 32.f6
Dac la sfrit mai avei un nebun, trebuie
s fii ateni ca pionii dvs. s se afle pe cmpul de culoare opus nebunului. Prin aceasta
figurile adverse sunt mpiedicate s se plaseze ntre pionii dvs. Aceast regul general este valabil pentru cazurile cnd atacai
i dispunei de pioni liberi. Dac v aprai,
9
10
5
21.Ch4 b6 22.f4 Rg7
Clipa decisiv. Aici se impunea mutarea
23.f5, dup care nebunul ar fi fost exclus
definitiv din joc. (Astfel de exemple sunt
tratate amnunit n Capitolul 7). Desigur,
albul ctig partida cu 23.f5, dup care se
deschide jocul pe flancul damei. Totui,
lupta s-ar mai prelungi n timp.
De aceea, Morphy a ales o alt cale.
23.Cg6! fg6 24.e5
Negrul se va prbui din cauza slbiciunii
6
6...e3!
Prin al doilea sacrificiu de pion negrul deschide linia de mijloc. Aceast mutare o regsim astzi n toate crile de deschideri.
7.Ne3 0-0 8.Nd2 Nc3 9.bc3 Te8+
10.Ne2 Ng4 11.c4
Albul este prea neglijent. Era timpul s se
gndeasc la eliberarea din legtur cu
11.Rf2.
11...c6
Astfel de strpungeri recomanda, deja,
Philidor.
12.dc6 Cc6 13.Rf1 Te2 14.Ce2 Cd4
15.Db1 Ne2+ 16.Rf2 Cg4+ 17.Rg1
Urmeaz un mat n apte mutri.
17...Cf3+ 18.gf3 Dd4+ 19.Rg2 Df2+
20.Rh3 Df3+ 21.Rh4 Ce3 22.Tg1 Cf5+
23.Rg5 Dh5 mat.
11
Partida Spaniol
Anderssen - Steinitz
Londra, 1866
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Cf6 4.d3 d6
5.Nc6+
Albul renun fr nici un motiv la avantajul
minim ce rezult din legarea calului din c6.
Ca urmare imediat, nebunul din c8 i turnul a8 capt mai mult libertate de aciune.
Acesta este un avantaj nensemnat, dar existent pentru negru.
5...bc6 6.h3
Albul ar vrea s mpiedice Nc8-g4, dar
pierde astfel un tempo. Fireste, Anderssen
aprecia calul drept mai puternic dect nebu-
9
11.Tb1
Albul, care nu are nici un fel de avantaj, ncearc, n stilul acelor vremuri, s treac la
atac. Negrul ctig astfel timp s pregteasc un contrajoc eficace. Dac Anderssen ar
fi urmrit ideile lui Steinitz, el ar fi cutat
deja salvarea, lund msuri de aprare.
Aici ar fi fost potrivite manevrele de ntrire
a poziiei sale i nlturare a slbiciunilor,
aducerea calului de la f3 la h2, sau chiar la f1
i iniierea de contramsuri ndreptate spre
stvilirea atacului advers.
11...Ce8 12.b4 cb4 13.Tb4 c5 14.Ta4
Nd7 15.Ta3 f5
13
2.
3.
4.
10
Figurile negre au ocupat poziii amenintoare n spatele propriilor pioni. n curnd se
deschid liniile, prin care figurilor grele li se
permite accesul spre regele advers.
31.Ne1 Dh2 32.d4
Dezndejde! Cu preul unui pion preios,
albul ncearc s aduc n joc turnul de la
a3. Cu toate acestea, Steinitz nu se mai
mulumete cu un cadou aa de modest.
32...gf3 33.gf3 Ch3 34.Nf2 Cg1
35.dc5 Dh3+ 36.Re1 Cf3+ 37.Tf3
Df3 i negrul a ctigat repede.
Steintz s-a nscris n istoria ahului ca fondatorul colii jocului poziional. Esena
acestei nvturi const n urmtoarele: n
14
5.
Capitolul 2
apte criterii pentru aprecierea poziiei i folosirea lor
Wilhelm Steintz a dezvoltat o metod total
deosebit pentru aprecierea poziional. El a
defalcat mai nti poziia n elemente separate, pe care apoi le-a supus unei analize
independente. Aceasta reprezenta pentru el
baza aprecierii poziionale. n funcie de
aceast apreciere, el elabora mai departe
planul de joc.
n secolul al XX-lea aceast metod a primului campion mondial a fost perfecionat
de generaii de ahiti i practicieni. Ca rezultat al acesteia, au fost formulate treptat
apte puncte de vedere generale de apreciere, care ar putea fi puse la baza analizrii
oricrei poziii dorite:
2.1.
15
12
16
Capablanca - Alehin
Meci, Campionat Mondial 1927
13
Analiz comparativ
17
17
Jocul inexact n deschidere a fost i n
aceast partid cauza ntrzierii dezvoltrii
albului, cruia i lipsesc dou tempouri: Cc3
19
Taimanov - Uhlmann
Belgrad 1970
Tal-Botvinnik
Meci Campionat Mondial - 1960
18
Negrul dispune de un pion n plus, pentru
20
19
Albul tocmai a jucat aici 19.Ng3, dup care
20
Ambele pri au depit problemele de deschidere i dispun de anse aproximativ egale. Nici unul din parteneri nu are slbiciuni
evidente, de aici deriv i planul ambelor
tabere: prin manevre iscusite trebuie ncercat s se creeze slbiciuni adversarului sau
s se deranjeze armonia n desfurarea
forelor acestuia.
15.Tfe1 Dd7 16.Nh2 Cfd5 17.Ce2 Tfd8
18.Cf4 Nf5
O mrunt inexactitate, care permite albului
o mic mbuntire a poziiei sale. Mai
exact ar fi fost 18Cf4 19.Df4 Cd5,
urmat de 20b5, i negrul ar menine jocul
n echilibru.
19.Cd5 Cd5 20.Nc4! Ne6 21.a4 Tac8
22.Nb3 Dc7 23.a5
Manevrele negrului par probabil ntmpltoare, albul, dimpotriv, i-a subordonat
ntreaga sa activitate ideii principale sus
menionate. Prin aceasta a reuit s-i strmtoreze ntructva adversarul.
23Dd7 24.Na4 De7 25.Ng3 Tc7 26.Nb3
Dd7 27.Nh4 Tb8 28.Na4 Dc8 29.Tac1
21
22
Capitolul 3
Primele trei criterii pentru aprecierea poziiei
n capitolul precedent au fost prezentate
cele apte criterii fundamentale pentru aprecierea poziiei. Acest lucru cere, desigur, i
o judecat global, ceea ce nu este adesea
uor. Tehnica aprecierii a fost, la fel, ilustrat n capitolul precedent prin intermediul
exemplelor concrete.
Capacitatea de a putea aprecia corect o poziie este un semn esenial de miestrie pentru
un ahist. O cunoatere exact a criteriilor
de apreciere este de asemenea foarte important. Avnd n vedere multitudinea poziiilor posibile, juctorul trebuie s fie n
stare s foloseasc aceste criterii n mod
exact i variat. n capitolele 3-7 abordm
amnunit cele apte criterii de apreciere.
Cele mai concrete, i de aceea i mai simplu
de prezentat, sunt primele trei criterii pentru
aprecierea poziional:
1.
2.
3.
23
Negrul are o calitate n plus, la care se adaug i periculosul lan de pioni de pe flancul
damei. Cu mijloace simple, albul nu mai
poate salva partida.
31.d5! Dc3
Mai precaut era 31Dd6, de exemplu:
32.Dd6 (sau 32.Dd4 Db6, dup care ar fi
fost ru 33.d6, din cauza 33Td6)
32Td6 33.e4 fe4 34.Ce4 Th6 35.d6
Rf7 cu anse bune de ctig.
32.d6 Df6 33.d7 c3
22
Hruiala tactic a nceput i avantajul material al negrului i-a pierdut din importan.
42.f5!
O aprare pasiv ar duce n aceast situaie 34.Cf5! c2 35.Td6 Dd8
la o pieire treptat: 42.Te1 Tf3 43.De2 Thh3 La anse aproximativ egale duce varianta
44.g5 Rg7 45.Rg2 Tfg3+ 46.Rf2 Rf7 47.Rf1 spectaculoas: 35.Dd6 36.Cd6 Tf4
37.d8D+ Tf8 38.Dc7 Td6 39.Dc2.
d4! 48.ed4 e3 49.Dc4 Th2!
36.De5!
42gf5 43.gf5 Tg7 44.fe6! Ce6
45.Tf6 Thg3 46.Dg3 Tg3+ 47.Rh2 Te3
48.Te6 d4
Negrul ar mai fi putut nc s pstreze anse
de victorie cu 48Tf3.
(vezi diagrama nr. 24)
49.Tg6! i adversarii au czut curnd de
acord asupra remizei.
P
24
26
Dac pionul se gsete, nc, n spatele liniei
marcate, albul se poate atepta la o victorie.
Dac acesta a trecut ns de zona periculoas, cum este cazul nostru, atunci poziia este
remiz.
Aceasta este, fr ndoial o caracteristic
interesant a acestui tip de final.
O curiozitate a temei noastre a constituit-o o
25
partid disputat n 1949 n cadrul meciului
Negrul tocmai a sacrificat dou figuri pentru
oraelor Moscova - Budapesta.
civa pioni adveri. Prin aceasta a luat natere un final extrem de ciudat. Este remiz,
(vezi diagrama nr. 27, pag. 26)
25
Brontein - Barcza
27
Pietzsch - Fuchs
n acest poziie partida s-a ntrerupt. Albul
Fosta RDG 1963
are un uor avantaj: dispune de posibilitatea
de a crea un pion liber periculos pe flancul
damei. La reluarea jocului, a urmat:
41Cc6 42.h4+ Rg6 43.Rf4 Nd3 44.Cb7
Nc2 45.Cc5 Cd4 46.b4 ab4 47.Cb4
Na4! (cea mai simpl cale spre remiz)
48.Ca4 Rh5 49.Cd3 Rh4 50.Cc3 Ce6+
51.Rf5 Cg7+ 52.Rg6 Ce8 53.Ce4 Rg4
54.Rh6 Cf6! 55.Cf6+ i albului i-au mai
ramas pe tabl doar doi cai inutili.
Dup o pauz de 15 minute s-a reluat i
partida ntrerupt n poziia urmtoare:
Benk - Brontein
29
Albul are un pion n plus i figurile mai active. Negrul la mutare, ns, gsete o idee
strlucitoare:
37Dd7+ 38.Re4 Dc6+ 39.Rf5 (i mai departe?) 39Cg7+ 40.Ng7 Dg6+!!
Cum albul ia i dama negrul este pat!
P
28
26
Smslov - Vasiukov
Moscova 1961
T. Petrosian - Hazai
Ungaria 1971
30
S-ar prea c n aceast poziie albul ar
trebui s depun armele, dar:
43.Df8+ Dg7 44.Th5+!! gh5 45.Dd6+
Dg6 46.Df8+ i remiz prin ah etern.
32
27
33
Totul s-a terminat remiz! O fortrea
unic!
3.2. Existena ameninrilor directe
35f4! 36.ef4
O neatenie. La victorie ar fi dus trecerea
ntr-un final de nebuni de culori diferite(!):
36.Nd5! Td5 37.Td5 Dd5 (altfel urmeaz 38. Dc3!) 38.Dd5 Nd5 39.gf4. n
continuare urmeaz Rg1-g2-g3, f4-f5!, Rg3f4, cu ctig.
36e3!
Deschide calea nebunului. Dac albul rspunde 37.fe3, este expus unui atac nimicitor: 37.Dh3 38.e4 Cf4! 39.Ng7+ Tg7
40.gf4 Dg4+.
Albul deja trebuie s lupte pentru remiz.
37.Nd5! e2! 38.Te1 Dd5 (nu ns
38Nd5 39.Dc3 De4, din cauza 40.Dh8+
Th7 41.Ng7 mat) 39.Dd5 Td5 40.f3
Td1.
Juctorii au czut de acord asupra remizei.
n cazul 41.Rf2 ar fi urmat 41Nf3!
35
Presupunnd c finalul de pioni ar fi ctigat
uor, Tartakover a jucat:
34
56Db4? 57.ab4 ab3 58.Rb2 Rc4
59.Ra3 b2 (la 60.Rb2 Rb4 negrul ctig
Situaia negrului este critic. Pericolul ameuor) 60.Ra2!! Jucat cu miestrie! n caz de
nin pe diagonala mare a1-h8, mai ales
60Rb4 urmeaz 61.Rb2 i negrul este
dac acolo intervine i dama. De aceea este
la mutare, iar la 60Rc3 61.Rb1 Rb3,
chemat n ajutor tactica.
28
Colle - Grnfeld
Karlsbad 1929
Marshall - Yates
Karlsbad 1929
37
Aici Grnfeld a cedat partida, dei el putea
s menin remiza: 77Rd3 78.Rg5 Re4
79.Rh5 Rf5 80.Rh6 Rf6 81.h5 Rf7 82.Rg5
Poziia este ctigat pentru alb: 58.Dc2! a3
Rg7 83.Rf5 Rh6 84.Re5 Rh5 85.Rd5 Rg6
59.Rc4 Ra1 60.Db3, doar c n partid lu86.Rc5 Rf7 87.Rb5 Re8 88.Ra5 Rd8
crurile s-au desfurat altfel:
89.Rb6 Rc8.
58.Rc4? b1D 59.Db1+ Rb1 60.Rb4
(Nici aici nu este totul clar?) 60Rb2!
Polugaevski - Parma
Nu, n nici un caz! Doar remiza este eviden- Meci fosta URSS - Iugoslavia 1965
t.
Devine deja suprtoare situaia cnd totul
a mers bine i se scap victoria din mn;
i mai neplcut este, ns, cnd o apreciere
poziional fals produce, n plus, daune
morale mari.
36
38
Parma a crezut c dup 60Ta4 61.Ta8+
Rf7 62.a7 Ta1 63.h6 ar fi pierdut i de aceea
a cedat partida. Totui, el nu a calculat pn
la capt, cci cu 63Rg6! ar fi putut s
salveze o jumtate de punct.
29
Totui, dup 130-0-0, albul poate s continue 14.Ce5! Ne2 15.De2 i negrul nu
Poziia regilor este unul dintre cele mai
mai poate evita pierderile materiale
importante criterii, n multe cazuri chiar
(15Td4 16.Cf3). De aceea negrul nltudecisive pentru aprecierea poziiei. n veder mai nti calul.
rea unui atac cu succes asupra regelui, se
13...Nf3 14.Nf3 Cd2
poate renuna la multe avantaje poziionale
Ptrunderea calului pare a fi eficace: dup
i s se accepte chiar cele mai mari sacrificii
15.Te1 Cc4 negrul obine superioritatea. Cu
materiale.
toate acestea, decisiv este poziia rea a regelui
Atacului asupra regelui i-au fost dedicate,
negru..
deja, cri ntregi, de aceea ne limitm aici
15.d5! (deschiderea liniilor, metod tipic
doar la trei tipuri principale ale acestuia:
de atragere a regelui n centrul tablei)
a) regele nerocat;
15cd5
La 15Cf1, ar putea urma 16.dc6 Cd2
b) rocadele pe aceeai parte;
17.cb7 Cf3+ 18.Df3 Td8 19.Dc6+ Td7
c) rocadele pe flancuri opuse;
20.Da6 Da6 21.b8D+ Td8 22.Dg3, cu
avantaj clar pentru alb
a) Regele nerocat
16.cd5 0-0-0
Cigorin - Znosko-Borovski
n aceast situaie, regele nu gsete linite
Nrenberg 1906
nici pe flancul damei. La 16Cf1, Cigorin
a propus urmtoarea variant: 17.de6 Cd2
18.Nb7 Tb8 19.Nc6+ Rd8 20.Tc1! fe6
21.Dg4 i acum se amenin att 22.Dg7,
ct i 22.Dd4+.
17.Te1 Cc7 18.de6 fe6 19.Ng4 The8
Ameninrile ndreptate mpotriva regelui
sunt respinse, turnurile legate, i negrul a
putut face rocada. Toate acestea, ns, el
le-a obinut cu un pre mare: calul din d2
este izolat de restul forelor.
20.De2! Rb8 21.Tac1 Td5 22.De3 g5
39
23.Nc5! e5 24.a3 Cb5 25.Nb4 Dd8
Aprecierea poziional este clar favorabil 26.Nd2. Negrul a cedat.
albului. Decisiv este aici situaia regilor.
n cazul 26Td2 urmeaz 27.Tc8+.
Cel negru este considerabil mai expus dect
cel alb.
n aceast poziie, desigur, negrul s-a gndit
mai nti la rocada mare. Dac ea ar fi fost
posibil, atunci acesta ar fi depit ceea ce
ar fi fost mai ru. Turnurile ar fi fost legate
i pionul d4 ar fi devenit un obiectiv de atac.
3.3. Poziia regilor
30
Steiner - Colle
Budapesta 1926
Aprarea Sicilian
Koplov - Koroliov
Coresponden 1981/1982
40
31
43
Importantul cmp f3 este aprat doar de pionul e2. Dac se reuete nlturarea acestuia,
atacul negrului ar cpta noi impulsuri.
20d3! 21.ed3
Pentru moment lucrurile nu arat aa de ru.
42
La 21.Cf3+ 22.Nf3 Nf3, albul poate
Duelul regilor intr n faza decisiv.
juca linitit 23.Dc4, pentru c la Dh3, el
33.Tb1+! Nb1 34.Tb1+ Rb1 35.Db3+ mai are n mnec un as: 24.Dh4+. Dar
Ra1 36.Rc1! albul a avut ultimul cuvnt; n 21Nf3! 22.Nf3 Cf3+ 23.Rg2 Cg5
faa 36Dh6+ 37.Rc2 d3+ 38.Dd3, negrul 24.f4 Dc6+ 25.Rf2 Df3+ 26.Re1 Tfe8+ i
este neputincios. De aceea el a cedat.
albul a cedat.
32
Uhlmann - Bnsch
Grditz 1976
Kasparov - Karpov
Meci pentru titlul suprem
Londra 1986
44
Prin marul pionului h, albul pregtete
deschiderea coloanei. Acum se fac ultimele
preparative:
38.Th1 Cc5 39.Db1!
Dama ar vrea s devin activ pe flancul
regelui. Pentru nceput ns, ea se retrage,
astfel nct s menin centrul sub control.
39Tf8 40.hg6
Trebuie observat c deschiderea coloanei h
a fost posibil doar pentru c poziia regelui
negru era slbit de pionul g6.
40hg6 41.Dg1! Ng7 42.Dh2 f5
La 42Te8 lupta ar fi luat urmtorul curs:
43.Dh7+ Rf8 44.Nh6
43.Dh7+ Rf7 44.Nf5
Acordul final! Prin acest sacrificiu de nebun
regele negru este total descoperit.
44gf5 45.Df5+ Rg8 46.Dh7+ Rf7
47.Th5! e6 (sau 47.Cd7 48.Nh6 Tg8
49.Tg5 Df8 50.Dg6 mat) 48.Tg5 Tg8
49.Dg6+ Re7 50.Nc5 i negrul a cedat.
45
Ultima mutare a albului a fost 17.b4. Dei
negrul nu a fcut nc rocada, dar, de asemenea, nu are nici slbiciuni de pioni pe
flancul regelui, aceast partid este un
exemplu de aprare activ, axat pe tematica
noastr. La 17Nb4 este posibil 18.Nb2.
Dac la aceasta ar urma rocada, dup
19.Dh3 g6 20.Td3! ar lua natere cunoscuta
slbiciune a poziiei regelui.
46
Se amenin 21.Dh7+! Rh7 22.Th3+ Rg8
23.Th8 mat. La 20.h5 este foarte tare
21.Dh5! Revenim la diagrama iniial (nr.
45)
33
Gligorici - Larsen
Manila 1973
47
34
Keres - Petrov
Moscova 1940
48
Albul trebuie s se grbeasc. Sarcina sa
este ngreunat prin aceea c, n lupta anterioar, a mutat pionul la b4, negrul cptnd
astfel contrajoc bun.
15.h4 (amenin deschiderea liniilor prin
h4-h5g6) 15h5 16.g4!
Acum, la 16...hg4 urmeaz 17.h5; de aceea
negrul este nevoit, pentru nlturarea pionului periculos, s schimbe importantul su
nebun de aprare.
16Ne5 17.fe5 Dg4 18.De3 Cb4
Luarea pionului cu dama ar fi dezavantajoas din cauza 19.e6! Ne6 20.Dh6. ncercarea 18Ne6 eueaz i ea dup 19.Tdg1
Db4 20.Dh6.
49
19.e6!
n astfel de situaii pionii nu joac nici un
rol. Important este doar s se elibereze drumul pentru figuri. Keres calculase aici urmtoarea variant: 19Cd3+ 20.cd3
fe6 21.Tdf1! Tf5 22.Thg1 Rf7 23.Tg4
Tf1+ 24.Rc2 hg4 25.De5! i albul ctig.
19Cd5 20.ef7+ Tf7
La 20Rh7 este posibil 21.Ng6+!, de
exemplu: 21Dg6 22.Td5 Ng4 23.Tg5
Df7 24.Tg7+, cu ctig.
21.Nc4! c6 22.Td5 Dc4 (sau 22cd5
23.De8+ Tf8 24.Nd5+) 23.De8+ i negrul
a cedat.
n capitolele urmtoare vor fi tratate amnunit celelalte patru criterii de apreciere a
unei poziii.
_______
35
Capitolul 4
Linii deschise
(al patrulea criteriu de apreciere)
liniilor) 28...dc4 29.Nc4 Tfe8 30.Td3
Controlul asupra liniilor importante orizontale, verticale, diagonale are o influen- Ta7 31.Td6 Tb7 32.Tgd1.
decisiv asupra aprecierii poziionale. n
cazul celorlalte condiii egale, stpnirea
liniilor deschise duce, de obicei, la avantaj.
Liniile deschise sunt magistrale strategice,
prin care figurile atacatoare pot ptrunde n
tabra advers. Stpnirea lor reprezint un
plus strategic, adesea rezultatul partidei
depinznd n mod direct de aceasta.
Vom vedea acum cteva planuri strategice
specifice, care se folosesc n lupta pentru
ocuparea diferitelor linii deschise.
50
4.1. Strpungerea n centru
n doar cinci mutri situaia de pe tabl s-a
Pentru nceput, prezentm un exemplu
clasic.
Aprarea Francez
Steinitz - Showalter
Viena 1898
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.dc5 Cc6 5.Cf3
Nc5 6.Nd3 Cge7 7.0-0 Cg6 8.Te1 Nd7
9.c3 a5 10.a4 Db8 11.De2 Nb6 12.Ca3 0-0
13.Cb5 Ca7 14.Ne3 Ne3 15.De3 Cb5
16.ab5 b6 17.Cd4 f5 18.f4 Ce7 19.Dd2
Dd8 20.Te3 g6 21.Th3 Tf7 22.Rh1 Rg7
23.Cf3 h6 24.Tg1 h5 25.Df2 Dh8 26.Cg5
Tff8 27.Dh4 Cg8
Negrul a reuit s neutralizeze atacul pe
flancuri. Aceasta l-a costat ns destul de
mult: figurile sale sunt amplasate cu totul
nefericit, n plus, legtura dintre ele este
ntrerupt. Albul, dimpotriv, i-a lsat deschise opiunile s ajung cu figurile pe orizontalele libere, n orice zon a tablei.
28.c4! (negrul nu poate evita deschiderea
36
Ambele pri i-au declarat deschis inteniile. Negrul a sacrificat un pion pentru a obine atacul mpotriva regelui advers, albul i-a
stabilit drept obiectiv sprijinirea naintrii
pionului e3 i, la prima ocazie favorabil, s
schimbe unul din periculoii nebuni negri.
13.Cdb5 Dc6 14.f3 Ne5 15.Dc2 Tfd8 16.a4
Dc4 (se amenina 17Dh4, respectiv
17Nh2+) 17.Df2 Td3 18.Rh1 Tad8.
52
27.Cd1 Td1 28.h3 Tf1+ 29.Rh2 Ng1+
30.Rg3 Ch5+ 31.Rg4 g6 32.b3 Nc8+
33.Rg5 Nd4 34.Nb2 Nb2 35.Txf1 Nf6+
36.Rh6 Ng7+ 37.Rg5 h6+ 38.Rh4 Nf6 mat.
Aprarea Rti
Smslov - Polugaevski
Palma de Mallorca 1970
51
Ctigarea pionului l poate costa scump pe
alb. El nu a terminat nc dezvoltarea, iar
nebunul din c1 obtureaz legtura dintre
propriile figuri.
19.e4 a6 20.Ca3 Db3 21.Cab1 Nd4 22.De2
Nc5 23.Te1 a5!
Negrul mpiedic orice fel de contrajoc.
Acum este atras n lupt i nebunul din b7;
deja, se amenina 24Na6.
24.Cd2 Dc2 (ncepe invazia!) 25.Cf1 De2
26.Te2 (la 26.Ce2 ar fi fost foarte neplcut 26Nf2) 26.Td1!
Un triumf al strategiei! Partida este decis.
37
Aprarea Philidor
Evenson - Alehin
Kiev 1916
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Cf6 4.Cc3 Cbd7
5.Nc4 Ne7 6. 0-0 0-0 7.de5 de5 8.Ng5 c6
9.a4 Dc7 10.De2 Cc5 11.Ce1
Prin schimbul la e5 albul i-a dezvluit inteniile viitoare. Confruntarea dintre figurile
grele este de ateptat s se desfoare pe
coloana d. Complet surprinztor ns, albul
i schimb planurile. El i concentreaz
53
figurile pe flancul regelui i cedeaz beneDac se compar aceast diagram cu cea
vol coloana d, presupunnd c, prin Cd3,
precedent, se poate constata o anumit ases-ar putea mpiedica o ptrundere a figurilor
mnare. Acum nu se poate juca 17Ne6,
negre.
din cauza 18.Te8+ Te8 19.Cb7.
11...Ce6 12.Ne3 Cd4 13.Dd1 Td8
17...Rf7 18.Te8 Re8 19.Na3 Cd5
Negrul este ncntat de aceast amabilitaDin nou este ru 19Ne6, pentru c
te i ocup linia deschis. Planul su const
20.Cb7 ar ctiga un pion.
acum n patru etape: aducerea turnurilor pe
n cazul 19Nf8, dup 20.Nf8 Rf8
coloana deschis, ndeprtarea calului din
21.Td8+ Rf7 22.c4, negrul nu ar mai avea la
d3, ptrunderea n dispozitivul advers i
dispoziie nici o mutare rezonabil.
realizarea avantajului astfel obinut. Pentru
20.Nd6 Ta8 21.c4 Ce7 22.Nc7
executarea acestui plan el are nevoie de 30
Acum ptrunde al doilea turn la d8.
de mutri.
Negrului i este tot mai greu s se apere.
14.Cd3 Ne6 15.Ne6 Ce6 16.De1 Td7
22...Rf7 23.Td8 f5 24.c5 Cd5 25.Nd6
17.f3 Tad8 18.Nf2 Ch5
Albul putea deja s ctige un pion, totui el
prefer s menin presiunea pe flancul
damei.
25...Nf6 26.Tf8+ Rg7 27.Cc4
Albul a obinut superioritatea. Realizarea
avantajului cere, ns, acuratee i atenie.
27...e4 28.f3 ef3 29.Nf3 Ng5+ 30.Rd1
Cc3+ 31.Re1 Cb5 32.Te8 Rf7 33.Th8 Nf6
34.Ce5+ Rg7 35.Te8 h5 36.e3 Cc3
37.Cc6! bc6 38.Nc6 Nb7 39.Ta8
Nc6 40.Ta7+ Rg8 41.Ta6 Nd5 42.c6 Ce4
43.c7 Nb7 44.Ta8+ Rf7 45.Nb4 i negrul a
54
cedat.
Prima etap a planului este ncheiat. Acum
ncepe atacul asupra calului din d3.
38
56
40.Tc1 De3 41.Ta1 Nc7 42.Da2 Ta1
43.Da1 De2 44.Tg1 i negrul a ctigat.
Nelund n seam eecul clar din aceast joc,
planul albului era, dealtminteri, foarte interesant. El i-a atras adversarul n lupta pentru stpnirea coloanei d, apoi a blocat-o cu
o figur proprie i a organizat el nsui un
contrajoc pe flancul regelui. Iat o succesiune de idei, care n partida urmtoare au fost
ncununate de succes.
55
Wilner - Romanovski
Jocul decurge clar n favoarea negrului.
al 3-lea campionat al fostei URSS 1924
Toate figurile sale au ocupat poziii ideale.
Odat cu aceasta ncepe ultima parte a grandiosului su plan.
29...g5 30.h3 Ne5 31.Da1 h5 32.a5
Schiarea unui contrajoc pe flancul damei.
Negrul ar fi putut s-l mpiedice (cu 31...a6)
dar deja nu-l mai preocupa aceasta.
32g4 33.ab6 ab6 34.Nh4 f6 35.Ne1 g3
36.Da6 Dc6 37.Da3 b5 38.Db2 Db6+
39.Rh1 Td1
Planul s-a ncheiat! Se amenin 40De3
57
41.Te2 Dc3.
28...Te6!
nceputul unui plan bine gndit. Negrul cedeaz de bunvoie coloana central, n
schimb pregtete aducerea nebunului su la
39
40
62
61
Prima parte a planului este ndeplinit; mai
departe negrul prevede ptrunderea n tabra
advers prin coloana deschis i legarea
total, de aprare, a forelor albului. Apoi, la
momentul potrivit, se pornete atacul decisiv. A doua etap a planului preconizat nu
41
Gambitul Damei
Botvinnik - Alehin
Amsterdam 1938
64
ntr-un mod foarte original, albul a reuit s
obin iniiativa n centru (calul e4) i pe
flancul regelui (pionii e3 i f4). Acum coloanei deschise i revine rolul principal,
fiind stpnit n totalitate de alb.
63
26...Nc8 27.Cf1! Td7
Albul ocup ambele linii deschise. Negrul
La 27.f5 calul ar putea s se retrag la f2,
se mai poate nc opune n centru, dar n
ns ar fi posibil i urmtoarea continuare:
faa ptrunderii pe coloana c este deja nepu- 28.Ceg3 Cf6 29.Db2 Ng7 30.Tb1 Td7 31.e4
tincios.
fe4 32.Nh3 cu iniiativ periculoas.
19...Te7 20.Te7 De7 21.Dc7! Dc7
28.Cfg3 Cg3 29.hg3 Ng7 30.Db2!
Pe lng presiunea de pe coloana deschis,
22.Tc7
Nu fr importan pentru rezultatul luptei apare brusc i atacul pe diagonala mare.
este mprejurarea c, pn acum, calul negru 30...f5 31.Ng7+ Dg7 32.Cf6 i negrul a
nu a putut interveni n joc.
cedat.
Restul partidei const n valorificarea avantajului astfel obinut.
22...f6 23.Rf1 Tf7 24.Tc8+ Tf8 25.Tc3 g5
26.Ce1 h5 27.h4 Cd7 28.Tc7 Tf7 29.Cf3
g4 30.Ce1 f5 31.Cd3 f4 32.f3 gf3 33.gf3
42
Marco - Mller
Londra 1899
66
Albul i-a concentrat figurile n mod periculos i, n plus, acum a ocupat i linia a 7-a.
Sfritul nu este departe.
38...Tb8 39.Th7+ Rg8 40.Th6 De8
41.Dh7+ Rf8 42.Tg6 i negrul a cedat.
Iudovici - Klaman
Al 15-lea Campionat al fostei URSS 1947
65
Albul este pregtit pentru deschiderea i
ocuparea coloanei a. Nu ar fi ru s se
joace imediat 33.ab6 ab6 34.Da1! Ta4
35.Ta4. Albul ar stpni coloana i, pe
baza slbiciunilor negre de la b6 i e6, ar
avea anse reale de ctig. Continund ns
cu 35...Td7!, negrul ar putea s organizeze o
aprare dificil de strpuns.
De aceea, pentru c n centru i pe flancul
67
damei domnete nc linitea, albul ntrete
Albul dispune de avantaj clar de spaiu.
mai nti presiunea pe coloana a.
Pentru c negrul controleaz toate cmpurile
33.Da1!
43
de ptrundere (e5, e6 i e7), un joc pe coloana central n-ar aduce nimic deosebit. Dac
se cerceteaz ns poziia ceva mai atent, se
observ c pionul naintat de la c5 i dominaia pe diagonala h2-b8 ofer albului bune
posibiliti de iniiere a unui atac pe flancul
damei.
18.b4! b5
Altfel albul joac el nsui b4-b5. Pentru c
deine controlul asupra cmpului b8, el ar fi
avut coloana b la dispoziie.
19.a4 (firete, nu 19.cb6 ab6 i pentru
negru totul ar fi fost n ordine) 19...a6
20.Ta1 Te8 21.ab5 ab5 22.Ta2!
Din nou un procedeu tipic de ocupare a liniilor deschise. n plus acesta este favorizat
i de marele avantaj de spaiu deinut de alb
pe flancul damei.
22...Dc8 23.Tea1 Db7 24.Db2 (se fac ultimele preparative) 24...Ce6 25.Ta3 Cc7
26.Ta5 Ta5 27.Ta5 Ca6 28.Da3 Cab8
Negrul nu a reuit s nchid coloana. La
28...Ta8, urmeaz deja 29.Cb5! cb5
30.Nb5 i negrul nu mai poate mpiedica
pierderile de material.
29.Ta7 Dc8
68
Scopul este atins. Acum rmne doar realizarea avantajului.
30.Cb5
44
69
Toate cele 32 de piese se afl nc pe tabl.
Structura de pioni i figuri care a luat natere este tipic pentru Partida Spaniol. O reet prestabilit pentru modul de desfurare
pe mai departe a jocului nu exist nici pentru o parte, nici pentru cealalt. Practica are
ns pregtite anumite linii directoare pentru
astfel de genuri de poziii.
Spre exemplu, negrului i se recomand s
continue regruparea figurilor sale (Ng7,
Cfd7, Tf8) i apoi s joace att pe flancul
regelui, ct i pe aripa damei.
18...Tb8
O deplasare a turnului de pe coloana a, care
cndva va fi deschis, nu era recomandabil.
19.Ta3! (nainte de a deschide coloana albul
i aduce n joc rezervele) 19...Ng7 20.Tea1
70
Coloana a fost cucerit dup toate regulile
artei. Turnurile sunt n fa, dama n spatele
lor.
25...Nf6 26.Da3 Nd8 27.Db4 Na6
Aceast mutare permite albului s termine
jocul pe cale tactic. Este adevrat, nici dup 27...Nc8 negrul nu ar fi fost n stare s
apere pionul b5, pentru c atunci ar fi fost
adus i calul n aciune: Cf3-d2-b1-a3.
28.Td7! Da5 29.Da5 Nxa5 30.Td6
n schimbul calitii albul a obinut nu numai un puternic pion liber, ci i aceasta
este mai important a rpit sprijinul calului
c5 i cel al pionului e5. Negrul nu mai poate
evita alte pierderi.
30...Nc7 31.Tc6 Tbc8 32.Nc5 Nb7
33.Tc7! Tc7 34.Nd6 Tcc8 35.Ne5 Ta8
36.Nc7 Ta2
71
n aparen, ambele pri au drepturi egale
asupra verticalei deschise a. Acest apreciere este ns neltoare. Printr-o aciune comun, coordonat, a figurilor sale (Nc2-d3
i Ta1-a2), albul poate s obin dublarea
turnurilor pe coloana a.
19...Tfc8
Merita atenie 19...Tfb8 20.Nd3 Dc8, prin care
planului albului i se putea opune o rezisten
mai mare.
20.Nd3 g6 21.Cg3 Nf8 22.Ta2 c4 23.Nb1
Dd8
Lupta pentru verticala a ar fi decurs n favoarea albului i n cazul 23...Cd8, de exemplu: 24.Te2 Ta2 25.Da2 Db7 26.Da1!
Ta8 27.Ta2 Ta2 28.Da2.
(vezi diagrama nr. 72, pag. 46)
45
su advers prin schimb, pentru ca astfel slbiciunile din tabra acestuia s fie i mai
pregnant puse n eviden.
32...Nf7 33.Cg3 Cb7 34.Nd1 h6 35.Nh5
De8 36.Dd1 Cd8 37.Ta3 Rf8 38.T1a2 Rg8
39.Cg4! Rf8 40.Ce3 Rg8 41.Nf7+ Cf7
42.Dh5 Cd8
Negrul ar fi putut s mpiedice ptrunderea
damei cu 42Ch8, dar atunci ar fi fost
posibil urmtoarea variant: 43.Cg4 Dh5
44.Ch5 Rf7 45.Nb6! Ta3 46.Ta3 Ta8
72
47.Ta8 Ca8 48.Na5 i figurile negre sunt
24.Na7!
legate fedele!
Sub pavza acestui nebun albul i regrupea- 43.Dg6! Rf8 44.Ch5
z acum figurile sale grele. Toate forele
sale pot fi ordonate firesc i puternic.
Negrul nu are aceast posibilitate, n special
din cauza poziiei nefericite a calului din b7.
24...Ce8 25.Nc2 Cc7 26.Tea1 De7 27.Nb1
Ne8
Att ct a putut, negrul s-a pregtit pentru
confruntarea de pe flancul damei. Totui,
albul folosete marele su avantaj de spaiu
i devine activ i pe aripa regelui.
28.Ce2 Cd8 29.Ch2 Ng7 30.f4 f6 31.f5 g5
74
Negrul a cedat.
La atacul pe coloana de margine nu trebuie
uitat c importante fore vor fi concentrate
spre periferia tablei, neglijnd n acest fel
aprarea regelui. Aceasta d posibilitatea
adversarului s obin un contrajoc periculos.
P
73
Poziia s-a schimbat n mod considerabil, de
aceea albul i ajusteaz planul.
32.Nc2!
Nebunul trebuie s-i neutralizeze omologul
46
Lasker - Schowalter
Nrnberg 1896
75
Regele alb este n pericol. Totui, albul i
pstreaz anumite contraanse. Calul su
poate muta la f6, eliberndu-se astfel calea
damei la b7 sau c6.
60...Tb1 61.Cf6 Th1?
Negrul amenin 62...Df1, totui nu mai are
timp pentru aceasta. Cu 61...Tg1+ 62.Ng1
Dg1+ 63.Rh3 Cf4+ 64.Df4 Dh1+
65.Rg3 Dg1+ 66.Rh3 etc, el mai putea, nc,
s menin remiza.
62.Db7 Cg7 63.Df7 i negrul a cedat.
Rezultatul surprinztor al luptei face s apar ntrebarea dac, n loc de 60...Tb1, negrul
nu ar fi putut juca mai tare. anse de ctig
oferea, ntr-adevr, 60...Dc1, cci la 61.Cf6
ar urma 61...Dc2. Singura mutare pentru alb
este acum retragerea calului la d5. Mai departe, planul negrului se desfoar dup
cum urmeaz: schimb de dame (62De2),
retragerea turnului la b2 (n caz de
63.De2), aducerea regelui la f7 i cea a
calului la a5, pentru a ataca pionul b3.
76
Aceast poziie pare destul de periculoas
47
78
La 14.Nb2 e3! 15.fe3 Cg4, negrul ar cpta un joc comod. Totui, albul a pregtit un
sacrificiu rafinat.
Se amenin 18...Ne6 i 19...Nh3. Albul se
14.Cde4!! Ce4 15.Ce4 Na1 16.Ng5
hotrte s restituie calitatea, doar pentru a
Nf6
nltura periculosul nebun.
Dup 16...Dc7 17.Da1 negrul, n lipsa unui
18.e3 Nf1 19.Rf1 Nf6 20.Da4 Dh1+
plan mai bun, trebuia s joace 17...Dg7,
21.Re2 Te5 22.Dd1 Dh2 23.Nd2 Tf5
dup care albul obine un final mai bun:
24.Dg1 Dh3 25.Tc1 Dg4+ 26.Re1 Df3
18.Dg7+ Rg7 19.Cd6.
27.Tc4 Nb2 28.g4 Te5 29.Dh2 Dd5
O situaie asemntoare ar aprea i dup
30.Tc3 Te8 31.Dh6 Td8 32.Tc2 Nc3! i
16...De8 17.Da1 De5 18.De5 de5
albul a cedat.
19.Cc5.
n partida urmtoare albul sacrific chiar un 17.Cf6+ Tf6 18.Da1 Rf7 19.Te1
turn pentru a stpni diagonala mare.
77
P
48
19...Tb8
Cea mai bun aprare ar fi constat n
19...Dh8, care, dup 20.Dc3 b6 21.Te6
Te6! 22.de6+ (ru ar fi 22.Dh8, din
cauza 22...Te1+ 23.Nf1 Tf1+ 24.Rf1
Nh3+ i 25...Th8) 22...Ne6 23.Df3+ Nf5
24.Dd5+ Ne6 25.Df3+, ar fi dus la remiz
prin ah etern (analiz I. Zaiev).
20.Te3 b6 21.Tf3 Nf5 22.g4 Dh8 23.Nf6
(albul se ndreapt spre un final ctigat)
23...Df6 24.Df6+ Rf6 25.gf5 gf5
79
26.Te3 Cb7 27.Te6+ Rf7 28.Nf3 Tg8+
Albul are un turn mai puin, dar ine sceptrul 29.Rf1 Rf8 30.Nh5 Tg5 31.Te8+ Rg7
puternic n mn.
32.Te7+ Rh6 33.Tb7 i albul a ctigat.
_______
P
Capitolul 5
Structura pionilor, cmpuri slabe i tari
(al cincilea criteriu de apreciere)
Cnd se analizeaz o partid sau o poziie,
se constat mereu c structura pionilor are o
influen direct sau indirect asupra alegerii planului, asupra continurii partidei i, n
final, asupra rezultatului acesteia.
Emanuel Lasker aprecia: Pionul este o parte component a poziiei. El nu i schimb
mult vreme poziia i prin aceasta influeneaz ntr-o msur decisiv caracterul
jocului.
Drept urmare, pionul este un factor care
determin planul. Jos Raoul Capablanca
era de prere c: Structura pionilor, caracterul ei, joac un rol important nu numai n
final, ci i n jocul de mijloc i n deschidere. Se ntmpl adesea ca o variant de des-
Partida Spaniol
Lasker - Capablanca
Petersburg 1914
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Nc6 dc6
A luat natere structura tipic de pioni a variantei schimbului din Partida Spaniol.
(vezi diagrama nr. 80, pag. 50)
49
80
Ce planuri trebuie s urmreasc fiecare din
cele dou pri?
mprejurarea c negrul are pe flancul damei
un pion dublat i confer albului un anume
avantaj n centru i pe flancul regelui.
Dac n aceast poziie ar rmne pe tabl
doar pionii, albul ar putea s-i formeze
unul liber mai uor dect adversarul su. De
aceea, principial, este avantajos pentru alb
s urmreasc schimbul de figuri.
Negrul trebuie s ncerce s-i dezvolte ct
mai repede posibil figurile i s exploateze
fora perechii sale de nebuni.
5.d4 ed4 6.Dd4 Dd4 7.Cd4
Poziia s-a clarificat mai mult. Acum negrul
nu trebuie s ajung, n nici un caz, ntr-un
final de pioni.
7...Nd6 (negrul poate obine joc activ doar cu
7Nd7 i 0-0-0) 8.Cc3 Ce7 9.0-0 0-0 10.f4
Te8 11.Cb3 f6 12.f5!
(vezi diagrama)
50
81
O mutare ncrcat de rspundere! Albul
rmne cu un pion napoiat i, pe deasupra,
cedeaz negrului i controlul asupra cmpului e5. Lasker a recunoscut ns c acest
punct este foarte greu de ocupat i c pionul
f5 limiteaz extrem de mult mobilitatea nebunului din c8.
12...b6 13.Nf4 Nb7?
Dup partid Capablanca a artat c prin
13...Nf4 14.Tf4 c5 15.Td1 Nb7 negrul ar
fi putut obine un joc bun.
14.Nd6 cd6
Negrul nu se putea elibera de pionul dublat,
dar Lasker a sesizat din nou un alt obiectiv
de atac cmpul slab e6. ntr-acolo trimite
el un cal.
15.Cd4 Tad8 16.Ce6 Td7 17.Tad1 Cc8
Tactica de temporizare nu era aici potrivit.
Situaia impunea un joc activ pe flancul
damei. De aceea era mai tare 17c5. n
cazul 18.Cd5 ar fi urmat 18Nd5 19.ed5
b5. n continuare negrul ar fi putut pune n
micare calul su (prin c8-b6-c4-e5), cci
cmpul e5 reprezint o slbiciune n tabra
albului.
18.Tf2 b5 19.Tfd2 Tde7 20.b4! Rf7 21.a3
Na8 22.Rf2 Ta7 23.g4 h6 24.Td3 a5 25.h4
ab4 26.ab4 Tae7 27.Rf3 Tg8 28.Rf4 g6
29.Tg3 g5+ 30.Rf3 Cb6 31.hg5 hg5
82
35.e5!
Prin aceast manevr caracteristic albul
reuete s atace cu calul din c3 punctele
slabe din tabra advers.
35...de5 36.Ce4 Cd5 37.C6c5 Nc8
38.Cd7 Nd7 39.Th7 Tf8 40.Ta1 Rd8
41.Ta8+ Nc8 42.Cc5 i negrul a cedat.
Urmeaz dou exemple dintr-o alt deschidere.
Aprarea Caro-Kann
Ragozin - Boleslavski
Sverdlovsk 1942
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 Cf6
5.Cf6+ ef6
84
83
52
dent. Aprecierea poziiei nu este greu de fcut. Pionul g se afl aici la f3. Prin aceasta
nu numai pionul h este lipsit de aprare, ci
i cmpul f3 rmne slbit.
Negrul dezvolt urmtorul plan:
1. Aducerea regelui la h3;
2. Legarea regelui alb de aprarea pionului h, prin care negrul obine mn liber
pentru un mar al pionilor pe flancul regelui;
3. Avansarea pionului la g3 i forarea
schimbului de pioni pe acest cmp; dup
aceasta calea regelui negru spre pionii adveri este deschis.
Practic, aceste idei se realizeaz astfel:
1...Rf6! 2.Rd2 Rg5 3.Re2 Rh4 4.Rf1 Rh3
5.Rg1 e5 6.Rh1 h6 7.Rg1 f5! 8.Rh1 g5
9.Rg1 h5
n timp ce albul n-a putut s fac dect mutri de ateptare cu regele, negrul a provocat
sistematic avalana pionilor si.
10.Rh1 g4 11.e4 fe4 12.fe4 h4 13.Rg1
g3 14.hg3 hg3
Albul a cedat pentru c dup schimbul la g3
pierde pionul e4.
87
Pionul napoiat de la c7 nu poate n nici un
caz s ajung la c5. Acest poziie, teoretic
ctigat, este facil pentru orice maestru de
prim clas.
Dup cteva mutri ar putea lua natere
urmtoarea poziie:
88
Figurile negre sunt 'btute n cuie' pe cmpurile lor. Dac albul joac acum Dc3, negrul trebuie s rspund Dd7, altminteri el
pierde un pion. Dac dama alb se ntoarce
53
54
19.f4 Nc2 20.Tc2 g6 21.Cc5 Te8 22.Dd3 O configuraie de pioni asemntoare, care
stabilete caracterul viitor al luptei, a luat
Cc5 23.Tc5
natere i n urmtorul final, comentat de
fostul mare campion cubanez.
Capablanca - Eliskases
Moscova 1936
91
23...Dd7 24.g4 c6 25.Tec1 Tac8 26.Dc3
Te6 27.Rh2 Rh8 28.Da3 Db7 29.Dg3 f5
30.Df3
Se amenin 31.Dd5! Partida se desfoar
dup scenariul imaginat de Capablanca.
30...Dd7 31.Rg3 Tf8 32.Da3 Ta8 33.Dc3
Tc8 34.Dc2 Rg8
nc o capcan pe dificilul drum spre victorie. Dac albul ia acum pionul (cu 35.gf5
gf5 36.Df5), el ar pierde chiar dup
36...Tg6+.
35.Rf3 fg4+ 36.hg4 Df7 37.Re3 Tf8
38.Tf1 Dd7 39.Dg2 De7 40.Tfc1 Tef6
41.Tf1 Rh8 42.Dc2 De8 43.Dh2 De7
44.Tf3 Te6 45.Rf2 a5 46.f5! gf5 47.gf5
Dg5
Din punct de vedere strategic partida este
pierdut de negru, de aceea el caut anse
tactice. Mutarea pripit 48.fe6 ar duce la
pierdere din cauza 48...Dd2+ 49.Rg3 Tg8+,
respectiv 49.Rg1 Dd1+.
48.Df4! Tf5 (ultima ncercare) 49.Df5
Dd2+ 50.Rf1 Tg6
Atacul 50...Dd1+ 51.Rg2 Dd2+ 52.Tf2
Tg6+ este respins cu 53.Dg6.
51.Df8+ Tg8 52.Df6+ Tg7 53.Tg3 i negrul
a cedat. ahul etern nu mai este posibil.
92
25.Cf5 Tf5
Dac se joac 25...ef5, atunci structura
pionilor devine asemntoare cu aceea din
Partida Spaniola (cu 5...Ce4).
26.h4! g6
O mutare slab, care l condamn pe negru
la o pasivitate total.
Ar fi fost potrivit 26...g5!, de exemplu:
27.hg5 hg5 28.Dh5 (28.Dg4 T8f7 i n
continuare ...Tg7) 28...De8 29.De8 Te8
30.fg5 Tef8 31.Tf5 Tf5 32.Rg2 Tg5
33.Tf3 c5! (nu ns 33...Tg4, din cauza
34.Tf4) i negrul ar trebui s menin
remiza.
27.Rg2 De7
Negrul nu poate muta pionii de pe flancul
damei, cci i-ar provoca astfel noi slbiciuni; de aceea, nu-i rmne nimic altceva
de fcut dect s atepte.
28.a3 Dg7
Aici adversarul meu a meditat ndelung asupra mutrii 28g5, pe care, ntr-un trziu, a
55
93
42.Tg2 Rh8 43.Rg3 Rh7 44.Th2 Te7
45.Th3 Rg7?
Aceast mutare uureaz sarcina albului.
Situaia negrului era ns deja fr speran.
El nu mai avea alte mutri dect Te7-e8-e7.
94
n acest caz, ar fi fost posibil urmtoarea
Aceast poziie, cu structura ei caracteristic
desfurare: 45...Te8 46.Rf3 Te7 47.Tg3!
de pioni, a trezit interesul lumii ahiste dup
Th4 48.Tg6 Tg4 49.Th6+ Rh6
56
95
16...Tae8
n cazul atacului minoritii negrul ar trebui
s menin aprarea pionului a. Mai mult, n
cazul deschiderii coloanei a, el ajunge mai
uor la schimbul de figuri i poate neutraliza
mai repede iniiativa advers. Din aceste
considerente era mai bine 16...a6.
17.b5 Dg5 18.f4!
57
Gambitul Damei
Smslov - Keres
Den Haag/Moscova 1948
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 c6 5.e3
Cbd7 6.cd5 ed5 7.Nd3 Ne7 8.Cf3 0-0
9.Dc2 Te8 10.0-0 Cf8 11.Tab1
97
96
Atacul pionilor a adus albului avantaje
clare. El controleaz coloanele deschise i
este narmat pentru atacul mpotriva pionilor slabi de la a6 i d5.
28...Cg6 29.g3 h5 30.De2 h4 31.Dh5 hg3
32.hg3 Cf8 33.Tc5 Td8 34.Tbc1 g6
35.Df3 Ce6 36.Tc8 Rg7 37.Td8 Cd8
38.Tc5 Ce6 39.Dd5
Un pion este cucerit, restul este o problem
de tehnic.
39...Db6 40.Tc1 Db4 41.Cf2 Dd2 42.De5+!
f6 43.Df6+ Rf6 44.Ce4+ Rf5 45.Cd2
g5 46.d5 gf4 47.gf4 Cf4 48.ef4 Rf4
49.Tc5 Td7 50.Cc4 Re4 51.d6 Rd4 52.Tc7
i negrul a cedat.
n partida urmtoare vor fi demonstrate, n
mod ilustrativ, momentele strategice importante ale atacului minoritii.
58
98
Albul i-a plasat ideal figurile sale grele.
Bine era acum 22.Da6. Aceast mutare
blocheaz pionul a i amenin s-l ctige
prin Tb7.
22.Tb7 a5
Acum pentru alb nu ar fi fost uor s-i
valorifice pionul n plus, dup 23.Tcb1
Teb8! 24.Tb8+ Tb8 25.Tb8+ Db8
26.Da5 Db1+ 27.Ce1 Cf5 28.Rf1 Cd6.
23.h3 Teb8 24.Tcb1 Tb7 25.Tb7 c5!
Negrul se elibereaz de cea mai mare
slbiciune a sa i aproape c egaleaz jocul.
26.Tb5 cd4 27.Ced4 Tc8
Negrul pierde posibilitatea s obin
contrajoc prin 27...Dc7 28.Cb3 Dc6.
28.Cb3 Nc3 29.Dh4 Tc4 30.g4 a4
31.Cbd4 Nd4 32.Cd4 De5 33.Cf3 Dd6
34.Ta5 Tc8 35.Ta4 Cg6 36.Dh5 Df6
37.Df5 Dc6 38.Ta7 Tf8 39.Td7 d4
40.Td4 Ta8 41.a4 i negrul a cedat.
Dup cum am vzut, pentru a neutraliza
atacul minoritii, negrul trebuie s opun
un plan profund gndit i s-l realizeze
foarte precis. n prima perioad, cnd s-a
putut ntlni structura Karlsbad, se considera c singura arm de lupt mpotriva atacu-
99
Lupta se dezvolt pe ambele flancuri. Deja
albul are un obiectiv de atac pe flancul damei pionul c6. Negrul nu a putut s opun
o contrapondere corespunztoare pe aripa
regelui.
19...Nc8 20.Tfe1 f5 21.Ca2 Td6 22.bc6
bc6 23.Db6 Nd7 24.Cb4 Cf6 25.Tc2
59
(vezi diagrama)
60
100
Atacul ncepe. Ce va ntreprinde negrul?
12...Ce4 13.Ne7 De7 14.Tfe1
Principial ar fi fost aici 14.Ne4, cci acum
negrul reuete foarte repede s exercite o
presiune cu figurile asupra regelui advers.
14...Cc3 15.Dc3 Ng4 16.Cd2 Tac8
Negrul mpletete n mod armonios atacul
cu msurile profilactice de aprare. Acum,
dup 17.b5 cb5 18.Db3 a6 19.Dd5 Ne6,
el ar obine deja un joc mai bun.
17.Tbc1 Ch4 18.Nf1
n cazul 18.f3 Nh3 19.g3 Cf5 20.Te2 Dg5
albul ajunge sub tirul ncruciat al focului
advers.
18...Dg5 (negrul a creat cu mult mai multe
ameninri dect adversarul) 19.Rh1 Te6
20.e4
Tot negrul rmne cu degetul pe trgaci i
dup mutarea advers mai bun 20.f3, de
exemplu: 20...Nh3! 21.Te2 Tg6 22.g3 Nf1
23.Tf1 Cf5 etc.
20...de4 21.Ce4 Df4 22.Cc5 Cf3!
(vezi diagrama)
101
23.g3 (la 23.gf3 ctig 23...Th6!)
23...Th6 24.h3 Th3+ 25.Nh3 Dh6 i
albul a cedat.
103
Gambitul Damei
Taimanov - Nemetdinov
Kiev 1964
P
61
(vezi diagrama)
104
La prima vedere s-ar prea c albul i-ar fi
devansat, deja, adversarul n privina vitezei
de execuie a planului su. Calul din c5 ine
sub presiune flancul damei i pionul a2 poa62
Gambitul Damei
Trifunovici - Pirc
Saltsjbaden 1948
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.Ng5 Ne7 5.e3
0-0 6.Tc1 Cbd7 7.Cf3 c6 8.Dc2 Te8 9.a3
a6 10.cd5 ed5 11.Nd3 Cf8 12. 0-0 g6
Cu ultimele sale dou mutri, negrul pregtete schimbul nebunilor de cmpuri albe.
Mai departe el intenioneaz s efectueze
manevra Cf8-e6-g7 i Nc8-f5.
105
13.Ca4 Ce6 14.Nh4 Cg7 15.Cc5 Cd7
16.Ne7 Te7 17.b4 Cb6 18.a4 Nf5
Negrul a obinut mult. El a reuit s schimbe
19.Cd2 Nd3 20.Dd3 Cf5
nebunul de cmpuri albe, ceea ce fa de
structura de pioni dat reprezint fr ndoial un ctig pentru el. naintarea pionilor albi a fost oprit, iar n cazul cnd calul
de la d7 ajunge la c4, albul trebuie chiar s
se ndoiasc de meninerea egalitii.
14.a4 a6 15.a5!
Interzice accesul calului spre c4. De altfel,
acum poziia este nchis i problemele
eseniale ale negrului sunt rezolvate.
15...Te8 16.Ce2 Ne7 17.Db3 Nd6 18.Cc1
g5 19.Cd3 g4 20.Cd2 Te6 21.Tfc1 Dg5
106
22.Ta2 Tae8 23.Tac2 Dh6 24.Cf1 Nb8
Aici s-a czut de acord asupra remizei. Ne25.Cc5
grul are deja suficiente contraargumente. El
Practic, o ofert de pace, cci nu se vede
cum ar putea albul s-i ntreasc poziia. este gata pentru 21...Cd6 i poate ptrunde
25...Cc5 26.Tc5 Tg6 27.Dc2 Tee6 28.g3 la c4 cu unul din cei doi cai. Dac albul
mut 21.b5, atunci negrul obine un pericuRg7 29.Df5. Remiz.
Cteodat, negrul nu opune atacului minori- los pion liber prin 21...cb5 22.ab5 a5.
tii un zid de pioni, ci un adevrat bloc de Practica de turneu ofer multe exemple n
care planurile artate aici sunt ajustate n
figuri aprtoare.
mod diferit.
De obicei, partea activ este albul. De pild,
el poate s schieze un atac al minoritii
sau, brusc, s nainteze n centru cu e3-e4.
P
63
Gambitul Damei
Tal - Vaganian
Moscova 1975
108
Figurile albe ocup o poziie amenintoare,
totui resursele de aprare ale negrului nu
sunt nc nici pe departe epuizate. Absolut
107
suficient era acum 21...Nd5 22.Cd5 Te5
Poziia din diagram a aprut dup mutrile:
i albul ar fi pstrat doar un avantaj lipsit de
1.Cf3 d5 2.d4 Cf6 3.c4 c6 4.Cc3 e6 5.Ng5
importan.
Cbd7 6.cd5 ed5 7.e3 Ne7 8.Nd3 0-0
21...Td6 22.De3 Cd7 23. Ta5 Cf6 24.Df4
9.Dc2 Te8 10.0-0 Cf8 11.Tae1
Ted8 25.Ta7 Dd7 26.Ca4 Cd5 27.Dg3
nceputul unui plan original.
Dc7 28.Cc5 Nc8 29.Ce5 Tf6 30.Ce4 Tf4
11...Ce4 12.Ne7 De7 13.Ne4 de4 14.Cd2 f5
31.Cg6 Db6 32.Cf4 Da7 33.Cd5
15.f3
Cu 33.Ch5! Dd4+ 34.Rh1 Rh8 35.Cef6!
Albul i-a declarat inteniile. El deschide
g5 36.Cd5 albul putea s obin avantaj,
centrul i ncearc s foloseasc n favoarea
ns acum ansele sunt egale.
sa caracteristicile tactice ale poziiei.
33...Dd4+ 34.De3. Remiz.
15...ef3 16.Cf3 Ne6 17.e4 fe4 18.Te4
n partida urmtoare albul ntreprinde mai
Tad8
Aceast poziie s-a ntlnit pentru prima da- nti un atac al minoritii i atrage forele
adversarului pe flancul damei, apoi declant n partida dintre Marshall i Rubinstein
eaz ofensiva n centru.
(Moscova 1925). Acolo, s-a jucat mai departe 19.Te5 h6 20.Ce4 Db4 (mai tare era
Gambitul Damei
20...Dc7 urmat de Ne6-d5) 21.a3 Dc4
Karpov - Spasski
22.Df2, cu joc mai bun pentru alb.
Leningrad 1974
19.Tfe1 h6 20.Te5 Df7 21.De4
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.Cc3 Ne7
5.Ng5 h6 6.Nh4 0-0 7.e3 b6 8.Ne2 Nb7
9.Nf6 Nf6 10.cd5 ed5 11.0-0 Dd6
12.Tc1 a6 13.a3 Cd7 14.b4 b5 15.Ce1 c6
(vezi diagrama)
16.Cd3
Structura Karlsbad, caracteristic, a luat
64
natere din varianta Tartakover a Gambitului Damei. Acum negrul trebuia s joace
16...a5, pentru a crea albului un pion slab la
b4 i a deschide coloana a. Dup aceasta
calul ar putea muta la c4 i ar asigura negrului un joc egal.
16...Cb6 17.a4! Nd8
Mai de perspectiv era 17...Cc4 18.Cc5
Tab8 cu anse la o aprare cu succes. Prin
retragerea nebunului negrul faciliteaz adversarului naintarea e3-e4, cci se ridic
presiunea asupra cmpului d4.
18.Cc5 Nc8 19.a5 Nc7 20.g3 Cc4
109
Albul este gata s arunce n aer centrul. Prin
aceasta calului advers i se rpete sprijinul
i se elibereaz accesul la cmpul c6.
Curnd, figurile negre i pierd cooperarea.
21.e4 Nh3 22.Te1 de4 23.C3e4 Dg6
24.Nh5 Dh7 25.Df3 f5 26.Cc3 g6 27.Dc6
gh5 28.Cd5 f4 29.Te7 Df5 30.Tc7 Tae8
31.Dh6 Tf7 32.Tf7 Rf7 33.Df4 Te2
34.Dc7+ Rf8 35.Cf4 i negrul a cedat.
Vrem acum s vedem un mod de joc n care
albul, prin f2-f3 i e3-e4, construiete un
centru de pioni. Acest plan este chiar periculos pentru negru i cere un contrajoc bine
gndit.
Gambitul Damei
Botvinnik - Keres
Moscova 1952
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.cd5 ed5
5.Ng5 Ne7 6.e3 0-0 7.Nd3 Cbd7 8. Dc2
Te8 9.Cge2 Cf8 10.0-0 c6 11.Tab1 Nd6
O inexactitate care duce la pierdere de timp.
Nu era ru 11...Ch5 i schimbarea n continuare a nebunului de cmpuri negre.
12.Rh1 Cg6 13.f3! Ne7 14.Tbe1 Cd7
15.Ne7 Te7 16.Cg3
110
Albul pregtete sistematic naintarea
e3-e4.
16...Cf6 17.Df2 Ne6 18.Cf5 Nf5 19.Nf5
Db6
Toate pregtirile necesare s-au terminat.
20.e4! de4 21.fe4 Td8 22.e5 Cd5 23.Ce4
Cf8 24.Cd6 Dc7 25.Ne4 Ce6 26.Dh4 g6
27.Nd5 cd5 28.Tc1 Dd7 29.Tc3 Tf8
Strategia albului a triumfat total. Negrul nu
a obinut contrajoc, ba mai mult, regele su
este acum n pericol.
30.Cf5! Tfe8
n caz c ia calul, negrul este mat n trei mutri. Dac se mut turnul de la e7, urmeaz
31.Ch6+ Rh8 32.Df6+ Cg7 33.Cf7+.
31.Ch6+ Rf8 32.Df6 Cg7 33.Tcf3 Tc8
34.Cf7 Te6 35.Dg5 Cf5 36.Ch6 Dg7
37.g4 i negrul a cedat.
65
112
Albul a terminat pregtirile i trece la aciuni decisive.
18.e4 g6 19.Nh3 a5 20.e5 b4 21.Cce2 Ch7
22.f4 Nc6 23.Ta1 Na4 24.Db1 f5 25.ab4
ab4 26.Cf5! gf5 27.Nf5 De7 28.Cg3
Nd7 29.Nd7 Cd7 30.Dg6+ Dg7 31.Dc6
Ta1 32.Ta1 Df7 33.Ta7 Ce5 34.de5
De6 35.De6 Te6 36.Cf5.
Albul a rectigat figura i, odat cu ea, i
partida.
P
66
Gambitul Damei
Polugaevski - Klovan
Leningrad 1963
Gambitul Damei
Petrosian - Iliviski
Moscova 1964
113
Negrul i-a ordonat abil figurile i urmrete
s iniieze un contrajoc cu 14...c5. Pentru
moment, flancul regelui su este aprat mpotriva atacurilor adverse. Albul, la rndul
su, i d seama c atacul negrului poate
deveni periculos, de aceea trece la schimbul
de figuri.
14.Nf6 Nf6 15.Nf5 c5 16.Ne6 fe6
17.Dd2 Da6 18.The1 Cd7 19.De2 Dc6
Cu aceast mutare negrul pierde avantajul
din mn i las albului iniiativa. Dup
schimbul damelor el ar fi stat excelent.
20.h6 gh6 21.e4 Cb6 22.Cb5 Dd7
23.Ca7 Ta8 24.dc5 i albul a ctigat
repede.
n cazul rocadelor inverse, naintarea c6-c5
este cea mai periculoas arm a negrului.
ns el trebuie s o foloseasc ntr-un mod
foarte circumspect, altfel albul renun la
momentul potrivit la atacul mpotriva regelui i se orienteaz contra pionului izolat de
la d5.
114
Avantajul clar al albului nu este numai rezultatul slbiciunii pionului d5, ci i al
punctelor slabe de la d4 i e5. Totui, situaia negrului nu este fr speran, dac el se
decide pentru un joc pe coloana c i continu cu 17...Tec8. Dup 18.Tc1 Ce6, ca i
dup 18.g5 Tc3! 19.bc3 Ce4, el ar obine
contrajoc.
17...Td8 18.Cd4 Tcc8 19.Cf5 Nb4 20.Ne5
Nc3 21.Nc3 De6 22.Cg7! Rg7 23.g5
C8d7 24.Dd5! i negrul a cedat.
Rezumnd, se poate afirma c structura
67
Karlsbad las ambelor pri o mare varietate O greeal tipic! Calul alb din d5 este mult
de linii de joc pentru realizarea celor mai
mai tare dect nebunul negru.
diferite idei.
15.Cd5 Ng5 16.Dg3 Nd8 17.Tad1
Nu e uor s fie alungat calul din aceast
poziie, cci dup 17...c6, pionul d6 s-ar
5.4. Calul dominant
prbui sub povara propriei slbiciuni.
Cu fiecare mutare de pion se slbete invo17...f5 18.e5! Te8 19.ed6 cd6
luntar un cmp i se ntrete un altul. De
aceea, n decursul jocului, ambele pri dispun inevitabil de puncte tari i slabe. Cmpurile tari sunt acelea pe care te poi instala
cu o figur. Cmpurile tari ale uneia dintre
pri sunt, desigur, puncte slabe pentru cealalt.
Jocul celor patru cai
Levenfi - Dubinin
Moscova 1934
1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Cc3 Cc6 4.Nb5 d6
116
5.d4 ed4 6.Cd4 Nd7 7.Nc6 bc6 8.Df3
Prima parte a planului alb a fost ncheiat cu
c5 9.Cf5 Nf5 10.Df5 Dd7 11.Df3 Tb8
succes; el i-a plasat n centru un cal
12.0-0 Ne7 13.b3 0-0 14.Ng5
etern. Acest avantaj este, deja, suficient
pentru a ctiga partida. Sprijinit pe fora
calului, albului nu-i este greu s iniieze un
atac irezistibil pe flancul regelui.
20.Tfe1 Te6 21.Cf4 Te1+ 22.Te1 Na5
23.Cd5 Nd8 24.h4 Tb7 25.c4 Rf7 26.Df3
Rg8 27.De2 g6
Dup 27...Nh4 28.Dh5 negrul s-ar afla n
faa unor probleme de nerezolvat.
28.h5 Rf8 29.h6 Ng5 30.Db2 Rg8 31.f4
Nd8 32.Cf6+! Nf6 33.Df6 d5 34.cd5 i
negrul a cedat.
115
Negrul a comis deja cteva inexactiti.
Cmpurile albe din tabra sa sunt slabe.
Este adevrat, albul nu amenin, nc, s
schimbe la f6, totui aceast ameninare
devine acut i destul de neplcut pentru
negru, dup 15.Tad1.
14...Cd5?
68
Terpugov - Brontein
Moscova 1951
118
La un astfel de cal viseaz orice ahist.
44.Td2 Rg8 i albul a cedat.
El pierde pionul a6, n timp ce omologul su
Albul nu st ru. El ar putea, de exemplu, s
de la b4, sprijinit de puternicul cal, ajunge
joace 32.h4. Atunci, negrul nu are voie s ia
foarte uor la transformare.
la c4, cci 33.Tc1 i-ar crea probleme. n
plus, albul pregtete h4-h5, Nh3 i Tf1,
Brontein - Botvinnik
pentru a obine iniiativa pe flancul regelui. Moscova 1951
32.f6?
Un calcul greit. Era clar c negrul urmrea
posibilitatea de a-i aduce calul pe cmpul
de neatins de la d4. n loc s-i mpiedice
adversarul n realizarea inteniilor sale, albul
nsui elibereaz cmpul ideal e6 pentru cal,
de unde acesta poate sri comod la d4.
32...Cc7 33.Ta4 Ca6 34.Dh6 Df8 35.Dg5
Schimbul damelor ar fi avantajos pentru
negru, cci atunci ar avea posibilitatea s
atace pionul f6.
119
35...Cc5! 36.Ta1
La 36.Tab4 negrul ctig calitatea:
46...De8
36...Tb4 37.Tb4 Ce4
O finee poziional, care produce albului
36...h6 37.De3 (desigur nu se poate juca
mari griji.
37.De5, din cauza 37...Cd3) 37...Rh7
47.Dd3 Nf4! 48.ef4 Nh5
38.Td2 Ce6 39.a6 Tba7 40.Tda2 c5 41.h4 Cine are de ales, se hotrete greu! Aa i se
Dd6 42.h5 g5 43.Df2 Cd4
ntmpl, aici, albului.
117
(vezi diagrama)
121
Albul atac. Pionii si au ajuns deja pe linia
a cincea i l-au strmtorat puternic pe negru.
Desigur, exist mai multe ci de realizare a
avantajului poziional. Albul se decide mai
120
nti s ptrund cu calul pe orizontala a
Negrul are acum urmtorul plan: prin ame- asea, mai precis pe cmpurile d6 i b6. De
ninarea h5-h4 el i foreaz adversarul s aceea, calul din c5 i prete poziia penmping el nsui h4. Dup aceasta atac
tru a ptrunde mai adnc n tabra adversarului.
punctele slbite din tabra alb i, astfel,
leag figurile adverse de aprarea acestora. 11.Cb3 Rf7 32.c5 T6d7
n acest mod el rectig verticala a.
Atrgtor ar fi acum 33.d6, totui, orict de
paradoxal ar prea, aceasta l-ar ajuta doar pe
54.h4 Tg8
Negrul vrea s retrag dama la g7, pentru a negru s se elibereze. Dup Re8 i Tf7, el i
nu slbi presiunea asupra pionului din d4.
aduce nebunul i calul n joc (prin e6). n
Dac acum urmeaz, de exemplu, 55.Da7, plus, prin ocuparea cmpului d6, i este rpit
negrul joac 55...Dg7 i albul este n
unuia dintre cei doi cai acest minunat avanzugzwang. La 56.Db6 negrul ia imediat sub post.
stpnire coloana deschis, prin 56...Ta8, iar 33.Ca5 (prin c4 calul ajunge la d6) 33...Tc7
la o retragere a damei se joac 56...Dg4.
34.Td1 h5 35.Tfd2 Tcd7 36.Ca4 Re8
55.Td1 Dg7 56.Df3 Rh6 57.Rg2 Ta8 i ne- 37.Cb6 Tc7 38.Cac4 Nd7 39.Cd6+ Re7
grul a ctigat.
Slbiciunile cmpurilor sunt cu att mai periculoase cu ct ele se afl mai aproape de
(vezi diagrama)
zona vital a jocului. De aceea, este deosebit
de neplcut cnd figurile adverse ptrund pe
linia a asea (respectiv a treia).
70
122
elul a fost atins! Poziia negrului este att
de nghesuit, nct nu mai exist nici un
dubiu asupra rezultatului final al partidei.
40.Cb5!. Negrul a cedat.
Aprarea Indiana damei
Alehin - Capablanca
New York 1927
123
Albul este total strmtorat i nu mai poate
mpiedica o mare pierdere de material.
27.Rh1 Nd5 28.Tb3 Cf4 29.Tb1 Te3
30.Cg2 Tf3! 31.Tf3 Cg2 32.Rg2 Te8
33.Rf1 Nf3 34.Df3 Dg5 35.Te1 Te1+
i negrul a ctigat.
La fel, i ptrunderea nebunului pe orizontala a asea (treia) poate s fie decisiv. Extrem de critic devine situaia cnd el a reuit s ptrund la d6 i e6, respectiv d3 i e3
i s se cuibreasc acolo.
(vezi diagrama)
124
Albul putea s joace 25.Cf5, fr dezavantaj, i la 25...de4 s rspund 26.Ch6. n
cazul mutrii nebunului, el continu cu
71
125
_______
Capitolul 6
Centrul i spaiul
(al aselea criteriu de apreciere)
Indiferent de trsturile, abia repetabile, ale
fiecrei partide de ah, este totui posibil s
se realizeze o clasificare pe tipuri poziionale, caracterizate prin anumite planuri strategice prestabilite. Esena comun a clasificrii acestora const n modul de alctuire a
configuraiei centrale, mai exact spus, n
structura pionilor centrali. Din aceasta deriv planul ambelor pri, de aceasta depinde
direcia i caracterul confruntrii de mai
departe.
Diferitele tipuri posibile de structuri centrale
de pioni pot fi ordonate n cinci tipuri de
baz. Fiecruia dintre acestea, cu nuane
72
Obiectivul su const n eliberarea cii propriilor figuri grele spre tabra advers.
Strategia de aprare:
Se pregtete o contralovitur n centru
(dac este posibil), sau un contraatac pe
cellalt flanc. nainte de toate, trebuie puse
bariere sigure n calea pionilor adveri care
nainteaz.
Strategia activ se bazeaz n esen pe un
asalt al pionilor.
Aprarea Francez
Cigorin - Tarrasch
Turneu 1893
1.e4 e6 2.De2 c5 3.g3 Cc6 4.Cf3 Ne7 5.Ng2
d5 6.d3 Cf6 7.0-0 0-0 8.Cc3
Albul sper c centrul va fi nchis, pentru ca
astfel s poat trece la atac pe flancul regelui.
8...a6 9.Ng5 h6 10.Nf4 b5 11.Tfe1 d4
De preferat ar fi fost 11...Nb7. Acum albul
poate s atace nestingherit pe flancul regelui.
12.Cd1 Cd7 13.Rh1! Te8 14.Tg1 e5
15.Nd2 Cf8 16.Ce1 Ce6 17.f4 Nb7 18.f5
Cg5 19.Cf2 Tc8
126
20.Dh5?
73
127
Negrul a respins ofensiva figurilor albe de
pe flancul regelui i trece el nsui la atacul
de pioni pe aripa damei.
34.Cf3 a4 35.Nd1 Nc6!
Iniiativa negrului capt contururi amenintoare. Prin ultima sa mutare, negrul intenioneaz s schimbe nebunul de cmpuri
albe pentru ca astfel turnurile sale s poat
ptrunde n dispozitivul advers. La aceasta
74
128
12.Nb2
O idee fals. Planul corect consta n pregtirea naintrii c4-c5, de exemplu: 12.h3 (ia
sub control cmpul g4) 12...h6 13.Ne3 g5
14.Ch2. Albul a oprit asaltul pionilor i ar
putea s joace acum Ca4 i c4-c5.
12...0-0 13.Ce2
Albul i continu planul su greit i retrage figurile de pe flancul damei pentru a ataca pe aripa regelui.
13...Ch5 14.Dd2 g6 15.g4 Cg7 16.Cg3 c6!
Cea mai bun aprare mpotriva unui atac
de pioni pe flanc const ntr-o reacie energic n centru.
17.Dh6 Tc8 18.Tac1 a6
O mutare de ateptare. Pentru moment, negrul pregtete subminarea centrului, cci
albul i-a slbit mai departe flancul regelui.
19.Tfd1 Tc7 20.h4
Consecven, n spiritul aceleai linii eronate de joc. Aceast naintare a pionului duce
la o alt slbire a poziiei regelui alb. Acum
negrul deschide centrul.
(vezi diagrama)
129
20...cd5 21.cd5 Tc1 22.Tc1 Cf6
23.Ch2 Rh8 24.De3 Cd7 25.Cf3 Cf6
26.Ch2 Cg8 27.g5 f6
Poziia albului este slbit, astfel c negrul
poate trece la contraatac.
28.Cf3 fg5 29.hg5 Nc8 30.Tc6 Nd7
31.Na6 Nc6 32.dc6 Dc7 33.b5 h6!
Printr-un sacrificiu de pion negrul i mrete capacitatea de manevr.
34.gh6 Ce6 35.a4 Nd8 36.Na3 Df7
37.Ce5 de5 38.Nf8 Df8 39.a5 Ch6
40.ab6 Cg4 41.c7 Ce3 42.c8D Df3
43.fe3 Dg3+ i albul a cedat.
Concluzie: Albul ar fi putut s nainteze
pionii de pe flancul damei i s obin un
joc excelent. Cu toate acestea, el a nceput
operaiunile active pe aripa regelui, permind adversarului s pulverizeze structura
central de pioni i apoi s atace slbiciunile
din tabra albului. Principalul pericol n cazul unui asalt al pionilor const tocmai n
posibilitatea unei contralovituri adverse n
centru!
75
P
76
Partida spaniol
Lasker - Burn
Petersburg 1909
132
15...Nh3 16.Th3 Rh8 17.Tdh1 Tg8
s-a pregtit i el pentru acest moment, nchiznd centrul i pornind asaltul de pioni pe
flancul regelui.
134
Albul i-a impus ideile sale. El a putut s
joace f4 n condiii favorabile. Negrul st
pasiv i caut acum salvarea (cu o ntrziere
133
de 20 de mutri!) ntr-un contrajoc pe flan22.d5 Cd7 23.Rg2 Dd8
cul damei.
Negrul nu gsete planul corect. innd
41...c4 42.a4 Nb6 43.ab5 Db5 44.Cf5
seama de atacul pionilor albi, el trebuia s
Dd7 45.Dg4 f6 46.Nc2 Nc5 47.Ta1 Teb8
organizeze un contrajoc pe flancul damei cu
48.Nc1 Dc7 49.Na4 Db6 50.Tg2 Tf7
23...c4 urmat de Cc5.
51.De2 Da6 52.Nc6 Ce7 53.Ce7 Te7
24.h4 Ne7 25.h5 Cgf8 26.Th1 h6
54.Ta4 ef4 55.gf4 f5 56.e5 Cf6 57.Tc4
27.Tdg1 Ch7
Cg4 58.Tc5 De2 59.Te2 dc5 60.d6 Ta7
Negrul ia sub control cmpul g5.
61.e6 Ta6 62.e7 Cf6 63.d7 Cd7 64.Nd7 i
28.Rf1 Rh8 29.Th2 Tg8 30.Ce1
negrul a cedat.
Pentru c marul pionului g a fost oprit, albul pregtete o naintare a pionului su f.
Concluzie: Albul a nchis centrul la momentul potrivit i a declanat un atac pe
30...Tb8 31.Cc2 a5 32.Nd2 Nf6 33.f3
Ar fi ru imediat 33.f4, pentru c atunci s-ar flancul regelui. Negrul a oprit n mod iscusit
deschide diagonala pentru nebunul negru i naintarea pionului g, dar a uitat s iniieze
albul ar trebui s se team de naintarea
un contrajoc pe flancul damei. Din aceste
b5-b4.
motive, a fost forat la o aprare pasiv.
33...Cb6 34.Tf2
La ameninarea Cb6-c4 albul ar vrea s rspund Ce3, fr a permite Ng5. La aceasta
ar urma acum f4.
34...Cc8 35.Rg2 Dd7 36.Rh1 Ce7 37.Th2
Tb7 38.Tf1 Te8 39.Ce3 Cg8 40.f4 Nd8
41.Df3
(vezi diagrama)
78
Exerciii
Cititorul va gsi rspunsurile i rezolvrile
acestora la sfritul acestui capitol.
Exerciiul 1.
Au gsit partenerii n ntlnirea de mai jos
planul corect? Ce a dus, n mprejurrile
date, la pierdere?
a) 1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.g3 Ne7 4.Ng2 d6
5.e3 0-0 6.Cge2 c6 7.0-0 Ne6 8.d3 Dc8 9.f4
136
Nh3 10.e4 Ng2 11.Rg2 Cbd7 12.Cg1
Dc7 13.Cf3 Tad8 14.De2 Tfe8 15.Ne3 Nf8 17.Th3 Tac8 18.Tg3 Rh8 19.h5 Tf7 20.h6
16.f5 d5 17.Ng5 h6 18.Nh4
g6 21.Tc1 Tff8 22.Ce2 Cb8 23.Rf1 Tc4
24.Rg1 Cbc6 25.Ng5 Cg8 26.Te1 Df7
27.c3 Ca5 28.Cf4 Tc6 29.Nf6+ Cf6
30.ef6 Cc4 31.Db1 Df6 32.a4 g5 33.Cd3
f4 34.Th3 g4 35.Th1 Tc7 36.Dd1 Dg6
37.Th4 f3 38.g3 Tcf7 39.Cf4 Tf4 40.gf4
Tf4 41.Db1 Tf5 42.Dd3 g3 43.Df1 gf2+
44.Rf2 Tg5 45.Dh3 Tg2+ 46.Rf3 Cd2+
47.Re3 Tg3+ i albul a cedat.
Exerciiul 2
Cum ai fi jucat dvs.?
135
18...d4 19.Cd1 b5 20.Tc1 Da5 21.b3 Cb6
22.Cf2 bc4 23.bc4 Ca4 24.Tc2 Tb8
25.g4 Tb7 26.g5 hg5 27.Ng5 Ch7
28.Nd2 Dc5 29.Rh1 Teb8 30.Cg4 Te8
31.Nc1 Dd6 32.Dg2 Cf6 33.Tg1 Cg4
34.Dg4 Tb1 35.Dh5 i negrul a cedat.
b) 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5 c5 5.a3
Nc3+ 6.bc3 Dc7 7.Dg4 f5 8.Dg3 cd4
9.cd4 Ce7 10.Nd2 0-0 11.Nd3 b6 12.Ce2
Na6 13.Cf4 Dd7 14.Na6 Ca6 15.Dd3
Cb8 16.h4 Cbc6
(vezi diagrama)
137
Albul amenin s deschid poziia regelui
negru cu g2-g4. Ce plan ar trebui s urmeze
negrul?
79
13...g5 urmeaz rocada mare, dup care poziia regelui negru rmne slbit fr nici o
n poziiile n care o parte dispune de o macompensaie.
s mobil de pioni n centru, iar cealalt nu-i
13...Nd7 14.De3
poate opune nici un pion n mijlocul tablei,
Aceast mutare mpiedic 14...0-0-0 i limicel mai adesea se dezvolt o lupt acerb
tez i mai mult libertatea de micare a dapentru timp. Aici se joac pro i contra
mei negre.
centrului i, adesea, un singur tempo decide
14...Nc6 15.0-0-0 0-0
rezultatul acestei nfruntri. Manevrele
lungi, care sunt la ordinea zilei n cazul centrului nchis, nu se ntlnesc aici, de obicei.
6.2. Centrul mobil
Strategia activ:
Partea care atac ncearc s nainteze pionii
pentru a-i strmtora adversarul i, dup
aceea, ori s-i formeze un pion liber, care
decide rezultatul partidei n centru, ori s-i
mpresureze adversarul de asemenea manier, nct acesta s nu mai gseasc nici un
cmp bun pentru figurile sale. n continuare,
138
jocul se stabilete pe flancuri i acolo este
Ce-i drept, rocada mic este periculoas,
provocat decizia.
totui, i aa, negrului nu-i rmne nimic
Strategia de aprare:
altceva de fcut pentru mult vreme.
16.f4 De6
Cea mai important metod de aprare a
unor astfel de poziii, singura corect, con- La fel, nu era bine 16...Da5 17.e5 Cd5
st n blocada lanului de pioni, subminarea 18.Cd5 Nd5 19.Nh7+ i 20.Dd3+.
i n final distrugerea acesteia. Cel mai ade- 17.e5 Tfe8 18.The1 Tad8 19.f5 De7
20.Dg5 Cd5 21.f6 Df8 22.Nc4! Cc3
sea, aprtorul nu are ocazia desfurrii
23.Td8 Td8 24.fg7! Ca2+
unui atac pe flanc.
n cazul 24...De8, urmeaz 25.Nf7+! Rf7
Gambitul Damei
26.Tf1+ Re6 27.Tf6+ Rd5 28.Tf8 i albul
Alehin - Marshall
ctig.
Baden-Baden 1925
25.Rb1 De8 26.e6 Ne4+ 27.Ra1 f5
La 27...fe6 urmeaz 28.Ne6+ De6
1.d4 d5 2.c4 Cf6 3.cd5 Cd5 4.e4 Cf6
29.Dd8+ Rg7 30.Dd4+ i 31.Te4.
5.Nd3 e5 6.de5 Cg4 7.Cf3 Cc6 8.Ng5!
28.e7+ Td5 29.Df6 Df7 30.e8D+ i negrul a
ncercarea de a ctiga pionul prin 8.Nf4 ar
cedat.
fi dus la complicaii neclare dup 8...Cb4.
Concluzie: Cu mutarea sa rea de nceput de
8...Ne7 9.Ne7 De7 10.Cc3 Cce5
partid (2...Cf6) negrul a dat posibilitatea
11.Ce5 De5 12.h3 Cf6 13.Dd2
adversarului s-i construiasc un centru
La 13.0-0 ar fi neplcut 13...g5. Acum, la
80
Aprarea Englez
Kotov - Furman
al 17-lea Campionat al fostei URSS
Moscova 1949
P
81
Concluzie: Albul a obinut nc din deschidere un centru mobil puternic. n loc s joace mpotriva acestuia, negrul a ntreprins o
serie de manevre de flanc (9...Da5, 16...Ca5,
17...Na4), care au fost combtute energic de
adversar prin marul pionilor centrali.
Ideea de baz a strategiei de aprare const
n blocada pionilor centrali adveri.
Deschiderea Reti
Konstantinopolski - Kotov
Baku 1946
1.Cf3 Cf6 2.c4 e6 3.b3 d5 4.Nb2 Ne7 5.g3
0-0 6.Ng2 b6 7.0-0 Cbd7 8.cd5 ed5
9.Cd4 Nb7 10. Cf5 Te8 11.Ce7+ De7
12.Cc3 c6 13.d4 Ce4 14.e3 Cdf6
Negrul se opune inteniilor albului de a
forma un centru mobil, cu f3 i e4.
15.Te1 Nc8 16.f3 Cc3 17.Nc3 Nf5
18.Dd2 h5 19.Te2 Dd7 20.Tae1 Nh3
21.Nh1 Te6 22.e4 de4 23.fe4 Tae8
24.Nf3
Se amenina 24...Ng4 25.Te3 De7 26.Dc2
Cd5
24...Ng4 25.Df4 Nf3 26.Df3 De7
Manevra negrului urmrea s-l foreze pe
adversar s joace e4-e5, dup care centrul
este suficient de blocat.
140
19.e4 (centrul alb se pune n micare)
19...de4 20.fe4 b6 21.e5 Ce4 22.Nb4
Dd7 23.d5 Te5 24.dc6 Cc6 25.Ne4
Te4 26.Tbd1 Cb4 27.ab4 Td4 28.Cd5!
Dg4 29.Ce3 i negrul a cedat.
82
141
143
17.Cc5 Cfd5 18.Ce6 Dd6 19.Dd6 ed6
20.Cf8 Tf8 21.Nf3 Cf4 22.Nb7 Nb2
23.Rd2 c5 24.Rc2 Ne5 25.Na6 Rg7 26.Tb1
Cfd5 27.a3 Ce3+ 28.fe3 Tf2+ 29.Rb3 d5
30.a4 Nd6 31.Tb2 Tf3 32.a5 c4+ 33.Rc2
Ca4 34.Tb7+ Rh6 35.Td1 Cc5 36.Ta7 Ce4
37.Td5 Tf2+ 38.Rd1 Th2 39.Nc4 Cc3+
40.Re1 Ng3+ 41.Rf1 Tf2+ 42.Rg1 Ce4! i
albul a cedat.
P
142
17.f5 Cd7 18.Tg1 Rh8 19.fg6 hg6
83
Exerciiul 4.
Ce ai fi jucat dvs?
De regul, n poziiile n care nu sunt prezeni pionii centrali, are loc un joc viu de
figuri. Lupta izbucnete n preajma coloanelor i punctelor centrale, pe care fiecare
dintre pri urmrete s le ocupe prima.
Ambii parteneri trebuie s joace foarte precis i nu trebuie, sub nici o form, s admit
slbiciuni n propria tabr. De obicei, nu se
ajunge la o naintare de pioni.
Strategia activ:
84
Aprarea Slav
Alehin - Euwe
Meci pentru Titlul Mondial 1935
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 dc4 5.a4
Nf5 6.Ce5 Cbd7 7.Cc4 Dc7 8.g3 e5
9.de5 Ce5 10.Nf4 Cfd7 11.Ng2 Ne6
O variant care n anii 30 era la mod i
care rezult dintr-un centru deschis. Planul
de aprare corect const n acest gen de
situaii n alungarea figurilor adversarului de
pe coloanele i punctele centrale prin manevre ale pieselor. Din acest motiv, mutarea
11...Ne6 este imprecis i constituie cauza
dificultilor cu care va avea negrul de luptat n continuare. Cercetri teoretice noi au
artat c aici era mai bine 11...Td8 12.Dc1
f6 13.0-0 Ne6.
Mai favorabil ne pare nou 12...Ne7, cci la
13.Ce5 Ce5 14.Cd5 negrul poate ctiga
partida cu 14...Td5 15.Nd5 Da5+. Dup
13.De3 nu este ru pentru negru 13...Cc4
14.Nc7 Ce3 15.Nd8 Cg2+. La 13.0-0
urmeaz 13...Db8 i negrul poate s priveasc optimist viitorul.
12.Ce5 Ce5 13.0-0 Ne7
Aceast mutare este aici clar mai slab dect
n varianta abia prezentat.
14.Dc2!
Albul ncepe s manevreze pentru a provoca
o slbiciune n poziia advers. Acum se
amenin 15.Cd5 i 15.Cb5 urmat de Cd4.
148
16...Td1+
Cu aceast mutare negrul cedeaz adversarului de bunvoie coloana deschis d i renun la lupta pentru cmpurile centrale.
Acesta este nceputul unui plan greit. Negrul tinde spre 17...Da5, care nu mergea
imediat: 16...Da5 17.Td8 Td8 18.Ne5 cb5
19.Nb7. Ce-i drept, dama nu rezolv nimic
la a5. Era mai bine 16...Db8, pentru ca la
17.Cd4 s continue cu 17...Ng4. Cel puin,
atunci ar menine tensiunea n centru.
17.Td1 Da5 18.Cd4 Nc8 19.b4!
Aceast lovitur lateral este o parte component a planului albului. Pionul nu poate fi
luat din cauza pierderii figurilor: 19...Nb4
20.Cb3 Dc7 21.De4 Nc3 22.Tc1 Nb2
23.Tc2 f5 24.Db4.
19...Dc7 20.b5 c5
Manevrele albului ncep s culeag roade:
punctul d5 este luat sub control total.
21.Cf5 f6
Fiecare mutare de pion produce noi slbiciuni n poziia negrului. Doar o aprare cu
figurile ofer anse de salvare, de exemplu:
21...Nf6 22.Cd6 Td8 23.Cc4 Te8.
22.Ce3 Ne6 23.Nd5
Ultimul aprtor al cmpurilor slabe albe
este nlturat.
Concluzie: Cnd a luat natere centrul deschis, negrul nu a gsit planul corect pentru
astfel de poziii. El trebuia s nceap lupta
cu figurile pentru cmpurile centrale importante. Albul a folosit jocul imprecis al adversarului i i-a activat piesele. De la mutarea a 9-a, el a mai fcut doar dou mutri(!)
cu pionii n decursul partidei, iar aceasta
numai pentru c ele erau neaprat necesare
n lupta pentru stpnirea centrului. Dup ce
albul a obinut o mare superioritate central,
el a terminat partida cu un atac direct asupra
regelui advers.
Cea mai important metod de aprare
const n schimbul figurilor atacatoare.
Gambitul Damei
Kasparov - Karpov
Meci pentru Titlul Mondial Londra 1986
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Ne7 4.Cf3 Cf6
5.Ng5 h6 6.Nf6 Nf6 7.e3 0-0 8.Tc1 c6
9.Nd3 Cd7 10.0-0 dc4 11.Nc4 e5 12.h3
ed4 13.ed4
Poziia nu este nou. n meciul pentru titlul
mondial din 1985, ea s-a ntlnit n partida
nr. 23. Acolo negrul a mutat 13...Cb6, dar
dup 14.Nb3 Te8 15.Te1 Nf5 16.Te8+
De8 17.Dd2 Dd7 18.Te1 nu a putut s
echilibreze partida n totalitate.
13...c5
O decizie destul de hazardat. Negrul nu a
terminat dezvoltarea i trece deja la contrajoc.
14.Nb3 cd4 15.Cd5 b6
O direcie interesant capt lupta cu
87
149
Centrul este deschis i figurile albe stau clar
mai activ. Nu trebuie ignorat faptul c turnul alb i dama neagr se afl pe aceeai
coloan. Este adevrat, nc nu se ateapt
nici o sritur imediat a calului. Totui,
aceast vecintate este neplcut pentru negru. El ia acum o decizie plin de rspundere, schimbnd nebunul pe agresivul cal alb.
Aceasta determin n continuare o reducere
de material i aproape forat trecerea n final. De aceea, desfurarea cerea o apreciere poziional foarte exact.
20...Nd5! 21.Td5 De7 22.Tcd1 De4
23.De4 Ce4 24.Na6 Cf6 25.Nc8 Cd5
26.Na6 Cf6
Firete, aici este mai uor s se joace cu albul, totui negrul nu are de rezolvat probleme deosebite. Singura sa slbiciune pionul
a7 poate fi aprat sigur.
27.f4 Te8 28.Rf2 Rf8 29.Rf3 Te7
Negrul intenioneaz s joace 30...Tc7 i
31...Re7 i s-i activeze figurile, de aceea
albul mai schimb i ambele turnuri.
30.Td8+ Te8 31.Te8+ Ce8 32.Re4 Re7
88
150
24.Cg5! Ted8 25.Ng6! De5
La 25...fg6 urmeaz 26.De4 Nb4
27.Dh4+ Rg8 28.Dh7+ Rf8 29.Dh8+ Re7
30.Dg7+ Re8 31.Dg8+ Nf8 32.Dg6+ Re7
33.De6 mat.
26.Cf7+ Tf7 27.Nf7 Df5 28.Tfd1
151
Td1+ 29.Td1 Df7 30.Dc8 Rh7
23.Nf6! Tfc8 24.De5 Tc5 25.Dg3 g6
31.Da6 Df3 32.Dd3+! i negrul a cedat.
26.Ta4 Dd3 27.Tf1 Df5 28.Df4 Dc2
Concluzie: Negrul rmsese clar n urm cu 29.Dh6 i negrul a cedat.
dezvoltarea, totui a permis deschiderea
Exerciiul 6
centrului. Cu un joc de figuri calculat, albul
Cum ai fi jucat dvs.?
a putut s provoace cteva slbiciuni n poziia regelui. n vederea aprrii poziiei
sale, negrul a fost nevoit s-i maseze figurile pe flancul damei. Aceasta a fcut ca n
momentul decisiv al atacului alb (24.Cg5!)
singurul aprtor al regelui su, rmas pe
poziie, s fie nebunul de cmpuri negre.
Astfel, albul a putut s ctige printr-un atac
direct de figuri.
Exerciii
Exerciiul 5
Partida urmtoare reprezint un exemplu
ilustrativ pentru un atac de figuri pe flancul
slbit al regelui advers. Care a fost cauza
nfrngerii?
152
Strategia activ:
Dup centralizarea figurilor, lupta se deplaseaz pe flancuri. Acolo se ajunge fie la un
asalt decisiv al figurilor asupra regelui, adesea cu sprijinul pionilor (pentru aceasta
structura acestora se poate transforma
ntr-un centru nchis sau mobil) fie, prin
atacul minoritii, se foreaz deschiderea
liniilor pe flanc i se ptrunde n dispozitivul advers.
Strategia de aprare:
153
90
154
20...Ch4 21.Nf1 Dg5 22.Rh1 Cf6 23.g3
Cf3 24.Ng2 Dh5 25.Cf3 Nf3 26.De1
Aceasta retragere a damei n sprijinul
aprrii flancului regelui vine prea trziu.
26...Td6! 27.Rg1 Ng2 28.Rg2 Cg4
29.h3 Cf2! 30.Df2 (nici 30.Rf2 nu mai
salveaz: 30...Tf6+ 31.Rg1 Tf3)
30...Tf6 31.Dg1 De2+ 32.Rh1 Tf2 i albul a
cedat.
Concluzie: Cnd negrul a opus rezisten
mpotriva atacului minoritii declanat de
adversar, albul a nceput o manevr cu figurile pe flancul damei (12.Tfc1). Acest plan
nu era, ns, n spiritul poziiei. Printr-un
contrajoc activ, negrul a obinut supremaia
n centru i iniiativa. El a terminat partida
printr-un atac direct asupra regelui.
Exerciii
Exerciiul 7
Au ales ambele pri planul corect? n ce
constau cauzele nfrngerii negrului?
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.Ng5 Ne7 5.e3
0-0 6.Cf3 Cbd7 7.cd5 ed5 8.Nd3 c6
9.Dc2 Te8 10.h3 Cf8 11.0-0 Ch5 12.Ne7
De7 13.Tab1 Cf6 14.b4 Ne6 15.Ca4 Ce4
91
155
20.b5 cb5 21.ab5 Tec8 22.Db3 Cd7
23.Db4 Ce4 24.Cde4 de4 25.Ne4 b6
26.Na8 bc5 27.Tc5 Cc5 28.Nc6 a6
29.dc5 ab5 30.Db5 i negrul a cedat.
Exerciiul 8
Cum ai fi jucat dvs?
156
Cu ultima sa mutare, 11.Tab1, albul a pregtit atacul minoritii cu b2-b4 i a2-a4. n
locul mutrii normale 11...Ch5 sau
11...Ng4, negrul a nceput acum un contrajoc pe flancul damei i a mutat 11...Ne6.
Mai departe s-a continuat cu 12.b4 Tc8
13.Ca4 Ce4 14.Ne7 Te7 15.Cc5 Cc5
92
Datorit poziiei deschise a regelui alb, negrul obine remiz prin acest al doilea sacrificiu de figur. Mutarea imediat 13...Dg3+
pierde din cauza 17.Tf2 Cg4 18.Ce4!
17.Ng4 Dg3+ 18.Tf2 Dg1+ 19.Tf1 remiz
Concluzie: Impetuosul asalt al pionilor pe
flancul regelui a fost ntmpinat de negrul
cu o contralovitur n centru. Prile negative ale planurilor ambilor juctori au ieit
foarte repede la iveal. Din cauza poziiei
deschise a regelui su, albul a trebuit s
accepte ahul etern.
Pericolul principal pentru cel care atac
este contralovitura n centru!
Aprarea Sicilian
Vaida - Kotov
Meci Moscova - Budapesta 1949
158
16...d5!
Avalanei premature pe flancul regelui i se
opune o contralovitur tipic n centru.
17.g5
Ceva mai bine ar fi fost 17.ed5 e4 18.dc6
ef3 19.cd7 fe2 20.De2 Td7, dar i
atunci poziia slbit a regelui alb ofer
negrului anse bune de ctig.
17...Ce4 18.Ne4 de4 19.f6 Nf8 20.fg7
Ng7 21.Dh4
Mai slab este 21.Df2 Ng4 22.Nb6 Dd7
23.Nd8 Nf3+ 24.Rg1 Dd8, de exemplu:
25.h4 f5 sau 25.De3 Cd4.
21....Ce7
Acum se amenin 22....Cf5, n timp ce sacrificiul turnului la f7 nu aduce nimic, de
exemplu 22.Tf7 Rf7 23.Dh7 Ng4 i
ahul la f3 decide rezultatul partidei.
22.Cg3 Cg6 23.Dh5 Dc8! 24.De2 Ng4!
Negrul renun la 24....Nb5 pentru c a
observat un atac direct de mat. Avnd n
vedere centrul deschis i poziia slbit a
regelui alb, acesta este pe deplin justificat.
25.Df2 (n cazul 25.Dg2, urmeaz 25...Nf3
26.Tf3 Ch4 27.Df2 ef3 i Dg4 sau Dh3)
25...Nf3+ 26.Rg1 Cf4!
Aceasta ctig o figur datorit ameninrii
de mat 27...Ch3.
27.Nf4 ef4 28.Ce4 Ne4 29.Df4 Ng6
i albul a cedat.
94
Partida Spaniol
Treybal - Alehin
Pistyan 1922
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6
5.Cc3 Ne7 6.0-0 b5 7.Nb3 d6 8.a4 Tb8
9.ab5 ab5 10.h3 0-0 11.De2 Nd7
Apr indirect pionul b5, cci dup 12.Cb5
Ce4 13.Cc7 Cd2 14.Nd2 Dc7 negrul
ar obine joc bun.
12.d3 Dc8
Negrul pregtete schimbul ctorva figuri
pentru a-i consolida poziia n centru.
13.Rh2 (cu 13.Ne3 trebuia continuat lupta
pentru stpnirea centrului) 13...Cd4
14.Cd4 ed4 15.Cd5 Cd5 16.Nd5 c6
17.Nb3 Ne6
Pentru c negrul rezist n centru, ncepnd
cu mutarea urmtoare albul i deplaseaz
linia operaiunilor sale pe flancul regelui.
Dimpotriv, negrul face totul ca adversarul,
prin planul su, s-i slbeasc la maximum
poziia regelui, pentru a replica, la momentul potrivit, cu o contralovitur n centru.
18.f4 Nb3 19.cb3 Ta8! 20.Ta8 Da8
21.f5 f6 22.g4
Deja albul nu mai poate renuna la atacul
mpotriva regelui, deoarece, altfel, negrul ar
ajunge n avantaj: 22.b4 c5 23.Df2 Dc6 i
24...Ta8.
22...c5 23.h4 d5!
(vezi diagrama)
160
Exerciiul 9
ntr-o poziie cunoscut negrul ncearc
noua continuare 11...c5. Prin aceasta albul a
fost provocat s clarifice imediat situaia din
centru. Au ales cele dou pri planul
corect? Cror factori atribuii nfrngerea
negrului?
24.Cf5! gf5
Negrul ar fi fcut mai bine s refuze sacrifi- 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 dc4 5.a4
ciul. Era de preferat 24...g5 i apoi Cc6-e5- Nf5 6.e3 e6 7.Nc4 Nb4 8.0-0 0-0 9.De2
g6 cu direcia spre f4.
Cbd7 10.e4 Ng6 11.Nd3 c5
25.gf5 Cc7 26.Tg1 Ce8
Se amenina 27.Tg7+ Rg7 28.Tg1+ Rf7
29.Dh5+ Re7 30.Tg7+. La 26...Th8 ctig
27.Nh6 Nh6 28.Tg6 Dg7 29.Tg7+
Rg7 30.Dg3+ i 31.Dc7.
27.Tg6 Tf7 28.Tbg1 Rg8 29.Th6 Rf8
30.Th7 Re7 31.Dh5! Rd6 32.Nf4+ Ce5
33.Ne5+ fe5 34.f6!
Un sacrificu foarte frumos care aduce decizia final. Cu orice ar relua negrul, el pierde
mereu material.
161
96
Exerciiul 10.
Cum ai fi jucat dvs?
163
b) Albul i-a centralizat decis figurile i a
obinut avantaj n centru. Adversarul su a
ridicat o aprare aparent puternic ns a
164
21...f6 22.Dg3! fe5 23.Dg7 Tf8 24.Tc7
Dc7 (la pierdere duce i 24...Dd6 25.Tb7
d3 26.Ta7 Dd8 27.Dh7) 25.Dc7 Nd5
26.De5 d3 27.De3 Nc4 28.b3 Tf7 29.f3
Td7 30.Dd2 e5 31.bc4 bc4 32.Rf2 Rf7
33.Re3 Re6 34. Db4 Tc7 35.Rd2 Tc6
36.a4 i negrul a cedat.
Exerciiul 5
n partida Alehin - Sterk (Budapesta 1921)
albul a greit n deschidere (6.Cb5? n loc de
6.Nd3 sau 6.c5). Cu 15...Cg4! i ameninrile ...Cf2 i ...Cge5, n condiiile centrului
static, negrul ar fi putut s obin un joc excelent i anse bune de atac. Cu toate acestea, el nu a gsit planul corect, a operat pe
flanc i a permis albului s deschid jocul n
centru (n loc de 17...Ce4 era mai bine
17...Cc5). Pentru c figurile negrului mrluiser pe flancul damei, albul a putut s
conduc un atac minunat mpotriva regelui
165
Aceast mutare s-ar fi jucat i n cazul
13...Nc5.
14...bc4 15.Dg5 Ch5
n cazul 15...Ce8 urmeaz 16.Dd8 Da2
17.Nc3 Cef6 18.Td7! Nd7 19.Ch6+ Rh8
20.Df6! i albul ctig.
19.Ch6+ Rh8 17.Dh5 Da2
Flancul regelui trebuia s fie aprat nentrziat de figurile negre (17...Nf6) dei, i
atunci, albul ar fi pstrat anse mai bune.
99
166
167
Negrul a cedat pentru c nici o mutare a
damei nu salveaz partida:
20...Db8 21.Cc6 Ne5 22.Ne5 de5
23.Cb8 Tb8 24.Cc7! Tf8 25.Ce6;
20...Da7 21.Cc6 Ne5 22.Ne5 de5
23.Ca7 Ta7 24.Cb6 Tf8 25.Cc8 Tc8
26.Td7;
20...Db7 21.Ce6;
20...Dc5 21.Ce6 Ne5 22.Ne5 de5
23.Cc5 bc5 24.Cc7 Tb8 25.Ce8.
(vezi diagrama)
101
Capitolul 7
Dezvoltarea i amplasarea figurilor
(al aptelea criteriu de apreciere)
7.5. Cea mai important lege a ahului
Despre ah nu tim, nc, nici pe departe totul. Pentru fiecare activitate exist un motiv
principal, n fiecare doctrin un postulat de
baz. n filosofie problema fundamental
este relaia dintre materie i contiin. n
fizic, domin legea conservrii energiei.
Care este, ns, aceasta n ah?
Dup o mutare, comentatorul pune un semn
de ntrebare i scrie: s-a nclcat o lege a
ahului. Totui, ct de multe astfel de legi
exist? Chiar dac s-ar reui s se estimeze,
cel puin aproximativ, numrul lor, chiar s
se formuleze pentru ele definiii aproape
corespunztoare, rmne nc deschis ntrebarea: care sunt legile generale i care
cele cu caracter specific?
Un rspuns absolut la aceste ntrebri nu
exist. Totui, pornind de la scopul jocului
de ah acela de a da mat regele advers
vrem s v propunem s privii drept cea
mai important lege n partida de ah
restrngerea mobilitii figurilor adverse, i
anume, att cea a figurilor privite n ansamblul lor, ct i cea a unei piese luat izolat.
Ce nseamn n realitate matul regelui?
Acesta este un atac asupra monarhului din
ah, strmtorat total n micrile sale. Este
un atac n faa cruia nu exist nici o retragere, contra creia nu exist nici o aprare.
Regele trebuie s fie sufocat total, iar celelalte figuri s fie aa de nghesuite, izolate,
sau limitate n micare, nct s nu poat
respinge atacul. Doar atunci regele este dat
mat. Limitarea mobilitii figurilor adverse
i n legtur cu aceasta dominaia pro102
figurilor
Ce cauze limiteaz mobilitatea figurilor?
Noi desemnm apte criterii pentru reducerea mobilitii unei figuri:
cnd ea trebuie s apere o alt figur
sau un punct important;
b) cnd este legat, adic apr o figur mai
valoroas dect ea, sau un cmp important;
c) cnd o alt figur sau un cmp important sunt ameninate n acelai timp;
d) cnd, prin mutarea ei, ntrerupe n mod
dezavantajos legturile existente pe
tabl (blocarea unei linii pe care o alt
figur particip eficace la joc);
e) cnd cmpul pe care ar vrea s se deplaseze este ameninat de figurile adverse;
a)
168
O sritur acrobatic, elegant, nu trece
neobservat la patinaj. Dac este oferit de
dou ori, sau chiar executat de mai multe
ori, una dup alta, reprezentaia se transform ntr-un adevrat joc de artificii, care nu
este repede dat uitrii. La fel se ntmpl i
n ah.
18.Dg4! Db5
Dac negrul ia dama din g4 el ar fi mat n
dou mutri. Turnul e8 trebuie aprat cu
orice pre. Mobilitatea damei este astfel
restrns ntr-un mod decisiv.
19.Dc4!!
169
Aceast dubl legtur decide.
12...Dd5 13.Dc3+ e5 14.Ce5!. Negrul a
cedat. Dup 14...De5 este suficient pentru
victorie modesta mutare 15.Dc2.
103
Deschiderea Englez
Dorokevici - Tukmakov
Riga 1970
1.c4 e5 2.Cc3 Cc6 3.Cf3 f5 4.d4 e4 5.Ng5
Cf6 6.d5? ef3 7.dc6 fg2 8.cd7+
Cd7!!
170
Turnul i nebunul albului sunt ameninate n
acelai timp. Este drept, nebunul ar putea
chiar s ctige dama din d8. Totui, pierderea turnului (9...gh1D) atrn mai greu, de
aceea albul a cedat.
S. Birnov 1928 Albul ctig.
172
1.Nc6+ Rf8 2.Ta8+ Rg7 3.Ne4!
Calul este mpresurat i nebunul nu mai
poate fi salvat.
W. Rudolf 1912 Remiz.
171
1.Ra3 h1D 2.Ce3 Dh3 3.Nf2 g4 4.Rb3 g5
5.Ra3
173
104
176
175
O amuzant floare de piatr. Blocad
absolut: oriunde ar fi aezai regii n jurul
florii remiz!
G. Sahodiakin 1961
Mat n trei mutri
178
177
1.Te4 Cd1
Calul trebuie s se retrag mai departe. n
cazul 1...Cg2 (1...Cf1 2.Tf4+) decide 2.Rf6
Rg8 3.Tg4+, iar dac 1...Cc2, atunci vntoarea se termin dup cum urmeaz: 2.Rd5
Ca3 3.Rc5 Cb1 4.Rb4 Cd2 5.Te2 Cb1
6.Tb2.
2.Tf4+ Rg7 3.Tf3
Tot mai aproape de cal! Totui, victoria nu
se ntrevede nc.
3...Rg6
Calul nu poate s fug: 3...Cb2 4.Rd5 Rg6
5.Rd4 Rg5 6.Tf1! Rg4 7.Tb1 Ca4 8.Tb4
4.Re5 Rg5 5.Rd4 Rg4 6.Tf1 Cb2 7.Tb1
Ca4 8.Tb4
Gata! Lasso-ul a fost strns!
106
179
La a8 calul st deplorabil. Marul su n zigzag g8-f6-e8-c7-a8 a fost puin fericit.
35.Nd8!
181
Srmanul cal din b8!
11...a6 12.Nf4 Nd6 13.Nd6 Dd6 14.a4
Db4 15.Cge2 Ce4 16.0-0! Cc3 17.Cc3
Dc3 18.Tc1 Db4 19.c7 i negrul a cedat.
180
(vezi diagrama)
182
Nu este pentru prima oar cnd o generaie
de juctori s-a preocupat de aceast poziie.
S-au btut aici ci diferite. Mult vreme a
dinuit popularitatea planului lui Rauzer,
107
183
14.b3
Un element important al planului conceput
de alb. Altfel, negrul ar juca c5-c4 i ar aduce calul de la a5 la c5. Dac albul ncearc
s mpiedice aceast idee cu b2-b4, adversarul ia pionul en passant i obine un excelent
obiectiv de atac la c3. Dup 14.b3, ncercarea 14...c4 este mpiedicat nentrziat de
15.b4. Calul este atunci forat s se retrag
la b7, de unde privete zadarnic spre un
cmp mai comod.
14...Nd7 15.Cf1 Cb7 16.Cg3 c4
108
(vezi diagrama)
Gheller - Smslov
Palma de Mallorca 1980
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6
5.0-0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 d6 8.c3 0-0 9.h3
Ca5 10.Nc2 c5 11.d4 Dc7 12.Cbd2 Cc6
13.d5 Cd8
184
S-ar prea c aici calului i s-ar oferi o perspectiv pe deplin satisfctoare. Practica
ns arat altfel.
14.Cf1 Nd7 15.a4
Nefericitul cal tinde spre b6; nc nu merge
...Cc8, din cauza 16.ab5.
15...Tfb8 16.Cg3 Cc8 17.a5
Calului i s-a luat definitiv posibilitatea s
reintre n joc pe flancul damei. Negrul trece
la o regrupare pentru a aduce ceva eficacitate nefericitului su cal pe flancul regelui.
Fin analist, Gheller sesizez aceast intenie
i reorientez direcia atacului su. Acum el
deschide linii pe flancul damei.
17...c4 18.Nd2 Nf8 19.Ch2 Ce7 20.Ng5
Ce8 21.Dd2 Db7 22.b4! cb3 23.Nb3
Tc8 24.Tec1 h6 25.Ne3 f5 26.ef5 Cf5
27.Cf5 Nf5
Problema calului s-a rezolvat. ntre timp
ns, albul a reuit s obin o superioritate
clar pe flancul damei.
28.Cf1 Cf6 29.Cg3 Ng6 30.c4 bc4
31.Nc4 Ne7 32.Na2 Tc1+ 33.Tc1 (nu
exist aprare mpotriva ptrunderii la c6)
33...Db5 34.Tc6 Dd3 35.Nc4 Dd2
36.Nd2 Nf7 37.Cf5 Nd8 38.Cd6 Nd5
39.Ta6 Ta6 40.Na6.
Flancul damei este decimat. Negrul a cedat.
185
Planul nceput cu 13...Cd8 aparine lui Rubinstein. Ideea negrului este urmtoarea:
caii sunt adui la f7 i g7, sub paza unui
arici cal-pion i pornete atunci un joc
activ pe flancul regelui. Prezentm pentru
aceasta un exemplu din vechea practic de
turneu:
Thomas - Rubinstein (Baden-Baden 1925):
14.a4 Tb8 15.ab5 ab5 16.Cf1 Ce8 17.g4
g6 18.Cg3 Cg7 19.Rh1 f6 20.Tg1 Cf7
21.Df1 Nd7 22.Ne3 Ta8 23.Dg2 Ta1
24.Ta1 Db7 25.Rh2 Ta8 26.Df1 Ta6
27.Cd2 Da8 28.Ta6 Da6 29.Cb3 Cg5
30.Rg2 h5 31.h4 Cf7 32.gh5 gh5 33.Rh2
Dc8 34.Dg2 Rf8 35.Cd2 f5 36.ef5 Nh4 i
negrul a obinut considerabil mai mult dect
adversarul su. Este adevrat, Thomas nu a
abordat partida conform cerinelor poziiei.
El a deschis mult prea devreme coloana turnului i, firete, negrul a exploatat aceast
amabilitate. Tocmai acesta a fost punctul
de plecare al tuturor dificultiilor albului.
109
186
15.b3
Prin mutarea pionului albul urmrete restrngerea ariei de aciune a calului negru.
Dup cum se tie, n multe deschideri negrul
are dificulti n dezvoltarea uneia sau alteia
dintre figurile sale. Vom aminti de nebunul
strmtorat din Aprrile Francez sau
Benoni.
n cazul nostru avem din nou de-a face cu
calul spaniol, care, cu toat bunvoina,
nu poate s-i gseasc o poziie rezonabil
n economia jocului; tocmai i s-a interzis
accesul pe cmpul c4. n cazul cnd negrul
n exemplul final, calul strpunge gardul rinainteaz el nsui cu pionul pe acest cmp,
dicat n faa lui (constituit din pioni adveri
albul joac b3-b4 i alung calul la b7, de
i proprii), scap n libertate i ia parte
unde el nu mai are nici o perspectiv.
activ la lupt. Dar, cu ce pre!
15...Cb7 16.c4 Tfb8 17.Ce3 Nf8 18.Cf5
Cd8 19.Ch2 Ce8 20.h4 f6
Partida Spaniol
Aici iese n eviden ntrega lips de coniKarpov - Andersson
nut a poziiei negrului. Aducerea acestui cal
Stockholm 1969
n joc constituie o problem serioas, cci
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6
cmpurile importante sunt ocupate de pioni.
5.0-0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 0-0 8.c3 d6 9.h3
21.h5 Cf7 22.Te3 Cg5
Ca5 10.Nc2 c5 11.d4 Dc7 12.Cbd2 Nb7
Prin eforturi uriae calul i-a recptat mo13.d5 Nc8 14.Cf1 Nd7
bilitatea; negrul a trebuit s fac ns mutarea f7-f6, prin care cmpurile albe de pe
flancul regelui au fost slbite decisiv.
(vezi diagrama)
Tocmai pe aceasta se bazeaz acum planul
albului care, n final, i aduce victoria.
110
187
Aprarea Sicilian
Come - Hasenfus
Folkestone 1933
1.d4 c5 2.e4 cd4 3.Cf3 e5 4.Ce5? Da5+
i albul a cedat.
189
Amuzant! Pn acum albul a fcut doar
mutri de pioni i cu a 10-a a capturat,
practic, calul advers. Negrul a cedat. La
10..Cc7, se rspunde cu alte dou mutri de
pioni: 11.f5 Ce5 12.d4.
Studii
Aprarea Francez
Kmoch - Elison
Amsterdam 1948
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 c5 4.Cgf3 cd4
5.Cd4 de4 6.Ce4 Cf6
Este greu de crezut c n doar dou mutri,
albul poate pierde partida. S-ar prea c
totul merge nc pe crri tiute, dar...
7.Ng5? Da5+ 8.Nd2 De5!
190
191
Albul a cedat.
113
Studiul 2
Studiul 5
192
Studiul 3
195
Studiul 6
193
Studiul 4
Studiul 7
194
114
196
197
Studiul 8
Studiul 11
198
Studiul 9
201
Studiul 12
199
202
Studiul 10
200
115
203
Albul a cedat, i aceasta pe bun dreptate.
La retragerea turnului 37.Tdd1 urmeaz
37...Ta4. Dac turnul d1 apr pionul din c4
(38.Tdc1), atunci urmeaz 38...Rd4. La mutarea 38.Tbc1 negrul rspunde cu 38...Tb4
i mai departe cu manevra Tf8-a8-a4. mpotriva slbiciunilor nebunului posibilitatea
lui de micare doar pe cmpurile unei singure culori i modul lui de dezvoltare oarecum standardizat n deschidere s-au conceput metode tipice de combatere: cnd se
reuete s se izoleze pe un flanc un nebun
advers de restul luptei, atunci punctul de
greutate al confruntrii se mut pe cealalt
parte a tablei. Atacul care urmeaz este condus acum, practic, cu o figur n plus, iar
schimbarea altor figuri mrete i mai mult
avantajul prii atacatoare.
Exemple clasice pentru acest procedeu se
ntlnesc n partidele lui Capablanca.
116
204
n adnotrile sale pe marginea acestei partide Capablanca scria: Este suficient s
arunci doar o privire pe tabl i poi s te
convingi c, practic, albul joac cu o figur
mai puin. Nebunul poate fi eliberat doar cu
preul unui pion important.
Pe lng aceasta, n afar de pion, el pierde
i timp. De aceea negrul i concentreaz
toate eforturile sale pe flancul damei.
205
Defectul fundamental al poziiei albului
const n pionii si dubli de la f2 i f3. n
alegerea planului su pe mai departe, negrul
a inut cont c naintarea acestor pioni poate
fi uor frnat cu g7-g6. Prin urmare, el nu
are de ce s se team de un atac al pionilor.
Astfel a aprut ideea blocrii nebunului la
f1.
11...c4! 12.f4 g6 13.Rb1 h5 14.Nh4 Ne7!
n cazul acestei structuri de pioni, pentru
negru nu este, n general, favorabil s
29.c6
206
Singura posibilitate pentru negru s ntmpine asaltul pionilor de pe flancul damei ar
fi constat ntr-o naintare n centru a propriilor si pioni. Pentru c nu a reuit aceasta, el
trebuie s dea acum socoteal! Nebunul din
a8 este arestat pentru totdeauna.
29...Db6+ 30.Dd4!
n principiu negrul joac cu o pies mai puin, de aceea reeta este una singur: schimbul, mereu doar schimbul. Dac figurile
dispar de pe tabl, perechi-perechi, albul
rmne la sfrit cu nebunul n plus de la
g2.
30...Dd4+ 31.Cd4 Td6 32.Tc5 Tc8
Dup 33.f5 e5 34.Ce2 ab5 35.ab5 Cc6
36.Tdd5 Td5 37.Nd5 Ce7 38.Tc8+
Cc8 39.Na8 se pierde nebunul, de aceea
negrul a cedat.
207
O poziie-coal! Pentru a ctiga, albul
trebuie s pregteasc fie un sacrificiu de
cal la h5, fie s treac la atacul pe flancul
damei. Tragismul poziiei negre const n
aceea c nebunul, calul i regele su sunt
inui ostateci pentru totdeauna de pionii
albi f6 i g5!
27.Te3 Nd7 28.De2 Db7 29.Cc4 Ng4
30.Dh2 Db8 31.e5 de5 32.Ce5 Db7
33.Cg4 hg4 34.Te8 Te8 35.h5 Rh7
36.Tf1 c4 37.hg6+ Rg6 38.Dc2+ Rg5
39.Df5+ Rh6 40.Nf4 mat.
n alte poziii, nebunul este inut prizonier
de proprii pioni. Prezentm i pentru acest
caz dou exemple impresionante.
Deschiderea Englez
Makaricev - Tabanikov
Moscova 1985
1.c4 c5 2.Cc3 Cc6 3.Cf3 Cf6 4.e3 d6 5.d4
e6 6.d5 ed5 7.cd5 Cb8 8.e4 Cbd7 9.Ne2
a6 10.a4 b6 11.0-0 Nb7 12.Te1 Ne7
13.Cd2 0-0 14.f4 Dc7 15.Cc4 Tfe8 16.Nf3
Nf8
118
Kobaidze - Zereteli
Tbilisi 1970
208
Negrul i-a dat seama c 37...Ca8 38.Nh5+
este fr speran pentru el i a gsit urmtoarea ripost incredibil:
37...Re8!! 38.Nb6 Re7!
Pentru salvarea din poziia lipsit clar de
orice ans, negrului i-au trebuit doar dou
mutri!
Nebunul advers de cmpuri negre se afl
acum ntr-un arc bine ngrdit. De acolo nu
se poate elibera i nici s se sacrifice n mod
promitor, de aceea remiz.
n finalul urmtoarei partide nebunul ajunge
n capcan i rmne captivul propriei sale
formaiuni de pioni.
Koroliov - Kalninci
Riga 1963
210
O revan frumoas pentru 37...T c4.
Albul nu poate ctiga nici dup 43.Ta8+
Rd7! 44.Tg8 Nd8; dac acum se ia turnul
(43...Rb7) partida este, totui, remiz.
Ideea limitrii ariei de exprimare a nebunului, scoaterea sa din joc n spatele propriilor pioni constituie, n multe partide, motivul strategic principal.
Aprarea Benoni Modern
Miles - Hernandez
Biel 1977
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 c5 4.d5 ed5
5.cd5 d6 6. Cc3 g6 7.e4 Ng7 8.Ng5 h6
9.Nh4 g5 10.Ng3 Ch5 11.Nb5+ Rf8
209
119
211
Aceast poziie se ntlnea cu regularitate n
partidele de turneu. Pentru a evita un atac cu
a7-a6 i b7-b5, albul deplasa nebunul, n
special la e2, pn cnd s-a cristalizat ideea
unei aciuni, nu mpotriva regelui aflat la f8,
ci contra nebunului din g7!
12.e5! Cg3 13.fg3!
Pionii trebuie s bat spre centru, spune o
veche nelepciune ahist. n acest caz concret, albul trebuie, ns, s deschid coloana
f, pentru a-i putea transpune n practic
ideile sale.
13...de5 14.0-0 a6
Pn aici, albul a consumat doar patru minute de gndire, n timp ce adversarul su,
dimpotriv, o or i 27 de minute! Este clar
c totul este rodul pregtirii de acas.
15.Nd3 b5 16.Cd2 c4 17.Dh5
Un tempo de atac foarte important, ctigat
datorit mutrii 13.fg3! Pionul f7 nu mai
poate fi aprat, de exemplu: 17...Ta7
18.Ng6 De8 19.Cce4 Rg8 20.Tf7 Tf7
21.Cd6, cu ctig.
17...f6 18.Nc2
(vezi diagrama)
120
212
Nebunul g7 este zidit n totalitate n spatele propriilor pioni. Pe flancul regelui piesele
negrului par a juca dame.
18...Nd7 19.a4
Metoda tipic. Pe o parte a tablei o figur a
fost condamnat la inactivitate i, imediat,
jocul este deplasat pe cellalt flanc.
Frontul de lupt trebuie lrgit i fcute bree
n dispozitivul advers, fiind mai uor atunci
s se profite de figura n plus.
19...Ne8 20.Ng6 Cd7 21.ab5 Ng6
22.Dg6 ab5 23.Ta8 Da8 24.Cde4
Lupta este decis. Albul amenin puternic
25.Cd6
24...De8 25.Df5 Dd8 26.Rh1 Rg8 27.Cb5
Cb8 28.Cbd6 h5 29.Cc4 h4 30.g4 h3
31.Ce3 hg2+ 32.Rg2 Db6 33.Cf6+
Nf6 34.Df6 Df6 35.Tf6.
Cei doi pioni n plus i poziia superioar
sunt garania victoriei albului. La mutarea
nr. 48 negrul a cedat.
P
n vederea izolrii nebunului de cmpuri
negre fianchetat, albul poate folosi i o alt
metod rafinat.
Aprarea Sicilian
Sokolov - Ribli
Montpellier 1985
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cd4 4.Cd4 Cf6
5.Cc3 a6 6.f4 Dc7 7.Ne2 e6 8.0-0 Ne7
9.Rh1 0-0 10.a4 Cc6 11.Ne3 Te8 12.Nf3
Tb8 13.Dd2 Nd7 14.Cb3 b6 15.g4 Nc8
16.g5 Cd7 17.Ng2 Ca5 18.Df2 Nf8
Punctul de plecare al tuturor dificultilor
negrului din continuare; corect era 18...Cc4.
Atunci retragerea 19.Nc1 ar exclude turnul
a1 din joc.
19.Tad1 Cc4 20.Nc1 (acum aceast mutare
este mult mai comod) 20...b5 21.ab5
ab5 22.Td3 g6 23.Th3 Ng7 24.f5 Cce5
25.Dh4 Cf8 26.f6 Nh8
213
Acum nebunul din h8 este, practic, lichidat.
Urmtoarea sarcin a albului const n alungarea calului advers din centru i instalarea
celui propriu la g4.
27.Cd4 b4 28.Cd1 Na6 29.Te1 Tec8
30.Ce3 (se amenin 31.Cf3 cu continuarea
Ce3-g4) 30...h5.
Dup aceast mutare apare o nou idee: un
sacrificiu la h5.
31.Cf3 Cfd7
Clar favorabil pentru alb ar fi fost 31...Cf3
32.Nf3 i se amenin, deja, 33.Nh5.
214
La mutarea 10-a albul a aruncat asupra
nebunului din g7 un prim la. n plus, prin
pionul pan, el i extinde frontul operaiunilor de pe flancul regelui. ntr-acolo se
ndreapt n continuare fora sa principal
de oc.
16.h4!
Pentru ca, prin h4-h5 respectiv h6, s se
iniieze un atac contra poziiei regelui
advers.
16...Tac8 17.h5 Cb4 18.Nb3 Ne4
121
(vezi diagrama)
215
Albul ctig chiar i fr ajutorul regelui.
122
216
Aici intenia albului a devenit clar. Cu preul unii pion, el a exclus din joc nebunul advers de la g6. Este adevrat, negrul poate s
restituie pionul, prin 11...f4, i s elibereze
nebunul, dar atunci, la egalitate material,
albul obine avantaj de spaiu clar (Ch3 etc).
La aprecierea continrii jocului se poate
constata: cu ct se apropie mai mult finalul,
cu att conteaz mai mult poziia rea a nebunului din g6.
Pn la sfrit este nc, ce-i drept, cale
lung. Albul a rmas, evident, n urm cu
dezvoltarea i trebuie s se preocupe mai
nti de activarea figurilor sale.
11...Cd7 12.Cb3 Dc7 13.Ch3 0-0-0 14.Nf4
Nd6 15.Dh2 Cf8 16.0-0-0 Ce6 17.Nd6
Td6 18.Nc4 Ce7 19.Cf4 Cf4 20.Df4
Tdd8 21.Dc7+ Rc7 22.c3 The8 23.Cc5
Cc8 24.Cd3 Cd6 25.Nb3 Te3 26.Cf4 Tde8
27.Thg1 T8e7 28.Tdf1 Ce4 29.Nd1 Rd6
30.Nf3 c5 31.dc5+ Rc5 32.Cg2 Td3
33.Cf4 Td8? (mai bine ar fi fost 33...Te3)
34.Td1 Ted7 35.Td7 Td7 36.Td1
Td1+ 37.Rd1 Cd6.
(vezi diagrama)
217
Dup o lupt grea, albul a obinut mult. Nzuinele sale din deschidere s-au realizat.
Negrul i-a supraapreciat poziia i a evitat
repetarea mutrilor (33...Te3). Acum nfrngerea sa este deja pecetluit, albul avnd,
practic, n plus nu numai o figur, ci i pionul c3.
38.Rc2 a5 39.a4 Rb6
Retragerea regelui se bazeaz pe urmtoarea
idee: pentru a aduce nebunul n joc, trebuie
s se joace f7-f6, de aceea acesta trebuie s
fie aprat prin Ce7. Mutarea imediat
39...Cc8 eueaz, firete, dup 40.Nb7, la
fel i 39...b6? ar fi o capcan: 40.Cd3+ Rc4
41.b3 mat.
40.Rd3 Rc7 41.Rd4 Cc8 42.b4 ab4
43.cb4 Ce7 44.a5 f6
n sfrit, nebunul a avut ocazia s se informeze asupra evenimentelor de pe tabl! Totui, pentru o intervenie eficace este, deja,
prea trziu.
45.gf6 gf6 46.Rc5 Nf7 47.b5 Rc8 48.b6
i negrul a cedat.
Lupta pentru nebunul bun i cel ru ncepe, n mod obinuit, nc din stadiul timpuriu al deschiderii. Urmeaz un exemplu
din Aprarea Olandez.
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 f5
123
Loginov - Kurlianciuk
Daugavpils 1976
218
Dac nebunul negru s-ar afla, undeva, n
124
219
Aici albul urmrete urmtorul plan: aducerea regelui la g5, legnd astfel regele advers
de aprarea pionului f7, pentru c altminteri
se amenin un sacrificiu de nebun (Nc5)
i ptrunderea regelui (Rg5-h6-g7). n etapa
urmtoare nebunul merge la c1, pentru a
sprijini de acolo naintarea a2-a4.
Dup aceasta sunt posibile dou variante:
dac negrul ia en passant (b4a3), atunci
221
Mat n trei mutri
Ideea spiritual a acestei probleme are ca
punct culminant o variant surprinztoare:
1.Cf5! Nh8 (la 1...Ne1 urmeaz 2.Ng7+)
2.Cg7!! Ng7 3.Ng7 mat.
220
La prima vedere s-ar prea c negrul poate
s menin poziia. El dispune de mutri de
ateptare cu regele la e6 i f7, iar n cazul
Rc5-d6 nebunul a4 reintr n joc. Poate ns
acesta, ntr-adevr, s se elibereze?
Mat n trei mutri
55.b3!! cb3
222
125
223
Negrul a cedat.
224
Albul a cedat.
126
Partida Spaniol
Hort - eliadinov
Havana 1967
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Nc6 dc6
5.0-0 f6 6.d4 ed4 7.Cd4 c5 8.Cb3 Dd1
Td1 Nd6 10.Ca5 Ng4?
Desigur, aceast mutare a fost gsit la analiza de acas. Cine putea ns bnui c ea l
va duce pe negru la propria-i catastrof?
226
11.f3 0-0-0
Negrul miza pe 12.fg4 Nh2+ 13.Rh2
Negrul a cedat, cci nebunul nu mai poate fi
Td1 14.Cc3 Te1 15.b3 h5 cu joc neclar,
salvat. Mutarea 8...a5 este respins prin
dar
riposta prozaic 9.a3. O mutare a nebunului
nu este posibil, din cauza 9.cb7.
Aprarea Francez
ekovski - Schofman
Kiev 1969
1.e4 e6 2.Cc3 d5 3.Cf3 d4? (prea devreme)
4.Ce2 Cc6 5.c3! e5 6.cd4 ed4 7.Da4 Nc5
8.b4! Nb4
Acum albul atac pe rnd calul i dama, inta sa principal fiind ns nebunul din b4.
225
127
Studiul 15
P
Studii
Am selectat dousprezece poziii n care, n
moduri diferite, se poate captura un nebun.
n fiecare situaie albul ctig.
Studiul 13
229
Studiul 16
227
Studiul 14
Studiul 17
228
128
230
231
Studiul 21
Studiul 18
232
Studiul 19
235
Studiul 22
233
Studiul 20
236
Studiul 23
234
237
129
A. Mazukevici 1980
Mat n 15 mutri
Studiul 24
238
239
1.Th3+ Rg5 2.Th5+ Rf4 3.Tf5+ Re3
4.Tf3+ Rd4 5.Td3+
Un punct de ntoarcere cunoscut! De aici
turnul pornete pe drumul su. Acum el
alung regele advers n faa sa.
5...Rc5 6.Td5+ Rb6 (la 6...Rb4 urmeaz
7.Tb5 mat) 7.Tb5+ Rc7.
Uor de neles este varianta 7...Ra6
8.Tb8+ Ra5 9.edD+ Cd8 10.b4+ Ra4
11.Nb3 mat.
7.5. Soarta grea a turnurilor
8.Tb7+ Rd6
Este evident c regele nu vrea s mearg la
Pe vremea atranj-ului, turnul era cea mai
c8 sub nici un chip, cci acolo ar fi dat mat
important pies de pe tabl. Mai trziu
ns, pe primul loc a trecut dama. Nebunul a imediat, prin 9.Ne6. Acum el continu clctigat i el n iueal. n ahul modern, n toria sa n direcia opus.
9.e8C+! Rc5 10.Tb5+ Rd4 11.Td5+ Re3
deschidere turnurile moie, de obicei, n
spatele unui gard viu de pioni. Totui, cnd 12.Td3+ Rf4
jocul se deschide, ele devin periculoase. A Nu reuete s se ascund n spatele pionule exclude din joc, fie chiar i pentru puin lui c2: 12...Re2 13.Tf3+ Rd1 14.Tf1 mat.
13.Tf3+ Rg5 14.Tf5+ Rh4 (felicitri pentru
timp, nseamn deja, adesea, un mare sucrentoarcere!) 15.Th5 mat.
ces.
M. Kliazkin 1924
Albul ctig
240
Cum este uor de observat, 1.ab6 nu duce
la succes. Totui, exist o continuare mai
viclean.
1.c7! Rc7
Acum calul cade cu ah.
2.ab6+ Rb8 3.b7!
Tragicomicul poziiei negrului const n
aceea c acesta, dei aflat n avantaj cu un
turn ntreg i, pe desupra, este i la mutare,
trebuie totui s depun armele.
Urmeaz cteva exemple n care rolul principal i revine, din nou, pionului.
Brontein - Porath
Turneu Interzonal 1964
241
242
Turnul alb de la h3 este ru plasat. Pentru a
ctiga, negrul are nevoie doar s-i mbunteasc poziia figurilor.
31...Rg6 32.Nd2 Rg5 33.Nc1
La 33.Ne1 negrul inteniona s nainteze cu
f5-f4: 33...Rg4 34.Rg2 Th8 35.Nd2 Tf8
36.Ne1 Ng5 37.Nd2 f4 38.ef4 Tf4!
39.Nf4 Nf4 40.d5 ed5 41.e6 Ng5
42.Te3 Rf5, cu ctig.
33...Rg4 Rg2 Nb4! 35.ab4
Foarte bine s-ar preta la tema noastr
131
n exemplul urmtor (poziia este asemntoare ca structur celei de dinainte) contraansele negrului sunt pe deplin suficiente.
Ele trebuie doar gsite.
Ivkov - Bauer
Belgrad 1980
Maukevici - Borodin
Partid prin coresponden 1965
243
Urmeaz un caz foarte dificil.
31.a5 Ta6 32.b4
Albul a reuit s izoleze ntr-un mod exemplar turnul advers din joc. Planul su de ctig urmrete: schimbul turnului din e6, activarea turnului c5 i aducerea regelui pe
cmpul tocmai eliberat de acesta. Realizarea
acestor idei nu este simpl; dac pot fi aduse
la ndeplinire, partida este ctigat.
32...Re7 33.Te3! Rd6 34.Re2 h6 35.Te6+
Re6
La 35...fe6 urmeaz imediat 36.f4. Dup
posibila continuare 36...e5 37.fe5+ Re5
38.Re3 g5 39.g4 Rd6 40.Rd4 Re6 41.Tc3
Rd6 42.h3 Re6 43.Rc5, ideea ctigtoare
sus-menionat ar fi realizat n mod ideal.
36.Re3 Re5 37.f4+
Dup mutrile din continuare 37...Rf5
38.Rf3 Re6 39.h3 Rf5 40.g4+ Re6 41.Re3
Rd6 42.Rd4, situaia negrului a fost fr
speran.
132
244
Negrul are un contrajoc clar: regele albului
trebuie s apere pionul a4; turnul acestuia
penduleaz ntre aprarea pionului d3 i
atacul asupra pionilor f6 i f7.
42.Th3+!
Alegerea corect! Nerbdtoarea 42.Th6 ar
fi dus doar la remiz, dup 42...Rd3
43.Tf6 Re4 44.Tf7 Rf4 45.f6 Rf5
46.Tf8 e4 47.f7 Rf6 48.Te8 Rf7 49.Te4
Rf6 50.Te1 Rf5 51.Ta1 Re4 52.Rc3 Re3,
pentru c albul nu ar mai fi n stare s hruiasc regele advers.
42...Rd2
n cazul 42...Re2 albul i foreaz totui
adversarul, cu 43.Tg3, s mearg cu regele
la d2, cci dup 43...Rf2 apare o nou ans:
44.Tg8 Re2 45.Td8 Re3 46.Td7 c6 47.Ra3!
Re2 48.d4!! Asupra acestor variante vom
reveni.
Ce ar urma ns la 42...Rd4? n acest caz,
lupta s-ar termina dup dou mutri; 43.Tg3
c6 44.Th3 i negrul trebuie s cedeze turnul
a5.
43.d4!! ed4
Dup 43...cd4 este liber calea spre turn:
44.Rb4. Posibil ar fi atunci 44...Ta4+
45.Ra4 d3 46.c5 Rc2 47.c6 d2 48.Th1 d1D
49.Td1 Rd1 50.Ra5 Re2 51.Ra6 Re3
52.Rb7 i albul este mai rapid.
44.e5 fe5 45.f6
Mai departe partida a continuat: 45...Re2
46.Th7 d3 47.Tf7 e4 48.Td7 e3 49.f7 d2
50.f8D i albul a ctigat repede.
Ideea salvatoare n aceast poziie a gsit-o
maestrul iugoslav Marici:
45...d3! 46.Th7 e4 47.Tf7 Ta4!!
Turnul, lovit de soart, schimb foaia!
48...Ra4 Rc3 49.Td7 e3 50.f7 e2 51.f8D
e1D 52.Dg7+
Dup 52.Dc5? Dd1+ albul ar putea chiar
s i piard.
52...Rc2 53.Dg2+ d2 54.Dg6+ Rb2
55.Dg7+ Ra2 56.Dg2 Dd1+ 57.Ra5 Da1!
58.Td2+ Rb3+ 59.Ta2 Da2+, remiz.
23.a3!
Rspunsul care urmeaz este normal, dar
fals.
23...Nb2?
Mutarea preventiv 23...f5 ar fi neutralizat
toate ameninrile.
24.Cd6! Negrul a cedat. Este drept, turnul
nu se mai poate salva din dinii furculiei
calului (25.Ce8+), dar cum trebuie el s se
apere n faa atacului modestului pion?
Un exemplu tipic pentru ilustrarea superioritii unui cal asupra nebunului l-a realizat
Savon ntr-un turneu de la Kiev (1978).
246
245
n aceast poziie perspectivele celor dou
pri sunt aproximativ egale. Pentru a-i da
cumva de lucru adversarului, albul a jucat:
248
Radulov - Westerinen
Helsinki 1972
134
Gaprindavili - Ioseliani
Tbilisi 1980
249
Valorificarea superioritii de pioni nu ar fi
aa de uoar, dac
45...Te4? 46.Ce3
albul nu ar avea, practic, o figur n plus.
Mai este nevoie doar de un joc exact.
46...Rc7 47.Re2 Tg5 48.Rd2 Tg7 49.Tb1
Cf8 50.Tf1 Ch7 51.Rd3 Cg5 52.Th6 Rc6
53.Tff6 Rd7 54.Thg6!
Metoda verificat: ultimii lupttori activi ai
adversarului sunt schimbai.
54...Tg6 55.Tg6 Cf3 56.Tf6 Cg5 57.Tf8
Rc6 58.Re2 Ch3 59.Tc8+ Rd7 60.Th8 Cg5
61.Th5 Cf7 62.Th7 Re8 63.Rd3 Cg5
64.Tb7 Cf3 65.Txb6 Ce1+ 66.Rd2 Cf3+
67.Re2 Cg1+ 68.Rd3 i negrul a cedat.
250
27.Cb8! i negrul a cedat.
Gambitul Damei
Smslov - Tolu
Moscova 1961
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.g3 c5 5.cd5
Cd5 6.Ng2 Cc6 7.0-0 Ne7 8.Cc3 Cc3
9.bc3 0-0 10.Tb1 Da5 11.Db3 Td8
12.Nf4! cd4 13.Cd4 Cd4 14.cd4
Td4 15.Nb7 Nb7 16.Db7 Dd8.
253
Rezultatul partidei depinde de reuita albului de a menine intact pionul su din a4. La
prima vedere aceast ntreprindere nu pare a
Datorit nebunului su, negrul reuete s
fi posibil, totui
in, temporar, turnul a1 departe de joc. Prin
35.Tcb1! Ca4 36.Tb5!
aceasta, el obine o superioritate material
Dac turnul a5 ar putea s se retrag, doar
pe aripa regelui (ce este drept, la fel de vrecu un cmp! Aa ns, el se afl n capcan.
melnic).
Se amenin 37.Ta5 Ta5 38.Ta4. Nici
26...Nb1! 27.Ne5 Ce6 28.Dd6 Df5 29.Nf4
36...Tb5 37.Nb5 Ta5 nu mai salveaz
Cg5 30.Db4 Ne4
calul, din cauza 38.Na4, de aceea negrul
Pre de trei mutri turnul a lipsit din joc. n
sacrific o calitate. Aceasta ns nu are darul
acest rstimp negrul a putut s intervin n
dect s tergiverseze nfrngerea.
lupt cu calul su. Confruntarea s-a termi36...Tc6 37.Ta5 Cc3 38.Te1 Tc7 39.Te8
nat, dup cum urmeaz:
Td7 40.Taa8 f5 41.Tg8+ Rf6 42.Ta6+ Re5
31.Ne4 Te4 32.Tf1 Te2 33.Dd6 Ta2
43.Th6 fg4 44.Th5+ f5 45.hg4 Ce2+
34.Dd5 Dc2 35.c5 Td8 36.Nd6 Te8 i albul
46.Rf1 Cd4 47.gf5 Cf5 48.Tf8. Calul
a cedat.
este pierdut, de aceea negrul a cedat.
n urmtoarele dou partide turnurile au fost
atacate n mod de-a dreptul miraculos.
252
P
P
136
Fster - Balogh
Budapesta 1964
Makarov - Sehodanov
Moscova 1979
254
Albul are un pion n plus, dar se bucur
puin de acesta. Dup:
30...Db2!, el a cedat, cci unul din turnuri a
czut n capcan.
Uneori se ntmpl, deja, ca i regele s
pescuiasc un turn pe diagonal.
Alehin - Yates
Londra 1922
256
Dac negrul s-ar fi retras cu turnul la c2, ar
fi pstrat anse de remiz. Criza de timp l-a
atras ns pe ci greite.
37...Th4+? 38.Rg3 Th5 39.f4!
Sfritul a sosit! Turnul este prins n capcan, cci mpotriva mutrii nimicitoare 40.c4
nu mai exist scpare.
Petrov - Journoud
Paris 1863
255
Turnurile albe stpnesc pe deplin linia a
aptea. Se ajunge la un final ncoronat.
37.Tg7! Tf6 38.Re5!
Turnului nu i se mai ofer nici o salvare, de
aceea negrul a cedat.
257
Albul are un turn mai puin, totui aici acest
lucru nu deranjeaz mai departe. Turnul h8,
care nu face dect s-i incomodeze propriul
rege, nu-l putem privi, de asemenea, ca o
unitate de lupt pe deplin disponibil.
137
18...Cf3+
Nu exist nici o posibilitate de a apra
punctul f7.
19.Rf2 Ce5 20.de5 Nf5 21.Cf6+
La alegerea dintre mai multe mutri atrgtoare, n-ar trebui uitat c, la orice greeal,
ghemul figurilor adverse de pe flancul regelui se poate uor desface. Atunci ns, ar
decide rezultatul partidei turnul din h8,
acum nc blocat.
21...Nf6 22.ef6 Cd7 23.Nd7 Nd7
258
Aici albul a deviat de la calea corect i a
mutat: 24.Te1? Te8 25.Te8+ Ne8
26.Rg3. Remiza este sigur, dar nu mai
mult. Dup 26...Nd7 27.c4 a5 28.a3 a4
29.c5 Nc8 30.d6 cd6 31.cd6 Nd7 32.Rf4
Ne6 33.Rg3 s-a ncheiat armistiiul.
Acolo, ns, se putea ctiga! Urmrii:
24.Th1 Nf5
mpotriva mutrii 25.Th5.
25.Te1!
Esenial este s se ocupe coloana, pionii nejucnd acum nici un rol. La 25...Nc2, ctig nu numai 26.Tc1 Nf5 27.Tc7 Tc8
28.Tb7 (28.Tc8+ Nc8 duce doar la remiz), ci i 26.Te7 Tc8 27.Rg3 Nf5 28.Rf4
Ng6 29.Rg4. n continuare regele merge la
e5 i, dup d5-d6, ptrunde la pionii de pe
flancul damei.
138
259
13.Cf5!
Nenumrate partide au fost deja ncheiate cu
acest salt al calului. Cine nu voia s cedeze
cu nici un chip, a trebuit s vad matul:
13...Dc5+ 14.Ne3 Dc7 15.Ch6+ Rg7
16.Tf7 mat.
Prezentm acum o alt versiune a Sistemului Dragonului: 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cd4
4.Cd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ne3 Ng7 7.Nc4 Cc6
8.f3 Db6!?
Negrul alege aici, de obicei, 8...Nd7 sau
8...0-0, dar nici ndrzneaa 8...Db6!? nu este jucat rar. Acum, albul trebuie s accepte
provocarea.
9.Cf5 Db2 10.Cg7+ Rf8 11.Cd5 Cd5
12.Dd5 Da1+ 13.Rf2 Df6.
261
ntr-adevr, negrul a luat calitatea, dar desfurarea forat nu s-a terminat nc...
14.Nh6+ Rg8 15.Tf1 f6 16.Ne8!
260
Turnul i regele sunt nchise. Poate albul s
exploateze aceast mprejurare? El reuete,
i chiar foarte frumos!
17.Cc7 Tb8 18.Td1 Cc6 19.Td6! ed6
20.Ce8 i negrul a cedat.
Aprarea Pirc-Ufimev
Stakovic - Hechler
Germania 1955
1.e4 d6 2.d4 g6 3.Cc3 Ng7 4.f4 c5 5.d5 Cf6
6.e5 de5 7.fe5 Cg4 8.Nb5+ Rf8 9.e6!
Nc3+ 10.bc3 Ne6?!
Negrul a calculat totul precis, pn la ctigul turnului.
11.de6 Dd1+ 12.Rd1 Cf2+ 13.Re2
Ch1
(vezi diagrama)
262
Abia acum este totul clar. Matul la f7 este
inevitabil.
Partida Vienez
Nielsen - Jensen
Herning 1926
1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.f4 ef4? 4.e5 Cg8
5.Nc4 d6 6.Cf3 c6 7.ed6 Nd6 8.0-0 Ce7
9.Cg5
Regele inamic trebuia s fie meninut n
centrul tablei (n cazul 9...0-0 urmeaz
10.Dh5).
9...Cd5 10.Te1+ Rf8 11.Dh5 g6 12.Dh6+
Rg8 13.Cd5 Nf8 14.Te8! i negrul a cedat.
139
Partide scurte
264
263
Negrul a cedat. El nu poate apra concomitent cmpurile f7 i d5.
P
140
Fianchetto
Dagorov - Beckman
Bulgaria 1976
1.e4 g6 2.d4 Ng7 3.Cc3 d6 4.f4 c6 5.a4
Db6 6.Cf3 Ng4 7.a5! Nf3? 8.ab6 Nd1
266
Albul a cedat.
265
9.Ta7! i negrul cedeaz.
S trecem acum la o modificare a temei
noastre: un atac simultan asupra ambelor
turnuri.
Deschiderea Grob
Nemeth - Knezevici
Iugoslavia 1972
1.g4 d5 2.g5 e5 3.c4 dc4 4.Ca3 Na3
5.ba3?
Albul respinge continuarea normal
5.Da4+, urmat de 6.Da3.
5...Dd4! Albul a cedat.
Deschidere neregulat
Russakov - Verlinski
Moscova 1947
141
Studiul 27
Studii
n mod normal, turnul nu acioneaz aa de
greoi. Totui, n urmtoarele 12 studii turnurile negre nu reuesc s intre n scen. Albul ctig de fiecare dat.
Studiul 25
269
Studiul 28
267
Studiul 26
270
Studiul 29
268
P
271
142
Studiul 33
Studiul 30
272
Studiul 31
275
Studiul 34
273
Studiul 32
276
Studiul 35
274
277
143
Studiul 36
279
278
7.6. Trandafiri i spini pentru dam
n multe secole ale istoriei ahului dama a
fcut o carier strlucit. n ntunecatul Ev
Mediu, era o pies nendemnatic i tern,
care se putea deplasa doar pe diagonala de
pe cmpul alturat. Astzi, ea este cea mai
puternic i agil figur de pe tabla de ah.
Aceast a doua caracteristic a sa este aa
de dezvoltat, nct nici pn acum nu s-a
reuit s se sistematizeze modurile de lupt
tipice mpotriva combaterii aciunilor ei.
Cteodat ns, dama las s se observe
anumite slbiciuni, cum ar fi nclinaia ei
spre anumite manevre, n care se pot ntinde
capcane mascate cu iscusin. Astfel, n
Aprarea Francez pornete vntorea
mpotriva pionului g7 sau, n Sicilian, se
aventureaz n capturarea celui de la b2.
Urmtoarea variant a prezentat-o
Gioacchino Greco (1600-1634) ntr-unul din
tratatele sale:1.e4 e5 2.f4 ef4 3.Cf3 g5
4.Nc4 g4 5.Ce5 Dh4+ 6.Rf1 Ch6 7.d4 d6
8.Cd3 f3 9.g3 Dh3+ (dama trebuia s se
ntoarc la e7, dar ea avea altceva n minte)
10.Re1 Dg2 11.Cf2!
(vezi diagrama)
144
280
281
O desfurare interesant. Albul amenin:
12.Df6 Cf6 13.Ng7. La fel eueaz
11...Ch6 n faa 12.Df6 i, de asemenea,
11...Dh6 pare a fi ru, din cauza 12.Dh8
11...Dh6! 12.Dh8 Rf8
La h8 locul devine, deodat, cam strmt
pentru dam.
13.ed5 Ne7 14.Ce4
n caz de 14.dc6 Nf6 15.Df6 Cf6, albul
nu ar fi avut suficient compensaie pentru
Aprarea Cigorin
dam. n continuare partida a decurs, pn
Ceremein - Beresin
la final, n felul urmtor:
Moscova 1953
14...Dh4+ 15.Rd1 De4 16.Nf3 Df5 15.g4
1.d4 Cc6 2.e4 e5 3.de5 Ce5 4.Cc3 Nb4 De5 18.De5 Ce5 19.h3 Nf6 20.Ne2 Ce7
21.c4 b5 22.cb5 Nb7 23.Cf3 Cd5 24.Ce5
5.Dd4 De7 6.f4 Cg6 7.Ne2
Ne5 25.Rc1 Nf4+. Albul a cedat.
Mutarea nechibzuit 7.Dg7 ar fi pripit:
7...De4+ 8.Ce2 f6! i dup mutarea damei Se ntmpl, uneori, ca n variantele de deschidere foarte tioase s fie sacrificate amnegre se amenin Nf8!
bele turnuri doar pentru a ine departe de
7...d5 8.f5 Ce5 9.Nf4 Cc6
Acum albul se decide la capturarea pionului. lupt dama advers.
10.Dg7 Df6 11.Nh6
Gambitul Regelui
Anderssen - Kieseritzky
Londra 1851
(vezi diagrama)
Sistemul Alehin
Rodzinski - Alehin
Paris 1913
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nc4 d6 4.c3 Ng4!?
Un atac destul de riscant, totui el devine
motivul evenimentelor ce se vor desfura
curnd pe tabl.
5.Db3 Dd7 6.Cg5
Ambiia albului, strnit de neobinuita mutare a patra a adversarului, nu-l las s-i
pstreze sngele rece. Cel puin remiz ar fi
282
obinut el, sigur, dup: 6.Nf7+ Df7
Ambele turnuri sunt atacate. Ce trebuie s
7.Db7 Rd7! 8.Da8 Nf3 9.gf3 Df3
fac albul? S atace!
10.Tg1 De4+ 11.Rd1 Df3+. La fel, i lua18.Nd6 Ng1
rea 6.Db7 Tb8 7.Da6 ar fi fost bun.
Nu ns 18...Da1+ 19.Re2 Dg1, din cauza
6...Ch6 7.Nf7+
20.Cg7+ Rd8 21.Nc7 mat.
Acum acest atac aduce doar neplceri.
19.e5 Da1+ 20.Re2 Ca6 21.Cg7+ Rd8
7...Cf7 8.Cf7 Df7 9.Db7
22.Df6+! Cf6 23.Ne7 mat.
n aceast partid, care este numit i nemuritoare, Anderssen a cedat cu bun
tiin ambele turnuri. Prin aceasta, el a
ctigat timpul necesar pentru a-i impune,
ntr-un mod minunat, strategia sa activ din
deschidere. Esenial a fost c dama i nebunul negrului, n vntoarea lor dup ctig
material, s-au aventurat departe n spatele
liniilor adverse. n acest fel i-au fost lsate
albului excelente posibiliti de joc, el putnd s acioneze nestnjenit, cu toate forele sale, pe zona decisiv a tablei.
Impresionant este poziia final. Ambele
turnuri i-au jertfit viaa, totui negrul asist
neputincios la propria sa tragedie.
Curajos, Anderssen a acordat n aceast
partid un mare avantaj material adversarului su. El nu s-a agat de oarecare idei
dogmatice, ci a avut un scop nalt n faa
ochilor, care a lsat fr nici o importan
pierderile de material capturarea regelui
advers.
146
283
Clipa dorit pare a fi sosit.
9...Rd7! 10.Da8 Dc4
Dama alb a ntreprins o incursiune prin ara
nvecinat, urmrind prada de rzboi. ntre
timp ns, dumanul pustiete, nepedepsit,
cmpurile din tabra advers.
11.f3 Nf3 12.gf3 Cd4! 13.d3?
Aici albul mai putea, nc, s se rscumpere,
cu preul przii nfcate: 13.cd4 Dc1+
14.Re2 Dh1 15.d5.
285
284
Istoria se repet.
9...Rd7! 10.Da8 Nf3 11.gf3 Df3
12.Cd2 Dh3 13.e5? de5 14.b4
Atenie!
14...Cf6 15.Dh8 Cg4
Este adevrat, aici dama alb are o anumit
libertate de micare i l poate stnjeni pe
17.Nf4!
Se sacrific i cel de-al doilea turn.
17...Da1 18.Cf7+ Re8 19.Cd6+
La 19...Rd8 urmeaz acum 20.De8+! Ce8
21.Cf7 mat; nici 20...Rc7 21.Cc4+ d6
22.De7+ Nd7 23.Dd6+ Dd8 24.Df6+ nu
era, ns, mai puin atrgtor. Negrul a cedat.
P
147
Gambitul Budapesta
Helmer - Krejcik
Viena 1947
Aprarea Philidor
Bernstein - Tartakover
Paris 1937
287
286
Dama alb se afl n spatele unui gard de
stachete ale pionilor adveri, n timp ce celelalte piese au rmas pe cmpurile lor de
pornire; de aceea nu este de mirare c regele
su este copleit de superioritatea advers.
12...De2+ 13.Nd2 Cc6!
Restul este clar.
14.Da8 Cb4+ 15.Rb3 Dc4+ 16.Ra4 b5+
17.Ra5 Nb6 mat.
Poziia final este o adevrat desftare a
ochilor!
Nu este mereu necesar ca figura care se
retrage i prsete cel de-al doilea turn s
participe ea nsi la atacul asupra regelui
advers.
148
288
Un moment interesant. Negrul ncearc s
salveze partida i sacrific el nsui dou
turnuri.
14.Ce5+!
Lcomia nu aduce nimic: 14.Da8+ Rd7
15.Dh8 De4+ 16.Rd1 Da4+, cu ah etern.
14...Rf8
Nu se reuete s se scape din zona periculoas: 14...Re7 15.Dd7+ Rf6 16.Df7+
Re5 (16...Rg5 17.d4+ Rh4 18.Df4+)
17.d4+ Re4 18.De6+ mat.
15.Na3! Da1 16.Dd5. Negrul a cedat.
Uneori, ambele turnuri sunt sacrificate i n
situaiile critice, pentru a se ine dama advers departe de atac.
289
Prematura manevr Cc6-a5-c4 a permis albului s preia iniiativa. De aceea, prin sacrificiul ambelor turnuri, negrul ncearc s
trimit temporar dama alb n exil. Aceast
reet ns, deja nu mai ajut aici.
15...Nd7 16.Df6+ Rc7 17.Dh8 Nh6
18.Ce6+
Albul putea s ia turnul imediat, dar ahul
intermediar era totui mai precis. Dup
18...De6 19.Da8 Ne3+ 20.Rh1 partida
ar fi fost terminat.
Desigur, astfel de contrasacrificii nu sunt,
mereu, aa de infructuoase.
Euwe - Reti
Amsterdam 1920
Aprarea Sicilian
Lasker - Pirc
Moscova 1935
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cd4 4.Cd4 Cf6
5.Cc3 d6 6.Ne2 e6 7.0-0 a6 8.Ne3 Dc7 9.f4
Ca5? 10.f5! Cc4 11.Nc4 Dc4 12.fe6
fe6 13.Tf6! gf6 14.Dh5+ Rd8 15.Df7
(vezi diagrama)
290
Albul atac. El tocmai a sacrificat o figur i
149
15...Da1+
n cazul 15...ab5 16.Nb5+ Rd8 17.Td1+
Nd7 18.Ne5 negrul nu are mai puine probleme.
16.Rf2 Dh1 17.Cc7+ Rd8 18.Dd2+ Nd7
19.ed7 i negrul a cedat.
Gambitul Stauton
Reti - Euwe
Amsterdam 1920
1.d4 f5 2.e4 fe4 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 g6 5.f3
ef3 6.Cf3 Ng7 7.Nd3 c5? 8.d5 Db6
Destul de des am fost avertizai fa de capturarea pionului b2! Dama neagr rtcete
pe flancul amgitor. Cu aceast mutare ncepe, de fapt, catastrofa.
9.Dd2!
Cu aceast mutare albul ncepe o combinaie minunat!
9...Db2 10.Tb1 Cd5
Dup 11.Tb2? Nc3, albul ar fi avut trei
pioni mai puin. Este oare partida deja pierdut de el? Dimpotriv!
292
291
15.Cb5
ncepe dansul!
150
293
Albul poate iniia aciuni decisive. Este nevoie doar s comparm diferena de dezvoltare dintre figurile albe i cele negre!
11.Dd2! Da1+
Era mai bine 11...Dd2+ 12.Rd2 gf6.
12.Re2 Db2 13.Tb1
O poziie remarcabil! Dama nu voia s ia i
cel de-al doilea turn, acum ns este forat
s o fac.
13...Db1
Aceast abatere temporar a damei de pe
cmpurile centrale ale confruntrii i permite albului s realizeze minunat ideile sale
tactice. Nici alte mutri nu-i aduc negrului
294
Negrul nu are nevoie de prea mult timp ca
s regrete c n-a jucat mai bine 10...Cgf6.
11.ab4! Da1+ 12.Rd2 Dh1 13.Dc6!
bc6 14.Na6 mat.
P
151
Aprarea Sicilian
Gaprindavili - Servaty
Dortmund 1974
Deschiderea Sokolski
Fleissig - Schlechter
Viena 1895
296
A venit vremea sacrificiului!
10...d4! 11.Dh8+ Re7 12.Dc8 dc3
13.Nc1
Albul nu are de ales. Dup 13.Db7+ Cd7
14.Nc1 Td8, ar intra n lupt i turnul.
13...Cd7! 14.Da8 Db5 15.Nf4 Dd5+
295
16.Rc1 Ne3+! 17.Ne3 Cf2! i albul a ceEste adevrat, negrul a apreciat corect c,
dat. Dup 18.Nf2 (18.Rb1 Db5+)
dup 15.Nf3 Te8+ 16.Rd2 Dg5+ i
18...Dd2+ 19.Rb1 Dd1+ 20.Ra2 Dc2 el
17...Rg7, poate s continue lupta cu succes este mat.
mai departe, cci regele alb ar fi rmas fr Dac negrul n-ar fi mutat 13...Cd7!, acum ar
adpost. Albul are ns ceva mai bun la dis- fi fost posibil, surprinztor, 18.Dc5+.
poziie.
Gambitul Stauton
15.Dd4! Dh1+ 16.Rd2 Da1 17.Df6!
Edgar - Lott
Finalul ncoronat al atacului! mpotriva
Partid prin coresponden 1955
18.Nh6 nu mai exist aprare, de exemplu:
17...Da2 18.Nh6 Da5+ 19.Rc1 Da1+
1.d4 f5 2.e4 fe4 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 e6
(19...De1+ 20.Nd1) 20.Rc2 Da4+ 21.Rb1.
5.Nf6 Df6 6.Ce4 Dg6? 7.Nd3 Dg2
8.Dh5+ g6 9.De5!
Din nou, aceeai poveste! Negrul a jucat
foarte ru deschiderea. El este clar rmas n
urm cu dezvoltarea, n timp ce albul se
152
Deschiderea Bird
Kolodziejczyk - N.N.
Bielsko 1956
1.f4 d5 2.Cf3 c5 3.d3 Cf6 4.Cbd2 Da5?
5.e4! de4 6.de4 Ce4 7.Nd3 Cd2
8.Nd2 Db6
Negrul a ctigat un pion, n schimb albul a
adus n joc trei figuri i este gata s fac
rocada.
Dar ce face dama la la b6? Vrea ea s captureze pionul b2?
9.Ce5 Db2?
ntr-adevr! Restul vine aproape de la sine.
10.Na5! Dd4 (la 10...Cc6 jocul se termin
imediat cu 11.Nc4) 11.Nb5+ Nd7.
Dac ahul este parat cu Cd7, urmeaz
12.Df3, cu intenia 13.Td1.
12.Cd7 Cd7
297
O imagine eclatant! Dup 17 mutri, flancul damei negrului este total nedezvoltat.
Ce-i drept, dama sa a efectuat o munc
uria, dar n momentul decisiv se afla la
mare deprtare de teatrul operaiunilor. Cu
ultimele sale dou figuri, albul a fcut astfel
nct s apar pe tabl o poziie ctigtoare
impresionant.
18...Nb4+ 19.c3 Db2+ 20.Rd1 Da1+
21.Re2 Db2+ 22.Rf3 Dc3+ 23.Rg2.
Regele alb a scpat i matul este inevitabil.
298
n deschidere negrul a neglijat i a respins,
cu vitregie, problema dezvoltrii. El a adus
n joc doar dama i acum aceasta este atras
pe cmpuri ndeprtate.
13.Df3! Da1+ 14.Re2 Dh1 15.Dd5
Posibil era i 15.Db7. Dup 15.Dd5 albul
poate da mat cu o mutare mai devreme.
15...Td8 16.Nd8 f6 17.Nd7+.
Negrul a cedat.
153
Aprarea Sicilian
Dolgi - Malev
Celiabinsk 1969
Aprarea Francez
Torre - Adams
New Orleans 1920
154
300
301
20.g6!
Pionul decide lupta. Cu prima sa mutare el
i-a provocat adversarul la o aciune prematur, cu o a doua a trimis n exil dama inamic, iar cu a treia a pecetluit definitiv soarta partidei.
20...hg6 21.Cg5 i negrul a cedat.
Cteodat, un dublu sacrificiu al turnurilor
influeneaz n mod decisiv desfurarea
unei partide, chiar i atunci cnd ofranda
nu este acceptat.
11.Nf6! Cc5
Acum 11...Dh1 duce la catastrof din
cauza 12.Dd6! Matul poate fi parat doar cu
12...0-0, dar cu preul damei: 13.Dg3+ Cg6
14.Nf3.
12.Dd6 0-0 13.Nf3 Dg6 14.Ne7
Din scurta, dar nvalnica disput, albul iese
n final cu o figur n plus. Dup:
14...Cd3+ 15.Re2 Cb2 16.Tc1 Te8
17.Ch3 e5 18.Thg1 Nh3 19.Tg6+ hg6
20.Ne4 Ne6 21.Tg1, negrul a cedat.
Gambitul Damei
Rovner - Kotov
Leningrad 1950
Deschiderea Englez
Griffith - Braining
Hampstead 1943
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 c6 4.e4 de4 5.Ce4 1.c4 Cf6 2.Cc3 e6 3.e4 d5 4.e5 d4 5.ef6
Nb4+ 6.Nd2!? Dd4 7.Nb4 De4+ 8.Ne2 dc3 6.bc3 Df6 7.d4 c5 8.g3 cd4?
Ca6
9.cd4 Nb4+ 10.Nd2 Dd4 11.Nb4 De4+
La 8...Dg2 nu este ru 9.Dd6 Cd7
10.0-0-0, cci negrul nu poate scpa nepedepsit pentru jaful din col: 10...Dh1
11.Nf3.
9.Nc3 (este bine i 9.Nd6) 9...Ce7 10.Ng7
Dg2.
(vezi diagrama)
302
155
(vezi diagrama)
Partide scurte
Cnd o dam este deja capturat dup 12
mutri, aceasta nu este, cel mai adesea, meritul prii care atac, ci vina celei care se
apr. Deja este ciudat cnd o dam, din
prea mare siguran de sine sau din cauza
nendemnrii coechipierilor, ajunge n
situaii extrem de delicate.
304
Incredibilul continu! Acum albul amenin
deja un mat de carte ilustrat cu 20.Cc6.
19...Ce5 20.Ce8 f6
ncercarea de a da ah etern cu 20...Td5
21.Nc4 Db2 22.Nd5 De2+ eueaz dup
23.c4.
21.de5 f5 22.Ne3
Acum matul plutete pe partea cealalt a
tablei.
22...Te8 23.Nb5! Dh1 24.Na7+ Rc7
25.Nc5 Td8
Epuizat de multiplele ameninri, negrul
trece cu vederea aici ultima posibilitate de
remiz, 25...Nc8!
26.Ra7!
Aprarea Caro-Kann
Botvinnik - Spielmann
Moscova 1935
1.e4 c6 2.d4 d5 3.ed5 cd5 4.c4 Cf6
5.Cc3 Cc6 6.Ng5 Db6 7.cd5 Db2?
8.Tc1 Cb4
Planul negndit precis i executat cam bizar
duce la neplceri pentru negru.
9.Ca4! Da2 10.Nc4
Deja s-a terminat! La 10...Da3 urmeaz
11.Tc3. Negrul mai ncearc nc o mic
iretenie.
10...Ng4 11.Cf3 Nf3 12.gf3 i negrul a
cedat.
nc o tragedie asemntoare, de data aceasta pe cellalt flanc.
Partida Scoian
Fraser - Taubenhaus
Paris 1888
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 ed4 4.Cd4 Dh4
5.Cc3 Cf6? (5...Nb4) 6.Cf5! Dh5 7.Ne2
Dg6 8.Ch4 i negrul a cedat.
Aprarea Francez
Kotkov - Akopian
Krasnodar 1966
305
Negrul a cedat. Un parcurs de partid ca n
poveti!
307
Negrul a cedat. El nu poate mpiedica
13.Cb3.
n exemplul urmtor dama este nconjurat
de figurile proprii i adverse.
306
Negrul a cedat.
Partida urmtoare este un exemplu de avertisment pentru o activitate exagerat a
damei.
Aprarea Francez
Booth - Fazeka
Londra 1940
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5 c5 5.a3
Nc3 6.bc3 Dc7 7.Cf3 Cc6 8.Nd3 cd4?
Jocul de ah ar fi chiar simplu, dac astfel
de combinaii ar duce la ctig. Negrul avea
aici de ales ntre 8...c4 i 8...Cge7.
9.cd4 Cd4 10.Cd4 Dc3+ 11.Dd2!
Da1 12.c3
(vezi diagrama)
158
Aprarea Francez
Efremov - Amihanov
Kasan 1980
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 de4 4.Ce4 b6
5.Cf3 Nb7 6.Nb5+ Cd7 (firete, era necesar
6...c6) 7.Ce5 Nc8 8.Ng5!
Ultima speran cmpul h4 a fost nruit. Negrul a cedat. La 8...Cf6 urmeaz
9.Cc6.
Gambitul Regelui
Larsson - Englund
Stockholm 1942
1.e4 e5 2.f4 d5 3.ed5 ef4 4.Cf3 Cf6 5.d4
Cd5 6.c4? (aceasta trebuia fcut la mutarea precedent) 6...Nb4+ 7.Cbd2 Ce3
8.Da4+ Nd7 9.Db3 De7 10.Rf2 Cd1+!
11.Rg1 Cc3
Se amenin mat. Totui, albul mai poate
deschide pentru regele su o gur de aerisire.
12.h3 Na4! Dama este n capcan, de aceea
albul a cedat.
Aprarea Philidor
Krogius - Aratovski
Saratov 1945
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Cd7 4.Nc4 c6 5.Cg5
Ch6 6.a4
O mutare total fundamentat poziional,
totodat i o capcan perfid. Reacia corect era acum 6...a5 sau 6...Df6. Negrul acioneaz ns mecanic.
6...Ne7? 7.Nf7+! Cf7 8.Ce6 Db6 9.a5
308
Db4+ 10.c3 Dc4 11.Cc7+ Rd8 12.b3! i
dama a disprut de pe scen.
Dama este pierdut! Negrul a cedat.
Este greu de explicat, dar pionul b2 a fost,
deja, de nenumrate ori fatal pentru dama
advers.
Aprarea Scandinav
Lissenko - Voronova
Frunze 1978
1.e4 d5 2.ed5 Dd5 3.Cc3 Da5 4.d4 e5
5.De2 Cc6 6.d5 Nb4 7.Dc4 Cd4 8.Nd3 b5!.
Albul a cedat.
Aprarea Pirc-Ufimev
Gliskman - Popovici
Wroslaw 1979
Aprarea Scandinav
Wiesel - Weigel
Partid prin coresponden 1923
Studiul 37
Partida Spaniol
Rubencik - Suslov
Minsk 1977
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 De7?! 4.0-0 Cd8
5.d4 c6 6.Na4 d6 7.h3 g6 8.c4 Ch6 9.Cc3
f6 10.c5! Chf7 11.Cd5!
310
Studiul 38
309
Dama se prbuete n faa propriei suite!
Negrul a cedat.
311
Studiul 39
Studii
Dama i poate permite multe lucruri. Spectrul posibilitilor sale de aciune este larg.
Viaa sa este att de plin de glorie pe tabla
de ah!; nu totdeauna, ns, autorii de studii
i rezerv numai roluri care i aduc noroc. n
fiecare dintre poziiile urmtoare ctig
albul.
312
160
Studiul 43
Studiul 40
313
Studiul 41
316
Studiul 44
314
Studiul 42
317
Studiul 45
315
318
161
Studiul 46
319
Studiul 47
322
1.Nd7+ Ra3 2.Nc6!
Lanul este oprit. Un exemplu excelent.
320
Gambitul Damei
Alehin - Rubinstein
Den Haag 1921
Studiul 48
321
162
323
Pionii e6 i f7 sunt blocai sigur i albul,
chiar dac nu are o poziie ctigtoare, se
afl ntr-una apropiat de ctig (Alehin).
13...b5 14.e3 Nd7 15.Nd3 Tc8 16.a4! b4
17.Ce2 Db6 18.Cc1!
De aceast dat este mpiedicat pionul b4 s
nainteze. La b4, figurile negre i-ar putea
instala un excelent avantpost.
18...Tc7 19.Cb3 Ca5 20.Cc5!
Nu este voie s se ia calul, din cauza pierderii calitii: 20...Nc5 21.dc5 Dc5 22.Nd4
Dc6 23.Ce5 Dd6 24.Cg4.
20...Cc4 21.Nc4 dc4 22.Ce5
Mutarea 22.Ce4 ctiga forat calitatea i ar
fi meninut atacul datorit ambelor ameninri 23.Cd6, cu urmarea 24.Ne5 sau
23.Ng7 i 24.Cf6 mat (Alehin).
22...Ne5 23.Ne7 Nd6 24.Nf8 Nf8
25.Cd7 Td7 26.a5!
nc o mutare potrivit pentru tema noastr!
Albul mpiedic a6-a5, care ar fi ntrit formaia pionilor negri de pe flancul damei.
26...Dc6 27.Df3 Td5 28.Tc1 Dc7 29.De2 c3
30.bc3 bc3 31.Da6 Ta5 32.Dd3 Na3
33.Tc2 Nb2 34.Re2 Dc6 35.f3 f5 36.Tb1
Dd6 37.Dc4 Rf7 38.Dc8 Da6+ 39.Da6
Ta6 40.e4 g5 41.Rd3 Rg6 42.d5 fe4+
324
163
Deschiderea Englez
Poldauf - Steudtmann
Rerik 198O
1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Cf3 Cc6 4.g3 Nc5
Siciliana, cu culorile inversate.
5.Ce5 Ce5 6.d4 De7
Un vicleug! Interesant este varianta
7.de5 De5 8.Nf4 De7 9.Nc7 d6 10.Na5
b6 11.b4 Nf2+ 12.Rf2 Cg4+, cu avantaj
clar pentru negru.
7.dc5??
Greelile exist pentru a fi fcute! (Tartakover).
7...Cf3! mat.
Adesea, albul a trit un astfel de eveniment
trist i n Gambitul Budapesta:
1.d4 Cf6 2.c4 e5 3.de5 Cg4 4.Cf3 Cc6
5.Nf4 Nb4+ 6.Cbd2 De7 7.a3 Cge5
8.ab4?? Cd3 mat!
164
Studiul 51
Studii
Urmtoarele dousprezece studii privesc
problema mblnzirii pionilor rebeli.
Temele 54-60 se termin remiz, iar toate
celelalte sunt ctigate de alb.
P
328
Studiul 49
Studiul 52
326
Studiul 50
329
Studiul 53
327
330
165
Studiul 57
Studiul 54
331
Studiul 55
334
Studiul 58
332
Studiul 56
Studiul 59
333
166
335
336
Studiul 60
337
Situaia albului este rea. Cu mutarea normal 1.Rf8 partida nu mai putea fi inut:
1...Rf6 2.Re8 Re5 3.Re7 Rd4 4.Rd6 Rc3
5.Rd5 Rb2 6.Rc4 Ra2 7.Rc3 Rb1. Noi nu
cedm ns i cutm o cale de ieire:
1.Rh8!
Excelent! Pe neateptate, ne aflm pe calea
remizei.
1...Rf6 2.Rh7 Re5 3.Rg6 Rd4 4.Rf5 Rc3
5.Re4 Rb2 6.Rd3 Ra2 7.Rc2
S-a reuit, regele este nchis.
7...Ra1 8.Rc1 a2 (8...Ra2 9.Rc2 i aa mai
departe) 9.Rc2 pat.
Nici urmtorul studiu nu este, acum, greu de
rezolvat.
I. Maiseilis 1921
339
Albul ctig.
De la f7 pn la a7 sunt ase pai, pe care
ns regele i poate strbate n moduri diferite. Dac se ndreapt n linie dreapt
ntr-acolo, atunci regele negru ajunge la c7.
Calea spre succes este sinusoidal.
1.Re6 Rc3 2.Rd5!
ntoarce spatele regelui advers! Negrul nu
se mai poate salva. ncercai dvs., v rog!
338
167
340
1.c6! bc6 2.a5 Rc5 3.a4!
Jucat cu rafinament! De pionul a5 nu se
poate apropia.
3...Rd6 4.Rd8 c5 5.a6 Rc6 6.a5!
Pionii au naintat i s-au sprijinit reciproc.
6...c4 7.Rc8! c3 8.a7 i albul ctig.
O. Duras 1908 Albul ctig
342
Negrul trebuie forat s joace b5-b4:
1.Nf6! Rb7 2.Nd8 Rc8 3.Nb6 Rb7 4.Rc5
Rc8
naintarea 4...b4 5.ab4 a3 6.Rb5 a2 7.Nd4
nu merge acum.
5.Rc6 Rb8 6.Nd8 Ra8! (mai puin rezisten opune 6...Ra7 7.Rc7 Ra8 8.Rb6)
7.Rb6 Rb8 8.Nc7+ Rc8 9.Rc6 b4 10.ab4.
n trei mutri negrul va obine o dam, dar
va fi i fcut mat n acelai timp...
341
343
Cum i se rpete unui rege libertatea, se
arat n mod ilustrativ n urmtorul final.
1.Dd5 Ra4 2.Dc4+ Ra5 3.Dc5+ Ra4
Dup 3...Ra6 4.Db4 Ra7 5.Db5 Ra8 6.Db6
suntem tot n tema noastr.
4.Db6 Ra3 5.Db5 Ra2 6.Db4 Ra1
Acum nu ar fi fost ru 7.Db3, dar turnul
este, nc, la post. Manevra Db4-d2-c2 nu
este posibil, cci propriul rege i st n
drum.
7.Rc1 Tc3+ 8.Rd1 Td3+ 9.Re2 Te3+
10.Rf2 Ra2 11.Rf1 Tf3+ 12.Rg2 Te3
13.Rf2 Ra1 14.Dd2 Rb1
Acum, realizarea este dus pn la capt cu
miestrie de filigran.
15.Rg2 Ra1 16.Dc2
Regele se afl sub escort. Cu aceasta victoria este asigurat: 16...Ta3 17.Dd1+ i
18.De2+ urmat de 16.De5, sau 16...Tc3
17.Da4+, urmat de 18.Db5+ i 19.De5.
344
La nceput, albul nu are nevoie s ajung la
pionii de margine. El are altceva n vedere.
1.f4 Rc7
Doar de plns ar fi negrul dup 1...a5?, din
cauza 2.f5! gf5 3.h4!
2.fg5!
Albul face nc trei mutri: 3.Rg3, 4.Rh4,
5.g3 i se ascunde, singur, n pat(!), indiferent de ce ar rspunde adversarul...
Ideea unui auto-pat nu este important
doar pentru compozitorii de studii.
Diagrama nfieaz finalul partidei Nesis Kolker, din al 13-lea Campionat prin coresponden al fostei URSS (1979). Partida
putea fi salvat doar printr-o singur mutare,
169
(vezi diagrama)
170
346
Deschiderea Alapin
Manko - Jankovici
Partid prin coresponden (!) 1900
1.e4 e5 2.Ce2 Nc5 3.f4 Df6 4.c3 Cc6 5.g3
Ch6 6.Ng2 Cg4 7.Tf1 Ch2 8.fe5??
Df1+! 9.Nf1 Cf3 mat.
Partida Spaniol
Benk - Sawer
New York 1964
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Cge7 4.c3 a6
5.Nc4 h6? 6.d4 d6 7.Db3 Ca5? 8.Nf7+
Rd7 9.Ce5+! de5 10.De6 mat.
Partida Vienez
Platt - Korkenblatt
SUA 1965
1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Nc4 Ce4 4.Dh5 Cd6
5.Nb3 Cc6 6.d4 ed4? (6...Cd4 7.De5+
Ce6) 7.Cd5 g6 8.De2+ Ne7 9.Cf6+ Rf8
10.Nh6 mat.
348
Aprarea Caro-Kann
Reti - Tartakover
Viena 1910
347
O poziie cum nu i-e dat s vezi n fiecare
zi!
Partida Spaniol
Berger - Frhlich
Graz 1888
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 d6
5.Cc3 Ng4 6.Cd5 Ce7? 7.d3 b5 8.Nb3
Ca7? 9.Ce5! Nd1 10.Cf6+! gf6
11.Nf7 mat.
Partida Vienez
Oudheusden - de Vries
Amsterdam 1934
1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.f4 Nc5 4.Cf3 d6 5.f5!
Cf6 6.h3? d5! 7.Ce5 Ce4 8.Cf3 Dh4+!!
9.Ch4 Nf2+ 10.Re2 Cd4+ 11.Rd3 Cc5
mat.
(vezi diagrama)
171
Aprarea Sicilian
Taranin - Subkov
Sverdlovsk 1972
Aprarea Sicilian
Thomas - Sapira
Anvers 1932
Aprarea Cigorin
Saulson - Phillips
Chicago 1907
1.d4 Cc6 2.e4 e5 3.d5 Cce7 4.f4 d6 5.Cf3
Ng4 6.Cc3 Cg6 7.h3 Nf3 8.Nb5+! c6
9.dc6! Nd1? (9...Dh4+) 10.cb7+ Re7
11.Cd5+ Re6 12.f5 mat.
350
Grandios! Nebunul c1 d mat, dei ntrega
partid nu a fcut nici o mutare!
349
Partida Spaniol
Nimzovici - Ryckoff
Berlin 1910
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Cf6 4.0-0 d6 5.d4
Ce4? (5...Nd7) 6.d5 a6 7.Nd3 Cf6?
(7...Ce7 8.Ne4 f5) 8.dc6 e4 9.Te1 d5
10.Ne2! ef3 11.cb7 Nb7 12.Nb5 mat!
P
172
Studii
n fiecare dintre studiile urmtoare ctig
albul. Parc nu este de ajuns c cei doisprezece regi negri, stngaci, nimeresc ntr-o
ambuscad, dar chiar ei nii zdrnicesc
planurile propriilor fore n ncercrile lor de
a-i salva...
Studiul 64
Studiul 61
351
Studiul 62
354
Studiul 65
352
Studiul 63
355
Studiul 66
353
356
173
Studiul 70
Studiul 67
357
Studiul 68
360
Studiul 71
358
Studiul 69
Studiul 72
359
174
361
362
7.9. Zugzwang-ul
Partida Italian
Albin - Winawer
Nrnberg 1896
364
363
Flancul damei negre este total paralizat.
Pentru a ctiga, albul are nevoie doar s
deschid, precaut, jocul pe aripa regelui.
Aceasta s-a realizat dup cum urmeaz:
23.Th1! f5 24.Cg2 fe4 25.fe4 Cg6 26.h4
fg3+ 27.Rg3 Nd8 28.Taf1 Ne7 29.Rg4
Th6 30.h5 Cf8
Privit formal, pe tabl domnete egalitatea
material; negrul ns, joac de fapt cu un
turn i un nebun mai puin.
31.Tf7 Ce6 32.Thf1 Rd8 33.Ce3 i negrul a
cedat.
n urmtoarea partid albul este persoana
ndoliat.
Albul a tratat deschiderea cu mult sub nivelul cerut. n aceast lucrare partida a fost
selectat tocmai datorit caracteristicii poziiei din diagram.
Agonia nu mai dureaz mult!
18...Dh4 19.Dd5+ Rh8 20.Cf3 Df2+
21.Rh1 Ch4 22.Dg5 Nh3! i albul a cedat.
Aprarea Sicilian
Brontein - A. Zaiev
Berlin 1968
1.e4 c5 2.Cc3 e6 3.Cf3 Cc6 4.Nb5 Cd4
5.Nd3 Cf3+ 6.Df3 Nd6 7.De3! e5 8.Cb5
De7 9.b4! cb4 10.Dg3 Nb8 (la 10...Rf8
este bine 11.a3) 11.Dg7 Df6 12.Df6
Cf6 13.a3 d5 14.f3 Tg8 15.g3 Nh3?!
16.ed5! Ng2 17.Tg1 Nf3 18.d6
(vezi diagrama nr. 365, pag. 176)
175
365
O succesiune de mutri neobinuit a dus la
o poziie original. La d6 se afl un pion
puternic, curajos, care aidoma povetii a
transformat nebunul negru din b8 ntr-o
stan de piatr.
18...ba3 19.Tf1 e4 20.Ne2 Tg5 21.c4 a6
22.Ta3 Ne2 23.Re2 Cd7 24.d4! ed3+
25.Rd3 Tc5 26.Nf4 f6 27.Rd4 b6
28.Te1+ Rd8 29.Te6
n comparaie cu diagrama precedent situaia negrului s-a nrutit n continuare.
Flancul damei sale este ngheat, n timp
ce toate figurile albe particip la atac.
366
29...Ce5 30.Ne5 fe5+ 31.Te5 Tc4+
32.Rd5 (aici 32.Rc4? ab5+ ar fi stricat
totul) 32...Tc5+ 33.Re6 Te5+ 34.Re5
Rd7 35.Rd5 a5 36.Ta4!
176
367
Fiecare juctor a mai fcut o mutare:
36...h5 37.Tf4 i negrul a cedat.
Deschiderea Englez
Karpov - Ribli
Amsterdam 1980
1.c4 c5 2.Cf3 Cf6 3.Cc3 Cc6 4.g3 d5
5.cd5 Cd5 6.Ng2 g6 7.0-0 Ng7 8.Cd5
Dd5 9.d3 0-0 10.Ne3 Nd7 11.Cd4 Dd6
12.Cc6 Nc6 13.Nc6 Dc6 14.Tc1 De6
15.Tc5 Da2
Nu intentionm s abordm fineurile deschiderii partidei; vrem mai mult s descoperim mutarea care, n final, poart vina principal pentru poziia penibil din diagram.
16.Tb5! b6 17.Da1
Ideea ultimelor mutri ale albului const n
slbirea pionului a7 i legarea turnului advers de aprarea acestuia.
17...Da1?!
Momentul decisiv! Negrul nu simte pericolele care l pndesc n final. Dup schimbul de dame el putea s se atepte, n cel
mai bun caz, la un final de turnuri cu patru
pioni contra cinci. Preferabil ar fi fost
17...De6.
18.Ta1 Tfb8
Aprarea Sicilian
Vasiukov - Cicovani
Moscova 1963
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Db6 4.Cc3 e6
5.0-0 Cf6 6.Te1 Ne7 7.Nc6 Dc6 8.d4
0-0?
Pionul d4 trebuia, desigur, blocat cu d7-d5.
9.d5! Da6 10.d6! Nd8
Pionul temerar nu putea fi luat din cauza
e4-e5.
368
Un rezultat trist, ca urmare a schimbului de
dame negndit. ntregul flanc al damei este
paralizat. Restul este tehnic.
30...Td8 31.Rg2 Rd7
Negrul nzuiete s elibereze un turn prin
e8. Imediat, era ns prea periculos: 31...Te8
32.d7+ Rd7 33.Tf6.
Nici aprarea pasiv cu 31...Rb7 32.Rf3 Te8
33.Rf4 h6 (regele nu are voie s ptrund)
34.h4 nu aduce nimic, cci albul desfoar
ofensiva cu pionii pe flancul regelui.
32.Te2 Rc8
La 32...Te8 33.Te8 Re8 34.Rf3 Rd7
35.Re4 Re6 36.g4 regele negru este respins.
33.Te7 Td7 34.Ta2! a5
Se ntrevede cumva libertatea? Nu, este o
Fata Morgana.
35.Tc2! i negrul a cedat.
Juctorii cu piesele albele obin adesea victorii frumoase, dac reuesc s paralizeze
centrul adversarului cu d5-d6 sau e5-e6.
369
Prima ciocnire n centru, foarte important,
a fost clar pierdut de negru: nfrngerea
central duce inevitabil i la eecul pe flancuri.
11.Ng5 h6 12.Nh4 g5
ncercarea de a strpunge n for este aspru
pedepsit.
13.Cg5! hg5 14.Ng5 Da5 15.Te3 Ch7
16.Nh6 Rh8 17.Tg3 Nh4 18.Ng7+ Rg8
19.Nf6+ i negrul a cedat.
177
Aprarea Sicilian
Nikolaevski - Lentiner
Harkov 1962
Gambitul Damei
Korsten - Hansen
Partid prin coresponden 1949
370
Pionul pan a desprit poziia negrului n
dou jumti: figurile de pe flancul damei
i de pe cel al regelui joac, fiecare, pentru
ele, ca i cnd nu ar ti ce se ntmpl pe
cealalt parte.
18...Db2 19.Tae1 Dc3
La un sfrit rapid ar duce 19...Da3
20.De5+ Rh6 (20...Rg8 21.Nc4) 21.Df6.
20.Cb5 f4 21.Cc3!
Albul exercit o presiune att de puternic
asupra poziiei adverse, nct, dei n dezavantaj material, poate fi linitit de acord cu
schimbul damelor.
21...fg3 22.fg3
Calul din f7 nu se putea elibera din legtur.
A mai urmat:
22...b5 23.Nb5 Tb8 24.Nc4 Tb4 25.Nf7
Tf7 26.Tf1! i negrul a cedat.
n exemplul urmtor pionul regelui devine
pana care foreaz victoria.
178
371
O privelite trist, rezultat dup doar nou
mutri: s ne mirm de atacul albului?
10.e6 fe6 11.Cd4 Ce5 12.Dh5+ Cg6
13.Nb5+ Rf7
La 13...Nd7 ctiga 14.Ce6 Dc8 15.Cf4.
14.Cc6 Dd6 15.Nc4
Ca rezultat al blocadei centrului, albul i
aduce n joc figurile, una dup alta, n timp
ce forele negrului manevreaz doar ici i
colo. Urmeaz un final frumos.
15...Rg8 16.Ce4 Dd7 17.de6! De8
Un sfrit picant ar rezulta dup 17...Dc6
18.Df3 Ce5 19.Df7+! Cf7 20.ef7 mat.
18.Df3 h6 19.Df7+ Df7 20.ef7+ Rh7
21.h4 Nf5 22.Cg5+.
Negrul a cedat, cci l-ar fi ateptat 22...hg5
23.hg5+ Ch4 24.Th4+ Rg6 25.Ce5 mat.
Romanovski - Ravinski
Moscova 1941
372
Negrul nu este deloc lipsit de griji. Dac
turnul damei nu ar sta la b8, ci la a8, aprarea ar fi mai uoar.
21.Nh6! Df6
Negrul a cochetat aici cu 21...0-0, dar atunci
adversarul i-ar fi jucat o fars deloc amuzant: 22.Ng7 Rg7 23.Dd4+, apoi
24.Da7.
22.Ng7 Dg7 23.De3!
O idee surprinztoare. Negrul a cedat; a rezultat c 23...Ta8 nu ofer nici o aprare,
cci albul mut 24.Da7!
n cteva variante se recurge, practic, la o
blocad a centrului n fiecare partid.
Aprarea Sicilian
Tal - Benk
Bled 1959
373
Pe flancul damei albul este depit, n
schimb a blocat pionii centrali ai adversarului n tabra lor. Ce a adus ns aceasta negrului? Doar nebunul su de cmpuri negre
poate s se grbeasc, din deprtare, s vin
n sprijinul regelui su ntr-un caz serios.
Toate celelalte figuri negre nu iau parte, nici
mcar simbolic, la aprarea monarhului lor.
Nenorocirea nu se las mult ateptat.
23.Nf8! Tf8 24.Dh6 Tf7 25.ef7+ Rf7
26.Dh7+ Ng7
Nici 26...Re8 27.Dg6+ Rd7 28.Df5+ e6
29.Th7+ Rc8 30.Na6+ Ca6 31.de6 nu
este acceptabil, dect pentru alb; nebunul de
cmpuri negre sare i el prea trziu n ajutorul regelui su.
27.Th6 Dg8 28.Dg6+ Rf8 29.Cg5 Dd5
30.Th8+! i negrul a capitulat.
179
Aprarea Francez
Alehin - Nimzovici
San Remo 1930
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5 c5 5.Nd2
Ce7 6.Cb5 Nd2+ 7.Dd2 0-0 8.c3 b6
Cnd se rejoac o partid renumit, se caut
atunci, mereu, cauzele nfrngerii nvinsului. n mod ciudat, dificultile negrului
ncep deja cu aceast mutare. El nu ajunge
la schimbul nzuit al nebunului su de
cmpuri albe, dup care ideea cu b6 este
redus la absurd. Preferabil era 8...Cf5,
pentru a nu lsa calului advers posibilitarea
s ptrund la d6.
9.f4 Na6 10.Cf3 Dd7 11.a4 Cbc6 12.b4!
Respingerea planului nceput cu b6: dup
a2-a4, negrul inteniona s cltoreasc la
c4 cu calul via a5.
12...cb4 13.cb4 Nb7 14.Cd6 f5?
Greela decisiv n poziie deja compromis. innd seama de naintarea amenintoare a pionului a, pentru a obine ceva spaiu,
trebuia jucat 14...a5 (Alehin).
15.a5! Cc8 16.Cb7 Db7 17.a6 Df7
Dac negrul ar vrea s piard calul, ar fi
suficient s joace 17...De7: 18.Nb5! Cb4
19.Tb1!
18.Nb5 C8e7 19.0-0 h6 20.Tfc1 Tfc8
21.Tc2 De8
Negrul nu sufer de lips de timp, ci de
lips de spaiu! scria Alehin despre aceast
poziie. Urmrii singuri: 21...Cd8 22.Tac1
Tc2 23.Tc2 Tc8 24.Tc8 Cc8 25.Dc3
Ce7 26.Dc7.
22.Tac1 Tab8 23.De3 Tc7 24.Tc3! Dd7
25.T1c2 Rf8 26.Dc1 Tbc8
Acum albul trece la atacul final.
27.Na4 b5
Negrul trebuie s ctige timp pentru ca
regele s-i apere turnul la timp.
28.Nb5 Re8 29.Na4 Rd8 30.h4!
180
Acum negrul mai are doar dou mutri, nainte ca dama sa s fie forat s mearg la
e8. La aceasta urmeaz b4-b5. innd cont
de acest zugzwang mortal, negrul a cedat.
Aprarea Indiana Damei
Smisch - Nimzovici
Copenhaga 1923
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Nb7 5.Ng2
Ne7 6.Cc3 0-0 7.0-0 d5 8.Ce5 c6 9.cd5
cd5 10.Nf4 a6
Negrul intenionez s mreasc, pas cu pas,
aria sa de aciune de pe flancul damei.
11.Tc1 b5 12.Db3 Cc6 13.Cc6 Nc6
14.h3 Dd7 15.Rh2 Ch5 16.Nd2 f5
Jocul decis de pe ambele flancuri aduce
roade. Figurile negre, care vin ca un tvlug, cuceresc tot mai mult spaiu, n timp ce
albul nu tie ce s ntreprind.
17.Dd1 b4 18.Cb1 Nb5 19.Tg1 Nd6 20.e4
fe4!
n adnotrile sale fcute pe marginea acestei
partide, Nimzovici scria: Sensul acestui
sacrificiu const n legarea total a albului.
El nu deine nici o linie i nici un punct important. Negrul ocup orizontala a doua i
graie nebunului su de la b5, care mpiedic Tf1 paralizeaz total jocul adversarului.
21.Dh5 Tf2 22.Dg5 Taf8 23.Rh1 T8f5
24.De3 Nd3 25.Tce1 h6!!
(vezi diagrama)
374
Aceast mutare ironic l determin pe alb
s depun armele. Se amenina 26...T5f3,
dei nu este nevoie s se grbeasc cu
aceasta i se poate mai nti ntri poziia cu
Dd7-f7-g6.
375
Pe vremea lui Nimzovici ne se acorda rabat
complimentelor i, de atunci, aceast con45.b3
fruntare a rmas cunoscut sub numele de
Forat. Dac se mut turnul, atunci urmeaz
Nemuritoarea partid a zugzwang-ului.
45...Tf1, iar la 45.Rh3 ctig 45...Td2.
45...Tc1! 46.Te3
Aprarea Caro-Kann
Un final frumos ar fi rezultat dup 46.h3
Nimzovici - Capablanca
Tg1+ 47.Rh4 Tg4 mat.
New York 1927
46...Tf1. Albul a cedat; el nu a mai vrut s
vad finalul 47.De2 Dg1+ 48.Rh3 Te1!
1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 Nf5 4.Nd3 Nd3
n creaia lui Capablanca se ntlnesc adesea
5.Dd3 e6 6.Cc3 Db6 7.Cge2 c5 8.dc5
Nc5 9.0-0 Ce7 10.Ca4 Dc6 11.Cc5 Dc5 astfel de partide poziionale, conduse cu
12.Ne3 Dc7 13.f4 Cf5 14.c3 Cc6 15.Tad1 miestrie de filigran.
g6 16.g4 Ce3 17.De3 h5 18.g5 0-0
19.Cd4 Db6 20.Tf2 Tac8 21.a3 Tc7
Gambitul Damei
Capablanca - Treybal
22.Td3 Ca5 23.Te2 Te8 24.Rg2 Cc6
Karlsbad 1929
25.Ted2 Tec8 26.Te2 Ce7 27.Ted2 Tc4
28.Rh3 Rg7 29.Tf2 a5 30.Te2 Cf5 31.Cf5
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 e6 4.Ng5 Ne7
gf5 32.Df3
5.Ne7 De7 6.Cbd2 f5 7.e3 Cd7 8.Nd3
O lupt poziional lung a dus la superioriCh6?! 9.0-0 0-0 10.Dc2 g6 11.Tab1 Cf6
tatea poziional clar a negrului. Sarcina
12.Ce5 Cf7 13.f4 Nd7 14.Cdf3 Tfd8 15.b4
acestuia n noua secven a luptei, n care pe
Ne8 16.Tfc1 a6 17.Df2 Ce5 18.Ce5 Cd7
tabl nu au mai rmas dect figurile grele,
19.Cf3! Tac8 20.c5
const n amplificarea, i mai departe, a
avantajului su de spaiu.
(vezi diagrama nr. 376, pag. 182)
181
376
ntrega strategie a lui Capablanca se bazeaz pe a cincea sa mutare. Dup schimbul
nebunilor de cmpuri negre, el a trecut consecvent la blocad, fr s se lase distras n
aceast ntreprindere de lucrurile secundare.
Treybal nu a gsit un contrajoc activ
(8...Ch6?! era ndoielnic; mai bine ar fi fost,
n orice caz, 8...Cf6 i apoi Cf6-e4), iar
377
figurile sale se stnjeneau reciproc.
O imagine impresionant. Albul are dou
O nalt nelegere ahist a demonstrat culinii suplimentare, pe care se pot regrupa, n
banezul cu 19.Cf3! Calul a preluat rolul
voie, figurile sale.
celei mai importante rezerve, care la sfri47...Nd7 48.Rh4 Rh8 49.Da2 Rg8 50.Rg3
tul partidei i d lovitura nimicitoare.
Rf8 51.Rg2 Ne8 52.Cd2 Nd7
20...Cf6 21.a4 Cg4 22.De1 Ch6 23.h3 Cf7
Ameninarea Cd2-b3-a5 nu poate fi parat
24.g4! Nd7 25.Tc2 Rh8 26.Tg2 Tg8 27.g5
cu ...Td7, cci aceasta eueaz n faa Cb7!
Dd8 28.h4 Rg7 29.h5
Tb7 i Ta8, cu ctigul damei.
Situaia negrului este deja fr speran, dar
53.Cb3 Te8 54.Ca5 Cd8
partida va mai continua, nc, pre de aproCalul a efectuat o curs pe ct de lung, pe
ximativ treizeci de mutri.
att de inutil: b8-d7-f6-g4-h6-f7-d8; acum
29...Th8 30.Th2 Dc7 31.Dc3 Dd8 32.Rf2
el nu mai ajunge la timp nici mcar pentru
Dc7 33.Tbh1 Tcg8 34.Da1 Tb8 35.Da3
aciunea de salvare
Tbg8 36.b5 ab5
55.Na6! ba6 56.Td7 Te7 58.Td8+!
Dama neagr ar cdea n capcan dup
ci se prbuete, fr glorie. Negrul a
36...Da5 37.b6! Albul ar captura-o, nederancedat.
jat, cu calul.
37.h6+! Rf8 38.ab5 Re7 39.b6 Db8
_______
182
REZOLVRILE STUDIILOR
urmeaz 4.Cc5. 4.Nc4! Arma este ndreptat spre cealalt parte; n cazul 4...Cc2 urmeaz
5.Cd4+. 4...Rf6 5.Cd4 Rg5 6.Rc5, cu ctig.
Nr. 7: G. Adamson, 1924
Din cele dou mutri ale calului, aparent de aceeai valoare, doar una este cea corect
(1.Cd5), n timp ce cealalt (1.Cf5) duce la remiz. S probm: 1.Cd5! Cd7! Dar nu
1...Cf7, din cauza 2.Nh5. 2.Rd6! Un rspuns pe msur! La 2.Nb5 negrul joac 2...Rd8, i
acum att 3.Nd7, ct i 3.Rd6 Cb6! 4.Cb6 ar duce la pat. La acelai rezultat se ajunge i
dup 2.Nh5+ Rd8 3.Rd6 Cb6! 4.Cb6. 2...Rd8. n cazul 2...Cf8 ar urma 3.Nh5+ Rd8
4.Cf6. 3.Nd3! Re8. Calul este pierdut i n alte variante: 3...Cb8 4.Cb6; 3...Cf8 4.Cf6;
3...Rc8 4.Ce7+ Rd8 5.Cc6+ Rc8 6.Nf5. Este, firete, posibil i 6.Na6 mat. 4.Cc7+ Rd8
5.Ce6+ Rc8 6.Na6+, cu ctigul calului din d7.
S urmrim acum i calea care duce la remiz: 1.Cf5? Cf7! 2.Rf6 Rf8 3.Nf3 Re8! 4.Cg7+
Rf8 5.Ce6+ Rg8! remiz!
Nr. 8: F. Simhovici, 1940
Ce trebuie s capturm aici?! puin rbdare numai, curnd situaia se lmurete. 1.Na3!
Retragerea la e1 nu merge din cauza 1...d2 2.Nd2 pat. 1...d2 2.Ce4 d1C! Altfel furculia
neap la c3. 3.Nc5 Rb5 4.Rb3 Rc6 5.Ng1 Rd5 6.Cd2. Noul cal se gsete ntr-un loc
ngrdit sigur.
Nr. 9: I. Aliein, E. Murasov i B. Sevitov, 1941
Aici vor aprea, curnd, doi cai, asupra crora albul va porni o adevrat vntoare.
1.Ne3 d1C! Altfel, urmeaz simplu 2.Tf1. 2.Nd2 b1C! Eforturi inutile; 2...Rg6 ar pierde
repede din cauza 3.Tb4 Rf5 4.Rd6. 3.Nc1! Cbc3. ndeprtarea regelui de pe diagonala
nebunului nu mai schimb nimic. 4.Tf1+ Rh5 5.Nd2 i caii sunt piedui mpreun:
5...Rg4 6.Te1 Rf3 7.Rc6 Rf2 8.Rc5 Rf3 9.Rc4
Nr. 10: H. Rinck, 1923
Albul nu are voie s dea posibilitatea cailor s coopereze: 1.Tf1! Ce7. Se amenina 2.Tf3
Cg5 3.Tg3. 2.Tf3 Cg5. Nici deplasarea spre linia de margine nu mergea: 2...Cg1 3.Tg3
Ce2 4.Te3. 3.Tg3! Acum urmeaz un atac dublu indiferent unde ar sri calul.
Nr. 11: J. Berger, 1921
O situaie asemntoare. n loc de pion, albul dispune de un cal. Acest exemplu este ceva
mai dificil. 1.Tc5 Cac4 2.Cf5 Rg6. Nu se reuete s se coordoneze forele: 2...Cg6+
3.Rf6 Cce5 4.Tc7+ Rg8 5.Ch6+ Rh8 6.Rf5. Dup 2...Rg8 se ajunge la varianta principal:
3.Re6 Rh8 4.Tc7 Rg8 5.Ce7+ Rf8 6.Cd5 Rg8 7.Cf6+ Rf8 8.Ta7. 3.Re6 Rh7. A-i sri n
ajutor calului este imposibil: 3...Rg5 4.Cd6 Cd6 5.Te5+. 4.Tc7+ Rg8. Nici 4...Rg6 nu
salveaz: 5.Tg7+ Rh5 6.Tg3 Cc6 7.Rf6. 5.Ce7+ Rf8 6.Cd5 Rg8 7.Cf6+ Rf8 8.Ta7. Caii
au fost lichidai.
184
185
186
187
188
189
Nr. 48 : A. , 1897
1.Db2! Cu aceasta s-a gsit, deja, rezolvarea. mpotriva ameninrii 2.d4 nu exist
aprare.
190
Pioni rebeli
191
Regi ntemniai
Nr. 61: T. Gorghiev, 1928
1.Th8+ Rc7 2.Nd8+ Rc6 3.Nb6! Rb6 4.Tc8!
Nr. 62: H.Rinck, 1916
i n acest studiu doar turnul poate fi ctigat, cci dup 1.Ne7! regele este periclitat. Se
amenin 2.Nf7+ Tg6 3.Re3; este adevrat, e posibil s se nchid brea (1...Tg6), dar fr
folos: albul nu joac 2.Nf7, ci 2.Nd1+!. 1...Td4+ 2.Re3. Tabla este mare, cu toate aceasta
pentru turn nu se gsete nici un cmp nepericlitat. 2...Td7. Sau 2...Th4 3.Nd1+ Tg4
4.Rf2. 3.Nf7+ Rg4 4.Ne6+.
Nr. 63: S. Kriucikov, 1928
Pe ci normale nu se poate gsi nici un ctig: 1.Nd6 fg6 2.fg6 Tg8! (la complicaii
inutile duce 2...Th1 3.Ta5 Tc1+ 4.Nc5 Ne5+ 5.Rc6) 3.Tc1 (3.Tg5 Tg7+ 4.Rc8 Nf6 5.Tg4
Ne7 6.Te4 Rf8 remiz) 3...Tg7+ 4.Rc6 Nf6 5.Te1+ Ne7 6.Ne7 (n sperana 6...Te7
7.g7!) 6...Tg6+ i, din nou, rezultatul este doar remiz. 1.Ne5! Ne5+ 2.Te5+ Rf8. La
fel, i aici calea normal duce la remiz: 3.Rd7 Rg7! (nu ns 3...Th1 4.Te8+ Rg7 5.Te7
sau 3...fg6 4.Te8+ Rg7 5.f6+ Rh7 6.f7) 4.Te7 Tf8. 3.Te8+! Re8 4.g7 Tg8 5.f6. Regele
negru nu mai are nici o mutare.
Nr. 64: A. Guliaiev, 1940
1.g7! Regele i turnul au czut ntr-o capcan adnc. 1...f2 2.Ne7 f1D 3.Nf6 Df6
4.gh8D+! Dh8 5.d4. De data aceasta, regele nsui a trebuit s trag propria dam n
necaz.
Nr. 65: A. L. Kubbel, 1924
Aici nici chiar o dam liber nu poate sri n sprijinul regelui su. 1.Rb3 e1D 2.Nf4+ Rb1
3.Nc2+ Ra1. Regele a trebuit s se duc n col, dar oare duneaz aceasta cu ceva?
Dama l sprijin nc. 4.Nd6! Pregtete 5.Nb4, prin care regele i dama sunt vizai n
mod direct. 4...De2 5.Nb4 Db5. Este, din nou, totul n ordine? 6.Ne4! Nu, nu n totalitate. 6...e5 7.f3. Dama trebuie s elibereze nebunul. Aceasta nseamn i sfritul.
193
194
195
196